Действия

- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

ТАВЕРНА "Тяжело в учении" | ходы игроков | [SW] Далекие звезды - обсуждение

12345678
 
Манака Moonflower
05.08.2014 01:33
  =  
Блин, какой-то парад вежливости. Я космический обизян, я настою.
211

Манака Moonflower
06.08.2014 17:34
  =  
Дракон прикрыл лавочку, у нас активности нуль. Закрываемся? Есть желание продолжить, без разницы в каком темпе, но тут уже и модуль новый создавать, и, кажется, донабор объявлять.
212

Мистер Смит Ein
06.08.2014 20:58
  =  
сейчас проверим активность

Эльфания, lupras - есть ли желание продолжать на отдельном форуме, с или без потенциального донабора?
213

Да не особенно.
214

Манака Moonflower
07.08.2014 16:42
  =  
Выглядит как Game Over.

Ладно, все равно спасибо.
215

Мне в принципе ещё интересно поиграть в роли робота, но если ни у кого нет больше желания...
216

Мистер Смит Ein
07.08.2014 18:50
  =  
Мун, так ты за продолжение или против?
Lupras за, Эльфания против, профессора нет возможности спросить
если хотя бы двое за то я могу новую партию открыть или хотя бы проверить интерес на донабор
Отредактировано 07.08.2014 в 18:50
217

Не то чтобы я совсем против, но такими темпами и фактически без ответа от половины партии играть не интересно.
218

Манака Moonflower
08.08.2014 11:12
  =  
Закапывайте.
219

А что профессор, в отъезде?
220

Мистер Смит Ein
08.08.2014 17:46
  =  
RL поглотила профессора
уже третью неделю не появляется нигде
221

12345678

Мрак /Теллура

Автор: Эльфания

Раса: кыса, Класс: Следопыт



Нейтральный

Инвентарь:
Теллура

Раса: ракашан
Возраст: 25 лет
Вес: 62 кг
Рост: 178 см

Внешность:
Окрас шерсти черный, белыми пятнышками, глаза золотистые.
Одето на ней как правило немного, но вещички предпочитает дорогие. Именно на них тратиться большая часть жалования.
Сейчас например бриджи, топик и сапожки чудесных зеленых оттенков. Ну и конечно бижутерия - золотые обручи для хвоста, ожерелье и десяток браслетов. Как ни странно, но на ушах украшений нет.

История



Сила/Strength д6
Ловкость/Agility д8
Выносливость/Vigor д8
Смекалка/Smarts д6
Характер/Spirit д6


Шаг 6+2 = 8
Парирование 2 + 3 (0,5 Драки) = 5
Стойкость 2 + 4 (0,5 Выносливость) = 6
Харизма 0


Изъяны:
Транжира (мелкий)
Причуда (мелкий) - обожает петь, но жутко фальшивит

Черты:
Быстроногий
Шаг +2, бег d10 вместо d6

Навыки:
Внимание (Смекалка) д6 2
Выживание (Смекалка) д4 1
Драка (Ловкость) д6 2
Знание (Смекалка) кораблестроение д4 1
Лазанье (Сила) д4 1
Лечение (Смекалка) д4 1
Пилотирование (Ловкость) д10 5
Стрельба (Ловкость) д6 2


Расовые особенности:

Кровожадность
– 4 к Харизме при общении с более «цивилизованными» расами

Расовый враг: сауриане

Когти
урон Сила +d6 и дающими преимущество +2 к навыку Лазанье в любых условиях за исключением отвесных поверхностей

Ночное зрение


Снаряжение:

Лазерный пистолет
дальность 15 / 30 / 60
урон 1‑3d6
ск. 1
200 $
вес 2
обойма 24
Полуавтомат

2 обоймы

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Мрак

Внешность
Крупный черный котяра, с виду ухоженный, на шее имеется потертый золотой ошейник в виде свернувшегося дракона.

Характер
Любопытный, осторожный, общительный, ...
Любит пиво, добросердечных девушек приятной внешности,
и сладко спать в самых неожиданных местах.

История
Как и где этот кот появился на свет, неизвестно, а сам он не помнит. Кто он: оборотень, заколдованный человек, плод магических экспериментов, бродячая душа в теле кота или материзовавшаяся проекция чьего-то подсознания - гадать бесполезно.

Всю свою жизнь Мрак бродит по свету, из мира в мир, из Таверны в Таверну, не раз бывал в мире снов и даже в преисподней.

Повидал немало необычных существ и разучил множество языков. Это несложно, ведь общается он телепатически, а пасть разевает разве что для возмущенного мява или чтобы смачно зевнуть.

История:
Нет описания.

Мистер Смит

Автор: Ein

Раса: Человек, Класс: Другой



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Среднего роста темноволосый и темноглазый человек.
Дорогой черный костюм, белоснежная рубашка, кожаные туфли, явно не предназначенные для длительных прогулок по неизведанным далям и опасным дорогам.
Mostly harmless.


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ллирр Гартан

Автор: Andraoi

Раса: Фаэлонец, Класс: Профессор



Нейтральный

Инвентарь:
На себе
Одежда (рубашка, нижнее белье, костюм-тройка, туфли, носки) = 0
Белый лабораторный халат = 0

Сумка-"почтальон" = 50
Набор для оказания первой помощи (две штуки) = 60
Шоколад, печеньки и пр. сладости (очень много) = 10
Увесистый блокнот (>200 стр.) и ручка для записывания в вышеобозначенный блокнот = 10
Набор инструментов для ремонта техники и создания штук-дрюк = 200
Запасные комплекты нижнего белья и носков = 20
Предметы личной гигиены (мыло, бритва, шампунь и т.п.) = 5
Чудо-лампа на ножках = 150
ТАЛА
УФО
КоСТеТ
__________________________________________________
Деньги: 5 $

Навыки:
Ллир Гартан
Фаэлонец
Возраст: 25 лет
Вес: 70 кг
Рост: 180 см

Характеристики (5 очков создания NB: Смекалка изначально d6 благодаря расе)

Сила: d4
Ловкость: d4
Выносливость: d8
Смекалка: d8 (+2 к Общим Знаниям, может перебросить d6)
Характер: d8

Фишки: 3

Расовые особенности

Мозговитый: Смекалка в начале игры d6, а не d4.
Манера Поправлять: К Харизме -2 за тягу все время поправлять ошибки в речи других.
Любопытство: Изъян "Любопытство" изначально.
Образованный: +2 к проверкам Общих Знаний.
Вторая Память: Поскольку у них два мозга, могут перебросить любую неудавшуюся проверку Знаний (включая Общие Знания). Для переброса используют d6 без дикой кости, но с прежними модификаторами. Игрок выбирает, какой из двух результатов использовать.

Шаг: 6"
Парирование: 2
Стойкость: 6
Харизма: -3

Изъяны (1 крупный от расы, 1 крупный и 2 мелких при создании = 4 очка)

Любопытство (крупный, расовый)



Причуда (мелкий): всегда ищет зрительного контакта с собеседником, что удается редко, поскольку смотреть сразу в четыре глаза могут только другие фаэлонцы.

Пацифизм (крупный)



Дурная привычка (мелкий): страсть профессора к сладкому приводит к тому, что конфеты, леденцы, шоколад и печеньки можно найти везде и повсюду, и не всегда в свежем или целостном состоянии - крошки, липкие лужи, шоколадные пятна и т.п. окружают Ллира, где бы он ни был.

Черты (2 очка за Изъяны)

Мистический дар (Безумная Наука)



Навыки (15 очков создания)

Внимание: d6



Знание (Наука): d8
Знание (Астробиология): d6



Ремонт: d8



Странная Наука: d8

Лечение: d6



Силы (1 изначально, 1 за 2 пункта Изъянов, 1 за Подъем)

• КоСТеТ (Колье Суб-Терральной Трансмиссии) [Подземный Ход]
Простой металлический ошейник с несколькими датчиками, прикрепляемыми к затылку и груди использующего. Активируется усилием мысли, поскольку настраивается на нейронные волны и электромагнитные импульсы в позвоночнике - соотв., беспозвоночными использоваться не может.


• УФО (Устройство Фокусированного Обездвиживания) [Путы]
Пистолет, стреляющий синтезируемой в нем жидкой полеэтиленовоактивной массой. Попав на цель, вещество мгновенно окутывает внешние контуры объекта и застывает, принимая "стандартный" вид прочной полеэтиленовой обертки в несколько слоев. Устройство все еще тестируется и не гарантирует выживания цели, поскольку в случае неудачного вытсрела может попасть на лицо живого объекта, что существенно затруднит его дыхание.


• ТАЛА (Трансмиттер Антигравитационной Локальной Аномалии) [Паучьи Лапы]
Пять колец, одно из которых имеет необычную гравировку по периметру, состоящую из пяти знаков фаэлонского алфавита ("О", "С", "Н", "АУ", и "Р" - "оснаур" на фаэлонском значит "паук"); на внутренней стороне каждого кольца - одна буква. Кольцо с надписью - контрольное, им можно активировать и деактивировать не только его самого, но и четыре других кольца, просто проведя по очертаниям знака, соответствующему тому или иному подконтрольному кольцу.



Внешность:


Молодой (визуально) гуманоид мужского пола. Бледнокожий, с копной густых темно-русых волос и правильными чертами лица - за исключением одной очевидной черты, отличающей его от обычного человека: вытянутая черепная коробка, с очевидно бóльшим объемом, чем у homo sapiens, и второй парой глаз, расположенных сразу же под первой (у людей - единственной).

Худощав, долговяз, неуклюж. Обладает приятным баритоном и огромным апетитом. Утверждает, что у него аллергия на животные белки (не подтверждается медицинскими тестами) и неконтролируемая страсть к сладкому (подтверждено).

Характер:
Спокойный, уравновешенный, невозмутимый.
Любопытный свыше всяческой меры приличного общества; объясняет свою склонность совать во все свой нос "страстью ученого к расширению кругозора и накоплению багажа знаний". Не раз влипал во всяческие истории, веселые и (чаще всего) не очень, но так и не научился сдерживать свои порывы.
Обладает дурной привычкой исправлять ошибки в речи собеседников, не считая это чем-то предосудительным; учитывая это и все вышеупомянутое, любой, кому дорого свое время и нервы, стремится свести возможности остаться наедине с профессором Гартаном до минимума.

История:
Фаэлон - одна из первых колоний человечества, основанная еще в те древние незапамятные времена, когда людская раса только научилась путешествовать среди звезд. Это была одна из первых планет, пригодных для жизни человека без терраформирования, почти точная копия родной Земли - во всяком случае, так казалось первым поселенцам. Спустя сотни лет и десятки поколений оказалось, что не во всем жизнь на Фаэлоне соответствует земной жизни - иные гравитационные поля, иной состав воздуха, вода, свет нового солнца, бактерии и вирусы... Все это, крайне незначительно отличающееся от земных реалий по отдельности, но складывавшееся в совершенно иную картину и условия в целом и совокупности, привело к тому, что земные переселенцы на Фаэлоне со временем начали мутировать, образовав совершенно иную расу и биологический вид. Ныне фаэлонцы обладают двумя парами глаз и двумя мозгами, которые помогают накапливать, обрабатывать и хранить информацию вдвое быстрее и продуктивнее, чем у уже дальних их родственников - землян. И поэтому жители Фаэлона, которые во времена Темных Веков были позабыты, а после снова найдены Среднегалактической Империей, заняли достойную их нишу ученых, исследователей и естествоиспытателей.

Таковым является и профессор Ллир Гартан, молодой еще человек фаэлонец, успевший уже снискать уважение среди своего народа врожденной страстью к познанию всего нового и неведомого, успешным применением навыков анализа узнанного и качественным сохранением полученных результатов исследовательской работы в своих необъятных закромах памяти.

Именно благодаря своим неординарным способностям сохранять данные в своих двух мозгах, а также оперативно использовать сохраненную информацию, профессору не составило сложности снискать вполне достойную должность руководителя экспериментального проекта в одном из сотен тысяч научно-исследовательских центров Политехнической Лиги. Увы, некоторые странности особенности характера молодого ученого привели вовсе не к тем результатам, которых ожидал Ллир и на которые так надеялись его родители, уже видевшие своего талантливого сына великим ученым, известным в минимум половине Галактики. В рекордные сроки обзаведясь огромным количеством недоброжелателей, которых привычки профессора Гартана (как то: постоянно указывать на допущенные ошибки в речи и письме, рассуждать над уместностью использования тех или иных имен, глаголов и наречий в том или ином контексте, его паталогическая страсть к сладкому, выливавшаяся почти в прямом смысле на рабочие столы, одежду и - самое страшное - документы центра в виде шоколадных пятен, сладкой, но смертельной для бумаги и пластика альфацентаврийской патокой, крошками, засорявшими функциональные части редких и дорогостоящих устройств, а также его разглагольствования по поводу равноценности всех биологических форм Вселенной и даже нередкие протесты против сектора биологических исследований, в которых ученые ставили опыты на новых видах животных или исследовали воздействие на существующие виды новых препаратов и веществ) привели к тому, что его же подчиненные и коллеги саботировали проект, представив единственно виновным в провале научной работы, съевшей львиную долю годового бюджета НИЦ Лиги, профессора Ллира Гартана.

В надежде отсрочить (а то и вовсе избежать) процессуального расследования и суда, бедолага, привыкший к тихим застенкам своего кабинета и лаборатории, подписался на первую попавшуюся возможность покинуть как НИЦ, так и саму планету, на которой он располагался. Какая-то экспедиция к черту на кулички - все же лучше чем месяцы пренеприятнейших допросов, дознаний, сомнений в его компетенции и даже возможного обвинения в том, в чем Ллир был вовсе не виноват...

Универсальный Ремонтный Наземный Андроид 10

Автор: lupras

Раса: Человек, Класс: Бард



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Набор инструментов – 2 – 400$
Аккумуляторные батареи питания – 4 – 100$


Навыки:
Сила 4
Ловкость 8 (2)
Выносливость 4
Смекалка 10 (3)
Характер 4

Искусственный: сверхъестественные силы, как вредоносные, так и благотворные, воздействуют на андроидов со штрафом – 2. Надо отметить, что этот штраф не распространяется на силы, наносящие прямой урон.
Механизм/голем: андроиды получают +2 к попыткам выйти из шока, не получают штрафов за ранения, невосприимчивы к ядам и болезням, но не оправляются от ранений с течением времени. Для исцеления андроида требуется навык Ремонт, который применяется аналогично навыку Медицина, но на него не распространяется правило «Золотого часа».
Перезарядка: в ходе создания персонажа игрок должен определиться с источником энергии, на котором работает андроид. Если андроид не подзаряжается хотя бы один раз в день, он автоматически получает уровень усталости каждый последующий день, пока не оказывается в состоянии при смерти. На следующий день он «отключается», и для его включения потребуется успешная проверка навыка Ремонт и четырёхчасовая перезарядка. Данный источник энергии заменяет андроиду пищу и воду, впрочем, пища и вода вполне могут быть выбраны в качестве источника энергии. (Аккумуляторные батареи)
Программа: андроиды начинают с d6 в одном из навыков, соответствующих функции, на которую они были изначально запрограммированы. (Ремонтный андроид)
Чужак: представители органических рас часто не доверяют андроидам или же не понимают их. Андроиды получают штраф – 2 к Харизме при общении с другими расами.
Шаг 6
Защита 2
Стойкость 4
Изъяны:
- Пацифизм (Крупный)
- Длинный язык (Мелкий)
- Герой (Крупный)
Черты:

- Мастер на все руки
- Бдительность (от Подьёма)

Навыки:
Ремонт d12 (3(+2 от расы))
Знание (Электроника) d10 (3 + 1 за мелкий изъян)
Внимание d10(4)
Пилотирование d6 (2)
Лечение d4 (1)
Знание (Медицина) d4 (1)


Внешность:


Характер:
Дружелюбен, разговорчив

История:
Возраст Универсального Ремонтного Наземного Андроида 10 (УРНА-10) составляет около 10 лет, если переводить на человеческий эквивалент. Изначально он был создан для лечения и помощи людям, но так как Андроиды приходились ещё в новинку, многие боялись доверить ему свою жизнь, поэтому разработчик в срочном порядке переделал его в ремонтного (сломать оборудование было не так опасно как потерять человеческую жизнь). УРНА-10 побывал на многих кораблях и пригодился многим компаниям и людям, но последним его хозяином стал капитан корабля «Полярис», который им очень дорожит и почти каждый день меняет батареи.

А я просто Гаррет

Автор: Florisch

Раса: Человек, Класс: Вор



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ан Дри

Автор: Andraoi

Раса: Зеленые Человеки, Класс: Зеленый Человек



Нейтральный

Инвентарь:
Травки всякие, зелья. Пузырек вдохновения. И озеро фантазии в близлежащей роще легенд и сказок.

"Кто накуренный? Я - накуренный?!" ©

Навыки:
Pathfinder, во веки вековЪ!
Хотя и Dragon Age RPG люблю-вожу.
Ну и - предчувствую - D&D Next, когда она выйдет в полноформатной версии.
И - есть такое дело - PARANOIA и "Кобольды Сожрали Моего Ребенка!" (KAMB!), ну так, чтобы поржать.

Внешность:
"Весь покрытый зеленью,
Абсолютно весь...
" ©

Характер:
Спокойный, уравновешенный, миролюбивый.
Не люблю конфликтных, не понимаю неадекватных, а также не переношу вечно ноющих.
Поэтому у меня много врагов, дурной характер и вся жизнь - такая пичалька.

История:
Má tá an Ghaeilge agat agus má chuireann tú comhrá as Gaeilge orm-sa (gan earráide), gheobhaidh tú mo chairdeas síoraí 's cuid mhór XP cinnte go leor!
Ах да, еще забыл добавить: yr un fath efo'r Gymraeg - os medri siarad Cymraeg gada fi (heb wallau), rhof lawer o'r XP fy ngharennydd tragwyddol i ti ^__^

Манака

Автор: Moonflower

Раса: Догонго, Класс: Космодесантник



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Name: Манака
Age: 38
Weight: 349 pounds
Height: 9'2''
Appearance: Damn Big Gorilla!

Str: d12 (d8 starting + 2 points)
Agi: d8 (d4 starting + 1 point + 2 from Hindrances)
Vig: d8 (d4 starting + 2 points)
Sma: d4 (d4 starting)
Spi: d6 (d4 starting + 1 starting Raise)

Race: Dogongo
- 3: One attribute (smarts) requires two points per step to raise during character generation and the character must dedicate two Advances to raising the attribute during game play.
- 2: Major Hindrance: Code of Honor.
- 1: Minor Hindrance: Mean.
- 1: Minor Hindrance: All Thumbs.

+ 3: Begin with a d8 in one attribute (strenght) and may raise it to a d12+2 via normal advancement; the Expert and Master Edges may raise it to a d12+4.
+ 2: +1 Size.
+ 2: +4 bonus to resist all negative environmental effects (heat, cold, pressure, etc.).
+ 2: Toughness +1.

Pace: 6''
Parry 7 (2 base + 5 Fighting).
Toughness 8 (2 base + 4 Vig + 1 race + 1 Size).
Charisma - 2 (0 base - 2 Mean).

Hindrances:
- Major Hindrance: Code of Honor (Race).
- Minor Hindrance: Mean (Race).
- Minor Hindrance: All Thumbs (Race).

- Major Hindrance: Wanted (Baron).
- Minor Hindrance: Enemy (Bounty Hunter).

Skills:
- Fighting d10 (Agy - 3 points + 2 from Hindrances).
- Acrobatics d6 (Agy - 2 points).
- Shooting d6 (Agy - 2 points).
- Climbing d8 (Str - 3 points).
- Intimidation d6 (Spi - 3 points).
- Survival d4 (Sma - 1 point).

Inventory:
Dogongo screwdriver handgun: range 1 dam 2d6, RoF 1, Weight 8, Min. Str 1d6
Special ability (activated via switch): locally erodes Armor rating - does 1d6 damage per round of use to Armor rating (400$).
Batteries x2.
Red Dwarf Whiskey x2 (30$).
Cigares x20 (20$).


Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.