|
|
 |
Информация, приведенная здесь, гарантированно правдива, но может оказаться неполна.Братья-картежники:- Черта "Основа" - братья-картежники не дикая карта, но и не совсем экстра. Картежники не добавляют дикий куб к своим броскам, но могут перебрасывать провальные броски за фишки. Кроме того, как и дикие карты, братья-картежники могут тратить фишки для прохождения проверок на прочность. - Черта "Единство" - у братьев-картежников есть три общие раны, которые братья должны получить, прежде чем хотя бы одного из них можно будет лишить сознания или убить. Братья не получают штрафов за свои раны. Донателла (♦):Внешний вид: ТТХ: - (размер: -1) - Сила: d4 - Характер: d4 - Выносливость: d6 - Драка: d8 - Защита: 6 - Защита от дистанционных атак: 6 - Стойкость: 4 - Черта "Вся ваша удача" - совершая успешную рукопашную атаку против дикой карты, даже если она не вводит в шок и не ранит, Донателла забирает у цели одну фишку и еще по одной фишке за каждую нанесенную рану. Если цель не была дикой картой или у нее не было фишек, рукопашный урон Донателлы увеличивается до 2d4. Хек (♥):Внешний вид: ТТХ: - (размер: 1) - Сила: d12 - Характер: d4 - Выносливость: d6 - Драка: d8 - Мистическая сила: d6 - Защита: 6 - Защита от дистанционных атак: 4 - Стойкость: 6 - Черта "Оборотень" - Хек является демиургом, и способен делать особую, земную магию. Тьма лишь усилила эту его природную способность. Малой способен изменять форму своего тела, превращая его в оружие. Он может наносить до двух атак естественным оружием с уроном С и дистанцией 1 (aka бить через клетку) без штрафов, либо больше, но со штрафами за мультидействие. При этом, Хек считается вооруженным. - Черта "Нежданчик" - люди, впервые ставшие свидетелями превращения Хека, находившиеся на расстоянии 3 клеток и менее от него, должны пройти проверку Страха (Характер, с бонусом Смелости). При провале, персонаж шокирован и должен пройти проверку Выносливости, или получит уровень усталости. При выпадении 1 на броске Характера (вне зависимости от результата на диком кубе), игрок бросает d20 и применяет к своему персонажу эффект из таблицы страха (с. 101 рулбука ДА). - Мистическая сила "Разрушительное поле" - Хек может применять ее однажды за боевое столкновение, длительностью до 3 ходов. Стенли (♠)Внешний вид: ТТХ: - (размер: -1) - Характер: d6 - Сила: d4 - Выносливость: d6 - Драка: d8 - Мистическая сила: d8 - Защита: 6 - Защита от дистанционных атак: 5 - Стойкость: 5 - Урон в ближнем бою: 2d4+1 - Черта "Беспощадность" - персонаж может за фишку перекинуть проверку урона. - Черта "Неотступный" - пока Стенли в сознании и в бою, братья-картежники не примут сдачи, а при попытках отступить будут преследовать партию. - Мистическая сила "Телепортация" - Стенли умеет ее применять без оглядки на ПС и т.п., каждый ход по своему желанию. Кларк (♣)Внешний вид: ТТХ: - (размер: -2) - Сила: d6 - Выносливость: d6 - Драка: d6 - Управление транспортом: d8 - Защита: 5 - Защита от дистанционных атак: 6 - Стойкость: 6 - Черта "Квадромансер" - Кларк привык управлять своими квадрокоптерами при помощи специальных джойстиков, подвешенных у него поверх штанов. Он может отправлять свои квадрокоптеры на таран, бросая на попадание свой навык Управления транспортом. При этом управление несколькими квадрокоптерами сразу считается одним действием. - Черта "Невозмутимость" - Кларк автоматически выходит из шока в начале своего хода. Квадрокоптер Кларка- Экстра - (размер: -3) - Защита: 3 - Защита от дистанционных атак: 7 - Стойкость: 4 - Урон в ближнем бою: 1d6 - Шаг: 8 - Бег: d10 - Свойство "Полет" - Свойство "Со всей дури" - если квадрокоптер в течение своего хода пройдет 12 или больше клеток, его урон в ближнем бою увеличивается до 2d6. - Свойство "Доказательство смерти" - квадрокоптер не может быть разрушен прямым столкновением с целью (но его все еще можно атаковать и разрушить таким образом). Ключницы:- Черта "Подготовленная местность" - находясь в нижних мирах, дикая карта с этой чертой может потратить фишку и за один полный ход найти кошачье зеркало. Куда приведет это зеркало - нужно кидать Знание (Карта варпа) или выяснять другим способом. Мариса Миллер (☿):Внешний вид: ТТХ: - Дикая карта - Мутации ( ссылка): -- Чувство вибрации (+4 Внимание на обнаружение движения) -- Не может говорить 6 определенных слов ("Я", "печеньки", "ночь" и еще три каких-то) -- Амбидекстр -- Родимое пятно -- Выглядит старше, чем есть - (размер: 0) - Характер: d6 - Выносливость: d4 - Драка: d4-2 - Стрельба: d8 - Маскировка: d6 - Азартные игры: d8 - Внимание: d6 - Защита: 3 - Защита от дистанционных атак: 4 - Стойкость: 3 4 (2 + Выносливость/2) - Черта "Амбидекстр" - Изъян "Заносчивость" (крупный) - мастер будет кидать на ее броски фишки, пока не получится круто или пока фишки не закончатся. - Изъян "Боязнь насекомых" (мелкий) - Изъян "Верный друг" (мелкий) - всегда вступится за сестер-ключниц, даже бывших.
|
1 |
|