Действия

- Ходы игроков:
   Налан Садж - общая информация (6)
   Дом Шерран  (1)
   --------Памятка для ДМа------- 
   -------------------------------------- 
   Дом Шерран - Общая (51)
   Дом Шерран - Святилище Лолс (12)
   Покои Адаледы (66)
   Комната Дарта (79)
   Комната Истрана (236)
   Комната Сабала 
   Комната Соловира (435)
   Покои Хоксены (31)
   Покои Т'риссайн (118)
   Комната Бруха (32)
   Покои Симонетты (192)
   Комната Келеннейста (20)
   Дом Шерран - Плац (75)
   Дом Шерран - Жилища слуг (28)
   ------- Нурадин ------- 
   Дом Лирендир 
   Дом Саджи'Анак (1)
   Дом Ксалтин (2)
   Дом Галдор 
   Дом Риксарелл (4)
   Дом Арансаррин (8)
   Библиотека Королевы (15)
   Дом Сорнан (82)
   Лолтаэ (12)
   ------- Центр ------- 
   Золотой зуб (134)
   Кнут и пряник (1)
   Арена Золотого Зуба (33)
   ------- Рынок ------- 
   Царство Тьмы (28)
   Изумительные мелочи (9)
   Рёв дракона 
   Змеиный укус (31)
   Другие места (87)
   ------- Ремесленный район ------- 
   Шелковая паутина (6)
   Иные места (16)
   ------- Загоны ------- 
   Семь небес (49)
   Визжащий врок (128)
   Прочие места 
   За Южными вратами Налан Саджа (тема Бруха) (120)
   За Южными вратами Налан Саджа (тема Хоксены) (246)
- Обсуждение (1536)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21472)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[D&D 3.5] Налан Садж - жизнь дроу | ходы игроков | Другие места

123
 
Соловир Шерран Ranadan
25.04.2015 08:42
  =  
- Что ж, пойдем, я сто лет праздно по рынку не бродил,- Соловир пошел за магом немного сзади и положил руку на моргенштерн, внимательно смотря по сторонам.

Когда сержант оказался поближе, мастер клинка шепнул ему:
- Поспрашивайте по ходу движения о новом мастере клинка дома Ксалтин. Такие внезапные взлеты народ обязательно обсуждает, мне нужны все возможные слухи. Отсеем потом, только не расходиться больше, чем на десять ярдов.
Сам Соловир в опросе решил не участвовать, потому что у Иглера это получалось лучше, да и за Келеннейстом нужно было присматривать. Он посмотрел на огра, и уловил легкое чувство ностальгии по походу среди лиловых червей.
Собираем слухи
61

DungeonMaster Gromdar
25.04.2015 18:12
  =  
Заявок у Келеннейста было масса, а торговцев и лавок, где всякие такие мелочи продаются - еще больше. Максин с Алксандером спешились и шли в арьергарде группы, перекидываясь фразами между собой, торговцами и прохожими. Постепенно отряд заходил всё глубже, и прохожих, которых было достаточно много, приходилось едва ли не давить ящерами, пока они вдруг куда-то не разбежались, как-то незаметно оставив едущих дроу одних. Подозрения могли бы вызвать еще и закрытые ставни в домах, но времени для предположений уже не осталось.
- Здравствуй, Соловир. - Знакомый голос донесся спереди из-за поворота, где вышел в сопровождении трех солдат дома Риксарелл старый знакомый мастер клинка, Элксай. - Решили здесь погулять с новой игрушкой вашей жрицы?
Из переулков сбоку и сзади от отряда Соловира так же вышли бойцы пятого дома готовые к бою и ждущие только команды.
Результат броска 1D20+4: 18 - "Инициатива Элксая".
Результат броска 1D20+1: 15 - "В1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+1: 14 - "В7".
Результат броска 1D20+1: 4 - "В8".
Карта

Элксай с тяжелым щитом и длинным мечом.
В1, В3, В4 и В6 с длинными копьями, короткими мечами и легкими щитами.
В2, В5, В7 и В8 с длинными мечами, тяжелыми щитами и арбалетами.

Инициативу можно бросать сразу. В этот раз будет отдельная на каждого, а не групповая.
Отредактировано 25.04.2015 в 18:51
62

Соловир Шерран Ranadan
25.04.2015 18:34
  =  
- Привет, Элксай... Я так понимаю, мы становимся жертвами обстоятельств? Не могу понять, чем наш дом так насолил вашему, что вы готовы на открытые конфронтации,- Соловир, улыбаясь, взял поудобнее щит и моргенштерн,- В случае опасности я обещаю убить тебя быстро, чтобы ты не мучился. Все таки мы - друзья.
- Иглер займитесь тылами, тут у меня личное, да и наш новый друг поможет. Правда, Келеннейст?
Отредактировано 26.04.2015 в 10:17
63

- Соловир, нам некогда заниматься личным, нам нужно минимизировать потери.
Чувство гордости воинов конечно не достойно всяческого уважения, но не тогда, когда нападают из засады, окружив со всех сторон.
- Я остаюсь, разумеется, и постараюсь убить максимум за минимальное время
бросок 1 - спот чек
бросок 2 инициатива
Отредактировано 26.04.2015 в 07:01
64

DungeonMaster Gromdar
26.04.2015 10:03
  =  
- Обещаю тебе то же, хотя жрицы просили вас помучить. - Серьезно ответил Элксай, кивнув и приготовившись к бою. Он и так уже сделал более чем достаточно, чтобы почтить их долголетнюю дружбу с Соловиром, не напав исподтишка, как следовало бы. Остальные солдаты так же направили оружие на членов дома Шерран, готовые нападать.
Иглер так же понимающе кивнул, оценив их шансы. В общем-то шансы были неплохие. Восемь на девятерых, но у них был маг и огр, что, как минимум, шансы выравнивало. Что же, придется показать себя в лучшем виде.
Очередность: Соловир - В5 - В3 - Келеннейст - Алтон - Элксай - В1 - В7 - В4 - В2 - Иглер - Манипу - В6 - Гришнар - Максин и Алксандер - В8
Карта:

65

Соловир Шерран Ranadan
26.04.2015 10:27
  =  
- Тогда приступим, у нас еще много дел. Помню, ты говорил, какой ты замечательный боец, сейчас и проверим, или то вино в Золотом Зубе заставляет преувеличивать свои способности,- моргенштерн оказался направленным на группу вместе с бывшим другом. Ветвистая молния вылетела из металла, будто нежно касаясь кончиками ветвей каждого из врагов. Нежность была обманчивой, потому что под каждым касанием оставались обгорелые участки. Тут же мастер клинка прикрылся своим большим щитом, ожидая, что солдаты Риксарелл ринутся в атаку.
стандарт - молния
стою на месте жду
Отредактировано 26.04.2015 в 12:08
66

DungeonMaster Gromdar
26.04.2015 11:19
  =  
Молния, вырвавшаяся из оружия Соловира и карающей дланью понесшаяся к солдатам дома Риксарелл, стала для них совершеннейшим сюрпризом. Элксай сумел отскочить в сторону, и его лишь легко задело, но вот солдату, что стоял от него по левую руку, повезло меньше, и он истлел в мгновение ока, опустившись на камни улицы дымящимся угольком. Стоявший за спиной мастера клинка дома Риксарелл другой солдат подобно командиру сумел отскочить, и отделался легким ожогом. Третий сопровождающий Элксая воин направил алебарду на Соловира и понёсся на него. Спустя пару мгновений стало понятно, что не в самого мастера клинка, а в его ящера, чтобы тот сбросил седока.
Результат броска 1D20+12: 31 - "Проверка уровня колдующего".
Результат броска 1D20+3: 22 - "Спас Элксая от молнии".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+10: 15 - "Рывок В3 по ящеру".
Результат броска 1D10+4: 11 - "Урон В3 по ящеру".
Очередность: Соловир - В5 - В3 - Келеннейст - Алтон - Элксай - В1 - В7 - В4 - В2 - Иглер - Манипу - В6 - Гришнар - Максин и Алксандер - В8

Противники:
Элксай получил 12 урона
В1 получил 24 урона, погиб
В2 получил 12 урона, ранен
В3 рывок по Тихому, можно не засчитать урон, если прокинуть Ride выше 15.
В5 двойное движение на 9П.

Карта (1 клетка = 10 футов)
67

Келеннейст перебрал запас заклятий, которые у него были и остановил выбор на щупальцах - лучший способ затормозить наступление противника и перехватить инициативу.
- Ближе никому не подходить, щупальца не разбирают своих и чужих
Закрываясь от стрел ящером, маг слез с него.
evard black tentackles на е13
68

DungeonMaster Gromdar
27.04.2015 19:20
  =  
Из под земли появились длинные холодные черные щупальца, напоминающие таковые осьминога, и сразу же попытались схватить стоящих в зоне досягаемости солдат Риксарелл. Элксай едва не потерял щит, когда одно из щупалец взвилось в воздух у его ног, а затем хлестнуло мастера клинка, пытаясь схватить. Его второму подручному повезло меньше. Черный отросток, возникший из мостовой, схватил солдата и начал душить.
Алтон, прикинув ситуацию, решил оставить воина с алебардой командиру отряда, и самому броситься в другую сторону. На ходу воин достал цеп, которым замахнулся, чтобы сбить противника с ног. Обманный маневр, и противник, купившись на него, вскрикнув от боли, упал на камни улицы.
Элксай, вырвавшись из области, где бесчинствовали черные тентакли, хотел было сразиться с Соловиром, но поскольку того пока что взял на себя другой солдат, решил расправиться с магом, пока он не испортил им жизнь окончательно. Разящий выпад полуторного меча грозил если не разрубить Келеннейста пополам, то нанести ему серьезную рану, а последовавший за этим удар щита, покрытого острыми шипами, пусть и казался не сильным, так же был опасным.
Тем временем с другой стороны из переулка на Максина набросился воин с мечом. Быстрый росчерк застал солдата дома Шерран не готовым, за что тот тут же поплатился, получив не особенно опасную рану в плечо, но опасность была в другом. На клинке воина Риксарелл был яд, который почти мгновенно свалил Максина с ног.
Стоило Алтону сбить с ног одного противника, как рядом тут же оказался другой, болезненно ткнув алебардой в область бедра, где добротный старенький нагрудник из адамантина не мог защитить воина Шерран. К счастью, то ли яда на лезвии не было, то ли он просто не подействовал на крепкого малого.
Иглер цыкнул с досадой, когда один из его солдат упал без сознания. Максин с Алксандером хороши были в паре в атаке, но нужно было как-то обеспечить им возможность для атаки, ибо в последнем бою один из двух братьев так же свалился, не успев ничего толком сделать.
- Огр, сюда! - Приказал здоровенному тупице, который всё так же стоял с корзиной для покупок, Иглер, указывая на место, где только что сложили Максина, а затем выпил зелье, став невидимым. Большие проблемы назревали у Алтона, потому именно ему и решил помочь сержант, направившись к нему легким шагом и перескочив на ходу через упавшего Максина.
Манипу вовсе не был тупым. Или был, но не настолько, чтобы ему нужно было повторять дважды. Служба жрице в качестве носильщика и кулачного бойца в течение пары лет многому здоровяка научили, и он тут же опустил на камни корзину, и ринулся в бой, получив чувствительный удар в спину мечом от мастера клинка Элксая. Удар тяжелого кулака огра опустился на голову солдата Риксарелл и тот пошатнулся, отступая на полшага назад.
Остававшийся до этого вдали солдат с алебардой, услышав шаги невидимки, подбежал к тому месту, куда тот наверняка хотел бы стать, и наугад ткнул лезвием в воздух. Иглер без особого труда ушел в сторону, и нападающему так и не удалось понять, где точно находится плут.
Гришнар натянул лук, но злой рок, преследовавший его еще с прошлого раза, так и не покинул стрелка, заставив стрелу просвистеть даже не близко от солдата, наседавшего на Алтона справа. Алксандер же, скривив губы, когда его напарник упал, собирался было занять его место, но с приходом огра это уже не казалось такой хорошей идеей. Вместо этого он бросился на помощь Алтону, и попытался ударить лежачего, как и полагается каждому бойцу без чести. За это он едва не поплатился, когда сзади напал еще один солдат Риксарелл, но удача таки сберегла подельника Иглера.
Очередность: Соловир - В5 - В3 - Келеннейст - Алтон - Элксай - В7 - В4 - В2 - Иглер - Манипу - В6 - Гришнар - Максин и Алксандер - В8

Ваше здоровье:


Противники:


Карта:
69

Келеннейст мигом перенесся на 5 футов назад - получить подобный урон и выжить в прямом столкновении с мастером клинка было бы проблемой
Маг Й8-Й7
70

Соловир Шерран Ranadan
27.04.2015 21:15
  =  
- Друг мой, ты меня обижаешь, выбирая дохлого мага, в то время, как тут есть целый я, -воскликнул Соловир, - Придется тебя проучить основательно.
Мастер клинка направил ящера прямо на мастера клинка Риксарелл и нанес серию ударов моргештерном поверх щита, что было достаточно удобно сделать находясь на ящере. Серия ударов кроме самой атаки была призвана дать возможность ящеру использовать свои боевые навыки.
Двуногий ящер клацнул своими опасными зубами, норовя откусить воину руку.
+1 от высоты дашь?)
фул раунд атака стандарт без усиления.
ДС 10 за фри, чтобы ящер укусил
Отредактировано 27.04.2015 в 21:17
71

DungeonMaster Gromdar
27.04.2015 21:48
  =  
Хоть адамантиновый нагрудник Элксая и был хорош, но против молнии защитить его не мог, да и удары Соловира были достаточно сильными, достойными мастера клинка благородного дома.
- Слезай с ящера, тогда и поговорим. - Хмыкнул, разминая пострадавшую от ударов цепом руку со щитом глава патрульного отряда Риксарелл. - И нам приказано убивать всех ваших, кто забрёл не туда, так что тебя я хочу оставить на сладкое.
Далее последовал выпад воина с алебардой, в этот раз по Соловиру, но то ли ящер помешал, то ли еще что, и в итоге мастер клинка с лезвием солдата разминулись.
Тем временем сбитый с ног солдат Риксарелл поднялся, получив болезненный удар мечом от Алтона, а вот выпад Алксандера успел отбить щитом, купив себе таким образом больше времени для ответной атаки. Его меч опустился вниз, а затем соколом взлетел вверх, подлавливая любопытного солдата Шерран на противоходе и оставляя на груди с щекой кровавый шрам.
Результат броска 1D20+8: 24 - "Свободная атака Алтона по В5".
Результат броска 1D20+5: 9 - "Свободная атака Алксандера по В5".
Результат броска 1D8+3: 8 - "Урон Алтона по В5".
Результат броска 1D20+10: 27 - "Атака В5 по Алксандеру".
Результат броска 1D8+4: 7 - "Урон по Алксандеру".
Результат броска 1D20+8: 19 - "Атака В3 по Соловиру".
Очередность: Соловир - В5 - В3 - Келеннейст - Алтон - Элксай - В7 - В4 - В2 - Иглер - Манипу - В6 - Гришнар - Максин и Алксандер - В8

Ваше здоровье:


Противники:


Карта:
Отредактировано 27.04.2015 в 22:01
72

Келеннейст решил быстрее закончить бой и применил одно весьма мощное заклятье. Фокусируя энергию в кристалле, маг прошептал речетатив - во врага полетела кислота.
так чтобы задело вражеского мечника и солдата, но не задело Соловира
Отредактировано 27.04.2015 в 23:41
73

DungeonMaster Gromdar
28.04.2015 00:37
  =  
Кислотное дыхание Местила, использованное Келеннейстом, оказалось чрезвычайно убойным заклинанием, действующим на большую площадь, и, как ожидалось, перед такой мощью Элксай устоять не смог, рухнув на землю объеденным кислотой скелетом, а следом за ним сожгло кислотой и удерживавшегося черным щупальцем солдата.
Один из воинов Риксарелл, которому едва не досталось кислотой, хмыкнул и шагнул на место, где до этого стоял его товарищ, чтобы сделать выпад в сторону Алксандера. Удар этот солдат Соловира пропустил, рухнув на землю и обильно заливая её кровью. Позади упавшего воина другой фанатик Риксарелл атаковал огра, нанеся ему легкую рану в бок, прорезав грубый кожаный доспех. Это разозлило Манипу, который бешено зарычал и попытался достать противника своими ручищами, но не преуспел, лишь рассекая ими воздух. Зато преуспел подбежавший к нему еще один солдат пятого дома, вооруженный алебардой. Двое солдат окружили теперь огра и тыкали его мечами и копьями, что не сулило в ближайшие мгновения варвару ничего хорошего. Гришнар не очень-то любил огров, и в другой ситуации, наверное, помог бы другим товарищам, но поскольку огр был единственным, что отделяло двух головорезов пятого дома от стрелка, логичнее было выпустить стрелы в ближайшего врага, который вскрикнул от боли, когда одна из стрел пробила ему доспех.
Иглер, оценив обстановку, решил пока не показываться, ожидая действий Алтона, который отбросил цеп, чтобы взять вместо него меч и приготовиться к серьезному бою. Всё-таки орудовать не таким хорошим оружием, когда против тебя трое, было совершенно не с руки. Однако то, что воин всё же замешкался, не дал ему полностью использовать своё умение, и противник успел уклониться от атаки. Тут со спины солдата Риксарелл атаковал Иглер, но тот дернулся вперёд и кинжал убийцы лишь оцарапал доспех. Сержант чертыхнулся и отступил назад.
Очередность: Соловир - В5 - В3 - Келеннейст - Алтон - В7 - В4 - Иглер - Манипу - В6 - Гришнар - В8

Ваше здоровье:


Противники:


Карта:
Отредактировано 28.04.2015 в 01:27
74

Соловир Шерран Ranadan
28.04.2015 01:47
  =  
- Глупые смерти,- сплюнул Соловир, видя, как растворяется в кислоте один из его друзей... Бывших друзей.
Алебардщик под боком начинал сильно надоедать, и воин решил прервать его жалкую жизнь, нанеся резкий удар сверху вниз, а затем направил ящера на помощь огру.
-У вас осталось мало времени, чтобы сдаться, черви, потом пощады не будет,- крикнул он.
Мув на н8
Отредактировано 28.04.2015 в 01:52
75

Противники и союзники стояли вперемешку, чтобы никого не зацепить, маг решил усилить союзников.
- Не защищаемся, это дружественное заклятье
Маг придал всем ускорение
cast haste
76

DungeonMaster Gromdar
28.04.2015 10:20
  =  
Слов "сдаться" и "просить пощады" не было в словаре воинов дома Риксарелл, потому на возглас Соловира никто из них не обратил внимания. Неисполнение приказа - смерть, проигрыш в бою - тоже смерть, но гораздо более гуманная. Еще один солдат пал сраженный ударом шипастого цепа Соловира, подчиняясь этому принципу своего дома.
Другие же пока продолжали сражаться. Один из солдат, что окружили Алтона, шагнул в сторону, а затем вогнал клинок в плечо воина, но тот лишь слегка скривился, а затем ответил ударом наотмашь, оставив на теле противника косую рану.
На огра снова набросился солдат с мечом, полоснув жестоко по груди варвара. В то же время Алтона в спину ударил другой его противник, заставив его болезненно скривиться. Однако крепыш еще не готов был сдаваться. Иглер, прикинув, кто опаснее, шагнул к избранному и нанес удар кинжалом, который вновь лишь скользнул по доспеху. Тут впору было задуматься о том, что Бешаба уселась прямо на плечо сержанту, не позволяя ему быть хоть сколько-то полезным в этом бою. Тем не менее, Бешаба должна была сидеть и на том воине пятого дома, что шагнул Иглеру за спину и сделал такой неуклюжий удар, что и в Ранкане бы новички посмеялись.
Огр наконец сумел достать своего противника, нанеся ему сильный удар по шлему, который, кажется, даже погнулся от такого давления. Второй замах Манипу оказался не таким удачным, и солдат Риксарелл, присев, сумел уйти от него, а затем от еще одного отступить назад. Напарник сражающегося с огром солдата обернулся на стрелка, и сделал шаг к нему, собираясь избавиться от надоедливого лучника. Меч взметнулся вверх, а затем с огромной силой опустился вниз, едва ли не укладывая Гришнара с глубокой рубленой раной на мостовую.
Очередность: Соловир - В5 - Келеннейст - Алтон - В7 - В4 - Иглер - Манипу - В6 - Гришнар - В8

Ваше здоровье:


Противники:


Карта:
Отредактировано 28.04.2015 в 10:21
77

Соловир Шерран Ranadan
28.04.2015 18:53
  =  
Соловир легонько тронул ящера чтобы подойти к двух противникам сразу. Он видел, как падали его солдаты, и ярость от бессмысленной бойни начала наполнять его яростью. Ускоренное магией консорта состояние позволило махать оружием будто перышком, и воин принялся опускать шипастый шар направо и налево.
Сейчас создавалась такая ситуация, когда нужно было резко сократить численность противника... Что ж Соловир чувствовал, что готов сократить популяцию Риксарелл кратно.
Ящер, под всадником тоже не стоял без дела - челюсти опасно клацнули, норовя оставить противника без ноги.
5 -шаг м7.
Отредактировано 28.04.2015 в 19:14
78

Видя падающие тела союзников, келенейст скрипнул зубами.
- Не сдадитесь, и вас просто съест нежить!
Маг кинул на пол череп и достал свечку
- Сами напросились
Два появившихся скелета медведесовы начали превращать противников в фарш
summon undead III
первый м9н9
второй п9р9
лапа урон д6+5
пасть д8+2
Отредактировано 28.04.2015 в 20:02
79

DungeonMaster Gromdar
28.04.2015 20:58
  =  
Мастер клинка дома Шерран походил на грозовую тучу, которая обрушивалась на врагов то молниями, то тяжелыми ударами моргенштерна, сопровождаемыми громовым треском электричества. Воины Риксарелл падали от этих ударов один за другим, но даже здесь Соловир был не один. Его тренированный ящер так же поучаствовал в бойне, схватив челюстями одного из противников хозяина, и перекусил его пополам.
Один из оставшихся в живых солдат, что пришли с Элксаем, видел это, а затем развернулся и нанёс удар Иглеру. Каким-то чудом сержанту удалось уклониться, и лезвие меча лишь срезало несколько волос с его растрепанной шевелюры.
Появившиеся умертвия Келеннейста зажали одного из солдат Риксарелл у стены дома, и именно его решил атаковать Алтон, размахнувшись мечом и рубанув противника по руке. Иглер шагнул за спину другому солдату, чтобы тот не угрожал Алтону, и одним точным ударом сразил его, сбросив наконец госпожу неудач Бешабу с плеча. Словно подтверждение этому по кожаному доспеху скользнул клинок одного из двух оставшихся в живых противников, а затем в этого врага еще впилась стрела, запущенная уже не держащимся на ногах Гришнаром.
Манипу собирался было бить ближайшего, но вовремя осознал, что это бывший мастер клинка его двух предыдущих хозяек, и опустил кулаки, тяжело дыша и истекая кровью, на которую не обращал совершенно никакого внимания.
Очередность: Соловир - Келеннейст - Алтон - В4 - Иглер - Манипу - В6

Ваше здоровье:


Противники:


Карта:
Отредактировано 28.04.2015 в 21:01
80

Пора было позаботится и о раненых.
Не обращая внимание на продолжающийся бой - маг был уверен, скелеты доделают работу - он шагнул к Гришнару и при помощи пояса вылечил его.

Скелеты продолжали взбивать войнов вражеского дома
Результат броска 2D8: 8 + 8 = 16
Результат броска 2D20+6: 17 + 4 + 6 = 27 - "огр1 лапа1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+6: 16 - "огр2 лапа2"
Результат броска 1D20+1: 6 - "пасть"
так, кинул многовато, считается только 1 куб в броске на атаку)
Отредактировано 28.04.2015 в 21:21
81

Т’риссайн, пребывавшая с самого начала дня в хорошем настроении и бодром расположении духа, дворами передвигалась по городу, когда внезапно увидела одну премилую картину: Риксарелл, судя по характерным символам, и Шерран. Каки-и-и-и-и-и-и-ие эльфы. Видимо, судьба просто хочет, чтобы Т’риссайн окончательно забрала себе своего бывшего мастера клинка, сделав его еще одним любовником. Пожалуй, проблема была в том, что худенькие мальчики были совсем не во вкусе дроу.
Женщина напевно произнесла молитву, сокрывшую ее от взглядов других, велела мужчинам дожидаться ее появления в укрытии, а сама, вынув кинжал и оценив, кто из толпы опаснее всего, направилась к хрупкому магу. Вырезать все равно всех, а чародей представлял для нее большую опасность, чем, скажем, Соловир. От бывшего мастера клинка хоть сбежать можно было.[/private]
Отредактировано 28.04.2015 в 22:38
82

Соловир Шерран Ranadan
28.04.2015 21:18
  =  
Бой становился скучным, однако, его необходимо было завершить. Мастер клинка направился к одному из оставшихся противников и не церемонясь, направил на него ящера, который попытался схватить противника.
- Иглер, этого выруби, пока мой ящер его подержит, - сказал сверху мастер клинка, разглядывая потуги солдата, чья плоть сейчас расползалась под огромными когтями.
прижимаю ящером, он биг, если что, -4 на борьбу для врагов. Иглер может сникать из-за того, что я держу. МВ научил сникать нелеталом - жесть. Двумя ладошками под скоростью
Отредактировано 28.04.2015 в 21:21
83

DungeonMaster Gromdar
28.04.2015 21:51
  =  
Соловир направил ящера на врага, и зверь, сбрасывая наездника, сцапал последнего теперь уже остающегося в живых воина дома Риксарелл, потому как второго как раз вбивал в землю кулаком скелет, призванный Келеннейстом. Иглер в ответ на приказ мастера клинка нанес два удара кинжалом, на который был нанесён яд, но оба выпада ушли в молоко из-за борьбы, которую устроили солдат с ящером.
- Тимора надо мной сегодня издевается. - Усмехнулся разочарованный плут.
Алтон, освободившийся от докучавших со всех сторон противников, решил так же помочь сержанту, и мечом плашмя ударил борющегося с ящером солдата.
Гришнар, исцелённый магом, удивлённо моргнул, а затем быстро поднялся, осматривая поле боя. Прошло всего полминуты с тех пор, как он упал, но ситуация изменилась в лучшую сторону. По сути, победа была в руках дома Шерран.
- Благодарю. - Тихо, чтобы не вызвать раздражения, которое обычно вызывал его голос, кивнул Келеннейсту Гришнар.

Очередность: Соловир - Келеннейст - Алтон - Иглер - Манипу - В6

Ваше здоровье:


Противники:


Карта:
84

Соловир Шерран Ranadan
28.04.2015 22:00
  =  
- Все приходится делать самому, - буркнул Соловир и опустил рукоятку моргенштерна на голову солдата, причем, несколько раз. Вряд ли после такого возможно остаться в сознании.
- Кто-нибудь, помогите Максину, возможно, он еще жив, - крикнул он, оборачиваясь.
Пусть Келеннейст полечит, или я могу апликацию потратить
Отредактировано 28.04.2015 в 22:04
85

Жрица приблизилась к эльфу, внимательно наблюдая за происходящим на поле боя. Они разделались с Риксарелл, а значит, пора было вмешиваться и убивать оставшихся. Или вновь поиграть с сладким Соловиром в ту игру, которая едва ли когда закончится? Чем это было? Привязанностью? Извращенным инстинктом матери по отношению к бывшему когда-то слабым мужчине? Сейчас он едва ли нуждается в защите. Скорее, это было извращенной привязанностью убийцы к своей жертве, которую ей доставляло удовольствие мучить, втравливая в неприятности.
Женщина без промедления атаковала мага подлым ударом в спину, стискивая зубы. Она могла признаться хотя бы себе, что перед Соловиром бессильна. И если кто-то когда-то его и убьет, то не она.
Результат броска 1D20+15: 28 - "Тихое движение".
Результат броска 1D20+18: 35 - "Атака".
Результат броска 7D6+5: 3 + 2 + 2 + 5 + 2 + 3 + 1 + 5 = 23 - "Урон".
Результат броска 1D6: 4 - "Кровотечение"
К7
Отредактировано 28.04.2015 в 22:24
86

DungeonMaster Gromdar
29.04.2015 00:17
  =  
Двух ударов цепом хватило Соловиру для того, чтобы последний солдат Риксарелл перестал сопротивляться и отключился, но затем произошло неожиданное. Явившаяся из ниоткуда убийца вогнала меч в спину Келеннейста, у которого не было ни малейшего шанса как-то этого избежать. Слишком мягко и тихо ступала охотница на эльфов.
Уж кого не ожидал Иглер увидеть посреди Налан'Саджа, особенно в тот момент, когда бой уже был закончен, так это бывшую жрицу их дома, которая уже в прошлый раз убила из прихоти Нирлару, но оставила их живыми. Тогда плут полагал, что им просто повезло, хотя подозревал, что она с Соловиром в сговоре. Впрочем, ходили слухи, что Т'риссайн попросту безумна, и слухи эти рождались на не пустом месте. До того, как страшной смертью погиб её брат у себя в комнате, жрица была нормальной, ничем не выделяющейся служительницей Лолс, а потом понеслась... зарезанные самым жестоким образом рабы, слуги... Не даром все старались проходить мимо её двери быстрее. Вылилось это в то, что в итоге испытание Лолс Т'риссайн провалила, убила высшую жрицу их дома, а вместе с ней и парочку других, заставив охотиться за собой три благородных дома. И тот факт, что её ищут, а она спокойно разгуливает по городу, сержанта напрягал. Определённо безумна.
- Госпожа, нам не жить, если новый консорт Бинервы вернётся домой трупом. - Осторожно заметил он, делая шаг в сторону жрицы и отвешивая поклон так, чтобы не терять её из виду. - Позвольте оказать ему помощь, если это еще возможно.
Взглядом Иглер указал Гришнару на пояс, которым его только что исцелили, и стрелок кивнул, не спеша пока использовать вещь. Женщина была слишком опасна, и в этот раз после её удара можно было и не подняться.
Отредактировано 29.04.2015 в 00:29
87

123

Аморин Шерран

Автор: Gromdar

Аморин Шерран
Раса: Темный эльф, Класс: Вор

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный злой

Внешность:
Молодой мужчина невысокого роста с пышными длинными серебристыми волосами, мягкими чертами лица, подозрительным прищуром и кривой ухмылкой.

Характер:
Крайне скрытен и предпочитает не попадаться на глаза тем, кому не надо.

История:
Был принят в семью из дома Арансаррин в качестве мужчины для одной из жриц Шерран, которая впоследствии погибла. Теперь выполняет роль посыльного.

Сселторн Шерран

Автор: Gromdar

Раса: Темный эльф, Класс: Маг

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 22 [+6]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный злой

Внешность:
Сухопарый старик с редкими волосами и узкой бородкой, облаченный в цветастую пурпурно-синюю мантию. Обладатель глубоких красных глаз, едва видных под густыми седыми бровями. Ходит ровно и не спешно, заложив руки за спину и сжав ладони в замок, но когда торопится, а это бывает только при вызове от матроны, сгибается и хмурится.

Характер:
Прорицатель прожил долгую жизнь и наверняка собирается жить еще долго, потому в присутствии женщин помалкивает и смеет советовать только тогда, когда его просят. Молодых магов дома учит охотно, но секретами своего мастерства не делится.

История:
Сселторн является главным магом дома Шерран уже более столетия, а до того вёл торговые дела дома по указанию предыдущей матроны, которая надеялась, что его магические таланты помогут повысить благосостояние семьи.

Соловир Шерран

Автор: Ranadan

Соловир Шерран
Раса: Темный эльф, Класс: Мастер клинка

Сила: 19 [+4]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный злой

Внешность:
Соловир, как и все дроу, стройный темнокожий и светловолосый. Нельзя сказать, что он как то особо отличается от других. Он принадлежит именно к такому типу, которых любят нанимать для убийства: ни красив, ни уродлив, ни высок, ни низок, без памятных шрамов и прочих достопримечательностей. Такой тип, приметы которого никто не может вспомнить, потому что такие приметы у всех. Кольцо левитации он носит узором вовнутрь, чтобы не выдавать принадлежность дома.



Характер:
Спокойный и тихий (мужчины-дроу выскочки вообще долго не живут). Выказывает покорность и почтение своей госпоже в любое время дня и ночи.
Несколько более свободен в общении, когда находится в таверне с друзьями

История:
Соловир был рожден от непримечательной жрицы средней руки Ллиити от неизвестно кого, вероятно зачатый во время одного из ритуалов, имеющих все признаки оргии. Как и все мужчины-дроу, он с детства учился подчиняться прихотям жриц, которые играли в интриги и проводили ритуалы, жертвами которым становились мужчины. Мать, нужно отдать ей должное, нашла силы воспитать ублюдка. Он был всегда сыт, и с детства имел возможность свободно изучать жизнь дома Шерран.

Именно с самого детства он научился быть незаметным для глаз женщин, как так само получилось, что он был во многом хорош, но не лучший, и далеко не худший. С какого бы конца не выбирали будущих жертв, эта участь обходила его стороной.
Не имея особого дара к магии, он начал обучаться в школе клинка. Учился, при этом не стараясь выделиться, дрался не в полную силу и во все глаза глядел на мастеров меча, которые показывали истинное искусство. Именно тогда маленькая мечта зародилась в мозгу совсем юного по меркам дроу юноши.
Он закончил обучение и был сразу же поставлен в патрули, служба позволила ему получить опыт, а так же часто избегать лишних взглядов. Да и другие мужчины заметно оживали в патрулях. Езда на ящерах, пещеры, страшные обитатели и случайная смерть сослуживцев нисколько не трогало сердце Соловира. Всего лишь еже одна смерть, и хвала Ллос, не его.
Со временем ему начала надоедать эта служба, но выбиться вверх по карьерной лестнице было возможно только одним, столь излюбленным среди дроу способом...

Однажды он попался таки на глаза одной взбалмошной девчонке, если понятие "взбалмошная" вообще применимо к женщинам -дроу. Ей был просто необходим мастер клинка, чтобы просто был, очередная игрушка в череде растущих интересов молодой жрицы. Воин решил не упускать шанса, к тому же быть любимцем дочери было удобно: это давало хоть какую-то защиту от ее матери, нужно сказать полнейшей суки, от чьих рук в мучениях умер уже не один воин.
Не сказать, что служить ребенку было удовольствием, но та вела себя достаточно открыто, и следовательно вряд ли бы стала целью заказа. В общем, место было удобным, насколько вообще бывает удобным служение жрице. Тем более, что это не мешало его хобби.

Другие мастера нормально к нему относились, так как он не представлял для них опасности. Особенно доверительным получалось общение с Крэнтхаалом, который употребляя вино частот снисходил до общения с ним. Всегда нужен собеседник, с которым можно поговорить "о погоде", хотя иногда разговоры и имели определенную направленность. Соловир был аккуратен и старался лишний раз не высказывать своего мнения.

Т`риссайн Шерран

Автор: Мурлыка

Т`риссайн Шерран
Раса: Темный эльф, Класс: Жрец

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 25 [+7]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный злой

Внешность:


Высокая подтянутая женщина неопределенного возраста. Физически достаточно неплохо развита, крепкая. В какой-то мере даже типична: горделивая осанка, алые глаза с надменным выражением. Губы часто украшает "змеиная" полуулыбка. Волосы длинные, ниже лопаток, пусть и только с одной стороны. В одежде предпочитает темные цвета, не терпит вырезов. Руки часто прячет за спиной, за пояс заткнуты перчатки: голыми руками она не любит касаться незнакомых предметов.

Характер:
Характер Т'риссайн вполне соответствует тому окружению, в котором она живет. Резкая, нетерпимая к чужим слабостям, самоуверенная и самовлюбленная. С трудом прогибается под чужое мнение, агрессивно относится к попыткам влезть к ней. Неважно, куда, в комнату, в голову или в душу, потому что сопротивление в любом случае будет яростное и ожесточенное. Безмерно эгоистична и ревнива, ошибок не прощает, вторых шансов не дает. Шумным компаниям предпочтет тихие альковы, прямому бою – отравленный кинжал под лопатку. Близко к себе не подпускает, весьма разборчива в выборе "друзей". К окружающей суете женщина относится более спокойно, чем в юности, да и силы свои теперь приходится рассчитывать более трезво: разок обжегшись, до сих пор расплачивается за глупость и неопытность. Честолюбива, упряма, жестока, злопамятна и мстительна – обычный "джентльменский" набор качеств для дроу. В первую очередь обращает внимание на несовершенство, поврежденные или изломанные вещи вызывают у нее в лучшем случае отвращение. В худшем – ненависть. Уважает силу и абсолютно не уважает нерешительность, некомпетентность, малодушие. Ненавидит повторять дважды.
Ей льстит внимание и комплименты, жрица реагирует на них совсем как обычная женщина. До тех пор, пока говорящий остается на расстоянии вытянутой руки.

История:
Говорят, музыка укрощает даже самого свирепого зверя. В отношении зверя, конечно, это может быть и верное утверждение, а вот в отношении Т'риссайн, любительницы послушать выступления бардов в городских заведениях, – спорное. В юности она очень уж любила лишний раз подчеркнуть свой статус, который тогда был пусть и невелик, но был, и по неопытности и глупости срывала злость на тех, кто был ниже. С возрастом, конечно, стала осмотрительнее выбирать слова и все реже плеваться ядом, но, тем не менее, остались помнящие о том, что некогда она демонстрировала крайне скверный нрав. Как осталась и привычка защищать "свое". Преимущественно личное пространство.

Многое тогда еще юная жрица вынесла и из Лолтаэ. То было, конечно, только знания: о том, что бить в спину удобнее и легче, чем сражаться честно, о том, что терпение – лучший друг убийцы и, конечно, о том, что каждый сам за себя. Мать, верно, могла бы ею гордиться, если бы некогда не померла в хитросплетениях интриг дома. Сама Т'риссайн к борьбе за место под солнцем внутри Шерран относится равнодушно. Кажется, относительно молодая женщина давно отошла от политических игр, оставив их тем, кому это действительно необходимо как воздух.

Многому молодая жрица выучилась, служа богине. Ее в какой-то мере непростой путь в иерархической лестнице может и не был устлан трупами неудачливых конкуренток, но уж точно был омыт кровью и потом. Т'риссайн выучилась держать язык за зубами и играть по правилам. Выбирать друзей и наживать врагов. Искать слабые места и без раздумий бить по ним. Возвращать оказанные услуги и нарушать обещания ради большей выгоды.

Многому научилась жрица. И еще многое предстоит постичь.

Келеннейст Сорнан

Автор: mad_scientist

Келеннейст Сорнан
Раса: Темный эльф, Класс: Маг

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 22 [+6]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 16 [+3]


Нейтральный злой

Внешность:
Цвет кожи - темно-насыщенный обсидиан
Волосы - серебряные
Глаза - красные
Рост 5 футов при весе 100 фунтов

Предпочитает носить удобные одежды из паучьего шелка
замысловатый головной убор
мантию мага поверх одежды

Характер:
Типичный представитель интеллектуальной элиты города(из мужчин). Кроме магии ни чем не интересуется, дальше своего носа не видит, в политику не лезет, с жрицами обходителен. Идеальный потенциальный муж и верный защитник дома.
А если снять маску?...

История:
По началу история Келеннейстe писалась вовсе не им самим и у него совсем не было возможности на нее повлиять. Он же мужчина. Ему повезло не стать наследником дома и не выйти замуж(по положению мужчин в культуре дроу именно так) за одну из жриц с последующим убийством, после рождения дочери, на алтаре во славу Лолс. После тестов на способности в детстве он был направлен на обучение в школу магов, где из него планировали сделать очередной инструмент во славу дома.
Из него хотели сделать некроманта, но он обладал слабым желудком, и первым своим самостоятельным решением добился того, чтобы будущего призывателя отправили на другой факультет. Чего ему это стоило - синяки, шрамы, первая попытка убийства. когда он сорвал лекцию своего "любимого " учителя по некромантии. Мальчик изрядно нуждался в союзниках и не гнушался использовать любой источник информации, даже рабов, которые поклонялись другим богам. Он дал убежать одному человеку-магу(его потом нашли разорванным пауком) в обмен на обучение способности быть более тактически гибким. Раз за разом ему удавалось выходить сухим из воды при попытках его больше контролировать или женить. он практически подобрался к важному шагу- призыву демонов, телепортации, когда его ожидал сильный удар - его собирались отдать в другой дом. Это выше по положению, статусу, но и чертовски опаснее. Взвесив все плюсы и минусы, Келеннейст сделал один из важнейших в своей долгой жизни выборов

Истран Шерран

Автор: Dominga

Истран Шерран
Раса: Темный эльф, Класс: Вор

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 18 [+4]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный злой

Внешность:
Как и абсолютное большинство дроу, Истран худощав, подтянут и красноглаз. Белые волосы чуть ниже плеч носит распущенными, что лишний раз подчеркивает как не очень высокий социальный статус, так и принадлежность к благородному дому. Одевается в удобную и неброскую одежду с минимумом украшений.


Характер:
Циничен и неизменно вежлив. Демонстрирует абсолютную преданность жрицам и дому(а как же иначе?) Привык держаться на некотором отдалении от прочих членов благородного дома, проводя большую часть времени в своих покоях.

История:
Хорошо, когда ты рождаешься с внушительным магическим потенциалом – ведь тогда ты можешь стать могучим волшебником, полезным дому. Замечательно, если меч поет в твоих руках и с легкостью проникает сквозь защиту любого бойца – тебе прямая дорога в мастера меча или оружейники дома. Увы, ни одним из вышеназванных талантов Истран похвастаться не мог. Он был умен и любопытен, но кому нужны умные мужчины-дроу? Их дело подчиняться, а не думать.
В Ранкане юноша с тоской и завистью наблюдал за лучшими учениками – его собственные успехи были более чем скромны. Но там же Истран понял, что тот, кто владеет информацией, владеет всем. И начал плести свою сеть. Для молодого дроу стало настоящим открытием, как много знают рабы и слуги влиятельных аристократов, мелкие торговцы и прочая шваль. И плевать, что одним не дает раскрывать тайну заклинание, другим страх, а третьи чрезвычайно подозрительны по природе своей – из оговорок, многозначительных пауз и построения фраз тоже можно было выяснить предостаточно. А выяснив подкинуть эту информацию заинтересованным лицам и понаблюдать их реакцию. А потом намекнуть об этом третьему лицу. И так далее.

Возвращение из Ранкана приятным было назвать трудно – взбешенная Дел’лен весьма доступно разъяснила своему второму сыну, что не подобает представителю шестого дома уступать в воинском искусстве выходцам из младших домов. Где-то в глубине души мужчина даже благодарен ей за эту взбучку, ведь иначе его, не приведи Ллос, могла бы поучать первая жрица или добрейшая Сарше.
Как бы то ни было, Истран продолжил собирать информацию и вербовать осведомителей, параллельно продолжая совершенствоваться в обращении с оружием. Он надеется, что недалек тот день, когда он сможет наглядно продемонстрировать надменным жрицам, кто кому уступает на самом деле.

Дарт Шерран

Автор: Xrymify

Дарт Шерран
Раса: Темный эльф, Класс: Мастер Клинка

Сила: 25 [+7]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 18 [+4]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный злой

Внешность:


Лицо его сокрыто под маской. Всегда. Ни кто не видел его настоящего лица. Лишь только слухи. Лишь только догадки.
Белоснежная керамическая маска в форме овала, без каких либо узоров или символов. Символ духовной пустоты.
Одно только алое пламя ярости в его не моргающих глазах.

Грязно-серые, пепельные волосы собраны сзади в короткий хвост. Туго перетянуты бархатной черной лентой. Женский аксессуар.

Весьма высок для темного эльфа, но при этом достаточно худ. Но худоба скрывается за мешковатой одеждой и Латным доспехом.
Черные латы, покрытые причудливыми узорами и изогнутыми лезвиями-шипами.
Кисти худых рук защищают латные перчатки без пальцев, а стыки лат из мифрилла, обнажают его худые руки. Они покрыты шрамами. Огромным количеством как старых, так и молодых глубоких шрамов, так что кожи практически не осталось.
Тугие мышцы, больше похожие на стальные канаты, обтянутые кожей сильно выпирают.

На поясе пара мечей. Длинный и короткий.


Характер:
Агрессивен. Жесток. Садист.
Но при всем этом аккуратен и педантичен. Особенно если дело касается причинения тяжких телесных повреждений другим разумным существам.
Целью его жизни до недавних пор было нести смерть и разрушения на своем пути, но события семилетней давности сильно изменили его.
Потушили огонь безумия и уняли неконтролируемую ярость.
Теперь Дарт живет только лишь служением своей Госпоже. Адаледе.
Абсолютная, фанатичная преданность этой жрице и полнейшее пренебрежение ко всему остальному.
Ей и только Ей принадлежит его разум и тело. Его жизнь.

История:
Из выписки боевых столкновений дома Шерран.
Дом Хатчрил был известен своими гладиаторами. Публичные бои в его таверне "Золотой Зуб" собирали большое количество зрителей. Любителей посмотреть на кровопролитное зрелище и сделать ставки. Но в дерутся там по большей части против монстров разных, полукровок и существ подобных.
С целью расширения сферы влияния, увеличения доходов и подготовки вооруженных сил Матриархом было принято решение о применении силы в отношении дома Саджи'Анак.
В результате Дом Хатчрил перестал существовать. Все уцелевшее имущество стало собственностью дома Шерран. Весь личный состав был принесен в жертву Ллолс. Весь, кроме одного Дроу. Того, чье лицо было скрыто под маской.


Дарт находился совершенно один в абсолютной пустоте.
Он не мог понять: Плавал ли он в посреди бескрайнего океана, или парил в невесомости посреди междумирья, окруженный миллиардами сияющих огоньков.
Ему было страшно. Он не знал где находится и что происходит. Он был абсолютно бессилен что-то сделать.

В следующее мгновение оглушительный грохот битвы ударил по ушам, внезапная тяжесть тела чуть не опрокинула его наземь, а кромешная тьма отступила, словно эльф открыл глаза.
Дарт был в эпицентре военных действий. Весь в крови, сжимающий в руках зазубренный от ударов меч и искореженный чьими-то клыками щит.
Со страшным ревом на него несется огромное существо. Мерзкие золотистые перья. Отвратительная орлиная голова. Гриффон.
Гордое и надменное выражение лица всадника вызывает не с чем не сравнимую ненависть, а ослепительная белоснежная аура заставляет закрыть ослепленные глаза.
Он ощущает удар. Боль пронизывает его тело.

Среди бесконечной тьмы к Дарту плыл ярко алый силуэт. Спускался по паутине огоньков, подобно пауку.
Девушка. Темная эльфийка. Поразительно красивая. Самое прекрасное существо. Ярко алое платье, чьи полы растекаются в пространстве, становясь похожими на паучьи лапки.
Она улыбается, проводя ладонью по лицу воина. Целует его.
"Убей их всех"
Три заветных слова прошептала ему богиня, прежде чем исчезнуть.
Сомнения юноши пропали без следа. Он больше никогда не чувствовал страха. Он был уверен в своих силах. Он знал что делать.

Из-за крови, залившей глаза, он практически ничего не видел, так что свет паладина больше не слепил его.
Ненависть исходила из самой глубины его души, вырываясь наружу яростным криком, заставляя забыть про боль от ужасных ран. Злоба дала ему силу. Гнев направил его меч.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.