|
 |
Как мне сгенерировать солдатика?Имя: ---испано- или португало-язычные имя и фамилия--- Класс: ---здесь указать звание--- Раса: ---здесь указать воинскую специализацию--- Аватар: ---ч/б фотография--- Характеристики: ---Выносливость выставлена в положение "Великолепно", остальные характеристики приведены в баланс по своему усмотрению--- Навыки: ---изначально пусто--- Характер: ---описание характера этой опасной игрушки, ещё пахнущей свежей краской ---История: ---изначально пусто--- Внешность: ---зелёный пластиковый солдатик для солдат и сержантов, оловянный солдатик для офицеров--- Инвентарь: ---заполняется любым современным военным снаряжением на выбор игрока с учётом воинской специализации--- Vale, но как мне теперь выбрать воинскую специализацию?Стрелок. Стрелок ловок и быстр. Он сбалансирован. В меру силён, в меру умён. Пользуется лёгким и средним ручным оружием. Автоматические винтовки. Пистолеты. Гранаты. Сапёрная лопатка. Штык-нож. Что угодно. Любой стрелок отлично карабкается и способен водить наземный колёсный транспорт типа джипов и грузовиков. Помни об этоv важном нюансе.
Ракетчик. Это тоже такой стрелок, только карабкается он крайне плохо, перемещается медленно, на открытом пространстве становится лёгкой мишенью из-за того, что неповоротлив и габаритен. Если он остался один, его судьба незавидна. Лучше всего, когда он сражается под прикрытием более манёрвенных товарищей. В общем - у него масса минусов. Ах да. У него есть один плюс: хорошее прямое попадание отрывает человеку голову;)
Пулемётчик. Оказавшись за тяжёлым стационарным орудием он чувствует себя оператором добротной швейной машинки, которая может разорвать в фарш дорогую новозеландскую канарейку, крушить в щепу мебель, искалечить кота и донести Суть Боли до более крупных целей. Без своего орудия, однако, пулемётчик находится в растерянности и быстро погибает, не умея толком ни стрелять из лёгкого оружия, ни бежать быстро-быстро, ни прятаться. Но у него есть ещё один скрытый талант: если посадить его на вертолёт, то вертолётная атака из обычной косы смерти превратится в косу ультимативную.
Медик. Это военврач, который способен постоять за себя и других. В бою, прежде чем пасть, он отчаянно отстреливается из смешного пистолетика, а вне боя (или хотя бы в укрытии) может оказать первую помощь, вторую помощь, а также третью, четврётую и пятую. Плюс медика в том, что он может собирать не до конца уничтоженных солдатиков из пластика бесконечно!
Сапёр. Лучше всего управляется со взрывчаткой именно он. Умеет делать её более незаметной и более смертельной. К тому же, он реже подрывается на ней сам в отличие от других солдатиков, с которыми такое происходит нередко. Сапёр получает оборонительный бонус, если пользуется окружающими предметами, как укрытием. Изначально другие солдатики такого бонуса не имеют, хотя могут заработать его с опытом.
Снайпер. Снайперу нужно время, чтобы прицелиться, поэтому атакует он всего раз в два хода. Вероятность для него попасть именно туда, куда он целится значительно выше любого солдатика на поле боя. Он хлипок телом, не очень быстро и успешно карабкается, его трудно собрать, если он убит, зато он более незаметен.
Мехвод. Этот солдат настолько универсален и талантлив, что может пользоваться вообще любой техникой! От игрушечной железной дороги до вертолёта. А уж если он доберётся до портативного ракетного комплекса Justicia, то можно быть уверенным, врагу скоро придёт беда.
Огнемётчик. Этому солдатику трудно атаковать на дальней дистанции – он только отчаянно пышет пламенем и кричит, погибая от меткого шлепка шваброй или мокрым полотенцем. Но стоит врагу оказаться близко… Может поджечь кота. Сам он сделан из жаропрочного пластика. Но остальным стоит помнить, что ни одна воинская специализация ещё не сравнилась с огнемётчиком по тим-киллу. Лучше не поджигать дом.
Связист. Если этот солдатик есть в команде, то он может глушить радиосвязь во всём доме, одновременно обеспечивая групповой бонус взаимодействия за счёт того, что вы связью обеспечены на все 100%. К тому же, он снижает пороги сложности для кооперативных действий, вроде передвижения совместными усилиями тяжёлого предмета или сложной, требующей точной координации действий операции. Может приманить кота специальным высокочастотным сигналом. С этим понятно, amigo, что там со званиями?Если ты новичок, то мы рады тебе на DMe и надеемся, что этот проект станет твоим домом. Ты поступаешь в отряд в звании Soldado Segunda Classe. Если твой рейтинг 20+, то можешь смело вписать в графу «Класс»: Soldado Primeira Classe. Если твой рейтинг 50+, ты Cabo. 100+ и уже Terceiro Sergante. 150+: Aspirante. 180+: Segundo Tenente. 200+: Premeiro Tenente. 250+: Сapitão. 280+: Major. 300+: Tenente-Coronel. 350+: Coronel. Сержантские и солдатские звания просто отражают твой ранг в воинской иерархии. Офицерские звания имеют игромеханический смысл. Первое офицерское звание - Aspirante. Звания могут быть повышены прямо в игре за внутриигровые достижения. Эй, а я вообще не хочу играть за зелёный пластик сомнительного производства. Мой выбор – звёздно-полосатый флаг! Что мне делать?Имя: ---здесь должно быть англосаксонское имя--- Класс: ---твоё положение в семье: отец, мать, сын, дочь--- Аватар: ---цветное радостное фото--- Характеристики: ---выведены в любую сбалансированную конфигурацию на своё усмотрение--- Навыки: ---изначально пусто--- Характер: ---просто опиши свой характер--- Внешность: ---здесь приводится описание твоей внешности--- Инвентарь: ---можно упомянуть какие-то личные вещи, которые сейчас на тебе или в руках--- Я прочитал, что написано у солдатиков: мастер, да ты с ума сошёл! Они же убьют нас!Спокойно, сынок. Вспомни о том, что ты воспитан в духе превосходства и готовности к конкуренции. Ты справишься. К тому же ты пробовал когда-нибудь сломать игрушечного солдатика из пластика? Это совсем не сложно. Один хороший удар каблуком – минус одна единица вражеского спецназа. Звучит просто, а на деле – ещё проще. И маленький подарок от меня: занимаясь обыденными делами, например, читая спокойно книгу, запершись в своей комнате, или играя в гольф, или плавая в бассейне, ты иногда получаешь бонус-карты, которые помогут тебе в бою. Само-собой, если ты заперся с семьёй на кухне и выключил свет, бонус-карты ты не получаешь. Для этого нужно делать какие-то радостные и весёлые (или хотя бы полезные) дела.
Окей, с этим понятно. Как работает механика?D100 c ситуативными модификаторами + вспомогательные кубики в некоторых случаях. Нет смысла пытаться что-то выиграть, комбинируя характеристики. Они носят чисто эстетическую функцию. Первичны твои действия и выборы.
|