Джек
Автор:
Криптозоолог
Раса: Человек, Класс: Другой
Сила: 10
[+0]Ловкость: 12
[+1]Выносливость: 12
[+1]Интеллект: 21
[+5]Мудрость: 12
[+1]Обаяние: 10
[+0]Нейтральный добрый
Инвентарь:Arcane dilettante (2 spell, 2-lev, 1-lev): Dawn Burst, Light of Mercuria
GP 24-6-29-179-229-320-
1800 Hat of disguise - кодовое слово «Лицо»
4000 Headband of intellect +2
2000 Heward’s Handy Haversack
820 Eternal wand, 1st-level spell (True Strike)
Morningstar
Dagger *2
Dagger, disguised (+8 to Hide)
Shield, light (с креплением под фонарь)
Crossbow, light with 20 bolts 37gp
Chain Shirt armor 100gp
Other Gear (51gp): Backpack, Belt Pouch, Bedroll, Flint and Steel, Sunrods (2), Block and Tackle, Caltrops*2, Crowbar, Explorer’s Outfit, Grappling Hook, Lantern (bullseye), 10’ Pole, Rations (2 days), Signal Whistle, Silk Rope (50’), Sledge, Thief tools, Mwk ($100, 2 lbs), Waterskin, Sap
Acid flask x1 ($20, 2 lbs)
Alchemist fire*1 ($20, 1 lb)
Навыки:Name: Джек
Race: Human
Alignment: NG
Size: M
Class: Factotum 5/Chameleon 1
Deity: All
Speaks: дамарский, чессентский, чондатский, Elven, Draconic, Dwarven
_______________
Str 10 | +0
Dex 12 | +1
Con 12 | +1
Int 21 | +5 (+1 HD) (+2 Item)
Wis 12 | +1
Cha 10 | +0
HP: 1d8+1 (9 hp) +5d8+5 = 38
Init: +6 = +1 (Dex) +5 (Int)
Speed: 30 ft.
AC: 17 (10+4(armor) +2(shield) +1 [Dex])
- Flatfooted 16
- Touch 13
ST:
For = +4= +1[Fct] +0[Cha]+1[Con] +2 [Combat Focus] +5[Cunning Insight]
Ref = +5 = +4[Fct] +0[Cha]+1[Dex] +5[Cunning Insight]
Wil = +2 = +1[Fct] +0[Cha]+1[Wis] +5[Cunning Insight]
BAB/Grpl: +3/+3
Атака morningstar +5 = +3(Bab) +5 (Int) +X[Devotion] +2 [Combat Focus]
Dmg 1d8 +0 (Str) + 5 (Int) +X[Devotion] +2 [Combat Focus]
Class Features:
[Factotum]
[--]Inspiration (10=4+1+2+3)
[Ex]Cunning Insight 1IP = +5 competence bonus on attack roll, damage roll, or saving throw
[Ex]Cunning Knowledge 1IP=+5 bonus on the skill check
[Ex]Trapfinding
[Sp]Arcane dilettante (2 spell, 2-lev, 1-lev) (Detect Thoughts, Fist of Stone)
[Ex]Brains over brawn +5 to Strength, Dexterity checks, skills based on Strength or Dexterity
[Ex]Cunning defense 1IP=+5 dodge AC for 1 round
[Ex]Cunning strike 1IP = gain 1d6 points of sneak attack damage. You must spend the inspiration point to activate this ability before making the attack roll
[Su]Opportunistic piety 1IP to channel divine energy as a standard action. Number of times per day 4 (3 + 1 (Wisdom)). Heal 15 = 10 (twice your factotum level) + 5 (Int). The energy will also deal the same damage to undead targets. Turn undead, you act as a cleric.
[Chameleon]
[Ex]Aptitude focus 1/day (+2)
Активен сейчас
Combat Focus: You gain proficiency with all martial weapons. You also gain a +2 competence bonus on attack rolls and weapon damage rolls and a +2 bonus on Fortitude saves.
Feats:
1 [FLAW] Knowledge Devotion
2 [HBF] Able Learner (RoD)
3 [HD1] Font Of Inspiration (WoTC)
4 [HD3] Font Of Inspiration (WoTC)
5 [HD6] Font Of Inspiration (WoTC)
Flaws:
City Slicker: You suffer from a lack of experience in the wilds. -4 to Handle Animal, Knowledge (nature) and Survival checks.
Skills: 44+11*4+9*1=97
Appraise 6 = 1[rank] +5[Int]
Balance 9 =1[rank] +1[Dex] +5[Int] +2 synergy -3ACP
Bluff 8 = 8[rank] +0[Cha]
Climb 5 =1[rank] +1[Str] +5[Int] -3ACP
Decipher Script 6 = 1[rank] +5[Int]
Diplomacy 11 = 6[rank] +0[Cha] +4 synergy +1 сlothes
Disable Device 8 = 1[rank] +5[Int] +2 item
Disguise 10 = 8[rank] +0[Cha] +2 synergy
Escape Artist 7 = 1[rank] +1[Dex] +5[Int] -3ACP
Forgery 6 = 1[rank] +5[Int]
Gather Information 7 = 5[rank] +0[Cha] +2 synergy
Heal 5 = 1[rank] +1[Wis]
Hide 9 = 3[rank] +1[Dex] +5[Int] -3ACP
Intimidate 3 = 1[rank] +0[Cha] +2 synergy
Jump 12 = 5[rank] +0[Str] +5[Int] +2 synergy -3ACP
Listen 6 = +5[rank] +1[Wis]
Move Silently 7 = 1[rank] +1[Dex] +5[Int] -3ACP
Open Lock 9 = 1[rank] +1[Dex] +5[Int] +2 item
Search 13 = 7[rank] +5[Int]
Sense Motive 5 = 4[rank] +1[Wis]
Sleight of Hand 9 = 1[rank] +1[Dex] +5[Int] +2 synergy -3ACP
Spellcraft 12 = 5[rank] +5[Int] +2 synergy
Spot 10 = 9[rank] +1[Wis]
Survival 0 = 1[rank] +1[Wis] +2 synergy on tracks – 4 City Slicker
Tumble 16 = 8[rank] +1[Dex] +5[Int] +2 synergy -3ACP
Use Magic Device 1 = 1[rank] +0[Cha] +2 involving scrolls
Use Rope 7 = 1[rank] +1[Dex] +5[Int]
Knowledges:
- Arcana +6= +1[rank] +5[Int]
- Architecture and Engineering +6 = +1[rank] +5[Int]
- Dungeoneering + 6 = +1[rank] +5[Int]
- Georgaphy + 6 = +1[rank] +5[Int]
- History +6 = +1[rank] +5[Int]
- Local +10 = +5[rank] +5[Int]
- Nature +2 = +1[rank] +5[Int] -4 City Slicker
- Nobility and Royalty +6 = +1[rank] +5[Int]
- Religion +10 = +5[rank] +5[Int]
- The Planes +6 = +1[rank] +5[Int]
Skill tricks:
Collector of Stories, gain +5 bonus on Knowledge checks to identify monsters
Extreme Leap, horizontal jump of at least 10 feet allows 10 extra feet of movement that round
Внешность:Джек среднего роста обаятельный человек. Выразительные серые глаза, длинные светлые волосы. Носит роскошные одежды дворянина или богатого торговца. На пальце носит кольцо доставшееся в наследство от Рино.
Характер:Джек хитер и изворотлив. Старается всегда говорить только правду, но не всю. Хладнокровен, расчетлив. Не склонен к сантиментам.
История:«Я великий Рино из Хиллсфара – волей богов толкую сны».
Мало кто из обывателей знает вывеску, что висит в темном проулке Хиллсфара. Но зато она хорошо известна в других, совсем не обывательских кругах. Если у тебя проблемы, если твоему делу угрожает опасный конкурент, если за твоей дочерью стал увиваться нежеланный кавалер иди в маленькую неприметную лавку толкователя снов, что на окраине города. Там Рино выслушает тебя и скажет непременно, что сны благоприятны и твои проблемы скоро решаться. И действительно вскоре бизнес конкурента сгорает, неприятный кавалер ломает ногу и избегает твоей дочери, дела налаживаются как по волшебству. Толкование снов от Рино работает!
Джек это сирота с улиц Хиллсфара. В детстве попрошайничал, воровал словом был обычным беспризорником. Его жизнь могла закончиться там же на улицах, но ему повезло. Однажды он решил проверить карманы одного человека в хорошей одежде непонятно как оказавшегося в бедном районе трущоб. И немедленно был пойман за руку. Причем так, что вырваться не удавалось. Человек внимательно осмотрел беспризорника и забрал его с собой. Он привел его в свое убежище. Вывеска над убежищем гласила: «Я великий Рино из Хиллсфара волей богов толкую сны». Чем руководствовался Рино в своем выборе непонятно, но он взял пацана к себе в ученики. Сначала простые, потом все более сложные, он выполнял задания для Рино. Рино был душой и закулисным хозяином криминального мира Хиллсфара. Все авторитетные воры и лидеры банд спрашивали его совета в своих делах. При этом Рино всегда работал один, прибегая к помощи одного лишь Джека. То было славное время. Рино давал юноше много очень интересных поручений и его врожденные способости раскрылись с лучшей стороны. Криминальный мир понял, что Рино готовит себе достойную смену. Все было прервано группой приключений вломившихся в убежище Рино и убивших его.
Джек остался без повелителя. Некоторое время он был полностью подавлен случившимся. Потом он начал мстить. Одного за другим он убил всех героев виновных в смерти Рино. Надо было начинать собственное дело и Джек поменял вывеску на конторе. Теперь там было написано «Я великий Джек из Хиллсфара волей богов толкую сны». К тому времени со смерти Рино прошло уже более года. Память о нем остыла. Дело пришлось начинать с нуля. Джеку приглянулась Графиня, девушка явно талантливая и видимо с большими амбициями. Графиня собирала вокруг себя группу интересных личностей, Джеку нужны были надежные люди. Джек чуял, что затевались интересные дела. Так что он вступил в партнерские отношения с Графиней.
У Джека обширные связи в криминальных кругах. Контрабандисты, нищие, шулеры, убийцы, грабители, карманники – Джек знает всех их, жителей дна. Постоянно Джек работает с Графиней и ее ребятами. Вместе они провернули немало взаимовыгодных дел и ценят друг друга.