Игровая система:
На успешность каждого значимого действия кидается кубик д100, мастер не оглашает численное значение сложности, против которой проводится бросок (но может предупредить, что используется непростая заявка), оглашается конечный результат.
У магов 3 хитпойнта, у воров 4, у воинов 5. Исчерпашие свои хитпойнты в бою персонажи лежат и не отсвечивают. Некоторые расы могут иметь плюсы к хитпойнтам.
Попадание по цели сносит 1 хитпойнт, критическое (95-100 на броске) - сразу два.
За успешное, а иногда и за особо-эпично-неуспешное действие персонаж награждается Экспой(Э), за достижение некоторого её количества выдаётся уровень:
10Э - второй
30Э - третий
60Э - четвёртый
100Э - пятый
150Э - шестой
Персонаж при этом получает новый навык.