Лилиан
Автор:
Джакка
Раса: Азума, Класс: Маг
Сила: очень плохо
[-20]Ловкость: плохо
[-10]Мудрость: великолепно
[+30]Обаяние: очень хорошо
[+20]Хаотичный добрый
Инвентарь:Экипировано:
Один комплект прочной "дорожной" одежды.
Стальной кинжал с покрытой узорами рукоятью.
Серебряный медальон, на котором вычеканен камон рода Санати - равносторонний треугольник над вертикальной чертой. Украшен мелким сапфиром. Те, кому известны традиции Империи Саган, могут опознать его как знак младшей линии рода. Носится на теле, под одеждой.
Рюкзак:
Красивая одежда из дорогой ткани. Два комплекта.
Набор для ухода за телом. В этом увесистом деревянном ящичке есть мыло, крема, губки, расчески, ножнички, пилочки, пинцеты и даже косметика.
Тубус с документами, удостоверяющими личность и происхождение.
Набор драгоценностей - уже ничего особенно дорогого, но помогают подчеркнуть образ.
Зелье правды, зелье совиного глаза, снотворное, репеллент от насекомых.
Деньги:
Золото: 105 монет.
Серебро: 25 монет.
Навыки:Перки.
ЭрудитБлагодаря своему обучению Лилиан знает очень многое о мире. Впрочем, большая часть этих знаний ограничивается теорией.
+10 к проверкам теоретических знаний.
Прирожденный маг водыЗаклинания, связанные с водой и льдом, удаются парню особенно хорошо.
+10 к проверкам использования магии воды и льда.
Мудрость КицунэБлизкое знакомство с существами которых в Империи Саган считают мастерами иллюзий, обмана и интриг, может порой оказаться очень полезным
+10 проверки на магию иллюзий, +10 к Обаянию на все попытки обмана и блефа, а также +10 к Мудрости на разоблачение обмана, блефа и прочих трюков (в том числе и магических)
Только не по лицу!Забота о своей внешности - это, конечно, хорошо, но не в том случае когда она перерастает в одержимость и сломанный ноготь превращается в конец света.
-10 на все проверки ближнего боя. В случае, если по каким-то причинам лицо и в целом внешность Лилиана серьезно пострадают, это может на долгое время понизить не только обаяние, но и остальные характеристики по причине глубокой депрессии, в которую он впадет (порванная или испачканная одежда и подбитый глаз не считаются за серьезные повреждения, а вот уродливый и не поддающийся излечению шрам на все лицо - считается).
Книга заклинаний (сложности не проставлены):
1. Сбор воды. Бытовое заклинание. Вытягивает влагу из окружающего воздуха и предметов; в сухом климате использовать сложнее, но даже в жаркой пустыне можно собрать примерно пол-литра с зоны охвата. Используется двояко - для концентрации дистиллированной питьевой воды и для сушки промокших вещей.
Примечание. Некоторые другие заклинания могут не собирать, а создавать воду или лёд - но "призванная" вода нестабильна и исчезает через несколько минут после прекращения энергетической подпитки чар. Поэтому утолить призванной водой жажду невозможно.
2. Контроль воды. Бытовое заклинание. Позволяет управлять движением жидкостей, не находящихся внутри живого существа. Этими чарами тоже можно сушить что-либо, стирать одежду, мыть посуду и впечатлять толпу, создавая самые разные водные "скульптуры". Контролируемая вода мгновенно теряет свои особые свойства при потере концентрации на заклинании, не становится более плотной и не может развивать большую скорость.
3. Бриз. Бытовое заклинание. Обеспечивает слабый ветерок, очищающий атмосферу вокруг мага от дыма, пыли, неприятных запахов, насекомых и тому подобных негативных факторов, а также обеспечивающий комфортную для него температуру. Повышая сложность, заклинание возможно растянуть на большую площадь. Требует концентрации.
4. Призыв дождя. Бытовое заклинание, ритуал. Путем исполнения довольно длинного - от десяти минут до часа - ритуала маг способен собрать с окрестностей тучи и вызвать слепой дождик, дождь, ливень, ливень с градом или бурю, в зависимости от поставленной сложности. Сложность также очень сильно зависит от текущей погоды в окрестностях.
5. Личина. Бытовое заклинание. Маг создает иллюзорный образ на себе или цели, к которой он прикасается. Личина может изменять внешний вид целей в очень широких пределах, но все изменения исключительно визуальные - если замаскировать кольчугу под платье, обнаружить обман будет очень легко, прикоснувшись или даже просто прислушавшись. Требует регулярного (раз в полчаса) обновления.
Примечание. Данное заклинание является вариацией естественной способности кицунэ к созданию иллюзий.
6. Водяной бич. Боевое заклинание. Создает на руке мага плотный и прочный кнут из призванной воды. Кнут подчиняется не столько законам физики, сколько мыслям мага, и потому может бить куда больнее, чем можно было бы предположить; также он достаточно прочен и может использоваться не только как оружие, но и как "живая" веревка или гарпунный крюк - до тех пор, пока маг "держит" его в руке. Однако, эффективность кнута несколько ограничена физическими данными мага - если, например, Лилиан поймает им падающего со склона горы соратника, то, скорее всего, не удержится на ногах и полетит за ним следом. А вот удержать самого себя тем же кнутом он сможет - если, конечно, сумеет сотворить его в падении. Требует концентрации или регулярного (раз в минуту) обновления чар.
7. Ледяное лезвие. Боевое заклинание. Создает в руке мага или перед ней острое ледяное лезвие без рукояти. Сам маг порезаться им не может, если сам того не желает. Лезвие может использоваться как нож, или же, если оно создается перед рукой, его можно импульсом силы метнуть в цель. Повышая сложность заклинания, маг может создать больше одного лезвия за раз, но вне рук мага они растают и исчезнут через считанные минуты.
8. Заморозка. Боевое заклинание. Маг метает в цель шарик переохлажденной воды, который затем взрывается, обливая жертву, и тут же превращается в лёд. Наносит урон холодом и физический; холод и лед также сковывают движения цели, заставляя её двигаться медленнее. Эффективность по мокрой цели повышена. При особо успешной атаке цель может оказаться внутри ледяной формы!
9. Рунный круг льда. Боевое заклинание. Маг создает на поверхности под собой сложную фигуру из ледяных линий и рун диаметром примерно в метр. Пока маг находится в данном круге, возникающие из ниоткуда ледяные щиты закрывают его от атак дальнего боя, а его собственная магия льда и воды усилена (снижается сложность для бросков). Атаки истощают силу круга (защита лучше всего держит магию и стрелы, хуже - тяжелые снаряды, еще хуже - атаки ближнего боя и огонь); кроме того, сам круг тоже уязвим к физическим и огненным атакам. Может быть создан только один круг единовременно.
Примечание: данное заклинание имеет высокую сложность и не всегда удается Лилиану.
10. Абсолютный ноль. Боевое заклинание. Маг концентрируется в течение десятка секунд, соблюдая полную неподвижность за исключением необходимых жестов и слов, после чего направляет на цель руку и за считанные секунды охлаждает её до сверхнизких температур. Данное заклинание игнорирует большинство обычных защитных чар.
Примечание: это заклинание находится за пределами обычных возможностей Лилиана и получается у него довольно редко - обычно в экстремальных ситуациях.
Внешность:Молодой юноша с аристократическими чертами лица. Миловиден, с ухоженной нежной кожей и аккуратно причесанными волосами. Одевается с претензией на роскошь и элегантность.
В целом - красив, но выглядит откровенно изнеженно.
Характер:Капризен, подвержен переменам настроения - и в тоже время очень настойчив в исполнении принятых решений. Ценит красоту, изящество и элегантность - и готов искать их даже под слоем пепла и грязи. Отчаянно боится расцарапать лицо или порвать одежду - но способен рисковать жизнью, чтобы отстоять свои идеалы.
Конечно, контрастный симбиоз черт характера избалованного молодого аристо и отважного бродячего поэта порой выглядит забавно, но недостатком Лилиан это не считает.
История:Лилиан Санати принадлежит к азума - держащемуся особняком народу из восточной Империи Саган. Впрочем, если бы кто-то спросил его самого, то получил бы ответ, что это весь прочий мир держится особняком от Империи... О чем сын богатого и обладающего высоким статусом, но не слишком большой реальной властью придворного самого Величайшего Императора - да хранят его боги и Светлое Небо - очень и очень сожалел.
С детства Лилиан ни в чем не знал отказа, к его услугам были любые игрушки, лакомства и развлечения - однако, по мнению мальчика, всё перечеркивал один-единственный запрет. Он не должен был покидать территорию поместья и не имел права общаться с кем-либо, кроме особо одобренных его отцом людей - верных слуг, мудрых учителей и благородных вельмож, которые должны были научить его "быть достойным своего положения и рода". Вместо общения со сверстниками ему положены были чтения мемуаров мудрецов, вместо активных детских игр - изучение тонкостей музицирования на цинтре... Единственной его отрадой и отдушиной были прогулки по обширному саду поместья. Убедившись, что даже предоставленный самому себе Лилиан, подобно цветку, в честь которого он был назван, держится с достоинством и не опускается до "плебейской" беготни, слуги и учителя позволили ему бывать там без пригляда.
Шло время. Мальчик рос, впитывая, за неимением иных развлечений, науки и этикет. И вполне вероятно, что когда пришла бы пора, он стал бы достойным наследником своему отцу - но всё изменил один случай.
Одна совсем юная лисичка-кицунэ, жившая в бедном квартале, забрела в "высокую" часть города - и вдруг, пораженная извечной бедой своего племени, решила полюбопытствовать, что же скрывает за собой ограда поместья. Она сумела отвести глаза охране и перебраться через каменную стену - после чего замерла, впечатленная открывшимся перед ней видом. Прекрасный ухоженный сад с вишнями, прудом и песочными пятнышками "сада камней" поразил её до глубины души. Забыв обо всём, она шла по нему, когда вдруг услышала детский голос.
- Кто ты?
Этот простой вопрос стал началом их дружбы. Девочка, несколько раз в неделю умудрявшаяся пробираться в сад, рассказывала Лилиану о жизни за стенами поместья, о живом, изменяющемся, таком простом и одновременно таком сложном мире столицы, о людях, что живут в ней. А мальчик пересказывал ей то, что узнавал от своих учитилей - о мире за пределами пустыни, о строении самого мира и простых веществ, о философии и литературе... и порой - играл ей, завороженной садом и музыкой, на цинтре.
Однажды он поинтересовался, как она умудряется проскальзывать перед носом у охраны, и кицунэ рассказала ему о врожденных способностях лис-оборотней - об умении творить иллюзии и управлять огнем. Смеха ради она даже рассказала, как именно собирает энергию в огненный шарик, которым она хвасталась Лилиану... А потом удивленно рассматривала собравшийся перед сложенными в жесте концентрации пальцами мальчика точно такой же маленький шарик - но уже из воды.
С тех пор у Лилиана заметно прибавилось предметов для изучения. Пробудившийся дар требовал выхода, и когда его попытки овладеть им были замечены, случился небольшой переполох. Отец парня, в надежде пристроить его на хлебную должность придворного чародея, прислал в поместье еще нескольких учителей, и встречи с кицунэ стали еще более редкими. Тем не менее, Лилиан, чей интерес к обучению был подстегнут возможностью похвалиться знаниями перед сверстницей, очень старался, и к своему совершеннолетию уже достиг и в науках, и в магии немалых успехов, убеждая тем самым своего отца, что тот сделал верную ставку.
Однако, такая жизнь не могла длиться вечно. Один из слуг заметил потерявших со временем всякую осторожность болтающих Лилиана и кицунэ, проследил за ними - и поставил в известность своего хозяина. Разразился скандал. Придворный, прибыв в усадьбу из дворца, холодно выговаривал сыну, что тот не должен "якшаться с отребьем", злился на его непослушание - и в конце-концов приказал страже взять амулеты против иллюзий, поймать кицунэ, если она снова попытается пробраться в сад, и казнить как воровку. Лилиан, до тех пор смирно выслушивающий порицания, взвился на дыбы и впервые решился дать отпор отцу - и тот, уступив, отменил приказ о казни, взамен потребовав просто вышвырнуть девушку с наказом никогда больше здесь не появляться. Затем он сказал Лилиану возвращаться к себе. Тот послушался... Но, не выдержав, вернулся к двери и к своему ужасу услышал, как отец сообщает начальнику стражи, что прежний приказ в силе - только всё следует сделать тихо, дабы не волновать мальчика.
С трудом выдержав, пока его отец вернется во дворец, Лилиан торопливо собрал нужные ему вещи и ценности - и, сумев воспользоваться своими чарами, сбежал из поместья. Остановившись лишь на несколько минут, чтобы передать через известных ему по рассказам подруги людей сообщение для неё, он, почти не скрываясь, купил лошадь и покинул город.
Расчет Лилиана был на то, что его отец, узнав о побеге наследника, отправит погоню за ним, а не будет искать уже не нужную ему кицунэ. Поэтому он, щедро тратя деньги и Силу, просто торопился убраться подальше из страны, не тратя лишнего времени на сокрытие следа. Сперва он рассчитывал затеряться в пустыне... но затем обнаружил куда более удачный шанс.
Корабль на Омукс стал для него идеальной находкой. И сходя на новую землю, изрядно поиздержавшийся за время своих скитаний и вынужденный продать большую часть ценностей - даже золотой медальон наследника Санати - юноша очень надеялся, что сможет начать здесь новую жизнь.