Действия

- Ходы игроков:
   Элизабет Грин (19)
   Выбери жизнь (43)
   Bad Blood (274)
   Born Too Slow (71)
   Овердрайв (6)
   Сделка с дьяволом (29)
   Альберт К. Элиотт (12)
   Джон Картер (7)
   Вольфганг Морган (7)
   Кэтрин Фрост (7)
   Прорицания Невинности (32)
   Побег (44)
   In haven everything is fine (55)
   Левиафан (102)
   Слабое звено (17)
   Show Must Go On (64)
   Красавец и чудовище (69)
   Чудовище (57)
   History Repeats Itself (46)
   All the Pretty Little Corpses (55)
   Столкновение воли (48)
   Омерта (123)
   No rest for the Wicked (86)
   Похитители тел (290)
   Домициан (68)
   Сны мертвеца (220)
   Чужие судьбы (232)
   Underdog (110)
   Джекпот (43)
   Чужой город (180)
   Небольшой куш (176)
   Анатомия страха (160)
   Белые флаги зажигайте медленно (103)
   Surprise, motherfucker! (54)
- Обсуждение (1427)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21472)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Реквием по Новому Орлеану | ходы игроков | Овердрайв

 
Эд edvard lori
20.08.2015 13:58
  =  
Проснувшись, едва солнце коснулось горизонта, Эд сонно поглядел в потолок. Вспомнил, что он теперь еще и вампир, что вся его и без того веселая жизнь вприпрыжку понеслась в бездну ада и ни конца ни края этому безумию не видно.
- Ну и ладно - решил он, беззаботно похлопывая по упругой заднице спящей соседки. - Один хрен к тому все и шло, а так хоть весело!
Подумав о том, что на рожу соседка все же как-то не слишком удалась, пусть теперь у нее и не было таких диких мешков под глазами, Эд решил просто малость перекусить ею.
- Эй, проснись. - Сказал он и шлепнул её уже со всего маху.
- Ты не чувствуешь боли. Замри. - Приказал он ей, едва та выпучив глаза вскочила. Перевернул ее точно куклу лицом в матрас, достал нож и, сделав аккуратный надрез на ноге, принялся высасывать её кровь через небольшую венку. Насытившись, он довольно отвалился, точно обожравшаяся пиявка.
- Забудь последние десять минут. Ты случайно порезала ногу. А теперь иди перевяжи ранку. - Откомандовался он, блаженно жмурясь. Решив обождать еще минут десять, что бы солнце уж точно перестало досаждать, Эд отправил еще несколько сообщений Демиену, проверил криминальные новости, чего в городе творится и активно ли его ищут. Не торопясь собрал свои вещи и напоследок позабавился тем, что приказал соседке, чье имя он так и не вспомнил:
- Сегодня же доделай диплом. Голышом. С вибратором в заднице. И вообще, теперь твое хобби - эксгибиоционизм.
Глянул в глазок, нет ли кого в коридоре, прислушался и, достав пистолет, вышел вон.
- Забудь, что я приходил. - Ляпнул он и тихонько закрыл за собой дверь. Хех, ну вот и все, вряд ли он вообще теперь сюда вернется. Осторожно, точно везде и всюду прятались враги, Эд выглянул на улицу, и почапал к своему байку, решив съездить за оружием.
Отредактировано 20.08.2015 в 13:58
1

DungeonMaster Vertigo
20.08.2015 17:01
  =  
Эда выкинуло из этого сладкого сна ударом кувалды прямо в грудь, а на его руку кто-то пролил котёл расплавленного металла.

- ААААААА!!! Ах ты ж ёбаный господь!!! Ты жив!

Возле окна стояла полуголая швея, приоткрыв парчовую завесу. Прорвавшиеся в щель лучи солнца попали на руку Эда, оставив глубокие чернеющие ожоги.

- Что произошло?! И почему ты в моей постели?!

Она всё ещё держалась за кусок ткани. Взбешённая и испуганная одновременно, она дрожала, всматриваясь в полумрак комнаты. Одно её движение, и покрывало совсем отклеится от оконной рамы, позволив солнечному свету залить всю комнату. И тут Эд понял, что несмотря на всю опасность ситуации его снова срубает сверхъестественно сильный дневной сон.
Так Эд узнал, что задоминированная жертва продолжает выполнять приказ только до наступления рассвета.

Эд рефлекторно тратит один пункт крови на то, чтобы пробудиться.

Эд получает 1 пункт аггравированных повреждений. Все броски, требующие действия обеих рук (например, борьба или экстремальное вождение) будут со штрафом -1. Все броски на действия только левой рукой будут со штрафом -2.

Кинь Человечность (4d10E), чтобы остаться в сознании на 4 раунда (12 секунд). После этого снова нужно будет кидать Человечность (4d10E) и т.д. пока не провалишь хотя бы один бросок или не наберёшь в сумме (5 + Blood Potency• = 6) шесть успехов. Успехами всегда считаются только 8, 9 и 10. На данный бросок нельзя потратить Волю.
Отредактировано 20.08.2015 в 17:03
2

Эд edvard lori
20.08.2015 20:07
  =  
бросок
Результат броска 4D10E: 1 + 2 + 4 + 7 = 14
3

DungeonMaster Vertigo
21.08.2015 11:58
  =  
- Эд?... - сквозь темноту закрытых век донёсся голос девчонки. Едва солнце перестало жечь, Эд снова провалился в сон, чёрный и пустой.

***

Эда снова обожгло, зверски болезненное жжение пронзило его левую сторону, прижарив плечо и шею.

- Вот! Я же говорю, у него кожа загорается от солнца! И он жив!

Открыв глаза, Эд сквозь красную плёнку боли снова увидел свою соседку, и рядом с ней 3 медика из скорой помощи, смотревших на него вытаращенными глазами.

- Хуясе... - профессионально заключил медик, сидевший ближе всех и увидевший своими глазами, как кожа Эда стремительно обугливается, едва на неё попадает солнечный свет.
Результат броска 5D10E: 6 + 6 + 9 + *16 + 9 = 46 - "швея пытается понять, откуда у Эда ожог".
Эд получил ещё один пункт агравированного урона.
♥ Health: [ ][ ][ ][ ][ ] [ ][*][*]

Снова кинь Человечность (4d10E), чтобы остаться в сознании.
4

Эд edvard lori
21.08.2015 13:26
  =  
аа
В общем кину еще разок, что бы хоть понять, сколько его там пытать будут
Результат броска 4D10E: 5 + 4 + 5 + 5 = 19
Результат броска 4D10E: 2 + 5 + 5 + 1 = 13
Результат броска 4D10E: 2 + 6 + 9 + 3 = 20
Отредактировано 21.08.2015 в 23:19
5

DungeonMaster Vertigo
22.08.2015 16:27
  =  
Сон снова подавил сознание Эда, накрыв мозг чёрным покрывалом.
Эх, я думал эта глава подлиннее будет(
Продолжение здесь: [ссылка]
6

Филипп Малдонато

Автор: Vertigo

Филипп Малдонато
Раса: Мехет, Класс: Сенешаль

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Мехет
Ковенант: Ланкеа эт Санктум
Возраст при Становлении: около 40 лет.

Статус
- Город ●●● (Сенешаль)
- Клан (Мехет) ● (Прискус)
- Ковенант (Ланкеа эт Санктум) ●●

Внешность:
Испанского происхождения и около сорока смертных лет на вид, Малдонато известен тем, что осуществляет приёмы в изысканных, сшитых на заказ костюмах сдержанных тонов.


Характер:
Нет описания.

История:
Старейший спутник Августо Вайдла его самый верный союзник, Малдонато самоотверженно служит целям Ланцеа Санктум, являясь практически образцом для любого Благословенного. Малдонато ведёт себя исключительно в соответствии с предписаниями ковенанта и Завета Лонгина, поощряя других следовать его примеру. Также он служит одним из телохранителей Вайдла, и мало кто из Сородичей, задержавшихся в городе дольше, чем на пару ночей, не слышал о воинской доблести этого Мехет.
В действительности Малдонато редко участвует в политических махинациях и интригах. Он куда больше обеспокоен предотвращением угасания власти своего господина из-за его страсти к личным вендеттам. Хотя Малдонато служит ему Сенешалем, он старается играть роль простого советника. Многие из повседневных задач по управлению городским населением Проклятых ныне легли на его плечи. Малдонато практически не имеет времени на то, чтобы посвящать себя чему-либо, кроме исполнения этих обязанностей, необходимости обеспечивать безопасность Вайдла перед лицом множества его врагов и пресечения всевозможных попыток занять его место.

Перл Честейн

Автор: Vertigo

Перл Честейн
Раса: Даэва, Класс: Примоген, Лидер Инвиктус

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Даэва
Ковенант: Инвиктус
Возраст при Становлени: 30 с небольшим

City Status ●●● (Примоген)
Clan Status ●●●● (Прискус даэва)
Covenant Status ●● (лидер Инвиктус)


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Горькая правда заключается в том, что женщина, некогда обладавшая самой большой, беспрерывно увеличивающейся силой в Инвиктус Нового Орлеана, сегодня утратила большую часть своей власти. Её воля не выдержала под гнётом лет, пусть они и не смогли повлиять на неё физически. Шастен всё ещё прилагает некоторые усилия к улучшению собственного положения и судьбы всего ковенанта. Благодаря своей должности в совете Примоген она препятствует деятельности Вайдла, однако чаще всего её доводы игнорируют или оспаривают. Будучи старшим представителем Внутреннего Круга, она выдвигает планы и предложения, предназначенные для укрепления власти Инвиктус, однако методы Шастен кажутся многим другим участникам Круга излишне медленными и осторожными. Если бы не поддержка со стороны её соотечественницы мисс Оупел, даже не являющейся полноценным членом Инвиктус, Шастен давным-давно бросила бы любые попытки добиться успеха.
Только в одном Шастен всегда оставалась непреклонной. Она отказывается одобрять хоть сколько-нибудь официальный союз с Савуа. У неё не хватает влияния на то, чтобы предотвращать неофициальные и персональные соглашения с Лордом, которые в отношении остальных Инвиктус стали гораздо крепче и приобрели практически повсеместный характер, однако она не признаёт их и не содействует их успешности. Для большинства других членов Инвиктус остаётся загадкой, почему она предпочитает в качестве союзника именно Вайдла - возможно, в какой-то мере этого не знает и сама Шастен. Однако вполне возможно, что она поддерживает Вайдла, а не Савуа, просто потому, что всегда так делала и теперь уже слишком стара, чтобы меняться.

Донован

Автор: Vertigo

Раса: Даэва, Класс: Шериф

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Даэва
Ковенант: Ланкеа эт Санктум
Возраст при становлении: под 30
Статус:
- Город ●●●● (Шериф)
- Клан (Даэва) ●●●
- Ковенант (Ланкеа эт Санктум) ●●●

Внешность:
На первый взгляд, Шериф Нового Орлеана больше похож на тех, кто устраивает дегустации вин или открытие галереи, чем на того, кто поддерживает закон и порядок в вампирском домене.
Если же присмотреться внимательнее, то очень быстро становятся видна причина его дурной славы... но причина не в его внешнем виде. Донован - обладатель европейской внешности и среднего телосложения. Он гладко выбрит, и предпочитает аккуратно зачёсывать назад свои короткие чёрные волосы. Он даже немного ниже среднего ростом: 175 см. Нет, что делает Донована внушительным, так это его взгляд: непроницаемый взгляд глаз цвета грозового неба, будто видящие самую душу того, кто заглянет в них. Даже Сородичам бывает трудно выдержать взгляд, подобный этому.



Характер:
Нет описания.

История:
По всей видимости, Донован - блудный сын Нового Орлеана. Жутковато-спокойный и утончёный, этот Освященный даэва по словам местных жителей своей жёсткостью сравним с самим Князем.

Прошлое шерифа остаётся тайной, что его более чем устраивает. Наиболее распространённые слухи утверждают, что он был осиротевшим сыном солдата Гражданской войны, и что Антуан Савуа подарил ему Рэквием с целью заполучить влияние в нескольких ключевых сферах во время Реконструкции Юга.

Что является ещё большей загадкой (по крайней мере, в кругах Сородичей), так это причина, по которой Донован оставил своего сира Савуа и переметнулся к его злейшему врагу - Князю Видалю. Только сам Князь, Сенешаль и Савуа знают, что именно произошло, но никто не говорит об этом.
Однако, среди слухов две версии встречаются наиболее часто. Первая предполагает, что Савуа отказал Доновану в праве создать потомка, но многие не верят в неё, т.к. Донован так и не создал потомка, оказавшись на стороне Видаля. По другим слухам, раздор между Савуа и Донованом - это просто дымовая завеса, позволившая проникнуть Доновану в Княжеский двор. Однако если это и правда, то планы эти определённо весьма долгосрочны, поскольку за все годы службы шерифом Донован ни разу не сделал ничего, что хоть как-то могло навредить Видалю или помочь Савуа.

Гэбриел Хёрст

Автор: Vertigo

Гэбриел Хёрст
Раса: Вентру, Класс: Примоген

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Вентру
Ковенант: Ланкеа эт Санктум
Возраст при становлении: немного за 30

Статус:
- Город ●●● (Примоген)
- Клан (Вентру) ●
- Ковенант (Ланкеа эт Санктум) ●

Внешность:


Характер:
На первый взгляд, Гэбриел Хёрст - воплощение всего гнилого, что есть в Луизианских вентру: религиозный фундаментализм, наследственное богатство, кумовство, нетерпимость - все признаки его голрастых соклановцев вроде Пирпонта МакДжинна. Но на самом деле эти два вентру не могли бы быть более разными, даже если бы попытались.
Припонт МакДжинн, ярый оратор от лица Первого Сословия - жестокий расист, забывший о какой-либо ответственности (ни перед Богом, ни перед равными ему) ещё до своего Становления. Хёрст же является натоящим джентльменом Старого Юга, каким МакДжинну не бывать никогда. Да, Хёрст - благочестивый христианин, но понятие преданности всё ещё знакомо ему, и в нём нет ни капли расистского. Он твёрдо верит, что вся суть вампирского бытия заключается в ответственности за всё то, что творят паразиты вроде МакДжинна и подобные ему.

История:
Единственная вещь, которая мешает Хёрсту - это его небольшой возраст и его неопытность в обществе Проклятых, особенно в сравнении с другими Сородичами Нового Орлеана. Тем не менее, недавнее назначение его Примогеном Князя Видаля стало шагом в правильном направлении, и Хёрст верит, что он сам становится силой, обеспечивающей стабильность и процветание в регионе.

Гас «Гаттербол» Элжин

Автор: Vertigo

Гас «Гаттербол» Элжин
Раса: Носферату, Класс: Мастер Элизиума Принца

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Августо Видаль

Автор: Vertigo

Августо Видаль
Раса: Вентру, Класс: Принц

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Коко Дюкетт

Автор: Vertigo

Коко Дюкетт
Раса: Мехет, Класс: Примоген Картианцев

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Мисс Опал

Автор: Vertigo

Мисс Опал
Раса: Носферату, Класс: Примоген Картианцев/Носферату

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Эд

Автор: edvard lori

Эд
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Name: Эд
Human age/vampire age: 22/0
Rank: Neonate Outlaw
Clan: Daeva
Covenant: -
Virtue: Faith (I'm lucky)
Vice: Gluttony (sex, drugs, rock'n'roll)

Attributes (4/5 +1 Daeva/3)
Intelligence: ●●○○○ | Strength:  ●●○○○ | Presence:     ●●○○○
Wits: ●●●○○ | Dexterity: ●●●●○ | Manipulation: ●●○○○
Resolve: ●●○○○ | Stamina: ●●●○○ | Composure: ●●○○○


Skills (4/11/7)
Mental (4)          Physical (11)        Social (7)
Academics: ●○○○○ | Athletics: ●●○○○ | Animal Ken: ○○○○○
Computer: ●○○○○ | Brawl: ●○○○○ | Empathy: ○○○○○
Crafts: ○○○○○ | Drive: ●●○○○ | Expression: ●○○○○
Investig.: ●○○○○ | Firearms: ●●○○○ | Intimidate: ●●○○○
Medicine: ●○○○○ | Larceny: ●○○○○ | Persuasion: ●○○○○
Occult: ○○○○○ | Stealth: ●○○○○ | Socialize: ○○○○○
Politics: ○○○○○ | Survival: ○○○○○ | Streetwise: ●●●○○
Science: ○○○○○ | Weaponry: ●●○○○ | Subterfuge: ○○○○○


Specialties:
Medicine: drugs
Brawl: dirty fighting
Streetwise: black market

Merits:
Toxin Resistance (••) +2 к броскам. Имеет хороший опыт пьянствования, и даже нажравшись до поросячего хрюканья может кое-как соображать, тоже и с наркотой.
Resouses (●●)
Fleet of Foot (••) +2 speed
Multi-lingual (•) французский, немецкий, испанский, совсем чуть-чуть (нужны будут броски).

Disciplines:
Celerity ●●
Majesty ●
Vigor

Advantages
Size: 5
Speed: 13 (5 + Str + Dex + Fleet of Foot)
Defense: 5 (lower of Dex or Wits) +2 celerity
Initiative Mod: +6 (Dex + Comp)
Armor: 0
Blood Potency: 1

♥ Health: [ ][ ][ ][ ][ ] [ ][*][*] (5 + Stamina). Все броски, требующие действия обеих рук (например, борьба или экстремальное вождение) со штрафом -1. Все броски на действия только левой рукой будут со штрафом -2.
♦ Willpower: 4/4 (Resolve + Comp)
♠ Wound penalties: 0
♣ Vitae pool: 10/10 (1 per turn)
✟ Humanity: 3

Expeience: 2
+1 (Diablerie)
+1 (пережитая перестрелка)

Инвентарь


Навыки:
Разбирается в наркоте.
Может найти дилера, скупщика краденного и вообще разбирается в подпольной жизни.
Имеет хороший опыт пьянствования, и даже нажравшись до поросячего хрюканья может кое-как соображать, тоже и с наркотой.
Умеет стрелять из огнестрела и махать ножем, а вот на кулаках довольно слаб и поэтому вовсю пользуется грязными приемами.
Быстро бегает
Умеет мухлевать в карты и держать непрошибаемый покерфейс.
Плохо, но умеет взламывать замки. Хотя ему проще выбить дверь, раскурочить ломиком или выжечь автогеном-термитом.
Немножко знает французский, немецкий, испанский.

Метка Хищника:
"Метка Хищника" (Predatory Aura) используется по заявке игрока: ты слегка отпускаешь узды со своего внутреннего Зверя и показываешь его истинную природу. Природа эта бывает 3х видов:
* Зверь-как-разрушитель. Кидаешь Сила + Сила крови против такого же броска. В результате в противнике срабатывает инстинкт "бей или беги", они получают штрафы к защите и к сопротивленю Френзи.
* Зверь-как-искуситель. Кидаешь Presence + Сила крови против подобного броска. Результат: у врага -2 к Решимости из-за желания потакать своим сиюминутным слабостям.
* Зверь-как-альфа. Кидаешь Интеллект + Сила крови против такого же броска. Результат: твоя жертва в любом виде соперничества с тобой получает -2 к броскам, если не тратит Волю.

Полученные (или навлекаемые) эффекты длятся количество ночей, равное твоей Силе крови.
Сопротивляться броску можно любым из этих трёх. То есть если против тебя кидают искушение (Внушительность + Сила крови), то на это можно ответить агрессией (кинуть в ответ Сила + Сила крови).

Использовать Метку Хищника против вампиров стоит 1 пункт Воли. Против смертных - бесплатно. И нельзя добавить кубов от Дисциплин типа Vigor или Majesty, но бафф от крови для Силы работает.

Внешность:

Молодой парень с густой темной шевелюрой и залихватски подкрученными усами. Одет в черные кроссовки, черные джинсы, белую рубашку с закатанными рукавами, модную , заталенную, графитового цвета жилетку в тонкую светлую вертикальную полоску и дурацким раздвоенным "хвостом" как у фрака. Шерстяное модное пальто с высоким воротником и длинной по колено. Модняцкая темно-графитовая арафатка хитро завязанная на шее, тонкие кожаные перчатки с обрезанными пальцами на руках. Часто улыбается, но обычно улыбка получается довольно жесткая, а в сияющих голубых глазах проскальзывает безумное веселье.





Характер:
Ветреный, беззаботный. Считает жизнь, некой гигантской игрой, где практически все зависит от броска кубика - повезло ли родиться в богатой семье или умереть от голода в первые же годы жизни в нищей Африке, умен ты или глуп, повезло ли вовремя познакомиться с нужными людьми... Собственно с таким отношением к миру он в основном куралесил и отрывался по полной, тогда как прочие упрямо грызли гранит науки и пробивались в люди. Выпивка, карты, легкие наркотики... Жизнь была легка и весела, а родные... Да что они понимают? Крупно проигравшись и задолжав огромную сумму денег, Эд едва не спился, но ему предложили отличный способ заработать денег - и вот он в шутовской маске врывается с пистолетом в коттедж какого-то богатея. Повезло! А один раз разжившись легкими деньгами остановиться было трудно. Да, в любой момент за ним могут придти копы, но какое ему до этого дело! Играй, веселись пока можешь, и Тимора благословит тебя!

История:
С детства презирал упорный труд, больше надеясь на волю случая.
Сначала, что "пронесет" и училка не спросит домашку. Потом, что "да все как-нибудь само устаканится!" Смолоду имел нездоровую тягу к веселью - часто пил, неоднократно был бит, в том числе и отцом довольно состоятельного английского семейства за такой разгульно-безалаберный образ жизни. Помогало это мало - буквально через недельку-другую он вновь влипал в какую-нибудь историю, искренне уверенный, что в этот-то раз никто ничего не заметит. В 18 лет, провалив поступление в университет, был фактически изгнан из семьи, с надеждой родни, что встретившись с реальной жизнью он "возьмется за ум"... Не тут то было! Спустив почти все деньги в первую же неделю, он пошел в казино и voila! Эд сорвал джекпот! Этот безмерно радостный случай крепко засел в его сердце, уверив парня, что он-то особенный! У него все будет хорошо, и все и в самом деле устаканится как-нибудь само-собой! Но тогда все закончилось тем, что он на радостях, купив квартиру, ушел в запой. Привязался к легким наркотикам, связался с дурной компанией и через каких-то пару месяцев, пьяный, крупно проигрался в карты. Он не только продул все деньги и квартиру, но и влез в такие долги, что и вспоминать страшно. Рассчитаться нужно было меньше чем за неделю. Отец послал его еще дальше, чем раньше. Друзья куда-то подевались, но один полузнакомый парень подсказал простой способ добыть денег... И вот наш герой, с молотком в руках и в дешевой клоунской маске, врывается в богатый особняк! Ни подготовки, ни плана, но ему повезло! Обоссавшийся от страха хозяин сам открыл сейф, сам нагрузил безумно смеющемуся парню золота и сам же проговорился о том, как стереть записи с камер! Ха! Как все легко и просто! Попробовав легких денег, парень втянулся и его было уже не остановить - следующие пару лет пролетели сплошной чередой гулянок и редких "поездок в Европу" за деньгами... Пару раз удача отворачивалась от него и, например, в безобидном и заброшенном домике во Франции его едва не зарубили нафиг какие-то бодрые парни, хорошо хоть пистолет был наготове... За тот мокряк его наверняка до сих пор разыскивают, да и плечо потом пол-года заживало... Впрочем, в последние несколько месяцев дела пошли в гору с прямо-таки противоестественным рвением - старое судебное дело внезапно заглохло само-собой, Родригеса, которому Эд был должен, пристрелили, девицы чуть ли не сами за ним гонялись, а деньги сами липли к рукам! Вот только за белой полосой частенько следует черная, а если зебра подошла к концу - то и вовсе задница...
О том что интерпол уже знает кто он и где его следует искать, его, к счастью, вовремя предупредил Свин Надо заметить, что этот странный бармен вообще в своевременных предупреждениях был большой специалист, и получал за это неплохие деньги. Вот и в этот раз ему досталось практически все что Эд успел нажить праведным трудом в Лондоне - парень даже возвращаться в дом не стал, просто отдал ключи и подсказал где искать его нычку, получив в обмен билет на сухогруз идущий в Америку.
Просидевши в запертом грузовом контейнере две недели и едва не померев с тоски он все же кое-как добрался до нового света. Попытался обжиться, но, по старой привычке начав кутить и играть в карты, внезапно замечает, что с переездом неудачи в его веселой беззаботной жизни начали только множится - деньги кончаются, долги растут, местные тетки его тонкого английского юморка не понимают... Впрочем, даже здесь он без особого труда смог найти подходящую виллу и в легкую запугать пистолетом её хозяина. Вот только не век же ему по чужим домам шариться, пора бы научиться приумножать денюжки, а не только отбирать их! Благо ему как раз посчастливилось познакомиться с одним типом, что предлагал ему по дешевке партию веществ...

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.