[RT] Тайны новых миров | ходы игроков | Личности

 
Флориан Гайер bigberya
12.05.2015 18:01
  =  
Навис-прима дома Бенетек, Warp Guide корабля "Legoinnarius Forte" Флориан Гайер

Главный навигатор судна редко показывается на глаза команде. Большую часть своего времени он проводит либо на навигаторской палубе, куда имеет доступ лишь капитан и его самые приближенные офицеры, либо в Обзорной башне, на удаленной платформе. По долгу службы бывает на мостике, где прокладывает маршруты согласно пожеланиям капитана. Во время варп переходов предпочитает максимально самостоятельно управлять кораблем, не полагаясь на младших навигаторов. За ним обычно тенью следует его личный адъютант.

Даже сам капитан мало что знает о Флориане, так как дом не предоставил подробной биографии, а сам навигатор о себе не распространяется. Не каждый офицер вообще знает как его зовут, матросы вообще едва догадываются о его существовании. Производит впечатление замкнутого и холодного человека, профессионала своего дела.

Адъютант навигатора из "Черной сотни Флориана Гайера": Михаэль Гайсмайр

Уроженец феодального мира, 30 лет, холост, худощавого телосложения, светловолос и голубоглаз, одет в униформу дома Бенетек (ксено-меш по сути), хорошо стреляет и дерется, умеет водить наземный, водный и воздушный транспорт, оказывать доврачебную помощь, читать, писать и считать, готовить еду и напитки, ухаживать за снаряжением и личным имуществом. Хобби: чтение, игра на флейте, игра в карты, стихосложение (особенно ему удаются похабные памфлеты)

Михаэль повстречал Флориана на эшафоте в день своей казни. Именно ему он обязан жизнью, да и свободой. В последовавшей планетарной революции он показал себя как отчаянный, но храбрый и верный воин, который к тому же души не чаял в "посланнике Императора". Когда же все раскрылось, и разоренная планета перешла под управление Навис, он выразил желание остаться с Флорианом, руководствуясь чувством обязанности, чести, да и материальной выгоды (чего таить - платят в доме Бенетек щедро). Его наниматель выдвинул только одно требование - верность, настолько сильная, насколько этого потребует дом Бенетек и лично Флориан. После нескольких лет упорного обучения этикету, общим знаниям и наукам, а также физической и боевой подготовки, Михаэль занимает должность почетного адъютанта мастера-навигации на флагмане торговой династии Атерниев, оставаясь последней линией обороны для взбалмошного навигатора.



Старший генетор дома Бенетек, личный врач Флориана: Томас Мюнцер

Родственник Флориана член дома Бенетек, 130 лет, женат, шестеро детей. Темноволос и темноглаз. Высок и ладно сложен. Одет в униформу дома Бенетек, имеет личное оружие, но редко им пользуется. Имеет обширные познания в биологии, физиологии, генетике, медицине, ботанике, зоологии, фармацевтике. В его распоряжении находится оборудованная лаборатория-операционная, объектами исследований и пациентами которой являются Флориан и остальные навигаторы на борту.

Томас Мюнцер был рожден в семье из дома Бенетек. Однако генетическая лотерея не улыбалась ему - он не перенял гены Навис, а его левая рука и правая нога были недоразвиты. Однако, всяк ценен для Навис по своему. Томасу было предопределено пополнить ряды генеторов дома, и он в этом весьма преуспел. К сорока годам он вырастил и приживил себе новые, здоровые конечности, а к сорока пяти перестал визуально стареть. Именно он был генетором Флориана еще тогда, когда тот находился в утробе матери, знает своего подопечного лучше чем он сам.

Отредактировано 20.05.2015 в 18:51
1

Марк Атерний awex
20.05.2015 18:34
  =  
"Два" слова о Капитане:

Известен команде под именем Марк Атерний. Подлинность сомнений не вызывает, но вариант явно сокращенный для простоты общения.

Немного о прошлом:
Предыдущим Капитаном фрегата "Legionarius Forte" являлся Гай-Авер Атерний, чьим отпрыском и является Марк. Всего было пять детей - пять претендентов на престол династии Атерниев. Доподлинно известно, что Гай-Авер, будучи человеком практичным, отправил отпрысков в разные концы галактики с поручением доказать свою пригодность не словом, а делом.
Марк оказался первым из тех детей, что вернулись с победой: кто-то возвратился с пустыми руками, а кто-то по сей день бороздит просторы бескрайнего космоса. Что касается достижения Марка Атерния, то приближенные к Семье знают, что его трофеем стало крупное месторождение редкого минерала на далекой планете. Подробности не известны, но по всей видимости свои шрамы Марк заработал именно в период странствий.

Немного о характере:
Марк Атерний не скрывает того, что больше верит делу, а не слову и ждет от своих подчиненных именно такого подхода к несению службы на корабле.
Не смотря на довольно жесткий характер, Капитан весьма гибкий в том, что касается дел торговли, особенно если это сулит большой профит. Одно большое исключение составляют люди, предавшие Империум Человечества - никаких дел с еретиками.
2

DungeonMaster Ranadan
01.06.2015 11:25
  =  
Оператор Рэт Гризли - модуль ближнего и дальнего обнаружения.

старший помощник Кларк Гринсон - модуль варп-двигателя - помещен под стражу вместе со сменой в связи с инцидентом.
сэр Велиант (техноадепт) - ремонтирует двигатель.

Дантон - "уши" Чезаре - слушает.

сержант Грунт - исполнитель. Охрана коридоров.

Фрэнк - лейтенант безопасности. Исполнительный офицер предпочитает лишний раз молчать, чем говорить, поэтому и дослужился до этого поста. Аккуратен, педантичен, любит пистолеты.

Премьер-адьютант сенешаля...
Отредактировано 25.06.2015 в 10:25
3

DungeonMaster Ranadan
10.06.2015 14:18
  =  
Первый помощник капитана Мэдлин Паттисон, молодая и амбициозная женщина, довольно молчаливая и часто просто скрывающаяся в тени величия Капитана, но проявляющая свой талант в его отсутствии. Практична, ответственна, но не может принимать гибких решений. Носит идеально почищенный и выглаженный китель.

Среди матросов известна, как не пьющая амасек и не курящая ЛХО. "Крайне симпатичная стерва" - докладывал Чезаре один из членов экипажа, естественно используя несколько другие эпитеты, но мы не будем их тут приводить.

4

Годо Джок

Автор: Redrick

Годо Джок
Раса: Человек, Класс: Арх-Милитант

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Характер:
Origin Path:

Homeworld: Frontier World
Characteristic Modifiers: +5 Strength; –5 Intelligence
Starting Skills: Frontier world characters begin with Survival (Int) and Wrangling (Int) as trained Skills.
Tough as Grox-Hide: Due to their hardy physiques and general surliness, Frontier worlders begin with one additional wound (already included in their Starting Wounds).
Leery of Outsiders: Frontier world characters are suspicious by nature. Because of this outlook, frontier world characters suffer a –10 penalty on all Fellowship Tests when dealing with someone they have not previously met (exactly when to apply this check is up to the GM).
Tenacious Survivalist: Life on the frontier can be filled with all manner of horrors. Frontier world characters learn at an early age to be wary of their surroundings, and react quickly in the face of danger. Frontier world characters may re-roll any Initiative Roll they make, though they must accept the results of the second roll.
Xenos Interaction: It’s a common occurrence for humans on frontier worlds to interact and trade with xenos. Because of this interaction, Frontier World characters are immune to Fear when caused by a xenos with a Fear (2) or Fear (1). If the Fear Test difficulty is 3 or higher, however, it affects the character as normal. Of course, this outlook often puts them at odds with members of the Ecclesiarchy and as such they suffer a –5 penalty to all Interaction Tests when dealing with members of the Imperial Cult.
Starting Wounds: Frontier world characters double their starting Toughness Bonus and add 1d5+2 to the result to determine their starting number of Wounds.
Starting Fate Points: Roll 1d10 to determine a frontier world character’s starting Fate Points. On a 1 – 5 he begins with 2 Fate Points; on a 6 – 10, he begins with 3 Fate Points.

Birthright: Scavenger
You gain the Unremarkable Talent or the Resistance (Fear) Talent, plus you gain a +3 bonus to your choice of Willpower or Agility. You suffer your choice of 1d5 Corruption Points or 1d5 Insanity Points.

Lure of the Void: Tainted (Mutant)
Mutation (200 xp): Brute (The mutant is physically powerful, with deformed masses of slab-like muscle. Increase its Strength and Toughness Characteristics by 10 each.)

Trial and Travails: The Hand of War
The Ashes of War: You gain one Weapon Training Talent of your choice, or the Leap Up Talent, as well as the Hatred Talent against your foe in the war that defined your past. Choose from among: Orks, Eldar, mutants, Chaos worshipers, the Imperial Guard, the Imperial Navy or void pirates.
The Face of the Enemy: You will never willingly have dealings with your sworn enemy except under the direst circumstances, and if you must do so, you suffer –10 to all Fellowship Tests in those dealings. Also, if given the slightest provocation, you will react violently towards them. (You may take a Willpower Test to avert this, modified by the provocation and the consequences of succumbing to your hatred.)

Motivation: Exhilaration (The Thrill of War) Cost: 250xp
Effects: Gain Scholastic Lore (Tactica Imperialis) as a trained Skill. Additionally gain the Nerves of Steel and Quick Draw Talents. Finally, gain +3 Weapon Skill or Ballistic Skill, but suffer –3 Fellowship.

Томас А. Андерсон

Автор: space_monkey

Томас А. Андерсон
Раса: Человек, Класс: Астропат

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный

Внешность:
Очень высокий, не совсем ещё сухой и уже давно поседевший старик, практически не расстающийся со своим грязно зеленым балахоном. Посох, символ каждого астропата, уже стал для него не только символом, но и опорой. Простая одежда практически не оставляет каких-то отличительных черт. Разве что его руки выглядят очень ухоженным и не по годам сильными и изящными.
Есть и более неприятные на вид особенности. Например, перепонки на пальцах. Не каждому понравится увидеть подобное, так же как не каждому понравится спускаться в грязные нижние трюмы, где Томас когда-то жил. Благо, что увидеть Андерсона без ботинок достаточно сложно. А вот повязку на невидящих глазах он не носит. И любому смотрящему практически всегда не по себе от его взгляда. Когда-то у астропата были черные как смоль волосы, и, хоть сам он уже не помнит, говорили, что были и такие же темные, практически черные зрачки. После ритуала черными стали не только зрачки, но и белки. И теперь Главный Астропат корабля смотрит на всех собеседников немигающими иссиня-черными, как окружающая пустота, глазами.



Origin Path


Имя: Tomas A. Anderson - Томас А. Андерсон
Пол: Мужской
Сложение: жердь Spindly (2.10m/75kg)
Цвет кожи: ярко белая, фарфоровая Porcelain
Цвет волос: черные Black
Цвет глаз: черные Black
Возраст: старожил Methuselah (60 лет)
Мир рождения: War Ship - служил на военном корабле.
Корабельное знание: Welcoming Hatches: Always leave hatchways open, to ensure the vessel's spirit can move freely. - открытые люки, всегда оставляй люки открытыми, чтобы духи корабля могли свободно передвигаться.
Особые приметы: Webbed Toes - синдактилия пальцев стопы, перепончатые ноги. Elegant Hands - элегантные руки.
Напоминания: Bone Dice - игральная кость. Bent Spoon - погнутая ложка.

Характер:
С возрастом Томас стал брюзгой, но всё же не делает этого постоянно и не только словами вроде "Эх, молодежь" и "А вот в наше время.." Нередко во многих его ответах видятся наставления и советы.
Андерсон тихий человек. Он редко открывает свой рот. Томас почти постоянно общается с людьми с помощью своих способностей транслировать слова прямиком в голову собеседнику. Кого-то это может пугать, кто-то может этому сопротивляться, а кто-то уже привык.
Его можно назвать одиночкой. Впрочем, это связано по большей части со спецификой его деятельности. Астропату требуется уединение и медитативное состояние, чтобы лучше исполнять свой долг. В остальное же время Томас находится на мостике, помогая капитану. А в свободное время любит выпить и сыграть в какую-нибудь азартную игру, в память о ядреных молодых годах. Хотя найти собутыльника или компанию для игры старику сложно, низкое происхождение делает его нежелательным гостем среди высокородных представителей корабельной элиты. Ведьмовство и новое положение отпугивает простых батраков, среди которых он когда-то вырос. А такие же как он сам - псайкеры и астропаты, избегают Томаса дабы не впасть в немилость (ещё большую, по всей видимости) представителей духовенства.
Вся раннюю жизнь Андерсон прожил на нижних уровнях. Общие каюты-бараки здесь зачастую не имели дверей. Их снимали сами обитатели, веря, что таким образом они дают духам корабля свободно пролетать внутрь. Когда позже, живя, по сути, на "улице", у Томаса и так не было собственного места. Но после ритуала, когда он снова стал свободным, его каюта никогда не бывала закрыта. Вот и сейчас, когда Андерсон находится у себя, любой может войти к нему.

Родриго Чезаре

Автор: Царь Горы

Родриго Чезаре
Раса: Человек, Класс: Сенешаль

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Голубоглазый брюнет в возрасте близком к пожилому широко вам улыбается, ненавязчиво похлопывает по плечу, подмигивает, шутит, искренне смеется над вашей неловкой шуткой. Он помнит как зовут вас, вашу супругу, ваших детей, ваши любимые блюда и напитки. Ростом он ниже среднего, рыхловатое телосложение и некоторая излишняя полнота умело скрыто элегантным сдержанным покроем стройнящего фрака. Лицо располагающее, ухоженное, открытое. Взгляд умный, по-доброму смеющийся, внимательный. Голос низкий, с хрипотцой. Жесты плавные, иногда несколько излишние, но не раздражающие. Очень приятный человек.

Телосложение: 170 см./85 кг.
Возраст: 61
Кожа: светлая
Волосы: темные, седина закрашена, средней длинны зачесаны назад
Глаза: голубые

Характер:
Родриго Чезаре - человек Возрождения. Покровитель и тонкий ценитель искусств и кулинарии. Обладатель блестящего образования. Мыслитель. Философ. Жесткий убийца. Знаток человеческой натуры. Родриго - умело скрывающийся гедонист, любитель изысканных заговоров, одежд и кушаний, носитель многих талантов, главным из которых, пожалуй, является умение очаровать, обаять, расположить к себе любого собеседника, к каждому человеку найти свой подход. Жестокость его происходит из необходимости защитить свое положение и уровень жизни. При благоприятных обстоятельствах и отсутствии риска он, безусловно, окажет помощь и посодействует в судьбе нуждающегося - осторожный филантроп.
Другая важная черта Родриго - неизмеримая, бесконечная и полная преданность интерерсам династии Атерниев и её главе - Марку Атернию.

Марк Атерний

Автор: awex

Марк Атерний
Раса: Человек, Класс: Вольный Торговец

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный добрый

Внешность:
Высокий, около метр девяноста, крепко сбитый мужчина, в прямой осанке которого, а так же манерах поведении, безошибочно угадывается аристократическое происхождение. В свои тридцать пять Марк выглядит не меньшечем на сорок.
Глаза карие, взгляд "цепляется" за детали окружения, будто постоянно что-то анализируя, вернее "цепляется" лишь один правый глаз - левый прикрыт старомодной повязкой. Подбородок волевой, говорящий о твердости характера. Аккуратно подстриженные волосы и небольшая борода некогда были темно-русого цвета, ныне же изобилуют сединой. Приятный низкий, хорошо поставленный голос дополняет общую картину.
Особые приметы: три полосы в левой части лица, на месте глаза - старый шрам, оставленный когтями хищника.
Мало кто знает об этом, но на теле Марка можно встретить ещё шрамы, увидев которые можно невольно позавидовать выносливости(или силе воли), что однажды спасла ему жизнь.
Предпочитает одеваться богато, соответственно своему статусу: в серых тонах камзол с золотыми пуговицами, на каждой из которой изображен родовой герб династии Атерниев; широкий пояс с богато украшенными ножнами, в которых покоится силовой меч, рукоять которого украшена резными вставками железного дерева - редкого сорта древесины с отдаленного агро-мира; штаны в тон камзолу, высокие кожаные сапоги с металлическими вставками на носках; богато украшенная кобура, покоится на правом бедре, неся в себе символ права власти Вольного Торговца - лазпистолет, архиотех, который передается по наследству среди Атерниев с незапамятных времен. Предметом особой гордости, после пистоля, является алый плащ за спиной Марка, подбитый мехом ксено-существа с далекого мира Смерти - трофей, чуть не стоивший Торговцу жизни.



Характер:
Предпочитает быть прямолинейным, когда обстоятельства позволяют это, предпочитает обходиться без тонкостей этикета и интриг, если только дела не вынуждают поступать иначе. При всё при этом ценит в людях дисциплину и умение соблюдать субординацию.
Характер нордический. Сам по себе человек не многословный, Марк Атерний предпочитает действовать, нежели вести затяжные беседы. Соответственно, репутация собеседника для него - это прежде всего поступки человека.
В меру набожен. Превыше всего ставит репутацию династии и престиж семьи. С ксеносами предпочитает дел не иметь, если только это не сулит существенную выгоду. Что касается еретеков - никаких дел с теми, кто предал Империум.

Флориан Гайер

Автор: bigberya

Флориан Гайер
Раса: Навис Нобилитэ, Класс: Навигатор

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный нейтральный

Внешность:




Рост: 185 см
Вес: 90 кг
Возраст: 26 лет

Флориан обыкновенно предстает перед собеседником как высокая фигура одетая в мантии Навис Нобилите, с покрытым шелковой лентой лбом. Если же требуется покинуть корабль, будь то полевая операция или просто встреча в порту - навигатор с ног до головы укутывается в просторный черный плащ, расшитый символами Навис. Он еще молод, и искажающее влияние варпа затронуло его тело незначительно, но заметно. Его глаза черны как бездна с самого рождения, что позволяет ему прекрасно видеть в темноте. Иссиня-черные волосы на голове выбриты, также гладко выбрито лицо Флориана. Руки свои он покрыл багровыми вытатуированными символами, значение которых знает лишь он сам. Ногти на руках выкрашены в ядовито-лиловый цвет, также к каждому из ногтей прикреплен маленький кристалл, либо маленький кусочек металла правильной геометрической формы.

В левой руке Флориан всегда носит посох Навигатора - символ своего положения, и своего бремени, на правом бедре в кобуре покоится пистолет и тяжелая трость, которой пустотник пользуется при сошествии на землю. За спиной находятся металические тубусы и тканевые мешочки, а также объемная прозрачная фляга с водой, которая загадочным образом всегда остается ледяной.

Характер:
Флориан переживает сложный жизненный период. Будучи невероятно талантливым, даже гениальным навигатором, он обречен на эту роль, обречен ставить интересы дома превыше собственных. Вкупе с невероятным богатством и влиянием, предоставленным его происхождением и положением, а также постоянным контактом с невероятно величественным и опасным Имматериумом это привело его к нигилизму, отрицанию осмысленности и ценности бытия в целом и Империума в частности. Будь он менее важен для Империума - он уже мог быть казнен Инквизицией или растерзан фанатиками Мунисторума. Нелюдим и замкнут, вследствие врожденной мутации великолепно видит в темноте, поэтому навигаторская палуба постоянно погружена во тьму. Кое-кто уже пророчит Флориана на место следующего Патерновы через несколько сотен лет, поэтому его исчезновение или смерть произведут настоящий фуррор, последствия которого дорого обойдутся всем, кто будет к этому причастен.

Нульток

Автор: Пьер де Люфор

Нульток
Раса: Человек, Класс: Механикус Эксплоратор

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Адепт Нульток выглядит как среднего роста мужчина с тёмно русыми волосами и серыми глазами. Довольно худощавого телосложения. О его принадлежности к механикус говорят лиш малочисленные имплантаты, что в свою очередь говорит о том, что данный адепт был посвящён в таинства Марса относительно недавно. Возможно незадолго до того как был принят на борт корабля Вольного Торговца. Вопреки распространённому стереотипу, Адепт Нульток одевается в белую мантию с красной каймой и геральдическим молотом мира-кузницы Металика. Волосы обриты на висках и затылке, чтобы не препятствовать работе черепных разъёмов. Черты лица тонкие и вытянутые. На теле над сердцем присутствует татуировка в виде всё того же геральдического молота кузницы Металика. Под подбородком присутствует татуировка в виде черепа и шестерни Механикус.

Характер:
В силу молодости адепт Нульток ещё не успел избавиться от надоедливого компонента человеческой натуры, известного как эмоции. А потому он всё ещё слишком похож на человека. Вспыльчивый, эмоциональный, склонный к экспрессии. С другой стороны его мозг способен к творческому мышлению, однако объект Нульток опасается проявлять этот талант, в особенности в отношении технологий, ибо это запретный и опасный путь, жестоко порицаемый духовенством Марса. А Нульток намерен добиться высот в культе, а не становиться сервитором.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑