Действия

- Ходы игроков:
   + Игромеханика (5)
   + Информаторий (3)
   + Генерация (234)
   + Книга Пустошей (7)
   + Идеи (273)
   + Правила (3)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Первая часть (6)
   ++ Восход черного солнца (114)
   ++ Запах гари и мазута (84)
   ++ Лязг цепей (58)
   ++ Песнь ветра Пустошей (159)
   ++ Кровь и песок (26)
   ++ Крик сотни глоток (16)
   -- Слава или смерть (46)
   -- Стук по наковальне (17)
   -- Ядовитый язык ведьмы (12)
   -- Я продам тебе свою маму! (8)
   ++ Не мути чужую воду! (25)
   ++ Рев моторов  (108)
   ++ Первая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Вторая часть 
   ++ По уши в дерьме (75)
   ++ Пауки в банке (169)
   -- Бункер-блюз (39)
   -- Ну вот ты и спасся (20)
   ++ Прочь отсюда! (75)
   ++ Вторая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ (1)
   ++ Третья часть (13)
   ++ Пепел в глотке (269)
   ++ Скрежет железа (135)
   ++ Тяжелое небо Лимба (220)
   ++ И один патрон в стволе (48)
   ++ Ты не поверишь, братан! У нее было три сиськи! (38)
   ++ Последний рывок, ну! (39)
   ++ Третья часть: Эпилог (1)
- Обсуждение (4967)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21472)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Черное Солнце Пустошей | ходы игроков | ++ Восход черного солнца

1234
 
Постепенно чаша боли была переполнена. Человек был еще жив, но уже ни на что не реагировал и даже не кричал. Он просто висел, словно тряпичная кукла. Широко открытые глаза редко моргали, а из открытого рта повисла слюна. Большую часть тела уже покрывали письмена, которые Карнаж весьма тщательно вырезал на нем. Обращение к Богам было окончено, и мечник опустил скальпели, приходя в себя. Ему показалось, что рядом кто-то стоит и что-то говорит, но, оглядевшись, он никого не увидел. А если кто-то и вправду был, то ветер легко замел все следы. Песок все заберет и все впитает. Как и кровь несчастного. Его муки и боль. Карнаж пристально осмотрел свою работу. Среди многочисленных дорожек крови можно было довольно четко прочитать символы, оставленные скальпелями. Из-за уже довольно внушительной потери крови, руки несчастного побледнели, как и лицо. Казалось он просто высыхал на глазах. Обращение, написанное мечником не отличалось каким-то высоким стилем или разнообразием слов. Однако даже в этих простых "строчках" проглядывалась вся тьма, таившаяся в том, кто писал это. Чувствовалась вся злость и ненависть тех, к кому это было обращено. Такие письма не остаются непрочитанными.

Тем временем внутри мечника насытившийся демон полностью утихомирился и даже... уснул, если так можно о сказать об этой сущности. Однако мечник мог. Он прекрасно чувствовал, как от этого сгустка ярости, ненависти и жажды боли исходит умиротворение и тепло. Сам Карнаж постепенно входил в состояние, близкое к наркотическому опьянению. Его тело расслабилось, веки потяжелели. Однако при этом он чувствовал невероятную легкость. Казалось он мог взлететь - стоит лишь оторваться от земли. Даже мрачная обстановка возле фуры казалась гораздо светлее. Воин слегка покачнулся и отошел на пару шагов от жертвы. Вокруг было какое-то движение, кто-то куда-то спешил, о чем-то говорили. Но это было так мелочно. Так ничтожно. Все это не заслуживало ни малейшего внимания. Аккуратно вытерев об одежду свой инструмент, Карнаж не менее аккуратно все это сложил на свои места. С этими вещами надо обращаться бережно. Ведь этот инструмент это... Это его кисть. А тела это холсты, на которых он творит свои произведения. И любому понятно, что у настоящего мастера инструмент всегда в порядке. Карнаж был готов уже уйти от несчастного, но замер на несколько секунд, еще раз того разглядывая. Какие-то мысли копошились в голове одурманенного мечника. Спустя некоторое время, Карнаж все-таки сдвинулся с места. Подойдя к висевшему, он вытащил меч правой рукой, а левой взял жертву за подбородок, заставляя голову приподняться. И когда их глаза встретились, воин резким ударом отрубил одну из кистей человека. Тот не мог уже кричать. Не мог сопротивляться. И мечник прекрасно знал об этом. Однако глаза не обманут. В них он прочитал все, что почувствовал несчастный. И это был словно десерт после основного блюда. Ухмыльнувшись, Карнаж убрал меч в ножны и снял со штыря отрубленную кисть. С нее еще немного шла кровь, поэтому воин держал ее на некотором расстоянии. Так и оставив свою жертву, воин обошел фуру, чтобы к своим товарищам. А товарищам ли? Да не имеет значения. Выйдя ко всем, Карнаж прислонился к фуре и стал молча наблюдать за всем происходящем.

А в отведенной в сторону руке он держал кисть человека. Постепенно из нее уходили последние капли крови. Примерно так же уходили последние капли жизни и из ее прежнего владельца. Но не стоит об этом переживать. У этого обрубка теперь есть новый хозяин. Заботливый хозяин. Даже, в некотором смысле, два хозяина. И когда последние капли проглотил песок, Карнаж привязал кисть к поясу - к другим подобным трофеям. Ей будет не одиноко. У нее теперь будут друзья. И надежный защитник. Наверняка кисть была счастлива - ведь такими преимуществами в Пустоши стоит дорожить. Они есть далеко не у каждого. А у кисти есть. И Краал был доволен. И Карнаж улыбался. И кисть была счастлива.
ну пока отхожу от сделанного и наблюдаю за коллегами.
Отредактировано 22.09.2015 в 19:59
91

Энсон Montolio
22.09.2015 21:45
  =  
В задумчивости Энсон вернулся к мейну минотавров, ища укрытия от жары. Он обошел длинную безмолвную машину и чуть не напоролся на Карнажа. Парень был так поглощён своими мыслями, что даже вздрогнул от неожиданности. А когда взглянул на плод трудов мечника, его передернуло по-настоящему. Энсон осознал, что ясно слышал крики жертвы. Все это время человек стонал, угрожал, выл, умолял убить его. Должно быть, и механик из минотавров переменил своё решение отчасти из-за этого зрелища. Но действительно удивило снайпера то, что за всё это время он не услышал ни звука от палача. Ни вопросов, ни издёвок, ни даже безумного хохота. Все бойцы Зулкара, включая предводителя, бурно реагировали на победу. Потрошили убитых и их пожитки, грызлись между собой, ликовали. Но не Карнаж. Будто эта победа была для него абсолютно безразлична. И вот это. Кто этот бродяга? Точно не обычный бандит. Но знать Энсону, почему-то, совсем не хотелось.
Призрак обошел фуру с другой стороны и сел в узкую полоску тени. Возвращаясь к своему анализу, он подытожил, что карта конечно не новьё, но ей не более пары лет. Все сходилось, так как 2 года и 43 дня назад произошел инцидент севернее того места, где сейчас обосновались Жукеры. Какие-то дятлы набрели на штольню древнюю. И нашли в ней хранилище. Одному дьяволу ведомо, что их там так соблазнило. И никто никогда не узнает. Потому как система защиты оказалась безотказная - 20 килотонн. Маленький подарочек из эпохи войн. В общем, обосрало там все цезием и стронцием знатно. И пятнышко на картах добавилось, красненькое такое, весёленькое. Вот и на этой карте оно присутствовало.
Из-за дюны раздался приглушенный рык мотора. Кто знает, как бы сложился бой, если бы вперед пустили краулер. Всё-таки у минотавров была взрывчатка. А так неожиданный удар забил им мозги в задницу. Мысли об их передвижной крепости напомнили Энсону эпизод, когда Лектус Менкатор впервые вытащил его с того света. Это странное существо - наполовину человек, наполовину машина, вызывало у призрака симпатию. Возможно своей механической искренность и прямотой. Так вот, Энсон тогда обещал еретеху, что покажет ему дорогу в одно место. Место было хорошо укрыто и поэтому дожило по сегодня. Хотя о нем было больше легенд, чем фактов.
Призрак сосредоточился, привёл мысли в порядок и начал вспоминать и прикидывать. Попутно он не вполне осознанно чертил на песке острием ножа контуры карты.
Результат броска 4D6: 4 + 4 + 6 + 4 = 18 - "Найти на карте кладбище техники".
1 База + 1 Разведчик + 1 Картография + 1 За мной должок (Лектус Меркатор) = 4
92

Хикаха `Пророк` Awex
23.09.2015 12:46
  =  
Хикаха от пустил челюсть пленника и, не сказав больше ни слова, отошел в сторону, сжимая в руке заветный трофей - сердце Минотавра. Трофей и жертва - вместе выйдет вместилище для благословения Занкары, если всё будет сделано верно.
Солнце над головами отбросов путошей палило нещадно, практически как огнемет, но Пророк давно привык усмирять собственную плоть, не обращая внимания на дискомфорт - тело изнывало от болячек, мелких ран, дневного зноя, но тихий голос в голове колдуна давно окутал разум человека тьмой, заставляя работать организм на износ, если того требовала Его воля. Хикаха просто абстрагировался от мирской суеты: радостные крики прислужников Зулкара, стоны пленных минотавров, коим не посчастливилось выжить - всё это давно стало привычной суетой.
Колдун вытянул руку с сердцем перед собой. Шипящие слога срывались тихим шёпотом с его губ, когда Пророк обратился к тьме внутри себя, прося не дать куску мышц в его пальцах "увянуть" скоро. Если получится, это будет добрым знаком и после захода солнца псайкер преподнесет Зулкару дар Тёмного Бога. Пальцы Хикахи резко сомкнулись на сердце, затем ещё раз и ещё раз - могло показаться со стороны, что колдун пытается заставить орган биться вновь. Пророк сцепил зубы и с шипением выдохнул воздух, тело его напряглось. Меж кончиков пальцев колдуна проскочили крохотные электрические дуги, впиваясь в сердце, заставляя мышечные волокна на долю секунды сократиться...и всё. Хикаха почувствовал на миг напряжение, ощущение того что его призыв был услышан, его пальцы сильнее впились в стенки желудочков, но всё что он получил в итоге это обмякшее, будто потяжелевшее сердце и легкий запах гари.
- Проклятье, - прошипел псайкер, пальцы его вновь и вновь пытались сжать сердце в тщетной попытке запустить неисправный мотор, но в конце концов, ногти лишь проткнули оболочку органа и Хикаха понял, что если не остановится, то раздавит сердце и задуманное пойдет прахом. Тихо выругавшись, больше на самого себя, человек сунул трофей за пазуху комбеза и быстрым шагом направился в мэйну минотавров. Если силы Иные не помогли ему, он найдёт нужные ему инструменты среди человеческого хлама.
Результат броска 3D6: 1 + 2 + 6 = 9 - "колдунство".
Колдую колдунство, чтобы попытаться приостановить естественный процесс разложения тканей и гниения сердца.
В дайс пуле 0\7
Если можно, попробую комбо использовать - эффект одной силы ("Удар молнии"), для получения стороннего результата.
1 база + 1 Хаос Псайкер + 1 Сила "Удар Молнии".
Не вышло. +1 куб в дайс пул за фейл - 1\7
Отредактировано 23.09.2015 в 12:53
93

Энсон Montolio
23.09.2015 21:35
  =  
Задачка была непростая. Сначала отыскать в памяти тот эпизод с докладом разведотряда. Конечно доклад - это громко сказано. Скорее полубезумный бред. Вернувшихся, естественно, хорошенько обработали, иначе от них вообще не было бы никакого толку. Накачали веществами, ввели в состояние сродни трансу. Так получилось восстановить их маршрут следования, до определённой степени. Затем была составлена граница "слепой зоны", дальше которой маршруты не отслеживались. Тут призрак наткнулся на загвоздку. Те карты, в штабе, были свежими и крупномасштабными. А найденная у минотавров - наоборот. На самом деле Энсон не был задействован в той операции. Он взглянул на материалы, как и все в отделении, просто потому, что этот случай поднял шумиху. Сейчас парень, конечно, жалел, что только пробежал по докладам глазами, не особо вникая. Но обещания надо было выполнять. К тому же в этом мире прослыть бесполезным бы опасно для здоровья. Вот и пришлось изворачиваться. Энсон перелопатил кучу похожих карт, выискивал характерные ориентиры. Мозг работал на удивление легко. Через пару часов удалось очертить более или менее приемлемую область для поисков. 7 квадратных километров. Что поделать, даже у первоисточника не было более точных данных.
Энсон встал и потянулся, хрустнул позвоночником. Он был собой доволен. Вопреки всем невзгодам чутьё и сноровка его не оставили. "Обрадую механикуса попозже, когда разберется с нашим прибавлением".
Призрак стянул валявшуюся без присмотра безрукавку для того чтоб не лежать прямо на пышущем жаром песке и отправился на свой пост. Дрон был деактивирован и отправился в подсумок. Энсон улёгся и решил не вставать, покуда голод не загонит его обратно в лагерь.
Я всё.
Отредактировано 23.09.2015 в 21:35
94

Ловушек не оказалось, и Зулкар поспешил на осмотр трофеев. Оружие, карта и, главное, сам мэйн. Что он за варлорд, если лишен своей передвижной крепости? Не считать же такой машину своенравного механиста. Тот хитер, и сделал так, что управлять этим танком может только он сам. Железный уже давно кормил бы падальщиков и ржавчину, если бы не это.
Впрочем, живой он тоже полезен. Также стоило присмотреться к стрелку, что пришел с ним. Как он себя называет - Призрак? Неплохо показал себя в прошедшем бою и после него.
Размышляя и осматривая проржавевшие внутренности грузовика, Зулкар сам не заметил, как оказался в кабине. Что интересно - стрелок уже был тут и осматривал карту.
Многовато в нем рвения. Что это - глупость, амбиции? По отдельности эти качества опасны, но вместе формируют идеального слугу. Стоит как-нибудь разобраться.
- Ты неплохо показал себя. Держись за мной, получишь силу и славу. - Отвесил грандиозный по своим меркам комплимент, особо выделив слово "мной". Умный - поймет.
Дав пару секунд на осознание произнесенного, добавил уже в обычной своей манере:
- А теперь давай сюда карту. Это мой трофей.

...
Узнав от Меркатора, что мэйн Минотавра, при всем грозном виде - бесполезная груда металлолома, сперва не поверил.
Хитрый кусок железа! Считает его за идиота? Убить, убить!
Стиснул рукоять меча в ярости. Зубы тоже - до хруста. Глаза мечут молнии и обещают мучения.
Нет. Не нужно спешить - убить его всегда успеется. Если он умрет, а тачка Минотавра действительно не на ходу, то они останутся вообще без мэйна посреди Пустоши. Это смерть.
- Покажи, что не работает. - Процедил, ожидая начала жалких отмазок и готовясь совершить кровавый суд.
Меркатор, к сожалению, повода не дал. С явной неприязнью в механическом голосе он сухо, презрительно, но толково объяснил, что сломалось. Зулкар многого не понял (хотя, конечно, не показал этого ничем), но и его знаний хватило, чтобы понять - сломалось все. Это дерьмо на колесах больше никуда и никогда не поедет, и починить его смогут разве что в городе святош-бесхребетников.
Что ж, пусть так. Зулкар отвоююет себе другой мэйн. Врагов у него еще полно.
А пока, пнув кем-то выброшенный наружу рогатый череп, отошел в сторону. Замер. Зорко смотрит за тем, как его люди собирают трофеи. На случай, если возникнет конфликт и кто-то захочет, чтобы варлорд выместил на нем злобу.
Результат броска 4D6: 6 + 4 + 1 + 2 = 13 - "Заживление раны: База+Единственный+Жалкие раны+ 1 из пула"
План для команды:
Слить горючку досуха
Собрать трофеи
Расстрелять из пулеметов и взорвать тачку Минотавра
Поехать, как договорено, на кладбище техники

Просим у Энсона карту - все ж вождевский аттрибут. Может, аспект попозже на нее возьму.
Чуток отписал за Скьорда, за что прошу прощения. Если что-то не так - перепишу.

А еще Зулкар ранен. Но на это пока ничье внимание не обращает, ходит, зубами скрипит, ждет, пока само заживет. Бросок прилагается.
Отредактировано 24.09.2015 в 11:25
95

Лектус Меркатор Skjold
24.09.2015 09:53
  =  
Лектус подогнал краулер к фуре, вышел из кабины, и с задней части платформы начал дёргать рычаги мини-крана. Поставив на песок поддон и размотав топливный шланг, он спустился вниз, посмотреть на фуру ещё раз. Загнанная до смерти машина выглядела печально. По всей видимости, Минотавр ну очень спешил куда-то попасть, да так, что вообще не обращал внимания на ремонт. Видимо, думал, что одни полные баки гарантируют ему дальность хода, ха. Ну что ж, доигрался. Те, кто не ухаживают за своими средствами передвижения, будь то ноги, байк или что побольше, хорошо никогда не заканчивали. Именно поэтому Скитариям и Катафронам ампутируют ноги и заменяют их соответственно бионикой и гусеничным приводом -- намного меньше забот.

Зулкар, видимо, был немного другого мнения по поводу машины, и ему пришлось доходчиво объяснить, к чему приводит недостаток охладителя, смазки и масла в двигателе во время перехода по пустыне. Кажись, понял. Ему ещё придётся учиться пользоваться таким агрегатом в будущем.

Быстро погрузив найденные припасы на краулер, закачав горючее в боковые баки, и спилив резаком те немногие запчасти, которые ещё не прогнили насквозь, Лектус снова забрался внутрь и начал смотреть, что полезного можно из них смастерить. Для начала, конечно, надо доделать свой посох, безжизненно лежавший на столике внутри транспорта.
Отредактировано 24.09.2015 в 09:53
96

DungeonMaster Moonflower
24.09.2015 12:41
  =  
К вечеру все дела были сделаны. Мэйн обшмонат, все ценное с него вынесено, слито и спилено. Добыча не то чтобы богатая, но и не хлам: все пойдет в дело, все пригодится. Большая часть осела в бездонном брюхе Лектусовского танчилы.
Пленный минотавр, скрученный и получивший по башке, валялся на солнцепеке, поскуливая и подергиваясь. Нелегко ему, лошаре. Тем более когда перед тобой маячит Хикаха, готовящий свой кровавый ритуал, ага.

Сгустившиеся сумерки осветил мощный взрыв минотавровского мейна. Вождь ознаменовал этим делом победу банды. Стало как-то поуютней, и, естественно, теплей. Задолбавшиеся за день, рейдеры собрались в центре лагеря, с одной стороны прикрытого краулером, с другой - горящей фурой. В Пустошах выли шакалы, слышался крик хищного сыча, вылетевшего на охоту.
Напомню, что у некоторых еще ранения. В счет скипнутого времени можете попытаться лечиться (сначала говорите мне, как лечитесь, потом я вам говорю, какая сложность).
97

Энсон Montolio
24.09.2015 16:55
  =  
Хотя снайпера едва зацепило, он не мог просто махнуть на это рукой. Разведчиков готовили ко всевозможным ситуациям. Не исключено было что ты останешься без поддержки, снабжения, возможно даже в окружении. Нельзя было сдохнуть от простой царапины, подхватив мёртвую лихорадку, знойный тиф, или другую болезнь, название которой хранились в тех книгах, которые выжившие жгли долгими холодными ночами ядерной зимы.
Энсон вытащил из нагрудного кармана моток. Это был бинт. Когда-то. Сейчас он напоминал серо-бурую тряпку. Призрак, конечно, простирнул его после прошлого использования. В бензине. Тратить на это воду? Пфф!
Нужно было продезинфицировать рану. Энсон поискал среди награбленного добра и нашел канистру, от которой разило алкоголем. Сойдёт. Стер запёкшуюся кровь и вытащил несколько осколков фляги, засевших в кожу. Ощущения были далеки от приятных. Пришлось терпеть, стиснув зубы. Не показывать же свою слабость. Хотя призрак и так поймал на себе презрительный взгляд предводителя Зулкара. Великану досталось в разы больше, но видно было, чтоб он заморачиваться какой-то там неотложной медпомощью не собирался.
Закончив с процедурами, Энсон глотнул немного из отдающей ацетоном канистры. Для повышения иммунитета, так сказать. Рядом Лектус отпилил очередную зубчатую планку от фуры. Для снайпера было только одно слова, характеризовавшее эту ценную деталь. "Металлолом". Но еретеху виднее.
Энсон подошел поближе и сказал так, чтоб слышал только Менкатор:
- Нам повезло. По их карте я смогу приблизительно показать тот полигон с техникой, о котором я тебе рассказывал. Но без карты мы не доберёмся, далеко. А она у Зулкара. Держит её как сорока монету. Короче решай с ним сам. Мне не улыбается переходить ему дорогу.
Подумав немного, призрак добавил:
- Мы свою часть договора выполнили. Посмотрим, намерен ли он сдержать свою. И будь готов рвать когти, если запахнет жаренным.
Выслушав, что ответил скитарий, парень пошел к багги, достал из кармана ключи и проверил на ходу ли аппарат.
Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6 - "Перевязка".
+1 база + 1 разведчик = 2
Пул 0
98

Хикаха `Пророк` Awex
24.09.2015 18:24
  =  
Сохранив сердце в грязной ящике, что раньше служил механику минотавров хранилищем каких-то инструментов, Хикаха ещё раз проверил пленника и наказал Факбою теперь следить ещё и за сердцем, а кроме того найти среди хлама мэйна спирту, чтобы опоить потом жертву. В конкретные детали ритуала Пророк вдаваться не стал, удалившись в тень захваченной фуры, пока Меркатор подобно пустынному шакалу не разделывал металлическую оболочку машины на запчасти. Колдун уселся прямо на песок, скрестив ноги и уставившись куда-то прямо перед собой. По степенно, тело его начало еле заметно раскачиваться из стороны в сторону - разум колдуна вошел в медитативное состояние, черпая силу из молитв обращенных к Патрону, подготавливая тело и сознание к жертвенному ритуалу. За всё время, что Хикаха просидел вот так на песке, его черные глаза ни разу не моргнули.
- Эй, Факбой! - Пророк отвернулся от созерцания огня, объявшего остов мэйна минотавров. Настало время для ритуала и колдун подозвал своего последователя. - Тащи сюда пленника. Напои его хорошенько спиртом - будет много крови, но мне нужно, чтобы человечек сохранил как можно больше сил перед смертью. Как напоишь, распни червя, мне всё равно на чем: растяни на песке меж колье, прибей к железяке, - голос псайкера звучал приглушенно, говоря, колдун не спускал глаз с Факбоя, - мне всё равно, главное чтобы не брыкался сильно. Как закончишь, зови меня.
Сам же Хикаха, обустроился на песке и занялся приготовлением подобия "краски", чтобы изготовить тайные знаки на теле жертвы и на сердце Минотавра, которое к этому времени успело немного сморщиться и начать вонять: колдун смешал в грязной миске немного воды и машинного масла, приправив это всё песком и хорошенько размешал. Жижа вышла так себе для живописи, но за неимением лучшего, сойдет и это. Окунув палец в раствор, колдун вытащил сердце и нанес на его загнивающую плоть несколько маленьких линий-знаков...
Результат броска 3D6: 1 + 5 + 5 = 11 - "залечивание раны"
Хикаха до вечера медитирует и молится Тёмному Богу, естественно до того момента как Зулкар решит отправить фуру на небеса)
Мун, можно попытаться убрать ранение своё через бросок: 1 база + 1 культист хаоса + 1 Мутация: улучшенный метаболизм?
Бросок на залечивание ран - фейл. В дайс пуле теперь 2\7
Отредактировано 25.09.2015 в 09:25
99

Карнаж все стоял возле фуры, пока его коллеги занимались своими делами. И хотя в этой группе воин недавно, но она мало чем отличалась от привычных банд. Налетели. Уничтожили. Разграбили. Вот и все. Простой смысл. Простая цель. Легкая жизнь для живущего в Пустоши. Съешь или тебя съедят. Таковы правила, и не нам их менять и спорить. Ведь если попытаться пойти против системы - от тебя ничего не останется. Лишь еще одни потроха, которые сожрет ненасытная Пустошь. И совершенно не важно кто ты и каким богам поклоняешься - перед молчаливым песком и палящим солнцем все равно. Для этой бездны нет никаких различий, привилегий или чего бы то ни было еще. Просто тела. Просто кровь. Просто пища для Пустоши. Её игрушки и забавы. Её огромный театр импровизации. А мы все в нем... даже не актеры - лишь куклы. Пустые бездушные куклы. Обреченные играть в эту бесконечную игру. Замкнутый круг Пустоши. Жестокий круговорот, полный смерти и насилия. Не мы выбрали этот путь - этот путь выбрал нас. А быть может это всего лишь прихоть наших Богов. А быть может даже Боги всего иллюзия Пустоши. Порой Карнажу кажется, что этот пустынный ад словно живое существо. Он мыслит. Оно чувствует. Оно живет. И питается нами. Нашими чувствами. Нашими жизнями. Круговорот, мать его.

Постепенно эйфория проходила, и Карнаж возвращал способность мыслить. Те сладкие ощущения от чужой боли все еще щекотали нервную систему воина, но волны наслаждения, испускаемые Краалом, постепенно затихли. И хотя демон был по-прежнему спокоен, это все было весьма относительно. Спокойствие демона - это психоз смертного. Хорошо хоть Карнаж уже привык к своему "товарищу". Скачки настроения и эмоций Краала переносить было уже намного легче. И контролировать их получалось все лучше. Все чаще человек и демон пребывали в гармонии. И было в этом что-то свое. Что-то, что не описать никакими словами. Наверно что-то подобное ощущают всемогущие Боги Хаоса, которые находились в абсолютной гармонии со своим естеством и самим хаосом. О таком счастье Мечнику оставалось лишь мечтать. Хотя он и делал все возможное для достижения этой цели. Конечно смертному никогда не сравниться с Бесподобными. Но кто же не мечтает приблизиться к совершенству? Однако понятие совершенности у каждого разное. Для некоторых нет ничего прекрасней положить свою жизнь на жертвенный алтарь. Это счастье. Это цель. Это лишь начало. Ведь умерев здесь, ты можешь стать одним из демонов в многоликих армиях Богов Хаоса. Не то, чтобы Карнаж не желал этого, но он и не торопился. Здесь еще много дел. И надо заслужить благосклонность Богов. Быть уверенным, что умираешь не зря. Хотя может ли смерть во имя Темных Богов быть "зря". Абсолютно нет. И это знает каждый. Каждый, кто пошел против церковников с их лживыми идеями, затуманивающими разумы несчастных людей. А людей ли? Те, кто слепо верят и ничего не видят. Это не люди - это стадо. Тупое вонючее стадо, которое существует лишь для одного - кормить Пустошь. Но некоторые удостаиваются чести пасть от руки воинов Хаоса. Что может быть почетнее? Лишь только добровольное восхождение на алтарь.

Карнаж постепенно пришел в себя, осознавая происходящее вокруг. Похоже прошло уже несколько часов с момента окончания боя. Как же обманчиво время. Только что оно еле текло подобно машинному маслу, и вот уже мчится словно падающая звезда. Прихоти Богов. Воля Пустоши. Отстранившись наконец от фуры, воин был вынужден проделать несколько довольно глупых и нелепых движений, чтобы размять тело, которое уже порядком затекло за это время. Стряхнув с себя пыль, Мечник обратил внимание на свою рану, которая все еще слегка кровоточила. Похоже Карнаж переоценил свои с демоном регенерационные способности. Рана могла дать осложнение. Тем более, что она отнимала силу и столь ценную влагу - кровь. Тяжело вздохнув, воин отправился туда, где оставил свой мотоцикл. Отыскать его не составило труда, а вот втащить из-под нанесенного ветром песка сложнее. Пришлось повозиться. Но это ничуть не повлияло ни на настроение, ни на состояние Карнажа. Хорошенько отряхнув байк, воин откатил его к фуре Лектуса. Прислонив своего железного коня к не менее железному боку машины, Мечник проверил сумки. В привычном отделе привычной сумки он нашел кое-какие медикаменты, которыми пользовался крайне редко. Да и разбирался в них он крайне слабо. Знал лишь самое необходимое. Итак. Обработать. Продезинфицировать. Еще обработать. Прикрыть. А эту таблетку проглотить. Должно стать лучше. Краал в любом случае поможет. Это ведь и его тело тоже. А в мире смертных демону очень нравится. Даже очень-преочень нравится. Или даже больше. Сложив всю нехитрую аптечку на место, Карнаж снова обратил внимание на своим спутников. Они такие разные. Такие непохожие. Но вместе. Не сказать, что едины, но вместе - это точно. И даже одиночка Карнаж как-то... Привязался что ли к ним. А ведь один из этих смертных даже прикрыл его. Выручил в сложной боевой ситуации. Быть может на этого человека можно положиться? Или даже доверять ему? Пока рано судить, но поводов для размышлений добавилось. А размышлять Карнаж любил. Напрягать серое вещество полезно. И зачастую это гораздо лучше, чем трепаться. Или трепыхаться. Частенько те, кто не любит размышлять именно трепыхаются в Пустоши, подобно рыбкам на сухом берегу. Много движений. Много шума. Никакого толка. Вот и зачем, спрашивается. В этих мыслях Краал полностью поддерживал воина, хотя демонская натура и требовала постоянного действия. Однако чем больше проходило времени, тем спокойнее он становился. И тем больше становились похожи и едины человек и демон.

Внимание Карнажа привлек колдун, который был в их отряде. Странный и не особо приятный тип. Но колдуны все такие. А от этого, похоже, есть толк. И если судить по происходящему, он не забывал чтить Темных Богов. Это есть очень хорошо. Воин даже одобрительно кивнул сам себе. Жертва всегда хорошо. А правильная жертва это еще лучше. Наблюдая за действиями Хикахи, Карнаж прислушивался и к самому себе. Если Боги будут недовольны или что-то пойдет не так - Краал непременно даст об этом знать. Молчать и терпеть демон не умеет. Как и не умеет ждать. Но с некоторых пор вся эта демоническая возня лишь вызывала улыбку у Мечника, хотя и начиналось все когда-то с негодования и нервозности. Со злости. Но на кого злиться? По сути - на самого себя. А этого делать не стоит. Необходимо сохранять здравый рассудок и трезвое мышление. По возможности, по крайней мере. Мечник обожал наблюдать за подобными обрядами. Ведь даже на расстоянии он чувствовал боль, агонию и страдания жертвы. Спасибо Краалу. И этот обряд станет еще одним наслаждением. И еще одной пищи для ненасытного демона, который в своей страсти к страданиям так близок к своим создателям. Засмотревшись, Карнаж и сам не заметил, как достал из одной из своих сумок банку с чем-то похожим на еду. Рука сама достала нож и вскрыла незамысловатую упаковку. Тем же самым ножом мечник зачерпнул мясистую и непонятную субстанцию, после чего отправил себе в рот. Эта процедура повторялась раз за разом. Карнаж постепенно опустошал банку, хотя все его внимание было приковано к обряду колдуна. О,да - жертва. Живая. То, что надо. Боги будут довольны. Лишь бы только все прошло правильно. Больше боли. Больше страданий.
Результат броска 5D6: 6 + 3 + 3 + 4 + 3 = 19
Бросок на заживление = Куб по умолчанию + Одержимый + Краал доволен + 2 куба из пула

7/7
100

`Гладиатор` Винс vintermag
25.09.2015 10:43
  =  
      Винс лежал вслушиваясь, внюхиваясь, вливаясь в пески пустошей. Шум лагеря отвлекал Винса, но он ушёл достаточно далеко, чтобы не вникать в крики и стоны тех, кому не посчастливилось умереть. Гладиатор много видел и слышал жестокости. Часто бессмысленной и беспощадной. Он даже порадовался, что был отправлен сторожить лагерь, а не находился в нём. Но время шло, и голод просыпался всё сильней внутри, требуя пищи. И пустынник, лежащий здесь уже долгое время, успел заприметить несколько саламандр. И привлёк запах крови и огонь. Палёная плоть. Это был запах, который эти ящеры чувствовали издалека. Они пришли за чужой добычей. И вскоре добычей Винса станут они. Раз оттуда пришли осторожные ящеры и облаков пыли не было видно, пустынник понял что сегодня наврятли на них нападут. Всё будет относительно спокойно. Винс встал, отряхнул с себя и шкуры налипший песок и отправился в лагерь сообщить о своих мыслях Зулкару.

***
       Солнце постепенно спускалось к границе Пустошей. Пустоши пожирали плоть безжалостного дневного светила, и небо окрашивала кровь огненного зверя. После ночи он возродится вновь из своей же крови, чтобы быть съеденным опять. И так до бесконечности. День за нём. И как только самый яркий хищник исчезнет, то на охоту выйдут другие обитатели песков. А значит самое время и двуногому зверю выйти на охоту. Охотник шёл и смотрел как догорал транспорт минотавров, как в небо, словно перст иссушённого солнцем мертвеца, поднимается густой чёрный дым, как готовился странный тип в маске из черепа что-то делает, а недалеко от него что-то делает с кажется последним живым минотавром тот парень, как его звали?.. Факбой. Да. После столь долгого одиночества запоминать имена было сложновато и непривычно. Но... всё равно было приятно помнить имена хоть некоторых. Это давало ощущение своего рода связи с ними. "Пророк эм... не помню. Н и ладно, чтобы выделить его из остальных этого более чем достаточно. Не нравится он мне. Брр..." Такая мысль проплыла в голове бывшего гладиатора когда он вспомнил что сделал пророк днём. Это походило на чистое безумие и ярость, страх и боль... Это не поддавалось логическому объяснению, и это пугало Винса. Он чувствовал что то, что творил пророк было очень похоже на аномалии которые он встречал в пустошах, но это было немного другое. Непонятное и другое.
      Винс бросил очередной взгляд на лагерь в поисках Энсона. Его имя почему-то легко погрузилось в память гладиатора, как и сам стрелок. Было в нём что-то непонятное, что выделяло его среди остальных, что-то близкое. Непонятно почему, но охотнику было достаточно и этого чтобы проникнуться к нему доверием. Странное существо с металлическими конечностями и частями, уже слабо напоминавшее человека в представлении охотника что-то доделывало добивая останки вражеского мейна.
      А вот и вождь. Сидит и смотрит за своей стаей. Как шакалы они веселятся и живут под пристальным взглядом своего вожака. Но никто не посмеет насыщаться, пока этого не сделает вожак. И вот теперь он идёт за разрешением на насыщение своих интересов и своего желудка. Осталось всего несколько шагов. Взгляд Зулкара давит, гнёт к земле, сразу показывая кто здесь главный и опустив свой взгляд Винс принимает своё поражение и положение подчинённого. Он приблизился достаточно близко и вспомнив как когда-то давно они приветствовали победителя на арене, он опустился на одно колено.
-Вождь, прошу простить что оставил пост без вашего указания, но сегодня к нам никто не явится. Я не видел ни одного пылевого облака, а если кто-то решится двигаться сюда пешком, то он не пройдёт - стая огненных саламандр пришла на запах палёной плоти. - Разрешите мне поесть и поохотится. И - он поднял глаза и посмотрел прямо в глаза Зулкара - завтра днём нам стоит уйти отсюда. Не пристало столь великим сидеть на месте.
      На самом деле Пустынник опасался что на столб дыма слетятся все окрестные банды,а они ещё не так сильны чтобы отбится от всех. Но если сказать это Зулкару, то его потом можно будет сдвинуть с этого места только мейном. Он гордится своей силой, и никому не позволит в этом сомневаться. В этом его сила и слабость, но это не меняет того факта что Винс всё ещё обязан ему своей жизнью.
Результат броска 3D6: 4 + 6 + 4 = 14 - "лечение"
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 2 = 9 - "лечение"
лечение: база + Выживший + Зализывание ран.
Отредактировано 26.09.2015 в 15:48
101

- И никто не явится. Потому что сегодня мы победители, а победителей боятся. Пируй, охоться, делай, что хочешь. Ты хорошо показал себя. Можешь выбрать любой трофей. - Дернул головой в стороны груды смертоносного железа, собранной с трупов и вытащенной из грузовика перед взрывом.
Протянул ноги поближе к пылающему мэйну, помолчал с минуту. Никакой огонь не греет лучше, чем тот, что пожирает останки врагов. Только он может по-настоящему согреть ночью в пустыне. И чего охотнику неймется? Еды вдоволь, сиди здесь и наслаждайся победой.
Впрочем, его право.
- Одна вещь. - Привлек жестом уже уходящего Винса.
- На коленях стоят слабаки или хитрецы. Слабаки мне не нужны, а хитрецов вокруг и без того слишком много. - Мрачно ухмыльнувшись, Зулкар сделал какой-то неопределенный жест в сторону, откуда доносились зловещие песнопения Хикахи и слабые крики последнего Минотавра.
- Ты должен мне. Будь верен, но не будь рабом. Я презираю рабов.
Таких длинных и философских сентенций Зулкар раньше не выдавал. Надо сказать, с Винсом он вообще раньше не говорил. Только отдавал приказы - короткие и простые. Будто инструмент себе подобрал в пустыне, а не умирающего человека. Но вот нет, разговорился. Объяснил свою позицию, дал понять, что Винса заметил. Победа, видимо, развязала язык. А может, ждал, пока гладиатор себя в деле покажет. Или еще чего.
Впрочем, наговорился. Отвернулся, давая понять, что разговор окончен. Уставился в огонь, не мигая. О чем-то думает.
И так всю ночь просидит перед костром из мэйна. Поспим в пути.
Карту мы хоть и держим у себя, но свободно даем глянуть на нее всем, в том числе и меркатору. Пусть указывает место.
Выдвигаемся утром. Пока что пусть все занимаются, чем хотят, Зулкар подежурит.
Отредактировано 27.09.2015 в 23:37
102

Энсон Montolio
27.09.2015 22:31
  =  
Фирменный транспорт пустошей оказался на ходу. Хорошо. Энсону казалось, что такую тачку, в случае чего, можно будет выгодно обменять на что-нибудь. Парень заглушил тарахтящий и хлопающий мотор. Раскалённое солнце наконец-то погасло, и Энсон почувствовал, как быстро жара сменилась продирающим до костей холодом. Голод тоже давал о себе знать и призрак, затарившись парой банок настоящих консервов, которые были редкостью даже для города, присел к огню. Ел он с удовольствием, жадно. Так едят те, кто выжил. Тепло и набитый желудок разморили, и Энсон начал клевать носом. Удивительно, но бывший спецагент КНО впервые за долгое время чувствовал себя в безопасности. Для него началась совсем другая жизнь. Здесь уважали силу, а не хитрость и притворство. Тут смерть была на каждом шагу, но при этом она смотрела тебе в глаза, а не пряталась за спиной. И не скрывала хищную пасть за притворной улыбкой. В этих землях выживающие жили полной жизнью. Короткой, но полной.
Энсон встряхнулся. Он ждал начала таинственного ритуала, которым решили закрепить победу. Конечно, его не слишком будоражила перспектива наблюдать, как замучают ещё одного бойца. Последнего, из стоявших сегодня на пути у новой банды. Просто Энсон чувствовал - это действо сплотит группу. Нет, не группу. Семью. Семью, тепло которой было украдено у маленького мальчика. Теперь, когда прошлого не вернуть и не найти отнятого, Энсон был рад такому повороту. Сидя у огня, рядом могучим Зулкаром, призрак смотрел на варлорда, на эту машину войны из плоти, стали и ярости, как на отца. Лектус, Винс, Карнаж, Факбой, даже проводник тёмных сил Хикаха стали ему братьями. Теми родными людьми, которых парень никогда не имел. Разве нужно что-нибудь ещё для счастья?
Ем, жду ритуала, после него сплю.
103

`Гладиатор` Винс vintermag
27.09.2015 23:42
  =  
      Гладиатор выслушал ответ вожака. Зулкар поднялся в его глазах. Он не просто сильный и несокрушимый, но и великий. И хочет чтобы члены его стаи тоже были великими. Охотник кивнул на прощанье и отправился на охоту. Он нашёл несколько опалённых трупов, отрезал по куску мяса. Порывшись в своих запасах смог добыть несколько капканов. Он вышел за пределы лагеря. Прикопав капкан песком положил внутрь останки минотавров. Затем достал свою сокровенную последнюю железу огненной саламандры. Сбрызнув мясо кислотой для привлечения ящеров. Он расставил несколько капканов, и затем разбросал немного наживки вокруг для прикорма. Днём он может быть и попробывал поохотится на саламандр с луком, но ночью у любого зверя преимущество. Поэтому оставалось надеяться на капканы и то, что железы не повредятся и завтра он сможет сделать ещё несколько заготовок для взрывных стрел.
      Закончив с расстановкой капканов Винс вернулся в лагерь и чтобы не пропадало столь ценное мясо, которое они не смогут заготовить решил приготовить... мёртвого последователя минотавра. В Пустошах любая пища - это хорошо, а проедать запасы просто так охотнику не позволяла привычка, поэтому он принялся жарить мясо на быстро сооружённом мангале, приправляю различными травами и специями для обеззараживания и вкуса. После еды Винс пересчитал свои стрелы, и покачал головой - мало. Он принялся искать подходящие острые и тяжёлые наконечники, коих Лектус создал бесчисленное множество, обрезая металл. Узнав что эти обрезки не представляют для него ценности Винс принялся мастерить стрелы, усевшись рядом с Зулкаром. Он сел спиной к огню, чтобы в случае чего его глаза были привычны к темноте. А света для изготовления стрел хватало с излишком.
Результат броска 4D6: 4 + 5 + 1 + 3 = 13 - "на капканы".
Результат броска 3D6: 1 + 3 + 6 = 10 - "на охоту".
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 3 = 15 - "внимание".
Результат броска 3D6: 3 + 3 + 6 = 12 - "готовка".
Изготовления капканов (вдруг понадобится кинуть): база + Самодостаточность + Простейшие ловушки + Мастер на все руки.
На охоту (успешность её): база + Выживший + Бывалый.
На внимание в случае чего: база + Самодостаточность + Ночёвки/стоянки.
Вдруг готовка: база + Самодостаточность + Готовка.
104

Хикаха `Пророк` Awex
28.09.2015 14:25
  =  
Факбой суетился, пока Пророк завершал приготовления. Тело последнего минотавра в итоге было распято между машин с помощью цепей. Пленника Факбой щедро напоил спиртовой бодягой найденной ранее в мэйне.
Полуголая жертва лежала на песке, слабо сопротивляясь, когда Хикаха принялся выводить не его животе, груди, горле и лбу ритуальные символы, призванные в нужный момент привлечь внимание тёмного божества. Несколько зуботычин от Факбоя утихомирили пленника, так что колдун смог неспеша довести эту часть ритуала до конца. Хикаха действовал неспеша, следя, чтобы "краска", полученная из песка, воды и машинной смазки ложилась более менее ровно. Всё это время колдун шептал молитвы на старом наречие и, хоть с заходом солнца жара начала спадать, все могли ощутить духоту, что витала сейчас возле псайкера и его жертвы.
Сам ритуал был достаточно прост: символы на теле человека, расположенные на пересечении нитей незримых сил, ритуальные надрезы, дабы кровью приманить силы иной реальности, да верные слова, произнесенные в точном порядке несколько раз, дабы Занкара, Хранитель Тайн, Повелитель Секретов, услышал своего верного слугу. Не было долгих мучений пленника, алкоголь послужил местной анестезией - Хикахе было важно, чтобы к апофеозу этот червь сохранил как можно больше сил - тем вернее, что зов колдуна будет услышан.
Пророк передал Факбою свой обломок клинка, испещренный руническими символами.
- Держи и будь готов, - Взгляд чёрных глаз псайкера будто гипнотизировал байкера. - Как я скажу, вскрой глотку этой твари, да смотри не мешкай, действуй твердой рукой!
Молитва Пророка становилась всё громче, в какой-то момент голос колдуна звучал неестественно громко, оглашая округу давно забытыми словами. Те кто осмелился стоять совсем близко, чувствовали, как дышать становится физически сложно, а словам Хикахи вторят неясные шёпоты. Факбой, сперва затравлено озиравшийся по сторонам, теперь хрипя тихо посмеивался, перебирая пальцами по рукояти клинка. В глазах его читался безумный блеск.
Занеся нож над головой, колдун с силой воткнул его в живот пленника, делая широкий разрез крест на крест, чтобы выпотрошить жертву. Пленный минотавр кричал и дергался - никакой алкоголь в мире не мог перекрыть эту боль.
Под звуки тёмных литаний кишки жертвы были выброшены на песок, смердящей кучей, от которой сейчас валил пар.
- Занкара, услышь мой призыв, - Колдун отложил кинжал и поднял сердце, на котором уже иссохла бурая жижа краски. - Во славу твою пролилась кровь, теперь твой слуга просит благословения, - Сердце с силой было впихнуто в разверзнутое брюхо пленника. - Напитай этот мертвый сосуд своей силой, о Великий! Коснись его своей мощью, чтобы истинная цель, наконец, была достигнута! - Хикаха ладонями прикрывал раны, пальцы, широко растопыренные, впились в плоть минотавра и тьма сгустилась между ними, облизывая края раны. Сквозь хриплые крики распятого человека послышался повелительный голос Пророка, направленный к Факбою. - РЕЖЬ!
Байкер издал нечленораздельный звук, то ли смех, то ли радостный вздох, занося клинок для удара. Руны на обломанном лезвии на миг вспыхнули алым, когда лезвие распороло гортань. Тело пленника забилось в конвульсиях. Если ритуал был проведен верно, все жизненные соки, что ещё были в теле, должны были впитаться в мертвое сердце Минотавра, чьё расположение было выбрано не случайно- именно в желудке концентрировались все силы людского организма. Если призыв сработал, Занкара добавит сюда и своё благословение...
Результат броска 7D6: 3 + 5 + 6 + 3 + 6 + 5 + 2 = 30 - "ритуал с сердцем"
Крактко, суть ритуала: опоить пленника, нанести символы, ритуальные раны- пустить кровь, затем выпотрошить желудок, вложить туда сердце Минотавра, убить пленника, и всё это под чтение литаний и спецэффекты.
Если удастся, предлагаю что сердце вновь будет выглядеть здоровым и постоянно пульсирующим. Пусть его Зулкар съест и получит какую-нить небольшую плюшку)
1 база + 1 Культист Хаоса + 1 Знание ритуалов хаоса + 1 знание древних языков + 2 из дайс пула. С учетом того что это дар Зулкару, можно попробовать сюда флаг Верность Зулкару приплести.
В дайс пуле будет 0\7.
Отредактировано 28.09.2015 в 15:18
105

DungeonMaster Moonflower
28.09.2015 16:11
  =  
В сгустившейся тьме, в отблесках пламени горящего мейна, сердце Минотавра затрепетало в руках Хикахи. Самому Пророку даже показалось, что слишком энергично, словно став самостоятельным живым существом. Колдун чувствовал, как темная энергия наполнило орган, некогда содержавшим силу побежденного рейд-босса. От сердца валил пар, а грубо обрезанные аорты шевелились, словно щупальца. Тьма надвинулась, обступив плотным кругом собравшихся перед бьющимся в предсмертных судорогах рейдером и стоящего напротив Зулкара Хикахи. И каждый мог поклясться, что из этой темноты лично за ним наблюдают тысячи голодных безумных глаз.
"Занкара здесь," - услышал каждый шепот в своей голове. - "Он принимает жертву."

Отредактировано 28.09.2015 в 16:12
106

Хикаха `Пророк` Awex
28.09.2015 17:05
  =  
Хикаха, тяжело и часто дыша, вытащил сердце из утробы пленника, чувствуя как жизненная энергия наполняет некогда мертвый орган. Колдун взял свою ношу в обе руки, почти что так же, как любящий отец принимает дитя, руки Пророка еле заметно подрагивали. "Получилось!", - оскалился Хикаха, мысленно воздавая хвалу своему божественному патрону.
Услышав шёпот в своей голове, тот самый что слышал уже не раз, Пророк припал на одно колено. Всё говорило в пользу того, что Занкара ниспослал кроме своего благословения и свою аватару. Хикаха блаженно прикрыл глаза, чувствуя на себе взгляд тысячи глаз Его, ощущая как обнажаются остатки души перед создание из иного мира.
- Тот-кто-видит-всё! - Пророк с трудом взял себя под контроль, дабы не выдать волнение невольной дрожью в голосе. Перед демоническими сущностями никогда нельзя выказывать и толики страха иначе они пожрут тебя в мгновение ока. - Это лишь одна из малых жертв во имя Хранителя Секретов! Лишь малая толика перед тем что грядет! Тебе стоит лишь приказать и я исполню всё!
Предлагаю внести в бестиарий следующее:
Аватар Занкары является к тем, кто проявил наибольшее рвение в служении Тёмному Богу или же был достаточно глуп, чтобы навлечь на себя Его гнев. Обычно, приобретает обличие гуманойдной фигуры, скрытой в тенях, и будто бы состоящей из широко распахнутых глаз самых разных размеров, цветов и форм. Известен как Тот-кто-видит-всё или Тысячеглазый.
107

Отдых был прерван ровно в полночь, когда ритуал колдуна достиг своего апогея.
Темнота зашевелилась. Тысячи невидимых глаз пронзили взглядом самую сущность каждого из присутствующих живых. Неясный шепот на самом краю зрения. Странные движения на грани слуха. Или наоборот? Все смешалось...
Зулкар яростно мотнул головой, сбрасывая морок. Сжав зубы, протянул руку за пульсирующим сердцем Минотавра. Резким движением выхватил этот кусок шевелящегося мяса из благоговейно протянутых дланей Хикахи.
- Я вижу, что твой бог... Есть. Так пусть он даст мне еще силы!
Сжал сердце до хруста своей стальной ладонью. Задумчиво глядя на него, медленно произнес, обращаясь, как будто, уже к самой темной сущности:
- Крови будет много. Тебе тоже достанется.
Подняв взгляд, в упор уставился на белую маску колдуна, за которой скрывались черные глаза. Прищурившись, поднес сердце ко рту. Вцепился. С трудом вырвал первый кусок. Второй. Третий. Шумно жует. Нетерпеливо ожидает эффекта, глотая куски все быстрее.
108

DungeonMaster Moonflower
28.09.2015 21:45
  =  
Зулкар поедал наполненную чужой жизнью и темной энергией плоть, и темнота вокруг сладострастно облизывалась. Голос в голове каждого из присутствующих одобрительно кряхтел и стонал, обещая удачу. Внезапно тишину ритуала прорезал противный, не свой, голос Факбоя:
- Найди меч, найди его раньше, чем Проклятые Гончие! - тишина трещала по швам от этого голоса. Тишина текла, словно похотливая сучка. - Найдешь - и будешь моим избранным. А пока...
Зулкар почувствовал, что патлы на голове начинают шевелиться. Собравшиеся в свете горящей фуры видели, как над челом вожака воздвигается темный нимб, окружающий череп Единственного едва заметным кольцом.
- ...А пока на тебе мой знак. Не обосрись, рейдбосс, - и внезапно тьма отступила.
Зулкар, получаешь временное состояние "Отмечен". Что дает - неясно. Визуально вокруг твоей головы едва заметное потемнение в виде нимба.
109

`Гладиатор` Винс vintermag
28.09.2015 21:46
  =  
      Не любил Винс неоправданную жестокость, но ритуал Пророка заставил далеко не трусливого гладиатора испугаться. В пустошах бывали места, от которых несло непонятной энергией которая несла смерть и переворачивала законы мироздания. Каким-то чудом Винс научился их чувствовать и обходить эти зоны. Но теперь... Винс вскочил и обернулся смотря в сторону Хикахи. За ним он увидел тьму... Тьму из которой на него смотрело нечто, нечто непостижимое... Гладиатор утратил способность двигаться или делать что-либо ещё, он не мог отвести взгляд от этого чужеродного взора из тьмы. Он не замечал как течёт время, не замечал что происходит во тьме, он чувствовал что тонет в этом взгляде, что он находится в полной его власти. И он больше ничего не замечал.
      И вот был преподнесён дар Зулкару. Вождь принял его и вот последний кусок всё ещё бьющегося мяса скрылся в утробе вождя. Зрачки охотника расширились, потонули во тьме и повисшую тишину прервал неестественный, скрипучий голос Винса.

Есть много глаз - мои глаза, что кроются во тьме,
И жертва эта благодать, и вот мой дар тебе.
Среди песков, внутри норы что людям лишь нужна,
Лежит там вещь. Дар Тьмы богов. Внутри лежит она.
Я дал достаточно тебе, но всё же поспеши,
Ведь этот дар, могучий дар, жаждешь не только ты.

Голос гладиатора в некоторых местах наполнялся мощью. А после прочтения Винс получил то чего желал сейчас больше всего - покой. Тело стрелка рухнуло на песок - он был без сознания, но слова Бога достигли нужный ушей. А остальное уже не важно. Совсем не важно...
Отредактировано 28.09.2015 в 21:48
110

DungeonMaster Moonflower
28.09.2015 21:53
  =  
Из Пустошей налетел порыв ветра, взметнув пламя догорающего мейна, ударил в Винса колючим песком и запахом гари.
"Ты почувствовал меня и смог облечь в слова, - услышал бывший гладиатор в своей голове шипящий голос. - Мне понравилось. Говори обо мне больше."
Кажется, никто и не заметил этого. Кроме самого Винса.
Винс, тебе выдано особое состояние "Глашатай". Что дает - неизвестно. Ролеплейно время от времени будешь видеть сны о тьме, полной глаз.
111

Хикаха `Пророк` Awex
29.09.2015 15:04
  =  
Всё в колдуне сейчас ликовало - ритуал прошёл даже лучше, чем рассчитывал Пророк и Занкара прислал Того-Кто-Видит-Всё, чтобы дать понять своему слуге, что он на верном пути. А помимо пропитанного тёмной эссенцией сердца, банда получила Послание о мече! Сразу из уст двух людей: Факбоя и Винса-гладиатора. Последнее было особо странно, но в тот момент Пророк просто не придал этому значения. Хикаха разразился довольным, заливистым смехом человека, чья цель, к которой он так долго идет, стала ещё на шаг ближе.
- Зулкар Единсвенный, мы на верном пути! - обратился к варлорду колдун. - Есть шанс, вождь, получить в свои руки силу. Надо лишь найти Меч!
112

Вначале недоуменно и со стремительно нарастающим гневом посмотрел на Факбоя и Винса, вдруг заговоривших в унисон. Да какого хера они смеют открывать свои рты в такой момент?!
Потом понял, что говорят не совсем они. И внимательно прислушался. В частности, к Факбою, который, вместо того, чтобы петь песни, говорил напрямую с Зулкаром.
Меч? Проклятые Гончие? Избранный? Интересно.
- Где меч? - Невежливо прервал загадочный голос варлорд. Ответом послужило пожелание не обосраться, после чего черноту в факбойских глазах сменила более привычная отмороженность. Бог ушел.
Хмыкнув, Зулкар молча кивнул колдуну и, отвернувшись, пошел к горящему мэйну. Сел, где и раньше. Как будто ничего не произошло. И на загадочный черный нимб - ноль внимания. Может, в темноте не видно просто?
113

Хикаха `Пророк` Awex
30.09.2015 10:09
  =  
Хикаха, видимо, был удовлетворен и такой реакцией Зулкара. Всё ещё посмеиваясь, колдун отошел к Факбою, на остальных теперь не обращая особо внимания.
- Мальчик мой, - Пророк взял свой клинок из рук байкера, находящегося сейчас в непривычном для себя состоянии "непоняток": паренек переминался с ноги на ногу, оглядываясь по сторонам и явно недогоняя отчего Единсвтенный так пристально на него посмотрел. Хикаха почти что с заботой похлопал Факбоя по щеке в снисходительном жесте поощрения. - Тьма коснулась тебя. Идём, я научу тебя ловить это чувство.
Похвала подействовала на байкера не лучше добротного самогона, на его губаха расцвела глуповатая улыбка и он посеменил за псайкером куда-то в сторону от мэйна, туда, где свет от костра уже не ложился тенью на песок, где лишь звезды смотрели на культистов.
114

1234

Маркус

Автор: Awex

Маркус
Раса: Человек, Класс: сталкер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Пул 0/7
Здоровье: здоров

- Одежда (вся видавшая виды): рабочие штаны, ремень, высокие ботинки на шнурке, грязная майка, серый пыльник с капюшоном.
- Размалеванная базука с 3 зарядами
- Карабин с лямкой, обойма 8/8 патронов (7.62 / .308) + патронташ на 28 патронов

- Охотничий нож с ножнами

- Мачете Волкодава
- Потертый рюкзак явно армейского образца (60 литров вместимость, два больших клапана, 4 маленьких):
-- светодиодный налобный фонарь. Еще работает.
-- старый мультитул. Ещё работает. Пока.
-- комплект по уходу за оружием.
-- маска(очки) и респиратор.
-- немного еды (консервы) и воды.
-- 3 коротковолновых рации (одна у Барры)

Навыки:
Маркус "Бродяга" Макнейл.

Вкратце: жертва иных сил, своеобразный человек- компас, безумец, сталкер.

Перки:
- дар Пустоши - "Симбионт"
- дар Пустоши - "Познал Чуму"

Антиперки:
- Fire Walk With Me (в результате огнемёта треть лица Маркуса похожа на оплавленный воск. Левый глаз вытек, веко склеилось. Всюду чувствуется запах паленого мяса)

Черты и аспекты:
- Псайкер по неволе - 2
-- Человек-компас ( умение понять куда там голоса в голове зовут)
-- Безумец (есть шанс противостоять неестественным попыткам воздействия на разум)


- Бродяга- 6
-- Выносливость (для проверок чеков связанных с физической нагрузкой)
-- Наблюдательность (для проверок на засады, ловушки быть может и подобную херомантию)
-- Как не подохнуть в Пустоши без Еды и Воды
-- Первая Медицинская Помощь
-- Маскировка (в условиях когда есть где прятаться: здания, руины и похожее)
-- Водила

- Ходячая Энциклопедия - 6 (общие, конечно же)
-- Знание об Аномалиях
-- Знание о хищниках Пустоши
-- Знание о Культе Небесного Отца
-- Представление о технологиях (что-то вроде Tech.use из Ереси)
-- Знание о Крупных рейдерских бандах Пустоши
-- Знание о целебных травах пустоши

- Убивай, чтобы жить - 4
-- Меткий стрелок - винтовки/карабины (можно попробовать применять только на прицельные одиночные выстрелы) - 2
-- Ножи
-- Прицел (возможность потратить время на прицеливание и получить плюс к попаданию)

- Барахолка, сэр - 2
-- Тысяча и одна мелочь (в рюкзаке у Маркуса всегда найдется мелочёвка на уровне "Бесполезно и не очень") - 2

Флаги:
- Барракуда. "Это был чёртов ад" (по сути единственные выжившие из старой банды после Бункера 66)
- Должен. Знать. Всё.
- Индивидуалист.

Опыт: 2

Внешность:
Среднего роста, сухопарый мужчина, на вид от около пятидесяти лет. Загорелая, обветренная кожа - верный признак бродяги. Немытые длинные волосы висят как есть. Явно в прошлом светлые, сейчас уже близкие к седине. Неухоженная борода и усы. Из под сросшихся бровей на собеседника смотрит цепкий взгляд зеленого глаза. Опущенные вниз уголки губ явно говорят, что этот человек не склонен к веселью. Особые приметы: треть лица представляет собой сплошной ожог, на месте левого глаза лишь оплавленная жаром кожа.
Одет достаточно просто, вся одежда - видавшая виды: рабочие темные штаны с ремнём, высокие ботинки на шнуровке, засаленная майка и поверх неё серый пыльник с капюшоном. Обычно, при Маркусе всегда его рюкзак. Внимательный взгляд отметит явно армейский паттерн вещицы.
Из оружия при нём: ножны с маленьким охотничьим ножом, да за спиной карабин с потертым деревянным прикладом и цевьём.


Характер:
Странный...не, реально. Маркус с первого взгляда вызовет доверие разве что у слепого! Нервишки не к черту, его достаточно просто вывести из себя, плюс ко всему, частенько можно услышать как мужик орёт на невидимого собеседника или, что тоже бывает, начинает с нихера кататься по земле и выть от боли, схватившись за голову. Есть, впрочем, нечто в светлое в жизни Макнейла: тяга к знаниям, к чему-то новому. Прямо-таки мания!

История:
Лаборатория КНХ44/10 ещё до Конца Света, обрушившегося на мир Х, была небольшим подземным комплексом, усилия ученных которых были направлены на решение бытовых нужд: селекция новых пород домашнего скота, злаковых культур и прочего, что было призвано сделать жизнь на агро-мире проще и лучше. Когда ядерная зима опустилась на мир, сотрудникам удалось законсервировать комплекс и устроить свою маленькую спасительную гавань. Увы, всё не прошло так гладко как хотелось.
За три поколения комплекс пришел в упадок: радиация и аномалии Пустоши нашли лазейку сквозь толщу бетона, постепенно отвоевывая пространство у человека. Флора и фауна, образцы которой оставались в лаборатории и бережно оберегались остатками людей, начали мутировать, порождая монстров, выбравшихся на поверхность или начавшая охоту за обитателями комплекса, пока весь мирок выживших не сократился до пары секций жилого отсека. Еды становилось всё меньше, вылазки за ней - всё опасней. Вымирание стало лишь вопросов времени.
Маркус Макнейл был из последнего поколения жителей КНХ44/10. Вырос на остатках цивилизации, которую пытались поддерживать выжившие. Само собой, большая часть знаний оказалась утеряна и пра-пра-правнуки ученых уже не могли даже толком сказать, что именно погрузило мир в хаос. Самым главным остался инстинкт выживания и поддержание тех машин, чей дух ещё не угас, в рабочем состоянии. Макнейла всегда отличала природная тяга к знаниям, благо, под рукой ещё оставалось не мало книг и остатков дата-слейтов. В последствии, в свои тридцать, Маркус стал главой остатков цивилизации, отцом небольшого семейства, прилагающего все усилия, чтобы люди могли продолжать выживать и дальше.
Небольшая банда рейдеров появилась внезапно, неся смерть и разрушения среди выживших. Они явно что-то искали, но никогда не задавали вопросов: пленных всегда доставляли к невысокой фигуре человека в белой костяной, рогатой маске. Маркус хорошо запомнил увиденное: абсолютно черные глаза человека, одетого в поношенный рабочий комбез, мерзкое щупальце вместо левого предплечья, которым незнакомец обвивал шею пленного и запускал его в ухо. Агония жертвы, крики отчаяния - до сих пор преследуют Макнейла в кошмарах. Человек в маске никогда не разговаривал с пленниками, но раз за разом повторял ужасную процедуру, будто искал нечто в сознании людей, изредка переговариваясь с фигурой в хламиде, с странной татуировкой на лбу и посохом, возле которого кружились рои насекомых.
Группа выживших, которым удалось избежать плена, во главе с Маркусом, попыталась прорваться наружу. Те, кому удалось, встретили смерть в заброшенных тоннелях комплекса от рук мутантов или от аномалий. Все, кроме Макнейла. Он стал жертвой вируса, мутировавшего в застенках лаборатории под воздействие иных сил - своеобразный нематериальный компас, который должен указать на сокрытые тайные сокровища, именно за ним в комплекс и пришли рейдеры.
На человека, чьё сознание не было затронуто порчей, вирус подействовал не так как надо: Маркус получил параноидальную тягу к новым знаниям, буквально сводящую с ума от объема хранящихся в голове данных. События буквально вгрызались в подкорку, оседая там навсегда и вызывая приступы мигрени. В последствии, Маркус уже не мог различить, что является воспоминанием из его старой жизни, а что - накопленной информацией за годы скитаний. Ах да, конечно же, в прибавок ко всему пошли голоса, шепчущие в сознании человека, призывающие искать некий Грааль. Буквально, Макнейл стал ведомым чужой волей.
Из лабораторного комплекса Маркус выбрался в полном забытье. Тело инстинктивно вело его вперед, по свежеполученному "компасу", заставляя вжиматься в угол, при приближении неведомой херни или скрываться в тени, чтобы переждать пока утихнут чавкающие звуки поблизости.
Вот уже несколько лет Макнейл скитается по Пустошам, тихо сходя с ума от голосов в голове, буквально не дающих ему надолго задержаться в каком-то из мест, гонящих куда-то вперед, в поисках Великого Грааля. Само собой, сам Маркус - живой компас - стал весьма соблазнительным призом для некоторых посвященных.

Барракуда

Автор: Sol

Барракуда
Раса: Человек, Класс: Налётчик

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
паёк 5 порций (на 5 раз пожрать), две полные фляги по 0.5 литра воды, карабин, 20 патронов к нему, мачете, 1 коктейль молотова, 2 метра верёвки, противогаз, шлем-каска, обычный фонарь, мелочёвка для чистки винтовки, точильного камня, зажигалка (с хохочущим клоуном), 1 золотая коронка

огнемёт, баллон для огнемета, пистолет и два магазина к нему, штык (на лезвии выгравировано стилизованное слово "Holzbock")

пиломеч (подарок Улыбчивого)

3 гранаты

байк

бобина с редким изданием альбома группы "Bloody Dinosaurs from Space in Hell".

Навыки:
Навыки
Черты и аспекты :

Пустынный рейнджер - 5:
Скрытность (умение маскироваться, в том числе зарываться в песок)
Наблюдательность (умение вычислить затаившегося противника, заметить детали)
Знание о хищниках пустоши
Чтение следов
Ориентирование


Житель пустыни - 2:
Выносливость (проверки на голодание/жажду/долгий марш и т.п.)
Поиск еды и воды


Бей-убивай! - 4+2+1:
Бой коротким клинковым оружием (мачете, ножи, кинжалы) - 1
Стрельба из винтовок/карабинов - 2
Бой без оружия - 1
метание гранат - 1
огнемёт - 1
Кровожадный - +1 куб против уже раненого противника

Мотоциклист -2:
Езда на байке - 1
Ремонт байков - 1

Мастер разговора -3:
Запугивание
Блеф
Чтение лиц (распознать ложь или мотив собеседника)

Взрывотехник - 2:
Изготовление взрывных устройств (гранат, бомб, коктейлей Молотова) - 1
Обезвреживание взрывных устройств - 1

Флаги

Флаг 1.
"Боевые товарищи"

Барракуда и Маркус выжили в аду бункера 66. Это их объединяет. Барракуда считает Маркуса своим корешом и готов за него вписаться в случае непоняток.

Флаг 2.

Пироман. Барракуде нравятся эффектные способы расправляться с врагами и среди них он отдаёт предпочтение взрывам и поджогам. Особенно поджогам. Стихия пламени завораживает его. А управлять этой первобытной магией для него подобно наркотику.

Флаг 3.
"Резчик".
Бросив Резчика, точнее то чудовище, которое некогда было Резчиком, у бункера, Барракуда завёл себе грозного врага. Конечно, есть шанс, что монстр позабудет о каком-то рейдере, но Пустоши учат не надеятся на подобную незлопамятность.

Дар Пустоши: Падальщик. Свои тебя опасаются или ненавидят, чужие презирают.
Дар Пустошей: Рука-фамилиар.

Внешность:


Пустоши не то место, где можно есть вдоволь (даже канибалы и падальщики вынуждены вести яростную борьбу за добычу), потому и большинство местных жителей поджары, как дикие псы. Барракуда не исключение. Среднего роста, крепкого телосложения, он однако из тех бойцов, которые отличаются не столько мощью удара, сколько выносливостью, ловкостью и скоростью.

Тёмные (кто там разберёт под слоем грязи и песка их натуральный цвет?) волосы заплетены в дрэды, равно как и небольшая борода. На шее татуировка в виде песчаной барракуды.
На потресканных губах часто можно увидеть ухмылочку или едкую усмешку. Как же, все знают, что Барракуда - тот ещё весельчак. Вот только в его карих глазах при этом часто холод подземных вод.

Характер:
Импульсивен, жесток, скор на действия. Ценит боевых товарищей (ну как ценят добротный нож или отличную пушку). Обожает драки. Падок на женщин, но ухаживания у него весьма специфичны (отрубленная башка ухажёра-соперника вполне себе, по мнению Барракуды, романтичный подарок). Любит выпивку и наркотики ("С ними это грёбанное солнце жарит не так сильно" - говорит Барракуда, закидывая в себя очередной стакан какого-нибудь пойла).

История:
ссылка

ссылка

Родился где-то и когда-то в одном из бесчисленных племён кочевников, что появляются и гибнут в пустошах под палящими лучами равнодушного солнца. С малых лет шатался от одной банды рейдеров к другой. Своё прозвище заслужил за умение прятаться и устраивать засады, а также за злобный даже по меркам рейдеров нрав.

Хикаха `Пророк`

Автор: Awex

Хикаха `Пророк`
Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Дайс пул: 1/10


- Одежда
- Костяная рогатая маска со следами крови
- Ритуальный нож

- Обломок (не хватает трети) некогда двуручного меча. Видно сразу, что работа качественная, сталь добротная. Когда-то клинок был силовым, но генератор поля давным давно выведен из строя. Лезвие клинка покрывают странные символы.
- Набор гадальных костей.
- небольшая кожаная сумка с всякими ингридиентами
- небольшая миска
- наркотик от скорпиона на 2 недели

Навыки:
Опыт: 1(Ночное Видение)

Херня:
"взбесившийся ветер магии" - минус 1 куб на любое колдунство
"ранен" - минус 1 куб на все действия

Черты и аспекты:
- Хаос псайкер - 5
-- Сила "Удар молнии"
-- Сила "Контроль разума" (сложность изменяется в зависимости от команд)
-- Сила "Исцеление"
-- Сила "Щит"
-- Минорные "фокусы" (огонь зажечь в руке, голос сделать громче, создать совсем мелкое землетрясение...в общем, что то мелкое и незначительное, больше для пафоса)
- Скиталец по Пустошам - 4
-- Знание об Аномалиях
-- Следопыт
-- Врачевание
-- Видавший всякое (помогает при бросках против страха перед неестественными созданиями)
- Культист Хаоса - 5+1
-- Знание ритуалов Хаоса
-- Мутация: иммунитет к радиации
-- Знание древних языка (-ов)
-- Мутация: Улучшенный метаболизм
-- Мутация: черные глаза (без зрачков)
-- Мутация: ночное видение
- Воин пустоши - 4
-- мечник-рубака
-- водила(чего, пока не решил)
-- рефлексы
-- выносливость

Флаги:
- "Я ещё отомщу" антифлаг Зулкару верность Зулкару Единственному
- ищет тайных, запретных знаний
- Превосходство Хаоса (уверен, что людям суждено, и они должны, пасть перед мощью Хаоса)

Внешность:
Среднего роста мужчина, крепко сбитый, с длинными, неухоженными черными волосами до плеч. На теле видны татуировки, в виде закрученных спиралей и замысловатых фигур. Лицо наполовину закрыто маской какого-то рогатого животного, на выбеленной временем кости отчетливо видны следы крови. Одна из особенностей - абсолютно черные глаза, без зрачков.
Всю его одежду составляет видавший виды темно-серый рабочий комбез без рукавов и со сломанной молнией, так что грудь всегда на распашку; на ногах высокие ботинки на шнуровке, на плечах костяные наплечники и подобие плаща с глубоким капюшоном. Широкий пояс удерживает импровизированные ножны для обломанного клинка и ритуального ножа. На левой руке металлическая когтистая перчатка с приделанными к ней перьями.



Характер:
Нет описания.

История:
Хикаха "Пророк" начинал двадцать лет назад как обычный человеческий детеныш - один из тех, кому "повезло" оказаться вне защиты городских стен и искать укрытие на развалинах мегаполисов, оккупируя отдельные районы и пытаясь защитить их от мутантов и прочих напастей. В своём прошлом колдуна знали под именем Захарий Велдмун.
Уже с детства Захарий был не такой как все. Люди сторонились подростка, чувствуя его неприятную ауру, будто бы боялись того, что дремало в нём. Даже собственные родители никогда не выказывали к нему ласки. Шпыняемый другими детьми, Захарий часто искал уединения в одиноких развалинах никем не занятых зданий. Всё что было ценного, уже было вынесено оттуда, а потом люди редко нарушали покой мальчика.
В один из таких разов, когда Захарий забрал в свой темный угол, он неожиданно услышал в голове тихий шёпот, звавший его в подвал. Словно завороженный, парень последовал за указаниями, найдя в итоге небольшой тайный проход и схрон. Тайник содержал в себе ветхую на вид книгу обмотанную цепью и скрепленную допотопным ржавым замком, не устоявшим перед напором пусть и хилого тела, но вооруженного куском камня. Шёпот такой ласковый и нежный призывал мальчишку открыть толмут, обещая Захарию найти то, что поможет ему быть любимым людьми. Поддавшись уговорам голоса, лившего сладкий яд в сознание человечка, парень открыл книгу.
Захарий готов был поклясться, что начал кричать от пронзившей его боли, хоть рот его был закрыт. Руки намертво вцепились в края книги, а глаза сами собой бегали по странным символам незнакомого алфавита, рождая в мозгу бедняги невыносимый резонанс. Кровавые слезы потекли по щекам Захария, постепенно скатываясь по коже прямо на страницы книг, губы сами собой шептали неведомые слова, пока парень не почувствовал, как огромное напряжение начинает скручивать мышцы, а голос в голове начинает демонически хохотать, говоря что это лишь только начало, "...начало что принесет конец!..".
Захарий не знал в какой момент он отключился. Ему показалось, что он видит сон: будто он проснулся в своем темном углу и вот решил, что пора возвращаться к родным. Как же бесила его эта мысль. Но что-то внутри него говорило, что всё будет хорошо, что в этот раз всё будет иначе. Вернувшись, он с ужасом обнаружил, что по поселению вместо людей ходят маленькие отвратительные твари, калька на то что должно было бы быть человеком. Голос внутри говорил, что это Враг, что он пришел причинить ужасный вред всем живущим и что именно у Захария есть сила остановить монстров, спасти остальных и получить всеобщую любовь и признание. И действительно, будто по мановению чуда, Захарий ощутил как между пальцев его проскакивают искры силы. Он направил руку на ближайшее создание и электрическая дуга сорвалась с пальцев мальчишки, мгновенно превращая тварь в обуглившийся скелет. Убивать монстров было так просто и так весело! Захарий смеясь ходил по поселению, выискивая тварей, которые разбегались в разные стороны от него, прятались по углам, стенали и, кажется, молили его о пощаде, но он был неумолим. Ради людей, ради признания и любви окружающих он был готов истреблять монстров тысячами!
Велдмун осознал себя внезапно, оттого что руки его были погружены в нечто мягкое - буквально по локоть они были погружены в человеческие потроха. Захарий очнулся по среди кровавой резни, устроенной в селении: сон оказался подлогом, обратив людей в уродливых монстров. Парень кричал, носясь по селению, ища хоть кого-то из выживших односельчан, а голос в его голове хохотал, вновь говоря про Начало пути и великое предназначение Захария.
Разум мальчика угас в привычном понимании, родив на свет сознание уже не бывшее человеческим. Не помня себя, убитый страхом и кошмарными видениями, Захарий Велдмун ушел в пустоши, ведомый голосом в своей голове...пока, спустя десяток с лишним лет не вернулся обратно окрепшим мужчиной, с глазами полностью черными как радиоактивное небо, скрывавший своё лицо под татуировками и черепом странного рогатого создания и величавшего себя не иначе как Хикаха "Пророк" или как ещё он себя называл "Поработитель" - пророк великого божества Занкара, повелителя и хранителя всех тайн мира!
За Хикахой, правда, за глаза, закрепилось прозвище "Обманщик", после того как он стал посулами и силой искать последователей на свою сторону: как будто бы он искал одного единственно верного человека, который был нужен ему и его Господину. Не мало было претендентов, многие из них скинули, не пройдя проверки Хикаха, преданные им в самый важный момент, покуда Пророк не нашел небольшого варлорда <вставить имя персонажа >, чем-то приглянувшегося ему. С тех пор Хикаха верно служит вождю, как советник и как устрашение всем неверным.

Лектус Меркатор

Автор: Skjold

Лектус Меркатор
Раса: Человек, Класс: Еретех

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: очень плохо [-20]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:

Техножрец (6)
Починка: Лектус способен чинить, разбирать и собирать широкий спектр устройств и техники.
Улучшения: Стандартные образцы или собранные на коленке экземпляры всегда можно улучшить. Быстрее, экономнее, мощнее.
Активация: Духи Машины отвечают тем, кто может правильно обратиться к ним. Они могут поведать о своих бедах или о своём устройстве. Специальные аугментации позволяют заглянуть в самые глубины и зарядить даже мёртвый аппарат.
Запчасти: У Лектуса всегда найдётся нужная мелкая часть. А если транспорт рядом — то и не мелкая.
Серво-сбруя: Набор мехадендритов всегда при себе и сильно облегчает проведение работ на месте. Резка, сварка, перенос тяжестей, применение инструментов, визуальная диагностика. Могут использоваться, как импровизированное оружие.
Археотек: Лектус хорошо знаком с археотеком, может распознавать такие устройства по их внешнему виду и по признакам их работы, на глаз определять их функции, учиться ими пользоваться.

Боевой инженер (4)
Драконья чешуя: Чешуйчатая броня предохраняет от физического урона и вредной окружающей среды. Оборудована электромагнитами в ботинках и дыхательной системой.
Тяжёлая аугментация: Лектус больше машина, чем человек. Железные конечности сильны, не устают и не страдают от перепадов температуры, но, с другой стороны, шумят, много весят и нуждаются в постоянном уходе и ремонте. Внутренности производят и хранят собственное электричество.
Поддержка жизни: Сеть биоаугментаций и внутренних воздушных фильтров защищают оставшиеся живые органы от воздействия внешних загрязнений (в т.ч. пыль, песок, химическое, радиоактивное) и постепенно залечивают нанесённый им урон.
Вольт-топор: Длинный двуручный посох-топор с набором инструментов. Помогает отбиваться от врагов с помощью наэлектризованного лезвия, преодолевать препятствия и чинить большую технику.

Эксплоратор (5+1)
Кибер-чувства: Лектус видит и слышит лучше, чем обычные люди. От его прицельных алгоритмов трудно укрыться.
Аугеры: Встроенные датчики и сенсоры ещё больше расширяют восприятие. Они помогают замечать невидимое и обнаруживать врагов в радиусе около 50 метров. При везении, наводка будет достаточно точной, чтобы по ним можно было попасть сквозь препятствия.
Локаторная матрица: Специальный имплант в мозжечке предоставляет исчерпывающую информацию о текущем времени, местонахождении, скорости, высоте, направлению ветра, температуре, давлении и прочих внешних параметрах. Позволяет ориентироваться на местности с картой, предсказывать погодные условия, и лучше вести огонь в движении.
Логис: Аугменты коры головного мозга, помогающие хранить и обрабатывать большие объёмы информации, в том числе полученные от других имплантов. Дают фотографическую память и убирают необходимость в глубоком сне.
Хэлпистолет: Мощный лазерный пистолет, способный пробивать стальные листы. Оборудован коллиматором, соединённым с бионическими глазами. Долгая стрельба может привести к перегреву и быстрому исчерпанию батареи.
На глаз (1 ХР): Опыт техножреца позволяет Лектусу быстро определять общее качество изготовления экипировки и машин на глаз, а также, при более пристальном рассмотрении, выявлять их специфические слабые места и указывать на них остальным.

Пустынный краулер (3)
Модифицированный бывший имперский тяжёлый транспорт для опасных условий. Оборудован дополнительной платформой с бортами сверху и зацепом для трейлера.
Вездеход: всеядный двигатель, гусеничный привод, отвал спереди, высокий запас хода, песчаные фильтры на двигателе, дополнительные топливные баки на платформе.
Толстая броня: бронированный корпус, гусеницы и платформа, ограниченная защита внутреннего пространства от СМП.
Передвижная крепость: два огнемёта спереди, пулемёты на башенке и на платформе, заминированные входы, пустые бочки и колючая проволока по бортам и сзади.
На броне: +1 куб на применение Драконьей чешуи в/на краулере.

Флаги
Долг невидимки: Всё ещё не рассчитался с Энсоном.
В неизведанное: Лектус движим желанием исследовать новое. Его транспорт предоставляет для этого все возможности: место, инструменты, сенсоры, средства связи.
Выживший: Сбежав из космического скитальца и прожив некоторое время в одиночестве среди Пустошей, Лектус ставит собственное выживание выше всего остального.

Внешность:


Тощая фигура в потрёпанных красных робах, окружённая нимбом из мехадендритов. Лицо почти всегда скрыто за дыхательной маской и очками. Голос отдаёт металлом, возможно, синтезирован. Конечности частично аугментированы, хотя большая часть бионики скрыта под искусственной кожей. На поясе виднеются многочисленные инструменты и устройства и богато украшенный лазпистолет в кобуре. Под робами виднеется тонкий слой брони, также служащей для защиты от погодных условий. Тяжёлые флотские ботинки завершают образ.

Характер:
Холодный и расчётливый. Хоть его разум и был повреждён на скитальце, Лектус всё ещё остаётся техножрецом, не склонным к проявлению эмоций и человечности. Единственные мотивации, которые у него остались, это охота за знаниями и выживание. Которые причудливо сочетаются с незыблемой верой в то, что Бог-Машина оставил его в живых не зря и что ему предначертано великое будущее. А также с тем, что выжженая ядерная пустыня чем-то напоминает ему сам Марс, такой, каким он, возможно, был когда-то давно, в великие времена становления Культа Машины.

История:
Единственный выживший крушения одного из кораблей эксплораторского флота LX-13 во время столкновения в Варпе с космическим скитальцем. Вернее, единственный, кто пережил путешествие через скиталец и выбрался из него на повреждённом челноке. Да и он сам остался повреждённым.
Приземление было тяжёлым; шаттл его не пережил. Амнезия и автоматическая чистка после столкновения с скрапкодом притупили принципы, заложенные в него во время обучения. Ему повезло — он приземлился около одной из многих заброшенных военных баз на планете. Растянутого по времени аварийного запаса питательных веществ еле хватило на то, чтобы смастерить из относительно целого корпуса транспорта нечто, могущее выжить на этой планете и привезти его к цели, которую, несомненно, где-то припрятал для него Бог-Машина. В отсутствие карт, с периодически налетающими песчаными бурями, на враждебной планете, единственной вещью, что он мог использовать как указатель, стал старый и сломанный компас, один из двух ещё не утерянных остатков прошлой жизни, который, возможно, поведёт его в новую. Хотя почему возможно? Ведь сначала он вывел Лектуса на недавно бежавшего из города Энсона, который согласился помочь ему в поисках пока непонятно чего взамен на транспорт и возможность отбиться от его преследователей, а затем и на группу побольше, таких же безумных и амбициозных, как и он сам.

Карнаж Потрошитель

Автор: Лекс Вель

Карнаж Потрошитель
Раса: Человек, Класс: Мечник Пустоши

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: плохо [-10]


Нейтральный злой

Инвентарь:


Навыки:
Мечник Пустоши (7) (Карнаж специализируется на ближнем бое. Ему доставляет огромное удовольствие чувствовать на себе брызги вражеской крови, смотреть в глаза умирающему)
- Холодная сталь (мечник предпочитает холодное оружие и пользуется весьма и весьма умело. Больше всего любит мечи и их родню)
- Поединщик (Карнаж всегда в поиске достойного противника, поэтому обожает вызывать на поединок тех, кто кажется ему серьезным соперником)
- Легкий лучше тяжелого (в своем стиле боя Карнаж опирается на ловкость и реакцию. Не признает тяжелую броню и буквально танцует вокруг соперника)
- Быстрый бой (умелый воин знает, куда нужно нанести удар, чтобы поскорее окончить бой)
- Голые руки (иногда оружие ломается или теряется. Тогда в ход идут кулаки и ноги в тяжелых ботинках)
- В кругу врага (не всегда соперник согласен сражаться один на один. Настоящий мастер должен уметь справиться и с несколькими противниками)
- Защита на дистанции (отточенные рефлексы позволяют с легкостью парировать дистанционные атаки. Но не пули разумеется. От них лучше уклоняться)

Одержимый(4) (внутри Карнажа прячется житель варпа - демон по имени Краал. Однако мечник заключил с тем договор, поэтому может контролировать проявления одержимости. Обычно это происходит в бою. Но так же, благодаря Краалу, воин обладает невероятной регенерацией, а так же слегка обостренными чувствами.)
- Твой выход (Карнаж по своему желанию может позволить Краалу завладеть своим телом, пусть и частично. В таких случаях мечник становится нечеловечески силен и невероятно быстр. Внешне тело Карнажа так же изменяется. Так же по своему желанию он возвращает контроль над собой. Однако после такого Карнажу приходится тяжело - тело испытывает перегрузки. Поэтому чем дольше Краал владеет телом, тем тяжелее после этого Карнажу.)
- Плата за силу (демону необходимо питаться. И Карнаж его кормит. Убитыми и замученными. За годы такой платы мечник отточил свои садистские навыки до весьма высокого уровня. Чем больше боли испытывает жертва - тем более сыт Краал. Поэтому Карнаж весьма искусен в этом вопросе. Его жертва будет страдать и мучиться, будет на грани смерти, но будет жива и будет чувствовать всю эту боль.)
- Сердце варпа (благодаря Краалу, Карнаж может относительно легко переносить воздействия варпа. Он может исследовать аномальные зоны, связанные с варпом. Так же он немного больше, чем обычный человек, защищен от атак псайкеров.)
-

Рейдер(3) (По Пустоши нельзя передвигаться пешком. Даже бой, порой, лучше вести из транспорта)
- Железный конь (давно Карнаж выбрал своим транспортом мотоцикл. За это время он прекрасно его узнал и может управлять им в любой местности без проблем)
- Сам себе механик (все ремонты и апгрейды Карнаж проводит сам. Он прекрасно знает все слабые и сильные места своего байка)
- Налетчик (в частых рейдерских походах мечник научился вести бой прямо с байка)

Выживший(4) (Карнаж прошел через очень многое за свои годы и научился выживать в суровых условиях Пустоши)
- Инстинкты (Карнаж овладел навыками выживания на уровне инстинктов. Он может найти воду, определить стороны света в любое время, приготовить еды, развести костер. Так же мечник владеет базовыми знаниями о растениях и животных)
- Сыроедение (готовить еду не всегда есть возможность. Поэтому Карнаж не чурается сырой пищи и даже человечины)
- Я знаю где это (за годы странствий Карнаж много повидал и узнал. Поэтому он имеет представление о местонахождении многих оазисов, аномальных зон, крупных городов и некоторых небольших убежищах)
-

Флаги
- Карнаж всегда ищет себе достойного соперника. Поэтому он часто вызывает кого-либо на поединок.
- Зулкар могучий и знаменитый. Он пример для Карнажа. Мечник будет стараться превзойти варлорда. Или хотя бы стать равным ему.
- Карнаж на дух не переносит церковников и инквизицию в частности. Он будет стараться уничтожить и запытать как можно большее их количество. Но самой вершиной мечты является самое верховное духовенство, на которых Карнаж испытает все свое садистское мастерство.

Перки

Испивший пыли - всегда +1 успех ко всем проверкам, связанным с выживанием в условиях, похожих на пылевую бурю. Уточнять у мастера, применимо ли в каждом конкретном случае. Перк теряется на четырех единицах, выпавших в указанном броске.

Внешность:
Человек среднего роста и довольно крепкого телосложения. Короткие волосы светлого цвета, которые давно выгорели на солнце. Обветренное лицо словно вырублено из камня - малоприятное. Прищуренный взгляд. Карие глаза, порой кажущиеся почти оранжевыми. Походка твердая, как подобает лучшему из лучших. Хотя и сутулится, но это чтобы в любой момент можно было перейти в боевую стойку. Шаг довольно легкий для человека такой массы и телосложения. Говорит мало, но в эти редкие минуты понятно, что у него низкий хрипловатый голос. Одежда не сильно отличается от распространенной у рейдеров - легкие мешковатые штаны, высокие ботинки, плотная куртка с броне-вставками. Налокотники и наколенники из прочной стали. Его одежда является в то же время и мото-защитой, и броней. На руках мотоциклетные перчатки с клепками. На лице часто красуется респиратор - тяжело дышать песком все же. Так же носит защитные очки - чаще на лбу. Небольшой шарф, защищающий шею от солнца, ветра и песка. Так же у Карнажа часто при себе всякого рода амулеты - уши или сердца поверженных, кости, иногда черепа детей. И прочая дрянь, которую может носить почитатель Темных Богов. Так воин не расстается со своим мечом и неизвестно каким запасом всевозможных ножей. Если же Карнаж оголит свое тело, то там можно увидеть огромное количество татуировок. Шрамов нет - Краал хорошо лечит. А вот татуировки... Каждая из них - это последнее слово убитого или замученного. Со временем места на теле осталось мало, поэтому мечник приберегает участки кожи для "особо важных клиентов".

Когда же Краал берет тело под свой контроль, происходят некоторые изменения. Кожа Карнажа краснеет и темнеет - становится цвета венозной крови. Каждый шрам сияет ярко красным цветом. Глаза начинают в прямом смысле слова светиться словно огонь. А дыхание настолько горячее, что изо рта идет пар. Иногда так же проявляются когти, рога. В очень редких случаях может появиться хвост.

Характер:
Карнаж весьма молчалив и угрюм. Со стороны может показаться, что он равнодушен ко всему происходящему вокруг, но это не так. На самом деле воин постоянно оценивает ситуацию, постоянно ищет соперника, постоянно размышляет над новыми способами истязания своих жертв. И хотя он весьма кровожаден, жесток и склонен к убийствам и садизму, Карнаж сохранят спокойствие. Ведь ярость может помешать в бою, а торопливость будет лишней при "разделывании" жертвы. У мечника пустоши есть свои цели - и он намерен их достичь. Не имеет значения какой ценой. Так же Карнаж верен Темным Богам и не забывает обращаться к ним каждый раз, занимаясь своими садистскими развлечениями. Однажды он станет избранником Богов, а может даже и Демоном-принцем. Так считает и сам Карнаж, и тот, кто живет в нем. Тот, кто помогает каждый раз, когда еретичная душа требует крови. Каждый раз, когда нужно доказать свое превосходство. Каждый раз, когда идет жатва во имя Темных Богов.

История:
Когда-то у него было обычное имя. И он даже ничем не выделялся среди множества других жителей этого города. Его отца когда-то принесли в жертву Темным Богам. А точнее тот сам вызвался быть жертвой. Это великая честь... хотя непосвященному это может показаться глупостью. Его мать... он её никогда не знал. Кажется она умерла при родах, ну или вскоре после этого. Он помнит себя лишь уже одним из нескольких детей, которые жили и воспитывались при храме Хаоса. Хотя храм... Это громко сказано. Да - там был алтарь. И свои жрецы. Но в пустоши сложно сделать что-то большое и колоссальное. Но местные все же гордились свои храмом. Небольшой город полностью был заселен тему, кого церковники считают еретиками. Сами же жители знали, что их вера истинна, а все прочее заблуждения и выдумки. Однако никакие крепкие убеждения не помогли небольшому городку, когда произошла одна из многочисленных облав тех самых церковников. Инквизиция, как они себя называли. Конечно можно было бы сказать, что был бой... Но скорее это была травля и геноцид. Так называемых еретиков просто уничтожали - без всякой жалости. Женщин, детей, уродов - всех. Кто успел - разбежались во все стороны. Не исключением стал и юный сирота. Однако инквизиторы не отставали, стремясь истребить всех. Не разбирая дороги, мальчик мчался прямиком в одну из аномальных зон Пустоши. Для него стало удивлением то, что церковники внезапно отстали. Однако думать было некогда - бег продолжался. Про аномальную зону мальчик узнал лишь потом... Тогда же это было нечто, что словами не описать. В одно мгновение все пространство вокруг погрузилось во тьму, а голову наполнили голоса. От ужаса мальчик закрыл уши руками и сжался в комочек. Но голоса не прекращались - они звали, кричали, манили, обещали и клялись. Сирота кричал, но не слышал себя. Наконец он не выдержал и прокричал - да! Я согласен на все! И голоса затихли... Взамен им пришел адских хохот и невыносимая боль. Казалось тело разрывают на части, внутренности меняют местами, а кожу снимают. Каждая частичка мальчика орала от боли. Казалось это продолжается вечность. И когда он был уже не в силах ничего воспринимать... Все прекратилось. И боль, и голоса. Он был один. Посреди Пустоши. Долгое время после этого мальчик пытался осознать себя. Понять, что произошло, и что делать дальше. Какая-то сила внутри не давала ему умереть. Помогала выживать. Давала подсказки. Спустя некоторое время уже юноша наконец понял кто он и в чем его смысл. Он должен стать сильнее. Он должен отомстить. Он должен принести ту боль, которую испытал сам. На пути к этой цели, юноша овладел различными умениями, научился убивать и выживать. Научился нести смерть и боль. Так же он узнал и о том, что с ним случилось. Оказывается в побеге от инквизиции, юноша угодил в варп трещину, через которую, сам того не осознавая, заключил сделку с демоном, который и поселился в его теле. Со временем юноша научился управлять им. А точнее - давать тому контроль над собой, когда это необходимо. Демон помогал побеждать врагов и выживать. Взамен сирота кормил того болью и агонией своих жертв. Тогда и родился Карнаж - Мечник Пустоши. За годы своих скитаний он одолел многих в поединке, а замучил сотни. Он был наемником в разных бандах, а иногда участвовал в рейдах просто ради удовлетворения своих потребностей. Однако... Все это было мелочно. Такие мелчие шажки не приближали к заветной цели. Поэтому Карнаж обратил внимания на молодых Чемпионов Хаоса. Так называемых Варлордов. Это был неплохой шанс дойти до цели. Поэтому выбрав одного из них, мечник направился к нему. Зулкар уважал грубую силу, поэтому уже немного известному Карнажу не составило большого труда присоединиться к небольшому отряду варлорда. Мечник Пустоши был наслышан о подвигах Зулкара, поэтому он не исключал, что тот может стать Избранным Темных Богов. А если этого не случится... Что же - Карнаж вполне сможет занять его место.

Зулкар Единственный

Автор: CHEEESE

Зулкар Единственный
Раса: Человек, Класс: Варлорд

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный злой

Инвентарь:
1/10 кубов пула

Опыта получено: 1
Опыта потрачено: 1


Навыки:
Зулкар Единственный.

Варлорд 4 (Зулкар ведет людей. Они часто умирают, но он - никогда. Притом Зулкар далеко не трус, прячущийся за чужие спины. Это вызывает уважение и страх - важную валюту в Пустоши)

- "Ненавижу тебя, Чака!" (Зулкар относительно известен, у него много знакомств. Разных.)
- Железная воля (Зулкар не сомневается, не раздумывает, не занимается рефлексией, не боится)
- Хозяин "Кровопийцы" (Зулкар лучше сопротивляется ментальному воздействию меча, а также может произвести впечатление на знающих людей самим наличием подобного оружия)
-


Воитель 6+1 (Сила - то, чему поклоняется варлорд Зулкар. Война - его жизнь. При таком подходе всегда вырабатывается определенный стиль. Стиль Зулкара в бою - непоколебимость, яростная мощь и крупный калибр во всем)

- "Кровопийца" (Черный полуторный меч, испещренный красными рунами, опасный подарок богов) (2)
- "Рык" (Стрельба из именного тяжелого стаббера. Владение аналогичными видами оружия)
- Джаггернаут (Зулкар тяжел и массивен. +1 куб на сбивание врагов с ног)
- Чардж! (при атаке с разбега +1 куб)
- Тяжелая ярость (при убийстве врага Зулкар швыряет куб и, в случае успеха, получает +1 куб атаки до конца боя)
- "Вром" (Здоровенный и лютый мотоцикл. Настоящий двухколесный мэйн. ссылка)



Единственный 7 (Фигурально выражаясь, Зулкар умирал и оживал столько же раз, сколько терял своих людей - ведь он не отдавал тех смерти просто так, а стоял в первых рядах. Его тело - один сплошной шрам, усеянный пятнами от облучения. Единственный Выживший выдержал куда больше, чем может обычный человек. А выдержит - еще больше.)

- Неубиваемый (+1 условный хит к живучести)
- Опыт (можно еще назвать "Интуиция". В непонятной ситуации бросаю кубы, в случае успеха получаю подсказку от мастера)
- "Кожа войны" (Тяжелый доспех Зулкара создан из частей боевых машин, воевавших столетия назад. Танковая броня стала его второй кожей, прекрасно защищая от многих опасностей нынешней Пустоши)
- Назойливые пули! (Когда Зулкар ломит вперед, не напрягая себя поиском укрытий и прочими тактическими изысками, то получает +1 куб к защите)
- Могучий (Тягать тяжести, в том числе и свою бронированную тушу, теперь куда легче)
-
-


Флаги
- Некоторое уважение к Хикахе и его мнению. (ослаблен после приключения с кровопийцей)
- До последнего врага! Зулкар прет напролом, не придумывает хитрых планов и не отступает.
- Я здесь бог (Зулкар не испытывает пиетета перед демонами, богами, и прочей чертовщиной. Он - самый крутой, а не они)

Дары Пустошей
- Черный полупрозрачный нимб над головой, метка Хикахиного бога.
- "Кровопийца", своевольный демонический меч.
- "Нечестивая язва". По просьбе предоставляет нечеловеческую регенерацию, позволяющую оправиться от почти любой раны. Но - за свою цену. Язва возьмет свое, и часть себя придется отдать болезни.

Перки
- "Убийственная темнота". Плюс куб при атаке ночью.

Внешность:

Огромный, больше двух метров роста. В плечах тоже. Полный доспех, собранный из различных частей древних боевых машин, еще больше увеличивает его фигуру.
Лицо обожжено радиацией. Голова почти облысела, лишь кое-где с нее свисают пряди поседевших волос. Примечательны глаза - глубоко запрятанные, льдисто-серые, окруженные узором налитых кровью сосудов, они не выражают совершенно ничего.
Длинные, покрытые шрамами, переплетенные канатами стальных мышц руки сжимают двуручный меч. На широкой гарде меча - железный нарост странного механизма, покрытого копотью. Под кольчужным плащом за спиной, словно игрушка, болтается на ремне крупнокалиберный стаббер.

На металлическом штыре за спиной, словно знамя, висит изуродованный, безрукий и безногий обрубок некогда могучего человека. Остатки одежды на нем явно указывают, что он некогда принадлежал к банде Минотавров, причем явно был в ней не последним членом.
Армированные ботинки до колена как будто были обрызганы очень сильной кислотой. Металл местами оплавлен, при пристальном осмотре видно, что нечто, похожее на фрагменты усохшей плоти, просто вплавилось в броню.

Характер:
Все вокруг - черви и расходный материал, пока не покажут обратное либо не умрут. Относится это не только к тем, кто рядом - но ко всему миру. Это мир сильных. Зулкар силен. Сила - его религия, его наркотик, его жизнь.

История:
С детства Зулкар славился огромной силой и дурным норовом. Даже среди детей Пустошей - что говорит о многом.
Неудивительно, что он рос лидером - мало кто мог противостоять его мощи.
Многие пали от его руки. Слава его и его варбанды росла. Зулкар не привык, чтобы кто-то оспаривал его авторитет. Это сыграло с ним злую шутку - однажды он не сумел вовремя отступить. Из всей команды он один остался в живых, вынужденный отступить.
А потом еще раз. И еще. Жалкие черви, что были слишком слабы, чтобы сражаться плечом к плечу с Зулкаром, дали ему, как они думали, издевательское прозвище Единственный.
Впрочем, в Пустошах всегда найдутся люди, что пойдут даже за таким проклятым вождем. Умирающий от ранений после последней неудачи, Зулкар был подобран колдуном по имени Хикаха. Тот говорил что-то об избранности, о голосе бога, об опасном ритуале. Единственный не слушал - он просто хотел жить, хотел мстить. Ритуал был проведен, прибавив шрамов телу и душе Зулкара, а также уважения к колдунам в его глазах.
Единственный снова восстал из мертвых. Единственный - тот, кто живет, когда другие умирают. И он снова на дороге. На дороге Мести.

Факбой

Автор: Fenlin

Факбой
Раса: Человек, Класс: Байкер

Сила: средне [+0]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Житель Города
- Знание типичной раскладки нижних Уровней, включая канализации и точки входа/выхода
- Умение сражаться в городских условиях.
- Незаметность в условиях проникновения в/из Города, скрытность от основных служб безопасности.
- Диверсии
-

Прозревший
- Знание базовых ритуалов Хаоса.
- Мутация: Видит ауры
-
-

Рейдер (4)
- Стрельба из мелко калиберного оружия (пистолеты, пистолеты пулеметы, итд)
- Хрен попадешь
- Водятел байка
- Ремонт байка в кустарных условиях

Розалина (5)
Это вторая любовь и фактически новая жизнь для Факбоя. Не совсем понятно, как и где он достал эту малышку, но без боя он не собирается ее отдавать!!!
(Картиночку приложи попозже)
- Движок V8 - не шутки!
- Она прочнее чем кажется.
- В седельной сумке всегда что-то найдется.
-
-


Флаги:
- Прислужник Хикахи
- У Города должок...

Внешность:
Тощий, лыбящийся вечно хмырь. Весь покрыт татуировками, шрамами. Правая рука - протез который выглядит как мускулы без кожи. Одет в уже сильно истрепавшуюся спецовку Города - блевотно-зеленого цвета комбинезон. Поверх комбинезона - куртка из кожзаменителя, на спине - знак "Всеблагой Добровольной Дружины Отца", залитый сверху краской и намалеванными символами Богов.

Характер:
Психованный, нервный, дерганный. Злопамятный и любитель подсирать. Человек одной большой Мечты. Время от времени с ним случаются просветы и тогда он становится на удивление спокойным, чересчур пугливым и забитым. Легко поддается внушению и командам уважаемых жрецов

Больше своей жизни любит только свой байк (По имени Розалина). Всей душой ненавидит Город и все что с ним ассоциируется

История:
Когда-то, давным давно, Факбой был простым человеком. Ученым, скажем. Или доктором. Или даже бухгалтером, неважно. Самым обыкновенным жителем одного из Городов. Ну знаете, последних оплотов цивилизации и все такое? Таких, в которых все верят в Небесного Отца? Что мол, Чувак-На-Небе придет и надает всем пизды, раздаст бесплатные конфеты и цветы, кого надо спасет а кого но застрелит своей здоровой пушкой, надо только упорно работать и молиться на него?

Так вот, раньше Факбой верил в это дерьмо. Истово. Неугасающим огнем. Работал, молился, постился. Состоял в каком-то кружке-дружине. Проводил воспитательные беседы с детьми и неразумными. Переводил старушек через дороги. Ненавидел и бил подозреваемых еретиков. В общем, был доволен своей жизнью.

Пока на одном "очистительном рейде" на церковь еретиков не открылась Факбою ПРАВДА. А ПРАВДА была простой - Факбой ничто и никто. Его наебали еще когда он родился. Он стал сучкой Чувака-с-Небес, даже не зная альтернатив. Он лизал всем и вся задницу, дочиста, даже не догадываясь о других ролях. Бедный, несчастный Факбой, которого когда он перестанет быть полезным, выкинут на улицу и скормят псам. НО. Есть Шанс. Надо только послушать веление своего сердца...

Прозрел тогда мужик от всей этой ПРАВДЫ. Умер в тот момент он, а Факбой родился. И сердце свое послушал, сначала застрелив своего командира, затем сдав своих же культистам. Затем, убив главаря культа потому что он был безвольным хреном, Факбой бежал из Города. Неизвестно как достал байк, как и зачем прибился к какой-то банде. Вроде там, мощный колдун свои колдун став делает. Одно знал Факбой точно - теперь его не наебут. А если наебут - то он догонит и выебет в ответ.

А еще у него счеты с Городом. Большие. Ибо такого обмана длинной в жизнь нельзя прощать.

`Гладиатор` Винс

Автор: vintermag

`Гладиатор` Винс
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Состояния:



Капканы.
Короткий лук. Стрелы.
Особые стрелы:
-огненнная (0)
-
-

Шкура песчаного тигра.
Смесь для готовки мяса.

Навыки:
Гладиатор: (5)
- Кулачный бой: многие годы проведённые на арене сделали из него непревзойдённого бойца на кулаках. Если противник тоже сражается кулаками, то богатый опыт помогает ещё и предсказывать удары противника. (уклонение)
- стрелок: луки и самострелы.
- удар в спину: атака из маскировки,
- финт: не наносит урона, но снижает сложность попадания по обманутой цели для союзников и гладиатора в следующем раунде. (например начать пялится ему за спину, заставив на секунду отвернутся.)
- богатый опыт: +1 к результату на одном из кубов.

Выживший: (6 +2?)
- бывалый: Винс многое повидал в Пустошах и может знать как с этим справляться,
- зализывание ран: если Винс отдыхает и его не тревожат, то он быстрее восстанавливает здоровье,
- всплеск адреналина: при удачном броске может игнорировать штрафы за ранение в течение этого раунда,
- иммунитет: сопротивляемость ядам и прочим гадостям пустошам,
- полевая медицина: даже подорожник можно применить правильно.
- шкура песчаного тигра (броня) [2 ур.]

Охотник: (6)
- Траппер (мало сделать капкан, нужно его правильно поставить),
- Наживка (С наживкой охота успешней),
- Острое восприятие (иногда глаз недостаточно),
- Чтение следов (иногда жертве удаётся скрыться, но не надолго.),
- Скрытность (маскировка).
- Особое блюдо (изготовление особых веществ для своего боя и быта.)

-------------------------------------------------------------------
Флаги:
- Товарищ Лектуса (Зулкар оставил его подыхать в буре, также он оставил и механика. Теперь он чувствует с ним некое родство изгоя.)
- Хитрец (обман и маскировка)
- Житель арены.

Внешность:


Человек с тесаком на поясе и пистолетом. Одетый в костюм, частями укреплённый или сделанный из обитателей пустошей.

Характер:
Вгляд прямой и жёсткий. Речь костная - хотя витееватая - понахватался у культистов его города.

История:

Энсон

Автор: Montolio

Энсон
Раса: Человек, Класс: Призрак

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Пул 0 кубов
Результат броска 1D20: 19 - "осталось таблеток".

Состояния:
-"Хромой" (при условии, что глушишь боль наркотой). За неделю сойдет при таком подходе.

Навыки:
Черты:
Призрак (6)
-Выполню любой приказ (Энсон не привык принимать решения в одиночку и его не смутит даже самый бесчеловечный приказ)
-Чтение по губам (Даже на расстоянии излета пули призрак узнает, что ты сказал перед смертью)
-Фотографическая память (В век упадка самый надежный носитель – твой мозг)
-Он слишком много знал (Чужие секреты могут дать многое и забрать все)
-Кто владеет информацией – владеет миром (Заполучить информацию – работа призраки и неважно как хорошо она спрятана)
-Розовая таблетка (Разум человека слаб. Жрецы КНО не могут допускать, чтоб ценные сведения пропали только потому, что призрак "сломался". Считанные фармацевтические заводы, находящиеся в работоспособном состоянии - безусловно, дар Небесного Отца, посланный решить это недоразумение. Маленькая розовая таблеточка, произведённая по никому до конца не понятным талмудам, подарит на несколько часов ни с чем не сравнимую того ясность ума и приятную эйфорию, притупит страх, боль и сомнения. Цена этому чуду - мучительная головная боль и прочие радости абстинентного синдрома. А если подсядешь - мозги овоща и прямая дорога в компостную яму. Но призракам все равно не светит пенсия.)


Хезер - моя единственная любовь (6)
-HSR 06847 (Тяжелая Снайперская Винтовка, специальная модель – гордость и страсть)
-Не дыши когда стреляешь (В удобной позиции Энсон стреляет гораздо более метко)
-Бережный уход (Дорогая, ты же не заклинишь в самый неподходящий момент, ведь правда?)
-Урановый сердечник (Тяжелая броня тебе больше не поможет. Да, ничего не бодрит сильнее, чем горящий уран в тяжелой броне)
-Снайпер (мастерское владение снайперскими винтовками)
-Стрельба по ногам (Энсону часто нужно было обездвижить цель, чтобы взять её живой)

Разведчик (6)
-Разведдрон (Раритет, но еще работает)
-Картография (Хорошие карты сейчас редкость, нужно уметь разбираться в чужих творениях и составлять свои)
-Я знаю, где находится черный ход (Схемы и планы множества городов-крепостей отпечатались в памяти Энсона)
-Я – тень (Разведка считается успешной, только если тебя не обнаружили)
-Спринт (Хороший разведчик всегда сохраняет дистанцию. Ближний бой не для него)
-Плащ призрака (Призраки славятся способностью пропадать с поля боя)

Флаги:
Дитя ночи (Темные дела лучше делать темной ночью)
За мной должок (Лектус Меркатор)
Зверь, загнанный в угол (Глядя в глаза смерти, Энсон выложится на все 100)


Внешность:
"Имя: Энсон
Возраст: 21 год 4 месяца 24 дня
Рост: 179 см
Вес:83,4 кг

Молодой мужчина атлетического сложения, волосы светлые, глаза серо-голубые. Отличительная черта - шрам, идущий по левой стороне лица ото лба до подбородка. Экипирован снаряжением специального отряда. Допускаем попытку замаскироваться под обитателя пустоши.
Объект подлежит УНИЧТОЖЕНИЮ и может оказать сопротивление.
Высылаю корректировочное изображение"



Характер:
"Если ты считаешь, что призрак стал тебе другом, проверь, заряжен ли твой пистолет" Абель Майрус, старший инструктор по психическому контролю призраков.
В мире, в котором живут призраки, нет таких понятий как "доброта", "жалость". Призраки не знают уз дружбы и семьи. Призрак должен выполнять приказ, каким бы он ни был. При подготовке Энсона произошел интересный феномен. Мальчик по непонятной причине перенес все свои чувства на обычную табельную снайперскую винтовку HSR (серийный номер 06847). Похоже, это помогло ему стать призраком по психическим параметрам. Кажется будто для него это оружие ближе, чем кто-либо другой. И не стоит обманываться улыбчивым лицом Энсона или его располагающей манерой говорить. Если Вам вздумается подержать в руках его "Хезер", следующего восхода вы можете уже не увидеть.


История:
Там где есть власть, есть те, чьими руками её получают. Власть патриархов Культа Небесного Отца поддерживают специальные подразделения шпионов и разведчиков – Призраки. Безродные парни и девушки, подготовленные в первую очередь для охоты за чужими секретами, методично выявляют еретические течения, так и норовящие подмыть стены нерушимой веры во Всесветлейшего Отца Небесного. Есть, правда одно неудобство – Призраки знают слишком много, поэтому через 5-7 лет службы, от них обязательно нужно избавляться. «Стирать», на местном жаргоне. Поэтому призраков всегда мало.
Энсон все-таки стал призраком, не из лучших, но стал. Многие не стали. Кто-то не выдержал психических тренировок, ломающих и искажающих естественные механизмы сознания и подсознания. «Расходный материал». Кто-то был недостаточно покорен. «Еретики». Но не Энсон. Услышанный разговор он повторял дословно столько раз, сколько требовалось, не важно, как много прошло времени.
На содержание призраков не скупились. Был доступ и к новейшим разработкам и к тем немногим артефактам былой эпохи, которые удалось выудить из хаоса за пределами стальных стен. Сам Энсон в пустошах почти не бывал, о мутантах и аномалиях знал лишь по рассказам.
Как и многие до него с годами парень узнал слишком много такого, что не должно было покинуть его головы. Но Энсону повезло, стирающий отряд действовал слишком нерешительно и позволил себя заметить. Экс призраку удалось по крысиным тропам бежать в пустоши, заметая следы. Долго ли протянет одиночка в этом выжженном аду. Нет. Но Энсон родился в рубашке. Его подобрал странный парень на своем стальном монстре - ките океанов пустоши. Призраки, пусть и бывшие, не забывали, не могли. И он не забудет вернуть долг. А пока глубоко-глубоко в сердце изгоя стальной крепости города теплилась надежда, что это не конец пути, а его начало.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.