[wh40k] По ком звонит колокол | ходы игроков | Планетарная информация

 
DungeonMaster Francesco Donna
15.09.2015 07:17
  =  
++++Информация прибывающим на Идар-Оберштайн++++

Дата составления: 997М.41

Наименование планеты: Идар-Оберштайн
Сегментум: Обскурус
Сектор: Саар
Субсектор: -
Система: Лотарингия
Звезда: Astra Vermiculus
Номер планеты в системе: 5-й
Прочие планеты: Трир (шахтовый мир), Мерциг (шахтовый мир), Нойнкирхен (церковный мир), Саарбрюкен (промышленный мир, столица системы), Нойштадт (агропромышленный мир), Ландау (ледяной мир)
Спутники: отсутствуют
Спутники прочих планет: спутник Саарбрюкена - Дамме, спутник Ландау - Эммих
Астероиды: на границе системы проходят пояса астероидно-пылевых скоплений
Кометы: не обнаружено
Размер: экваториальная дистанция - 6 268.2 км.
Гравитация: 0.9G
Суточное вращение: 21 терранский час 56 минут 099 секунд
Годовое вращение: 228 дней
Орбита: 142.2 млн. км. до звезды
Климитическая классификация: суб-терранский
Средняя температура: 23°С
Состав атмосферы: азот - 76.8%, кислород - 22%, аргон - 0.95%, углекислый газ - 0.02%, водяной пар - 0.23%
География: суша - 77.8%, вода - 22.2%. Четыре материка: Нейстерия (65.4% суши), Окситания (18.7% суши), Овернь (11.5% суши), Ла Марш (4.4% суши)
Климатические регионы: полярная шапка, тайга, северная область умеренного климата, пустыни и джунгли, южная область умеренного климата, тайга, полярная шапка
Океаны/моря/реки: водные пространства отличаются повышенным содержанием солей и тяжелых примесей, что делает их слабо пригодными для питья без предварительной обработки. Основная часть водной поверхности находится в экваториальной и полярных зонах. На материках имеются полноводные реки и озера.
Горы/возвышенности: на материке Нейстерия наиболее значимыми являются горная цепь Поясная, тянущаяся по северу материка с востока на запад. Максимальная вершина - гора Австразия (7 411 м.). Так же восток материка представляет из себя массивный горный анклав Танж-Шер, занимающий ок.30% Нейстерии. Максимальная вершина - пик Небесный (8 112 м.). На территории Окситании имеется горная цепь Велль, тянущаяся с севера на юг. Максимальная вершина - гора Лотаря (3 479 м.). На территории Оверни и Ла Марша горный цепей не имеется - лишь холмистые районы.
Равнины/низины/леса: западное побережье Нейстерии представляет собой обширную равнину, находящуюся в поймах рек Шампен и Труа, переходящей на севере в лесистые предгорья Поясной. На юго-западе равнинные пространства плавно сменяются степью, а затем пустыней, примыкающей к границам Танж-Шера. Территория Окситании же представляет из себя обширный лесной массив, сократившийся в настоящее время из-за промышленных выработок. Овернь и Ла Марш, находящиеся в экваториальной полосе, поросли джунглевыми растениями, открытые пространства не значительны.
Климатические феномены: на территории Танж-Шера замечено явление, получившее у аборигенов наименование "Хави аль-Барак", что в приблизительном переводе на Низкий Готик означает "Дыхание Демона". Данное явление характеризуется долгими и сильными порывами сухого пыльного ветра, достигающего скорости до 70 м./с.
Флора: Имеющаяся на планете флора весьма разнообразна: от мхов и лишайников а севере до джунглей в экваториальной полосе. Наиболее часто встречаются хвойные породы деревьев. Также обильна и морская флора. Кроме того, на планете выращивается значительное количество агрокультур. Флора планеты не агрессивна.
Фауна: Фауна планеты весьма разнообразна и представлена множеством видов млекопитающих, птиц и рыб, часть которых используется в пищевой промышленности.
Геологические характеристики: геоформирование планеты завершено несколько миллионов лет назад, залегание минеральных элементов высокое. Основными геологическими элементами, находящимися в разработке, являются кремний, железные руды, золото, алмазы.
Тектоническая активность: средняя. Повышенная активность наблюдается в районе Танж-Шера.
Население: 2.2 млрд. человек (в т.ч. ок. 300 млн. - аборигены)
Социальный состав: аристократия (1%), торговцы (10%), адептус (5%), аборигены (19%), прочие (65%)
Уровень мутаций: психические - 0.0001%, физические - 0.3%
Уровень Десятины: Exactus Median
Тип правления: смешанное - Адептус Терра/король афгулов
Планетарный правитель: губернатор Людвиг Хакстро/король афгулов Адиль Абдуллах VII
Присутствие Адептус: Администраторум, Адептус Министорум, Адептус Механикус, Адептус Арбитрес, Адептус Астра Телепатика
Вооруженные силы: Лотарингское ополчение - планетарные СПО. Гарнизон планеты составляют 12 полков Лотарингского ополчения и 2 дивизиона сторожевых кораблей Имперского Флота.
Экономика: в настоящее время экономика планеты построена вокруг двух основных направлений - аграрного и рудного. Идар-Оберштайн является житницей системы, а также основным источником драгоценных металлов и камней.
Экспорт: продукция агропромышленного комплекса, кремний, железные руды, драгоценные металлы и камни
Импорт: промышленная, военная и гражданская техника, пресная вода
Снабжение водой: Ограничено. Местные запасы позволяют удовлетворить потребность примерно на 55%. Требуется импорт.
Снабжение пищей: Достаточное. Местные запасы позволяют удовлетворить потребность примерно на 175%.
Урбанизация: Наиболее урбанизированы западная и центральная часть Нейстерии. Именно там располагается планетарная столица - город Аквилея, а так же центр обработки добываемых полезных ископаемых - Ренн. Данные города единственные имеют классификацию суб-улей. Население их приближено к отметке в 300 млн. жителей. Центральный город Окситании одноименен с материком, население составляет ок.50 млн. чел. Столицы Оверни и Ла Марша - Толоса и Рошель соответственно имеют население ок.5 млн. чел.
Земли афгулов, ограниченные горами Танж-Шера, крупных населенных пунктов не имеют: их неофициальная столица, город Газал, насчитывает от 2 до 5 млн. жителей.
Инфраструктура: развит морской и воздушный транспорт, межгородское и промышленное сообщение основывается на обширной сети линий маглева.
Геостанционное расположение орбитальных доков: Ренн
Краткая история: Сведения о первичной колонизации планеты отстутствуют. Вошла она в состав Империума только в 93-м году 36-го тысячелетия, во время Августинианского крестового похода, когда силы 156-й и 811-й Нейстерийских полубригад под командованием коннетабля Лотаря и лейтенант-коннетабля Эльфвина соответственно произвели высадку на новооткрытый мир и в короткой компании нанесли поражение племенному ополчению местных жителей, называвших себя афгулами и, по-видимому, являвшимися потомками древних колонистов.
В ходе блестяще проведенной операции неприятель был оттеснен в горы, а погибшие во славу Императора 3 334 солдата и офицера Имперской Гвардии, нашли свое упокоение в новопостроенном Храме Освободителей, который стал тем местом, вокруг которого разросся первый город планеты - Аквилея. Обе доблестные полубригады после компании остались на завоеванном мире, получившим название Идар-Оберштайн, и стали основой местной имперской власти.
В связи с тем, что афгулы не оставили попыток занять те земли, откуда они были отброшены, боевые действия на Идар-Оберштайн возобновились и продолжались в течение нескольких десятков лет. Стараниями миссионеров дикие аборигены уверовали в Бога-Имератора Человечества, но по ограниченности своей не приняли мудрого и заботливого управления Адептус Терра, продолжая жить в дикости и беззаконии.
В несказанной милости своей правитель сектора лорд Пендлтон в М.37 даровал афгулам право самоуправления и утвердив их владычество на Танж-Шере, обязав дикарей взамен платить десятину золотом, алмазами и людьми. С тех пор на Идар-Оберштайн утвердились две ветви власти: планетарный губернатор и варварский король.
Но и по сей день дикие и нецивилизованные афгулы нападают на рабочих и солдат Лотарингского ополчения, грабя караваны и угоняя людей в рабство, не позволяя нам протянуть им братскую руку помощи. Они стараются не пускать в свои земли добрых подданых Императора, скрываясь при необходимости в своих горных логовах. К сожалению, подчас мы вынуждены применять силу, чтоб урезонить зарвавшихся дикарей - иные речи они не понимают. Посему пребывание на Танж-Шере, равно как и в землях окрест, может быть сопряжено со многими опасностями.








++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


ПОЛУЧЕННАЯ В ХОДЕ РАССЛЕДОВАНИЯ ИНФОРМАЦИЯ

Торговый дом фон Нордек:
Глава: Оттомар фон Нордек
Герб: пучок из семи серебрчнных стрел на фоне гербовых цветов
Гербовые вета: черный и желтый в диагональ по четвертям
Главное представительство: планета Тилла
Девиз: "Age et spera"

Идар-Оберштайн, места:
Аквилейская область, пос. Литтл-Крик, вл.128 (15 мин. на авто от Аквилеи) - база аколитов

Афгулистан:
Крупнейшие племена:
- панджтуны
- тойшики

Провинция Кангаран
- столица Кангаран
- текущий контроль: Лотарингское ополчение

Провинция Газнали
- столица Герад
- текущий контроль: афгулы

Провинция Пахтавар
- столица Шебалистан
- текущий контроль: пролотарингские афгулы и Лотарингское ополчение

Историческая информация:
1. Сражения времен первой Ереси (?)
2. Стародавняя война афгулов и демонов (?)
3. 093М.36 - Имперско-афгульская война, превращение Идар-Оберштайна в имперский мир во время Августинианского крестового похода
4. М.37 - Имперско-афгульская война, закрепление автономии Танж-Шера на секторальном уровне
5. 056М.38 - мятеж одного из полков СПО, начавшийся как попытка военного переворота и вылившегося в ересь и демоническую одержимость полковника Уолтера Курца, оказавшегося латентным псайкером


События на планете и ход расследования:

Текущая информация: идут выборы в планетарный Совет (5 тыс. кандидатов на 200 мест)

200997М.41
1. Терракт в поместье лейтенант-полковника Гордон-Финлейсона. Сам владелец дома не пострадал.

201997М.41
1. Прибытие аколитов на планету
2. В ходе наступательной операции роты 'C' и 'D' 1-го/7-го Реннского батальона Лотаринского ополчения "Follow me" освободили от банд Мохаммед-хана территорию города Кангаран, столицу одноименной провинции.

Смета доходов и расходов аколитов Святой Инквизиции Ордо Еретикус, ячейка Б. Молитора. Идар-Оберштайн, 997М41


Персоналии:
1. Агент "Бирюза" (Лилиана "Лили" Дитрих)


2. Lt.-col. Robert Gordon-Finleyson


3. Lance-corp. (ret.) Edgar Allan Goy - в отставке, водитель такси


4. Мохаммед-хан - антилотарингский лидер в пров. Кангаран


5. Джерхалладин-хан - пролотарингский лидер в пров. Пахтавар


6. Старший негоциаторный репрезентарий сэр Хорас Фредерик Челмсфорд.


7. Ведущий менеджер Центрального Банка Джеральд Фиц-Фоллард


8. Ишмик


9. Амброз "Тюркуа" Бирс
сил.


10. таксист Махмуд


11. сержант Грейс

ссылка

12. Джонотан Бедфорд


13. Патрик Кадоган


14. Дэмиэн Иглхорн
Отредактировано 23.08.2016 в 19:23
1

Бенедикт Молитор

Автор: Ratstranger

Бенедикт Молитор
Раса: Человек, Класс: Adept/Agent of Reliquary 26

Weapon Skill: 30 [+0]
Ballistic Skill: 36 [+0]
Strength: 27 [+0]
Toughness: 30 [+0]
Agility: 31 [+0]
Intelligence: 47 [+0]
Perception: 40 [+0]
Willpower: 38 [+0]
Fellowship: 41 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Boltgun with Psyocculum scope (от агента реликвария) — 500 (общий вес — 8.5 кг)
48 болтов- 768
Best-craftsmanship mono-sword – 190 (3 кг)
Staff (от карьеры, слишком дешево, чтобы его продавать) (3 кг)
Mono-stiletto – 40 (0.2 кг)
Orthlack Mark IV with silencer, fire selector, and red-dot laser sight – 160 (общий вес 4 кг)
60 обычных патронов — 3
24 man-stoppers – 20
Hax-Orthlack Puritan-14 Execution Pistol with red-dot sight – 150 (общий вес, 2.2 кг)
40 обычных патронов - 2
20 shells – 1
5 Cryptus shotgun shells - 50
Aegis Anbaric Shock Blaster – 650 (3 кг)
4 charge packs - 40
Mariette Cylinder Pistol – 400 (0.5 кг)
6 reloads - 600
Mesh combat cloack – 350 (1.5 кг)
Photo-Visors – 100 (0.5 кг)
Gas-mask (0.5 кг)
Injector
3 doses of Stimm
Flask of amasec – 50
Pack of lho-sticks
Auspex – 145 (0.5 кг)
Auto-quill (от карьеры)
Data-slate от карьеры (0.5 кг)
Backpack (от карьеры) (0.5 кг — влезает до 50 кг)
Сhrono (от карьеры)
Glow-globe (0.5)
Administratum robes (Common Quality Clothing) (от карьеры)
Micro-bead
Pict-recorder (1 кг)
Tracking Device – 200
Vox-Bug - 500
4904

Выдано Монро:
Молитор: Factor clothes (von Nordeck house) (Best Quality Clothing), silver ring (blazon of von Nordeck house), gold charm (blazon of von Nordeck house), Best Quality Stack, верительные грамоты

Из вещей пропавшего без вести отца Борреалиса:
2 ампулы де-токса

Навыки:
WS: 30
BS: 36
S: 27
T: 30
Ag: 31
Int: 42
Per: 40
WP: 38
Fel: 41
Wounds: 11
Fate Points: 3
Insanity:
Corruption:

Skills:
(Basic Untrained): Common Lore (Underworld) (Int)
(Trained): Awareness+10 (Per), Barter (Fel). Charm (Fel) Chem-Use (Int), Command (Fel), Common Lore (Administratum, Ecclesiarchy, Imperium, Tech) (Int), Deceive+10 (Fel), Dodge (Ag), Forbidden Lore (Cults, Heresy), Inquiry+10 (Fel), Literacy (Int), Logic (Int), Trade (Copyist) (Int), Search+10 (Per), Scholastic Lore (Archaic, Bureaucracy, Imperial Creed, Legend+10, Occult)) (Int), Scrutiny (Per), Speak Language (High Gothic, Low Gothic) (Int)


Traits: Blighted Origins, Decayed Society, Liturgical Familiarity
Talents: Air of Authority, Basic Weapon Training (Bolt), Exotic Weapon Training (Shock Blaster), Jaded, Light Sleeper, Melee Weapon Training (Primitive), Paranoia, Peer (Administratum), Pistol Training (SP), Rival (Noble of GM's Choice), Sprint, Talented (Deceive)

XP:
Background: Enforcer – 300

Characteristics Advances:
Int+ 5 – 100
Int+5 - 250
Per+ 5 – 100
Will+5 – 100
Fel+5 – 250
BS+ 5 - 250
/800


Archivist
Common Lore (Tech) (Int) – 100
Melee Weapon Training (Primitive) - 200
Sound Constitution – 100
/400

Scrivener
Awareness (Per) – 100
Inquiry (Fel) - 100
Logic (Int) – 100
Forbidden Lore (Cults) – 100
Common Lore (Administratum) (Int) – 100
Scholastic Lore (Legend) +10 - 100
Speak Language (High Gothic) (Int) – 100
Peer (Administratum) – 200
/900



Scribe
Awareness +10 (Per) – 100
Common Lore (Ecclesiarchy) (Int) – 100
Forbidden Lore (Heresy) (Int) - 100
Scholastic Lore (Bureaucracy) (Int) - 100
Scholastic Lore (Occult) (Int) – 100
/500


AGENT OF RELlQUARY 26
Barter (Fel) - 100
Charm (Fel) – 100
Chem-Use (Int) - 100
Command (Fel) - 200
Deceive +10 (Fel) – 100
Inquiry +10 (Fel) – 100
Scholastic Lore (Archaic) (Fel) – 100
Scrutiny (Per) - 100
Search (Per) – 100
Search+10 (Per) – 100
Tech-Use (Int) - 200
Air of Authority – 100
Exotic Weapon Training (Shock Blaster) - 100
Foresight – 200
/1500

Scholar
Dodge (Ag) – 100
Basic Weapon Training (Bolt) – 200
Scholastic Lore (Imperial Creed) – 100
/400

Elite Advance:
Jaded - 150

ВЗЯТО ПОСЛЕ СТАРТА
Elite Advance:
Jaded - 150
Int+5 - 250
Chem-Use (Int) - 100 (Agent)
Barter (Fel) - 100 (Agent)

Внешность:

Рост: 1.81
Вес: 71 кг
Возраст: 35 лет

Мужчина среднего возраста с бледной, неизбалованной солнечным светом кожей, густыми темными волосами, высокими скулами, твердым подбородком. Карие глаза под выступающими бровями. Орлиный нос, тонкие губы. Бенедикт выглядит так, будто родился, чтобы занимать роль представителя пугающей имперской организации или члена благородного дворянского сообщества. Прошлое выдают руки - сухие, морщинистые пальцы, привыкшие к долгой работе с бесчисленными папками и дата-листами, следы на спине от плети слишком ярого и пристрастившегося к бутылке проповедника в схолуме, химические следы на ногах от неудачной вылазки с друзьями в Стоки. Пара шрамов от службы в Мандате и Инквизиции.

Ничего, что не могут скрыть черное пальто, брюки-галифе и хорошие кожаные перчатки.

Характер:
Бенедикт - человек амбициозный и терпеливый. Взросление в обществе с таким упадком нравов, как на Синопии, сделало его в определенной степени циничным. Он не считает идеалы Империума пустыми - просто полагает, что идеалы не способны защитить сами себя. Самая пылкая вера мало что может сделать, перед лицом всеобщего разложения и беззакония. Чтобы защитить веру нужны прагматичные люди, которые будут готовы замарать руки и совершать поступки, которые многим покажутся не слишком приятными.

Бенедикт эгоистичен, хотя и в меру. Он полагает, что здоровый эгоизм полезен, так как способствует кооперации и разумным действиям человечества. Он ненавидит и в душе немного боится последователей Хаоса именно потому, что их поступки движимы с его точки зрения мнимым эгоизмом - какая разница, какую силу или влияние ты получишь, если твое тело и душа все равно принадлежал сущностям, которые могут превратить тебя в безумный отвратительный комок плоти просто для своего развлечения?

Бенедикт хорошо приспосабливается к любому сообществу, умело подражая принятым в нем нормам поведения. Это не значит, что он принимает их, как свои - просто жизненный опыт приучил его мимикрировать под существующую среду для выживания. Он может изображать душевного и отзывчивого человека, но на самом деле чувствует себя одиноким и оторванным от основной массы человечества. То, что все аколиты Инквизиции пережили разный, но брутальный, жизненный опыт, перед тем как попасть сюда, с одной стороны роднит с их, но с другой делает их обществом одиночек, которые не могут по настоящему понять друг друга. Бенедикт вежлив со своими коллегами и готов оказать им необходимую помощь, даже рискнуть жизнью, если потребуется, чтобы они рискнули для него взамен. Но он не ищет излишнего общения, более чем это требуется для выполнения миссии.

История:
Бенедикт родился на Синопии - планете некогда процветающей и славной, но в нынешние времена почти забытой остальным Империумом, и все более погружающейся в пучины коррупции и беззакония. Его родители были мелкими служащими в бюрократическом аппарате правительства планеты - работа весьма престижная по местным меркам, дающая право на проживание в охраняемом квартале столицы, свободном от угрозы затопления или нападений криминальных элементов. С точки зрения родителей, Бенедикту крайне повезло в жизни, и он должен сделать все, чтобы сохранить доставшиеся ему по наследству работу и положение. Однако, с ранних лет он понял, что его семья, по сути, такая же нищая, как и большая часть обитателей планеты, имея лишь такую "роскошь" как безопасное жилье, стабильную работу и постоянный паек. На Синопии настоящей властью обладали три силы - чахнущие, но все еще сохраняющие крупицы былого богатства и влияния благородные дома, преступные организации, чьи короли обитали в полузатопленных кварталах Синопии Магны, и силы безопасности - Энфорсеры Суда Синопии, коррумпированные и продажные "законники", больше озабоченные своим контроле над обществом, чем его защитой. Из-за низкого происхождения среди знати он никогда не стал бы кем-то большим, чем слугой. Преступники слишком опасны и уважают физическую силу и жестокость - качества, которыми Бенедикт не был наделен в должной мере. Энфорсеры же, после того как их возглавил инопланетник генерал Хан, были на подъеме, их влияние усиливалось, и чтобы не сбавлять темпы расширения своего могущества, они нуждались в постоянном пополнении.

Таким образом, предав все ожидания своей семьи, Бенедикт стал членом Энфорсеров. Изначально, он выполнял обязанности, не слишком отличавшиеся от предназначенной для него работы - он устроился клерком в аппарат Суда. Но расчетливый и умный молодой человек привлек к себе внимание своих начальников. Он заслужил повышение и стал работать советником в группе, которая официально занималась слежкой за благородными домами Синопии. Постепенно, он узнал правду о целях Энфорсеров: Хана не устраивало его текущее положение, и рано или поздно он собирался сделать последний рывок и установить полный контроль над планетой, возможно даже, стать её полноправным правителем. Для этого нужно было много ресурсов, ресурсов и влияния. Хотя золотой век Синопии давно прошел, у многих из домов сохранялись редкие артефакты, оружие, доспехи, инструменты и аппараты из более просвещенного века - самой планеты и Империума в целом. Многие из этих предметов были очень ценны и могли быть проданы за круглую сумму - или нематериальную выгоду в виде услуг - или же использованы в планах Хана по установлению господства над Синопией. Хотя официально Энфорсеры защищали интересны знати, небольшое подразделение из Мандата - секретной полиции Хана - занималось обнаружением и приобретением этих артефактов, с согласия их хозяев или же без оного. Бенедикт присоединился к отряду и перешел от сбора данных для обеспечения операций к участию в тайных переговорах и рейдах на поместья обладателей интересующих Мандат объектов.

По меркам Синопии, взлет Бенедикта был головокружительным, однако его ждал еще более крутой поворот судьбы. Во время проникновения в заброшенное поместье в затопленных руинах некогда процветающего квартала Синопии, где по собранным данным мог храниться силовой кулак одного из генералов, участвовавших в Каликсианском Крестовом Походе во времена Друзуса, бесценный артефакт, группа Бенедикта встретила сопротивление из культистов. Из-за степени разложения общества, на Синопии действовали многие тайные еретические организации разной природы. Энфорсеры не были заинтересованы в борьбе с ними, до тех пор пока они не мешали планам Хана или не привлекали слишком много влияния. Данный культ верил в легенду о том, что во время Крестового Похода данным кулаком был изгнан в Имматериум могущественный демон, служащий сущности, известной им как Владыка Черепов. Они надеялись, что с помощью специального ритуала могут вселить демона в артефакт, превратив его в демоническое оружие огромной силы. Группа Бенедикта вынуждена была вступить в сражение с еретиками, понеся тяжелые потери. На помощь им однако пришли загадочная третья сила. Это был отряд Реликвария 26 - подразделения Инквизиции, занятого сбором особо важных артефактов, которые могут быть полезны Инквизиции. Силы Инквизиции уничтожили культ и захватили реликвию, а вместе с ней пленили Молитора и других членов его отряда.

Узнав о том, кем он был захвачен, Бенедикт надеялся лишь на быструю казнь. Однако, Инквизиция, ознакомившись с его биографией, сочла его потенциальным ресурсом. Ему был предложен выбор - перейти на службу своим пленителям или же подвергнуться сервиторизации. Выбор Бенедикта был предсказуем.

Молитор хорошо вписался на новом месте службы. Его обязанности по сути были весьма схожи с теми, что он исполнял в Мандате, но теперь цели Реликвария располагались не только на Синопии, но и по всему сектору Каликсис, а то и за его пределами. А возможности, которые он получил в одной из самых могущественных организаций Империума, намного превышали те, что у него были на захудалой планете.

Выполнив ряд успешных операций, Бенедикт покинул Каликис. Теперь он чаще работал с другими подразделениями Инквизиции, которым нужна была экспертиза одного из сотрудников Реликвария - или же какой-либо артефакт из их хранилища, который кураторы не готовы были отдать во временное пользование без своего человека, чтобы присматривать за ним. Теперь его работа включает в себя расследования, операции со внедрением под прикрытием, карательные экспедиции против опасных культов и многие другие рискованные задания.

Бенедикт доволен. Император или же другие силы, отвечающие за судьбу во Вселенной, явно благоволят к нему. Кто знает, еще немного десятилетий успешной работы, и в его руках окажется розетта Дознавателя. А может быть и инсигния.

Диана Глория Гамильтон-Эллиот

Автор: Francesco Donna

Диана Глория Гамильтон-Эллиот
Раса: Человек, Класс: Старший инспектор ГУОП

Weapon Skill: Название [+0]
Ballistic Skill: Название [+0]
Strength: Название [+0]
Toughness: Название [+0]
Agility: Название [+0]
Intelligence: Название [+0]
Perception: Название [+0]
Willpower: Название [+0]
Fellowship: Название [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Возраст: 28 лет

Рост: 175 см.

Вес: 67 кг.

Цвет волос: черный

Цвет глаз: серо-зеленый


Среднего роста, стройная и подтянутая женщина, с горделивой осанкой, чьи темные, чуть вьющиеся волосы, заостренные скулы и разрез глаз выдают в ней немалую толику афгульской крови. Волосы не по уставу длинные: впрочем, ей, как офицеру по связям с общественностью, это дозволяется - внешность должна быть располагающей. Легкие морщинки в уголках губ выдают в ней человека жизнерадостного, склонного больше улыбаться, чем грустить.

Кожа, как и подобает приличной леди, чистая и аккуратная, не затронутая ни шрамами, ни татуировками. Большие глаза и длинные ресницы офицера Гамильтон подчас могут создавать у собеседника впечатление милой наивности - что тоже полезно для создания образа "милой девушки из энфорсеров", положительно сказывающегося на репутации правоохранительных сил.

При всем при этом, слабосильной ее назвать невозможно: от стандартных энфорсерских тренировок она не освобождена, к тому офицер Гамильтон и сама уверена: же держать себя в хорошей физической форме - это и полезно, и похвально. В общем и целом, создает впечатление ладной и симпатичной женщины. О таких часто говорят "милая", но их редко называют красивыми.



Характер:
Вьедливая, дотошная и любопытная, Диана могла бы стать неплохим следователем, если бы не некоторые ее недостатки, а именно слабый уровень дисциплины и излишняя, по мнению руководства, разговорчивость. Прибавить к этому стремление не использовать грязные или хотя бы просто сомнительные методы, даже для достижения определенной начальством цели - и решение было принято простое: определить офицера Гамильтон на работу с общественностью, благо приятная внешность девушки облегчала коммуникацию как с прессой, так и с другими адептус.


Сама по себе Диана Гамильтон - достаточно легкомысленная и непосредственная женщина, живущая сегодняшним днем и никогда ничего не загадывающая заранее. Обладая позитивным мышлением и холерическим темпераментом, она привыкла жить, наслаждаясь жизнью и отдавая всю себя тому, что ее заинтересует, буде то подготовка речи перед журналистами или спор о достоинставах и недостатках о тех или иных людей. Достаточно влюбчивая, Диана способна быстро привязываться и так же быстро охладевать к людям, и редко какие ее отношения длились более полугода. Впрочем, на пару месяцев искренней любви ее всегда хватало. При всем при этом, свою службу она всем сердцем любит, шутя иногда, что именно работа и есть для нее единственная истинная, непроходящяя и чистая страсть, а все остальное так - временное.


Диана весьма остра на язык, и не стесняется подколоть собеседника, если ей представляется такая возможность. Вкупе с честностью и прямотой это иногда приводило к некоторым эксцессам, из которых старший инспектор Гамильтон умудрялась выпутываться за счет личного обаяния и общей легкости характера.

Злиться она долго не умеет, быстро забывая обиды, и считает окружающий мир в целом хорошим и приятным местом, не особо задумываясь о глобальных проблемах. Она любит улыбаться и хорошо отдыхать, считая, что любую проблему рано или поздно можно решить, а загонять себя, трудясь без остановки над ее решением - глупость.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.