|
|
 |
Как известно, в BBP каждый из участников игры имеет право наложить вето на то или иное качество или на аспект другого игрока. В эту ветку прошу выкладывать чарлисты персонажей (а также в будущем все дополнения к ним), чтобы остальные могли при необходимости попросить убрать то или иное.
|
1 |
|
|
 |
Качества 1. Инженер (ремонт, системы жизнеобеспечения, ТРИЗ, ...) 2. Копьютерщик (программирование, взлом, робопсихолог, системы ИИ ... )
Флаги 1. Клон
|
2 |
|
|
|
 |
Флаги: отважный, клон, неосторожный
Охотник (Засады, стрельба из лука, ножевой бой, бой с животными, ловушки, ориентирование) - 6 Преследователь(Взять след) - 1 Поселенец(Основы инженерного дела, копание, приготовление еды, первая помощь) - 4
|
4 |
|
|
 |
Теория решения изобретательских задач (ТРИЗ) — наука об общих законах развития искусственных систем.
|
5 |
|
|
 |
Зарза принята. Хотя компьютеры пока не шибко нужны, но раз захотелось.
Ингероид, возьми просто один аспект "Взять след" в качество "Охотник". Че-то лишняя детализация. Также один из флаов обязательно должен быть "Клон". Это тот самый связующий тебя с остальной партией флаг. Про стрелка пока убери, если это на будущее. Добавишь как понадобится.
|
6 |
|
|
 |
Черты:
Выживание-4 Основы первой помощи. Основы постановки лагеря Основы добычи пищи Основы приготовления пищи
Охота-3 Рукопашный бой Дробящее сбалансированное оружие Ножевой бой
Флаги: Клон Любопытство Осторожность
|
7 |
|
|
 |
Черты 1. Геология - 4 Геологическая разведка Металлургия Добыча ископаемых Геологическое оборудование
2. Выживание - 4 Оринтирование Поиск пропитания Постановка лагеря Первая помощь
Флаги: Клон Разведчик
|
8 |
|
|
 |
Алекс и Генрих приняты.
Манул уверен, что нужную игру выбрал? Смотрю на этого особиста и качество СБ и немного недоумеваю, зачем такое колонистам. Лучше убрать со всеми аспектами. Неуместно совершенно. Давай че-нить типа качества Охота сделаем, туда ножевой бой впихнем, дробящее и оглушение. Аспекты про тактику и ловкость убери, они слишком неконкретные, с перспективой автоматического добавления к половине бросков. Лайфхаки и выживание в земных условиях тоже убирай, неконкретно. Флагов максимум три должно быть. Убери СБ.
|
9 |
|
|
 |
Качества 1. Приспособленец -6 1.1. Крепкое здоровье 1.2. Высокая выносливость 1.3. Быстрый бег с препятствиями 1.4. Плавание 1.5. Скалолазание 1.6. Ныряльщик 2. Разведчик - 5 2.1. Скрытность 2.2. Маскировка 2.3. Отличный слух 2.4. Ножевой бой 2.5. Отличное зрение 3. Выживание -3 3.1. Повышенный метаболизм 3.2. Высокие резервы организма 3.3. Свежевание добычи
Флаги: 1. Клон 2. Рисковый 3. Резкий
|
10 |
|
|
 |
Генрих, что за самозащита? Флаг "Медик" странноватый, он тебя не характеризует, а просто качество дублирует.
Дримкаст, проблем с чарником не вижу. Разве что про яды можно не столь конкретно, просто один аспект типа "Токсикологии", или как это назвать, записать. Аватарку и минимально описание персонажа сделай еще.
Манул, все ок вроде.
|
11 |
|
|
 |
Ингероид, строительство лучше отдельным качеством, "Инженерное дело". Таки разные варианты строек могут быть: от шахты до жилого дома. Пока можешь в это качество аспект "Строительство зданий" внести, по ходу еще решим, что бы еще добавить. Копание лишнее, кажется. Лучше замени на Шахтерское дело (аспектом в колониста), как-то полезней и комплексней.
|
12 |
|
|
 |
1.Выживание - 2 - Навигация - Собирательство
2. Медицина - 3 - Полевая хирургия - Первая помощь - Знание ядов и антидотов
Флаги: 1. Клон 2. Исследователь
|
13 |
|
|
 |
Копание лишнее? Ну я думаю иначе - пригодится. Строительство - ну да, ты прав, спасибо.
|
14 |
|
|
 |
Химбик, устал уже одобрять чарник. Очередной раз все ок.
|
15 |
|
|
 |
Чарник для Артемис (составлен по просьбе оной мастером):
Биолог: - Зоология (увидев зврушку, разберешься в ее основных чертах, хищник или кто, прикинешь повадки, сообразишь, какие еще особенности). - Ботаника (то же про растения, с перспективой вырастить местную пшеницу) - Микробиология (поможет, когда будете с местной поесенью бороться). - Биохимия (применение органики в полезных целях).
Химик: - Взрывчатка (нитроглицерин. порох, динамит)
Фармацевт: - Стимлуриющие - Регенирирующие
|
16 |
|
|
 |
Минерва, давай чуть уточним аспект про оружие. Как понимаю, хочешь уметь делать именно огнестрел, верно? Флаг "Хозяйственная" добавляй запросто.
|
17 |
|
|
 |
От более широкого ассортимента не откажусь, но минимум - да, огнестрел.
|
18 |
|
|
 |
Аспект как раз менее широкий ассортимент предполагает. Огнестрел будет размером не более винтовки.
|
19 |
|
|
 |
Мун, качество повар будет, аспект готовка и аспект подготовка ядовитых ингредиентов.
|
20 |
|
|
 |
Пихаем в качество Выживание аспекты "Готовка" и "Подготовка к приему в пищу ядовитых продуктов" (ну, можно соктатить на "Обезъяживание" какое; смешное слово, кстати, получилось).
|
21 |
|
|
 |
Плотник (5) -Мастер топора -Добыча древесины -Обработка -Строительство и укрепление. -Примитивное оружие? (лук например или ещё чего)
Земледелец (3) -Распашка, -Уход за растениями. -Культоризация диких растений.
Деревенский (5) -Строительство, -Приготовление еды, -первая помощь, -выносливость -животновод.
Флаги: -Клон. -Трудолюбие.
|
22 |
|
|
 |
Норм. Лук бери, если хочешь, но стартанешь без самого лука (то есть с состоянием "безоружен").
|
23 |
|
|
 |
ок ок, я про планы. Ща у меня тут заживут. Что там с щупальцами, которые с Игрика сняли? На месте? И Дерево. Много дерева.
|
24 |
|