Сверхсилы.Так получилось, что подселеныши владеют некоторыми сверхсилами. Возможно это остатки их былой силы, возможно это крошечная часть чужой души, что они поглотили, или случайно обнаруженный ими талант жертвы. Так или иначе, сейчас у вас просто не хватит сил, что бы использовать их самим, но если прочие согласятся вам помочь...
Если большинство игроков поддерживают вашу заявку на использование сверх сил, то на один раунд тушка одержимого попадает под ваш личный контроль. При этом, в добавок к возможности использования своей силы, вы вольны делать, что угодно. Если вам вдруг вздумалось устроить бедлам - сразу пишите настоящую заявку в приват мастеру, прямо в том же посте. Не бойтесь, если вас не поддержат я никому ничего не расскажу о вашей коварности.
Уровень сил будет увеличиваться по мере добычи экспы. Ну а то, что они не совсем сбалансированы... Такова жизнь, тут уж ничего не поделаешь. Подробности о конкретных силах узнают их владельцы сразу после раздачи.
ЗнанияОни не абсолютны, но, примерно, на уровне лучших мастеров. Так при знании выживания вы можете подучить Беар Грилза, а при выслеживании вам позавидуют даже Чингачкуки. Ага, в голове у одержимого целый консилиум всяких мудрецов с глубокими, но обрывочными знаниями.
силы
1 телекинез
2 лечение
3 пироманство
4 ловкость
5 сила
6 ложь
7 притворство
8 болезни
9 темновиденье
10 пластичность
11 прочность
12 внушение
13 чтение мыслей
14 лазанье по потолку
15 восприятие
16 мутация
17 подселение
18 поглощение
19 полет
20 ???
знания
1 трав
2 химии
3 математики
4 астрономии
5 торговли
6 выживания
7 выслеживания
8 языков
9 тактики
10 фехтования
11 азартных игр
12 бардовских песен
13 стихийной магии
14 этикета
15 планов
16 готовки
17 кузнечного дела
18 архитектуры
19 охраны
20 ???
Увы, но все это только знания и если математикой можно пользоваться и в уме, то знания сотен разных стоек и приемов фехтования без тренированного тела и отточенных рефлексов стоят не многого. То же и с магией. Можно опознать заклинание, поразить мага мудростью своих речей, а вот сходу запулить фаербол не получится - навыка нет. А как появится, так персонаж и без вас сможет пуляться.