Время перемен | ходы игроков | Лаганавердарьер

12345
 
Интуиция редко подводила Кэй, и, как правило, колдунья привыкла доверять своим ощущениям и поступать в соответствии с ними. Сейчас, в данную минуту, ей не хотелось делать ни единого шага сторону поста. Да и вообще, какой в этом был смысл? Хотя, прежде чем что-то решать надо было заполнить пробелы в знаниях, потому что Ива слабо представляла, для чего существуют приграничные посты. Она конечно догадывалась, что воины, следящие за границей не должны выпускать из тумана всякую нечисть или что-то вроде нее, но почему они не пускают внутрь желающих, идущих, так сказать, по собственной воле?
- А, почему бы нам не войти в Шварценхельм где-нибудь подальше от поста? Или нас все равно увидят? - Кэй задумчиво потерла подбородок. - И вообще, почему ты хочешь туда идти? Там что, пропуска выдают? В любом случае, - добавила колдунья. - Я бы предпочла для начала послать туда волка. Как в прошлый раз, в деревне.
Если каким-то чудесным образом Ива опять окажется в теле зверя, то сможет своими глазами посмотреть, что там такое случилось, что спущены флаги и воротит от одного взгляда, брошенного в ту сторону.
Результат броска 1D6: 5 - "дух волка".
Если Айдан не возражает, отправляю волка на разведку.
121

Айдан Nak Rosh
14.03.2016 11:41
  =  
Айдан немного задумался. Посмотрел еще раз в сторону поста, потом вдаль, где витали серые облака дыма, скрывающие все что было за ними. Поежился немного, представив что их может ждать, после чего повернулся к Кэй.
- Наверное ты права, - как то нехотя сказал паладин, - что-то странное тут происходит и наверное не стоит проверять свою удачу лишний раз... Я правда думал может там получится хотя бы запасы воды пополнить, но медлить не будем. Каждый утраченный час уменьшает наши шансы.
Закончив говорить, парень остановил лошадь и немного подумав, быстро вскочил на нее. Еще раз посмотрев в сторону поста, он протянул руку своей спутнице, предлагая ехать верхом.
122

Слегка удивившись тому, что Айдан хоть и нехотя, но поддержал ее, Кэй не стала уговаривать его провести разведку. Девушка верила своим ощущениям и полагала, что водицей их там не угостят. Да и вообще, насколько она поняла из рассказов гнома и паладина, подготовиться к походу в Шварценхельм невозможно. Что бы ты туда не потащил, оно может и не пригодиться. А если еще вспомнить загадочные полунамеки старухи Дины, так там их ждут сплошные испытания и душевные терзания. До воды ли будет? Что уж говорить о еде?
Крепко сжав ладонь Айдана, колдунья взобралась на лошадь. О том, что ждало их впереди, она старалась не думать. Не хотелось поддаваться панике. Да, их всего только двое. Да, они измучены дорогой, ранами и сомнениями. Да, впереди неизвестность. Но... может, в этом их сила? Действие, скорость. Вперед вопреки всему. Напролом. И немного удачи. Самую чуточку. Прежде чем туман поглотит их, Кэй поспешила обернуться в сторону леса. "Духи леса, духи земли, начало всех начал, да пребудет с нами сила ваша и благословение".
Поехали!
123

12345

Кэй `Плакучая ива`

Автор: Lehrerin

Кэй `Плакучая ива`
Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: 2 [+2]
Ловкость: 3 [+3]
Интеллект: 4 [+4]
Харизма: 3 [+3]


Нейтральный добрый

Навыки:
Владение средним луком (СИЛ) - Лук хоть и старенький, да удаленький. И не стоит недооценивать эту девушку с луком в руках (+1 к проверкам силы в бою с луком)
Призыв духа волка (ИНТ) - заклинание призывает, на ограниченное время, дух лесного волка, большого, белого, грозного и опасного. (+1 к проверкам интеллекта, при использовании заклинания призыва духа волка)
Целительство (ИНТ) - старушка научила использовать дар, который передала ей природа, а именно лечить наложением рук. (+1 к проверкам интеллекта при использовании заклинания целительства)
Телекинез (ИНТ) - сила с помощью мысли передвигать предметы. Пока не большие, навроде яблока или небольшой палки/трости, но кто знает что будет дальше? (+1 к проверкам интеллекта при использовании заклинания телекинез)

Дополнительные:
Травничество
Зельеварение
Язык животных
Кулинария

Внешность:


Среднего роста девушка двадцати лет от роду. Внешне вполне симпатичная, с распущенными чуть рыжеватыми волосами в беспорядке ниспадающими до лопаток, с зеленовато-коричневыми глазами, особая глубина которых нередко придает выражению лица легкую задумчивость. Обладает очень теплой, солнечной улыбкой. Движения не лишены плавности и врожденной грации.

Несмотря на весеннюю погоду, одета довольно легко - в кожаную безрукавку, обтягивающие матерчатые штаны и длинную полупрозрачную накидку с капюшоном. На ногах легкие полусапожки на шнуровке, на поясе кожаный ремешок с прикрепленными к нему мешочками. Из-за спины видны небольшой старенький лук и колчан со стрелами.

Характер:
Оторванность от цивилизации и людей оставила свой отпечаток на характере девушки. При всей своей доброте и нравственности, она бывает строга к человеческим слабостям и не понимает многих поступков людей. Особенно ее забавляют жители больших городов - суета, сплетни, погоня за деньгами, славой, удовольствиями чужды Кэй. На первый взгляд, может показаться, что Плакучая ива прямолинейна и видит только черное и белое. Это не так. Она просто не понимает, как можно поступать в разрез со своей природой, причинять кому-то вред, преувеличивать и надумывать. Искренность, безграничная любовь к природе и ко всем живым существам всегда берут верх. Кэй поможет каждому, кто нуждается в этом, но при этом, может с легкостью раскритиковать поведение любого существа, если ей что-то не понравится.

Кэй любит радоваться, любит смотреть на огонь и слушать лес, обожает купаться в любое время года. Она без ума от волков и пряных трав. Она еще так мало повидала на своем веку. И так много в мире вещей, которые достойны занять место в ее сердце.

История:
История колдуньи по имени Кэй до боли проста. Родившись в семье охотника и знахарки, девочка долгое время не знала, что по линии матери из поколения в поколение передается некая сила и древнее знание природы. Родной дом Кэй стоял в чаще елового леса, в нескольких километрах от деревни, и можно с уверенностью сказать, что уже с рождения малышка была дитя природы. Жители деревушки частенько захаживали в их дом, кто здоровье поправить, кто дичь прикупить. Семья пользовалась большим уважением у простых людей. И вот, когда Кэй исполнилось десять лет, мать начала передавать ей знания и нарекла свою дочь вторым именем, призванным наделить юную колдунью особой индивидуальностью. Девочка впитывала все новое как губка, день ото дня становясь все сильнее, и в какой-то момент знахарка-мать поняла, что потенциал Плакучей ивы превзошел все ее ожидания. Она не могла научить ее большему, чем знала сама, но хотела для дочери лучшей судьбы, чем жизнь в дремучем лесу вдали от людей и важных событий. Скрепя сердце она приняла решение отправить дочь на обучение к более могущественной колдунье.

В день своего шестнадцатилетия Кэй покинула отчий дом и отправилась в долгое путешествие к старой знакомой матери, колдунье Мелиссе. Путь ее лежал через горы и равнины, минуя большие города и бескрайние озера. Престарелая Мелисса жила в еще более отдаленном от цивилизации месте, но это не мешало ей быть одной из самых могущественных колдуний региона. Старушка приняла Кэй с радостью, поражаясь способностям столь юной девы. Три года Кэй познавала премудрости древнего колдовства, травничество, язык животных, зельеварение и даже владение луком. Она научилась черпать энергию природы и настолько слилась с лесом, своим новым домом, что уже не чувствовала себя отдельной частицей бытия. Возможно, не было для Кэй пределов совершенствования, но Мелисса внезапно и скоропостижно покинула этот мир. Плакучая ива осталась одна. Она приняла решение не покидать дом колдуньи наставницы и принять ее дела. Изредка к Кэй приходили люди испросить помощи в разных делах и та, неизменно помогала, но только тем, чьи намерения были добры. Девушка была счастлива жить в единении с природой, приручать диких животных, собирать и растить редкие травы, подолгу гулять по лесу и черпать энергию природы. Ее ветхая избушка находилась так далеко от жилищ людей, что казалось, мало кто мог потревожить ее покой. Но не для того, наверное, боги даровали Плакучей иве колдовские способности, чтобы она заперла их в глуши. Силы переполняли ее, как по весне переполняются лесные ручьи и горные реки, и сама судьба подтолкнула Кэй к чему-то большему и важному.

Айдан

Автор: Nak Rosh

Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 4 [+4]
Ловкость: 2 [+2]
Интеллект: 4 [+4]
Харизма: 2 [+2]


Принципиальный добрый

Навыки:
Фехтовние (СИЛ) - умение боя на мечах и со щитом. (+1 к проверкам силы, в бою с мечем и/или щитом)
Тяжелые латы (ЛОВ) - собственно, не слишком затрудняют движение эти тяжелые доспехи. (отсутствие штрафов к ловкости за применение лат)
Железная вера (ИНТ) - паладин неподвластен злу, его ум чист и непорочен. Никакая магия не в состоянии завладеть ни умом, ни волей святого воина. (иммунитет к заклинаниям разума)
Изгнание зла (ИНТ) - паладин просит бога о помощи с целью высвободить волны святой энергии, которые уничтожают злые существа. (+1 к проверкам интеллекта при использовании заклинания на изгнание зла)

Дополнительные навыки:
Езда верхом.
Грамотность.
Игра на лютне.
Шитье/ремонт одежды.
Игра в кости.

Внешность:

Молодой парень, лет 19 от роду. Черные, совсем неряшливые и непослушные, волосы. Лицо довольно приятное. Особо не выделяется на фоне других людей. Не большой и не маленький. Среднестатистический. О таких говорят "серый". Увидишь такого в толпе и не заметишь. Забудешь через минуту. А может и быстрей.

Характер:
Характер... Какой у паладина может быть характер? Считает себя защитником всех слабых и обездоленных, не терпит несправедливости, измены, предательства, лжи, лицемерия и т.п. Всегда ведет себя достойно, никогда не вытерпит позора. Очень вежлив. С женщинами - просто экстремально вежлив.

История:
Воспитывался Айдан в дворянской семье, где с самого детства отец готовил его к ратным подвигам - хотел сделать полководцем. Но парень увлекся религией. Он решил стать Святым Воином Господа и так уперся, что родителям пришлось согласиться. Несколько лет он обучался в монастыре, учил молитвы, учился терпению, смирению и благочестию. После окончания обучения в монастыре вернулся в замок, где отец отдал сына рыцарю Генрику, воину Господнему. Айдан стал оруженосцем у паладина. Так и начиналась его трудная, полная тягот и приключений история.

Сарток

Автор: Ardariel

Раса: Дворф, Класс: Маг

Сила: 3 [+3]
Ловкость: 2 [+2]
Интеллект: 5 [+5]
Харизма: 2 [+2]


Хаотичный добрый

Навыки:
Активные навыки
Повелитель огня, воды иль воздуха, и молний(ИНТ) - обрушить на врагов огненный дождь иль тривиальный огненный шар? Поразить несчастных молнией? Превратить их в глыбу льда? Сбить с ног сильным порывом ветра? Подобное вполне по силам Сартоку.
Призыватель элементалей(ИНТ) - Сарток призывает элементаля себе в помощь, который может принадлежать к любой из стандартных стихий(вода, огонь, земля, воздух)

Пассивные:
Владение мечом(СИЛ) - уроки отца не прошли даром, и кое-что все же умеет. Да и кто сказал, что маг не может бить врага в ближнем бою?
Наслать сон, болезнь, задержать цель(ИНТ) - усыпить стражника, наслать на врага сильную боль, магические путы, дабы попридержать на расстоянии не в меру резвую вражину.
Прочие:
1.Умение читать и писать
2.Знает всеобщий(если есть такое), эльфийский, дворфийский и малость другие языки, ибо древние манускрипты не прочесть без соответствующей подготовки.
3.Зачаровывать оружие, доспехи и иные предметы, для себя и братьев (и сестёр) по оружию.
4.Создавать магические свитки, дабы остальные товарищи, не обладающими способнастями к магии, могли ею пользоваться.
5.Сварить зелья, уж сварить зелья исцеляющие раны, противоядие

Внешность:
Сарток на фоне остальных представителей дворфийского народа особенно не выделяется. Сравнительно молод. Среднего роста, светло-коричневые волосы, широкоплечий. Когда Сарток читает, частенько можно увидеть, как он улыбается.
Его синие глаза смотрят с интересом на окружающий мир.
Как и все дворфы, Сарток трепетно относится к своей бороде, причесывает её и подравниает.


Характер:
Дружелюбен. Не скрытный. Сартоку чуждо стремление к славе и богадству. Он искренне не понимал, черезмерной жадности некоторых своих сородичей. В друзья не набивается, но если уж считает кого-то другом, то будет предан до конца. Так и случилось, когда его друг прислал письмо с просьбой приехать.
По большей части вежлив. Старается быть честным, но далеко не всегда это удается, из-за чего страдает угрызениями совести.
Старается помогать остальным, вернее пытается, но такое бывает не всегда и не везде.
Не пьёт крепких напитков, ибо, как говаривал мастер Орнир, "Сарток алкоголь зло, ибо затуманивает разум волшебника!"

История:
Магия в народе дворфов не в почёте. Всё больше уважают науку и ремесла разные. Особенно кузнечное дело.
В Норинтале обычной семье дворфов на свет появился малыш. И назвали его Сарток. Он был четвертым ребенком, и самым младшим. Шли годы, ребёнок рос, но не проявлял должного усердия и стремления идти по стопам своих родичей. Отец был воителем, и как мог, научил сына обращаться с мечом. Мать, будучи кузнецом, мало-мальски показала, как чинить доспехи, и выковать простенький меч.
Сарток чувствовал, что заниматься до конца жизни каким-либо ремеслом или служить в армии это не его... призвание.
Способности к магии у Сартока обнаружил седовласый дворф Орнир. Орнир держал книжную и по совместительству магическую лавку. Сарток, частенько туда заглядывал, и, делая вид, что выбирает какую-нибудь книгу или карту (при этом, не имея денег в кармане), изучал и читал. Страничку за страничкой. Больше всего ему нравились книги, повествующие о приключениях.
Орнир был добрым дворфом, и проникся симпатий к Сартоку, ибо видел в нём самого себя в молодости, ко всему прочему мало кто из народа дворфов шел по пути магии.
Как-то раз, Сарток, прочитал вслух заклинание, и... чуть не спалил лавку Орнира, который отлучился на второй этаж, где и жил.
Вместо того чтобы выгнать взашей юношу, он предложил Сартоку учиться у него магии. Конечно же, юный дворф согласился. Родители были не против. Благо у них было ещё три сына, которые и пошли по стопам своих предков.
Конечно, Орнир был не самым могущественным волшебником, но многое умел и знал. И прошли годы, прежде, чем Сарток овладел толикой познаний мастера Орнира. Когда мастера не стало, Сарток ощутил, как часть его души умерла. Он не любит говорить на эту тему, либо отмалчивается, либо старается перевести разговор в другое русло.
Однажды, в один прекрасный день, Сарток осознал, что пришла пора пойти тропой приключений.

Вместе с Генриком Влакхом и другими искателями приключений, Сарток после изгнания дракона стал на какое-то время знаменитым героем. Было бы лицемерием сказать, что слава героя Сартоку претила, но он вздохнул с облегчением, когда со временем слава Сартока померкла.
Сарток познакомился с Генриком, когда маг уничтожил негодяя, оказавшегося любимым сыном герцога Лирайского. Генрик, помог оправдать в суде дворфа.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.