Действия

- Обсуждение (494)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21464)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Fate / Future Sight | ходы игроков | - День первый. Барлбз

1234
 
- По слухам или правда не был? - поспешила уточнить девушка.
А ведь если подумать, то Хесусом Райан сегодня особо и не интересовался. Отсутствие Михаэля подтвердили подруги Луизы, а Орландо сто процентов не было, так как он учится в одном классе с Третером. Что же касается среднего брата – молодой маг даже не удостоверился, в школе он или нет.
Ты реально не узнавал насчёт Хесуса.
91

Рамана burbles
16.02.2017 17:38
  =  
- Хесуса я сам не проверял, - подтвердил Райан, - Не знаю даже, в каком он классе. А что? Наследник ведь всё равно Орландо... Или нет?
Райан задумался: Лилит подозревает у Гарсия какой-то хитрый план?
92

- Мне в голову пришла одна идея, - сказала Лилит. - Мы ведь так и не знаем, кто именно из семьи Гарсия участвует в Войне. А надо бы это выяснить. Однако сделать это нам удастся только если поймаем кого-нибудь из них. И поговорим.
Губы девушки сложились в улыбку. Только улыбка была какой-то мрачной и даже зловещей, так что в голове Третера мигом всплыл образ Лансер.

Тем временем на другом конце Земли: город Канадзава, префектура Исикава, Япония.
- Дорогой, - спросила Диаманда.
- Да, милая? - ответил Наойя.
- Как ты думаешь, наша дочка характером пошла в меня или в тебя?
93

Рамана burbles
19.02.2017 21:11
  =  
Райан повёл бровью и ответил:
- Понятно. Но это не через школу - с чего бы Гарсия оставили кого-то из братьев там, когда остальных явно убрали в безопасное место? Даже не думай, тем более, застать кого-то из них дома, - добавил он строго, - Гарсия давно и успешно охраняют себя от посягательств конкурентов. Чтобы выследить Мастера Гарсия, тебе понадобиться Ассасин, а Сейбер может разрушить их крепость, но семья уйдёт через какой-нибудь запасной выход... Вот, почему я хочу избежать сражений с ними прежде, чем в городе начнётся хаос.
Райан вздохнул:
- Будь я менее осторожным и более подготовленным магом, то наоборот, бросил бы вызов Гарсия на виду у всех, особенно с Сейбером, который был бы похожим на легендарного рыцаря (не в обиду, Красс). Правда, они вызов принимать не станут, - он замер, как-будто ему пришла внезапная мысль, - Точно... Это ведь я "знаю", что мастер Орландо - по косвенным признакам, но другие-то Мастера не могут быть уверены даже в том, участвуют ли Гарсиа в войне!
Третер резко выпрямился, скривившись от боли, которая не перебила его воодушевление:
- Сейбер, мы можем использовать твою кучу денег, чтобы донести до всех весть о том, что Мастеру Гарсия брошен вызов! Только я не уверен, как при этом нам не нарушить правила. Но мы сможем. И, не раскрывая себя, это сделать.
Райан вопросительно посмотрел на Лилит, мол, правда, классная идея? Только помоги мне понять, как её реализовать.
Отредактировано 19.02.2017 в 21:13
94

- Это вполне возможно, - сказал Сэйбер, - однако надо тщательно продумать реализацию. Лично я не хочу нарушать правила и доставлять хлопот Наблюдателю.
В комнате наступило молчание – вся троица принялась думать, как вызвать Орландо на бой.
Мозговой штурм продолжался несколько минут.
- Есть идея, - сказал, наконец, Лилит. - Смотри, я ведь главная подозреваемая – как Мастер. И тот факт, что я сегодня не явилась в школу – именно сегодня, сразу после объявления начала Войны за Святой Грааль, подливает масла в огонь. Наверняка семья Гарсия следит за школой, ведь мы оба – потенциальные противники. Ну хотя бы с помощью этих... как их... Грэг и Колин вроде.
Райан разумеется вспомнил этих двух прихвостней Орландо. Которые чуть не поколотили юношу в день знакомства с Лилит. Кстати, сегодня в школе они были.
- Так вот, - продолжала девушка, - Орландо вполне мог приказать им выяснить, посещали мы с тобой сегодня занятия или нет. И обо всём доложиться. Так вот, идея у меня такая: завтра мы оба приходим в школу и никак между собой не контактируем – вообще делаем вид, что поссорились. Знающие люди смекнут, что, возможно, один из нас, а то и оба стал Мастером – потому и не разговариваем. Останемся после занятий и таким образом спровоцируем противника. Если он клюнет на наживку, то сможем дать бой.
Отредактировано 20.02.2017 в 14:39
95

Рамана burbles
20.02.2017 17:19
  =  
Райан подумал, что это будет вполне себе компромиссный вариант. Отсидеться где-нибудь до середины Войны, а лучше, до конца - было бы идеально. Но что-то ему в такую удачу не верилось.
- Ещё может сработать, - подумав, согласился маг.
96

- В общем, я предлагаю завтра наведаться в школу и ловить врагов на живца. То есть, на нас, - сказала Лилит. - Возьмём с собой Сэйбера, разумеется. Мы имеем преимущество в том, что его класс, да и вообще внешность, знают только Финеас с Берсеркером, да Лансер. Для всех остальных это будет большим сюрпризом, хехе.
Отредактировано 22.02.2017 в 20:54
97

Рамана burbles
27.02.2017 21:46
  =  
- Я понял, согласен. Ничего лучше я пока не могу придумать, - Третер предлагал почти то же самое, только живцом теперь выступала скорее Лилит, но и не без опасности для него, - И время подходящее, я считаю. Надо успеть до завтра прийти в себя. Пойду, посмотрю, что осталось на ужин. Ты вроде бы не собираешься прямо здесь и сейчас засыпать, Лилит?
98

DungeonMaster Enigma Riddler
27.02.2017 22:06
  =  
- Нет, я в душ, а потом поколдую немного над своей одеждой, - сказала Лилит, - а то она изрядно попортилась после встречи с Берсеркером. Это ж моя любимая униформа! Мне её мама на прошлый день рожденья подарила!
И правда – как уже говорилось, дырок в костюме Лилит было много, причём на самых интересных местах. И если Райана девушка не стеснялась (он всё это и глазами видел, и руками трогал), то Сэйбера всё-таки стоило.

Третер зашёл на кухню, открыл холодильник... и чуть не потерял дар речи. Полки просто ломились от обилия яств, причём таких, на которые Анна бы пол своей ежемесячной зарплаты потратила. Не иначе как Сэйбер постарался, с этим его "Золотым Правилом".
99

Рамана burbles
27.02.2017 22:47
  =  
- Ого... - из холодильника на Райана, казалось, полился божественный свет, и маг какое-то время разглядывал содержимое - А это что? Ух ты, и такие бывают? А это тут икра, что ли? Хм, я не знал, что такое вообще продаётся...
Большую часть яств Райан не представлял, как готовить, но похоже, с большей частью деликатесов этого не требовалось.
- Спасибо, Сейбер, - сказал Райан, когда закончил удивляться и выбрал несколько закусок, которые могли бы понравиться Лилит (но хотя, мясо в Японии ведь тоже едят...)
Маг стал накрывать стол для ужина на троих.
- Похоже на праздничный стол, - сказал он, когда разложил и расставил несколько блюд, - Сравнительно, конечно. Жаль, что мамы и Эйлин здесь нет.
Рановато мечтать о мирной жизни, но такой жизнь Райана и была до недавнего времени...
Пока он всем этим занимался, Лилит могла успеть закончить с купанием, а он тоже ведь в пыли покувыркался, особенно после удара Лансер, и пока только умылся, да руки помыл. Райан пошел проверить, свободен ли душ.
Отредактировано 27.02.2017 в 22:48
100

Душевая была свободна, а из комнаты Эйлин, что находилась неподалёку, был слышен звук работающего фена. Очевидно, Лилит помылась и сейчас сушит свои волосы, и скорей всего, заниматься этим девушка будет ещё некоторое время. Ведь такая роскошная шевелюра как у неё требует тщательного ухода, не говоря уже о том, что сохнет очень и очень долго. Интересно, как долго Аяминэ-Элиаш растила свои волосы? Лет десять? Или вообще с самого рождения? Если учесть, что сейчас ей примерно столько же, сколько и Райану, то, наверное, да.
В любом случае, душевая свободна, и теперь тоже можно привести себя в порядок после тяжёлого боя. Хотя в случае с Третером это был не бой, а избиение. Хорошо вообще, что юный маг в живых остался.
101

Рамана burbles
02.03.2017 16:20
  =  
Вот и хорошо, он ещё и помыться успеет. Лилит и к Войне готовилась чуть ли не с рождения, Третера же к такому жизнь не готовила, но он всё равно участвует. Дуракам Новичкам везёт.
На этот раз Лилит было не до совместного купания, что Райана вполне устраивало.
Но спокойно отправиться спать после ужина у него не получилось: не успел маг устроиться в кроватке и закрыть глаза, как на ум ему пришли недавние ужасы, а именно, милое личико Лансер, увидев которое, можно проснуться в холодном поту, но не поэтому Райан вдруг открыл глаза, в которых светилась мысль. Разрозненные и скудные данные обрели смысл!
- ...Кровавая графиня, - сказал Третер своим мыслям, - Это не копьё - это кровь!
Он поднялся с кровати, морщась от боли, но скорее хотел проверить догадку, забравшись в интернет:
- Если призвать кого-то в классе Лансер, у него должно быть копьё, но что если копья не было - оно сформируется? Сейбер, ты здесь? Что думаешь?
Элизабет Батори - мифическая личность, для Третера что-то вроде ФемДракулы, но то малое, что ему о ней было известно, идеально соответствовало образу Лансер, и сейчас, на полпути ко сну, он это понял. Разве что, он не представлял графиню.. в общем, никак не представлял. Но в мифах она была красавицей, желавшей сохранить красоту и нежность кожи, принимая ванны из крови девственниц. Лансер - белокожая красавица, жестокая убийца и садистка, больше всего интересующаяся девственницами, и не очень, в случае Лилит - но всё равно ведь сложно устоять - кто это мог быть ещё?
- Надо показать Лилит, - пробормотал маг, не успев нагуглить статьи, и насколько мог, быстрым шагом отправился в комнату сестры, но на пороге предусмотрительно притормозил, - Да, после встречи с двумя Слугами один-на один, погибнуть здесь было бы глупо...
Он благоразумно постучал:
- Лилит, ты не спишь? У меня, кажется, есть кое-что о Лансер.
Отредактировано 02.03.2017 в 16:23
102

DungeonMaster Enigma Riddler
02.03.2017 17:16
  =  
НОЧЬ



Дом семьи Третер, спальный район восток, 20:24


Ночь, это время гениальных идей. Стоит положить голову на подушку и закрыть глаза, как мозг начинает работать в ускоренном темпе. А потому неудивительно, что крупицы информации именно сейчас сложились в голове Райана в единый образ.
Третер и Аяминэ-Элиаш негласно решили, что этой ночью ничем таким заниматься не будут (благо ещё вечером кое-что сделать успели). Вчерашнее изрядно вымотало обоих, а завтра в школу. В итоге даже спать решили в разных комнатах. дабы удержаться от соблазна.

- Заходи, - послышался сонный голос, и Райан открыл дверь.
Лилит сидела на кровати, потирая сонные глаза и прикрываясь одеялом, но даже в темноте юноша понял, что на красавице более нет никакой одежды.
- Что там насчёт Лансер? - спросила девушка, зевнув. И так сладко, что Третер сам ощутил, как тяжелеют веки, а голова наполняется мыслями о тёплой мягкой постели.
103

Рамана burbles
02.03.2017 17:57
  =  
Понимая, что вряд ли спокойно уснёт, не поделившись с Лилит озарением, Райан поведал о нём волшебнице:
- Открой статью о графине Батори, - предложил он сходу, - Сейчас увидишь... Мы ничего не могли найти про копьё, потому что его и не было в истории. Зато теперь понятно, почему она больше похожа на Ассасина, чем на война, а её копьё не похоже на нормальное.
Магу хотелось проверить версию больше, чем спать, но он бы не отказался устроиться рядом с Лилит в уютной кроватке, и даже не затем, чтобы с ней что-то сделать, кроме как поспать.
Отредактировано 02.03.2017 в 17:57
104

Аяминэ-Элиаш громко помотала головой, видимо, стряхивая с себя сонливость, чтобы лучше соображать. Потом громко сказала:
- Сарина, включи свет. Карина, принеси ноутбук.
Через несколько секунд зажглась люстра. обернувшись в сторону выключателя, Райан увидел знакомую ему тряпичную куклу – чиби-версию Лилит, которая приземлилась на пол, села, вытянув пухленькие ножки и... тут, пожалуй, больше всего подошёл бы термин "отключилась". Вторая кукла, облачённая в тяжёлые доспехи, с мечом и щитом за спиной, запрыгнула на кровать, держа под мышкой ноут. Но подходить к хозяйке не спешила.
- Давай ноутбук, - сказала девушка.
Кукла помотала головой.
- Давай ноутбук, baka.
Чиби-рыцарь прижала девайс к груди, явно не желая с ним расставаться.
- Karina. Avaritia. Дай сюда ноутбук.
Но Карина лишь сделала шаг назад.
Лилит задумалась. Потом посмотрела куда-то в сторону. И резко переменилась в лице.
- Смотри! Там золотое яблоко!
Это отвлекло Карину, и хитрая волшебница, сделав быстрый выпад, вырвала ноут из рук куклы.
- Она одна из самых полезных, наиболее приспособленных для боя, но жадная донельзя, - стыдливо накрывая свою обнажённую грудь одеялом, которое благополучно упало во время рывка.
Девушка включила ноут, вошла в интернет, открыла Википедию и вбила в поиске статью, запрошенную Третером, бормоча:
- И чего тебя на ночь глядь вдруг "Графиня Дракула" заинтересовала?
Похоже, волшебница не особо улавливала ход мысли своего союзника.
Отредактировано 02.03.2017 в 20:42
105

Рамана burbles
02.03.2017 21:00
  =  
Райан не привык к этим куколкам, наблюдал за ними с ощущением некоторой нереальности, чуть не ущипнул себя на всякий случай... Не успев толком полюбоваться на грудь Лилит, попробовал объяснить:
- Я понял, кого мне напоминает Лансер, - Третер посмотрел, дошел ли смысл до девушки, - Может, будет с этого какая-то польза. А насчёт Дракулы - тоже верно, не зря же она из тумана появляется. Но по мне, такое больше подходит Ассасину, и всё-таки, могла кровавая графиня получить кровавое копьё, будучи призвана как Лансер?
106

Лилит непонимающе похлопала глазками. Посмотрела на экран. Потом на Райана. Задумалась. Думала где-то минуту, попутно изучая статью в Википедии.
- Подожди, ты хочешь сказать, что истинное имя Лансер – Елизавета Батори?
Девушка закрыла ноутбук и отложила в сторону. Затем снова задумалась, поглаживая пальцами подбородок.
- А ведь если вспомнить... Лансер сразу же стала тискать ту русскую волшебницу, с явными намёками.
Аяминэ-Элиаш смущённо покраснела, вспоминая утренние события.
- Ещё вроде бы даже намекнула про то, что та девственница. Хм-м-м-м...
Тут волшебница громко стукнула кулаком по кровати, отгоняя Карину, которая, бряцая доспехами, подкрадывалась умыкнуть ноутбук.
- Та-ак. Лансер явно тяготеет к девушкам. Сама посебе неадекватна. И проявляет способности Апостолов Смерти. Вообще, и правда, очень многое сходится с легендами о Кровавой Госпоже. Ей ведь нередко приписывали вампирские замашки. А копьё... я слышала, в одной из побочных Войн Грааля сам Граф Дракула был призван как Лансер. Так почему бы графине не иметь тот же класс. Её копьё вполне может быть не реально существовавшим оружием, а... "продуктом" легенды о Батори.
Лилит улыбнулась.
- Райан, ты гений!
С этими словами девушка чмокнула мага в щёку.
Обновление статуса: Лансер
107

Рамана burbles
03.03.2017 18:46
  =  
Райан заулыбался: приятно, когда любимая девушка ценит тебя не только, когда ей холодно и одиноко спать или скучно одной в душе. Не то, чтобы он всё понял из сказанного. В общем, Лансер типа вампира и да, действительно могла заполучить копьё не честно. Теперь можно спокойно спать. Хм...
- Не против, если я останусь? - спросил Райан, зевнув как недавно Лилит, - Здесь уютно.
Маг достаточно устал, чтобы заснуть и в одиночку, но стресс... У Лилит были её куколки.
"Недосып - это когда не на грудь спящей Лилит смотришь, а сну завидуешь."
108

- М-м-м, н-не против, - смущённо ответила Лилит, и Райан почти физически ощутил, как девушка краснеет. - Подушка в шкафу на верхней полке.
Вручив ноутбук Карине, которая тут же умчалась с девайсом под стол, Аяминэ-Элиаш подвинулась ближе к краю кровати, освобождая Райану место. Кровать была полуторная, так что два человека тут вполне могли уместиться. Третер, помнится, ещё удивлялся, зачем такая громадина маленькой Эйлин, но мама при покупке заявила, что берёт, так сказать, на вырост.
- Батори похищала молодых девушек и пытала их до смерти в своём замке, - сказала Лилит, - её раскрыли только через пятнадцать лет. На основании этой истории она вполне могла получить навык "Скрытое Присутствие" не как классовый, а как персональный. Возможно, именно поэтому Сэйбер и Арчер смогли почуять её лишь когда она напала. И к тебе ей удалось подобраться незамеченной. Таким образом, мы имеем дело с дуальным классом – Лансер/Ассассин. Это очень опасный противник. Её характеристики высоки, а боевые умения ты и сам видел. Радует лишь то, что ранг Скрытого Присутствия у Батории по идее должен быть ниже, чем у нормального Ассассина. То есть, ей будет сложнее проводить неожиданные атаки. Однако почувствовать её на расстоянии, похоже, у Сэйбера не получится.
109

Рамана burbles
05.03.2017 16:22
  =  
Маг вернулся с подушкой и забрался в кровать с другого края, слушая Лилит.
- Значит, теперь в каждом поединке есть риск, что Лансер появиться неожиданно прямо возле Мастера или нападёт на Слугу... - понял Райан, - Да уж. Кстати, кто её призвал, наверно очень опытные маги - я и не догадывался, что можно призвать Лансером кого-то вроде неё.
Если так дальше пойдёт, то спать с Лилит он будет исключительно, чтобы не так бояться, как одному.
110

Третер залез под одеяло и поудобнее устроился рядом с тёплой и мягкой Лилит, на которой из одежды были только трусики. Лифчик эта девушка, похоже, вообще никогда не носила.
- Как правило, Героическая Душа может быть подходить для разных классов, - начала она, - и на это влияет множество факторов. В том числе, какие классы уже заняты в данной Войне, а какие свободные. Уверена, Батори может быть и Ассассином, и Берсеркером и даже Кастером. Что же касается её Мастера, у нас пока нет никакой информации. Тут может быть два варианта. Во-первых, использовать для призыва катализатор – реликвию, которая имела отношение к герою при жизни. Она позволяет значительно сузить круг Слуг, которые явятся на зов, а то и призвать конкретную Героическую Душу. Если же реликвии нет, то явится Слуга, наиболее подходящий Мастеру по характеру. В этом случае мне страшно подумать, кто такой Мастер Лансер.
Лилит чуть поворочалась, затем обняла Райана, прижавшись к нему своими пышными округлостями, а после и вовсе положила голову ему на грудь.
- Завтра подумаем над этим вопросом. Утро вечера мудренее. У спа-а-ать хочу, - добавила девушка, закрывая глаза.
111

Рамана burbles
10.03.2017 04:43
  =  
- Угу, - ответил Райан на всё сразу. Обнимашки Лилит и правда действовали умиротворяюще и прогнали мысли о Лансер и её Мастере. Маг приобнял тёплую и мягкую девушку, и тоже скоро уснул.
112

DungeonMaster Enigma Riddler
10.03.2017 16:36
  =  
Ничто так не лечит душевные раны, как нежные объятия красавицы. А увечья тела Лилит могла исцелить с помощью магии. Не девушка, а настоящая панацея.
Постепенно в голове размылся и силуэт крушащего всё на своём пути Берсеркера, и жуткое, искажённое безумием и ненавистью лицо Лансер. Обняв свою возлюбленную, Райан провалился в глубокий и крепкий сон.
Переход в комнату "День второй. Бурбельс"
113

1234

Рамана

Автор: burbles

Раса: Человек, Класс: Маг



Нейтральный

Инвентарь:
Имя: Марк Лициний Красс
Класс: Сэйбер
Пол: мужской
Характеристики:
Сила В
Выносливость А
Ловкость В
Мана B
Удача А
Небесный Фантазм B

Классовые Умения:
- Сопротивляемость Магии (A)
- Верховая Езда (В)
Персональные Умения:
- Военная Тактика (В)
- Харизма (С+)
- Золотое Правило (А):


Навыки:
Str-3, Dex-3, Con-3, Int-4, Wis-4, Cha-3

Навыки
Поколение: второе
Элемент: Вода
Специализация магии: замораживание и изменение формы льда
Заклинания:
Дыхание под водой.
Переносимость низких температур.
Замораживание воды вокруг ладони в форме небольшого диска.
Восстановление сил в воде.
Укрепление льда.

Навыки I категории:
- Отличное геометрическое мышление. В уме может как придумать, так и воссоздать по описанию фигуру почти любой сложности, легко моделирует в уме нужные формы, на глаз прикидывает углы и соотношения, хорошо ориентируется в пространстве.
- Плавает как рыба. Практически всеми возможными стилями.

Навыки II категории:
- Неплохая зрительная память. Не фотографическая, конечно, но внимания заслуживает.
- Умение спрятаться. Неплохо помогало, если он не нравился кому-то в школе.
- Компьютерные навыки. Достаточные, чтобы идти в ремонт лишь тогда, когда и вправду что-то сгорело. с программным же обеспечением на «ты».

Навыки III категории:
- Готовка. Многолетняя практика дает о себе знать.
- Анализ информации. Не Шерлок Холмс, конечно, но с фактами неплохо справляется.
- Неплохо бегает. Школьные годы все так же дают о себе знать.
- Ориентирование на местности. В основном, за счет геометрического мышления, но все-таки.



Внешность:
Нет описания.

Характер:
Имя: Райан Третер (Ryan Trether)
Внешность: Рост 175 см, вес 62 кг. Худощав, но не тощий.
Волосы темные, глаза большие, серые, почти прозрачные. Лицо острое, бледное.
Одежда – в основном синих, серых и черных тонов. Из любимого – черная футболка, серые джинсы, серые кроссовки, черные напульсники на руках.
На левой руке на предплечье под напульсником – длинный тонкий шрам.

Характер
Спокойный, молчаливый, замкнутый. Вспышки эмоций, равно как и собственные порывы, держит в себе, выплескивая их чаще в процесс рисования, реже - в несдержанные вспышки магии (только вне поля зрения других).
С окружающими почти не общается, за исключением сестры. Ценит ее и оберегает, считает единственным дорогим человеком на мили вокруг, но воздерживается от ярких проявлений эмоций.
В школе часто был гоним, предпочитал скрываться, дабы не вызывать конфликтов.
Свою магию воспринимает как долг. Полагает, что однажды он поймет, как и зачем ему магия и каков его путь в связи с этим, но никогда не мнил себя выше остальных - скорее просто другим. Стремится понять себя и свои способности, чтоб наконец-то определиться со своей целью.

История:
История семьи:
Бабушка Райана, Алесса Третер, когда-то работала на Лавлесс Индастрис. Была любовницей Энрике Гарсия Мартинеза (прим. - в то время он был главой Лавлесс Индастрис и наместником Ассоциации Магов в этом городе). От него узнала о о магическом мире и зачала сына Адама, коего родила и воспитывала в одиночестве. Хотя Мартинез деньги на ребёнка давал щедро.
Адам Третер проявлял способности в магии, развитие коих активно поощрялось его матерью.
Пока он обучался в Часовой башне, Алесса умерла по неизвестным причинам. Адам узнал об этом только по завершению обучения и сразу вернулся в Нью Вермиллион прим. - полувымышленный город, где происходит всё это безобразие. В том же году он женится на влюбленной в него с юношеских лет Анне Саммерсонг, которая родила ему двух детей. Мальчика Райана и девочку Эйлин.

История персонажа:
Райан был воспитан в строгой, но спокойной атмосфере, с детства приучен к трудной жизни, обучался магии и получал знания о магическом мире. Был приучен также держать свой дар в секрете. Мать, хоть и простая смертная, знала о сложившейся ситуации и в магические дела отца и сына не вмешивалась.
Пять лет назад умер Адам. Однажды он просто пропал без вести и был обнаружен мертвым спустя несколько дней. Его Магическая метка была пересажена Райану.

Вскоре после этого, столкнувшись с финансовыми трудностями, Анна начала часто уезжать из города, а спустя месяцы, когда ее сын постепенно привык к статусу наследника, покинула его окончательно. С тех пор общалась лишь с помощью редких электронных писем и переводов денег.
После отъезда матери Райан распоряжается домом и следит за сестрой. Помимо прочего, самостоятельно развивает магические навыки и готовится к дальнейшему магическому обучению.
Место жительства: Спальный Район Восток, John St, 7

Патер Йохан Уоррен

Автор: Enigma Riddler

Патер Йохан Уоррен
Раса: Человек, Класс: Наблюдатель



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
1) Одежда: костюм священника, золотой крест
2) имущество при себе: мобильный телефон, набор Чёрных Ключей
3) имущество, которым владеет персонаж: Spirit Board, остальное секретно

4) прочее
Фамильяр
- Имя – неизвестно
- Описание внешности – обыкновенный, ничем не примечательный голубь

Навыки:
Командные Заклинания:
- 8 (3 от Анастасии Строговой, 2 от Хесуса Гарсия Лавлесса, 3 от Алондры)

1) Характеристики
Сила 4
Выносливость 4
Ловкость 4
Интеллект 3
Мудрость 4
Харизма 3

2) Навыки 6
Боевой стиль Экзекутора +4
Религия +3
Переговоры +3
Первая помощь +2
Эрудиция +2
Вождение +1
Кулинария +1

3) Прочие умения: секретно


4) Дополнения
Богатство 3
Статус 3
Информаторы 5
Союзники 5
Фамильяр 1
Удача 3
Особая Подготовка 10 (+7 очков характеристик, +6 очков навыков)

5) Лингвистика: немецкий, английский, французский

6) Магия
Поколение – N/A
Божественная магия

Внешность:
1) Имя: Йохан Уоррен
2) Возраст – 54 года , рост – 182 см, вес – 91,7 кг
3) Дата и место рождения: 25.11.2028, Мюнхен, Германия
4) Поколение – N/A
5) Возраст получения Метки – N/A
6) Организация – Святая Церковь
7) Описание внешности
Цвет волос - чёрный, с проседью
Цвет глаз - жёлтый
Высокий мужчина на вид около тридцати лет, хотя по факту гораздо старше. Годы пощадили его лицо, но не чёрные волосы, среди которых много седых прядей. Уоррен обладает внушительным телосложением. Он широкоплеч, жилист и, в общем, довольно крепкий.
Лицо суровое и немного небритое. Нос большой, выглядит так, будто несколько раз был сломан "изнутри". Глаза жёлтые. Взгляд пронизывающий и полон уверенности.
На шее постоянно носит большой золотой крест.


8) Особые приметы: нет

Характер:
Нет описания.

История:
Контакты – группа агентов Церкви, помогающая заметать следы боёв между Мастерами и Слугами в Войне за Святой Грааль

Айрис Гарсия

Автор: Enigma Riddler

Айрис Гарсия
Раса: Человек, Класс: Офицер СБ Лавлесс Индастрис



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
1) Имя: Айрис Гарсия
2) Возраст – 27 лет, рост – 160 см, вес – 53,9 кг
3) Дата и место рождения – 10.02.2056 года, город Нью Вермиллион, штат Южная Дакота, Северная Америка
4) Поколение – N/A (эффективно девятое)
5) Возраст получения Метки – N/A
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности
Цвет глаз - карий
Цвет волос - красно-рыжий


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Лилит Аяминэ-Элиаш

Автор: Enigma Riddler

Лилит Аяминэ-Элиаш
Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
1) Одежда:
- трусы-стринги (чёрные)
- Чулки тёмно-фиолетового цвета
- чёрные кроссовки
- Белая блузка с золотистыми лентами
- чёрная юбка с белым подолом
2) имущество при себе:
- рюкзак
- мобильный телефон
- кошелёк с наличностью
- кредитная карта
3) имущество, которым владеет персонаж:
- школьные принадлежности (учебники, тетрадки, ручки и карандаши и т.п.)
- коллекция хентайной манги

4) прочее

Тайный Знак
- Название - Девять Жизней (Nine Lives)
- Описание внешнего вида и эффекта
Вообще у семьи Элиаш есть свой Тайный Знак – Бластмастер, подаренный Войславом Диаманде на её двадцатилетие. Однако Диа не доварила свою любимую игрушку дочери. Девять Жизней Лилит унаследовала от семьи Аяминэ, специализировавшихся на переселении душ и големансии (в частности, изготовлении кукол). Специально для Войны за Святой Грааль Лилит, под надзором отца, изготовила восемь кукол и разделила между ними свою душу. В случае гибели Лилит или уничтожении одной из кукол, высвободившаяся частичка души вселяется в ближайшую “соратницу”. Таким образом, окончательно уничтожить Лилит можно только убив её саму и разрушив все восемь кукол.
Когда Лилит находится рядом со своими куклами, а её магические цепи активны, можно отчётливо разглядеть магические линии, соединяющие кукол с их хозяйкой.
Куклы имеют размер около 50 см (кроме Сарины и Селины), выглядят как чиби-версии Лилит, они могут выполнять роль разведчиков, охранников и даже бойцов. Каждая специализируется на одном виде оружия. Все умеют левитировать, но скорость и маневренность весьма низки. Разговаривать куклы (за исключением Селины) не умеют.
- Сарина – самая первая кукла и, в отличии от остальных, самая маленькая (около 30 см ростом). Но в то же время её левитация превосходит остальных – Сарина способна быстро и ловко маневрировать в воздухе; оружия не имеет
- Медина – очень сильная, вооружена кастетами
- Карина – бронированная кукла-рыцарь
- Арина – владеет огнестрельным оружием (револьвером), носит ковбойскую шляпу
- Марина – вооружена парой коротких мечей
- Ирина – очень быстрая, вооружена кнутом
- Полина – владеет метательными кинжалами
- Селина – это отчасти кукла, а отчасти гомункул, является точной копией Лилит в натуральную величину. По сути является основным резервным тело, на случай, если Лилит “погибнет”. В отличие от остальных кукол, Сарина неспособна левитировать и почти всегда находится в состоянии, близком к летаргическому сну. На коротком расстоянии от хозяйки может непродолжительное время стать активной, но при этом она ведёт себя так, будто спит на ходу.

Фамильяр
- Имя - Хаул
- Описание внешности: выглядит как самый обыкновенный, ничем не примечательный филин

Навыки:
1) Характеристики
Сила 2
Выносливость 2
Ловкость 4
Интеллект 4
Мудрость 4
Харизма 5

2) Навыки
Обаяние +5
Акробатика +4
Фехтование +3
Кулинария +3
Внимательность +2
Компьютерная Грамотность +2
Вождение +1

3) Магия
Поколение – 7
Магические цепи:
→ Количество: врождённые - 33 ; магическая метка – 47 (метка расположена на левой груди)
→ Качество: стандартное
→ Строение: стандартное
Элементальное родство: Вода
Исток: Страсть

Известные школы и заклинания:
1) Мельпомения
Родовая магия семьи Элиаш, исследования которой ведутся с начала XIX века. Основана на управлении звуковыми волнами. Возможности этой школы весьма широки: от усиливающих заклинаний, способных обострить слух мага, до создания мощных звуковых волн, губительных для всего живого и разрушительных для неживого.

Вспомогательные заклинания Мельпомении:
- Чистая Волна. Изменяет диапазон звуковых волн, воспринимаемых магом. Спектр применения очень разнообразен: можно “защититься” от слишком громких звуков, вроде взрыва, способного оглущить, а можно обострить свой слух настолько, что услышишь, как в соседней комнате падает на пол булавка.
- Немая Поступь. Маг устанавливает на себя барьер сферический диаметром около двух метров, не пропускающий звуки заданного диапазона. По сути заклятие делает мага абсолютно бесшумным. Можно установить частоту, которая будет проходить через барьер – сделано это прежде всего для того, чтобы, находясь под воздействием Немой Поступи, применять другие заклинания Мельпомении
- Море Глухих (Sea of Deafen). Продвинутая версия Немой Поступи. Устанавливает стационарный барьер диаметром до 50 метров, не пропускающий никакие звуки, созданные внутри него. По сути Море Глухих представляет из себя стандартный звукоподавляющий барьер.
- Чувства Слепого. Маг генерирует и может воспринимать высокочастотные ультразвуковые волны, наподобие того, как это делают летучие мыши. По сути, это заклятие превращает мага в ходячий эхолокатор, что позволяет “видеть” в кромешной темноте, а также “пеленговать” цели, сокрытые заклятием невидимости.
- Чревовещание. Способность передавать звуки таким образом, что их источник оказывается в другой точке. Точка должна находиться в зоне видимости мага.
- Имитация. Создаёт любой звук, будь то журчание воды, лай собак или вой сирены. Наиболее эффективно в сочетании с предыдущим заклинанием. Также даёт возможность магу изменять свой голос.
- Обитель Безмолвия (Silenced Cathedral). Одно из самых мощных заклинаний Мельпомении, также известное как Зона Тишины. Создает барьер диаметром до 25 метров, внутри которого развеиваются любые звуковые волны. Заклятия и артефакты, требующие командных слов для активации, по сути не работают, в результате чего любой маг, попавший в Обитель Безмолвия становится беспомощен. Разумеется, применения Мельпомении внутри барьера также не представляется возможным.

Боевые заклинания
- Акустический Удар (Acustic Blow). Заклятие создаёт акустический заряд, который имеет форму сферы диаметром около двух футов и летит с большой скоростью на расстояние до 300 метров. “Скорострельность” составляет до 4 зарядов в секунду. Уровень звукового давления заряда составляет примерно 200 децибел, что является крайне разрушительным. Акустический Удар способен легко сносить деревянные стены, пробивать и повреждать объекты из камня или металла (в зависимости от толщины). Для живых существ Акустический Заряд крайне опасен – прямое попадание может вызвать повреждения органов слуха, ушибы, контузию, баротравмы, переломы, вплоть до смертельного исхода. Наносимый урон обратно пропорционален расстоянию, которое пролетел заряд. Выстрел в упор почти гарантированно летален.
- Звуковой Взрыв (Soundburst). Создаёт мощную звуковую волну, распространяющуюся в полусфере вокруг мага на расстояние до 25 метров. Уровень давления составляет примерно 160 децибел, что в большинстве случаев несмертельно для человека, но крайне неприятно.
- Голосовой Порез (Voice Slash). Это сложное заклинание пускает по земле звуковую волну, которая создаёт трещины в тех местах, где проходит. Волна идёт не очень быстро, но направление движения её контролируется магом и может быть в любой момент изменено, чтобы, к примеру, обойти препятствие или свернуть за угол. По команде мага волна вырывается наружу, что вызывает детонацию, способную нанести тяжёлые ранения и, в редких случаях, смерть.
- Вопль Баньши (Vail of Banshee). Маг испускает низкочастотные инфразвуковые волны, распространяющиеся вокруг него. Волны вызывают сильный резонанс (стёкла лопаются моментально), а люди в радиусе действия заклинания испытывают сильный дискомфорт, ощущение вибрации грудной стенки, сухость в полости рта, нарушение зрения, головные боли, головокружение, тошноту, кашель, удушье, и т.д. При длительном воздействии у человека может наступить смерть в результате разрыва лёгочных альвеол.
- Акустическая ловушка. Это мощное и сложное заклинание имеет скорее стратегическое, нежели боевое назначение и прежде всего используется для охраны, устанавливаясь в местах, где потенциально будет проходить цель. Когда жертва оказывается в зоне действия ловушки, устанавливается барьер диаметром 2 метра, имеющую звукоотражающую внутреннюю поверхность. После этого происходит мощный акустический взрыв, мощность которого задаётся при использовании заклинания. Почти всегда человек, попавший в ловушку, умирает.
- Звуковой меч. Это, безусловно, самое мощное заклятие Мельпомении. Создаёт клинок, который выглядит как пульсирующий луч зелёного цвета, закреплённый на запястье мага. Длина клинка достигает двух метров и может быть изменена (в большую или меньшую сторону) со скоростью 0,25 метров в секунду. Уровень звукового давления меча превышает 300 децибел, что соответствует среднему давлению детонации обычных взрывчатых веществ. Как результат, Звуковой Меч даже не разрезает, а разрывает объекты, до которых коснётся, будь то камень, стекло, металл или живая плоть.

2) Алхимия
Пятый глава семьи Элиаш, Войслав, начал изучать алхимию с целью получения филосовского камня. Диаманда же использовала его исследования для собственных нужд и специализировалась на изготовлении магических зелий, дарующих выпивших ему человеку необычные свойства. Вместе с Магической Меткой все эти знания перешли к Лилит. Эффект усиливающих зелий длится около 4 часов, если не сказано обратного.
Наиболее часто используемые зелья
- Зелье кошачьей лапы. Также известное как Падение Пера, это зелье безопасно прыгать с любой высоты. Работает только в “вертикальном” направлении – если мага с силой швырнуть о стену, зелье ему никак не поможет.
- Зелье железной шкуры. Покрывает кожу мага крепкой невидимой защитной оболочкой, защищающей от повреждений. Способно остановить прямое попадание в голову из крупнокалиберной винтовку, хотя больно, конечно, будет. Не защищает от термический воздействий (свервысокие или сверхнизкие температуры).
- Зелье силы гиганта. Значительно повышает физические характеристики выпившего. Объект воздействия способен наносить очень сильные удары, делать необычайно высокие прыжки, бегать с нечеловеческой скоростью и т.п. однако имеется побочный эффект в виде сильного перенапряжения организма при активном использовании всех вышеупомянутых способностей – человеческое тело с трудом выдерживает столь высокие нагрузки.
- Зелье невидимости. Действует согласно названию. Длительность эффекта – около часа. При использовании Обители Безмолвия, любого боевого заклинания Мельпомении или попытке нанести прямой ущерб какому-либо объекту, невидимость незамедлительно развеивается.
- Зажигательное зелье. Также известно как алхимический напалм или «Коктейль Элиаш». Разработано Диамандой. Изготовление: в стеклянную сферу заливается два жидких ингредиента и подмешивается ингибитор, затем сфера запаивается. В течение примерно тридцати минут внутри происходит алхимическая реакция, в результате которой образуется газ. Если разбить сферу, газ под давлением выходит наружу и в течение одной-двух секунд воспламеняется от взаимодействия с воздухом. Температура горения – около тысячи градусов, скорость выгорания очень высока, но этого достаточно, чтобы поджечь воспламеняемые объекты (не говоря уже о том, что произойдёт с человеком, окажись он в радиусе взрыва).
- Морозный покров. Зелье, имеющее противоположный эффект коктейлю Элиаш. Газ, заключенный внутри, от взаимодействия с воздухом понижает свою температуру примерно до –100 градусов цельсия. Газ тяжелее воздуха и стелется по земле, он очень быстро гасит любой огонь.

3) Магия Разума
Не исключено, что основатель семьи Аяминэ и правда является сыном кицунэ, то есть, в жилах Лилит течёт кровь лисицы-оборотня. Помимо необычайной красоты, маги Аяминэ способны взаимодействовать с разумом окружающих. Заклятие подчинения изучил ещё Тобиас Элиаш, четвёртый глава семьи, как средство для промывки мозгов смертным на случай угрозы Таинству Магии. В результате всего этого Лилит неплоха в данной школе, но почти не тренирует её.
Заклятия.
- Подчинение. Посмотрев в глаза человеку в течение 2-5 секунд, с расстояния до 10 метров, маг “очаровывает” его, частично подчиняя собственной воле и заставляя выполнять любые приказы. Разумеется требования, несущие прямую угрозу для жизни объекта, выполнятся не будут (напр., застрелись, спрыгни с крыши, искупайся в ванной и, нет, там вода, а не кислота). Работает только на смертных, так как маги, будучи обладателями магической сопротивляемости, легко противятся эффекту.
- Телепатия. Способность передавать свои мысли на расстоянии до 500 метров. Для успешного применения должно быть выполнено одно из двух условий: 1) цель находится в прямой зоне видимости мага, 2) цель должна быть хорошо знакома магу, а он должен чётко знать, что цель в радиусе действия заклинания. При желании цель может отвечать, но для этого необходимо сконцентрироваться на том, что она хочет “сказать”, а это требует определённой практики.
- Метка Коммунала (Mark of Communal). В некотором роде – улучшенная версия телепатии. Маг рисует на теле цели заклинания метку, которая держится до одного месяца (в зависимости от количества потраченной маны). В любой момент времени цель и маг могут телепатически общаться между собой на расстоянии до 5 километров. За раз можно поставить не более одной метки.
- Разделённое восприятие (Shared Perception). Заклятие, известное большинству магов. Позволяет воспринимать мир через органы чувств другого существа. Наиболее часто используется при работе с фамильяром.

4) Прочие заклинания, содержащиеся в Магической Метке.
- Исцеление. Диаманда, увлекаясь алхимией, обратила внимание на исцеляющую магию, посчитав её весьма полезной. Навыки унаследовала Лилит. Заклятие позволяет почти мгновенно исцелять незначительные ранения (синяки, ушибы, мелкие порезы). На более серьёзные повреждения требуется время, но скорость заживления в несколько раз выше, чем если бы всё проходило естественным путём.
- Siegel Ablehnung, Печать Отторжения. Единственное защитное заклинание, известное мага Элиаш. Разработанное третьим главой, Филиппом, оно совершенствовалось в течение всех последующих поколений. Заклятие создаёт энергетический щит в форме диска диаметром 1,5-2 метра, который выглядит как большая красная светящаяся магическая печать. Щит левитирует в воздухе, двигаясь вместе с магом, управляется мысленными командами или (более надёжно) рукой. Siegel Ablehnung легко поглощает любые физические атаки, а также магические атаки ранга D и ниже. Магические атаки ранга С блокируются частично или полностью, но в любом случае щит исчезает. Магические атаки ранга В и выше разрушают щит, легко преодолевая его.

4) Дополнения
Богатство 3
Статус 3
Тайный Знак 5
Фамильяр 1
Спецподготовка 11 (+6 характеристик, +10 очков навыков)
Удвча 2

5) Лингвистика: японский, чешский, английский

6) Прочие умения
Первая помощь

Внешность:
1) Имя: Лилит Аяминэ-Элиаш
2) Возраст – 17 лет, рост – 174 см, вес – 61 кг
3) Дата и место рождения – 26.12.2065 года, город Канадзава, префектура Исикава, Япония
4) Поколение – 7
5) Возраст получения Метки – 15 лет
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности
Цвет глаз - янтарный
Цвет волос - тёмно-русый
Телосложение хрупкое, пропорции 98х61х92.
Высокая девушка около восемнадцати лет на вид. Метис, что видно невооружённым взглядом: в Лилит смешана восточная и западная кровь, азиатские черты идеально гармонируют с европейскими во внешности, последние немного преобладают. Лилит изящна и грациозна, обладает отличной фигурой. Со стороны девушка кажется миниатюрной и хрупкой. Её лицо округлое, с чуть выступающими скулами. Но она довольно высокая для азиатки, пышногрудая, а янтарные глаза большие, как у жительницы европейской страны. Волосы Лилит тёмно-русые, длиной до колен, с ярко выраженными отдельными локонами.
Левую округлость груди полностью покрывает Магическая Метка - переплетение плавных узоров синего цвета. Впрочем, они видны только когда девушка активно использует свои Магические Цепи.


8) Особые приметы: нет

Характер:
С первого взгляда Лилит производит впечатление обыкновенной, милой и довольно общительной девушки. Она приятный собеседник, внимательный слушатель и довольно эрудирована, чтобы беседовать на различные темы. Можно, однако, заметить, что эта девушка не очень охотно сближается с людьми, предпочитая находиться в стороне и отвечать только когда её спросят. Лилит является магом до мозга костей со всеми вытекающими из этого последствиями. В случае необходимости она может быть хитрой, коварной и расчётливой. Способна на убийство и уже убивала, однако заберёт чужую жизнь только в случае необходимости.
Снаружи Лилит выглядит стойкой, уверенной в себе и обладающей большой силой воли, но под твёрдым панцирем скрывается мягкая, податливая плоть. Лилит достаточно легко засмущать, особенно разговорами на амурные темы. Нет, с противоположным полом она общается легко и без проблем, но любовь для неё – тёмный лес, неведомое, никогда не испытанное чувство. Девушка легко чувствует себя в компании, однако не любит быть всеобщим центром внимания – в подобных ситуациях она начинает резко теряться и даже паниковать.

История:
Лилит - дочь чешской волшебницы шестого поколения Диаманды Элиаш (биологический возраст которой почти 100 лет) и японского мага четвёртого поколения без Метки Аяминэ Наойя. До знакомства с Наойей Диаманда несколько лет встречалась с американским магом по имени Адам Третер (родом из Нью Вермиллиона), который учился в Часовой Башне. Между парочкой был бурный любовнй роман, но вскоре после завершения своего обучения Адам получил вести о гибели своей матери и вернулся на родину. Вскоре после этого он потерял контакты Диаманды, и эти двое более не виделись.
Диаманда растила Лилит как мага, но когда девочке было 11 лет, к семье Элиаш обратилась Беатриса Блэк, вдова, мать текущего девятого главы семьи, Финеаса. Беатриса договорилась с Диамандой о свадьбе детей - помолвка должна состояться, когда Лилит исполнится восемнадцать лет, и к тому времени Диа должна родить второго ребёнка, который станет наследником семьи Элиаш. Однако чешская волшебница не выполнила обещания, и передала дочери свою Магическую Метку, когда той было пятнадцать.
В начале сентября 2083 года Лилит узнала о том, что в Нью Вермиллионе пройдёт Седьмая Война за Святой Грааль. Девушка украла у матери реликвию, с помощью которой та призвала Слугу Ассассина в прошлой Войне, сбежала из дома и тайно отправилась в Нью Вермиллион.

Контакты
Диаманда Элиаш - мать
Аяминэ Наойя - отец
Аяминэ Йура - бабушка по отцовской линии, третья глава семьи Аяминэ, в настоящий момент контакты и не поддерживаются
Аяминэ Исимура - дядя по отцовской линии (брат Наойи), четвёртый (и текущий) глава семьи Аяминэ, в настоящий момент контакты не поддерживаются

Финеас Блэк

Автор: Enigma Riddler

Финеас Блэк
Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный злой

Инвентарь:
1) Одежда: что одето на персонаже
2) имущество при себе: сабж; хотя кроме своих мистик кодов, ключей, кошелька и документов вряд ли Финеас что-то с собой таскает; о мистик кодах ниже
3) имущество, которым владеет персонаж: тут ничего пока не указывай


4) прочее
Союзники
1) Фамилия, имя – Абрахам Клиффорд
2) Возраст – 63 года
3) Происхождение – Англия
4) Внешность
Пожилой, но здоровый на вид мужчина крепкого телосложения. Выглядит как архитипичный дворецкий: среднего роста, статный, обладает идеальной выправкой. Волосы чёрные, с сединой, усы коротко и аккуратно стрижены. Бороды нет. Глаза карие. Возможно, Абрахам кажется немного крупноватым для профессии дворецкого, но это его ничуть не портит.
5) Особые приметы – клеймо семьи Блэк на левой лопатке
6) Характер – невозмутимый. Очень любит Анну, впрочем, сугубо платонически. Вообще, по сути, относится к ней как к собственной дочери. Алисе в глубине души сочувствует, но об этом даже думает шёпотом. Беатрису немного побаивается.
7) краткая биография
Чуть более века назад у семьи Клиффорд, малоизвестных английских магов, образовался перед Блэками должок. И довольно большой. В качестве оплаты Клиффорды пообещали последующие пять поколений отдавать своего первого сына в услужение Блэкам. Абрахам является третьим по счёту из этих слуг. Его с самого детства готовили как дворецкого, мужчина по сути вырастил Финеаса и многому научил. Финеас очень уважает этого человека
8) Навыки
Абрахам является дворецким со всеми вытекающими из профессии умениями. Также он водит машину, владеет приёмами рукопашного боя и разбирается в огнестрельном оружии. Отлично стреляет. Эффективно является магом пятого поколения, но Метки лишён, а потому магией не владеет, но превосходно знает теорию. И вообще, человек очень умный и эрудированный.
9) Инвентарь
Дворецкие семьи Клиффорд имеют свой собственный Тайный Знак – пистолет Desert Eagle Mark VII MM (magically modified), использующий семизарядные обоймы под пули пятидесятого калибра. На оружие наложен ряд заклятий, снижающих отдачу, увеличивающих пробивную способность и т.п. Особенно стоит отметить Снижения Веса, которое уменьшает общую массу тяжёлого пистолета почти в четыре раза.

1) Фамилия, имя – Анна Вэйн
2) Возраст – 25 лет
3) Происхождение – Англия
4) Внешность
Описывай сам
5) Особые приметы – клеймо семьи Блэк на внутренней стороне правого запястья
6) Характер – спокойный
7) краткая биография
Подруга детства Финеаса, простая смертная. Жила в доме напротив. В детстве они часто играли вместе. Учились в одном классе, но когда закончили школу, судьба разлучила этих двоих. Анна поступила в инженерный университет, Финеас отправился в Часовую Башню. Но во время обучения на девушку напал Апостол Смерти, от которого её спас Финеас. По закону Таинства Магии, человек, столкнувшийся со сверхъестественным, должен умереть, но Финеас, то ли по старой дружбе, то ли из практических соображений сохранил Анне жизнь и сделал предложение, от которого нельзя отказаться: служить семье Блэк или умереть.
8) Навыки
Анна – обыкновенная смертная девушка. То есть, магом не является. Да и боец из неё никакой. Зато довольно умна, имеет высшее инженерное образование и отлично разбирается в компьютерах. Имеет аналитический склад ума. В сущности её навыки компенсируют нулевые знания семьи Блэк в области современных технологий. Умеет водить машину, но делает это хуже Клиффорда.
9) Инвентарь
Мобильный телефон, планшет, ноутбук.

1) Фамилия, имя – Алиса Невилл
2) Возраст – 19 лет
3) Происхождение – Англия
4) Внешность
Описывай сам. Только учитывай, что она весьма хороша собой.
5) Особые приметы – клеймо семьи Блэк на левой ягодице
6) Характер
Забитая и испуганная девушка со сломленной волей. Вздрагивает от любого громкого шума и начинает едва заметно дрожать, едва услышав голос Финеаса или его матери. Алиса давно смирилась со своей судьбой рабыни и наложницы, и прекрасно понимает, что другой жизни у неё не будет.
Никогда не плачет, что бы с ней не делали.
Никогда.
7) краткая биография
Наложница Финеаса. Маг третьего поколения без метки. Как и в случае с Абрахамом происходит из малоизвестной семьи магов, задолжавшей Блэкам “должок”. Родители собственной дочерью, прекрасно понимая, что бедную девочку будут использовать для плотских утех. Когда попала в семью Блэк и как жила до этого, Алиса уже и не помнит.
Стерилизована.
8) Навыки
Наложница и персональная служанка Финеаса. По большему счёту бесполезна, разве что может выполнять какие-то мелкие поручения, типа подай то, принеси это. Умеет готовить, магией не владеет. Очень хороша в постели.
9) Инвентарь
Личных вещей не имеет.

Тайный Знак
-- Щит Теней
Песочные часы, которые Финеас постоянно таскает с собой. Щит теней генерирует мощное защитное поле, способное погасить любые атаки, физические или магические, ранга В и ниже.
Механика
Щит Теней имеет 5 ступеней защиты. В пассивном режиме он по умолчанию стоит на 2-ой ступени. В активном режиме он переходит на ступень выше, и часы начинают левитировать вокруг Финеаса.
- 1 ступень - блокирует все атаки (здесь и далее – ранга В и ниже), попавшие в этом раунде, и Щит Теней переходит на 2-ую ступень защиты
- 2 ступень - блокирует все атаки, попавшие в этом раунде, но за каждую делается бросок 1д6. На 1 щит переходит на 3-ю ступень защиты (если Щит Теней находился в пассивном режиме, он отключается).
- 3 ступень - за каждую атаку, попавшую в этом раунде, делается бросок 1д6. На 3+ атака блокируется, на 1-2 атака прошла, и Щит Теней переходит на 4-ую ступень защиты
- 4 ступень - то же, но блок на 4+, а провал на 1-3; при провале Щит Теней переходит на 5-ую ступень защиты
- 5 ступень - то же, но блок на 5+; при провале Щит Теней отключается на 1д4 дня

-- Агонайзер
Трость с набалдашником в виде черепа, с которой Финеас не расстаётся никогда, и даже ложась спать кладёт её рядом с постелью. На самом деле представляет из себя мощнейший магический артефакт, воплощающий в себе всю жестокую сущность семьи Блэк. При контакте боевой части с жертвой, Агонайзер воздействует на нервные окончания последней, вызывая приступы сильнейшей боли, что способно парализовать или даже убить цель.
Механика
- Агонайзер способен наносить урон Слугам
- Агонайзер наносит критическое попадание на 9-10
- смертная цель, получившая удар Агонайзером, делает бросок Телосложения по 10 сложности. При провале она дополнительно получает 1 урона. При критическом провале она оглушается на один приказ.

Навыки:
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила - 2
Ловкость - 2
Телосложение - 3
Интеллект - 4
Мудрость - 3
Харизма - 3

НАВЫКИ
Дипломатия +3
Внимательность +2
Проницательность +2
Психология +1
Рукопашный бой +1
История +1

Прочие Умения
Стрельба
Игра на рояле
Первая мед. помощь
Плавание

Лингвистика
Английский, немецкий, русский и японский языки.

МАГИЯ
Поколение - 9
Магия воздуха и молнии.

ДОПОЛНЕНИЯ:
Союзники ОООО
Тайный Знак ООООО
Богатство ОООО+О
Статус ОО+О
Информаторы ООО+О
Спецподготовка ОО

Внешность:
1) Имя: Финеас Блэк
2) Возраст – 25 лет, рост – 185 см, вес – 87 кг
3) Дата и место рождения – 07.02. 2058, Лондон, Англия.
4) Поколение – 9
5) Возраст получения Метки – 13
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности
Высокий молодой мужчина, по виду европеец. Статный, благородный, аристократичный. Лицо идеально выбрито. Чёрные волосы коротко и очень аккуратно острижены. Всегда одет с иголочки, в очень дорогие костюмы. Всюду таскает с собой антикварные песочные часы и металлическую трость с набалдажником в виде человеческого черепа, украшенного синим и красным драгоценными камнями в глазницах.

8) Особые приметы: пирсинг в ушах и в нижней губе. Также часто носит жёлтые линзы из специального светоотражающего материала, что придаёт его глазам неестественный, даже зловещий блеск.

Характер:
Нет описания.

История:
Финеас Блэк, 25 лет, маг девятого поколения. Член Ассоциации Магов. Семья Блэк печально известна своей жестокостью и нетерпимостью к простым смертным (хотя сам Финеас в этом плане человек практичный).
Когда Финеасу было 10-15 лет, умер его отец, и мальчик унаследовал магическую метку. Хотя главой семьи условно стала его мать, Беатриса. Она до сих пор ведёт политические дела семьи. И она же нашла для Финеаса жену, волшебницу с хорошей родословной. Лилит Аяминэ-Элиаш, наполовину чешка, наполовину японка. Впервые Финеас увидел её 7 лет назад, ему тогда было 18, ей 11. Беатриса тогда договорилась с матерью Лилит, Диамандой, что та родит второго ребёнка, который и унаследует магическую метку семьи Элиаш, а Лилит выдаст замуж за Финеаса, когда девочке исполнится 18. Однако Диаманда нарушила соглашение и 2 года назад пересадила Лилит свою магическую метку. Около года назад Финеас получил командные заклинания - стало понятно, что он будет участвовать в Войне за Святой Грааль и, в общем, пока не до свадьбы.
3 сентября этого года Финеас и Беатриса приехали на день рожденья Диаманды, чтобы в том числе провести переговоры. Беатриса задумала следующее: после Войны объявить помолвку, в следующем году свадьбу; Лилит и Финеас должны заиметь двоих детей, один из которых унаследует метку семьи Блэк, второй - семьи Элиаш. Результаты переговоров пока неизвестны, поскольку утром 4 сентября Финеас получил важные известия и уехал в Часовую Башню.

Контакты:
- Беатриса Блэк – мать
- Лилит Аяминэ-Элиаш – будущая жена
- Абрахам Клиффорд – союзник (дворецкий)
- Анна Вэйн – союзница
- Алиса Невилл – союзница

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.