Действия

- Обсуждение (494)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21472)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Fate / Future Sight | ходы игроков | День первый. Моссад

12
 
DungeonMaster Enigma Riddler
02.01.2017 03:38
  =  
Среди всех, кто попал в Зеркало Души, созданное Арчер, только Красная Слуга сохраняла абсолютное спокойствие. Она просто стояла и чистила апельсин острым железным веером. Закончив, девушка отправила себе в рот одну дольку, остальное кинула своему Мастеру. И спокойно пошла навстречу надвигающейся орде.
- Всё это бред. Будь здесь хоть все Героические Души, им не справиться с такой армадой.
На секунду остановившись, она сощурила глаза и прикрыла нижнюю часть лица веером. И хитро добавила:
- Без применения Небесных Фантазмов.
Бесплотная ударная волна распространилась вокруг китаянки, охватив всех Слуг и Мастеров, отчего те едва удержались на ногах. Всплеск маны такой силы, что голова начинала кружиться. Поднявшиеся клубы были завертелись, собираясь в кучи. Стали менять цвет на чёрный.
- Этот город будет принадлежать мне! - строгий голос пронёсся по улицам. - Я уничтожу всех его защитников, сожгу его и разграблю.
На земле, позади Красной Слуги, стали сгущаться чёрные тени.
Этот город, со всем что здесь находится, сегодня станет моей добычей. Нашей добычей! Так и внемлите же приказу вашей королевы, призванной в этой Войне за Святой Грааль в классе Райдер! Нападайте! Грабьте! Убивайте! Ведь мы берём, что хотим и хотим, что берём!
Она запрокинула голову, подняв вверх свой веер.
ФЛОТ КРАСНОГО ФЛАГА!

Слуги класса Арчер далеко не так сильны, как кажется. Рыцарский класс, эффективный на дальних дистанциях, становится бесполезен, когда противник, специализирующийся на ближнем бою, подойдёт вплотную. Однако у Арчеров есть одно неоспоримое преимущество. Небесный Фантазм. Все Слуги этого класса обладают необычайно сильным Фантазмом, и Дикий Запад Буффало Билла тому подтверждение.
Однако.
Существует ещё один класс, довольно слабый, но способный переплюнуть Арчера.
Райдер.
Слуги этого класса ВСЕГДА обладают самым сильным Небесным Фантазмом.
А эта Райдер исключительно сильна. Ибо имя ей – Чжэн Ши, китайская пиратская королева.

- У тебя сильный Фантазм, показушница. Способность призвать целую армию... но хватит ли у тебя опыта и навыков, чтобы ею управлять?

Чёрные вспышки позади китаянки ознаменовали начало конца. Каждая из них мгновенно гасла, но на её месте оставался человек. Один, два, пять, десять, двадцать, пятьдесят.
Китайцы. Разбойники и бандиты. Вооружённые саблями и дубинами, кремневыми пистолетами и мушкетами. Они появлялись и сразу же бросались в бой, устремляясь навстречу противнику.
Это уже было не сражение двух Слуг, но двух армий. Синяя армия Арчер. И чёрная армия Райдер.

Через несколько секунд этот город превратится в настоящую бойню...
31

DungeonMaster Enigma Riddler
02.01.2017 04:19
  =  
ЧЖЭН ШИ, китайская пиратская королева
Флот Красного Флага ассоциируется лишь с одной девушкой – Чжэн Ши, которая так же известна как Мадам Цзин. Не особо известная в Европе, но на востоке о ней слышал каждый бедняк и каждый богач.
Чжэн является почти уникальной сразу в нескольких аспектах: одна из немногих женщин-пиратов, одна из самых удачливых пиратов в истории и одна из тех, кто смог "уйти на пенсию" после пиратства – в то время как большинство "коллег" Мадам Цзин закончило жизнь с петлёй на шее, китаянка умерла в глубокой старости, окружённая роскошью, богатствами и прислугой. И, конечно же, Чжэн Ши смогла превратить огромный пиратский флот, состоящий из пьяного сброда, в хорошо организованную и дисциплинированную армию.

Девушка родилась во второй половине XVIII века в провинции Гуандун, Китай, в неблагополучной многодетной семье. В довольно юном возрасте её отправили в бордель, где она проработала вплоть до 1801 года, когда познакомилась с мужчиной по имени Чжэн Йи, который был очень известным в те времена пиратом. Чжэн Йи влюбился в девушку с первого взгляда, выкрал её из борделя и предложил ей руку и сердце. Та согласилась, но с одним условием – она будет принимать активное участие в делах мужа.
В том же году сыграли свадьбу.
16 ноября 1807 года Чжэн Йи погиб во время шторма, и его жена получила имя Чжэн Ши (вдова Чжэна), а после встала во главе Флота Красного Флага, заключая союзы с одними капитанами и безжалостно истребляя других. Вскоре её авторитет стал непоколебим, а любые попытки мятежа жестоко пресекались.
Огромная пиратская эскадра, состоящая и сотен кораблей и десятков тысяч моряков, прежде всего нуждалась в хорошей организации, а потому Чжэн провела своего рода реформу, введя эдакий кодекс чести, дисциплину и свод правил. К примеру, был строго регламентирован делёж добычи, запрещалось издеваться над пленниками, особенно, захваченными женщинами. Однако Чжэн не запрещала создавать семьи, и, наоборот, даже поощряла это, а потому многие моряки путешествовали вместе со своими жёнами и детьми. Так же был введён строгий запрет на атаку союзных с Флотом Красного Флага деревень. Вообще, многие поселения отрекались от китайского правительства и переходили под "крышу" Чжэн Ши, вместо государственного налога уплачивая необременительную дань пиратам, а так же снабжая их продовольствием и предоставляя убежище.
Разумеется, всё это не могло пройти незамеченным мимо самого китайского императора, который послал войска за головой Чжэн. Но ничто не могло одолеть пиратскую королеву: она сокрушала одну правительственную армию за другой, не поддавалась на обман и уловки, разбивала эскадры европейских охотников за головами.
Победоносное шествие Чжэн Ши прекратилось лишь в 1810 году, когда совсем отчаявшийся император предложил всем пиратам амнистию с сохранением награбленного. По соглашению Флот Красного Флага перешёл государству, Чжэн же поселилась в Гунчжоу, где открыла игорный дом и бордель. Там она и умерла в глубокой старости в 1844 году.
Обновление статуса: Слуга Райдер, Слуга Кастер
Отредактировано 15.01.2017 в 21:21
32

DungeonMaster Enigma Riddler
15.01.2017 19:50
  =  
— Сила льда, и сила пламени, — негромко зашептала себе под нос Мастер Кастер, в то время как один из её клинков почернел и вспыхнул насыщаясь магической силой, а другой посинел от инея, и вокруг него начали падать снежинки, — Укройте меня.
С этими словами она несколько раз стукнула мечом об меч, с каждым ударом создавая вокруг себя клубы тумана. Густого, словно молоко, тумана, такого, что даже кисть вытянутой перед собой ладони можно было бы и не увидеть.
— Ланг, дух волков моих родных мест, - продолжила волшебница, - дай мне своих сил, дух без плоти, дай мне стать твоим проводником.
После этого девчонка и её юная Слуга быстро скрылись в ближайшем переулке, сопровождаемые облаком белоснежного магического тумана.

- Надеюсь вы это не воспримите как повод нанести мне и моей Слуге удар в спину, – фыркнул Мастер Райдер, глядя как та скрылась в толпе своей армии. Затем он что-то проговорил себе под нос (или, может, в компактную рацию?), вскинул гранатомёт, прицелился и выстрелил навесом. С сочным хлопком, граната отправилась в направление ближайшего скопления кавалерии, но с расчётом чтобы не задеть прибывающих пиратов Чжэн. Громыхнул взрыв, Марсари отчётливо увидел, как несколько фигур в синей униформе подлетели в воздух.

Сам гайанский маг занял позицию позади стоявшего рядом дилижанса, что позволило ему укрыться от взора Арчер, которая сейчас стояла на крыше одного из зданий примерно в десяти домах ниже по улице. Её Мастера по-прежнему нигде не было видно.
Идея использовать "Закат Августы" как ручную гранату чертовски хороша – Марсари Старший бы сейчас наверняка порадовался изобретательности сына. Вот только нельзя было исключать риска задеть союзников, требовалось очень правильно рассчитать силу броска. Впрочем, эти китайские пираты союзниками считались весьма условно.
Услышав приказ, Хассан лишь молча кивнул Найнтэну и, выхватив пару метательных кинжалов, мгновенно оказался на крыше ближайшего здания. Дома здесь были очень плотно прибиты друг к другу, а потому план Слуги был понятен, следующим прыжком он окажется во дворе, а дальше переулками незаметно доберётся до Оукли и прикончит её. Способность "Скрытое Присутствие" в этом очень поможет. Арчер бесполезна в ближнем бою, тут ей вполне эффективно сможет противостоять даже Ассассин. А при необходимости он просто использует свой Небесный Фантазм.

И в этот момент громыхнул выстрел. Найнтэн, который стоял чуть в стороне, словно в замедленном действии увидел в воздухе жёлтую нить трассирующей пули, что плавно вытягивалась, устремившись к Ассассину.
Стреляла Арчер.
UPD

С тебя пост и, собственно, начинаем махач.
Тебе необходимо задать для Ассассина цепочку из шести действий (далее, Приказы). Существует три типа приказов: Атака, Защита, Брейк. Приказы могут повторяться, например, атака-атака-атака-защита-защита-брейк или атака-защита-брейк-атака-защита-брейк. Противник (Арчер) будет делать то же самое, далее я сравниваю каждое звено цепочки. Приказы действуют по принципу камень-ножницы-бумага: Атака эффективна против Брейка, Брейк пробивает Защиту, Защита спасает от Атаки. Так же надо кинуть 6д10

Итак, с тебя:
1) Цепочка из шести приказов
2) бросок 6д10

Также ты можешь потратить одно Очко Удачи (у Ассассина их два). Очки Удачи можно использовать на реролл бросков, связанных со Слугой. Очки Удачи восстанавливаются в начале каждого игрового дня.
Отредактировано 01.03.2017 в 21:28
33

Найнтэн Марсари MOSSAD
15.01.2017 20:40
  =  
-Санные суки и они еще называют это честной битвой. Что же сейчас я подолью вам кровушки в огонь.- подумал Найнтэн, глядя на то, какой пиздец начинает творится вокруг и как алая переливающаяся сфера в его руке окончательно приняла законченную форму и кажется даже чуточку затвердела. Впрочем, как знал пожалуй лишь Марсари ее прочность была весьма обманчива и стоит хрупкой сфере расколоться как "закат Аугусты" пожрет этот мнимый городок своими алыми лучами.
В какой то момент Найнтэн почувствовал как по его лицу пробежали капельки пота...никогда он еще не был так близок к тому что бы повторить подвиг своей сестры. Нет страха не было, просто он старался вложить в данную эссенцию максимальное количество магической силы, да и потерю крови пусть и не столь большую как при серьезном ранении никто не отменял.
-Арррр...
-Живи, живи, живи ради этого...
-Ради каждой капли крови...
-Ради каждой капли слез...
-Ради каждой капли пота...
-Если ты не знаешь ради чего ты живешь...
-Ты умрешь не за что! -прорычал Найнтен и метнул сферу прямо туда, где стояли его враги, в это же мгновение магический клинок подобно пуле устремился вперед в поисках крови.



Результат броска 6D10: 9 + 1 + 6 + 2 + 8 + 7 = 33 - "какой то бросок".
Результат броска 3D10: 9 + 5 + 10 = 24 - "какой то другой бросок".
Сообщение мастеру:
Для себя: -1. Бросок сферы с кровью Августы в ближайшего мастера я так понимаю это мастер Райдера??? Ну и вообще в толпу - желательно так что бы по моим расчетам взрывом зацепило здание на котором стоит арчер.
2. Использую "свой летающий клинок" что бы попытаться либо добить мастера райдера или просто внести кровавую сумятицу в ряды сражающихся.
3. Пробую пережить взрыв сферы.))))


Для слуги:

1. Если в него стреляют - пусть уклоняется.
2. Есть вариант, что во время взрыва будет разрушено здание на котором стоит Арчер если это заставит ее позицию пошатнуться или ее саму оступиться- это идеальный момент для атаки.
3.- 6. в зависимости от того. получится ли вывести из строя арчера и райдера. либо продолжать сражаться со стрелком либо скрыться в тенях и искать кастера.
(если к 5 приказу арчер все еще жив и ситуация не меняется пусть попробует отступить)
34

DungeonMaster Enigma Riddler
15.01.2017 23:55
  =  
Трассирующая пуля пронзила тело Ассассина насквозь. Кровь брызнула в разные стороны, Слуга громко вскрикнул. И после пропал из поля зрения Найнтэна. Оставалось только догадываться, жив он или нет. Наверное, всё-таки, жив, ведь в противном случае Марсари бы это почувствовал.
Что ж, внезапная атака на Арчер провалилась, пора приступать к плану Б. Гайянский маг получше укрылся за дилижансом, вкачивая ману в Закат Августы. Для того, чтобы воплотить задуманное потребуется одна-две минуты. Да, примерно столько надо современному магу, чтобы сотворить заклинание ранга А. Но время было, и игра стоила свеч. Ударная сила будет столь высокой, что раскидает китайцев и американцев как котят, прикончит пиратку и вполне возможно достанет Арчер. А если поблизости окажется ещё и Кастер или кто-то из Мастеров... что ж, им же хуже.
Была вторая причина, по которой Найнтэн тянул время. Оукли наверняка сейчас наблюдала за этим участком местности, ожидая, что кто-то попытается помочь раненому Хассану. Это вполне нормальная тактика – ранить одного и использовать как приманку, дабы прикончить тех, кто попытается прийти на помощь. Марсари неоднократно сталкивался с подобным за свою многолетнюю военную практику. И раз уж девчонка без оптики сумела подстрелить шустрого Ассассина, то высунуть нос из укрытия означало немедленно получить пулю в лоб. Как совсем недавно рассудил гайанский маг, пострелушки со Слугой класса Арчер добром не закончатся.

***

Минуло несколько минут и настал час икс. Марсари зарядил Закат Август до нужной мощности, а Оукли наверняка уже забыла о подстреленном Ассассине.
Мужчина выскочил из укрытия, держа в руках кровавую сферу и одновременно активируя свои Магические Цепи. Требовалось увеличить мышечную массу, чтобы достичь необходимой начальной скорости при броске. Гранаты кидать гайанец умел, и хотя тут был несколько иной случай, суть та же.

Ф-ФЬЮ!
Громкий свист, сорвавшийся с губ Марсари. Звуковая команда, по которой Сайкор вновь ожил и взмыл в воздух, ища жертву.
И нашёл.
Мастер Райдер, находившийся неподалёку.
Со скоростью, близкой к скорости пули, летающий клинок метнулся к противнику.
- Verdammt! - воскликнул тот на чистом немецком и резко прыгнул в сторону, одновременно трансформируя своё оружие в компактный и лёгкий пистолет, который тут же нацелил на Найнтэна. Смертоносное лезвие Сайкора промелькнуло у мага прямо над ухом, но не пролетев и двух футов дальше, кинжал остановился, игнорируя все законы физики, развернулся и вновь рванул к цели. Всё произошло за доли секунды, те самые, в течение которых Мастер Райдер ещё не достиг земли.
Но и он успел среагировать, перекувырнувшись в воздухе. Лезвие распороло правый рукав плаща, оставив на предплечье неглубокий, но весьма болезненный порез.
Громыхнули выстрелы, но при таких обстоятельствах попасть даже с близкого расстояние было невозможно.

А потом погремел взрыв.
Мощный, оглушительный, будто рванула настоящая бомба. А ведь это была всего лишь кровавая сфера, брошенная Найнтэном. Однако... по мощности она была равносильна магической атаке ранга А. Такое заклинание могло снести сразу несколько стоящих рядом домов.
Невероятно!
Не каждый Слуга способен на такое, а про людей не стоит и говорить – современному магу, даже самому сильному, потребуется как минимум минута, чтобы сотворить подобное. Но, чёрт возьми, минута у Марсари как раз была. Даже больше. Более чем достаточно времени.
Гайанец изначально целился в самый центр Зеркала Души. Туда, где сражались американцы и китайцы. И где-то там, должна находиться командир последних, Слуга Класса Райдер, пиратская королева Чжэн Ши. А ведь подобная атака запросто может убить её – Райдеры не отличаются высокой Магической Сопротивляемостью.
Найнтэн стоял и смотрел, как в небо поднимается огненный гриб, увлекая за собой человеческие силуэты. А ударная волна разрывала приспешников Чжэн и Энни на куски.
Вспышка перед глазами.
И Марсари вмиг лишился чувств.

***

Когда сознание вернулось, маг обнаружил себя на краю поляны, поросшей густой высокой травой и окружённой со всех сторон плотными рядами деревьев. Правда, поляна выглядела так, будто здесь провели ковровую бомбардировку. Несколько кратеров оголяли сухую землю, посередине стоял горелый остов одинокого кустика, а часть травы была попросту выжжена, будто там взорвалась фосфорная граната.
Арчер и Райдер стояли друг напротив друга, целые и невредимые, а чуть в стороне, среди густых клубов молочно-белого тумана угадывались силуэты двух юных девушек – Кастер и её Мастера. Мастер Райдер лежал между этими двумя группами, раненый, но вполне живой.
- Мы уходим, - сказала Чжэн, подойдя к нему и помогая подняться на ноги, - что-то у меня всякое желание драться пропало.
Она повернулась к Энни.
- Арчер. В другом месте и в другое время.
Героическая Душа Лука лишь уверенно кивнула в ответ.
- Мастер, - прямо над своим ухом Найнтэн услышал голос Ассассина, - нам надо уходить и как можно быстрее.
Обернувшись, Марсари увидел своего Слугу. Тот был жив, но тяжело ранен – в чёрном плаще зияла большая дыра, края которой обильно пропитались кровью. Возможно, будь Хассан человеком, он бы уже отправился на тот свет, но Героические Души, в отличие от людей, убить куда сложнее. Даже столь тяжёлая рана зарастёт очень быстро. А если потратить ману, то процесс ускорится в разы. В этом случае к утру Ассассин будет в полной боевой готовности.
И стоило реально прислушаться к словам Слуги. В свете провалившейся попытки убийства Мастера Райдер, проблемы сейчас навалятся снежным комом.
Арчер VS Ассассин
1) Брейк против Защиты, Ассассин использовал Очко Удачи для уклонения; Арчер промахнулась
2) Защита против Атаки, Ассассин - бросок на попадание 1 - критический промах, Ассассин получает урон
3) Атака против Брейка, Арчер - бросок 2 на попадание - критический промах
4) Атака против Атаки, паритет; у обоих ловкость ранга А; Арчер - бросок на попадание 8, Ассассин 2; Арчер выиграла паритет, Ассассин получает урон
5) Защита против Брейка, Арчер промахнулась
6) Брейк против Защиты, Ассассин получает урон.
Отредактировано 16.01.2017 в 23:55
35

Найнтэн Марсари MOSSAD
17.01.2017 00:46
  =  
Марсари лишь кивнул на слова Хасана и тихо потянул воздух издавая почти неразличимый свист в то же мгновение откуда то со стороны кустов, чуть позади мага появился его нож, который тут же лег в руку Найнтэна. Кажется он даже был все еще горячим после взрыва, а может быть от той крови, которой ему удалось сегодня попробовать.
Стараясь двигаться быстро и незаметно, Найнтэн отступил за деревья, и только убедившись, что его текущее местонахождение не просматривается нажал кнопку вызова на рации.
Впрочем, выдавать свое присутствие словами он так же не стал, вместо этого он несколько раз нажал на индикатор тонового режима, передавая Тореку и Вальтурне код на эвакуацию. Стоило покинуть этот лес и побыстрее, а так же постараться не нацеплять "хвостов". За сегодня он получил довольно много информации о своих противниках, и было бы неправильно подвергать себя риску потерять ее в первый же день войны.
Сообщение мастеру:
Ну собственно стараюсь покинуть сие злачное место пока, остальные ведут пафосные разговоры. Если удается скрыться за деревьями и выйти на одну из улиц, то передаю по рации где меня подобрать. Естественно меняю внешность по дороге.))
36

DungeonMaster Enigma Riddler
17.01.2017 15:27
  =  
Хассан перешёл в призрачную форму, исчезнув в клубах чёрного дыма, а Найнтэн, вернув Сайкор и оповестив товарищей, покинул место происшествия. Тихо пробравшись сквозь деревья, гайанский маг бегом пересёк улицу и юркнул в переулок между домами. По пути он получил от Торека координаты точки эвакуации и отправился туда через дворы. Едва ли кто-то сможет увязаться следом, да к тому же рядом Ассассин, который уж точно заметит "хвост" и оповестит своего Мастера.

Когда Марсари добрался до пункта назначения, там уже ждал знакомый грузовик. Мужчина быстро прыгнул в кузов, закрыв за собой дверь. Внутри его повстречала Вальтурна (Торек сидел за рулём), а пару секунд спустя рядом материализовался Хассан, и машина тронулась с места.
- Найнтэн. Я так волновалась! - воскликнула девушка, с трудом сдерживаясь, чтобы не обнять товарища. - Если честно, мы тебя уже похоронили. Когда ты исчез в этой сфере...
- Я с интересом выслушаю твой рассказ, - ответил маг, - мне важно знать, как всё выглядело со стороны. Но сначала... - он кивнул в сторону Ассассина, который сидел, привалившись спиной к стенке и вытянув ноги, - моего Слугу ранили. Вылечи его своей магией.
Вальтурна как-то боязливо посмотрела в сторону Хассана. Марсари вообще давно заметил, что девушка относится к Героическому Духу Убийства с некоторой опаской? Может, она просто боится змей?
Но Ассассин кивнул, и Ривас принялась за работу. Сев на колени перед Слугой, она чуть наклонилась вперёд и отодвинула край его плаща, чтоб осмотреть рану.
- Найнтэн... у него печень прострелена. Сквозная дыра размером с мой кулак. Тут колдуй, не колдуй, а люди такое не переживают.
- А я не человек, - хрипло ответил Хассан и произнёс властным тоном: - Делай, что должна.
Вздрогнув от этих слов, Вальтурна явно растерялась. Но потом набрала полный рот воздуха, вытянула вперёд руки, сложив ладони торцами вместе, плавно выдохнула и принялась читать исцеляющее заклинание.
- Похоже, Арчер выбрала нас в качестве первостепенных целей, Мастер, - продолжил Ассассин, в то время как кузов озарило тусклое бело-голубое свечение, вызванное магией Ривас, - с того самого момента, как узнала о нашем присутствии. Специально выжидала, покуда ты или я выйдем из укрытия. Сообразительная девочка, знает кого бояться. Или же у неё очень умный Мастер.
Найнтэн, было, удивился, зачем Арчер бояться Ассассина? Ведь он слабейший Слуга, который не ровня остальным...
- Преимущество Героической Души Лука в дальности, - продолжал Хассан, - и меткости. Но если ей навязать ближний бой, она станет бесполезна. Максимум, сможет прикладом отбиваться. Если бы мне удалось сократить дистанцию, ей конец.
В руках Слуги сверкнул длинный чёрный кинжал. Чуть изогнутый, с зазубренным лезвием, которое едва заметно отливало тёмно-зелёным цветом. А крестовину украшали два зелёных драгоценных камня. Это и есть его Небесный Фантазм? Забанайя: Отравленное Жало.
Вальтурна перевела взгляд на клинок и принялась с любопытством рассматривать, даже наклонилась чуть вперёд.
- Только не трогай, - сказал Ассассин, - одна царапина, и жить тебе останется меньше минуты. Никакая магия не спасёт – этот клинок сразит даже Слугу с Выносливостью ранга Ех, вопрос лишь во времени. Для человека же получить рану от этого оружия всё равно что принять десятикратную дозу смертельного яда.
Если сравнивать Небесные Фантазмы разных Слуг с современным оружием, то "Дикий Запад Буффало Билла" Энни Оукли и "Флот Красного Флага" Чжэн Ши подобны бомбе. Или, лучше даже, самонаводящейся ракете. Страшно, эффективно, поражает огромное количество целей, в общем, большой бум. Но все знают, что ракеты весьма дороги в производстве. В то время как противопехотные Небесный Фантазмы, типа Забанайи Ассассина это скорее снайперская винтовка. Тихо, аккуратно, поражает всего одну цель... но никто не говорит, что малоэффективно. Да и патронов много.
- Достаточно, - сказал Хассан Вальтурне, - остальное сделает естественная регенерация. К вечеру я буду полностью здоров, но и сейчас без проблем смогу сражаться.
От его раны практически и следа не осталась. Только небольшой шрам, да и тот всем своим видом показывал, что исчезнет через пару часов. Никогда ещё Марсари не видел, чтобы исцеляющая магия работала столь эффективно. Обычно на восстановление тяжёлых повреждений требуется несколько дней. Да и Ривас была права: рана, нанесённая Энни Оукли, для человека была бы смертельна.
- Очень хорошо, - проговорил Найнтэн, - Ассассин, отдыхай пока. Мне очень скоро понадобится твоя поддержка. Вальтурна, теперь расскажи всё, что ты видела. Меня интересуют малейшие подробности.
- Как скажешь, - начала девушка, устроившись у стены напротив и чуть правее Хассана. - Мы прибыли в самый разгар битвы между девочкой-волшебницей и той женщиной стрелком.
- Кастер и Арчер, - поправил Марсари.
- Ещё там была китаянка. Совсем ещё девчонка. Её сопровождала стая волков и два дракона. И маг европейской внешности, но он оказался иллюзией – один из драконов попросту его спалил. Кастер стреляла магическими зарядами и использовала существ... не знаю, лично мне на ум прежде всего приходит слово "химера". Тело льва, голова крокодила, восемь паучьих лап и хвост змеи. Арчер смогла тяжело ранить Кастер, но потом на неё набросились эти химеры. Китайская волшебница со своим зверинцем выскочила из рощи и наткнулась на спорткар. Оттуда вышло два человека. Мужчина европейской внешности и женщина-азиатка в лёгких красных доспехах, с двумя кремневыми пистолетами. Потом вновь появилась Кастер, а Арчер... она использовала какую-то очень, ОЧЕНЬ мощную магию. Я никогда ничего подобного не видел. Такой выброс маны, что мне аж дурно стало. Вокруг Арчер распространилась сфера, которая поглотило всё и исчезла. Вместе со всеми, кто там был. Включая тебя и Ассассина. Минуты через три сфера появилась вновь, но на этот раз в центре рощи и выплюнула всех. Ну и всё вроде.
Скрип тормозов и лёгкий толчок известил Найнтэна о том, что грузовик остановился. Торек, сидевший за рулём, несколько раз стукнул кулаком по кузову, передавая кодовую фразу: "Приехали."
К началу следующего игрового этапа (ВЕЧЕР) Ассассин полностью вылечится.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

UPD
Сделай ещё два броска Удачи своего Ассассина (из двух будет выбран наибольший результат)
Отредактировано 17.01.2017 в 20:01
37

Найнтэн Марсари MOSSAD
17.01.2017 20:39
  =  
-Выходит, фантазмы арчера и райдера были друг в друге...интересно. А еще любопытно что их развеяло, желание слуги или массовая гибель иллюзорных воинов, а может быть взрыв? - проговорил Найнтэн.
-Жаль, что эта сфера поглотила всех, потому как если бы мастер арчера осталась снаружи сейчас у нас было бы одной проблемой меньше. С другой стороны мы узнали многое из того, кто именно наши враги и что они умеют. И если честно, самое большое что меня сейчас настораживает это этот иллюзионист. Нужно придумать какой то способ как отличить иллюзию от оригинала иначе мы можем вечно гонятся за его магическими копиями. Надеюсь, что он хотя бы должен быть по близости, что бы контролировать их.
-Вот взгляни...там несколько фотографий тех с кем нам сегодня пришлось столкнуться. Думаю попросить нашего Пайкса порыть сети и попробовать разузнать о них побольше. - Найнтен достал из небольшого ранца планшет и протянул Вальтурне.
И еще нам понадобится какая- нибудь не столь броская машина. какой нибудь маленький фургончик или что то подобное...кстати о машинах, думаю количество спорткаров в городе тоже не велико...и возможно их будет проще отследить, нежели отдельного человека. так что скинь Синеро описания той машины из которой появилась последняя парочка. А я пока загляну в нашу оружейную, потому как на сегодняшний вечер у меня запланировано повторное посещение еще одного адреса в чайна тауне.
Результат броска 1D10+2: 7 - "удача как просил".
Результат броска 1D10+2: 5 - "удача как просил".
38

DungeonMaster Enigma Riddler
21.01.2017 00:28
  =  
ВЕЧЕР



1803 Dakota St., район Промзона, Нью Вермиллион, Южная Дакота, Северная Америка, 19 сентября 2083 года, 16:04

Выдав Пайксу задание и немного передохнув, Найнтэн принялся за подготовку. Этим вечером он вновь планировал наведаться в Чайнатаун, в тот самый дом Триад, где провели некоторое время Энни Оукли и её Мастер. Несколько раз гайанский маг консультировался у Ассассина, старясь узнать как можно больше об архетиктуре и внутреннем строении здания, а так же количество людей внутри. Даже несмотря на то, что последняя величина к вечеру может поменяться.

И вот время настало. Ассассин полностью исцелился – спасибо магии Вальтурны, а Найнтэн привёл себя в полную боевую готовность. Но сначала маг решил наведаться к Пайксу.
- Пока всё безрезультатно, - ответил хакер. - Этот европеец, фотку которого ты мне скинул. Он как будто и не существует. Я все интернеты перерыл, но не нашёл никого с похожей внешностью. Спорткары пока не искал, счас занимаюсь девчонкой. Но сам понимаешь, китайцев много, а эта... такое чувство, что она откуда-то из глубинки, куда не достаёт ни один интернет. Кстати, я смотрю, ты куда-то намылился. Не забудь купить мне пончиков.
Ах да, пончики. Марсари даже не вспомнил. Наверное, вот почему у хакера так сильно понизился КПД.
Ну что, идёшь в Чайнатаун?
Отредактировано 24.01.2017 в 01:09
39

Найнтэн Марсари MOSSAD
24.01.2017 13:48
  =  
На этот раз Найнтэн экипировался куда как боле внушительно, хотя возможные противники были напротив куда как проще...или все же не были. И хотя в первую очередь ему нужна была лишь информация о посещавшем на кануне данное заведение маге, он был почти уверен, что без стрельбы дело не обойдется. А где стрельба там и трупы, а где труппы там и возможные проблемы. С другой стороны если это заведение было хоть сколько нибудь важным для "китайского" мага, значит определенные проблемы с не возможностью его посещения могли возникнуть и у него.
Когда на город опустилась темнота Найнтэн вновь направился в чайна таун, теперь это место несколько преобразилось, под стать самому магу, матовые огни вывесок и многочисленных фонарей, яркие витрины и многочисленные сокрытые в темноте узкие темные переулки.
Машина высадила Найнтэна примерно в квартале от нужного ему места и дальше маг пошел пешком. Торек и Вальтурна как обычно остались в прикрытии, а ассассин незримой тенью последовал за магом.
Зайдя со стороны черного хода Найнтэн остановился в одном из проулков в паре домов от нужного ему здания.
-Осмотри здание как и в прошлый раз. Не выдавай себя до времени. И не забудь по хорошему нам нужен по крайней мере один живой член триад или кто там засел внутри, что бы допросить. Приоритет стоит отдать тем кто постарше, боевики мордовороты это не наш контингент. Через пару минут я подойду к заднему входу и попробую проявить чудеса дипломатии, но если не выйдет, можешь действовать без промедления.

Сообщение мастеру:
Меняю внешность на китайскую. И если ассассин не возвращается через несколько минут иду к черному входу. На себе почти все что было на моем первом задании за исключением предметов для выживания. То есть без тентов, гамаков, сух пайков, спреев и прочего. Оружие и снаряжение в полном объеме.
40

DungeonMaster Enigma Riddler
24.01.2017 17:02
  =  


Чайнатаун, 16:24

Ассассин вернулся через несколько минут с докладом.
- Мастер, в здании по-прежнему установлен Барьер Обнаружения. Для меня это не проблема даже если я нападу, но как только Вы войдёте внутрь, об этом станет известно. Люди... двое охранников снаружи у чёрного входа и столько же у парадного. Трое внутри. Есть так же четыре человека прислуги и старик, по-видимому, смотритель этого места. Я могу уничтожить их всех, так что никто не заметит. Приказывай, Мастер.
Отредактировано 01.03.2017 в 21:27
41

Найнтэн Марсари MOSSAD
25.01.2017 01:33
  =  
-Попробую нанести им визит вежливости и по возможности обойтись без стрельбы. Впрочем если что то пойдет не так, можешь убить их всех, кроме старика, его нужно сперва расспросить о том, что он знает о нашем чудесном маге. Потом конечно можно убить и его, но на самом деле, мне бы этого не хотелось, если конечно это не какой-нибудь родственник этого мага, который всячески ему помогает, тогда можно отправить его к праотцам, просто что бы лишить нашего врага этой поддержки. - проговорил Найнтэн и вздохнул.
-Надеюсь правила войны более лояльны на этот счет, чем правила тех же триад...- с задумчивостью проговорил Найнтэн и чуть помедлив добавил:
-Ладно идем...прикрывай. Если они будут проявлять хоть малейшую несговорчивость вали их всех. - с этими сорвами марсари вышел из проулка и пройде несколько домов свернул в проулок, который заканчивался черным входом в искомое здание.
Вполне спокойно подойдя к охране Найнтэн на чистом китайском проговорил:
-Добрый вечер, меня зовут Ву и я хотел бы переговорить с вашим пожилым господином. - и кивнул в сторону входа в здание.
Результат броска 1D10+2: 11
Дипломатии нет, только лингвистика, так что просто бросок Д10+харизма.
Отредактировано 25.01.2017 в 01:42
42

DungeonMaster Enigma Riddler
25.01.2017 02:05
  =  
Охранники похватались, было, за оружие, но вовремя остановились. Скорее всего, для их же собственного блага.
- У вас назначена встреча? - спросил один из них.
- И как Вас представить? - поинтересовался второй.
На мгновение Найнтэн поднял глаза вверх и увидел Ассассина. Он сидел на корточках на карнизе окна третьего этажа, держа в руках два длинных кинжала. Одним глазом Слуга смотрел на Своего Мастера, другим следил за охранниками, готовый по первому приказу спрыгнуть им прямо на голову. Или просто если заподозрит неладное. В любом случае, Марсари мог быть уверен в том, что парочка китайцев умрёт, едва успев достать стволы.
Отредактировано 31.01.2017 в 18:25
43

Найнтэн Марсари MOSSAD
25.01.2017 02:26
  =  
-Нет, мне не назначали. И как я уже сказал меня зовут Ву. Уверен, я не отниму у вашего господина много времени. - спокойно проговорил Найнтэн и чуть усмехнувшись, глядя на то как охранники попытались схватится за оружие добавил:
-Успокойтесь, если бы я хотел кого то убить, я бы не стал говорить вам добрый вечер и просить о встрече, а просто сразу открыл бы пальбу. К сожалению, оружие в последнее время, является злой необходимостью. Но это ведь никому не нужно, верно? Одна чашка чая, пара решенных вопросов и я уйду, а вы сможете и дальше спокойно нести здесь свою службу. Я бы зашел с парадного входа, но не люблю лишний взгляды. - закончил Найнтэн ожидая реакции.
44

DungeonMaster Enigma Riddler
31.01.2017 18:34
  =  
Один из охранников почесал лысый затылок. Потом сделал жест рукой, мол, подожди. И куда-то удалился, видимо, за инструкцией. Вернулся он через пару минут и сказал:
- Проходите. Только я попрошу вас сдать оружие, если таковое у вас есть. Раз вы не хотите никого убивать, то и пушка вам тут не понадобится – мы можем гарантировать вашу безопасность, ведь вы наш гость.
Если подумать, то, учитывая сколько охранников в этом здании, потеря стволов на боеспособности Марсари скажется не так сильно. У него есть магия и физическая подготовка. А ещё Ассассин, который в любой момент вырежет здесь всё живое. И присутствия вражеских Слуг он не чувствует, ведь в противном случае Найнтэн узнал бы об этом первым.
45

Найнтэн Марсари MOSSAD
06.02.2017 05:02
  =  
-Это приемлемое предложение. - спокойно ответил Найнтэн, и протянул охраннику сперва автомат, потом пистолет, предварительно разрядив и вынув из них магазины.
-Надеюсь, вы их не потеряете? - добавил он, чуть улыбнувшись и ожидая реакции последних.
Про себя же маг подумал, что эти ребята возможно хорошо выполняют свои обязанности по охране от людей, но вряд ли они способны так же хорошо обеспечивать безопасность своего господина от магического слуги, неуязвимого для обычного оружия. Впрочем, скидывать старика со счетов тоже не стоило, кто то поставил барьер, о котором упомянул слуга, а это означало что хозяин дома вполне мог быть сильным магом.
Сообщение мастеру:
Что есть Барьер и как это работает?
46

DungeonMaster Enigma Riddler
09.02.2017 05:24
  =  
- Не беспокойтесь, - заверил гайянца один из охранников, принимая из его рук оружие, - вы наш гость. Наш долг – обеспечить вашу безопасность и сохранность вашего имущества. Но о безопасности своей и наших господ мы тоже не можем забывать. Проходите.
Найнтэна привели в просторный зал. От входа пролегал красный ковёр, вдоль которого располагались резные деревянные колонны, а в дальнем конце помещения – жаровня, а рядом с ней, по обеим сторонам стояли каменные статуи китайских драконов. Почему-то Марсари не покидало ощущение, что крылатые рептилии пристально смотрят на него. У жаровни сидел старец в дорогом кимоно. Мужчине было лет шестьдесят с небольшим на вид, его ухоженная седая борода ниспадала до груди. Над губами блестели в свете ламп короткие тёмно-белые усы.
- Приветствую Вас, мистер Ву, - сказал старец. - Представляться не стану, ибо моё имя не имеет значения. Важно лишь то, с какой целью Вы прибыли сюда.
47

Найнтэн Марсари MOSSAD
09.02.2017 06:59
  =  
Найнтэн вежливо поклонился, присел напротив старца и спокойно проговорил:
-Вы правы, ваше имя и титул не имеют для меня большого значения, так же как и мое имя вряд ли важно для вас. А пришел я сюда потому, как разыскиваю одного человека, который был здесь сегодня днем в сопровождении красивой молодой китаянки. И вы, я полагаю, имели с ним весьма продолжительную беседу. Не буду скрывать своих мотивов, я хочу его убить, но он умеет удивительным образом обманывать и заставлять других людей верить в несуществующие иллюзии. Однако я очень надеюсь на то, что с вами он был куда как более искренен...а значит вы вполне можете обладать информацией о том, кто же он на самом деле и где или быть может как его можно найти? закончил Найнтэн и замолчал, ожидая реакции собеседника, впрочем пытливый глаз возможно также заметил бы, что как драконы не спускали глаз с Найнтэна стоило ему войти, так и Найнтэн теперь украдкой не спускал глаз с драконов.
Сообщение мастеру:
Ты так и не рассказал мне про барьер....ЧТО ЭТО ТАКОЕ И КАК ЭТО РАБОТАЕТ???
48

DungeonMaster Enigma Riddler
09.02.2017 07:15
  =  
Старец грозно нахмурил брови.
- Обманывать с помощью иллюзий, значит. Как некрасиво с его стороны.
Марсари прекрасно понимал, что перед ним находится маг. И собеседник, очевидно, так же догадался, что и Найнтэн является магом.
- Что ж, расскажу. Этот человек представился как Тао Дзин. А его спутница – Ван Чжоу. Они предложили нам свои услуги в обмен на информацию. Все знают, что династия Лунь уже много лет противостоит семье Гарсия. А потому наёмники здесь – отнюдь не редкое явление. В качестве оплаты Тао Дзин просил поведать о человеке по имени Женевье Ле Форте, который погиб две недели назад в Венесуэлле.
Марсари тут же вспомнил имя, названное старцем. Маг Харви, из-за которого чуть не полёг весь отряд сопротивления, в ту ночь, когда Найнтэн получил Командные Печати.
- К сожалению, у нас нет никаких соображений насчёт того, где можно найти этого Тао Дзина. Он связался с нами через интернет и посыльных.
Отписал вконтактоте по поводу барьера
49

Найнтэн Марсари MOSSAD
09.02.2017 08:21
  =  
-Интернет, порождение новых технологий убивающий живое общение. Хороший выбор для человека не желающего оставлять следов и смотреть собеседнику в глаза. - проговорил Найнтэн и чуть погодя продолжил.
-Однако, если вы прости те мне моё любопытство, как сталось, что Тао Дзин пришел за информацией о господине ле Форте, именно к вам, а не к вашим...ммм...противникам, (В какой то момент Найнтэн хотел было сказать врагам, но пожалуй это было слишком грубое и резкое слово для определения тех сложных взаимосвязей и взаимоотношений семей и диаспор, которые как Найнтэн понял сложились в этом городе.)
Потому как если моя образованность меня не подводит имя Женевье Ле Форте, принадлежит скорее выходцу из Европы, нежели кому то с Востока, а следовательно шанс того, что он будучи сам Европейцем скорее предпочел бы работать с кем то или на на кого то из европейцев куда как выше. Или я ошибаюсь?
50

DungeonMaster Enigma Riddler
09.02.2017 12:33
  =  
- Однако сам Тао Дзин является азиатом, а потому не удивительно, что он решил обратиться именно к нам, - ответил старец. - Что же касается Женевье Ле Форте, один из представителей боковой ветви династии Лунь сейчас сражается в Венесуэлле по контракту. Там он и познакомился с этим французом. И, разумеется, от него мы получили всю информацию. Возможно, обратись Тао Дзин к семье Гарсия, то и от них бы смог получить какие-либо сведения. А может быть и нет. Я считаю, этот человек просто удачно выбрал, к кому обратиться.
51

Найнтэн Марсари MOSSAD
09.02.2017 14:26
  =  
-Я тоже...жаль только что он не обратился ко мне.- проговорил Найнтэн и очень внимательно взглянул на старика.
-Я рад, что вашему человеку пока сопутствует удача на поприще военного наемничества, чего нельзя сказать про его знакомого.
А что касается вашего предположения относительно происхождения, мистера Тао, то тут я думаю даже вы можете ошибаться. Разыскиваемый мною человек или как вы его назвали Тао Дзин вполне возможно совсем и не азиат, вернее шанс на это весьма не велик. И тем не менее я благодарю вас за откровенность и то, что вы уделили мне время. Не смею более докучать вам и вашим прекрасным драконам.
-Как говорится когда два охотника выходят на охоту в один и тот же лес , добычей может стать каждый. Вот и мы с господином Тао кажется слишком часто стали появятся в одном и том же месте, поэтому мне не хотелось бы стать добычей раньше времени. - Найнтэн еще раз уважительно поклонился давая понять что для него разговор закончен, впрочем он все еще был готов выслушать старого хозяина этого дома.

52

DungeonMaster Enigma Riddler
09.02.2017 14:55
  =  
Старцу ответить было решительно нечего, потому он лишь поклонился Найнтэну в ответ и молча проводил его взглядом.
На выходе из здания охранники вернули гайянцу оружие. Но бдительности не теряли.
- Быстро вы, - сказал один из них, - надеюсь, все дела уладили?
Ассассина нигде не было. Впрочем, скорей всего, он будет ждать там же, где Найтэн оставил его.
Ну что, возвращаешься в штаб?
53

DungeonMaster Enigma Riddler
25.02.2017 19:42
  =  
Штаб-квартира команды Марсари, некоторое время спустя

Когда Найнтэн вернулся в штаб, к нему сразу же подбежала Вальтурна и сказала, что Синеро попросил всех зайти в "админску", как только команда будет в сборе.
Так называемая "админская", где заседал хакер, представляла из себя каморку два на два метра, с холодильником, компьютерным столом и вращающимся креслом. Надо сказать, туалет находился за дверью напротив.
Для пяти человек (Марсари, Пайкс, Лофедж, Ривас и Хассан) тут было явно тесновато, не говоря уже о том, что душно, но дело оказалось очень важным и интересным.
- Хей, шеф, я тут ТАКОЕ видел! - сказал хакер, едва Найнтэн оказался на пороге.
После чего парень запустил видеофайл. Похоже, это была запись, сделанная с одной из скрытых камер, которые разместил в городе Ассассин по просьбе Найтэна, когда команда только-только приехала в город. Действие происходило в так называемом "Мёртвом Квартале". Расположенный в Центральном районе города, недалеко от вокзала Нью Вермиллион Стейшн, он представлял собой полуразрушенный жилой комплекс ещё довоенных времён. Местечко давно заброшено – в общем, оно идеально подходит для боя между Слугами.
Противников было двое. Молодая и очень красивая девушка с рубиновыми глазами и агатово-чёрными волосами, заплетёнными в два хвостика. Облаченная в бело-розовое платье, плотно облегающее точёную фигуру, вооружена красным копьём, больше похожим на замёрзшую струю крови. Второй – загорелый мужчина огромных размеров, настоящий гигант. Обнажённый по пояс, он носил лёгкие доспехи и массивный шлем, а также ростовой прямоугольный щит и короткий меч. Несомненно этот Слуга происходил из Древнего Рима. Гладиатор.
Два Героических Духа начали поединок во дворе заброшенного жилого комплекса. И стало сразу понятно, что копейщица обладает огромным преимуществом. Она оказалась намного быстрее и проворнее своего оппонента, каждый второй удар поражал цель, и хотя раны были несмертельны, их количество стремительно возрастало. А даже если огромное дерево долго и упорно рубить тупым топором, оно в конечном итоге упадёт.
Но вот гладиатор провёл хитрый приём: он метнул меч, чуть не попав в голову копейщице, тем самым отвлекая её внимание, потом рванул вперёд и со всей силы врезал щитом в живот девушке. Та отлетела назад, проломив несколько стен. Секунд на десять гладиатор скрылся из вида, очевидно, намереваясь добить противницу, и тут в кадр попали ещё двое. Паренёк лет восемнадцати на вид. И ещё один Слуга. Этот выглядел как римский легионер, в серебристой анатомической кирасе, характерном шлеме, с ростовым щитом и коротким мечом. Итак, если учесть, что Райдер, Арчер и Кастер команда Марсари уже видела, то эти трое не иначе как Лансер, Берсеркер и Сэйбер. И Героическая Душа Меча, похоже, появилась только что. А этот пацан, очевидно, его Мастер.
Парочка перекинулась парой слов, и тут Берсеркер выскочил из дыры в стене здания и набросился на Сэйбера. Молодой маг поспешил убраться подальше, не желалая попасть между двух огней.
Но попал на третий.
Спустя некоторое время позади него материализовалась Лансер, живая, хоть и не очень здоровая. Последовал короткий диалог, после которого парень просто повернулся к девице спиной. За что получил такого пинка, что перелетел через весь двор.
Найнтэн знал как никто другой: подобный удар смертелен для человека.
Но юнец не только выжил, он даже смог приподняться на руках.
Впрочем, жить он будет плохо и недолго. Лансер подскочила к нему, намереваясь добить, на этот раз с помощью копья.
В этот момент на балконе ближайшего здания прямо из ниоткуда появилась девчонка. Судя по внешности, метис, наполовину азиатка. Одета как японская школьница. Девица пустила в Лансер несколько магических зарядов, но Слуга смогла увернуться, отпрыгнув назад. А после набросилась на волшебницу.
В этот момент Сэйбер, который поверг Берсеркера на колени и уже собирался добить, дематериализовал меч и щит и, оборачиваясь, подпрыгнул в воздух. Найнтэн, казалось, физически ощутил мощный поток маны, который выпускал Слуга. В руке римлянина появилось копьё-пиллум, которое мужчина метнул в Лансер. Девушку пронзило насквозь, пригвоздив к ближайшей стене.
Но стоило Сэйберу приземлиться, как очухавшийся Берсеркер вырубил его одним ударом, от которого римлянин проломил стену и скрылся из виду. Полуазитка пустила в гладиатора всё те же магические заряды, и даже попала. Безумный Слуга мигом накинулся на девушку, попросту снеся балкон, на котором она стояла. Та лишь в последний момент успела спрыгнуть вниз. Марсари не смог не отметить, что прыжок с высоты нескольких метров не причинил волшебнице никакого вреда. Берсеркер, однако, и не думал останавливаться, он провёл вертикальную рубящую атаку, и хотя девица успела отскочить, её снесло ударной волной, поднявшейся от меча гладиатора, с невероятной силой врезавшегося в землю. Безумный Слуга бросился добивать девушку, но в последний момент просто застыл. Поначалу, Найнтэну показалось, что кодек заглючил, и видео встало на паузу. Но движение в углу экрана говорило об обратном. Там был ещё один человек. Очень богато одетый мужчина примерно двадцати пяти лет на вид. Он левитировал прямо в воздухе, и похоже, использовал Командное Заклинание, чтобы остановить Берсеркера. Девчонка же, оклемавшись, создала дымовую завесу и скрылась.
- На этом всё, - сказал Синеро, - когда дым развеялся, тут уже никого не было.
Обновление статуса: Сэйбер, Лансер, Берсеркер
54

Найнтэн Марсари MOSSAD
05.03.2017 00:48
  =  
-Не дурно...особенно мне понравился полет этого парня. И его удивительное выживание. А потом прыжок девчушки с балкона, и снова феноменальная выносливость и ловкость. - проговорил Найнтэн и поставил на стол перед Пайксом небольшую коробочку от куда доносился отчетливый запах горячего теста, масла и сладковатый аромат сахарной пудры. Сверху на откидывающейся крышке красовалась странная рожица азиатской девушки весьма пышных форм, впрочем не лишенная определенной привлекательности.
-Ну ка отмотай запись чуть назад...на тот момент, когда этот здоровяк застыл.
-Как думаете, что заставило мастера берберка остановить своего слугу? - ровным голосом спросил Найнтэн у их небольшой компании, что плотными рядами забилась в небольшую компьютерную комнатку облюбованную их хакером и спустя миг сам выдал первое предположение:
-Мог ли он посчитать, что победа над противником в схватке где против его противника сражался кто то еще - не честная? Ну или этот парень просто потешил свое самолюбие поставив себя на роль императора, и решил исход этого поединка в пользу проигравшего противника и своим широким жестом даровал ему жизнь? Или...быть может все дело в сэйбер...судя по атрибутам они могут быть заочно знакомы.
-Даже не удивлюсь, если фантазм этого парня, перенос всех желающих в кровавый круг колизея и вызов на схватку один на один, пока его мастер занимает высшую императорскую ложу.
-Короче Пайкс, всех кто засветился на этом видео нужно взять в тотальную разработку и попытки на отслеживание...и кстати, есть большой вариант, что как минимум на одного из наших оппонентов, так же работает весьма неплохой хакер. Ну это так тебе в качестве предупреждения...как говорится, кто предупрежден тот вооружен.

55

DungeonMaster Enigma Riddler
05.03.2017 07:55
  =  
- Принято, шеф, сделаю всё в лучшем виде! - радостно воскликнул Синеро, открывая коробочку. - Утром можешь принимать работу.
- Мне кажется. гладиатор и римский легионер очень даже могут быть... знакомы, - прокомментировал Хассан, - только вряд ли это знакомство было приятным. Что же касается внезапной остановки Берсеркера, его Мастер либо очень сильный маг, либо использовал Командное Заклинание. Второе вероятнее. Я не вижу иных способов заставить Безумного Слугу остановиться. Только не этот класс.
Тут в разговор вмешалась Вальтурна.
- Найнтэн. Ты видел лицо Мастера Берсеркера, когда появилась эта девочка? А её лицо? Мне кажется, эти двое знают друг друга. И при том, достаточно близко, если он и правда потратил Командное Заклинание, чтобы спасти ей жизнь.
Итак, твои планы на НОЧЬ? Ото всех игроков я уже заявки получил.

ДЕДЛАЙН - 07.03; чем раньше отпишешься, тем лучше
56

DungeonMaster Enigma Riddler
10.03.2017 00:18
  =  
Остатки дня прошли за обсуждением полученной информации анализом боевых возможностей противника. По каким-то причинам Найнтэн не посчитал необходимым выходить на улицу, хотя ночь – самое лучшее время для сражений между Слугами. Впрочем, он и не догадывался, что как раз в эту ночь остальные Мастера засели по своим убежищам и тоже на улицу не высовывались. Кто-то просто отдыхал, кто-то лечил своего Слугу после прошедших боёв, а кто готовился ко второму дню войны за Святой Грааль.
Турнскип. Переход в комнату "День второй. Моссад"
57

Найнтэн Марсари MOSSAD
24.02.2018 19:32
  =  
...
Пост, чтобы снять звезду.
58

12

Найнтэн Марсари

Автор: MOSSAD

Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный добрый

Инвентарь:
На персонаже:
Одежда и прочее:
1. Нижнее белье, футболка, носки, ремень, перчатки с обрезанными пальцами, небольшой рюкзак, РПС.
2. Свободные штаны армейского покроя с накладными карманами.
3. Высокие трэкинговые ботинки.
4. Легкая темно-зеленая толстовка с капюшоном.
5. Бандана
6. Бронежилет скрытого ношения.
7. Маскировочная плащ накидка.

Оружие и снаряжение:
1. Короткая кукри мачете + оселок в ножнах на поясе.
2. Пистолет H&K USP (глушитель лазерный прицел) + 2 дополнительные обоймы.
3. AUG FANTOM + 6х крат. калиматорный прицел + 10 магазинов с патронами. 30/30
4. Кевларовая удавка.
5. Две осколочные и две наступательные гранаты
6. Две пятисот граммовые толовые шашки+ электронные детонаторы + пульт дистанционного подрыва.

Разные мелочи:
1. ПНВ + доп аккум.
2. 50 метров зеленой лески.
3. ИПП+ шприц с универсальным антидотом
4. Маскировочная паста
5. Браслет из паракорда
6. Наручные часы с компасом.
7. Сухпай на один день. + фляга с чистой водой на 1 литр.
8. 25 метров прочной веревки и пять карабинов.
9. Спальный гамак.
10. Водонепроницаемый тент 3х3 метра с оттяжками.
11. Зажигалка в водонепроницаемом тубусе.
12. Спрэй репелент
13. Блокнот + карандаш
14. Рация с гарнитурой.
15. Деньги и документы на усмотрение ДМа.

Транспорт:
1. Бронированный грузовик + ( два запасных колеса, мелкие детали для ремонта и запас топлива 200л.)

Оружие и снаряжение:
1. Снайперская винтовка Лобачева (ТСВЛ -8) под 308 Лапуа + 3 дополнительных магазина, оптический прицел, сошки, два быстросъемных глушителя, (+250 дополнительных патронов. из них 100 бронебойные и с сердечниками из карбид-вольфрама)
2. Снайперская винтовка "Выхлоп" под 12.7 +3 дополнительных магазина, оптический прицел, сошки, два быстросъемных глушителя, (+250 дополнительных патронов из них 100 бронебойные и с сердечниками из карбид-вольфрама и 50 бронебойно-зажигательные.)
3. Две штурмовые винтовки АК-74 под 5.45 (+ 10 дополнительных магазинов, 2 ПБС, Два открытых колиматорных прицела 1.5х, 2 съемных под ствольных гранатомета 40мм. + 100 40мм гранат.) + 2000 стандартных патронов.
4. Ручной пулемет "Печенег" под 7.62х54 + (2 дополнительных короба по 200 патронов) + 4х быстросъемный прицел для ночной стрельбы. + 2000 патронов. из них 200 бронебойные
5. Четыре пистолета H&K USP под 9х19 ( + 8 дополнительных магазинов) + 4 глушителя и 4 ЛЦУ.
500 дополнительных патронов.
6. Пистолет GloK 18 C под 9x19 (+ 3 дополнительные обоймы) + Глушитель + ЛЦУ. + 100 дополнительных патронов
7. Два реактивных огнемета Шмель.
8. РПГ-7 + 6 дополнительных зарядов (2 тандемных, 2 кумулятивных, 2 термобарических)
9. Двадцать гранат Ф-1, Двадцать гранат РГД-5
10. Пять армейских ножей.
11. Пять противотанковых мин.
12. Десять противопехотных мин направленного действия МОН.
13. 200 килограмм тротила в килограммовых шашках+ электро детонаторы и три машинки подрыва.
14. 2.8 литра "заката Августы"
15. Удавка струна.
16. Дымовые гранаты - 10 синие, 10 красные.
17. Свето-шумовые гранаты 20 штук.

18* Мой летающий клинок.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Четыре комплекта армейской формы и гражданской одежды. + непромокаемые накидки. + пара комплектов обуви для каждого члена отряда.
2. Три Разгрузочных жилета
3. Три ПНВ (со встроенными тепловизорами) + дополнительные аккумуляторы
4. Сухпай 50 упаковок. + консервы, крупы, макароны, + несколько комплектов посуды.
5. Вода (4 канистры по 25 литров).
6. 200 метров лески.
7. Десять фальшфейеров.
8. Радиостанции + гарнитуры + одна стационарная база со сканером.
9. Переносной Ноутбук+ возможность выхода в сеть ?
10. Микро видеокамеры 10 шт.
11. Датчики движения 10 шт.
12. Альп снаряжение (2 мотка веревки по 25 метров + комплекты карабинов)
13. Набор инструментов + набор электрика.
14. Большая аптечка с запасом перевязочных материалов, антибиотиков и хирургическими инструментами.
15. Два бинокля со встроенными дальномерами.
16.


Мелочи:
1. Несколько фиалов с ядами.
2. Кейс-сэйф, со встроенным маяком, внутри 12 килограммовых золотых слитков и два мешочка с бриллиантами.
3. Наличные деньги в американской валюте? (Хз что там сейчас в ходу, около 50 тысяч.)
4. Несколько блокнотов + карандаши /ручки
5. Упаковка презервативов
6. Фильтры для воды 3 штуки.
7. Четыре счетчика Гейгера.
8. Десяток зажигалок, + баллон для из заправки. 10 коробков спичек в непромокаемых тубах.
9. Карты местности.
10. Несколько книг, учебников.
11. Набор для отливки пуль.
12. Гигиенические наборы. 4 шт. ( мыло, зубная паста, шампунь, и прочее.)
13. Спальные мешки, пенки.

Навыки:
Характеристики:

1. СИЛ = 3
2. ЛОВ = 4
3. ВЫН = 4
4. ИНТ = 4
5. МУД = 3
6. ХАР = 2
==========================================================
Навыки и умения:
Основные;
1. Стрельба ( умеет обращаться с любым стрелковым оружием)
2. Рукопашный бой (армейский рукопашный бой в том числе работа с ножом)
Вторичные;
1. Акробатический паркур (бег, прыжки, перевороты, кувырки, залезание на/ различным предметам)
2. Взрывотехник (умение обращаться со взрывчаткой. Минирование/разминирование)
3. Лингвист (говорит на 4 языках, кроме родного английского) (Испанский, арабский, китайский, русский)
Побочные;
1. Вождение (колесная/ гусеничная техника и мотоциклы)
2. Первая помощь.
3. Выживание в джунглях.
4. Дайвинг подготовка.
=====================================================================
Магия:
Шестое поколение мага.
1. Базовая магия
2. Магия контроля тела
3. Алхимия

====================================================================
Компаньоны:
Вальтурна Ривас
Навыки:
Первое поколение мага.
1. Базовая магия
2. Магия исцеления
Внешность:
Спортивная подтянутая девушка, со смуглой кожей выдающей в ней индейские корни, длинные темные волосы, карие глаза, доброжелательная улыбка в 33 зуба.
Характер:
Общительная и жизнерадостная, но при этом скромная, и даже чуточку застенчивая в некоторых вопросах. Даже в самые тяжелые времена она может подбодрить и зарядить окружающих оптимизмом, но сама часто слишком сильно переживает из происходящего вокруг. В такие моменты обычно старается уходить с головой в работу и помощь окружающим.
История:
История Вальтурны проста, как впрочем, и истории многих магов первого поколения, чей магический дар проявился слишком неожиданно и совершенно сбил с толку неокрепший ум ребенка. Могла ли маленькая девочка, живущая без отца, знать, что когда то давным давно ее бабушка будучи заправской красавицей, разделить пастель с одним из магов и теперь столько времени спустя эта сила переданная через столько времени узами крови пробудится в ней? Конечно нет.
К счастью ее рано проснувшиеся способности были быстро выявлены и семья Марсари взяла ее под свою опеку, как впрочем и нескольких других детишек с подобными талантами.
Конечно жизнь девочки сильно изменилась, но совсем не в худшую сторону, а так же как и многие другие дети ходила в школу, потом по специальному гранту обучалась за границей, а по возвращении поступила на обучение по профессии военный врач. Когда Харви начали свое очередное вторжения Вальтурна как раз заканчивала обучение и без раздумий вступила в ряды народного ополчения на должности санинструктора. Однако несколько лет проведенных в военных условиях вовсе не сломали девушку, а напротив закалили ее и сделали куда как сильнее. За это время она научилась не только лечить раны и травмы, но и прекрасно обращаться с оружием, маскироваться, вести наблюдение и многое многое другое.
Когда несколько лет спустя после совместного обучения в часовой башне её и Найнтэна пути вновь пересеклись она была несказанно рада увидеть друга ее детства живым и здоровым, а еще помочь всем чем только возможно. Что бы воплотить их общие мечты о свободной, безопасной и процветающей Гайяне.
Описание в процессе...

Синеро Пайкс
1. Хакер, специалист по взлому электронных систем.
Внешность:
Молодой парень на вид не старше 20 лет. Светлая, можно сказать даже бледная кожа. Короткие, непослушные темные волосы, зеленоватые глаза. Его бы даже можно было назвать красивым и симпатичным, тем за кем девушки должны бегать толпами, если бы не несколько но. Левая часть лица Синеро сильно пострадала от огня, как и левая нога, которую до колена заменяет искусно сделанный протез. Нет парень вполне может ходить и даже бегать, но это не отменяет того факта, что война сделала из него калеку.
Характер:
Сложный, несколько замкнутый, и малообщительный. Санеро предпочитает большую часть времени проводить со своими "электронными игрушками", нежели в кругу живых людей, но тем не менее этот парнишка настоящий гений своего дела и он это знает. Чем сложнее задача, тем с большим интересом и усердием он за нее принимается.
П.С. На некоторых территориях Харви разыскивается как преступник и хакер, так как многократно взламывал банковские системы, воровал данные из различных служб, или намеренно нарушал их работу. К счастью, они не знают как именно выглядит Синеро, а его псевдонимы в сети меняются так же часто как погода.
История:
Синеро был обычным парнем, немножко разгильдяем, немножко хулиганом, учился в одном из государственных вузов, хотел стать инженером- программистом, даже витающая где то в воздухе война как то не слишком то его волновала. Все изменилось, когда во время одного из авианалетов, зажигательные бомбы с белым фосфором упали прямо на библиотечный корпус его родного вуза, в котором как раз проходили занятия. Далеко не многим в тот день посчастливилось выжить. После почти двух месяцев в госпитале, где врачам пришлось ампутировать парню сгоревшую до костей ногу и пересадить часть так же обгоревшей лицевой ткани Синеро точно решил что отомстит семье Харви.
Сразу по окончании вуза он подал заявление на зачисление его в действующие военные подразделения, но из за его травмы, его долгое время отказывались отправлять на передовую. Но парень не отступал, каждый день приходя к зданию сборочного пункта и раз за разом заполняя необходимые документы. В конце концов глава военного округа, видя столь сильное рвение дал парню шанс, определив его в специальный отдел развед аналитики и радиоперехвата. С этого момента Синеро почти все время занимался тем, что либо устраивал какие то неприятности войскам Харви, либо делал так, что бы подобные неприятности не сваливались на головы солдат Объединенной республики. Отрубить связь, перехватить приказы, дать войскам противника неверные координаты для удара, все это было для Синеро не более чем игрой, которую он раз за разом блестяще выигрывал.


Торик Лофедж
Навыки:
1. Телохранитель/штурмовик
Внешность:
Довольно крупный мужчина, средних лет, крайне крепкого телосложения, но при этом обладающий какой то невероятной грацией и ловкостью. Короткая армейская стрижка, посеребренные сединой волосы, серо-голубые глаза, на лице присутствует несколько тонких продольных шрамов.
Характер:
Немногословен, прямолинеен, возможно немного простоват, беспощаден к врагам республики Гайяна. Истинный патриот своей родины, готовый к самопожертованию.
История:
Лофедж, был сиротой и воспитывался в приюте с военным уклоном. Получив хорошее образование, физическую подготовку и военную специальность. Торик, не стал кардинально менять свою жизнь, и после выпуска решил поступить в гвардейские подразделения республики Гайяна. Начавшаяся война быстро продвинули его по служебной лестнице. Но наверное он и подумать не мог, что однажды ему придется воевать и защищать самого президента страны. Но случилось именно так.
После одной из операций по зачистке города Нольто, от войск Харви президент командовавший одной из ударных групп заметил молодого офицера и его рвение в бою и предложил ему перейти в корпус президентской охраны. Да и сам Торик был сильно удивлен тем, что президент не отсиживается где то в то время как на его страну нападает враг, а самолично командует войсками на поле боя. Это взаимное уважение в последствии вылилось в то, что Торик, по сути стал не только личным телохранителем отца Найнтэна, но и его хорошим. Наверное именно благодаря этому доверию и дружбе отец Найнтэна в свое время открыл Торику секрет о том, что семья Марсари не простые люди, а маги, способные к различным сверх естественным силам. Конечно была опасность, что Торик, не сможет принять всю правду, о существовании магов, но реакция боевого офицера оказалось полностью обратной. Вместо недоверия и отрицания к семье магов и их способностей Торик просто убедил себя в том, что его другом и руководителем его страны является достойнейший человек, которого бог наградил сверхъестественным даром, и что то использует его исключительно во благо своего народа.
Даже когда отец Найнтэна по сути отказался от магической метки, а соответственно и части своих сил и передал её своему сыну, Торик знал, что все это делается на благо их родины.




Внешность:
...

Характер:
Скрытный, расчетливый, хладнокровный, способный без колебаний принимать сложные и подчас опасные решения. В некоторых случаях способен идти на риск, если он оправдан. В поведении с окружающими, чаще всего сдержан, вежлив, даже учтив, однако может резко изменить свое отношение и поведение если что то задевает его личные интересы, интересы его семьи или той идеи за которую он борется.

История:

Взлет и падение республики Гайяна...2000 год.
Могла ли крошечная южно американская республика занимающая последние места почти по всем экономическим и политическим показателям всего за несколько лет превратится в процветающее государство, с уровнем жизни ничуть не хуже чем в европейских столицах? Нет, скажите вы, подобное невозможно и будете неправы.
В 2000 году, геологоразведчики копании Гайяна Марсари ремайнинг обнаружили на западе и без того не бедной по своим природным и ископаемым богатствам страны, крупнейшие в мире запасы алмазов. Именно тогда, являясь безоговорочным монополистом по разведке и добычи ископаемых на данных территориях, глава компании и по совместительству глава семейства Марсари, решил что пора воплотить в жизнь давно вынашиваемые им планы. наверное он мог бы оставить все как есть и пустить неожиданно свалившееся ему в руки богатство на банальное обогащение своей семьи, но он будучи не только удачным и прагматичным бизнесменом, но еще и дальновидным человеком заглядывающимся на политику решил иначе. Вместо этого он пустил почти все доходы от продажи алмазов со вновь открытых месторождений на развитие медицины, образования, социальной сферы, поддержания армии. всего за несколько лет в стране открылись сотни школ, больниц, государственный геолого инженерный институт, и десятки других высших образовательных учреждений. А вместе с ними новые заводы и фабрики, был построен глубоководный порт, началось развитие энергетики...
Не удивительно, что простой народ с воодушевлением и надеждой воспринял новые перемены и на выборах в 2002 году, Александр Марсари при подавляющей поддержке населения, легко выиграл президентские выборы и занял пост главы страны.
Но и на этом его свершения не закончились, за последующие десять лет, он еще дважды переизбирался народом, на высший государственный пост, а в последствии внес изменения в конституцию страны сделав этот пост пожизненным, но с проведением каждые пять лет референдума, на котором народ должен был подтверждать вотум доверия своего избранника, за время своего правления он вывел свою страну на уровень, о котором многие жители маленькой Гайяны не могли даже и мечтать. Это было похоже на маленькую социальную революцию, на идеальный социализм, который так долго строил советский союз и Китай, но у которых ничего из этого не вышло, а тут вышло. К 2015 году уровень образования среди населения достиг 98 процентов, качество медицинского обслуживания не уступало лучшим мировым клиникам, и все это было бесплатным и общедоступным. 2016 году без единого выстрела или какого то военного конфликта, а лишь путем переговоров к Гайяне присоединились территории их давних соседей Суримамы и Французской гвианы. К 2020 году, крошечная Гайяна стала одной из самых развитых и при этом социально ориентированной страной не только южной Америки, но и всего мира.
Но в 2021 грянул катаклизм, многое было разрушено, многое потеряно...но не было тех вещей которые бы нельзя было починить, отстроить или вернуть, нужно было лишь время. Но как часто бывает беда не приходит одна. После катаклизма семья Харви неожиданно возвысилась над территориями почти всей Евразии, захватило почти полностью уничтоженные катаклизмом территории северной Америки и начала свою экспансию на юг. Грянула война, сперва, такая далекая, но приближающаяся все ближе с каждым захваченным Харви километром.
Наверное семье Марсари бы даже удалось договориться с Харви, если бы последних интересовало хоть что то кроме их собственной безоговорочной власти. В 2036, первые бомбы и ракеты упали на Гайяну, началась открытая фаза вооруженного противостояния.

Война, война никогда не меняется...
Первые попытки Харви захватить Гайяну, не увенчались успехом. Солдаты умирали в джунглях пачками, страдали от малярии и лихорадок, а местные жители не шли ни на какие контакты. в результате, восле нескольких месяцев мелких столкновений Харви отвели войска. В последствии военные действия перешли в другие области. Захватив кубу, Харви направили свои войска в Венесуэлу и Колумбию, но и там их ждал вооруженный отпор. Началось затяжное противостояние. Не смотря на то, что на территории самой Гайяны вооруженные действия не велись ее вооруженные соединения всячески помогали соседям, тем более что боевые действия в джунглях были их профилем.
Лишь спустя много лет, Харви повторили попытку захвата Гайяны, хотя скорее речь шла о создании дополнительного плацдарма, для нанесения удара во фланг войскам Венесуэлы.
Для проведения операции Харви подогнали к берегу тяжелый авианосец, и несколько десятков транспортных кораблей, битком набитых солдатами. Высадка, прошла по плану, не смотря на сопротивлении армии Гайяны, войска Харви, выбили их с береговой линии и оттесняли вглубь страны. Авиа налеты не прекращались ни днем ни ночью, лишь недавно отстроенные города вновь обратились в руины. Через десять дней операции была захвачена столица. Большая часть войск Гайяны отступили в джунгли. Однако переломным моментом, стала жертва собой сестры Найнтэна, Августы.
Не являясь сильным магом, девушка тем не менее была сильна в алхимии. На основе компонентов своей крови, она создала сверх мощную взрывчатку, которую закачала к себе в вены и отправилась на переговоры, якобы с целью подписания капитуляции.
Небольшая рыбацкая лодка под белым флагом, старый капитан, за штурвалом, и бледная девчушка в потертом платье, вот и все что понадобилось, что бы сломать военный хребет группировки Харви. Заявив что она является наследницей президента страны и что она будет вести разговор о капитуляции только с командиром, данного флота, Августа прибыла на авианосец "Свираж". После многочисленных проверок, которые не выявили у девушки, ни оружия, ни взрывчатки наконец состоялась встреча. Адмирал Яков Штулць, предстал перед Августой в своем лучшем парадном мундире, золотые эполеты, множество наград, улыбка показывающее его превосходство, поклон перед дамой в лучших традициях офицерства прошлого столетия...впрочем, это было последнее, что сумел сделать адмирал, крошечная искра магической энергии подорвала взрывчатку внутри Августы. Взрыв был такой чудовищной силы, что много сот метровый авианосец, раскололся надвое, а с детонировавшие оружейный погреба полностью уничтожили его кормовую часть. Очевидцы говорили, что это было похоже будто на горизонте взошло второе солнце. Сотни и сотни моряков и военных Харви умерли почти мгновенно еще несколько тысяч утонули в считанные минуты после взрыва, так и не найдя выхода с нижних палуб корабля, который почти мгновенно ушел под воду.
Лишившись поддержки с воздуха и не имея возможности наносить ракетные удары в глубь страны войска Харви были быстро выбиты из населенных пунктов и в течении двух недель сброшены обратно в море.
Но если до этого дня конфликт носил исключительно военный характер, то после гибели Августы, религиозные деятели при поддержке государственных структур быстро возвели девушку в ранг святой мученицы, а ее жертва стала символом начала освободительного движения и сопротивления захватчикам.
Почти сразу же была сформирована бригада мучеников святой Августы, которая поклялась уничтожить семейство Харви и всех их прихвостней любой ценой. Кто то назвал бы их террористами, но разве можно называть терроризмом сопротивление внешней агрессии...

Становление мага...
У отца Найнтэна, Троя, долгое время не было наследников, наверное именно поэтому он потратил довольно много времени на подбор подходящей кандидатуры на роль матери и процедуру искусственного оплодотворения. Но в результате, все его старания увенчались успехом, и он получил даже больше чем рассчитывал. Дело в том, что плод разделился неравномерно и вместо одно единственного мальчика в семье появилась тройня с прибытком в лице еще двух девочек. Роды проходили в клинике санта Луция в ночь с пятницы на субботу, 9 августа.
Именно поэтому детей назвали столь странными именами Найнтэн получил свое имя в честь перехода дня с девятое на десятое число, среднюю дочь назвали Фриддой, так как была пятница, а младшая Августа соответственно ознаменовала месяц.
Магические способности проявились у всех детей Троя Марсари, но если Найнтэн, получил большую их часть, то сестрам достались остатки. Впрочем они с лихвой компенсировали это знаниями в области алхимии.
Первые лет десять жизни дети Марсари жили как и все обычные дети, даже не смотря на то, что творилось вокруг. Найнтэн учился в обычной школе, потом поступил в военно инженерную академию, но когда его магический потенциал начал брать свое отец отправил его на обучение в часовую башню. Мальчишка старался все схватывать на лету, и тем не менее первое что он увидел оказавшись в Европе, была жажда денег и наживы. После своей родной страны, где образование всегда было бесплатным, часовая башня предстала перед ним сборищем стяжателей и эгоистов. Впрочем, именно там он познакомился со своей будущей напарницей Вальтурной Ривас она была магом лишь первого поколения, но очень старалась преуспеть в магии исцеления, а семья Марсари всегда поощряла подобное рвение и предоставило девушке грант на обучение за границей.
Когда обучении магии было завершено, Найнтэн вернулся обратно на родину, и целиком погрузился в дела военные. Шла война, пусть и не каждый день на головы сыпались бомбы и стране нужны были солдаты. Свой первый боевой опыт Найнтэн получил в составе разведовательно- диверсионного подразделения действующего на территории Венесуэлы. Нападения на конвои, подрыв складов снабжения, убийства офицеров, нападения на передовые заставы и базы противника вот то немногое что стало для Найнтэна смыслом его жизни.
Каждый убитый солдат Харви приближал его к цели, а его ненависть к захватчикам росла день ото дня. Однако своего апогея она достигла, когда Найнтэн узнал о гибели младшей сестры. За одну секунду дела государственные, стали еще и личными. Причем это было не просто оскорбление или долг, месть требовала крови и Найнтэн был готов сполна ее напоить, но что бы унять эту "жажду" нужно было отрезать змее голову - уничтожить семейство Харви.
Как говорилось в старой поговорке: - В любви и на войне все средства хороши.


Продолжение в процессе...

Патер Йохан Уоррен

Автор: Enigma Riddler

Патер Йохан Уоррен
Раса: Человек, Класс: Наблюдатель



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
1) Одежда: костюм священника, золотой крест
2) имущество при себе: мобильный телефон, набор Чёрных Ключей
3) имущество, которым владеет персонаж: Spirit Board, остальное секретно

4) прочее
Фамильяр
- Имя – неизвестно
- Описание внешности – обыкновенный, ничем не примечательный голубь

Навыки:
Командные Заклинания:
- 8 (3 от Анастасии Строговой, 2 от Хесуса Гарсия Лавлесса, 3 от Алондры)

1) Характеристики
Сила 4
Выносливость 4
Ловкость 4
Интеллект 3
Мудрость 4
Харизма 3

2) Навыки 6
Боевой стиль Экзекутора +4
Религия +3
Переговоры +3
Первая помощь +2
Эрудиция +2
Вождение +1
Кулинария +1

3) Прочие умения: секретно


4) Дополнения
Богатство 3
Статус 3
Информаторы 5
Союзники 5
Фамильяр 1
Удача 3
Особая Подготовка 10 (+7 очков характеристик, +6 очков навыков)

5) Лингвистика: немецкий, английский, французский

6) Магия
Поколение – N/A
Божественная магия

Внешность:
1) Имя: Йохан Уоррен
2) Возраст – 54 года , рост – 182 см, вес – 91,7 кг
3) Дата и место рождения: 25.11.2028, Мюнхен, Германия
4) Поколение – N/A
5) Возраст получения Метки – N/A
6) Организация – Святая Церковь
7) Описание внешности
Цвет волос - чёрный, с проседью
Цвет глаз - жёлтый
Высокий мужчина на вид около тридцати лет, хотя по факту гораздо старше. Годы пощадили его лицо, но не чёрные волосы, среди которых много седых прядей. Уоррен обладает внушительным телосложением. Он широкоплеч, жилист и, в общем, довольно крепкий.
Лицо суровое и немного небритое. Нос большой, выглядит так, будто несколько раз был сломан "изнутри". Глаза жёлтые. Взгляд пронизывающий и полон уверенности.
На шее постоянно носит большой золотой крест.


8) Особые приметы: нет

Характер:
Нет описания.

История:
Контакты – группа агентов Церкви, помогающая заметать следы боёв между Мастерами и Слугами в Войне за Святой Грааль

Айрис Гарсия

Автор: Enigma Riddler

Айрис Гарсия
Раса: Человек, Класс: Офицер СБ Лавлесс Индастрис



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
1) Имя: Айрис Гарсия
2) Возраст – 27 лет, рост – 160 см, вес – 53,9 кг
3) Дата и место рождения – 10.02.2056 года, город Нью Вермиллион, штат Южная Дакота, Северная Америка
4) Поколение – N/A (эффективно девятое)
5) Возраст получения Метки – N/A
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности
Цвет глаз - карий
Цвет волос - красно-рыжий


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Лилит Аяминэ-Элиаш

Автор: Enigma Riddler

Лилит Аяминэ-Элиаш
Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
1) Одежда:
- трусы-стринги (чёрные)
- Чулки тёмно-фиолетового цвета
- чёрные кроссовки
- Белая блузка с золотистыми лентами
- чёрная юбка с белым подолом
2) имущество при себе:
- рюкзак
- мобильный телефон
- кошелёк с наличностью
- кредитная карта
3) имущество, которым владеет персонаж:
- школьные принадлежности (учебники, тетрадки, ручки и карандаши и т.п.)
- коллекция хентайной манги

4) прочее

Тайный Знак
- Название - Девять Жизней (Nine Lives)
- Описание внешнего вида и эффекта
Вообще у семьи Элиаш есть свой Тайный Знак – Бластмастер, подаренный Войславом Диаманде на её двадцатилетие. Однако Диа не доварила свою любимую игрушку дочери. Девять Жизней Лилит унаследовала от семьи Аяминэ, специализировавшихся на переселении душ и големансии (в частности, изготовлении кукол). Специально для Войны за Святой Грааль Лилит, под надзором отца, изготовила восемь кукол и разделила между ними свою душу. В случае гибели Лилит или уничтожении одной из кукол, высвободившаяся частичка души вселяется в ближайшую “соратницу”. Таким образом, окончательно уничтожить Лилит можно только убив её саму и разрушив все восемь кукол.
Когда Лилит находится рядом со своими куклами, а её магические цепи активны, можно отчётливо разглядеть магические линии, соединяющие кукол с их хозяйкой.
Куклы имеют размер около 50 см (кроме Сарины и Селины), выглядят как чиби-версии Лилит, они могут выполнять роль разведчиков, охранников и даже бойцов. Каждая специализируется на одном виде оружия. Все умеют левитировать, но скорость и маневренность весьма низки. Разговаривать куклы (за исключением Селины) не умеют.
- Сарина – самая первая кукла и, в отличии от остальных, самая маленькая (около 30 см ростом). Но в то же время её левитация превосходит остальных – Сарина способна быстро и ловко маневрировать в воздухе; оружия не имеет
- Медина – очень сильная, вооружена кастетами
- Карина – бронированная кукла-рыцарь
- Арина – владеет огнестрельным оружием (револьвером), носит ковбойскую шляпу
- Марина – вооружена парой коротких мечей
- Ирина – очень быстрая, вооружена кнутом
- Полина – владеет метательными кинжалами
- Селина – это отчасти кукла, а отчасти гомункул, является точной копией Лилит в натуральную величину. По сути является основным резервным тело, на случай, если Лилит “погибнет”. В отличие от остальных кукол, Сарина неспособна левитировать и почти всегда находится в состоянии, близком к летаргическому сну. На коротком расстоянии от хозяйки может непродолжительное время стать активной, но при этом она ведёт себя так, будто спит на ходу.

Фамильяр
- Имя - Хаул
- Описание внешности: выглядит как самый обыкновенный, ничем не примечательный филин

Навыки:
1) Характеристики
Сила 2
Выносливость 2
Ловкость 4
Интеллект 4
Мудрость 4
Харизма 5

2) Навыки
Обаяние +5
Акробатика +4
Фехтование +3
Кулинария +3
Внимательность +2
Компьютерная Грамотность +2
Вождение +1

3) Магия
Поколение – 7
Магические цепи:
→ Количество: врождённые - 33 ; магическая метка – 47 (метка расположена на левой груди)
→ Качество: стандартное
→ Строение: стандартное
Элементальное родство: Вода
Исток: Страсть

Известные школы и заклинания:
1) Мельпомения
Родовая магия семьи Элиаш, исследования которой ведутся с начала XIX века. Основана на управлении звуковыми волнами. Возможности этой школы весьма широки: от усиливающих заклинаний, способных обострить слух мага, до создания мощных звуковых волн, губительных для всего живого и разрушительных для неживого.

Вспомогательные заклинания Мельпомении:
- Чистая Волна. Изменяет диапазон звуковых волн, воспринимаемых магом. Спектр применения очень разнообразен: можно “защититься” от слишком громких звуков, вроде взрыва, способного оглущить, а можно обострить свой слух настолько, что услышишь, как в соседней комнате падает на пол булавка.
- Немая Поступь. Маг устанавливает на себя барьер сферический диаметром около двух метров, не пропускающий звуки заданного диапазона. По сути заклятие делает мага абсолютно бесшумным. Можно установить частоту, которая будет проходить через барьер – сделано это прежде всего для того, чтобы, находясь под воздействием Немой Поступи, применять другие заклинания Мельпомении
- Море Глухих (Sea of Deafen). Продвинутая версия Немой Поступи. Устанавливает стационарный барьер диаметром до 50 метров, не пропускающий никакие звуки, созданные внутри него. По сути Море Глухих представляет из себя стандартный звукоподавляющий барьер.
- Чувства Слепого. Маг генерирует и может воспринимать высокочастотные ультразвуковые волны, наподобие того, как это делают летучие мыши. По сути, это заклятие превращает мага в ходячий эхолокатор, что позволяет “видеть” в кромешной темноте, а также “пеленговать” цели, сокрытые заклятием невидимости.
- Чревовещание. Способность передавать звуки таким образом, что их источник оказывается в другой точке. Точка должна находиться в зоне видимости мага.
- Имитация. Создаёт любой звук, будь то журчание воды, лай собак или вой сирены. Наиболее эффективно в сочетании с предыдущим заклинанием. Также даёт возможность магу изменять свой голос.
- Обитель Безмолвия (Silenced Cathedral). Одно из самых мощных заклинаний Мельпомении, также известное как Зона Тишины. Создает барьер диаметром до 25 метров, внутри которого развеиваются любые звуковые волны. Заклятия и артефакты, требующие командных слов для активации, по сути не работают, в результате чего любой маг, попавший в Обитель Безмолвия становится беспомощен. Разумеется, применения Мельпомении внутри барьера также не представляется возможным.

Боевые заклинания
- Акустический Удар (Acustic Blow). Заклятие создаёт акустический заряд, который имеет форму сферы диаметром около двух футов и летит с большой скоростью на расстояние до 300 метров. “Скорострельность” составляет до 4 зарядов в секунду. Уровень звукового давления заряда составляет примерно 200 децибел, что является крайне разрушительным. Акустический Удар способен легко сносить деревянные стены, пробивать и повреждать объекты из камня или металла (в зависимости от толщины). Для живых существ Акустический Заряд крайне опасен – прямое попадание может вызвать повреждения органов слуха, ушибы, контузию, баротравмы, переломы, вплоть до смертельного исхода. Наносимый урон обратно пропорционален расстоянию, которое пролетел заряд. Выстрел в упор почти гарантированно летален.
- Звуковой Взрыв (Soundburst). Создаёт мощную звуковую волну, распространяющуюся в полусфере вокруг мага на расстояние до 25 метров. Уровень давления составляет примерно 160 децибел, что в большинстве случаев несмертельно для человека, но крайне неприятно.
- Голосовой Порез (Voice Slash). Это сложное заклинание пускает по земле звуковую волну, которая создаёт трещины в тех местах, где проходит. Волна идёт не очень быстро, но направление движения её контролируется магом и может быть в любой момент изменено, чтобы, к примеру, обойти препятствие или свернуть за угол. По команде мага волна вырывается наружу, что вызывает детонацию, способную нанести тяжёлые ранения и, в редких случаях, смерть.
- Вопль Баньши (Vail of Banshee). Маг испускает низкочастотные инфразвуковые волны, распространяющиеся вокруг него. Волны вызывают сильный резонанс (стёкла лопаются моментально), а люди в радиусе действия заклинания испытывают сильный дискомфорт, ощущение вибрации грудной стенки, сухость в полости рта, нарушение зрения, головные боли, головокружение, тошноту, кашель, удушье, и т.д. При длительном воздействии у человека может наступить смерть в результате разрыва лёгочных альвеол.
- Акустическая ловушка. Это мощное и сложное заклинание имеет скорее стратегическое, нежели боевое назначение и прежде всего используется для охраны, устанавливаясь в местах, где потенциально будет проходить цель. Когда жертва оказывается в зоне действия ловушки, устанавливается барьер диаметром 2 метра, имеющую звукоотражающую внутреннюю поверхность. После этого происходит мощный акустический взрыв, мощность которого задаётся при использовании заклинания. Почти всегда человек, попавший в ловушку, умирает.
- Звуковой меч. Это, безусловно, самое мощное заклятие Мельпомении. Создаёт клинок, который выглядит как пульсирующий луч зелёного цвета, закреплённый на запястье мага. Длина клинка достигает двух метров и может быть изменена (в большую или меньшую сторону) со скоростью 0,25 метров в секунду. Уровень звукового давления меча превышает 300 децибел, что соответствует среднему давлению детонации обычных взрывчатых веществ. Как результат, Звуковой Меч даже не разрезает, а разрывает объекты, до которых коснётся, будь то камень, стекло, металл или живая плоть.

2) Алхимия
Пятый глава семьи Элиаш, Войслав, начал изучать алхимию с целью получения филосовского камня. Диаманда же использовала его исследования для собственных нужд и специализировалась на изготовлении магических зелий, дарующих выпивших ему человеку необычные свойства. Вместе с Магической Меткой все эти знания перешли к Лилит. Эффект усиливающих зелий длится около 4 часов, если не сказано обратного.
Наиболее часто используемые зелья
- Зелье кошачьей лапы. Также известное как Падение Пера, это зелье безопасно прыгать с любой высоты. Работает только в “вертикальном” направлении – если мага с силой швырнуть о стену, зелье ему никак не поможет.
- Зелье железной шкуры. Покрывает кожу мага крепкой невидимой защитной оболочкой, защищающей от повреждений. Способно остановить прямое попадание в голову из крупнокалиберной винтовку, хотя больно, конечно, будет. Не защищает от термический воздействий (свервысокие или сверхнизкие температуры).
- Зелье силы гиганта. Значительно повышает физические характеристики выпившего. Объект воздействия способен наносить очень сильные удары, делать необычайно высокие прыжки, бегать с нечеловеческой скоростью и т.п. однако имеется побочный эффект в виде сильного перенапряжения организма при активном использовании всех вышеупомянутых способностей – человеческое тело с трудом выдерживает столь высокие нагрузки.
- Зелье невидимости. Действует согласно названию. Длительность эффекта – около часа. При использовании Обители Безмолвия, любого боевого заклинания Мельпомении или попытке нанести прямой ущерб какому-либо объекту, невидимость незамедлительно развеивается.
- Зажигательное зелье. Также известно как алхимический напалм или «Коктейль Элиаш». Разработано Диамандой. Изготовление: в стеклянную сферу заливается два жидких ингредиента и подмешивается ингибитор, затем сфера запаивается. В течение примерно тридцати минут внутри происходит алхимическая реакция, в результате которой образуется газ. Если разбить сферу, газ под давлением выходит наружу и в течение одной-двух секунд воспламеняется от взаимодействия с воздухом. Температура горения – около тысячи градусов, скорость выгорания очень высока, но этого достаточно, чтобы поджечь воспламеняемые объекты (не говоря уже о том, что произойдёт с человеком, окажись он в радиусе взрыва).
- Морозный покров. Зелье, имеющее противоположный эффект коктейлю Элиаш. Газ, заключенный внутри, от взаимодействия с воздухом понижает свою температуру примерно до –100 градусов цельсия. Газ тяжелее воздуха и стелется по земле, он очень быстро гасит любой огонь.

3) Магия Разума
Не исключено, что основатель семьи Аяминэ и правда является сыном кицунэ, то есть, в жилах Лилит течёт кровь лисицы-оборотня. Помимо необычайной красоты, маги Аяминэ способны взаимодействовать с разумом окружающих. Заклятие подчинения изучил ещё Тобиас Элиаш, четвёртый глава семьи, как средство для промывки мозгов смертным на случай угрозы Таинству Магии. В результате всего этого Лилит неплоха в данной школе, но почти не тренирует её.
Заклятия.
- Подчинение. Посмотрев в глаза человеку в течение 2-5 секунд, с расстояния до 10 метров, маг “очаровывает” его, частично подчиняя собственной воле и заставляя выполнять любые приказы. Разумеется требования, несущие прямую угрозу для жизни объекта, выполнятся не будут (напр., застрелись, спрыгни с крыши, искупайся в ванной и, нет, там вода, а не кислота). Работает только на смертных, так как маги, будучи обладателями магической сопротивляемости, легко противятся эффекту.
- Телепатия. Способность передавать свои мысли на расстоянии до 500 метров. Для успешного применения должно быть выполнено одно из двух условий: 1) цель находится в прямой зоне видимости мага, 2) цель должна быть хорошо знакома магу, а он должен чётко знать, что цель в радиусе действия заклинания. При желании цель может отвечать, но для этого необходимо сконцентрироваться на том, что она хочет “сказать”, а это требует определённой практики.
- Метка Коммунала (Mark of Communal). В некотором роде – улучшенная версия телепатии. Маг рисует на теле цели заклинания метку, которая держится до одного месяца (в зависимости от количества потраченной маны). В любой момент времени цель и маг могут телепатически общаться между собой на расстоянии до 5 километров. За раз можно поставить не более одной метки.
- Разделённое восприятие (Shared Perception). Заклятие, известное большинству магов. Позволяет воспринимать мир через органы чувств другого существа. Наиболее часто используется при работе с фамильяром.

4) Прочие заклинания, содержащиеся в Магической Метке.
- Исцеление. Диаманда, увлекаясь алхимией, обратила внимание на исцеляющую магию, посчитав её весьма полезной. Навыки унаследовала Лилит. Заклятие позволяет почти мгновенно исцелять незначительные ранения (синяки, ушибы, мелкие порезы). На более серьёзные повреждения требуется время, но скорость заживления в несколько раз выше, чем если бы всё проходило естественным путём.
- Siegel Ablehnung, Печать Отторжения. Единственное защитное заклинание, известное мага Элиаш. Разработанное третьим главой, Филиппом, оно совершенствовалось в течение всех последующих поколений. Заклятие создаёт энергетический щит в форме диска диаметром 1,5-2 метра, который выглядит как большая красная светящаяся магическая печать. Щит левитирует в воздухе, двигаясь вместе с магом, управляется мысленными командами или (более надёжно) рукой. Siegel Ablehnung легко поглощает любые физические атаки, а также магические атаки ранга D и ниже. Магические атаки ранга С блокируются частично или полностью, но в любом случае щит исчезает. Магические атаки ранга В и выше разрушают щит, легко преодолевая его.

4) Дополнения
Богатство 3
Статус 3
Тайный Знак 5
Фамильяр 1
Спецподготовка 11 (+6 характеристик, +10 очков навыков)
Удвча 2

5) Лингвистика: японский, чешский, английский

6) Прочие умения
Первая помощь

Внешность:
1) Имя: Лилит Аяминэ-Элиаш
2) Возраст – 17 лет, рост – 174 см, вес – 61 кг
3) Дата и место рождения – 26.12.2065 года, город Канадзава, префектура Исикава, Япония
4) Поколение – 7
5) Возраст получения Метки – 15 лет
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности
Цвет глаз - янтарный
Цвет волос - тёмно-русый
Телосложение хрупкое, пропорции 98х61х92.
Высокая девушка около восемнадцати лет на вид. Метис, что видно невооружённым взглядом: в Лилит смешана восточная и западная кровь, азиатские черты идеально гармонируют с европейскими во внешности, последние немного преобладают. Лилит изящна и грациозна, обладает отличной фигурой. Со стороны девушка кажется миниатюрной и хрупкой. Её лицо округлое, с чуть выступающими скулами. Но она довольно высокая для азиатки, пышногрудая, а янтарные глаза большие, как у жительницы европейской страны. Волосы Лилит тёмно-русые, длиной до колен, с ярко выраженными отдельными локонами.
Левую округлость груди полностью покрывает Магическая Метка - переплетение плавных узоров синего цвета. Впрочем, они видны только когда девушка активно использует свои Магические Цепи.


8) Особые приметы: нет

Характер:
С первого взгляда Лилит производит впечатление обыкновенной, милой и довольно общительной девушки. Она приятный собеседник, внимательный слушатель и довольно эрудирована, чтобы беседовать на различные темы. Можно, однако, заметить, что эта девушка не очень охотно сближается с людьми, предпочитая находиться в стороне и отвечать только когда её спросят. Лилит является магом до мозга костей со всеми вытекающими из этого последствиями. В случае необходимости она может быть хитрой, коварной и расчётливой. Способна на убийство и уже убивала, однако заберёт чужую жизнь только в случае необходимости.
Снаружи Лилит выглядит стойкой, уверенной в себе и обладающей большой силой воли, но под твёрдым панцирем скрывается мягкая, податливая плоть. Лилит достаточно легко засмущать, особенно разговорами на амурные темы. Нет, с противоположным полом она общается легко и без проблем, но любовь для неё – тёмный лес, неведомое, никогда не испытанное чувство. Девушка легко чувствует себя в компании, однако не любит быть всеобщим центром внимания – в подобных ситуациях она начинает резко теряться и даже паниковать.

История:
Лилит - дочь чешской волшебницы шестого поколения Диаманды Элиаш (биологический возраст которой почти 100 лет) и японского мага четвёртого поколения без Метки Аяминэ Наойя. До знакомства с Наойей Диаманда несколько лет встречалась с американским магом по имени Адам Третер (родом из Нью Вермиллиона), который учился в Часовой Башне. Между парочкой был бурный любовнй роман, но вскоре после завершения своего обучения Адам получил вести о гибели своей матери и вернулся на родину. Вскоре после этого он потерял контакты Диаманды, и эти двое более не виделись.
Диаманда растила Лилит как мага, но когда девочке было 11 лет, к семье Элиаш обратилась Беатриса Блэк, вдова, мать текущего девятого главы семьи, Финеаса. Беатриса договорилась с Диамандой о свадьбе детей - помолвка должна состояться, когда Лилит исполнится восемнадцать лет, и к тому времени Диа должна родить второго ребёнка, который станет наследником семьи Элиаш. Однако чешская волшебница не выполнила обещания, и передала дочери свою Магическую Метку, когда той было пятнадцать.
В начале сентября 2083 года Лилит узнала о том, что в Нью Вермиллионе пройдёт Седьмая Война за Святой Грааль. Девушка украла у матери реликвию, с помощью которой та призвала Слугу Ассассина в прошлой Войне, сбежала из дома и тайно отправилась в Нью Вермиллион.

Контакты
Диаманда Элиаш - мать
Аяминэ Наойя - отец
Аяминэ Йура - бабушка по отцовской линии, третья глава семьи Аяминэ, в настоящий момент контакты и не поддерживаются
Аяминэ Исимура - дядя по отцовской линии (брат Наойи), четвёртый (и текущий) глава семьи Аяминэ, в настоящий момент контакты не поддерживаются

Финеас Блэк

Автор: Enigma Riddler

Финеас Блэк
Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный злой

Инвентарь:
1) Одежда: что одето на персонаже
2) имущество при себе: сабж; хотя кроме своих мистик кодов, ключей, кошелька и документов вряд ли Финеас что-то с собой таскает; о мистик кодах ниже
3) имущество, которым владеет персонаж: тут ничего пока не указывай


4) прочее
Союзники
1) Фамилия, имя – Абрахам Клиффорд
2) Возраст – 63 года
3) Происхождение – Англия
4) Внешность
Пожилой, но здоровый на вид мужчина крепкого телосложения. Выглядит как архитипичный дворецкий: среднего роста, статный, обладает идеальной выправкой. Волосы чёрные, с сединой, усы коротко и аккуратно стрижены. Бороды нет. Глаза карие. Возможно, Абрахам кажется немного крупноватым для профессии дворецкого, но это его ничуть не портит.
5) Особые приметы – клеймо семьи Блэк на левой лопатке
6) Характер – невозмутимый. Очень любит Анну, впрочем, сугубо платонически. Вообще, по сути, относится к ней как к собственной дочери. Алисе в глубине души сочувствует, но об этом даже думает шёпотом. Беатрису немного побаивается.
7) краткая биография
Чуть более века назад у семьи Клиффорд, малоизвестных английских магов, образовался перед Блэками должок. И довольно большой. В качестве оплаты Клиффорды пообещали последующие пять поколений отдавать своего первого сына в услужение Блэкам. Абрахам является третьим по счёту из этих слуг. Его с самого детства готовили как дворецкого, мужчина по сути вырастил Финеаса и многому научил. Финеас очень уважает этого человека
8) Навыки
Абрахам является дворецким со всеми вытекающими из профессии умениями. Также он водит машину, владеет приёмами рукопашного боя и разбирается в огнестрельном оружии. Отлично стреляет. Эффективно является магом пятого поколения, но Метки лишён, а потому магией не владеет, но превосходно знает теорию. И вообще, человек очень умный и эрудированный.
9) Инвентарь
Дворецкие семьи Клиффорд имеют свой собственный Тайный Знак – пистолет Desert Eagle Mark VII MM (magically modified), использующий семизарядные обоймы под пули пятидесятого калибра. На оружие наложен ряд заклятий, снижающих отдачу, увеличивающих пробивную способность и т.п. Особенно стоит отметить Снижения Веса, которое уменьшает общую массу тяжёлого пистолета почти в четыре раза.

1) Фамилия, имя – Анна Вэйн
2) Возраст – 25 лет
3) Происхождение – Англия
4) Внешность
Описывай сам
5) Особые приметы – клеймо семьи Блэк на внутренней стороне правого запястья
6) Характер – спокойный
7) краткая биография
Подруга детства Финеаса, простая смертная. Жила в доме напротив. В детстве они часто играли вместе. Учились в одном классе, но когда закончили школу, судьба разлучила этих двоих. Анна поступила в инженерный университет, Финеас отправился в Часовую Башню. Но во время обучения на девушку напал Апостол Смерти, от которого её спас Финеас. По закону Таинства Магии, человек, столкнувшийся со сверхъестественным, должен умереть, но Финеас, то ли по старой дружбе, то ли из практических соображений сохранил Анне жизнь и сделал предложение, от которого нельзя отказаться: служить семье Блэк или умереть.
8) Навыки
Анна – обыкновенная смертная девушка. То есть, магом не является. Да и боец из неё никакой. Зато довольно умна, имеет высшее инженерное образование и отлично разбирается в компьютерах. Имеет аналитический склад ума. В сущности её навыки компенсируют нулевые знания семьи Блэк в области современных технологий. Умеет водить машину, но делает это хуже Клиффорда.
9) Инвентарь
Мобильный телефон, планшет, ноутбук.

1) Фамилия, имя – Алиса Невилл
2) Возраст – 19 лет
3) Происхождение – Англия
4) Внешность
Описывай сам. Только учитывай, что она весьма хороша собой.
5) Особые приметы – клеймо семьи Блэк на левой ягодице
6) Характер
Забитая и испуганная девушка со сломленной волей. Вздрагивает от любого громкого шума и начинает едва заметно дрожать, едва услышав голос Финеаса или его матери. Алиса давно смирилась со своей судьбой рабыни и наложницы, и прекрасно понимает, что другой жизни у неё не будет.
Никогда не плачет, что бы с ней не делали.
Никогда.
7) краткая биография
Наложница Финеаса. Маг третьего поколения без метки. Как и в случае с Абрахамом происходит из малоизвестной семьи магов, задолжавшей Блэкам “должок”. Родители собственной дочерью, прекрасно понимая, что бедную девочку будут использовать для плотских утех. Когда попала в семью Блэк и как жила до этого, Алиса уже и не помнит.
Стерилизована.
8) Навыки
Наложница и персональная служанка Финеаса. По большему счёту бесполезна, разве что может выполнять какие-то мелкие поручения, типа подай то, принеси это. Умеет готовить, магией не владеет. Очень хороша в постели.
9) Инвентарь
Личных вещей не имеет.

Тайный Знак
-- Щит Теней
Песочные часы, которые Финеас постоянно таскает с собой. Щит теней генерирует мощное защитное поле, способное погасить любые атаки, физические или магические, ранга В и ниже.
Механика
Щит Теней имеет 5 ступеней защиты. В пассивном режиме он по умолчанию стоит на 2-ой ступени. В активном режиме он переходит на ступень выше, и часы начинают левитировать вокруг Финеаса.
- 1 ступень - блокирует все атаки (здесь и далее – ранга В и ниже), попавшие в этом раунде, и Щит Теней переходит на 2-ую ступень защиты
- 2 ступень - блокирует все атаки, попавшие в этом раунде, но за каждую делается бросок 1д6. На 1 щит переходит на 3-ю ступень защиты (если Щит Теней находился в пассивном режиме, он отключается).
- 3 ступень - за каждую атаку, попавшую в этом раунде, делается бросок 1д6. На 3+ атака блокируется, на 1-2 атака прошла, и Щит Теней переходит на 4-ую ступень защиты
- 4 ступень - то же, но блок на 4+, а провал на 1-3; при провале Щит Теней переходит на 5-ую ступень защиты
- 5 ступень - то же, но блок на 5+; при провале Щит Теней отключается на 1д4 дня

-- Агонайзер
Трость с набалдашником в виде черепа, с которой Финеас не расстаётся никогда, и даже ложась спать кладёт её рядом с постелью. На самом деле представляет из себя мощнейший магический артефакт, воплощающий в себе всю жестокую сущность семьи Блэк. При контакте боевой части с жертвой, Агонайзер воздействует на нервные окончания последней, вызывая приступы сильнейшей боли, что способно парализовать или даже убить цель.
Механика
- Агонайзер способен наносить урон Слугам
- Агонайзер наносит критическое попадание на 9-10
- смертная цель, получившая удар Агонайзером, делает бросок Телосложения по 10 сложности. При провале она дополнительно получает 1 урона. При критическом провале она оглушается на один приказ.

Навыки:
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила - 2
Ловкость - 2
Телосложение - 3
Интеллект - 4
Мудрость - 3
Харизма - 3

НАВЫКИ
Дипломатия +3
Внимательность +2
Проницательность +2
Психология +1
Рукопашный бой +1
История +1

Прочие Умения
Стрельба
Игра на рояле
Первая мед. помощь
Плавание

Лингвистика
Английский, немецкий, русский и японский языки.

МАГИЯ
Поколение - 9
Магия воздуха и молнии.

ДОПОЛНЕНИЯ:
Союзники ОООО
Тайный Знак ООООО
Богатство ОООО+О
Статус ОО+О
Информаторы ООО+О
Спецподготовка ОО

Внешность:
1) Имя: Финеас Блэк
2) Возраст – 25 лет, рост – 185 см, вес – 87 кг
3) Дата и место рождения – 07.02. 2058, Лондон, Англия.
4) Поколение – 9
5) Возраст получения Метки – 13
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности
Высокий молодой мужчина, по виду европеец. Статный, благородный, аристократичный. Лицо идеально выбрито. Чёрные волосы коротко и очень аккуратно острижены. Всегда одет с иголочки, в очень дорогие костюмы. Всюду таскает с собой антикварные песочные часы и металлическую трость с набалдажником в виде человеческого черепа, украшенного синим и красным драгоценными камнями в глазницах.

8) Особые приметы: пирсинг в ушах и в нижней губе. Также часто носит жёлтые линзы из специального светоотражающего материала, что придаёт его глазам неестественный, даже зловещий блеск.

Характер:
Нет описания.

История:
Финеас Блэк, 25 лет, маг девятого поколения. Член Ассоциации Магов. Семья Блэк печально известна своей жестокостью и нетерпимостью к простым смертным (хотя сам Финеас в этом плане человек практичный).
Когда Финеасу было 10-15 лет, умер его отец, и мальчик унаследовал магическую метку. Хотя главой семьи условно стала его мать, Беатриса. Она до сих пор ведёт политические дела семьи. И она же нашла для Финеаса жену, волшебницу с хорошей родословной. Лилит Аяминэ-Элиаш, наполовину чешка, наполовину японка. Впервые Финеас увидел её 7 лет назад, ему тогда было 18, ей 11. Беатриса тогда договорилась с матерью Лилит, Диамандой, что та родит второго ребёнка, который и унаследует магическую метку семьи Элиаш, а Лилит выдаст замуж за Финеаса, когда девочке исполнится 18. Однако Диаманда нарушила соглашение и 2 года назад пересадила Лилит свою магическую метку. Около года назад Финеас получил командные заклинания - стало понятно, что он будет участвовать в Войне за Святой Грааль и, в общем, пока не до свадьбы.
3 сентября этого года Финеас и Беатриса приехали на день рожденья Диаманды, чтобы в том числе провести переговоры. Беатриса задумала следующее: после Войны объявить помолвку, в следующем году свадьбу; Лилит и Финеас должны заиметь двоих детей, один из которых унаследует метку семьи Блэк, второй - семьи Элиаш. Результаты переговоров пока неизвестны, поскольку утром 4 сентября Финеас получил важные известия и уехал в Часовую Башню.

Контакты:
- Беатриса Блэк – мать
- Лилит Аяминэ-Элиаш – будущая жена
- Абрахам Клиффорд – союзник (дворецкий)
- Анна Вэйн – союзница
- Алиса Невилл – союзница

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.