Действия

- Обсуждение (494)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21461)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Fate / Future Sight | ходы игроков | - Тайгер Додзё

 
DungeonMaster Enigma Riddler
05.12.2016 18:06
  =  


ТАЙГЕР ДОДЗЁ №1. Разногласия

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Random Encounter, переход из комнаты "Пролог. Рэ"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Тайга: Всем привет! Ну что, не ожидали? Мы тоже не ожидали. Кто бы мог подумать, что мы окажемся здесь, и что это будем именно мы.
Илия: Хорошо, хоть, не Сиэль
Тайга: великий, идеальный и скромный учитель Фудзимура Тайга!
Илия: и её лучшая ученица Илиясфиль фон Айнцберн.
Тайга: никто из тех, кто имел отношение к предыдущим Война за Грааль, здесь не появлялся и не появится. Такова была изначальная задумка, и мы будем её придерживаться.
Илия: вообще-то, уже была одна парочка, так что мы не первые
Тайга: только в качестве камео и на короткий срок
Илия: полторы недели - не такой уж и короткий срок
Тайга: диалог по факту занял минут тридцать. Остальное оставим на совести сами знаете кого
Илия: сенсей, а как же Диаманда Элиаш и её дочь Лилит?
Тайга: это вообще отдельная история. И про эту парочку знает полтора человека. Кстати, Диаманда тоже появлялась в качестве камео
Илия: а Лилит? Она ведь так хотела участвовать в Войне за Грааль.
Тайга: но Командные Заклинания так и не получила
Илия: зато получила кое-что другое. Ух что там бы-ы-ы-ыло-о-о-о-о-о
Тайга: Только не говори, что ты подглядывала, маленькая извращенка!
*Илиясфиль делает загадочное выражение лица и медленно краснеет*
Тайга: впредь не вздумай так делать!
Илия: Тайга-сенсей, я тоже хочу поучаствовать в Войне за Грааль
Тайга: у тебя же нет Слуги.
*слышен громкий рёв Берсеркера*
Тайга: НИКАКИХ ВОЙН!
*гулкий звук удара бокена*
Илия (потирая шишку на голове): поняла-поняла
Тайга: что-то мы сильно отвлеклись. Давайте-ка приступим к тому, зачем мы, собственно здесь. В Тайгер Додзё попадают те, кто по каким-либо причинам выбыл из Войны за Святой Грааль.
Илия: да. Тема нашего сегодняшнего Тайгер Додзё - разногласия.
Тайга: вот именно! В частности, разногласия между Слугой и Мастером. Такое бывает, ведь Слуги тоже люди, со своим характером и кодексом чести
Илия (смотрит на персонажа Random Encounter): гм-м-м-м, кодекс чести?...
Тайга: неважно! Начинаем нашу историю! Случилось так, что РЭ стала Слугой Кселлоса. И почти сразу же между ними возникло некоторое... недопонимание. Нет, РЭ всё правильно делала, у меня нет к ней никаких претензий, она молодчина. Прониклась характером персонажа и явно получала удовольствие от отыгрыша. Отрадно было смотреть.
Илия (краснея): особенно та сценка в фургончике. УХ-Х-Х-Х!
Тайга: УЙМИСЬ, ИЗВРАЩЕНКА! Так, продолжаем. Нелюбовь Кселлоса к своему Слуге росла с каждым днём, и вот однажды РЭ (точнее, её персонаж) устроила небольшой кипежь. Кселлос просто взорвался. Он всё говорил "Что за №;%? вы мне подсунули" и недели две не постил. В итоге ему был предъявлен ультиматум: если в течение нескольких дней не отпишешься, персонаж умрёт, а для РЭ найдём нового Мастера. Нам бы об этом РЭ надо было сообщить, но мы дураки. Срок Кселлос, естественно, провалил, и когда мы взялись за "пост смерти", обнаружили в ЛС сообщение о том, что он готов продолжать. А потом увидели, что РЭ ушла, не дождавшись постов.
Илия (всхлипнув): какая печальная история
Тайга: воистину трагедия, потерять такого хорошего игрока. Но её можно понять. РЭ, знай и помни, мы тебя любим, очень опечалены твоим уходом, но зла на тебя не держим!
Илия: Тайга-сенсей
Тайга: я говорю это искренне и от всей души!
Илия: Тайга-сенсей
Тайга: давай не будем держать друг на друга зла и останемся друзьями
Илия: Тайга-сенсей, а почему на дворе 2083-ий год, а я до сих пор маленькая?
Тайга: ДОССССВИДАНИЯ!
1

DungeonMaster Enigma Riddler
05.12.2016 18:21
  =  


ТАЙГЕР ДОДЗЁ №2. Пропажа

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Луиза-Тереза-Ева фон Беккер дю Плесси. Переход из комнаты "пролог. Биджи"
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Тайга: всем привет, это снова Тайгер Додзё, и его неизменная хозяйка - ФУДЗИМУРА ТАЙГА!
Илия: и её не менее неизменная лучшая ученица - Илиясфиль фон Айнцберн
Тайга: сегодня мы поговорим о Луизе. Трагичная история маленькой девочки, втянутой в Войну за Святой Грааль. Малышку обрекли сражаться в кровавой мясорубке, без особых шансов на победу. А всему виной её злобный дедушка! У-у-у-у, хитрый махинатор!
Илия: мне кажется, где-то это уже было
Тайга: да, но на этот раз всё по-другому. Не было эро-эро
Илия: у меня тоже не было эро-эро
Тайга: когда последний раз мы касались этой темы, ты перенесла сознание Широ в куклу. И я не хочу знать, как ты её собиралась использовать. У нас сейчас более важная тема для разговора.
Илия: Луиза
Тайга: именно. Один из самых активных игроков пропал около двух месяцев назад. Сообщения в личку, в т.ч. с угрозами хентая, юри и гуро, письма, отправленные через Почту России и обращения в передачу "Жди Меня" так и не дали результата. Биджи пропал. И вот итог.
Илия: ну, по крайней мере Луиза выжила
Тайга: да, наш третий персонаж закончил куда как хуже. Луиза покинула Нью Вермиллион и будет жить долго и счастливо. Возможно, она даже примет участие в следующей Войне через десять лет. Или через пятнадцать
Илия: Тайга-сенсей, откуда Вы знаете, когда будет следующая Война? И что она и правда будет?
Тайга: первая ученица, ты же не думаешь, что история Войн Грааля в Нью Вермиллионе закончится так просто?! Мы обязательно сделаем продолжение!
Илия: здорово! Я наконец-то смогу поучаствовать!
*звук удара бокена*
Тайга: даже и не думай, маленькая бездельница!
Илия (потирая шишку на голове): поняла-поняла
Тайга: когда всё закончится, будет ещё одна Война за Святой Грааль
Илия: но такими темпами она и правда будет лет через десять-пятнадцать
Тайга: НЕВАЖНО! Главное, что будет!
Илия: может, к тому времени я наконец-то вырасту...
Тайга: ДОСССССВИДАНИЯ!
Отредактировано 06.12.2016 в 00:23
2

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Анастасия Строгова. Переход из комнаты "Пролог. Джо"

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Анастасия Михайлована Строгова покинула Церковь Вермиллион в смешанных чувствах. Эта Война за Святой Грааль началась как фарс, и произошедшее в ночь с первого на второе сентября было событием, из ряда вон выходящим. Но, к счастью, всё встало на круги своя. Гарсия потерпели сокрушительное поражение, и хотя у них остался Мастер и довольно сильный Слуга, их шансы на победу такие же, как у всех. Даже меньше, ведь Мастер Чёрного Сэйбера уже отправился по ихнюю душу.
- Настя, я чувствую вражеского Слугу, - сказал вдруг Арчер, - за городом, среди руин, метрах в двуста от Кримсон Уолл. Стоит на месте. Похоже, он вызывает нас на бой. Примем приглашение?
- Конечно, почему бы и нет, - ответила Стася.

***

Посередине безлюдной улицы стояло два человека. Мужчина и женщина. Девушка. Совсем ещё девчонка вообще – она выглядела даже моложе Анастасии. Метис – в её внешности явно угадывались как азиатские, так и европейские черты. Высокая, пышногрудая и крутобёдрая, с длинными, до колен, светло-русыми волосами и выразительными янтарными глазами; она была красивая. Очень красивая. Даже как-то… неестественно красивая. Одежда незнакомки походила на японскую школьную униформу: короткая юбка, чулки, белая рубашка, шитая золотыми лентами. На руках были перчатки и множество колец – по два на каждом пальце, кроме большого.
В одной руке незнакомка держала тряпичную куклу. Сантиметров тридцать ростом, она представляла собой анимешную чиби-версию хозяйки. Даже одета точь-в-точь так же. Единственное – в отличие от волшебницы, кукла была плоская, как доска.
Стася явственно ощущала ауру праны, исходящую от полукровки. Эта девушка – маг, и при том очень сильный.
Но ничуть не меньше впечатлял и её спутник. Мужчина был выше Строговой почти на две головы, не говоря уже о том, что, естественно, намного шире в плечах. Он… выглядел как римский легионер. Анатомическая кираса серебристого цвета, характерной формы шлем с красной “шёткой”-плюмажем. На плечи был накинут алый плащ, а в ножнах на поясе покоились кинжал и короткий меч. Мужчина был уже немолод, но ему ещё далеко до того, чтобы познать старость, хотя сквозь прорезь шлема русская волшебница увидела, как чёрные волосы ударила седина.
А его глаза…
Глубокие, холодные, серые, пронзительные. Столкнувшись взглядом со Слугой, Стася как будто оказалась прикована к земле, ноги словно бетоном залили. То были глаза воина, повидавшего бесчисленное множество битв. И они… казалось, они смотрят в самую душу.
Римлянин плавно скользил взглядом из стороны в сторону, словно не видя волшебницу. Неудивительно – он ощущал присутствие чужого Слуги и сейчас пытался найти его.
- Коничи-ва, - холодно сказала полукровка на идеальном японском. А после продолжила, но уже по-английски: - Что-то я не пойму, где твой напарник. Сомневаюсь, что сбежал. Ты Мастер Ассассина? Далековато он, полагаю. А потому шанса упускать я не стану.
Она кивнула своему спутнику, тот плавным, отточенным движением достал меч, гладиус, и направил острием на Строгову. Солнечный свет отразился в серебристом лезвии, и оно начало сиять, поначалу тускло, но потом всё ярче и ярче, пока не заполыхало пульсирующим синим пламенем.
- Простолюдинка, - проговорил мечник.
- Убей её.
Приговор был вынесен. Анастасия обречена. Она наткнулась на Слугу, специализировавшегося в ближнем бою. Райдер или, хуже того, Красный Сэйбер. Вспоминая чёрного рыцаря, Строгова не могла не отметить, насколько тот был силён и стремителен. Он даже смог противостоять Берсеркеру, не имея Мастера. А этот римлянин казался куда сильнее.
Мужчина чуть вытянул левую руку. Серебристая вспышка – и теперь на ней был большой римский щит. Серые глаза сфокусировались на русской волшебнице. Остался один рывок. Который девушка даже не заметит. И её голова полетит с плеч.
Взгляд янтарных глаз полуазиатки чуть изменился, она сделала движение уголком рта. И Настя почувствовала лёгкий всплеск праны. Римлянин перевёл свой взгляд с Анастасии куда-то за неё.
В этот момент прогремел выстрел.
Всё произошло в доли секунды: мечник чуть пригнулся, вскинул щит, а потом вспышка резанула глаза, раздался громкий лязг удара металла о металл. Асфальт под Слугой пошёл трещинами, а сам мужчина проехал на ногах около полуметра.
- Мастер!
Он молниеносно подскочил к своей хозяйке и прикрыл её щитом от нескольких выстрелов.

Всё это время Слуга Анастасии полностью контролировал ситуацию. Заняв удобную точку для стрельбы, он теперь отлично просматривал всё поле боя, да ещё поставил вражескую команду в неприятное положение. Если мечник попытается напасть на Строгову, он будет подавлен снайперским огнём и, хуже того, оставит своего Мастера беззащитной. Хрупкая полуазиатка без проблем спрячется за спиной римлянина, но стоит тому пойти в атаку, как девушка станет лёгкой мишенью. Сейчас Стася имеет полное право отступить, не боясь преследования.
- Так твой Слуга – Арчер, полагаю, - сказала волшебница, шагнув из-за спины мечника. Она стояла полубоком к Строговой, внимательно изучая её своими янтарными глазами.
- Мастер, спрячьтесь за меня, это слишком опасно! - воскликнул воин.
- В этом нет необходимости, - ответила девушка, будто разговаривая сама с собой. - Siegel Ablehnung!
Заклятие прозвучало на чистом немецком, и перед полукровкой возникла красная магическая печать. Она имела форму диска диаметром около полутора метров и закрывала хозяйку, словно щит. В этот момент Строгова обратила внимание кое-на что: сквозь белую рубашку волшебницы в районе груди проклёвывалось голубоватое свечение. Магическая метка! И какая большая – да она полностью покрывала всю левую округлость девушки! Стася плоскодонкой отнюдь не была, но всё же в ЭТОМ аспекте противница выигрывала у неё с разгромным счётом.
- Полина говорит, Арчер засел на крыше водонапорной башни, - всё так же холодно проговорила волшебница, слепо глядя янтарными глазами куда-то в пустоту. - Найди его и убей. Я тут разберусь.
- Как скажешь, Мастер.
Римлянин одним прыжком оказался на крыше ближайшего здания, а потом быстро скрылся из виду, оставив двух волшебниц наедине друг с другом.
Это вполне естественно. Война за Святой Грааль это не только сражение Героических Душ. Во время битвы между Слугами, их Мастерам остаётся лишь стоять в стороне и наблюдать, хотя ничто не мешает и самим сойтись в магической дуэли. Ведь гораздо проще убить Мастера, чем Слугу. Именно это и решила сделать полукровка.
- Война за Святой Грааль. Объявляется. Открытой.
Стася не могла не отметить как спокойно ведёт себя эта волшебница. Ни один мускул не дрожал на её теле; на лице – ни капли страха или сомнения. Неужели для неё это не первая битва? Ей уже приходилось участвовать в магической дуэли? Убивать?
А этот холодный огонь в её глазах. Строгова вдруг поняла, бой будет идти до смерти. Противник не станет сдерживаться. И при первой же возможности убьёт её.
Без сомнений.
Без страха.
Без Сожалений.
Отредактировано 06.12.2016 в 00:53
3

- АЕРЬСКЫЙ ЩИТЪ! - воскликнула Строгова, читая заклинание, и воздух перед ней сгустился, создавая настоящую стену ветра. - АЕРЬСКЫЙ ХОДЪ!
Второе заклинание позволяло управлять воздушными потоками и, в частности, щитом ветра, который создавало первое заклинание, перемещать его по желанию, защищая от атак с разных направлений. Метательные ножи и пули, огонь, лёд, камень, воздух – защита идеальная, она с лихвой блокирует любую из вышеперечисленных атак
- Магия воздуха, - холодно проговорила полукровка, - неплохо. Правда, не поможет.
Девушка вскинула руку и воскликнула:

ACUSTIC BLOW!

Послышался звук, будто в барабан ударили с такой силой, что он порвался. С пальцев азиатки сорвался полупрозрачный магический заряд, который полетел прямо в Анастасию. Та не боялась, ведь её защита сможет отразить столь слабую атаку.
Удар.
Строгова почувствовала, будто её сбило грузовиком. Волшебница отлетела на несколько метров и прокатилась по земле.
Боль, невыносимая боль. Похоже, рёбра переломаны. Стася кашлянула кровью, но не услышала звука. В глаза помутнело, весь мир окрасился в алый цвет. Что же это такое? Каким образом столь слабая атака смогла обойти воздушный щит?
- Звуковые волны практически не подвержены воздействию воздушных потоков, - сказала азиатка, грациозно вышагивая вперёд, - а именно такова магия семьи Элиаш, которая развивалась с начала девятнадцатого века. Мельпомения. Управление звуковыми волнами. Щит ветра против этого бесполезен. Ты проиграла.

- Какая прелесть, - послышался женский голос, - двое магов сошлись в поединке не на жизнь, а насмерть. И, похоже, исход поединка уже ясен.
На мгновение улицу накрыл туман, который тут же сгустился в одной точке и исчез. Вместо него появилась девушка. Молодая и неописуемо красивая. Красные глаза, чёрные волосы, заплетённые в два хвостика. Белое платье плотно облегало точёную фигуру. В руке незнакомка держала копьё. Только какое-то странное. Больше всего эта штука походила на струю замёрзшей крови. Слуга. Красная Лансер, должно быть.
- Прекрасный цветок, - романтично проговорила девушка, - чистый и невинный. Как прискорбно, что кто-то посмел его сорвать.
- Зачем ты вмешиваешься в поединок Мастеров? - недовольно проговорила азиатка, - у тебя совсем нет чести? Или твой Мастер пал настолько низко, что приказал тебе сделать это Командным Заклинанием?
- МОЛЧИ БЛУДНИЦА! - лицо Лансер исказилось гримасой ярости. Слуга атаковала волшебницу, та попыталась прикрыться щитом, и копьё ударило в него со всей силой. Магическая печать врезалась в хозяйку, сбив её с ног и отбросив на несколько метров. Азиатка налетела на стену, оставив в ней глубокую вмятину и рухнула без чувств. После этого печать пошла трещинами и рассыпалась на множество осколков, которые, словно тающие льдинки, превратились в воду и впитались в асфальт.
- Теперь нас никто не потревожит, - промурлыкала Лансер.
Только что будучи свирепым зверем, она вновь превратилась в милое создание. И, грациозно выступая, направилась к Строговой. Русская волшебница приподняла руку. Она должна вызвать Арчера. Потратить Командную Печать ради этого – достаточная цена. Пускай Василий Тёркин сейчас сражается с тем римлянином, если Настя этого не сделает, ей конец.
- Властью Командного Заклина...
Руку внезапно обожгла острая боль. И Командные Печати исчезли. Арчер... неужели он проиграл?
- Похоже, твоего Слуги больше нет, - сказала Лансер, склоняясь над Стасей, - это значит, что у нас не так уж много времени. Иди сюда.
Девушка заключила Анастасию в свои нежные объятия.
- Я никому не позволю убить тебя, да вообще причинить вред. Такое прекрасное создание должно быть моим и только моим. Ты ранена, бедняжка. Позволь я тебе помогу.
Копейщица высунула язык и провела им по лицу Стаси, слизывая кровь.
- Запах девственницы дурманит меня.
Губы Слуги впились в губы Строговой, левой рукой воительница взяла волшебницу за грудь, а правой скользнула по стройной талии и бёдрам, затем запустила её под юбку. Тонкие пальцы коснулись самой чувствительной точки женского тела.

ACUSTIC BLOW!

Плеяда звуковых зарядов пронеслась над головой Анастасии, ударив в стену, отчего та дрогнула, и русскую волшебницу обдало клубами пыли и мелких камней. Лансер среагировала мгновенно. Со стороны казалось, будто она исчезла и появилась в нескольких метрах от Стаси. Но такова сила Слуг – способных двигаться быстрее, чем может различить человеческий глаз.
Привалившись к стене и схватившись левой рукой за отбитый бок, азиатская волшебница стояла, направив правую руку на Лансер. Строговой изначально это показалось странным: её противница получила сокрушительный удар, но, чёрт возьми, не было ни капли крови.
- А ты неугомонна, блудница, - прошипела копейщица, - не хотела тебя убивать, но раз так...
В этот момент перед полукровкой снопом серебряных искр материализовался римский воин.
- Придержи коней, Лансер, - сказал он, вскидывая меч, - я не позволю навредить моему Мастеру.
- Не позволяй, - хохотнула воительница и кивнула на Стасю: - Меня интересует лишь она.
- Не пойдёт, - сказала азиатка, скрестив руки на груди. Запястья девушки сияли белоснежным светом – магия лечения, - я не могу позволить уйти живым вражескому Мастеру. И ты должна прекрасно понимать почему.
- Я убью её, - ответила Лансер, - клянусь своим родом, своими предками, она умрёт самым мучительным образом, моя дорогая родственница. Мой Мастер будет только рад.
- Она не будет врать, - сказал римлянин. - Эта женщина благородных кровей, и подобная клятва имеет очень большой вес. Леди Элиаш, я готов бросить вызов Лансер, но если её Мастер нападёт на Вас, Вы, в вашем состоянии, скорей всего проиграете. Этого нельзя допустить.
- Хорошо, Сэйбер, - азиатка оттолкнулась от стены и прильнула к своему Слуге, чтобы не упасть, - мы уходим. Забери меня.
Копейщица посмотрела на Стасю.
- Теперь ты моя.

Анастасия Михайловна Строгова умерла гораздо позже. В страданиях и мучительной агонии. Лансер медленно разрезала её на части, вырывая из тела по маленькому кусочку, пока не осталось ничего.
Вчера русская волшебница прибыла в Нью Вермиллион. Сегодня получила Командные Заклинания и заключила контракт со Слугой. И такой конец...
Она ведь знала, знала всё об этой Войне за Святой Грааль. Возможно, девушка смогла бы предупредить остальных Мастеров о заговоре семьи Гарсия. Но копейщица первым делом вырвала ей язык, лишив дара речи.
Война за Грааль закончилась для Стаси самым мучительным образом.
Она потеряла Слугу, попала в плен, лишилась невинности и умерла в мучениях.
DEAD END
Отредактировано 06.12.2016 в 00:59
4

DungeonMaster Enigma Riddler
05.12.2016 20:27
  =  


ТАЙГЕР ДОДЗЁ №3. Ссора

Тайга: всем привет, это снова Тайгер Додзё, и его неизменная хозяйка - Фудзимура Тайга!
Илия: и её не менее неизменная лучшая ученица - Илиясфиль фон Айнцберн
Тайга: поговорим о ссорах, точнее, о том, как люди переносят свою личную неприязнь в ролевые игры
Илия: что по сути своей неправильно, ибо ГМ должен быть непредвзят. Равно как и игроки.
Тайга: да и обижаться на шутки в высшей степени глупо. Особенно когда человек, увидев шутку невинную, и совершенно не подразумевающую в себе никакой агрессии, кричит Bastard, You troll me and my dear friend.
Илия: это неправильно
Тайга: и уж тем более неправильно в качестве мести устраивать всякие гадости. Вышвырнуть из модуля, в который мы так хотели поиграть, и испортить нашу игру. Особенно когда ты клятвенно обещал вернуться. При этом считая себя правым.
Илия: меня особенно задевает момент "испортить игру".
Тайга: да уж. Но в любом случае, один из претендентов на Святой Грааль, на которого мы возлагали такие надежды, выбыл из игры, что уже увеличивает шансы всех остальных
Илия: в любом случае, Лилит взяла первую кровь
Тайга: вообще-то не Лилит, а Слуга...
Илия: тихо, сенсей, нам нельзя сообщать такие подробности!
Тайга: отставить, первый ученик. Я говорю о Чёрном Сэйбере!
Илия: а, точно. Ведь именно Чёрный Сэйбер взял первую кровь, убив...
Тайга: SPOILER PROHIBITION SWORD!
Илия (потирая шишку на голове): поняла-поняла, молчу
Тайга: кстати, что скажешь о новых Мастерах?
Илия: они великолепны! Такие интересные персонажи. Один лучше другого, но я до сих пор не могу определиться, кто же мне нравиться больше всех.
Тайга: да, сразу видны старания и любовь хозяев. Я буду с большим удовольствием следить за каждым. Интересно, кто из них дойдёт до самого конца, а кто споткнётся на пол-пути и потерпит поражение
Илия: неужели кто-то из них умрёт?
Тайга: это неизбежно. Речь о Войне за святой Грааль, в конце концов.
Илия: но....но... они... Они такие замечательные!
Тайга: вспомни Уробучи Гена и его фразу "Remember. There will be no happy ending".
Илия: а давайте без Уробучи Гена?
Тайга: Джордж Мартин тебя устроит?
Илия: НЕТ!
Тайга: прискорбно. Хотя, давай поговорим о другом. Ведь Анастасия Строгова знала какой-то секрет. Важную вещь о Войне за Святой Грааль, которую ей раскрыл Мастер Чёрного Сэйбера.
Илия: а я знаю, а я знаю. Дело в том, что семья Гарсия задумала хитрый план, но Чёрный Сэйбер, Чёрный Арчер (земля ему пухом), Мастер Чёрного Сэйбера, а также немецкая штурмбригада Харви и группа магов из Ассоциациии...
Тайга: SPOILER PROHIBITION SWORD!
Илия: молчу-молчу. Действительно, если раскрыть все карты сразу, будет неинтересно.
Тайга: вот именно! Следите за развитием сюжета!
Илия: и помните. Всё, что вы узнаете, зависит только от вас. А я пока пойду посмотрю, что там Лансер делает с Анастасией.
Тайга: ДОССССВИДАНИЯ!
Отредактировано 06.12.2016 в 00:48
5

DungeonMaster Enigma Riddler
25.02.2017 21:56
  =  


ТАЙГЕР ДОДЗЁ №4. Правила и разногласия
*Тайга читает утреннюю газету. К ней подходит Илия и пытается рассмотреть название: "Нью Вермиллион Ньюс"*
Илия: Сэнсэй, что вы читаете?
Тайга: Газету
Илия: никогда не видела, чтобы вы читали жёлтую прессу, сэнсэй
Тайга: просто увидела кое-что интересное по дороге на работу
Илия: *читает вслух заголовок* Война за Святой Грааль. Смертельный турнир в Нью Вермиллионе, правда или выдумка? *продолжает читать* Евангелина Кантемирова, так же известная как Анна Фридман, раскрывает в интервью жестокое развлечение семей Гарсия и фон Беккер
Тайга: Любопытно, правда?
Илия: Сэнсей, кто догадался написать ЭТО?
Тайга: о, тут есть кроссворд. По вертикали: наказание за нарушение Таинства Магии. Первая буква "D", вторая "Е", пятая, последняя, "Н"
*слышится взрыв, в небо над Нью Вермиллионом поднимается столб пламени. Источник находится где-то в районе Церковь и окрестности
Тайга: ой, кажется, патер Йохан Уоррен тоже прочитал эту статью
Илия: *испуганно сглатывает* что же теперь будет?
*мимо проносятся двое велосипедистов, мужчина и женщина. Следом за ним, поднимая клубы белой пыли, бегут остальные Мастера и Слуги с радостными криками "Commandspell! Commandspell! Commandspell!"
Илия: что же теперь будет, сэнсэй?
Тайга: а ничего. Этот выпуск на самом деле никогда не увидит свет.
Илия: что-то произошло?
Тайга: да, один из Мастеров, за попытку нарушить Таинство Магии, был убит своим же Слугой.
Илия: сэнсэй, вы хотите сказать, что Мастер хотел опубликовать в газете статью о Войне за Святой Грааль, и за это его Слуга убил его?
Тайга: именно
Илия: то есть, пока одни устраивали юри-лоликон и хентай, другие нарушали Таинство Магии?
Тайга: да. Бесстыдница, ты что, за всеми подглядываешь?!
Илия: *загадочно улыбается*
Тайга: Куро на тебя не хватает.
Илия: Не надо Куро! В любом случае, Я и мой Берсеркер никогда бы ТАК не поступили. Правда, Берсеркер?
*Где-то на заднем плане слышится громкий рёв, от которого лопаются стёкла в здании Лавлесс Индастрис*
Илия: он со мной согласен
Тайга: в любом случае, это урок для всех. Помните, Таинство Магии – священный закон для каждого мага. В Войне за Святой Грааль и так правил практически нет, но некоторые даже те, что существуют, умудряются нарушать. Учтите, наказание может прийти, откуда не ждёте.
Илия: Да и к тому же у нас есть команда мастерского гнева!
Тайга: ДОССССВИДАНИЯ!
Отредактировано 01.03.2017 в 18:47
6

Патер Йохан Уоррен

Автор: Enigma Riddler

Патер Йохан Уоррен
Раса: Человек, Класс: Наблюдатель



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
1) Одежда: костюм священника, золотой крест
2) имущество при себе: мобильный телефон, набор Чёрных Ключей
3) имущество, которым владеет персонаж: Spirit Board, остальное секретно

4) прочее
Фамильяр
- Имя – неизвестно
- Описание внешности – обыкновенный, ничем не примечательный голубь

Навыки:
Командные Заклинания:
- 8 (3 от Анастасии Строговой, 2 от Хесуса Гарсия Лавлесса, 3 от Алондры)

1) Характеристики
Сила 4
Выносливость 4
Ловкость 4
Интеллект 3
Мудрость 4
Харизма 3

2) Навыки 6
Боевой стиль Экзекутора +4
Религия +3
Переговоры +3
Первая помощь +2
Эрудиция +2
Вождение +1
Кулинария +1

3) Прочие умения: секретно


4) Дополнения
Богатство 3
Статус 3
Информаторы 5
Союзники 5
Фамильяр 1
Удача 3
Особая Подготовка 10 (+7 очков характеристик, +6 очков навыков)

5) Лингвистика: немецкий, английский, французский

6) Магия
Поколение – N/A
Божественная магия

Внешность:
1) Имя: Йохан Уоррен
2) Возраст – 54 года , рост – 182 см, вес – 91,7 кг
3) Дата и место рождения: 25.11.2028, Мюнхен, Германия
4) Поколение – N/A
5) Возраст получения Метки – N/A
6) Организация – Святая Церковь
7) Описание внешности
Цвет волос - чёрный, с проседью
Цвет глаз - жёлтый
Высокий мужчина на вид около тридцати лет, хотя по факту гораздо старше. Годы пощадили его лицо, но не чёрные волосы, среди которых много седых прядей. Уоррен обладает внушительным телосложением. Он широкоплеч, жилист и, в общем, довольно крепкий.
Лицо суровое и немного небритое. Нос большой, выглядит так, будто несколько раз был сломан "изнутри". Глаза жёлтые. Взгляд пронизывающий и полон уверенности.
На шее постоянно носит большой золотой крест.


8) Особые приметы: нет

Характер:
Нет описания.

История:
Контакты – группа агентов Церкви, помогающая заметать следы боёв между Мастерами и Слугами в Войне за Святой Грааль

Айрис Гарсия

Автор: Enigma Riddler

Айрис Гарсия
Раса: Человек, Класс: Офицер СБ Лавлесс Индастрис



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
1) Имя: Айрис Гарсия
2) Возраст – 27 лет, рост – 160 см, вес – 53,9 кг
3) Дата и место рождения – 10.02.2056 года, город Нью Вермиллион, штат Южная Дакота, Северная Америка
4) Поколение – N/A (эффективно девятое)
5) Возраст получения Метки – N/A
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности
Цвет глаз - карий
Цвет волос - красно-рыжий


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Лилит Аяминэ-Элиаш

Автор: Enigma Riddler

Лилит Аяминэ-Элиаш
Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
1) Одежда:
- трусы-стринги (чёрные)
- Чулки тёмно-фиолетового цвета
- чёрные кроссовки
- Белая блузка с золотистыми лентами
- чёрная юбка с белым подолом
2) имущество при себе:
- рюкзак
- мобильный телефон
- кошелёк с наличностью
- кредитная карта
3) имущество, которым владеет персонаж:
- школьные принадлежности (учебники, тетрадки, ручки и карандаши и т.п.)
- коллекция хентайной манги

4) прочее

Тайный Знак
- Название - Девять Жизней (Nine Lives)
- Описание внешнего вида и эффекта
Вообще у семьи Элиаш есть свой Тайный Знак – Бластмастер, подаренный Войславом Диаманде на её двадцатилетие. Однако Диа не доварила свою любимую игрушку дочери. Девять Жизней Лилит унаследовала от семьи Аяминэ, специализировавшихся на переселении душ и големансии (в частности, изготовлении кукол). Специально для Войны за Святой Грааль Лилит, под надзором отца, изготовила восемь кукол и разделила между ними свою душу. В случае гибели Лилит или уничтожении одной из кукол, высвободившаяся частичка души вселяется в ближайшую “соратницу”. Таким образом, окончательно уничтожить Лилит можно только убив её саму и разрушив все восемь кукол.
Когда Лилит находится рядом со своими куклами, а её магические цепи активны, можно отчётливо разглядеть магические линии, соединяющие кукол с их хозяйкой.
Куклы имеют размер около 50 см (кроме Сарины и Селины), выглядят как чиби-версии Лилит, они могут выполнять роль разведчиков, охранников и даже бойцов. Каждая специализируется на одном виде оружия. Все умеют левитировать, но скорость и маневренность весьма низки. Разговаривать куклы (за исключением Селины) не умеют.
- Сарина – самая первая кукла и, в отличии от остальных, самая маленькая (около 30 см ростом). Но в то же время её левитация превосходит остальных – Сарина способна быстро и ловко маневрировать в воздухе; оружия не имеет
- Медина – очень сильная, вооружена кастетами
- Карина – бронированная кукла-рыцарь
- Арина – владеет огнестрельным оружием (револьвером), носит ковбойскую шляпу
- Марина – вооружена парой коротких мечей
- Ирина – очень быстрая, вооружена кнутом
- Полина – владеет метательными кинжалами
- Селина – это отчасти кукла, а отчасти гомункул, является точной копией Лилит в натуральную величину. По сути является основным резервным тело, на случай, если Лилит “погибнет”. В отличие от остальных кукол, Сарина неспособна левитировать и почти всегда находится в состоянии, близком к летаргическому сну. На коротком расстоянии от хозяйки может непродолжительное время стать активной, но при этом она ведёт себя так, будто спит на ходу.

Фамильяр
- Имя - Хаул
- Описание внешности: выглядит как самый обыкновенный, ничем не примечательный филин

Навыки:
1) Характеристики
Сила 2
Выносливость 2
Ловкость 4
Интеллект 4
Мудрость 4
Харизма 5

2) Навыки
Обаяние +5
Акробатика +4
Фехтование +3
Кулинария +3
Внимательность +2
Компьютерная Грамотность +2
Вождение +1

3) Магия
Поколение – 7
Магические цепи:
→ Количество: врождённые - 33 ; магическая метка – 47 (метка расположена на левой груди)
→ Качество: стандартное
→ Строение: стандартное
Элементальное родство: Вода
Исток: Страсть

Известные школы и заклинания:
1) Мельпомения
Родовая магия семьи Элиаш, исследования которой ведутся с начала XIX века. Основана на управлении звуковыми волнами. Возможности этой школы весьма широки: от усиливающих заклинаний, способных обострить слух мага, до создания мощных звуковых волн, губительных для всего живого и разрушительных для неживого.

Вспомогательные заклинания Мельпомении:
- Чистая Волна. Изменяет диапазон звуковых волн, воспринимаемых магом. Спектр применения очень разнообразен: можно “защититься” от слишком громких звуков, вроде взрыва, способного оглущить, а можно обострить свой слух настолько, что услышишь, как в соседней комнате падает на пол булавка.
- Немая Поступь. Маг устанавливает на себя барьер сферический диаметром около двух метров, не пропускающий звуки заданного диапазона. По сути заклятие делает мага абсолютно бесшумным. Можно установить частоту, которая будет проходить через барьер – сделано это прежде всего для того, чтобы, находясь под воздействием Немой Поступи, применять другие заклинания Мельпомении
- Море Глухих (Sea of Deafen). Продвинутая версия Немой Поступи. Устанавливает стационарный барьер диаметром до 50 метров, не пропускающий никакие звуки, созданные внутри него. По сути Море Глухих представляет из себя стандартный звукоподавляющий барьер.
- Чувства Слепого. Маг генерирует и может воспринимать высокочастотные ультразвуковые волны, наподобие того, как это делают летучие мыши. По сути, это заклятие превращает мага в ходячий эхолокатор, что позволяет “видеть” в кромешной темноте, а также “пеленговать” цели, сокрытые заклятием невидимости.
- Чревовещание. Способность передавать звуки таким образом, что их источник оказывается в другой точке. Точка должна находиться в зоне видимости мага.
- Имитация. Создаёт любой звук, будь то журчание воды, лай собак или вой сирены. Наиболее эффективно в сочетании с предыдущим заклинанием. Также даёт возможность магу изменять свой голос.
- Обитель Безмолвия (Silenced Cathedral). Одно из самых мощных заклинаний Мельпомении, также известное как Зона Тишины. Создает барьер диаметром до 25 метров, внутри которого развеиваются любые звуковые волны. Заклятия и артефакты, требующие командных слов для активации, по сути не работают, в результате чего любой маг, попавший в Обитель Безмолвия становится беспомощен. Разумеется, применения Мельпомении внутри барьера также не представляется возможным.

Боевые заклинания
- Акустический Удар (Acustic Blow). Заклятие создаёт акустический заряд, который имеет форму сферы диаметром около двух футов и летит с большой скоростью на расстояние до 300 метров. “Скорострельность” составляет до 4 зарядов в секунду. Уровень звукового давления заряда составляет примерно 200 децибел, что является крайне разрушительным. Акустический Удар способен легко сносить деревянные стены, пробивать и повреждать объекты из камня или металла (в зависимости от толщины). Для живых существ Акустический Заряд крайне опасен – прямое попадание может вызвать повреждения органов слуха, ушибы, контузию, баротравмы, переломы, вплоть до смертельного исхода. Наносимый урон обратно пропорционален расстоянию, которое пролетел заряд. Выстрел в упор почти гарантированно летален.
- Звуковой Взрыв (Soundburst). Создаёт мощную звуковую волну, распространяющуюся в полусфере вокруг мага на расстояние до 25 метров. Уровень давления составляет примерно 160 децибел, что в большинстве случаев несмертельно для человека, но крайне неприятно.
- Голосовой Порез (Voice Slash). Это сложное заклинание пускает по земле звуковую волну, которая создаёт трещины в тех местах, где проходит. Волна идёт не очень быстро, но направление движения её контролируется магом и может быть в любой момент изменено, чтобы, к примеру, обойти препятствие или свернуть за угол. По команде мага волна вырывается наружу, что вызывает детонацию, способную нанести тяжёлые ранения и, в редких случаях, смерть.
- Вопль Баньши (Vail of Banshee). Маг испускает низкочастотные инфразвуковые волны, распространяющиеся вокруг него. Волны вызывают сильный резонанс (стёкла лопаются моментально), а люди в радиусе действия заклинания испытывают сильный дискомфорт, ощущение вибрации грудной стенки, сухость в полости рта, нарушение зрения, головные боли, головокружение, тошноту, кашель, удушье, и т.д. При длительном воздействии у человека может наступить смерть в результате разрыва лёгочных альвеол.
- Акустическая ловушка. Это мощное и сложное заклинание имеет скорее стратегическое, нежели боевое назначение и прежде всего используется для охраны, устанавливаясь в местах, где потенциально будет проходить цель. Когда жертва оказывается в зоне действия ловушки, устанавливается барьер диаметром 2 метра, имеющую звукоотражающую внутреннюю поверхность. После этого происходит мощный акустический взрыв, мощность которого задаётся при использовании заклинания. Почти всегда человек, попавший в ловушку, умирает.
- Звуковой меч. Это, безусловно, самое мощное заклятие Мельпомении. Создаёт клинок, который выглядит как пульсирующий луч зелёного цвета, закреплённый на запястье мага. Длина клинка достигает двух метров и может быть изменена (в большую или меньшую сторону) со скоростью 0,25 метров в секунду. Уровень звукового давления меча превышает 300 децибел, что соответствует среднему давлению детонации обычных взрывчатых веществ. Как результат, Звуковой Меч даже не разрезает, а разрывает объекты, до которых коснётся, будь то камень, стекло, металл или живая плоть.

2) Алхимия
Пятый глава семьи Элиаш, Войслав, начал изучать алхимию с целью получения филосовского камня. Диаманда же использовала его исследования для собственных нужд и специализировалась на изготовлении магических зелий, дарующих выпивших ему человеку необычные свойства. Вместе с Магической Меткой все эти знания перешли к Лилит. Эффект усиливающих зелий длится около 4 часов, если не сказано обратного.
Наиболее часто используемые зелья
- Зелье кошачьей лапы. Также известное как Падение Пера, это зелье безопасно прыгать с любой высоты. Работает только в “вертикальном” направлении – если мага с силой швырнуть о стену, зелье ему никак не поможет.
- Зелье железной шкуры. Покрывает кожу мага крепкой невидимой защитной оболочкой, защищающей от повреждений. Способно остановить прямое попадание в голову из крупнокалиберной винтовку, хотя больно, конечно, будет. Не защищает от термический воздействий (свервысокие или сверхнизкие температуры).
- Зелье силы гиганта. Значительно повышает физические характеристики выпившего. Объект воздействия способен наносить очень сильные удары, делать необычайно высокие прыжки, бегать с нечеловеческой скоростью и т.п. однако имеется побочный эффект в виде сильного перенапряжения организма при активном использовании всех вышеупомянутых способностей – человеческое тело с трудом выдерживает столь высокие нагрузки.
- Зелье невидимости. Действует согласно названию. Длительность эффекта – около часа. При использовании Обители Безмолвия, любого боевого заклинания Мельпомении или попытке нанести прямой ущерб какому-либо объекту, невидимость незамедлительно развеивается.
- Зажигательное зелье. Также известно как алхимический напалм или «Коктейль Элиаш». Разработано Диамандой. Изготовление: в стеклянную сферу заливается два жидких ингредиента и подмешивается ингибитор, затем сфера запаивается. В течение примерно тридцати минут внутри происходит алхимическая реакция, в результате которой образуется газ. Если разбить сферу, газ под давлением выходит наружу и в течение одной-двух секунд воспламеняется от взаимодействия с воздухом. Температура горения – около тысячи градусов, скорость выгорания очень высока, но этого достаточно, чтобы поджечь воспламеняемые объекты (не говоря уже о том, что произойдёт с человеком, окажись он в радиусе взрыва).
- Морозный покров. Зелье, имеющее противоположный эффект коктейлю Элиаш. Газ, заключенный внутри, от взаимодействия с воздухом понижает свою температуру примерно до –100 градусов цельсия. Газ тяжелее воздуха и стелется по земле, он очень быстро гасит любой огонь.

3) Магия Разума
Не исключено, что основатель семьи Аяминэ и правда является сыном кицунэ, то есть, в жилах Лилит течёт кровь лисицы-оборотня. Помимо необычайной красоты, маги Аяминэ способны взаимодействовать с разумом окружающих. Заклятие подчинения изучил ещё Тобиас Элиаш, четвёртый глава семьи, как средство для промывки мозгов смертным на случай угрозы Таинству Магии. В результате всего этого Лилит неплоха в данной школе, но почти не тренирует её.
Заклятия.
- Подчинение. Посмотрев в глаза человеку в течение 2-5 секунд, с расстояния до 10 метров, маг “очаровывает” его, частично подчиняя собственной воле и заставляя выполнять любые приказы. Разумеется требования, несущие прямую угрозу для жизни объекта, выполнятся не будут (напр., застрелись, спрыгни с крыши, искупайся в ванной и, нет, там вода, а не кислота). Работает только на смертных, так как маги, будучи обладателями магической сопротивляемости, легко противятся эффекту.
- Телепатия. Способность передавать свои мысли на расстоянии до 500 метров. Для успешного применения должно быть выполнено одно из двух условий: 1) цель находится в прямой зоне видимости мага, 2) цель должна быть хорошо знакома магу, а он должен чётко знать, что цель в радиусе действия заклинания. При желании цель может отвечать, но для этого необходимо сконцентрироваться на том, что она хочет “сказать”, а это требует определённой практики.
- Метка Коммунала (Mark of Communal). В некотором роде – улучшенная версия телепатии. Маг рисует на теле цели заклинания метку, которая держится до одного месяца (в зависимости от количества потраченной маны). В любой момент времени цель и маг могут телепатически общаться между собой на расстоянии до 5 километров. За раз можно поставить не более одной метки.
- Разделённое восприятие (Shared Perception). Заклятие, известное большинству магов. Позволяет воспринимать мир через органы чувств другого существа. Наиболее часто используется при работе с фамильяром.

4) Прочие заклинания, содержащиеся в Магической Метке.
- Исцеление. Диаманда, увлекаясь алхимией, обратила внимание на исцеляющую магию, посчитав её весьма полезной. Навыки унаследовала Лилит. Заклятие позволяет почти мгновенно исцелять незначительные ранения (синяки, ушибы, мелкие порезы). На более серьёзные повреждения требуется время, но скорость заживления в несколько раз выше, чем если бы всё проходило естественным путём.
- Siegel Ablehnung, Печать Отторжения. Единственное защитное заклинание, известное мага Элиаш. Разработанное третьим главой, Филиппом, оно совершенствовалось в течение всех последующих поколений. Заклятие создаёт энергетический щит в форме диска диаметром 1,5-2 метра, который выглядит как большая красная светящаяся магическая печать. Щит левитирует в воздухе, двигаясь вместе с магом, управляется мысленными командами или (более надёжно) рукой. Siegel Ablehnung легко поглощает любые физические атаки, а также магические атаки ранга D и ниже. Магические атаки ранга С блокируются частично или полностью, но в любом случае щит исчезает. Магические атаки ранга В и выше разрушают щит, легко преодолевая его.

4) Дополнения
Богатство 3
Статус 3
Тайный Знак 5
Фамильяр 1
Спецподготовка 11 (+6 характеристик, +10 очков навыков)
Удвча 2

5) Лингвистика: японский, чешский, английский

6) Прочие умения
Первая помощь

Внешность:
1) Имя: Лилит Аяминэ-Элиаш
2) Возраст – 17 лет, рост – 174 см, вес – 61 кг
3) Дата и место рождения – 26.12.2065 года, город Канадзава, префектура Исикава, Япония
4) Поколение – 7
5) Возраст получения Метки – 15 лет
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности
Цвет глаз - янтарный
Цвет волос - тёмно-русый
Телосложение хрупкое, пропорции 98х61х92.
Высокая девушка около восемнадцати лет на вид. Метис, что видно невооружённым взглядом: в Лилит смешана восточная и западная кровь, азиатские черты идеально гармонируют с европейскими во внешности, последние немного преобладают. Лилит изящна и грациозна, обладает отличной фигурой. Со стороны девушка кажется миниатюрной и хрупкой. Её лицо округлое, с чуть выступающими скулами. Но она довольно высокая для азиатки, пышногрудая, а янтарные глаза большие, как у жительницы европейской страны. Волосы Лилит тёмно-русые, длиной до колен, с ярко выраженными отдельными локонами.
Левую округлость груди полностью покрывает Магическая Метка - переплетение плавных узоров синего цвета. Впрочем, они видны только когда девушка активно использует свои Магические Цепи.


8) Особые приметы: нет

Характер:
С первого взгляда Лилит производит впечатление обыкновенной, милой и довольно общительной девушки. Она приятный собеседник, внимательный слушатель и довольно эрудирована, чтобы беседовать на различные темы. Можно, однако, заметить, что эта девушка не очень охотно сближается с людьми, предпочитая находиться в стороне и отвечать только когда её спросят. Лилит является магом до мозга костей со всеми вытекающими из этого последствиями. В случае необходимости она может быть хитрой, коварной и расчётливой. Способна на убийство и уже убивала, однако заберёт чужую жизнь только в случае необходимости.
Снаружи Лилит выглядит стойкой, уверенной в себе и обладающей большой силой воли, но под твёрдым панцирем скрывается мягкая, податливая плоть. Лилит достаточно легко засмущать, особенно разговорами на амурные темы. Нет, с противоположным полом она общается легко и без проблем, но любовь для неё – тёмный лес, неведомое, никогда не испытанное чувство. Девушка легко чувствует себя в компании, однако не любит быть всеобщим центром внимания – в подобных ситуациях она начинает резко теряться и даже паниковать.

История:
Лилит - дочь чешской волшебницы шестого поколения Диаманды Элиаш (биологический возраст которой почти 100 лет) и японского мага четвёртого поколения без Метки Аяминэ Наойя. До знакомства с Наойей Диаманда несколько лет встречалась с американским магом по имени Адам Третер (родом из Нью Вермиллиона), который учился в Часовой Башне. Между парочкой был бурный любовнй роман, но вскоре после завершения своего обучения Адам получил вести о гибели своей матери и вернулся на родину. Вскоре после этого он потерял контакты Диаманды, и эти двое более не виделись.
Диаманда растила Лилит как мага, но когда девочке было 11 лет, к семье Элиаш обратилась Беатриса Блэк, вдова, мать текущего девятого главы семьи, Финеаса. Беатриса договорилась с Диамандой о свадьбе детей - помолвка должна состояться, когда Лилит исполнится восемнадцать лет, и к тому времени Диа должна родить второго ребёнка, который станет наследником семьи Элиаш. Однако чешская волшебница не выполнила обещания, и передала дочери свою Магическую Метку, когда той было пятнадцать.
В начале сентября 2083 года Лилит узнала о том, что в Нью Вермиллионе пройдёт Седьмая Война за Святой Грааль. Девушка украла у матери реликвию, с помощью которой та призвала Слугу Ассассина в прошлой Войне, сбежала из дома и тайно отправилась в Нью Вермиллион.

Контакты
Диаманда Элиаш - мать
Аяминэ Наойя - отец
Аяминэ Йура - бабушка по отцовской линии, третья глава семьи Аяминэ, в настоящий момент контакты и не поддерживаются
Аяминэ Исимура - дядя по отцовской линии (брат Наойи), четвёртый (и текущий) глава семьи Аяминэ, в настоящий момент контакты не поддерживаются

Финеас Блэк

Автор: Enigma Riddler

Финеас Блэк
Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный злой

Инвентарь:
1) Одежда: что одето на персонаже
2) имущество при себе: сабж; хотя кроме своих мистик кодов, ключей, кошелька и документов вряд ли Финеас что-то с собой таскает; о мистик кодах ниже
3) имущество, которым владеет персонаж: тут ничего пока не указывай


4) прочее
Союзники
1) Фамилия, имя – Абрахам Клиффорд
2) Возраст – 63 года
3) Происхождение – Англия
4) Внешность
Пожилой, но здоровый на вид мужчина крепкого телосложения. Выглядит как архитипичный дворецкий: среднего роста, статный, обладает идеальной выправкой. Волосы чёрные, с сединой, усы коротко и аккуратно стрижены. Бороды нет. Глаза карие. Возможно, Абрахам кажется немного крупноватым для профессии дворецкого, но это его ничуть не портит.
5) Особые приметы – клеймо семьи Блэк на левой лопатке
6) Характер – невозмутимый. Очень любит Анну, впрочем, сугубо платонически. Вообще, по сути, относится к ней как к собственной дочери. Алисе в глубине души сочувствует, но об этом даже думает шёпотом. Беатрису немного побаивается.
7) краткая биография
Чуть более века назад у семьи Клиффорд, малоизвестных английских магов, образовался перед Блэками должок. И довольно большой. В качестве оплаты Клиффорды пообещали последующие пять поколений отдавать своего первого сына в услужение Блэкам. Абрахам является третьим по счёту из этих слуг. Его с самого детства готовили как дворецкого, мужчина по сути вырастил Финеаса и многому научил. Финеас очень уважает этого человека
8) Навыки
Абрахам является дворецким со всеми вытекающими из профессии умениями. Также он водит машину, владеет приёмами рукопашного боя и разбирается в огнестрельном оружии. Отлично стреляет. Эффективно является магом пятого поколения, но Метки лишён, а потому магией не владеет, но превосходно знает теорию. И вообще, человек очень умный и эрудированный.
9) Инвентарь
Дворецкие семьи Клиффорд имеют свой собственный Тайный Знак – пистолет Desert Eagle Mark VII MM (magically modified), использующий семизарядные обоймы под пули пятидесятого калибра. На оружие наложен ряд заклятий, снижающих отдачу, увеличивающих пробивную способность и т.п. Особенно стоит отметить Снижения Веса, которое уменьшает общую массу тяжёлого пистолета почти в четыре раза.

1) Фамилия, имя – Анна Вэйн
2) Возраст – 25 лет
3) Происхождение – Англия
4) Внешность
Описывай сам
5) Особые приметы – клеймо семьи Блэк на внутренней стороне правого запястья
6) Характер – спокойный
7) краткая биография
Подруга детства Финеаса, простая смертная. Жила в доме напротив. В детстве они часто играли вместе. Учились в одном классе, но когда закончили школу, судьба разлучила этих двоих. Анна поступила в инженерный университет, Финеас отправился в Часовую Башню. Но во время обучения на девушку напал Апостол Смерти, от которого её спас Финеас. По закону Таинства Магии, человек, столкнувшийся со сверхъестественным, должен умереть, но Финеас, то ли по старой дружбе, то ли из практических соображений сохранил Анне жизнь и сделал предложение, от которого нельзя отказаться: служить семье Блэк или умереть.
8) Навыки
Анна – обыкновенная смертная девушка. То есть, магом не является. Да и боец из неё никакой. Зато довольно умна, имеет высшее инженерное образование и отлично разбирается в компьютерах. Имеет аналитический склад ума. В сущности её навыки компенсируют нулевые знания семьи Блэк в области современных технологий. Умеет водить машину, но делает это хуже Клиффорда.
9) Инвентарь
Мобильный телефон, планшет, ноутбук.

1) Фамилия, имя – Алиса Невилл
2) Возраст – 19 лет
3) Происхождение – Англия
4) Внешность
Описывай сам. Только учитывай, что она весьма хороша собой.
5) Особые приметы – клеймо семьи Блэк на левой ягодице
6) Характер
Забитая и испуганная девушка со сломленной волей. Вздрагивает от любого громкого шума и начинает едва заметно дрожать, едва услышав голос Финеаса или его матери. Алиса давно смирилась со своей судьбой рабыни и наложницы, и прекрасно понимает, что другой жизни у неё не будет.
Никогда не плачет, что бы с ней не делали.
Никогда.
7) краткая биография
Наложница Финеаса. Маг третьего поколения без метки. Как и в случае с Абрахамом происходит из малоизвестной семьи магов, задолжавшей Блэкам “должок”. Родители собственной дочерью, прекрасно понимая, что бедную девочку будут использовать для плотских утех. Когда попала в семью Блэк и как жила до этого, Алиса уже и не помнит.
Стерилизована.
8) Навыки
Наложница и персональная служанка Финеаса. По большему счёту бесполезна, разве что может выполнять какие-то мелкие поручения, типа подай то, принеси это. Умеет готовить, магией не владеет. Очень хороша в постели.
9) Инвентарь
Личных вещей не имеет.

Тайный Знак
-- Щит Теней
Песочные часы, которые Финеас постоянно таскает с собой. Щит теней генерирует мощное защитное поле, способное погасить любые атаки, физические или магические, ранга В и ниже.
Механика
Щит Теней имеет 5 ступеней защиты. В пассивном режиме он по умолчанию стоит на 2-ой ступени. В активном режиме он переходит на ступень выше, и часы начинают левитировать вокруг Финеаса.
- 1 ступень - блокирует все атаки (здесь и далее – ранга В и ниже), попавшие в этом раунде, и Щит Теней переходит на 2-ую ступень защиты
- 2 ступень - блокирует все атаки, попавшие в этом раунде, но за каждую делается бросок 1д6. На 1 щит переходит на 3-ю ступень защиты (если Щит Теней находился в пассивном режиме, он отключается).
- 3 ступень - за каждую атаку, попавшую в этом раунде, делается бросок 1д6. На 3+ атака блокируется, на 1-2 атака прошла, и Щит Теней переходит на 4-ую ступень защиты
- 4 ступень - то же, но блок на 4+, а провал на 1-3; при провале Щит Теней переходит на 5-ую ступень защиты
- 5 ступень - то же, но блок на 5+; при провале Щит Теней отключается на 1д4 дня

-- Агонайзер
Трость с набалдашником в виде черепа, с которой Финеас не расстаётся никогда, и даже ложась спать кладёт её рядом с постелью. На самом деле представляет из себя мощнейший магический артефакт, воплощающий в себе всю жестокую сущность семьи Блэк. При контакте боевой части с жертвой, Агонайзер воздействует на нервные окончания последней, вызывая приступы сильнейшей боли, что способно парализовать или даже убить цель.
Механика
- Агонайзер способен наносить урон Слугам
- Агонайзер наносит критическое попадание на 9-10
- смертная цель, получившая удар Агонайзером, делает бросок Телосложения по 10 сложности. При провале она дополнительно получает 1 урона. При критическом провале она оглушается на один приказ.

Навыки:
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила - 2
Ловкость - 2
Телосложение - 3
Интеллект - 4
Мудрость - 3
Харизма - 3

НАВЫКИ
Дипломатия +3
Внимательность +2
Проницательность +2
Психология +1
Рукопашный бой +1
История +1

Прочие Умения
Стрельба
Игра на рояле
Первая мед. помощь
Плавание

Лингвистика
Английский, немецкий, русский и японский языки.

МАГИЯ
Поколение - 9
Магия воздуха и молнии.

ДОПОЛНЕНИЯ:
Союзники ОООО
Тайный Знак ООООО
Богатство ОООО+О
Статус ОО+О
Информаторы ООО+О
Спецподготовка ОО

Внешность:
1) Имя: Финеас Блэк
2) Возраст – 25 лет, рост – 185 см, вес – 87 кг
3) Дата и место рождения – 07.02. 2058, Лондон, Англия.
4) Поколение – 9
5) Возраст получения Метки – 13
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности
Высокий молодой мужчина, по виду европеец. Статный, благородный, аристократичный. Лицо идеально выбрито. Чёрные волосы коротко и очень аккуратно острижены. Всегда одет с иголочки, в очень дорогие костюмы. Всюду таскает с собой антикварные песочные часы и металлическую трость с набалдажником в виде человеческого черепа, украшенного синим и красным драгоценными камнями в глазницах.

8) Особые приметы: пирсинг в ушах и в нижней губе. Также часто носит жёлтые линзы из специального светоотражающего материала, что придаёт его глазам неестественный, даже зловещий блеск.

Характер:
Нет описания.

История:
Финеас Блэк, 25 лет, маг девятого поколения. Член Ассоциации Магов. Семья Блэк печально известна своей жестокостью и нетерпимостью к простым смертным (хотя сам Финеас в этом плане человек практичный).
Когда Финеасу было 10-15 лет, умер его отец, и мальчик унаследовал магическую метку. Хотя главой семьи условно стала его мать, Беатриса. Она до сих пор ведёт политические дела семьи. И она же нашла для Финеаса жену, волшебницу с хорошей родословной. Лилит Аяминэ-Элиаш, наполовину чешка, наполовину японка. Впервые Финеас увидел её 7 лет назад, ему тогда было 18, ей 11. Беатриса тогда договорилась с матерью Лилит, Диамандой, что та родит второго ребёнка, который и унаследует магическую метку семьи Элиаш, а Лилит выдаст замуж за Финеаса, когда девочке исполнится 18. Однако Диаманда нарушила соглашение и 2 года назад пересадила Лилит свою магическую метку. Около года назад Финеас получил командные заклинания - стало понятно, что он будет участвовать в Войне за Святой Грааль и, в общем, пока не до свадьбы.
3 сентября этого года Финеас и Беатриса приехали на день рожденья Диаманды, чтобы в том числе провести переговоры. Беатриса задумала следующее: после Войны объявить помолвку, в следующем году свадьбу; Лилит и Финеас должны заиметь двоих детей, один из которых унаследует метку семьи Блэк, второй - семьи Элиаш. Результаты переговоров пока неизвестны, поскольку утром 4 сентября Финеас получил важные известия и уехал в Часовую Башню.

Контакты:
- Беатриса Блэк – мать
- Лилит Аяминэ-Элиаш – будущая жена
- Абрахам Клиффорд – союзник (дворецкий)
- Анна Вэйн – союзница
- Алиса Невилл – союзница

Куроганэ Акира

Автор: Enigma Riddler

Куроганэ Акира
Раса: Человек, Класс: Маг



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
1) Характеристики. ДнДшные, каждая должна иметь значение от 1 до 5; сумма характеристик не больше (и не меньше) 15, где:
- Сила 3
- Телосложение 3
- Ловкость 3
- Интеллект 2
- Мудрость 2
- Обаяние 2
2) Навыки
- Фехтование +4
- Внимательность и тактическое мышление +3
- Стрельба +3
- Первая помощь +2
- Вождение +2
- Дипломатия +2
3) Прочие умения
- плавание

4) Лингвистика: японский, английский
5) Магия
Поколение – 5
Известные заклинания:
- Невидимость
- Левитация
- Телекинез
6) Дополнения (0/26)
- Богатство ОО+О
- Статус ООО
- Сосуд Х
- Информаторы ООО+О
- Шпионы О
- Союзники ООООО+ОО
- Тайный Знак ОО
- Фамильяр О
- Удача О
- Врождённый Талант ООООО
- Спецподготовка ООО


Внешность:
1) Имя: Куроганэ Акира
2) Возраст – 31 год, рост – 171 см, вес – 61 кг
3) Дата и место рождения – 20.11.2051 года, Токио, Япония
4) Поколение – 5
5) Возраст получения Метки – 15 лет
6) Организация – Ассоциация Магов
7) Описание внешности:
Мужчина среднего возраста и роста. Азиат, но с совершенно нетипичным для своей расы цветом волос (пепельный блондин) и глаз (розовый). Сложен крепко и спортивно, и если некоторое время понаблюдать за движениями Акиры, сразу приходит на ум армейская выправка.
Из одежды предпочитает носить чёрную военную униформу, отдалённо напоминающую ту, что использовали офицеры “SS” во вторую мировую войну.


Характер:
Дерзкий. В меру. Акира всегда ведёт себя, как хозяин ситуации, как будто ему известно много больше, чем собеседнику, и японец показывает сей факт всем своим видом и интонацией.
Умён и расчётлив, обладает развитым стратегическим мышлением и умеет планировать, а так же делать так, чтобы его планы притворялись в жизнь.


История:
Акира – пятый глава семьи Куроганэ, относительно молодой японской династии магов. Воспитан как маг, рос как маг и жил как маг – ничего примечательного. Три года назад вступил в ряды энфорсеров Ассоциации Магов. Работа опасная, но за свою жизнь Акира не боится – он ещё к тому времени успел жениться и завести сына, Рёту, который станет следующим главой семьи.
Текущее задание Акиры – отправиться в Нью Вермиллион, чтобы расстроить коварные планы семьи Гарсия по получению Святого Грааля. Это объединённая операция Ассоциации Магов и семьи Харви. Правая Рука Куроганэ – коллега, немецкая волшебница по имени Микаэлла Штауффен, левая рука – оберлейтенант Вольфганг Кройц, в распоряжении которого целый взвод солдат. Наконец, в качестве телохранителя выступает наёмник из Турции, маг Ам'Рахаб ибн Назир.
10) Контакты
Микаэлла Штауффен – маг Ассоциации, союзница
Ам'Рахаб ибн Назир – маг-нейтрал, наёмник, союзник
Вольфганг Кройц – офицер немецкого спецподразделения Харви, союзник
Танахаси Аико – жена
Куроганэ Рёта – сын

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.