Сиррион
Автор:
Dreamkast
Раса: Бог, Класс: Бог огня и инноваций
Сила: ужасно
[-30]Ловкость: ужасно
[-30]Выносливость: ужасно
[-30]Интеллект: ужасно
[-30]Мудрость: ужасно
[-30]Обаяние: ужасно
[-30]Нейтральный
Инвентарь:Ничего нет.
Навыки:Название государства: Риамэра (Вечное)
Раса: Ракшасы
Женщина:
Мужчина:
Моол'
Кал Риррар'
Ту(Кал, Ту - приставки родов)
Скорость роста популяции.Стандартная. Приказ на расселение - 3 гекс.
Креативность. 1 Высокая. -2 к стоимости всех исследований
Адаптивность. -2 Очень Низкая. Скидок нет.
Боеспособность. 1 Высокая. +1 к броскам армий и набегов
Верующие. 2 Очень высокая. +2 уровня бросков на БС с расы
Переговорщики.-1 Низкая. Прибыль от торговли нулевая.
Стабильность.-1 Низкая. Базовая стабильность - 2
Гордецы-1 (Не Носят доспехов)
Магия. 2 - Сильные маги
ТехнологииЭра расселения * Постоянные поселения - возможность строить города. При изобретении 1 город бесплатно (но приказ на постройку города должен быть отдан).
* Лук и стрелы - +1 к силе набега, возможность строить лесничества, создавать армии лучников (при наличии технологии Ополчение)
* Примитивная магия (только для без минусов на магию) - возможность создавать магические организации.
* Лодки — возможность строить рыбаков, порты, расселяться через воду до 1 гекса, создавать армии лодочников (при наличии технологии Ополчение)
Эра поселений * Ополчение (постоянные поселения) — позволяет строить армии/дает ополчение в защиту города.
* Земледелие (подходящие растения) — позволяет строить фермы
* Животноводство (подходящие животные)— позволяет строить стада
* Религия — возможность строить храмы.
* Гончарное ремесло — возможность строить амбары
* Горное мастерство — возможность стоить шахты, каменоломни.
* Торговля - возможность передавать ОР между соседними странами, заключать торговые договора.
* Верховая езда (животноводство) — позволяет созывать армии всадников (при наличии технологии Ополчение), радиус действия армии +3.
* Боевая магия (примитивная магия) — магические организации +1 к боеспособности.
* Ткачество (земледелие или животноводство) — возможность заселять горы.
* Государство — (ополчение и религия). Возможность строить дворец.
Эра государств * Рабство (скотоводство) - позволяет объявить нацию рабами. Можно задавать предел численности нации (она не будет сама расти), за каждые 2 единицы расы-раба скидка на строительство 1 ОР. Рабы могут бунтовать.
* Каменная кладка (рабство, гончарное ремесло, религия) — возможность строить каменные стены, великие храмы.
* Письменность (религия, государство) - возможность строить библиотеки.
Город:
* Великий храм (9ОР, технология "каменная кладка) +2 БС, заменяет собой храм.
* Амбар (3 ОР, технология "гончарное мастерство") - +1к размеру города.
Организации:
- Мудрецы САН 3у - Коллектив ученых, собирающихся перед вечным пламенем для создания чего-то нового. Путем влияния на них вечного огня, а так же того, что все великие умы расы собираются в одном месте, в их умах зарождаются великие мысли. (Дают возможность за одно действие изучить несколько Технологий)
- Бродячий цирк - Как лучше всего славить Бога инноваций? Конечно же показывать что-то новое всему Миру, и конечно же изучать мир, ища что-то новое в нем. Организация, распространяющая по Юне веру в Сирриона. Кроме того торгует разнообразными сведениями и занимается мелкой торговлей разнообразных диковинок. (В зависимости от того, как выступил цирк, дает стране в которой находится цирк ОР, Сиррион получает 50% этих ОР, или долю в пантеоне)
- Райгетсы - Культ воинов, задачей для которых стоит очищение от старого, и привнесение чего-то нового. лично для них был построен монастырь, в котором ежедневно истязая себя, райгетсы тренируют свое боевое искусство и силу воли, закаляя себя бесчисленными боями. Их монастырь это по сути 2 этажа. На верхний и подземный. В подземном находится несколько ям. Одна - просто огромная яма. Вторая же - яма, в которой от стенки до стенки простирается оргомный лабиринт. Что там, что там - каждый день прохдило множество боев, настолько много, что если посмотреть на землю - ты можешь увидеть, что она вся уже давным давно побагровела от количества пролитой на ней крови. На верхнем же этаже находились лекари и опочивальни, в которых каждый более менее здоровый Райгест оттачивал свое мастерство целителя на собрате. Только их магические способности не давали умереть этому культу. Не каждое существо смогло бы посвятить такой жизни - все свое существование.
Аватары:
Моол'Кал Будучи смертным, проявил себя как один из лучших "очистителей" старого для произрастания нового, за что был Благословлен Сиррионом. Божественная сила Бога-покровителя изменяла Моол'Кала, даровав ему неимоверную силу, бессмертие и еще одну пару рук. В то время, когда он не исполняет божью волю, он дает наставления Райгестам, сражаясь с ними и даруя им исцеление. (Боевой Аватар, Бессмертный)
Риррар'ТуНазначенная самим Сиррионом, Риррар является его старшей жрицей, которая доносит его глас до каждого из верующих. Хоть она и не получила в дар Бессмертие, как это было дано Моолу, зато она стала основоположницей династии, которую как и её сам Бог одарил поразительной харизмой и остротой ума. Она истинный оратор и глашатай своего Бога. (Аватар, Династия)
Артефакт:
В Главном Храме, расположенном в столице Риамэра, на огромном постаменте, переливаясь горит пламя Сирриона. Это - частица самого Бога, проявившегося в далекие времена в Мире Ракшасов. Его суть, как и сама суть Бога - уничтожение старого и создание нового. В этом огне сгорают тела умерших Ракшасов вместе с их душами. Каждое тело обычного Ракшаса - подношение, каждое тело Воина или Ученого - жертва, подношение, ведь их опыт не пропадает после смерти, а вместе с благословением Сирриона проникает в умы Ракшасов, не давая тому распылиться в пустоте. Каждое тело врага - подношение, которое заставляет пламя пылать ярче, а Бога делать сильнее..
Внешность:Символ:Языки разноцветного пламени
Цвета: Ярко-красный и ярко-желтый, синий
Мотивации: Сиррион не слишком заботится о своих смертных последователях, хотя красота и мощь огня привлекают к нему многих. Когда Сиррион все-таки замечает своих верующих, то счастлив приветствовать их.
Воплощение: Сиррион предпочитает являться в виде огня, дыма или праха. Когда он принимает облик аватара, то напоминает высокого человека с пылающими волосами. Он одет в мантию, переливающуюся различными цветами подобно огню.
Характер:Еще в процессе!
История:Сиррион – бог творчества и изменений, алхимии и страсти. Он повелевает огнем и стремится придать пламени души красоту. Говорят, что он появился для того, чтобы вдохнуть божественную искру во все живое. Художники, алхимики и влюбленные являются его последователями.
Жрецы Сирриона обязаны поддерживать в храме Бога негасимое пламя. Также они могут бороться с огнем и пожарами. Кроме того, жрецы Сирриона знают, как правильно использовать огонь, чтобы выжечь старое и расчистить место для нового.
Сиррион, также известный как Струящееся Пламя, Алхимик и Повелитель Огня, представляет собой божественную силу изменения. Он помогает душе отдаться страсти и творчеству, чтобы расти и преображаться. Сиррион олицетворяет огонь, потому что огонь – элемент перемен и роста, а также он воплощает в себе созидательную силу алхимиков и художников. Сиррион хаотичен, но не потворствует бесконтрольному разрушению; наоборот, изменение должно давать рождение чему-то новому и прекрасному. Он также покровительствует искусству и алхимии. Сиррион непредсказуем и неукротим. Порой он очищает пламенем лес от старых и гнилых деревьев, давая место молодым побегам, а порой обжигает играющих со свечой детей, приучая их уважать огонь.