|
|
 |
Обучающая Информация:
Мир Маньхуа "Боевой Континент" населен Людьми и Монстрами.
Все Люди являются Магами Духа.
Они убивают Монстров и забирают одну из их Способностей Духа. Это выглядит, как поглощение "Светящегося Кольца", которое появляется после смерти Монстра. Это можно сделать только на каждом 10 ранге.
Наименования Рангов Духа:
1 - 10 Уровень: Ученик Духа 11 - 20 Уровень: Мастер Духа 21 - 30 Уровень: Великий Мастер Духа 31 - 40 Уровень: Эксперт Духа 41 - 50 Уровень: Лидер Духа 51 - 60 Уровень: Король Духа 61 - 70 Уровень: Император Духа 71 - 80 Уровень: Святой Дух 81 - 90 Уровень: Боевой Дух 91 - 94 Уровень: Титулованный Боевой Дух 95 - 98 Уровень: Венец Духа 99 Уровень: Богоподобный Дух 100 Уровень: Бог
Сила Монстров определяется их возрастом.
Уровни Силы Монстров:
10 (~99) летний Монстр 100 (~999) летний Монстр 1 000 (~9999) летний Монстр 10 000 (~99999) летний Монстр 100 000 (~999999) летний Монстр 1 000 000 (~∞) летний Монстр
|
1 |
|
|
 |
Формы Духа:
Духовный Зверь:
Это менее распространенная Форма Духа. С этим Духом, маги могут получать силу зверя, чью форму они получат.
Выглядит это, как призрачное животное за спиной мага. Маг, как правило, не изменяется. Иногда на его теле появляется защита (Не у всех.).
Духовная Сущность:
Это наиболее распространенная и разнообразная Форма Духа. Как правило - это какой-то инструмент или предмет, реже растение или животное, наиболее редкостное - еда.
Выглядит как обычный предмет, но он наделен магией. Маг может управлять движением Духа, если тот на это движение способен. Если это еда, то она может усилять съевших ее.
|
2 |
|
|
 |
Старт Игры:
Ваш Персонаж дорос до возраста, когда проверяют Дух.
Эта процедура проходит в 6 лет у юношей и девушек. Они приходят и кладут руку на артефакт. Стеклянный шар.
Этот артефакт своим светом показывает начальный уровень Духа. (1 - 10) И Форму Духа. (От морковки, до бурого медведя.)
Если Уровень Духа равен 10 или Форма Духа идеальна для сражений, то вас заберут на обучение.
|
3 |
|
|
 |
Получение Формы Духа:Во первых: Тип Формы.Духовный Зверь или Духовная Сущность? Сила Тигра или Всесокрущающий Кинжал? Бросок D2. 1 - Зверь, 2 - Сущность. 1. Духовные Звери:Бросок Д6. 1. Грызуны. Бросок Д4. 1 - Мыши. 2 - Кроты. 3 - Лемуры. 4 - Хомяки.
2. Рыбы и Лягушки. Бросок Д4. 1 - Лягушки. 2 - Рыбки. 3 - Черепахи. 4 - Змеи.
3. Большие плавующие твари. Бросок Д4. 1 - Крокодилы. 2 - Акулы. 3 - Кальмары. 4 - Киты.
4. Травоядные. Бросок Д4. 1 - Лошади, Зебры, Коровы и т. д. 2 - Слоны, Мамонты. 3 - Гуманоидные создания. (Минотавр) 4 - Единороги, Василиски, Церберы и другие магические твари, неспособные летать.
5. Большие. Бросок Д4. 1 - Хищники. 2 - Травоядные. 3 - Гуманоиды. 4 - Элементали.
6. Летающие. Бросок Д4. 1 - Нелетающие. 2 - Мелкие. 3 - Большие. 4 - Мифические летающие существа. 2. Духовные Сущности:Бросок Д6. 1. Питомцы. Бросок Д4. 1 - Маленькие (Хомяк/Такса) 2 - Средние (Овчарка) 3 - Большие (Лошадь) 4 - Огромные (Монстро-Пет) Как именно выглядит питомец определяется, как Духовный Зверь.
2. Инструмент. Бросок Д4. 1 - Меч. 2 - Пушка. 3 - Садовый инструмент. 4 - Мелкие вещички. (Ножницы для ногтей, шпильки и т. п.
3. Растения/Еда. Бросок Д4. 1 - Трава. 2 - Культурное растение. 3 - Еда. (Вкусное) 4 - Еда. (Невкусное)
4. Элемент. Бросок Д4. 1 - Газ. 2 - Жидкость. 3 - Твердое тело. 4 - Энергия.
5. Мутация. Бросок Д4. 1 - Голова. 2 - Туловище. 3 - Руки. 4 - Ноги.
6. Сверхсилы. Бросок Д4. 1 - Телекинез. 2 - Психокинез. 3 - Пирокинез. 4 - Криокинез.
|
4 |
|
|
 |
Генерация:
Аватарка: Любая. Ограничений каких-либо нет, но... Неважно. Просто знайте: Меня немного напрягают Суровые Рожи на фотографиях...
Имя: Желательно звучное. Пафосное. Но с учетом, того, что вы можете оказаться нищим из-за того, что не смогли показать высокий уровень Энергии Духа...
Раса: Человек. Только Человек, только Хардкор.
Класс: Ученик Духа. Все Маги Духа видят Уровень других Магов.
Мировозрение: Без разницы, я не слежу за соблюдением этой недо-характеристики.
Мастер может редактировать Профиль: Жмем кнопочку <ДА>, так как я не люблю криворукости в квенте и сам буду редактировать многие моменты. (Если точнее, то все моменты.)
Внешность: Если вставите какую-нибудь картинку, то добавляйте ссылку. У меня под спойлером отображается только 1% изображений.
Характер: Пять - десять предложений.
История: Как хотите. Учтите: Описывать встречу с вашими знакомыми я не буду! Считайте, что вас привезли издалека.
Навыки: Тут я пропишу сам, после того, как мы узнаем Форму Духа.
Инвентарь: Походный рюкзак с вашими вещами. (Зубная щетка, расческа и т. п.)
|
5 |
|
|
 |
Количество Жизни = Уровень Духа.
Атака = ND3. N выставляется Мастером.
Жизнь Монстра = (Возраст) / 10
|
6 |
|
|
|
 |
0 - Местоположение персонажа. 1 - Широкий удар. 2 - Глубокий удар. 3 - Обычный удар. 4 - Средний, широкий удар. 5 - Граната или выстрел.
|
8 |
|