Действия

- Ходы игроков:
   Мета (3)
   Мастерская (38)
   Дайсовая (17)
   Ночь 1 (35)
   Ночь 2 (48)
   Ночь 3 (22)
   Ночь 4 (57)
   Ночь 5 (15)
   Ночь 6 (10)
   Ночь 7 (13)
   Ночь 8 (3)
- Архивные комнаты: (показать)
   Статистика (1)
   Вече 
- Обсуждение (2354)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18602)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43075)
- Котёл идей (5525)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Мафия XXXVII "Управление рисками" | ходы игроков | Ночь 8

 
Дедушка Мороз timujin
18.01.2017 13:01
  =  
....
Ночь
1

Дедушка Мороз timujin
18.01.2017 18:48
  =  
Автоход.

Заявка от Адвоката:

В общем, по ночам я саботирую дипломата-гражданского и гробовщика-полицейского. Днём даю голос в любого, кроме электрика и повара. Как только убиваю кого-то из гробовщика/дипломата, начинаю саботировать электрика-дьявола. Когда погибает электрик, саботирую оставшихся (всех, кроме повара). Повесить к этому моменту меня будет уже нельзя, поэтому можно даже тупо перебором.

Собственно, заявка на эту ночь: саботаж дипломат - гражданский.
На следующую: саботаж гробовщик - полицейский.
Если выжил дипломат, то саботаж гробовщика-полицейского, а если не выжил - электрика-дьявола. А то эта заявка входила в противоречие с расписанным планом.


Заявка от Электрика:

нет, я не предлагаю сделки повару
зачем мне еще один дамагер на 2 урона
следующим днем я голосую против того, кого будет голосовать закон, скорее всего это будет повар, как и говорил молоток


Заявки остальных значения не имеют.
Ночь 8:

Адвокат\Агент - Саботаж - Дипломат\Гражданский
CI(20)EG(1)BO(1)DV(1)JJ(1)
Результат броска 1D24: 23.
Промах.

День 8:

Адвокат\Агент - Голосование - Гробовщик
Повар\Предатель - Голосование - Гробовщик
Гробовщик\Полицейский - Голосование - Повар
Дипломат\Гражданский - Голосование - Повар
Ребенок\Криминалист - Голосование - Повар
Электрик\Дьявол - Голосование - Повар

Повар в Морге
Конец дня

Ночь 9:

Адвокат\Агент - Саботаж - Гробовщик\Полицейский
CO(17)BO(1)DV(1)CI(1)
Результат броска 1D20: 8.
Попал.

Гробовщик в Морге

День 9:

Дипломат\Гражданский - Голосование - Адвокат
Ребенок\Криминалист - Голосование - Адвокат
Электрик\Дьявол - Голосование - Адвокат

Чтобы повесить Адвоката\Агента необходимо 4 голоса (1 голос Адвоката, 2.5 за абилку Дипломата, 0.5, чтобы перебить).
Повесить его невозможно.
Ночью валидных ходов нет больше ни у кого (кроме анонимок).
Адвокат\Агент саботажами рано или поздно убивает всех.

...

День N:

Дипломат в Морге
Ребенок в Морге
Электрик в Морге

Конец игры. Ждите открытия Мастерской.
2

Марк Rayzen
18.01.2017 19:15
  =  
Для адвоката всё начиналось неплохо. В первый же день вместе со своими коллегами он способствовал повешению здоровяка, который сделал в обсуждении очень смелое заявление. Однако уже во второй день произошло нечто ужасное. После того, как он затратил немало усилий на поиск дьявола и агитацию против авторитета с револьвером (которую на тот момент считал с равной вероятностью сильным законником или маньяком), киллер без всяких объяснений в последний момент сменил свой голос и, по всей видимости, попросил сделать это и босса. Адвоката это серьёзно опечалило, и он ушёл в глубокую депрессию и запой аж до 7 дня, до того самого момента, пока ему не пришли дары. Он рассчитывал лишь выполнять команды, но когда противник совершает ошибку и прямо кричит "используй это! вот тебе удобный случай!" он не в силах устоять...
Хочу сказать,что мне очень понравилась игра Зарзы.
Ёлка тоже оказалась игроком с потенциалом, правда, как мне кажется, больше мы её не увидим.

Победой не горжусь и, как и обещал, отказываюсь от неё, хоть это формально и ни на что не влияет.
Мастер не одобрил сведение ситуации к пату вместо победы xD
3

Дедушка Мороз

Автор: timujin

Дедушка Мороз
Раса: Человек, Класс: Деимург

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Марк

Автор: Rayzen

Марк
Раса: Человек, Класс: Адвокат

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.