[D&D 5] [MtG] Клятва стражей | ходы игроков | По ком звонит колокол

<<...6789101112131415
 
Тариол Ингероид
25.04.2017 07:17
  =  
Тариол не стал отрывать от себя вцепившихся в него собак, имея другую цель для битья.
- Сдохни, таракана. - Сказал он и добавил ещё одно слово, тайное и страшное.
И выпустил на Ериаса поток магической энергии, разбитой на капли, но не рассеянной.
Результат броска 7D4+7: 2 + 3 + 1 + 3 + 2 + 1 + 4 + 7 = 23 - "урон ММ".
421

Ериас Romay
25.04.2017 09:15
  =  
— Пока... Жив, — процедил сквозь зубы изрядно израненный заклятьем Тариола Ериас. Ещё одного такого залпа он явно не выдержит. От его магических стрел было невозможно укрыться за щитом, они огибали любые препятствия и разили прямиком тело.

— Глупец был я, что дал с тобой совместную клятву. И ты глупец, что вместо спасения мира выбрал хаотично-чёрный путь подчинения себе. Похоже, мы оба за это поплатимся... Но я просто так свою жизнь не отдам, ни тебе, ни этим зверям!

Ериас прочёл короткое заклятье, и кожа его уподобилась камню, прочному и непробиваемому. Затем воин-маг подбежал к Фолии, чтобы помочь ей разобраться с подбежавшей кусакой, но с той стороны, чтобы его не мог видеть Тариол и сделать целью своего следующего заклинания.
9 хп осталось.
Пока только говорю. Кастую Investiture of Stone [EE Companion], муваюсь на -АВ20 или -АВ19, смотря какую из этих клеток не может видеть Тариол.
Отредактировано 25.04.2017 в 09:24
422

Фарам Mordodrukow
25.04.2017 19:41
  =  
- Ериас, что ты делаешь? - поинтересовался Фарам, когда по товарищу попало сразу несколько магических снарядов, - У меня нет больше лечащих заклинаний.

Ситуация была очень серьёзной. Даже если бы они и справились с Тариолом, оставались ещё трое злобных животных, которые могли разорвать защитников Мультивселенной на сотню маленьких медвежат. Кого атаковать первым?

В конечном счёте жрец сделал свой выбор и, перейдя к колоколу, чтобы видеть Тариола, выпустил в него огненную стрелу. Потом вновь скрылся в темноте.
Результат броска 1D20+12: 28 - "Атака".
Результат броска 4D10: 4 + 6 + 6 + 8 = 24 - "уроны".
До -АЕ21 дошёл, выстрелил файр болтом в Тариола
Ушёл на остатки мува влево
423

Фолия Аликтус
26.04.2017 03:43
  =  
- Вот не было несчастья... - Увернувшись от зверюги, воительница нанесла три быстрых удара в ответ. Для начала - разобраться с отвлекающими факторами, а затем уже - с этим Тариолом.
Результат броска 1D20+10: 11 - "Атака по m1".
Результат броска 1D20+10: 25 - "Атака по m1".
Результат броска 1D20+10: 20 - "Атака по m1".
Результат броска 1D6+4: 5 - "Урон".
Результат броска 1D6+4: 8 - "Урон".
Результат броска 1D6+4: 7 - "Урон".
Стандарт+бонус: 3 атаки по m1
Реакцией: как обычно, раздаём оппорты всем, кто бьёт не Фолию.
Отредактировано 26.04.2017 в 03:44
424

DungeonMaster Гримсон
26.04.2017 10:33
  =  
Вложение
Множественные магические ракеты летели в сторону Ериаса, выбивая из не дух и нанося раны. Воин прижался к стене, чтобы скрыться от нового залпа и произнес еще одно заклинание, призванное хоть немного его защитить, если не от ракет, то хотя бы от укусов. А было от чего защищать - Фолия неосторожно продолжила драться с прежней яростью - одни укус, и от боли девушка вновь потеряла сознание. Пока передний фронт продолжала сдерживать Джагра, но надолго ли?

А рядом уже две кусаки вцепились в ноги Тариола и пытались рвать его на части. Правда, и самим монстрам было несладко от правильно выбранного заклинания - вцепившийся первым уже был достаточно серьезно проморожен, и если дело так пойдет дальше, то сможет замерзнуть насмерть.
Результат броска 1D20+12: 32 - "джагра две атаки по м1".
Результат броска 1D20+12: 24 - "джагра две атаки по м1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D8+6: 8 + 1 + 6 = 15 - "урон".
Результат броска 1D20+9: 17 - "хвостом джагру".
Карта: ссылка


Ериас: AC:25; HP:9/157; Ячейки(короткий отдых): 5-0; Ячейки(длинный отдых): 6-0, 7-0, 8-0; FP (короткий) 0/1. Щит в левой.
Джагра: АС: 20; HP:53/169; Ячейки(длинный отдых):1-0, 2-0, 3-0, 4-0, 5-0, 6-0; Bardic inspiration (короткий отдых): 0/2. Щит в левой.
Фолия: AC: 19; HP:0/211(191), ki(короткий отдых): 0/9, rage(длинный отдых): 0/4
Тариол: АС:17; HP:54/158(138); Ячейки(длинный отдых):1-0, 2-0, 3-1, 4-0, 5-0, 6-0, 7-0, 8-0, 9-0; Восстановление(длинный отдых):1/1
Фарам: АС:22; HP:118/177(157); Ячейки(длинный отдых):1-1, 2-0, 3-1, 4-0, 5-0, 6-0, 7-0, 8-0, 9-0; Sorcery points (длинный отдых): 0/11. Channel divinity (короткий) 1/2. Щит в левой. Удача 0/3.

Фарам пробил 12 урона Тариолу
Тариола накусали включая кровотечение на 7+8+9+5+10+1 = 40

Кусаке 1 нанесено урона 23 (прошлый ход) + 31 (включая начало хода Тариола) = 54
Кусаке 2 нанесено урона включая начало хода Тариола 40
Кусаке 3 нанесено урона 15 + 13 + 11 = 39

По-прежнему темнота, но у вас есть темнозрение почти у всех
Тариол светится, 10 футов яркого света и 10 тусклого.
Тариол захвачен двумя, кровотечение, холодный щит, сопротивляемость.
Ериас включил управление камнями
Фолия вырублена укусом, будет кидать спасы.
По Джагре промах
Отредактировано 27.04.2017 в 01:41
425

Ериас Romay
26.04.2017 12:28
  =  
— Уверен?! А если ты поищешь их ещё? — бросил Ериас Фараму. — Потому что сейчас, кроме как сражаться, я иного выхода не вижу!
Пока жду хода Тариола, который выше по инициативе.
426

Тариол Ингероид
26.04.2017 12:33
  =  
- Значит, ты сдохнешь быстрее. - Ядовито усмехнулся Тариол, занося руку для удара наотмашь по слабейшей твари. Но ударил. - Дигит. - Не своей рукой.
Результат броска 1D20+11: 30 - "чилинш тач слабого пса".
Результат броска 1D20+11: 15 - "чилинш тач слабого пса".
Результат броска 4D8: 4 + 6 + 4 + 3 = 17 - "урон".
Действие: чилинш тач слабому псу. Преимущество за захват пса, помеха за захват Тариола.
427

Ериас Romay
26.04.2017 13:55
  =  
— Посмотрим, — ответил ставший серокожим Ериас и набросился на тварь, закусавшую Фолию до потери сознания.
Результат броска 1D20+13: 17 - "атака 1".
Результат броска 1D6+12: 14 - "урон".
Результат броска 1D20+13: 30 - "атака 2 по м3".
Результат броска 1D6+12: 18 - "урон".
Результат броска 1D20+13: 20 - "атака 3 по м3".
Результат броска 1D6+12: 15 - "урон".
9 хп // АС25 // Investiture of Stone концентрация 10 мин
Мув на -АВ20, атака кусаки м3. У Ериаса резист к немагическому урону оружием. Если м3 погибла, шаг назад на -АВ19
Отредактировано 26.04.2017 в 13:56
428

Фарам Mordodrukow
26.04.2017 14:19
  =  
- Какие найдёшь - все твои, - объявил Фарам, запуская очередную стрелу в противника. Ситуация становилась всё хуже и хуже, и оставалось только благодарить Керана за ниспосланное испытание.

Собаки волновали жреца в последнюю очередь. В зал в любой момент мог войти Лорд Малкалус, а у них тут не прибрано... Надо было исправлять.
Результат броска 1D20+12: 22 - "Атака огненной стрелой в Тариола".
Результат броска 4D10: 1 + 10 + 9 + 9 = 29 - "Уроны".
Пара шагов вправо, огненная стрела, пара шагов влево
429

Фолия Аликтус
26.04.2017 17:18
  =  
- Тар... кир... - Прохрипев боевой клич, Фолия снова свалилась на холодный пол и замерла. Но, по крайней мере, сейчас её тело не кромсали мечами, так-что остывать воительница не спешила.
Результат броска 1D20: 10 - "смертоспас".
1/0
Отредактировано 26.04.2017 в 17:19
430

DungeonMaster Гримсон
27.04.2017 00:35
  =  
Вложение
Бой шел не на жизнь, а на смерть, и буквально каждое движение могло повлиять на его исход. Тем более, что было не очень понятно, кто на чьей стороне сражается. Тариол отбивался от кусак, Фарам закидывал его огненными стрелами, Ериас и Джагра пытались сократить поголовье кусак. Одна из тварей все еще висела на ноге у Тариола, но другая отпустила, не в силах больше терпеть это замораживание. Третья же очень серьезно огрызнулась в сторону Джагры - зверю не понравилось, что девушка подкралась со спины. Монстр впился в ее ногу зубами, сильно сжал, да еще проехался тяжелым хвостом по лицу. Состояние Джагры тоже приближалось к критическому.
Результат броска 1D20+12: 17 - "джагра м3 прем".
Результат броска 1D20+12: 28 - "джагра м3 прем".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D8: 7 + 2 = 9 - "кусаке больно".
Результат броска 1D10: 2 - "кровотечение Джагры".
Карта: ссылка


Ериас: AC:25; HP:9/157; Ячейки(короткий отдых): 5-0; Ячейки(длинный отдых): 6-0, 7-0, 8-0; FP (короткий) 0/1. Щит в левой.
Джагра: АС: 20; HP:11/169; Ячейки(длинный отдых):1-0, 2-0, 3-0, 4-0, 5-0, 6-0; Bardic inspiration (короткий отдых): 0/2. Щит в левой.
Фолия: AC: 19; HP:0/211(191), ki(короткий отдых): 0/9, rage(длинный отдых): 0/4
Тариол: АС:17; HP:31/158(138); Ячейки(длинный отдых):1-0, 2-0, 3-1, 4-0, 5-0, 6-0, 7-0, 8-0, 9-0; Восстановление(длинный отдых):1/1
Фарам: АС:22; HP:118/177(157); Ячейки(длинный отдых):1-1, 2-0, 3-1, 4-0, 5-0, 6-0, 7-0, 8-0, 9-0; Sorcery points (длинный отдых): 0/11. Channel divinity (короткий) 1/2. Щит в левой. Удача 0/3.

Фарам наносит 14 Тариолу.
Ериас бьет третью.
Джагра бьет двух кусак.
Кусака 1 наносит 8 Тариолу.
Кусака 2 отпускает Тариола... и мажет.
Кусака 3 выбирает целью Джагру и наносит 40 урона.

Кусаке 1 нанесено 54 (прошлый ход) +17 (Тариол) + 18 (щит) = 89
Кусаке 2 нанесено 40 (прошлый ход) + 16 (Джагра) = 56
Кусаке 3 нанесено 39 (прошлый ход) + 14+18+15 (Ериас) + 21 (Джагра) = 107. Кусака на последнем издыхании

Фолия: без сознания, первый спас успешен.
Тариол: захвачен кусакой 1.
Джагра: захвачена кусакой 3.
Джагра и Тариол: кровотечение. В начале получать 1d10 урона, и, если не быть захваченным, можно кидать спас стойкости против DC16, при успехе кровотечение заканчивается. Сейчас вы захвачены, потому и кидать нельзя.
Тариол: холодный щит, сопротивляемость. Светится.
Ериас: каменность.

Восстановил тут порядок инициативы
Тариол
Фолия/Джагра
Ериас
Фарам
Отредактировано 27.04.2017 в 11:32
431

Тариол Ингероид
27.04.2017 00:51
  =  
Тариол продолжил давить свою собаку скелетной рукой.
Результат броска 3D4+3: 2 + 2 + 4 + 3 = 11 - "Ериас".
Результат броска 4D4+4: 3 + 4 + 4 + 3 + 4 = 18 - "Кусака".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 15 - "опорта"
Результат броска 2D8: 1 + 5 = 6 - "урон по Кусаке от щита"
Действие: Леденящее касание на собаку, которая держит Тариола.
Движение: если собака издохла - на -Y20.
Отредактировано 27.04.2017 в 02:03
432

Фарам Mordodrukow
27.04.2017 03:37
  =  
После того, как одна из псин приказала долго жить, Фарам убедился в правильности своего решения и полетел следом за Тариолом, чтобы завершить начатое. Можно было остаться и попробовать добить зверушек Лорда, но Ериас ещё был на ногах, да и Джагра могла отбиваться. А вот Тариол имел больше возможностей для причинения вреда друзьям, и потому если бы Фарам оставил его напоследок, мага сложнее было бы контролировать.
Результат броска 1D20+12: 25 - "Атако файр болтом в Тариола".
Результат броска 4D10: 4 + 7 + 10 + 1 = 22 - "Уроны?".
Ничерта не понял, где в итоге стоит Тариол, но если здесь (как у него написано щас):
если собака издохла - на -Y20
То взлетаю на две клетки вверх, чтобы до меня собаки не доставали и лечу до -Z22
Оттуда кидаю файр болт в Тариола
433

Ериас Romay
27.04.2017 09:58
  =  
Ериас продолжил опускать свой магический скимитар на голову кусаки, чтобы быстрее её прикончить. Оставалась ещё одна кусака и... Тариол, скрывшийся в комнате с драконом.
Результат броска 1D20+13: 23 - "Атака 1 по 3".
Результат броска 1D6+12: 18 - "урон".
Результат броска 1D20+13: 32 - "Атака 2 по 3".
Результат броска 1D6+12: 15 - "урон".
Результат броска 1D20+13: 16 - "Атака 3 уже точно, наверно, по 2".
Результат броска 1D6+12: 18 - "урон".
Атакую кусаку три. Если она помирает, все атаки переносятся на кусаку 2. Затем Ериас делает шаг на -АВ19. Так что, если м2 не делает опорту по Тариолу, она может сделать её по Ериасу.
434

Джагра kayola
27.04.2017 10:22
  =  
Джагра чувствовала себя "не очень", но выбор здесь был небольшой - "сражайся или умри". Она до последних сил методично атаковала врагов...
Результат броска 1D10: 3 - "Кровотечение".
Результат броска 1D20+12: 32 - "Атака1 М3 Преимущество".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8: 1 - "Допурон по тому кто выживет (если один здохнет) или по тому у кого меньше хп если оба остануться на ногах".
Результат броска 1D6: 1 - "КРИТ"
Отредактировано 27.04.2017 в 11:09
435

DungeonMaster Гримсон
27.04.2017 11:35
  =  
Вложение
Кусаки внезапно закончились. Одну добил Тариол, вторую Джагра, третью Ериас.
Оставалось малое - разрешить внутренний конфликт! Фарам пытался закончить его, послав очередную огненную стрелу в Тариола, но маг еще стоял на ногах.
Колокол же продолжал трезвонить с нарастающей скоростью. Похоже, вот-вот что-то произойдет.
Результат броска 1D20: 6 - "тут был второй спас фолии".
Результат броска 2D6+6: 6 + 2 + 6 = 14 - "тут был урон тариолу от кусаки".
Результат броска 1D10: 9 - "кровотечение Тариола".
Карта: ссылка


Ериас: AC:25; HP:9/157; Ячейки(короткий отдых): 5-0; Ячейки(длинный отдых): 6-0, 7-0, 8-0; FP (короткий) 0/1. Щит в левой.
Джагра: АС: 20; HP:8/169; Ячейки(длинный отдых):1-0, 2-0, 3-0, 4-0, 5-0, 6-0; Bardic inspiration (короткий отдых): 0/2. Щит в левой.
Фолия: AC: 19; HP:0/211(191), ki(короткий отдых): 0/9, rage(длинный отдых): 0/4
Тариол: АС:17; HP:9/158(138); Ячейки(длинный отдых):1-0, 2-0, 3-1, 4-0, 5-0, 6-0, 7-0, 8-0, 9-0; Восстановление(длинный отдых):1/1
Фарам: АС:22; HP:118/177(157); Ячейки(длинный отдых):1-1, 2-0, 3-1, 4-0, 5-0, 6-0, 7-0, 8-0, 9-0; Sorcery points (длинный отдых): 0/11. Channel divinity (короткий) 1/2. Щит в левой. Удача 0/3.


По инициативе
Тариол добил первую, отошел, получил оппорту.
Джагра добила третью
Ериас добил вторую
Фарам пролетел, когда кусак уже не было, так что нет ему оппорты
Тариолу суммарно прошло 7+11+4 = 22

Джагра: кровотечение на предстоящий ход уже кинуто. Можно кинуть спас стойкости против 16, на предмет, остановилось ли оно.
Фолия: 1 успех, 1 провал
Тариол: кровотечение закончилось

Ход Тариола
Отредактировано 27.04.2017 в 13:12
436

Джагра kayola
27.04.2017 12:08
  =  
- Нужно валить отсюда... - буркнула Джагра...
Результат броска 1D20+4: 23 - "Спас стойкости ".
Результат броска 1D20: 15 - "Бросок".
Пытаюсь юзнуть искру для того чтобы попробовать открыть портал, попробовать переместится в другой мир или попробовать остановить колокол - ещё раз. Кинул к20 на проверку хз какого навыка ("бросок")
437

Тариол Ингероид
27.04.2017 12:26
  =  
Выбор Тариола также был невелик, но он знал свою цель. И уверенно пробежал мимо Фарама, не обратив на него внимания, мимо Джагры, относясь к ней также и, наконец, оказался там, откуда смогу уверенно сказать:
- Дигит. - Подняв свою руку вверх он также невысоко поднял потерявшего сознание Ериаса. Осталось только добить его...
Результат броска 1D20+11: 29 - "чилинг тач Ериас".
Результат броска 4D8: 3 + 4 + 2 + 2 = 11 - "ehjy"
Результат броска 1D20+10: 11 - "спасбросок консты против кровотечения"
Движение: -ad24
Действие: чилинг тач Ериас.
Отредактировано 27.04.2017 в 12:36
438

DungeonMaster Гримсон
27.04.2017 13:18
  =  
Бой подходил к концу. Теперь уже и Ериас упал, но и Тариол держался из последних сил. Джагра же безуспешно пыталась вынуть искру из колокола, но ничего не работало, процесс был запущен. К счастью для девушки, кровотечение у нее остановилось.
Карта: ссылка


Ериас: AC:25; HP:0/157;
Джагра: АС: 20; HP:8/169;
Фолия: AC: 19; HP:0/211(191)
Тариол: АС:17; HP:9/158(138); Ячейки(длинный отдых):3-1; Восстановление(длинный отдых):1/1
Фарам: АС:22; HP:118/177(157); Ячейки(длинный отдых):1-1, 3-1 Channel divinity (короткий) 1/2.

Инициатива
Тариол
Фолия/Джагра
Ериас
Фарам

Ход Фарама. Фарам может задним числом
- Пробить с ноги Тариолу оппорту, при успехе 1 урон, а себе 2d8
- Контрить chilling touch и получить контру в ответ.
- Кинуть спасы за Фолию и Ериаса (пока Фолия 1-1, Ериас 0-0).
439

Фарам Mordodrukow
27.04.2017 14:08
  =  
- Ты всё сделал неправильно, Тариол. Тут надо бы сказать что-то умное и поучительное... Но мне лениво. Просто гори, - попросил Фарам, влетая следом за Тариолом в комнату, и запустил очередную огненную стрелу.
Результат броска 1D20+12: 23 - "Файр болт в Тариола".
Результат броска 4D10: 5 + 10 + 4 + 1 = 20 - "Уроны?".
Результат броска 1D20: 1 - "От смерти Фолия"
Результат броска 1D20: 7 - "От смерти Ериас"
Влетел, поджёг Тариолу жопу файр болтом. Наверно... Может, ещё промах. Уже проходили такое.
Отредактировано 27.04.2017 в 14:22
440

DungeonMaster Гримсон
27.04.2017 14:29
  =  
И упал Тариол, все еще продолжая светиться. Фолии же в этот момент снова стало хуже. Ее искра покинула тело и устремилась туда же, в темный беснующийся колокол, готовый то ли сорваться с опор, то ли развалиться на части, то ли уничтожить все вокруг, и даже не только при помощи магии, а потому, что в этой комнате все готово развалиться на части.
Тариол вырублен.
Ериас первый провал на смертьспасах.
Фолия мертва.
Ходит Джагра.
Отредактировано 27.04.2017 в 14:41
441

Фарам Mordodrukow
27.04.2017 14:35
  =  
Когда угроза была устранена, Фарам направился проверять павших и перевязывать им раны.
Результат броска 1D20: 11 - "Не помню свой бонус медицины с телефона неудобно".
Результат броска 1D20: 13 - "Не помню свой бонус медицины с телефона неудобно".
Результат броска 1D20: 14 - "Не помню свой бонус медицины с телефона неудобно".
Первый на Фолию, второй на Ериаса, третий на Тариола
Потом забираю у Тариола аркан фокус
Потом тащим народ в последнюю комнату и баррикадируемся.
Параллельно Фарам материт Джагру, как единственную оставшуюся на ногах, за то, что они не отступили туда сразу
442

Фарам Mordodrukow
27.04.2017 15:17
  =  
Когда с баррикадированием было покончено, Фарам позволил себе потратить последнюю исцеляющую молитву на Ериаса.

А затем, когда товарищ очухался, высказал ему то же самое, что и Джагре: "Ну и какого хера вы не отошли за дверь? Собаки бы жрали его, а потом мы бы вмешались. Фолия второй раз откинулась... Придётся искать стороннего врача. Я не смогу поднять её в этот раз".
Результат броска 1D4+2: 5 - "Хилинг ворд Ериасу".
Потом проверяю карманы Тариола на предмет полезных штук, которые могут нам помочь
443

Джагра kayola
27.04.2017 16:24
  =  
- Опасность всё ещё не миновала. Дракон всё ещё в силе отправить нас в небытиё. Предлагаю оставить этот мир, поверив Ангелам в то, что если колокол уничтожит мир, в котором был создан - он тем самым самоуничтожится. А для того, чтобы оставить его, следует отремонтировать порталы, так как наши мироходческие возможности здесь не работают.
Пока ещё было время, и дракон был заточён, Джагра принялась осматривать порталы пытаясь понять как заставить их работать.
Результат броска 1D20+14: 23 - "Магия".
444

DungeonMaster Гримсон
27.04.2017 20:51
  =  
Колокол продолжал нещадно надрываться, грозя уничтожить все живое, и у героев только добавлялось забот. Джагра рванулась к узорам, все еще надеясь как-то вытащить искру, а Фарам, видя что сейчас что-то случится, потащил тела Фолии и Ериаса к левой двери, и судорожно ее за собой захлопнул. Фолия была мертва. Удивительным образом последний укус повредил артерию, и девушка просто истекла кровью, пока заканчивался бой. Можно было бы, конечно, попробовать воскресить ее позже, но нет. Все уже видели, как несколько секунд назад вспышка из ее тела мелькнула и была поглощена ненасытным колоколом.

Ериас был спасен - Фарам влил в него остатки своей маны, одновременно захлопывая за собой дверь и закрывая еще один засов. И не зря - в соседней комнате раздался страшный скрежет, оглушающий, сводящий с ума, а потом все внезапно затихло. Тишина была пустой и неестественной, как будто ничего больше в этом мире не существовало. Попытки Ериаса поглядеть арканным глазом сквозь щели в двери ни к чему не приводили.

Прошел некоторое время. Еле живой Ериас помог Фараму нацепить очки, что были до этого на Фолии, позволяя и служителю Керана что-то видеть в этой зловещей темноте. Когда пыль рассеялось, Ериас смог разглядеть, что колокола больше нет, все в звонарной страшно искажено как от огромного взрыва, каменная дверь перекошена и ее совершенно заклинило, а в двух других комнатах мечется дракон. Герои были в ловушке.

Но шло время, и магия места понемногу рассасывалась. И когда в очередной раз выжившие сделали попытку шагнуть через слепую вечность, взявшись за руки, им это удалось. Но пути назад уже не было. Славия - какая Славия?. Замок - какой замок? Возможно, где-то в пустоте и витал замок с одиноким драконом, но пути туда больше не было.
Прохождение квеста
- Тайников использовано : 1/5 (открыто 2, но бочонок вы оставили)
- Успехи дипломатии (пройдено без боя): 1/3 (предыстория и две встречи с желтокожими)
- Боев с демонами выиграно: 2/2
- Боев с ангелами выиграно: 2/2
- Книги прочитаны: 0/1
- Миров спасено: 0/1
- Колокол уничтожен: 1/1
- Лорд Малкалус уничтожен: 0/1
- Героев выжило: 3/5

Итого 45%

Пояснения по секретным местам
- Одно место вы нашли на "складе", но не взяли бочонок
- Одно было в библиотеке, там вы выгребли не доставшееся вам кольцо.
- В библиотеке можно было внезапно поискать древние книги. В частности, там можно было прочитать ритуал уничтожения колокола.
- Одна секретка была в комнате, где вы дрались с демонами.
- Статуя в внешней портальной комнате отодвигалась, открывая небольшую комнату. Там можно было найти крутой посох.
- Если запустить искру в сейф, от бы открылся. Там тоже был предмет, позволяющий уничтожить колокол (да, были заявки по пуску искры в сейф, но всегда после чего-то, что уже прерывало эту заявку). Также его можно было открыть с навыками взломщика.

Пояснения по сюжету

Когда-то давно Урза построил эту крепость в Славии как страшное оружие для уничтожения миров, собираясь бороться с Фирексией. Почему Фирексия так и не была уничтожена, вам неизвестно. Главная часть комплекса - искра, узоры на полу и, конечно, колокол. Забравшись внутрь, можно сначала направить искру в портал и переместиться в другой мир, а потом искрой активировать колокол.

Лорд Малкалус, чья личность вам осталась неизвестной, путешествовал со своим отрядом (как - вам тоже осталось неизвестным) и нашел колокол, но перепутал порядок действий и активировал сначала сам колокол и не портал, в результате чего колокол звонил в Славии. Древнее пророчество (а, по сути, манускрипт Урзы, который вы не нашли в библиотеке) гласило, что если колокол дозвонит здесь, а в нем будет искра, то Славия тоже погибнет, но и колокол будет уничтожен. Звон колокола привлек ангелов и демонов.

План ангелов заключался в том, чтобы выполнить пророчество, а потом воссоздать Славию. Но поскольку ангелов не осталось в замке на момент гибели, то восстанавливать Славию оказалось некому.

План демонов заключался в том, чтобы получить контроль над колоколом и иметь его как страшное оружие.

Из-за боя с ангелами и демонами был поврежден локальный портал, и лорд Малкалус остался взаперти, как и вы потом. Правда, у находящихся внутри всегда была возможность его включить, направив к входу искру, но этим не воспользовался ни лорд, ни вы.

Попав внутрь, вы выпустили Малкалуса. Тот скрылся в укрытии в соседней комнате (которое вы пропустили). Когда колокол снова зазвонил, к порталу потянулись Архангел и червяк. Когда все они прошли, Малкалус отключил портал и стал изучать замок. Потом вы остановили колокол, снова запустили его и стали драться друг к другу. Малкалус же, уже изучив замок, собирается к вам вернуться, собрав свои отряды. Он открывает портал, впускает кусак... и Джагра опять устраивает темную, отправляя искру в колокол, что отключает и свет и портал.

Гибель Славии неизбежна, но вы остаетесь взаперти в маленькой комнате, а лорд Малкалус собирает все оставшиеся сокровища и тоже покидает замок. Замок остается дрифтовать где-то в слепой вечности, но он уже не является оружием.

Отредактировано 29.04.2017 в 16:45
445

Фарам Mordodrukow
29.04.2017 19:40
  =  
- Напомни мне, Ериас, больше не брать эльфов в группу, - попросил Фарам, пока они сидели взаперти и ждали возможности "выйти", - Вроде выглядят, как люди... Только маленькие, остроухие и воняют. Наверно, плохо так говорить, но может и хорошо, что его мир был разрушен колоколом. Я б там жить не смог. Это комнату можно проветрить... А целый мир? Сомневаюсь... Надо бы нам Фолию родственникам отдать. Или клану... Кто там у неё? Искру её засосало, значит, можно попробовать воскресить. И будет себе жить нормальной жизнью...
446

Ериас Romay
30.04.2017 19:47
  =  
Ериасу было грустно. Множество ран, которые он получил, болели, но всего хуже была горечь, отравившая его гордость и душу. Они не справились. Из-за их ошибок, из-за их ссор, из-за их спешки погибла Славия. Можно было бы обвинить во всём Тариола, но не только действия чёрного эльфа привели к такому ужасающему результату. Если бы Ериас поступил немного иначе, мир бы был жив, а клятва Стражей не нарушена его глупостью.

— Хорошо, — ответил он устало. Он бы, наверное, сейчас согласился со всем, что бы ни сказал Фарам. И при том воин-маг практически не вдумывался в то, что говорил его товарищ. — Фолия, наверно, будет жить, но без Искры она перестанет быть мироходцем... Знаешь, меня посетила глупая мысль: почему бы не сделать это место нашей базой? Прекрасное выйдет напоминание тому, что ошибаться в делах спасения мира нельзя категорически. Но сначала придётся изгнать дракона. Или приручить его...
Отредактировано 30.04.2017 в 19:48
447

<<...6789101112131415

Фарам

Автор: Mordodrukow

Фарам
Раса: Человек, Класс: Электрик

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 19 [+4]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 20 [+5]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Хиты: 156/156
КД 22
Слоты 4/3/3/3/3/1/1/1/1
Текущие 4/3/3/3/3/1/1/1/1
Сорцери поинты 12

Подготовленные спеллы жреца (помимо доменных):
Благос, шилд оф фейт, айд, преер оф хилинг, спиритуал вепон, масс хилинг ворд, ревивифай, протекшен фром энерджи


Мифрильные латы 2300 гп (32 фунта)
Щит +2 6010 гп (6 фунтов)
Амулет здоровья (Н) 8000 гп
Крылатые сапоги (Н) 8000 гп
Ионный камень (мастерство) (Н) 15000 гп
Булава 5 гп (4 фунта)

Рюкзак 2 гп (5 фунтов)
Спальник 1 гп (7 фунтов)
Одежда путешественника 2 гп (4 фунта)
Мешочек с компонентами 25 гп (2 фунта)
Зеркальце, стальное 5 гп (0.5 фунта)
Верёвка шёлковая 10 гп (5 фунтов)
Мех с водой 2 сп (5 фунтов)

Остаётся 13 платиновых 9 золотых 8 серебряных

Внешность:
Высокий и статный воитель, облачённый в полный доспех и носящий при себе щит, на котором выгравирован символ Керана. Обычно так выглядят жрецы бога предсказаний, но люди, знающие Фарама в лицо, или те, кто услышит его имя, сразу воскликнут: "Да это же знаменитый волшебник, спасший в своё время Акрос от нашествия минотавров, а потом сходивший в царство Эреба и вернувшийся целым и невредимым!"

Почти всё это будет правдой. Кроме "невредимого". Участие во всех этих войнах стоило Фараму многого, и вы сможете увидеть по его лицу, что он, хоть и не сломленный, несёт тяжкий груз в душе. Менее проницательный наблюдатель обратит внимание на то, что маг является одним из самых высоких людей в Теросе. Это последствие неосторожного обращения с магией. Получивший дар управления молнией от самого Керана, жрец не всегда справлялся со своей силой, и это выливалось в разные странные события. Иногда он рос. Не то, чтобы это доставляло ему неудобства, но с ростом увеличивался и вес, а это уже влекло за собой определённые проблемы в повседневной жизни.

В качестве оружия Фарам пользуется булавой. Впрочем, вы крайне редко увидите его прибегающим к её помощи. Обычно он обрушивает на врагов каскады электрических зарядов, и на этом всё заканчивается.

В одежде Фарам предпочитает в основном красные тона, иногда разбавляя их белым.

Характер:
Красно-сине-зелёная мана
Traits:
Nothing can shake my optimistic attitude.
I am tolerant of other faiths and respect the worship of other gods.

Ideal:
Aspiration. I seek to prove myself worthy of my god’s favor by matching my actions against his teachings.

Bond:
I will do anything to protect the temple where I served.

Flaw:
I put too much trust in those who wield power within my temple’s hierarchy.

Оптимистичный и вечно веселый, Фарам любит искать приключений себе на пятую точку. Увы, желание учиться и любовь к теории - это не про него. Он больше предпочитает практику, и это приводит к тому, что он больше времени проводит вне храма, среди простых людей.

Последние приключения оставили отпечаток в душе Фарама. Во время вознесения Ксенага к победе его и остальных товарищей вела Элспет. Женщина. Товарищ. Любимая. Восхищаясь ею, маг перенял ряд её качеств, став более лояльным к тем, кто сражается с ним бок о бок. Впрочем, это нисколько не отразилось на его оптимистичной и своенравной натуре. Разве что самую малость. В глубине души.

Ериас

Автор: Romay

Ериас
Раса: Человек, Класс: Варлок [17]/ Воин [1]

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 19 [+4]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 20 [+5]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ХП: 166/166 // АС: 25 с щитом / Состояния: —
Резисты: cold (синий цвет)
Иммуны: charmed condition
Спеллслоты: [* — восстанавливаются за лонгрест]
0: Booming Blade, Chill Touch, Green-Flame Blade, Eldritch Blast
At will: Alterself, Arcane Eye
5lvl (3/4): Hex, Protection from Evil and Good, Mirror Image, Misty Step, Fly, Dispel Magic, Counterspell, Elemental Bane, Hold Monster, Hypnotic Pattern, Phantasmal Force, Greater Invisibility, Hunger of Hadar, Dimension Door
6lvl* (1/1): Investiture of Stone [EE Companion]
7lvl* (1/1): Forcecage
8lvl* (1/1): Power Word Stun
9lvl* (0/1): Foresight
Умения:
- Second Wind (bonus action: 1d10+1 hp/rest): (0/1)
- Fey Presence (action): (1/1) rest — испугать/очаровать в 10фт кубе
- Misty Escape (reaction): (1/1) rest — мистистеп на 60фт + инвиз при получении урона
- Dark Delirium (action): (1/1) rest — иллюзорная реальность с чармом/испугом
- Planeswalk: (1/1) |rest |1 минута каста (трата действия или бонуса на каст в течение минуты, концентрация)
- Цвет маны (синий): спас д20 на урон холодом, при 10+ не получать этот урон.
- 120ft зрение в темноте
- Видение истинных форм шейпченжеров и существ, скрывающихся иллюзией и трансмутацией, в 30фт в пределах видимости
- Чтение всего написанного (you can read all writing)
Хитдайсы: (1/1) d10, (16/16) d8 (+4 Con)
Инспирейшн: нет
Купон: Нет

---{GEAR}-— [* — требует настройки]
[Weapon — на себе]
*Scimitar of Speed [6000 gp] [199 стр] [3 lb.] Very Rare
+2 Dagger [4000 gp] [213 стр] [1 lb.] Rare

[Clothing&Armor — на себе]
*Amulet of Health [8000 gp] [150 стр] [0 lb.] Rare
+2 Studded Leather [6000 gp] [152 стр] [13 lb.] Very Rare
+2 Shield [6000 gp] [200 стр] [6 lb.] Rare
*Cloak of Protection [3500 gp] [159 стр] [0 lb.] Uncommon
Clothes, traveler’s 2 gp 4 lb.
Component pouch 25 gp 2 lb.
Pouch 5 sp 1 lb.
Ruby Dust [в Pouch] [1500 gp] [0 lb.] — [М] компонент для Forcecage, не расходуется в заклинании.

[Gear&Tools — сама сумка и вещи в ней (118/500 lb.)]
Bag of Holding [4000 gp] [153 стр] [15 lb.] Uncommon
Набор игры в днд — памятный набор от сатиров ещё с прошлого модуля. Бесплатный. В любой поход без него никак.
Bedroll 1 gp 7 lb.
Kit, mess 2 sp 1 lb.
Tinderbox 5 sp 1 lb.
Waterskin 2 sp 5 lb. (full)
Rope, silk (50 feet) 10 gp 5 lb.
Tent, two-person 2 gp 20 lb.
10xTorch 1 sp 10 lb.
Fishing tackle 1 gp 4 lb.
Kit, healer’s 5 gp 3 lb.
10x Oil (flask) 1 gp 10 lb.
30x Paper (one sheet) 6 gp —
5x Ink (1 ounce bottle) 50 gp —
2x Ink pen 4 cp —
Chain (10 feet) 5 gp 10 lb.
Rod 10 gp 2 lb. (аркан фокус)

[Potions&Wands&Food — также в сумке]
Rations (20 days) 10 gp 40 lb.

Total Weight / Carrying Capacity: 45/ 55 lb //110
Money: 868,46 гп

Внешность:

Светлокожий кареглазый высокий мужчина с копной непослушных темных с проседью волос, заправленных назад, чтобы они не падали на глаза. Высокий лоб, чуть впалые щеки, прямой нос, небольшая бородка на квадратном подбородке, густые брови. Одежду носит чаще всего белого и синего цветов.
Орудует леонинским зубчатым скимитаром, закрывается от атак щитом. В последнее время надевает зачарованный им доспех из клёпаной кожи вместо того, чтобы защищать себя колдовством магических доспехов.

Характер:
Почти сорокалетний Ериас — это не только герой Тероса, чемпион Мелетиды, прошедший множество испытаний Богов и битв, но и крепкий семьянин. Последние десять лет он большую часть времени потратил на семью: жену Ксению, дочку Мефинию и сына Александра, — а в приключения выбирался, когда уже снедала его тоска по геройским делам.
Сведущ во многих науках, но при том и не особо мудр или умён — Ериас всё восполняет своим личным обаянием и большим уровнем знаний из Декатии. Он может быть чересчур поспешен и резок на язык и раздумье, но всё равно остаётся добрым мужчиной и стал гораздо менее легкомысленным с возрастом. Любит философствовать и путешествовать. Ведёт в дневнике записи о своих приключениях. О своей безопасности он думает редко, почти всегда оказываясь в первых рядах в бою.

Цвет маны: синий (белый и синий)
Опыт

Про магию разных цветов:

Фолия

Автор: Аликтус

Фолия
Раса: Драконорожденный, Класс: Варвар (8) / Монах (9)

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
- Сеть [1 gp, 3 lb.]
- Топорик [5 gp, 2 lb.]

Одежда и броня:
- Плащ защиты [3500 gp]

- Браслеты защиты; [6000 gp]

- Очки ночного зрения; [1500 gp]

- Кольцо защиты; [3500 gp]

- Одежда путешественника [2 gp, 4 lb.]

- Бездонная сумка; [4000 gp, 15 lb.]

-- Постельные принадлежности [1 gp, 7 lb.]
-- Зелье лечения x2, 2к4+2 [100 gp, 1 lb.]
-- Столовые приборы [2 sp, 1 lb.]
-- Провизия, 14 дней [7 gp, 28 lb.]
-- Бурдюк x2 [4 sp, 10 lb.]
-- Инструменты кузнеца [20 gp, 8 lb.]
-- Одежда, обычная [3 gp, 5 lb.]
-- Мешочек для денег [5 sp, 1 lb.]
-- Зелье скорости [400 gp.]

-- Камень земляного элементаля; [8000 gp, 5 lb.]

-- Мазь Кеотома, 5 [600 gp, 0,5 lb.]

-- Верёвка лазания [2000 gp, 3 lb.]


Деньги: 20 pp 60 gp. 4 sp.
Нагрузка: 24 lb.

Внешность:
Во внешности Фолии удивительным образом переплетены черты, присущие драконам и людям сразу. С одной стороны, силуэт этой крепкой, мощно сложенной женщины является несомненно человеческим, но вот сама внешность... Кожа на поверку оказывается чешуёй, покрывающей практически всё тело и отличающейся в основном только размерами чешуек в разных местах. Не говоря уже о необычном цвете - бледном и отливающем медью. И глазах, удивительным образом напоминающим драконьи - если кто-то из наблюдателей имел возможность взглянуть в глаза дракона и выжить после этого. На поясе Фолии висит всего два оружия - небольшой топорик с тонкой рукояткой, больше подходящей для метания - и специально закреплённая сеть.



Характер:
Фолия может казаться окружающим грубой, тупой и ограниченной - хотя это верно лишь отчасти. На самом деле она, скажем так, "узконаправленная" - и её направлением чаще всего являются три вещи: выживание, накопление знаний и обретение могущества. Но зато в пределах этих трёх "направлений" она может проявить неожиданную смекалку или хитрость. А может переть вперёд как тупой огр - всё зависит от собственного настроения. А уж настроение - это такая штука... Быстроменяющаяся и подверженная влиянию извне.

Джагра

Автор: kayola

Джагра
Раса: Леонийка (Табакси), Класс: Следопыт [12] Бард [5] Плут [1]

Сила: 19 [+4]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 19 [+4]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Проклёпанная кожа +2
Щит +2
Скимитар +2 4000
Амулет Исцеления* 8000
Перчатки Силы Огра* 8000
Сумка хранения 4000
Кольцо регенерации*
10 дротиков +1 250
10 дротиков
* - требуют настройки

Мешочек с компонентами 25
Лира 30
Рационых5 2,5
Писчее перо 0,02
Пергамент х10 1
Палатка 2
Чернила 30
Трутница 0,5
Точильный камень 0,01
Столовый набор 0,2
Спальник 1
Сигнальный свисток 0,05
Отличная одежда 15
Мыло 0,02
Масло х5 0,5
Кошель 0,5
Комплект для рыбалки 1
Воск 0,5
Верёвка шёлковая 10
Бурдюк 0,2
Карты 0,5
Кости 0,1
Набор для грима 25
Набор фальсификации 15
Набор травника 5
Воровские инструменты +1

344 см на мелкие расходы, 10 пм 25 зм 50эм – это было до приключения. Я если не ошибаюсь ещё заполнял сумку всяким золотишком. По инвентарю я продал кирасу +1, щит +1 и кольцо падения пёрышком, докупил кирасу +2, щит +2, воровские инструменты +1, 10 дротиков и кольцо регенерации из общака


Внешность:


Характер:
По сути своей Джагра - добрая, в отличии от остальных леонийце-накатлей. Она была хорошим охотником и следопытом, но стремления к хаосу и разрушениям как её сородичей у девушки не наблюдалось. В каком-то смысле, не смотря на жизнь в джунглях, по характеру Джагра больше походила на леонийцев бывшей Облачной Империи. Она следует некоему своему собственному кодексу чести, выработанному за долгие годы путешествий по Аларе и другим мирам мультивселенной.

Тариол

Автор: Ингероид

Тариол
Раса: Эльф, Класс: Маг

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 19 [+4]
Интеллект: 20 [+5]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
ХП: 124/138+20
Ячейки: 1-0/3, 2-0/3, 3-0/3, 4-0/3, 5-0/2, 6-0/1, 7-0/1, 8-0/1, 9-0/1; длинный
Восстановление: 1/1 короткий

Инвентарь:
- Простая одежда.
- Посох - М для заклинаний без указанной цены.
- Амулет здоровья(настроен) - Телосложение становится 19, если было меньше - 8 000.
- Кольцо падения пёрышком(настроен) - настроенный падает со скоростью 60 футов в раунд и не получает урон от падения - 2 000.
- Кошель(зачарован Волшебным Замком):
- - Стекло*4 - М для Шара Неуязвимости.
- - 100 пм.
- Рюкзак(Зачарован Волшебным Замком):
- - Постельные принадлежности.
- - Посох - М для заклинаний без указанной цены.
- - Камень Йоун Питания(настроен) - АС 24, ХП 10, сопротивление всему, действием можно подкинуть его в воздух или поймать, если ты настроен; поймать, если ты не настроен, можно с проверкой Акробатики ДС 24; при настройке и пока камень находится в воздухе, пить и есть настроенному не нужно - 1 000.
- - Жемчужина силы*2 - за действие можно восстановить ячейку 3- уровня, единожды между рассветами - 6 000.
- - Мешочек:
- - - Золотая пыль - М для Волшебного Замка - 25*4.

Закладки(Клон(созданный заклинанием Клон)+книга заклинаний(аналогичная основной)+простая одежда+посох(М для заклинаний без указанной цены):
Первая - находится в одном из демипланов, созданном заклинанием Демиплан - 3000.
Вторая - спрятана в заброшенном замке в вымершем мире - 3000.

Заучка(17+5):
Магические снаряды, Щит, Броня мага, Очарование личности, Поглощение элементов, Туманный шаг, Воображаемая сила, Контрзаклинание, Наложение проклятья, Полёт, Рассеивание магии, Леомундова малая хижина, Отилюков защитный шар, Высшая невидимость, Огненный щит, Доминирование личности, Стена силы, Магические ворота, Шар неуязвимости, Дезинтеграция, Телепорт, Желание.

Внешность:


Худощавый, но довольно высокий эльф, выглядящий откровенно неприятно и зловеще.
Одет он в простую одежду, на поясе носит кошель и две рапиры, за спиной рюкзак, на груди - медальон с рубином, а на пальцев - кольцо с гравировкой в виде перьев.

Как маг, использующий только чёрную ману в своих заклинаниях, Тариол не может избавиться от побочных эффектов этого: запаха гнили, окисления поверхностей и областей глубочайшей темноты. И эти эффекты тем сильнее, чем больше силы задействует Тариол.

Характер:
Тариол - хотя и не знает об этом - всегда разрывается между двумя желаниями: не быть пленённым и испытывать себя в боях. Он хочет и стать сильнее, и не рисковать поражением. Обычно он решает это тем, что перед любым боем отрезает себе путь назад: начинает биться только если задета его гордость или тело.
Этот дуализм легко заметен и в остальном его поведении: он обычно вежлив, но стоит кому-то дать повод, как вежливость исчезает; он обычно говорит, что любит мир, но стремится воевать; и, конечно, он не хочет убивать, но делает это часто, думая, что решает проблемы, но на самом деле почти намеренно их создавая.
При этом его воззрения на расы, кроме эльфов, в целом сохранились неизменными несмотря на убеждённость во вредоносности войны. И людей Тариол особенно не любит - именно люди пытали его.

Черта: ведёт себя вызывающе.
Идеал: сила и умение.
Привязанность: всегда быть готовым к бою.
Слабость: страх быть взятым в плен.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.