Действия

- Ходы игроков:
   Правила (1)
   Игромеханика (9)
   Информаторий (1)
   Идеи (30)
   Журнал (5)
   -------------------- 
   + Пассажир #775 (32)
   + Пассажир #541 (38)
   + Пассажир #405 (25)
   + Пассажир #000 (113)
   -------------------- 
   Глава 1: Добро пожаловать в рай! (125)
   Глава 2: Злые пески (253)
   Глава 3: Звериный оскал солнца (139)
   Глава 4: Торговцы песком (155)
   Глава 5: Те, кто сеет прах (127)
   Глава 6: Как правильно ссать против ветра (72)
   Глава 7: Гордись грехом своим (65)
   + Глава 7: Ангельский поцелуй (6)
   + Глава 7: Ангельская жесть (8)
   Глава 8: А твоя мамка не жаловалась! (229)
   Глава 9: Бармен! Еще стакан ракетного топлива! (78)
   + Глава 9: Моя бензопила визжит как сучка (17)
   + Глава 9: Драгоценный мусор (151)
   Глава 10: Вечер с запахом мазута (103)
   Глава 11: Слишком жарко, чтобы убивать (74)
   Глава 12: Мозоль от курка (96)
   Глава 13: Сраное море сраного песка (317)
   Глава 14: Бей, молись, беги (100)
   Глава 15: Круговорот мяса в природе (79)
   Глава 16: Звезды пахнут кровью (130)
   Глава 17: Люди в белом (84)
   + Эпилог 1: Христос сгорел в стратосфере (1)
   Глава 18: Петля на шее (22)
   + Эпилог 2: Иуда проснулся в мире без людей (1)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (5043)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Черное Солнце | ходы игроков | + Пассажир #541

12
 
Боб Келли Manul
20.02.2018 15:18
  =  
Что я делал:
стрелял из легкого оружия
ассистировал Доку в операциях
Подсказывал Доку движение машин во время гонки с братишками.
Управлял стрелой крана
Улучшал самогонный аппарат
ну еще терял сознание, но тут уж ничего не поделаешь.

Кстати, а можно нам предметом выделить какой нибудь запас бухла, для анастезии, обезараживании, бартера или общения.

31

DungeonMaster Moonflower
20.02.2018 17:05
  =  
Кстати, а можно нам предметом выделить какой нибудь запас бухла, для анастезии, обезараживании, бартера или общения.


Это, считай, есть в минимальном каком-то количестве.

Про аспект думай, пока предсказание звучит классно, но интересных вариантов использования я не увидел.
32

Боб Келли Manul
20.02.2018 17:11
  =  
Если расширить действие предсказания, то можно сделать так, что в определенные ключевые моменты персонажа будет накрывать припадком видения. И нужно будет бросать куб с использованием этого самого аспекта, для разбора того что происходит. Или понимает автоматом, но при этом тот же аспект используется, чтобы не покалечить себя во время припадка.
И показывает какое то событие на усмотрение мастера.
Отредактировано 20.02.2018 в 17:11
33

DungeonMaster Moonflower
20.02.2018 17:17
  =  
Не, какая-то искусственная тема. У нас в игре и так видений хватает, аспект здесь вообще не нужен.

34

Боб Келли Manul
20.02.2018 17:28
  =  
Ну тогда я не знаю как это можно обыграть.
Как бы изначально в моей голове это и был псионический уворот или псионическая атака в ближнем бою, в мирных ситуациях это банальный шанс не дать врагу совершить сюрпрайз раунд или еще какое внезапное действие сделать.
35

Боб Келли Manul
20.02.2018 17:39
  =  
Есть еще вариант эдакого отката ранений, схлопотал ранение, бросил кубы. И в случае успеха выходит, что Келли предугадал действия противника и не схлопотал урона. Но кажется мне это будет не подходящее действие.
36

DungeonMaster Moonflower
14.09.2018 17:49
  =  
Да, иногда твои чувства тебе что-то рассказывают. Вот и сейчас, на орбите, ты пялишься на странную флору, которая вдруг вздумала расти в вакууме. Вдруг зашевелится, а? Но нет, просто пожухлые мертвые листья, ничего такого. Расслабляешься. И резко вдруг накатывает ощущение нездешности. Как будто ушат холодной воды вылили на голову. Не с листьями проблема, со всем вокруг проблема!
Вы будто случайно вылезли за кадр в фильме про вас, попали в чужой фильм... или как это объяснить. Типа садишься в лифт, едешь куда-то, двери раскрываются, а перед тобой не нужный этаж, а темный сырой подвал или будуар светской львицы. Ну, типа - какого хуя? Или, например, как в этих снах. Идешь такой по улице, все норм, здороваешься с людьми, а потом вдруг соображаешь, что ты штаны забыл надеть, дебил.
Пробирает холодный пот, все не так, ты утюг дома забыл, и дом сгорел к хуям, у твоей мамы день рождения был, а ты не позвонил, ты проснулся в постели со стремной телкой и не помнишь, как тут оказался.
37

DungeonMaster Moonflower
22.09.2018 13:16
  =  
Ничего не понятно, если честно. Ощущение нереальности усилилось, все вокруг будто дробится на фракталы, увлекая тебя в бесконечный водоворот вариаций одного и того же. Этот старик - одновременно и Ричард, и кто-то другой, и еще кто-то другой, и в каждом этом другом ты видишь отражения Ричарда, себя, Криса, Майка, даже Горацио. И поверх этого, как толстый слой прокисшего майонеза, давящее присутствие, не чье-то конкретно, просто пущенный сквозь Вселенную взгляд, упершийся в вас.
38

12

Боб Келли

Автор: Manul

Боб Келли
Раса: Человек, Класс: Пассажир #541

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Пул: 1
Очки опыта: 0

Одежда: комбинезон хорошего качества (водоупорный и крепкий), ботинки, портянки, перчатки без пальцев из крепкой ткани,

Оружие
Пистолет (СЛОМАН)
#дальнобойное+2 #рукопашное+2 #прочность+2

Нож
#рукопашное+2 #метательное+2


Броня психа
#защита+2 #надежность-4

Конфискованное снаряжение:



Навыки:
Химик:
- Неорганическая химия 2: фундаментальные знания в области неорганической химии.
- На скорую руку: когда хорошо набил руку в правильном смешивании реагентов, можно по-быстрому что-то сообразить; умение за короткое время создать простую смесь, от напалма, до алкоголя.

Биомант:
- Чувство запредельного: ты чувствуешь возмущение тонких линий, пронизывающих мир.
- Сверх-эмпатия: настроившись на кого-либо, ты можешь ощутить его настроение, волнения, а иногда даже прочитать мысли.
- Я вижу тебя насквозь: необъяснимая способность просвечивать любой организм насквозь, определяя болезни и недуги; сверхъестественные способности к диагностике.
- Духовные практики. Во время своего мнимого "сумашествия" пытавшийся найти ответы на интересующие его вопросы химик занялся изучение ментальных практик народов востока ( я знаю, что на разных планетах может быть по разному, но восточные практки Типа йоги и иже подобных с ними дисциплин) и хоть обучение было скорее "много дисциплин и в каждой по чуть-чуть" но в этом "чуть-чуть" были и свои полезные трюки, которые вполне можно было бы использовать и для выживания. Келли даже пару раз ходил по углям и битым стеклам голыми ступнями, но это скорее было развлекаловом для таких как он "Ламеров" в этой области.
Ментальная защита - Помогает от всяких любителей копаться в мозгах и насылать иллюзии.

Импланты:
- Искусственные легкие: конечно, полной грудью тебе не вздохнуть уже, да и с запахами проблема, зато дополнительные фильтры могут спасти от почти любой гадости, распыленной в воздухе, плюс приятная возможность сигануть в спринт, повысив приток кислорода.
- Искусственная пищеварительная система: заменили на пластиковую поделку все, от гортани до кишечника; в итоге вкуса пищи больше не чувствуешь, зато продвинутый биореактор вместо желудка переварит любую гадость; можешь питаться чуть ли не камнями, отравиться тебе сложно.
- Искореженный: перенесенные травмы и последующие операции закалили тебя; повышенная выносливость.

Выживший на Эдеме.
- Легкое оружие. (Умение использовать любое оружие легче калаша)
- Клинки

Флаги:
- Боязнь роботов: ты с детства боишься разумных машин, или машин, которые выглядят как разумные.
- Осторожный
- "Химач должен сдохнуть": Химач и его банда должны сдохнуть, врагов в этих суровых местах не принято жалеть, а уж совершенно немилосердная смерть в пустыне заслуживает ответных мер. В конце концов Химач это проблема, которая со временем никак не уберется, а ныне почивший Док всегда говорил про то что всё должно идти на пользу. И для Химача это не должна быть легкая смерть оо, совсем нет, его надо разделать как свинью, так же как и его миньоны.
Также имеешь один свободный флаг, назначить его можешь в любой момент.

Мастерский флаг:
Дар пустошей: узрел ангела пустошей

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Шрамы:
Правое ухо снесло об острые края переборки. (Вставлен протез, так что с эстетической стороны все в норме)

Лог ран:
Легкая рана (- базовый куб)
Фатальная рана (Успехи на 5-6)
Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.