Действия

- Ходы игроков:
   Правила (1)
   Игромеханика (9)
   Информаторий (1)
   Идеи (30)
   Журнал (5)
   -------------------- 
   + Пассажир #775 (32)
   + Пассажир #541 (38)
   + Пассажир #405 (25)
   + Пассажир #000 (113)
   -------------------- 
   Глава 1: Добро пожаловать в рай! (125)
   Глава 2: Злые пески (253)
   Глава 3: Звериный оскал солнца (139)
   Глава 4: Торговцы песком (155)
   Глава 5: Те, кто сеет прах (127)
   Глава 6: Как правильно ссать против ветра (72)
   Глава 7: Гордись грехом своим (65)
   + Глава 7: Ангельский поцелуй (6)
   + Глава 7: Ангельская жесть (8)
   Глава 8: А твоя мамка не жаловалась! (229)
   Глава 9: Бармен! Еще стакан ракетного топлива! (78)
   + Глава 9: Моя бензопила визжит как сучка (17)
   + Глава 9: Драгоценный мусор (151)
   Глава 10: Вечер с запахом мазута (103)
   Глава 11: Слишком жарко, чтобы убивать (74)
   Глава 12: Мозоль от курка (96)
   Глава 13: Сраное море сраного песка (317)
   Глава 14: Бей, молись, беги (100)
   Глава 15: Круговорот мяса в природе (79)
   Глава 16: Звезды пахнут кровью (130)
   Глава 17: Люди в белом (84)
   + Эпилог 1: Христос сгорел в стратосфере (1)
   Глава 18: Петля на шее (22)
   + Эпилог 2: Иуда проснулся в мире без людей (1)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (5043)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18602)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43075)
- Котёл идей (5527)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Черное Солнце | ходы игроков | Глава 15: Круговорот мяса в природе

123
 
Майкл Курцман mindcaster
24.07.2018 19:45
  =  
Тот бой, который начался, когда они высадились на Эдеме, продолжался. Карл-и-Клара, Дэв уже мертвы, оставался Химач. И тут было все просто: или Люди Небес, или Химач и его ублюдки, третьего не дано. Вопрос выживания, знаете ли.

Продолжая плеваться бессвязными проклятьями, Курцман стоял как вкопанный, поливая не успевшего засунуться Химача не только гадостями, но и вполне себе увесистыми очередями. Вот ублюдок схватился за плечо - отлично, вот и гостинец от Кровавого Анг... Курцмана, мудила!
Результат броска 3D6: 5 + 5 + 5 = 15 - "не упасть (1)".
Результат броска 3D6: 5 + 4 + 1 = 10 - "не вдохнуть (2)"
Результат броска 10D6: 5 + 6 + 4 + 6 + 2 + 2 + 2 + 5 + 5 + 2 = 39 - "атака (5)"
Фатальная рана: успехи на 5-6
Не упасть (1): База + Протезы + Металлические ноги - УСПЕХ
Не вдохнуть (2): База + Прошедший войну + Привычка выживать - ПРОВАЛ (1/2)
Атака Химача (5): База + Прошедший войну + Стрелковое + Автомат (3) + Привычка выживать + Люди Небес + Кровавый ангел + Пул (1) - успех, РАНИЛ
Отредактировано 24.07.2018 в 19:52
61

Боб Келли Manul
25.07.2018 10:15
  =  
Келли видит морду Химача закрытую противогазом, но не успевает ничего сделать с ним кроме оскаливания своих зубов, от идущих из самого нутра его души сжигающей волны ярости. И уже было хотел сигануть вперед на мейн противника, вот только сначала полетевшее в лицо, из каких-то трубок облако зеленого газа, заставили его чисто инстинктивно закрыть полами плаща лицо и закрыть нос, перекрывая доступ к кислороду, ну, а пока лицо было закрыто, мейн вновь подпрыгнул на какой-то колдобине или возможно это был таран вражеского мейна, Келли точно не рассмотрел. Поэтому Хаер потерял равновесие уже изготовившись к прыжку и упал от тряски на металлический пол грузовика.
Результат броска 3D6: 4 + 6 + 6 = 16 - "Сопротивление кислоте; Сл 3".
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "Взрывы"
Результат броска 2D6: 5 + 3 = 8 - "Остаемся на ногах; Сл 2"
Пул ран: 1л, 1с, 1ф
Пул кубов: 2

Блокируем дыхание.
Сложность 2+1 = 3
Пул: импланты+легкие+ искореженный. = 3
Итого:3 /3 = успех

Остемся на ногах
Сложность: 1+1 = 2
Пул: выживший на Эдеме+1 из пула = 2.
Итого: 1/2 = провал. Ход уходит, на то чтобы подняться.

Пул ран: 1л, 1с, 1ф
Пул кубов: 3
Отредактировано 02.08.2018 в 09:35
62

Горацио Sol
25.07.2018 22:39
  =  
Когда два мейна столкнулись, дроид, собиравшийся перешагнуть через труп рейдера, споткнулся и упал на пол.

- Угроза жизни пассажиров, - повторил Горацио, увидев как воздух вокруг заполняет ядовитый туман.
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "чек ловкости сл 1 (база+голиаф)=2 куба".
//дроид упал, пропускает ход, пул 1/7
Отредактировано 25.07.2018 в 22:42
63

Практически одновременно начинают болеть и рука и левое ухо. Боль в руке знакомая, Крис уже ломал кости и хорошо помнит эти ощущения, а по характеру боли и липкой крови, что течет с головы на шею - просто догадывается, что уха у него теперь нет. Однако, это все, что успевает Кристофер - откуда-то из-за борта орет Химач, воздух вокруг заполняется цветастым газом и инженер вынужден бросить свое мачете, пытаясь закрыть органы дыхания целой рукой, крепко закрывает глаза, чтобы в них не попало оседающее вниз зеленое дерьмо.
Результат броска 5D6: 6 + 3 + 1 + 6 + 4 = 20 - "Физуха+4пул сл;2".
Не надышался.
Отредактировано 27.07.2018 в 19:57
64

DungeonMaster Moonflower
31.07.2018 10:16
  =  
Вас болтает и кидает из стороны в сторону: тут бы не вылететь из кузова, когда вражеский мейн раз за разом долбит вам в борт. Зеленоватый газ, выпущенный Химачом, сдувает ветром, но Майк умудряется вдохнуть его за мгновение до того, как надавить на гашетку. Горло начинает жечь, жжение распространяется на легкие, по телу волнами бегут судороги. Падая на трясущийся металлический пол, успеваешь однако удовлетворенно отметить, что самого Химача бросило к противоположной стороне кабины. Попал! Из дыры на груди толчками бьет кровь, Химач зажимает рану, свободной рукой с зажатой в ней пушкой делает знак водиле: отваливаем!

Вражеский мейн резко дает влево, поднимая клубы песка, сбрасывает скорость, уходит в сторону. В мертвец у вас за рулем давит педаль в пол, пытаясь увезти вас прочь.
Майк, у тебя мощные судороги. Выносливость 3, или в этом раунде недееспособен.
Химач сильно ранен, сложность на добить равна 5. Убить его водилу - сложность 5. Если атакуете Химача, сложность защиты 3, он отстреливается. Чтобы атаковать кого-то из них в рукопашной, надо перепрыгнуть на вражеский мейн, сложность 3.
65

Боб Келли Manul
02.08.2018 11:11
  =  
Тяжело поднимается Келли с металлического пола мейна, в кулаке заточку сжимает и смотрит яростно на Химача, что сейчас манипуляции какие-то проводит. Головой неудачно мотнул еще при падении, так что в глазах у химика теперь плывет и мушки темные мешают

Делает несколько мелких несмелых шагов, приближаясь к краю мейна, зубы сжал стараясь боль в ранах превозмочь и собрал таки яйца в кулак. Пружинящими движениями бежит к краю борта, уже заскакивает ботинком на металлический борт мейна псов поднимает тело и переносит свой центр тяжести вперед для эффективного прыжка, но очередная вспышка темноты в глазах, заставляет ноги проскользить по борту и потеряв точку опоры завалиться мордой прямиком в песок. Благо он был хотя бы мягким, но нож куда-то улетел, когда Хаер неловко махал руками, во время падения.
Результат броска 5D6: 5 + 2 + 4 + 4 + 2 = 17 - "Прыгаем; Сл 4".
Пул ран: 1л, 1с, 1ф
Пул кубов: 3

Перепрыгиваем на мейн.
Сложность: 3+1=4
Пул: Выживший на Эдеме +3 из пула+Химач должен сдохнуть=5
Итого: 1/4= провал.

Пул ран: 1л, 1с, 1ф
Пул кубов: 4
Отредактировано 02.08.2018 в 14:33
66

Майкл Курцман mindcaster
02.08.2018 14:17
  =  
Какой уж тут Химач, какая тут стрельба, когда ни вдохнуть, ни выдохнуть, в глазах и в легких поселился огонь, и даже тело тебя не слушается? Курцман никак не мог прийти в себя после ядреного коктейля Химача, и если честно был уже уверен, что умирает. Правда какой-то здравой позиции по этому поводу, завещание там оставить или сказать что умное, у Майкла не сложилось: мысли путались, и просто очень хотелось жить. И вздохнуть для начала нормально.
Результат броска 3D6: 6 + 1 + 2 = 9 - "выносливость (3)".
Результат броска 1D6: 4 - "взрыв"
Выносливость (3): База + Прошедший войну + Привычка выживать - провал (1/3). Пропускаю ход
Пул 1
Отредактировано 02.08.2018 в 14:19
67

Горацио Sol
03.08.2018 12:33
  =  
- Пассажир Боб Келли выпал за борт! - оповестил остальных Горацио, после неудачной попытки споймать человека за шиворот. Сам дроид преследовать Химача не собирался, поскольку это не входило в список действий направленных на защиту Метеоров.
Результат броска 2D6: 6 + 1 = 7 - "споймать боба сл 3 (база+голиаф)=2куба"
Результат броска 1D6: 3 - "взрыв"
//дроид ничего не делает, помогает остальным подняться и т.п.
//Боба не споймал, пул 1/7
Отредактировано 03.08.2018 в 12:47
68

Стиснув зубы, Кристофер переворачивается на бок, зацепившись взглядом за оброненный кем-то револьвер, что бешено плясал по полу кузова от тряски. Было не проблемой взять его в руку, провернуть большим пальцем барабан, проверяя, заряжен ли он. А вот просто встать оказалось гораздо сложнее - грузовик то и дело сотрясался от ударов в борт, руку жгло болью, и Крис теперь держался только на одном упрямстве.
Вскинув пистолет, инженер пытается прицелиться в Химача, слишком сконцентрированный на этом занятии, чтобы замечать вокруг что-то еще. Целится и стреляет.
Результат броска 8D6: 2 + 2 + 6 + 4 + 3 + 3 + 3 + 5 = 28 - "подготовка+легкое+2пистолет+упрямый+3пул сл 5".
Результат броска 4D6: 5 + 1 + 1 + 6 = 13 - "2броня+упрямый++1пул защита 3".
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 5 - "Второй взрыв атаки"
Атака Химача - провал
Защита - успех
Отредактировано 03.08.2018 в 20:49
69

DungeonMaster Moonflower
04.08.2018 23:49
  =  
Два мейна расходятся, водила Химача давит на газ, пылевая завеса закрывает их от вас. По песку кубарем катится Боб, который не сумел блеснуть акробатикой. Ваш водила, труп с железными потрохами, продолжает давить на газ, явно не горит желанием подбирать потерявшихся.
Химач отваливает.
70

Майкл Курцман mindcaster
05.08.2018 03:08
  =  
- Эй, - кашляя, Курцман трясет аугментированного, - у нас один выва... кха.... млять, стоять! Упал!
71

DungeonMaster Moonflower
05.08.2018 15:22
  =  
Мертвец расслышал, даже за ревом двигателя, и учитывая, что Майк был в кузове.
- Он нужен? - спрашивает.
72

Майкл Курцман mindcaster
05.08.2018 15:37
  =  
- Да! Один из... кха, нас, тормози!
Ну что за упоротый киборг им попался. Еще и переспрашивает.
73

DungeonMaster Moonflower
05.08.2018 15:50
  =  
Полутруп сбавляет газ, нехотя разворачивается. Но опасений напрасны: Химач уебывает на всех парах, новую подлянку не готовит. Ваш мейн подкатывает к Бобу, принимает его на борт. После чего снова берет прежний курс. Но видно, что мертвец едва управляется со своим разъебанным телом: то конечность сведет судорогой, то голова начинает клониться к левому плечу, то какой-то тик появляется, неконтролируемый.
- Эта оболочка долго не продержится в автономном режиме, - сообщает ваш водила. - Берите управление, курс не меняйте. Если держать постоянную скорость, через двое суток будете в пункте назначения. Там вам окажут помощь и снабдят инструкциями.
74

Майкл Курцман mindcaster
05.08.2018 23:35
  =  
- Ну ты ведь понимаешь, что отклонения от курса неизбежны, - сказал Курцман, - ориентиры какие-то назови. А так, вообще, тебя понял.

Майки немного продышался, хотя глотка и горела огнем, говорить получалось.
Полуобернувшись к остальным, он хрипло добавил:
- Еще протянете немного, пацаны? Хочу отъехать подальше. Потом посмотрю раненых.
Ориентиры больше для отыгрыша спрашиваю, можно особо не выдумывать
75

После выстрела, который закончился промахом, Крис осел обратно на пол, выронив пистолет, уже не способный активно бороться с навалившейся усталостью и болью.
- Упустил, с-сука... - С досадой выдохнул горе-стрелок, вяло пытаясь найти что-то, из чего можно было бы сделать шину для перелома.
- Я руку сломал, шина нужна. - Наконец, устало проговорил Кристофер.
Отредактировано 06.08.2018 в 00:13
76

Боб Келли Manul
06.08.2018 12:09
  =  
Прокатился Келли по песку забивая под броню и одежду мелкие неудобные песчинки, которые так и норовили прилипнуть к мокрой от пота коже и деребили открытые раны нанесенные ему тем психом с циркуляркой, в которых даже кровь толком не успела свернуться и перекрыть энную часть кровотечения. А активные действия тогда и абразивные свойства песка сейчас, явно влияли не в положительную сторону на этот биохимический процесс.
Еще и воткнулся рожей прямиком в песок, благо успел глаза плотно закрыть, а фильтр в искусственном носу не пропустил большую часть песчинок, чтобы те не нарушили работу механизма. А вот ртом песка нахватал, видимо рот открыл в беззвучном крике когда падал с мейна.
Кое-как на бок перевернулся, чтобы не закрывать вентиляционные отверстия своего организма, большую часть песка выплюнул из рта и лежал прикрыв глаза в не очень ясном сознании, которое вскоре вообще накрывает все его органы чувств плотной черной завесой потери сознания.

Приходит в себя он лишь когда его начинают тащить в мейн и с мыльным зрением, а так же шумом в ушах, не понимает кто его тащит и начинает активно брыкаться думая, что за ним пришли люди химача впрочем как только зрение приходит в норму, Хаер видит, что тащат его не уроды Химача в противогазах, а родные Метеоры. Извиняется, и освободившись от помощи, на своих двоих, пусть и пошатываясь ковыляет до мейна.

А оружие, которое он потерял во время падения, лежит на песке в пятерке метров от места лежания Келли.

Мотает Келли конечно, но вродь соображает и даже готов творить действия если это понадобится.
— У меня пара ран от циркулярки и рассечение на голове. — Шипит от боли химик, на вопрос про осмотр ран. И сейчас сидя в кузове мейна, аккуратно освобождает пораненные области от металлической брони и ткани, чтобы лишний раз ничего не соприкасалось с ранами и не вызывало новые приступы болевых ощущений. Ну, а повязка, которая была на его голове еще с начала их пути от субмарины, теперь покрыта новым слоем засохшей крови.
Раны: 1 фатальная, 1 средняя, 1 легкая.

Также, нож лежит на песке в примерно 5 метрах (может меньше, может больше) от того места где лежал Келли, если будет кто то внимательный и осматривать округу, то можете его вернуть в оружейные запасы. (Как бы Келли не до него, да и заточка местных на фоне песка выглядит не слишком выделяющейся)
77

Горацио Sol
06.08.2018 13:17
  =  
Дроид помог затащить Боба обратно в мейн и, сев в углу кабины, стал ожидать дальнейших инструкций.
78

Майкл Курцман mindcaster
06.08.2018 13:41
  =  
Курцман спустился, чтобы затащить Келли, но тут подоспел дроид, и участие Майка ограничилось подбиранием ножа. Мародеру очень хотелось вернуться, потому что где-то там в пустыне валялись раскиданные по барханам пиломеч, секира, и прочее хорошее вооружение, но было, признаться, ссыкотно. Они и так чуть не окочурились, а вдруг там свежие резервы у Химача понаедут? Ну его нахер, секира жизни не стоит, по крайней мере если эта жизнь - собственная.

Проехавшись подальше, Курцман все-таки остановил колымагу. Немного постоять - не повредит раскалившемуся двигателю, да и люди были не железными, кроме Горация конечно. Нужно было осмотреть раны честной компании... Свою аптечку Курцман потерял где-то в барханах, но ничуть не хуже нашлась в бардачке захваченного грузовика. Интересно, как его звали те покойные дикари? "Дыр-дыр"? "Бальшая машына"? Тупо, "мейн", как тут модно? А, неважно.

При осмотре всех пациентов было выявлено общее "заболевание": последствия обезвоживания, крайней усталости, огромное количество синяков и ушибов. Ничего из того, с чем не могло бы справиться время, а вмешательство Курцмана могло бы ускорить процесс. К счастью, в машине была найдена какая-то еда (Метеоры уже давно не задавались вопросом о ее происхождении), а главное - питьевая вода, даже не очень мутная, и можно было делать перевязки, пить ее наконец.

Останавливаясь на привалах, Курцман менял повязки, обрабатывал раны, не без помощи Боба, у которого было какое-то необъяснимое медицинское чутье, хотя он и не был врачом. Крису наложили шину, он выздоравливал быстрее всех, но рука какое-то время двигаться не сможет. Ухо конечно новое вырастить не получится, но живут же люди как-то без ушных раковин. Майки тоже под конец второго дня стал чувствовать себя лучше, а вот Боб категорически не хотел идти на поправку. Иммунитет у парня был не очень.

В остальное время они гнали грузовик по пустыне, сменяясь по очереди за рулем. Тратить время зря не хотелось.
Результат броска 7D6: 6 + 3 + 4 + 3 + 3 + 2 + 6 = 27 - "лечить себя (3)".
Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "взрыв"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 2 - "взрыв"
Результат броска 1D6: 1 - "доброс 1 пула на Боба"
Сообщение мастеру можно не читать, случайно не в то поле скопировал.



Итог:
Курцман здоров,
Крис с рукой на перевязи и нет уха, но в остальном здоров
Боб - фатальное ранение (успехи на 5-6), среднее ранение (- успех), легкое ранение (-куб)

На третий день всем снова +1 пул.
Пул Майка 3
Пул Боба 3
Отредактировано 06.08.2018 в 15:38
79

123

Горацио

Автор: Sol

Горацио
Раса: Робот, Класс: Пассажир #000

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Тесаки:
(#рукопашное+3) либо (#рукопашное+4 #двуручное #защита-1)

Панцирь:
Защита+1

Пушка:
#дальнобойное+4 #надежность-3 #специальное: можно поразить до 3-х стоящих рядом целей #бронебойное: может пробивать то, что обычному огнестрельному не под силу

Снаряды к пушке: 8

Навыки:
Ядро: Творец.
- Кибернетика: понимание принципов построения кибернетических организмов, умение собирать дроидов разной сложности.
- Алгоритмы 2: умение сформулировать директиву на родном языке машины; можешь запрограммировать и перепрограммировать что угодно (даже себя).

Модификация: Техник.
- Механика: все, что связано с простыми и сложными механизмами, от примитивного подъемного блока, до многоцилиндрового двигателя.
- Тяжелые пушки: приходилось работать со всякими корабельными орудиями и прочим "тяжеловесом"; умеешь обслуживать, имеешь базовые алгоритмы использования.

Корпус: Стюарт (недееспособен).
- Функция недоступна.
- Функция недоступна.

Корпус: "Голиаф", дроид-пехотинец.
- Панцирь: корпус покрыт пластинами из "легкого титана", сочетающими хорошую устойчивость к повреждениям и легкость.
- Экзоскелет: встроенный экзоскелет оснащен мощными сервоприводами, позволяет держать большие нагрузки; нечеловеческая сила.
- Тесаки: в каждую из рук встроено по широкому лезвию длиной в фут; подходят как для нанесения рубящих ударов, так и колющих.
- Тяжелое вооружение: единственный уцелевший в памяти модуль, содержит необходимые алгоритмы для применения крупнокалиберных пушек.
- Заземляющий контур: позволяет сопротивляться неинвазивным воздействиям на корпус, хоть электромагнитным, хоть микроволновым.

Флаги:
- Дроид: ты - искусственный кибернетический организм, со своей индивидуальностью и характером; минусы в том, что ты не приобретаешь жизненный опыт; плюсы в том, что ты можешь изменять себя по собственному желанию и ставить апгрейды.
- Корневые директивы: тот набор основных принципов, которые ни один дроид не может нарушить.

Пул: 4/7


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Боб Келли

Автор: Manul

Боб Келли
Раса: Человек, Класс: Пассажир #541

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Пул: 1
Очки опыта: 0

Одежда: комбинезон хорошего качества (водоупорный и крепкий), ботинки, портянки, перчатки без пальцев из крепкой ткани,

Оружие
Пистолет (СЛОМАН)
#дальнобойное+2 #рукопашное+2 #прочность+2

Нож
#рукопашное+2 #метательное+2


Броня психа
#защита+2 #надежность-4

Конфискованное снаряжение:



Навыки:
Химик:
- Неорганическая химия 2: фундаментальные знания в области неорганической химии.
- На скорую руку: когда хорошо набил руку в правильном смешивании реагентов, можно по-быстрому что-то сообразить; умение за короткое время создать простую смесь, от напалма, до алкоголя.

Биомант:
- Чувство запредельного: ты чувствуешь возмущение тонких линий, пронизывающих мир.
- Сверх-эмпатия: настроившись на кого-либо, ты можешь ощутить его настроение, волнения, а иногда даже прочитать мысли.
- Я вижу тебя насквозь: необъяснимая способность просвечивать любой организм насквозь, определяя болезни и недуги; сверхъестественные способности к диагностике.
- Духовные практики. Во время своего мнимого "сумашествия" пытавшийся найти ответы на интересующие его вопросы химик занялся изучение ментальных практик народов востока ( я знаю, что на разных планетах может быть по разному, но восточные практки Типа йоги и иже подобных с ними дисциплин) и хоть обучение было скорее "много дисциплин и в каждой по чуть-чуть" но в этом "чуть-чуть" были и свои полезные трюки, которые вполне можно было бы использовать и для выживания. Келли даже пару раз ходил по углям и битым стеклам голыми ступнями, но это скорее было развлекаловом для таких как он "Ламеров" в этой области.
Ментальная защита - Помогает от всяких любителей копаться в мозгах и насылать иллюзии.

Импланты:
- Искусственные легкие: конечно, полной грудью тебе не вздохнуть уже, да и с запахами проблема, зато дополнительные фильтры могут спасти от почти любой гадости, распыленной в воздухе, плюс приятная возможность сигануть в спринт, повысив приток кислорода.
- Искусственная пищеварительная система: заменили на пластиковую поделку все, от гортани до кишечника; в итоге вкуса пищи больше не чувствуешь, зато продвинутый биореактор вместо желудка переварит любую гадость; можешь питаться чуть ли не камнями, отравиться тебе сложно.
- Искореженный: перенесенные травмы и последующие операции закалили тебя; повышенная выносливость.

Выживший на Эдеме.
- Легкое оружие. (Умение использовать любое оружие легче калаша)
- Клинки

Флаги:
- Боязнь роботов: ты с детства боишься разумных машин, или машин, которые выглядят как разумные.
- Осторожный
- "Химач должен сдохнуть": Химач и его банда должны сдохнуть, врагов в этих суровых местах не принято жалеть, а уж совершенно немилосердная смерть в пустыне заслуживает ответных мер. В конце концов Химач это проблема, которая со временем никак не уберется, а ныне почивший Док всегда говорил про то что всё должно идти на пользу. И для Химача это не должна быть легкая смерть оо, совсем нет, его надо разделать как свинью, так же как и его миньоны.
Также имеешь один свободный флаг, назначить его можешь в любой момент.

Мастерский флаг:
Дар пустошей: узрел ангела пустошей

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Шрамы:
Правое ухо снесло об острые края переборки. (Вставлен протез, так что с эстетической стороны все в норме)

Лог ран:
Легкая рана (- базовый куб)
Фатальная рана (Успехи на 5-6)

Майкл Курцман

Автор: mindcaster

Майкл Курцман
Раса: Человек, Класс: Пассажир #405

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Пул 0

Состояние:
* фатальное ранение

Инвентарь:
* Нож
* Пиломеч
* Дробовик с прикладом
* Магнитный самострел
* Полуавтоматическая винтовка
* Здоровенная секира
* Броня рейдера (кольчуга спереди)
* Примитивная аптечка
* Противогаз


Навыки:
0 Хр

Инженер: однажды полученное образование остается с тобой до конца жизни.
- Экология: фундаментальные знания о том, из чего строятся экосистемы целых планет или отдельных регионов, понимание взаимосвязей.
- Биотехник: когда проектируешь биосферу, приходится перекраивать организмы под новую комбинацию условий путем последовательностей контролируемых мутаций, а иногда и кроить кадавров из нескольких геномов; практические знания о том, как можно менять живые организмы.
- Строительство: странно, но поденная работа на стройках дала много знаний в области возведения зданий, коммуникаций, фортификаций.

Прошедший войну:
- Стрелковое оружие: приходилось стрелять; умение обращаться со стрелковым оружие тяжелее пистолета и легче пулемета.
- Первая помощь 2: частенько приходилось перевязывать раны, накладывать шины, на скорую руку проводить грубые операции в полевых условиях; возможность оказать оперативную помощь раненному.
- Двужильный: приходилось выполнять грубую физическую работу; увеличена сила.
- Скрытный: Майк не горел желанием лезть под пули, так что не раз ему приходилось прятаться как от солдат, так и от других мародеров; умеет скрытно перемещаться и использовать складки местности
- Внимательность: чтобы выживать, крайне полезное качество, Курцман понял это еще во время войны
- Кибер-глаза: позволяют лучше стрелять, видеть дальше и при недостатке света
- Усиление силы: врощенные в тело кибер-мышцы позволяют выйти за пределы человеческих возможностей

Протезы:
- Металлические ноги: грубые, но действенные штуки, не устают, могут придать дополнительное ускорение; увеличены дистанция прыжка, скорость бега.
- Металлизированный скелет: к сожалению, кости пострадали так сильно, что пришлось их склеивать с помощью легких титановых сплавов, грудная клетка в итоге вообще превратилась в почти сплошной панцирь; фактически - броня.

Флаги:
- Привычка выживать: когда на кону твоя жизнь, ты действуешь наверняка.
- Кровавый ангел. Безумие Пустошей легонько коснулось Курцмана, и теперь он уверен что Кровавый ангел собирает души недостойных. Майк вполне не против помочь ему в этом процессе.
- Люди Небес: Майкл чувствует общность с теми кто потерпел крушение и хочет чтобы у них всех был новый дом в этом безумном мире

Дары пустоши:
- Узрел ангела пустоши


Внешность:
Немного лохмат и небрит, однако улыбка добродушная. Впрочем, по его виду нельзя сразу сказать, что он на самом деле думает.

Одет в плотную куртку с металлическими пластинами и скрытым броневым слоем внутри. В бою может надевать шлем-противогаз с капюшоном.



Характер:
Нет описания.

История:
Прибыл с планеты, тяжело переживающей последствия гражданской войны. Был биосферным инженером, мародером, строителем.

Кристофер Портман

Автор: Хамстерлинхамбердинг

Кристофер Портман
Раса: Человек, Класс: Пассажир #775

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
- Одежда
Комбинезон Ковчега
Ботинки рейдеров
Куртка Коллина
Маска из тряпья
Очки-консервы

- Пистолет +2
- Мачете +3
- Бронезащита Иерихона +2

Навыки:
Инженер-техник: ты всю жизнь ковыряешься с механизмами различной сложности.
- Кибернетика: при желании и наличии расходников можешь спаять средней сложности контур или разобраться в устройстве квантового вычислителя на "легких фотонах"; умение работать с электроникой и прочими технологичными штуками.
- Ремонт 2: ты полжизни чинил разного рода механизмы, от простого подъемника до высокотехнологичных грависаней; умение чинить разные механизмы.
- Компьютеры: любому механизму сложней кофемолки требуется алгоритм работы; умение программировать и решать разного рода софтовые проблемы.

Военная подготовка:
- Физподготовка: в армии не терпят хлюпиков; повышенная выносливость.
- Легкое оружие: нормативы по стрельбе тоже никто не отменял; умение пользоваться всем, что легче калаша.
- Рукопашный бой: курс армейского рукопашного безоружного боя.
- Скрытность: стандартный армейский курс по скрытному перемещению и маскировке на местности
- Мечник: Кристофер не выпускает оружие из рук с момента пробуждения и уже наловчился с ним обращаться.

Байкер:
- Фрирайд: Умение и опыт езды по пересеченной местности, выполнения простых трюков без ущерба для себя и средства передвижения. А теперь еще и бой в седле.

Импланты: современному инженеру очень помогают разного рода игрушки, интегрированные с нервной системой.
- Камера-анализатор: замена левого глаза, расширяющая стандартный видимый диапазон, дальность видимости, со своим блоком памяти; фотографическая память и повышенная наблюдательность.
- Кибернетические манипуляторы: Замена обеих рук на Кибернетические имплантанты - сильнее, крепче, подвижнее и надёжнее. +3 рукопашное, увеличенная физ. Сила.

Флаги:
- Логика превыше всего!
- Упрямый
- Адреналиновый наркоман

Дар Пустоши "Бензин, кровь и огонь"

Внешность:
Среднего роста, довольно крепкий молодой человек.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Грегори Кобб

Автор: Nuclear Launch Detective

Грегори Кобб
Раса: Человек, Класс: Пассажир #341

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Пул: 3
1 увечье (успехи на 5+)
1 тяжёлое ранение (-1 успех)

Кастет (#рукопашный+1)
Автомат (#рукопашный+1 #дальнобойный(далеко)+3 #надёжность 2 #двуручное)
Тесак (#рукопашный+3)
Обрез-топор (#рукопашный+3 #дальнобойный(близко)+3 #надёжность(только дальнобойный) 2) (сломан)


Броня рейдера (#защита+1 #надёжность 4)

Навыки:
Громила: ты тот еще амбал, да еще и с соответствующей подготовкой.
- Физподготовка: закаленный передрягами организм; повышенная выносливость (голодать, не спать, марш-бросок, прочее).
- Пудовые кулаки: ты свернул не одну скулу, не один нос разбил; хорошо дерешься голыми руками.
- Стальные мышцы: ты здоровенный бугай, мышцы так и бугрятся; физическая сила.

Лихая профессия: всю свою жизнь ты занимался чем-то, связанным с опасностью и риском.
- Шестое чувство: иногда опасность ощущаешь прям затылком; этакий аналог внимательности, совмещенной с чуйкой на неприятности.
- Винтовки 2: хорошо знаешь, что делать с оружием крупнее УЗИ и мельче пулемета.
- Тяжелые пушки: пулемет, гранатомет, все, что тяжелее карабина.

Импланты: в разные моменты пришлось вставить в себя полезные штуки.
- Оптика: глаз заменили на что-то более совершенное; можешь разглядеть что-то очень далекое, ну или в темноте.
- Адреналиновая фабрика: стандартный имплант для десантника, врубается автоматом по сигналу откуда-то из лимбической системы; когда надо, придает живости, заставляет очнуться и мобилизоваться.

Флаги:
- Цепной пес: так вышло, что ты всю жизнь выполнял чужие приказы; и надо сказать, приказы ты выполняешь отлично.
- Кодекс маршала: странно, но некое жестокое чувство справедливости в тебе работа на стороне закона привила.
- Рожденный для битвы: если проблему можно решить с помощью насилия, именно так её и следует решать.

Имеешь 1 очко аспектов, которое можешь потратить по игре, научившись чему-то новому (но не на пустом месте, естественно).

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.