Новые земли | ходы игроков | У ног великана

 
DungeonMaster Solanus
28.09.2018 09:29
  =  
Пара карталов нашла свое временное прибежище на большом валуне, с испокон веков нашедшем свое место чуть в стороне от тропы Фуги. Отсюда открывался прекрасный вид на город, что раскинулся у основания гор. Даже сейчас город был наполнен светом, огнями и жизнью. Прекрасное место - не считая жуткого вида огромной черной кляксы, что всегда висела над комплексом, расположенным дальше в сторону пустыни.
Пятерка фуги осторожно приближалась к карталам.
Из прошлых попыток, предпринятых в других местах, они вынесли полезный опыт. Свободная одежда, ни чем не напоминающая броню. Компактные стрелометы стоили целого состояния - но были совершенно незаметны. А уж жуткий парализующий яд на стальных зацепах на шупальцах мог свалить быука в течении секунды.

Получатели: Куранция, Фаргарония. Медленно и осторожно: даже демонстрируя свое желание не пугать страшных гостей.
Старший из двух карталов выждал того момента, когда чужаки приблизятся и поднялся на ноги... огорошив фуги качественной церковной речью, которую сами фуги понимали через слово. А уж обращение к ним со стороны птицы как к "рабам Матери Единой, взирающей за всеми..." и вовсе повергло их в ступор. Как можно такого ожидать?
Но карталы и сами догадались, что что-то пошло не так. И перешли на другой язык - куда более понятный для обоих сторон.
- Обе стороны могут изъясняться на языке Зургов - так что формат общения свободный.
- Резолва ждать не надо, можно общаться прямо сейчас.
Отредактировано 28.09.2018 в 09:56
1

Карталы reductorian
28.09.2018 12:30
  =  
- Я тебе и раньше говорила: странные они, но чтобы все были такими, не верилось. Не зря, получается?
Двое карталов переклацивались о чем-то; вероятно, о недопонимании между двумя инородными группами. Источником которого был картал с более темными оперением и кожей "перчаток" у когтей, чем у его собеседницы. Со стороны это смотрелось как минимум забавно: они пытались говорить тихо, но клювы явно не позволяли им этого сделать.
- Пусть так. Нет уже их, только истории остались. Надеюсь, ты скрасишь эту историю встречи с панцирными в круге?
Светлая карталь посмотрела на темного, немного склонив голову, с хитрецой.
- А, как хочешь поступай. - продолжил темный.
- И поступлю. Может статься, они знают язык ходящих-под-листьями?
Тут уже очередь более старшего картала была раскрыть руки с когтями светлой, уступая ей место говорящего. А та и не противилась. Не вынимая лука из поясного чехла и не делая резких движений, она прошла чуть вперед по камню к процессии, оставаясь на нем.
- Я - Азара, охотник племени Одинокого Озера, говорю с вами. - Она указала в сторону старшего. - Мой наставник, Карел, приветствовал вас так, как говорили панцирники, что поднялись в горы множество лун назад.
Карел клацнул недовольно на это замечание.
- И мне не известно, менялось ли что-то с тех пор. Мы не менялись. Традиции гласят, что оружию не место там, где играют слова.
- Так что не доставайте его, - донеслось сзади от старшего Картала.
Светлая опустила голову и покачала клювом влево-вправо на его выпад.
- Вы пришли говорить с нами? - спросила она.
Говор Карталов. Красивый, замечательный, просто прекрасный- так, стоп. Ну а зурговский неродной так себе, конечно...
Отредактировано 28.09.2018 в 13:41
2

Куранция AwonGardino
28.09.2018 14:09
  =  
Со стороны Фуги вперед вышли двое с непонятными вышивками на одежде и прямоугольными нашивками - это были три полосы одинаковой длинны - черная, белая, красная, и рисунок какого то черного двуглавого существа с крыльями на желтом фоне. Под нашивкой была еще одна, скромнее - с двумя черными полосами и белой посередине. Если присмотреться, то у двух из пятерки были те же самые нашивки, а у трех - вместо двух черных и одной белой полос были две красные и одна белая. Интересен тот факт, что никакой взаимосвязи между вышивками и нашивками очевидно не наблюдалось, но вот эти двое впереди
с вышивками посложнее, судя по всему, были главнее остальных.

- Оберфельдфебель шестого пехотного корпуса Фублаб Гешицсп, уполномоченный вести переговоры со стороны Королевства Куранции. - Заговорил тот, что был с черно-бело-черной нашивкой. - Нам казалось, это вы прилетели к нам говорить. Вы сказали, что какие то из нас с вами уже говорили? Я догадываюсь о ком вы говорите, но все же хотелось подробнее.
Отредактировано 28.09.2018 в 14:09
3

Карталы reductorian
29.09.2018 08:57
  =  
- Мы летаем часто. Всегда можно увидеть что-то интересное, иногда - больше, чем увидеть. - Вставил свое слово Карел. Он, как заметил нашивки с двуглавым крылатым, внимательно их изучал. Азара же кивнула на слова фуга Фублаба:
- Те, что поднимались в горы и взращивали растения, из которых собирали странный сок. Тексты говорят о них, как о толпе нестройной; они не были воинами, а когда племена пришли за своей землей, были почти мертвыми. Странные. Безвольные. Ими хвастались в племенах, как диковинками, а после отдали летящим на крыльях покоя. Те унесли их прочь, и больше здесь они не живут.
Она взяла паузу, давая обдумать слова. Но этим воспользовался стоящий выше картал, сложивший руки на груди.
- Мне интересно. Кого изображает твой цветастый знак? - спросил он вызвавшегося главным. - Не видел подобных существ ни в Пиках, ни в текстах прошлых воинов.
Метафоры и иносказания прилагаются. Не стесняйтесь спрашивать, что означает что.
Сообщение мастеру:
Хотел бы я знать, как такие существа носят одежду... и где у них там вышивка и планки званий. На панцире? Было бы наглядно.
4

Куранция AwonGardino
29.09.2018 19:34
  =  
- Странный сок, да? Вот значит куда сбежали наши повстанцы. Ну еще бы они не ослабели - наши правители не зря запретили этот наркотик на территории Фаргарона, а затем и всего Соединенного Королевства. Цветастый знак, говорите? Это наш флаг, наше гордое знамя. Слияние черно-белого триколора Куранции и красно-белого триколора Фаргарона, украшенное государственным гербом - двуглавый крылатый змей, символизирующий вековой союз братских народов и стремление идти вперед в будущее не смотря на все невзгоды. Если вы часто летали, могли заметить как над нашими укреплениями и административными зданиями развевается это знамя. Нам бы хотелось узнать - откуда вы знаете язык Зургов? Судя по имеющейся у нас информации, вы сейчас находитесь в состоянии войны, после того как применили зажигательные вещества на их священных джунглях. Нам так же было бы интересно узнать ваш язык и письменность, ведь, как говориться, чтобы познать кого то нужно познать его язык.
Наш незабвенный и величавый флаг, который красуется нашивкой на формах переговорщиков:
5

Карталы reductorian
30.09.2018 13:59
  =  

Получатели: Карталы.Некоторые языковые преграды мешали донести полный смысл сказанного, как и разности в развитии культур. Впрочем, кое-что старший картал уловил, кивнул слегка на объяснение, и с неопределенным выражением на лице продолжил обозревать послов.
- Их язык поведали нам сами Зурги. - Азара продолжала. - Говорят, что во времена нападений на земли Карталов крепкий отряд Жестокосердных воинов прилетел ответить на эти удары, и смог пленить множество шаманов ходящих-под-листьями. Их затем расспрашивали, говорили с ними и запоминали истории, язык и манеру речи. Они пасли стада в равнинах до конца своей жизни, поскольку их род пришел с оружием на земли наших друзей, но в мире и покое, ибо сами они не были завоевателями.
- Про это могли бы поведать красивые певцы, талантливые сочинители, если бы вы знали наш язык. - Вступил Гарел. - Потому не вижу ничего дурного в том, чтобы Знающие перелетели склоны Пик и общались с подобными вам. Однако же, никому из нас не придет в голову прилетать к большому поселению, а вам не следует преодолевать склоны. Башня у равнин стоит крепким напоминанием тому, что было, и может случиться вновь. И многие карталы ищут повод прославить себя в круге и на общих сборах.
- Но... обмениваться историями? Рассказами о далеких землях, прошлом и настоящем? Это было бы интересно. - Азара попыталась сгладить мрачный настрой, заданный её спутником.
Все еще не против обмениваться историями в красивой манере исполнения. Или, как получится, переговариваться.
Отредактировано 01.10.2018 в 13:29
6

Куранция AwonGardino
01.10.2018 14:23
  =  
- Да, нам бы хотелось чтобы вы научили нас своему языку. Ну... и мы хотели бы послушать ваши истории, само собой. Так же, в виду недавно открывшейся нам информации мы бы хотели наладить с вами кое какие... любопытные отношения. Видите ли, на южном рынке мы обнаружили ваши товары, причем с бессовестной наценкой. Почему бы не таскать наши и ваши изделия через весь континент, а действовать напрямую? Помнится, кто то из наших... в прочем отставим личности, когда то Фуги возвели на скорое щупальце в тех землях одну небольшую башню. Почему бы ей и поселению вокруг не стать центром нашей торговли? Мы приведем ее в хороший вид на зависть остальному миру и будем заботиться о развитии той территории.
7

Карталы reductorian
07.10.2018 18:50
  =  
- Кра.
Гарел соскочил с камня и приземлился на землю, не снимая рук с груди. Крылья слабо трепыхнули, сглаживая падение, позволяя карталу сохранить осанку в момент всего действия. Это было по-своему красиво, если не принимать во внимание презрительный взгляд.
- Ваши желания могут быть многочисленнее ваших ног. Но карталы не изменятся в одночасье. Та башня - символ общей цели перед угрозой войны. Многие сказители воспевают доблесть воинов, не вернувшихся из боя, и еще больше чествуют победивших. Многие крылатые смотрят на вас, на ходящих-под-листьями, на прочих - как на врага. И они правы, ведь они слушают истории о том, что было.
Светлая карталь открыла было клюв, чтобы вставить свое, но промолчала.
- Я говорю с вами сегодня, поскольку ни один из вас здесь не представляет угрозы для меня. И мы только говорим. И даже если ты и твои сородичи заслуживают большего, сегодня они этого "большего" не получат. Кожа не чернеет в одночасье, а доверие не строится у берега моря. Вам придется еще не один шаг сделать вместе с карталами, прежде чем они смогут думать о большем без отвращения или страха. Но...
Он сделал паузу, обдумывая.
- Но вы здесь. Это уже первый шаг.
- Думаю я, - влезла в речь наставника Азара, - что найдутся в племенах, и не только в горных, сыны Неба, которые слетятся сюда говорить с вами. Да и мы, скорее всего, не будем против объяснять язык карталов тем, кто захочет его понимать. Истории придут вместе с нами, но для историй нужен вечерний костер, удобный постамент, внимательные слушатели. - Она оглядела местность вокруг. - Мы видели, что вы способные строители. Немного измените это место, и всем будет проще.
8

Карталы

Автор: reductorian

Карталы
Раса: Антропоморфные орлы, Класс: Хищники

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Источники вдохновения.
Заметки для себя и мастера.
Ход 0.
Ход 1.
Ход 2.
Ход 3.
Ход 4.
Ход 5.
Ход 6.
Ход 7.
Число символов.


Навыки:
(+) Зоркий глаз.

(-) Хрупкие кости.

(0) Любопытство\увлекаемость. Непоседство?

(0) Индивидуализм.

(+) Полет.

(0) Хищники.

(-) Численность (в т.ч. на кв. километр территории).

(0) Честность.


Внешность:
Рост: 140+15 см, вес 25-45 кг. Невысокие, хорошо сложенные антропоморфные орлы. Общее сложение, за исключением крыльев и хвоста, напоминает человеческое, немного облегченное, почти без признаков жирового слоя. Крылья в свернутом состоянии сравнимы по длине с ростом, по ширине каждое превосходят ширину торса. В развернутом могут достигать четырех с половиной метров каждое. Особи разделяются на мужские и женские.
Цвета глаз - карие, серые, рыжие, золотые, желтые, а также промежуточных оттенков. Строение шеи дает голове хорошую подвижность, наличие длинного клюва немного притупляет обоняние.
Тело взрослой особи полностью, за исключением пальцев, покрыто коротким жестким перьевым покровом. Цвета покрова головы, плечей, торса (в основном спинной части, на груди покров более бледный), крыльев и конечностей разнится от темного, ржаво-красного оттенка до золотистого, реже встречаются более темные коричневые и черные цвета. Ближе к концу оперение светлеет, иногда доходит до белого цвета. Клюв цвета желтой кости с черной "точкой" спереди, а боковые его части постепенно переходят в покров. Четыре пальца картала на руках и, в особенности, на ногах покрыты жесткой кожей. Её цвет зависит от возраста картала: желтый в молодости и темнеет со временем.
Средняя (удачная) продолжительность жизни - 30-40 лет в данном (племенном) состоянии.

Характер:
Горделивым и наблюдательным карталам нравится знать, что происходит на их территории не меньше, чем узнавать это самим. Каждый картал чувствует, что он значимее любого наземного создания. С опытом и годами это чувство сглаживается. Врожденное ощущение превосходства и отношение свысока ко всем прочим шлифуется только пребыванием в племени подобных, хоть и не сильно. В кругу племени склонны хорохориться и выяснять положение относительно каждого, доказывать свое место и оспаривать чужие. Ложь не принимается и порицается, подлизывание приводит к осмеянию, острый ум и меткое слово же приветствуются. Стремление к признанию заставляет сбиваться в стаи, а чувство территориальности и количество дичи в округе не позволяют стаям стать слишком большими.
При виде немощного или неспособного к существованию соплеменника эти пернатые испытывают сожаление, но не более того. Считается, что только способный достоин выживания. Старикам и юношам приходится непросто, и если первых могут уважать за их заслуги в прошлом, то вторые проходят непростую школу выживания на собственном опыте и советах взрослых.

История:
В племени все взрослые особи обоего пола так или иначе считаются равными, за некоторыми исключениями. Имеются Первые - лидеры и наиболее способные, либо удачливые представители племени. Их решение и мнение принимается с уважением, чаще всего, и именно они скорее всего способны повести за собой все племя (или часть его) на какое-либо серьезное дело. Среди племени обязательно имеются Старые - уже далеко не молодые и не способные охотиться, но обладающие опытом и способные поведать многое. Их существование поддерживают прочие соплеменники, но не более того. Старые являются носителями множества историй, мыслей и взглядов, а иногда совершенно пустых домыслов.
Иногда появляются совершенно отличившиеся особи, способные объединить племена, и им доверяют. Такое решение принимают на слете нескольких племен, с долгим обсуждением талантов и идей, особенно осуществленных, каждого достойного картала, проводят беседы Старых, игры и соревнования молодых, и могут общим советом лидеров принять такое решение. Но и деяния должны быть значимыми. Избранный(-ая) - так он(-а) теперь и назвается. Избранному дают прозвище (навроде "Горный поток"), которое он носит с именем, особую раскраску на перья (а краска сама по себе редка, поскольку изготовить ее сложно и муторно), и оглашают в собравшихся племенах, наказывая передавать всем встреченным. Избранный пользуется большим уважением любого племени - сильнее, чем текущий лидер племени - но даже он скорее убеждает, чем приказывает. Благо, в способности и слова таким образом выбранного картала склонны верить.
В отдельно взятом племени лидер как таковой редко сохраняет свою позицию дольше пяти лет подряд. В племени, где почти каждый стремится стать лучше, уважением пользуется более представительный картал. В ход идет многое: удачные вылеты, добыча еды, разговоры у вечернего костра, имущество - самостоятельно добытое и сделанное, или же переданное в знак уважения, а также опыт и возраст, но в меньшей степени. Лидер, растерявший поддержку племени, просто оказывается на предыдущей ступени соплеменника, а новый избранник просто считается предводителем с тех пор. Кроме решающего голоса и статуса первого, никаких дополнительных преимуществ он не приобретает. Избранный же может надеяться на хороший прием в любом племени карталов, или в большинстве их.
Племена периодически встречаются. Из-за непостоянного присутствия дичи на территории охотники могут уходить дальше, чем обычно, или же все племя может переместиться на новое место. Иногда бывают и намеренные встречи. Они сильно разнятся в зависимости от того, в каком состоянии племя, на какие территории оно претендует, чем владеет, как повело себя во время встречи. Последнее часто бывает определяющим. Контакты бывают и сильно недружественные - некоторые зашедшие в своей гордыне далеко карталы могут считать свое племя и себя значительно выше прочих, хотя подобные племена долго не сохраняются. Но в большинстве случаев до боя не доходит, а взаимодействие носит различный характер, от игнорирования или ухода от контакта до активных встреч и общения. Долго проживавшие рядом племена склонны к теплым отношениям в силу смешения крови.
Карталы стремятся к жизни достаточно общественной, чтобы жить в удовольствие, и достаточно личной, чтобы пытаться превзойти соплеменников. Дух соперничества - не злого, большей частью, хотя и зависть карталам не чужда - присутствует в каждом племени, в котором ежедневное выживание не является слишком насущной проблемой. Каждый учится на своих и чужих ошибках всему, от охоты до строительства гнезда, от умения владеть копьем до умения щелкать клювом. Что-то может не получаться, что-то могут делать лучше другие, и если это не совсем простые или личные вещи (строительство гнезда - личное), картал не видит зазорного в том, чтобы обменяться с более сноровистым, делом или своим умением. Вечерние собрания у костра - нормальны, там Старые могут рассказать истории, молодые - похвастаться и позадирать друг друга, все - показать себя и почувствовать некоторую общность. В вечерние компании не стремятся только сложные личности, либо влюбленные.

Куранция

Автор: AwonGardino

Куранция
Раса: Фуги, Класс: Фуги

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Нижняя полусфера покрыта тонкой кожицей.
Теплокровны, нижняя полусфера в в жару выделяет слизь.
Связать ноги спящего Фуги в узел - ужасная шутка.
Для размножения можно использовать ванны с дном, покрытым удобрениями.
Под водой не дышат. В воде не тонут и не погружаются без утяжеления.
Не желе - тело состоит из множества мышц и жировых отложений, по какой то причине обладающих малым весом.

Навыки:
Щупальца:
+ Содержат слабый яд, который может доставить неудобства противнику.
+ Имеется острый шип, которым можно пронзить врага, если не имеется ничего другого.
+ Довольно цепкие, что позволяет Фуги забираться на деревья.
+ Гибкие, что позволяет скручивать их и выбрасывать вперед при необходимости.
- Тонкие, что уменьшает их стойкость.
- Плохо обогреваемые, отчего ноги постоянно мерзнут.
- Стрекательные клетки болезненны не только для жертвы, но и для Фуги.
- Шип может застрять в жертве, и Фуги не способны от него избавиться.
Панцирь:
+ Делает верхнюю полусферу очень стойкой к разного рода повреждениям.
- Нижняя полусфера, исключая ноги, является очень уязвимой и чувствительной.

Внешность:

Фуги похожи на медуз, исключая тот факт что они имеют панцирь и передвигаются по суше на одной толстой и десяти гибких тонких ножках. Эти фиолетовые существа обладают телом размеры которого совпадают с таковыми у обыкновенной собаки, толстой ногой, исходящей из середины тела, толщиной примерно 20 сантиметров и высотой примерно полтора метра; и тонкими ножками не более пяти сантиметров в диаметре. Живут Фуги в целом по 50-60 лет.
Фуги обладают уникальным строением тела, позволяющим им "парить" - при прочих равных тело такого объема обладает весом примерно в 30 кг, тогда как обыкновенный представитель Фуги весит всего 10 кг, причем половину всего веса составляет хитиновый панцирь, защищающий всю верхнюю полусферу тела и являющийся единым с остальным телом Фуги - некоторые органы, такие как мозг, глаза и сердце находятся внутри панциря, а глубокие трещины и дыры в панцире начинают кровоточить, медленно регенерируя если рана не привела к смерти. Но не смотря на свой легкий вес, Фуги способны нести как минимум еще две свои массы на себе, а хорошо физически подготовленные Фуги даже три. Под панцирем находится желеобразная масса, в которой находятся органы дыхательной, пищеварительной и репродуктивной системы. Несмотря на кажущуюся слабость, Фуги способны к стремительному движению своими гибкими ножками, в каждой из которых находятся миллионы стрекательных клеток и по одному шипу, яд которых по причине беспощадности эволюции давно не представляет никакой угрозы для существа больше полевой мыши - текущий предел это суточный сильный зуд и легкое жжение в области поражения. Хоть и кажется, что Фуги способны парить, на деле стоять на трех ногах - вершина эквилибристики, а на двух ногах могут стоять только величайшие акробаты, и то в пределах пары секунд. Обычно, в опоре участвуют центральная нога и шесть наиболее далеко расположенных от нее тонких ножек, тогда как остальные четыре выполняют хватательную и атакующую роль.
У Фуги имеется пять глаз, которые находятся в специальных выемках в панцире, три слуховые мембраны, находящиеся над ними, одна колебательная мембрана для воспроизведения звуков, находящаяся под панцирем в районе глаз, и рот с шестьюдесятью маленькими зубами, находящимся прямо около толстой ноги. Фуги дышат всей нижней полусферой тела, в которой имеется множество воздухозаборных пор. Их речь похожа на подводное гудение китов, но они способны воспроизводить любую другую речь или звуки, хоть и с незавидным качеством.
Фуги размножается половым путём. После оплодотворения икры она оседает на дне водоема. Внутри икры образуется личинка — планула, съедающая оболочку икры и цепляющаяся ко дну. Из планулы вырастает полип. Когда полип достигает полной зрелости, от него почкованием отрывается новый Фуги, а сам полип умирает.

Характер:
В целом Фуги довольно флегматичны, исключая некоторых особей, но не смотря на это, они способны довольно быстро реагировать на раздражители и так же склонны к агрессии. Назвать Фуги ленивыми нельзя - они проводят во сне только 5 часов, в остальное время они заняты какой либо деятельностью или досугом. Фуги очень любознательные, дружелюбные и любвеобильные, считают каждое существо, не пытающееся их сожрать или убить милым, красивым и добрым. К сожалению это не взаимно - Фуги выглядят привлекательно только для своих сородичей. Для остальных же вид Фуги вызывает как минимум отвращение.

История:
Фуги обитают в болотистых, прибрежных и речных землях. Они объединены в множества дружных между собой племен, лидером среди которых является самое крупное племя Куранков. Лидером у них является пожизненный старейшина, после смерти которого всем племенем выбирают нового. Внутри племени пока что не сформировалось четкой иерархии - каждый банально делает то что умеет лучше всего. Наверное, поэтому среди Фуги так много охотников. Фуги очень общительны между собой - они могут потратить весь день, общаясь буквально ни о чем.

Фаргарония

Автор: Alti

Фаргарония
Раса: Фуги, Класс: Фуги

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Фуги похожи на медуз, исключая тот факт что они имеют панцирь и передвигаются по суше на одной толстой и десяти гибких тонких ножках. Эти фиолетовые существа обладают телом размеры которого совпадают с таковыми у обыкновенной собаки, толстой ногой, исходящей из середины тела, толщиной примерно 20 сантиметров и высотой примерно полтора метра; и тонкими ножками не более пяти сантиметров в диаметре. Живут Фуги в целом по 50-60 лет.
Фуги обладают уникальным строением тела, позволяющим им "парить" - при прочих равных тело такого объема обладает весом примерно в 30 кг, тогда как обыкновенный представитель Фуги весит всего 10 кг, причем половину всего веса составляет хитиновый панцирь, защищающий всю верхнюю полусферу тела и являющийся единым с остальным телом Фуги - некоторые органы, такие как мозг, глаза и сердце находятся внутри панциря, а глубокие трещины и дыры в панцире начинают кровоточить, медленно регенерируя если рана не привела к смерти. Но не смотря на свой легкий вес, Фуги способны нести как минимум еще две свои массы на себе, а хорошо физически подготовленные Фуги даже три. Под панцирем находится желеобразная масса, в которой находятся органы дыхательной, пищеварительной и репродуктивной системы. Несмотря на кажущуюся слабость, Фуги способны к стремительному движению своими гибкими ножками, в каждой из которых находятся миллионы стрекательных клеток и по одному шипу, яд которых по причине беспощадности эволюции давно не представляет никакой угрозы для существа больше полевой мыши - текущий предел это суточный сильный зуд и легкое жжение в области поражения. Хоть и кажется, что Фуги способны парить, на деле стоять на трех ногах - вершина эквилибристики, а на двух ногах могут стоять только величайшие акробаты, и то в пределах пары секунд. Обычно, в опоре участвуют центральная нога и шесть наиболее далеко расположенных от нее тонких ножек, тогда как остальные четыре выполняют хватательную и атакующую роль.
У Фуги имеется пять глаз, которые находятся в специальных выемках в панцире, три слуховые мембраны, находящиеся над ними, одна колебательная мембрана для воспроизведения звуков, находящаяся под панцирем в районе глаз, и рот с шестьюдесятью маленькими зубами, находящимся прямо около толстой ноги. Фуги дышат всей нижней полусферой тела, в которой имеется множество воздухозаборных пор. Их речь похожа на подводное гудение китов, но они способны воспроизводить любую другую речь или звуки, хоть и с незавидным качеством.
Фуги размножается половым путём. После оплодотворения икры она оседает на дне водоема. Внутри икры образуется личинка — планула, съедающая оболочку икры и цепляющаяся ко дну. Из планулы вырастает полип. Когда полип достигает полной зрелости, от него почкованием отрывается новый Фуги, а сам полип умирает.

Характер:
В целом Фуги довольно флегматичны, исключая некоторых особей, но не смотря на это, они способны довольно быстро реагировать на раздражители и так же склонны к агрессии. Назвать Фуги ленивыми нельзя - они проводят во сне только 5 часов, в остальное время они заняты какой либо деятельностью или досугом. Фуги очень любознательные, дружелюбные и любвеобильные, считают каждое существо, не пытающееся их сожрать или убить милым, красивым и добрым. К сожалению это не взаимно - Фуги выглядят привлекательно только для своих сородичей. Для остальных же вид Фуги вызывает как минимум отвращение.

История:
Фуги обитают в болотистых, прибрежных и речных землях. Они объединены в множества дружных между собой племен, лидером среди которых является самое крупное племя Куранков. Лидером у них является пожизненный старейшина, после смерти которого всем племенем выбирают нового. Внутри племени пока что не сформировалось четкой иерархии - каждый банально делает то что умеет лучше всего. Наверное, поэтому среди Фуги так много охотников. Фуги очень общительны между собой - они могут потратить весь день, общаясь буквально ни о чем.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.