Даэр Ла`Рой
Автор:
Не знаю СутиРаса: Полуэльф, Класс: Следопыт
Сила: 10
[+0]Ловкость: 18
[+4]Выносливость: 14
[+2]Интеллект: 12
[+1]Мудрость: 14
[+2]Обаяние: 10
[+0]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:Гол, как сокол, прикрыт тряпочкой, носит совершенно шикарный металлический ошейник и кандалы на руках.
Где-то заныкал полтора метра шелковой веревки... Нет, серьезно, не спрашивайте где.
клепаный доспех [studded leather]
ручных арбалетов [hand crossbows]
2* колчан с болтами для ручных арбалетов – по 20 болтов в каждом
1 кинжал
строительных молотка (не используется как оружие)
мешочек с железными кольями (10 колышков в каждом)
кожаный доспех
два коротких меча
набор путешественника
Длинный лук
колчан с 20 стрелами
Посох,
капкан,
Зуб неведомого зверя
комплект одежды путешественника,
поясной кошель с 10 змНавыки:Даэр Ла`Рой
Следопыт 1 ур. / Полуэльф / Хаотично-нейтральный / чужеземец
----------------------------------
Возраст: 40
Божество: Шондакул
Языки: Общий, Эльфийский, Сильван, Гномий
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 175
Вес: 60
Класс Брони: 16 = 12 (studded leather) +4 ЛОВ
Очки Здоровья: 12 = 10 +2 ВЫН
Костей Здоровья: 1к10
Чувства: Пассивная Внимательность 14 [10 +2 бонус мастерства +2 МУД]
----------------------------------
СИЛ 10 (0)
ЛОВ 18 (+4)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 12 (+1)
МУД 14 (+2)
ХАР 10 (+0)
Спасброски: сила и ловкость
СИЛ +2=0+2БМ, ЛОВ +6=4+2БМ, ВЫН +2, ИНТ +2 , МУД +2, ХАР +0
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +2 (+0 СИЛ+2 БМ)
○ Акробатика: +4 (+4 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +4 (+4 ЛОВ)
● Скрытность: +6 (+4 ЛОВ+2БМ)
○ Анализ: +1 (+1 ИНТ)
○ Магия/Аркана: +1 (+1 ИНТ)
○ История: +1 (+1 ИНТ)
● Природа: +3 (+1 ИНТ+2БМ)
○ Религия: +1 (+1 ИНТ)
○ Уход за животными: +2 (+2 МУД)
○ Проницательность: +2 (+2 МУД)
○ Медицина: +2 (+2 МУД)
● Внимательность: +4 (+2 МУД+2БМ)
● Выживание: +4 (+2 МУД+2БМ)
● Обман: +2 (+0 ХАР+2БМ)
○ Запугивание: +0 (+0 ХАР)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
● Убеждение: +2 (+0 ХАР+2БМ)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Мандолина
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
кинжал +2, урон 1к4, лёгкое, метательное (дис.я 20/60), фехтовальное
Дальние атаки:
Арбалет, +6 1к6 колющий 3 фнт. Боеприпас (дис. 30/120), лёгкое, перезарядка
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: Полуэльф
● Увеличение характеристик: +2 харизма и +1 две другие характеристики
● Языки: на Общем и Инфернальном
● Тёмное зрение. (60 ф. в тусклом освещении, как яркое освещение, в темноте без цветов)
● Наследие фей. (преимущество на сопр. магическому сну и очарованию).
● Универсальность навыков. (Два навыка на выбор)
Классовые умения и особенности: следопыт [1 уровня]
● Спасброски: Сила, Ловкость
● Навыки: Выберите три навыка из следующих:
Анализ, Атлетика, Внимательность, Выживание, Природа, Проницательность, Скрытность, Уход за животными
● Избранный враг: Гнолл, Кваггот
С преимуществом выслеживание и вспоминание информации по этим существам +язык этих существ,
● Исследователь Природы: Лес
Проверки связанные с выбранной местностью имеют удвоенный БМ.
Путешествуя по избранной вами местности в течении часа или более, вы получаете следующие преимущества:
• Труднопроходимая местность не замедляет путешествие группы.
• Ваша группа не может заблудиться, кроме как по вине магии.
• Даже когда вы занимаетесь другой деятельностью во время путешествия (например, ищете пищу, ориентируетесь или выслеживание), вы остаётесь готовы к опасности.
• Если вы путешествуете в одиночку, вы можете перемещаться скрытно в нормальном темпе.
• Когда вы ищете пищу, то находите в два раза больше, чем обычно.
• Когда вы выслеживаете других существ, вы также узнаёте их точное количество, их размеры, и как давно они прошли через область.
● Занятие:
Изгнанник
УМЕНИЕ: СТРАННИК
Вы отлично запоминаете карты и местность, и всегда можете вспомнить общие характеристики местности, поселения, и прочие особенности в окрестностях. Кроме того, вы каждый день можете находить еду и пресную воду для себя и пяти других товарищей, при условии, что вокруг вас можно найти ягоды, дичь, воду и так далее.
● Персонализация:
-- Черта характера: Я гораздо комфортнее чувствую себя среди зверей, чем среди людей.
-- Идеал: Природа. Мир природы гораздо важнее построек цивилизации. (Нейтральный)
-- Привязанность: Я последний из своего племени, и должен сделать так, чтобы наши имена вошли в легенды.
-- Слабость: Я слишком пристрастен к элю, вину и прочим спиртным напиткам.
Внешность:Следопыт высок, красив,
пиздляв болтлив, что тот ямщик и не в меру обаятелен. На самом деле все не совсем так.
От прекрасной матери эльфийки, подобной изящной лани, ему достался, разве что, невыносимый характер вечного странника и любопытного ребенка, да серо-голубой цвет глаз, а вот всем остальным Даэр пошел в своего харизматичного увальня-отца.
Темно каштановые волосы обычно покромсаны, как бог на душу положит, и оттого торчат во все возможные стороны. Суровый взгляд исподлобья и общий вид нахохленного мокрого воробья с недельной щетиной, именно так большую часть времени мужчина и выглядит.
Широкие плечи скрывает накидка из шкуры убиенного зверя, тренированное тело плотно упаковано в удобные, прочные одежды совершенно не мешающие свободному передвижению по лесу, будь то бесшумное преследование добычи или спокойная прогулка до ручья.
Отдельную изюминку подобному образу придает длинный вертикальный шрам пересекающий левый глаз.
Встреть такого посреди леса и точно не скажешь - медведь перед тобой, прикинувшийся человеком или человек, напяливший медвежью шкуру.