Действия

- Обсуждение (1591)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Таверна "Разлом горы!" | ходы игроков | Череда совпадений

12345
 
Assistant AwonGardino
27.09.2018 12:31
  =  
- Нет, но у меня есть несколько предположений о том, куда они могли деться. Так или иначе, через два часа здесь уже будет яблоку негде упасть, я переверну здесь каждый камень вверх дном но выясню что к чему. Вы здесь хотите задержаться? Попрошу не трогать тело - оно мне понадобится для вскрытия. Никогда и нигде о таком не слышал. На этом я с вами распрощаюсь. Госпожа Эйлин, пройдемте со мной. - Инспектор отдал честь и направился к выходу уводя за собой Эйлин.
Беглый взгляд на растущие во дворе травы ни к чему не привел - на стенах обычный вьюн и мох, на земле обычная трава. Абсолютно ничего необычного кроме пары кустов дикой лаванды около замка.
Квест "Череда совпадений" завершен.
Отредактировано 27.09.2018 в 12:55
121

12345

Фернан Клаварийский

Автор: Kaisa

Фернан Клаварийский
Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: очень плохо [-20]
Ловкость: очень плохо [-20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
В период обучения:



Сейчас:



Потрепанный молодой мужчина. Возраст около 20 лет. Невысок, в меру развит.
Отросшие космы до плеч. Идеальная осанка, смотрит прямо, не отводя глаз.
Одежда старая, перелатанная с десяток раз, но каждая заплатка пришита крепко и аккуратно, со всей тщательностью, что присуща магам.
Держит себя с достоинством.

Характер:
Фернан - дипломированный маг-элементалист. В управлении огнем его можно назвать одним из самых талантливых выпускников Университета Магических и Астральных Наук (УМАН), оттого его уверенность в своих силах небезосновательна. В общении спокоен, подчеркнуто вежлив. Зачастую за надменностью прячет робость и смущение, поскольку беззаботно болтать совсем не умеет. К тем, кто достиг успеха упорным трудом, относится очень уважительно, но терпеть не может полукровок. Обучение в УМАНе, сколько бы ни было несчастливым, наложило на него свой отпечаток. К магам, обученным вне стен университета, Фернан относится довольно высокомерно, пока те не докажут свою состоятельность. Университетские годы оставили в душе Фернана смешанные чувства. Он никому не расскажет о том, что там пережил, однако тем, кто ставит под вопрос качество образования УМАНа, страстно докажет, насколько они не правы.

История:
Попал в УМАН совсем маленьким. Его туда привез маг-полукровка, который, вдохновившись силой мальчика, и оплатил его обучение. Сам Фернан не помнит ничего до момента приезда в Университет, кроме названия деревни, в которой родился. Клавара - так называлось то мелкое селение и странные грибы, растущие в его окрестности.

В начале обучения Фернан не показывал особых результатов, из-за чего терпел насмешки со стороны наставника. Он вечно пилил ученика за те деньги, что заплатил за обучение и которые никак не окупаются! "Клаварийская бестолочь!" - иначе к ученику наставник не обращался. "Что я в тебе нашел!" - кричал он после каждой неудачи, но так и не выгнал мальчишку. То ли скупость не позволила, то ли что-то еще. Спустя годы упорного труда Фернан овладел магией Разрушения, преимущественно огнем, в той степени, в какой не все учителя контролируют эту стихию. Его даже пророчили в магистры этой школы. В напоминание о перенесенных издевательствах и успехе, достигнутом через кровь и слезы, Фернан взял себе фамилию Клаварийский. Всех, кто носит в себе хоть каплю эльфийской крови, он жутко невзлюбил - отчасти из-за учителя, отчасти из-за того, что все полукровки в УМАНе были высокомерными снобами.

К моменту окончания Университета Фернан заслужил признание коллег, однако работать там после стольких лет унижений он не пожелал. Занятия магией были больше повинностью и отработкой учительских вложений. Терпение его иссякло, и он отправился в свободное плавание, на поиски своих родных. Может, хоть родители оценят, чего добился их сын! Не будут требовать, не будут вечно жаловаться, что за бестолочь им досталась, и клясть его за малейшую ошибку... Если они еще живы, конечно.

Отыскать свою семью и зажить с ними безо всякой магии, обычной жизнью, в которой нет места крику и вечной повинности за выбор, сделанный кем-то другим, - вот заветная мечта Фернана Клаварийского.

А111N / Эйлин

Автор: roflcopter

А111N / Эйлин
Раса: Автоматон, Класс: Машина-ликвидатор

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: хорошо [+10]


Нейтральный злой

Внешность:
Внешность: Привлекательная молодая девушка с белыми волосами и алыми глазами, светлой кожей и внушительной грудью. Ее лицо неподвижно и не выражает никаких эмоций. Если приглядеться, на стыке левой кисти и предплечья присутствует небольшое круглое отверстие размером чуть меньше пальца, а на том же месте правой руки плоское прямоугольное отверстие. Одета в тяжелое и плотное платье, которое почти полностью закрывает ее тело.


Характер:
Для автоматона весьма любопытна и в меру открыта, постоянно стремиться к пополнению своей базы данных всеми доступными средствами, если она посчитает объект интересным, то будет преследовать его ведя наблюдение со стороны.

История:
Видимо, Нерч Тагема сделала недостаточно дорогих автоматонов-прислугу и автоматонов-убийц. Проект A111N задумывался как идеальный преследователь и убийца. Броня в районе сердечника была увеличена с 45 мм до 80мм, сердечник был сдублирован, вся механизация заменена на более современную, внешний вид был обновлен и вуаля - получилась бездушная машина для убийств. Ей не хватало только одного - ума. Тогда Нерч пошла на невероятно рискованный шаг - купила на черном рынке камень душ с человеческой душой, обезличила ее, нанесла каскад защитных и управляющих зачарований и поместила его между сердечниками. Но запустить свое творение она не успела - случилось неизвестно что, и образец так никогда и не был запущен.

Рансумонмон

Автор: AwonGardino

Рансумонмон
Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: плохо [-10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:

Невысокая девчушка на вид 20 лет имеет все признаки члена племени Лаоко - смуглая кожа, темные волосы и сильный акцент. Одета в устаревший красный камзол, некогда (пару-тройку десятилетий назад) популярный у наемников, что в общем то нехарактерно для магов, которые по обыкновению своему обожают длинные балахоны в пол. Камзол выглядит невероятно старым, какие бы попытки скрыть это не предпринимались - красная ткань в общем потертая и местами блестит; при близком рассмотрении заметно что на коленях присутствует не один шов; некоторые пуговицы на застежке явно не оригинальные, хоть и очень похожие. На голове так же старая наемническая шляпка, из которой, однако, торчит новое перо, предположительно, индейки. На ногах уже видавшие виды сапоги, однако еще не прохудившиеся до дыр. Для общего вида карикатурной подражательницы старым наемникам не хватает только рапиры за поясом.

Характер:
Характер беспечный и изменчивый - результат легкого помешательства. Насчет незнакомых людей выстраивается своя, никому непонятная парадигма поведения - от полного избегания до глубокого доверия. В компании друзей проявляются и другие черты - вспыльчивость, довольно легкая провоцируемость (Очень просто взять "на слабо"), иногда даже беспокойство за товарища и забота, хотя это у нее плохо получается.

История:
Рансумонмон родилась в племени Лаоко дочерью собирательницы. Отца, как и любой член племени, она не знала, и вплоть до своего десятилетия занималась типично женскими делами племени - собирательством, шитьем, выпасом скота. Однако, после очередного налета бандитов на ставку племени, ее мать убивают, а сама она уходит из племени, вдоволь насытившись закостенелым мышлением общины. Возможно, это был порыв злости, однако она добралась до довольно крупного города Квек. Дальнейшие шесть лет жизни прошли замечательно - прозябая на улицах города и не зная чувства сытости ее жалость к самой себе копилась с невероятной скоростью, до тех пор пока один маг, именовавший себя Олафом Огнебородым, из соседней с городом башни попросту не похитил ее для своих опытов. Однако, его планам по исследованию влияния высококонцентрированных лучей света на кожу не суждено было сбыться - он обнаружил в похищенном ребенке сильный магический потенциал. А так как старый маг уже давно хотел найти себе ученика с хоть каким нибудь мало-мальским потенциалом, то он сделал Рансумонмон предложение, от которого было трудно отказаться - либо постигаешь таинства магии, либо идешь на опыты, которые вряд ли переживешь. За те четыре года Олаф успел мало чему обучить ее - только контролировать свою магию, да базовые заклинания, после чего довольно скоропостижно скончался от воздействия высоких температур - у разъяренных жителей кончилось терпение от его регулярных походов за подопытными, и они его попросту сожгли с башней. А Рансумонмон они приняли за очередную его пленницу, ибо выглядела она тогда соответствующе, дали ей немного денег из тех, что награбили в башне и оставили на улице. Денег едва ли хватало на жилье, однако хватало на самую дешевую походную одежду на распродаже из склада - тот самый старый костюм наемника. Итого, не имея ни гроша в кармане она побрела прочь из города, ибо это лишь вопрос времени, когда люди догадаются об ее истинном положении при колдуне. Так она и набрела на ту самую таверну.

Пересмешник / Керо Цзиньлун

Автор: kora_duba

Пересмешник / Керо Цзиньлун
Раса: Человек, Класс: Охотник на драконов

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Нейтральный добрый

Внешность:

Светловолосый юноша лет 17 - 18, тонкие черты лица и осанка выдают в нем выходца из знатного рода. На вид он обманчиво хрупок, но со своим длинным и легким клинком обращается в совершенстве. Отказавшись от имени, он перестал носить цвета своего клана, но предпочитает имперский крой одежды. На плече красуется татуировка в виде золотого дракона - знак принадлежности к роду.

Характер:
Дружелюбен и любознателен, легко сходится с людьми. До сих пор не может расстаться с юношеским максимализмом. Керо всегда старается найти положительную сторону в любой сложившейся ситуации. Ему знакомо чувство юмора и в кругу друзей часто можно услышать его звонкий смех, за что он и получил свое прозвище.

История:
Народ империи Зы имеет собственную самобытную культуру, согласно многовековой традиции имя человека и его род имеют сакральное значение, дарят защиту и поддержку духов-хранителей. Имя юного воина могло бы рассказать знающему человеку о том, что Керо – девятый сын одного из знатных кланов империи. По древним преданиям, передающимся в семье из поколения в поколение, предки Керо были могучими воителями, охотниками на драконов. Один из них Вэйдун – защитник Запада, сразил немало этих чудовищ и символом его дома стал Цзиньлун – Золотой дракон. Но имя – тщательно оберегаемая тайна юноши.

Детство Керо в отцовском доме в Свораноу прошло беззаботно, с малых лет его окружали волшебные легенды и сказки, тесно переплетающиеся с мифами и древними ритуалами. Конечно, как и положено члену великого дома, он получил замечательное образование и неплохо овладел боевым искусством. Однако, девятый сын мог претендовать лишь на жалкие крохи наследства. Как и заведено, род дал государству умелых воинов и политиков, но великие свершения были уготованы старшим братьям. Обладателя последнего имени в родовом свитке готовили к вступлению на путь богов. Керо ожидало посвящение в жреческую касту и служение в храме.

Пересмешник не смог смириться со своей судьбой. Обладатель пытливого ума и горячего сердца, всей своей душой он был открыт миру, хотел побывать во всех его уголках, разгадать все его секреты, продолжить дело Вэйдуна и стать новым защитником западных земель. Обеты жреца навсегда закрыли бы перед ним эти двери. И он совершил непростительное – пошел против воли своего отца и отца его отца. Покинув свой дом, он отказался от истинного имени и благословения предков. Он бежал так далеко, чтобы никто не смог найти его и вернуть. Туда, где никто не отнимет его свободу. Искали его или нет, он не знал, но отныне пользовался лишь прозвищем, что дали ему еще в детстве за легкий нрав и жажду жизни.

Скарлет Лайтон/Конораэ

Автор: lonebeast

Скарлет Лайтон/Конораэ
Раса: Дракоморф, Класс: Алхимик

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Молодая женщина чуть выше среднего роста, довольно крепкого сложения (хотя профессия, казалось бы, к этому не располагает), с красивым, но каким-то малоподвижным лицом, зелёными глазами и огненно-рыжими волосами. Одета в дорожный костюм, сидящий на ней так, будто он с чужого плеча, дополненный поясом с карманами, из которых выглядывают склянки с разнообразными алхимическими составами, и сумкой на ремне через плечо. Иногда образ дополняет косметика: ярко-алая помада, подведённые чёрным ресницы, румяна (косметология - младшая сестра алхимии!).

В своём истинном облике...


Характер:
Рыжие, говорят, обладают огненным темпераментом - но не в случае Скарлет: она малоэмоциональна, как снежная королева из старой сказки. Не то чтобы она была совсем безэмоциональна, но легко можно подумать, что она не вполне здорова душевно, - некоторые вещи, понятные каждому человеку, оказываются непонятны Скарлет.

В глубине души...


История:
Скарлет Лайтон (за время своих странствий сменившая несколько имён) - странствующий алхимик. Странствующий - потому что в нескольких городах её разыскивают по подозрению в кражах, убийствах и отравлениях. Перед последним разом, когда Скарлет Лайтон сменила имя, её звали Эмерсон Фарнам, и она была членом гильдии алхимиков Элмстрита, но вынуждена была бежать от преследований, когда её заподозрили в нарушении устава гильдии (а именно в том, что она скрывала от согильдийцев свои профессиональные секреты), прихватив с собой деньги из казны гильдии. Самый громкий случай был несколько лет назад, когда Скарлет (точнее, Джейлин Доусон) убила господина Грехема, алхимика из города Стормбрука, чьей ученицей/любовницей она была, - убила своего ментора/любовника, ограбила лабораторию, подожгла, чтобы замести следы, и сбежала. Сейчас, надеясь, что ей удалось сбросить с хвоста преследователей, Скарлет Лайтон пришла к дверям таверны "Разлом горы"...

На самом деле...

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.