Валиндра Холимион
Автор:
raiga
Раса: Полуэльф, Класс: Бард
Сила: 10
[+0]Ловкость: 16
[+3]Выносливость: 14
[+2]Интеллект: 10
[+0]Мудрость: 16
[+3]Обаяние: 20
[+5]Нейтральный злой
Инвентарь:Инвентарь
ХП: 13/13 // КБ14 // ячейки заклинаний: 1ур. (2/3)
Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Защита от оружия, Меткий удар.
1ур.: Усыпление, Шепот диссонанса, Волна грома, Лечащее слово, Гневная кара, Щит.
Стартовые деньги барда: 5к4 х10 зм = 130 зм
Оружие и боеприпасы:
Два коротких меча – 10х2 зм
Ручной арбалет — 75 зм
20 Арбалетных болтов — 1 зм
Броня и одежда:
Комплект обычной одежды
Поясной кошель с деньгами
Кожаный доспех — лёгкий доспех - 10 зм
Прочее:
Карта города (мастеру на откуп)
Маленький нож
Талисман (деревянный амулет в виде чайки)
Барабан – 6 зм
Рюкзак — 2 зм
Контейнер для арбалетных болтов — 1 зм
Спальник — 1 зм
Столовый набор — 2 см
Точильный камень — 2х1 мм
Трутница — 5 см
Бурдюк с водой (2 литра) — 2х 2 см
2х Факел — 2х1 мм
Мыло — 2 мм
Контейнер для свитков и карт — 1 зм
5х Рационы (1 день) — 5х 5 см
Зеркало (стальное) – 5 зм
Карты – 5 см
Кости игральные – 1 см
Деньги: 3,74 зм
Навыки:Валиндра Холимион по прозвищу Лисица.Бард 1 ур. /Полуэльф / Нейтрально-злой / беспризорник
Колдун 1 ур /Ведьминский клинок.
----------------------------------
Возраст: 34 года
Божество: Эйлистри, танцующая госпожа.
Языки: общий, эльфийский, орочий.
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 172 см.
Вес: 54 кг.
Класс Брони: 14 = 10 + 3 Лвк + 1 (кожаный доспех)
Очки Здоровья: 13 = 8+2 Вын + 3 (колдун)
Костей Здоровья: 2к8
Чувства: Тёмное зрение. Благодаря вашей эльфийской крови, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в
60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Пассивная Внимательность: 15 = (10 + 3 МУД + 2 БМ)
----------------------------------
СИЛ 10 (+0) [10]
ЛОВ 16 (+3) [16]
ВЫН 14 (+2) [13+1 раса]
ИНТ 10 (+0) [10]
МУД 16 (+3) [15+1 раса]
ХАР 20 (+5) [18+2 раса]
Спасброски: ловкость и харизма
СИЛ +0, ЛОВ +5, ВЫН +2, ИНТ +0 , МУД +3, ХАР +7----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: +0 (+0 СИЛ)
○ Акробатика: +3 (+3 ЛОВ)
● Ловкость рук: +5 (+3 ЛОВ+2 БМ)
● Скрытность: +5 (+3 ЛОВ+2 БМ)
○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
○ История: +0 (+0 ИНТ)
● Анализ: +2 (+0 ИНТ+2 БМ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
○ Религия: +0 (+0 ИНТ)
○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: +5 (+3 МУД +2 БМ)
○ Медицина: +3 (+3 МУД)
● Внимательность: +5 (+3 МУД +2 БМ)
○ Выживание: +3 (+3 МУД)
● Обман: +7 (+5 ХАР+2 БМ)
○ Запугивание: +5 (+5 ХАР)
○ Выступление: +5 (+5 ХАР)
● Убеждение: +7 (+5 ХАР+2 БМ)
ВЛАДЕНИЕДоспехи: легкие.
Оружие: простое, длинные и короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты.
Инструменты: Сиринга (многотрубочная флейта), барабанчик, мандолина.
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:- Короткий меч "ведущий" (Фехтовальное, лёгкое): +5 атака (+3 ЛВК +2 БМ), 1к6+3 рубящего урона \ +7 атака; 1д6+5 урон
- Короткий меч "ведомый" (Фехтовальное, лёгкое): +5 атака (+3 ЛВК +2 БМ), 1к6+0 рубящего урона \ +7 атака; 1д6+0 урон
- Нож (Фехтовальное, лёгкое, метательное (дис 20\60)): +5 атака (+3 ЛВК +2 БМ), 1к4+3 рубящего урона \ +7 атака; 1д4+5 урон
- Клинок темных эладринов +1 (Универсальное 1д10): +3 атака (0 СИЛ +2 БМ + 1 зачарование), 1д8+1 рубящего урона \ +8 атака; 1д8+6 урон.
Дальние атаки:- Ручной арбалет (Боеприпас (дис. 30/120), легкое, перезарядка): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к6+3 колющего урона
Использование заклинаний:- Уровень сложности заклинания: 15 = 8 + 2 БМ + 5 Хар
- Модификатор броска атаки заклинанием: 7 = +2 БМ +5 Хар
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: Полуэльф.
● Увеличение характеристик: +2 Харизма, +1 две других.
● Языки: общий, эльфийский, орочий.
● Навыки: Проницательность, Внимательность
● Черта: Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.
Классовые умения и особенности: Бард [1 уровня]
● Владение:
-- Доспехи: легкие.
-- Оружие: простое, короткие и длинные мечи, рапиры, ручные арбалеты.
-- Инструменты: Сиринга, барабанчик, мандолина.
● Спасброски: ловкость, харизма
● Навыки: Обман, Убеждение, Анализ.
=====
● Вдохновение барда (мод Хар в день +к6 на любой бросок в течении 10 минут. Кроме себя.)
● Коллегия Доблести (На третьем уровне)
● Использование заклинаний:
-- Заговоры (2)
-- Подготовка и сотворение заклинаний (4 известных, 2 слота)
-- Базовая характеристика заклинаний: Харизма.
-- Исполнение ритуалов
-- Фокусировка заклинания (Инструмент)
Ведьмин клинок [1 уровня]
● Владение:
-- Доспехи: Средние
-- Оружие: Щиты, боевое оружие.
-- Инструменты: нет
● Спасброски: ловкость, харизма
● Навыки: нет
=====
● Ведьмин клинок (призывает длинный меч +1)
● Танец мечей - Может использовать Харизму вместо Силы или Ловкости для бросков атаки и урона, если сражается ближнебойным оружием не имеющим правила Двуручное.
● Слово проклятия (Валиндра бонусным действием может накладывать на других проклятие (на одно существо которое она видит в пределах 30-ти футов). Проклятие длится 1 минуту. По проклятой цели действуют следующие эффекты:
- атаки по проклятой цели получают бонусный урон, равный БМ
- атаки по проклятой цели наносят критический урон при выпадении «19» и «20» на костях атаки
- убитая проклятая цель восстанавливает ее здоровье равное уровню колдуна + модификатор ХАР
Накладывать проклятие можно лишь один раз между коротким или длинным отдыхом)
● Магия договора и Потустороннего покровителя.
●
-- Заговоры (0)
-- Подготовка и сотворение заклинаний (2 известных, 1 слот)
-- Базовая характеристика заклинаний: Харизма.
Особенности предыстории: Беспризорник.
● Навыки: Ловкость рук, Скрытность.
● Владение:
-- Инструменты: Набор для грима, воровские инструменты.
● Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект повседневной одежды, поясной кошель с 10 зм
● Умение: ГОРОДСКИЕ ТАЙНЫ
Вы знаете тайные лазы и проходы городских улиц, позволяющие пройти там, где другие не увидят пути. Вне боя вы (и ведомые вами союзники) можете перемещаться по городу вдвое быстрее обычного.
● Персонализация:
-- Черта характера: «Я прямо говорю о том, на что прочие предпочитают лишь намекнуть, или промолчать»
-- Идеал: Перемены. «Убогие возвысятся, а великие падут. Перемены в природе вещей. (Хаотичный)»
-- Привязанность: « Никто не должен пережить те трудности, через которые пришлось пройти мне»
-- Слабость: «Те, кто не могут позаботиться о себе, получат то, что заслужили»
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯЗаговоры: 2
Ячейки магии: 1 ур. - 3 ячейки
Известные заклинания: Шепот диссонанса, Лечащее слово, Усыпление, Волна грома, Гневная кара, Щит.
Известные заговоры: Защита от оружия, Меткий удар.
Подготовленные заклинания: 3 любых.
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
2 любых.
Внешность:«Она была настолько красива и обаятельна, что я не смог устоять, Грегор. Ты просто не представляешь, как манит девочка с плохими манерами и шикарной фигурой, которая огрызается на всех, а тебе строит глазки!» - за несколько минут до того, как обчищенный посредник пошел на корм рыбам.В Валиндре смешалось изящество эльфов, и приятный рельеф тела человека. Если не знать, кем она являлась в юности, лик девушки можно было принять за аристократичный. А если она коварно улыбнется, мало какой мужчина (да и женщина) смогут устоять перед невероятным обаянием.
Если описывать общими чертами, то Валиндра стройна, не лишена мускулов, а так же приятных округлостей, пусть и не таких больших, как у некоторых деревенских девок, но очень соблазнительно выделяющихся под одеждой. А наблюдать за тем, как она идет перед тобой – сплошное удовольствие.
Волосы у нее каштановые, с двумя белыми прядями, спадающими на лицо или заведенным за острые ушки. Глаза ореховые с алыми искрами (что придает им экзотически и почти демонический оттенок).
Характер:«Называй меня Лисица, или Лиса, пока я не признаю, что ты имеешь право произносить мое имя. А будешь наглеть – я тебе врежу еще раз, и в следующий раз это будет нога».Будучи образчиком удивительного смещения кровей и довольно тяжелой судьбы, Валиндра весьма тяжела в общении. А ведь это при учете её ремесла. Впрочем, ради дела, девушка готова заболтать даже дракона, или охмурить великана, однако это не значит, что она легко заводит знакомства, и, тем более, друзей.
Валиндра порывиста, не слишком постоянна и безжалостна к тем, кто сам виноват в своем падении. И в то же время, она удивительно сострадательна к падшим из-за шуток судьбы (вроде нее самой). Вряд ли она бросит беспомощного ребенка, брошенного на съедение стае волков. И никогда не поможет спившемуся солдату, поскольку он сам погрузил себя в пучину, из которой не способен выбраться. Разве что глотку перережет, если негодяй окажется слишком приставучим.
Собственно, взгляды на жизнь и смерть у нее весьма циничны, так что многие обыватели видят в ней злого человека. А по сути, она просто упорядочивает систему ценностей мира, в котором родилась и взрослела. Такие становятся великими правителями и полководцами, но славятся, как чудовищные тираны. Впрочем, она не стремится к великой судьбе. Наслаждаться жизнью и брать все, пока можешь – вот её девиз.
История: «Всегда нравилось, как она работает мечами. Может её отец был великим воином? Я почти уверен в этом, наблюдая, как клинки двумя скупыми движениями рассекают противнику сухожилия и пронзают хребет».Она не помнит своих родителей, чему наверняка была бы рада, узнай кто они. Но незнание ничуть не трогает её, поскольку Валиндре плевать на прошлое. Оно сделало её той, кто она есть, и на этом достаточно.
Однако пару слов о них все же стоит вставить. Мать звали Лирия, и она была дорогостоящей куртизанкой в местном дорогом борделе. Отцом оказался Соларус Келленлей, дровский воин-странник, случайно заронивший в чрево шлюхи слишком уж устойчивое семя. Воин ушел, а куртизанка умерла при родах. Так и закончилась история её семьи. Пара слов. Не так ли?
Град Ортум, стоящий в графстве Тамор, давно исчерпал свою славу и не купался в золоте. Однако и здесь было не без добрых людей. Девочку взял на воспитание стареющий убийца, которому внезапно захотелось ощутить вкус жизни обычного человека. Так что до восьми лет, маленькая Валиндра жила в относительном достатке и постепенно смирялась с жестокостью своего приемного папочки. А потом, постаревшая рука дрогнула и тело Кассиуса (так его звали) упало в сточную канаву, истекая алой кровью. Валиндра же, оставшись без заступника, оказалась в безумной круговерти городской шпаны и беспризорников.
Несмотря на юный возраст, девочка довольно успешно давала сдачи и вскоре заработала себе небольшой авторитет. Это весьма помогло ей в более взрослом возрасте, когда в живот потенциальных насильников вонзались стилеты «друзей детства».
Мало можно рассказать о её взрослении и юности. Это было лихое время, заставляющее человека взрослеть намного раньше, чем бегут годы. Взрослеть и приобретать определенные навыки.
Когда девушке стукнуло двадцать, её уже не могли игнорировать, так что «Ночное братство» взяло подающую надежды личность под свое крыло. Так прошло еще восемь лет, за которые Валиндра научилась использовать не только холодную сталь, но и свой голос, а так же талант к музыке.
Однако городские стены, в конце концов, начали тяготить её, и в конце-концов, отчаянная искательница приключений отправилась в путь, которому до сих пор нет конца. Поменяв неплохую жизнь в гильдии на вольную и весьма нестабильную жизнь наемников и приклюценцев.