|
|
 |
Сражение в Темнице
Вы ступили в бой:
Маг-скелет в робе Скелет с ржавой булавой Скелет с ржавым мечом
|
1 |
|
|
 |
Что же, спутники приходят и уходят. Всегда так бывает: отряд идёт по подземелью, собран в ближайшей таверне, не все ещё запомнили имя каждого - и кто-то отстаёт, переходит в конец, говорит "я присмотрю за тылом" - и затем. Ничего затем не следует, просто в важный момент, в бою, его нет. - Надеюсь, ты не сбежишь. - Бросает Валь Вантиру, направляя огонь на мага.
Результат броска 1D12: 1 - "Дальняя атака в мага". Результат броска 1D2: 1 - "Дальняя атака в мага".
|
2 |
|
|
 |
Вантиру было жаль потери, которая так некстати произошла прямо перед боем, но выяснение причин маг решил отложить на потом. Когда враг будет повержен, вернее если... - Ну уж нет! - ответил маг, концентрируя энергию, затем резко выбросил вперёд руку с тростью, указывая навершением в грудь скелета мага.
Результат броска 1D2+5: 6 - "По магу дальняя;". Результат броска 1D16+5: 13 - "По магу дальняя;".
|
3 |
|
|
 |
Магия Валя едва касается мага-скелета в робе. Вы слышите зловещий пронзительный гулкий смех, что своим эхом словно окутывает всю комнату. Смех пробирает вас до мурашек, подкрадывается в подкорку вашего сознания. Этот смех принадлежал вашей смерти. Маг-скелет в робе направляет в сторону Вантира своё ответное заклинание, но, несмотря на всю кажущуюся мощь магического потока, что вырвался из костлявых рук, заклинание задевает мага в остроконечной шляпе лишь слегка. Оба скелета с ржавым оружием обступили вас, шаркая мимо обломков ржавых прогнивших решёток, готовясь нанести свой удар.
Результат броска 1D16+5: 6. Результат броска 2D4: 1 + 3 = 4. Результат броска 2D4: 2 + 4 = 6.
|
4 |
|
|
 |
Навстречу скелетов по велению и жесту Валя встала стена пламени.
Результат броска 1D16: 6 Результат броска 1D2: 2
|
5 |
|
|
 |
Вантиру неожиданно пришла в голову мысль, что скелеты слишком резвые и он, вместе с этим магом, могут живо оказаться в числе аборигенов этого проклятого лабиринта, но уже в виде нечисти. Крутанув жезлом, описав незаконченный круг вокруг себя, маг высвободил энергию и направил её на нападающих.
Результат броска 1D20+5: 19 - "Атака с помощью кольца всех, кого достану;". Результат броска 1D2: 2 - "Атака с помощью кольца всех, кого достану;".
|
6 |
|
|
 |
Маги огородили себя заклинаниями. Скелет перед Вантиром рассыпался в прах от мощной магии, высвободившейся сильной энергией из его посоха, но через огненную преграду, поставленной Валем, к нему прилетает магический шар, сотворённый костлявыми пальцами скелета в робе, что заставляет мага в остроконечной шляпе пошатнуться и отступить на шаг назад. Перед окровавленным Вантиром развернулся настоящий ад из багровой пелены перед глазами, через которую он едва может различить сгорающего в магическом пламени скелета, что набросился со своим ржавым мечом на Валя. Скоро сражение здесь закончится довольно быстро. Вопрос лишь в том, для кого из них оно закончится первым и станет окончательным итогом существования в этом мире мрачного подземелья.
Результат броска 1D16+5: 14. Результат броска 2D4: 3 + 1 = 4.
|
7 |
|
|
 |
Валь видел, что его спутник слабел на глазах, а потому крикнул ему "Беги!", собирая весь огонь, который мог собрать, в огненный столб вокруг противника-воина, скоро обещавшего истлеть. Он не был добрым паладином, но надеялся, что сумеет сам справится с оставшимися врагами. В любом случае ему, израненному, нечего делать здесь в одиночку.
Результат броска 1D16: 3 - "в воина". Результат броска 1D2: 1 - "в воина".
|
8 |
|
|
 |
Вантир понимал, что еще один удар он может и не пережить, поэтому воспользовался советом компаньона.
|
9 |
|
|
 |
Вантир отступает за спину Валя, чтобы скрыться от смертельной магии скелета в робе, бросая заклинание в него и в скелета с ржавым мечом перед его компаньоном. Кольцо на его пальце загорается синим пламенем и яростные потоки воздуха достигают своих целей, уничтожая их. Скелеты рассыпаются в прах.
Результат броска 1D16+5: 18. Результат броска 1D2: 1.
|
10 |
|