|
|
 |
Сражение в Оружейном Складе
Вы ступили в бой:
Скелет охотника с луком Скелет охотника с кинжалом Скелет с ржавым мечом Скелет с ржавой алебардой Скелет с ржавой палицей Скелет с ржавым топором Скелет с ржавым копьём
|
1 |
|
|
 |
Валь сразу отметил скелета с луком и, указав на него рукой, выпустил из пальца тонкий луч огня. - Ударим вместе! - Крикнул он Вантиру, до сих пор не покинувшему чародея.
Результат броска 1D16+5: 16 - "Дальняя атака в лучника". Результат броска 1D2+5: 7 - "Дальняя атака в лучника".
|
2 |
|
|
 |
– Ударим! - заверив напарника, Вантир что есть силы напряг волю. Схватив трость по середине, на манер батога, маг резко взмахнул ею, призывая силы воздуха в виде мерцающей плети.
Результат броска 1D16+5: 8 - "По скелету охотнику воздушной плетью!". Результат броска 2D2: 1 + 1 = 2 - "По скелету охотнику воздушной плетью!".
|
3 |
|
|
 |
Скелет охотника с луком перед Валем рассыпается в прах под его огненным лучом, поддерживаемым воздушной плетью Вантира позади. Скелеты окружают вас со всех сторон. Стремительный бросок нежити и ваша плоть встречается с ржавым оружием. Оружие затуплено временем, но скелеты сражаются им отточенными и выверенными движениями, прикладывая безумную ярость и нечеловеческую стремительность, несвойственную никому из живых. Кинжал другого скелета охотника вонзается в плоть Валя. Неглубоко, но что-то странное было в этом порезе. Кинжал подозрительной формы с зазубринами вошёл в тело Валя словно в масло.
Результат броска 1D2: 1. Результат броска 2D8: 1 + 1 = 2.
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D4: 2 + 1 = 3. Результат броска 2D4: 2 + 4 = 6.
Результат броска 1D2: 1. Результат броска 2D8: 1 + 1 = 2. Результат броска 2D4: 1 + 2 = 3. Результат броска 2D4: 3 + 4 = 7. Результат броска 2D4: 1 + 1 = 2. Результат броска 2D4: 2 + 1 = 3. Результат броска 2D4: 2 + 4 = 6.
|
4 |
|
|
 |
Вантир, скрипя зубами, снова принялся плести чары. Уже через пару мгновений он высвободил энергию, крутанув тростью как волшебной палочкой вокруг себя. Яростное торнадо обрушилось на скелетов.
Результат броска 1D16+5: 21 - "Атакую с помощью кольца троих;". Результат броска 2D2: 2 + 2 = 4 - "Атакую с помощью кольца троих;".
|
5 |
|
|
 |
Валь же взмахнул полами мантии, вскинул их, чтобы края обвили голову скелета с палицей - и направил в предмет свою силу, чтобы активировать хранимое в нём заклинание сильной дезориентации.
|
6 |
|
|
 |
Вантир уничтожает трёх скелетов перед собой, что напали на него. Какое разрушительное заклинание! Как быстро скелеты обратились в прах, но также быстро могла закончиться жизнь Вантира: могущество заклинания кольца требует свою цену. За его спиной скелеты наступали на Валя, занося своё окровавленное ржавое оружие над синеволосым чародеем, но тёмная магия, оживлявшая мертвецов, теряет контроль над скелетом с ржавой палицей. Потерявший контроль скелет под магией сильной дезориентации резко разворачивается и наносит удар по скелету с ржавым копьём, но тот, не обращая внимания на это, заносит своё ржавое копьё в сторону Валя.
Результат броска 2D4: 1 + 3 = 4. Результат броска 2D4: 2 + 2 = 4. Результат броска 2D4: 1 + 4 = 5.
|
7 |
|
|
 |
Теперь Валь поднял из своей пролитой крови стену огня под скелетом с копьём.
Результат броска 2D2+5: 2 + 1 + 5 = 8 Результат броска 1D16: 3
|
8 |
|
|
 |
Вантир прямо таки ощутил затылком ледяное дыхание смерти. - Я отступаю! - предупредив напарника, маг ретировался за спину Валя, пытаясь укрыться от последующих атак и самому нанести смертоносный удар.
Результат броска 1D16+5: 17 - "Атака скелета с копьём;". Результат броска 2D2: 2 + 2 = 4 - "Атака скелета с копьём;".
|
9 |
|
|
 |
Скелет с копьём рассыпался прежде, чем он смог нанести очередной удар. Его череп слетает с тела движимый магией воздуха, а оставшиеся кости истлевают в огненной стене. Скелет с палицей, переступает останки восставшего из мёртвых копейщика и наносит дробящий удар по скелету с ржавым топором. Магия сильной дезориентации спадает со скелета с ржавой палицей, и он медленно поворачивает свой череп в сторону Валя, стоящего перед ним. Теперь в этой комнате сражались двое против двоих. Живые против мёртвых.
Результат броска 2D4: 1 + 4 = 5. Результат броска 2D4: 2 + 2 = 4.
|
10 |
|
|
 |
И Валь ударил порывом ветра своего бывшего слугу, стараясь отбросить его.
Результат броска 1D16+5: 15 - "Ближний в скелета с палицей". Результат броска 2D2: 2 + 2 = 4 - "Ближний в скелета с палицей".
|
11 |
|
|
 |
Не было времени говорить, также как и времени на лишние движения. Буквально в следующие минуты решится судьба обоих магов - понимал Вантир.
Результат броска 1D16+5: 7 - "Атака по скелету с булавой". Результат броска 2D2: 2 + 2 = 4 - "Атака по скелету с булавой".
|
12 |
|
|
 |
Скелет с ржавой палицей не успевает нанести свой удар, как тут же разрушается под воздействием магии воздуха двух магов. Оставшийся скелет всаживает свой ржавый топор в Валя.
Результат броска 2D4: 2 + 2 = 4.
|
13 |
|
|
 |
А затем Валь отвечает ему вспышкой пламени.
Результат броска 1D16+5: 14 Результат броска 2D2: 2 + 1 = 3
|
14 |
|
|
 |
Не мешкая, Вантир пытается добить врага из-за спины Валя.
Результат броска 1D16+5: 21 Результат броска 2D2: 1 + 1 = 2
|
15 |
|
|
 |
Последний скелет повержен, сражение закончилось победой магов.
|
16 |
|