Итак, пришло время на основе уже принятых искр определить, какие проблемы мучают наш мир. Решение принимает мастер, это так. Но, так же мастер выносит свое решение на суд игроков. Если большинство будет против принятого им решения, то, произойдёт рокировка или изменение проблем.
Проблему прошлого, что отголосками прошлого проносится по всему сущему, это напоминание о наших промахах, плата за наши ошибки. Нечто, что оставило неизгладимый след в истории нашего мира, сложил многие из тех мелких конфликтов и проблем, что есть сейчас.
Проблему настоящего, что терзают нас прямо здесь и сейчас, что сталкивают нас друг с другом, с которыми мы можем, и должны будем бороться. Это одна из формирующих сюжет и его тропы искра, вокруг которой будут строиться многие столкновения, каждый житель этого мира, так или иначе, столкнётся с этой проблемой.
Проблему будущего, семя будущего конфликта, что взойдя, станет причиной масштабных проблем для большинства из нас. Эта пробелам не так значима из всех, так как в самом мире игроки встретят лишь отголоски этих проблем, но и их достаточно, чтобы сильно испортить ваш день…
Сеттинг будет меняться с течением времени, как будут меняться и проблемы, постепенно преобразуясь и меняясь местами. Проблема прошлого постепенно станет частью легенды, уступая место проблеме настоящего, её место займёт нынешняя проблема настоящего, место проблемы настоящего займёт пробелам будущего, а на место последней встанет иная искра, постепенно врастая в объективную реальность.
Не бойтесь того, что ваша искра не была задействована. Если так и случилось, то это лишь значит, что её время не пришло… не сейчас, но, в будущем, она обязательно создаст местным жителям кучу проблем…
Итак, выбор мастера:
1) Проблема прошлого – Апокалипсис
2) Проблема Настоящего – Перенасыщенность
3)Проблема будущего – Океан Бурлящей Крови
Как-то так… ваше мнение?