Энтиар Темный
Автор:
Lee
Раса: Полуэльф, Класс: Экспедитор
Принципиальный злой
Инвентарь:Владения - Провинция Пограничной Топи. В наличии древесина (внутренний и внешний рынок), "черное золото" (т.е. нефть или около того)(внешний и внутренний рынок), фермерская продукция (внутренний рынок), шахты (внутренний рынок), органы Арахнидов (внутренний и внешний рынок), остальное по мелочи.
Войска - Армия Пограничной Топи. Ветераны поход в неизведанные земли, хорошие бойцы. Мастера применения партизанской войны, диверсий, налетов, тактики "бей-беги". Довольно разномастна, включает в себя пехоту, паучью "кавалерию", лучников и магов.
Жилье - Особняк. Находится в Жураг-Норе, личное имение Энтиара.
Офицер Артур Неоджир
Артур - правая рука Энтиара, его верный товарищ и сподвижник. Он родился со средним магическим талантом, будучи как и Темный бастардом. Не признанный отцом, он не смог пройти обучение в Академии, однако ему повезло найти себе учителя на стороне. Со временем, он освоил правила и порядки ритуалистики, используя свою склонность к связке Ветер-Вода. Ему хорошо удавались погодные эффекты, на чем он и сконцентрировал свое обучение, достигнув хороших результатов.
1) Стихийный базис - ветер
2) Модификатор формы - вода ( Ритуалист, владеет изменением погоды. Может насылать дожди разной силы, от лёгких для стимулирования роста культур, до ливней, размывающих почву и дороги. Так же способен насылать ветра)
Офицеры младшего рангаТалия Асшар'ни - талантливый генерал Полукровка, талантливый генерал и просто отличный товарищ Энтиара - это короткая сводка, которую знают все о Талии. Так уж вышло, что на момент когда Темный начал руководить провинцией, старый генерал, ответственный за паучью кавалерию и все, связанное с боевыми арахнидами был стар и ушел на пенсию. В замен себя он представил Энтиару Талию, юную полукровку, крайне хорошо проявившую себя под руководством. Одобрив предложение генерала, Энтиар возвел её в ранг генерала над всей кавалерией и тварями. Он не ошибся - Талия оказалась исключительно талантливым стратегом и полководцем, показав себя в заграничных походах Бастарда. Именно с ней он обнаружил Корсет Аватары, именно она спасла его жизнь из жвал неведомой твари, чуть не убив саму себя. Злые языки говорят, что между Энтиаром и Талией есть чуть большее, чем дружба и отношения "командир-подчиненный". И разговоры эти не беспочвенны.
Меглавари Аиль Ур Таурн - мать Энтиара Наследница древнего рода, сосредоточившего в свое время много власти среди домов Темных Эльфов, позже - мимолетная любовь Короля, а теперь - мать главы всей провинции, возведшая своего сына на роль ключевой фигуры. Меглавари всегда отличалась острым умом и хорошим мышлением, будучи старшим ребенком в клане. До сих пор многие считают, что та ночь с Королем и последующие события - это её в неком роде гениальный план, который на удивление удачно сработал. Сама она эти слухи не комментирует, как всегда таинственно улыбаясь. Она помогает править Энтиару, успешно наблюдая за внутренней политикой и настояниями в обществе Пограничных Топей. Фактически в её руках собраны все ниточки, через которые Энтиар успешно управляет провинцией, благоразумно прислушиваясь к материнским советам.
Шейлиар - талантливый экономист Этот эльф поднялся из самых низов, успешно применяя навыки торговли, лести, обмана, убийств и подлости. Пожалуй, никто лучше него не знает что такое торговля в Топях и как с этим работать. Начиная с древесины, он со временем перешел так же на руду, инструменты, пищу, арахнидов, лодки, оружие, птицы, ткани... и перечислять можно слишком долго, поскольку нет чего-то, с чем бы не работал Шейлиар. Позже, после прихода к власти, Энтиар обратил внимание на столь талантливую во всех отношениях фигуру, сделав того своим экономическим советником.
Шар'Ик Ир Энтири - Паучья жрица войны Верований и направлений веры в Топях хватает - фактически в каждом Доме, поселении и городе есть свои локальные божки. Но все едины перед лицом Паучьего Бога, а некоторые настолько едины, что возвышены в глазах народа. Так, Шар'Ик, Паучья Жрица Войны, которая так же прославилась при заграничных походах Энтиара, но еще и до его прихода к власти была известна за свои навыки и умения как талантливого полководца. Пожалуй, при Энтиаре она стала не только генералом, но и чем-то вроде жреца "близкой руки", которая, за счет своего авторитета в обществе, легко направляет мнение того в пользу Энтиара. Ну и конечно же все согласны в том, что равных ей в бою нужно еще поискать.
Артефакт Корсет Аватары Паучьего Бога.
Этот необычный элемент одежды (который в данном случае не является женским) был обнаружен Энтиаром в одном из походов вглубь Топей, которые на тот момент еще не являлись частью Королевства. Найденный в полузатопленном и заброшенном храме Паучьего Бога, он был изучен магами и в итоге передан для использования лично Экспедитору. При активации, он буквально изменяет Энтиара, делая того выше, сильнее, ловчее. Он получает видоизмененные конечности, скорость реакции, живучесть... Словом - это полная магическая мутация, делающая его фактически Аватаром Паучьего Бога (что следует из названия). Его спокойно можно носить под одеждой, и трудно сказать надет он или нет.
Навыки:Титул - бастард (минус)
Обучение - недоучка (минус)
Вельможа - враг (минус)
Владения - провинция (плюс)
Войска - армия (плюс)
Офицер - профессионал (плюс)
Существа - ферма (пауки) (плюс)
Имущество - артефакт (плюс)
Жилье - особняк (нейтрально)
Стихии - Разум, Пустота, Огонь
1) Стихийный базис - Разум
2) Модификатор формы - Огонь (Разум + Огонь, Боемаг, форма применения - "выжигание разума". Агрессивный ментальный спелл, который буквально заставляет пылать разум противника, выводя тот из строя на уровне критических повреждений.)
3) Дополнительная специализация - Пустота (Боемаг, форма применения - "джедайский" толчок. Может применятся в бою для выведения противника из равновесия, отталкивания того на небольшое расстояние. Так же можно толкать предметы средней тяжести (коробку) или легкие предметы)
Аспект:
Справедливость:
Всякий, кто нанес пользователю Справедливости какой-либо вред, тут же получает его в равной мере. Ран самого пользователя, это, разумеется, не исцеляет. Кроме того, способность игнорирует естественные сопротивления противника, таким образом, скажем иммунный к пламени ифрит опалив носителя Справедливости все равно получит страшные ожоги. Пользователь Справедливости, разумеется, опаснейший противник в дуэли, но бездумное принятие ран может привести его к гибели.
"Гражданские специализации" - Точечное Воздействие (В походах за границы Королевства Энтиар использовал небольшие отряды, и отлично знает как извлечь выгоду из тактики "бей-беги". Они хорошо снабжены, в меру автономны и точно знают как нужно дейстсовать в той или иной ситуации, стараясь избегать открытых столкновений лоб в лоб. А уж если ими руководить, то эффективность повышается в разы.) , Две Крови (На половину человек, на половину эльф - а в итоге знает что нужно и тем и другим, за что и те и другие его любят и уважают. Энтиар всегда стремился получить одобрение и поддержку своих народов, прислушиваясь к их проблемам и чаяниям. Да и сам он больше близок к простому народу, чем к знатной верхушке с голубой кровью, даже не смотря на тот факт, что является наследником двух ветвей аристократов - людских и темных эльфов)
Внешность:Тема персонажа -
ссылкаОбразец голоса -
ссылкаГоворят одной из причин, в результате которых Энтиар оказался на задворках Империи была его внешность - слишком чужая, почти целиком перенятая от матери, что была Темной Эльфийкой. Только его взгляд относительно схож со взглядом отца, да и то далеко не совсем. Сухой и жилистый, высокого роста, темные волосы цвета вороного крыла и сероватый оттенок кожи. Слишком не-человек.
Привык одеваться практично, но в тоже время сохраняя стилистику своих родных мест - преимущественно темные и приглушенные тона, которые удивительно сочетаются с иногда яркими украшениями, вплетаемыми в волосы, одежду и просто одеваемыми. С пренебрежением относится к "столичной" моде, считая ту абсолютно безвкусной и показушной.
В общении... слишком сложный. Хитрый, сказать вернее. Знаком с этикетом, вежлив и иногда даже "добр" до крайности, что впрочем является лишь щитом для цепкого и холодного ума. В лицо редко что говорит, больше играя полунамеками и тонами.
Меглавари Аиль Ур Таурн - мать Энтиара
Талия Асшар'ни - талантливый генерал
Пограничные ТопиМузыкальная тема -
ссылкаПограничные Топи - это сплошные заросли деревьев, практически тропики, полные рек, непроходимых бурьянов и множества болот, среди которых возвышаются горные пики. Расположена на самой границе освоенных территорий Империи. Регион жаркий летом и прохладный зимой. Впрочем, особых перепадов температур ожидать не стоит. Пейзажи очень... разные. Сверху можно видеть великолепие зелени и горных массивов, среди которых протянуты целые долины, заросшие зеленью. Снизу же это темное место, сырое и влажное, куда редко проникает луч света. Сухопутные пути сюда фактически кончаются на границах, где уже начинаются болота и леса. Формально лучший путь это реки, по которым можно перемещаться по водным жилам, не рискуя утонуть в топи или быть съеденным дикими арахнидами.
Крупная база добытчиков "черного золота"Обитатели буквально заселили все "уровни" этого региона. На скальных террасах выращивают злаковые для употребления в пищу, в них же расположены шахты. На кронах разводят живность, вроде птиц на продажу. В вечной тьме под кронами - в топях добывают так называемое "черное золото", которое удивительно годится для химической промышленности, а так же цениться военными для применения в осадной технике, поскольку взрывчатые вещества на его основе удивительно горючи и сильны. Еще один крайне специфичный вид деятельности местных - разведение Арахнидов. Да, в таком климате и условиях насекомые неведомыми путями эволюции начали достигать огромных размеров, став доминирующими видами в болотах и реках. Паук размеров с коня вполне обычное зрелище для жителей провинции. И это далеко не все разнообразие. Со временем были найдены методы по их приручению и разведению, а поскольку выяснилось что их составные части крайне полезны в ряде производств (алхимия, магия, кулинария), то и за поставками во внешние регионы дело не заржавело.
Темные ЭльфыЕще одна ветвь эльфийской расы, которая в свое время по каким-то забытым ныне причинам откололась от общей ветви семейства. Коренные обитатели Пограничной Топи, для жителей других регионов они кажутся дикарями, которые живут в полной изоляции. На деле же - это развитое общество, с глубокими традициями, историей и культурой. Все это скрыто не только глубоко внутри их родины, но и в них самих, поскольку по натуре они и правда довольно закрыты и скрытны.
Уже до прихода людей, они имели развитую архитектуру, удивительным образом адаптированную к самым различным областям их земель, а интеграция с Королевством принесла им по факту только плюсы, поскольку сильное чувство самоидентификации не позволило человеческой культуре удушить коренные веяния и традиции. Они хорошо ужились с людьми, и вскоре даже явление межрасовых браков перестало быть чем-то из ряда вон выходящим.
РелигияОбщепринятое изображение Паучьего БогаРелигиозные верования в основном представляют из себя не меняющиеся веками традиции друидизма, шаманизма и тотемизма. С той лишь разницей, что у Темных Эльфов ключевое место в "пантеоне" занимает Паучий Бог, ткач мировых линий и порядков. Ему посвящены храмы в Жураг-Норе, а так же многие эльфы наносят две татуировки в виде половинок паутины на внешней стороны кисти. Складывая руки вместе, можно сформировать единую паутину, что символизирует "судьбу", которая куется собственными руками, но из тех нитей, что даны Паучьим Богом.
Жураг-НорПостроенный еще темными эльфами (кои являются почти половиной населения провинции и её коренными жителям), Жураг-Нор формально столица региона, спрятанная в одном из затопленных каньонов. Всегда темная, сырая и мрачная - идеально отражение образа жизни Темных Эльфов до прихода людей и освоения крон деревьев и горных террас.
Особняк Дома Ур ТаурнДревнее имение знатного Дома Ур Таурн, где вот уже двенадцать веков обитает это знатное семейство. Находится в самой низкой точке Жараг-Нора, скрытый в отдельной пещерной зале. Говорят раньше он был гораздо больше и роскошнее, а несколько веков упадка Дома (которые закончились с появлением Энтиара) знатно сказались на его былой красоте. Так или иначе, Темный вновь вернул этому зданию знатный статус, которого оно заслуживает исходя из своего возраста. Внутри базируется охранная гвардия, а так же живет Алая Кровопийца, и соответствующий уровень магической защиты.
Военные силыЖизнь в таких условиях сама по себе испытание. Поэтому как эльфы, так и люди довольно силы и выносливы. Поскольку Энтиар стал известен (но не во всех кругах) именно благодаря своим походам за границу Империи, туда где не ступала нога цивилизации, то и армия для этого требовалась соответствующая. Прорубаться лбом вперед не путь с точки зрения жителей топей. Они предпочитают сливаться с окружающей средой, подстраиваясь под нее и адаптируясь. Это вызвано не только стратегическими соображениями - если вашу армию по пути съест местная флора и фауна, по прибытии на место битвы воевать вам будет нечем.
ПаукиЕсли не Альфа экосистемы провинции, то уж точно один из самых грозных хищников. В свое время было четко доказано, что лошади решительно не выживают в условиях непроходимых лесов, болот и гор. Поэтому со временем было найдено применение гигантским паукам, что совершенно комфортно перемещались по болотам, были неприхотливы и как оказалось, выращенные в неволе и привыкшие к хозяину - крайне преданные и покладистые. Их успешно приспособили к различному роду деятельности - перевозка пасажиров, грузов, доставка сообщений. Отдельные - самые крепкие и агрессивные виды стали поставляться для армии региона, будучи идеальной "вездеходной" кавалерией.
Алая КровопийцаЛичное средство передвижения Энтиара. Подаренная ему Мастером над Арахнидами еще мелким паучком , наиболее сильная, злая и хитрая паучиха из выводка. И абсолютно преданная. Вам может может показаться, что она смотрит на вас осмысленно. И это недалеко от правды. (Не является сверх-монстром. Но что больно не будет никто не обещал.)
Характер:Неприятно-вежливый. Изыскано-подлый. Саркастично-сопереживающий. Довольно точные определения для передачи характера Энтиара.
История:Говорить, что король был мужчиной, который любил все, что похоже на красивую женщину - явно излишне. Особенно излишне говорить это Энтиару, чья мать (дочь одного из старых кланов Пограничных Топей) оказалась на пути Короля. Случайно или нет, вопрос конечно спорный, но поскольку в красоте и уме ей нельзя было отказать, Короля не минули её любовные женские чары. Поэтому спустя девять месяцев на свет появился Энтиар, которому, ввиду голубизны крови с обех сторон, был жалован титул принца. Пусть далеко не первого, но все же принца. Королю нельзя было отказать в доброте и заботе о своих чадах. Но годы шли, и пока юный полукровка рос, советники Короля начали убеждать его, что назначать принцом наследника с такой чужеродной внешностью и манерами (хотя проблема была скорее не в манерах, а в том что Энтиар не хотел забывать свою родину в Топях, упорно следуя её традициям и веяниям даже в Столице) - значит вызвать недоверие и гнев народа. Да и с братьями-сестрами у него тоже не ладилось, хотя с ними он практически и не общался. Буквально пары месяцев ему не хватило, что бы закончить магическую академию - из-за инцидента внутри той, когда юноша убил сына знатного сановника, поскольку тот начал насмехаться над его цветом кожи и образом жизни. Король, скрепя сердце, лишил Энтиара статуса наследника и отправил к матери в Топи. Несколько злой на отца, Темный, как его за глаза звали в Столице и Академии отправился на родину. Формально он все еще был сыном Короля, поэтому и проблем с его восхождением во главу Пограничных Топей не случилось (да и без связей и власти матери тоже не обошлось).
Он начал расширять границы государства дальше, устраивая походы за границы известного пространства. Достоверно известно, что там бастард увидел другие народы, государства и судьбы, которые в будущем могли представлять реальную угрозу для Королевства. Хотя, по иронии судьбы, в расширении на своей территории за счет непроходимых болот и гор, где могли нормально могли жить только уже привыкшие к этому местные обитатели, Король особо заинтересован не был, Темный побывал в Столице вновь, где ему оказали должное уважение и почести. Хотя Энтиар смотрел на все это великолепие уже другими глазами, он счел что стоит вести себя максимально благоприятно и показательно образцово, ярко показав как себя, так и свою гвардию, состоящую из людей и темных эльфов. Его военные успехи по расширению границ были отмечены достойным образом и даже поставлены в пример другим принцам. После отбытия, он вновь ушел с головой в развитие своей провинции, но все же иногда выезжал на приемы и званые ужины других принцев. Хотя по факту, они для значили столь же мало, как он для них. Странный и чужой на облик, бастард из болот. Энтиар продолжал развивать свою провинцию, попутно совершив еще два военных похода и вновь расширяя свои владения, пока не узнал о том, что Король скончался. Это был его шанс вновь вернутся в Столицу, а в будущем и вывести наконец государство из стагнации и "болота" внутренней политики и подковерных игр, из-за которого оно забыло о существовании внешнего мира. Развитие и движение вперед - его кредо должно было стать кредом Королевства, согласны с этим другие, или же нет.