Действия

- Обсуждение (625)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

ՅҠ: На златом крыльце сидели | ходы игроков | Лев в паутине

 
DungeonMaster NeroN
28.04.2018 08:34
  =  


Карета кронпринца, в которой помимо него самого и правящего лошадьми родственника летела по дороге подобно пущенной из лука стреле, однако путь ее при этом был отнюдь не столь прямолинеен. Маршрут для этого путешествия составлял лично Джестер, и разумеется, возвращались в Пахаря они другой дорогой, нежели убыли из него в столицу. Обычно, подобных предосторожностей было достаточно для безопасного путешествия, но… похоже контрразведка, была одной из тех игр, играя в которую всегда рискуешь столкнуться с игроком, который лучше тебя. И Джестер не был в ней чемпионом… по крайней мере – Его Джестер…

Дядюшка Бартоломью – что не было секретной информацией, ибо было бы крайней странно наличествуй у чистейшей крови кронпринца дядюшка не_маг, но порой совершенно забывалось окружающими из за его невзрачного вида и привычки не привлекать к себе лишнего внимания, был относительно слабым боевым магом Безумия, который возможно нарочно не развивал свой дар, чтобы оставаться в достаточной толике здравого смысла. Тем не менее, дело ли в оном, или просто сыграл житейский опыт, но ему удалось остановить карету до того, как ноги пары тянувших ее отличных лошадей споткнулись о заботливо натянутую на уровне их коленей поперек дороги паутину. Плохой новостью было то, что вокруг уже был достаточно густой лес, в котором без сомнения уже притаились враги, уйти от которых будет не так то просто. Место для засады было выбрано на редкость грамотно.

- Похоже, мы крупно вляпались, малыш. – Вздохнул он, потирая своим привычным жестом двумя пальцами левой руки бороду и вынимая меч из ножен правой. – Есть идеи, что будем делать?


* * *


Этот же вопрос, не требующий впрочем озвучивания его вслух, читался в глазах у капитана гвардии, сопровождавшей Принца Темного в его поездке. Да и формулировка была скорее из разряда «Так что, босс, сразу будем их резать или сначала поговорим?». Не похоже было, чтобы кто то из его ребят, заранее прибывших на место, и не без удовольствия обнаруживших не только отсутствие там засады на охотников, но и успевших спокойно обустроить свою, рассредоточившись и замаскировавшись по обе стороны дороги, считал предстоящую охоту особой проблемой.

Сложно было, впрочем, обвинить его ребят в самоуверенности, тридцатка лучших наездников на пауках из его бойцов, не говоря уже о самом Энтиаре – сильнейшем боевом маге, пугающие способности которого его гвардии были известны не понаслышке, против кареты с двумя пассажирами. Пускай бы даже и магами безумия, известными своей непредсказуемостью, и нередко способными удивить даже самих себя, не говоря уже о окружении.

Так или иначе, преданность его подданных не вызывала сомнений, и о таких вещах как «лояльность» избранному кронпринцу и прочих в общем то чуждых им идеях «благородного и честного» ведения королевской гонки было бы и смешно говорить. Так что, что бы Энтиар он сейчас ни приказал, можно было быть уверенным, что те выполнят это без малейших раздумий.



Лес примерно такой:
Отредактировано 28.04.2018 в 08:42
1

Энтиар Темный Lee
28.04.2018 08:57
  =  
За тридцать минут до начала событий

Энтиар собрал вокруг себя своих бойцов, сидя на пеньке и что-то чертя на земле.

- Слушайте внимательно. Это не рядовая диверсия во вражеском поселении, не захват важного чиновника Неизведанных Земель с целью дальнейшей интеграции в Топи. Это - Кронпринц и его личный офицер. Мы должны действовать максимально четко и слаженно, потому что затягивание может привести к фатальным ошибкам. Здесь, - провел Темный линию поперек изображения дороги, - натяните паутину. Пусть пауки совьют в несколько слоев, она должна выдержать напор лошадей. Затем...

.... Двое - берут бронированных арахнидов и располагаются по бокам от кареты. Как только она остановится - разгоняетесь и с двух сторон тараните пассажирское место. Вы должны смять её одним ударом, что бы наверняка задеть Кронпринца. Как только сделаете это - один отводит паука за карету, другой гонит на лошадей. Не обращайте внимания на ведущего, это будет либо кучер, либо какой-то спутник Безумного - убейте лошадей, или просто испугайте что бы они убежали. Никто с одним мечом в руке не остановит бронированного арахнида.

Алая Кровопийца заберется на верх, в кроны над ними вместе с двумя другими пауками, с которых вы снимите броню. На алой буду я в облике Аватары, на других по двое бойцов. Как только бронированные отступят, мы спустимся сверху прямо на голову Безумного, что бы нанести удар. Я спускаюсь на карету, еще двое по бокам, что бы не допустить его бегства. Таким образом, - Энтиар обвел карету в круг, - мы замкнем ловушку.

Если Безумный переживет таран и падение на его голову Кровопийцы, применив какую-либо магию - не соваться. Мы точно не знаем что он умеет, поэтому в дело вступлю я. Но будьте готовы натравить на него пауков по команде с нескольких сторон.

Никакой жалости, никакой пощады, никакой гуманности, - Темный обвел взглядом свою гвардию, - это не захват пленного. Бить сразу на поражение, не размениваясь поклонами. От вас требуется все, что вы умеете, - Энтиар встал с пенька, воткнув клинок в землю, ровно в место, где на рисунке была корета. Корсет начал мелко покалывать спину, а значит Темный был готов применить Аватару, - Паучий Бог улыбается нам, как и всем охотникам Топей. За Пограничные Топи! Alir tel raesa!
Отредактировано 28.04.2018 в 10:30
2

- Кажется, это Темный свил свои сети, - задумчиво ответил дядюшке Реджи. - Вероятно, он чего-то хочет от нас. Хорошо бы выяснить, что!

С этими словами окошко кареты приоткрылось, и в него слегка, краешком шляпы, высунулась голова кронпринца.

- Переговоры! Похоже, Энтиар, я здорово так влип! Чего же ты хочешь от этой мухи в позолоте? - прокричал Безумный в темноту леса.

А между тем это была и не голова вовсе, а всего лишь осторожно высунутая на кончике шпаги треуголка.
- Если в нее полетят стрелы, - тихо сказал Бартоломью кронпринц. - Отвлекай их. Беседой, магией, хоть песней. И я проведу ритуал. Если же нет - говори от моего имени, соглашайся на все - и дай мне сигнал. Я как-нибудь ухитрюсь заморозить эту паутину - а после гони, что есть мочи!
Отредактировано 28.04.2018 в 10:30
3

DungeonMaster NeroN
28.04.2018 09:51
  =  
Переговоры, увы, кажется обещали зайти в тупик еще даже не начавшись. Потому как вместо ожидаемой стрелы, которая поразила бы, либо не поразила треуголку, высунутую в окно на палке, из леса вылетело два всадника на бронированных пауках, судя по всему намеренных в буквальном смысле раздавить карету вместе с кронпринцем, взяв ту на таран с двух сторон одновременно.

И единственным, что помешало им это сделать, оказался пожалуй приказ игнорировать неприметного кучера с мечом в руке. Развлекать гостей беседой или танцем дядюшка Бартеломью похоже счет излишним и сразу перешел к магии, выпустив из рук пресловутый меч, и вскинув их ладонями в обе стороны гортанным голосом проревев заклинание от одного звука которого ушам становилось больно. Не говоря уже о ощущениях, которые испытывали те, кого накрыло само заклинание.

В результате чего, визжащие от боли пауки, вместе с их схватившимся за головы наездниками несколько потеряли управление, и один из них вовсе промазал мимо цели, а второй лишь немного зацепил карету, стряхнув треуголку с высунутой в окно трости, но увы не опрокинув карету, и даже не особо ее сдвинув. Плохой новостью при этом было впрочем то, что вместо этого разъяренный паук врезался прямо в лошадей, сломав при эом их упряжь и в мгновение ока одна из них была растерзанна в клочья, а вторая бросилась на утек, оторвав при этом кусок оглобли, увлекая за собой разъяренного болью и увлеченного охотничьим азартом паука, всадник которого так пока и не пришел в себя.

Дядюшка Бартоломью тем временем покинул место кучера и вскочив на крышу кареты был весьма решительно настроен оборонять ее со снова похваченным мечом, и неизвестно когда и откуда извлеченным коротким многозарядным арбалетом в руках. Обманываться в его способности выиграть больше чем несколько минут, если в атаку перейдут остальные всадники на пауках, или тем более сам Энтиар, впрочем, пожалуй было излишне.
Отредактировано 28.04.2018 в 09:53
4

Энтиар Темный Lee
28.04.2018 10:03
  =  
И все же он маг... Значит не простой вояка, на пенсии решивший помогать своему племяннику. Сидящего на спине Алой Кровопийцы, зависшей над каретой, лицо со стороны могло и не узнать - из спины Энтиара тянулись огромные черные лапы, определенно паучьи, да и его руки изменились - одна стала просто лапой, а другая жуткой пародией на руку с тремя пальцами, которые впрочем все равно были больше похожи на лапу. Правда доспех целиком он снимать не стал - оставил шлем и нагрудник, безопасности ради. Кивнув всадникам рядом, он стукнул Кровопийцу по бокам, и та начала стремительный спуск зубастой мордой и передними лапами вниз, скользя по заранее натянутой паутине, метя прямиком в Дядюшку, что столь смело начал оборону. Правда врядли он предполагал, что надо оборонять еще и верх. Рядом с Алой вниз так же стремительно спускались еще два паука с парой бойцов на каждом, так же нацеленные на карету и Бартоламью в целом. Интересно - а кареты в столице рассчитаны на приземление трех пауков? Да и к тому же остальные бойцы Гвардии вот уже должны были выйти из своих убежищ по бокам, дабы окружить карету. Ловушка начала захлопываться.
Облик Энтирара
Отредактировано 28.04.2018 в 10:47
5

Лишь только стало ясно, что даже говорить с ним этот презренный темнокожий бастард не собирается (ну что за наглость, право слово!), Безумный приступил к исполнению своего запасного плана. Воистину, неужели этот Энтиар не понимает, что творит? Насколько благоразумнее было бы попытаться хотя бы уговорить Реджинальда подписать отречение от престола, ведь, погибни кронпринц, и все те добрые люди с милыми странностями и безобидными привычками, что населяют его феод в удивительной концетрации, мигом потеряют свои цепи и разбредутся по всей стране. Вероятно, что и в привычные Топи - в Пограничные.

И потому с ладони, которой Безумный провел по шпаге, заработав себе глубочайший порез, на пол кареты уже капала густая, алая кровь, складываясь в символы, от самого наблюдения которых непосвященный мог сойти с ума. От стараний сделать все быстро и качественно, вместо двух дней за секунды, доли, минуты, под маской на лбу выступил холодный пот. Его бледные губы шептали, шептали, шептали, Шептали, ШЕПТАЛИ СЛОВА, слова тайные, запретные, непроизносимые, шептали быстро и уверенно, выжигая плоть, выжигая кровь, выжигая душу, выжигая разум, выжигая смысл. С маниакальным усердием маньяка, ломая ногти, кусая губы, складывались символы, слышались шорохи, кричали голоса.

Сейчас-сейчас-сейчас-сейчас они увидят, услышат, узнают. Они поймут, КАК НА САМОМ ДЕЛЕ ВЫГЛЯДИТ МИР!!!
6

DungeonMaster NeroN
28.04.2018 11:09
  =  
Старый кучер, сопровождавший кронпринца на приеме был достоин похвалы и уважения как противник, ибо дрался аки лев, без трусости и пощады. Прежде чем удалось от него избавиться, Энтиар лишился троих из своей гвардии, павших под выстрелами ручной стрелометательной машинки, судя по всему бывшей одной из поставляемых на внешний рынок «гражданских» игрушек производства Брата Стального, а алая паучиха заработала глубокий порез мечом на морде.

И все же, силы были откровенно неравными, и прошло не больше пары минут, жалкой пары минут, которые дядюшка Бартоломью купил своему безумному, но любимому племяннику ценой своей жизни, как престарелый лев отлетел в сторону, получив сильный удар в живот одной из «лап» божественной аватры, пережить который не имел никаких шансов. Капая кровью и ядом с морды, Алая Кровопица сорвала с кареты крышу открывая глазам Темного, его высокоблагородного брата, что то чертящего на полу кареты на карачках собственной кровью…

Воистину, гений и безумие ходят рядом и зачастую под ручку. Собственная рука, для Рейджи сосредоточившегося на том, что он делает, словно бы превратилась в кисть, что от скорости которой ей водили, словно бы размазывалась в одну сплошную ломаную линию. Некоторые, весьма немногие, но были и такие, Ритуалисты порой шли по пути близком боевому магу, используя максимально сокращенные ритуалы, из которых ради скорости их исполнения выкидывалось все что только можно. И тем не менее, кронпринц, никогда подобным не страдавший, в жизни не слышал, чтобы кто-то из них, не имея ни малейшей подготовки, с ходу управился пускай с сильно ослабленным и нестабильным но рабочим ритуалом за жалкую пару минут. А он – управился!

Это было настоящее чудо. Чудо жестокое, мрачное и сводящее с ума. Хлынувшая из Безумного магия, наносила грубый ментальный удар по площади, прямо по своему хозяину в качестве эпицентра. И под волной этой безумной депрессии, лучшие воины Энтиара, падали на землю словно безвольные марионетки, потеряв всякое желание не то что сражаться, но и просто шевелить руками и ногами. Это же касалось и их боевых зверей. Сокрушительное темное безумие погружало все вокруг, кроме устойчивого к нему, привыкшего жить внутри своего безумия Реджинальда. Настоящее чудо, темное страшное, безумное и случившееся в последний, судьбоносный момент, когда еще чуть чуть – и будет поздно.

Но, порой чудес оказывается недостаточно.

Ментальные щиты Принца Темного – настоящего боевого мага, стихии, которая на удивление редко используется именно как боевая магия, Разума, оказались ничуть не менее крепкими, чем пелена безумия Реджинальда. Столкнувшись с волной депрессии, пламенная воля Энтиара буквально прожгла в ней брешь. И сейчас, чувствуя как выскальзывает из под него потерявшая создание Алая Кровопийца, Темный Принц, имеющий подавляющее превосходство в боевом опыте и в добавок закованный в артефаактный доспех, искажающий его плоть в подобии аватары паучьего божества, понимал, что больше уже ничего не мешает ему расправиться с конкурентом собственоручнно.

Максимум на что у того оставалось времени, это сказать что-нибудь подобающее ситуации, или возможно попытаться напоследок «плюнуть на ботинки» своему убийце.
Отредактировано 28.04.2018 в 11:13
7

Энтиар Темный Lee
28.04.2018 11:18
  =  
Алая Кровопийца дико заверещала, покачнувшись и начав падать. Волна Безумия, чистого и проникающего буквально как взрыв захлестнула все вокруг, выводя из строя гвардейцев, что вместе с Темным видели все ужасы болот, и ни разу не дрогнули.

Но Аватар не дрогнул - падая с Паучихи прямо на Кронпринца, он вскинул все свои пять лап и огромную руку, направляя всех их прямо в тело Реджинальда. Три огромных пальца устремились к голове Принца, еще лапа в сердце, две других в легкие, а последние две были направлены точно в его солнечное сплетение. Такое было невозможно пережить - разве что у Безумного было карманное бессмертие...
8

Реджинальд улыбался. Приветственно помахал Темному рукой, даже не думая уклоняться.

Лишь губы его дрогнули, произнося:

- Убьешь меня - и не видать тебе трона...
9

DungeonMaster NeroN
28.04.2018 11:43
  =  
Карманного бессмертия у старины Рейджи не оказалось, что, судя по всему означало, что если в гонке и участвует Терпение – заповедь способная пережить подобные повреждения, то досталась она не безумному принцу. Что же до Справедливости, которая могла бы грозить после такого удара самому оказаться с пробитым сердцем... по понятным причинам у безумного не было и ее.

Пальцы-клинки пробили насквозь тело кронпринца, заставляя его безумную душу покинуть тело, и единственным что омрачало этот момент торжества была его мерзонькая улыбочка на бледном лице и последние слова. Просто колкость, или посмертное проклятие? Говорят, что маги безумия способны и на такое… хотя конечно скорее всего просто врут.

Оставалось лишь, избавиться от трупа, что его точно не воскресит какая-нибудь мягкосердечная принцесска, привести свою гвардию в подобие порядка, выведя из наведенной депрессии живительными ментальными ожогами, и усталому и довольному возвращаться домой.

Нельзя сказать, что все прошло как по нотам, и все же охота завершилась удачно, и это было самое главное.
Закрыто
Отредактировано 28.04.2018 в 11:56
10

Реджинальд Безумный

Автор: Calavera

Раса: Человек, Класс: Кронпринц



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
С-офицеры:
- дядюшка-генерал Бартоломью - вероятно, единственный здравомыслящий человек в окружении Рэджинальда. Ведет в бой армии в период войны, дает мудрые советы в мирное время.

- начальник тайной стражи (шут) Джестер.

Мастер по искоренению всякого рода преступности, а также захвату лазутчиков и выпытыванию из них полезной информации. Иногда пытает и мирных селян просто удовольствия ради. Помимо прочего, отвечает за личную безопасность своего принца. Пол неизвестен.


Волшебная крепость "Друидов пахарь"

Навыки:
Магия:


Королевский Аспект:


Преимущества:

Недостатки:


Навыки:
Светский лев
Не смотря на то, что из-за некоторых своих особенностей Реджи скорее отталкивает, чем располагает к себе, это не мешает ему наслаждаться высшим обществом, пропуск в которое он получил благодаря своему статусу и роскошному передвижному замку.

Заботливый правитель:
Реджинальд Безумный славен тем, что он действительно заботится о своих подданных. Более того, всем известно, что каждый, кто того пожелает, может обратиться к нему с просьбой о защите. И принц может принять несчастного под свое крыло, защитив ото всех внешних напастей (что, впрочем, вовсе не гарантирует безопасность бедняги "внутри" владений Безумного).

Внешность:
Реджинальд Безумный собственной персоной


Генерал (по совместительству - дядя) Бартоломью


Рыцари (и гербовые цвета на плаще)


"Ходячий" замок "Друидов Пахарь"


Родной феод "Радужные топи" (на автомобиль закрываем глаза - это волшебная повозка):


Шуттовская рота (исполняет функции стражи и контршпионажа), представитель:



Характер:
Сумрачный, непредсказуемый.

История:
Благодаря долгой, ветвистой, но неизменно чистой родословной, Рэджинальд стал обладателем настолько благородной крови, что в нем ярчайшим образом проявились как аристократические достоинства, так и все признаки вырождения. С самого детства он рос болезненным и бледным. Доктора, как местные, так и приглашенные с дальних земель, давали ему кто пару недель, кто пару лет, но каждый из них сомневался, что мальчик доживет хотя бы до своего десятилетия.

Тем не менее, шли годы, а умирать наследный принц (к досаде многих!) все не собирался. Больше того - к проблемам тела добавилась еще душевная болезнь, он словно бы укрепился в жизни.

К моменту, когда Реджинальд стал самолично управлять своим феодом, у него вполне хватило сил получить звание магистра магии, сотворить необычайного вида (и обороноспособности) крепость, на которой Безумный имеет обыкновение рассекать по стране. Особое удовольствие ему доставляет добираться таким способом на всевозможные званые приемы - "Друидов пахарь" обеспечивает эффектное появление, узри ты его хоть в сотый раз! Не меньше любит проводить балы и увеселительные поездки на своей крепости и сам Реджинальд, правда, по какой-то причине далеко не каждый принимает его приглашения...

Быть может, потому, что его крепость, как и феод, является прибежищем самых разных людей, от большинства которых отвернулись остальные? Безумный приютил немало чудаков, которые попросту не вписывались в общество "нормальных" людей и искали лучшей доли.

Но, кроме разного странного сброда, в его подданных числятся и самые настоящие преступники. А все потому, что Рэджинальд платит золотом феодалам за всякого, кто не желает сложить голову на плахе и просит о его защите. Правда, далеко не всегда служение Безумному является лучшей альтернативой смерти.

Энтиар Темный

Автор: Lee

Энтиар Темный
Раса: Полуэльф, Класс: Экспедитор



Принципиальный злой

Инвентарь:
Владения - Провинция Пограничной Топи. В наличии древесина (внутренний и внешний рынок), "черное золото" (т.е. нефть или около того)(внешний и внутренний рынок), фермерская продукция (внутренний рынок), шахты (внутренний рынок), органы Арахнидов (внутренний и внешний рынок), остальное по мелочи.

Войска - Армия Пограничной Топи. Ветераны поход в неизведанные земли, хорошие бойцы. Мастера применения партизанской войны, диверсий, налетов, тактики "бей-беги". Довольно разномастна, включает в себя пехоту, паучью "кавалерию", лучников и магов.

Жилье - Особняк. Находится в Жураг-Норе, личное имение Энтиара.

Офицер Артур Неоджир Артур - правая рука Энтиара, его верный товарищ и сподвижник. Он родился со средним магическим талантом, будучи как и Темный бастардом. Не признанный отцом, он не смог пройти обучение в Академии, однако ему повезло найти себе учителя на стороне. Со временем, он освоил правила и порядки ритуалистики, используя свою склонность к связке Ветер-Вода. Ему хорошо удавались погодные эффекты, на чем он и сконцентрировал свое обучение, достигнув хороших результатов.

1) Стихийный базис - ветер
2) Модификатор формы - вода ( Ритуалист, владеет изменением погоды. Может насылать дожди разной силы, от лёгких для стимулирования роста культур, до ливней, размывающих почву и дороги. Так же способен насылать ветра)

Офицеры младшего ранга

Талия Асшар'ни - талантливый генерал Полукровка, талантливый генерал и просто отличный товарищ Энтиара - это короткая сводка, которую знают все о Талии. Так уж вышло, что на момент когда Темный начал руководить провинцией, старый генерал, ответственный за паучью кавалерию и все, связанное с боевыми арахнидами был стар и ушел на пенсию. В замен себя он представил Энтиару Талию, юную полукровку, крайне хорошо проявившую себя под руководством. Одобрив предложение генерала, Энтиар возвел её в ранг генерала над всей кавалерией и тварями. Он не ошибся - Талия оказалась исключительно талантливым стратегом и полководцем, показав себя в заграничных походах Бастарда. Именно с ней он обнаружил Корсет Аватары, именно она спасла его жизнь из жвал неведомой твари, чуть не убив саму себя. Злые языки говорят, что между Энтиаром и Талией есть чуть большее, чем дружба и отношения "командир-подчиненный". И разговоры эти не беспочвенны.

Меглавари Аиль Ур Таурн - мать Энтиара Наследница древнего рода, сосредоточившего в свое время много власти среди домов Темных Эльфов, позже - мимолетная любовь Короля, а теперь - мать главы всей провинции, возведшая своего сына на роль ключевой фигуры. Меглавари всегда отличалась острым умом и хорошим мышлением, будучи старшим ребенком в клане. До сих пор многие считают, что та ночь с Королем и последующие события - это её в неком роде гениальный план, который на удивление удачно сработал. Сама она эти слухи не комментирует, как всегда таинственно улыбаясь. Она помогает править Энтиару, успешно наблюдая за внутренней политикой и настояниями в обществе Пограничных Топей. Фактически в её руках собраны все ниточки, через которые Энтиар успешно управляет провинцией, благоразумно прислушиваясь к материнским советам.

Шейлиар - талантливый экономист Этот эльф поднялся из самых низов, успешно применяя навыки торговли, лести, обмана, убийств и подлости. Пожалуй, никто лучше него не знает что такое торговля в Топях и как с этим работать. Начиная с древесины, он со временем перешел так же на руду, инструменты, пищу, арахнидов, лодки, оружие, птицы, ткани... и перечислять можно слишком долго, поскольку нет чего-то, с чем бы не работал Шейлиар. Позже, после прихода к власти, Энтиар обратил внимание на столь талантливую во всех отношениях фигуру, сделав того своим экономическим советником.

Шар'Ик Ир Энтири - Паучья жрица войны Верований и направлений веры в Топях хватает - фактически в каждом Доме, поселении и городе есть свои локальные божки. Но все едины перед лицом Паучьего Бога, а некоторые настолько едины, что возвышены в глазах народа. Так, Шар'Ик, Паучья Жрица Войны, которая так же прославилась при заграничных походах Энтиара, но еще и до его прихода к власти была известна за свои навыки и умения как талантливого полководца. Пожалуй, при Энтиаре она стала не только генералом, но и чем-то вроде жреца "близкой руки", которая, за счет своего авторитета в обществе, легко направляет мнение того в пользу Энтиара. Ну и конечно же все согласны в том, что равных ей в бою нужно еще поискать.


Артефакт Корсет Аватары Паучьего Бога. Этот необычный элемент одежды (который в данном случае не является женским) был обнаружен Энтиаром в одном из походов вглубь Топей, которые на тот момент еще не являлись частью Королевства. Найденный в полузатопленном и заброшенном храме Паучьего Бога, он был изучен магами и в итоге передан для использования лично Экспедитору. При активации, он буквально изменяет Энтиара, делая того выше, сильнее, ловчее. Он получает видоизмененные конечности, скорость реакции, живучесть... Словом - это полная магическая мутация, делающая его фактически Аватаром Паучьего Бога (что следует из названия). Его спокойно можно носить под одеждой, и трудно сказать надет он или нет.



Навыки:
Титул - бастард (минус)
Обучение - недоучка (минус)
Вельможа - враг (минус)
Владения - провинция (плюс)
Войска - армия (плюс)
Офицер - профессионал (плюс)
Существа - ферма (пауки) (плюс)
Имущество - артефакт (плюс)
Жилье - особняк (нейтрально)

Стихии - Разум, Пустота, Огонь

1) Стихийный базис - Разум
2) Модификатор формы - Огонь (Разум + Огонь, Боемаг, форма применения - "выжигание разума". Агрессивный ментальный спелл, который буквально заставляет пылать разум противника, выводя тот из строя на уровне критических повреждений.)
3) Дополнительная специализация - Пустота (Боемаг, форма применения - "джедайский" толчок. Может применятся в бою для выведения противника из равновесия, отталкивания того на небольшое расстояние. Так же можно толкать предметы средней тяжести (коробку) или легкие предметы)

Аспект:

Справедливость:
Всякий, кто нанес пользователю Справедливости какой-либо вред, тут же получает его в равной мере. Ран самого пользователя, это, разумеется, не исцеляет. Кроме того, способность игнорирует естественные сопротивления противника, таким образом, скажем иммунный к пламени ифрит опалив носителя Справедливости все равно получит страшные ожоги. Пользователь Справедливости, разумеется, опаснейший противник в дуэли, но бездумное принятие ран может привести его к гибели.

"Гражданские специализации" - Точечное Воздействие (В походах за границы Королевства Энтиар использовал небольшие отряды, и отлично знает как извлечь выгоду из тактики "бей-беги". Они хорошо снабжены, в меру автономны и точно знают как нужно дейстсовать в той или иной ситуации, стараясь избегать открытых столкновений лоб в лоб. А уж если ими руководить, то эффективность повышается в разы.) , Две Крови (На половину человек, на половину эльф - а в итоге знает что нужно и тем и другим, за что и те и другие его любят и уважают. Энтиар всегда стремился получить одобрение и поддержку своих народов, прислушиваясь к их проблемам и чаяниям. Да и сам он больше близок к простому народу, чем к знатной верхушке с голубой кровью, даже не смотря на тот факт, что является наследником двух ветвей аристократов - людских и темных эльфов)

Внешность:
Тема персонажа - ссылка


Образец голоса - ссылка

Говорят одной из причин, в результате которых Энтиар оказался на задворках Империи была его внешность - слишком чужая, почти целиком перенятая от матери, что была Темной Эльфийкой. Только его взгляд относительно схож со взглядом отца, да и то далеко не совсем. Сухой и жилистый, высокого роста, темные волосы цвета вороного крыла и сероватый оттенок кожи. Слишком не-человек.

Привык одеваться практично, но в тоже время сохраняя стилистику своих родных мест - преимущественно темные и приглушенные тона, которые удивительно сочетаются с иногда яркими украшениями, вплетаемыми в волосы, одежду и просто одеваемыми. С пренебрежением относится к "столичной" моде, считая ту абсолютно безвкусной и показушной.

В общении... слишком сложный. Хитрый, сказать вернее. Знаком с этикетом, вежлив и иногда даже "добр" до крайности, что впрочем является лишь щитом для цепкого и холодного ума. В лицо редко что говорит, больше играя полунамеками и тонами.


Меглавари Аиль Ур Таурн - мать Энтиара
Талия Асшар'ни - талантливый генерал

Пограничные Топи
Музыкальная тема - ссылкаПограничные Топи - это сплошные заросли деревьев, практически тропики, полные рек, непроходимых бурьянов и множества болот, среди которых возвышаются горные пики. Расположена на самой границе освоенных территорий Империи. Регион жаркий летом и прохладный зимой. Впрочем, особых перепадов температур ожидать не стоит. Пейзажи очень... разные. Сверху можно видеть великолепие зелени и горных массивов, среди которых протянуты целые долины, заросшие зеленью. Снизу же это темное место, сырое и влажное, куда редко проникает луч света. Сухопутные пути сюда фактически кончаются на границах, где уже начинаются болота и леса. Формально лучший путь это реки, по которым можно перемещаться по водным жилам, не рискуя утонуть в топи или быть съеденным дикими арахнидами.

Крупная база добытчиков "черного золота"Обитатели буквально заселили все "уровни" этого региона. На скальных террасах выращивают злаковые для употребления в пищу, в них же расположены шахты. На кронах разводят живность, вроде птиц на продажу. В вечной тьме под кронами - в топях добывают так называемое "черное золото", которое удивительно годится для химической промышленности, а так же цениться военными для применения в осадной технике, поскольку взрывчатые вещества на его основе удивительно горючи и сильны. Еще один крайне специфичный вид деятельности местных - разведение Арахнидов. Да, в таком климате и условиях насекомые неведомыми путями эволюции начали достигать огромных размеров, став доминирующими видами в болотах и реках. Паук размеров с коня вполне обычное зрелище для жителей провинции. И это далеко не все разнообразие. Со временем были найдены методы по их приручению и разведению, а поскольку выяснилось что их составные части крайне полезны в ряде производств (алхимия, магия, кулинария), то и за поставками во внешние регионы дело не заржавело.

Темные ЭльфыЕще одна ветвь эльфийской расы, которая в свое время по каким-то забытым ныне причинам откололась от общей ветви семейства. Коренные обитатели Пограничной Топи, для жителей других регионов они кажутся дикарями, которые живут в полной изоляции. На деле же - это развитое общество, с глубокими традициями, историей и культурой. Все это скрыто не только глубоко внутри их родины, но и в них самих, поскольку по натуре они и правда довольно закрыты и скрытны.

Уже до прихода людей, они имели развитую архитектуру, удивительным образом адаптированную к самым различным областям их земель, а интеграция с Королевством принесла им по факту только плюсы, поскольку сильное чувство самоидентификации не позволило человеческой культуре удушить коренные веяния и традиции. Они хорошо ужились с людьми, и вскоре даже явление межрасовых браков перестало быть чем-то из ряда вон выходящим.

Религия
Общепринятое изображение Паучьего БогаРелигиозные верования в основном представляют из себя не меняющиеся веками традиции друидизма, шаманизма и тотемизма. С той лишь разницей, что у Темных Эльфов ключевое место в "пантеоне" занимает Паучий Бог, ткач мировых линий и порядков. Ему посвящены храмы в Жураг-Норе, а так же многие эльфы наносят две татуировки в виде половинок паутины на внешней стороны кисти. Складывая руки вместе, можно сформировать единую паутину, что символизирует "судьбу", которая куется собственными руками, но из тех нитей, что даны Паучьим Богом.

Жураг-Нор

Построенный еще темными эльфами (кои являются почти половиной населения провинции и её коренными жителям), Жураг-Нор формально столица региона, спрятанная в одном из затопленных каньонов. Всегда темная, сырая и мрачная - идеально отражение образа жизни Темных Эльфов до прихода людей и освоения крон деревьев и горных террас.

Особняк Дома Ур Таурн

Древнее имение знатного Дома Ур Таурн, где вот уже двенадцать веков обитает это знатное семейство. Находится в самой низкой точке Жараг-Нора, скрытый в отдельной пещерной зале. Говорят раньше он был гораздо больше и роскошнее, а несколько веков упадка Дома (которые закончились с появлением Энтиара) знатно сказались на его былой красоте. Так или иначе, Темный вновь вернул этому зданию знатный статус, которого оно заслуживает исходя из своего возраста. Внутри базируется охранная гвардия, а так же живет Алая Кровопийца, и соответствующий уровень магической защиты.


Военные силыЖизнь в таких условиях сама по себе испытание. Поэтому как эльфы, так и люди довольно силы и выносливы. Поскольку Энтиар стал известен (но не во всех кругах) именно благодаря своим походам за границу Империи, туда где не ступала нога цивилизации, то и армия для этого требовалась соответствующая. Прорубаться лбом вперед не путь с точки зрения жителей топей. Они предпочитают сливаться с окружающей средой, подстраиваясь под нее и адаптируясь. Это вызвано не только стратегическими соображениями - если вашу армию по пути съест местная флора и фауна, по прибытии на место битвы воевать вам будет нечем.

ПаукиЕсли не Альфа экосистемы провинции, то уж точно один из самых грозных хищников. В свое время было четко доказано, что лошади решительно не выживают в условиях непроходимых лесов, болот и гор. Поэтому со временем было найдено применение гигантским паукам, что совершенно комфортно перемещались по болотам, были неприхотливы и как оказалось, выращенные в неволе и привыкшие к хозяину - крайне преданные и покладистые. Их успешно приспособили к различному роду деятельности - перевозка пасажиров, грузов, доставка сообщений. Отдельные - самые крепкие и агрессивные виды стали поставляться для армии региона, будучи идеальной "вездеходной" кавалерией.

Алая КровопийцаЛичное средство передвижения Энтиара. Подаренная ему Мастером над Арахнидами еще мелким паучком , наиболее сильная, злая и хитрая паучиха из выводка. И абсолютно преданная. Вам может может показаться, что она смотрит на вас осмысленно. И это недалеко от правды. (Не является сверх-монстром. Но что больно не будет никто не обещал.)


Характер:


История:
Говорить, что король был мужчиной, который любил все, что похоже на красивую женщину - явно излишне. Особенно излишне говорить это Энтиару, чья мать (дочь одного из старых кланов Пограничных Топей) оказалась на пути Короля. Случайно или нет, вопрос конечно спорный, но поскольку в красоте и уме ей нельзя было отказать, Короля не минули её любовные женские чары. Поэтому спустя девять месяцев на свет появился Энтиар, которому, ввиду голубизны крови с обех сторон, был жалован титул принца. Пусть далеко не первого, но все же принца. Королю нельзя было отказать в доброте и заботе о своих чадах. Но годы шли, и пока юный полукровка рос, советники Короля начали убеждать его, что назначать принцом наследника с такой чужеродной внешностью и манерами (хотя проблема была скорее не в манерах, а в том что Энтиар не хотел забывать свою родину в Топях, упорно следуя её традициям и веяниям даже в Столице) - значит вызвать недоверие и гнев народа. Да и с братьями-сестрами у него тоже не ладилось, хотя с ними он практически и не общался. Буквально пары месяцев ему не хватило, что бы закончить магическую академию - из-за инцидента внутри той, когда юноша убил сына знатного сановника, поскольку тот начал насмехаться над его цветом кожи и образом жизни. Король, скрепя сердце, лишил Энтиара статуса наследника и отправил к матери в Топи. Несколько злой на отца, Темный, как его за глаза звали в Столице и Академии отправился на родину. Формально он все еще был сыном Короля, поэтому и проблем с его восхождением во главу Пограничных Топей не случилось (да и без связей и власти матери тоже не обошлось).

Он начал расширять границы государства дальше, устраивая походы за границы известного пространства. Достоверно известно, что там бастард увидел другие народы, государства и судьбы, которые в будущем могли представлять реальную угрозу для Королевства. Хотя, по иронии судьбы, в расширении на своей территории за счет непроходимых болот и гор, где могли нормально могли жить только уже привыкшие к этому местные обитатели, Король особо заинтересован не был, Темный побывал в Столице вновь, где ему оказали должное уважение и почести. Хотя Энтиар смотрел на все это великолепие уже другими глазами, он счел что стоит вести себя максимально благоприятно и показательно образцово, ярко показав как себя, так и свою гвардию, состоящую из людей и темных эльфов. Его военные успехи по расширению границ были отмечены достойным образом и даже поставлены в пример другим принцам. После отбытия, он вновь ушел с головой в развитие своей провинции, но все же иногда выезжал на приемы и званые ужины других принцев. Хотя по факту, они для значили столь же мало, как он для них. Странный и чужой на облик, бастард из болот. Энтиар продолжал развивать свою провинцию, попутно совершив еще два военных похода и вновь расширяя свои владения, пока не узнал о том, что Король скончался. Это был его шанс вновь вернутся в Столицу, а в будущем и вывести наконец государство из стагнации и "болота" внутренней политики и подковерных игр, из-за которого оно забыло о существовании внешнего мира. Развитие и движение вперед - его кредо должно было стать кредом Королевства, согласны с этим другие, или же нет.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.