Действия

- Обсуждение (625)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

ՅҠ: На златом крыльце сидели | ходы игроков | Медь или Сталь или Морковка

 
DungeonMaster NeroN
29.04.2018 15:19
  =  


Скрипели колеса, грохотали подховы, свистели кнуты и улюлюкали истосковавшиеся по бешенной скачке колесничие, в предчувствии скорой богатой добычи. Пыль вздымалась до небес где то позади, а впереди были лишь еще пока не вытоптанные холмы да поля, к которым споро приближались могучие взмыленные спины черных скакунов, волокущих за собой тяжелые обитые медью, звенящей и сверкающей и набитые медью кричащей и сжимающей оружие, так, словно те были детской игрушкой. Могло ли хоть что-то под небесами быть быстрее этой орды, повозки которой спереди тянули могучие черные кони, а сзади подталкивали благосклонные духи ветра? Как оказалось – кое-что все-таки могло.

И этим чем-то были дурные вести, судя по всему не на один час опередившие приближение заставляющей стонать и вздрагивать от ужаса под своими колесами Орды. К тому моменту, когда его колесничие въехали в земли окружавшие город этого скупердяя Стального, они имели сомнительное удовольствие обнаружить, что к их приезду здесь успели подготовиться, и вместо ратерянных крестьян и богатой добычи, вокруг были лишь опустевшие дома и поля, с сараями, из которых выволокли все съестное, а то, что не успели уволочь с собой в стены крепости – на зло подпалили. Что ж за люди то такие нынче пошли неблагодарные.

Мысли о том, откуда «утекла» информация, заставляли Принца Сердцееда поразмыслить том, не стоит ли ему мучительно казнить ответственного за доставку письма жирному слизняку гонца, в назидание остальным придуркам, дабы не размахивали им по дороге так, чтобы их успела прочитать половина города, но шило уже выпало из мешка, и теперь скрипеть зубами было поздно.

Таким образом, учитывая, что эти самые окружающие земли были не так уж и велики, и прочесть их, отловив тех, кто укрыться все же не успел и посрывав злость на них было не особенно долгим занятием, вскоре орда уже развернула свои ряды под стенами Айзенбурга, достаточно близко, чтобы друг друга видеть, но так чтобы до них все еще не дотягивались, выглядящие весьма недружелюбными громоздкие, грубоватые и выглядящие слегка недоделанными но все еще вполне угрожающими, метательные машины, которыми стены города были истыканы со всех сторон как еж иголками.

Господин Хольцманн, понимая, что ситуация серьезная, под свою отвественность, хотя и наверняка в сговоре с Господином Дидрахом, изрядно упростил полученные чертежи изготовляемых машин, «выкинув из них все лишнее», дабы компенсировать качеством скорость производства, и в добавок вместо «ряда мастерских» бросил на эту задачу все доступные ресурсы. Результаты… впечатляли, и подъехать к городу, не огребя в свою сторону заслоняющий собой небо залп стрел размером с хорошую оглоблю.

Сам принц Стальной же, согласно уже более точным отчетам, поступающим ему со стен, теперь мог судить точно о количестве противника. Орда, действительно была довольно многочисленна, и если считать по головам, в грубых прикидках превосходила собой легион раз в пять, но при этом с вооружением и бронированием, да и в общем то вообще всем, кроме скорости их колесниц, у этих дикарей все обстояло довольно печально, и то, каким образом они вообще собираются брать Айзенбург было вопросом хорошим.

Возможно в этом Карнашу очень помогли бы метательные и стенобитные машины Рабаноффа, которые могли бы помочь соотвественно проломить, взорвать, уничтожить ненавистные, препяствующие проезду колесниц стены. Однако, была в этом плане небольшая загвоздка – их тут не было. Похоже, что либо их просто не успели доставить, либо толстяк в последний момент струсил, либо просто не горел желанием кому-то что-то отдавать за так, до того момента как увидит деньги, или хотя бы будет уверен что тот, кто ему из должен останется в живых и будет способен ему их вернуть.

На этом описание немного патовой ситуации из города, оказавшегося в осаде куда более мобильным противником, способным отсечь любые попытки из него прорваться, дожидаясь доставки осадных машин, и вынужденного надолго застрять в осаде, если конечно в нем не потрудились заранее договориться о прибытии подкрепления, и кочевников, которые пока или если оные не доставят, похоже будут таки вынуждены карабкаться на стены вместе с колесницами, или убираться не солоно хлебавши, если конечно у их лидера нет идей получше, можно было бы считать оконченным.

Но, в этот момент над полем пронесся мощный порыв ветра. Жалкий остаток могучей и уже стихнувшей бури, бушевавшей сосем недавно где-то на недосягаемой даже для стрел угрожающих баллист города, если те нацелить в зенит, он тем не менее был достаточен для того того, чтобы посбивать рассеянных головные уборы. А следом за ним, по развернувшейся на холмах широким полумесяцем орде скользнула тень огромного крыла, затмевающего собой солнце.

Птица Рух – была еще одной из тех немногих вещей на этом свете, что была способна опередить конную лавину Медной Орды. Что такое спины взмыленные спины коней для ее размаха крыльев стряхивающих снежные шапки с гор, и что такое жалкие потуги духов ветров для того, кто способен оседлать Бурю?

А раз она здесь – гадать о том, кто сейчас сидит на ее спине не приходится.

Порядок ходов - свободный.
Отредактировано 29.04.2018 в 15:50
1

Карнаш Сердцеед CHEEESE
29.04.2018 15:45
  =  
- Трусы попрятались! - Озвучил очевидное Карнаш. Добавил в некоторой задумчивости: - И добычу попрятали!
Через полминуты размышлений рассмеялся, сделав вывод:
- Нас так боятся, что грабят и жгут свои села сами! Ха-ха-ха-ха!
Но вот небеса заслоняет тень. И Карнаш радуется - хоть что-то в этих дурацких краях, да нашлось! Достойный соперник! Первая жертва!
- Сюда! - Орет. Клинком о клинок стучит. - Один на один!
Своим рукой машет - отвалите, мол. С колесницы легко соскакивает. Крошечная фигурка рядом с громадной птицей. Руки подняла к небу. Смеется, пока испуганные его колесничие заставляют своих коней пятиться.
Заставлять даже особо не приходится, честно говоря.

Пешим ждем, пока снизится, чтоб нас сожрать. Доджим удар, как в дарк соулсе прям. Перекатом! Ловкостью и резкостью!
И пытаемся запрыгнуть на птичку, цепляясь за воткнутые в нее же Скальпорубы. И одновременно обколдовывая ее своей фирменной бардак-магией. Чтоб взбесилась от боли. Ну и магии.
Драться с врагом круче всего на спине бешеной гигантской птицы Рух! Правда, Кожа Героя?

Ммм, да, Карнаш. Молодец...

Получатели:
Го раз на раз!
Отредактировано 29.04.2018 в 15:56
2

Прибыв на место действия и, по всей видимости констатировав тот факт, что веселье еще не началось, а значит и лезть в пекло поперек батьке требуется не то чтобы срочно, наездник гигантской птицы отпустил поводья, позволив той лечи в медленный полет по широкой дуге вокруг Айзенбурга, за одно проверив, все ли прочие наездники на местах или кто-то не смотря на наличие страховки все же умудрился свалится в полете, да и как те вообще чувствуют себя после подобного полета. За сим, пожалуй, переходить можно было и к тому чтобы поздороваться с собравшимися внизу, не прибегая для сей задачи к особым извращениям от методов связи а просто обратившись достаточно громко.

— Йо, Рихтер. Извиняй что без предупреждения в гости. — Проорали с птицы в направлении крепости, — Я бы прислал письмо, да сам только узнал что охота будет у тебя. Выводи своих солдатиков из крепости и посмотрим кому достанется трофей!

Обозначенный трофей, в прочем, не пришлось долго искать, учитывая что тот сам обозначил свое присутствие, и очередным взмахом крыльев Рух пошел на перехват, Не в крутое пике, однако, позволяющее бы ему коснуться земли, а лишь в бреющий полет, дабы пролететь прямо над целью. План был как всегда придельно лаконичен и прост. Спрыгнуть вниз, одновременно активировав на полную Мошь Гор принимая свои боевые размеры, и посмотреть, что окажется быстрее, безжалостная гравитация или магия Серцееда, и на сколько прочна будет его голова. Что же касается остальных... Рассчет кажется был преимущественно на то, что как оказывать поддержку с воздуха, разгоняя всяких желающих влезть в благородную магическую дуэль ну или по крайней мере одиночную охоту на опасного зверя, те разберутся сами.
3

DungeonMaster NeroN
29.04.2018 16:18
  =  
Рух пошел вниз, и Карнаж Серцеед напрягся, готовясь к тому, чтобы уйти от его когтей и клюва кувырком, прямо как в дарк.. шмарк.. как его, аргх, опять всякая ерунда из тесаков в голову лезет. Орда же, повинуясь команде своего повелителя, а совсем не из желания убраться куда нибудь нахрен подальше, прежде он начнет шаманить свое могучее шаманство, не говоря уже о нежелании оказаться в том месте, где приземлится Рух тоже бросилась врассыпную.

Однако, коварная птица, увы, приземляться, давая возможность взбежать по своей спине давать не собиралась, вместо этого от нее отделилась крохотная на фоне ее маштабов, едва угадывающихся человеческих очератаний фигрурка и начала как то аномально быстро рости в размерах, то ли с изрядной скоростью приближаясь, то ли сама по себе увеличиваясь в размерах… то ли, и то и другое разом.

И отличный кувырок прошел бесполезным, когда прямо на то место, куда он был совершен на целых два с половиной шага в лево, накрыв заодно впрочем и то место откуда он был совершен, приземлилась не менее чем пятиметровая в ширину нога, обутая в крепкие сапоги из воловьей кожи, имеющие привычку увеличиваться вместе с хозяином, что впрочем можно было сказать и о штанах и белого хлопка.

Сердцееду, впрочем, которого такое героическое приземление вбило метра на три землю, зажав под подошвой оного ботинка, впрочем, на белый хлопок, скорее всего было насрать с высокой башни, и куда больше его беспокоило ощущение, словно в его теле не осталось ни одной целой кости. Кожа героя все же спасла хозяину жизнь, позволив не превратиться тонкий слой красноватого дерьма размазанного по по ближайшей округе, но как долго будет продолжаться такое положение, оставалось вопросом очень спорным.
Отредактировано 29.04.2018 в 16:27
4

Решив что желание соперника следует все же уважить, даже если тот лишь безумец одержимый демонами или чем-то там еще, особенно, в той ситуации когда оно было последним, Таурос не медля лишнего, вновь поднял ногу, с намерением топнуть еще раз, и если то потребуется, второй, дабы избавить поверженного противника от страданий, подарив ему достойную смерть в бою.
Отредактировано 29.04.2018 в 16:38
5

Рихтер Стальной Combin
29.04.2018 16:40
  =  
Со стороны Айзенбурга, кажется, не нашлось желающих орать во всю глотку, равно как и вмешиваться в драку двух боевых магов. По крайней мере пока что. Хотя, возможно, кто-то из стоящих на стене легионеров начал делать ставки. Впрочем, убирать руки со спусковых рычагов орудий там кажется тоже не спешили, справедливо полагая что прибытие Неостановимого совершенно не гарантирует отсутствие надобности из них стрелять, а вполне может быть что и наоборот.

Тем временем стоящий около легата Рихтер, облачённый в свой полевой доспех и потому совершенно неотличимый от всех остальных легионеров, стоящих там же, наклонился к Гейдриху:
- Дело принимает весьма занятный оборот, а, Максимилиан? Как думаешь, раз уж теперь мы знаем, с какой стороны эти дикари будут ловить наши болты, может стоит снять, к примеру, манипулу-другую с отдалённых участков стены и двинуть через ворота к орде? Если они клюнут, можно будет накрыть их из баллист. А если нет, то легионеры просто начнут их расстреливать, подойдя достаточно близко. Или продолжим наблюдать и делать ставки?

- Воля ваша, конечно, Ваше Высочество, прикажите и я немедленно этим озабочусь. – Ответил на это Легат спокойным размеренным тоном, человека, которого происходящее если и сбило с толку, то демонстрировать это окружающим он ни в коем разе не собирается. – Но поскольку я, если честно, поставил бы на Принца Неостановимого, и подозреваю, что после или в процессе его победы этот сброд банально разбежится, если это возможно, то я бы предпочел бы не подставлять своих ребят под таранные удары не разбирающих от ужаса дороги колесниц и случайные боевые заклинания. Каждый из них мне как сын или внук и я предпочитаю избегать излишних потерь в ситуации когда можно просто спокойно посмотреть как один голодранец разгоняет армию другого.

- Что ж, в таком случае будем надеяться, что этот сброд действительно просто разбежится, а не присягнёт на верность новому вождю сразу после того, как он убьёт старого. Таурос хоть и менее дик, но не слишком предсказуемее Карнаша. Мало ли, что взбредёт ему в голову теперь, когда началась борьба за трон. Мда, пожалуй, стоило всё же заготовить несколько пучков дротиков из поглощающего металла.

- Если и так, то увести свое бедовое, плохо контролируемое и требующее жратвы и присмотра новое имущество с ваших земель его можно попросить и отсюда. – Дополнил идею Легат, после короткого обдумывания идеи присоединения орды к гигансткому и рогатому принцу. – А если он вдруг решит продолжить штурм с того места, на котором остановился Сердцеед… то тогда я тем более предпочел бы чтобы мои люди остались с этой стороны стен и рычагов баллист.


Получатели: DungeonMaster.
Отредактировано 29.04.2018 в 17:05
6

Карнаш Сердцеед CHEEESE
29.04.2018 18:44
  =  
Боль! Сладкая, чудесная боль! Такая боль, от которой чувствуешь, насколько ты круче обычного жалкого смертного. Ведь его бы размазало по всей земле, как кусок жидкого дерьма! Ха-ха-ха!
Карнаш не простой смертный. Он бес-смертный! Ему больно, но он не сдох! Вот так!
И, что еще лучше, у него есть план.

Пока лежим - переводим дыхание и ждем момента, пока нога начнет подниматься.
Когда приподнимется - быстро-ловко выскальзываем из под нее и начинаем лезть вверх по ботинку из воловьей кожи, цепляясь теми выступами на Скальпорубах.
Делать это надо беспалева и, еще раз, быстро.
Доползя до сухожилия под коленкой, начинаем люто его рубить, заряжая тесаки ужасом, болью и жутью. Чтобы ужас, боль и жуть, значит, от ранки вверх поползли и, возможно, дошли до мозга, если он есть.
И не дожидаясь, пока нас ручищща прихлопнет на рефлексе, сразу на вторую ногу перепрыгиваем! И там делаем то же самое! А потом вверх!

Получатели:
Отредактировано 29.04.2018 в 18:49
7

DungeonMaster NeroN
29.04.2018 19:42
  =  
Сладкая боль наполняла тело Карнажа словно сок свежий плод, в который так приятно вгрызаться зубами, и от этого наслаждения тело казалось налитым свинцом. Причем свинцом раскаленным. Вместо того, чтоб легко, подобно тени выскользнуть из под пяты топчущей и подобно молодому жеребенку на нее запрыгнуть, увы, у могущественного пусть и имеющему весьма кустарное образованиие мага хаоса, способного стирать своей магией целые армии, но к сожалению, посредством мечей, привычного драться с противниками своего размера и с более менее отрубаемыми частями тела, получилось лишь неловко приподняться, превозмогая боль от переломанных ребер и разорванных сухожилий и вскинуть клинки на встречу так быстро пошедшей снова вниз стопе.

Шлеп. Шлеп. Ну и живучий же он. Шлеп. Шлеп. Шлеп. Шлеп. О, вроде помер. Ну и еще пару раз для надежности. Шлеп. Шлеп.

Честно говоря, скорее всего Принц Неостановимый ожидал какой то более эпичной битвы нежели затаптывание одной ногой не в меру живучего но не очень изобретательного мужика, упорно пытающегося заколоть его в пятку, парой, кто спорит, болючих, но в общем то достаточно мелких, чтобы не наносить хоть сколько-нибудь существенного урона булавок. Наконец, удара после десятого так, под ногой что-то хрустнуло, и судя по затуханию ауры, тот все таки изволил благополучно сдохнуть.

В виду чего, можно было очевидно считать охоту законченной, себя, в виду неявки Брата Стального из за ворот – в оной победителем и в целом можно было переходить к типично по минотаврски бережливому сбору добычи с оной в виде кусков покрытой налетом меди на его трупе, и опционально телег с чорноконями и их содежимым, в данный момент пытающихся убраться куда подальше на максимальной скорости в довольно неоднородном направлении, что наверно наводило на мысли, что ловить оные, если те считались своими трофеями надо каким то образом побыстрее.

Ну или попросить в этой задаче помощи у Принца Рихтера, или вообще как то обсудить с оным произошедшее. Что, правда, кажется несколько осложнялось тем, что пока он никакого желания поговорить не проявлял и не факт что вообще был где то поблизости, а не спал себе спокойно дома, в полной уверенности, что от подобного вторжения его войска сумеют отбиться и самостоятельно.

В общем – как то оно все очень неловко получилось.
Отредактировано 29.04.2018 в 19:56
8

Рихтер Стальной Combin
29.04.2018 21:06
  =  
- Хм, - Рихтер оглядел стену и выстроившихся на ней легионеров и пожал плечами, - Ну, мы как минимум обзавелись настенными орудиями и сэкономили кучу боеприпасов. Возможно. Подайте мне рупор, - приняв от одного из близко стоящих легионеров означенный предмет, Стальной наставил его на гороподобную фигуру брата. Всё-таки орать на такое расстояние исключительно своими лёгкими удовольствия маловато, особенно из-под шлема.
- Приветствую, брат Таурос! Похоже, охота закончилась так и не успев толком начаться, но в любом случае поздравляю, можешь забирать честно заработанный трофей! Если собираешься зайти на чай, настоятельно прошу уменьшиться до человеческих размеров!
9

— Не торопись. — Ответили Стальному. Повышать голос, при этом уже кажется необходимости не было, ибо при текущих размерах даже спокойная речь должна была неплохо слышна и так. — Сначала надо этих отловить пока не разбежались.

На сем моменте, наклонившись, дабы поднять, не без некоторой брезгливости тело поверженного противника с полезными на нем штуками и штуками вредными, оставлять которые просто валяться на земле тем не менее не дело, запихнуть трофей в предназначенный для сего дела непромокаемый карман на поясе, и уже громко рявкнуть "Стоять" на разбегающиеся медные толпы как минимум для порядка.

После чего, если конечно те не окажется достаточно благоразумны, чтобы и правда остановится, можно было переходить к преследованию оных и загону в окружение, обходя их с противоположной подходящим подкреплениям стороны ну и постреливая немного лучами света по тем умникам, которые решать что бросать союзные силы и спасаться в одиночку в ином направлении это хорошая идея, мотивируя их тем самым держаться, на сколько это возможно, вместе. А если от толпы надумает отделится приличная часть, то и отдать Руху команду заняться оной.
Отредактировано 30.04.2018 в 09:59
10

DungeonMaster NeroN
30.04.2018 11:39
  =  
Таким образом, убив на это приличное количество времени внимания и сил, немного прихрамывающий на ходу, но при этом компенсирующий и без поцарапанной то пятки не самую высокую мобильность выстрелами старых добрых световых лучей и командами питомцу, который будучи охотничьей птицей, с такой задачей, как необходимость гнать стадо копытных «на флажки» сталкивался не в первый раз, Принц Неостановимый в итоге отловил ныне расформированную Медную Орду если и не целиком, то как минимум большей частью.

Не совсем, конечно лично, что было бы весьма неудобно, а скорее посредством своих Орд, куда менее мобильных, но зато при этом превосходящих численностью Медную раза так в два, и заблаговременно проинструктированную двигаться широким фронтом, дабы иметь возможность зажать в клещи оную. Таким образом, после того, как деморализованных до крайности пустынных кочевников отловили, стукнули бревном в меру необходимости и повязали, можно было переходить к традиционной части охоты – дележке трофеев.

Здесь Принц Неостановимый вынужден был отметить, что если какие наличные у орды с собой и присутствовали, то они, вместе с прочими мелкими и чисто символическими памятными трофеями, вроде золотых украшений и более менее приличного оружия уже осели в карманах его доблесной армии. И извлечь их оттуда, без процедуры подъема и переворачивания вверх ногами всего личного состава от сержантского и выше было довольно малореально. Впрочем, добычи хватало и без этого.

Начать пожалуй стоило непосредственно с Серцееда, с трупа которого, помимо лысой головы, которую теоретически можно было повесить над камином или кому-нибудь подарить, так же удалось снять два находящихся в отвратительном состоянии, что возможно не обошлось без некой мохнатой руки некогда закинувшей их на дно моря, медных клинка, опознать в которых те самые Злые Ножи Медного Демона о которых говорили предки не представляло никакой сложности.

Артефакт на основе шаманизма, от одного вида которого любому нормальному артефактору натурально поплохело бы, они тем не менее были достаточно злой штукой. Косвенно это подтверждалось тем, что после уменьшения обратно до человеческих размеров, болеть «поцарапанная» нога меньше не стала, а очень даже наоборот и ранки на пятки хотя и были довольно небольшими, но весьма неприятным образом подгнивали. Что заставило Тауроса на ближайшее время уподобиться Брату Стальному, и тоже начать ходить с палочкой, отобрав в качестве оной массивную дубину у кого-то из бойцов кому она была нужна меньше. Впрочем, если верить рассказу дедушки, по сравнению с тем, чего следовало бы ожидать, успей клинки перед боем накормить хотя бы сотней-другой человеческих душ – можно было сказать, что все обошлось очень даже малой кровью.

Еще одной интересной металлической штуковиной оказалась на удивление не превратившаяся в блин в процессе топтания ее хозяина медная кираса, снятая с Карнажа. Которая, судя, по ярко просматривающемуся контуру «Жизнь-Металл» внутри нее и была секретом его аномальной живучести, придавая телу владельца прочность лучших сортов бронзы. Древний и несомненно «классический» артефакт, выполненный отличным мастером и несмотря на варварское использование и отсутствие надлежащего ухода не растерявший своих свойств. Жаль только что с «боевым надувательством» ношение такого совместить бы не удалось бы.

Следующей по ценности, особенно с поправкой на высказанные недавно идеи относительно животноводства, можно было назвать табун Чорных Коней, которые превосходили нормального коня размером раза в полтора, и при этом сочетали в себе достойную скорость, с грудоподьемностью, которая технически позволила бы нести на себе вооруженного минотавра. В остальном же, не считая весьма приятных физических качеств, какой то особой врожденной магией Чорнокони не обладали, являясь, по сути, обычными лошадьми, только изрядно улученными с подошью селекции долгой и упорной работы кого-то владеющего «жизнь» или «плотью».

Какого именно – выснилось тоже довольно быстро, после того, как Тауросу приволокли для ознакомления лысое, изрядно избитое, к чему как божился Рогатый Капитан, ни он ни его бойцы свою руку не прикладывали и обладающее довольно типичными острыми ушами полуэльфа существо, которое согласно догладу было «Личным Рабом Сердцееда», что бы это не значило.

Существо же, которое судя по ауре было весьма слабым, но несомненно магом. А если быть более точным – магом плоти, что как уже говорилось выше, многое объясняло на счет происхождения коней, звали Шазар Килар, и до того, как попасть в лапы кочевников, оно было вполне себе приличным путешествующим ученым и гражданином Королевства. Было это впрочем довольно давно, судя по тому, что о вступлении в оное минотавров там не слышали и поначалу, увидев рогатые и мохнатые рожи решили, что попали из огня да в полымя, и даже попытались наложить на себя руки.

Однако, после некоторого разъяснения ситуации счастью полуэльфа на счет того, что он снова дома а не в проклятых пустошах не было предела, и единственной просьбой к Принцу было не бросать его здесь наедине «жутковатыми чудовищами», под которыми судя по всему подразумевались парни Рогатого, или тем более «мразями, убийцами, садистами и подонками» коими именовали соответственно членов золотой орды.

Стоило так же отметить, что помимо наличия недописанной дипломной работы в области использования стихии плоти для выборочной селекции сельско-хозяйственных животноводческих культур, плоды которой мудро поставили себе на службу кочевники, Шазар так же обладал и определенными навыками врачевания колотых, резанных, рубленных, выжженных и прочих ран, многие из которых ему приходилось осваивать на собственном теле. И возможно был тем самым человеком, который мог помочь разобраться с больной ногой, которая по принципу «само зарастет» у Тауроса болела бы еще эдак с недельку.

И снова возвращаясь добыче: Помимо коней и их заводчика, в распоряжении минотавров так же оказалась большая куча телег, обитых медью и выполненных, по неприхотливым меркам Нагорий очень даже в приличном качестве. Основной проблемой их использования было то, что ни одного опытного возничего среди минотавров не было, и пока наиболее удачной идее сгенерированной ими в качестве «двереподпирательных» размышлений, было использовать оные для перевозки той части награбленного, что не умещалась в руках и рюкзаке, для чего собственно по их мнению и были нужны телеги.

К тому же, в каждой из телег удалось обнаружить по странного и весьма корявого вида артефакту, исполнение которых явно отдавало шаманизмом, использованным в причудливой связке со стихией воздуха и призванному судя по всему заставлять телеги ехать быстрее. Качество у них было честно говоря отвратительным, но при этом это все еще были магически предметы в довольно приличном количестве, а значит шансы реализовать их кому то за пол цены были вполне приличными. Или, как вариант, можно было попытаться оные приспособить в хозяйстве, либо даже поискать среди своих шаманов кого-то, кто сможет «раскурить» технологию.

На сей ноте список приобретенного имущества, пожалуй, заканчивался бы, если не считать за него большой кучи обладателей двух рук, двух ног, и довольно сомнительного качества мозгов в голове, ранее считавшихся Медной Ордой, с которой тоже наверно надо было что-то делать и пускать на удобрения было наверно не слишком благородно и по геройски.

После же решения вопроса распределения всего этого «богаства» можно было переходить собственно к решению вопроса «чо делать дальше», в частности, не пора ли отправить Орды вместе с определенной частью добычи домой, и стоит ли самому отправиться вместе с ними, или сделать таки крюк, и зайти перед этим в гости к Рихтеру на чаек, разу у пригласили.


Лут:

+ Шазар Килар (артефактор плоти, целитель/ученый)
+ Клинки Медного Демона (др.артефакт шаманизм-смерть)
+ Кожа Героя (др.артефакт жизнь-металл)
+ Черные кони ( 1 табун)
+ Артефакты скорости (шаманизм-воздух, 1 большая куча)
+ Медный лом в виде телег. (1 большая куча)
+ Пленные (около 3 тысяч)
+ Лысая башка Карнаша

Шазар Килар: (умытый и залеченными синяками)
Отредактировано 30.04.2018 в 11:48
11

За сим, пожалуй можно было начинать собираться домой, от предложения стального зайти на чашечку чая, после некоторых раздумий, решили отказаться чуть позже в письменном виде, мотивируя это тем, что своих подчиненных оставлять без внимания второй раз будет уже не совсем правильно, да и понимая, что у Стального тоже наверняка найдутся дела после всяких орд, вытоптавших ему поля. И возможно немного стесняясь своего необдуманного влезание в драку, которая если подумать не выглядела такой уж опасной, хотя в этом определенно была Карнаша вина, не игнорировать же в конце концов было его вызов на поединок?

В прочем, о делах скорее по степени важности, нежели по порядку. Шазара, записанного в ряды пострадавших от жестокой тирании медных демонов, бросать на произвол судьбы, ровно как и донимать с расспросами или требованием лечения не стали, рассудив о том, что ему сейчас вероятно гораздо хуже, а посему, основными планами на него сейчас было дать ему возможность отдохнуть и привести себя в порядок, в случае необходимости на то и наличия согласия, выдав небольшой, не боевой, но вполне повышающий на некоторое время выносливость, заряд фирменной магии, после чего откормить морковным супом, ну или чем-нибудь из запасов Серцееда, который вероятно тоже питался не только частями тел свежевыпотрошенных врагов и расположить для обратного пути в какую-нибудь телегу покрупнее, дабы в процессе оного можно было, например, пообщаться, поделившись последними новостями.

Что же касается остальных возможных невольников, а также непосредственно "мразей, убийц садистов и подонков", оным, решив что дубиной по голове для первого раза вполне достаточно как предупреждения объявившись лично перед толпой, уведомили о том, что, все желающие могут оставаться и их в таком случае пристроят к работе на морковных полях, где, как известно, всегда не хватает рук или же, при наличии ремесленных навыков к другой "честной работе", либо же сходить обратно к Айзенбургу выразив свое желание вступить в легион Стального, который, как известно, обычно берет туда всех боеспособных добровольцев. Те же кого обе эти альтернативы не устраивают могут прямо сейчас топать до своей пустыни обратно пешком.

Все остальные полезные и не очень вещи, как именно грузить, перевозить и доставлять домой, отдельно инструктировать подчиненных пожалуй не было, за исключением пожалуй разве что лысой башки, которую не мудрствуя лукаво отделять от тела и вешать над камином не стали, велев заколотить оное целиком в простой, без изысков деревянный ящик-гроб. А его ржавые ножи замотать в шкуру или тряпье, чтобы ими ни кто не порезался случайно, во время раздумий куда бы подальше их деть.
12

DungeonMaster NeroN
30.04.2018 13:32
  =  
закрыто
13

Таурос Неостановимый

Автор: Legios

Таурос Неостановимый
Раса: Полуминотавр , Класс: Бастард



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Старейший. Офицер: [+] Профессионал. Смерть?-Ритуалист.

Странный дедушка, зачастую предпочитающий играть в дурочка на широкой публике, на проверку может оказаться невероятно опытным специалистом по ведению как привычного натурального хозяйства, так и новомодных вопросов торговли и прочей внешней экономики, являясь тем самым персонажем, который обычно следит за тем, чтобы заезжие торговцы не облапошили местных честных трудяг. Кроме того, будучи минотавром, обладающим достаточно широким, хоть и локальным списком знакомств и старых друзей, дедушка способен, при необходимости взять на себя вопросы внутренней политики, обязанности третейского судьи для решения возникших конфликтов между отдельными племенами или даже заняться военными вопросами и обеспечить, например, снабжение войск в походе. Проще говоря, в столичных терминах, оный является аналогом доверенного королевского советника и весьма неплохо справляется с этой работой. Говоря же за магическую специализацию. Старейший является наследником древних практик шаманизма, позволяющих ему напрямую общаться с духами Великих Предков. Практически не способные напрямую влиять на мир живых, древние мудрецы, однако, компетентны во многих областях и зачастую готовы поделиться весьма ценным советом.

Умелец. Офицер.

Не высокий и пропорциями напоминающий булыжник персонаж, бабушка которого, по слухам, была дворфом. Унаследована от нее, в прочем, была не только фигура, но и инженерный склад ума, довольно быстро сделавший Умельца некоторым таким гибридом завхоза и осадного инженера или же проще специалиста по всякого рода штукам, способного как выправить лезвие топора кувалдой, так и построить катапульту или штурмовую башню по собственному проекту практически с нуля. Профессиональным бойцом не является, однако недурно дерется при помощи своей Пушки: полой облегченной гномской дубины внушительных размеров. Умеет метать с ее помощью ядра, которые, в прочем, за сложностью добычи, предпочитает заменять на подручный булыжник.

Тактик. Офицер.

Мужик серьезный, в плоть до почти полного отсутствия юмора, зачастую оказывающийся среди окружающих персонажем наиболее осмотрительным и рассудительным, на почве чего и страдает. Военный командир того типа, который не смотря на грозную морду, без которой эту должность занимать довольно плохо, предпочитает сидеть в штабном шатре и раздавать ценные указания от туда, ибо знает что такое карта и как приличные люди, да и минотавры должны ей пользоваться, а также неплохо разбирается в оружие и типах войск, понимая что лезть с голой жопой и большой дубиной на строй арбалетчиков обычно заканчивается плохо.

Странник. Офицер.

Шпион или же скорее разведчик. В смысле не тот тип, который с рогами и балалайкой пытается внедрится в стан противника, а тот, который умеет незаметно ночью перелезть через стену и посмотреть, да и в добыче информации из местных при помощи каленной железки да или даже обычного камня разбирается тоже неплохо. Работает, что примечательно, чаще не в одиночку и вообще курирует "следопытские" отряды составляемые из опытных охотников и прочих смежных профессионалов.


Секира Первого Вождя.

Несомненно превосходного качества оружие, все еще остающееся в отличном состоянии, не смотря на почтительный возраст и активное использование в былые времена. Рассчитано на гиганта даже среди минотавров, а посему имеет внушительные габариты: одно только лезвие сего топора выточенное из цельного куска обсидиана являет собой почти полный человеческий рост, а все орудие целиком весит почти как три хорошо упитанных быка. Какими либо магическими свойствами, сея реликвия, в прочем и не смотря на существенную историческую ценность, не обладает.

Навыки:
Аспект: Гнев

Титул: [-] Бастард-полукровка и вообще хрен с горы.
Крепость: [-] Зачем нам дом, когда и в гостях неплохо кормят?
Вельможа: [-] Лидер националистической партии со сломанной челюстью.

Состояние: [+] Обширные плодородные земли с большим населением и развитым сельским хозяйством.
Армия: [+] Многочисленная, сильная с высокой лояльностью и боевым духом.
Офицер: [+] Толковый дедушка. Управленец, немного командир-стратег, кнопка решения циферок.
Магия: [+] Хорошая предрасположенность и упорная работа.
Питомец: [+] Рух. Крупный, хищный, дрессированный и объезженный. Интуитивный кастер воздуха, способный создавать штормы и при этом весьма комфортно чувствующий себя внутри них,

Жизнь-Земля. Боевая магия.
Специализация: Сила Гор.

Боевое усиление, позволяющее пожертвовав гибкостью и подвижностью тела существенно увеличивать его плотность, придавая плоти прочность лучших сортов гранита и устойчивость за счет многократно возросшей массы, а также существенно повышая мышечную силу и устойчивость к повреждениям. Дальнейшее насыщение магией же позволяет существенно увеличивать уже физические размеры цели до титанических значений, превращая оную в настоящую ходячую скалу.

Специализация: Окаменяющий взгляд.

Боевая магия, позволяющая превращать живые организмы в каменные породы. Как правило, достаточно хрупкие и легко рассыпающиеся в каменную крошу или даже песок при применении к ним силы или попытках частично окаменелого противника активно двигаться. Активная область действия представляет собой умеренно узкий конус ослабевающий с расстоянием, но все еще эффективный на средних дистанциях, наводящийся при помощи движения глаз мага.

Свет. Боевая магия.
Специализация: Луч света.

Высокоточная атакующая магия, способная сохранять эффективность даже на дальних дистанциях и обладающая существенным проникающим эффектом, не способная однако похвастаться чистой мощью, а также не слишком эффективная против крупной и живучей цели, для которой пара лишних дырок в теле не является большой проблемой.

Навыки не магические:
Бить морду. Безоружный бой + подручное оружие. Без конкретной специализации или системы, основанная на рефлексах классическая драка в сочетании с физической подготовкой.
Бить морду толпой. Военное дело, понимание тактики и стратеги на умеренном уровне.

Внешность:
Собственной персоной
Унаследовав от матушки блондинистую шевелюру и шикарные рога, а от венценосного батюшки правильные и в меру привлекательные черты лица, вместе со скромным, по меркам своих прочих сородичей телосложением и ростом, Таурос однако все еще выделяется среди чистокровных людей, при своих пропорциях не слишком массивного, но все еще крепко сложенного подростка лет пятнадцати, будучи на голову, или даже чуть побольше, выше среднестатистического для тех роста.

В поведении и стиле одежды, является от части трагичной жертвой тематической литературы и советов "специалистов" касательно придворного этикета, пытаясь с переменным успехами и своеобразным пониманием следовать формальному этикету, или же, могли бы выразится члены высшего общества не лишенные снобизма, представляет собой неизвестно что забывшего в нем безкультурного дикаря, что хоть и является некоторым преувеличением, общую тематику задает достаточно верно. В прочем, говорить данной персоне подобное в лицо, будет пожалуй не самой лучшей идеей, по крайней мере в том случае если оратор не ищет формальной причины для поединка, ибо в противном случае тому могут во избежании дальнейших оскорблений, например, сломать челюсть.

С другой стороны, если обойтись без открытой демонстрации расистских взглядов и не задевать иные вопросы чести, собеседник из Неостановимого в целом выходит достаточно дружелюбный и способный вести разговоры за множество тем, будь то магическая наука, военное дело или даже вопросы экономики, но скорее всего не политики и уж совершенно точно не дворцовых сплетен, ибо копаться в чужой личной жизни и прочем грязном белье, по го мнению, является занятием крайне низким и порядочных людей недостойным. Попытки затащить оного персонажа в различные заговоры и интриги же обычно бывают не сильно более продуктивны, нежели метание гороха в крепостную стену, ибо из всех форм противостояние уважает и одобряет оный похоже разве что прямую схватку, будь то благородная дуэль магов, битва армий или же взаимоодобренное состязание иного рода.

Любимое колдунство
Мощь Гор, с легкой руки злых языков пару раз названная большим надувательством, специализация в котором, совершенно не исключено что стала своего рода компенсацией неудовлетворенности по поводу размеров, представляет собой довольно простой внешне и хорошо понятный даже самому далекому от магии идиоту эффект увеличения размера с соответствующим ростом физической силы и приобретением прочности тела близкой к хорошему граниту. Пригоден к наложению данный эффект не только непосредственно на самого пользователя, но и на союзников или даже растительность, позволяя, скажем, забить противника насмерть десятиметровой морковкой.

Куда более традиционная боевая магия света, применяемая в тех случаях, когда цель не желает подходить близко.

Благородные грабительские набеги.
Традиционные для минотавров походы, ежегодно начинающиеся сразу после сбора урожая и продолжающиеся до самой посевной, а если говорить о малых отрядах ходящих чтобы дружески померятся силушкой с соседями и перераспределить материальные блага на усмотрение победителей, то не прекращающиеся и на лето, издавна были подобающим занятием для благородных вождей, и в этом плане Таурос ни в коей мере не является исключением, прекрасно чувствуя себя на поле боя.

Не менее благородные магические дуэли.
В прочем, не менее, а возможно и несколько более значимыми, для предпочитающего идти в первых рядах своей армии, и редко брезгующего возможностью устроить с чемпионом противника честный поединок, нежели сидеть за картами в командирском шатре, принца, являются личные боевые навыки, далеко не только те, которые касаются сотворения заклинаний. В прочем, благородное и изящное фехтование Неостановимый не слишком уважает, предпочитая делать ставку на, возможно не самые быстрые и точные, но невероятно мощные атаки, которые даже не достигнув непосредственно противника способны накрыть его ударной волной. А в сочетании с весьма впечатляющей выносливостью, позволяющей повторять оные с завидной периодичностью и также и создавать внушительное заграждение из непрекращающихся обломков предметов окружающей обстановки, не позволяющее противнику перейти в контратаку.

Родные земли
Северные нагорья — земли обширные и весьма плодородные. Не смотря на то, что местный климат сложно назвать теплым. Даже жарким, по местным меркам, летом человек из столицы здесь будет чувствовать неуютно без плотной одежды, но с другой стороны и зимой крайне редко бывают сильных холода. Обычно, разве что водоемы покрываются на месяц-полтора тонкой коркой льда, да с неба начинает идти легкий снежок, неспособный даже прикрыть зеленую траву. Богата, ы прочем, не только местная растительность, но и живность, представленная как крупной, зачастую рогатой дичью, так и зверьем хищным и агрессивным, вносящем приличную лепту в непривлекательность для колонизации данных земель соседями с юга с давних времен.

Если же говорить об обитателях разумных, наиболее многочисленной группой являются минотавры: крупные двуногие обладатели бычьих черт. Степень звероподобности среди оных варьируется, в прочем, достаточно широко, начиная от покрытых густым мехом гигантов, иногда вдвое превышающих человека ростом, заканчивая же теми, кого от людей отличают разве что чуть более крупное телосложение и неизменные рога.

Экономика местная, по большей части аграрна: нагорья являются производителем и крупным поставщиком в остольные уголки королевства овощей, а самым знаменитым продуктом, является, пожалуй, местная "кормовая" морковь, широко любимая закупщиками за свою высокую питательность, полезность и неприхотливость к условиям хранения и столь же не любимая теми, кому приходится ее потом есть за откровенно горький вкус и способную соперничать с бревном твердость в сыром виде. Последнее время, в прочем, с установкой все большего количества здесь прогрессивных ветряных мельниц, набирает популярность морковная мука, лепешки из которой, к святому ужасу новобранцев, получают все большее распространение в роли армейских пайков. В прочем продукт этот практически исключительно экспортный, ибо классическая кухня минотавров знаменита не иначе как своим полным отсутствием, питаться оные, имея довольно таки плохо развитый вкус, предпочитают овощами, реже фруктами или ягодами в свежем виде, а мясо в большинстве своем и вовсе не переваривают физически. Не смотря на некоторую распространенность охоты, преимущественно направленной на добычу кожи и шкур, сами туши в старые времена шли в основном на прокорм псов, а ныне также и частенько покупаются заезжими купцами.

Военные Силы
В основе своей представляют собой скорее ополчение, нежели регулярную армию, довольно далекое, однако, от образа трусливых крестьян с вилами, привычного в человеческой среде. Для жителя нагорье вполне нормально иметь личное оружие, пусть и представленное куда чаще простой, но эффективной дубиной из камнедерева, нежели блестящим клинком, ровно как и тренироваться в его использовании в дружеских спаррингах с соседом или весьма популярными драками "деревня на деревню" служащими не только местным наиболее популярным развлечением но и средствами установления внутренней иерархии и разрешения возникших споров. Многие также имеют и опыт реальных сражений или как минимум традиционных в холодное время, в результате приостановки полевых работ, "благородных" походах. Дополняется данный набор также солидной долей храбрости, обусловленной тем, что погибнуть в бою с достойным соперником, особенно в ходе защиты родных земель, среди местных почитается за честь, а трусливое бегство с поля боя более чем не одобряется и вполне может привести к изгнанию или иным карательным мерам.

Как результат, армии, или вернее будет использовать слово Орды нагорий многочисленны, высокомотивированы и обладают весьма внушительным уровнем силы отдельного бойца, однако испытывают некоторые проблемы с организацией и снаряжением. Если оружие зачастую используется трофейное, то качественную броню, особенно металлическую могут позволить себе разве что закаленные ветераны.

Секира Первого Вождя.
Легендарное оружие, принадлежавшее пра-пра-пра-дедушке Тауроса, некогда прекратившему внутренни распри среди сородичей и объединившему народ минотавров под единое знамя. Ныне носит статус семейной реликвии, передающейся из поколение в поколение.

Религиозные предрассудки.
В отличии от столичных магов, склонных куда чаще к материализму, жители нагорий народ в большинстве своем суеверный и возможно даже религиозный, хотя все же и не фанатичный. Духи Великих Предков по мнению местных несомненно заслуживают уважения и почитания, ибо хранят и направляют своих потомков, но не слепого поклонения, способного лишь оскорбить мудрых защитников, наставников и учителей.

Дедушка.
По материнской линии. Странный старикан склонный к многозначительному молчанию и труднопостижимым, но несомненно мудрым, высказыванием по различным поводам и иногда без.

Птица Рух
Отличается умом и сообразительностью. А также внушительными размерами, позволяющими проглотить целиком не слишком крупного слона.

Бережливость.
Не способные похвастаться развитыми современными факториями, минотавры, однако, очень бережливы к вещам и способны починить и приспособить или просто приспособить в сломанном виде практически все что угодно под свои хозяйственные нужды. Стоит ли говорить о том, что эта практически врожденная бережливость совершенно не позволяет им оставлять ценные вещи в руках тех, кому они и не очень то нужны.

Столичная мода.
Постепенно просачивающаяся в наиболее крупные пограничные поселения культура соседей может восприниматься по разному, в том числе и негативно, особенно наиболее старыми и консервативными членами общества, но явно оставляет свой след.

Характер:
Нет описания.

История:
История оная началась в те времена, когда Его покойное Величество прибыло в северные нагорья с миссией сравнительно дипломатического толка. Переговоры, стоит признать, те прошли довольно таки успешно, и по результатам Прекраснодушного вполне признали у местных за своего человека, заключив то ли военный альянс, то ли как это несколько позже оформилось на бумаге вход в состав королевства при сохранении внутренней политической и экономической автономии. Проще говоря, племена минотавров пообещали не трогать столицу и прилегающие к ней земли принадлежащие новым друзьям и трогать в замен всяких нехороших личностей нарушающих их мирное существование и просто личностей не очень хороших, лучив взамен возможность свободно торговать на внутрекоролевском рынке и прочий ряд положенных порядочным подданным преимуществ.

Конечно, далеко не все было так гладко, как хотелось, бы, но возвращаясь к сути от сложных политических тонкостей и вопросов, пожалуй стоит упомянуть, что местные "дикарские" вольности в вещах вроде института браков и традиции считающие от странника демонстрацией хороших манер внести свой вклад в разнообразие крови племени то ли пришлись гостю по вкусу то ли заставили доблестно пожертвовать собой ради далеко идущих политических целей. Так или иначе, прежде чем отбыть домой в поисках приличного завтрака, ночь венценосная особа провела наедине с племянницей правящего в те времена вождя.

Последствия оной, в прочем, в скором времени были всеми сравнительно благополучно забыты, хотя через некоторое время и объявились, следуя мудрым наставлениям дедушки, в королевской магической академии, обучавшись в оной, в почем большую часть времени заочно, хотя, и на сколько можно выяснить, с довольно таки подобающим усердием и неплохими финальными результатами, по крайней мере в практической части.

Дальнейшие события довольно предсказуемы, хотя в основном и не освещались перед широкой публикой: молодое дарование, унаследовавшее от батюшки магический талант вполне закономерным образом в достаточно сжатые сроки заняло позицию вождя, победив в традиционных Испытаниях все прочих конкурентов на сию позицию. Однако, вопреки возможным ожиданиям, не принесло в эту провинцию каких либо революционных перемен в основном продолжив и предшествующую консервативную внутреннюю политику, при этом, однако, достаточно засветившись в вопросах внешних. За последние годы Таурос успел поучаствовать во множестве военных походов, в том числе и паре довольно крупных кампаний, как в рамках традиционных благородных грабительских набегов с целью отъема у личностей с сомнительной репутацией нажитого нечестным трудом, так и ради защиты королевства от внешних врагов, снискав себе славу чего-то вроде "благородного разбойника" который в приличном цивилизованном обществе, конечно, является не очень желанным элементом, но в то же время представляет собой полезного наемника и союзника и как результат занимает позицию среди не самых приятных соседей этакого меньшего зла.

Рихтер Стальной

Автор: Combin

Рихтер Стальной
Раса: Человек, Класс: Бастард



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Офицеры:
- Легат Максимилиан Гейдрих

- Глава городской администрации Себастиан Хольцманн

- Мастер Сирдриан Вемедан

- Господин Дидрах из Зловредных Кабанов

- АуксиЛегат


Армия:
- Легион

- Снаряжение легиона

- Ауксилия
- Мешок баллист на стенах.

Личное:
- Особняк-мастерская
- Сталь снаружи

- Скрытый доспех

- Полевой доспех

- "Последний Довод"


Аспекты претендентов:
Гордыня - Али(?)
Зависть - Рихтер
Гнев - Таурос
Лень - Бала
Жадность - Карнаш(?)
Чревоугодие -
Похоть -
Благоразумие
Милосердие - Роза
Справедливость - Тёмный
Усердие -
Умеренность -
Терпение -
Целомудрие - Элрик

Записаное завистью:
- Мощь гор
- Световая стрела
- Рух
- Имущество Рихтера

Навыки:
Подход: Артефактор
Аспект: Зависть
Стихии: Металл-Тьма-Разум

Преимущества
  • Титул: [–] Бастард
  • Владения: [+] Провинция
  • Обучение: [+] Диплом с отличием
  • Войска: [+] Личная армия
  • Жилье: [~] Особняк


Клише
- Тёмная сталь

- Поглощающая сталь

- Телепатическая связь


Внешность:

Человек не слишком высокий и широкоплечий, но с осанкой настолько прямой, что заставляет усомниться в наличии возможности сутулиться и сгибаться как таковой, отсутствие которой весьма вероятно, учитывая не просто заметный, а явно выставленный напоказ золочёный металлический каркас на левых руке и ноге. Лицо скрыто золочёной маской, под которой, к счастью для окружающих, можно увидеть только глаза - они серые. Об эмоциях Рихтера можно судить только по ним, а так же по хриплому, но всё же довольно сильному голосу, впрочем, обоим этим индикаторам присуще спокойствие. Перемещается неспешно и всегда носит с собой трость, хотя по его движениям и не заметно, чтобы его как-то ограничивали и беспокоили физические недостатки.

Айзенбург

Когда-то захудалый городишко посреди никому не нужной провинции, теперь превратившийся в индустриальный центр и ставший практически маленькой Столицей. Только с более современной архитектурой. Сюда стекаются люди даже с соседних провинций, привлечённые сравнительно высоким уровнем жизни и достатка, возможностью получить образование или безопасностью, которую гарантирует регулярная армия. Жителям Айзенбурга доступны плоды прогресса вроде городского транспорта и инфраструктуры, массовой продукции и тому подобного. Здесь так же расположены фактории, производящие различные магические механизмы и ведущие добычу ресурсов для них. Айзенбург занимает приличную часть небольшой провинции и постепенно расширяется, тесня фермеров, занимающих всю остальную землю и имеющих неплохой доход с поставок еды в город.

Айзенбургские фактории и мастерские

В факториях Айзенбурга активно применяется конвейерное производство, что позволяет им выпускать даже сложную продукцию быстро и в больших объёмах, а кроме того сравнительно быстро переориентировать производство. Слишком сложные и/или маловостребованные вещи же производятся в многочисленных мастерских, открытие которых весьма поощряется городской администрацией и Рихтером лично. Благодаря этому в Айзенбурге весьма много рабочих мест и "лишней" продукции, которую можно выгодно продавать, а некоторые фактории и мастерские вообще специализируются на производстве товаров на экспорт.

Особняк-мастерская Рихтера

Расположенный в центре города особняк, построенный Рихтером для работы и проведения торжественных приёмов. Основную площадь занимают мастерские разного назначения. Довольно уютен, хотя и пустоват из-за того, что Рихтер держит минимальное количество прислуги и пока что не обзавёлся семьёй. Обладает всей необходимой подобному зданию магической защитой и вдобавок охраняется парой десятков легионеров, проживающих в небольшой казарме на его территории.

Легионер с пружинным болтомётом

Регулярная армия Айзенбурга состоит из людей и иных существ, снаряжаемых и обучаемых единообразно и за счёт города, а так же находящихся на довольствии. Численность легионеров постоянно поддерживается и в мирное время они выполняют функции городской стражи или занимаются подготовкой и продолжают получать жалование. Любой достаточно физически развитый и согласный следовать уставу индивид, проживающий в Айзенбурге, может изъявить желание служить городу и стать легионером. Срок службы составляет минимум пять лет и может увеличиваться по желанию служащего. На протяжении службы легионер живёт за счёт города и получает жалование, зависящее от его звания, а по окончании службы следует выплата, зависящая от его заслуг и выслуги лет, вплоть до пожизненных выплат из казны и предоставления жилья в городе или земли в остальной провинции на выбор.

Характер:
Рихтер - определённо чудак, но не из тех забавных и рассеянных чудаков с забавным бзиком на ношение штанов со штанинами разной длины или единение с природой через прогулки голышом по свежей траве. Это чудак серьёзный, собранный и подходящий к своему чудачеству основательно и с полной отдачей. Рихтер любит механизмы. Собирать, изобретать, использовать. Рихтер вежлив. Люди и иные расы, чистокровки и полукровки, вельможи и даже простой люд - все получают свою долю уважения. Рихтер честен и прям. Если он захочет что-то кому-то сказать - он скажет то что думает и скажет это прямо, не пресмыкаясь и не увиливая, а в ином случае предпочтёт промолчать. Рихтера сложно смутить, напугать или обидеть. Он редко проявляет эмоции, его не выводят из себя оскорбления, его, кажется, совершенно не беспокоят мощь и могущество собеседника, сколь бы велики они ни были. Рихтер рационален. Он стремится извлекать максимум пользы даже из того, что другими считается бесполезным и не стесняется использовать чужой опыт и идеи. Рихтер считает что уникальность это просто следствие недостаточного уровня мастерства. Рихтер прогрессивен. Традиции и обычаи могут быть красивыми и забавными, но это всего лишь традиции и обычаи, которые можно отбросить ради развития.

Рихтер не всегда был таким. Он был всего лишь мальчиком-бастардом со странными игрушками, изо всех сил пытающимся прыгнуть выше головы, пока однажды не явился на очередной приём, куда его приглашали разве что из уважения к той небольшой доле королевской крови в его жилах, одетый не только в парадный мундир, но и в металл. И, как ни странно, после искалечившего и, по его словам, изуродовавшего его происшествия Рихтер стал лишь увереннее, спокойнее и целеустремлённее. Как будто стальная маска позволила ему взглянуть на мир более отстранённо, отгородила от лишнего шума и позволила сосредоточиться.

История:
Происхождение Рихтера далеко от высокого. Никто бы никогда не услышал ни о нём, ни о его родной провинции, если бы Его Величество как-то раз не оказался там проездом, не заночевал в единственном более-менее комфортабельном поместье в округе и не решил утешить владевшую им молодую вдову. Вероятно именно то, что детство Рихтер провёл в этом самом поместье на окраине маленького бедного городка посреди маленькой никому не нужной провинции, будучи лишён большинства преимуществ, свойственных иным возможным наследникам, и повлияло на его мировоззрение и сформировало жизненные цели. Юный бастард, попав в магическую академию, постарался выжать максимум из того единственного преимущества, что досталось ему от рождения - магического дара. А вернувшись домой, практически целиком и полностью посветил себя развитию родного города, поднятию качества жизни простого люда и изобретению механизмов, которые бы этому способствовали. Он отвлекался от этого лишь ради того, чтобы являться на важные приёмы, на которых, не смотря на периодические насмешки, старался произвести впечатление на высший свет, проявляя неизменную вежливость и умеренный интерес к начинаниям сильных мира сего. Рихтер вёл себя достаточно скромно, чтобы не показаться вельможам безродным выскочкой, возомнившем о себе слишком много, но не забывал поддерживать некоторое достоинство, чтобы не стать просто шутом. Он с радостью и энтузиазмом рассказывал о механизмах, которые он разрабатывает и о том, какую пользу они могут принести, даже показывал некоторые образцы в виде небольших моделей, большинством принимаемых за игрушки, очевидно, весьма гордясь своей работой.

В какой-то момент очередной из экспериментов молодого мага-инженера, попытка создать механический двигатель на магической тяге, обладающий достаточной мощностью, чтобы использовать его в больших механизмах, закончился трагически. Попытка провалилась, а Рихтер серьёзно пострадал: его левые нога и рука лишились подвижности, а лицо оказалось сильно изуродовано. Так же, вероятно, пострадала шея. Лечение частично вернуло конечностям возможность двигаться, но они остались слишком слабы и стали практически бесполезны. Однако, эта неудача не остановила бастарда, став всего лишь очередной инженерной задачей, и, кажется, даже придала ему сил. Рихтер сконструировал для пострадавших конечностей металлический экзоскелет, восполнивший недостаток сил и позволивший магу передвигаться самостоятельно и продолжать работу. Он так же изготовил маску, чтобы на приёмах окружающим не приходилось испытывать дискомфорт от его уродства, и трость, ставшую, впрочем, всего лишь уместным дополнением к его новому облику. Так же Рихтер стал уделять некоторое время физическим упражнениям, позволяющим укреплять пострадавшее тело. И, как ни в чём ни бывало, продолжил являться на приёмы, работать над своими "игрушками" и развивать Айзенбург. Под его руководством городское ополчение из жалкой горстки оборванцев превратилось в пусть небольшой, но отлично экипированный отряд, который затем вырос до вполне приличной гвардии и окончательно изгнал из провинции обосновавшиеся там банды, нагло пользующиеся тем, что на этот клочок земли вообще редко кто-то обращает внимания, а местные слишком бедны, чтобы дать им серьёзный отпор. С появлением первой фактории Рихтер стал заключать торговые договоры с окружающими землями, что только ускорило развитие Айзенбурга. Объёмы стали и различных предметов из неё, производимых в городе, доказанная на практике живучесть, а так же непреклонность Рихтера в его стремлении к прогрессу стали поводом для появления его геральдического прозвища, весьма неплохого для бастарда из захолустья - Стальной.

Карнаш Сердцеед

Автор: CHEEESE

Карнаш Сердцеед
Раса: Человек, Класс: Вождь Медной Орды



Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Боевой маг: Хаос + Огонь
Карнаш разрушает порядок самим своим присутствием. Боевые формации смешиваются, а тщательные планы обращаются жутким бардаком. Стена копий дрожит и разваливается перед его колесницей, а пламя его ярости жжет сердца врагов страхом.
Соратники Сердцееда - воплощенный хаос. Их нельзя упорядочить - но ему нравится пытаться, утверждаясь в своей силе каждый раз, когда яростные и амбициозные колесничие склоняют колено перед его мощью.

Артефактор: Воздух
Карнаш не такой дикарь, как может показаться на первый и любые другие взгляды. Его магический талант огранен благодаря захваченным и купленным ученым рабам. Колесницы его - не простые механизмы, а в определенной степени произведения грубого, но действенного магического искусства. Недаром средь его добычи все знают, что сам ветер помогает Медной Орде путешествовать и побеждать с невероятной для обычных пустынных налетчиков скоростью.

Королевский Аспект: Жадность.
Черпает свою силу в количестве материального имущества. Чем больше оружия, артефактов, украшений, прочего на себя навешает пользователь жадности, тем больше силы они ему придадут. Впрочем, процесс этот обоюдный и любой предмет в его руках склонен значительно прибавлять в эффективности. Но особенно силен эффект жадности при обороне какой-нибудь принадлежащей пользователю недвижимости. Желательно силами вооруженной Его оружием армии, при поддержке Его же машин.

Находится в отличной физической форме. Превосходный воин, берущий в схватке резкостью, ловкостью и запредельной злобой.

Давно с жадностью смотрел на северные земли. Не только из-за добычи - может, еще из-за зова крови? Собирал ученых рабов, имел беседы с плененными в налетах дворянами. Потому неплохо (для пустынного дикаря) знаком с тамошними обычаями и законами. Достаточно, чтобы извратить их и обратить на пользу себе, когда придется.



Титул:
[–] Бастард:
Южный варвар, росший при матери - пустынной ведьме. Теперь он расположил свою шумную орду у стен столицы. Вторжение? Много хуже. Потенциальный наследник. Правила есть правила.

Владения:
[–] Захолустье:
Пустыня. Скорпионы. Пауки. Редкие оазисы и выходы медной руды. Песок. Песчаные акулы. Скорпионы. Пауки.

Обучение:
[–] Недоучка:
Точнее, самоучка. Почти. Карнаш не терпит людей лучше себя. И не позволит, чтобы учители главным был. Карнаш не раб. Учитель - раб.

Войска:
[+] Личная армия:
Медная Орда. От этого имени дрожат все южные пустыни. Скоро задрожит и север.
Колесничие втопчут в пыль любого врага. Боевые рабы добьют остатки. Карнаш получит добычу и справедливо разделит средь всех.

Жилье:
[–] Лачуга:
Сильный не строит дом.

Вельможа:
[+] Союзник:- Владимир Рабанофф" - Жирный рыжий слизняк тянет пухлую руку. - Оружейный магнат и артефактор.
- Я вижу в тебе потенциал. Ты знаешь, что это такое?
- Возможность прикончить тебя и любого из вас. - Щерит острые зубы Сердцеед.
- Верно. - Смеется магнат. - Это мне по нраву. Перейдем к делу.
Владимиру Рабаноффу было плевать, кто на троне. Что беспокоило его - так это богатство. "Королевство слишком мало воюет." - Сказал он, словно сплюнул. "Я теряю прибыли. Ты можешь исправить ситуацию. Оружие, боевые машины. Скидки. Обращайся. Помогу, чем смогу."
"Поможешь." - Прищурил глаза Карнаш.

Офицер:
[+] Профессионал:Шазар Килар, личный раб Карнаша. Неплохой маг плоти - лучший из тех, кого удалось достать. Кто-то должен лечить раны вечно воюющей Орды. Пока Шазар справляется - он жив.

Мистическое существо:
[+] Ферма:Кто ведет лучшие колесницы Медной Орды в бой? Кто первым вламывается в строй врага, сея смерть и разрушение?
Карнаш Сердцеед.
А помогают ему в этом чернокони - дерзкие и могучие, как их хозяин. Ему и самым сильным из его колесничих.

[+] Древний артефакт:Скальпорубы. Два заржавленных тесака, вечно измазанных засохшей кровью, сколько их не мой и не скреби. Сквозь грязь проглядывает испещренный зловещими рунами красный металл.
Они копят забранные души с древних времен своего создания. Сколько они сожрали? Хозяев Скальпорубов никогда не заботил такой вопрос. Зато они знали, что каждая забранная жизнь делала их на толику сильнее, а потому стремились забирать эти самые жизни. Лучшим из хозяев Скальпорубы открывали тайну: томящиеся в клинках души убитых можно враз сжечь, на краткое время получив практически неуязвимость ко всему. На краткое. Заканчивающееся в самый неподходящий момент.
Карнаш - самый лучший из хозяев Скальпорубов, он это знает твердо. А еще знает, что неподходящих для него моментов нет.

[+] Древний артефакт:
Кожа героя. Древняя медная кираса. Дает владельцу тем большую защиту от любых невзгод, чем более безрассудно и дерзко он поступает. Не любит трусов.

Внешность:
Карнаш СердцеедЗагорелый молодой человек, испещренный шрамами, канатами мышц и блещущий безумным взглядом. Безволосая кожа усеяна пирсингом и вечным боевым раскрасом. Улыбка - заточенные под песчаную акулу желтые зубы.
Одежде предпочитает медную кирасу и набедренную повязку. Аксессуарам - жуткого вида тесаки. Светским беседам - ярость битвы, сладость резни и хохот победы.


Войско - Медная Орда:Землетрясение. Буря. Песчаный смерч. Красный прилив крови. Торжество их - разрушение.

Провинция - Медная Пустошь:Пустыня. Скорпионы. Пауки. Редкие оазисы и выходы медной руды. Песок. Песчаные акулы. Скорпионы. Пауки.


ЧернокониКто ведет лучшие колесницы Медной Орды в бой? Кто первым вламывается в строй врага, сея смерть и разрушение?
Карнаш Сердцеед.
А помогают ему в этом чернокони - дерзкие и могучие, как их хозяин. Ему и самым сильным из его колесничих.


Скальпорубы (На момент получения их Карнашем):Скальпорубы. Два заржавленных тесака, вечно измазанных засохшей кровью, сколько их не мой и не скреби. Сквозь грязь проглядывает испещренный зловещими рунами красный металл. Говорят, они жрут души убитых. Говорят, просят еще.


Кожа героя.Древняя медная кираса. Благоволит храбрецам и помогает трусам умереть.

Характер:
Хитер и злобен. Ловок и силен.

История:
Жар пустыни. Грохот злого молока в горячем сердце. Рев скакунов и стук колес. Свист бешено крутящихся лезвий.
Дрожащая стена кожаных щитов впереди. Жгучее солнце нетерпеливо смотрит на будущего победителя.
Дротик оттягивает руку - ему не терпится рвануть вперед. Карнашу тоже.
- Быстрее! Быстрее, тварь! - Хлещет усеянная крючьями плеть по спине верного возницы. Рвется из груди хохот.
- Ааааа-ха-ха-ха! - Наслаждаясь своей силой, вождь мечет снаряд. Первым из клана, как и всегда. Любуется полетом, замедленным веществами в крови.
Древко взрывается с оглушительным хлопком, не долетая до фаланги десятка метров. Объятые огнем осколки разят плоть и заставляют в ужасе кричать. Карнашу Сердцееду нет преград. Уж точно преградой не станет жалкое оружие простых смертных.
Кони топчут людей. Медь превращает их в мясо. Солнце довольно. Доволен Карнаш. Чудный день!
...
Он стал еще чуднее, когда северянин притащил письмо. Письмо разорвали колесничие, и разорвали бы северянина, если бы он не обратился к самому Карнашу.
Оказалось, что на севере его признали королем. Осталось только убить других претендентов. Что ж, вот и дошла до этих слизняков весть о великом завоевателе.
- Вся пустыня за мной. - Объявил на сходе ближних колесничих Карнаш. - От рассвета и до заката. Здесь стало скучно. Мы едем на север. Стану вождем северян. Брали их каменные стены раньше, за ними была богатая добыча. А теперь возьмем все.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.