[MtAs] Осколки острые | ходы игроков | Хоумрулы

 
DungeonMaster Мори
30.05.2018 11:54
  =  
По генерации Талисманов: каждая точка в дополнении - это или шесть очков квинтэссенции, или один уровень Арете.

По воздействию на себя: все случаи, где по правилам воздействие на себя проще, чем на окружающий мир (не нужно дополнительного успеха за цель, на себя позволено воздействовать более низким уровнем Сферы) не распространяются на технократов и техномантов Традиций. Эти маги далеки от своих тела и разума и не могут так легко на них влиять (если хирург вырезает аппендикс себе, то от того ему не легче). Взамен по тем же правилам, что у мистиков для себя, они взаимодействуют с инструментами, которые используют, создают или чинят (лекарства, транспорт, оружие).

По линейным чародеям: их нет. Масштабные магические воздействия не вписаны в Консенсус. Взамен есть всевозможные знахари, которые пользуются кое-как допускаемыми Консенсусом массовыми суевериями для того, чтобы достигать каких-то реальных, но не очень впечатляющих результатов (спасут от головной боли, но не вылечат рак, грубо говоря).
1

DungeonMaster Мори
30.05.2018 18:34
  =  
Ах да, по времени: на дворе где-то средние нулевые. Так надо, чтобы вокруг были те самые готы и панки, а не всякие хипстеры. Соответственно, нужно учитывать, что мобильный телефон есть как минимум не у каждого первого (требует ресурсов 2, и будет не коммуникатором, а кнопочной звонилкой).

2

DungeonMaster Мори
31.05.2018 09:10
  =  
Важно: правило о том, что действия заявляются в порядке инициативы - долой (потому что так мы ещё и завершения каждого хода будем ждать по полгода). Действия - в порядке инициативы, заявки - можно и нужно вразнобой.
UPD: по совету Reki ввожу вместо порядка инициатива приваты: действие во время боёвки пишется под тег привата, указать в теге привата надо всех, чья инициатива выше.
Отредактировано 31.05.2018 в 19:33
3

Иван Ларцев

Автор: Ингероид

Иван Ларцев
Раса: Человек, Класс: Сирота

Сила: 2 [+0]
Ловкость: 3 [+0]
Выносливость: 3 [+0]
Внешность: 2 [+0]
Харизма: 2
Манипулирование: 2 [+0]
Интеллект: 3 [+0]
Восприятие: 4 [+0]
Сообразительность: 3 [+0]
Сила воли: 5 [+0]
Арете: 3 [+0]
Квинтеэссенция: 2 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Здоровье: [][][][][] [][]
СВ: 1/5
Квинтэссенция: 0/2
Квинтэссенция в Узле - 1/2

Два набора одежды(плотные джинсы+футболка+рубашка+куртка+трусы+носки+кеды)
ПММ(9 мм) - урон 4, дальность 50, скорострельность 4, обойма 12, укрывается в кармане
+12 патронов
Деньги - 200 рублей
Запасы - бутылка водки
Сигареты - почти полная пачка
+Зажигалка - в ней больше половины газа
Телефон

Заметки:
Опьянение: Каждые два стакана чего-то уровня водки и крепче - один кубик в броске на ударные повреждения по сложности 6, после чего эти повреждения снижаются за два часа по единичке.

Навыки:
Концепция: доживающий жизнь
Имя среди магов: Пьяница
Имя среди спящих: Иван Ларцев
Роль среди магов: аутсайдер
Роль среди спящих: археолог
Примерный возраст: 30

Традиция: Сирота(Сфера специализации - Время)
Энергия Аватара: Узор

Резонанс(-1 к сложности для соответствующих эффектов)
Статический Повторяемости 1
Динамический
Энтропийный Исчезновения 1

Маска: Конформист(ПСВ за эффективные действия в группе)
Натура: Одиночка(ПСВ за эффективные действия в одиночку)

Арете: 3
Квинтессенция: 2
Сила Воли: 5

Парадигма:
- Что есть Мир: чей-то сон
- Что есть магия: изменения точки зрения спящего на сон
- Кто такой маг: тот, чьими глазами спящий видит сон

Сферы (сфера+фокус): Связи(Дым)(ссылка) 3, Время(Алкоголь)(ссылка) 3, Энтропия(Мелкие монетки)(ссылка) 1

Атрибуты 7/5/3:

Физические(5):
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 3

Социальные(3):
Внешность 2
Манипулирование 2
Харизма 2

Ментальные(7):
Интеллект 3
Сообразительность 3
Восприятие 4(Умбра)

Способности (13/9/5):

Таланты(9):
Бдительность
Атлетизм 1
Осознанность 3
Драка
Уклонение
Экспрессия
Устрашение
Лидерство
Уличная смётка (Streetwise) 2
Изворотливость (Subterfuge) 3

Навыки(5):
Ремёсла
Вождение
Этикет
Огнестрел 1
Медитация 1
Холодное оружие (Melee)
Выступление
Незаметность 2
Выживание 1
Техника

Познания(13):
Академические 3
Компьютеры
Космология
Загадки
Расследование 1
Юриспруденция 3
Языки(русский, латынь) 1
Медицина
Оккультизм 3
Наука 2

Достоинства: Защита от шторма(3), Неявный аватар(2), Естественная связь(1)
      Неявный аватар: аватар мага проявляет себя малозаметно
      Защита от Шторма: Шторм Аватаров не влияет на мага
      Естественная связь: сложность магии для преодоления барьера снижена на 1, бросок Осведомлённости или применение Духа 1 позволяет найти место, из которого можно перейти в Умбру без использования магии

Недостатки: Зависимость(1)(Сигареты), Зависимость(2)(Алкоголь), Язык Барда(1), Отголоски(1), Дурная слава(1)
      Отголоски: стёкла мутнеют от прикосновения
      Язык Барда: раз в историю можно или потратить 1 очко временной Воли и получить 1 уровень ударного урона, или произнести негативное предсказание о ситуации, которое окажется правдой
      Зависимость: надо или часто принимать дозы вещества, или страдать от похмелья
      Дурная слава: ведёт жизнь отшельника

Свободные очки: Арете*2(4*2), Дополнение*6(1*6), Сфера(7)

Дополнения (7+6):


Эффекты:


Внешность:
Помятый, окружённый неприятными запахами и аурой неухоженности, мужчина средних лет.

Характер:
После Пробуждения, Иван очень часто сравнивал случившееся со сном. И пришёл к выводу, что это действительно был сон. И остаётся сном. Безумным, бредовым, до крайности масштабным сном, в котором и он сам, и весь мир - это только мелкие песчинки. Никакие цели, никакие стремления и достижения не имеют смысла, ведь утром сон исчезает. Вместе с ним исчезнет и достигнутое в нём. К чему тогда тратить силы?
Впрочем, он не потерял желания жить. Сохранил способность уверенно идти к цели, умение концентрироваться на одной задаче, решительность и находчивость. Себя он лишил только одного - важной цели. Он не ведёт свою жизнь к чему-либо и не даёт другим назначать для него цель, идеал или направление развития.

История:
Любые странности в поведении и восприятии очень просто списать на постоянную усталость, если ты уделяешь учёбе 14-16 часов каждые сутки. Именно так было в случае Ларцева: он грыз гранит науки, получал высшие оценки и игнорировал непонятные шепотки на грани восприятия, никому не говорил о них. Благодаря этому стал студентом юридического факультета, что сулило очень хорошие перспективы.
Однажды Иван задремал в автобусе. Проснувшись, он торопливо - был шанс опоздать на важную лекцию - выбежал из него и только в этот момент понял, что находится далеко от университета. Его внимание привлёк явно лишённый хозяйской руки дом. Он услышал шёпот, внятно обещающий большое богатство в подвале этого дома. И, впервые в жизни разобрав шёпот, из любопытства вошёл внутрь. Упал. Встав, обнаружил себя в странном, незнакомом и почти пустом мире. Иван не смог сразу же вернуться обратно и принял решение двигаться домой. Он шёл долго, дольше, чем шёл бы в реальности. Усталый, лишённый душевного спокойствия, проходя мимо кладбища, он услышал плач. Подойдя ближе, заметил, что мир вокруг меняется. И неожиданно Ларцев оказался в обычном мире. Это оказалось понятным сразу. В этот день он впервые купил бутылку водки и, моментально её выпив, увидел бой между наступающими немцами и отступающими солдатами РККА. Затем упал без чувств. Пришёл в себя в вытрезвителе.
Родители, спланировавшие жизнь сына на годы вперёд, были разочарованы этим неприятным событием, но сумели замять его. Куда худшей новостью для них оказалось то, что их ребёнок утратил желание учиться и стал много пить. Теперь он неделями не появлялся дома, а когда появлялся, то только потому, что его приходилось забирать из участка. И при этом деньги у Ивана водились: он находил и продавал желающим по небольшой цене ветхие, старые и действительно древние вещи. Тем и жил.
Со временем, стал появляться дома ещё реже, пить ещё больше...И, наконец, родители перестали встречать сына и махнули на него рукой. К этому Ларцев прикладывал усилия, стараясь держаться подальше от них. Это был последний раз, когда он целеустремлённо учился, совершенствовал себя. Теперь он жил в том же доме, откуда первый раз попал в Умбру, ужинал и обедал в кабаках, где никто не узнавал его на следующий день, регулярно общался только с перекупщиком древностей. До него не было особенного дела миру людей, а ему не было дела до этого самого мира.
Отношения с мирком Традиций сложились иначе: сперва Ивана часто получал приглашения о вступлении в тот или иной кабал, но отсутствие желания трудиться на благо других, да и вообще что-то делать. В итоге он получил презрительное прозвище и безразличие магического сообщества. Что же, это устроило все стороны. До того, как Пьянице потребовалась помощь Адепта Жизни в лечении начавшего сбоить тела. Или хотя бы троих новичков-хилеров. Хотя бы кого-нибудь. Все отвечали ему отказом. В надежде получить необходимое, он принял предложение VV.

Олесь Миронов

Автор: lonebeast

Олесь Миронов
Раса: Человек, Класс: Герметист

Сила: 2 [+0]
Ловкость: 2 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Внешность: 3 [+0]
Харизма: 3
Манипулирование: 2 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Восприятие: 3 [+0]
Сообразительность: 3 [+0]
Сила воли: 5 [+0]
Арете: 3 [+0]
Квинтеэссенция: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ПМ для самообороны
Контактные линзы
Тёмные очки
Журналистское удостоверение
Магические принадлежности: карты Таро, мел, ритуальный кинжал, чаша для воды (и бутылка с водой), пентакль, резной жезл, магический кристалл, небольшое зеркальце, несколько зеркал поменьше, тушь и кисть, благовония
Пачка сигарет и коробок спичек
Одна-две книги в мягкой обложке для лёгкого чтения
Мобильный телефон в разобранном состоянии: симка отдельно, аккумулятор отдельно (паранойя!)
Тормозящий ноутбук и сумка для него (используется как печатная машинка, ну и иногда для игр, не всегда носится с собой)
Подержанный "Москвич" (старую машину, которая была новее и лучше, Олесь продал, чтобы не светиться перед Техами)
Съёмная однушка, ещё не ставшая Санктумом

Навыки:
Концепция: Писатель
Имя среди магов: Искандер бани Экс Мисцеллания
Имя среди спящих: Олесь Миронов (настоящее имя), Александр Озеров (псевдоним для художественной литературы), Кира Алиева (псевдоним для эзотерической литературы), Игорь Воронцов (новый псевдоним)
Роль среди магов: Пропагандист
Роль среди спящих: Писатель фэнтези
Примерный возраст: 30+

Традиция: Орден Гермеса
Энергия Аватара: Изначальная (Primordial)

Резонанс
Энтропийный 1: Освобождающий

Маска: Визионер
Натура: Учитель

Арете: 3
Квинтессенция: 2
Сила Воли: 5

Парадигма:
- Что есть Мир: мир состоит из реальности Спящих и нескольких граней реальности (Умбра, Грёза), которые Спящие не могут видеть, потому что им мешает их неверие, и неверие Спящих/Осенних людей, их Банальность, мешает другим увидеть иные грани реальности. Сейчас мир переживает закат магии, потому что люди перестали в неё верить, наступила Осень мира, и чудеса уходят из Осеннего мира.
- Что есть магия: совокупность методов, которыми маг может воздействовать на живой, неживой, материальный и нематериальный мир. Важно, чтобы маг верил сам, что его инструменты действенны, без веры даже "правильные" методы бессильны. Древние заклинания действуют, потому что поколения магов верили, что они действуют, - теоретически, ты можешь придумать новый магический стиль, но для этого ты должен быть гением, чьё имя потом впишут в историю. Эссенция магии - Гламур, эссенция вдохновения, чистой энергии творения и творчества (общение с феечками - оно накладывает отпечаток на стиль мышления).
- Кто такой маг: "если вы будете иметь веру с горчичное зерно и скажете горе сей: «перейди отсюда туда», и она перейдет". Маг - это тот, кто обладает той самой верой; не в Бога, а в чудо, но также и тот, кто обладает творческой искрой, - любой маг должен быть в чём-то творцом. Технократы... это Осенние люди среди магов: они обладают творческой искрой, но она искажена в них, и они являются невольными слугами Зимы, пытаясь изгнать чудо из мира, рационализовать его, измерить - то есть лишить чудо чудесного.

Сферы:
Связь 2 (фокус: зеркала, магические кристаллы)
Силы 2 (символы стихий)
Разум 2 (заклинания на энохианском)
Дух 2 (ритуальная магия, магические диаграммы)

Атрибуты

Физ:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 2

Соц
Внешность 3
Манипулирование 2
Харизма 3

Мент
Интеллект 4 (креативность)
Сообразительность 3
Восприятие 3

Способности (13/9/5):

Таланты:
Бдительность 2
Осознанность 3
Драка 1
Уклонение 2
Экспрессия 2
Уличная смётка (Streetwise) 1
Изворотливость 2

Навыки:
Вождение 1
Огнестрел 1
Медитация 1
Выступление 1
Незаметность 1

Познания:
Академические 2
Компьютеры 2
Космология 2
Высшие ритуалы 1
Расследование 1
Языки 1
Оккультизм 2

Дополнения

Аватар 2
Проявления: маленькая светящаяся феечка, видимая только персонажу (да и то не всегда). Не говорит, но иногда общается языком движений.

Контакты 2
Концепция (для каждого из): два издательства (одно для фэнтези, второе для эзотерики), коллеги-писатели

Влияние 2
Социальная среда: читатели фэнтези и эзотерики
Источник влияния: популярность книг

Ресурсы 2
Источник дохода: работа журналистом, писательство
Где хранятся сбережения: наличные (пришлось снимать всё со счёта и бежать)

Статус 1
Суть: журналистское удостоверение

Плохая репутация -1
Социальная среда: читатели фэнтези, пользователи интернета
Источник влияния: науськанные Технократией тролли, пишущие негативные отзывы на книги Александра/Киры (и знающие, что это один человек)

Merits:
Кровь фей (+4)

Flaws:
Зависимость (курение) (-1)
Принуждение (не сидеть в интернете не через прокси, не отлеплять скотч с веб-камеры ноутбука и прочий список "не" параноика) (-1)
Преследуемый дьяволом (-6)

Эффекты:


Внешность:
Мужчина недалеко за тридцать, среднего роста, брюнет, худощавый до субтильности. В прошлом носил длинные волосы, усы и бороду, а также очки, сейчас коротко стрижётся и бреется и носит контактные линзы. Обычно носит тёмные очки, за которыми прячет фиолетовые глаза (впрочем, их цвет легко принять за голубые).


Характер:
Когда-то Олесь был общительным юношей, всегда имевшим своё мнение и готовым им поделиться, убеждать, спорить, если с ним не соглашались. Сейчас он предпочитает молчать - у него есть много что рассказать людям, но он предпочитает держать это при себе до тех пор, пока не поймёт, что его готовы услышать. Ряды Спящих полны скептиков, тугоумных и троллей (нет, не настоящими... к сожалению - сказочные тролли намного лучше). Вдобавок последние события его жизни сделали Олеся параноиком - он крайне осторожен в пользовании мобильной связью, интернетом и много чем ещё. Когда Технократия идёт по твоему следу, приходится вырабатывать паранойю...

История:
Олесь - коренной москвич (ну, не считая того, что его мать из понаехавших, вышедшая замуж за москвича). Родился, учился (и был в школе подвергаем травле, но кто этого избег), окончил в школу, поступил в университет на филфак, окончил, поступил в аспирантуру, начал писать статьи для журналов о фэнтези и фантастике, бросил аспирантуру, попробовал писать книги, нашёл издателя, приобрёл некоторую известность, завёл блог... затем Олесь Миронов, он же писатель Александр Озеров, он же Кира Алиева, не выдержав травли в интернете, пропал с радаров, и больше о нём ничего не слышно.
...Пробуждение настигло Олеся в старших классах школы. Сперва он не понимал, что происходит, но Пробуждение сына заметила его мать, от которой он унаследовал фиолетовые глаза и кровь китэйнов. Нет, Наталья Миронова не была Пробуждённой сама, она была всего лишь кинэйном, но она объяснила сыну, что мир имеет тайную изнанку, рассказала ему то, что знала о мире сверхъестественного сама, и велела хранить это в тайне.
Других магов Олесь встретил уже в университете - там он узнал о мире Пробуждённых и попал в поле зрения Ордена Гермеса. Прошёл ученичество, получил посвящение, но не нашёл места ни в одном из Домов Ордена, кроме Дома Экс Мисцелланиа, где оседает большинство герметистов, не принятых ни одним из других Домов.
С тех пор Олесь вёл двойную жизнь: с виду обычный журналист и писатель, на самом деле - пропагандист мира Пробуждённых. Как писатель он пытался реконструировать жанр фэнтези, "вернуть в фэнтези чудо", как он сам это называл. (Надо сказать, издатели долго отказывались принимать его рукописи - пришлось прибегнуть к Сфере Разума). Как автор эзотерической литературы он тайно распространял среди Спящих информацию об истинной природе мира, тщательно дозируя правду и миф. Он занимался этим не один - в его кабале было ещё четверо: Вербена, Экстатик, Герметик Дома Шиэй и Эфирит.
На этом товарищи Олеся и погорели: Технократия выследила тех, кто рассказывал Спящим об истинной природе мира. Экстатик и Шиэй были схвачены, и об их дальнейшей судьбе лучше не думать, Эфирит успел предупредить оставшихся двоих, и они сбежали, бросив всё. Олесь по совету своих товарищей-герметистов сбежал в глубокую провинцию, в город Верхнекаменск, где Технократия вряд ли стала бы его искать. Олесю пришлось оборвать контакты и с родными, но... судя по тому, что его мать бесследно исчезла, Технократия вышла на неё и распознала в ней кинэйна.
Олесь живёт в Верхнекаменске уже чуть более полугода. Он снял деньги со счёта и постепенно проедает их, он устроился на работу в рубрику "культура" местной газеты и планирует снова начать издаваться, теперь уже под новым псевдонимом. Но после того, как он потерял друзей, мать, всю свою прежнюю жизнь - он уже не будет прежним.
Почему Олесь взялся за это дело? С точки зрения инстинкта самосохранения ему лучше было бы не вмешиваться, а лучше - залечь на дно и попытаться выяснить, откуда неизвестных доброхот знает о нём. Но Олесь сам был жертвой преследования со стороны Технократии, и пройти мимо тех, кто попал в такое же положение, оказалось выше его сил.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.