|
|
 |
Лица, морды, головные дисплеи!
В этой теме вы увидите профили НПС, более-менее важных для истории или хотя бы обладающих сравнительной властью (хотя такие в основном влияют на историю) Здесь будет описана их биография, внешность, характер и примерные игромеханические характеристики. Так же некоторые персы будут отмечаться значками и приписками
-Под заголовком есть приписка с именем ПС - этот непись знаком всем нам благодаря наблюдательности этого персонажа (касается в основном напарников) -Если увидите после имени значок ★ - этот персонаж Дикая Карта и достаточно крут и важен для сюжета. -Этот значок - ↔ означает, что персонаж является напарником ниже приписанного героя -А этот знак - ♔ что это Босс этого героя. - Значок ฿ сулит беду -это враг героя
|
1 |
|
|
 |
Здесь я буду пописывать небольшие интерлюди, так или иначе связанные с НПС и собственно героями. Считайте это графоманством.
|
2 |
|
|
 |
Доктор Гектор Клод Манн ★♔Зубы из гранита и золотые пальцыссылка - тема АлиВнешний видМужчина не старше 30, достаточно моложаво выглядит. Чуть выше среднего роста, бледен, худ. Волосы средней длинны, темные, глаза серо-зеленые. Нос, видимо, был бит. Передние зубы как внизу, так и сверху - металлические. Средний палец на правой руке отсутствует, от чего на перчатке тот висит. Носит пыльник оранжевого цвета с медными заклепками на плечах и груди, черные довоенные перчатки из резины, ультракоттовую футболку с непонятным узором и рубаху пурпурного цвета. Поверх рубахи - жилет с большими карманами для всякого. Широкие морковные брюки заправлены в ботинки с металлическими носами, кроме ремня с черно-белым узором носит еще один, на котором болтается револьвер. Обычно носит невысокий цилиндр и круглые очки. БиографияНекий Гектор Клод Манн родился в Жиргороде, в результате союза богатого фермера и одной из его жен, селекционера и ученной леди. Дитя такого странного союза, он рано лишился матери и был ненавидим отцом. Взаимно. Он сбежал оттуда с караваном в качестве врача - мать передала ему некоторые знания. Путешествуя по болотам, он не раз видел людей, искаженных местной токсичной водой. Ужасные мутанты сильно повлияли на его психику - именно тогда он впервые начал задаваться вопросом мутаций. По дороге в Нео-Сити он попал в плен к одной из группировок реднеков-разбойников - те хотели изнасиловать его и съесть, однако успели лишь отгрызть средний палец на правой руке. Будущий Доктор сбежал, в одиночку добравшись до Нео-Сити. Там он влачил жалкое существование, пока не смог выбиться в люди благодаря медицине - там он уже отучился на медицинском факультете Главного Института, с успехом получил степень магистра и начал делать деньги. Которые его постепенно начали развращать. Он погрузился в мир наркотиков и богемы. Просаживал состояния (равные, и даже превышающие таковые у его забытого отца), кастрировал рабов для хора, менял пол извращенцам... но затем что-то случилось. Доктор не стал лучше - он все еще был рабовладельцем и наркоманом, может даже не брезговал человечиной - но что-то его изменило. Он ушел в пустоши. Он изучал мутации, стараясь спасать жертв чумы и лихорадки. Постепенно он перебрался в Центральную, странствуя от города к городу и спасая мутантов, изучая их. По слухам, его нанимал и сам Король, но верить в этом нельзя - это лишь сторонние слухи. Сам Доктор ненавидит Королевство и Орден Чистоты. Всем сердцем и душой. Возможно, он в розыске у местных властей. А может, его бывшая служит в Королевской Гвардии. Неизвестно. Но эти две фракции он предпочитает обходить стороной. Задаваясь вопросами направленных мутаций, он однажды добрался до Черных Топей, где спас жизнь некоему господину и выкупил его сына в качестве нового раба - старый поймал... не будем говорить, что было со старым, окей? Вместе с новым рабом (Али) он вернулся долго странствовал по Большой Пустоши, пока не вернулся в Зеленую, где снова занялся исследованиями местной воды и мутаций. Результаты... печальные. Но до него дошли слухи о необычных мутациях, наблюдаемых у жителей Центральной Пустоши... Али! ХарактерГрубый, мерзкий, циничный. Язвителен и упрям, высокомерен. Тем не менее, во время врачевального процесса чуть ли не ласков с пациентами, хотя на откровенных глупцов будет и орать. Категорически нельзя пить. Зато любит Кирпич и Зеленку. Считает говном всех, кто связан с Королевством и Орденом. Холерик\меланхолик, неудавшийся комик. Любитель почитать довоенные книжонки. Среди любимых авторов называет Уоррена Эллиса, Рика Янси, Оскара Уайльда. Фанат некой Глэм-стаи (что ето?) Параметры* лишь ориентировочно Сила 4 Ловкость 6 Выносливость 6 Смекалка 10 Характер 12
Харизма 2
Навыки* лишь ориентировочно Малое оружие К4 Ближний бой К6 Актерство К8 Провокация К4 Азартные игры К8 Взлом К4 Внимание К10 Верховая езда К6 Вождение К4 Запугивание К10 Бартер К4 Лечение К10 Химия К10 Знание довоенной культуры К8 Знание биологии К10 Знание биологии мутантов К8 Исполнение (флейта) К4
Инвентарь* лишь ориентировочно Выше обозначенная одежда Револьвер с длинным стволом. Сумку с врачебными инструментами Медикаменты, много и самые разные Пару доз своих вкусняшек Упаковку консервов точно носит с собой Обмылок Флейта Фляга Карты Деньги? Странный довоенный приборчик, может нерабочий
|
3 |
|
|
 |
Мистер Такс Маршалл ♔Я плачу тебе деньги за завернутое хайлоссылка - тема Кот МиллерВнешний видЛысый чернокожий мужчина в самом расцвете сил, с пышными черными усами и солидным животом, который тем не менее не висит мешком, а скорее сливается в один большой шар с грудью, что говорит в целом о наличии хорошей физической формы (хотя бы в прошлом). Имеет на руках полустершиеся татуировки, которые увидеть можно нечасто. Носит слегка подлатанный и модифицированный костюм рейнджера Кооролевства - камуфляжная (пустынного конечно цвета) куртка с наплечниками-эполетами ржавого, как и кармана на груди, цвета, брюки с наколенниками и крепкие ботинки. В кобуре на ноге - обрез, через плечо протянута большая сумка. На голове носит шляпу с синий пером. БиографияНичего точного о детстве Такса Маршалла неизвестно. Скорее всего, он был рядовым беспризорником Столицы, где сколотил свою банду (путем поглощения других) мелких хулиганов и в возрасте 13 лет (для соблюдения закона его возраст повысили до 14) попал в тюрьму. Выйдя из нее злым и целеустремленным, он неведомым образом попал в Королевскую армию, где отслужил до своего двадцатилетия, около 4 лет. После, благодаря заслугам и храбрости в битве при Спаркхиллс он попал в одно из отделений Гвардии, элитного рода войск Короля. Он стал рейнджером. Разведка, диверсии, саботаж. Об этом периоде его жизни известно мало, но он им, судя по всему, очень гордится. Однако через десяток лет верной службы ушел с солидным состоянием, которое пустил на развитие своего собственного дела, а именно - на караванные заботы. Прогорел несколько раз, но упорно возвращался. За годы ни стал ни известен, ни баснословно богат, но ему и этого достаточно. ХарактерВсе еще видны следы выправки, или говоря проще - большая любовь к стоянию в стойке смирно и крикам. Жлоб, бахвальщик и цепкая зараза, дела ведет агрессивно. Никогда не признает своей неправаты, предпочтет красиво и молча свалить. Желательно - большую каменную плиту на обидчика. Не сорит деньгами, но всегда делает вид, что дело это любит. Уважительно относится к военным и страже, хот я порой забывает, что давно покинул их ряды. Патриот Королевства, любитель простых радостей и максимальной суровости. Параметры* лишь ориентировочно Сила 8 Ловкость 4 Выносливость 8 Смекалка 8 Характер 8
Навыки* лишь ориентировочно Выживание 6 Легкое оружие 8 Среднее оружие 8 Драка 6 Ближний Бой 6 Тяжелое оружие 8 Ремонт 6 Ловушки 6 Взлом 6 Метание 6 Вождение 8 Верховая езда 8 Маскировка 6 Внимание 6 Выслеживание 8 Запугивание 8 Бартер 8 Убеждение 6 Азартные игры 4
Инвентарь* лишь ориентировочно Вышеобозначенная одежда Обрез Собственный караван Часы Ручная граната
|
4 |
|
|
 |
Робот-крупье CM-3\M-PC3 "БЛ3КДЖЕК " ★฿Д3л4ем ст4vki, god$п0д4ссылка - тема Энзо АлександрВнешний видНегуманоидный робот, потертый временем и никем не реставрируемый - то есть невероятно удачливое ведро проводов и транзисторов-херисторов. Похожий на гробовую плиту пластиковый корпус полметра на полтора когда-то был выполнен в стиле белой рубашки и зеленой жилетки крупье, но на это остался лишь намек. Сейчас там больше дыр, чем краски. Ноги - три продвинутых шагателя на колесиках, которые способны раскладываться в устойчивую трехпалую лапу. Один из них слегка подхрамывает и свистит гидравликой, защитные пластины сохранились лишь в нескольких местах. По бокам - два манипулятора, в виде двух широких цилиндров на шарнирах. Оснащены выдвижными инструментами, где чего только ни найдешь - возможно, ассортимент орудий был увеличен позднее. Выделяются искусственные руки в некогда белых перчатках. Выше корпуса проецируется синеватая голограмма, слегка глючащая - лицо мужчины средних лет, с тонкими усиками, пронзительным взглядом и черными волосками. Говорит вполне человеческим голосом. В целом, выглядит устаревшим на фоне андроидов и прочей робо-тусовки. БиографияРоботы этой и подобных моделей некогда выполняли роль крупье, аниматоров и слуг в казино довоенного мира - по крайней мере, так говорят знающие люди. Чем на деле является эта жестянка, как она столько лет выживала в могильнике и откуда у нее такой широкий набор инструментов - загадка. Расположенный на юге Центральной и достаточно удаленный от населенных пунктов могильник Пластиковое Ранчо - "родина" этого робота. Там он долгие годы бродил, предлагая сыграть различным формам жизни в игры - все отказывались. Крысы в покер не играют, чтобы не говорили в казино Нео-Сити. Похоже, что за эти годы ИскИн робота значительно развился, хоть и остался в игровой парадигме - список игр расширился, а вот понимание того, что игроков уже и нет не очень доходило. Постепенно закрадывалась социопатия и прочие баги ИскИнов. На людей робот реагировал оживленно, но как точно не было известно до случая, который еще будет упомянут. Обратить внимание можно на дырки в корпусе, пулевые - либо сталкеры заранее стреляли в робота, либо тот оказывал настолько радушный прием. Конечно, славы робот не обрел - на Пластиковом Ранчо и так хватало сумасшедшей техники. Робот гнил, не выполняя предназначения и не обретя покоя от меткой пули в процессор. Но случилось чудо - нашелся Игрок! Да какой! Не так гладко, но он обыграл ИскИн - вполне возможно, оттого что тот совсем сбрендил. Поддавался? Не факт? Радостно объявил о выигрыше? Еще как! Вот только выиграл Энзо Александр нечто под названием "я тебя распилю сука!". Откуда робот такого понабрался - неизвестно. Но теперь он очень настойчиво хочет вручить победителю его выигрыш. ХарактерВедет себя как доброжелательный психопат с шизофренией и биполяркой. Упоминание игр, казино и прилагающихся терминов - мощные триггеры, вызывающие у робота резкое желание сыграть с кем-нибудь или, в 1 случае из 10, убить его. Активно ищет некого "Энзо Александра", просит содействовать выдаче приза оному. Всем предлагает сыграть в БЛ3КДЖЕК . Именно металлическим голосом. Параметры* лишь ориентировочно**В виду сумасшествия и старости робота некоторые параметры могут меняться Сила 10-12+1 Ловкость 6-12+1 Выносливость ∞ Смекалка 6-12 Характер 12
Механизм: невосприимчив к Запугиванию, Прицельным Атакам, Ядам и Болезням, +2 к выходу из Шока, Восприимчив к Электрическому (х2) и Импульсному урону.
Навыки* лишь ориентировочно**В виду сумасшествия робота некоторые параметры могут меняться Драка 10 Легкое оружие 8 Ремонт 8 Ловкость рук 12 Внимание 0-12 Выслеживание 4 Запугивание 12 Бартер 8 Знание Довоенного Мира 4-12 Актерство 0-12 Исполнение (пение) 10 Азартные игры 6-12 Электроника 8
Инвентарь* лишь ориентировочно **Здесь указаны манипуляторы Руки в грязных, некогда белых перчатках Плазменный резак малой мощности Наборы карт Голографические шахматы Горелка Огнемет Пушка для фишек казино
|
5 |
|