Действия

- Ходы игроков:
   Правила (9)
   Мастерская 
   ----------------------------------------- 
   Нури (35)
   Ми'ир (45)
   Служители сверхразума (37)
   Инеро (5)
   Кеклинги (42)
   Цефалон (41)
   Иерархия Хин (33)
   Империя Доньяс (43)
   Орден Меча (22)
   Солнечная Империя (34)
   Забраки (43)
   Базуки (2)
   Орден Храмовников (7)
   ----------------------------------------- 
   Сектор Сигма (24)
   Сектор Гамма (2)
   Сектор Пси (5)
   Сектор Дельта (4)
   В глубинах космоса (9)
   В сиянии звезд (4)
   ~The Grand Finale~ (12)
   ----------------------------------------- 
   Красное на синем (42)
   Дальние берега (94)
   В кругу друзей (3)
   Память об усопшем (7)
   Космическая раковина (8)
   Две крепости (18)
   Из космоса - с приветом! (10)
   Пылающая бездна (23)
   Алхимический котел (42)
   Кабинет №33 (5)
   Грани реальности (2)
   Монстр под кроватью (7)
   Истоки силы (13)
   Пепел в небесах (7)
   Декабрь (30)
   Три бархана (4)
   Четыре бархана (19)
   Видения прошлого (14)
   Неожиданная встреча (78)
   Пар и сталь (4)
   Призма (48)
   Вторая башня (19)
   Тридевятое царство (13)
   Три Чашки Чая И Одна Булочка (27)
   Под мостом (4)
   Classified (4)
   ----------------------------------------- 
   Много лет спустя (5)
- Обсуждение (668)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5520)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21464)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Через тернии к звездам | ходы игроков | ~The Grand Finale~

 
Assistant AwonGardino
19.04.2019 21:09
  =  
Это не самая рядовая звезда, которых миллиарды в галактике, но ничем кроме своих размеров она не выделяется. Обычно такие как она сверкают на небосводе среди мириад подобных блестящих точек, лишь изредка становясь путеводной звездой на какой нибудь планете. Голубой гипергигант, одинокая звезда без единой планеты - даже астероидного поля своего нет. Еще какой то миллиард лет и на его месте возникнет черная дыра. Но что то необычное происходит с ней, что приковало взгляды сильнейших.

Звездная Песня - огромный корабль, ставший гробницей для триллионов разумных существ, окруженный мелкими на его фоне кораблями Биджайской лиги. Он был создан с какой то великой целью, о которой знали лишь Цефалон. И сейчас предстоял последний аккорд галактического концерта. Из недр корабля в звезду исходит огромный луч чистой энергии, о назначении которого стороннему наблюдателю можно лишь догадываться.
Словно смычком Звездная песня с трудом извлекает последнюю ноту для идеальной симфонии Цефалон, и процесс уже необратим. Если ничего не случится, конечно.

Получатели: Цефалон. Немыслимое зрелище, разворачивающееся в глухой пустоте космоса.

Но чем сложнее и точнее механизм - тем проще сломать его просто бросив песчинку в шестеренки. Существует закон, который гласит "Если что то может пойти не по плану - оно пойдет не по плану", и этот момент не стал исключением. Рядом со звездой на мгновение появилось искажение, после еще несколько, и в один момент на их месте появился флот Доминиона. Множество прекрасных кораблей, прибывших в систему как хищник, загнавший свою жертву на край обрыва. Остается лишь гадать, что произойдет в следующее мгновение.

Самый прекрасный в мире концерт начинается в пустоте. Одинокая звезда, получившая невероятное внимание впервые за всю свою долгую жизнь. Никто и предположить не мог, что именно это место станет сценой для грядущего концерта с двумя дирижерами, каждый из который собирается сыграть свою симфонию победы.
Оркестр Цефалон:
- Звездная Песня;
- Восемь кораблей Биджайской лиги;
- Щитодержащая - корабль Нури.

Оркестр Доминиона:
- Регина - корабль Миротворцев;
- Четыре корабля К.Е.К;
- Шесть кораблей Сверхправителей;
Отредактировано 19.04.2019 в 21:24
1

К.Е.К. mindcaster
19.04.2019 21:46
  =  
Корабли маневрировали в вечном молчании пустого космоса. Кто переживёт битву? Будет ли стоить победа всех потерянных жизней?

С веретенообразных кораблей доносились радиосигналы. Если кто-то хотел расшифровать их, то получил бы странное послание...
ЧОрные глаза, Вспоминаю – умираю
Нюхаоьце тваее самое прекрасноеее
БЭлый мЭх, я только о тебе мечтаю
ЧОрные глаза, чОрные глаза

Это сопровождалось странными гармоническими колебаниями. Что бы это могло значить?

Распределение десантных отрядов:
Корабль "Регина" - 1 отряд Храмовников, 2 отряда Дронов-охотников
Корабль "Разведчик 1" - 1 отряд Храмовников, 2 отряда Дронов-охотников
Корабль "Разведчик 2" - 2 отряда Храмовников, 2 отряда Дронов-охотников
Корабль "Разведчик 3" - 2 отряда Храмовников, бомба
Корабль "Разведчик 4" - 1 отряд Дракона, 2 отряда Дронов-охотников

Приоритет: как можно ближе к флагману Цефалон или к кораблям вражеского флота за отсутствием флагмана

Тактика боя:
1. Флот немедленно атакует флагман Цефалон по прилету. Формация: на удаленном расстоянии друг от друга, чтобы снизить потери в случае применения врагом орудия массового поражения или объемных взрывов. Приоритет: флагман, в случае попытки абордажа со стороны противника - абордажные капсулы
2. Корабль "Разведчик 6" по прилету не выходит из стелса, не вступает в бой, включает варп-дестабилизатор, чтобы исключить побег флагмана, после чего старается найти уязвимое место во флагмане, пытаясь нанести больше повреждений в обход основных щитов спереди. Приоритет: двигатели
3. Вместе с атакой флота происходит десантирование на флагман Цефалон с помощью абордажных модулей. Группа захвата отправляется в лобовую атаку - это пауки и дракон. Они идут напролом вглубь флагмана, подавляя любое сопротивление. Они стараются отвлечь на себя все внутренние силы противника. Приоритет: служебные помещения
4. Пока основная волна десанта отвлекает силы противника, 2 отряда Храмовников с бомбой и 2 отряда Храмовников, находящихся поблизости, отделяются от основной волны десанта и пытаются найти мостик флагмана или вывести из строя двигатели / орудийные системы. В процессе боя становится понятно, откуда стреляют орудия или становится известным вектор движения флагманга, следовательно десант сможет двигаться в правильном направлении. Храмовники стараются избегать прямого контакта с врагом, двигаясь к своей цели настолько быстро, насколько это возможно. Приоритет: служебные помещения. При нахождении критически важных узлов флагмана, группа Храмовников закладывает принесенную на флагман бомбу и выставляет таймер, достаточный для эвакуации с флагмана группы захвата. Также, бомба имеет дистанционный взрыватель, который может быть активирован как флотом, так и отрядами десанта. После установки бомба охраняется группой Храмовников. При провале миссии по захвату флагмана, бомба активируется: таймер начинает отсчет, при эвакуации отрядов десанта или невозможности их эвакуации бомба активируется дистанционного. При успехе захвата бомба деактивируется. При попытке разминирования бомбы или ее разрушении она немедленно взрывается за счет конструкционный особенностей технологий Миира. Только группа Храмовников имеет доступ к коду деактивации бомбы для сохранения уровня секретности

Получатели: Миротворцы, К.Е.К., Сверхправители.
Отредактировано 20.04.2019 в 18:05
2

Миротворцы Alti
20.04.2019 19:38
  =  
-Огонь.
3

DungeonMaster Solanus
22.04.2019 11:17
  =  
Время переговоров вышло. Проходит буквально несколько секунд прежде чем в системе вспыхивает яростный бой.
Последний подарок от Сверхпправителей позволяет появиться в реальном пространстве на совершенно крохотном расстоянии от флота Цефалон. Считанные сотни километров: немногим ближе, и были бы велики шансы вообще врезаться.

Первой оказывается "Регина". Миирцы рвутся отомстить... за что-то? Или же просто единственные из всех прочих по настоящему готовы воевать: умереть в бою и забрать с собой врагов. Они первыми отправляются следом за противником - и первыми вступают в схватку. Под удар орудий подворачивается последний из кораблей Нури в этой галактике. Мощные генераторы гравитации буквально разрывают корпус пополам - а потом и вовсе превращают в бесформенную массу, когда Регина проносится мимо про причудливой траектории.
Корабельный компьютер фиксирует старт многих десятков ракет с кораблей, несущих изображение сокола на бортах. Старые, слабые технологии. Впрочем, даже новейшие защитные экраны могут не выдержать одновременного попадания такого количества взрывчатки.
Если ракеты вообще смогут догнать корабль.
Миирцы выписывают изящные пируэты: избавленные от проблем инерции и опасностей перегрузок, они на полную мощность реализуют свое преимущество перед примитивными двигателями ракет. Чем сталкиваться с ними - или хотя бы сбивать - Регина от них танцуя уворачивается.
И вмиг превращается в шар пылающего огня, стоит ей пересечь невидимую линию.
"Песня" уподобляется небольшой звезде. Так выглядели оставленные позади планеты. С той разницей, что здесь генераторы сосредоточены плотными группами - и помимо сбора и концентрации энергии способны целенаправленно высвобождать ее. Без вреда для себя - но с легкостью преодолевая сопротивление защитных систем. Никто даже среагировать не успевает.
Регина была еще секунду назад. А теперь - даже обломков не осталось.

Флагман Цефалон не стоит на месте. На малой мощности двигателей он словно дрейфует на орбите звезды. Этих незначительных манипуляций достаточно, что бы достаточно быстро удаляться от поля боя. И ни на секунду он не отвлекается от своего занятия: тяжелая энергетическая нить по прежнему связывает его со звездой. Чем бы оно ни было... Кажется Цефалон считают это куда более важным, чем какое-то там сражение.

Второй залп тяжелых орудий Флагмана приходится на кораблик, что считал себя самым хитрым. Вероятно когда-то его маскировочные системы и были достаточно хороши, что бы скрывать его с чужих радаров. Реальность рассудила, что это не так: он живет лишь на пол секунды дольше Регины. Колоссальной силы удар, отказ энергии щитов. Броню прожигает практически мгновенно... Лишь в какой-то чудом появившийся зазор в последние мгновение выбрасывается разведывательный дрон. Единственный выживший.

Эта жертва создает окно.
Более шустрые и маневренные корабли атакующих наконец всей своей массой успевают сблизиться с "Песней". Покуда главный калибр на перезарядке - бояться нечего, и они наконец могут сделать свое дело. Прежде приходится преодолеть сопротивление кораблей сопровождения. На это уходит не так много усилий: флот проходит через Соколов словно нож через бумагу, не мудря с маневрами уклонения, преследованием или чем-то подобным. Тех, кто оказывается на пути - уничтожают. Остальных - игнорируют, посчитав, что возможный урон приемлем. Достаточно несколько маневров кораблей Сверхправителей, что бы подменить друг друга. Свежие щиты оказываются с внешней стороны построения, поврежденные - получают возможность спокойно восстановиться.

Залп!
Ракеты? Нет.
От флотилии отделяется более десятка совсем небольших капсул. Которые, тем не менее, стремительно преодолевают расстояние между кораблями. Без труда преодолевают слабую защитную оболочку и врезаются в корпус "Песни". Абордажные гравитационные тараны оставляют глубокие раны: капсулы крушат переборку за переборкой, прежде чем остановиться. Хотя даже еще до остановки - из них начинают выпрыгивать многочисленные десантники. Роботы, Кеклинги, Нури... Даже один дракон!

Если бы создавшийся вакуум мог переносить звуки - то воздух бы наполнился грохотом древнего ручного оружия. А так - лишь многочисленные вспышки сотен выстрелов со всех сторон. Пробиваться вглубь корабля придется с большим трудом - здесь собралась целая армия, готовая воспрепятствовать вторжению.
Единственный, кто, кажется, не боится пуль - это дракон. Стоит, озирается себе и слюной капает на дырявый пол. Уже дырявый пол: слюна успешно разъедает поверхность и утекает куда-то вниз...
Результат броска 1D8: 5 - "Сбитые корабли из первой группы".
Результат броска 1D7: 6 - "Сбитые корабли из первой группы".
- "Регина" уничтожена.
- Разведчик №6 уничтожен.

- "Щитодержащая уничтожена"
- Структурные повреждения "Песни" - 15%.
- Половина кораблей забраков уничтожена.

- Десантные группы достигли "Песни".
4

Сверхправители Mosquito
22.04.2019 13:12
  =  
Флот. Тактика боя:
1. Корабли "Разведчики 1-3" отправляются к излучателю флагмана для его уничтожения
2. Корабли "Разведчик 4-5" и все 4 корабля Кеклингов ведут огонь по орудийным система флагмана

Десант. Тактика боя:
1. Основная группа десанта (4 отряда Храмовников, 4 отряда Дронов-охотников, 1 отряд Дракона) отправляется в сторону излучателя флагмана, старается вывести его из строя. При нахождении устройства излучателя или иных критически важных систем флагмана, основная группа закладывает бомбу и выставляет таймер, достаточный для эвакуации с флагмана группы захвата. Также, бомба имеет дистанционный взрыватель, который может быть активирован как флотом, так и отрядами десанта. После установки бомба охраняется силами основной группы десанта. При провале миссии по захвату флагмана, бомба активируется: таймер начинает отсчет, при эвакуации отрядов десанта или невозможности их эвакуации бомба активируется дистанционного. При успехе захвата бомба деактивируется. При попытке разминирования бомбы или ее разрушении она немедленно взрывается за счет конструкционный особенностей технологий Миира. Только группа Храмовников имеет доступ к коду деактивации бомбы для сохранения уровня секретности
2. Второстепенная группа десанта (2 отряда Храмовников, 2 отряда Дронов-охотников) отправляется в сторону маршевых двигателей, старается вывести их из строя

Получатели: Миротворцы, К.Е.К., Сверхправители.
Отредактировано 22.04.2019 в 15:03
5

Цефалон Lee
22.04.2019 13:39
  =  

Хэрроу: Поторопитесь. Ситуация становится сложной, но я что-нибудь придумаю.

Салема: Держись столько сколько сможешь. Мы уже на середине Песни, осталось сделать последний рывок.

Хэрроу: Эти многоклеточные думают что умнее нас. Покажем им, что наличие "серых клеточек" не залог успеха. Наверняка они хотят повредить корабль изнутри, если послали такой малый десант. Что же, пора нарушить их планы.

1) Приказ всем войскам активировать магнитные зажимы/ранцы/технике в осадный режим и все такое прочее. Элитным отрядам быть на готове.

2) Быстро устраиваем перекачку атмосферы в отсеках для формирования "пробки".

3) Одновременно с началом вращения Песни открываем шлюзы позади захватчиков и те, куда накачали. Устраиваем им "продувание".

4) Элитным частям используя захваты и ранцы после спада основной волны перейти в наступление при поддержке всех сил - основная цель все похожее на инженеров/специалистов, а так же капсулы где что-то может быть.

5) Забракам массированный удар по наступающим кораблям сзади.

6) Два орудия работают по одному кораблю из тех что прорвались, итого по пяти кораблям.

7) Продолжаем движение вдоль Звезды на отдаление.

Получатели: Цефалон.
6

DungeonMaster Solanus
22.04.2019 15:16
  =  
Астероид, словно почувствовав, что его намерения раскусили - внезапно оживает, вздрагивает, как живой, и украшается всполохами работающих двигателей по всей своей поверхности...

Нет, не так. Картинка как живая предстает перед глазами сверхправителей. Тогда эти кадры показали всему Лимбу. Теперь, когда подобным образом и по той же логике начинает раскручиваться "Песня" - все сразу же вспоминают, что происходило тогда. Десанту явно сладко не придется, коль долго им придется находиться в центрифуге.

Один из корабликов кеклингов красивым маневром делает большую дырку в корпусе. И хочет было даже сунуться внутрь - но дырка быстро уплывает прочь. Песня по прежнему удаляется от флота. А теперь - еще и вращается. Вот и попробуй в таких условиях залететь в небольшую щель. Одно неверное движение - и напорешься на торчащие конструкции. Щиты выдержат... Может быть. А если нет - корабль будет очень похож на пришпиленную булавкой бабочку. Приходится отказать от затеи - тем более, что с других кораблей приходят совершенно иные команды.

Тем временем бой внутри флагмана разгорается все сильнее. Роботы разобрали цели, получили приказы и принялись за работу: яркие вспышки энергетических копий куда эффективнее чем беспорядочная стрельба защищающихся. Вспышка здесь, вспышка там - и вот уже пары переборок нет. После взрыва какого-то шлюза по дроидам и десантному боту отвечает огнем что-то вроде тяжелого реактивного миномета: Облака взрывов и обломки вылетают в космос словно из жерла вулкана. Не похоже, что после этого там что-то могло выжить...

Дракону по носу щелкает тяжелая пуля. Это последняя капля! Решив. что ему здесь не нравится - он аккуратно поддевает пол когтистой лапой и сдирает огромный пласт обшивки. Достаточно большой, что бы туда мог въехать танк. Или протиснуться один дракон. Что он и делает, оказываясь одной палубой ниже. Здесь не стреляют - здесь хорошо.
Мышление дракона наверное самое корректное в такой ситуации. Чем лезть на огонь множества орудий - пусть и слабых (хотя не всегда - произошедшее где-то в соседней бреши о том красноречиво говорит), но все таки опасны х - лучше поискать обходной маршрут. Живые десантники по поданному примеру делают множество новых щелей - сверху и снизу - в которые и устремляются, быстро обходя силы неприятеля. Защищающиеся с собой резаков не прихватили - и они вынуждены пользоваться шахтами и туннелями, что бы перехватить разбегающийся десант. А малые группы подкрепления беспощадно уничтожаются.
Особо примечательно происходит встреча с драконом: тот уже набрал скорость и весьма шустро ползет вперед. Один плевок - и очередной переборки нет. По несчастливой случайности за одной из металлических пластин находился отряд засады с подрывным оборудованием. Как показал эксперимент - сверхактивная драконья кислота предотвращает и стрельбу, и детонацию.

Оставшиеся в качестве прикрытия дроиды ведут неравный, но относительно успешный бой. Редкое тяжелое оружие способно им навредить. А вот их энергетические лучи убивают всех без разбора. Один из пауков даже добирается до миномета - и успевает в три выстрела уничтожить весь обслуживающий экипаж, прежде чем его закидывают гранатами. Он еще может вертеть головой и стрелять - что он и делает - но лапы ему оторвало и добраться до следующей цели у него уже не получается.

А потом корабль делает громкий "ПУФ!".
Газ попадающий в вакуум - кристаллизуется, создает красивое блестящее облако. Это облако выдувается наружу из многочисленных щелей и дыр. Высокое давление внутри, отсутствие давления снаружи - все происходит с огромной скоростью. Так что Песня словно заворачивается в кокон из льда. Облако красиво сверкает в лучах звезды. Все портят многочисленные трупы защищающихся, обломки - и какое-то количество дроидов, которые не успели закрепиться. Кажется, в этом облаке даже летит кто-то живой: с космическим спокойствием рыцарь-кеклинг принимает позу для медитации, несколькими верными движениями разворачивает себя и остается наблюдать за происходящем. Его или подберут, или... все равно сам он добраться никуда не сможет.

Массивный контейнер, что прилетел на одной из десантных капсул, утащили следом за драконом. Лучший живой щит что можно придумать. Вот только защитники, кажется, сообразили что к чему. Или их внимание просто привлекла большая бесполезная коробка, которую тащат сразу целым отрядом? Еще есть вариант - что всему виной дракон. Большая и интересная цель...
В любом случае - очень скоро продвижение замедляется и практически останавливается.
Безликие Цефалон смерти совсем не боятся - и их весьма много. Вооружение оставляет желать лучшего. Но когда одно из этих существ по недоразумению оказывается совсем рядом с ящером и окатывает того из ручного огнемета - дракон оказывается смущен. Останавливается, фыркает, трет морду. Выглядит здоровым - только идти первым теперь не жаждет и явно ждет, что кто-то другой возглавит наступление.
А дроиды - почти закончились. Всего несколько - прикрывают боковые проходы. Да заграждение позади, что не улетело в космос.

Радары и сканеры показывают накапливаемую излучателями энергию. Интуиция и прогнозы компьютера - корабли бросаются врассыпную в тот момент, когда Флагман дает новый залп.
И в ту же секунду, разогнавшиеся до запредельных скоростей корабли Забраков идут на таран. У них совсем нет инстинкта самосохранения...?
К тому моменту, когда корабли сталкиваются - щиты уже трещат под нагрузкой излучателей. Справляются - кое как. Но плохо. И внезапный удар в спину (а ракеты до того успешно перехватывались Любопытством, что боится лезть в гущу - но оказывает существенную помощь и на безопасном расстоянии.)
Одного из камикадзе перехватывает пара "Кеков" - сдвоенным ударом таранов, отвернув в последний момент. Кораблю сверхправителей, что был целью - остается лишь благодарственно маякнуть в знак благодарности.
Двое других - превращаются в мессиво обломков и газа. Возможно там что-то уцелело - но бой они продолжать уже не смогут.

Остальные соревнуются в маневренности и скорострельности с орудийными установками. Мозность щитов стремительно падает. Орудийные установки стремительно взрываются и превращаются в груды бесполезного мусора. Живой корабль - лучше сломанной установки. Проблема только в том - что кораблей мало - а пушек много. Есть шансы, что щиты закончатся немного раньше...

Внезапно в одиночестве остается группа рыцарей, что высадилась дальше прочих. Враги закончились. Выстрелов не видно. Они остались одни? Повод порадоваться - у них есть свое задание, которое они и отправляются выполнять. Плазменные резаки легко вскрывают переборки - так что отряд идет по прямой, не мудурствуя насчет коридоров и прочего. Вращение корабля даже помогает - если через минуту потолок станет полом - можно и подождать, чем искать обходной путь.
Добрались до первого двигателя - и просто изрезали все, что попалось под руки. Врагов так и нет, никто не мешает. Благодать!
Отправились ко второму... И нашли что-то, что очень напоминает бойню. Или холодильник для мяса. Кажется сюда совсем недавно зарядило одно из орудий союзных кораблей. В огромную дыру видно звездное небо, за завесой из ледяного дыма. По большому залу летают оторвавшиеся из пазов капсулы - под человеческий рост. И много-много пузырей из крови и кусков оторванных конечностей. Синего цвета...
- Разведчики 1 и 3 уничтожены.

- Все корабли забраков уничтожены.
- У "Песни" ~~50% структурных повреждений.

- Примерно половина защищающихся уничтожена.
- Дроидов осталась треть.
- Дракон живее всех живых.
- Рыцари тоже.

- Отряд с контейнером привлек к себе много внимания - и к нему стягиваются все силы защищающихся.
7

Сверхправители Mosquito
22.04.2019 15:54
  =  
Флот. Тактика боя:
1. Корабли "Разведчики 2, 4, 5" и "Патрульный" Кеклингов отправляются к излучателю флагмана для его уничтожения
2. Корабли "Опасный кек", "Смелый кек" и "Любопытство" Кеклингов ведут огонь по центральной части флагмана для разделения его на 2 больших обломка, принимают на борт отступающие десантные группы

Десант. Тактика боя:
1. Основная группа десанта закладывает бомбу и выставляет таймер, достаточный для эвакуации с флагмана группы захвата. После установки бомба охраняется силами 1 отряда Храмовников и выживших Дронов-охотников. Бомба активируется: таймер начинает отсчет, при эвакуации отрядов десанта или невозможности их эвакуации бомба активируется дистанционного. При попытке разминирования бомбы или ее разрушении она немедленно взрывается
2. Второстепенная группа десанта эвакуируется на корабли
3. Отступающие отряды захватывают пленных Нури и Забраков, если хватает времени

Получатели: Миротворцы, К.Е.К., Сверхправители.
8

DungeonMaster Solanus
22.04.2019 16:43
  =  
До места схватки дотащили миномет. Тащат Цефалон - прямо на руках, через все дырки и завалы обломков. Дотащили. Покумекали, как оно работает. Внезапно словно поумнели - и всей толпой взялись его снаряжать к залпу. Выкатили, навели на дракона...
Поймать несколько десятков ракет в бок было очень неприятно. Одну еще перехватил кто-то из попавшихся на пути дроидов - но его сразу же унесло взрывом. Точнее останки от него. Так что вся мощь залпа пришлась на уникальную зверюгу. Чешую - что интересно - так и не повредило. Но самого дракона унесло куда-то в противоположный коридор, где он успешно проделал своей массой и слюной еще одну дырку и провалился вниз.

Сразу после того, как от дракона избавились - со всех сторон полезли забраки. Даже сверху из вентиляции полетели пули. Бомбу пришлось закрывать своими телами - пуля в состоянии повредить механизм и вместо взрыва произойдет не понятно что. От изначального сопровождения осталось две трети отряда рыцарей да магистр-кеклинг, Силой смявший металл над головой. Остальные погибли. Да и выжившие уже устали: не так просто постоянно защищать себя от пуль, вируса и чего-то еще бывает в этом воздухе.
Наступление по коридору остановили дроиды: остался только один, но огнем они заставили нападающих отступить, выигрывая необходимые на взведение детонатора секунды. Этот последний паук отступил к самому контейнеру, занимая над ним позицию словно мать-наседка и на предельной скорости бьет копьем по проходам.

Но все себя в жертву приносить не собирались. Кто-то остался - выборы "смертников" прошли по неизвестному механизму, зато очень быстро. Те кто остался - приготовились защищать снаряд до последнего. Прочие - поспешили прочь. Решили попытаться прихватить с собой дракона - какая разница, в каком направлении пробивать себе путь? Их и не преследовали, у защитников другая цель...

Жуткая вибрация их настигла на половине пути.
Трясло и раньше. Каждый удар союзных кораблей по корпусу "Песни" ощущался всеми десантниками. Но это - другое. Кораблю конец? Толчок сбивает всех с ног. Даже дракона, что вцепился в пол всеми шестью лапами: его оторвало вместе с металлической пластиной.
Снаружи видно намного лучше, что происходит.
Песня словно перепутала себя с противником - и несколько орудий, расположенных в хвосте, наносят мощные удары прямо по самому флагману. Один, второй... И в ту же минуту двигатели, что расположены в носовой части, меняют направление своей работы. Ровно на противоположное. В то же время, когда остальной корабль - старается раскрутиться в прежнем направлении.
Вероятно конструкцию еще и изнутри ослабили - но принятых мер оказывается достаточно, что бы корабль развалился на несколько частей. "Голова" отделяется от тела - и начинает свое все более ускоряющееся падение на звезду. С небольшой задержкой следует мощный взрыв бомбы: пламя вырывается из множества дыр, придавая отколовшейся части лишь еще большее ускорение.
Эти надругательства - больше, чем один корабль способен выдержать. Он ломается еще в нескольких частях, окончательно превращаясь лишь в груду обломков, где его хвост - наиболее целый из кусков. Далеко от боя, далеко от повреждений - этим десантникам даже эвакуироваться не надо. И есть время пособирать оставшихся дроидов: все враги ушли к бомбе и отряд прикрытия уцелел почти в полном составе.

Вслед за последним улетающим целым куском корабля в погоню бросаются оставшаяся часть флота. Никто уже не скупится на удары: от вооружения противника ничего не осталось. Надо только добить последние остатки. Кусок разваливается на три. Что-то там взрывается, горит... Наконец нить, соединяющая непонятную установку со звездой истончается и гаснет. Даже если там еще что-то оставалось - оно сгорит в жаре звезды. Как и остальной корабль - если, его, конечно, отсюда не убрать.
- Песня развалилась на компоненты. Четверть упала на звезду и сгорит в ближайшие часы. Половина - превращенный в обломки мусор. Четверть - хвостовая часть - сильно повреждена, но относительно цела.
- Отряд прикрытия погибает от взрыва бомбы.
- Дракон тяжело ранен и не может плеваться кислотой. Возможно сломаны ребра и повреждены лапы.
9

К.Е.К. mindcaster
22.04.2019 17:38
  =  
Кеклинги не привыкли воевать. Они не боялись смерти, но им было страшно стрелять в чужие корабли, там ведь были живые и разумные. Страшно утюжить гравилучами поверхность "Песни Зомби", потому что можно было задеть своих или уничтожить последнюю надежду на восстановление видов Нури и Забраков. Однако если бы они этого не делали, страшный враг захватил бы галактику, и жизни - той, которую они знали - пришел бы конец. Им приходилось сражаться и делали они это самоотверженно.

Тем удивительнее то, что все кеклингские корабли дожили до конца боя. Возможно, это было слепое везение, возможно - природная юркость и жажда жизни. Однако десанту не повезло так, как пилотам. Кеклинги-рыцари были в составе отрядов Храма - вместе с Нури и Хин. Эти землеройки смогли преодолеть привычные ограничения, вознесясь над проблемами жизни и смерти, ради чего-то большего. Поэтому они были также согласны рискнуть своими жизнями, как и остальные Храмовники. Кто-то погиб на Регине, кто-то в бою, кого-то унес взрыв. Выжило немного - большая часть рыцарей погибла. Однако оба Магистра - Быстролап и Кожаный Череп - смогли выдержать все перипетии. Не теряя головы, они принялись за спасательные работы, выдерживая вакуум космоса безо всяких скафандров, пролетая между скрученными обломками подобно кометам.

Веретенообразные суда Единства лавировали, подбирая выживший десант. Этим кораблям суждено было остаться в истории: "Опасный Кек", "Смелый Кек", "Патрульный" и самый известный кораблик - "Любопытство", созданный в самом начале, успевший побывать на самых разных обитаемых мирах и выживший в горниле битвы.

Кеклинги-медики принимают на борт выживших. Если кто-то продержался все это время, то почти точно спасется. Вопросы вызывает дракон, но его надеются тоже спасти, вернуть на Авалон и подвергнуть процедуре клонирования.

Битва выиграна. Павшим - скорбь, живым - планы на будущее.

Когда дошли известия о великом сражении у безымянной звезды, делегация КЕК вздохнула с облегчением и поспешила раструбить об этом из каждого, как это говорится, утюга. Землероечные шоу чествовали бравых героев, снимались документальные и не очень сериалы и полнометражные головидео (с передачей нюха, осязания, псионических воздействий и вестибулярных возмущений). Землеройки обнимались на площадях, лезли с поцелуями к миирцам и водрузили одного из выживших дроидов на площади нового поселения в Радуге.
Отредактировано 22.04.2019 в 17:40
10

Сверхправители Mosquito
23.04.2019 00:34
  =  
Яркие вспышки — и вражеский флот исчезает в варп-пространстве. Прыжок знаменует треск вычислительных когитаторов: это разведывательные дроны загружали массивы информации в бортовые компьютеры. На мерцающих голоэкранах уже строился маршрут через изменчивые потоки варпа. Когда были вычислены оптимальные точки выхода из варп-пространства, дьявол-навигатор в специальных передал через подчиненных астропатов:

— Передайте Лысому Черепу. Мы обнаружили точное место флота Лиги через одну десятую цикла. Точность прогнозов флуктуаций варпа составила шестьдесят шесть и восемь десятых... Нет, этого не говори. Просто скажи, что мы знаем точку выхода "Звездной Песни". И не тушуйся, говорило смело, но почтительно. Магистр — кеклинг суровый.

И после того, как астропат сглотнул ком в горле и удалился к пульту вокса для связи с магистром, навигатор отдал команду пилотам объединенной флотилии. Корабли синхронно растворились в пустоте космоса. Каждый солдат, каждый юнга-кеклинг или миирский боцман, даже могучий дракон — все они были готовы к скорой смерти от неприятельских орудий.

Выход из варпа — и флот оказывается вплотную к врагу. Небывалая доселе точность! Навигатора и младших астропатов явно наградят, если они доживут до конца сегодняшнего цикла: дадут путевки на лавовые озера Кровожада с полным пансионом, в который входит тотальная блокировка сериалов кеклингов по межгалактическому телевидению. И разумеется, дронам-разведчикам назначат тех. обслуживание по высшему разряду и выделят самое качественное топливо на год вперед.

Ощутимая перегрузка от активации маневровых следует вместе с резкими толчками в обратную сторону — это заговорили гравитационные орудия, превращающие корабли на пути флота в груду кружащихся обломков. Вражеский флот ощетинивается ответными залпами огня. Регина трещит шпангоутами: падает бизань-мачта и погибает сложная оснастка в одном мощном взрыве. Тактический советник от дьяволов бьет кулаком по столу. Миирцы обошли его! Они словно чуяли, что из корабль станет магнитом для ярости чужаков. Вместе с тем, по плану взрывается и спец-корабль сверхправителей: его гибель так же спланирована. Вечная память экипажу, их жертва не будет забыта.

Сближение. Щиты "Звездной Песни" остаются позади. Абордажные капсулы по команде отделяются от кораблей, неистово впиваясь в бок флагмана. На месте них остаются гигантские дыры, через которые уходит лавина атмосферного газа, причудливо застывая мерзлым инеем на обшивке.

Десант начинает свое неостановимое движение вглубь: атаку возглавляет сам Лысый Череп. Выше него в этой битве только дракон, что не подчиняется ничьей воле, действуя сообразно своим драконьим инстинктам. Встречное сопротивление пока что слишком разрозненно. Первым серьезным препятствием оказывается несчастная корабельная переборка, что преграждает путь вперед. Дракон жует металл как чипсы, так что бедная жертва мгновенно падает, а следом за ней и множество других ни в чем неповинных опорных балок.

Снаружи пустота озаряется всполохами выстрелов и огнем залпов. Корабли и флагман ведут смертельную для обоих игру. На забрачий флот никто, словно не обращает внимания. Щиты союзников настолько мощные, что морально устаревшие орудия попросту игнорируют. Тогда, пилоты решают совершить последний в своей жизни подвиг и устремляются на лобовое столкновение. Восхищенные храбростью противников, экипажи Доминиона играюче уклоняются, однако, один из кораблей все-таки попадает в клинч, зажатый между огнем орудий флагмана и наседающего москитного роя забраков.

На все эти эпохальные события бесстрастно взирает кружащийся в позе лотоса кеклинг, которого не берет даже безжалостный вакуум, настолько этот воин суровый... Главное, чтобы на обратном пути не забыли, знает он этих предприимчивых гиви-пилотов.

Первые успехи основной волны десанта дают ощутимые плоды: противники теряют инициативу. На вражеские головы падают механически пауки-убийцы, что некогда штурмовали столицу Нонзума. Они знают толк в уничтожении живой силы, наученные кровавым опытом нападений и засад с деревьев болотной планеты. Храмовники не отстают, разрубая живую силу противника энергетическими мечами и разбивая шлюзы с помощью особой когнитивно-силовой техники. Дракон ушел далеко вперед, соблазненный вкусным и хрустящим металлом переборок. Но наступление медленно захлебывается на подступах к установкам излучателя. Враги, несмотря на свою беспримерную отвагу, не могут соревноваться с мастерами наземной войны, но они могут пожертвовать собой, чтобы выиграть драгоценное время. Это — цена жизни в галактике. Постоянная величина, она никогда не меняется. Даже одна жизнь чего-то да стоит. И враги это доказали на палубе своего флагмана.

Вторая группа десанта быстро справилась с поставленной миссией. Маршевый двигатель быстро вывели из строя: ломать проще, чем строить. Они вообще ощущали некую душевную пустоту, как-будто их обокрали. Это они должны были охранять бомбу, пока основная группа отвлекает вражеский огонь! Но следующий двигательный отсек доказал обратное. Помещение имело уродливую пробоину наружу, а вокруг парили... Лучше не задумываться, чем здесь занимались Цефалон. Немой ужас храмовников и даже бездушных пауков-убийц как нельзя кстати контрастировал с давящей тишиной заполненного вакуумом помещения.

Лысина Лысого Черепа уже блестела от крови врагов, когда магистр принял решение: бомбу надо взводить.

THE BOMB HAS BEEN PLANTED.

Огромный черный кейс со страшными рунами-надписями установили на пол. А дальше, враг словно почувствовал, что на суверенность его корабля самым серьезным образом посягнули. Как-будто, водрузили знамя завоевателя. Помахали тряпкой с изображением радиационной угрозой перед миирцем. Показали дьяволу-бухгалтеру расходы на борьбу с межпланетной контрабандой. Враги начали сражаться в разы более ожесточенно — хотя куда еще больше? Но вот, Нури в военной форме уже катят миномет, кругом выстрелы из тростинок времен первых данзуннских войн. Словом, место установки бомбы стало полем настоящей планетарной битвы в миниатюре. Цефалон уничтожат пауков из огнеметов, проводя тщательную дезинсекцию. Дракон получает несколько ракет в бок и недовольно ворчит. Лишь храмовники продолжают отражать удар за ударом.

Но времени нет. Пора эвакуироваться. С тяжелой душой группа захвата оставляет выживших пауков и отряд храмовников позади. Их героический поступок навсегда останется в базе данных истории Доминиона и всей галактики.

Взрыв. Очистительный огонь пожирает останки "Звездной Песни", пока отдельные куски продолжают свое гибельное падение на поверхность голубой звезды.

Часть флагмана все еще висит на орбите. Кто знает, удастся ли спасти уцелевший личный состав врага? Найти их секреты, проникнуть в мрачные тайны неизведанной цивилизации? Все это непременно будет. А сейчас, экипажи кораблей отдают дань уважения павшим: козыряют — кто мохнатыми лапами, кто закованными в броню руками, кто механическими конечностями. Это — короткая перегруппировка. Передышка. Остановка на несколько минут, прежде чем снова броситься в бой. Ибо в беспроглядном мраке сегодня забрезжил свет. Это свет всеобщего развития рискнул покуситься на кровавую тень вселенского господства войны. Первый шаг. Один из многих, что предстоит. Но он был совершен сегодня. Эра тьмы закончилась. Наступила эпоха прогресса.
Музыкальная тема: ссылка
Отредактировано 23.04.2019 в 00:36
11

Цефалон Lee
23.04.2019 10:01
  =  
Где-то в глубине корабля, в огромном пустом зале стоит одинокая фигура. Черный с Золотом украшают её невиданными узорами и странными формами. В правой руке она держит длинный клинок, а левой словно дирижирует невидимым оркестром. Залпы орудий, сражения с десантом. Уничтожение корабля Миира, выброс атмосферы и пара, с тем что бы отбросить захватчиков назад. Вращение и безумный акт стрельбы по себе же, что бы спастись от принесенного на борт чужаками оружия.

У каждой Песни есть начало и конец.

Резонаторы прожигают корпус, но движение в разные стороны играет свою злую шутку. Громогласный звук портит игру, когда стон умирающего корабля раздается по всем его ребрам и плоти. Он сам разрывает себя на части, только что бы не погибнуть от чужих рук - но отправиться в последнюю дорогу самому, как и пристало величайшему кораблю который видела эта галактика.

Пол уходит из под ног, и Хэрроу втыкает клинок глубже, что бы удержаться. Гравитация нарушена, а потолок над его головой раскалывается, показывая огромное поле битвы. Залпы резонаторов, разрывы пространства. Тысячи тел улетающие вникуда, но притянутые полем звезды. Части корабля накреняются, устремляясь куда-то вниз, туда, к океану плазмы и термоядерных реакций. Звездная Песня замолчала, издав последнюю ноту своего существования. Едва ли они способны оценить масштаб жертвы, оценить глубину последних минут.

Хэрроу молча стоит в разрушающемся зале. Едва ли его волнует круговерть, жар звезды или отсутствие атмосферы. Он слушает и слышит, смотрит и видит. Цефалон Войны поднимает голову вверх, глядя на тысячи других. Одинаковые мужчины и женщины поворачивают лица где бы они не были. Лишенные частей тела, унесенные далеко взрывами, горящие в жаре плазмы. Они встречаются взглядом с Хэрроу и молча кивают, прежде чем отключиться, и стать подобно безвольным куклам, с чьими телами играют законы физики. Они ушли.

Стены зала окончательно рушатся, и одинокую фигуру освещает свет Звезды. Теперь он стоит на вершине одного из обломков.
- Радуйтесь победе. Вернитесь домой к семьям. Почините корабли и продолжите жизнь в замкнутом круге. Наслаждайтесь коротким мигом власти, - голос звучит спокойно, так словно бы его не волнует происходящее, - каждая Песня поётся лишь с тем, что бы после неё началась новая. И там где закончится одна начнутся сотни.

Фигура так и стоит на палубе корабля, не подавая признаков жизни, словно статуя. Капитан погибает вместе с кораблем.
12

Миротворцы

Автор: Alti

Миротворцы
Раса: Человек, Класс: Проект: Ной

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
1. Плюс в пехотных и абордажных битвах. Мало кто может сравниться с десантниками Миира в ближнем бою, возможно, что таких и нет?

2. Удешевление производства. Некоторые знания старого времени помогают своим потомкам даже сейчас.

3. Сопротивление ненормальным состояниям. (Бонус к сопротивляемости болезням, усталости, гипнозу, сну итд...) Развитая медицинская кибернетика чутко следит за состоянием организма миротворцев.

Внешность:

Млекопитающие, требования к окружающей среде достаточно высокие, впрочем, ко всему можно привыкнуть или приспособить. Миротворцы отличаются светлой и смуглой кожей, негров толи нету, толи они не дожили до наших дней. Рост в среднем 180 см у мужчин и 170 см у женщин.

В целом миротворцы (от названия планеты, также возможно называть ми'ирцы) обычные люди, возможно потомки мифических землян, а может быть просто шутка параллельной эволюции.

Характер:
Стремления
Упорство - лишь упорные люди могли бы выжить после атомной войны и нескольких войн с мутантами. Мужчины и женщины равноправны, благодаря чему свободно устраиваются на любую работу. Продолжают гнуть свою линию ни смотря ни на что. В том числе, когда на самом деле пора бы проявить гибкость и изменить линию поведения.
Традиции
Ксенофобия - религия это то немногое, что сталось у людей после полночи выполняет роль законов и власти. Инквизиторы выполняющих роль полицейской и судебной системы с завидной регулярностью сжигают мутантов, радиационнозаражённых элементов, провокаторов и еретиков. Нетерпимость к мутантам и всех кого можно подвести под эту категорию.
Старые традиции - обладая возможностью изготавливать простые и лакончиные вещи миирцы продолжают строить как их предки, готичные здания и даже корабли. Использовать в качестве украшения различные вариации крестов, носить мундиры и платья с корсетами(впрочем, усиленными свинцовыми и алмазными нитями для защиты от радиационной пыли и мутантов они мало уступают любым доспехам). И развозить людей на каретах которую тянут киберкони. Цвета которые используют миирцы каноничные: красный, чёрный и белый.
Рыцарство - Оружие миирцев ровно трёх видов. Но наиболее популярное, почитаемое оно же и предпочтительное оружие - холодное, им умеют пользоваться все (хотя можно ли называть холодным оружием мечи из сверхтвёрдых сплавов с виброклинками или кромкой из полупроводника за считаные секунды нагревающегося до температуры много выше плавления железа). На втором месте термическое оружие, представленное различным плазменным оружием, от напоминающих мушкеты и стреляющим пучками плазмы, до огнемётов(плазмомётов) инквизиции. На третьем оружие на основе гаусс-пушки. Других типов оружия нет, разве что у мутантов иногда появляется.
Милитаризм - Каждый житель поголовно умеет воевать холодным оружием. Ополчение в первую очередь учат сражаться дистанционными гаусс-пушками. А инквизиторов огнемётами/плазмомётами.

История:
Ми'ир... Миир достиг огромных высот в развитии, жители планеты освоили антигравитацию и силовые поля. Уровень кибернетики был столь высок, что искусственная замена органов была обыденной вещью. Огромные кибернетические города управляемые компьютерами были связаны между собой скоростным монорельсом. А климатические установки обеспечивали комфортный климат. Миротворцы разгадали тайны ядра разработав атомные электростанции, а затем и более сложные плазменные.


Но "мирное" название планеты никак не помогло ей избежать атомной войны.
В результате которой погибла большая часть населения и знаний, а территории стали непригодны из-за радиационного заражения. Конклаву кардиналов с трудом удалось сохранить человеческую расу как вид. В нескольких войнах против озверевших мутантов.

Большинство достижений старой цивилизации кануло в лету. Но тем не менее сохранились чертежи и рабочие плазменные установки. Атомные тоже, но они были демонтированы, по приказу конклава, как опасные для человечества. Принципы электромагнетизма и полупроводники используемые во многих сферах дали некоторый толчок в производстве гаусс-пушек. Также сохранилась кибернетика, во многом именно искусственные имплантаты солдат и инквизиторов спасли человечество от вымирания в первой и второй войне за ген.
Все миротворцы в той или иной степени используют имплантаты, от банального глаза или руки потерянной в бою, до медицинского имплантат следящего за состоянием здоровья или пары крыльев в качестве дополнительных конечностей которыми можно рубить и использовать в качестве щита. Киберкони и киберпсы, как средство передвижения и боевая единица.
Ходят слухи о наличии у инквизиции кибердраконов. В качестве основы скорее всего берутся твари с радиоактивных пустошей.



Помимо кардиналов

управляющих каждый своим доменом, есть независимый отдел инквизиции и чистоты веры.

Также вольный орден охотников, уходящих в пустоши со своими киберпсами ради поиска сохранившейся информации, мутантов или просто ради составления карт.

Орден Шутов, убийц на страже Конклава.

И некоторые ордена о которых ничего не известно населению...


Конклав объявил о том, что Миир стоит покинуть, ради поиска новых земель для расселения, этот проект назвали "Ной". И вот теперь лучшие умы миротворцев разрабатывают космические корабли и даже проект космической станции.




Типичный воин миротворцев, десантник.

В не боевой обстановке


Просто мирный житель

К.Е.К.

Автор: mindcaster

К.Е.К.
Раса: Кеклинги, Класс: Объединение Разумов

Сила: плохо [-10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: хорошо [+10]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Космическое Единство Кеклингов, сокращенно К.Е.К.

Планета зовется Родиной или Норой, оба названия общеупотребительны.

Во главе сейчас стоит Кииирр Чувствительный, известный за свою тесную связь с нуждами народа. Вообще у них выборная система, так что правитель может меняться :)

Навыки:
Псионика. Кеклинги как минимум умеют общаться телепатически. Это заменяет не только обычное общение, но и радио. Однако они не являются одним сознанием во многих телах - они именно единство множества индивидов. Вероятно, они используют в быту мелкие способности типа телекинеза, порой объединяя силы многих кеклингов для единого мощного воздействия. Так что хотя они мелкие и слабосильные, их способности дают им уравнять шансы.

Духовное единство - у кеклингов действительно сильный дух, который не сломить. Бедствия, атаки ужасных монстров или вражеские псионики - у них против этого серьезный психологический козырь.

Живучие - эти ребята прошли через радиоактивное горнило опустошенного мира. У них очень хорошие способности к выживанию.

Внешность:
Кеклинги - разумные землеройки. У них чуткий длинный нос, вибриссы и выросты, реагирующие на движение воздуха, влажность и температуру. Высотой в среднем один метр, но некоторые гиганты достигают и полутора. Цвета шерсти варьируются - белые, серые, черные, рыжие, чернобурые, охристые. Пятнистость крайне редка, но чаще встречаются градиенты вдоль всего тела от одной расцветки к другой.
Кеклинги привычны к теплой, сухой, радиоактивной среде родной планеты.



Характер:
В целом, кеклинги любят разумные доводы, компромиссы, размножаться, узнавать новое и осваивать новые территории. Не обязательно в этом порядке.

Еще кеклинги немного эмоциональны и совсем чуть чуть несдержанны, но не говорите этого им в нос, чтобы не ранить их маленькие землероечные чувства.

Стремление: Гармония.
Кеклинги ценят способность вливаться в коллектив. Больших дел можно достичь только большим числом! Так что они склонны искать тесного контакта с другими расами, изначально дружелюбны и несколько назойливы.

Традиция: Кооперация.
Как и многие другие разумные существа, кеклинги - личности. Однако склонность к достижению гармонии, скученный социум и телепатическое общение несколько стирают грани индивидуальности, что заставляет поверхностных инопланетян думать, что все они одинаковы, и вообще, чуть ли не коллективный разум. Кеклинги с негодованием отвергают такие домыслы.

Стремление: Экспансия.
Кеклинги считают, что их предшественники погибли потому, что не способны были покинуть родную планету. Чем большее число планет заселено кеклингами, тем больше шансов, что они не исчезнут в этой огромной враждебной вселенной.

Стремление: Любознательность
Эти малыши развивались очень быстро. Частично этому способствовали традиции кооперации и телепатическое общение, частично - особенность ума. Они очень любят узнавать что-то новое, разбираться в технологиях и загадках, ковыряться в чужих тайнах (да и что такое, это "чужое"?) и узнавать особенности личной жизни своих ближайших соседей. И более удаленных тоже.

Традиция: Сохранение мира. Прежние жители их планеты были уничтожены разрушительной войной. Это была трагическая ошибка, которая не должна повториться. Война ведет к разрушениям, смертям разумных и всеобщему хаосу; потому позволительна лишь тогда, когда другие аргументы исчерпаны.

История:
Космическое Единство Кеклингов было не первым на своей родной планете. Предшественники развязали ядерную войну, в которой погибли. На руинах старого мира возились мышеподобные существа, которые мутировали и обретали разум. Телепатическое общение позволило им постепенно освоить артефакты древней цивилизации и самостоятельно развить науку. Век Раздробленности сменился Эпохой Процветания, когда объединившиеся в единый коллектив землеройки смело заявили о своем намерении покорить звезды.

Наконец, им это удалось, и Единство Кеклингов стало Космическим.

У Кеклингов специфическое отношение к науке. Не смотря на их действительно серьезные достижения, они считают свои открытия Озарениями, которые посылают им духи Предшественников. Религиозный культ поклонения предыдущей расе - основная религия планеты. В целом, у них вполне твердая научная основа, дополненная бытовым развитием псионических сил.

Цефалон

Автор: Lee

Цефалон
Раса: Человек, Класс: Внимающие Звукам

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Цефалон Музыки - Аккорд

Аккорд занимается тем, что анализирует Музыку и собирает из неё информацию. Каждый из Цефалон её прекрасно слышит, но лучше эксперта чем Аккорд нет и вряд ли будет. Его мастерство в обращении с мелодией и расшифровки каждой ноты и тона позволяет буквально видеть "музыкальную карту" вокруг Цефалон.

Цефалон Кукол - Надра

Надра известна своей любовю к созданию Кукол. Цефалон согласна целыми днями искать методики улучшения, поскольку считает Кукол идеальным средством для достижения целей в материальном мире. Сами по себе Цефалоны конечно могут что-то делать, но через Кукол их эффективность куда выше.

Цефалон Пустоты - Баррос

Один из "молодых" Цефалон, Баррос отвечает за изучение Космоса. Подготовка к открытию Космической Музыки требует наличия определенных знаний и готовности встретиться с потенциальными проблемами. Так что у Барроса довольно много работы, и его миссия крайне важна.

Цефалон Перекрещения - Салема

Салема не только отвечает за целостность Перекрещения, но и разрабатывает новые псионические теории. Как бы то не было, именно Псионика помогла Цефалон дойти до современности, поэтому Цефалон всецело посвятила себя этой сложной проблематике.

Цефалон Исследования - Ультима

Самая старая из нынешних Цефалон, Ультима регулирует обращение с Дланью Джордаса. Доведя Вирус до текущей версии, она ищет новые возможности его применения, а так же потенциалы Вирусной Плоти.

Цефалон Войны - Хэрроу

Хэрроу практически не получал вызовов со времен Инфицирования Джордаса. Два его прародителя первыми нанесли ответные удары по Заражению, так что Хэрроу старается поддерживать боевую готовность Цефалон отстаивать свои интересы. На равне с Ультимой, он имеет доступ к боевым Протоколам Длани, хотя это крайняя мера.


Планета Ксантир - Некогда мир со всеми климатами. Обладал богатым животным миром, сложный ландшафт. 45% поверхности непригодно для жизни, будучи уничтожено Вирусом. Около 10% массы планеты переработано. Биосфера находится практически на стадии смерти. Организмы не могут существовать в таких условиях разрушенной экосистемы. Фактически планета близка к стерильности, но атмосфера все еще доступна для жизни существ с необходимостью в кислороде. Стоит учесть, что в ряде мест (особенно где наблюдается съеденные материки) плотность атмосферы крайне разреженна. Редкие микроорганизмы, и ряд деревьев которые приспособолись к солнечной радиации и засушливой погоде все еще удерживают Ксантир от окончательного вымирания. На поверхности остались некоторые города, и множество высоких пустых Башен Инфицирования, подобные памятникам катастрофе. Рабочие куклы до сих пор ухаживают за следами пребывания Цефалон на Ксантире. В ряде городов сохранены образцы Зараженных, записи музыки о событиях. Города-призраки, в которых играет тихая музыка и исключительно по делам появляются куклы-рабочие. Планета фактически стала музеем.

Уникальная методика добычи ресурсов - Вирус "Длань Джордаса". Вирус, способный к тонкой настройке, направлен на переработку материальных объектов в Вирусную Плоть. Длань управляется псионически Цефалон Ультимой, получая необходимые предустановки.

Плюсы:
1) Широкий спектр - Длань способна пожирать практически все. Пока не было замечено объектов, которые не были преобразованы в Плоть. Время преобразования зависит от типа объекта, его материала и физических характеристик. Быстрее всего идет переработка органики.
2) Предустановки - Вирус настраивается на клеточном уровне, буквально получая набор "законов", предписывающих переработку. Таким образом, возможен точечный сбор биологической матери без изменения ландшафта, или же наоборот отданное предпочтение неживым образцам материи.

Минусы:
1) Опустошение - Вирус разбирает все без остатка. После высаживания его на нужную поверхность, вскоре объект исчезнет, став переработанным. Что бы получать достаточно Плоти, нужно постоянно искать новые источники переработки.
2) Скрытый потенциал - Инфицирование Джордаса показало разрушительный военный потенциал Длани. Протоколы обращения инфицированных в ужасные сочетания плоти и объектов неживого мира, стремящихся уничтожать все вокруг до сих пор остались где-то в глубине кода Вируса, зашифрованные и максимально спрятанные Цефалон Ультимой. Цефалон будут использовать эти протоколы только в самой отчаянной ситуации.

Уникальный ресурс - Вирусная плоть. Вирус применяется на объект, перерабатывая его и себя в "плоть". Плоти можно задавать направление изменения в нужные структуры. Управляется псионически, путем задавания нужных характеристик.

Плюсы:
1) Универсальность - Плоть отзывчива к изменению. Из неё можно сооружать как дома, так и проводящие элементы для электричества. Механизмы, материалы, сложные структуры.
2) Добыча - Плоть можно добывать почти везде, где есть материальные объекты. Планеты, астероиды, живые объекты - для создания Плоти сгодится все

Минусы:
1) Стабилизация - после "затвердения" и придания нужной формы, Плоть нельзя перевырастить во что-то другое. Как и нельзя использовать для этого Вирус.
2) Рост - после выдачи Плоти указания по назначению, нужно подождать пока она синтезирует себя в нужную вещь. Ускорить рост в теории можно, но это не доказано на практике.

Куклы - созданные при помощи Вирусной Плоти, Куклы являются текущим лучшим достижением. Когда-то это были животные, созданные при помощи десятков лет селекции. После создания Длани Джордаса, процесс был начат практически с нуля, достигнув нужного результата за несколько десятков лет. Текущие Куклы делятся на мужские и женские прототипы, созданные по образу и подобию древних скульптур Первых, оставшихся на планете. Они имеют базовые протоколы поведения, заложенные в их нервную систему на случай отключения Цефалон. У них нет личности, поскольку управляются Куклы частями Цефалон, применяя те в разного рода работах. Благодаря созданию из Плоти, удалось добиться баланса силы, крепости и сложности процесса создания.

Корабль "Звездная Песня" - создан Цефалон для покорения космических пространств. Обладает довольно большими размерами, с целью запасения Плоти на борту. Имеет все необходимое для жизни на нем, автономность практически не ограничена.



Навыки:
1) Микрорганическое облако - Точно неизвестно каким образом появились Цефалон. Руины на их родной планете говорят о наличии более древних видов, но на момент появления первого мыслящего индивидуума их не осталось. Сами по себе это микроорганизмы, обладающие интеллектом и силой воли. Необходимость выживания в суровых условиях родного мира далеко толкнула их интеллект и силы псионики, позволив вместо эволюционного изменения выживаемости пойти по пути увеличения разума.

2) Псионика - каждый Цефалон псионик. Эта особенность фактически обеспечила выживание их вида, позволяя задействовать силой мысли окружение вокруг. Чем больше Цефалон соединялись в семьи, маленькие "города", тем сильнее становились все вместе. В текущей стадии есть всего шесть Цефалон, каждый из которых действительно сильный псионик.

3) Музыка Сфер - еще на заре существования Цефалон слышат музыку. Она звучит от всего вокруг - своя от неживых объектов, другая от живых существ. Слушая её, Цефалон со временем стали понимать что она значит - ждет ли их дождь, прибудет ли скоро к ним другой Цефалон и многое другое. Своего рода это основное восприятие мира, через которое Цефалон видят, ощущают и воспринимают вселенную. Ну и Куклы конечно же.

Внешность:
Цефалон имеют стандартную гуманоидную внешность, с разделением на мужской и женский пол. Это проявлено во внешних половых признаках их внешности. Всего есть два вида, которые делятся на мужскую и женскую внешность собственно. Других Цефалон с отличиями во внешности замечено не было

Мужчины Цефалон отличаются крупной, "квадратной" фигурой. Очевидно они имеют отлично развитую мускулатуру и недюжинную физическую силу. Их пропорции кажутся слегка сдвинутыми в сторону массивности внешнего вида. Все говорят одним голосом - низким, басистым и слегка хриплым.


Женщины Цефалон куда меньше мужчин, и выглядят более слаженно. У них соблюдены пропорции тела, и судя по внешнему виду они куда более слабы. У них всех одинаковый приятный голос, довольно высокого тембра.


Поверхность их планеты не отличается разнообразными пейзажами. Крайне стерильная атмосфера, минимальное количество жизни на поверхности.



Характер:
Стремления:



Традиции:



История:
Цефалон Музыки - Аккорд



Цефалон Кукол - Надра


Цефалон Пустоты - Баррос



Цефалон Перекрещения - Салема


Цефалон Исследования - Ультима


Цефалон Войны - Хэрроу



Когда то давно были Первые. Так мы их зовем, глядя на оставшиеся руины зданий и поселений. Наши микроскопические Предки владели лишь инстинктом размножения, когда Первые ушли. А потом пришла Музыка. Музыка изменила взгляд на мир, подарив возможность мыслить. Так появились мы. Разбросанные по планете, мы были слабы и немощны, будучи низшим звеном пищевой цепи. Спустя много лет первые из нас поняли, что собравшись вместе можно сделать куда больше, чем в одиночку - так появились Цефалон. Цефалон стремился обеспечить выживание путем изменения мира вокруг при помощи силы разума, и достиг успеха. После появилось еще больше Цефалон, которые заложили основы нашей цивилизации.

Остатки цивилизации Первых, обнаруженные в одной из пустынь


Седующей вехой стали Куклы. Когда мы ещё не знали силы электричества, мышечной силы и био технологий, один из Цефалон случайно использовал животное с больным и слабым разумом, которое легко откликнулось на мысли Цефалон. Так мы узнали, что наши силы разума способны влиять на живых существ. Их и наша Музыка была понятна и способна взаимодействовать. Началась селекция, отбор и формирование.

Мы не знали государства, политики или экономики. Каждый из тысяч Цефалон слушал Музыку себя, других и мира вокруг - живя в гармонии с ней. Шли века, и Цефалон все лучше понимал мир вокруг. Некоторые достигли колоссальных успехов в био-инженерии - растущие дома, инструменты и продвинутые Куклы на трех ногах, способные держать в клешнях предметы.

Прорывом к нашей судьбе стала наука о других микрорганизмах. Цефалон всегда знали, что единственные не пошли по пути биологического усложнения, поскольку все живое при изучении показывало состав из простейших клеток и микроорганизмов. Работа с ними была куда проще и интуитивно понятнее, нежели с готовыми живыми существами. Через несколько десятков лет один из Цефалон создал "Вирус" - сложный сегмент из элементов, способный к тонкой настройке. Его назвали "Длань Джордаса", по имени создателя. Длань была способна создавать почти любые структуры, пожирая материю. Дерево, земля, камень, живая плоть - все можно было использовать для создания нужных структур.

Вирусные Структуры против Кукол


Через несколько лет стало очевидно - Длань без контроля становится "оружием. Новым словом, которое узнали Цефалон. А ещё позже наш народ узнал слово "война". Безконтрольные опыты привели к заражению Цефалон Джордаса и атмосферы. Вирус начал пожирать планету и Цефалон, которые не могли быстро покинуть места обитания. Зараженные обратились против здоровых, питая псионикой вирус. Оставшимся Цефалон пришлось объединяться в двенадцать крупных Цефалон, способных общим усилием выключить Длань. К моменту "победы" 45% поверхности планетоида оказалось переработано вирусом в универсальный строительный материал - "плоть", которая высилась башнями над пустошами и огромными выеденными кусками материков.

Зараженные территории, находящиеся в стадии переработки Дланью Джордаса


Двое из двенадцати Цефалон еще раз соединились, став Цефалон Ультимой - исследовательницей Длани, решившей закончить работу Цефалон Джордаса ради блага других Цефалон. В Длань были вшиты новые ограничения и уязвимость - саморазрушение Вируса при попытке инфицирования Цефалон. Накопления Плоти использовали для создания новых механизмов и структур. Впервые Цефалон посмотрели в космос, не просто как объект на небе, но пространство для жизни и поиска Музыки. После катастрофы с Дланью планета перестала петь, и теперь взоры тысяч разумов задумались - какая Музыка звучит среди далеких звёзд? Что бы ответить на этот вопрос, произошло еще пять объединений, приведя наше общество к состоянию шести Цефалон. Каждый из нас отвечает единой задаче, являясь совокупностью тысяч личностей.

Наша планета перестала играть свою чудесную мелодию. Мы создали корабль, с тем что бы отправиться в Пустоту и узнать какая Музыка течет среди звезд. Осталось лишь найти способ привести его в движение, что бы оставить молчащую родину позади.

Сверхправители

Автор: Mosquito

Сверхправители
Раса: Космические дьяволы, Класс: Служители сверхразума

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Родная планета — Лимб

Представители:
Кареллен — попечитель империи Доньяс
Рашаверак — попечитель Кеклингов
Тхантхалтереско — попечитель Нури
Виндартен — попечитель Миротворцев
Люцифериус — попечитель Цефалон
Белиал — член делегации Доминиона, глава научного блока
Астарот — член делегации Доминиона, глава производственного блока
Азазель — член делегации Доминиона, глава военного блока
Мефисто — ведущий профессор медицины

Корабли:

Технология энергетического копья, иллюстрация:

Дроны-солдаты:


Дроны-солдаты (для подводных спец-операций на планете Доньяс):


Навыки:
1. Сделка с дьяволом - сверхправители являются непревзойденными дипломатами в переговорах с другими расами.
2. Дроны - особи сверхправителей немногочисленны по причине абсолютного бесплодия. Потому, они предпочитают пользоваться автоматизированными устройствами, вмешиваясь лично лишь для переговоров. Таким образом, их раса опирается в первую очередь на технологию. Типичный десант может представлять из себя армию управляемых роботов, пока сами сверхправители находятся на орбите в полной безопасности.
Сервисные дроны:


3. Личная безопасность - так как раса сверхправителей всегда находится на грани вымирания, они тщательно следят за собственной безопасностью. Их тела сильны и выносливы физически, а потому, они делают свои космические корабли по своему образу и подобию, делая уклон на бронированность межзвездного транспорта.

Внешность:


Внешне Сверхправители выглядят похожими на дьяволов из авраамических религий. Это летающие существа чёрного цвета с кожистыми крыльями, короткими рогами на голове и хвостом с острым, будто наконечник стрелы, концом, который помогает сохранять равновесие в полёте. Тело покрыто жёстким панцирем. Полный рост их несколько превосходит человеческий. Кислородная атмосфера пригодна Сверхправителям для дыхания.

Характер:
Стремления:
1. Служение высшей цели - Сверхразум нуждается в поглощении все большего и большего мысленного опыта, а значит, его придется добыть у других рас. В конечном счете, во вселенной не должно остаться ни одной разумной расы - все они должны слиться в единый Сверхразум. Этим обуславливается бесконечная жажда экспансии сверхправителей.
2. Познание - сверхправители не чураются использовать чужие технологии. Они открыты к исследованиями чужих рас и стремятся заполучить их. Часть этих знаний в чистом виде поглощается Сверхразумом, часть используется для дальнейшей экспансии.

Традиции:
1. Дары дьявола - установив контакт с другой расой, сверхправители предложат различные дары, чтобы усыпить бдительность представителей другой расы, а впоследствии ударить в спину, когда настанет подходящий момент. Дьявол всегда кроется в мелочах. Пусть все считают, что сверхправители - надежные союзники, пока не станет слишком поздно. Они будут лукавить, но добьются своей цели. Они будут втираться в доверие, лгать, обманывать. Предпочитают действовать хитростью, нежели грубой силой.
2. Созерцание - запоминать и оценивать чужие достижения, сравнивать со своими - все это свойственно расе сверхправителей. Они любят и признают искусство и любые другие культурные достижения. Потому, при силовом решении вопроса они готовы нести потери дополнительных ресурсов, лишь бы нанести меньше ущерба тем благам, что успели накопить другие расы. Сверхправителии ведут тотальную войну с полным уничтожением своего противника лишь в крайних случаях.
3. Угроза вымирания - так как сверхправители бесплодны, жертва каждого индивидуума являются катастрофой. Потому, когда возникает прямая угроза для попечителей во время экспедиционной миссии - сверхправители могут перейти к тотальному уничтожения, лишь бы обеспечить должную безопасность.

История:
Сверхправители — это раса, которая была загнана в эволюционный тупик в процессе своего развития. Они потеряли возможность размножаться. Сверхправители достигли высоких технологий и научились путешествовать к звездам. Но до этого момента их посетил Сверхразум. Это сущность неизвестной природы, которая поглощает и аккумулирует весь возможный мысленный опыт во вселенной. История пришествия высшей формы разума остается неизвестной, однако сверхправители получили основное стремление для своей расы - служить последней ипостаси рациональности. Сами сверхправители и не могут влиться в Сверхразум, поэтому служат ему лишь инструментом.

Как выглядит Сверхразум:

Сами по себе сверхправители - физические сильные существа, их тела имеют сильные регенеративные способности. Так же, они могут развивать скорость полета птицы с помощью своих мощных крыльев.

Планета этой расы представляет из себя классический ад - лавовые озера, вулканы, высокие температуры. Также, стоит отметить крайне короткий световой день - местная звезда довольно тусклая и ее свет оказывается на поверхности планеты лишь раз в несколько тысяч лет. В остальное время этот мир довольно мрачен и освещен лишь расплавленной породой.

- Когти Белиала, фотограф Мафусаил Зилот:

- Плато "Чистилище", Национальный Фонд Пикт-снимков:

- Вечное сияние Сверхразума, 1899 цикл, эпоха Апокалипсиса, художник Люцифер Навин:

- Рай, 1643 цикл, эпоха Зверя, художник Данте Мефисто:

Корабль Сверхправителей у главного космопорта Лимба:

Корабль Сверхправителей на орбите Лимба:

Политическое устройство у этой расы представляет из себя единый целый народ, который объединен общей целью служения Сверхразуму. В обществе есть иерархия, но она создана скорее в целях оптимизации управления и не является инструментом повышения авторитета.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.