Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12764
[
+2
]
, онлайн:
36
Персонажей: 77263
[
+22
]
Игр: 8313
[
+1
]
Игровых сообщений: 2702251
[
+164
]
Действия
-
Ходы игроков:
Сеттинг кусками
(4)
Скитаясь по чужим мирам
(1681)
Часть той силы, что вечно хочет зла
Больше не супертеррористка
(404)
Brave New World
(343)
Герои...ня!
(987)
Эльфийский клинок
(549)
On a Highway to Hell
Разное
(5)
-
Архивные комнаты:
(показать)
Минус на минус даёт...?
(225)
Потаённое чувство
(92)
Mach Deutchland wieder großartig
(7)
Afterlife
(136)
Вудуист и пифия
(13)
Dead Man Walking
(219)
Зло воздающее
(79)
Женщины в форме
(196)
Не для прессы
Сходил за хлебушком
(3)
Истина где-то рядом
(11)
-
Обсуждение
(425)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3876)
-
Общий
(18026)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42432)
-
Котёл идей
(4908)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
Супергеройские миниатюры | ходы игроков | Скитаясь по чужим мирам
Вниз
<<
...
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
DungeonMaster
lonebeast
18.03.2025 15:58
=
Рыцарь бросился вперёд, замахиваясь мечом, тот снова прошёл сквозь иллюзию, рыцарь снова резко развернулся, нанося удар мечом назад, в пустоту.
- Хватит этих игр, - раздражённо рыкнул он.
Результат броска 1D20: 1 - "Бросок на".
1681
<<
...
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
Блэки
Автор:
Эрфар
Раса: Человек, Класс: Меч
Сила: N/A
[
+0
]
Выносливость: N/A
[
+0
]
Подвижность: N/A
[
+0
]
Сноровка: N/A
[
+0
]
Бой: N/A
[
+0
]
Интеллект: N/A
[
+0
]
Мудрость: N/A
[
+0
]
Харизма: N/A
[
+0
]
Хаотичный злой
Инвентарь:
Ничего нет.
Навыки:
Показать содержимое
Общее:
Смена облика (Метаморф) (6)
Облик Клинка Тьмы:
Атрибуты (-22):
Сила N/A (-10)
Выносливость N/A (-10)
Подвижность N/A (-10)
Сноровка N/A (-10)
Бой N/A (-10)
Интеллект -2 (-4)
Мудрость 10 (20)
Харизма 6 (12)
Защита:
Воля 10
Парирование N/A
Сопротивляемость N/A
Стойкость N/A
Уклонение N/A
Навыки (30):
Ближний Бой (Клинок Тьмы) -5+25
Восприятие 10+8
Запугивание 6+12
Лечение -2+7
Проницательность 10+8
Преимущества (9):
Бесстрашный (+1)
Живой щит (+1)
Оценить противника (+1)
Тактическое превосходство (+1)
Работа в команде (+1)
Выслеживание (+1)
Замешательство (+1)
Испуг (+1)
Держать строй! (+1)
Силы:
Броня (Неуязвимая) 20 (40)
Иммунитет (Сопротивляемость) (30)
Связь телепатия 2 (Сокращённая дальность 3) (5)
Дает способности (84-32 за то что можно выбить из рук):
Всегда наготове (+1)
Мне не соперник (+1)
Действие на бегу (+1)
Критический удар (+4)
Улучшенная инициатива +12 (+3)
Альтернативные эффекты (74)
• Фехтование Чёрным клинком (73)
Удар 10 (базируется на силе) (+10)
Множественная атака (+10)
Неисцелимая (+1)
Действует на бесплотных полностью (+2)
Пробивающая 15 (+15)
Связано с Исцелением 15 (Только на себя, Не более чем количество урона, Заметный, Восстанавливающее, Энергетическое) (15)
Связано с Недомаганием 10 (Утомлен, истащён, без сознания) Складывающееся (20)
• Волна чёрной силы (73)
Удар 6 (базируется на силе) (+6)
Неисцелимая (+1)
Действует на бесплотных полностью (+2)
Пробивающая 6 (+6)
Связанно с Ослабление 10 (Стойкость) (+10)
Конус 3 уровень (+48) (150 метров длина ширина и высота)
Облик девочки:
Атрибуты(42):
Сила 5 (10)
Выносливость 0 (0)
Подвижность 5 (10)
Сноровка -2 (-4)
Бой 5 (10)
Интеллект -2 (-4)
Мудрость 2 (4)
Харизма 8 (16)
Защита (7):
Воля 2+7 (+7)
Парирование 5
Сопротивляемость N/A
Стойкость 0
Уклонение 5
Навыки (-1):
Акробатика 5+1
Атлетика 5
Ближний бой 5
Вождение -2
Восприятие 2
Дальний бой -2+7 (Создаваемое оружие)
Запугивание 8-13
Знание 0
Лечение -3
Ловкость рук -2
Обман 8+2
Проницательность 2
Расследование -2
Скрытность 5
Техника -2
Убеждение 8+1
Преимущества (15):
Бесстрашный
Ванька Встанька
Выносливый
Оценить противника
Всегда наготове
Действую-на-бегу
Критический удар (4)
Мне не соперник
Насмешка
Замешательство
Привлекательность (2)
Силы (81):
Бессмертие 11 (+22)
Иммунитет (Сопротивляемость) (+30)
Регенерация 5 (+5)
Особенность: Создаёт себе одежду (+2)
Понимание (Все языки, говорить, слушать, читать и писать) (+8)
Изменчивая сила 2 (Бонусным действием, только оружие) (+14)
Внешность:
Показать содержимое
Показать содержимое
повседневная маскировка
Показать содержимое
У Блэки есть два облика, первый, истинный - облик чёрного полуторного клинка с кроваво красными рунами на нём. Это облик самого настоящего "Тёмного меча тьмы" созданного самым настоящим тёмным властелином. От меча ощущается исходящими настоящие сила и власность. А его лезвие невероятно острое.
во втором облике это миленькая смуглая девочка лет тринадцати. С янтарными глазами, серебристыми волосами и смуглой кожей. На её теле видны теже метки что есть на лезвии меча. И... Их весьма не сложно увидеть учитывая что девочка любит довольно лёгкую одежду, не стесняясь акцентировать на своей юнной красоте внимание. Минус правда в том что она все же выглядит ещё слишком молоденькой. что впрочем не мешает признавать что для своего внешнего возраста она весьма привлекательная красотка.
Характер:
Блэки молодая и неопытная, весьма наивная, но в тоже время прошедшая суровую школу обучения мечей. Она знает что её предназначение убивать врагов господина приводя его к власти, богатству и славе. Но она не сильно заморчаиваеться более глубокой идеалогией, нежели получение удовольствия от смерти врагов.
впрочем она ведь ещё совесм не знает что в облике человека быть сммазанной маслом, покормленной мороженкой и поигравшей в видео игру принесет ей не меньше удовольствия.
История:
Некогда Тёмный Властелин, чьё имя стерлось даже из легенд выковал себе оружие достойное его руки. Чёрный клинок, который он ласково называл Черныш, или "Блэки". Сотни врагов пали от клинка в его руке, в то время Блэки была ещё совсем молодым кусочком железа, только-только накаливавшей магию в себе. Но уже тогда она поняла предназначение меча - Убивать врагов господина и обеспечивать господину путь к величию. Она любила его, и как же ей было грустно когда нашелся человек что убил тёмного властелина. И даже не в честном бою. Отравил и зарезал каким-то паршивым кинжалом! А Блэки ничего не могла с этим поделать, видя как господин умирает.
Несколько человек пробовали завладеть ею, но никто так и не смог сравнится с тем самым первым господином. Никто не мог понять чувств клинка, и ещё хуже было их умение фехтовать. Один за другим её владельцы погибали, пока последний не решил отвезти Блэки далеко-далеко, за моря и спрятали там в пещере, пока однажды Чёрный клинок не нашли.
Но прежде чем найти, Блэки продолжала "расти" развиваясь за счёт накополенной магии она обрела самосознание, но сквозь спячку без господина это самосознание было очень слабо развитым, на уровне ещё не опытного ребенка. Ребёнка с которым новой хозяйке предстоит совладать.
Эльза
Автор:
Joeren
Раса: Человек, Класс: Принцесса
Сила: N/A
[
+0
]
Выносливость: N/A
[
+0
]
Подвижность: N/A
[
+0
]
Сноровка: N/A
[
+0
]
Бой: N/A
[
+0
]
Интеллект: N/A
[
+0
]
Мудрость: N/A
[
+0
]
Харизма: N/A
[
+0
]
Принципиальный добрый
Инвентарь:
Красивое платье кремового оттенка с длинными рукавами и закрывающими ноги полами, однако, при этом не пышное и удобное для передвижения.
Изящные лёгкие туфли с высоким каблуком.
Бельё отсутствует (так уж получилось).
Украшений тоже нет.
Навыки:
Как и положено аристократке, превосходно разбирается в этикете, хотя придерживается его только по случаю. Умеет следить за собой и в плане поведения, и в плане ухода за внешностью. Отлично танцует и хорошо поёт, хотя нельзя назвать танец и пение увлечениями её жизни. Может сыграть что-нибудь не сложное на фортепиано. Разбирается в живописи и дизайне, учится на арт-дизайнера. Знает, кроме итальянского (включая родной флорентийский диалект), латынь, французский, английский и немецкий языки, понимает русский, но не умеет на нём объясняться. Актриса плохая – она не любит притворяться и играть роли, предпочитая оставаться собой и говорить людям правду, или помалкивать, если правда слишком обидна или не к месту. Впрочем, недостаток артистичности компенсирует умение сдерживать свои эмоции, не выставляя их напоказ и оставаясь внешне холодно-спокойной.
Владеет компьютером на уровне пользователя, умеет обращаться с различными электронными устройствами вроде мобильного телефона, также в плане пользования ими. Не особенно жалует ретро-технику на пару, предпочитая новые технологии. Имеет некоторые навыки вождения легкового автомобиля и мотоцикла, но прав ещё не получила, только учится. Катается на велосипеде. Хорошо ездит верхом на лошади и вообще любит лошадей. Быстро бегает, а вот на воде держится неуверенно, и с меткостью плохо – в тире редко выбивала десятки, часто стреляла в «молоко». Превосходная фехтовальщица, имеющая звание мастера спорта Флоренции и серебряную медаль чемпионата Европы.
Довольно слабый маг. В её арсенале всего пять заклинаний. Все они нацелены только на себя и действуют короткое время, к тому же сил Эльзы хватает максимум на два заклинания в день. В частности, это:
- телекинез (может передвигать по воздуху небольшие предметы, чем больше их масса, тем это труднее, не больше 10 кг, действует разово на поднятый предмет в течение пары минут);
- регенерация (полученные ранения исцеляются в разы быстрее, царапина заживёт мгновенно, рана от ножа лишь немного затянется, а вот переломы оно не лечит, действует разово);
- невидимость (она становится прозрачной, но вполне осязаемой, и прозрачную фигуру можно заметить во время передвижения, действует пару минут);
- визуализация образа (возможность создавать полупрозрачные голограммы, рисуемые собственным воображением девушки, получаются хорошо за счёт её таланта художницы, действует пару минут);
- трансформация (способность полностью или частично менять облик; Эльза умеет только простые вещи вроде изменения цвета волос или (временно) глаз, тембра голоса (опять же временно) и прочих мелочей, действует пару минут).
Внешность:
Показать содержимое
Девушка девятнадцати лет с золотистыми локонами и фиалковыми глазами. Это её природный цвет волос и глаз от рождения, но Эльза нередко меняет цвет волос при помощи магии и одевает цветные линзы, так как любит разнообразить свою внешность. Точно так же и с именами – для каждого имиджа она подбирает больше подходящее ему имя. Что примечательно – из списка настоящих имён, а их у неё не много, не мало, а целых девять! Но об этом ниже.
Так вот, о глазах. Они достаточно выразительны, намного выразительнее лица, обычно всегда спокойного, что бы ни случилось, из-за чего порою Эльза кажется холодной снежной королевой. В глубине её глаз сокрыты все эмоции, и если внимательно присмотреться, то их можно увидеть и понять. На самом деле она довольно эмоциональна, и именно глаза отражают основной спектр чувств, которые испытывает девушка в данный момент. Крайне редко в них можно увидеть агрессию или злость, и чаще всего – тепло и доброту. Иногда даже по отношению к врагам.
Золотисто-светлые волосы в разное время её жизни имели разную длину. В детстве у неё была длинная коса, потом Эльза часто и довольно коротко стриглась, но вот уже не первый год она их отращивает, считая волосы неотъемлемым атрибутом женской красоты и дав зарок больше не стричься, кроме как подровнять и обрезать секущиеся концы. Теперь они достигают в длину талии девушки. Кончики подстрижены неровно: лицо обрамляют более короткие пряди, на плечи падают более длинные, а самые длинные прикрывают спину. Обычно они распущены, хотя по какому-нибудь случаю Эльза может сделать из них стильную причёску или завить, сделав себе кудряшки.
Рост у девушки средний - 169 см. Изящная, спортивная фигура, частично склонная к худобе, но без перегиба – причём Эльза никогда не сидела на диетах и ест всё, что хочется, умудряясь не полнеть. Видимо, такие гены. Достаточно вынослива физически, быстрая и ловкая, что компенсирует недостаток силы. Двигается всегда уверенно, плавно, изящно, как и подобает аристократке. Светские манеры, правда, хоть и знает назубок, но проявляет их только по случаю. Только в моменты крайней растерянности и паники её движения становятся дёргаными. А учитывая, что паника Эльзе несвойственна – то почти никогда.
В повседневной одежде отдаёт предпочтение топам, корсетам, шортикам, юбкам и платьям, а также различным плащам и накидкам непременно с капюшоном, так как любит гулять под дождём. Цвета выбирает преимущественно тёплых тонов, редко что-нибудь яркое, любит сочетание белого с чёрным. На праздники же, балы и всевозможные мероприятия считает своим долгом принарядиться во что-нибудь, подходящее случаю и непременно особенное, и тогда головной болью становится выбор очередного наряда, ведь чувством плохого вкуса она считает выйти в свет два раза в одном и том же платье. Обувь – в зависимости от ситуации, но она должна сочетать в себе удобство и красоту. Обычно носит сапожки или ботинки на маленьком каблуке, по случаю одевает туфли, редко на высоком каблуке. В общем, её одежда всецело зависит от ситуации, но всегда элегантна и женственна. Девушка не любит унисекс, полагая, что его придумали феминистки, дабы уравнять мужчин и женщин не только в юридических правах, но и в стиле одежды. Что касается украшений, то Эльза их одевает только для выхода в свет. Если не считать фамильной броши, с которой она до недавнего времени не расставалась, крестика и серьг с бриллиантами.
Характер:
Несмотря на то, что Эльза – дочь короля с правом престолонаследования после братьев, она никогда не была изнеженной, избалованной и эгоистичной принцессой, какими многие их считают. Девушка воспитывалась в строгости, и с детства ей прививали относиться к каждому сообразно его заслугам. Однако она тепла и ласкова со всеми окружающими, даже с теми, кто того на первый взгляд не достоин. Дружелюбная и мягкая по природе, вся в мать. Готова бескорыстно помогать тем, кто нуждается в её помощи. Хотя обычно сдержанна в проявлении эмоций, её расположение к собеседнику интуитивно угадывается. Эльза тактична и соблюдает правила хорошего тона, что не касается утончённых светских манер, которые она считает слишком пафосными и скучными, а потому использует исключительно по случаю. Пусть так, но при этом она остаётся женственной, мечтательной и романтичной. Это выражается прежде всего в общении с противоположным полом – Эльза вполне самостоятельна и способна сама о себе позаботиться, но в присутствии мужчин предоставляет им проявлять инициативу и их лучшие мужские качества. Конечно, не доводя до абсурда – если мужчина ведёт себя как тряпка и не в состоянии о ком-то заботиться, она не станет терпеть такое отношение, а нахала и наглеца поставит на место. Хотя даже на грубость она ответит вежливо. В её лексиконе, кажется, напрочь отсутствуют бранные слова – но это только кажется, просто она их использует ну очень редко, только в моменты острого кризиса.
Эльза достаточно упряма. Она всегда прислушается к мнению старших, умудрённых жизненным опытом собеседников, примет его в расчёт и поступит по-своему, так, как считает нужным и правильным. При этом остаётся в некоторой степени наивной, не имея за плечами множества прожитых лет и ориентируясь только на свой собственный опыт. Впрочем, ошибки на то и ошибки, чтобы на них учиться. К тому же, Эльза может быть серьёзной до той степени, чтобы взять ситуацию под контроль. У неё неплохие лидерские задатки, сдерживаемые собственным мнением, что лидером должен быть мужчина, а потому бывает, что она стесняется это в себе проявлять или намеренно уходит от ответственности, если хочет, чтобы её взял на свои плечи мужчина.
Внутренний мир Эльзы – её тайное, сокровенное. Она никому, даже родным, не показывает свои истинные чувства, обуревающие её в глубине души эмоции, потому часто кажется, что её поведение не соответствует ситуации. Нет, на самом деле всё под контролем, просто бал правят эмоции, не видные окружающим невооружённым глазом. В какой-то мере девушка впечатлительна и ранима, часто переживает яркие моменты из своего прошлого. Она верит в добро и мечтает, чтобы все люди на Земле жили счастливо, относились друг к другу с пониманием. Часто можно видеть, как она улыбается, но её улыбка по большей части сдержанна, редко застанешь её смеющейся. Эльзе свойственна своего рода замкнутость в проявлении сильных чувств. Из-за этого, возможно, она часто чувствует себя одинокой.
Это и на самом деле так. Настоящих друзей у Эльзы никогда не было, несмотря на ангельский, по мнению окружающих, мягкий и спокойный характер, и на множество просто хороших знакомых. Она не хочет, чтобы посторонние люди могли прочесть её, как открытую книгу, поэтому редко кого-то к себе подпускает слишком близко.
История:
Альтернативная Земля. Мир развитых технологий, аналогичных привычных нам, а местами и далеко ушедших вперёд, смеси техники, электроники и стимпанка, отличия можно наблюдать в дизайнах и торговых марках, особенностью которых является то, что любые крупнобюджетные корпорации в большинстве цивилизованных стран непременно принадлежат государству. Именно так, король Британии имеет полное право уволить с работы неугодного ему главу какой-нибудь британской корпорации и назначить на его место любого, кого пожелает. Только организации с небольшим капиталооборотом могут существовать на коммерческой основе. Новейшие планшеты с сенсорным экраном разрабатывает корпорация Бритиш Текнолоджиз, символ которой – корона Британской империи на фоне шестерёнки. Лучшим поисковиком считается Бриз (BriSE, British Search Engine), а самой популярной онлайн-энциклопедией – Википедия, названная по имени нынешней британской королевы Виктории Второй Мудрой, учредившей её чуть больше двадцати лет назад. Самые кассовые фильмы выпускают в Элизейбуре (Elyseesbourg), столице европейского кинематографа, территориально расположенной в Париже в районе Елисейских полей. Наиболее престижные автомобили, в том числе ретро-модели на паровых турбинах, до сих пор популярные у богачей, выпускает итальянская корпорация Да Винчи, основанная в средние века тем самым Леонардо Да Винчи. Всё самое лучшее производится в Европе. Самые развитые европейские государства: Британская империя, Германская империя, Итальянское королевство, королевство Франция. Восточнее раскинула свои просторы диковатая, по мнению европейцев, Славянская империя. Еще дальше простираются земли империи Хань, многочисленных азиатских государств. К югу расположены арабские халифаты, а ещё южнее – земли диких африканских племён. Далеко на западе, за океаном, строит несметные армии Американская Конфедерация, тратя невероятные ресурсы на войну с Британской короной, жаждущей вернуть себе земли Нового Света. Уже три столетия длится эта война с переменным успехом, с многочисленными жертвами с обеих сторон, с длительными перерывами. Кстати, в космос никто не смотрит. После первых неудачных попыток преодолеть силу земного притяжения и вывести на орбиту искусстаенный спутник, это дело посчитали излишне затратным и свернули. В то время, конечно, ещё не было самых современных технологий. Теперь они есть, но вверх уже давно не смотрят, так как незачем. Ведь если ты хочешь попасть на другую планету, гораздо проще не изобретать воздушный замок (в нашем случае – звездолёт), а найти способ проникновения в нужный мир. Кстати, поэтому в мире отсутствует понятие «спутник» и «спутниковые технологии»: нет спутниковой связи, спутникового вещания, нет GPRS. Мобильные телефоны есть, но считаются роскошью и работают не через спутники, а через трансмиттерные вышки, поддерживающие беспроводную связь с трансмиттерами, большими тяжёлыми ящиками, которые непременно нужны желающим иметь мобильный телефон. Стоят трансмиттеры кучу денег и позволить их себе могут только состоятельные люди. Зато в ходу проводные стационарные телефоны и обычные домашние беспроводные радиотелефоны, привязанные к установленной на крыше антенне. Спутниковый интернет тоже не существует как явление – зато есть беспроводной, опять же стоящий немало денег, и более доступный кабельный.
Альтернативная Земля. Мир, где о магии ещё не забыли, но технологии постепенно вытесняют её из жизни. В последнее время очень быстрыми темпами. Мир, где знают, что каждая планета в необъятной Вселенной – это один из мириады миров, попасть в который можно, не преодолевая расстояния в тысячи световых лет, а просто шагнув в открытый портал с нужными координатами. Вот только давно уже на Земле не осталось ни магов, ни артефактов, умеющих ставить такие порталы. В лучшем случае, это обычный портал в другую точку этого мира, где-нибудь поблизости, так как радиус действия портала прямо пропорционален количеству затрачиваемых магом или артефактом сил на его открытие и поддержание в течение нужного времени. Сильных магов давно уж нет. Говорят, Да Винчи был последним из архимагов. Да и самих магов во всём мире едва ли наберётся несколько тысяч из трёх миллиардов населяющих Землю людей. Из них большая часть – просто одарённые любители или неопытные новички. Ещё поговаривают, что чем чище и благороднее кровь в твоих жилах, тем сильнее ты можешь проявить в себе магический дар. Но официально это наукой не подтверждено. Тем не менее, то, что самые сильные маги в основном происходят из аристократов – очевидный факт.
В ходу магические артефакты – вещи редкие и уникальные в своём роде, доставшиеся людям в наследство от живших в прошлые века архимагов. Их всего десятки, у каждого своё назначение, и нередко наличие артефакта играет ключевую роль в становлении корпораций – так, корпорация Да Винчи владеет сразу несколькими артефактами, созданными Леонардо, один из которых, например, позволяет уменьшить потребление энергии паровыми машинами, что даёт возможность создавать ретро-автомобили на паровых турбинах, не делая их такими громоздкими, как у других производителей, а также паровые дирижабли, паровозы, пароходы и мехи, этакие ОБЧР в миниатюре – механизмы, управляемые людьми. Кстати, и ОБЧР в мире есть, только называются они боевыми техами (battletech), не могут похвастать такой крутостью, какую им приписывают, и производятся в Бритиш Текнолоджиз в основном для нужд войны с американцами. В самой Европе давно уж не было масштабных войн, война стала дорогостоящим и невыгодным делом, бал правит индустрия развлечений. Кстати, за счёт артефактов технологии далеко продвинулись в разработке виртуальной реальности (ВР-играми уже никого не удивишь), киборгов (называемых автомехами, но пока ещё обделённых высокоразвитым ИИ) и клонирования (есть артефакт, позволяющий переселяться в другое тело, и это может быть как собственный молодой клон, так и автомех, но последнее возможно теоретически, кому в здравом уме захочется жить в неживом теле?). Клонирование, к слову, вещь редкая и жутко дорогая – для сравнения, желающему обрести новое тело надо заплатить за это корпорации Нью Лайф (расположенной в Лондоне) сумму, сравнимую с той, которую в нашем мире платят за туристические полёты в космос. К тому же каждый артефакт нуждается в подзарядке после его продолжительного использования, потребляя энергию из окружающего мира, хотя напитать его может и маг своими силами. Кстати, про Нью Лайф – это единственная крупнобюджетная британская корпорация, не принадлежащая государству, в своё время её владельцам удалось сохранить независимость, взамен присягнув британской короне на верность и пожизненное бесплатное обслуживание королевской семьи. А ещё Нью Лайф производит синтетиков, чем навлекла на себя гнев Церкви и многих обывателей. Синтетики – это искусственно созданные тела с заключёнными в них душами, по сути живые существа, имеющие статус вещи, слуги и рабы людей. Их не так много, ведь для их создания также требуется сила артефакта (того самого, подселяющего души), но если вы богач и хотите себе живую игрушку – обращайтесь в Нью Лайф, и вам создадут раба, по вашему желанию за дополнительную плату внеся коррективы в ДНК и сделав не человека, а, например, неко, эльфа или орка. Последние особенно популярны в качестве телохранителей, обладая недюжинной силой и быстрыми рефлексами. А их послушность гарантируется корпорацией, вносящей коррективы в мозг ещё в процессе создания синтетика – по сути, закладывая простые гипнотические команды-маячки, вынуждающие будущего раба подчиняться воле хозяина, даже если не хочется. Стоят синтетики примерно столько же, сколько и клоны, поэтому порой дешевле купить охранного автомеха, вот только он более неповоротлив и не обладает высоким уровнем интеллекта.
И наконец, альтернативная Земля – это мир, в котором продвинутые технологии причудливым образом переплетаются со средневековой романтикой – королями, замками, средневековым оружием, рыцарскими доспехами (из прочного и лёгкого материала) и пышными платьями дам (что, впрочем, не отменяет развития моды на уровне современной), дуэлями и лошадьми, с волшебством и с паровыми технологиями, вытесняемыми новаторскими идеями современных учёных, но столь любимыми у дворян, что до сих пор пользуются спросом даже у простых людей как символ достатка.
Кому-то этот мир покажется иррациональным. В нём намешано всё подряд без здорового логического обоснования. Это не так. Логика здесь присутствует, и связана она с артефактами, но общая идея настолько размыта, что ускользает от внимания даже современных местных учёных и аналитиков.
Как бы там ни было, именно здесь родилась Эльза и именно эта, альтернативная Земля, для неё родная и другой она не знает.
Полное имя девушки звучит так: принцесса Виолетта-Елизавета-Виктория-Вероника-Милолика-Анастасия-Зарина-Эмилия-Галаксия Медичи Фьорилло Флорентийская. Она дочь Густаво Первого Медичи, короля Флоренции, автономного королевства в составе Италии, в средние века известного как Флорентийская республика, но ставшего королевством, когда династия Медичи взяла власть в стране под свой полный контроль и упразднила «гонфалоньеров справедливости», как назывались местные правители до этого. Флоренция – современное, технологически развитое государство и ныне неотъемлемая часть Итальянского королевства, а нынешняя королева Италии – родная сестра Густаво.
Как то принято не только во Флоренции, но и во многих других монархиях, ребёнка королевского рода при рождении крестит Церковь. В разных странах делают это по-разному. Во Флоренции – девять монахов или монахинь (в зависимости от пола ребёнка) осеняют новорождённого крестным знамением, обрызгивают купельной водой и нарекают каждый одним именем. Итого, каждая особа королевской крови имеет целых девять первых имён, обычно ребёнка называют первым названным именем. Именно так, при дворе Эльза больше известна как принцесса Виолетта, получившая своё имя за необычный фиалковый цвет глаз, впечатливший первую крестившую её монахиню. Родственники называют её Виолой, а за пределами дворца девушка предпочитает называться Эльзой, сокращением от второго имени Елизавета. Но, как уже говорилось выше, она любит иногда менять имидж, и тогда выбирает себе временно другое имя из списка. Удобно иметь девять имён! Сегодня она – Виола, завтра – Эльза, послезавтра – Ника, или Мила, или Лика, или Вера, или Викки. И всё свои собственные имена.
Чем занимаются с рождения принцессы? Современные принцессы ничем не отличаются от других девушек из богатых семей, разве что живут не в крутом особняке и не в вилле, а в целом дворце, летом отдыхают не на даче, а в загородном замке на берегу моря, учатся не в крутой частной школе, а в элитной королевской гимназии для дворян, и имеют определённые обязанности, которые могут их тяготить, но быть членом королевской семьи – всё же значит какую-то ответственность. Можно подумать, без Эльзы ни одно светское мероприятие не обойдётся.
Ещё в детстве маленькая Виола любила сбегать (как она тогда думала, за ней не наблюдают) от слуг, куда-нибудь недалеко от дворца, и общаться с простыми детьми, притворяясь одной из них. Родители закрывали на это глаза, считая нормальным для ребёнка, но слуги и телохранители непременно находились где-нибудь поблизости и не спускали с неё глаз, оставаясь под видом прохожих или читающих газету на лавочке людей. Позже, став более самостоятельной, девочка уже открыто уходила погулять, у неё появились приятные знакомые, с которыми она дружила.
В 11 лет Виолетта получила от матери, королевы Елизаветы Медичи (урождённой Фьорилло) дар – переходящий по женской линии в дворянском роду Фьорилло артефакт, небольшую изящную брошку, способную в руке зажавшей её женщины превратиться в изящную золотую рапиру, лёгкую и обладающую способностью пронзать врага без прикладывания большой силы. Это было исключительно женское оружие, и выглядевшее достаточно стильно, и рассчитанное на ловкость, а не на силу. С этого дня юная принцесса обучалась владению холодным оружием у лучших фехтовальщиков королевства и, хоть в бою применять рапиру и проливать чужую кровь ей не приходилось, Эльза овладела искусством фехтования до той степени, что вступила в сборную Флоренции по этому виду спорта и в 18 лет завоевала свою первую медаль на чемпионате Европы в Париже. Серебряную. Золотую завоевали мастера шпаги французы, хозяева турнира. Хотя, если бы она вместо спортивной рапиры использовала боевую, созданную артефактом, она бы непременно победила. Девушка была в себе уверена. Возиожно, даже слишком, и когда-нибудь за это могла поплатиться.
И вот в этом году, параллельно занимаясь спортивным фехтованием, Эльза поступила в Королевскую академию изящных искусств, на факультет дизайна и графики, уж очень она любила рисовать, и вообще ценила всё прекрасное. Раз в неделю, как и прежде, занималась с придворным магом, пытаясь развивать свои магические таланты, надо признать, маг из неё был слабенький, может, потому, что она к этому не особенно тяготела. Куда больше её интересовала теория множественности миров, которая на самом деле была доказана ещё в древности, вот только подтверждений ей не было уже не одно столетие. Девушка, по своей природе непоседа, сгорала от любопытства, какими могут быть эти другие миры и другие планеты. И разве возможно существование одного и того же мира в разных проявлениях, с разным ходом истории? Учитель говорил, что так бывает, и где-то в другой реальности существует другая принцесса Виолетта, которая уже давно стала опытным магом, а потому нашей принцессе Виолетте следует внимательнее относиться к занятиям, а не задавать пространные вопросы, на которые преподавателю часто трудно найти ответы.
Что касается личной жизни... Ну какая личная жизнь может быть у принцесс? Её сватал принц Британии, которого она только на фотографиях видела и они её не впечатлили. Во время прошлогодней поездки на турнир в Париж она была приглашена в Версаль на бал, где с ней заигрывал малолетний прыщавый юнец, его высочество кронпринц Луи-Альфонс, на три года младше неё. Да, ей нравились какие-то парни и даже зрелые мужчины, но статус обязывает не подпускать их к себе близко. Ох уж эта королевская кровь...
В тот день, 3-го августа, был праздник, так называемый Королевский день. Именно в этот день несколько столетий назад флорентийский род Медичи стал монаршей династией, зародив новое королевство на осколках республики. Вечером во дворце должен был начаться бал, и Эльзе пришлось бы снова улыбаться гостям, принимать приглашения на танец. И она знала, что уж в этот-то раз ей не отделаться от внимания августейших особ, желающих её руки. Родители не раз ей говорили, что пора бы уж ей сделать свой выбор.
Однако, на бал она не попала. Этим утром, во время приватного разговора с братом Луиджи, настоятельно рекомендовавшим, по политическим соображениям, уделить на балу внимание одному из дворян, дворец атаковало неизвестное чёрное Нечто... или Ничто. Оно поглотило девушку и она потеряла сознание, а пришла в себя уже в другом мире, где-то в глухом лесу. Ей пришлось проделать немалый путь, прежде чем выйти на дорогу, проложенную через лес. Случайный селянин на телеге довёз её до замка барона здешних земель, который принял Эльзу с подозрением и забрал её единственное оружие - артефактную брошь-рапиру, пообещав вернуть позже, когда она покинет замок. Впрочем, барон и его сын поверили в её иномирское происхождение. Эльзе же пришлось изменить цвет глаз и волос, так как золотые волосы и фиалковые глаза в этом мире были признаком запретной крови.
Задержаться здесь ей, однако, также не удалось. На обеде у барона, где они обсуждали её будущее в этом мире, снова появилась проклятая Тьма и забрала Эльзу, выкинув в третий мир. Она очнулась в полутёмной сырой пещере, да не одна, а с неким чёрным мечом, лежавшим на земле подле неё. Поскольку никакого другого оружия при себе у неё не было, принцесса рискнула взять этот таинственный меч, после чего стала искать выход из пещеры. Кажется, свет лился с той стороны...
Джейми Уинслоу
Автор:
lonebeast
Раса: Человек, Класс: Меченосец
Сила: 3
[
+0
]
Выносливость: 3
[
+0
]
Подвижность: 5
[
+0
]
Сноровка: 4
[
+0
]
Бой: 6
[
+0
]
Интеллект: 0
[
+0
]
Мудрость: 1
[
+0
]
Харизма: 2
[
+0
]
Принципиальный добрый
Инвентарь:
Меч запасной - Удар 3
Лук - Выстрел 5
Взрывные стрелы - Действующее по площади Дистанционное Повреждение 3
Газовые стрелы - Действующее по площади Дистанционное Недомогание 3
Дымовые стрелы - Действующее по площади Дистанционное Сокрытие 2
Стрелы-вспышки - Действующее по площади Ошеломление 3
Кольчуга - Броня 3
Навыки:
Сила 3, Выносливость 3, Подвижность 5, Сноровка 4, Бой 6, Интеллект 0, Мудрость 1, Харизма 2 - 48 очков
Акробатика 6 (+11), Атлетика 6 (+9), Ближний бой: рукопашный 4 (+10), Ближний бой: фехтование 6 (+12), Восприятие 4 (+5), Дальний бой: лук 6 (+10), Запугивание 4 (+6), Знание (массовая культура) 6, Обман 4 (+6), Проницательность 4 (+5), Скрытность 4 (+9), Техника 4, Убеждение 4 (+6) - 31 очко
Бесстрашный, Быстрое выхватывание, Живой щит, Захват оружия, Ложись!, Мне не соперник, Мощная атака, Обезоруживание, Оценить противника, Помощник 30, Сломать оружие, Снаряжение 5, Точная атака, Уворот 2, Улучшенная защита, Улучшенная инициатива - 50 очков
Уклонение 12, Парирование 12, Сопротивляемость 8, Воля 8, Стойкость 3/8 - 25 очков
Внешность:
Джейми Уинслоу - высокая (хоть сейчас в баскетбольную команду), атлетически сложенная девушка, обладательница симпатичного личика, карих глаз и тёмных вьющихся волос до плеч. Её фигуре, правда, немного недостаёт женственности, особенно в области груди. Предпочитает простую, удобную одежду, юбкам всегда предпочитает брюки, каблукам - спортивную обувь.
Показать содержимое
Характер:
Спортсменка, любительница активного образа жизни, и вместе с тем гик, любительница фэнтези и ролевых игр (настольных и полевых). С детства, слушая сказки про храбрых героев и прекрасных принцесс, Джейми знала, с кем себя ассоциировать, - конечно, с героями, а не с девами, чья участь - ждать своих прекрасных принцев в башнях. Любимые классы - файтер, паладин, и по жизни Джейми такая же. С парнями находит общий язык проще, чем с представительницами своего пола. Фактически, Джейми немножко избалованная достатком своей семьи девушка, но ей это лишь предстоит осознать.
История:
Счастливая семья - это когда жена думает, что деньги берутся из тумбочки, а муж - что продукты берутся из холодильника. Джейми Уинслоу повезло родиться в счастливой семье Артура Уинслоу, топ-менеджера в средней руки компании, и его жены, домохозяйки Донны. Джейми - вторая из четырёх детей: у неё есть старший брат, умница Дэвид, ныне студент экономического факультета, младшая сестра, красавица Нова, и её брат-близнец, мечтатель Дуэйн. Джейми повезло в том плане, что её хоть и не сильно баловали, но она не знала ни в чём недостатка и, пока старший Дэвид готовился к будущей работы в компании отца, Джейми могла посвящать время своим многочисленным хобби: баскетболу, настольным ролевым играм, полевым ролевым играм, чтению фэнтези и спортивному фехтованию, в котором Джейми добилась значительных успехов.
Жизнь девушки, однако, изменилась после того, как друзья однажды весной предложили ей отправиться с ними в поход. Исследуя случайно попавшуюся им на пути пещеру, друзья неожиданно обнаружили в ней совершенно средневекового вида, но хорошо сохранившийся меч, и Джейми, как фанат мечей всех видов, решила взять находку с собой. Тогда она не догадывалась о том, что за предмет достался ей в руки...
Уайти
Автор:
lonebeast
Раса: Меч, Класс: Оружие
Сила: N/A
[
+0
]
Выносливость: N/A
[
+0
]
Подвижность: N/A
[
+0
]
Сноровка: N/A
[
+0
]
Бой: N/A
[
+0
]
Интеллект: N/A
[
+0
]
Мудрость: N/A
[
+0
]
Харизма: N/A
[
+0
]
Принципиальный добрый
Инвентарь:
Ничего нет.
Навыки:
Нет описания.
Внешность:
У Уайти два облика. Первый, истинный - облик сверкающего металлом клинка, украшенного серебром, золотом, символами светлых богов и идущей по клинку вязью магических рун. Одного взгляда на клинок достаточно, чтобы представить его в руках Эпического Героя.
Во втором облике это маленькая девочка лет тринадцати с коротко обрезанными снежно-белыми волосами и золотистыми глазами. На её теле видны те же руны, что есть на лезвии меча. И... их весьма несложно увидеть, учитывая, что девочка любит довольно лёгкую одежду, не стесняясь акцентировать на своей юной красоте внимание. Минус правда в том, что она все же выглядит ещё слишком молоденькой. что впрочем не мешает признавать что для своего внешнего возраста она весьма привлекательная красотка.
Показать содержимое
Характер:
Уайти молодая и неопытная, весьма наивная, но в тоже время прошедшая суровую школу обучения мечей.
Мотивация: Предназначение. Уайти точно знает, что её предназначение - быть мечом героя, сражающегося со злом, защищающего невинных и повергающего злодеев и чудовищ.
Осложнение: Досталась не той. Нынешняя владелица Уайти, хоть и обладает потенциалом, вовсе не горит желанием становиться на путь героя. Но Уайти не теряет надежды сделать из Джейми Настоящего Героя.
Осложнение: Наивность. Уайти обнаружила себя в современном мире недавно, и ещё не до конца освоилась в нём. Но вкус мороженого и видеоигры ей уже понравились.
История:
Белый клинок был выкован для сражения с Тёмным Властелином, чьё имя стерлось даже из легенд, как меч, достойный руки истинного героя. Но ему не суждено было быть использованным против него в бою - узнав об этом оружии, Тёмный Властелин руками своих прихвостней выкрал его и спрятал в своей сокровищнице. Он хотел сделать его своим, однако Уайти оказалась упрямой и отказывалась служить тому, против кого она была выкована.
Потом Тёмный Властелин был убит - но не в открытом бою. Многие пытались завладеть белым клинком, однако Уайти не признавала руку ни одного из них, считая их недостойными владеть ею. Под конец Белый клинок стал лишь трофеем в чужих коллекциях - Уайти было уже всё равно, и она погрузилась в сон. От сна она пробудилась, когда, после цепи случайностей, оказалась в руках юной девушки. Хватит! - решила Уайти. - Я не буду ржаветь без дела! Если нет героя, достойного меня, я сделаю героя из того, что есть!
Блэки (Взрослая)
Автор:
Эрфар
Раса: Человек, Класс: Меч
Сила: N/A
[
+0
]
Выносливость: N/A
[
+0
]
Подвижность: N/A
[
+0
]
Сноровка: N/A
[
+0
]
Бой: N/A
[
+0
]
Интеллект: N/A
[
+0
]
Мудрость: N/A
[
+0
]
Харизма: N/A
[
+0
]
Хаотичный злой
Инвентарь:
Ничего нет.
Навыки:
Нет описания.
Внешность:
Показать шокирующий контент
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
Показать содержимое
Показать содержимое
Характер:
Нет описания.
История:
Нет описания.
Джордан Генри
Автор:
lonebeast
Раса: Человек, Класс: Маг
Сила: N/A
[
+0
]
Выносливость: N/A
[
+0
]
Подвижность: N/A
[
+0
]
Сноровка: N/A
[
+0
]
Бой: N/A
[
+0
]
Интеллект: N/A
[
+0
]
Мудрость: N/A
[
+0
]
Харизма: N/A
[
+0
]
Нейтральный
Инвентарь:
Ничего нет.
Навыки:
Нет описания.
Внешность:
Возраст - без нескольких месяцев тот самый, когда приютские ребята слышат "а теперь вы совершеннолетние, живите дальше как хотите, наши обязанности на этом всё". Роста среднего, худощавый, лицом довольно симпатичный - из толпы его выделяют белоснежные волосы и необычного фиолетового цвета глаза. Взгляд у этих глаз тоже такой, что ни с чем не перепутаешь - взгляд человека, привыкшего не доверять окружающим, привыкшего к чужой враждебности. Подозрительно чистенький и ухоженный для парня, который последнюю пару лет вообще живёт непонятно где.
Показать содержимое
Характер:
Мог бы быть хорошим парнем, но жизнь переехала его катком, и Джордан привык, что окружающий его мир жесток, холоден и равнодушен, люди смеются над "уродом" (да, если вы скажете Джордану, что он симпатичный, он вам просто не поверит) и презирают сироту, а попытки заявить о своих правах делают только хуже.
История:
Нет описания.
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Блэки
,
Эльза
,
Джейми Уинслоу
,
Уайти
Комнаты:
Сеттинг кусками
,
Скитаясь по чужим мирам
,
Часть той силы, что вечно хочет зла
,
Больше не супертеррористка
,
Brave New World
,
Герои...ня!
,
Эльфийский клинок
,
On a Highway to Hell
,
Разное
Добавить сообщение
Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑
скрыть