Супергеройские миниатюры | ходы игроков | Afterlife

12345
 
DungeonMaster lonebeast
25.09.2018 14:37
  =  
"Тебе говорили, что ты на редкость неинформативен?" - можно было прочитать на лице агентессы.
- Скажи ему, чтобы он проявился, - приказала она.
- Скажи... ей, что я не могу, - ответил Стив, подавив желание спрятаться за камнями.
121

Джон Амман Zeec
25.09.2018 14:41
  =  
Джон помолчал. Затем сообщил:
- Он уже несколько месяцев как мертв, если не год. Вам обо мне на рассказывали?
122

DungeonMaster lonebeast
25.09.2018 15:02
  =  
Агент поморщилась и на секунду закрыла лицо рукой.
- Так. Те, о которых ты говорил, - они люди? Они живые люди? - кто-то из агентов не удержался от смешка, Андерсон резко обернулась к нему, но агент сделал вид "вам показалось!".
123

Джон Амман Zeec
25.09.2018 16:16
  =  
- Люди. Но не живые... живые не очень любят разговаривать с чужаками тут, - покачал головой Джон.
124

DungeonMaster lonebeast
26.09.2018 09:53
  =  
Андерсон снова поморщилась, закрыв лицо ладонью, а затем проговорила:
- Тогда мы сейчас никуда не идём. Ждём здесь, - и достала из кармана телефон.
- Агент Дуглас? Это Гром, мне срочно нужна ваша профессиональная помощь. Срочно. Вы знаете, где сейчас работают спасатели, поднимают двух утонувших со дна? Я там стою на берегу рядом. Жду вас, - и, выключив телефон, обернулась к Джону.
- Давай ты будешь отвечать на мои... на наши вопросы менее односложно и без двусмысленностей? Я и так уже проявляю к тебе больше терпения, чем положено по инструкции.
125

Джон Амман Zeec
26.09.2018 13:09
  =  
- Хорошо, - ответил Джон.
126

DungeonMaster lonebeast
26.09.2018 15:12
  =  
Агент Андерсон пристально посмотрела на Джона, будто пыталась понять, не издевается ли он, но промолчала. Повисла пауза - агентесса мерила шагами песчаный пляж, буравя Джона подозрительным взглядом, Стив опасливо выглядывал из-за камней, а агент Дуглас не торопился появляться - видимо, телепортация или супер-скорость в число его способностей не входили.
127

Джон Амман Zeec
26.09.2018 15:21
  =  
- Вы хотели, чтобы я поговорил с утонувшими? - задал вопрос Джон после недолгого молчания.
128

DungeonMaster lonebeast
26.09.2018 15:33
  =  
- А ты можешь? - агент Андерсон перестала подозрительно буравить Джона взглядом и посмотрела на него с интересом. - А, ну да, конечно, ты можешь... Тебе нужно для этого подплыть к месту их смерти?
129

Джон Амман Zeec
26.09.2018 17:14
  =  
- Если только остался призрак. Иначе - могу только установить обстоятельства смерти... не более, - предупредил Джон.
130

DungeonMaster lonebeast
28.09.2018 11:29
  =  
- Это тоже нам поможет, - кивнула Андерсон. - Чтобы сделать это, увидеть призраков или что там, тебе не понадобится нырять? Мы уже... то есть это может быть опасно - если с тобой что-нибудь случится, я представления не имею, что мне писать в отчёте.
- Там у нас... - подал голос один из агентов, но Андерсон жестом дала ему понять, что он говорит лишнее.
131

Джон Амман Zeec
28.09.2018 12:51
  =  
- Смотря где они находятся... впрочем, большинство встреченных предпочитали находиться на земле - воспоминания, все их... важные вещи и прочее такое обычно остаются на суше, - сообщил Джон.
132

DungeonMaster lonebeast
28.09.2018 17:22
  =  
- Логично... - агент Гром ничего не понимала в призраках, но решила поверить Джону. - Ладно, нам понадобится лодка, - она достала из кармана рацию.
Вскоре к берегу подошла моторная лодка, и Джон с агентессой погрузились на неё. Управлявший лодкой агент в штатском подозрительно косился на незнакомца, но оставил свои соображения при себе. Где-то минуту спустя Джон и агент Андерсон вылезли на Черепаший камень - небольшую плоскую скалу, выступавшую над морем, на которой стояли двое людей, координировавших работу спасателей на катерах.
- А это кто? - один из них обернулся и посмотрел на Джона.
- Это мистер Амман, приглашённый эксперт, - представила Джона Андерсон. - Мистер Амман, это мистер Пойндекстер и мистер Кэмпбелл. Ты... вы что-нибудь видите? - она вопросительно-выжидательно посмотрела на "эксперта". Джон никаких призраков не видел - ни на земле, ни в воде, насколько хватало его зрения.
133

Джон Амман Zeec
29.09.2018 08:36
  =  
- Нет... здесь никого особенного, - ответил Джон.
134

DungeonMaster lonebeast
29.09.2018 11:50
  =  
Андерсон едва заметно поморщилась, а Пойндекстер и Кэмпбелл с интересом посмотрели на "эксперта".
- Ладно. Ты... вы можете увидеть обстоятельства смерти утонувших? - продолжила агентесса.
135

Джон Амман Zeec
29.09.2018 12:50
  =  
- Скорее... почувствовать. Обстоятельства тоже накладывают отпечаток, - сообщил Джон.
136

12345

Джон Амман

Автор: Zeec

Джон Амман
Раса: Человек, Класс: Упокоитель

Сила: 0 [+0]
Выносливость: 1 [+0]
Подвижность: 1 [+0]
Сноровка: 3 [+0]
Бой: 0 [+0]
Интеллект: 2 [+0]
Мудрость: 6 [+0]
Харизма: -2 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Квартира, плащ, пистолет, некоторая наличность, старый автомобиль "Пикап"

Навыки:
Характеристики:
Сила (Strength) 0
Выносливость (Stamina) 1
Подвижность (Agility) 1
Сноровка (Dexterity) 3
Бой (Fighting) 0
Интеллект (Intelligence) 2
Мудрость (Awareness) 6
Харизма (Presence) -2

Виды защиты:
Воля (Will) 6
Парирование (Parry) 0
Сопротивляемость (Fortitude) 1
Стойкость (Toughness) 1
Уклонение (Dodge) 1

Умения:
Восприятие 8 +6
Вождение 8+3
Дальний бой (пистолет) 2+3
Запугивание 8-2
Убеждение 6-2
Знание (экономика) 8+2
Расследование 6+2
Проницательность 6+6

Преимущества:
Бесстрашный
Снаряжение 3
Крепкий орешек
Спокойствие
Сплетни и слухи (призраки)
Особый враг (призраки) 2
Особый враг (некроманты)

Суперсилы:
Понимание духов
Набор сил:
Изгнание призраков - действующее по площади в пределах Восприятия Недомогание (спасбросок по Воле, Ошеломлён, Принуждён, Подчинён), Ограниченное (только духи), Ограниченное (противники под контролем могут только двигаться от медиума) 7
Или Альтернативный эффект
Подавление (силы призраков) (в пределах Восприятия) 7
Или Альтернативный эффект
Истязание призраков - Повреждение В пределах Восприятия, Пробивающее 7, Ограниченное (только духи) 7
Бессмертие 2
Защита разума – вторженцев атакует Погребенный 2
Подчинение призрака – подчинение, ограниченное (только призраки), истощающее 5
Сокрытие (зрение) 4
Набор сил:
Могильная Грязь - Дистанционное, Действующее по площади Недомогание (спасбросок по Уклонению, преодоление по урону, Затруднён в движениях и Уязвим, Обездвижен и Беззащитен), Ограниченное (цель должна касаться земли) Складывающееся, Природное 7
Или Альтернативный эффект
Вызов усталости (Могильная тяжесть) - Недомогание (спасбросок по Сопротивляемости, Утомлён, Истощён, Без сознания), Складывающееся, действующее в пределах Восприятия, Меткая 1 Природное 5
Или Альтернативный эффект
Свести в Могилу – Дистанционное Повреждение Пробивающее 7, Ограниченное (только живые существа), Природное Самонаводящееся (7) 7
Нюх на смерть (дистанционный, четкий) 3
Чувство сил (некромантия, дистанционное) 2


Внешность:


Мужчина в неброской одежде, угрюмый и молчаливый... обыкновенно. Брюнет, глаза карие. Ростом никогда не отличался, как и шириной плеч.
Вечно выглядит чем-то подавленным. Кажется, то необыкновенное спасение его весьма подкосило и отбило все желание общаться. Совсем иным он оказывается при исполнении обязанностей: все тот же тихий, молчаливый, но уже почему-то зловещий. А некоторые внимательные люди могут отметить, что иногда его тень принадлежит совсем другому человеку...ли?


Характер:
Угрюмый, молчаливый... у него на то есть причины. Весьма веские - он пережил свою смерть. Поэтому, большинство явлений он воспринимает философски - все пройдет, все там будем. Материальные ценности его уже не так беспокоят. И он никогда не спешит.
Нет, он не погружен в хроническую депрессию, хотя иногда общество... кое-кого заставляет испытывать не самые положительные эмоции. А еще он отлично понимает, какой ценой вернулся - но, опять же, не скажет ни слова. У него есть большая ответственность, которую он принял.

Мотивация: Долг - ценой возвращения из мертвых стали новые обязанности - помогать призракам завершить дела. Также... он обязан контролировать себя. Просто обязан.
Осложнения:
Тьма внутри - Погребенный - это то, что раньше было призраком, а теперь превратилось в нечто... связанное со смертью в завалах. Он дал возможность выжить, но... многие его чаяния весьма чудовищны, хотя он так же обязал взаимодействовать (неважно - как) с другими неупокоенными. И еще, именно он - источник всех сил Аммана.

История:
Джон был сыном Жмили и Билла Амманов - простых людей простых специальностей. Он никогда не был связан ни с чем особенным. Разве что... в детстве болтал с кем-то невидимым, но это же было детство, правильно? Впрочем, он никогда не любил ходить на кладбище - ему всегда казалось, что за ним кто-то наблюдает там. Всегда.
Впрочем... все прошло. Он закончил экономический, уехал в город Лас-Солас, нашел работу... Все потихоньку двигалось к тому, чтобы наконец обзавестись семьей, но... не сложилось. Один неудачный день, теракт с участием мутантов... завалы разгребли и мужчину спасли, вот только - поздновато. Пополнить список жертв трагедии помешал Погребенный - он же Шахтерская Смерть, он же Удушающий Вал...получеловеческая фигура с ногами в пыльных штанах и здоровенной глыбой известняка вместо туловища и головы - хотя лицо присутствует. Там, где захочется - на "известняке". Это существо предложило ему выжить. Джон согласился.
Соседство было нелегким - Погребенный не был приятным собеседником и просто соседом. Он просто желал всех закопать, погрести в завале... это чувствовалось. но он также удерживал человека среди живых, хоть и постепенно подталкивал... куда-то. Спасало то, что... Погребенный еще и предупреждал о некоторых обязанностях - работать с призраками. Среди них были и несчастные души, и... всякие. Однако, решение проблем мертвых умиротворяла и Погребенного. Да и просто человеческое сочувствие не было чуждо Джону. Так он понял, зачем он остался в живых. И стал выполнять свой долг... хотя иногда ему хотелось просто отвлечься, но он уже вряд ли сможет быть простым нормальным человеком. Такая у него судьба. Оставалось её принять.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.