Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12783
[
+0
]
, онлайн:
8
Персонажей: 77349
[
+3
]
Игр: 8326
[
+0
]
Игровых сообщений: 2705284
[
+12
]
Действия
-
Ходы игроков:
Хрустальный Замок
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Информация
(2)
Персоналии
(1)
Карты
(2)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Остров Драконов
(2)
Эфирные Струны
(153)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Анер-Шрас
(9)
Подляниус
(14)
Александра
(4)
Тхарми
(8)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Снаружи
(1)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Место встречи изменить нельзя
(33)
Бойтесь драконов дары приносящих
(19)
Вернувшийся Кошмар
(15)
Песнь смерти и огня
(25)
Каменный гость
(25)
Грязные делишки
(10)
Хаос^2
(29)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Нэфер-Ур
(4)
Семикондра
(12)
Азидал
(5)
Даркхар
(5)
И треснул мир напополам...
(49)
-
Обсуждение
(715)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42444)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11935)
Драконьи Домены [завершено] | ходы игроков | - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Вниз
Не было ни одного хода.
Подляниус
Автор:
NeroN
Раса: Вода, Класс: Будь водой / Скользкий тип
Хаотичный злой
Инвентарь:
Ничего нет.
Навыки:
Стихия
:
Х) Вода - несмотря на самые неожиданные эффекты достигаемые им, Подляниус пользуется в своих исследованиях исключительно самой обычной водой, подчеркивая, что надо быть невероятно ограниченным глупцом, чтобы не понимать поистине неисчерпаемый потенциал этой стихии.
Сила
:
Х) Будь водой (С+Л) - вода, гибкая, аморфная, легко меняющая агрегатное состояние, способна принять любую форму. Жидкость, пар, слизь, лед - позволяют при достаточном умении создать из этого элемента что-угодно, обладающее любыми характеристиками и свойствами. Врочем, и сам состоящий из воды, являющийся водой, водный дракон больше всего интересуется изучением, улучшением и воспроизведением принципов заложенных внутри его тела. Ведь где найти более качественный материал для изучения, чем непосредственно тело дракона. Широкая область применения этой силы лучше всего раскрывается в маштабных "ритуальных" заклинаниях осуществляемых дома со всей необходимой подготовкой, неторопливых лабораторных иследованиях и наконец мощных боевых "призывах" позволяющих создавать могучих "клонов" со свободно настраиваемой конфигурацией.
Х) Скользкий тип (Л+С) - эта сила причина как способности Подляниуса проникать в самые труднодоступные места и "перетекать" с места на место с огромной скоростью, так и причина его невероятной уворотливой живучести. Не гнушается он, впрочем и творчески использовать оную, как в безобидных розыгрышах так и в качестве серьезного оружия. Так же более чем достойны упоминания его способности "скользить" по струнам, а так же делать их "скользкими" препятствуя попыткам оным повредить или воспользоваться.
Владения
:
Х) Поющие фонтаны (01.03) В, источник, вода
Х) Плавучая деревня маридов (02.04) Д
Х) Заповедник зеленых штук (01.04) Д
Слуги
:
Х) Мариды (волшебные)
Х) Тень (В)
Х) Пижон (С)
Х) Подпевалы (В)
Очки
(х1) Ещё один доступный подход.
(х2) Ещё одна Сила или развитие/специализация текущей уровня А.
Внешность:
Детство:
Осмос
Показать содержимое
Переходный возраст:
Озимандия Ужасающий
Показать содержимое
Сейчас:
Подляниус Владыка Маридов, более известный как Падла
Показать содержимое
Собственной персоной. Бесформенный и текучий, как кипящая, но никак не выкипающая гигантская капля воды, которой после бесчисленных экспериментов над своей природой по сути и является. Несколько старомоден, используя, насколько можно судить, только классическую магию воды, не заморачиваясь комбинированными или духовными стихиями, что с лихвой компенсирует академическими познаниями в оной и креативным подходом к их применению. Вездесущ, неуловим, коварен, назойлив и обладает большим набором специфических талантов от метеорологической ритуалистики до игры в пятнашки с разьяренными носорогами. Легко изменяет форму и размеры тела, однако классической "человеческой" формой, похоже, не пользуется.
Тень
Показать содержимое
Правая рука и последний бастион серьезности и адекватности в царстве владыки маридов. По совместительству так же прародитель, или возможно будет точнне - прототип последних. Явственное сходство с драконом, читающееся во внешности говорит о родственной связи или биомагических эксперементах. Соровождает владыку если и не испокон веков, то как минимум уже очень давно и выполняет фукнкции секретаря, ассистента и ходячего ежедневника помнящего о всевозможных "маловажных" вопросах.
Пижон
Показать содержимое
Фактический правитель маридов, на плечи которого ложатся все связанные с ними организационные, социальные и "додраконические" политические вопросы. Тщеславен, нарцистичен, корумпирован. Однако дрстаточно умен чтобы не кусать руку дающую и знает два золотых правила: "налоги должны поступать" и "не создавай шума" при условии выполнения которых занятые своми делами Владыка и Прародитель не мешают ему работать своими разрушительно могучими методами разрешения проблем.
Подпевалы
Показать содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
Лично отобранные и обученные Тенью, Подпевалы это организация включающая в себя наиболее талантливых магов из числа маридов, обученных методикам "хора", ритуальной магии на основе синхронной синергии и поддержмвающей накачки умелого "запевалы" силой множества магов попроще. За что собственно и получили свое название. Подчиняются непосредственно Первопредку, минуя более низкие инстанции власти и часто привлекаются им для решения различных текущих задач, от бытовых до военных.
Мариды
Показать содержимое
Младшие духи стихий, по преданиям ведушие свой род от "сына" водного дракона и унаследовавшие толику его могущества и от рождения владеющие магией воды. Сказались на них, впрочем и особености характера владыки и вместо рассы покорных слуг те в большинстве своем представляют собой хитрых и таллантливых бездельников, использующих таланты в основном в том, чтобы найти способ свалить работу на кого-то другого освободив время на танцы, песни и иные развлечения, стремящихся по возможности решать любую задачу, вплоть до строительства и изготовления одежды, магией и охочих до сомнительных шуточек как друг над другом так и над остальными обитателями мира.
Поющий ключ
Показать содержимое
Резиденция Подляниуса, служащая ему как жильем так и лабораторией. Расположенный прямиком на источнике магической силы, ключ представляет собой сложнейший инструмент взаимодействующий со струнами и позволяющий задействовать в управлении им обученных "хору" специалистов. Фаетически это огромный водо-паровой орган, на котором умелый ритуалист может сыграть любую "мелодию", что захочет.
Деревня маридов
Показать содержимое
Жилище водных джинов в традиционном стиле. Расположенное на плавучем искуственном острове большую часть времени просто бесцельно болтается по озеру, хотя в случае опасности очевидно способна угребать от нее подальше за счет толкающих ее магией жителей.
Заповедник
Показать содержимое
Участок сырого густого тропического леса на острове, где в тени огромых деревьев можно найти не только хижины местных жителей, но и огромнейших чудовищ - протодраконов, в честь которых это место так и называется. К счастью, эти титаны достаточно медлительны и спокрйны, чтобы местные жители приспособились не только не опасаться их, но и изучив их повадки и используя маленькие хитрости вроде пахучих трав или музыки использовать лесных титанов в своих целях. Например, для перевозки тяжелых грузов на большие растояния или в качестве экспонатов для экскурсий.
Протодраконы
Показать содержимое
Показать содержимое
Характер:
Музыку
:
ссылка
Выдержки из личного дневника...
Семипопа
: Степень забавности - высокая. Похожа на досмерти напуганного слона посреди посудной лавки, пытающегося спрятаться за чайное блюдце. Так и тянет показать ему мышь и посмотреть на реакцию. Судя по человеческой форме, комплексует что не родилась огненной. Обладает недюжинным интелектом, в том смысле что интелекта у нее не наберется и на дюжину смешных людишек, вроде того ребенка, что командует ее "армией". Несмотря на кучу зверушек и то, что умеет только ломать но хорошо, сама по себе особой опасности не представляет. Слишком трусливая и бестолковая. Будет скучно, если она просто грустно просидит в уголке в одиночестве. Надо бы почаще подкидывать девочке поводы пошвыряться заклятиями над ее же землями. Страсть как интересно, что она будет делать оказавшись по колено в аномалиях которые не умеет чинить.
Тухля
: Степень забавности - низкая. Раньше малыш был интереснее, бегал повсюду, суетился, мерялся со старшими крыльями и рассказывал всем байку о том что он первенец Блестящей Жопы важно надувая щеки. В общем был нормальным ребенком. Но потом заразился синдромом восьмого века средней школы и превратился в очередного скучного Чорного владыку думающего что он первым придумал магию душ. Кстати, раз уж они все равно ему не были нужны, пока он отсутствовал я не поленился похозяйничать в его землях в те сто лет, пока он надувался и делал в крыльях дырки и собрав самые интересные образцы того что у него там росло и ползало устроил на своем острове заповедник. Как оказалось не зря. Надеюсь от дождиков которые я постоянно посылаю в его лишившиеся деревьев удерживающих корнями почву от размывания там вырастет еще что-нибудь интересное. Пока выходят только болота и зеленая плесень на бинтах его чумазиков, но я не теряю надежды.
Близнецы огнепыхи:
Степень забавности - средняя. Все время их путаю. Простодушные но веселые, как носорог с шилом в одном месте. Оба огненные, оба носятся со своими дикарями туда сюда и бьют морду друг другу и кому еще под руку попадется и орут проклятия и всякие избитые пафосные слоганы про кровь кипящую в венах. У обоих вместо них думает по старому, периодически меняющемуся шаману. Небось, если их случайно кто-то украдет и поменяет местами пока они друг друга лупцуют всесте со всей армией - они не сразу и поймут что произошло.
История:
Подобный той самой ложке дегтя, Подляниус понемногу заполняет следами своего присутсвия не только пространство но и время этого мира, проскальзывая в воспоминания его обитателей смутной тенью, что всегда была где то неуловимо на переферии восприятия. Возможно он дейставительно древний как камни, из которых создатель творил этот мир, но скорее всего просто появившись в нем однажды успел стать раздражающей но неотъемлимо органичной его частью, которая, кажется, всегда была на своем месте. От самого дракона нечего и думать услышать что-то кроме двусмысленных загадок и откровенных издевок по поводу умственных способностей тех, кто считает что время линейно, имеет значение или вообще существует.
Нельзя сказать, чтобы Подляниус был зол или желал кому то зла. То есть нет, сказать то это конечно можно. Но на практике его многочисленные выходки обьясняются скорее желанием развеять свою скуку или удовлетворить любопытсво, щедро приправленным наплевательским отношением к тому, как это повлияет на окружающих. При всей своей мудрости и могущественности владыка маридов непосредственен как дитя, и если однажды с утра ему захочется узнать как вы отреагируете на внезапный дождь из ночных горшков над вашим городом, вряд ли он найдет причину этого немедленно не проверить.
Стоит так же отметить, что хотя он редко когда утруждается хотя бы запоминать имена кого либо, придумывая вместо этого разной степени обидности прозвища, Подляниус любит внимание к своей персоне и на удивление отзывчив. А потому, к нему всегда можно обратиться с просьбой, при условии конечно, что вас не пугает граничащая с единицей вероятность, что в процессе ее выполнения будет перепутанно, понято буквально или не в том смысле, извращено и обернуто против вас практически каждое слово.
Примерно то же самое, к счастью, в куда меньшей степени и порой с лихвой компенсируемое куда более приятными чертами характера, можно сказатьи о маридах, представителей народа, который он если верить преданиям, в буквальном смысле сотворил из своего тела. Это впрочем не мешает скользким весельчакам быть крупнейшими поставшиками песен, танцев, сказок, головоломных загадок, и всяческих мелких чудес оптом и в розницу, за которыми обычно и приходят на их шумные и пестрые базары чужестранцы.
Озимандия
Автор:
NeroN
Раса: Вода, Класс: Грязная Игра
Принципиальный злой
Инвентарь:
Ничего нет.
Навыки:
Нет описания.
Внешность:
Показать содержимое
Характер:
Нет описания.
История:
Нет описания.
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Подляниус
,
Озимандия
Комнаты:
Хрустальный Замок
,
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
,
Информация
,
Персоналии
,
Карты
,
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
,
Остров Драконов
,
Эфирные Струны
,
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
,
Анер-Шрас
,
Подляниус
,
Александра
,
Тхарми
,
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
,
Снаружи
,
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
,
Место встречи изменить нельзя
,
Бойтесь драконов дары приносящих
,
Вернувшийся Кошмар
,
Песнь смерти и огня
,
Каменный гость
,
Грязные делишки
,
Хаос^2
,
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
,
Нэфер-Ур
,
Семикондра
,
Азидал
,
Даркхар
,
И треснул мир напополам...
Добавить сообщение
Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑
скрыть