[PF] Слезы Праведников | ходы игроков | Эпизод 1: Цепям не удержать меня

 
DungeonMaster Maskelpas
24.08.2018 22:57
  =  
Темная, вонючая дыра. Интересно, в добром и светлом Талингарде что-то прогнило, что здесь забыли убраться? Или просто кто-то достаточно жестокий решил, что вам тут самое место? Хотя, как же он тогда добрый? Загадка. Впрочем, немного времени подумать над ней было. Поскольку, после попыток придумать план, как бы свалить отсюда, был получен неутешительный вывод: тюремщики должны упороть какой-то немыслимый косяк. Руки - прикованы к стене. Ноги - скованы тяжелой цепью, одной на всех. Хотя в голову и приходила мысль, что содержать особо опасных преступников по полдюжины в одной камере - это странно, такое положение вещей не сильно помогало.
Впрочем, сегодняшнее утро, одно из трех оставшихся до дня казни всех находившихся внутри, произошло крайне занятное событие.
Раз, два, три, четыре... Восемь. Восемь стражников в полном вооружении, хоть сейчас в бой. Восемь не считая толстого и противного сержанта, Томаса Блэкера. Именно он громко ржал, когда каждого из вас клеймили кольцом на руке, досматривали и избивали в первый день в Брандескаре. Ох, послушать бы, как эта свинья будет визжать, когда с ней обойдутся так же... Но увы. Пытаться отомстить сейчас - верная смерть, до глупости бессмысленная. Но что-то тут не так. Вместо обычной ехидной улыбочки было другое выражение лица - будто сержанта хорошенько ударили по башке. Рассеянный, потупленный взгляд.
- Одному из вас повезло, смертнички. К нему пришла прекрасная дама. Видимо, попрощаться. Хотя понятия не имею, что она нашла в таких отбросах, - проговорил он, пока двое стражников отвязывали Проповедника, пока оставшиеся контролировали ситуацию мечами и копьями.
- Топай, не заставляй её ждать, - хрюкнул Томас.

Пара коридоров привели в комнату для посетителей. Вполне приличную. Грубым толчком усадили на стул... О, а вот она. Белокурая дама с полупрозрачной вуалью и пронзительно-зелеными глазами. Грустная, кажется, только что плакала.
- С-спасибо. Не могли бы вы нас оставить ненадолго, сержант? П-пожалуйста? - пролепетала она. Да ну, глупости. Они же не такие придур... Что-о-о-о?! И сержант, и стражники раскланялись и торопливо вышли. Взгляд, уцепившийся за эту сцену, вернулся к даме, на которой уже не осталось ни следа слез и грусти. Спокойное, деловитое выражение. Но кто это вообще такая?
- Меня зовут Тиадора, - представилась она. - И так уж сложилось, что у нас есть общий друг, который заинтересован в вашем - твоем и тех, что остались в камере - нахождении совсем в другом месте. Конечно, никто еще не сбегал из Брандескара. Но ничего, тогда будете первыми? Если справитесь, идите по старому Болотному тракту, пока не увидите поместье, где всего в одном окне, слева на втором этаже, горит фонарь. Наш друг будет ждать.
Она поднялась со своего места, подойдя поближе, после чего сняла вуаль и торопливо сунула её прямо в руку, приложив палец в губам.
- А это подарочек уже лично от меня. Вопросы?

Проповедник не был бы Проповедником, если бы удержался от того, чтобы ответить страже - "все будет по воле Господа Нашего, Отца Небесного", делая естественное для себя, смиренно-постное выражение лица.

Ситуация была крайне необычной. Впервые можно было осмотреться без мешка. Увиденное радовало не особо - тюряга и тюряга, но что так всполошило этих пропойц? Аж восемь толстых рыл, и этот, как его, Томас - свиная морда. Упоролся что ли в конец? Или ему эта дама обещала чего?

Голова у Проповедника работала хорошо, когда это было нужно. Тонкую тряпочку он без лишних движений спрятал в рукав своей грязной робы, приметив пятиконечную звезду в центре. Женщина не похожа была на нищенку, но если была бы из благородного рода - узнал бы, наверное. Значит, она из тех, кто ведет закрытый образ жизни. Учитывая Асмодеанские чистки - не удивительно, с такими то платочками.
- Благодарю покорно - ухмыльнулся не такой уж и смиренный Проповедник, ждавший исключительно удобного случая.

Можно было задать глупые вопросы. Например "а что вы делаете этой ночью?". Или еще хлеще - "а вы замужем?". Можно было, конечно. Но не нужно. Поэтому он предпочел задать вопросы более умные.
- Сколько здесь всего охраны? Когда с внешнего мира придет смена, сколько у нас времени?
Можно будет, конечно, разговорить и местных выпивох. Ножик в правильных руках творит чудеса. Но это будет не только шумно и грязно - хуже всего, что будет долго. И если прелестная незнакомка сможет рассказать что-то еще, сэкономив им столь ценное время, будет просто замечательно.


- Кроме этих я видела двоих на входе, еще до моста, одного с этой стороны с собакой, одного лучника на на воротах с этой стороны, начальника тюрьмы, который кажется колдун. Наверняка больше, но мне гулять тут не давали. Смена через неделю, но сержант имеет право затребовать подкрепление, которое прибудет за один дневной переход. Спустя примерно трое суток сюда прибудут рыцари на вашу казнь, - деловито ответила Тиадора.

- Восемь, десять, двенадцать, тринадцать. Чертова дюжина вместе с сержантом.
"Смиренный проповедник" улыбнулся.
- Плюс те кого вы не видели - итого может и все две, но вряд ли больше. Эти...
Покосился на дверь
- Ушибленные - подобрал наконец подходящее слово - долго еще такими останутся? Хотя... они наверняка пойдут провожать вас, и оставят нас в камере ненадолго.
- Благодарить Асмодеуса? - ухмыльнулся быстро настраивающийся на нужный лад пройдоха, вопрос конечно был риторическим - знак на платке говорил сам за себя - но все же, по реакции женщины можно будет хотя бы судить, угадал он или нет.


- Ушибленный только сержант, - дама улыбнулась, - и, скорее всего, раньше, чем через неделю, его не отпустит.
- И да, благодарить. Желательно делом, - почти промурлыкала она после небольшой паузы. - Что-нибудь ещё? Времени немного.

Можно было еще спросить "откуда вы?", "мы еще встретимся?"
Или даже попытаться полапать возможно последнюю женщину, которую он видел в этой жизни. Но это было бы откровенной глупостью. Куда лучше выжить и потом лапать всех, кого захочет, нежели откровенно просрать такой шанс. А куда идти дальше, уже известно. Разве что...

Проповедник прикинул все расклады, и задал еще один вопрос.
- Если мы найдем возможных союзников среди стражи - я могу им обещать что-то... в скором времени? Пищу материальную, помимо духовной, так сказать.
Обещать что-то от своего лица было откровенным абсурдом. Что у него есть? Драные вонючие портки, да и только. А вот выступить в роли связного могущественной организации - уже куда более реально.


- Сотня золотых - ваш текущий бюджет, - легкое движение руки в сторону спрятанной вуали. - Можно пообещать еще столько же. Но не факт что стоит. Большинство из стражей порядка здесь... Не впечатляют. Совсем.

Вопрос не в самой страже - пожал плечами проповедник - а в том, что сюда еще могут попасть такие же, как мы. Ожидающие пытки, казни. Готовые плюнуть в лицо Митре. Устраивать побег каждый раз будет слишком шумно, не так ли?

Движение в сторону платочка не осталось незамеченным. Вот значит как. Эта тряпочка не похожа сама по себе на деньги... она столько стоит? Любопытно, но кому тогда её продать? Или показать кому-то более сведующему в таких делах.
- Если возможно, придержите их подольше на другом конце тюрьмы, хорошо? Не знаю, пожалуйтесь на спертый воздух, головокружение, каблук сломайте... чтобы не услышали звон металла.
В голову пришла еще одна быстрая мысль.
- Видел лестницу наверх от камер. Говорите начальник колдун. В какую сторону от лестницы наверху его кабинет? Прямо, налево, направо? Если знаете конечно, нет так нет, и на том спасибо.
Такие вещи, как угроза напороться на колдуна, отслеживать стоит отдельно. И знать хотя бы в какой он стороне.


- Не думаю, что возможно надолго подчинить это место. После побега все изменится, начнут выяснять, почему, и не пропустят никого - Тиадора высказала свое сомнение. - А подержать попробую. Хотя вам, вероятно, понадобится время на подумать. Лучше не торопиться. Даже эти пьяницы могут всполошиться, если им дать хорошего пинка.
- У начальника отдельная башня, на самом дальнем от материка берегу острова. Внутри не была.

- Тогда постараемся оставить больше следов, указывающих на все возможные беды, включая внезапное оледенение, пробуждение спящих пожирателей овец и призыв межмирового зла - попытался улыбнуться проповедник - чтобы тот следак, который будет читать отчеты о нашем побеге, всерьез задумался, издеваются над ним или просто все кроме него сошли с ума.
Встряхнулся, разминая суставы после долгой неподвижности в железе. Поплотнее убрал тряпочку в рукав, к самому плечу, чтобы уж точно не выпала.


- Вот и славно, - похоже, она осталась довольна разговором.
Из-за двери раздался стук сапогов, а через несколько секунд отворилась дверь и взгляду Проповедника вновь предстала свиная морда сержанта.
- Прошу прощения, миледи, но время посещения вышло, - с этой фразой он попытался неуклюже поклониться. Но интереснее были стражники, которые явно собирались вернуть узника в клетку.

При виде сержанта Томаса на лицо Проповедника, "в миру" нареченного Ричардом, вернулась привычная смиренно-постная гримаса, намекавшая на некую одухотворенность.
- Господь наш, Отец Небесный, видит каждый наш шаг под светом Его. Брат мой по вере, неужто ты не уважаешь эту леди, и не можешь поклониться так, как она того заслуживает?
Казаться опасным не было никакого желания. Пусть уж лучше за дебила считают и дальше, это самый лучший способ. То, что Тиадора примет всерьез его слова, опасаться не приходилось - она показалась достаточно проницательной женщиной.


- Не брат ты нам, - фыркнул сержант. - Отлученный, что с тебя взять. А теперь - топай!
Судя по всему, сильно дольше ждать не предполагалось, и если не пойти сейчас, вполне можно нарваться на побои, с которыми убегать будет весьма неудобно.

Без лишних возражений, лишь с тяжелым скорбным вздохом, Проповедник пошел добровольно. Сломанные кости или даже просто отбитые связки ему были совершенно ни к чему. Оставалось только внимательно осмотреть стражу цепким взглядом - насколько они серьезные бойцы, насколько хорошо их оружие и доспехи. Взгляд матерого рубаки скользил по конвоирам, подмечая детали

Не встретив сопротивления, стража быстро утащила узника обратно в камеру и заковала в цепи, после чего вся эта толпа ушла в сторону лестницы. Теперь есть время что-то сделать с появившимся шансом.
Получен предмет - Veil of Useful Items
Содержимое, достать каждый предмет - standard action.
• 2 daggers
• Bullseye lantern (full, lit and shuttered)
• Hempen rope (50-foot coil)
• Sack full of needed spell components (worth less than a 1 gp)
and common clothes in the PCs sizes
• Thieves Tools, Masterwork
• Window (2 ft. by 4 ft., up to 2 ft. deep)
• Potion of cure light wounds
• 100 gold pieces
• Unholy Symbol of Asmodeus (silver)

Информация о конвоирах:
Fighter x6
Warrior x2
Все сражаются копьем и щитом, имеют короткие мечи, у каждого второго - лук.
Сержант - Fighter (Myrmidon), опознана стойка - Scarlet Einhander

Карта:

1 клетка - 10 футов.
18а - ваша камера.
18с - камера странного типа, лежащего на полу.
19 - большая камера, пустая.
17 - комната охраны с лестницей.
20 - комната встреч.
Отредактировано 25.08.2018 в 01:18
1

Пока стражи не было Бланк внимательно разглядывал кандалы, которыми его руки крепились к стене. Юный волшебник буквально сверлил взглядом тяжелый металл, но пока без видимого эффекта. Когда Проповедника возвращали в камеру сидящий на полу Бланк поднял голову и внимательно смотрел на театрализованное шоу. Массовое посещение стражи было необычным явлением в их тюремной жизни. Что могло произойти за то время пока Проповедника не было в камере? Когда стража наконец удалилась Бланк зашептал тихо, так чтобы его могли услышать лишь сидящие в камере рядом с ним
- Ну что там Проповедник? Расскажи нам что случилось. Перед лицом Смерти глупо заводить секреты.

Отредактировано 25.08.2018 в 03:47
2

Бывшее столь же смиренным, сколь безразличным к своей судьбе, лицо Проповедника сменилось довольным оскалом, как только отстучали по лестнице наверх тяжелые сапоги охраны.
- Все хорошо, жизнь прекрасна! - ответил он магу - курорт в котлы Абисса откладывается, если не будем щелкать клювом! У нас появился союзник, который даст время расковаться и займет стражу, чтобы те не слышали подозрительного звона падающих кандалов. Надо только подождать немного, пока они уйдут на другой конец тюрьмы. И что еще лучше, нам есть, куда идти после того, как покинем столь негостеприимное заведение.
- Мистер Рипер, вы кажется утверждали, что владеете телекинезом? - окликнул он прикованного рядом - будьте так любезны. Подберите с пола платочек, который сейчас упадет из моего рукава практически на вашу ногу, после чего вложите его в ладошку вашему соседу по левую руку, утверждавшему, что открыл бы эти замки даже ржавым гвоздем, если бы ему дали этот гвоздь. Я немного не в теме за взломы замков, так что поверю на слово этому господину. На этом платочке вышиты интересные символы, включая приличный набор отмычек. Так вот если их коснуться, они вполне себе воплотятся в наших руках. Там же вышиты парочка неплохих ножиков, и еще несколько вещей, безусловно необходимых столь нуждающимся людям, как мы.
Бард начал волнообразные движения плечами, чтобы стряхнуть из рукава на пол лежащий внутри кусочек шелка.
- Охраны не меньше дюжины - продолжил Рич рассказ, чтобы не терять времени - комендант при этом колдун, это возможно проблема. Еще опасен хряк, который сержантская морда - знаю я его стойку, бить будет наповал. Остальные салабоны, крови толком не видевшие, двое совсем духи бесплотные, только из учебки похоже. У них есть короткие мечи, копья со щитами - чтобы сбивать строй в узком коридоре и удерживать на расстоянии уголовничков наподобие нас, и в каждой паре один лучник. Но нападения изнутри никто не ждет, все на таком расслабоне, как будто пьют не просыхая, придурки. Однако через три дня сюда придут рыцари его величества и нас при большой толпе таки повесят. Ну, кого-то может и не повесят а четвертуют, но это уже детали. Плюс сержант может свистнуть подкрепление, если запахнет жареным. Как именно - мне не сказали.
Отредактировано 25.08.2018 в 06:06
3

Рио́н Ша́дху ksav
25.08.2018 08:17
  =  
Очередное появление местного сержанта Риона не слишком волновало. Тип, как ему и подобает, был пренеприятнейшей личностью, в чем все присутствующие уже не раз имели возможность убедиться. Однако на этот раз поведение Блэкера вызывало интерес. С легким любопытством, внешне, впрочем, не проявляемым, мужчина приподнял голову, следя за движениями сержанта и вслушиваясь в его речь.

Вскоре, однако, подозрительно ведущий себя сержант избавил узников от своего присутствия, захватив с собой молодого парня, присутствующим известного, как Проповедник. И, когда последний вернулся, Рион почти без удивления отреагировал на его рассказ.

Меж тем, слегка повозившись, Проповедник извлек из рукава платок, который затем плавно поплыл прямо по воздуху к Шадху. Легко коснувшись ткани, мужчина убедился, что сказанное парнем оказалось верным, - материализовавшийся у него в руке набор отмычек, пусть и не слишком хорошо различимый в условиях плохого освещения, на ощупь отличался прекрасным качеством. Без лишних слов Рион взялся за дело...

И спустя какое-то время, удовлетворенно кивнув, уже растирал запястья, восстанавливая кровообращение в руках. На очереди были другие заключенные, и мужчина споро принялся вспоминать некогда полученные навыки, негромко добавив при этом:

- Придерживайте цепи, чтобы не звенели. И старайтесь производить как можно меньше шума.

Один за другим, замки поддавались, и вскоре единственным препятствием осталась дверь в камеру. Освобожденные заключенные тем временем споро распределяли доставшиеся вещи, благо за время пребывания в камере успели составить впечатление о том, кто на что способен. Движения Риона меж тем становились все более аккуратными и собранными.

Наконец поддалась и дверь, ведущая в коридор. Прежде, чем открывать ее, мужчина тщательно прислушался к происходящему в коридоре, а затем жестами подозвал остальных и почти беззвучно прошептал:

- Дверь открыта. Думаю, не помешает заглянуть и к нашему одинокому соседу. У кого-нибудь есть идеи, как выманить стражников из комнаты? Или по крайней мере не дать им известить начальника.
Медленно, но верно вскрываю замки с take 20. В это время, видимо, освобожденные распределяют вещи.
Перехожу в стойку - Body of the Night: Add your ranks in Heal to your Stealth, bonus to attack against flat-footed foes.
4

Джордж Рипер Legios
25.08.2018 08:43
  =  
В ответ на тонкую ниточку видимой силы, переливающуюся в разноцветных тонах, потянувшуюся к платочку Джордж недовольно щелкнул языком. Судя по всему, так не задумывалась, но в текущей ситуации, раз уж остальные позволяли себе говорить в слух, пожалуй это было не так уж критично, и дальше можно было жить, не получив в бок копьем.

Разбираться же как отвлекать стражников тот также, не считая себя экспертом в поведении людей, предпочел оставить профессионалом. Основным планом на сейчас было, во первых, призвать Того Внушительного Типа, который обычно делает грязную работу за него и за спину которого можно прятаться от всяких недоброжелательных типов. А во вторых, посмотреть на мешок всякой колдовской фигни, стараясь при этом не испачкаться в мышином дерьме, дабы прикинуть, можно ли его пустить на нужды еще одной полезной штуки, которая тоже не повредит.

Ну и следить за обстановкой. Чтобы заблаговременно подготовится к тому, что окружающие решат что пора идти резать и убивать.
Far Hand — Без дисплея, провал чека.
Summon Eidolon — Каст минута. Перманентно.
Sack full of needed spell components — Пытаемся отжать себе на нужды крафта Spirit Doll.
Inertial Armor — Перед выходом на себя. Без дисплея. 1 час. +4 AC -1 PP
Ectoplasmic Trinket — Прямо перед выходом. Создаем shuriken х3. 1 Минута. Обновляем если начинают рассасываться. Делимся парочкой с Внушительным Типом.
Отредактировано 25.08.2018 в 09:01
5

- Идея простая, - Бланк шепотом ответил на слова Риона.
- Главное не шуметь. Предлагаю сейчас осмотреть остальные камеры, а потом ждать обхода.
- Когда стража придет, пусть Проповедник притворится что ему плохо. Они войдут внутрь камеры. Тут то мы их и возьмём. Заберём ключи и пойдем дальше.
- Главное соблюдать тишину и двигаться не к воротам, а в башню мага. Если мы вырубим его по тихому, то сможем обмануть стражу на воротах и выйдем отсюда королями.
- Принимается? - шепот Бланка глох, как только достигал стен камеры.

Когда его освободили, Бланк размял руки и встав около двери прислушался к тому, что происходит в коридоре.
Отредактировано 25.08.2018 в 16:57
6

Освободившись, Проповедник с видимым удовольствием расправил плечи, и, пока сокамерник ковырялся в замках других товарищей по несчастью, занялся серьезной гимнастикой для восстановления кровообращения и подвижности связок после нескольких недель в единственной позе прибитого к стене манекена.

Из шелкового платка он забрал лишь один кинжал, ловким движением пальцев поиграл с коротким лезвием так и этак, проверяя балансировку. Не самое лучшее, но и не самое худшее. Покатит.

- Ваше предложение, мистер Бланк, полагаю основывается на том, что наших тюремщиков заботит наше здоровье? После того, как они морили нас голодом, не давали прогулок и разминок, заставляли гадить под себя?
Ричард усмехнулся, перехватывая кинжал обратным хватом и убрал оружие в рукав.
- С моей точки зрения единственное, чего мы можем добиться таким образом - это удара копьем через решетку, чтобы страдалец не портил слух стражи своими немузыкальными воплями. Простая воинская мудрость гласит - не оставляй врагов в тылу. Их не так много здесь, и они разбиты на двойки. Если врага много, но он рассеян и не знает, где ты наступаешь - он проиграет, потому что ты наступаешь в одном месте, а он ждет удара со всех сторон. Трактат о Войне, высказывание номер не помню какое. Предлагаю без лишнего милосердия попросту перерезать здесь всех, пока они бродят нарядами в две морды. Если сделать все быстро и тихо, у нас неплохие шансы на мой взгляд.

- Эй, мистер! - после того, как взломщик разобрался с дверью камеры, Проповедник медленно и осторожно открыл дверь, собираясь навестить их собрата по несчастью в соседней камере. Конечно, трогать лежащего (спящего?) руками Рич не собирался, лучше осторожно потыкать ногой издалека. Вдруг тот опасный безумец и кинется душить? Или еще чего учудит. Безвинных агнцев в этом каземате явно не предвидится.
- Доброе утро! Нет желания съехать с этого курорта?
Стойку активировал, Reached Blade Stance
Отредактировано 25.08.2018 в 16:29
7

- Один момент, - Бланк помедлил.
- В этом деле главное не спешить. Который сейчас час? Я предлагаю выдвинуться поздним вечером когда стемнеет и часть стражи отправится отдыхать. В этой клетке я совершенно потерял счёт времени. Кто может сказать какой сейчас час?
- Если выдвинемся днём - будем как на ладони. Нас увидит весь форт. Уверен многие из нас хорошо ориентируются в темноте, в отличие от солдат, я смогу показать дорогу. Ночь даст нам преимущество.
- Давайте подумаем. Если ориентироваться на время обеда и у нас был посетитель. Значит сейчас примерно от двух до четырех часов. Выдвигаться я предлагаю в полночь. Значит нам надо выждать девять часов. Тогда настанет наш час.
Который час?
Отредактировано 25.08.2018 в 16:59
8

Рио́н Ша́дху ksav
25.08.2018 17:01
  =  
- Неплохая мысль. Но мы уже сняли браслеты. Патруль может заметить, что кандалы не на руках. Внутри здания придется действовать сразу, а когда выходить наружу - решим, как разберемся с патрулем.

Знаками показав Проповеднику, что, пока тот общается с типом в одиночной, Рион проверит коридоры, мужчина направился налево от двери. Насколько он помнил, стражники порой проходили и туда. Учитывая, что просто так шевелиться лишний раз они явно не стали бы, можно было предположить, что в дальних камерах разместили кого-то еще.

Второй и последний из оставшихся в платке кинжалов убрать, увы, было некуда, и Шадху переложил его в левую руку, взяв обратным хватом, после чего двинулся по коридору, всматриваясь в содержимое камер.
9

- Ничего страшного. Браслеты не повреждены. Они же все равно не заходят в камеру. Мы закроем камеру и застегнем браслеты как было. Тут же не зги не видно. Как они различат, что замки открыты? Конечно нет.
- Лучше подождать немного и ударить наверняка. У нас только один шанс. Второй раз бежать нам не дадут.
Бланк присоединился к Риону. Он по возможности тихо выскользнул в коридор и припал ухом к двери за которой сидела охрана.
10

DungeonMaster Maskelpas
25.08.2018 18:11
  =  
Весьма вероятно опасный безумец как будто не обращал внимания на происходящее. Хотя, несмотря на сонный вид, не похоже, что спал. Или проснулся после того, как его потыкали? Или от представления ушибленного сержанта? Непонятно.
- Съехать? Можно. Куда? - вяло пробормотал незнакомец, не неторопливо разомкнув один глаз

- Подальше от сюда? - ответил Ричард вопросом на вопрос - есть вариант рвать когти. Господин с отмычками снимет с вас кандалы, а пока позвольте узнать, с кем имею честь?.. Я Ричард, по кличке Проповедник. Семь приговоров разом, но основным почему-то сочли мошенничество. Собирал средства именем Митры на благое дело, без разрешения действующей церкви. Неплохо владею оружием, смею так считать.

- Алан... Грант, - вместе с неуверенным бормотанием открылся второй глаз. - Вроде так. Торговцем был. Когда-то. Что сделал? Мм... Надо вспомнить. Рыцаря убил? да, рыцаря. В алерианцы хотел пойти... Больше не пойдет. Ублюдок. Какой он паладин. Мертвый. И да, еще за богохульство. Хотя я сказал правду.
Видимо, разговор помогал подозрительному типу приходить в себя. По крайней мере, теперь он перестал выглядеть забытым тут трупом.
- Подальше так подальше. Оккультист я. Вы знали, что реальность - это иллюзия?

- За правду бьют - пожал плечами Проповедник - я вот тоже спросил, почему они так уверены, что бог против моего участия в сборах для неимущих - мне-то он не говорил? А они такие же люди... ну, присудили еще одну казнь. Странные они.
- Иллюзия? Нет, не слышал.
Ричард задумчиво почесал отросшую на лице щетину.
- Но я знаю другую непреложную истину. Как показала практика, в том числе и в данный момент, любую проблему можно решить...
Здесь Проповедник с важным видом поднял вверх палец.
- Если найти правильную девочку.


Кивнул тифлингу, и продолжил, не повышая особо голоса.
- В общем, вливайтесь, мистер Грант, вас скоро раскуют. В ближайшее время мы собираемся отсюда валить. Оккультист будет неплохой поддержкой. Что-то сможете сообразить с голыми руками, или вам нужно что-то еще для вашего ремесла?


- Смогу, - кивнул Алан, явно одобривший идею валить.
Тем временем, подкравшийся к самой сторожке и пригнувшийся, чтобы было не заметить из окошка, тифлинг, услышал тихий разговор.
- Клятый Блэкер, тот еще воришка. Вчера ночью снова мухлевал!
- Чо ж ты тогда с ним играешь?
- С пивом покатит!
Тут раздался смех со стороны лестницы. Третий голос.
- Тьфу, опять нажрались что ли? Мда, при капитане Каллидане такого не было.
- Капитан... А когда он свалил? Год назад?
- Почти два уже. А этот колдун так и носу из башни не показывает, все в книжки уставился да с совой играет.
- Играет с совой? Теперь это так называют?
Тут заржали все трое.

Раз дело подошло к более активным действиям Рипер кивнул Внушительному Типу в направлении ранее снятых цепей цепей, проинструктировав уже ментальной командой вооружаться. Тихо и осторожно, конечно, в конце концов, даже тот не на столько придурок, чтобы шуметь. А по завершению этого процесса, ну или обнаружению того факта, что ни один кусок не выйдет оторвать от стены, встать на входе в камеру. На всякий случай.

Бланк вернулся и кратко пересказал то что услышал. - Они там бухают. Их трое или четверо. Давайте дождемся ночи. В темноте нам будет гораздо легче уйти. Вернемся в камеру и будем холодными и спокойными. У нас будет возможность выпить их кровь.

— Против. Изменение ситуации в нашу пользу с прошествием времени не гарантированно. — Ответили на предложение рогатого. И сделав небольшую паузу, добавив, — А кровь невкусная.

Как раз гарантировано - терпеливо прошептал Бланк. Ночью мы их видим, они нас нет. Ночью они пьяные спят, а мы нет. Ночью меньше шанс встретить случайного охоранника или наткнуться на патруль на дороге.

— Он, — кивнув на громилу, уточнили "для справки", — Видит. Я нет.
Сенашши в камере 19. Все еще связана.
Отредактировано 25.08.2018 в 19:44
11

Сенашши Enote
25.08.2018 18:21
  =  
Нечто приколоченное цепями к стене подало признаки жизни. Из темноты на медленно и осторожно высвобождающихся заключенных взирали два желтых глаза.

- Хей... раз-с-с уж-ш пош-шел такой раз-сговор, то вам придетс-ся и меня ос-свободить, - раздался тихий шипящий женский голосок, заставляющий инстинктивно подобраться, как при встрече с хищником.

Сенашши была приколочена на славу - пока ее сковывали, стражи с ужасом взирали на чешуйчатую часть ее тела, которая была словно змея перед прыжком. Только острый клинок смотнителя не дал ей тогда придушить одного из людишек. А сейчкс онисбегают. Чудно. Остается надеяться, что они понимают, что нельзя просто взять и оставить ее в камере. На ее крик стажа быстро сбежится, побоись они ее выпустить...
12

Рио́н Ша́дху ksav
25.08.2018 18:58
  =  
Рион на мгновение замер, услышав насыщенную шипением речь, после чего всмотрелся в темное пространство камеры, пытаясь разглядеть заключенное там существо.

- Не то чтобы я страдал ксенофобией, но, надеюсь, ты понимаешь, что лучше приберечь хвост для охранников, - очевидно, приняв решение, мужчина вновь взялся за отмычки. Дверь, как и прошлая, не оказалась непреодолимой преградой, и Шадху, памятуя о возможно несмазанных петлях, аккуратно ее приоткрыл.

Оказавшись в клетке, он еще раз взглянул на хвост заключенной, негромко хмыкнул, после чего занялся кандалами, в процессе вскрытия замков осведомившись:

- И за что ты здесь?

Уже почти привычно поддерживая браслеты, чтобы не звенели, Рион по очереди вскрыл сперва первый, затем второй. Желтоглазое существо, следившее за ним, слегка отвлекало от работы, но пальцы практически без участия сознания сами довершили дело.

- Постарайся не поднимать шума. Мы освободили еще не всех.

Памятуя, что Проповедник отправился налаживать контакт с неизвестным в одиночной камере, Рион двинулся к ним, по всей видимости, чтобы освободить очередного кандидата в беглых заключенных.
13

Сенашши Enote
25.08.2018 19:09
  =  
- Не бойс-ся человек. Я не с-собираюс-сь отдавать с-себя обратно в руки паладинам. Думаю не с-стоит объяс-снять, з-са что меня ш-швырнули с-сюда.

Освобожденная, ламия медленно потянулась, чтобы ничто не бряцнуло, свернула хвост в несколько колец, разминая его и двинулась прочь из камеры, стараясь держать некоторое расстояние между собой и людьми.
14

Заметив ламию, Проповедник тихо вышел из клетки Алана, приветствуя необычную даму.
- Вечер, кхм, не очень добрый. Или день? Буду краток. Пойдем и убьем здесь всех.

Кажется, Ричарду надоело объяснять одно и то же по три раза.
- Как только пойдут на обход и откроют дверь, врываемся и режем им глотки. Готов пойти в первых рядах, надеюсь что у кого-то найдутся защитные чары. Не пойдут на обход или упьются настолько что уснут - Рион вскроет дверь и перережем им глотки спящим.
Отредактировано 26.08.2018 в 00:02
15

Джордж Рипер Legios
25.08.2018 23:24
  =  
— Хруммм — Внушительный громила сделал шаг вперед, с буквально вспыхнувшим от энтузиазма лицом, просвечивающим даже через надетый на его голову мешок, подняв свою цепь. Несколько комичным был тот факт, что при этом тот пытался держать ее обеими руками за один конец и находил несколько неудобным тот факт что она отказывалась стоять на манер лезвия клинка.

— Это он про желание пойти в первых рядах, а не о защитных чарах. — Уточнил Рипер следом.
16

- Ещё раз повторяю. План отличный. Надо так и сделать. Когда стража зайдёт, внезапно нападем на них и перережем. Но сначала надо дождаться ночи.
- Сейчас садимся обратно в клетки. Кладем ручки в кандалы, прикрываем их, но не запираем. Ждём девять часов. А ночью приводим в действие гениальный план.
- Это правда важно. Подумайте. Мы выйдем отсюда. Эти пьяные болваны нас не остановят. Но что дальше? Там целая крепость. Мы не знаем с чем столкнёмся. Если будет темно, у нас гораздо больше шансов. Послушайте меня если хотите сбежать. Я разрабатывал много операций. Выбор времени атаки - это ключевой момент.
17

Джордж Рипер Legios
26.08.2018 13:04
  =  
— Теперь все становится на свои места, — Тихо подметили в ответ на речь пытавшегося проталкивать свои идеи тифлинга, не столько пытаясь с ним спорить, сколько просто себе под нос, — Если "множество" операций действительно разрабатывают люди с подобными понятиями о преимуществах, это действительно очень многое объясняет.

Возвращаться в клетку и делать вид что приковал себя цепями обратно, тем не менее, не смотря на прямое отсутствие возражение, ни Рипер ни его призванный Тип, не спешил.
Отредактировано 26.08.2018 в 13:05
18

- Если Гениальный План заключается в том, чтобы быть обнаруженными с оружием в руках, стоя у стенок в кандалах - язвительно ответил Проповедник - я пожалуй последую менее гениальному плану "убьем всех как только они зайдут".

Он сел спиной к решетке, чтобы немного отдохнуть, прежде чем вставать к стенке у самой двери. Это будут медленные последние минуты - нет ничего хуже, чем ждать и догонять, как известно. Но ждать все же хуже всего.
19

Рио́н Ша́дху ksav
26.08.2018 18:58
  =  
Выпустив из клетки представившегося Аланом Грантом, Рион прицепил ставший пока неактуальным набор отмычек к робе и перевел внимание на спутников.

- Дверь к страже вскрывать чревато - есть шанс, что услышат. Выломать, - мужчина бросил взгляд на откровенно нечеловеческого вида громилу, - возможно, и удастся, но не факт, что они не сумеют заблокировать дверь. А окном из платка разбрасываться не хочется.

Кивнув Бланку, Рион продолжил:

- Идея с ожиданием хороша, только ждать нужно не ночи, а первого патруля. Мы с Проповедником, как единственные вооруженные, встанем возле двери. Остальные - по бокам от нее, за решетками. Обойдемся без кандалов, - главное, чтобы никого не заметили сразу, как патрульные откроют дверь. Ну а затем - постараться, чтобы они не успели поднять тревогу. Один из патрульных обычно ходит со свистком - его надо обезвредить в первую очередь.

Задумчиво взглянув на компанию, Шадху добавил:

- Насколько помню, почти все здесь одарены разными... талантами. Но я бы порекомендовал не пользоваться чем-то совсем уж шумным.

И, кивнув Проповеднику, Рион неслышно двинулся к двери. Встав сбоку, он прислонился к стене и аккуратно склонил голову к проему, вслушиваясь в беседы. По счастью, стражники продолжали распивать спиртное и обсуждать начальство. Типичная картина, - мужчина мысленно усмехнулся. Хорошо, что некоторые вещи никогда не меняются. Теперь осталось только ждать...
20

Как только тяжелая дверь открылась со страшным скрипом несмазанных петель, Ричард стиснул короткий нож поудобнее, и, набрав воздуха полную грудь, встретил стражу оглушительным ревом:
- БАРРРААА!!!!

Так древние легионы ревели, подражая то ли львам, то ли слонам, вгоняя противников в ужас и нагоняя адреналина в вены.
- КРОВЬ! ЗА! КРОВЬ!

Перекинул нож из руки в руку. Только хотел вспороть горло остолбеневшему от такого "комитета по встрече" пьяному охраннику, как его уже зашибли сокамерники. Ну ничего, дружки-уголовнички, на долю Ричарда резни еще хватит.

Изрядно озлобленный на уродов, которые держали его прикованным к стене и заставляли срать в штаны, Проповедник сорвался с места с ножом, всаживая его по рукоять в глотку стражу в доспехе.
Выкладываю карту по просьбе мастера. На ней только не сменены местами Рион и Проповедник.
Отредактировано 26.08.2018 в 20:43
21

DungeonMaster Maskelpas
26.08.2018 21:37
  =  
Водятся ли в Аду орлы? Водятся, да ещё какие! Всего один может взять и сожрать человека! Вот, например, сейчас: стоило только стражнику открыть дверь, отшатнуться назад в комнату от ударов двух ножей, как бедняга сначала получил удар длинной цепью Внушительного Типа по башке, а потом на него набросился орел.
Но ладно с первым. А вот у второго дела явно не заладились, когда у него за спиной во вспышке пламени возник ещё один орел, а вскоре к тому присоединился и первый. Куда уж тут дудеть в свою дудку, тревогу сигналить... Третий же как будто не обращал внимание на происходящее, сосредоточив поплывший взгляд на сонном типе, представившемся оккультистом. Кажется, как минимум предавать свое прямо-таки ненормальное уныние он умел. Настолько ненормальное, что стражник и вовсе не сопротивлялся, пока его тыкали ножами, рвали когтями и валили на землю. Этот раунд остался явно не за стражей славного Талингарда.
Но скоро будет реванш? Внизу послышались торопливые шаги...
Бой окончен. Потрачено:
Ричард: - 2 раунда Bardic Performance
Ахааник: - 2 использования Summon Monsters

Лут:
Три shortsword, три steel shield, три scale mail, три Spear, два Longbow, 20 arrows, 20 blunt arrows, 3 torch, lantern
Отредактировано 26.08.2018 в 21:47
22

Стряхнув кровь с кинжала и обтерев его об поддоспешник убитого, Проповедник быстро прикинул размер ноги своей жертвы. Копье было ни то ни се - то ли слишком короткое, то ли слишом длинное. Было бы древко фута на три длиннее, было бы сильно полезнее.
Впрочем, ситуация не располагала к особому выбору. Короткий меч в правую руку, легкий металлический щиток на левую - два часа назад не было и этого.

В компании из одних интеллектуалов и оккультистов, Ричард оказался одним из самых крепких мужиков - поэтому и пошел к лестнице, готовясь встречать оппонентов.

Кажется, он оставил стражника с дудкой без работы? Стоишь, готовишься до красноты дудеть в свою дуду, тревогу трубить. А проклятые уголовники не прячутся! Средь бела дня накидываются с боевыми кличами! Обидно, наверное, так жить.
Отредактировано 26.08.2018 в 22:22
23

Джордж Рипер Legios
26.08.2018 22:23
  =  
Раз уж пришло время делить добычу, особо того не стесняясь и решив что свой вклад он таки внес, из общей кучи всякого хлама в пользу нищих злодеев оперативно был реквизирован один длинный лук и половина боезапаса, для типа в плаще и шляпе и еще копье. Которое, неудовлетворительно покрутив в руках уже сам псионик, в скором временем укорил методом сначала непродолжительного надпиливание полупрозрачной ножовкой из эктоплазмы, а затем и доламывания пополам, взяв в руку получившуюся палку. Оставшееся укороченное копье, в прочем, выкидывать тоже не стали. Пригодится еще.
Абгрейд: Spear -> Shortspear -1 + Club
Лук и половина боеприпасов отжимаются в пользу эйдолона.
Отредактировано 27.08.2018 в 00:42
24

Ахааник PrototypeMan
26.08.2018 22:53
  =  
- Перебор. - отметил Ахааник, увидя то, как, не оставив шансов дать отпор, справились несколько призванных существ. Теперь главное не сбавлять темп: его звериные союзники из других миров тут пробудут не так долго.

- Чуть более полминуты на прорыв, потом орлы покинут нас. Их не жалко все равно. - выйдя наконец из клетки, впервые обратился полушепотом к сокамерникам эльф своим низким басистым голосом, считая, что так не услышат его слова стражники.

Попутно с этим он жестами, как мог, указал призванным существам двигаться за Проповедником. Большего от них он и не требовал, да и не знал, как заставить.

Затем, пройдясь немного дальше, к трупам, Ахаан забрал вторую часть копья в личное пользование. Он не считал себя бойцом, который мог бы эффективно воевать трофейным оружием, но отбиваться от врагов, которые могут неожиданно взять нахрапом, чем то надо.

Отредактировано 27.08.2018 в 00:35
25

DungeonMaster Maskelpas
27.08.2018 03:18
  =  
Уйти по-тихому, хоть и не особо планировалось, все равно не очень удалось. Кажется, кто-то спалился. Весьма вероятно, громко кричать и петь при побеге было не самой хорошей идеей. Так или иначе, как только беглецы начали аккуратно спускать на первый этаж, вокруг, в соседних комнатах уже был слышен топот ног. Еще секунда - и где-то на улице прозвучал сигнальный рог. Тревога. И, судя по всему, на зов начала сбегаться вся тюрьма. Вероятно даже спящая ночная смена - но, если повезет, стража спит не в броне и до арсенала не добежит? Что, впрочем, не отменяло численного превосходства противника раза эдак в три и необходимости что-то с этим делать. И быстро.
Инициатива:
Вы:


Враги:


Итого:
Неизвестно 22
Бланк 20 - Текущий ход
Неизвестно 20
Ричард 19
Неизвестно 19
Неизвестно 19
Неизвестно 19
Неизвестно 19
Марвин 18
Неизвестно 18
Алан 17
Неизвестно 17
Неизвестно 17
Ахааник+Орлы 14
Неизвестно 16
Неизвестно 16
Неизвестно 13
Стражник 4 - 13
Джордж 13
Неизвестно 12
Сенашши 11
Неизвестно 10
Неизвестно 9
Неизвестно 9
Неизвестно 6
Рион 5
Тот Тип 5
Неизвестно 4
Неизвестно 4

Карта:


Статус:
Ричард - Mage Armor, 59 min
Джордж - Inertial Armor, 59 min
Орел 1 - summon - 2 rounds
Орел 2 - summon - 3 rounds

Бой окончен
Здесь левелап до 2 уровня Оо
Отредактировано 28.08.2018 в 13:50
26

Что же делать, что делать? - пытался понять Проповедник, почесывая затылок. Противников в четыре раза больше - это минус. Они жирные и ленивые пьяницы - это плюс. У них хорошая броня, это минус. Не факт что они её надели - это плюс. Правда у них еще есть колдун. Это минус. Но колдуну все влом. Это плюс. Жирный сержант тоже неплох был когда-то. Это минус. Но он пьяная свинья с пивным пузом. Это плюс...

От попытки свести баланс минусов и плюсов так, чтобы преимущество оказалось все же на их стороне, танцора отвлек щуплый оккультист.
- Я вспомнил! - шепнул он
- Что вспомнил?
- Я... я не помню... - вздохнул Алан печально

Проповедник тоже печально вздохнул.
- Так, что ты вспомнил? - медленно и по слогам спросил он, прося Асмодеуса послать ему терпения побольше
- Я вспомнил, что я... я не помню - снова вздохнул Алан

Очередной еще один тяжелый вздох. Кажется, они потихоньку достигают взаимопонимания?
- Это может нам помочь? - осторожно поинтересовался бард у оккультиста
- Ну. Наверное. Я попробую.
Паренек ткнул Проповедника пальцем. Посмотрел на свой палец. Почесал пальцем свой затылок. Снова посмотрел на палец.
- Ну... Помогло? - поинтересовался он с вялым интересом

Бард попытался понять, что же изменилось. Вроде бы ничего.
- А что это было? - предпринял Ричард еще одну попытку
Алан лишь пожал плечами, снова потеряв интерес к происходящему. Дальше выяснять Проповедник не стал - чтобы не терять драгоценное время.
- Вперед, вперед! - прикрикнул он, спрыгивая вниз по лестнице широкими шагами. Дверь в коридор была открыта, и бард прижался к стене, поглядывая через плечо. Остальные сокамернички подтягивались следом, а два черно-красных орла рассекали воздух крыльями, ища, кого бы склевать.

На другом конце коридора стоял одинокий стражник, опираясь на копье правой рукой, и подпирая спиной створку ворот. Стоя спать было неудобно, но он старался. Где-то справа топала целая толпа злых мужиков - можно было попытаться сбежать, а можно и принять бой. Ну, помоги нам Асмодеус и все прочие - сейчас Проповедник был готов помолиться кому угодно, лишь бы выбраться из этого каземата на своих ногах.

- Я вспомнил! - ткнул Алан в спину тифлинга - колдуй! - отправил оккультист его толчком в спину к Проповеднику
Через пару секунд ошарашенный маг влепился в спину барда, окружив его облаком темноты.

И только сейчас Ричард понял, что же именно сделал этот чокнутый паренек - когда мир вокруг окрасился в четкие черно-белые тона, вместо того, чтобы превратиться в непроглядное чернильное пятно. Бард перехватил свой клинок и побежал вперед с хищной усмешкой. Стоило ему оказаться в коридоре, как дверь справа открылась - и в проеме оказался безусый юнец в заляпанной жиром рубахе и портках. Облако колдовской тьмы тут же проникло в комнату, оставив пацана с расширившимися от ужаса зрачками втыкать в черную пустоту.
- БЕЙ-УБИВАЙ! - заорал Проповедник, поворачиваясь на скрип второй двери за спиной.

Сержант Свиная Морда тоже оказался ослеплен - и бард ловким выпадом рубанул ему по ребрам, оставив глубокую рану на стыке между пластинами кирасы. Но толстый слой наетого за годы сытой жизни жира оказался слишком большим для короткого лезвия, и клинок не дошел до сердца. Ответный удар хряка выбил дух из Проповедника.

Ощущения тепла от чьего-то касания - и он снова в строю. Нет времени разбираться, что где. Хряк уже истекает кровью, зарубленный кем-то из сокамерников. Молчаливый тип маньяка перекидывает добротный клинок сержанта - Проповедник роняет свой огрызок под ноги, ловит оружие хряка и тут же вспарывает им две шеи оказавшихся слишком близко новичка. Какая-то сука пытается перегрызть ногу - удар наотмашь, не глядя.
- БАРРАА!!! - снова рев, чтобы продолжать давить на психику сопляков, еще один труп падает под ноги. Скользкая от крови рукоять. Топот за спиной. Удар. Шаг. Удар. Еще одна псина прыгает, метя в беззащитные яйца пастью - и падает, поджаренная вспышкой огня из-за спины.

Какой-то ублюдок тыкает ножом в голень. Бард падает, но падает на врага, выставив клинок перед собой. Хруст чужого черепа звучит музыкой прежде, чем его сознание снова уносит куда-то в небытие.

***

После того, как его снова привели в чувство, живых врагов уже не осталось. Оставалось обыскать весь этот замок, вынести все, что не приколочено, а что приколочено - отодрать ломиком и тоже вынести.
Правда, когда груда трофеев стала выше его самого, Ричард уже задумался - смогут ли они унести на своих плечах действительно все, имея еще и потенциальную погоню за спиной? Впрочем, решение проблемы так же пришло быстро. Что не унесем - то спалим ко всем бесам Асмодеуса, вместе с этим замком. Дотла!
Отредактировано 28.08.2018 в 12:23
27

Джордж Рипер Legios
28.08.2018 12:55
  =  
— ЧАРДЖ! — Влетевший в толпу на полной скорости громила поставил в бою точку, хоть и не кровавое пятно. Вместо черепа хилого волшебника тяжелая цепь рухнула на пол, выбивая каменную крошку, но судя по всему, этого хватило для того, чтобы чувствовавший себя до сего момента в безопасности за спинами подчиненных комендант бросился бежать со всех ног. Или может быть сыграл роль и тот факт, что хилый призыватель, которого окутала его коронная сфера огня лишь немного обгорел сверху даже и не думая умирать?

Так или иначе, задача стать первыми, кому удалось сбежать из Бруденскара, или как там его, наверно не очень важно, учитывая что сегодня этот замок сгорит дотла, была с треском провалена и все лавры ушли товарищу коменданту, увы, хоть на подлесок поймавшему в свою задницу метко выпущенную тифлингом стрелу, но все еще продолжавшему валить без оглядки.

А дальше. Дальше Рипер, ответственно и несколько неожиданно предложив заняться учетом трофеев и утащив для этого дела Алана, чтобы тот тыкал пальцем в то, по чем ту или иную штуку можно было бы продать. Не без корыстных целей, конечно. Ибо, как минимум пачка печенья была отжата в пользу счетоводов. Благо, учитывая что бабушка-кухарка оказалось достаточно благоразумной леди, чтобы поступиться приступами веры в Митру, с этого момента можно было, пожалуй, рассчитывать не на подошву на лопате, а как минимум на нормальный травяной чай.

В прочем, то что успокоится ему после всего произошедшего так и не удалось, все еще выдавало то, что в ходе последующих попыток вырезать таки себе ножиком и смотать веревочками куклу вуду из различных непонятно чего кусков, получалось в итоге довольно таки вырвиглазное нечто. С другой стороны, ее не на выставке показывать. И так сойдет.
Отредактировано 28.08.2018 в 13:06
28

Кажется рожденный ведьмой от демона тифлинг попал в действительно плохую кампанию. Его сокамерники отринули все разумные планы побега которые Бланк пытался предлагать и предпочли устроить в замке беспощадную резню. Подбадриваемая дикими криками Проповедника гоп кампания спустилась на первый этаж и устроила кровавое побоище равного которому стены этого замка раньше не видели.
Ну что же резня, так резня. Бланк поддался всеобщему кровавому порыву. Он колдовал, стрелял, снова колдовал, и орал
- Во имя Асмодея! Сдохните твари! - пока не сорвал горло.
После резни наконец наступило похмелье. Бланк тупо сидел на полу. Его нервная система была перегружена произошедшим. Наконец он нашел в себе силы раздеться и помыться. После чего одел красивые одежды найденные в покоях коменданта. Постепенно способность соображать к нему вернулась. Но опустошение осталось и чувство утраты. Колдун ушел и забрал с собой книгу.
29

Ахааник PrototypeMan
29.08.2018 11:23
  =  
Когда зверя загоняют в угол, она готова биться с еще большей силой. Видимо заключенные также чувствовали себя, стремясь напасть первее на своих содержателей тюрьмы. Не заморачиваясь с нательной броней, все ринулись вниз, давая лишь немного времени на раздумий.

- Стоит ли сокрыть тымой сокамерников? - задал сам себе в голове вопрос Ахаан. Он её использовал обычно, чтобы укрываться от света дневного, а не взгляда враждебного, да и вряд ли среди заключенных найдутся те, кто привык видеть и через темную пелену. В итоге Проповедника он, не спрашивая, превратил в ходячий генератор ночных сумерков, считая, что неопытная в боевом плане стража еще сильнее будет страдать от перевернутого магического света, чем освобожденные.

Стоило отдать должное сплоченности: каждый из ранее задержанных выкладывался по полной и выискивал моменты, когда наиболее удобно можно было нападать на полупьяных защитников тюрьмы. Появился зелёный вояка в тельняшке - сразу был раскромсан орлами, бравый щитоносец показался в дверном косяке - оприходовали короткими мечами, псы показались на горизонте - расстреляли спотыкающихся об неровную кладку зверье под клацанье клювами призыванных орлов, затесался сержант среди сбежавших с желанием помахать большим оружием наповал - умер в мгновении ока в окружении закаленных боями заключенных.

Количество дающих отпор охранников редело с каждой секундой, но и ресурсы заканчивлись: орлы убивались об оружия, Проповедник, да и другие получили свою порцию стали и клыков, а магии не хватало на такую толпу наседющих щитоносцев. В пылу боя Ахаан, не теряя самообладания от того, как призванные существа просто шли на убой дабы не захлебнулся прорыв, не упали под ударами сокамерники, услышал сову. Он понимал, что вскоре появится из башни колдун, о котором, между прочем, знал вдоль и поперек, будучи контрабандистом до поимки, путешествующий по острову. Его надо было сразу выводить из боя.

Для этого, не обращая внимания на то, что творилось с напарниками, Ахаан вышел вперед них с правой стороны, попутно стараясь призывом орла привлечь внимание стену из бойцов. Да, он ставил так себя под удар, но тогда ему бы осталось рукой подать до вражеского мага, который тем временем прокатывался огненным шаром по пытющимся сбежать заключенным. И это действительно подействовало так, как он и хотел: нарушая строй, они ринулись на убийство орла и эльфа. Орел испарился, а Ахаан получил весомый тык копьем в бок.

Этим воспользовался один из магов среди участников побега и обдал разрушительной сконцетрированной энергией, превратив отвлекшихся на призывателя защитников тюрьмы в трупы. Это отбило желание как либо воевать у еще живых врагов заключенных. И если прикрытие колдуна было ликвидировано сразу, то он сам легко отделался: убегая как умел не без помощи магии, он был спасен от пикирующего орла лучниками на башне, готовые драпать вместе с ним, но получил хорошо засаженную в ягодицу стрелу, торчавшую наружу лишь на половину длины.

------------------------------------------------------------------------------------------------

- Что это за цирк близ тебя собрался? Повязали гастролирующий караван? - отшучивался призыванный громадный ворон, осматривая освободивших себя заключенных. Его явно поразило многообразие представителей рас, достаточно сильно, чтобы не умаличивать.

- Этот "Цирк" подарил билет наружу и я им благодарен за вклад. Вон, даже впрягся в оценку вещей, которые содержат стены тюрьмы. - скрываясь под покровом тьмы на улице с дырой в боку, которую придерживал рукой, отпарировал Ахаан, сидя на лавке у стены. Они действительно превзошли все его ожидания, в результате чего вызвался помогать в таком нелегком деле как составление стоймости барахла исходя из личного опыта ведения бизнеса.

- Ой, да перестань! Мог бы и сам выбраться, поверь. Здесь свора птиц, там свора птиц, немного времени и ты был бы за стеной не без моей помощи. - принижая достижения потенциальных друзей, высказался о случившемся побеге ворон, после чего, вдохнув в ноздри клюва, вдруг замер, а затем обернулся в сторону источника запаха.

- Бухло?! - удивился призыванный напарник, после чего спросил у своего мастера, - Можно осушить трофейную бутылку? Давно не пил что то действительно крепкое.
Ворон очень любил в мире, где живет мастер Ахаан, всё, что связано с алкоголем. Однако его ждало скорое разочарование.

- Оно на продажу и не пренадлежит мне. Твои проблемы, как будешь добывать бутылку в личное пользование без денег. - с улыбкой произнес эльф, растягивая последние слова. Он знал, насколько отчаян воров в вопросе добычи спиртного и поэтому для остроты ощущений упомянул недосказанный факт, - через десять минут мы выдвигаемся с ночевкой в сторону усадьбы миледи, которая помогла Проповеднику и, косвенно, нам. С добытым трофеем, не забывая осматриваться, дабы не напороться на местных злобных существ. Разумеется ты будешь занят разведкой в воздухе.

- Ок, я понял. Буду по своему решать данное дело. - озлобленно заявил большой ворон, уходя прочь, на запах. Попутно с этим его покров быстро слился по цвету с окружением, на манер мимикрирующих ящеров. Этим он превосходил обычных специалистов скрытного дела.

- Чтож, если напьется, я не причем. - пожав плечами, встал с места Ахаан и начал собираться в путь.
30

Джордж Рипер

Автор: Legios

Раса: Elan, Класс: Awakened Blade

Сила: 25 [+7]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 22 [+6]
Интеллект: 25 [+7]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 9 [-1]


Нейтральный злой

Инвентарь:


Permanent Spell: [Arcane Sight]
Permanent Spell: [See invisibility]
Permanent Spell: [Darkvision]

Навыки:


Внешность:

Рубило:
Броник:

Характер:
Нет описания.

История:

Алан Грант

Автор: Maskelpas

Алан Грант
Раса: Человек, Класс: Psychic

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Base:


Racial Abilities:


Class Features:


Внешность:



Характер:
Сонный

История:
Мутная

Бланк Холлоу

Автор: Криптозоолог

Бланк Холлоу
Раса: Тифлинг, Класс: Маг

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Noble outfit
Haramaki
Backpack, MWK
Dagger
Light Crossbow
Bolts cold iron 10
Alchemist fire 3
Holy water 2-
Gp 115-

Волшебные вещи
Железное кольцо (Change Self???)
Кристалл из подземелья
Potion of CLW 2
Potion of Mfish
Gladiator’s Gauze
Ioun Torch


Свитки
Mage Armor x10
Endure Elements x5
Keep Watch x3

Spellbook
Содержимое книжки:
1 level: Protection from Good, Infernal Healing, Mage Armor, Feather Fall, Grease, Disguise Self, Charm Person, Color Spray, Enlarge Person, Windy Escape, Heightened Awareness, Glamour
2 level: Alter Self, Inivisibility, Scorching Ray, Knock, Web, Detect Thoughts, Glitterdust, Darkvision

Wizard Spells Prepared (CL 4; Concentration +9)
Arcane School divination; O Opposition school spell; Opposition Schools enchantment, illusion

0 (at will) – Spook Animal, Acid Splash, Spider’s Thread, Canny Effort
1 st (3+2+1/day) – Mage armor, Charm Person, Heightened Awareness, Enlarge Person, Grease
2 st (2+1+1/day) – Web, Detect Thoughts, Darkvision, Glitterdust, bonded object


Навыки:
Name: Blank Hollow
Tiefling Diviner (Foresight) 4
NG Medium outsider
Deity: Asmodeus
Languages Common, Abyssal, Draconic, Dwarf, Elven, Goblin

Str: 12 +1
Dex: 16 +3 (+2 race)
Con: 14 +2
Int: 20 +5 (+2 race, +1 HD)
Wis: 10 +0
Cha: 08 -1 (-2 race)

Init +7 (+3 dex +1/2 wiz lev +2trait); Perception +8, always acts in surprise round.

DEFENSE
AC 14(18), touch 13, flat-footed 11 (+1 armor, +3 Dex); +4 mage armor
HP 22 (1 HD +2 Con +3hp +7,5+6Con)

OFFENSE (Prescience 12/day)
Speed 30 ft. (6 squares)
Base Atk +2; CMB +3; CMD +6
Melee by weapon +3
Ranged by weapon +5

Saves:
Fort: +3 (+1 base, +2 con)
Ref: +4 (+1 base, +3 dex)
Will: +4 (+4 base, +0 wis)
Defensive Abilities forewarned, Prescience 12/day

Skills: 2+5 (int) +2 DM bonus = 9

9(11) Appraise (Int) 2+3+4+2 insight by Canny effort
4(6) Bluff (Cha) 2+0-1+2 racial +1 trait+2 insight by Canny effort
9(11) Craft Alchemy (Int) 2+3+4+2 insight by Canny effort
9(11) Concentration (Con) 4+3+2+2 insight by Canny effort
7(9) Diplomacy (Cha) 4+3-1+1 trait+2 insight by Canny effort
11(13) Knowledge (arcana) (Int) 4+3+4+2 insight by Canny effort
11(13) Knowledge (local) (Int) 4+3+4+2 insight by Canny effort
10(12) Knowledge (planes) (Int) 3+3+4+2 insight by Canny effort
8(10) Perception (Wis) 4+3+0 +1 trait+2 insight by Canny effort
11(13) Spellcraft (Int) 4+3+4+2 insight by Canny effort
8(10) Stealth (Dex) 3+0+3+2 racial+2 insight by Canny effort

Tiefling Racial Traits
+2 Dexterity, +2 Intelligence, –2 Charisma: Tieflings are quick in body and mind, but are inherently strange and unnerving.
Native Outsider: Tieflings are outsiders with the native subtype.
Medium: Tieflings are Medium creatures and receive no bonuses or penalties due to their size.
Normal Speed: Tieflings have a base speed of 30 feet.
Darkvision: Tieflings see in the dark for up to 60 feet.
Skilled: Tieflings gain a +2 racial bonus on Bluff and Stealth checks.
Spell-Like Ability: Tieflings can use darkness once per day as a spell-like ability. The caster level for this ability equals the tiefling’s class level.
Fiendish Resistance: Tieflings have cold resistance 5, electricity resistance 5, and fire resistance 5.
Prehensile Tail: Many tieflings have tails, but some have long, flexible tails that can be used to carry items. While they cannot wield weapons with their tails, they can use them to retrieve small, stowed objects carried on their persons as a swift action. This racial trait replaces fiendish sorcery.
Languages: Tieflings begin play speaking Common and either Abyssal or Infernal. Tieflings with high intelligence scores can choose from the following: Abyssal, Draconic, Dwarven, Elven, Gnome, Goblin, Halfling, Infernal, and Orc.

SPECIAL ABILITIES
Bonded Object (Sp) У Бланка есть заветное кольцо. Он всегда носит его на пальце.
If you attempt to cast a spell without your bonded object worn or in hand, you must make a concentration check or lose the spell. The DC for this check is equal to 20 + the spell’s level. A bonded object can be used once per day to cast any one spell that you have in your spellbook and are capable of casting, even if the spell is not prepared. This spell is treated like any other spell cast by you, including casting time, duration, and other effects dependent on your caster level. This spell cannot be modified by metamagic feats or other abilities. The bonded object cannot be used to cast spells from your opposition schools. The magic properties of your bonded object, including any magic abilities added to the object, only function for you.
Forewarned (Su) You can always act in the surprise round even if you fail to make a Perception roll to notice a foe, but you are still considered flat-footed until you take an action. In addition, you receive a bonus on initiative checks equal to ½ your wizard level (included above).
Prescience (Su): At the beginning of your turn, you may, as a free action, roll a single d20. At any point before your next turn, you may use the result of this roll as the result of any d20 roll you are required to make. If you do not use the d20 result before your next turn, it is lost. You can use this ability a number of times per day equal to 12/day= (3 + 5 Intelligence modifier) *1,5(Favored Class Bonuses).

Wizard Spells Prepared (CL 4; Concentration +9)
Arcane School divination; O Opposition school spell; Opposition Schools enchantment, illusion

0 (at will) – Spook Animal, Acid Splash, Spider’s Thread, Canny Effort
1 st (3+2+1/day) – Mage armor, Charm Person, Heightened Awareness, Enlarge Person, Grease
2 st (2+1+1/day) – Web, Detect Thoughts, Darkvision, Glitterdust, bonded object

Feats:
1st Toughness
1st Level Wizard Bonus Scribe Scroll
1st Level DM bonus Eschew Materials
3 Level Craft Wondrous Item

Traits:
Metamagic Master (Vampiric Touch) Benefit: When you use the chosen spell with a metamagic feat, it uses up a spell slot one level lower than it normally would
Conspiracy Hunter. You gain a +1 trait bonus on Perception and it is always considered a class skill for you.
Мятеж. Бонус: Вы получаете trait bonus +1 к Bluff и Diplomacy, а также всегда считаете классовым навыком один из них по вашему выбору.
“Strike first, strike ruthlessly and thus be victorious” Cardinal Thorn has taught you never to shirk or
hesitate in a combat. You gain a +2 trait bonus on Initiative checks.

Encumbrance light 43 lb., medium 86 lb., heavy 130 lb.;

Внешность:
Среднего роста молодой мужчина в дворянском камзоле. Плечи не широкие, но и не узкие. На руках кольца, на обрамлённом короткой бородкой лице застыло спокойное, даже скучное выражение.
Аристократические черты несколько портит форма лба и ушей выдающих примесь нечеловеческой крови. Также инородца выдает длинный, тонкий хвост с кисточкой. Кожа нездорового оттенка, жилистое тело, острые наросты на костяшках.

Характер:
Бланк не из тех кто проявляет эмоции. В основном он углублен в себя. Расчетливый, гибкий, как в плане характера, так и в поведении. Постоянно насторожен, его сложно застать врасплох.

История:
Бланк был зачат ведьмой культисткой во время лунного затмения от демона призванного в этот мир. Рожденный и воспитанный культистами Асмодеуса, он должен был стать еще одним слугой Ада на земле Талингарда. Но что-то пошло не так. Тайное логово культистов, где рос Бланк разорили инквизиторы. Они вырезали всех культистов, ведьм и их слуг, а место освятили.
А Бланк выжил. Карающая длань добра на малютку не поднялась и сердобольный рыцарь взял его в свою семью, чтобы вырастить из малыша-чертенка чистого душой Слугу Света. Приемный отец не оставлял попыток воспитать из него "настоящего человека". Ребенок был вынужден читать молитвы и закалять дух физическими упражнениями. Для лучшего усвоения слова божьего применялась тяжелая палка. Молитвы не шли, зато к волшебству у юного Бланка был явный талант.

Наконец подросток поступил в военную академию. Его приемный отец в это время дослужился до командора Ордена. А юноше предстояло пройти тяжелое обучение и стать королевским боевым магом. Но в карьеру Бланка вмешался злой рок. Несмотря на высокое покровительство Командора которым пользовался юный Бланк новый командир его отряда решил изжить дьявольское отродье коим он считал Бланка со света. Изнывая от бесконечных нападок командира Бланк подговорил товарищей по отряду проучить негодяя. Во время маневров в северной пустоши часть отряда устроила засаду на своего командира. По плану тот должен был сгинуть без следа. Людей сопровождавших офицера перебили, а раненого офицера Бланк собственноручно добил, вырвав сердце у него из груди. Когда группа заговорщиков вернулась, Бланка сдал кто-то из товарищей, Скорый военный трибунал постарался, чтобы Бланк получил по полной и ему впаяли подстрекательство и мятеж против короны. Так юный Холлоу оказался на каторге.

Ричард Моррисон - Проповедник

Автор: Ilrilan

Ричард Моррисон - Проповедник
Раса: Человек, Класс: Бард/Rubato

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Start Tempo: 12
HP: 64/64
PP: 3

Ready

Flowing Creek [x]
Eldritch Consumption [x]
Chain of Doubts [x]
Energy Hammer [x]
Clockwatcher / Energy Sparks [x]

Devil Ready: Lance of Power[x]

Навыки:
Male Human Bard 8
Neutral Evil
Languages: Common, Abyssal



Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Много ли надо скромному странствующему проповеднику, который славит Господа Нашего, Митру Сияющего? Глоток воды да пресную лепешку - что Отец Наш Небесный пошлет, тем и сыт, от щедрот верных сыновей Его.

Щедрые сыновья встречались не так часто, как хотелось бы, но проповедник не унывал. Он был скромен в своих запросах, и не брал больше, чем может унести на плечах. Правда Господь Наш силушкой проповедника не обидел ни разу, и при случае верный сын Его, не желающий проходить мимо дара Господа Нашего мог закинуть на свои плечи фунтов этак двести, а при большой нужде и все триста, быстренько унося дар Митры. Ведь раз Отец Небесный создал все, значит и золото создал Он? А раз мы - дети Его, значит создано все это для нас? И раз проповедник - верный сын Его, значит не поделиться малой толикой солнечной благодати с ближним своим - грех великий? Проповедник был в этом уверен, и в меру сил своих скромных избавлял братьев своих во свете от тяжкого груза скаредности и алчности. И не просто так - его проповеди давали вместо грубой телесной пищи пищу духовную, куда более важную, облегчая души братьев по вере от груза тяжких выборов, по мере того, как облегчались их кошельки.

Однако нашлись в этом мире и завистники у скромного проповедника - церковные служки, не имевшие ни голоса, дарованного Господом Нашим, ни куража ни удали, чтобы идти вперед не оборачиваясь, словно лучик света Отца Нашего, без страха и сомнений...
Повязали толпой, скрутили и бросили в темные казематы, приговорив к трем пожизненным каторгам на руднике и четырем казням.

За то, что без дозволения служителей Митры выправил себе письмо, подтверждающее якобы полномочия посланника Отца Небесного - каторга пожизненная.
За то, что угрожал гневом служителей церкви, обвиняя в алчности - каторга пожизненная.
За то, что именем Отца Небесного читал проповеди ложные - казнь через сожжение
За то, что богохульствовал, называя себя посланником Отца Небесного - казнь через сожжение
За отрицание полномочий верных сынов Отца Нашего и упорствование в своих ложных убеждениях - казнь через сожжение
За осквернение имени Отца Небесного и использования Его в целях простой наживы - казнь через сожжение
За изъятие из храма Отца Небесного суммы церковной десятины - пожизненная каторга на рудниках

По окончанию "строгого, но справедливого суда" у проповедника остался только один вопрос. Как именно с него собираются взыскать аж три пожизненных каторги, и еще четыре раза подряд казнить на костре?..

Рио́н Ша́дху

Автор: ksav

Рио́н Ша́дху
Раса: Человек, Класс: Blade

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 25 [+7]
Обаяние: 7 [-2]


Принципиальный злой

Инвентарь:
HP: 91/91
Starting Animus: 9
PP: 17/17
Spells:
1 lvl: 3/3
MANEUVERS READIED (6/5):
● Ghostwalk - Granted
● Lance of Power - Granted
● Energy Hammer
● The Ties that Bind
● Energy Spark
● Temporal Body Adjustment

EQUIPMENT:


Навыки:
Ryon Shadhu
Male Human Monk (Master of Many Styles/Sohei) 1/Wilder (Contemplative) 2/Inquisitor (Warpath Follower) 2/Animus Adept 4 (9 ECL total)
LE Medium Humanoid
33yo, 186 cm, 77 kg

ABILITY SCORES:
STR 10 [+0]
DEX 20 [+5] = 16 base + 4 belt
CON 12 [+1]
INT 10 [+0]
WIS 26 [+8] = 18 base + 2 racial + 2 lvl + 4 headband
CHA 07 [-2]

SAVING THROWS:
Fort +10 = + 5(3/6) class + 1 con + 1 trait + 3 cloak
Ref +14 = + 6(1/6) class + 5 dex +1 racial + 3 cloak
Will +20 = + 6(2/6) class + 8 wis + 1 racial + 2 iron will + 3 cloak

COMBAT STATS:
Hit Points 91/91 = 10 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 9 con + 8 psionic body
AC 28 (28 touch, 18 flat-footed) = 10 base + 5 dex + 8 wis + 1 dodge + 4 stance (dodge)
BAB +6
CMB +6 = 6 BAB + 0 str
CMD 29 = 10 + 6 BAB + 0 str + 5 dex + 8 wis
Initiative +19 = 5 dex + 2 trait + 8 wis + 4 stance
Speed 40'

* Attack #1 (+1 butterfly sword): +6 bab +0 str +1 enchant +1 focus = +8/+3
1d4+1; crit 19-20/x2 S

BASE:



__________________________________________________________________________________________________
MYTHIC TRIGGER: 1 tier

__________________________________________________________________________________________________


SKILLS:


MARTIAL GLYPHS:


DISCIPLINES:
● Veiled Moon (Stealth, Light blades)
● Riven Hourglass (Autohypnosis, Light blades)
● Elemental Flux (Spellcraft, Light blades)
● Sleeping Goddess (Autohypnosis, Monk)

STANCES:
● Unbroken Stride (SG, 1)
● Riven Hourglass Stance (RH, 3)

MANEUVERS KNOWN:

[2 Level]:
● Energy Spark/Boost: As part of an attack, you fire a ray that deals 3d6 points of energy damage. You can augment to fire a second ray.

● Twofold Assault/Strike: Your attack deals +1d6 damage and you may attempt a combat maneuver, using an Autohypnosis check in place of your combat maneuver check.

[3 Level]:
● Ghostwalk/Boost: Become incorporeal until your next turn.

● Lance of Power/Strike (A): You create a 30-foot line that deals 5d6 points of energy damage, plus an additional effect based on your active element.

[4 Level]:
● Fading Leap/Boost: As a move action, the disciple may teleport to a spot up to twice his movement speed away.

● Energy Hammer/Strike (A): Your attack deals +5d6 energy damage, plus an additional effect based on your active element.

● Temporal Body Adjustment/Counter: You negate any one negative condition that currently affects you.


MANEUVERS/POWERS/SPELLS


Внешность:

Высокий худощавый мужчина средних лет. Черные с проседью волосы, резкие черты лица, украшенного добрым десятком шрамов. Темные, глубоко посаженные глаза, один из которых, похоже, едва не был потерян из-за некогда полученного пореза. Очевидно, жизнь к человеку была не слишком благосклонна. Отразилось это и на движениях, - четкие, выверенные, скупые, они создают впечатление, что для того, чтобы пошевелиться, мужчина привык иметь как минимум достаточно веский повод.

Характер:
Нет описания.

История:

Сенашши

Автор: Enote

Сенашши
Раса: Ламия, Класс: Оракул

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Цепи

Навыки:
Lamia Oracle 1
NE Medium Humanoid
Lamia Shadow Oracle 1
22yo, 180 cm (370 with tail), 96 kg

ABILITY SCORES:
STR 15 [+2]
DEX 14 [+2] = 18 base + 2 racial
CON 12 [+1]
INT 11 [+0]
WIS 12 [+1]
CHA 18 [+4]

SAVING THROWS:
Fort +2 = +0 oracle + 1 con + 1 trait
Ref +2 = +0 oracle + 2 dex
Will +2 = +2 oracle + 1 wis

COMBAT STATS:
Hit Points 9/9
AC 12 (12 touch, 10 flat-footed) = 10 base+ 2 dex
BAB +0
CMB +0 = 0 BAB + 2 str
CMD 14 = 10 + 0 BAB + 2 str + 2 dex
Initiative +2 = 2 dex
Speed 30' climb 20' swim 20'

* Attack #1 (unarmed): +0 bab +2 str = +2
1d3+2; crit 20/x2
* Constrict 1d6+2

RACIAL TRAITS
●+2 Strength, +2 Charisma, –2 Intelligence: Lamia
commoners are physically strong and manipulative.
● Medium: Lamia commoners are Medium creatures, and
they have no bonuses or penalties due to their size.
● Speed: Lamia commoners have a base speed of 30 ft., as
well as a climb speed of 20 ft. and swim speed of 20 ft.
●Constrict: A lamia with this racial trait gains
the constrict special attack, allowing the lamia to
deal bludgeoning damage when he or she makes a
successful grapple check (in addition to any other
effects caused by a successful check, including
additional damage). The amount of damage equals 1d6
plus the lamia’s Strength bonus (if any).
● Lamia Immunities: Lamia commoners get a +2 racial
bonus to saves against mind-affecting effects.
● Snake Body: Lamia do not possess feet or legs and can’t
be tripped. They may not use magic items requiring
the feet slot.
● Senses: Lamia commoners have darkvision 60 ft. and
low-light vision.
● Deceiver: All lamia are skilled manipulators and
deceivers, although some truly excel in these skills.
Such lamia are also harder for others to deceive. Lamia
with this racial trait receive a +2 racial bonus to Bluff
and Diplomacy checks and a +1 racial bonus to Sense
Motive checks.
● Spell Resistance: Lamia commoners possess spell
resistance equal to 5 plus their class level.
● Spell-Like Abilities: A lamia can cast charm person and
ventriloquism each once per day, using his or her class
level as the caster level.
● Weapon Familiarity: Lamia commoners are naturally
proficient with the scimitar.
● Languages: Lamia begin play speaking Common and
Draconic. Those with high Intelligence can choose
any additional bonus languages, with Abyssal being
the most typical.

CLASS FEATURES:
● Favoured Class (oracle): Whenever a character gains a level in his favored class, he receives either + 1 hit point or + 1 skill rank
● Weapon and Armor Proficiency: Oracles are proficient with all simple weapons, light armor, medium armor, and shields (except tower shields).
● The oracle’s class skills are Craft (Int), Diplomacy (Cha), Heal (Wis), Knowledge (history) (Int), Knowledge (planes) (Int), Knowledge (religion) (Int), Profession (Wis), Sense Motive (Wis), and Spellcraft (Int). In addition, oracles receive additional class skills depending upon their oracle mystery (shadow) Bluff (Cha) Disguise (Cha) Stealth (Dex) Knowledge (dungeoneering).
● Revelation: Shadow Armament (Su): You can create a quasi-real simple or martial masterwork weapon appropriate for your current size. You are considered proficient with this weapon. The first time you hit a creature with this weapon, that creature can attempt a Will save to disbelieve; failure means the weapon deals damage normally, while success means the creature takes only 1 point of damage from the weapon’s attacks. The weapon deals only 1 point of damage to objects. At 3rd level, and again at 11th level and 19th level, the weapon gains a cumulative +1 enhancement bonus. At 7th level, the weapon gains either the frost or keen weapon special ability, chosen when the weapon is created. These abilities don’t function against a target that succeeds at its Will save. At 15th level, the weapon deals minimum damage (as if it had rolled a 1 on each of its damage dice) against targets that succeed at their saves instead of 1 point of damage. You can use this ability for a number of minutes per day equal to your oracle level. This duration does not need to be consecutive, but it must be used in 1-minute increments. The weapon disappears after 1 round if it leaves your grasp.
● Oracle curse- Cold Blooded:You take a –4 penalty on saves against cold spells and effects, and whenever you fail such a saving throw, you are staggered for 1 round. You can survive without food four times longer than a typical creature of your species before you begin to starve.
● Spells: An oracle casts divine spells drawn from the cleric spell lists. She can cast any spell she knows without preparing it ahead of time. To learn or cast a spell, an oracle must have a Charisma score equal to at least 10 + the spell level. The Difficulty Class for a saving throw against an oracle’s spell is 10 + the spell’s level + the oracle’s Charisma modifier (see FAQ at right). Also she learns Inflict spells when she is capable of casting them.
● Orisons

SKILLS:
skill ranks: + 4 oracle +1 favorite class +2 EVIL= 7

+2 Acrobatics (+2 DEX)
+0 Appraise (+0 INT)
+10 Bluff (1 rank +3 class +2 race +4 CHA)*
+0 Climb (+2 STR)
+0 Craft (+0 INT)*
+2 Disable Device (+2 DEX)
+8 Disguise (1 rank +3 class +4 CHA)*
+10 Diplomacy (1 rank +3 class +2 race +4 CHA)*
+2 Escape Artist (+2 DEX)
+2 Fly (+2 DEX)
-2 Handle Animal (-2 CHA)
+5 Heal (+1 rank, +3 class, +1 WIS)*
-2 Intimidate (-2 CHA)
+0 Knowledge (dungeoneering) (INT)
Knowledge (history) (Int)
Knowledge (planes) (Int)
+4 Knowledge (religion) (1 rank +3 class Int)
0 Linguistics (+0 INT)
+1 Perception (+1 WIS)
+4 Perform (+4 CHA)
+3 Profession (+1 WIS)
+2 Ride (+2 DEX)
+5 Sense Motive (+1 rank, +3 class, +1 WIS)*
+5 Sleight of Hand (+5 DEX)
+0 Spellcraft (+0 INT)*
+7 Stealth (+1 rank, +3 class, +1 trait +2 DEX)
+1 Survival (+1 WIS)
+2 Swim (+2 STR)
+4 Use Magic Device (+4 CHA)
Languages: Common, Draconic

FEATS:
● Spell Focus (Enchantment)

TRAITS:
● Irrepresible: Use Cha instead of Wis for Will saves against charm and compulsion
● похищение: +1 Grapple and Disarm attempts
● Child of the moon: You gain a +1 trait bonus on Stealth checks. On dates during and after the first quarter ofa lunar phase but before end of the last quarter (the half of thelunar cycle where the moon is fuller), this bonus increases to +2.During the full moon, this bonus increases to +4.

Orisons:
Spark
Guidance
Detect Magic
Detect Poison

Spells 4/4
Inflict light wounds
Cure light wounds
Bane


Внешность:
Выше пояса - симпатичная черноволосая девушка лет 20-25 с гипнотическим взглядом и гладкой кожей. Движения плавные, без рывков, словно у эльфа, хотя уши не выдают даже частично эльфийского происхождения
Ниже пояса - Черный мощный змеиный хвост, способный раздавить кости человека в труху, если таковой окажется настолько невезуч, что будет им схвачен.

Характер:
Холодная, уклончивая, себе на уме. Презирает людей, но скорее не из личных убеждений, а в дань воспитанию. Не брезгует использовать любые методы для достижения целей. Подражает эмоциям и мимике людей, чтобы сливаться с их обществом и разрушать его изнутри.

История:
Люди. Слабые, ничтожные и трусливые создания. Они хуже гоблинов. Те хоть и тупы, но признают свою слабость. Эти же... Раз за разом, словно волны на утес они накатывались на наши храмы и поселения, тысячами отправляясь под нож на алтарях нашей богини. Те, кто вопил молитвы своим богам и клялся непонятной честью становились послушными питомцами, готовыми слизывать грязь с наших хвостов. Но их слишком много. В своих землях они плодятся как поганые крысы, заполняя собой все пространство и отбивают у нас все новые и новые земли ценой своих жизней.
Они вытеснили нас из благодатных земель, принадлежавших нам, разрушили храмы во имя своего глупого божества, освободили наших рабов. Глупцы.
Даже освободившись, они сами загнали себя в рамки, заковали в оковы правил и законов. Разве не очевидно? Люди скучают по ошейнику, люди не знают, что делать со свободой... Поэтому мы никогда не оставим попытки вернуть то, что наше.

Сенашш - шпион в землях Талинграда, одна из немногих доверенных лиц Матриарха Исшуашш, навыки которой были признаны пригодными для миссии по разрушению мерзкого явления под названием "Цивилизация людей". Воздействуя сладким ядом лести и лжи на умы и сердца этих слабых созданий, шпионы должны были сеять смуту, заставлять громких глупцов кричать на площади о вреде режима, уменьшая количество людишек их же руками.
Но у Сенашш задание было посложнее. Она должна была похитить жрицу храма в одном из пригородов, выдать ее за себя и сеять смуту от лица людского божества. Замечательная идея, способная воплотиться в жизнь, но... если бы не так называемые паладины, за каким-то демоном оказавшиеся в тот день в храме и обнаружившие пропажу. Они настигли ее в подвале, когда Сена уже воспользовалась Брошью Превращения, чтобы принять облик похищенной. Две одинаковые женщины, одна из которых связана. Рыцари не сомневались. Оттащив Сену в темницу, с нее сняли брошь, открыв истинную натуру миру. По порядку ее должны были убить на месте, но... показательная казнь монстра могла отпугнуть ее сестер, затесавшихся среди толпы. Эта идея дала ламии лишних пару дней жизни...

Ахааник

Автор: PrototypeMan

Раса: Эльф, Класс: Мастер призыва

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 20 [+5]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 13 [+1]


Принципиальный злой

Инвентарь:
      Body slots:
Belts:
Body:
Chest:
Eyes:
Feet:
Hands
Head:
Headband: Charisma +2
Neck:
Shoulders:
Wrists:
Rings:
Slotless:

Eidolon slots:

Equipped: Light crossbow, 10 cold iron bolt, haramaki, dagger, Backpack Masterwork, 2 rations, 3 alchemic fire, 4 holy water, vest barbed, outfit traveler, 2 potion of cure, 1 potion of mermand swim, gladiator gauze.

Навыки:
Раздел "Навыки":

LE, Momon, Medium Humanoid
Male Elf Master Summoner 5 lvl
123 yo, 178 cm, 58 kg

ABILITY SCORES:
STR 12 [+1] DEX 16 [+3] CON 10 [+0]
INT 20 [+4] WIS 10 [+0] CHA 15 [+2]

SAVING THROWS:
Fort +1 = +1 summoner +0 con
Ref +4 = +1 summoner +3 dex
Will +4 = +4 summoner +0 wis

COMBAT STATS:
Hit Points 25 = 25 (5 lvl)
AC 19 = 10 + 4 AC + 3 dex + 2 eidolon
BAB +3
CMB +4 = 3 BAB + 1 str
CMD 17 = 10 + 3 BAB + 1 str + 3 dex
Initiative +9 = +3 dex + 2 elf racial trait + 4 feat
Speed 30'

* Attack #1 Dagger
Hit +4, 1d4+1, 19-20, x2, P S


RACIAL TRAITS:
● Ability Score Racial Traits: Elves are nimble, both in body and mind, but their form is frail. They gain +2 Dexterity, +2 Intelligence, and –2 Constitution.
● Size: Elves are Medium creatures and thus receive no bonuses or penalties due to their size.
● Base Speed: Elves have a base speed of 30 feet.
● Languages: Elves begin play speaking Common and Elven. Elves with high Intelligence scores can choose from the following: Celestial, Draconic, Gnoll, Gnome, Goblin, Orc, and Sylvan. See the Linguistics skill page for more information about these languages.
● Elven Immunities: Elves are immune to magic sleep effects and gain a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells and effects.
● Fey-Sighted: You gain detect magic as a constant spell-like ability, with a caster level equal to your character level. This racial trait replaces elven magic.
● Fleet-Footed: While all elves are naturally lithe and agile, some also are naturally speedy and have a strong desire to rush into situations rather than worrying about looking ahead. Elves with this racial trait receive Run as a bonus feat and a +2 racial bonus on initiative checks. This racial trait replaces keen senses and weapon familiarity.
● Darkvision: Though uncommon, some groups of elves are born with darkvision, rather than low-light vision. In many cases this is taken as a sign of a drow in the elf’s ancestry, and can lead to persecution within the elf’s home community. Elves with this racial trait gain darkvision with a range of 60 feet, but also gain sensitivity to light and are dazzled in areas of bright light or within the radius of a daylight spell. This racial trait replaces low-light vision.

CLASS FEATURES:
● Favoured Class (master summoner): Whenever a character gains a level in his favored class, he receives either + 1 hit point or + 1 skill rank.
● Weapon and Armor Proficiency: Character is proficient with all simple and light armor without spell failure chance.
● Spells: Character get spells from summoner spell list, Charisma is magic stat, can cast without preparing.
● Cantrips: Character know some 0 lvl spells, no need to prepare
● Eidolon: Character can summon Eidolon, his effective lvl = lvl class
● Live Link: Character can give HP from yourself, if eidolon have zero HP or less.
* Bond Senses: share eidolon senses to the summoner, rounds * lvl class
● Summon Monsters: Character can use “summon monster” spell 3+Cha mod, 1 min*class lvl = live time before banish, 1 active cast if summoner with eidolon, no limit if summoner don`t have eidolon

EIDOLON:
Avian: The avian base form is birdlike in shape.

Size: When summoned, an avian eidolon is Small unless it spends 2 points from its evolution pool. At 5th level, a Medium or larger avian eidolon’s flight speed increases by 40 feet, as if it had 2 more points in the flight evolution; Speed 30 ft., fly 30 ft. (good); AC +2 natural armor.

Darkvision (Ex): The eidolon has darkvision out to a range of 60 feet.

Link (Ex): A summoner and his eidolon share a mental link allows for communication across any distance (as long as they are on the same plane). This communication is a free action, allowing the summoner to give orders to his eidolon at any time. In addition, magic items interfere with the summoner’s connection to his eidolon. As a result, the summoner and his eidolon share magic item slots. For example, if the summoner is wearing a ring, his eidolon can wear no more than one ring. In case of a conflict, the items worn by the summoner remain active, and those used by the eidolon become dormant. The eidolon must possess the appropriate appendages to utilize a magic item.

Share Spells (Ex): The summoner may cast a spell with a target of “you” on his eidolon (as a spell with a range of touch) instead of on himself. A summoner may cast spells on his eidolon even if the spells normally do not affect creatures of the eidolon’s type (outsider). Spells cast in this way must come from the summoner spell list.

This ability does not allow the eidolon to share abilities that are not spells, even if they function like spells.

Saves Fort (bad, 0), Ref (good, 6), Will (good, 2); Attacks: 2 claws (+4 (+-1 per every size vs target), 1d3); Ability Scores: Str 9, Dex 19, Con 11, Int 7, Wis 10, Cha 11.
BAB +3; AC 17, 8 score point (6 per lvl, -2 int); 11 HP

CMB=+ 3 bab - 1 str - 1 size =+1
CMD=10 + 3 bab - 1 str - 1 size = 11

Carry load: 0-19.5; 19.6-39; 39.1-58.5; Load = 0 lbs

Skills: Bluff (Cha), Craft (Int), Knowledge (planes) (Int), Perception (Wis), Sense Motive (Wis), Stealth (Dex), Use Magic Device (Cha), Sleight of Hand (Dex), Fly (Dex), Intimidate (Cha), Linguistics (Int)

+24 Stealth (dex): 2 ranks + 3 class + 3 focus + 8 evolution + 4 size + 4 dex
+3 Linguistics (Int): 1 ranks + 3 class - 1 int
+8 Sleight of Hand (dex): 1 ranks + 3 class + 4 dex
+10 Fly (dex): 1 ranks + 3 class + 8 dex + 2 size
+13 Perception (wis): 2 ranks + 3 class + 8 evolution
+4 Sences Motive (wis): 1 rank + 3 class

Languages: Common
Evolutions: Claws, flight, limbs (legs), Skill (Stealth), Skill (Perception), wingless flight

Feat: Skill focus (Stealth)

SKILLS:
skill ranks 8*5=40
ACP 0

+10 Handle Animal (cha): 5 rank + 3 class + 2 cha
+10 Use Magic Device (cha): 5 rank + 3 class + 2 cha
+13 Spellcraft (int): 5 rank + 3 class + 5 int
+9 Knowledge (religious): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Knowledge (engineering): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Knowledge (planes): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Knowledge (history): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Knowledge (geography): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Knowledge (nature): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Knowledge (nobility): 1 rank + 3 class + 5 int
+13 Linguistics (int): 5 ranks + 3 class + 5 int
+9 Craft (traps, int): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Craft (weapon, int): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Craft (armor, int): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Craft (cloth, int): 1 rank + 3 class + 5 int
+9 Craft (alchemic, int): 1 rank + 3 class + 5 int
+10 Diplomacy (cha): 5 rank + 3 class + 2 cha
+8 Stealth (dex): 2 rank + 3 class + 3 dex + 1 trait - 1 ACP
+7 Ride (dex): 1 rank + 3 class + 3 dex
Extra: +13 Appraise (int): 5 rank (trait) + 3 class + 5 int

+2 skill point * lvl
+13 Knowledge (Arcane) (int): 5 rank + 3 class + 5 int
+13 Knowledge (Local) (int): 5 rank + 3 class + 5 int


Languages: Common, Elven, Goblin, Sylvan, Celestial, Draconic, Infernal, Terran, Aquan, Ignis, Giants

FEATS:

Improved initiative [level 1 feat]
Run [race bonus feat]
Additional traits [3rd level feat]
Antagonize [5th level feat]

TRAITS:

* Slippery: +1 to Stealth, Stealth is your class skill
* Combat Training: Hourglass, Clockwatcher
● Two-words Magic: Prestidigitation now in your 0-lvl spell list
● Extremely Fashionable: if you wear equip with cost 150+ gp -> +1 Bluff, +1 Diplomacy, +1 Intimidate, Diplomacy is your class skill
● Slavemaster: ты торговал рабами, но был пойман; Appraise теперь твой классовый и имеет макс. ранг по уровню

Campaign:
Second skin: - 1 ACP
Mythic Rank: 1st



SPELLS:
Summoner spells: Charisma based, CL1, DC 11 + spell level
Spell Known: 6 0-lvl spells; 4 1-lvl spells, 3 2-lvl spells
* Prestidigitation, Light, Mending, Message, Read Magic, Acid Splash
* Enlarge Person, Mount, Unseen Servant, Small Person
* Alter Self, Invisibility, Haste
Spells Per Day: 4 1-lvl spells, 2 2-lvl spells


Раздел "Инвентарь":
4 pp, 49 gp, 98 sp

0-50; 51-100; 101-150; Load = 35 lbs

Внешность:
Широкие скулы, серые глаза, видящие во тьме не хуже, чем на свету, очень сильно вытянутые кверху уши, да лёгкий загар - это все, чем Ахааник отличается от среднестатистического представителя своей расы, высоких, атлетичных, светлокожих и светловолосых эльфов, привыкшие носить длинные волосы.

Характер:
Холодный расчёт, ясная голова, да принципы, которых придерживается он, делает из него хорошего наемника. Однако вместе с этим прилагается целый букет из отталкивающих чёрт: отчужденность, лукавство, похоть, цинизм, грубость в речах.

История:
Эта история не становления героя, но бизнесмена. Реальность - это борьба за место повыше, даже среди представителей добра, а зла и подавано.

Речь пойдёт о Ахаане, эльфе, выросший в семье потомственных эльфов, в портовом городе Риддлпорт, в далёких землях. В тех местах криминальные элементы заправляли городами, а значит разбой, особенно морской, процветал во всей красе. Не смотря на это, Ахаан получил вполне сносное образование во многих сферах жизни, да спокойно отправился на вольные хлеба, зарабатывать законно. Однако бесследно жизнь среди незаконья не прошла, оставила она все таки свой отпечаток: деньги.

Их ценность - ключ к силе, им поклоняются, их с легкостью меняют на крупицы жизни, которую не вернуть потом. Поэтому со временем дела пошли в другие степи, где звон монет был чище, а отдача выше: контрабанда, браконьерство, , уникальные товары, требовавшие сопровождения. На стороне Ахаана был опыт десятков лет и существа, готовые откликнуться на его зов из других планов и решить его проблемы.

Дошло до торговли живым товаром - рабами. Для первых заказов он решил брать только мелкие, не от слишком требовательных островитян, которых встретил при походах в глубины морей, дабы зарекомендовать себя как надёжный поставщик.Не срослись: его быстро выследили и поймали местные представители закона. Концом ли или началом перемен является данное событие, покажет только время

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.