[PF] Слезы Праведников | ходы игроков | Пакт. Блокнот

 
Рио́н Ша́дху ksav
26.08.2018 18:13
  =  
Места
Альденкросс - город на южном берегу озера Тарик.
Фархолд - город на западном побережье, северо-западная часть Талингарда.

Рог Абаддона

Nya Fairy, [20.09.18 17:24]
На первом Подношении Тьме нужно принести в жертву жреца культа Смерти, который провинился перед Ветра-Кали

Nya Fairy, [20.09.18 17:24]
Живого, вырезать сердце и положить на алтарь

Nya Fairy, [20.09.18 17:24]
На 111 Проклятии Света нужно так же пожертвовать искреннего верующего Митры

Nya Fairy, [20.09.18 17:25]
На 222 Зове-Сквозь-Пустоту нужно так же пожертвовать кого-то, в ком течет кровь Маркадиана Первого


NEN. NAH. YAH - коды тронов

Голем
К замене/починке:
1) Оптическая система. Линза разбита.
2) Флопсия нету. Надо откуда-то взять. Например запихнуть туда мозг. Весьма желательно живой.
3) Кусок трансмиссии в торсе накрылся. Надо менять (делает кузнец из мифрила).
4) Реакторную камеру отломали. Надо менять. Например поставить ту стеклянную бочку, штатная замена
5) Батарея огня пуста, перезарядка - 20 фляг алхимического огня или аналог. Будет постепенно разряжаться если не найти постоянный источник
6) Батарея льда пуста, перезарядка - 20 порций алхимического льда
7) Батарея кислоты пуста, перезарядка - 20 фляг кислоты
8) Батарея молнии пусты, перезарядка - ведро крови элементаля молнии
Можно синтезировать, но общеизвестного рецепта нет

Заметки по Фархолду:
Лорд Велшир - значимая фигура города, отправился на войну.
сэр Валин - "заместитель" лорда Велшира. По слухам, родственник Маркадиана Победоносного.
+странный эльф, останавливавшийся в Странствующем Монахе. Три недели как ушел в лес - и пропал.
+проклятые каменные шпили в Каэр Бире.

НПС
Адрастус Торн - кардинал и верховный жрец Асмодеуса. Последний в Талингарде.
Тиадора - "гостья" заключенных, передавшая им платок (и обеспечившая доминейт сержанту).
Тимеон из Валентайна - молодой стражник с крепости на Дозорной Стене. Обучался сэром Балином.
Саккарот Пылающий Топор - вождь багбиров, лагерь находится на северном побережье озера Тарик.
Алан Грант - странный тип из камеры-одиночки. Психик.
Рихтер - сбежавший визард, бывший комендант тюрьмы.

Узлы:
Первый: Саккарот
Четвертый: рейнджер, рога, друид, вардер, сорк. Мертвы
Седьмой: клерик, ведьма, рога, псион, варвар, тактик. Рога и варвар с маневрами

Выбывшие


Широкоизвестные зловещие личности/организации


Архив:
Отредактировано 04.10.2018 в 00:33
1

Таймлайн Валлентайна

Отредактировано 03.10.2018 в 20:02
2

Люсьена (Зилот)

Отредактировано 26.10.2018 в 14:06
3

Фиона Маккенна (Клеричка Йог Сотота)

Отредактировано 26.10.2018 в 14:10
4

Джордж Рипер Legios
26.10.2018 18:16
  =  
Офицеры.

+Благонадежные
Гордон, Инквизитор Молоха.

+Лояльные
Джакомо, Оракул Дагона.
Оле, Шаман/Фейсворн.
Фиона, Клерик Йогг-Сотога.
Эдмунд, Шадоу сорк
Люсьена, Зилот
Певичка, Рубато

+Наемные
Бетмен, Виджиланте.
Мистер Жадный, Зилот.

+Союзники
Барон. Блейдкастер.
Эрза. Клерик.

Юниты.

Вудмен. Соубоунд манекин - одна штука.
Сторожевой совомедведь - одна штука.
Гексор - 4 штуки.
Умная коняшка - 6 штук.
Куст Тентаклей - Одна штука.
Арлепхиус - Одна штука.
Гидра шестиголовая - Одна штука.

Укрепления Рога

Некропульта.
Тентаклемет.

Легионы Зла.

Боевые Хомяки - 2 отряда по 10 едениц.
+ Прото-Хомяк - 1 штука.

Жабки рога - 3 отряда по 10 жаб.
Жабки Болот - 2 отряда по 10 жаб.

Фанатики Молоха - 5 отрядов по 5 человек.

Бандиты Болотца - 3 отряда по 7 человек.
Воры Болотца - 6 отрядов по 7 человек
Булочники Болотца - 1 отряд 7 человек.

Скелеты Рога - 15 отрядов по 10 едениц. 8 отрядов Черепа (Со шкафом), 3 отряда Джакомо. 2 отряда няши. 2 отряда сами по себе в тупиковых входах.
Отредактировано 12.11.2018 в 01:55
5

Джордж Рипер

Автор: Legios

Раса: Elan, Класс: Awakened Blade

Сила: 25 [+7]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 22 [+6]
Интеллект: 25 [+7]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 9 [-1]


Нейтральный злой

Инвентарь:


Permanent Spell: [Arcane Sight]
Permanent Spell: [See invisibility]
Permanent Spell: [Darkvision]

Навыки:


Внешность:

Рубило:
Броник:

Характер:
Нет описания.

История:

Алан Грант

Автор: Maskelpas

Алан Грант
Раса: Человек, Класс: Psychic

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Base:


Racial Abilities:


Class Features:


Внешность:



Характер:
Сонный

История:
Мутная

Ричард Моррисон - Проповедник

Автор: Ilrilan

Ричард Моррисон - Проповедник
Раса: Человек, Класс: Бард/Rubato

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Start Tempo: 12
HP: 64/64
PP: 3

Ready

Flowing Creek [x]
Eldritch Consumption [x]
Chain of Doubts [x]
Energy Hammer [x]
Clockwatcher / Energy Sparks [x]

Devil Ready: Lance of Power[x]

Навыки:
Male Human Bard 8
Neutral Evil
Languages: Common, Abyssal



Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Много ли надо скромному странствующему проповеднику, который славит Господа Нашего, Митру Сияющего? Глоток воды да пресную лепешку - что Отец Наш Небесный пошлет, тем и сыт, от щедрот верных сыновей Его.

Щедрые сыновья встречались не так часто, как хотелось бы, но проповедник не унывал. Он был скромен в своих запросах, и не брал больше, чем может унести на плечах. Правда Господь Наш силушкой проповедника не обидел ни разу, и при случае верный сын Его, не желающий проходить мимо дара Господа Нашего мог закинуть на свои плечи фунтов этак двести, а при большой нужде и все триста, быстренько унося дар Митры. Ведь раз Отец Небесный создал все, значит и золото создал Он? А раз мы - дети Его, значит создано все это для нас? И раз проповедник - верный сын Его, значит не поделиться малой толикой солнечной благодати с ближним своим - грех великий? Проповедник был в этом уверен, и в меру сил своих скромных избавлял братьев своих во свете от тяжкого груза скаредности и алчности. И не просто так - его проповеди давали вместо грубой телесной пищи пищу духовную, куда более важную, облегчая души братьев по вере от груза тяжких выборов, по мере того, как облегчались их кошельки.

Однако нашлись в этом мире и завистники у скромного проповедника - церковные служки, не имевшие ни голоса, дарованного Господом Нашим, ни куража ни удали, чтобы идти вперед не оборачиваясь, словно лучик света Отца Нашего, без страха и сомнений...
Повязали толпой, скрутили и бросили в темные казематы, приговорив к трем пожизненным каторгам на руднике и четырем казням.

За то, что без дозволения служителей Митры выправил себе письмо, подтверждающее якобы полномочия посланника Отца Небесного - каторга пожизненная.
За то, что угрожал гневом служителей церкви, обвиняя в алчности - каторга пожизненная.
За то, что именем Отца Небесного читал проповеди ложные - казнь через сожжение
За то, что богохульствовал, называя себя посланником Отца Небесного - казнь через сожжение
За отрицание полномочий верных сынов Отца Нашего и упорствование в своих ложных убеждениях - казнь через сожжение
За осквернение имени Отца Небесного и использования Его в целях простой наживы - казнь через сожжение
За изъятие из храма Отца Небесного суммы церковной десятины - пожизненная каторга на рудниках

По окончанию "строгого, но справедливого суда" у проповедника остался только один вопрос. Как именно с него собираются взыскать аж три пожизненных каторги, и еще четыре раза подряд казнить на костре?..

Рио́н Ша́дху

Автор: ksav

Рио́н Ша́дху
Раса: Человек, Класс: Blade

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 25 [+7]
Обаяние: 7 [-2]


Принципиальный злой

Инвентарь:
HP: 91/91
Starting Animus: 9
PP: 17/17
Spells:
1 lvl: 3/3
MANEUVERS READIED (6/5):
● Ghostwalk - Granted
● Lance of Power - Granted
● Energy Hammer
● The Ties that Bind
● Energy Spark
● Temporal Body Adjustment

EQUIPMENT:


Навыки:
Ryon Shadhu
Male Human Monk (Master of Many Styles/Sohei) 1/Wilder (Contemplative) 2/Inquisitor (Warpath Follower) 2/Animus Adept 4 (9 ECL total)
LE Medium Humanoid
33yo, 186 cm, 77 kg

ABILITY SCORES:
STR 10 [+0]
DEX 20 [+5] = 16 base + 4 belt
CON 12 [+1]
INT 10 [+0]
WIS 26 [+8] = 18 base + 2 racial + 2 lvl + 4 headband
CHA 07 [-2]

SAVING THROWS:
Fort +10 = + 5(3/6) class + 1 con + 1 trait + 3 cloak
Ref +14 = + 6(1/6) class + 5 dex +1 racial + 3 cloak
Will +20 = + 6(2/6) class + 8 wis + 1 racial + 2 iron will + 3 cloak

COMBAT STATS:
Hit Points 91/91 = 10 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 9 con + 8 psionic body
AC 28 (28 touch, 18 flat-footed) = 10 base + 5 dex + 8 wis + 1 dodge + 4 stance (dodge)
BAB +6
CMB +6 = 6 BAB + 0 str
CMD 29 = 10 + 6 BAB + 0 str + 5 dex + 8 wis
Initiative +19 = 5 dex + 2 trait + 8 wis + 4 stance
Speed 40'

* Attack #1 (+1 butterfly sword): +6 bab +0 str +1 enchant +1 focus = +8/+3
1d4+1; crit 19-20/x2 S

BASE:



__________________________________________________________________________________________________
MYTHIC TRIGGER: 1 tier

__________________________________________________________________________________________________


SKILLS:


MARTIAL GLYPHS:


DISCIPLINES:
● Veiled Moon (Stealth, Light blades)
● Riven Hourglass (Autohypnosis, Light blades)
● Elemental Flux (Spellcraft, Light blades)
● Sleeping Goddess (Autohypnosis, Monk)

STANCES:
● Unbroken Stride (SG, 1)
● Riven Hourglass Stance (RH, 3)

MANEUVERS KNOWN:

[2 Level]:
● Energy Spark/Boost: As part of an attack, you fire a ray that deals 3d6 points of energy damage. You can augment to fire a second ray.

● Twofold Assault/Strike: Your attack deals +1d6 damage and you may attempt a combat maneuver, using an Autohypnosis check in place of your combat maneuver check.

[3 Level]:
● Ghostwalk/Boost: Become incorporeal until your next turn.

● Lance of Power/Strike (A): You create a 30-foot line that deals 5d6 points of energy damage, plus an additional effect based on your active element.

[4 Level]:
● Fading Leap/Boost: As a move action, the disciple may teleport to a spot up to twice his movement speed away.

● Energy Hammer/Strike (A): Your attack deals +5d6 energy damage, plus an additional effect based on your active element.

● Temporal Body Adjustment/Counter: You negate any one negative condition that currently affects you.


MANEUVERS/POWERS/SPELLS


Внешность:

Высокий худощавый мужчина средних лет. Черные с проседью волосы, резкие черты лица, украшенного добрым десятком шрамов. Темные, глубоко посаженные глаза, один из которых, похоже, едва не был потерян из-за некогда полученного пореза. Очевидно, жизнь к человеку была не слишком благосклонна. Отразилось это и на движениях, - четкие, выверенные, скупые, они создают впечатление, что для того, чтобы пошевелиться, мужчина привык иметь как минимум достаточно веский повод.

Характер:
Нет описания.

История:

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.