Действия

- Обсуждение (5040)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Свинцовые снежки 2 "В осаде" | ходы игроков | the battered bastards

 
DungeonMaster Draag
15.12.2018 14:22
  =  
"Проиграна лишь битва, но не война."

Набившая оскомину фраза, столь часто повторяемая в мирное время учениками и их учителями, спортсменами и их тренерами, работниками и их начальниками. Здесь, в занесённом снегом и брошенном прежними жильцами трёхэтажном доме в центре Бастони, эту отвратительную аксиому не произносит никто. О ней, быть может, думают, но высказать вслух, при товарищах, прошедших вместе с тобой огненный и ледяной круги ада? Таких тут нет. Тут все понимают, все чувствуют задубевшей на холоде и ещё до конца не отогретой кожей ー нельзя выиграть войну, не выиграв ни одной битвы. А здесь пока что почти никто ничего не выигрывал.

Можно, конечно, собрать вокруг себя молодых парней из последнего, самого невезучего, пополнения, и до посинения травить победные байки про Африку, Францию и Голландию, но для слишком многих вокруг война началась отсюда, с Люксембурга и Бельгии. По глазам видно ー после всего пережитого не поймут. А ты сам-то себя услышишь при таком рассказе, ветеран?

Ты штурмовал пески Юта-бич, Лойд Диксон, ты взрывал серые танки в зелёном аду живых изгородей Нормандии, ты видел краутов на расстоянии вытянутой руки и пережил каждую встречу с ними чтобы стать достойным рассказчиком. Почему ты ещё не звезда казармы?

Ты оставил сотни засечек пулями на деревьях Хуртгенского леса и наверно не только на них, Честер Саммерс, ты стрелял по вспышкам встречных выстрелов и слышал полные боли крики не только вокруг себя. В чём ты точно можешь быть уверен, так это в своём умении выжить, ты бы легко стал директором грёбаного университета выживания, случись такой вдруг где-нибудь в Штатах. Только вот где твои ученики?

Ты повидал на своём военном веку не так много, Томас Уайт, но ты сохранил хладнокровие в самых тяжёлых ситуациях, и это сохранило твоих людей, многие из которых сейчас тут и в любой миг готовы по первому же твоему знаку подняться и кивнуть: "возглавляй, но не повтори того, через что мы прошли, мы верим ー ты не повторишь!". А ты сам в это веришь, Сержант?

Это была не битва, а настоящее избиение.
Все знали, каждый солдат во всей чёртовой дивизии знал о скоплении вражеских сил за рекой Оур.
Патрули находили следы подготовки к наведению понтонных мостов, видели чужих разведчиков, брали языков и вытряхивали из них такие сведения, от которых волосы вставали дыбом. За рекой целые дивизии! Сотни и сотни панцеров! Люксембуржцы, как простые так и члены сопротивления едва ли не хором подтверждали слова пленных, казалось, любой гражданский по ту сторону реки знает простой и ясный ответ на вопрос, готовится ли наступление. Чёрт подери, в те или иные ночи шум моторов перегоняемых на позиции чужих машин был слышен даже часовым на постах!
И всё равно командование оставалось глухим и слепым ко всем, даже самым детальным отчётам.

Ни одной попытки перегруппироваться или подтянуть больше сил, чтобы просто довести численность личного состава на оборонительных рубежах до уставных значений. В зону ответственности одного только 110-го полка 28-й Пехотной входило около 13-ти миль, расстояние, обычно обороняемое как минимум вдвое большими силами. Что и говорить, людей хватало лишь на отдельные блокпосты и важные узлы вроде городов и мостов.

Когда под внезапный артобстрел сами ночные облака превратились целой полосой германских прожекторов в один длинный светоотражатель, многие не поверили своим глазам, но что оглушило сильнее вражеского удара, так это беспомощность командования, чья цепь распалась почти сразу, ведь уже на второй день наступления в плену у краутов оказался даже полковник Фюллер, не говоря о многих других офицерах меньшего калибра. Узлы обороны сражались сами по себе, но даже нанося серьёзный урон врагу вынуждены были бессильно наблюдать, как обтекает германская пехота их позиции, усиливая натиск на тыловые части, а упрямцев оставляя на закуску идущим по следу танкам. Своя родная броня нелепо тратилась на встречные бои лоб в лоб, попадала в засады на марше и сгорала целыми колоннами или просто приезжала в одну часть очередного раздираемого боями Марнаша или Хозингена и, не найдя командира защитников, уезжала восвояси. Ситуация менялась так быстро, что самыми точными и эффективными приказами сверху неизменно были "держаться Х часов!" и "отходить на рубежи под Н!", всё остальное просто не выдерживало первого же столкновения с реальностью, в которой одна дивизия попала под каток из четырёх вражеских.

Самыми подготовленными в итоге оказались те, для кого наступление не было секретом, и они же испили чашу поражения до дна. Стычки в ночных лесах, бои за горящие амбары на ключевых дорогах, сражения на разбитых снарядами улицах бельгийских городков ー дошедшие до самой Бастони рядовые пехотинцы видели всё.

Видели перевёрнутые указатели и перерезанные провода, видели спрятанные в сугробах трупы военных полицейских. Видели стрельбу гаубицами прямой наводкой, видели останки накрытых вражеским огнём батарей. Видели расстрелянные на узких извилистых лесных дорогах германские танки, видели расстрелянные на тесных кривых улочках танки американские. Видели сдающиеся под пулемётным огнём роты краутов, через несколько часов освобождаемые целыми полками их товарищей, видели героическое упорство, кровью и потом, по щиколотку в гильзах выигрывавшее лишние часы невесть для кого, но награждаемое по исчерпанию возможностей к обороне расстрелами десятков упорствовавших.

Нельзя было сказать, что крауты шли убивать всё живое и оставлять за собой выжженную землю. Слишком многие из них были слишком молоды и представить себе не могли таких больших потерь в первые же дни своего наступления. Они не знали, как реагировать на смерть друзей. У них было ещё неостывшее после боя оружие в руках, перед ними стояли, задрав руки в небо, убийцы их близких. Ругань и рукоприкладство их офицеров не искупали и не могли искупить ими содеянного.

Выжившие и дошедшие до Бастони бойцы 28-й Пехотной знают ー при схожих обстоятельствах это повторится вновь.
Пехота краутов не успеет ни повзрослеть по дороге до Бастони, ни научиться воевать малой кровью.
Никто не хочет смотреть в глаза 17-18-тилетнему мстителю при сдаче в плен.
Никто не верит, что сдаваться больше не придётся.

Ты невольно чувствуешь себя одиноким, Рядовой "Бам". У тебя в друзьях только мутный Саммерс, в товарищах с десяток неплохих парней, во врагах же несколько "старых знакомых" по Нормандии. Они распространяют о тебе скверные слухи, ты в этом уверен. Даже на Саммерса и его сомнительные делишки (вроде такой же оборванец, но зачастую при добре) смотрят не так криво как на тебя. Что толку в твоём богатом опыте, в твоих боевых заслугах, в засечках на стволе твоей базуки, если у тебя даже напарника-заряжающего нет? Не то что бы ты собирался сейчас же срываться с места в карьер и отправляться на передовую к десантникам. Впрочем, почему нет? Что ты забыл в этом наполненном озлобленными людьми, но таком пустом на уют доме?

Тебя начинает потряхивать, Рядовой "Чет", у тебя осталась последняя доза морфина. Твой дружок-Итан, такой же бродяга и хулиган, прибившийся к тебе, впрочем, только здесь, в Бастони, утверждает, что знает, как взломать ту запертую заботливым хозяином дверь на третьем этаже. Итана заботят припрятанные беженцем ценности, коих в доме не оказалось (он уже всё тут проверил), тебя же больше привлекает мысль об аптечке, отсутствовавшей в ванной (да и не только там, это проверил уже ты). Райан, другой твой подопечный-подручный, трусоват, тихие разговоры о взломах и мародёрстве слушает с опаской во взгляде, но не сдаст, это точно. Ты видел, как он бросил раненого радиста в горящем доме в Клерво, нарушив прямой приказ убитого позднее лейтенанта, ты знаешь, как он боится краутов, но ещё больше ー тех, кто их убивал вместо того, чтобы бояться. Сейчас, впрочем, не до подозрений, надо бы решить, уединиться ли в сарайчике на заднем дворе, или же сходить с подельниками на третий этаж, выгнать соратников-постояльцев под каким-нибудь благовидным предлогом, а потом вынести кладовку? Почему эта дилемма занимает тебя куда больше дум о Сражении за Выступ?

Твоя "Музыка" для солдат как глоток воды после боя, Сержант, но твои губы потресканы, в горле сухо, а в голове звенит самая младшая из сестёр контузии ー усталость. Ты не спал с самого начала наступления, ты не уверен, что вообще сможешь заснуть вновь, ты знаешь один самый верный способ это сделать, но тебе страшно от того спокойствия, с которым ты нём порой думаешь. Спешки нет, одна инерция. Бойцы вокруг всё ещё твоя ответственность, груз, который в какой-то момент стал нести тебя сам. Грубиян-Уайатт не один тут ходит без шапки и шинели, но у тебя есть и свитер и тёплые перчатки, и это нормально: "всё равно не мой размер, сарж, ну чё ты, правда, от твоих рассказов у печки и то тепла больше, чем от этих тряпок!". "Коротышки" Адам и Гленн докуривают сигареты до бычков, но твоя пачка полна, и никто не бросает завистливых взглядов: "да ладно вам, сержант, сэр, курите-курите, нам оно вредно, я ещё на гражданке бросать собирался, а Адаму жена написала, что если вернётся курящим, то всё, развод, хахах!". Смуглый техасец-Дюк вчера вручил тебе твою губную гармошку, которую ты уж отчаялся найти, а он вот подобрал не смотря на сумятицу отступления: "ну как я мог, Том, это ж почти что талисман роты!". Если бы не твои люди, Сержант, ты бы сейчас спал беспробудным сном, возможно, впрочем, вечным. Ты знаешь их слабости и страхи, а они знают, что рядом с тобой о них можно не думать. Им непросто отказать, когда они просят сыграть им какую-нибудь мелодию из мирной жизни. Почему приложиться к губной гармошке становится в последнее время проще, чем поддерживать дисциплину обычным способом?

Чувство несправедливости.

Это оно держит в доме и зовёт обиду, перебирает воспоминания и дышит в затылок праведным гневом, просит хотя бы музыки, зная, что объяснений от командования не дождаться. Это от него все разговоры о войне сводятся к сотому пересказу подвига сержанта Джей-Джей Кунна, передавшего полковнику Фюллеру конверт с настоящим дерьмом из краутского сортира из-за Оура. И даже после этого слепые мудаки из высоких кабинетов проворонили целое грёбаное наступление!

Несправедливость ー тот собеседник, от выяснения отношений с которым не уйти.
Без внутреннего разговора с ним легче на душе не станет и не будет по-настоящему отвеченным ни один из заданных самому себе вопросов.

Дверь в дом с грохотом открывают с ноги.

На пороге ー румяный и подтянутый, молодцевато выглядящий десантник. У него мускулистые руки в мозолях и здоровенные облака пара изо рта, пружинистый шаг и насмешливо-ироничный взгляд.

ー Ну что, рвань, три добровольца нужно, дрова порубить.

Бастонь стоит почти вся без электричества и воды в кранах, война разбила эту часть общественной инфраструктуры. Штабы и медпункты выцепили себе бензиновые генераторы, и то не всем досталось, говорят, а простые солдаты вынуждены добывать огонь и кипятить воду по старинке.

Голубые глаза десантника бегло изучают щурящихся на свет солдат и останавливаются на Лойде.

ー Ты вроде здоровяк, чего сидеть, пошли? А это чего у тебя? Базука?

Удивлённый присвист пропарывает тишину в помещении как краутский штык-нож бочину спрятавшегося в стоге сена пехотинца.

ー Чё она здесь делает? Сдать забыл? Говорили же, всё тяжелее винтовки сдать оружейнику в бельгийских бараках. Тебя чё, не касается?

Несправедливость не выпускает раз попавших в её когти. Переломить такое отношение судьбы будет непросто, но когда-то начинать надо. Пускай до вас не снизошли офицеры, пускай не было брифингов и разборов полётов, но если не выразить своё отношение к очередной несправедливости, то недалеко и до пули в лоб.
Отредактировано 15.12.2018 в 15:07
1

ー Бам-бам-бам, - тихонько мурлычет в такт своим мыслям Лойд. Они такие же отвратительные, как и его музыкальный слух, да и окружающая ситуация в принципе. В исполнении сержанта Тома эта мелодия звучала куда как лучше. Мотивчик незатейлив, но манера исполнения успела осатанеть многим: такие мелочи почему-то запоминаются в быту куда лучше количества подбитых танков и пережитых штурмов, отравляя и без того нелегкую ежедневную рутину простых пехотинцев.

Впрочем, Лойд Диксон не унывал: он был свято уверен, что увидит конец этой войны, а при случае и совершить нечто более героическое, чем просто выжить. Хотя по здравым размышлениям и этого было достаточно за глаза. Но здравого на три мили отсюда не сыщешь ни по одну сторону окопов и нервы были натянуты под стать тросам моста после бомбежки: осталась всего пара, да и те в надрыв.

Появление и слова десантника Лойда развесили. Он не знал конкретно этого парня, но знал суть всей 101-ой. Бам встал с нагретого ящика и насмешливо исполнил полупоклон, ехидно глядя на бравого десанта:

ー Хэй, притормози-ка, блюющий канюк*! Эта девочка занята и не танцует, - Лойд похлопал стальной тубус, давно ставший родным, ー И у нас двоих есть на это благословение самого бригадного генерала Теодора Рузвельта младшего, который видел нас в деле в Нормандии. Так и сказал: "Можете оставить этому сукину сыну только базуку и он всё равно справится не хуже", хах. Так что пока старина Тео не скажет обратного, эту красотку заберут только с моего мертвого тела.

Он выразительно замолчал, давая крепышу переварить информацию. В истории была добрая толика правды, но учитывая всякие мерзкие слухи о персоне Лойда, не факт, что десантник был с ней знаком.

ー А что касается заготовки дровишек: я не против ... Если сарж тоже не против, конечно.

Он выразительно кивнул головой на Уайта, который как раз поднимался с хмурым видом, чтобы сказать что-то веское.

Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "Присмотреться".
Отредактировано 15.12.2018 в 22:12
2

Томас `Музыка` Уайт Erl
15.12.2018 20:41
  =  
Сидит прислонившись к стенке. Вроде бы есть возможность отдохнуть, но никак... Стоит глаза закрыть на миг и на тебе - тут же в дверь краут вламывается, едва успеваешь спохватиться и... просыпаешься. Это ещё хорошо, когда так. Иногда - успеваешь прямо во сне пулю словить. Хотя какой это сон? Обрывками пытаешься уснуть, но сначала не получается, голова мыслями забита, скачут по прошлому, совсем недавнему. А если всё же удастся заснуть - такие ужасы сняться, что проснувшись в поту снова заснуть не то, что не можешь - страшно... От того отдых кажется чем-то, что много хуже реального действия.

И когда что-то происходит, наконец, можно вернуться к реальности происходящего. Потому Музыка был даже рад появлению десантника. Пока тот не начал изрыгать то, за что можно и получить.

Встал неспешно, подошел к розовощекому. Близко, может даже слишком. Из-за роста своего смотрит чуть снизу - вверх, но взгляд жесткий.

- Не вижу на тебе ни сержантский лычек, ни офицерских звезд. И думается мне одной из двух. Или ты спрятал их в своей заднице, чтобы крауты с тобой не слишком жестко обошлись и тогда можешь засунуть свой язык туда же, или ты, сынок, рядовой. А если ты рядовой, то не тебе здесь командовать. Так что хлебало завали и молча веди меня к своему сержанту, с ним мы вежливо и спокойно переговорим. Если вопросов нет - исполняй.
Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "2К (чего плюсовать/минусовать реши сам)".
план такой: заставить десантника проводить до его сержа, с тем познакомиться, донести мысль, что мы не халявщики и разделим часть работы и проблем, но ездить на себе не позволим.
3

DungeonMaster Draag
15.12.2018 23:41
  =  
Историю про бригадного генерала Теодора Рузвельта десантник с ходу кроет историей своей, не менее офигительной:

ー Ого, какие связи! А у меня личное разрешение бригадного генерала Энтони Маколлифа, того, что тут с нами вообще-то: могу танцевать с любой девочкой, какую посчитаю достойной. И знаешь что, "ухажёр" оборванный, твоя с виду ничего. Так может выйдем и разберемся, а то я гляжу она у тебя пылится и по мужику с яйцами скучает. Ну, такому, что краута бьёт.

Ну как кроет, покрыл бы, возможно, не вмешайся Сержант.
Приходится десантнику расслабить руки, уже почти вцепившиеся в ворот куртки Лойда.

ー Полегче, Сержант, ты уверен, что хочешь этого? Ты забыл, чью хавку твоя свора хавает?

В его голосе уже нет былой наглости, но самоуверенности ему всё ещё не занимать. Да, десантура делится сухпаями, но с их диетой по одной Ц-шке* на брата на день можно и копыта откинуть. В первый день "гостей" пришлось доесть всё, что было с собой, во второй, то есть вчера, подчистить незапертые припасы хозяев дома, вроде супа в кастрюле да сухарей с сухофруктами в шкафу. Сегодняшние десантные щедроты уже поглощены, остаются в сухом остатке назойливые мысли о мародёрстве или установлении контакта с решившими остаться местными жителями.

ー Хрен с ней с вашей трубой, просто выдели мне трёх помощников, и разойдёмся. А то ж вы тут как паразиты сидите, так хоть бы с дровами помогли. Нам что, каждого "добровольца" за шкирку ловить да караулить с ружьём, чтоб не сбежал?
Если ты идёшь на принцип, бросай +Лидерство
На 10+ переговоры закончились удачно для пехоты, наглый "рекрутёр" наказан, границы проведены, десант подкинул инструментов и бытовой мелочёвки (каждому пц по топору и +1 припасу, отделению нпц +топоры и +1 припас) в обмен на обещание поставлять дровишки (ежедневная задача на время передышки "дрова для десанта": -3 часа на 1 отделение), а лично тебе курева (+2).
На 7-9 придётся в чём-то уступить. Выбери 1 из:
* "Да то ж не только для нас, для госпиталей тоже!" ー Подкинут инструментов и мелочёвки (см. выше), но ежедневная задача на время передышки будет -6 часов на 1 отделение.
* "Да-а, потрепало вас, лады, не будем трогать, а расскажи-ка ещё раз, как там вышло в Клерво с этим замком?" ー тебе +2 курево, задачи "дрова для десанта" нет.
* "Окей, Том, услышали тебя, наш парень перегнул палку." ー задачи "дрова для десанта" нет. Тебе +1 запас_до_востребования для Хода "Воодушевить!".
Можешь взять с собой на переговоры одного Помощника из Рядовых. В случае Провала вдвоём будет легче отбиваться.

Если расходишься с десантом здесь и сейчас без риска, то трое дровосеков на твой выбор вернутся в дом через пару часов и всё вернётся на круги своя.

*C-ration: ссылка

Лойд Диксон: +месть блюющего канюка

4

Томас `Музыка` Уайт Erl
16.12.2018 12:14
  =  
Вроде бы, ситуация почти разрулена, хотя десантник явно зацепился с Диксоном и не вмешайся он, весьма вероятна, кому-то бы разбили личико. А дальше разбирайся - что да почему, кто виноват и кто заменит временно выбывшего в траншее.

- Рядовой, я спросил, есть ли у тебя вопросы, а не хочешь ли бы, чтобы кто-то тебе задницу подтирал. Нет вопросов - молчи и делай, что тебе старшие говорят, - негромко и спокойно говорит, уверен в себе. - Веди к своему сержу и не мешай старшим разговаривать. Диксон, со мной, тоже молча. Здесь... О-Коннелл пока за старшего.

Розовощекий насупился, замолчал и вышел. Вышли за ним. Через двор прошли, поленья вот они, ещё пара бойцов с десантуры курят, молча наблюдают.

Вошли в дом. Неодобрительные взгляды - они здесь чужаки. Оборванцы, которых пришлось приютить, обогреть, накормить. Провожатый заводит в зал, где ещё несколько бойцов стопервой.

- Серж, тут приблуды работать не хотят, работать только языком готовы.

Все взоры в комнате на них. Злой взгляд, колючий. У каждого.

- Сержант Уайт, двадцатьвосьмая пехотная. Какого хрена твои бойцы решили, что могут моими людьми командовать?
Результат броска 2D6+2: 1 + 1 + 2 = 4 - "Лидерство".
Отредактировано 16.12.2018 в 14:06
5

После ответа десантника могла завязаться не хилая заварушка, но Том оказался первым. Хотя, учитывая его тон, может и лучше было бы решить всё по-свойски, бе привлечения "Большого начальства", но сарж уже дал полный ход и тормозить его было бессмысленно и вообще опасно для жизни.
Сунув базуку Саммерсу с наказом "не отдавать её вообще, нахрен, никому", Лойд поспешил присоединиться к скромной процессии.
Несмотря на приказ Уайта, варежку он всё-таки разинул:

ー Насчёт выйти и поразмяться - это лишнее, ковбой. Мы как-никак по одну сторону баррикад и если пороху перебор, то крауты совсем рядом - можешь налупцевать им. Ты когда впаяешься целой ротой в этих сраных морозных лесах, да так что за несколько дней останется только пару неполных отделений - поймешь, почему я так берегу трубу: она мне жизнь уже спасала, а я с ней - своим парням.

Лойд нежно похлопал оружие.

ー А захочешь дамочку под стать тебе - приезжай, как закончится, приезжай ко мне в Лузиану, в Новый Орлеан, и потанцуй мою сестренку, хах, - Лойд хмыкнул и передал десантнику набор крайне симпатичных фотокарточек с веьма аппетитными девушками, подмигнув, ー Надеюсь не в обиде, орёл?

Диксон достаточно искренне улыбнулся.

Он не боялся драки, хотя на его кулачном счету и не было таких здоровых десантников. Конечно, после проклятых зеленых изгородей Франции, где частенько приходилось переходить в поножовщину, на счету Лойда было пару фрицев, но то дело другое: на смерть и без последующей мороки.
Холодная простота смертельного исхода - либо ты, либо тебя.

Диксон устало потёр лицо. Война изматывала и убивала тебя изнутри, даже когда с неба не сыпались бомбы и никто не стрелял. Загрубевшие чувства и постоянное напряжение заставляли забывать нормы человеческого общения, превращая и тело, и дух в единую систему по выживанию и достижению целей.

Лойд закурил последнюю и сунул смятую пачку в карман.
ー Как звать-то тебя, здоровяк? - обратился он к десантнику.
Разговариваем в пути.
Трачу курево (превратив его в набор пинап фоток), дабы сгладить неудачное знакомство с десантником и чутка заручиться его лояльностью.

пинап, 18+ на всякий :3
Отредактировано 19.12.2018 в 21:14
6

Тяжелое, свинцовыми тучами оббитое небо давило на Чета. Точно сундук дома у отца, оббитый какими-то медяшками, типа фамильный. Папаша к сундуку лезть не давал, говорил что там фамильные ценности. Понятно, что Чет однажды не утерпел и залез, отмычку из скрепки сделанную в школе выменяв на жвачку. Внутри лежал какой-то хлам, письма ветхие, шмотки пыльные, в общем нихрена не ценности по мнению двенадцатилетнего Чета. Вот так и Бостонь вся была наполнена гнилыми, ветхими, дерни - по швам разойдётся остатками рот, полков, и прочих дивизий. Это было четко ясно по бардаку царившему вокруг, и факт что дЕсанты решили наехать на их маленькую группку вот так просто был вполне очевидным доказательством. Лезть в спор Чет определенно не хотел - себе дороже, плюс Сардж уже включился, а поперёк Сарджа в срач лезть незачем. То ли дело поживиться чем-то под шумок, а там сколько мы чего нашли и скольким поделились вопрос такой. Махнув Итану и взяв за шкирятник Райана - трусоватых пиздюков полезно прикармливать, а потом вязать круговой порукой, - Чет потопал на третий. В сарайчике тоже могло бы всякого заваляться, да и спокойней, но разъедающая его изнутри холодная дрянь подталкивала искать аптечку, которую кроме как в кладовке ждать неоткуда.
Выбравшись на верхотуру, Чет окинул взглядом соратничков там. Чем бы вас выгнать. Можно спиздануть что нас там дЕсанты грабить хотят, чтобы ребята сбегали вниз да отпиздили новоприбывшего, можно сказать что сардж их на рубку дров послать решил, но может быть рановато, не договорились пока ещё...
Результат броска 2D6+1: 3 + 4 + 1 = 8 - "тактика на осмотреться".
пытаюсь вдуплить как лучше всего расчистить этот, как его, плацдарм
7

DungeonMaster Draag
18.12.2018 12:48
  =  
Вот так вот проспишь ночку и протупишь утречко, а потом поднимаешься на третий этаж, а там у активных и бодрых людей уже настоящий клуб радиолюбителей организован. Хотя нет, Адам с Гленном всего-то в патефоне каком-то копаются, ну да впрочем они и радио развинтят на раз-два.

Иглы, оказывается, нет. Да и пластинок. Да и вообще что-то барахлит. Ну как "зачем тогда", делать-то нечего. Чего там за шумиха была внизу? А вы вообще чего тут забыли? Инструментов лишних не видали нигде, кстати?

Адам и Гленн ребята неконфликтные, и с тобой, Рядовой Саммерс, у них всё ровно, чего нельзя сказать об Итане. Этот обоим уже хвосты-то накручивал по мелочам, с тех пор посматривают с опаской, хрен ведь пойми чего от этого ирландского ублюдка ожидать. И вообще, по его словам выходит, что он теперь в отсутствие Сержанта главный.

По такому раскладу избавиться от лишних свидетелей проблемы не составляет, вопрос весь лишь в том, жёстко и прямолинейно или всё же с тактической лапшеушной подстраховкой, чтобы на всякий случай не заподозрили.

А потом можно и к сладкому переходить...

Когда ты взламываешь кладовку приютившего тебя дома, бросай +Удача с +1_сейчас если прогнал свидетелей жёстко (и, соответственно, быстро, чтобы было больше времени на взлом).
На 10+ выбери 3, на 7-9 ー 2, на 0-6 только 1 из:
* "Искомое!" Аптечка, а в ней и морфин! +1 доза, +1 медикамент.
* "Надежда на мир". Пластинки с мелодиями и запчасти для патефона.
* "Забота чьей-то матери". Пара тёплых вязаных свитеров и подштанников (+2 одежды).
* "Трофеи войны". Ценности для Итана. Иначе он будет разочарован.
* "Имущество коллаборациониста". +люгер, +1 припас, +фотокарточки с Восточного Фронта, привет из бригады СС "Валлония", оправдание мародёрства на случай обнаружения.

***

Борзый десантник отзывается на Чака и, хоть сперва на контакт не идёт, но постепенно оттаивает.

"Да уж, бывает же дерьмо. Одно отделение? А я думал, ваши ещё и в соседних домах ночуют. Или это с других рот?"
"Хм, а твоя сестрёнка какая? Ну там шатенка, брюнетка, светленькая? Хотя чё уж там, я бы щас с любой ух-х-х! Без обид, Лойд."
"Ого, какие у тебя девчонки в рукаве, хм, хм-м-м-м! Сестрёнка подождёт!"

До квартирующихся десантников дошли (и правда недалеко оказалось) чуть ли не друзьями, даже странно, ведь только что морды друг другу бить готовы были.

Сержант Чака, кряжистый малый с налысо бритой башкой, правда, иронии ситуации не понимает:
ー В смысле "решили"? Чак, ты чего, охренел? Я тебя за добровольцами послал.

Чак кривится, юлит, вьётся ужом на сковородке:
ー Да там ерунда, сардж, чуток с базутчиком этим цепанулись, уже всё путём! Добровольцы будут.
ー В смысле "с базутчиком"? О чём цепанулись?

Поняв, что проболтался, Чак решает спустить дело на тормозах и бьёт об пол копилку своего кредита доверия:
ー Да там они по мелочам не сдали чего-то, мне показалось, а их Сержант вот уточнить решил, сколько людей для чего нужно. Я толком объяснить не сумел, виноват.

Только вот на неудачу всех собравшихся, в комнату заглядывает офицер. Лейтенантские лычки на предплечье, лоснящаяся от пота шея, цепкий, но суетливый взгляд.
ー Фрай, поднимай людей, выдвигаемся под Фуа на боевую, замечено скопление пехоты краутов в белых маскхалатах, может быть попытка инфильтрации.
ー Сэр, а как же дрова?
ー Дрова были нужны ещё вчера! А сейчас усиление, как понял?
ー Сэр, есть всех в ружьё на усиление позиций под Фуа!
ー Хорошо, а это кто такие?
ー Сэр, это из 28-й Пехотной, Чак вот говорит, не сдали чего-то из оружия.
ー Никакой 28-й Пехотной в Бастони нет, ー Лейтенант морщится, словно вспомнив что-то неважное, но обязательное к проверке, ー есть только 101-я Воздушнодесантная и приданные ей в поддержку наиболее боеспособные из других разбитых частей.

Он перелистывает свой блокнот, выискивая нужную страницу и игнорируя попытки обращения. Бросает лишь коротко, не поднимая взгляда:
ー Какой дом? Номер, улица.
Услышав ответ, сверяет со своими записями:
ー Не в SNAFU.
Хлопнув блокнотом, пронзительно щёлкает пальцами и выносит приговор:
ー Фрай, возьми троих и к ним. Вынести всё, что стреляет и больше винтовки, и все боеприпасы до последней обоймы, потом на пункт сбора у северной церкви, дорога на Люзери и Фуа, выполнять.

Дорога до убежища отделения Уайта проходит в подавленном молчании, разве что другие десантники злятся вполголоса, что из-за этой ерунды теперь таскаться туда-сюда лишний раз, а патронов вроде и так хватает, на что сержант Фрай резонно замечает, что патронов много не бывает. Возражений не следует.

Чак виновато пожимает плечами, избегает смотреть в глаза. Новость о столь внезапном выдвижении на периметр обороны занимает его больше неоправданного, быть может, доверия его нового знакомого.

Стремясь покончить со всем побыстрее, Чак первым входит в уже знакомую ему дверь, на этот раз, правда, без пинка.

Базука Лойда покоится сбоку от кресла-качалки, облюбованного Честером. Присел вот дух перевести после обтяпанного дельца на третьем, на первом-то у камина потеплее будет. А тут опять десант на голову, лапает доверенную Лойдом базуку посредь бела дня как у себя в казарме.

Итан О’Коннел пружиной вскакивает навстречу Чаку, толкает его в грудь, подхватывает нежно выроненную десантником базуку.
ー Слышь, борзый, тебе там уже должны были пистон вставить! Сардж, чё за дерьмо?!

Уайатт и Дюк уже тоже на ногах, теснят, насупившись, дружков деснтуры к стенкам, но сторонятся их сержанта, который беспрепятственно проходит вместе со своим коллегой в центр гостиной.
ー Сержант Уайт, ну ты может скажешь своим людям, что мы по-быстрому? Времени правда нет, не усугубляйте.
Если вы идёте на поводу у чужого решения, придётся отдать и базуку и все припасы.
Если что-то утаиваете, то с каждого бросок по Удаче, на 10+ ничего не нашли, на 7-9 всё же -1 припас.
Отделение останется без припасов в любом случае.
Возможны варианты с дипломатией, это по лидаку.
Возможны варианты с конфронтацией, тогда используйте базовый рукопашный Ход.

Считается, что Саммерс успел так или иначе провернуть дельце с кладовкой и встречен вернувшейся с переговоров компанией.
Его 0-6 всё ещё означает мой жёсткий ход, не смотря на возможность выбрать 1 из списка добычи.
Отредактировано 19.12.2018 в 00:52
8

.
Результат броска 2D6+1: 5 + 2 + 1 = 8 - "удача на поиски".
ща докину и продолжу
Отредактировано 19.12.2018 в 11:16
9

- Инструментов? Да вроде там снаружи в сарайчике ящик какой-то стоял, стоит перетряхнуть. Вот как пит дать там всякую снарягу хранили подальше от семьи, чтобы не мешали мужику руками работать. Ты ж знаешь, Адам, сам рассказывал как вы с батяней в гараже...
Чет балаболил практически на автомате, он нюхом чуял что что-нибудь-то найдётся в кладовке, тут-то будут ништяки, и не дурацкая херь для патефона - наверняка к сарджу подлизываться надумали, тоже мне концерт для гармошки с оркестром. Старые, замызганные сапоги мацали чистый ковёр третьего этажа, папаня бы за такое отпиздил нещадно, да и Гленн брезгливо поглядывает, да не замечает уже Чет, не о том думает. Сапоги у него всё равно не свои, снятые с кого-то, свои утопил в болоте, и повезло что только сапоги а не себя, куртка по шву лопнула и залатана наспех, а пальцы красные словно червяки мнут друг друга, ни на мгновение шевелиться не перестают, и Адам заглядывается было, да потом Гленн его выдергивает и уходят оба. А Итан уже примеривается к двери в каморку, дверке скорее.
- Так, Райан, ищи ключ или что-то похожее, а мы тут посмотрим ломик, так, а если вон ту канделябрину? Ага, в щель её щас, и ковёр, ковёр выдрать из-под-неё, чтобы поудобнее, бля, пыли-то
Пыли из-под ковра ебануло на всю комнату, ключ, разумеется, не нашли, а вот скрепка в письменном столе оказалась не хуже той что в своё время в школе, ну, первые две поломал, третью упустил, и не дрожат у меня пальцы ваще, просто холодно, задубели. Ага, попался, сукин сын - Итан, куда прёшь зараза, застрянем тут оба!
В кладовке было на удивление много порядка и мало левой ветоши, это сразу настроило на нужный лад. А вот и аптеченька, всё, жизнь налаживается. Итан вон что-то там тоже нарыл, небось опять золотишко ищет. Не съешь ты золото, не укутаешься им, не вылечишься и от холода не спасёшься - но Итан любитель приключений, пусть приключается. Авось если выберемся поделится, а нет - подберём что-нибудь. Райан крутится у входа, сконфуженный что проштрафился, - да, таким надо постоянно давать нереальные поручения чтобы думали что проштрафились и виноваты, хотя хер бы кто тут нашёл ключ который хозяин скорее всего с собой утащил. А Чет уже ловко снычил за пазуху самое ценное, а на вид показывает какие-то старые письма да фотки, - мол вон, тут наверняка есть доказуха что он с краутами дела мутил, и те его вывезли, надо только поискать...
...
Ну вот, только человеком себя почувствовал, только уже предвкушаешь как чайку, отогреть лапы чтобы вену не искать как черную кошку в тёмной комнате, - как опять эти обмудки всё портят. Не усугубляйте, ебта-бля, ну вот щас мы так ему всё кровное и отдали. Может ещё дерьмо из задницы? Это мы мигом.
Перемигнулся с Итаном да кивнул на окно, там рама ветхая, щель между ней и стеной в самый раз чтобы заныкать всякое. Новое и старое, а то что, без патронов посреди войны оставаться? Тогда уж сразу верёвку на шею да мыло.
Результат броска 2D6+1: 4 + 1 + 1 = 6 - "удача на поиски".
Результат броска 2D6+1: 4 + 5 + 1 = 10 - "удача на снычить ".
выборы:
-аптечка
-ништяки Итану

одежки фиг, патефон тоже фиг. и люгер фиг =(
Отредактировано 18.12.2018 в 20:13
10

Томас `Музыка` Уайт Erl
18.12.2018 18:42
  =  
- Сержант Фрай, на пару слов, - Томас уверенно перегораживает дорогу десанту, но не грубо и даже вежливо показывает в закуток, мол, здесь можем спокойно переговорить.

Отошли.

- Давай на чистоту. Мы это оружие вынесли на себе с передовой, не бросили, не забыли. Мы за него кровью своей заплатили, кое что из рук своих же убитых забрали. Даже попав в плен ушли со своим оружием. Так что мы его вам просто так не сдадим. И я прекрасно понимаю - вам каждый ствол нужен, каждый патрон может пригодиться. С другой стороны, мои бойцы разбиты, но не сломлены. А у меня многие отомстить хотят, многим нужно должок краутам вернуть. В общем расклад такой: если мы не с вами, то у меня нет основания выполнить приказ твоего лейтенанта и сдать вам наше оружие. А если с вами - мы с вами идем, друг-друга прикрываем. Согласить, десяток стволов да десяток бойцов, в которых крауты выпустят пули вместо того, чтобы сносить головы твоим парням - это лучше, чем ничего. Что скажешь, Фрай?
Результат броска 2D6+2: 2 + 5 + 2 = 9 - "Лидерство?".
Пытаемся компромисс найти.
11

DungeonMaster Draag
18.12.2018 19:42
  =  
Фрай напяливает на свой бритоголовый череп снятую было по входу в помещение шапку. Не так-то уж тут и тепло.

ー Уайт, да понимаю я всё, если бы этот идиот-Чак не проболтался про твоего базутчика... мне ж тоже надо было перед лейтенантом как-то из положения выйти, вот и ляпнул следом за Чаком на автомате. Лейтенант у нас суровый, вернёмся с пустыми руками ー ничего хорошего не будет.

Предложение союза не повисло в воздухе ー Фрай лишь задумался, подбирая слова.

ー Да куда ж мы вас запишем на ходу-то? Сам слышал, у нас вон сборы у церкви, а потом марш-бросок под Фуа! Раньше надо было думать... вообще, сегодня какую-то команду SNAFU организовали, не слышал? Вам бы туда, чесслово. А пока что давай может так: мы базуку всё ж заберём, а патроны трогать не будем, скажем, не нашли дескать. Но хоть не с пустыми руками вернёмся, и вам тоже чего-то останется.

***

За углом в гостиной же тем временем страсти лишь продолжают накаляться.

ー Пистон таким как ты вставлять надо, псих дёрганный! ー Чак с показным видом брезгливо отряхивает ворот куртки в том месте, куда его толкнул Итан, ー Чтоб спрашивал сперва, а потом в драку лез.
ー Ты кого психом назвал, психом надо быть, чтоб в десант записаться! Вы ж там все на голову ушибленные, не с первого же раза поди на ноги-то приземляетесь, хехех.

Уайатт и Дюк ухмыляются в ответ на шутку, поигрывают мускулами, показывая, что засиделись и не прочь поразмяться. Молчаливые товарищи Чака оглядываются на кухню, куда отошли посовещаться сержанты, потом смотрят друг на друга:
ー Бля, чё мы с этими клоунами цацкаемся-то? У нас приказ, а у них юморок с гнильцой.
ー Да и сами они такие же... Лойд, это я не про тебя. ー Вторит им хмурый Чак.

Осталась лишь одна искра, и вечер перестанет быть томным. Хотя до вечера, в общем-то, ещё есть пара часов.
Отредактировано 19.12.2018 в 00:50
12

Томас `Музыка` Уайт Erl
19.12.2018 06:22
  =  
Вот же, неладная... Угораздило же его сходить в такой неподходящий момент. Зла на десант он не испытывал - они такие же, как Уайт и его бойцы, только десантуру ещё и кидают в пекло погорячее, да отдохнуть дают почаще. Иногда.

- Я тя услышал, Фрай, ни к тебе, ни к Чаку претензий нет, вы всё правильно делаете. Базуку, ты, прости, не отдадим, но и с пустыми руками вас не отправим. - Обернулся к своим, свистнул. - Пехота! Десантура сейчас на марш идет, а затем в бой. И пока мы тут с вами штаны просиживаем, будут на брюхе под пулями ползать. Так что собрались, да скинулись каждый по половине боеприпасов.

К бритоголовому сержанту обратно обернулся.

- Сдаем как сказано и прямо сейчас уходим искать SNAFU. А летехе своему скажите, что владелец базуки, кажись, крышей поехал - схватил трубу и через забор сиганул, ну а искать его вам, конечно же, некогда. Окей?

На базутчика глянул:

- Лойд! Какого хрена ты ещё не за забором со своей трубой!?
- предлагается сдать половину боеприпаса (10 припасов, если все в комплекте) и свалить отсюда.

Если кто-то из рядовых что-то хочет сказать до того, как уйдут его припасы, сейчас самое время.
Отредактировано 19.12.2018 в 06:24
13

Самое забавное, что последний вопрос Саржа был отнюдь не риторическим для Лойда: глядя, как двое обладателей лычек шушукаются на изуродованной войной кухне, базутчик продумывал близкий по духу план - дать деру так, что ни свои, ни десантники, ни сам Гитлер с Паттоном в обнимку не нашли бы его. Обладание базукой стало для Лойда идеей-фикс ещё с учебки, но за прошедшие полгода с лишним - боев, сражений и вечно скалящейся смерти в серой краутской форме - он уже позабыл, что значит защищать собственный статус внутри армейской системы.

Еще до того, как Уайт бросил своё веское слово, Диксон был первым, кто встал между пехотой и десантниками: эти засранцы снова завели свою шарманку.

— Да чтоб вас! Вам действительно необходимо доказывать наличие яиц друг другу каждые пять минут или вы наконец включите те штуки, которые крепятся под касками?! Мы in the middle of the fucking nowhere: мы, - Лойд бросает взгляд на своих парней, — Побитые как дворовые псы в этих сранных лесах, а Вам, — перевёл взгляд уже на десантиков, — Максиммум через час бросаться под пули, чтобы перебить нацистких ублюдков ...

Задышал часто.
Кровь стучала в висках дурниной. В другой бы ситуации с таким диагнозом первым бы в драку полез, но сейчас Лойд ранил словом.

— А вы, блять, все не наиграетесь! Хули вы смотрите-то?! Жмите руки, меняйтесь адресами, пишите письма родным, что повстречали таких отличных парней, потому что спустя сранные сутки никого из нас может не быть на этой земле! И даже, блять, не потому что Гитлер нагонит ребятню с винтовками в соотношении десять в одному, и не потому что слепая армейская машина не выдала патронов и базук, а потому что ебучие ковбои с мочой в башке вместо мозгов и адреналином вместо крови - не смогли, блять, договориться и разойтись стороной. Ахуеный план, аплодисменты.

Лойд похлопал.
Руки дрожали и овации подучились совсем уж жидкими. Билась нервной жилкой артерия, в словах чувствовался страх: в такие моменты Диксон боялся даже не самой правды, а того, что никогда не сможет жить с ней.

Неуютную паузу прервал сержант с наконец-то конструктивным планом.
Лойд кивнул и сунул Чаку в руки две обоймы от Гаранда:
— Надеюсь, не пригодятся и вы там надерете всем задницы.

Улыбаться сил уже не было.
Хлопнул десантника по плечу, подхватил базуку, да двинулся прочь из дома, приютившего их, но начисто лишенного всякого уюта.

Чужая земля не греет солдатского тела.
- припас
Выхожу из здания, стараюсь не отсвечивать.
Отредактировано 19.12.2018 в 11:27
14

DungeonMaster Draag
19.12.2018 16:23
  =  
После небольшой, но сильной речи Лойда в гостиной на какое-то время воцаряется звенящая тишина, нарушаемая лишь задумчивым треском поленьев в камине.

ー Кхм, да мы... в общем-то... ー Даже сержант Фрай запинается, не знает, что сказать.

У Чака пунцовые щёки, и дело не в морозе. Рука с обоймами Диксоновскими оттянута вниз плетью, словно весят они с десяток фунтов каждая.

Рядовые пехотинцы один за другим всучивают десантникам боеприпасы, не резкими и злыми движениями, без чёткого "подавитесь!" в глазах, а так, по-простому, почти по-братски.

ー Возьмите тогда и аптечку! Мы там нашли... ー Если кто-то и дёргает за язык тронутого словами "Музыки" и "Бама" Райана, то в этот раз это явно не парень с рогами, скорее наоборот. ー Случайно.

Как раз в тот самый момент, когда Саммерс ловко спустил свои обоймы в удобную щель между оконной рамой и стеной. А аптечка-то вон она, на кресле осталась, выглядывает краешек коробки из-под пледа.

***

Выходящие на улицу десантники избегают смотреть на прогуливающегося (или просто мёрзнущего) поодаль Лойда. Только Чак догоняет и легонько хлопает по плечу.

ー Ты это... не бери в голову, я не знаю, что на парней нашло... Что на ваших, что на наших. Война, матьиё, все на нервах. Не подставляйся там, если доведётся снова краутов бить. Но лучше вообще больше в это пекло не лезь, ты своё отвоевал с лихвой, дальше мы доделаем. Бывай, Лойд!
-"месть блюющего канюка"
Отредактировано 19.12.2018 в 17:07
15

Уайатт Шарп Draag
19.12.2018 16:27
  =  
Эх, не вышло рыло этим важнюкам важнюцким начистить! Так-то Лойд прав, конечно, но они сами виноваты, первые начали героев из себя строить. Какой бы ты боевитый ни был, а фигня всё это, шелуха, после первой серьезной взбучки слетит как листва осенью. Лучше бы она от наших кулаков слетела, чем от пуль краутов! Тогда-то уже поздно будет.

ー Да уж, не было печали... И что мы теперь? Кто как, а я вот жрать хочу, сухпай ещё утром прикончил, а новый только завтра выдадут, и то, если повезёт.

16

Дюк Бивер Draag
19.12.2018 16:30
  =  
ー Да-а, и без патронов-то и не поохотишься, чёрт.

Хотя какая уж тут охота, зверьё всё поди по норам шкерится или на запад в освобождённую Францию свалило, вот уж тамошним охотникам лафа!

ー Может по соседям пройдёмся? Должны же в этой грёбаной Бастони были ещё добродушные старушки остаться. Ну или симпатичные дамочки накрайняк.
Отредактировано 19.12.2018 в 22:34
17

ー Старушек объедать да у дамочек милостыню клянчить? Не-е, парни, я пока не настолько оголодал.

Чёрт бы побрал этого сердобольного Райана с его милосердием, нашёл момент добычей делиться. Эдак нас бы ещё на мародёрстве спалили!

ー Может лучше в госпиталь сходим, там всяко еда есть, и всяко какой-нибудь особо тяжёлый несчастный ублюдок от неё отказывается по причине наличия дыр в желудке. Сквозных, хах.
18

Адам Картер Draag
19.12.2018 16:39
  =  
Засмущались-то все как, поди ж ты! Стоило хоть одной человеческой душе по-человечески о насущном высказаться, сразу все такие важные о делах заговорили. На десантников так вообще смотреть страшно было: только что морды бить собирались, а тут вроде бы как плакать и обниматься впору.

ー Эх, да лучше бы уже прописаться в какой-нибудь части нормальной, а не за сухпаями очереди выстаивать по утрам.
19

От напряжения аж нервы колом встали, хоть бери и кантри бряцай. Вроде не заметили, вроде не заметили....Ссуука! Гадство, Райан, вот тебе и польза от пиздюка. А дЕсанты-то уже обрадовались, лыба такая на всю рожу - аптечка, ништяки, как же! И хуй теперь уже отобьёшь, когда идёт к тебе этот лоб, с друзьями чуть поотдаль, да и свои такие радостные, благотворители!
И улыбаешься и говоришь мол да, давайте, выживайте, улыбку давишь - скажи кто-нибудь тебе, Чет Саммерс, что ровно также ощущалось это Билли Грину у которого ты каждый четверг отбирал вкусный мамин пирожок, так, с улыбочкой, без давления, - не подумал бы даже. Да и ты не Билли, и если у него все мысли в тот момент ограничивались "ну отольются тебе мои слезы", то ты, Чет, явно прикидываешь как намотаешь ему кишки на уши темной ночью. А Райана в речке утопишь, тут недалеко. В общем, планов громадьё было у Чета в голове, пока он "радостно" отдавал десантуре аптечку, а потом за углом, там где отливали весь вчерашний день, среди вони и мороза, матерясь, втыкал в руку шприц. Последний. Блять
короче Чет невдуплил вовремя, и пришлось отдать. И потом под предлогом "живот прихватило" сбежал "до ветру", дабы спокойно ширнуться
20

Томас `Музыка` Уайт Erl
19.12.2018 19:46
  =  
Расставаться со своим было тяжко. Но поставить себя на место этих парней напротив... Как бы он оценил такой поступок? Пехота здесь остается, в тепле, а ему с парнями - бросок, возможно перестрелка, возможно пулю схватить.

Из подсумков гранаты вытащил, бритоголовому сержу передал. Одобрительно по плечу слегка хлопнул.

- Давайте там парни, берегите себя, но и краутам спуска не давайте. Быть может, ещё свидимся.

Обернулся к своим.

- Так, парни, пять минут на сборы, собираемся во двое, в колонну по два и за мной. Будем искать этих SNAFU.
План - топать в центр города, у всех военных спрашивать, где SNAFU с железной миной на лице. Если дойдем до центра и никто не знает - разослать бойцов поспрашивать по окрестностям, через 15 минут собраться обратно и доложить, кто нашел, ну и туда.

Лойда, кстати, сразу ищем и с собой.

ЗЫ: А, да, -припас...
Отредактировано 19.12.2018 в 19:48
21

DungeonMaster Draag
21.12.2018 08:42
  =  
Как знать, послушались бы так безропотно солдаты своего (и то не для всех) Сержанта, если бы не вся эта история с десантом и его "налогом", оказавшимся на самом деле братской помощью.

Но Уайт верно подметил: эти люди, может, и разбиты, но они не сломлены. Просто у них накопились вопросы к командованию. Просто они устали блуждать в потёмках. Просто они обозлены.

Стоит, однако, задуматься, чего стоят невысказанные вопросы, неосвещённый путь и безобъектная злоба. Можно долго пачкать солдатскими сапогами чужие ковры, но рано или поздно выйти наружу заставит голод или германский приказ. Лучше не ждать, лучше выйти первыми, лучше потребовать ответов хотя бы даже у самой войны, раз уж командование потеряло своих бойцов. Главное, чтобы они не потеряли себя сами.

Строятся пехотинцы на улице, Райан подаёт не знавшему про сборы Честеру его вещи (и даже заботливо выковыренный из-за рамы боеприпас). Лойда окликают, поглядывают на правдоруба кто со смущенным одобрением, кто со смешанными чувствами, дескать в Нормандии-то ты себя иначе вел, мы не забыли.

Доведётся ли ещё вернуться в этот брошенный дом? Кто знает, но не хотелось бы, на самом деле. Слишком сильна тут память о том, как потерянные и неприкаянные бродили в окрестностях, то ли ещё просто слухи собирая, то ли уже подаяния выпрашивая. Нет, лучше уж выйти отсюда добровольцами, которым сама война улыбнётся и пошлёт немного удачи в лице боевой части и такого расположения, где мысли о потерях, лишениях и несправедливости отойдут на второй план.
22

Джонни Мнемморман

Автор: Draag

Джонни Мнемморман
Раса: Человек, Класс: Капрал-радист (10БТ)

Мощь: -2 [+0]
Выдержка: -1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Щуплый и близорукий, но дело своё знает.

Характер:
Неконфликтный, исполнительный.
Довольно храбр для своего телосложения, отличатся повышенным чувством справедливости.

История:
Давненько уже воюет, но хвастовства лишён полностью.
Скорее всего знает и самого Маму-Утку не только по его рассказам.

Дезмонд Миллс

Автор: Draag

Дезмонд Миллс
Раса: Человек, Класс: Сержант-переводчик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Знает германский язык на очень высоком уровне, но сойти за краутского сержанта так и не смог и был раскушен офицером разведки, о чём также комплексует, чувствуя свою вину.

Опытность +1

Внешность:
Невысокий и неказистый, но со строевой выправкой, в чистой форме на таких смотреть - одно загляденье. Сейчас, впрочем, стирать и гладить не время, вот и мозолит глаза, не находя себе места.
Руки часто начинают безвольно висеть вдоль тела, и тогда он заводит их за спину или принимается рассматривать ногти.

Характер:
Спокойный, терпеливый. Под огнём стремительно бледнеет, но держится.
Не смотря на участие в настоящем бою, так и не смог убить ни одного врага, о чём комплексует.
Болезненно реагирует на любое чужое мнение о себе.

История:
Нет описания.

Льюис`Корсмэн` Харлок

Автор: Draag

Льюис`Корсмэн` Харлок
Раса: Человек, Класс: Капрал-медик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2-медикамента

Навыки:
Опытность+2

Внешность:
Вечно устало выглядящий парень с потухшим взглядом и несбриваемой щетиной.
Умеет создавать впечатление образцового солдата мастерским владением армейских жестов.

Характер:
Очень любит своего брата, служащего медиком в Корпусе Морской Пехоты, после каждого письма постоянно о нём рассказывает, отсюда и кличка.

История:
Нет описания.

Ларри Дженкинс

Автор: Draag

Ларри Дженкинс
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]
Удача: -1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Тщедушный, соплей перешибешь. Но пальцы цепкие, своего не упустят. Жилистый.

Характер:
Уравновешенный, саперу с иным характером сложнее.

История:
Нет описания.

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Среднего телосложения, невысок, невзрачен, но движения плавные и уверенные.
После недавнего лёгкого ранения в ягодицу чуть подволакивает ногу при ходьбе.

Характер:
Обозлённый холодом, болью от раны, нехваткой сна.
В гробу видал краутов, санта клауса, всех бельгийцев и проворонившее германское наступление высшее командование, именно в таком порядке.

История:
Нет описания.

Томас`Ахилес` Брайт

Автор: Draag

Томас`Ахилес` Брайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Пожалуй, никто не сможет обвинить Тома в воровстве и мародёрстве, но у него часто можно разжиться самыми разнообразными штуковинами.
Винтовку отдал кому-то или потерял, зато обзавёлся десантным кольтом 1911.

Навыки:
Печёт неплохие блинчики, знает устройство пулемёта и рации SCR-300.
Опытность+0

Внешность:
На лице написано, что прохиндей и ловкач.
Длинные цепкие пальцы, хитрый прищур, умеет красиво свистеть.
Был ранен в обе руки, но, кажется, правой всё же что-то может, хотя левую носит на перевязи и натурально морщится при задевании ею чего-либо и кого-либо.

Характер:
Бабник и шутник, серьёзного отношения к делу от него может добиться только командир и враг.


История:
Нет описания.

Майк Новак (РАНЕН)

Автор: Draag

Майк Новак (РАНЕН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -2 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Относительно крупный и оттого неповоротливый, щекастый парень.


Характер:
Любознательный, из тех, что просто так посмотрит, что под ковриком.


История:
В схватке за Белый Дом отстреливался от врага из детских комнат 2-го этажа самого особняка. Везунчик ー был в комнате между той, что обрушила ягдпантера и той, куда угодила мина.

Томас `Музыка` Уайт

Автор: Erl

Томас `Музыка` Уайт
Раса: Человек, Класс: Серж

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Братство
Лейтенант Ник +1
Сержант Вудроу +0
Честер `Чет` Саммерс: Братство -2 (-1 старт, -1 убивец!)
Рядовой Нэш "Панда" +0

Сын ошибок трудных:
нормальный сон (шрам войны)
ООООО (поговорили с десантурой, взяли склад, неудачно прикрыл саперов..., скомандовал саперам, музыка)
ООООО (поспал, сходил за сигами, дважды "пообщался" с Хоупсом, личный пример)
ООООО (Диксон х2, не спас БТР и тот сгорел, сожаление о потерях отделения, похвала лейтенанта)
ООООО (завел во Фламизуль, вывел из Фламизеля, "нашел" пулемет, "так себе контакт", пострелял из пулемета, блин...)
ОО>>> (Пальнул из пушки по ганомагу, Ортис косяпорит, ...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)

Инвентарь
- припасы: 3 (было 3, -1 забил в ПТО туго, а потом ещё -1 в ПТО потуже... +2 трофея)
- одежда: 2
- курево: 0 (было 3, -1 за привал у Фламуэля?, -2 на разбор падений)
- пистолет-пулемёт
- дымовые гранаты
- осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас.
- нож
- губная гармошка (трофей)
- панцершоколад с чеготовитамином (-усталость)

Состояние
здоров (О - - - - смерть)
согрет (О О О - - - - лёд)
спокоен (О О - - - срыв) (был 1, +1 от танка по пушке, +1 от пулемета по пушке, -1 после боя)
Усталость (поспать бы...)


Варианты развития:
- ход солдата: “Стальные нервы”: Получи 1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).
- ход лейтенанта: "Альтруист": Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

Навыки:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации ー получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю во время передышки ー слушающие тебя отдыхают лучше и при этом сразу могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д. Ты при этом получаешь +1 опыт.

“Научен горьким опытом”
Когда ты Присматриваешься во время боя, бросай +Мощь вместо +Тактика.
Ты также можешь задать на пару уточняющих вопросов больше даже при броске 7-9.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Командный голос” (шрам войны, 1е развитие)
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

“Понятными словами” (2е развитие)
Когда ты делаешь бросок на Контакт! ー получи +1 выбор, даже при провале броска. Обычно его делает непосредственный командир отряда, но если при начале боя ты находишься ближе к противнику, чем он, то этот бросок делаешь ты.

“Война войной, а обед по расписанию” (3е развитие)
Когда ты устраиваешь Привал, можешь угостить (-1 курево) собравшихся вокруг тебя солдат и, пообщавшись с ними в течении 5 минут, снять им одну негативную метку, связанную со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д.

“Не первый раз на таких танцах” (4е развитие)
Получи +1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).

1 шкура (5е развитие)
Ну... 1 шкура, да (снижает получаемые раны на 1)

Шрам войны: "Бессонница"
Дурные воспоминания порождают дурные сны. Ты не можешь отдохнуть во время передышки. Как знать, может в городе найдётся что-то, что принесёт тебе покой. Или кто-то.

Внешность:


1907 года рождения (37 лет). Чуть ниже среднего роста, среднего телосложения (последнее время похудел).

Круги под глазами и покрасневшие белки глаз выдают утомление, причиной которого является хроническое недосыпание.

Характер:
До - спокойный, внимательный. Мог сорваться и наорать на рядовых, если было за что.

После - молчаливый, немного нервный, уставший. Но готовый драться дальше, стрелять, бить, грызть горло - что угодно, если потребуется.

История:
Жизнь разделилась на "до" и "после".

"До" - это всё, что было перед тем, как над головой засвистели немецкие пули и снаряды. Тихая жизнь, в которой самым громким событием были редкие учебные стрельбы, ругань в казарме или пьяный дебош в увольнении.

"После" случилось когда-то очень давно. Несколько дней назад. С тех пор жизнь стала совсем другой. Когда крауты ударили, взводу сержанта "повезло" оказался на пути пятой танковой. Они оборонялись. Долго и упорно. Примерно минут двадцать пять, пока их просто не раздавили тяжелыми танками. За эти двадцать пять минут от взвода осталось не больше отделения. Их просто смяли...

А затем они отступали... Если паническое бегство первых минут можно назвать отступлением. Шли через лес, вдоль дороги, по которой проносились машины краутов, боясь хоть как-то проявить себя.

Шли днем и ночью. В холоде, без запасов, почти без боеприпасов. Механически, не думая ни о чем, кроме того, чтобы выйти к своим. Для того, чтобы выйти на краутов, которые им очень обрадовались, разоружили и отправили в другую сторону с сопровождением.

Впервые отогрелись. У краутов. Но не оценили доброты - бежали при первой возможности. И снова к своим. В этот раз повезло. Вышли на позиции десятого бронетанковой у Бастони. Повезло. Свои. Бастонь. Можно отдохнуть, рухнуть на землю и прямо здесь уснуть, но дрожь бьет, мысли скачут. Стоит глаза закрыть и прямо как наяву появляется лейтенант, которому шрапнелью полголовы сносит - вместе с каской... Работающий пулеметный расчёт, который накрывает точным попаданием фугаса, а рядом с Уайтом падает кто-то, подозрительно напоминающее чью-то руку... или ногу. Или рядовой Бронски, который прыгает на сопровождавшего пленников охранника, чтобы получить своё, а заодно разрядить автомат конвоира - чтобы другие смогли сбежать...


* Честер `Чет` Саммерс: Ты прикрывал его огнём и словил при этом пулю (в плену получил крутых люлей из-за Чета), но он этого даже не заметил. Запиши себе Братство(он)-1.
* Лойд ‘Бам’ Диксон: Ты закрыл глаза на его неуставное поведение, о чём он в курсе. У тебя были на это свои причины. Запиши себе Братство(он)+1

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер

Автор: Da_Big_Boss

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер
Раса: Мотопехота, Класс: Лейтенант (10БТ)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: -1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
3-2дыма+1из поставки=2 припаса
2 одежды
0 курева
Garand M1
Colt 1911
Нож
Осколочные гранаты
Дымовые гранаты
Бинокль
Ракетница с 2 видами ракет для подачи сигналов
Карта с отмеченными майором складами
Зажигалка Ronson

Полковник Робертс
Достоинства:
* Хитрый и гибкий — чаще ожидаемого будет баловать Команду SNAFU улучшением снабжения, поможет выбить у снабженцев нечто труднодоступное и/или организовать нечто в спорной/серой зоне ответственности.
* Мудрый и опытный — во время передышки поможет лучше подготовиться к следующим боям, даст бонусы на арт-поддержку, планирование и вызов подкреплений. Общение с ним ー задача, требующая участия Лейтенанта и, иногда, Сержантов, занимающая время.

Недостатки:
* Тщеславен и самоуверен — может повестись на соперничество с другими частями, если это позволит утереть им нос.
* Всё для победы — плохо относится к отступлениям, требует выполнить задачу, не считаясь с потерями.


Капитан Браун
Достоинства:
Слабости:

Навыки:
Состояние:
Раны (* * * * -)
Холод (* * - - -)
Стресс (* * - - -)

Утомление 1

Опыт:
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIII+I
I

Братство:
* Наслышан о нём, как и все, впрочем. В личном деле одно, в кривотолках другое - не знаешь, чему верить.
* Однако слова словами, а в деле с саперами он показал себя неплохо. Взял ценные сведения, хорошо сражался... Надо взять его на заметку.
Братство(Рядовой) - 1 + 1 +1 = 1

* А с этим всё ровно, даже и добавить нечего.
Братство (Утка) 0+1+1+1=+3 Сброс до +1 (1 раз курили в лесу, 1 раз в особняке, 1 раз по дороге в команду SNAFU. Сбросил в лесу)

Братство (Саммерс) +3
Братство (Уайт) +1
Братство (Бам) -3

“Логистика и обеспечение” Недоступно
Когда ты связываешься со Штабом в момент затишья, брось +Тактика.
На 10+ Взвод получает 1-поставку, а ты 1 опыт, если сразу же конвертируешь эту поставку в доставку одного из следующих вооружений:
* ружейных гранат на весь взвод
* осколочных гранат на весь взвод
* дробовиков на отделение
* несколько дымовых гранат
* пп томпсона на отделение
* карабинов М1А1 на отделение
* один ручной пулемёт
На 7-9 то же, что и на 10+, но с некой проблемкой в придачу, я уточню после твоих выборов.

“Суровый урок”
Когда Рядовой, Сержант или группа прочих твоих подчинённых погибает или достигает критического состояния в результате твоих приказов или решений, получи +1 опыт.

Вызов подкреплений
Когда ты запрашиваешь помощь у командования, брось +Лидерство.
Если твой отряд уже понёс потери - получи +1_сейчас.
Если ты уже запрашивал помощь совсем недавно - получи -1_сейчас.
На 10+: получи 5 очков подкреплений (о.п.)
На 7-9: получи 3 о.п. и выбери 1 доп-задание из предложенного.
На 0-6: получи 1 о.п. и доп-задание ИЛИ ничего и мой жёсткий ход, твой выбор.

В бою потрать о.п. (*можешь уходить в минуса) на вызов подкреплений (все они одноразовые):
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Хиллса, с сержантом, 30 бойцов, 2-припаса, сам.винтовки Гаранда и дробовики, осколочные, винтовочные и дымовые гранаты. Опытность+2
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Престона, с сержантом, 30 бойцов, 3-припаса, сам.винтовки Гаранда и ПП Томпсона, осколочные гранаты. Опытность+1
* (-2 о.п.) Противотанковая двойка с базукой. 1-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пулемётный расчёт с М2 Браунингом. 2-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пехотное отделение (28ПД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, сам.винтовки Гаранда, винтовочные гранаты. Опытность-1
* (-2 о.п.) Бронепехотное отделение (9ТД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, ПП Томпсона. Опытность-1
* (-1 о.п.) Колёсный транспорт для любого из вышеперечисленных (сильно ускорит прибытие подкреплений!)
** (-5 о.п.) Танк Шерман, экипаж мастер-сержанта Скотта (Опытность+0)
** (-3 о.п.) Бронемашина М8 Грейхаунд, экипаж мастер-сержанта Грэхама (Опытность+0)

Ещё ты можешь настоять на:
* скорости = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло быстро!
* точности = -1 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло куда надо!
* натиске = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление с ходу нанесло урон врагу!

Если ушел в минуса, то получи запрашиваемое, но выбери штрафов по кол-ву набранных минусов:
* задержка - помощь прибудет позже.
* потери - до трети личного состава.
* ошибка - выйдут не там, где надо.
* эскалация - врагу тоже приходит подкрепление.


“Планирование и ещё раз планирование”
Когда ты объясняешь бойцам боевой план, брось +Тактика.
На 7-9 раздай каждому подчинённому указание в рамках его будущей роли, и если они последуют им в процессе исполнения, то в получат в тот момент по +1_сейчас каждый.
На 10+ получи и сам +1_сейчас на тот момент, какой укажешь для себя в рамках своего плана. Или можешь восстановить себе 1-стресс, твой выбор.

“Огневая поддержка”
Когда ты запрашиваешь огневую поддержку, вычеркни 1-поставку (миномёты) или 2-поставки (гаубица) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится. Бросай кубы на урон.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 6к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.
* Прямое попадание! Вот только не поздно ли? Я скажу, когда эта поддержка проявит себя.
+1 поставка от планерного 321-й артбатальона

“10 снарядов в день”
Когда ты запрашиваешь артподдержку через FDC, выбери, какую: миномётную(-1_сейчас) или гаубичную(-2_сейчас) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится, но не сразу. Я скажу, когда бросать кубы на урон, а ты пока постарайся сделать так, чтобы враги не ушли далеко с указанного артиллеристам места.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 8к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.

Под крылом ангела
Когда ты Прикрываешь попавших в беду своих со средней Дистанции и дальше, бросай +Тактика вместо +Мощь.
На 7-9 противник всё же обнаружит твою позицию.

Командный голос
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

Посмертный Ход:
“Последний приказ...”
Когда ты умираешь в бою, запроси огневую поддержку так, как если бы выбросил на этот ход 10+, после чего отдай подчинённым боевой приказ. Если они последуют ему, то получат +1_следующий.

Внешность:
Среднего роста, молодцеватый, подтянутый, свежевыбритый.
Серо-стальные глаза смотрят на тебя несколько разочарованно, рядовой. "Ты не дотягиваешь. Но и из тебя армия в лице лейтенанта Бейкера постарается извлечь пользу."

Эх, чуть повыше ростом, и был бы как с картинки!

Характер:
Ник - кадровый офицер, выпускник вест-пойнта, и страшно гордится этим.

"Военная машина третьего рейха" - эти слова не раз звучали в газетах. Но раз война - это соревнование машин, систем, значит, нужно противопоставить нацистам более совершенную систему. Армию Дяди Сэма.

Только Ник считает себя не винтиком, а одним из людей, управляющих этой машиной. Пусть небольшим ее фрагментом, одной подвижной деталью с горстью болтов и гаек. Но и это - важно. Если слаженно работают все детали - свое дело делает и вся машина.
Но Нику постоянно кажется, что что-то работает недостаточно хорошо. Постоянно надо подтягивать гайки, постукивать ключом, проверять муфты.
- Сержант! От пулеметчика несет спиртом! Вы что, доверили такое важное боевое оружие алкоголику? В смысле, "это одеколон"? Он что, пьет одеколон?
- Рядовой, окоп недостаточно глубокий! Никто не будет копать его за тебя! Это не окоп, это даже на могилу не тянет!
- Капрал! Смирррна! Я приказывал замаскировать позиции! Это что, маскировка такая!? Фрицы по-твоему дебилы недоношенные?! Опять все на отъебись?! Наряд вне очереди!

Ну, и так далее.

Ника не очень любят. Некоторые побаиваются, некоторые презирают, как карьериста, некоторые относятся, как к назойливой проблеме. С другой стороны, солдаты видят, что несмотря на все свои замашки, он не самодур, не болван в погонах и не живодер. Он просто старается делать свое дело, и делать его хорошо. Дергать за рычажки военной машины, шевелить ее неповоротливое тело. Чтобы все и вся работало: рычало, стреляло, рявкало "есть-сэррр" и в итоге не просто перетаптывалось с ноги на ногу, а дробило военную машину краутов.

И еще: он очень хочет, чтобы его рвение заметило командование. Но это уж как получится.

История:
26 лет.
Выпускник Вест-Пойнта.
Отец - белый воротничок с завода "Пакард". Мать - домохозяйка. Обычная американская семья. Сестра, брат, тетя Салли, пикники по воскресеньям.
Папа в промышленной иерархии был чем-то вроде майора. Ник твердо решил его опередить. Военное дело оказалось непростым, но он старался. А тут как раз война... Шанс показать себя.
Все было, конечно, не так, как он представлял.
Но Бейкер-младший быстро освоился. Хотя в войну так и не наигрался. Еще вставляет.

"Дорогие папа и мама!

Мы находимся в Бельгии. Это маленькая страна рядом с Францией, бельгийские вафли названы в честь нее.
Точного местоположения указывать не буду, на случай, если письмо попадет в руки к врагу.
У меня все хорошо, я здоров и бодр, начальство очень мной довольно.
Говорят, что война закончится к Рождеству. Сложно сказать, как оно будет, но мы с дядей сэмом постараемся. Буду рад, если удастся разделить с вами индейку.
Немецкие солдаты уже не те, что в Нормандии, много подростков и пожилых людей. Сейчас на фронте затишье, но я думаю, старина Айк уже готовит нацистам хорошую взбучку. Впрочем, все это вы и так знаете из газет.
Буду признателен, если вы пришлете мне шарф и теплые перчатки. Нас хорошо снабжают, но говорят, что зима здесь сырая и промозглая, и лишняя пара не помешает. Только не присылайте ярких цветов - они демаскируют.

С наилучшими пожеланиями,
Ваш любящий сын,
Николас Бейкер,
1-й лейтенант армии США.

P.S. Передайте привет Марджи и Теду. Тед может брать мой старый форд, когда захочет, не надо спрашивать в каждом письме."

(Отправлено шесть недель назад)

Дюк Бивер

Автор: Draag

Дюк Бивер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Смуглый и чернявый, с явной примесью мексиканских кровей.
Невысок, гибок, жилист.


Характер:
Неагрессивен, но умеет за себя постоять.
Обидчив, злопамятен, про долги вообще никогда не забывает.

История:
Доброволец из Техаса, из ранних, в дивизии с осени 40-го.
Отличился в Хуртгенском лесу, вынес на себе дюжину раненых товарищей, гранатами забросал германскую арт-позицию, прогнав пушкарей и повредив их орудие.

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нагло смотрящий тип, запоминающийся в первую очередь прямым обезоруживающим взглядом карих глаз, а потом уже всем остальным. Не любит мыться, особенно по такому холоду, в результате чего ходит грязным, но при этом, что удивительно, не вонючим.

Характер:
Злобный сукин сын, у ребёнка конфету отнимет. Ну ладно, не у ребёнка, конечно, но у какого-нибудь зазевавшегося дурачка ー запросто. Если захочет. Хочет Итан обычно всё же более ценных вещей.

История:
Мутное прошлое. Какие-то сказки про богатого папашу, про популярность у девчонок, про пьянки-гулянки.
Шёпотом говорит про долги и подмигивает.

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн

Автор: V2_35_rus

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн
Раса: Человек, Класс: Сержант (10 бтд)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Здоровье: + + _ _ _
Холод: _ + + + _ /_ _ _
Стресс: _ _ _ _
Опыт (6): + + + + _

Усталость: 2
Истощение

Хватка: 1

Припасы: 3
Одежда: 3
Курево: 1
Медикаменты: 0

Карабин М1: 2к, близкая, быстрый
Пистолет-пулемет STEN Mk.IIS
Осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас
Дымовые гранаты: близкая, навесной, по площади, -припас, +маскировка
Нож: 2к, в упор, быстрый
Пистолет P08: 2к, в упор, быстрый

Подзорная труба: заместо бинокля
Набор цветных реактивных сигнальных патронов
Военный артикль на 1944-й год.

Медикаменты:
аспирин+дексамфетамин
седативные


Навыки:
Братство (+1) - рядовой 10 бтд
Братство (0) - лейтенант 10 бтд
Братство (0) - сержант 28 пд
Братство (0) - рядовой Диксон 28 пд
Братство (-1) - рядовой Саммерс 28 пд

Классовые ходы:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации - получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю, или как-то иначе отвлекаешь личный состав от дурных мыслей во время передышки ー слушающий тебя взвод/экипаж отдыхает лучше. Они могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" или "устали", и ещё согреться на 1 холод или вылечиться на 1 стресс, твой выбор. Ты при этом получаешь +1 опыт. Этот Ход является 1 делом.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Делай как я!”
Когда ты Воодушевляешь своих людей, ты получаешь+1 шанс, даже при провале броска.

“Прирождённый лидер”
Получи +1 Лидерство (макс+3)

“На пару ласковых”
Когда ты Помогаешь кому-либо, бросай +Лидерство вместо +Братство.

"Альтруист"
Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

“Командный голос”
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.



Посмертный ход: Когда ты умираешь, внезапное прозрение охватывает тебя. Спроси меня о наилучшем пути спасения для своих людей, и я отвечу честно и подробно. Следуя твоему последнему совету, твои люди получают +1-хватку и 1-шкуру.

Шрамы войны:
"Контузия"

"Эстафета ужасов войны"
Когда на твоих глазах кого-либо разносит в клочья взрывом, получай +1 стресс.


Прочие плюсы и штрафы:
  -1_постоянный на дело "Раньше рекрутов хотя бы спаивали перед вербовкой"
    Заселение в отдалённые друг от друга дома ближе к окраинам нежели к штабу в центре города снизит вероятность потерь от вражеских артобстрелов. По их итогам восстанавливайте 1 рану команде Снафу.
  Должок капрала Беннета (327 пп 101 вдд)

Потраченный опыт:


Внешность:

Миниатюрный ходячий прикол. Серьезно. "Ебаный мутант" (с) ростом 165 сантиметров с оттопыренными ушами и походкой пингвина. То есть идет, широко расставив ногу и покачиваясь с бока на бок. Сейчас относительно похудел, поэтому телосложение среднее. Волосы коротенькие, черные. Глаза серо-зеленые. Все боевые шрамы спрятаны под обмундированием. Форма сидит мешковато, "ну не было подходящего роста, ну не бейте, господин капитан, сэр". Голос под стать росту, тонкий и писклявый.

Характер:
Веселый, добродушный и отзывчивый малый. В принципе, неконфликтный и отходчивый, но может и обидеться, правда, на не очень короткое время. В тихие времена, то есть не в бою, относительно ленивый и удовлетворенный жизнью. Строгого и своевременного выполнения задач не требует, как взводный, но на нерадивых может и наорать, что является любимым развлечением роты. Не дурак пожрать, покурить и выпить. Мародерствует только в отношении мертвых гансов. Живых он все-таки сдает, куда положено, но и они остаются в одежде, если это, конечно, не харьковка.

История:
  "Ух, бля, заебешь" - сказал офицер на призывном пункте, записывая Вуди в пехоту. До этого ему отказали во вступлении в ВДВ, в авиацию и в танковые войска, а представитель Корпуса морской пехоты прямо и честно сказал, что "пиздюки в его любимой морской пехоте служить будут только после его смерти".
  Что и говорить, Валентайну здесь не повезло. Низенький рост, писклявый голос и забавная походка никого из военных не устраивала. Только справка из юридического колледжа о том, что он его покинул ради службы в армии и набор матерных выражений, от исполнения которых даже ветераны Великой войны покатывались со смеху, позволяли утверждать, что Вуди - вполне себе сформировавшаяся совершеннолетняя личность.
  Ротный рыдал вплоть до Италии, наблюдая, как копия американского солдата в масштабе 1/1,5 пыталась постичь обожаемую им строевую подготовку и поправить вечно сидящую мешком форму. Тогда же, в учебном лагере, Вудроу получил погоняло "Утка". Изначально его прозвали "Дональд Дак", но свой "Дональд" в роте уже был, поэтому сократили до "Дака". Впрочем, Вуди все сносил легко и радостно. Конечно, сначала пытались стебаться, но когда парень оказался способным на марш-броски и приличную стрельбу, плюс еще веселым и добрым, "Утка" стал полноправным членом роты.
  Ну а потом Италия. Первая артподготовка, первый бой, первые обмоченные штаны. Первый убитый немец, первая победа, первые трофеи. До ранения и отправки в сержантскую школу достоверно было отмечено, что за пять месяцев участия в кампании рядовой Валентайн убил из карабина 7 немцев и одного итальянца, свыше 10 человек забросал гранатами, взял в плен 1 офицера и 1 унтер-офицера, причем унтера победил в рукопашной схватке. Но все равно весь батальон знал про Вуди только то, что его обматерил сам Паттон, пытаясь выяснить, что это за "ёбанное дитё". А когда кто-то вспоминал, как 165-см Валентайн дрался с двухметровым унтером из СС, там смех не могли остановить еще долго.
  Правда, самого Вуди ранили на линии Барбара. Чуть было не отрезали руку, списывали в безнадежные. Но к Новому году Валентайна уже выписали и даже дали отпуск домой. Привез отцу - артиллеристу Великой войны и мелкому брату всякие ништяки, накопленные в Италии, побухал с друзьями, обменялся адресами с бывшей одноклассницей - и поехал в Англию, учиться на сержанта.
  А там Нормандия, опять ранение, слава Богу, легкое. Там тоже бои, и всякое прочее. Но самое запоминающееся для всех - это, конечно, август 44-го. Группа разведки, в состав которой входил и Валентайн, заблудилась, забралась в какие-то ебеня и обозначилась в пятнадцати километрах от линии фронта. В ходе короткой, но ожесточенной стычки с зенитчиками, был убит первый лейтенант, ранен техник-сержант, все машины повреждены. За старшего остался Вуди. Вуди и вывел 12 человек и 3 раненых, вместе со всеми пулеметами, снятых с машин, рацией и попавшимися под руку бумажками зенитчиков и пленным флакхельфером.
  Официально Валентайн "Мамой-уткой" после того, как его прозвище узнал командир дивизии, вручавший Бронзовую звезду. Но слухи разнеслись до того, что такое погоняло даровал ему сам Айк, а Вуди еще и успел сказать "Кря-кря" при награждении. С тех пор на "Утку" он уже не отзывался, а к своему отделению обращался не иначе, чем "утята". Потом он получил штаб-сержанта и формально стал замкомвзвода после гибели мастер-сержанта, хотя на должности командира отделения его никто не заменил. В общем, как-то вот так.

Нэш `Панда` Уиндер

Автор: Вилли

Нэш `Панда` Уиндер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10 БТ)

Мощь: 3 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
1 припас
3 одежда
0 курево,
Ручной пулемет Браунинг M1918
Ручной МГ 42
Люгер
Нож
Сапёрная лопатка
Осколочные гранаты.

-сухпай
+махорка




Навыки:
Уровень 3

Мораль +1

Раны 2/5 -xx–
Холод 1/6
Стресс 2/5 ××—
Опыт 3/5

Братство:
* С саржем, вот, повезло теперь, забавный тип и без перегибов. Братство(Сержант)+1
* Мне кажется, летеха меня недолюбливает. Придирается, докапывается. Не ему же в этом окопе сидеть, а мне, так что кому виднее, как его копать? И ведь не первый раз. Надо продолжаться держаться подальше от начальства и поближе к столовой. И хрен с ним. Братство(Лейтенант)+0
* С Саммерсом +0
*С Уайтом +1 (?)

“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

“Порох нюхал, кровь лил”
Получи +1 Мощь

“Врёшь, не возьмёшь” - lvl 2
Когда ты Превозмогаешь в боевой ситуации, бросай +Мощь вместо +Выдержка.

“Этот мне нужен живым!” - lvl 3
Вызванный тобой "Медик!" получает +1_следующий, +1 шанс, даже при провале броска, и +1_медикаменты, даже если у него их не было (распотрошил НЗ, наверное).

“Стальные нервы” - lvl 4
Получи 1-хватку.

Получи 1-шкуру

“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Большой и обманчиво пухлый дядька. Округлый такой с бочков, с пузиком небольшим и лицом круглым и отъевшимся. И не представишь, что под внешним слоем жирка у Панды литые мышцы. И что этот толстячок пусть и не поставит рекорда в спринтерской дистанции, но норматив сдаст, а на марш-броске сделает большинство своих товарищей.

Характер:
Рядовой Ундер склонен:
- выебываться
- конфликтовать
- тащить все, что плохо лежит (подозрения на мародерство?)
- наступать не туда, где враги, а туда, где кормят
- атаковать так, что враги ужасаются
- упираться в землю всеми конечностями так, что не сдвинуть
- временами совершать подвиги (что странно)
- самозабвенно палить из ручного пулемета, сожалея, что патроны быстро кончаются.

История:
Закончил школу. В принципе, этого хватало, жил неплохо, даже в армию пошел сам, полагая, что кормить и содержать государство должно неплохо. Да и потому что с работы на гражданке как-то выгнали. Нэш подрался с с парнем из другой бригады. А потом еще с одним. И еще с одним. А три побитых для одного дня это излишне много.

А потом была Нормандия. И каким-то чудом Панда не был ни разу даже толком ранен.
Может это талант? Тем более, что с какого-то момента Нэш обнаружил, что война может быть прибыльной даже для рядового. Все эти мелкие ништяки, которые уже никому не нужны, но пригодятся простому работяге по возвращению домой.
Правда надо сначала дожить. Но с этим Нэду везло. А может действительно талант. Где погибали остальные он с невероятным упорством выживал. Мог бы даже сержантом стать, но все успехи нивелировались дикими проблемами с дисциплиной и поведением.
Но теперь уже недалеко и до конца. Чутка осталось.

Kurt Gruber

Автор: Draag

Kurt Gruber
Раса: Человек, Класс: Враг

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Ты помнишь меня, Сержант?
Говорят, первый раз все помнят...

Грегори Джармуш

Автор: Draag

Грегори Джармуш
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+3

Внешность:
Леденящий душу взгляд ー единственное, что запоминаешь из его внешности.
...А так дядька как дядька, бородка отрастает, тридцатник наверняка проводил давно.
Только вот почему-то каждый раз когда уже глаз отвёл - вздрагиваешь как будто он только того и ждёт чтобы... Чтобы что? Черт его знает.
Приятель у него куда более мирный, молодой, очки круглые, Библию читает.

Характер:
Злобный, молчаливый.

История:
Ты спас его от вражеского снайпера однажды, но он об этом и не подозревает - Вудроу - Братство(Вудроу)+2.
Ты видел момент его задумчивости, спрятанный за чтением книги. Полстраницы за минуту? О чём же он мог думать? - Ундер - Братство(Ундер)+1
Ты как-то разглядывал его раз в прицел без особой на то причины. Он зевал. Мигом позже его чуть не убили. - Лейтенант Бейкер - Братство(Бейкер)-1

Кевин Грубер

Автор: Draag

Кевин Грубер
Раса: Человек, Класс: Напарник снайпера

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Молодой парень в очках с библией и крестиком в руках. Полковой капеллан? Нет, снайпер!
В движениях ловкий и проворный, по ощущениям очки ему ничуть не мешают.
Впрочем, хлипковат. Такого на обе лопатки положить труда не составит, вот только признает ли он после этого поражение? Вряд ли.


Характер:
Набожный, тихий.
В бою может быть инициативен и находчив.

История:
Нет описания.

Джек Хоффман

Автор: Draag

Джек Хоффман
Раса: Человек, Класс: Капрал (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокий, два, говорят, метра, и не меньше. Ну, оно и неясно точно, когда снизу-вверх смотришь. Но пулю такой шкаф раньше тебя словит, этточно.

Характер:
Раздражительный, но отходчивый. Достало всё, конечно, особенно война.
Но на войне ведь что гадкое, помимо прочего? Апатия от чувства бессилия. С ней не выживешь.
Так что когда появляется в жизни твоей энергичный Сержант, да хоть бы и Рядовой, тут уж держись его, даже если с ходу не врубился, какой он. Сам по себе сгинешь в болоте безразличия, и ворованным шампанским спиться не успеешь.

История:
Нет описания.

Лойд ‘Бам’ Диксон

Автор: Winder

Лойд ‘Бам’ Диксон
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28 пех)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Инвентраь:
Припасы: 1
Одежда: 1
Курево: (-потратил на десанта в городе)(+получил от старика с детишками) 1
Оружие:
- самозарядная винтовка Garand M1: 3к, близкая/средняя.
- нож: 2к, в упор, быстрый
- осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас.
- Базука: 5к(+1к), близкая, бронебойный, кумулятивный, в щепки, одна цель, неприцельный, перезарядка, -припас, +надежный (от перка).

Показатели:

здоров ( | х х _ * _ _ _ смерть)
согрет ( х | _ _ _ * _ _ _ лёд)
спокоен ( х _ _ | * _ _ _ срыв)
опыт 4/5 (уровень 3)


Навыки:
Атрибуты:
1) Мощь +2, Выдержка +1, Лидерство -1, Удача +1, Тактика +0
-1 Удача после общения с Джармушем в церкви Святого Петра.

Братство:
Братство 28-й пехотной:
* С одним из них вы сдружились, но ваша дружба пока не была испытана всерьёз. Запиши себе Братство Честер Самерс [Guns_n_Droid] +2
* Другой тебе не во всём приятен, но вас объединяет общий секрет. Какой ー вам виднее. Запиши себе Братство Томас Уайт [Erl] 0.
Стало -1 после приказа об отступлении со склада.

10-я Бронетанковая:
* Большой Рядовой (Знает, что кличут Пандой, имени не знает). Видел его храбрость при защите гражданских и отступлении. +1

Ходы:

“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Специалист”
Ты привык орудовать ... базукой. Да, выдадут. +"надёжный" твоему любимому оружию. Оно точно увидит конец войны в рабочем состоянии, даже если его не увидишь ты сам.

“Ещё живой бронебойщик”
Ты знаешь, куда выстрелит танк или самоходка, и можешь предупредить тех, кто там находится. Уходя из такой опасной зоны сам, получи +1_сейчас. Также, выполняя Ход "Человек против машины", можешь перебрасывать 1 куб урона и выбирать сам повреждения бронетехнике даже на 7-9.

"Тренируй слух, парень"
Когда ты Залегаешь, ты всегда (даже при моём жёстком ходе) успеваешь сделать это вовремя, а укрытие, найденное тобой, получает единовременный бонус +1.

“Здоровяк каких мало”
При выборе пункта "пот" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

“Ветеран тёмных подворотен”
При выборе пункта "кровь" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

Шрамы войны:

"Мнительность"
После того, как почти у тебя на глазах от всего твоего полка осталось несколько рот, тебе всюду мерещатся неприятности, иногда, впрочем, по делу, но зачастую нет.

"Пария"
Ты подвёл нескольких своих товарищей, и некоторым из них не повезло вновь встретиться с тобой в Бастони. Вы пока что не общаетесь, ты лишь ловишь на себе их неприязненные взгляды. Объясниться и помириться будет непросто, а до того момента мало ли как им вздумается тебе отплатить.


Внешность:


[Рост/вес/возраст]: 183 см / 81 кг / 24 года
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый / каштановые / голубые
[Конституция/Уродства/Татуировки или приметы]: атлетичный, средняя мусккулатура: скорее жилистый, чем накачанный / небольшая наколка на левой руке "Great Army in Great War"

Характер:
После "Юты" дёрганный стал, иногда легкий тремор берет, но не сильно, да и прячет успешно его. Со временем только хуже становится характер, сквернеет и ехидством полнится, хотя хорошую шутку ценит до сих пор.

К товарищам по оружию добр, хотя сближаться не любит чрезмерно, пока не убедиться, что солдат за себя постоять может, потому что терять друзей за полгода уже нет сил.

История:
Будучи вторым сыном в семье потомственных клерков, Лойд был обделён родительским вниманием. Во многом парень был предоставлен сам себе, что пагубно влияло на его учёбу и характер. С возрастом независимость превратилась в неприятие авторитета родителей и брата Уолтера, который был примерным учеником и надеждой мамы с папой. Лойд перепробывал множество черновых работ до начала Великой Депресии, и даже успел побыть в шкуре гангстерского бойца, но новая война спасла его от столь нереспектабельной карьеры.

Как потенциальный призывник в конце 1943 внимательно следил за новостями о Второй мировой: войны не хотел, но ещё больше не хотел войны на родной земле Лузианы.
От призыва не уклонялся, в учебке получил специальность гранатометчика. Прозвище получил там же, за дурацкую привычку напевать какой-то гнусно фальшивый мотивчик, заменяя абсолютно все возможные ритмики этим самым «бам-бам». Делает это во времена задумчивости или предельного напряжения - уже, практически, бесконтрольно.

Высаживался в Нормандии в июне 44-ого на пляж "Юты", было жарко, но не настолько как у соседей. В августе был легко ранен, но тем не мнее был комисован в госпиталь на лечение. Пороху понюхал, юшки пролил, но появилась уже на фрица злость и жажда мести. Вернулся досрочно, спустя месяц, и успел как раз в полную задницу при штурме линий "Зигрифида", где под Хюртгенским лесом крауты дали 9-ой армии просраться, хотя немец и умылся кровью.

Кое-как дойдя до Рура, 9-ю армию слегка оттянули с 50-километровго плацдарма для перегрупировки: туда бросили кого-то ещё, а личный состав перераспределили, и Лойд вместе с частью своего отделения отправился в 28-ую пехотную дивизию ...

Честер `Чет` Саммерс

Автор: Guns_n_Droids

Честер `Чет` Саммерс
Раса: Человек, Класс: Рядовой - 28 пехотная

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
На старте:
У тебя 1-припас, 2 одежда, 0 курево, самозарядная винтовка или дробовик или карабин(твой выбор), нож, осколочные гранаты.
ранен: (х - - - - смерть), мёрзнет (х х х х - - лёд) и слегка стрессован (- - - - - срыв)

+ Дробовик: 4к(+1к), в упор, неприцельный
+ Осколочная граната: 2к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас

ап-1
XP: 4

2-припаса за разграбление телеги
жестянка кофе и жестянка бобов с мясом за пазухой
+1-одежда за разграбление склада
1-припас при уезде со склада
1-стресс при уезде со склада (4/6)
-3 припаса за стрельбу из Пушки!

отдельно выданы 3 припаса на саму пушку.
-3 припаса за стрельбу из Пушки!
-2 за жесткое попадание в пушке
-1 за гранаты

холод 4
одежда 1

Навыки:
“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

"Я себе так ботинок прострелил"
Когда ты Атакуешь, Штурмуешь или Прикрываешь, получи +быстрый и -1_сейчас.

“Ветеран тёмных подворотен”
При выборе пункта "кровь" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

“Везучий ублюдок!”
При исполнении Хода "Момент истины" возьми +1 стресс, и тогда я буду более благосклонен к предложенной тобой идее, какой бы дикой она сперва ни показалась. У всего есть пределы, впрочем, помни об этом.

“Ещё живой бронебойщик”
Ты знаешь, куда выстрелит танк или самоходка, и можешь предупредить тех, кто там находится. Уходя из такой опасной зоны сам, получи +1_сейчас. Также, выполняя Ход "Человек против машины", можешь перебрасывать 1 куб урона и выбирать сам повреждения бронетехнике даже на 7-9.

Шрамы
"Взгляд на 1000 ярдов"
Ты начинаешь игру в критическом состоянии стресса и с 1 раной.

"Холод по вене"
Зависим от армейского морфина. Когда дойдёт до ломки (а это чаще всего происходит после тяжелого боя) - мало на что не пойдёт чтобы добыть дозу.

Братство:
* С одним из них вы сдружились, но ваша дружба пока не была испытана всерьёз. Запиши себе Братство(он)+2 -
Лойд Диксон. Вроде как вменяемый, не герой, с головой дружит, но шут его знает что будет в ближайшем бою. Придётся вытаскивать - вытащишь или себя спасать будешь, Чет? А не знаешь.
* Другой тебе не во всём приятен, но вас объединяет общий секрет. Какой ー вам виднее. Запиши себе Братство(он)+0
Сержант Уайт. Знает он про секретик Чета, про то как он у своих павших морфин заимствует чтоб до следующего котла дотянуть. Не сдаёт, договорились. Пока что, по крайней мере.
* Братство(Ник)+1
Вспоминаешь, Рядовой Саммерс, что тут или ты, или тебя, и прав по-своему Лейтенант Бейкер, про которого Брайт ответил так: "...лично мне другого не надо, но ты знаешь, у него в башке весы, точные, бесстрастные. Будь у тех парней в соседнем особняке меньше шансов, скажем, краутов будь там побольше, и списал бы "своих" Заводной Ник, не стал бы всем взводом ради них рисковать."
* Братство(Нэш)+1.
Так Нэш Уиндер по прозвищу "Панда" остаётся один на один с целым германским взводом. При удаче будет что рассказать у костра... или на койке в госпитале, если повезёт не так сильно. А может ведь и не повезти от слова "совсем"
Братство(Валентайн) -1

Твой Посмертный Ход:
“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Мускулистый, высокий, но сутулящийся крепыш с кукольной физиономией. Молодой, от силы двадцатка. Вечно закопченое лицо, красные от недосыпа глаза. В бою вечно стреляет глазами туда-сюда, выискивая пути отхода, проверяя кто что делает.

Характер:
Сначала выжить. Пройти по головам если нужно, но выжить. Не отсвечивать, не высовываться - герои умирают впереди, трусы позади, а Чет попробует остаться посередке.

История:
Чет представляет собой типичного школьного "здоровяка", которого занесло в нехорошее место. А именно - на войну. И если дома, в маленьком городке Спрингфилд, Тенесси, он был грозой школоты, и макая их башкой в сортир, весело смеялся, говоря что он скоро поедет побеждать Германию. То вот здесь, в чертовой Краутляндии оказалось что это его очередь тонуть башкой в сортире с ледяной водой, пока краутская мозолистая лапа пихает да пихает его поглубже. В первом бою выжил едва-едва, да и то потому что когда командовавшему "вперёд" лейтенанту снесло башку, он, прикрывшись его телом, пополз вбок, наискосок, зигзагом и как-то ещё, и очнулся уже когда оказался среди своих, чудом избежав обвинений в дезертирстве. И это была только первая неделя. Примерно к концу второй он впервые познакомился с шприцом "от ранений и для бодрости духа". Только они и спасают иногда.

Уайатт Шарп

Автор: Draag

Уайатт Шарп
Раса: Человек, Класс: Рядовой-драчун (28П)

Мощь: 3 [+0]
Выдержка: 3 [+0]
Лидерство: -3 [+0]
Тактика: -3 [+0]
Удача: -1 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Могучий крепыш, узколобый и широкоплечий.
Костяшки на кулаках сбитые, ладони широкие и мозолистые.
Кривая ухмылка на небритой физиономии.

Характер:
Как ни странно, незлобливый, хоть в целом и грубоват.
На "сэр" обращается только к офицерам, но никогда не к младшему командному составу.
Просто недальновиден, вот и оказывается зачастую в таком переплёте, откуда только кулаками выход себе проложить и может.
Нетерпелив, но вынослив, жаловаться ненавидит, а уж выслушивать чьи-то жалобы так совсем никак.

История:
Вырос, подрался с кем-то важным, был уволен. Повторяет такой же рассказ с другими именами и названиями места работы до тех пор, пока не добирается до армии.

Адам Картер

Автор: Draag

Адам Картер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Улыбчивый малый благодушного вида.
Низкорослый, отсюда и прозвище.
Дружит с таким же невысоким Гленном, постоянно ходят парой, как будто бы даже в сортир, хм.
Вообще, не смотря на кажущуюся тщедушность, соплёй его не перешибёшь. Вот смачным таким добротным харчком ー может быть. Впрочем, зато Адам весьма зоркий, а потому неплохо стреляет.

Характер:
Просто Иисус во плоти, ну, если бы тот умел юморить, курить, пить и вообще радоваться жизни.
Добряк, в общем, завсегда поделиться последним куском со страждущим, может из-за этого сам всегда ходит голодным.

История:
Попал под призыв, пошёл, чего не пойти.
Только четыре дня назад понял, что агитационные фильмы не передавали и одной сотой правды о войне, но жизненного оптимизма от этого не утратил.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.