Действия

- Обсуждение (5040)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18601)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43074)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Свинцовые снежки 2 "В осаде" | ходы игроков | no rest for Santa's wicked elves

12345
 
Охох. Вот уж кого не ждал найти, так это старика Джармуша с приятелем. Что они тут забыли? А какая разница. Дед есть дед, со своей винтовкой, если не контузит еще раз, то пользу принесет уж наверняка. Он такой. Не хуже чем сам панда, который в этот самый момент приныкивал в куртку пачку папирос, часть своего НЗ на последний случай. Такой еще не наступил, но рядовой прямо ощущал, что пить, курить и плясать еще рановато.

Ллойда там чуть ли на руках качали, с ног сбивали, а у Панды опять нога разболелась и он похромал к своим. А потом ВНЕЗАПНО с ними приключилась пушка. Откуда крауты выкатили пушку? Прямо тут нашли и на хребте приволокли?
- Сэр, сержант, лейтенант, - кто вообще тут рядом был. По крайней мере Нэш нашел Бейкера по голосу. - У нас же Джармуш есть. Пусть он того, пушкарей снимет.
Или Уиндер ему глаз подбить может, чтобы не выпендривался.
Результат броска 2D6+1: 3 + 6 + 1 = 10 - "помощь Уайту".
Добровольно вызываемся помогать сержанту пехотинцев с любым из его кубиков.
Уайти получает +1 к броску на что-то. Я слабо понимаю на что, но Панда готов работать на голом энтузиазме, лишь бы наши победили
Отредактировано 27.03.2019 в 16:16
121

Смело Лойда в снег моментом, не успел даже едкого ничего Биверу ответить. Хапнул холодного лицом, руками ткнулся, бордовые разводы оставляя. Мелькнула мысль, что мина или ответный огонь накрыл, но было слишком мягко и не больно - не бывает так.
Обернулся - Саммерс жвалками играет. На чумазом бесхитростном лице Чета явственно проступает желание ударить, но он, почему-то, не бьёт. Тараторит что-то своим забавным полуакцентом, так, что единственное, что Бам слышит - вопрос про курево.

Диксон улыбается, стирая с лица снег.

— Да, что-то было, - пачка под каской измялась, но не промокла, предусмотрительно обернутая слоем полителена, — Да только покурить спокойно нам не дадут, Чет, если не у краутов огоньку занимать собрался.

Базутчик хлопнул Саммерса по плечу и пополз в полуприсяде в сторону, указанную Итаном - докладываться Саржу.

122

Томас `Музыка` Уайт Erl
28.03.2019 18:45
  =  
Второй раз за час на складе, но как всё изменилось! Всего час назад это был карнавал и праздник, веселые дети, радостные взрослые, которые нашли много полезного и ценного.

И сейчас - чадящая могила и место бойни.

- Тела бойцов поднимите на танк Ортиса, - едва глянув ответил саперу. - На нем же можно увести найденные припасы.

Коротко кивнув бойцу двинулся к лейтенанту. Короткими перебежками, стараясь не попасть на глаза слишком глазастому крауту. Добрался до лейтенанта.

- Сэр! Уточняю потери, двое убиты, один ранен. На складе оказалось ещё было, чем поживиться. И Миллс, сэр, жив, здоров, но... Ему бы отдохнуть, сэр, у него голова дымит, всё это для него слишком... Эмоционально. Пользы в тылу он может принести не меньше, чем на передке, а здесь он может и головой двинутся.

...

Вот уж задачка - и как обращаться с этому "папаше"? Сэр? Месье? Джентельмен? Как его вообще зовут этого... Да кто он вообще такой?

- Коллегу? А вы кто и откуда?

Хреновое начало разговора. Разведка? Или вообще какой-нибудь агент ФБР, хотя какого лешего ему понадобилось в десяти тысячах миль от Штатов? Кто он, мать его, такой?

Кажется, лейтенант и его бойцы "папашу" знают. Откуда? Кто он для них?

- Если вы можете нам помочь, мы будем благодарны любой помощи.

Чуть "сэр" не добавил. И смотрит внимательно, пытаясь разгадать странного пришельца.

...

Бам!

Как пулей по каске ударило. Жив, здоров, улыбается. У музыки на миг темп шага сбился. Но потом как ни в чём ни бывало, остановился, глядя на солдата прямо в глаза. Слишком далеко, чтобы докладывать, но явно ожидая, когда тот подойдет. А куда тому деваться? Музыка явно его ждет, ждет, что Лойд подойдет и ждет доклада. И если потребуется, Томас его окрикнет.

Иди сюда, Диксон, иди и только попытайся сбежать, только попытайся...
Результат броска 2D6+3: 5 + 1 + 3 = 9 - "просим помощи у Джармуша".
- про танк Ортиса и саперов - если перекроилось, то перекроилось. Не будет танка Ортиса, найдем другой вариант;

- запрос помощи от Джармуша;

- Музыка ждет доклад Бама. Где он был и какого хера. Для начала. Уйти не удастся (разве что Крауты прям щас начнут атаку).
123

  Вудроу завязывал шлем, стоя спиной к открытым дверям 251-го. Стоял себе и завязывал, правда, взгляд был какой-то отрешенный, в отличие от озабоченных взглядов коллег. И тут бац – в уже пустом от всего ценного боевом отделении упало на пол что-то с таким металлическим звуком, с которым обычно в голове представляется письмо, отпечатанное на грубой бумаге печатной машинкой и присланное родителям.
  Сержант развернулся, но поначалу ничего нового не увидел. Потом увидел немецкую гранату с ручкой у краута в руке и уже готовился было молиться, но здравый смысл и боевой опыт подсказали, что пять секунд, во-первых, так и так прошли, а во-вторых, он бы услышал горение запала, даже если бы обессиленный парнишка сумел найти силы для того, чтобы терка внутри дала искру.
  Медленно, будто в темноте, Валентайн залез обратно, отобрал гранату и уселся напротив немца. Судя по виду и дыханию, морфин уже помогал. Теперь оставалось надеяться, что он хотя бы истечет кровью раньше, прежде чем боли вернутся. Хотелось что-то сказать, не ободрить даже, а просто так. Но Вуди повздыхал и не выдал ничего умного:
  – Ну ты и дурак, немчура.
  Вздохнул еще раз напоследок и вылез под еще более удивленные взгляды подчиненных. Утка же перевесил карабин и сказал будто между прочим:
  – Слышь, стрелок. Слезай-ка нафиг. А то сейчас одному Господу ведомо, доедет ли ваша телега или нет, а так всяко шансов больше. Без тебя как-нибудь доедет.
  И помахал рукой в сторону позиции взвода, показывая, что уже, в принципе, можно и поотступать.
+1 вроде уже есть за ход со снайпером.
На всякий доппрофит кубы скрываю.
Отредактировано 28.03.2019 в 21:21
124

Взгляд колючий, Диксон непроизвольно сжимает цевье винтовки покрепче. Взгляд такой был у Тома после Нормандии, после Хюртгена, взгляд был такой когда сержант считал мертвых, злясь на себя и случившееся. Бам мертв определенно не был, а значит и злость была не скорбная: неужто прилетело от Лейтенанта за самоволку? Или просто недоволен, что его запрет нарушил?

Так много мыслей и так мало шагов между двумя бойцами одной армии, застрявших на другом континенте.

— Сарж! - улыбка выходит тусклая, выстраданная, под стать пехоте после этого дня, но оттого - вдвойне правдивая, — Хэй, рядовой Диксон прибыл! Рад, что ты жив, Том, и наши целы. Я ... кхм, выпал, там на повороте, из, кхм, джипа, — сбивчиво тараторил Лойд, понимая всю слабость подобной аргументации, и спеша перейти к более героической части, — Как очухался, слышу склад накрыло взрывами и стрельба в мою сторону сместилась. Ну, я навстречу и рванул, а там Панда, здооровяк этот из бронедесанта, ну этот рядовой Виндерс короче, от 4-х краутов уже чуть ли не в рукопашную отбивался. Помог ему, пока крауты в плен его взять пытались, перевязал, да отступили мы. В лесу наткнулись на десантников наших, они по следу краутов шли, но вышли в итоге нам во фланг: если бы мы с Пандой не сообразили кто там по рации лапочет из наших, то они бы нас бы и покрошили...

Лойд перевёл дух.

— Но там ситуевина вышла, Сарж, кто-то из нашей группы туда насовал приветного огня, на опережение, значит. Там много ребят покрошило и лейтенанта одного. Хреновое дело, короче.
Отредактировано 28.03.2019 в 23:11
125

Томас `Музыка` Уайт Erl
29.03.2019 10:45
  =  
- Хреновое дело, согласен. Да и на хорошем счету ты, рядовой Диксон. Вполне складно говоришь, так что, вроде как, нет у меня оснований тебе не верить.

- Ну а что из джипа выпал - ну так то бывает, у меня так двоюродный брат выпал, прямо на моих глазах, представляешь? Правда не из джипа, а с телеги и был он вусмерть пьяный. Но я поступил не как рядовой Саммерс, я не бросил товарища, я остановился и помог ему забраться внутрь и проследил за тем, чтобы мой двоюродный брат смог доехать до дома. Я бы точно не стал бы делать, как рядовой Саммерс - говорить матушке, что, якобы, мой брат сам с телеги выпрыгнул и побежал куда-то от телеги. Но ты ведь мне всю правду говоришь, рядовой Диксон? Ведь ты не стал бы сначала нарушать прямой приказ своего сержанта, а потом лгать ему с улыбкой прямо в глаза? Значит я тебе верю, рядовой. А стало быть, завелась у нас в отделении крыса, которая бросает своих боевых товарищей, а затем врет своему сержанту в глаза. Так что сейчас мы с тобой пойдём и арестуем рядового Саммерса и отдадим его под трибунал, как того требует устав.

Кажется, Том уловил в глазах Лойда сомнение. И кажется, стёр с его лица эту идиотскую улыбку.

- СМИРНО! Рядовой Диксон! Я что, дал тебе повод считать себя дебилом? Или ты сам умудрился, будучи дебилом, пройти военную медкомиссию?! Что за чушь ты мне несешь, рядовой!? Под трибунал захотел? Я, блять, тебе устрою трибунал! Сдать оружие, немедленно! Рядовой О'Коннел! Арестовать... Рррядового Диксона и обеспечить его конвоирование в место расположения подразделения. Можешь взять помощника. Выполнять!

На Диксона уже и не смотрит, как будто нет его уже. Но кулаки сами непроизвольно сжимается, до боли...
Отредактировано 30.03.2019 в 07:20
126

Слова сержанта лились сладкой патокой, той самой музыкой, да только мотивчик был поганный, почти как вокальные данные самого Бама. Финал оказался предсказуем.
Вытянулся во фрунт Диксон, по привычке больше чем из надобности, под звуками сержантского голоса. Разобрал слова, полные гнева.
Вдохнул-выдохнул, сплюнул в снег.

— Отличный план, сарж, бросаем гражданских, потом своих. Все ради победы...сэр.

Оружие, впрочем, с плеча скинул, готовый передать конвоирам: одно дело в снег из джипа бросаться, другое - прямые приказы, глаза в глаза, нарушать.
127

Томас `Музыка` Уайт Erl
29.03.2019 20:02
  =  
От переполняющих эмоций сложно успокоится. Но эмоции на войне пользы не несут, вред только. Вот, Бам, скажем. Поддался на эмоции - решил в героя поиграть. И какой результат? Жив остался, а теперь залётчиком стал. Ясно, что никто его сейчас в тюрьму не посадит, в тыл не отправит (какой тыл, когда куда не погляди - фронт), не расстреляют, так как ничего расстрельного он не успел совершить. Наверное. В своих глазах он даже, кажется, героем себя считает.

Если каждый солдат начнет геройствовать, нахрена в армии сержанты? За заправленными кроватями следить или орать, что пора строится? Сержант - это прежде всего, опора дисциплины и порядка. И если бойцы кладут на порядок и на сержанта свой солдатский болт, причем делают это нагло и вызывающе - нет другого варианта, кроме как заставить их пожалеть. Причем сделать это так, чтобы каждый солдат это видел. Чтоб каждый глядя навсегда отбил в своей голове даже мысль о том, чтобы допустить нарушение дисциплины.

Слова Лойда его даже не заставили задуматься. Том прекрасно понимает, почему он поступил так, как поступил. И думает, что понимает, почему Лойд сейчас так говорит. Но это уже не важно. Важно то, что происходит прямо сейчас.

- Кто это старик?

Ловит одного из солдат "десятого". Тот коротко, мол, снайпер. Сильный. Очень. Но не солдат. Час от часу не легче.

Снова к "папаше" подошел. Кашельнул, хотят тот явно его раньше заметил.

- Мистер Джармуш? Сержант Томас Уайт, двадцатьвосьмая пехотная. Будем знакомы. Буду краток. Вон там - наш БТР, застрял под прицелом немецких паков, прикрываясь остовом ганомага. Парни сейчас попытаются вырваться, но нужна ваша помощь. Сделаете? Хорошо, по команде, пока готовьтесь.

По команде... А когда всё будет готово то? Тошнит уже от этих метаний, но надо держатся... Надо продолжать показывать всем, кто вокруг, что он ещё не развалился и что ему плевать на всё, что не касается его обязанностей - на сон, на отдых, на возможность просто спокойно перекурить, погреть руки над костром.

Вот теперь, кажется, пора...
Результат броска 2D6+3: 1 + 5 + 3 = 9 - "Задание - напрячь Джармуша побольше".
Отредактировано 29.03.2019 в 20:33
128

DungeonMaster Draag
29.03.2019 22:59
  =  
Желающих оказаться подальше от линии соприкосновения с противником, вероятно, могло бы оказаться и больше, не встань Дюк Бивер первым рядом с назначенным конвоиром. Вот уж кого в трусости заподозрить сложно, равно как и в тёплых чувствах к Диксону. И всё же слышится всем присутствующим неумело скрываемый шёпот техасца: "не дури, время всё расставит". Следом ー лёгкий толчок ладонью между лопаток. Вот Итан мог бы и стволом рёбра сзади пересчитать, но в этот раз сдерживается, упиваясь дешёвой и однобокой справедливостью ситуации. Конвой удаляется.

Ловишь на себе восхищённый взгляд нового знакомого из снайперской пары, Сержант, пока не улавливаешь вдруг, что восхищение Джармуша не столько с тобой лично связано, сколько с чем-то ещё, вокруг или рядом, в какой-то прошлой истории или в неких будущих планах. И не столько восхищение это, сколько азарт. Не узнал ли он тебя случайно, Сержант? Не увидел ли в тебе странный потенциал в достижении собственной цели?

ー Грегори Джармуш, ー Ему, похоже, хотелось бы снять шляпу, но на голове его стянутый тесьмой капюшон маскхалата; он, вероятно, предпочёл бы тогда рукопожатие, но обе руки его как приросли к снайперской винтовке, и он здоровается одними глазами, ー штат Мэн.

Присматриваешься впервые к этим глазам, Сержант, и лёд в них обжигает твою память. Вспоминаешь, где слышал это имя.

Вспоминаешь, как несколько дней назад в разгар германского наступления одна из пуль оглушила своим присвистом, пролетев в дюйме от уха и тяжело ранив лейтенанта. Перед смертью он успел сказать, что "Герхард Шнайдер не любит, когда кто-то встаёт между ним и его целью". Кажется, вскоре после этого тебя стала мучить бессонница. Глупость, вероятно, ведь сколько уж тогда пуль просвистело рядом ー не сосчитать! И всё сейчас ты вспоминаешь лишь об одной, Сержант, и тебе на миг кажется, что Грегори Джармуш знает, о чём ты думаешь. Джармуш ー последний из официальных охотников на этого Шнайдера, как говорят. Впрочем, быть может он такая же байка как сам Шнайдер, обратная сторона фальшивой монеты, на которую слишком многие пытались купить успокоение, торгуясь за боевой опыт? Если есть тот, кто рано или поздно убьёт тебя-колеблющегося за твои страхи и страдания, то почему бы не появиться надежде на того, кто избавит от них единственным разрешённым самой войной способом?

ー Пушка, говорите? Сейчас приступим, а то вижу, упряжка Санты с подарками вот-вот двинется.

Подгонять резвых снайперов нужды нет, будто бы само присутствие рядом ответственного за них человека ー уже само по себе им целеуказание. Не можешь избавиться от ощущения наблюдения за собой со стороны Джармуша, Сержант. Он словно бы ждёт чего-то. Но так и не дождавшись, стреляет, "спрятав" резкий звук в орудийном выстреле танка лейтенанта Ортиса. Тот ставит дымовую завесу, и застывший было фронт разом приходит в движение.

Крауты открывают беспорядочную пальбу, многочисленными вспышками в полутьме напоминая странную фото-сессию фотографов-некрофилов, но никак не могут нащупать не поддающихся на вызов янки. Рикошетят со звоном пули от брони танков, бьются с тупым треском в стволы деревьев, рыхлят снег вокруг, но далековато для точной стрельбы, великовата толща леса между противоборствующими силами, да и успевшие отрыть свои микро-окопчики пехотинцы спасают своим усердием несколько жизней.

Бойцы команды Снафу продолжают всматриваться напряжённо в дым на тропе, пока тот не прорезает отчаянно вихляющий справа-налево и наоборот несчастный БТР. В борту его зияет сквозная дыра, но к счастью такое пустяковое повреждение никак не сказывается ни на ходовой части, ни на функциональности машины в целом. Только вот водитель перепугался до жути, выскакивает из своего М3 уже сбоку от склада, на относительно безопасном удалении от пушек врага, и падает на подкосившихся ногах, одной рукой броню ощупывая, а другой мелко крестясь.

Чуть позже из леса выходит и отряд Мамы-Утки, приросший лишним бойцом ー стрелком БТРа, кто сразу бросается к своему уцелевшему напарнику и чуть смущённо начинает доказывать ему, какой он молодец, и как он в него верил. Сам же нет-нет да на Валентайна оборачивается с немым укором, вот дескать из-за твоих уговоров друга бросить пришлось. Впрочем, хорошо всё, что хорошо закончилось, даже вон ящики оказались снарядом не задеты. Неужто всё-таки снайперский выстрел пушкарей вражьих так промедлить с реакцией заставил?
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6 - "пушка по БТРу, Слабая ПО".
Тебе видней, Сержант. За бросок 7-9+предыдущий выбор "Джармуш наблюдает за тобой" выбери 1 из:
* Джармуш всё сделал чётко и бесстрастно. Ты уже достаточно опытен, чтобы понять это. +1 опыт, -1_постоянный всем в команде на все контакты с Джармушем. Он не заинтересован в команде Снафу и будет гораздо реже с ней пересекаться. Его всё ещё можно будет постараться найти в Бастони.
* Джармуш выстрелил. Кажется, попал. Ты не заметил, ты был мыслями в себе, тебе показалось, что тогда это всё-таки был Герхард Шнайдер. Он запомнил тебя. Ты интересен Джармушу, но он будет держать дистанцию.
* Джармушу было плевать на БТР, хоть ты это и не докажешь. Он ловил куда более крупную рыбу на хорошего живца. Герхард Шнайдер охотится за тобой. +1_постоянный всем в команде на все контакты с Джармушем. Он заинтересован в команде Снафу и в тебе лично, он будет стараться следовать за вами как стервятник-хранитель.

***

Так как бросок на Задание Джармушу был всё-таки не на 10+, решил, что хоть пару кубов кину против БТРа. Вудроу кинул 7-9 на спасение его, там выбор был между маневром и пальбой из пулемета, но при этом Вудроу ссадил стрелка, так что выбрать можно было только маневр. Ну с учетом всего этого пара кубов по Слабой мне показалось норм ценой. В итоге 1 стресс, фигня, короче, вот если бы 2... А так ну водитель перепугался, но вырулил, сам БТР с дыркой, но такой, на высоком уровне, почти у верхнего края брони, ни на что не влияет.

Собсно, осталось отойти организованно, если вдруг желания воевать дальше не появилось, хех. Определитесь с этим (можете отыграть коротко, можете и просто в обсужде) и перейдём дальше в новую комнату.
На выхах не обещаю, но в понедельник точно постараюсь наконец к первой передышке перейти, а там уже и следующий день скоро.
129

Дюк Бивер Draag
29.03.2019 23:05
  =  
ー Ёпт, пригнись, пригнись!

Суки, зачастили-то как, не успели мы и двадцать шагов отойти. Ох не везет парнишке, ну или наоборот, в рубашке родился. Хороший конвой получился, матьихзаногу, лежачий такой, стационарный. А впрочем, пока сардж далеко и пальба стоит, можно и о насущном парой слов перекинуться.

ー Ты, Лойд, главное, не кипишуй с Музыкой. Я краем глаза видел, он там с отделением саперов под такую раздачу в бою попал, ох... Короче, подуспокоится в городе, и сменит гнев на милость, а ты главное масла в огонь не подливай, попроси вон верзилу, которого спасал, словечко за тебя замолвить, наладится всё.
130

Вот ведь простая душа-человек, о пальбе предупреждает, подталкивает-роняет, чуть ли не собой накрывает, тьфу! Знай он, что это за гнида, так может сам под шумок пристрелил бы. Рассказать бы всем, а главное, капитану в первую голову, чтоб уж теперь не отвертелся, чтоб не свалили всё на Шарпа как в прошлый раз. Да не, я выше стукачества этого. Бог всё одно шельму метит. Нас бы только не зацепил, пули краутовские в Диксона направляя.

ー А мне вот что-другое интересно, раз уж вы на снегу поболтать решили, на кой ляд ты-Лойд побёг за верзилой этим из бронепехоты? Выслуживаешься, да? Толково. Новые люди, новые знакомства, да? И лейтёха их над нами, и вроде бы Панда этот у него, как это наш Сержант говорит, "на хорошем счету", ага? Знал, кого спасать?

131

  Ну вот и все. Нет никакого дела ни до припасов, ни до краута, ни до пушек немецких с бэтээром. Сейчас осталось самое простое - полностью оправдать оказанное доверие в прозвище и вывести под крылом шестерых утят-отморозков. Просто взять и убежать. С высоко поднятой головой. Вроде просто все. А не знаешь, когда тебя пуля достанет...
  – Техник – ведущий. Я замыкаю. Старт по команде. – Вуди отдал последнее распоряжение честной компании, которая уже была на низком старте. Скаут тоже активно газовал, будто не полугусеничный бронетранспортер, а гоночная машина. А будто бы тихо-тихо на дороге. И утки крякают.
  Ну вот и все - залп. И еще какой-то другой выстрел, сухой, как из винтовки. Но не из Маузера. Да и хер с ним!
  – СКАУТ ПОШЕЛ!!! – постарался перекричать рев двигателя хриплым писком. И тут же через пару секунд:
  – ПОШЛИ!!!
  И побежали. Эм-три не вспыхнул, хотя две пушки отчетливо хлопнули на той стороне. И вроде пули ни в кого не попали, хотя немцы стреляли во все подряд. Будто думали, что пехота тоже по дороге пойдет. Дурачье. Еще совсем чуть-чуть осталось. Ну-ка!
  Лес из узенькой полоски, которая кончится, стоит только руки раскинуть, превратился в большой, хоть и не глубокий, но широкий. Уж отсюда разве что гаубицами выгонять. Можно уже влететь в гущу знакомых лиц и остановится, но надо было еще кое в чем убедиться, благо, обстрел уже будто не сильно мешал. Валентайн трусцой бежал к бэтээру с лицом победителя, таким хитрым прищуренным взглядом и высунутым кончиком языка, когда матч еще не кончился, но осталось три... две... одна!..
  Вуди распахнул заднюю дверь, залез внутрь. Все цело. Все прошло не зря. Даже тот злосчастный тюбик морфина. А дыра, что дыра. Заварим. Вудроу вылез из отделения, встал лицом к северу, к немцам, где уже рассеивался дым, и дико заорал:
  – Ну что, мрази, халявы захотелось! А вот этого не видали?! – Вуди совершил очень неприличные движения рукой в районе паха – Нью-Йорк Америкэнс – чемпион! Америка – один! Краутам – хуй!
  Валентайн даже пару секунд потрясся, изображая чечетку, но танцор из него был такой же, как и рупор. Подбежал к водителю, поднял его так, будто хотел подкинуть, осмотрел и заорал, правда, чуть тише:
  – Ну что, живой-здоровый? Ну так чего грустишь-то, а?
  Крепко обнял бедолагу, пошел обратно, хлопая ладонью по борту и присел в дверном проеме. Стянул каску. Прикрыл глаза и припал головой к стенке. И будто бы хороший конец не самого хорошего дня.
Почему-то хотелось в относительно жизнерадостный пост.
132

Проигнорировал сержант Лойда или просто не услышал. Зато чудеса тактичности проявил Дюк, не перегибая с исполнением конвойных обязанностей. Хотя как, «конвой» - Лойд не сопротивлялся, оружие никто не отбирал, крауты стреляли ...стоп, что?

Пока Бам думал, Бивер уже завалил его в снег - Лойд цыкнул неприязненно, и от падения и от того что продолбал «вспышку», чересчур погрузившись в свои мысли. Очередная порция снега в лицо помогла избавиться от излишних моральных терзаний, а пули над головой напомнили, что война все ещё продолжается.

Дюк, тем временем, продолжал шокировать Диксона: у базутчика, определенно, было мало приятелей в отделение и то ли Бивер всерьёз задался целью это исправить, то ли угроза трибунала, как нечто инородное организму рядового пугало его больше неприязни к Лойду.

— Спасибо, Дюк. Надеюсь сержант и впрямь просто на нервах и не будет слишком суров по итогу, очень надеюсь.

Зато не остался в тени Итан. Лойд с хрустом крутанул шеей, постарался убрать из голоса злость.

— Ты дурак, О’Коннел? - спросил он просто и строго, — Как зовут Панду, я узнал когда бинтовал его после подрыва склада. А спасать я полез не незнакомого бронедесантника, который и сам вполне себе спасатель, а гражданских, нами на том складе и оставленных. И если не понимаешь зачем спасать гражданских во время войны рядом с их же городом, то просто сделай милость - подумай без меня.
133

Томас `Музыка` Уайт Erl
30.03.2019 16:29
  =  
Угораздило столкнуться с парой любителей рассматривать людей через увеличительные стекла. Как жуков каких-то. Том сам в раннем детстве выменял у приятеля небольшое увеличительное стекло и разглядывал букашек. А затем приспособился жечь их солнечным светом. Боже, он и забыл уже, как вспомнил то, это ж так давно было. Жучки пытались убежать, а когда их нагонял белый "зайчик" несколько раз дергались и замирали. Едва заметно дымились. Вот и он теперь как те жучки в играх двух жестоких мальчишек.

Зацепившись взглядом с Дрармушем слегка кивает. Такая короткая армейская благодарность. И снова перед глазами оптическое стекло и букашка, убегающая от собранного в пучок солнечного света.

Головой тряхнул. К дьяволу всё это, отдохнуть надо. Почему нет приказа на отход? А ну ка крауты решат ударить чем помощнее. Не простыми минометами, а чем-то посолиднее - реактивными снарядами, например. Почему бы нет? Вот противник, застрял на складе. Пехота, танки, орудия. Координаты известны, один звонок и их накроет.

Подбежал к лейтенанту.

- Сэр, готовы к отходу, ждем приказов.
* Джармуш выстрелил. Кажется, попал. Ты не заметил, ты был мыслями в себе, тебе показалось, что тогда это всё-таки был Герхард Шнайдер. Он запомнил тебя. Ты интересен Джармушу, но он будет держать дистанцию.
134

Саммерс даже не заметил недовольного взгляда Итана. Лишь рассеянно покрутил сигарету между пальцами, наблюдая как Диксон идёт навстречу Музыке. Как тот ухмыляется ему, называя Саммерса крысой. Как Диксона сдают под арест.
Вспомнилось как сжимались кулаки когда придурок-базутчик спрыгнул. Как бесило всё, как зудел в голове вопрос, неотвеченный вопрос. Зачем?
Зачем?
И пусть даже казалось что сержант бронепехоты, коротыш будто братишка Адама и Гленна, смог ответить. Что придурков вроде Диксона и Панды спасать надо, но менее придурками их это не делает. И легче стало. Отлегло словно.
А сейчас снова нахлынуло, и бравая самоуверенность, светящаяся словно бы жертвенность праведного, - хоть ешь с него, - Диксона выбили из Чета апатию после-минометного-обстрела-выжившего.
Встал рядовой, дробовик за спиной поправил, отряхнулся, и побежал догонять "конвой". А догнав, - встал словно бы и не на пути, но прямо рядом, так что обойти слегка всё равно пришлось бы
- Ну и зачем всё это было, а? Ну вот хоть мне-то скажи, чувак? Чего ты там достиг? Чего вы оба достигли? Вдвоём собирались от всей орды краутов подштанниками отмахиваться? Ладно вместе, ладно с танками и пушками, ладно бы не знаю сарджу ругаться что херня и не дело добро бросать, да хоть лейтенанту. Но вдвоём-то вы чего хотели сделать?!
Сдерживает Чет голос, пытается по крайней мере, но зла, напряженности не может сдержать.
догнал конвой, вопрошаю Диксона
135

— Тоже рад тебя видеть, Чувак, - мрачно улыбнулся Бам, остановившись, — А зачем мы воюем, м? Чтобы крауты не пришли к нам домой, так? А зачем мы воюем здесь, теряем парней, когда могли бы сидеть на родных берегах и ждать краутского варианта Омахи, зачем? - Диксон задавал риторические вопросы и имел на них ответы или, по крайней мере, верил что имеет, — Затем, Чет, что нельзя загнать немцев в Берлин и взорвать к херам их там вместе с их фюрером, оставляя после себя выженную землю и покалеченных гражданских, иначе мы ни хрена не будем отличаться от наци, вот, блять, зачем. Затем, что всех погибших бастоньцев так или иначе - запишут на наш счёт, после того как мы реквизировали телеги, а нам в этом городке ещё какое-то время вариться и парой пайков ты лояльность родственников не купишь, вот, зачем. И пусть мне приказали бросить местных жителей, но приказа бросать своих - не было, а тот бронедесант явно оказался в передряге - вот зачем.

Диксон закурил чинарик и зло посмотрел прямо в глаза рядового:
— Сказал Итану, скажу и тебе: если ты до сих пор не понимаешь «зачем», то отойди в сторонку и подумай без меня, если в этом есть хоть какой-то смысл.
136

  Бейкер наблюдает весь спектакль в бинокль. Помечает на карте карандашом позиции пушек. Крауты — старательные дисциплинированные твари, и наверняка теперь, когда их обнаружили, нароют для пушек новые позиции. Но... кто их знает? Вдруг поленятся? Да и просто зная, где была предыдущая позиция, новую найти всегда проще. Pak-41 — не детская свистулька, ее так просто не спрячешь. Она как семнадцатифунтовка анлийская, какие бритты на "Шерманы" ставят.
  Слышатся выстрелы. Но на передовой это даже не идет за "стреляют". Так, постреливают. Бейкер старается не обращать внимания. На БТРе один водитель. Не хочется его терять, это да. Но Бейкер за этот день изрядно перегорел бояться за своих. Он сейчас чувствует не тревогу, не страх, а почти детское любопытство — ну как, удастся вытащить БТР? План придуман хороший, а тут еще и снайперы так удачно подвернулись... Все должно сработать. Пушка, как ей и положено, грохает, снаряд со скрежетом гремит о броню, корежа металл, но бронетранспортер не останавливается, и это почти как в каком-то мультфильме, как мышь убегает от кота. Или кто там от кого убегал? Все, все в сборе.
  Мерзко воняют коптящие воздух бандажи на сгоревшем "Хетцере". Надо же, не расплавились, а сгорели. Или это и не бандажи вовсе? Не хочется принюхиваться. Все, тут их работа закончена. А хорошо так поработали, хорошо. Три единицы бронетехники, взвод пехоты. А свои потери — минимальные. Два убитых и пара раненых. Черт, да это в учебник бы!
  Лейтенант, покинув наблюдательный пост, пробирается назад к взводу, убирая бинокль и закинув винтовку на плечо. Кивает Уайту, и тут... Так, это что за базар-вокзал тут на ничейной земле?! Какой-то жаркий спор между пехотными. Саммер, тот верзила с базукой, который сразу не понравился, еще кто-то.
  — Разговорчики на позиции! Сержанты! У вас тут что, постановка Шекспира в лицах или боевые мать их действия!? Ну-ка, личному составу заткнуться и слушать! Сержант Уайт! Отвечаете за погрузку припасов и раненых на танки. Раненых довезти до грузовика на танке и перегрузить в него. Погибших тоже берем с собой. Не забудьте закрыть им лица. Сержант Валентайн! Отвечаешь за противотанковую пушку, вооружение и личный состав. Пушку цепляем к БТРу. Грузимся и выдвигаемся к перекрестку. Сколько сейчас...
  Бейкер смотрит на часы. Там около пяти, темнеет.
  Ничего себе, а думал, часов семь уже.
  — Выдвигаемся до перекрестка, сгружаем часть припасов для блокпоста, затем колонна движется на Бастонь. Так. Рядовой Уиндер. В медчасть! Вопросы есть? Вопросов нет. Выполнять, бегом марш! Снайперы! Ко мне!
  Бейкер смотрит на это лицо. Это лицо не военного. Это лицо убийцы. От этого ему становится не по себе. Но он сейчас не человек, он — олицетворение военной машины. Человека можно убить, а машину нельзя.
  — Доложитесь по форме, только без козыряний. Во-первых, звание. Во-вторых, последний приказ — чей и какой.
137

DungeonMaster Draag
01.04.2019 21:18
  =  
С появлением Лейтенанта занятая командой Снафу кромка леса приходит в движение: начинают отползать, не поднимая голов, пехотинцы, с небольшим запозданием откатываются и танки с самоходкой. Показывается в люке Хэллкет недовольная физиономия Гонзалеса.
ー Уже уходим? Вот чёрт, всё Ортису досталось.

Остальные боевого задора танкиста совсем не разделяют, а воспринимают приказ об отходе с явным облегчением. Тыкается лбом в предплечье Валентайна водитель М3, никого не стесняясь вокруг, но дальше этого не распускается, а встаёт с уже ровным дыханием и потяжелевшим, но не потухшим взглядом. А видя бурные проявления радости Сержанта так и вовсе улыбается, и если и смахивает напоследок слезу, то счастья, а не испуга. Обошлось ведь, в самом деле, пока в отражении чужих глаз себя не увидишь, не поймёшь, когда пора выдохнуть.

Торопятся бойцы, суетятся вокруг склада, наваливая на Шерман Ортиса ящики, раненых и укутанных в найденные тут же и всё-таки чуть погоревшие армейские пледы мёртвых. Сам командир танка такому обращению со своей машиной совсем не противится, только показывает на эдакий филиал военторга Гонзалесу, смотри дескать что в нагрузку к "весёлому" идёт. Тот понимает и, ухмыльнувшись, машет соратнику рукой: "больно нужна мне эта твоя слава".

Уводят с глаз долой конвоиры залётчика, поняв, что транспорта не дождаться ー пока с концами не стемнело до блокпоста бы добраться. Награждает только напоследок Итан оставшегося в одиночестве Чета недоумевающим взглядом. Чего к этому идиоту прицепился-то, ладно ещё выслуживался бы, так нет же, сам слышал, за каких-то бельгийцев незнакомых готов и сам сгинуть, и товарищей в пекло сводить. Чего тебе ещё о Лойде Диксоне знать надо, а, Чет?

К Лейтенанту подходят снайперы. Старший смотрит сквозь вопрошающего и, расправляя плечи, медленно выпрямляется. Не в струнку вытягивается и никак иначе не выдаёт собеседника, но когда поднимает глаза, в них, растапливая лёд, проявляется грустная насмешка. У тебя за спиной горящая военная машина, Лейтенант. Тот ещё образец для подражания.
138

Грегори Джармуш Draag
01.04.2019 21:19
  =  
ー Сэр, Грегори Джармуш, назначенный стрелок-марксман и мастер-сержант 3-го взвода 1-й роты 41-го Бронепехотного Полка 2-й Бронетанковой Дивизии, инструктор по огневой подготовке на снайперских курсах, организованных полковником Сидни Хайндсом...

Знакомства открывают двери даже таким как я, Лейтенант. Узнав зло поближе, легче его принять, впустить в жизнь, поверить, наконец, что сможешь его изменить, победить, стать лучше. Хайндс, быть может, и вышел в 24-м на золотую медаль, но тренировались в стрельбе мы вместе, и личного поражения он не забыл, даже дойдя до Туниса. Любопытно, не его ли волей был выдернут из вороха анкет персональных данных отчаявшийся было попасть на войну призывник на последнем году пригодности?* Интересно, не его ли стараниями состоялся перевод оного в Северную Африку, сперва учить своих, затем наконец-то убивать чужих. Жаль, и после всех контактов с германскими коллегами Хайндс так и не разрешил делать акцент на полевой маскировке. Своих в форме сложно спутать с легитимной целью, да и бегать в составе взвода приятного мало.

ー...Переведён в 10-ю Бронетанковую, по штату значусь таким же инструктором: полковник Робертс пожелал перенять опыт "Ада на колёсах", они с полковником Хайндсом тоже в некотором роде в хороших отношениях.

Забавно было видеть вытягивающееся при сравнении результатов "дружеских" соревнований лицо Хайндса. Куда забавнее побывать после такого в каждой горячей точке чёртовой Сицилии. Забавнее же всего, что 3-й взвод поголовно выбыл из строя, раненых, пленных и пропавших без вести нет, поверьте на слово. А я есть. И ваше армейское "миссия выполнена" ー сперва на блюдечке, затем поперёк глотки Хайндса. Обхохочешься на церемонии награждения звёздочкой. На икоту изойдёшь от новости о внеочередном повышении за боевые заслуги. Офицерские курсы прямого продвижения** ー до колик. Пока не отсмеёшься не поймёшь, что эдак и войну пропустить недолго.

ー После начала германского наступления переведён в распоряжение майора Десобри, с личным приказом полковника Робертса сохранить его жизнь. Увы, майор Десобри этот приказ трактовал вольно и назначил меня вам в поддержку для обеспечения безопасной эвакуации из Новиля, сэр. План был встретиться в Бастони после неё, там я и должен был доложиться майору Десобри лично. Что ж, я услышал, что его взяли в плен где-то в этих местах, сэр, и подумал, что могу успеть взять след, но крауты не стали допрашивать столь ценного пленника на месте.*** Виноват, сэр, я должен был обсудить этот вопрос с вами...

Но так ли это важно теперь? Так ли это было важно всегда? Цени момент, Лейтенант, и дай ценить его другим.

ー ...Равно как и дать исчерпывающий ответ по части звания. Германское наступление застало нас всех врасплох, я даже конверт после возвращения в дивизию вскрыть не успел. Желаете?

Узнать зло получше и поверить в собственное превосходство. Здесь? Сейчас? Когда будет удобно... терпение ー добродетель снайпера.
*до 45-ти лет.
**ссылка
***вообще, Десобри взяли в плен вместе с 326-й медротой в гопитале под Сент-Од, как я понял, но увы, по нашей альтернативно-одарённой истории со студебеккерами в американской армии Десобри захвачен при попытке эвакуации из Новиля под Фуа.
Отредактировано 01.04.2019 в 21:22
139

DungeonMaster Draag
01.04.2019 21:19
  =  
Помятый и запачканный конверт в руках снайпера не выглядит новым, на нём печати военного министерства США и отблески огня пылающего рядом хетцера. Что может быть внутри? Знак перемен или сохранение статуса-кво? Конверт на миг кажется тяжелее на патрон ".30-06".

Прищуриваешься, Лейтенант, перебарывая навязчивое желание бросить бумаги в огонь и немедленно залечь. Человек с глазами убийцы стоит напротив не шевелясь, не смотря на спорадическую стрельбу со стороны германских позиций. Кажется, какого-то бедолагу из недавно найденных в лесу бойцов всё же цепляет шальная пуля, но будь там что серьёзное, так ор бы стоял, а не пара всхлипов. И всё же зачем испытывать судьбу, Лейтенант? Тем более, что все готовы к отходу, который по сути уже начался. Рискуешь остаться на горящем поле боя один на один с кое-кем похуже иного краута.

Молодой снайпер-наблюдатель, стоящий справа и знакомый тебе по бою за Белый Дом, едва заметно качает головой. Стоящий слева Грегори Джармуш давит губами улыбку. Его взгляд вновь леденит душу.
Если ты решаешься вскрыть конверт сразу, брось+Удача.
На 10+ выхватываешь обрывки:
"...комиссия по расследованию инцидента под Палермо... странный характер смертей отдельных бойцов 3-го взвода... есть подозрения... хоть окончательная оценка невозможна... вкупе с отсутствием интереса к дальнейшему продвижению по службе... низкий уровень мотивации и плохие лидерские качества... не смотря на выдающиеся показатели по огневой и физической подготовке... в повышении... отказать."
На 7-9 читаешь по диагонали:
"...за выдающиеся боевые заслуги и героизм в бою... провести награждение серебряной звездой и утвердить присвоение внеочередного звания лейтенанта, а также перевести в увольнение на срок в три недели*..."

Если ты принимаешь зло неизбежным и вскрываешь конверт позже, то впускаешь Грегори Джармуша в свою жизнь неподотчётным тебе лейтенантом.
Отредактировано 01.04.2019 в 21:24
140

- Есть в медчасть сэр!
Правда уходить Нэш не спешил, тем более что лейтенант сразу отвлекся на снайперов. Встал на несколько шагов в сторонке, чтобы слышать все, да из-за спины Бейкера показал Джармушу и Груберу большой малец. Молодцы, сработали, кого-надо положили, кого-надо спасли. Так держать!
Результат броска 2D6+-1: 1 + 1 + -1 = 1 - "помощь лейтенанту".
Отредактировано 02.04.2019 в 22:44
141

  Краем глаза Лейтенант замечает, что Панда никуда не делся, а стоит и что-то там такое делает руками.
  — Рядовой, особого приглашения ждем? — спрашивает он, не оборачиваясь, разглядывая конверт. — Или тебя в голову ранили? Шагом марш грузиться!
  Что он сейчас медлит? Это же просто конверт. Вскрыть его — да и все.
  Просто он зловеще смотрится в свете пожаров. Неприятно выглядит. Сегодня как-то не очень везет лейтенанту Бейкеру, когда он стучится в двери, за которые его не звали, да?
  Чушь. Бред. На войне не до мистики и прочей хуистики. На войне надо делать свою работу. И открыть этот конверт сейчас — его работа. Какие тут могут быть мнения?
  Сердцем Бейкер чувствует, что мнения все-таки могут быть, но пальцы, как хорошие солдаты привыкшие выполнять приказ мозга быстро, рвут плотную бумагу со штемпелем министерства обороны.
  Мнения пусть останутся при себе, когда налицо факты.
Результат броска 2D6+-1: 4 + 1 + -1 = 4 - "Удача на конверт".
142

Чета аж до звездочек в глазах скрутило. Собирался было ответить, да лейтенант прервал...
- Да, пошли, Итан, - полушепотом сказал он, - мы ж "не понимаем".
Ухмыльнулся сквозь зубы. Терпила блин. За всех ему хочется ответственным быть. Староста бля. За местных у него подгорает, за чужих героев которые сами на смерть идут. А у Чета вот не подгорает. Уже отходя он шепчет Итану:
- Глянь, вон там кого-то из фрицев посекло, вон тот мужик мне перспективным кажется. Чем с идиотами возиться лучше своё получим, за пушкой всё равно в ту сторону.
Результат броска 2D6+2: 1 + 2 + 2 = 5 - "удача по мощи на поиск Добычи".
“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.
143

ー Раньше надо было, Чет, щас валим уже, а ну как эти уроды за тёплое нас возьмут пока возиться будем?

Не, Чет, ишь как разбежался, без меня ништяки добывать! Или не заметил что ль, что Итан О’Коннел нынче конвоиром заделался? Не, лучше после в ящиках пошакалим, пока шустрые командиры наши опись не провели. С краутов этих всё равно ничего путного не выловишь.

А всё-таки славный малый этот Честер Саммерс, вроде и дружить готов даже с такими Диксонам, что своих подставляют и бросают, но котелок варит у него, понимает, кто идиот-идеалист, а кто нормальный парень. Хотя, если задуматься, он с этим Лойдом больше всех в отделении общался всегда. Надо будет проследить, чтоб они контакт не наладили. Нехер этому сукину сыну на хорошую жизнь надеяться, не отстрадал своё ещё. Дюк вот ещё картину портит, пожалел вдруг гадёныша. Ладно, раз уж воевать научились вон как, так и с Диксонами всякими управимся на раз.

Так, и чего это там лейтёха этот мешкает? Не хватало только, чтоб его подстрелили под занавес. В кои-то веки толковый командир, как краута бить знает, не то что наши идиоты пехотные, что целое наступление проворонили...
144

DungeonMaster Draag
03.04.2019 22:34
  =  
На краю бездны искушение особенно сильно. Ломаешь хрупкие печати и рвёшь податливую бумагу, Лейтенант, не замечая, как сгущаются вокруг тебя тени зла. Что-то про операцию по захвату радиостанции под Палермо, позволившую захватить город почти без боя, что-то про гибель направленного на это взвода и сомнения какой-то комиссии, что-то и про самого Джармуша. Похоже, его собирались наградить. Похоже, полковник Хайндс его ненавидел. Похоже, он уже всё-таки лейтенант, хоть и сам не в курсе. Да и по ощущениям ー плевать хотел на все и всяческие звания.

Выстрелы из леса дырявят бланк в руках, рикошетят от покорёженной брони, вынуждают бросить всё и пригнуться, и спрятаться за другой угол проклятого остова, и в конце концов бежать прочь, пока крауты не обошли окончательно. Твой вдох ー их выдох: они не стали сидеть на месте, видя, как отходят янки. Часть фолькс-гренадёров уже на флангах, перебегают от дерева к дереву, прижимаются к стволам чтобы прицелиться поточнее. Вспышки в лесу предупреждают и злой свист над ухом, и шорох по снегу, и треск в дереве, и стон металла.

Взвод в отступлении сложно развернуть в боевой порядок, да и некогда ー машина Ортиса загружена и рискует разронять всё добро, машины Гонзалеса и Мапаттера далеко впереди, а пушку только-только прицепили к БТРу. Ничего не поделаешь, отход так отход. Только вот где чёртов бланк из проклятого конверта? Кровавый след на грязном снегу тянется к горящему огнемётному танку, неужели выронил, отступая, куда-то за траки, в которых выгорели бандажи? А кровь откуда? Вот чёрт, тяпнула пуля ребро левой ладони, хорошо ещё, все пальцы на месте! Болит, теперь, когда адреналин начинает отпускать.

Рановато пока о попадании на страницы учебника думать. Пускай команда Снафу покидает место своего боевого крещения (да кто их там знает, что эта пехота под Сеноншамом делала!) почти в полном составе и ещё и выполнив все поставленные её полевым командиром цели, но вновь начинающий гудеть от мин воздух пронзительно напоминает о том, что всё может измениться в одночасье.

Воюя на брошенном складе ради счастливого Рождества в достатке, не стоит забывать, что жизнь ー главный подарок, и ценим он в эти дни в этих краях даже без упаковки. В конце концов, так ли важна какая-то бумажка, Лейтенант? Другого такого снайпера нет ни в Бастони, ни в окрестностях, и оттого, попросишь ты его о помощи или прикажешь ему ー мало что изменится. Почему бы тогда не приказать? Бланк об утверждении его в новом звании видел только ты.
Результат броска 1D6: 6 - "винтовками по Бейкеру, Средняя ПО (-за темноту, лес и остов хетцера), 1к (за остовом стоял, какбы 1-укрытие)".
Результат броска 1D6: 4 - "винтовками по Уиндеру, Средняя ПО (-за темноту, лес и остов хетцера), 1к (за остовом стоял, какбы 1-укрытие)".
Если ты лжёшь и приказываешь Джармушу, то он чувствует фальшь и запоминает тебя, но вынужден подчиниться. Получи +1 стресс и +1 опыт.
Если ты говоришь ему правду и просишь как равного, то он чувствует слабость и хочет воспользоваться ей, согласившись помочь. Получай +1_следующий каждый раз, когда следуешь сомнительным советам Джармуша.
Если ты разжимаешь кулаки и обращаешься к нему не как к военному... он ценит это, стирает с твоей души мишень и просит найти его в церкви Святого Петра этим вечером или завтрашним утром.

Бейкеру +1 рана, Уиндеру +1 стресс от винтовочного огня противника.
Саммерсу никаких ништяков после 17-ти!
ЖХ на этом не закончены, продолжение следует, но в новой комнате, с этой наконец покончено, фух.
Отредактировано 26.05.2020 в 19:40
145

  Пуля клюет ладонь, и это почти небольно поначалу, потому что ладонь замерзла. Бейкер рассматривает кровь. Он даже не успевает решить, повезло ему или нет. Как-то все быстро произошло.
  — Там написано, что вы лейтенант, — говорит он. — Я думаю, правильнее всего вам вернуться в распоряжение полковника Робертса. Если хотите, мы можем вас подбросить до Бастони. Решайте сами, но ваша позиция раскрыта, а у них тут минометы.
  Ник удивляется тому, как отрешенно он говорит это все, когда в него стреляли и даже сделали, похоже, дырку.
  Обшлаг пропитался кровью. Капельки кровавят покрытый черной копотью снег — на редкость мерзкое зрелище. Бейкер стягивает шерстяную перчатку. Только бы шерстинки в рану не набились. Черт, как неудачно-то. В ту же руку, что и утром. Так никакого здоровья не хватит. Рана-то пустяковая, даже шва, наверное, не нужно. Пальцы шевелились.
  — В любом случае, спасибо за помощь!
  Бейкер бежит к грузовику, стараясь пригибаться пониже. Если бы его кто-то сейчас спросил, что бы он выбрал, чтобы Джармуш и его напарник побежал за ним или безмолвно растворился в зимнем лесу, как призрак — он бы не смог ответить.
Ничего не выбирает из списка.
Отредактировано 17.06.2020 в 14:04
146

12345

Джонни Мнемморман

Автор: Draag

Джонни Мнемморман
Раса: Человек, Класс: Капрал-радист (10БТ)

Мощь: -2 [+0]
Выдержка: -1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Щуплый и близорукий, но дело своё знает.

Характер:
Неконфликтный, исполнительный.
Довольно храбр для своего телосложения, отличатся повышенным чувством справедливости.

История:
Давненько уже воюет, но хвастовства лишён полностью.
Скорее всего знает и самого Маму-Утку не только по его рассказам.

Дезмонд Миллс

Автор: Draag

Дезмонд Миллс
Раса: Человек, Класс: Сержант-переводчик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Знает германский язык на очень высоком уровне, но сойти за краутского сержанта так и не смог и был раскушен офицером разведки, о чём также комплексует, чувствуя свою вину.

Опытность +1

Внешность:
Невысокий и неказистый, но со строевой выправкой, в чистой форме на таких смотреть - одно загляденье. Сейчас, впрочем, стирать и гладить не время, вот и мозолит глаза, не находя себе места.
Руки часто начинают безвольно висеть вдоль тела, и тогда он заводит их за спину или принимается рассматривать ногти.

Характер:
Спокойный, терпеливый. Под огнём стремительно бледнеет, но держится.
Не смотря на участие в настоящем бою, так и не смог убить ни одного врага, о чём комплексует.
Болезненно реагирует на любое чужое мнение о себе.

История:
Нет описания.

Льюис`Корсмэн` Харлок

Автор: Draag

Льюис`Корсмэн` Харлок
Раса: Человек, Класс: Капрал-медик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2-медикамента

Навыки:
Опытность+2

Внешность:
Вечно устало выглядящий парень с потухшим взглядом и несбриваемой щетиной.
Умеет создавать впечатление образцового солдата мастерским владением армейских жестов.

Характер:
Очень любит своего брата, служащего медиком в Корпусе Морской Пехоты, после каждого письма постоянно о нём рассказывает, отсюда и кличка.

История:
Нет описания.

Ларри Дженкинс

Автор: Draag

Ларри Дженкинс
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]
Удача: -1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Тщедушный, соплей перешибешь. Но пальцы цепкие, своего не упустят. Жилистый.

Характер:
Уравновешенный, саперу с иным характером сложнее.

История:
Нет описания.

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Среднего телосложения, невысок, невзрачен, но движения плавные и уверенные.
После недавнего лёгкого ранения в ягодицу чуть подволакивает ногу при ходьбе.

Характер:
Обозлённый холодом, болью от раны, нехваткой сна.
В гробу видал краутов, санта клауса, всех бельгийцев и проворонившее германское наступление высшее командование, именно в таком порядке.

История:
Нет описания.

Томас`Ахилес` Брайт

Автор: Draag

Томас`Ахилес` Брайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Пожалуй, никто не сможет обвинить Тома в воровстве и мародёрстве, но у него часто можно разжиться самыми разнообразными штуковинами.
Винтовку отдал кому-то или потерял, зато обзавёлся десантным кольтом 1911.

Навыки:
Печёт неплохие блинчики, знает устройство пулемёта и рации SCR-300.
Опытность+0

Внешность:
На лице написано, что прохиндей и ловкач.
Длинные цепкие пальцы, хитрый прищур, умеет красиво свистеть.
Был ранен в обе руки, но, кажется, правой всё же что-то может, хотя левую носит на перевязи и натурально морщится при задевании ею чего-либо и кого-либо.

Характер:
Бабник и шутник, серьёзного отношения к делу от него может добиться только командир и враг.


История:
Нет описания.

Майк Новак (РАНЕН)

Автор: Draag

Майк Новак (РАНЕН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -2 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Относительно крупный и оттого неповоротливый, щекастый парень.


Характер:
Любознательный, из тех, что просто так посмотрит, что под ковриком.


История:
В схватке за Белый Дом отстреливался от врага из детских комнат 2-го этажа самого особняка. Везунчик ー был в комнате между той, что обрушила ягдпантера и той, куда угодила мина.

Дюк Бивер

Автор: Draag

Дюк Бивер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Смуглый и чернявый, с явной примесью мексиканских кровей.
Невысок, гибок, жилист.


Характер:
Неагрессивен, но умеет за себя постоять.
Обидчив, злопамятен, про долги вообще никогда не забывает.

История:
Доброволец из Техаса, из ранних, в дивизии с осени 40-го.
Отличился в Хуртгенском лесу, вынес на себе дюжину раненых товарищей, гранатами забросал германскую арт-позицию, прогнав пушкарей и повредив их орудие.

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нагло смотрящий тип, запоминающийся в первую очередь прямым обезоруживающим взглядом карих глаз, а потом уже всем остальным. Не любит мыться, особенно по такому холоду, в результате чего ходит грязным, но при этом, что удивительно, не вонючим.

Характер:
Злобный сукин сын, у ребёнка конфету отнимет. Ну ладно, не у ребёнка, конечно, но у какого-нибудь зазевавшегося дурачка ー запросто. Если захочет. Хочет Итан обычно всё же более ценных вещей.

История:
Мутное прошлое. Какие-то сказки про богатого папашу, про популярность у девчонок, про пьянки-гулянки.
Шёпотом говорит про долги и подмигивает.

Kurt Gruber

Автор: Draag

Kurt Gruber
Раса: Человек, Класс: Враг

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Ты помнишь меня, Сержант?
Говорят, первый раз все помнят...

Нэш `Панда` Уиндер

Автор: Вилли

Нэш `Панда` Уиндер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10 БТ)

Мощь: 3 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
1 припас
3 одежда
0 курево,
Ручной пулемет Браунинг M1918
Ручной МГ 42
Люгер
Нож
Сапёрная лопатка
Осколочные гранаты.

-сухпай
+махорка




Навыки:
Уровень 3

Мораль +1

Раны 2/5 -xx–
Холод 1/6
Стресс 2/5 ××—
Опыт 3/5

Братство:
* С саржем, вот, повезло теперь, забавный тип и без перегибов. Братство(Сержант)+1
* Мне кажется, летеха меня недолюбливает. Придирается, докапывается. Не ему же в этом окопе сидеть, а мне, так что кому виднее, как его копать? И ведь не первый раз. Надо продолжаться держаться подальше от начальства и поближе к столовой. И хрен с ним. Братство(Лейтенант)+0
* С Саммерсом +0
*С Уайтом +1 (?)

“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

“Порох нюхал, кровь лил”
Получи +1 Мощь

“Врёшь, не возьмёшь” - lvl 2
Когда ты Превозмогаешь в боевой ситуации, бросай +Мощь вместо +Выдержка.

“Этот мне нужен живым!” - lvl 3
Вызванный тобой "Медик!" получает +1_следующий, +1 шанс, даже при провале броска, и +1_медикаменты, даже если у него их не было (распотрошил НЗ, наверное).

“Стальные нервы” - lvl 4
Получи 1-хватку.

Получи 1-шкуру

“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Большой и обманчиво пухлый дядька. Округлый такой с бочков, с пузиком небольшим и лицом круглым и отъевшимся. И не представишь, что под внешним слоем жирка у Панды литые мышцы. И что этот толстячок пусть и не поставит рекорда в спринтерской дистанции, но норматив сдаст, а на марш-броске сделает большинство своих товарищей.

Характер:
Рядовой Ундер склонен:
- выебываться
- конфликтовать
- тащить все, что плохо лежит (подозрения на мародерство?)
- наступать не туда, где враги, а туда, где кормят
- атаковать так, что враги ужасаются
- упираться в землю всеми конечностями так, что не сдвинуть
- временами совершать подвиги (что странно)
- самозабвенно палить из ручного пулемета, сожалея, что патроны быстро кончаются.

История:
Закончил школу. В принципе, этого хватало, жил неплохо, даже в армию пошел сам, полагая, что кормить и содержать государство должно неплохо. Да и потому что с работы на гражданке как-то выгнали. Нэш подрался с с парнем из другой бригады. А потом еще с одним. И еще с одним. А три побитых для одного дня это излишне много.

А потом была Нормандия. И каким-то чудом Панда не был ни разу даже толком ранен.
Может это талант? Тем более, что с какого-то момента Нэш обнаружил, что война может быть прибыльной даже для рядового. Все эти мелкие ништяки, которые уже никому не нужны, но пригодятся простому работяге по возвращению домой.
Правда надо сначала дожить. Но с этим Нэду везло. А может действительно талант. Где погибали остальные он с невероятным упорством выживал. Мог бы даже сержантом стать, но все успехи нивелировались дикими проблемами с дисциплиной и поведением.
Но теперь уже недалеко и до конца. Чутка осталось.

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн

Автор: V2_35_rus

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн
Раса: Человек, Класс: Сержант (10 бтд)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Здоровье: + + _ _ _
Холод: _ + + + _ /_ _ _
Стресс: _ _ _ _
Опыт (6): + + + + _

Усталость: 2
Истощение

Хватка: 1

Припасы: 3
Одежда: 3
Курево: 1
Медикаменты: 0

Карабин М1: 2к, близкая, быстрый
Пистолет-пулемет STEN Mk.IIS
Осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас
Дымовые гранаты: близкая, навесной, по площади, -припас, +маскировка
Нож: 2к, в упор, быстрый
Пистолет P08: 2к, в упор, быстрый

Подзорная труба: заместо бинокля
Набор цветных реактивных сигнальных патронов
Военный артикль на 1944-й год.

Медикаменты:
аспирин+дексамфетамин
седативные


Навыки:
Братство (+1) - рядовой 10 бтд
Братство (0) - лейтенант 10 бтд
Братство (0) - сержант 28 пд
Братство (0) - рядовой Диксон 28 пд
Братство (-1) - рядовой Саммерс 28 пд

Классовые ходы:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации - получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю, или как-то иначе отвлекаешь личный состав от дурных мыслей во время передышки ー слушающий тебя взвод/экипаж отдыхает лучше. Они могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" или "устали", и ещё согреться на 1 холод или вылечиться на 1 стресс, твой выбор. Ты при этом получаешь +1 опыт. Этот Ход является 1 делом.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Делай как я!”
Когда ты Воодушевляешь своих людей, ты получаешь+1 шанс, даже при провале броска.

“Прирождённый лидер”
Получи +1 Лидерство (макс+3)

“На пару ласковых”
Когда ты Помогаешь кому-либо, бросай +Лидерство вместо +Братство.

"Альтруист"
Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

“Командный голос”
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.



Посмертный ход: Когда ты умираешь, внезапное прозрение охватывает тебя. Спроси меня о наилучшем пути спасения для своих людей, и я отвечу честно и подробно. Следуя твоему последнему совету, твои люди получают +1-хватку и 1-шкуру.

Шрамы войны:
"Контузия"

"Эстафета ужасов войны"
Когда на твоих глазах кого-либо разносит в клочья взрывом, получай +1 стресс.


Прочие плюсы и штрафы:
  -1_постоянный на дело "Раньше рекрутов хотя бы спаивали перед вербовкой"
    Заселение в отдалённые друг от друга дома ближе к окраинам нежели к штабу в центре города снизит вероятность потерь от вражеских артобстрелов. По их итогам восстанавливайте 1 рану команде Снафу.
  Должок капрала Беннета (327 пп 101 вдд)

Потраченный опыт:


Внешность:

Миниатюрный ходячий прикол. Серьезно. "Ебаный мутант" (с) ростом 165 сантиметров с оттопыренными ушами и походкой пингвина. То есть идет, широко расставив ногу и покачиваясь с бока на бок. Сейчас относительно похудел, поэтому телосложение среднее. Волосы коротенькие, черные. Глаза серо-зеленые. Все боевые шрамы спрятаны под обмундированием. Форма сидит мешковато, "ну не было подходящего роста, ну не бейте, господин капитан, сэр". Голос под стать росту, тонкий и писклявый.

Характер:
Веселый, добродушный и отзывчивый малый. В принципе, неконфликтный и отходчивый, но может и обидеться, правда, на не очень короткое время. В тихие времена, то есть не в бою, относительно ленивый и удовлетворенный жизнью. Строгого и своевременного выполнения задач не требует, как взводный, но на нерадивых может и наорать, что является любимым развлечением роты. Не дурак пожрать, покурить и выпить. Мародерствует только в отношении мертвых гансов. Живых он все-таки сдает, куда положено, но и они остаются в одежде, если это, конечно, не харьковка.

История:
  "Ух, бля, заебешь" - сказал офицер на призывном пункте, записывая Вуди в пехоту. До этого ему отказали во вступлении в ВДВ, в авиацию и в танковые войска, а представитель Корпуса морской пехоты прямо и честно сказал, что "пиздюки в его любимой морской пехоте служить будут только после его смерти".
  Что и говорить, Валентайну здесь не повезло. Низенький рост, писклявый голос и забавная походка никого из военных не устраивала. Только справка из юридического колледжа о том, что он его покинул ради службы в армии и набор матерных выражений, от исполнения которых даже ветераны Великой войны покатывались со смеху, позволяли утверждать, что Вуди - вполне себе сформировавшаяся совершеннолетняя личность.
  Ротный рыдал вплоть до Италии, наблюдая, как копия американского солдата в масштабе 1/1,5 пыталась постичь обожаемую им строевую подготовку и поправить вечно сидящую мешком форму. Тогда же, в учебном лагере, Вудроу получил погоняло "Утка". Изначально его прозвали "Дональд Дак", но свой "Дональд" в роте уже был, поэтому сократили до "Дака". Впрочем, Вуди все сносил легко и радостно. Конечно, сначала пытались стебаться, но когда парень оказался способным на марш-броски и приличную стрельбу, плюс еще веселым и добрым, "Утка" стал полноправным членом роты.
  Ну а потом Италия. Первая артподготовка, первый бой, первые обмоченные штаны. Первый убитый немец, первая победа, первые трофеи. До ранения и отправки в сержантскую школу достоверно было отмечено, что за пять месяцев участия в кампании рядовой Валентайн убил из карабина 7 немцев и одного итальянца, свыше 10 человек забросал гранатами, взял в плен 1 офицера и 1 унтер-офицера, причем унтера победил в рукопашной схватке. Но все равно весь батальон знал про Вуди только то, что его обматерил сам Паттон, пытаясь выяснить, что это за "ёбанное дитё". А когда кто-то вспоминал, как 165-см Валентайн дрался с двухметровым унтером из СС, там смех не могли остановить еще долго.
  Правда, самого Вуди ранили на линии Барбара. Чуть было не отрезали руку, списывали в безнадежные. Но к Новому году Валентайна уже выписали и даже дали отпуск домой. Привез отцу - артиллеристу Великой войны и мелкому брату всякие ништяки, накопленные в Италии, побухал с друзьями, обменялся адресами с бывшей одноклассницей - и поехал в Англию, учиться на сержанта.
  А там Нормандия, опять ранение, слава Богу, легкое. Там тоже бои, и всякое прочее. Но самое запоминающееся для всех - это, конечно, август 44-го. Группа разведки, в состав которой входил и Валентайн, заблудилась, забралась в какие-то ебеня и обозначилась в пятнадцати километрах от линии фронта. В ходе короткой, но ожесточенной стычки с зенитчиками, был убит первый лейтенант, ранен техник-сержант, все машины повреждены. За старшего остался Вуди. Вуди и вывел 12 человек и 3 раненых, вместе со всеми пулеметами, снятых с машин, рацией и попавшимися под руку бумажками зенитчиков и пленным флакхельфером.
  Официально Валентайн "Мамой-уткой" после того, как его прозвище узнал командир дивизии, вручавший Бронзовую звезду. Но слухи разнеслись до того, что такое погоняло даровал ему сам Айк, а Вуди еще и успел сказать "Кря-кря" при награждении. С тех пор на "Утку" он уже не отзывался, а к своему отделению обращался не иначе, чем "утята". Потом он получил штаб-сержанта и формально стал замкомвзвода после гибели мастер-сержанта, хотя на должности командира отделения его никто не заменил. В общем, как-то вот так.

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер

Автор: Da_Big_Boss

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер
Раса: Мотопехота, Класс: Лейтенант (10БТ)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: -1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
3-2дыма+1из поставки=2 припаса
2 одежды
0 курева
Garand M1
Colt 1911
Нож
Осколочные гранаты
Дымовые гранаты
Бинокль
Ракетница с 2 видами ракет для подачи сигналов
Карта с отмеченными майором складами
Зажигалка Ronson

Полковник Робертс
Достоинства:
* Хитрый и гибкий — чаще ожидаемого будет баловать Команду SNAFU улучшением снабжения, поможет выбить у снабженцев нечто труднодоступное и/или организовать нечто в спорной/серой зоне ответственности.
* Мудрый и опытный — во время передышки поможет лучше подготовиться к следующим боям, даст бонусы на арт-поддержку, планирование и вызов подкреплений. Общение с ним ー задача, требующая участия Лейтенанта и, иногда, Сержантов, занимающая время.

Недостатки:
* Тщеславен и самоуверен — может повестись на соперничество с другими частями, если это позволит утереть им нос.
* Всё для победы — плохо относится к отступлениям, требует выполнить задачу, не считаясь с потерями.


Капитан Браун
Достоинства:
Слабости:

Навыки:
Состояние:
Раны (* * * * -)
Холод (* * - - -)
Стресс (* * - - -)

Утомление 1

Опыт:
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIII+I
I

Братство:
* Наслышан о нём, как и все, впрочем. В личном деле одно, в кривотолках другое - не знаешь, чему верить.
* Однако слова словами, а в деле с саперами он показал себя неплохо. Взял ценные сведения, хорошо сражался... Надо взять его на заметку.
Братство(Рядовой) - 1 + 1 +1 = 1

* А с этим всё ровно, даже и добавить нечего.
Братство (Утка) 0+1+1+1=+3 Сброс до +1 (1 раз курили в лесу, 1 раз в особняке, 1 раз по дороге в команду SNAFU. Сбросил в лесу)

Братство (Саммерс) +3
Братство (Уайт) +1
Братство (Бам) -3

“Логистика и обеспечение” Недоступно
Когда ты связываешься со Штабом в момент затишья, брось +Тактика.
На 10+ Взвод получает 1-поставку, а ты 1 опыт, если сразу же конвертируешь эту поставку в доставку одного из следующих вооружений:
* ружейных гранат на весь взвод
* осколочных гранат на весь взвод
* дробовиков на отделение
* несколько дымовых гранат
* пп томпсона на отделение
* карабинов М1А1 на отделение
* один ручной пулемёт
На 7-9 то же, что и на 10+, но с некой проблемкой в придачу, я уточню после твоих выборов.

“Суровый урок”
Когда Рядовой, Сержант или группа прочих твоих подчинённых погибает или достигает критического состояния в результате твоих приказов или решений, получи +1 опыт.

Вызов подкреплений
Когда ты запрашиваешь помощь у командования, брось +Лидерство.
Если твой отряд уже понёс потери - получи +1_сейчас.
Если ты уже запрашивал помощь совсем недавно - получи -1_сейчас.
На 10+: получи 5 очков подкреплений (о.п.)
На 7-9: получи 3 о.п. и выбери 1 доп-задание из предложенного.
На 0-6: получи 1 о.п. и доп-задание ИЛИ ничего и мой жёсткий ход, твой выбор.

В бою потрать о.п. (*можешь уходить в минуса) на вызов подкреплений (все они одноразовые):
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Хиллса, с сержантом, 30 бойцов, 2-припаса, сам.винтовки Гаранда и дробовики, осколочные, винтовочные и дымовые гранаты. Опытность+2
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Престона, с сержантом, 30 бойцов, 3-припаса, сам.винтовки Гаранда и ПП Томпсона, осколочные гранаты. Опытность+1
* (-2 о.п.) Противотанковая двойка с базукой. 1-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пулемётный расчёт с М2 Браунингом. 2-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пехотное отделение (28ПД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, сам.винтовки Гаранда, винтовочные гранаты. Опытность-1
* (-2 о.п.) Бронепехотное отделение (9ТД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, ПП Томпсона. Опытность-1
* (-1 о.п.) Колёсный транспорт для любого из вышеперечисленных (сильно ускорит прибытие подкреплений!)
** (-5 о.п.) Танк Шерман, экипаж мастер-сержанта Скотта (Опытность+0)
** (-3 о.п.) Бронемашина М8 Грейхаунд, экипаж мастер-сержанта Грэхама (Опытность+0)

Ещё ты можешь настоять на:
* скорости = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло быстро!
* точности = -1 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло куда надо!
* натиске = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление с ходу нанесло урон врагу!

Если ушел в минуса, то получи запрашиваемое, но выбери штрафов по кол-ву набранных минусов:
* задержка - помощь прибудет позже.
* потери - до трети личного состава.
* ошибка - выйдут не там, где надо.
* эскалация - врагу тоже приходит подкрепление.


“Планирование и ещё раз планирование”
Когда ты объясняешь бойцам боевой план, брось +Тактика.
На 7-9 раздай каждому подчинённому указание в рамках его будущей роли, и если они последуют им в процессе исполнения, то в получат в тот момент по +1_сейчас каждый.
На 10+ получи и сам +1_сейчас на тот момент, какой укажешь для себя в рамках своего плана. Или можешь восстановить себе 1-стресс, твой выбор.

“Огневая поддержка”
Когда ты запрашиваешь огневую поддержку, вычеркни 1-поставку (миномёты) или 2-поставки (гаубица) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится. Бросай кубы на урон.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 6к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.
* Прямое попадание! Вот только не поздно ли? Я скажу, когда эта поддержка проявит себя.
+1 поставка от планерного 321-й артбатальона

“10 снарядов в день”
Когда ты запрашиваешь артподдержку через FDC, выбери, какую: миномётную(-1_сейчас) или гаубичную(-2_сейчас) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится, но не сразу. Я скажу, когда бросать кубы на урон, а ты пока постарайся сделать так, чтобы враги не ушли далеко с указанного артиллеристам места.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 8к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.

Под крылом ангела
Когда ты Прикрываешь попавших в беду своих со средней Дистанции и дальше, бросай +Тактика вместо +Мощь.
На 7-9 противник всё же обнаружит твою позицию.

Командный голос
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

Посмертный Ход:
“Последний приказ...”
Когда ты умираешь в бою, запроси огневую поддержку так, как если бы выбросил на этот ход 10+, после чего отдай подчинённым боевой приказ. Если они последуют ему, то получат +1_следующий.

Внешность:
Среднего роста, молодцеватый, подтянутый, свежевыбритый.
Серо-стальные глаза смотрят на тебя несколько разочарованно, рядовой. "Ты не дотягиваешь. Но и из тебя армия в лице лейтенанта Бейкера постарается извлечь пользу."

Эх, чуть повыше ростом, и был бы как с картинки!

Характер:
Ник - кадровый офицер, выпускник вест-пойнта, и страшно гордится этим.

"Военная машина третьего рейха" - эти слова не раз звучали в газетах. Но раз война - это соревнование машин, систем, значит, нужно противопоставить нацистам более совершенную систему. Армию Дяди Сэма.

Только Ник считает себя не винтиком, а одним из людей, управляющих этой машиной. Пусть небольшим ее фрагментом, одной подвижной деталью с горстью болтов и гаек. Но и это - важно. Если слаженно работают все детали - свое дело делает и вся машина.
Но Нику постоянно кажется, что что-то работает недостаточно хорошо. Постоянно надо подтягивать гайки, постукивать ключом, проверять муфты.
- Сержант! От пулеметчика несет спиртом! Вы что, доверили такое важное боевое оружие алкоголику? В смысле, "это одеколон"? Он что, пьет одеколон?
- Рядовой, окоп недостаточно глубокий! Никто не будет копать его за тебя! Это не окоп, это даже на могилу не тянет!
- Капрал! Смирррна! Я приказывал замаскировать позиции! Это что, маскировка такая!? Фрицы по-твоему дебилы недоношенные?! Опять все на отъебись?! Наряд вне очереди!

Ну, и так далее.

Ника не очень любят. Некоторые побаиваются, некоторые презирают, как карьериста, некоторые относятся, как к назойливой проблеме. С другой стороны, солдаты видят, что несмотря на все свои замашки, он не самодур, не болван в погонах и не живодер. Он просто старается делать свое дело, и делать его хорошо. Дергать за рычажки военной машины, шевелить ее неповоротливое тело. Чтобы все и вся работало: рычало, стреляло, рявкало "есть-сэррр" и в итоге не просто перетаптывалось с ноги на ногу, а дробило военную машину краутов.

И еще: он очень хочет, чтобы его рвение заметило командование. Но это уж как получится.

История:
26 лет.
Выпускник Вест-Пойнта.
Отец - белый воротничок с завода "Пакард". Мать - домохозяйка. Обычная американская семья. Сестра, брат, тетя Салли, пикники по воскресеньям.
Папа в промышленной иерархии был чем-то вроде майора. Ник твердо решил его опередить. Военное дело оказалось непростым, но он старался. А тут как раз война... Шанс показать себя.
Все было, конечно, не так, как он представлял.
Но Бейкер-младший быстро освоился. Хотя в войну так и не наигрался. Еще вставляет.

"Дорогие папа и мама!

Мы находимся в Бельгии. Это маленькая страна рядом с Францией, бельгийские вафли названы в честь нее.
Точного местоположения указывать не буду, на случай, если письмо попадет в руки к врагу.
У меня все хорошо, я здоров и бодр, начальство очень мной довольно.
Говорят, что война закончится к Рождеству. Сложно сказать, как оно будет, но мы с дядей сэмом постараемся. Буду рад, если удастся разделить с вами индейку.
Немецкие солдаты уже не те, что в Нормандии, много подростков и пожилых людей. Сейчас на фронте затишье, но я думаю, старина Айк уже готовит нацистам хорошую взбучку. Впрочем, все это вы и так знаете из газет.
Буду признателен, если вы пришлете мне шарф и теплые перчатки. Нас хорошо снабжают, но говорят, что зима здесь сырая и промозглая, и лишняя пара не помешает. Только не присылайте ярких цветов - они демаскируют.

С наилучшими пожеланиями,
Ваш любящий сын,
Николас Бейкер,
1-й лейтенант армии США.

P.S. Передайте привет Марджи и Теду. Тед может брать мой старый форд, когда захочет, не надо спрашивать в каждом письме."

(Отправлено шесть недель назад)

Томас `Музыка` Уайт

Автор: Erl

Томас `Музыка` Уайт
Раса: Человек, Класс: Серж

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Братство
Лейтенант Ник +1
Сержант Вудроу +0
Честер `Чет` Саммерс: Братство -2 (-1 старт, -1 убивец!)
Рядовой Нэш "Панда" +0

Сын ошибок трудных:
нормальный сон (шрам войны)
ООООО (поговорили с десантурой, взяли склад, неудачно прикрыл саперов..., скомандовал саперам, музыка)
ООООО (поспал, сходил за сигами, дважды "пообщался" с Хоупсом, личный пример)
ООООО (Диксон х2, не спас БТР и тот сгорел, сожаление о потерях отделения, похвала лейтенанта)
ООООО (завел во Фламизуль, вывел из Фламизеля, "нашел" пулемет, "так себе контакт", пострелял из пулемета, блин...)
ОО>>> (Пальнул из пушки по ганомагу, Ортис косяпорит, ...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)

Инвентарь
- припасы: 3 (было 3, -1 забил в ПТО туго, а потом ещё -1 в ПТО потуже... +2 трофея)
- одежда: 2
- курево: 0 (было 3, -1 за привал у Фламуэля?, -2 на разбор падений)
- пистолет-пулемёт
- дымовые гранаты
- осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас.
- нож
- губная гармошка (трофей)
- панцершоколад с чеготовитамином (-усталость)

Состояние
здоров (О - - - - смерть)
согрет (О О О - - - - лёд)
спокоен (О О - - - срыв) (был 1, +1 от танка по пушке, +1 от пулемета по пушке, -1 после боя)
Усталость (поспать бы...)


Варианты развития:
- ход солдата: “Стальные нервы”: Получи 1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).
- ход лейтенанта: "Альтруист": Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

Навыки:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации ー получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю во время передышки ー слушающие тебя отдыхают лучше и при этом сразу могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д. Ты при этом получаешь +1 опыт.

“Научен горьким опытом”
Когда ты Присматриваешься во время боя, бросай +Мощь вместо +Тактика.
Ты также можешь задать на пару уточняющих вопросов больше даже при броске 7-9.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Командный голос” (шрам войны, 1е развитие)
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

“Понятными словами” (2е развитие)
Когда ты делаешь бросок на Контакт! ー получи +1 выбор, даже при провале броска. Обычно его делает непосредственный командир отряда, но если при начале боя ты находишься ближе к противнику, чем он, то этот бросок делаешь ты.

“Война войной, а обед по расписанию” (3е развитие)
Когда ты устраиваешь Привал, можешь угостить (-1 курево) собравшихся вокруг тебя солдат и, пообщавшись с ними в течении 5 минут, снять им одну негативную метку, связанную со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д.

“Не первый раз на таких танцах” (4е развитие)
Получи +1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).

1 шкура (5е развитие)
Ну... 1 шкура, да (снижает получаемые раны на 1)

Шрам войны: "Бессонница"
Дурные воспоминания порождают дурные сны. Ты не можешь отдохнуть во время передышки. Как знать, может в городе найдётся что-то, что принесёт тебе покой. Или кто-то.

Внешность:


1907 года рождения (37 лет). Чуть ниже среднего роста, среднего телосложения (последнее время похудел).

Круги под глазами и покрасневшие белки глаз выдают утомление, причиной которого является хроническое недосыпание.

Характер:
До - спокойный, внимательный. Мог сорваться и наорать на рядовых, если было за что.

После - молчаливый, немного нервный, уставший. Но готовый драться дальше, стрелять, бить, грызть горло - что угодно, если потребуется.

История:
Жизнь разделилась на "до" и "после".

"До" - это всё, что было перед тем, как над головой засвистели немецкие пули и снаряды. Тихая жизнь, в которой самым громким событием были редкие учебные стрельбы, ругань в казарме или пьяный дебош в увольнении.

"После" случилось когда-то очень давно. Несколько дней назад. С тех пор жизнь стала совсем другой. Когда крауты ударили, взводу сержанта "повезло" оказался на пути пятой танковой. Они оборонялись. Долго и упорно. Примерно минут двадцать пять, пока их просто не раздавили тяжелыми танками. За эти двадцать пять минут от взвода осталось не больше отделения. Их просто смяли...

А затем они отступали... Если паническое бегство первых минут можно назвать отступлением. Шли через лес, вдоль дороги, по которой проносились машины краутов, боясь хоть как-то проявить себя.

Шли днем и ночью. В холоде, без запасов, почти без боеприпасов. Механически, не думая ни о чем, кроме того, чтобы выйти к своим. Для того, чтобы выйти на краутов, которые им очень обрадовались, разоружили и отправили в другую сторону с сопровождением.

Впервые отогрелись. У краутов. Но не оценили доброты - бежали при первой возможности. И снова к своим. В этот раз повезло. Вышли на позиции десятого бронетанковой у Бастони. Повезло. Свои. Бастонь. Можно отдохнуть, рухнуть на землю и прямо здесь уснуть, но дрожь бьет, мысли скачут. Стоит глаза закрыть и прямо как наяву появляется лейтенант, которому шрапнелью полголовы сносит - вместе с каской... Работающий пулеметный расчёт, который накрывает точным попаданием фугаса, а рядом с Уайтом падает кто-то, подозрительно напоминающее чью-то руку... или ногу. Или рядовой Бронски, который прыгает на сопровождавшего пленников охранника, чтобы получить своё, а заодно разрядить автомат конвоира - чтобы другие смогли сбежать...


* Честер `Чет` Саммерс: Ты прикрывал его огнём и словил при этом пулю (в плену получил крутых люлей из-за Чета), но он этого даже не заметил. Запиши себе Братство(он)-1.
* Лойд ‘Бам’ Диксон: Ты закрыл глаза на его неуставное поведение, о чём он в курсе. У тебя были на это свои причины. Запиши себе Братство(он)+1

Грегори Джармуш

Автор: Draag

Грегори Джармуш
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+3

Внешность:
Леденящий душу взгляд ー единственное, что запоминаешь из его внешности.
...А так дядька как дядька, бородка отрастает, тридцатник наверняка проводил давно.
Только вот почему-то каждый раз когда уже глаз отвёл - вздрагиваешь как будто он только того и ждёт чтобы... Чтобы что? Черт его знает.
Приятель у него куда более мирный, молодой, очки круглые, Библию читает.

Характер:
Злобный, молчаливый.

История:
Ты спас его от вражеского снайпера однажды, но он об этом и не подозревает - Вудроу - Братство(Вудроу)+2.
Ты видел момент его задумчивости, спрятанный за чтением книги. Полстраницы за минуту? О чём же он мог думать? - Ундер - Братство(Ундер)+1
Ты как-то разглядывал его раз в прицел без особой на то причины. Он зевал. Мигом позже его чуть не убили. - Лейтенант Бейкер - Братство(Бейкер)-1

Кевин Грубер

Автор: Draag

Кевин Грубер
Раса: Человек, Класс: Напарник снайпера

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Молодой парень в очках с библией и крестиком в руках. Полковой капеллан? Нет, снайпер!
В движениях ловкий и проворный, по ощущениям очки ему ничуть не мешают.
Впрочем, хлипковат. Такого на обе лопатки положить труда не составит, вот только признает ли он после этого поражение? Вряд ли.


Характер:
Набожный, тихий.
В бою может быть инициативен и находчив.

История:
Нет описания.

Джек Хоффман

Автор: Draag

Джек Хоффман
Раса: Человек, Класс: Капрал (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокий, два, говорят, метра, и не меньше. Ну, оно и неясно точно, когда снизу-вверх смотришь. Но пулю такой шкаф раньше тебя словит, этточно.

Характер:
Раздражительный, но отходчивый. Достало всё, конечно, особенно война.
Но на войне ведь что гадкое, помимо прочего? Апатия от чувства бессилия. С ней не выживешь.
Так что когда появляется в жизни твоей энергичный Сержант, да хоть бы и Рядовой, тут уж держись его, даже если с ходу не врубился, какой он. Сам по себе сгинешь в болоте безразличия, и ворованным шампанским спиться не успеешь.

История:
Нет описания.

Джона Флорес

Автор: Draag

Джона Флорес
Раса: Человек, Класс: Рядовой-пулемётчик (10БТ)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+2

Внешность:
Кряжистый широкоплечий парень, которого скорее назовёшь мужчиной.
По ощущению и поведению ー постарше большинства солдат.

Характер:
Завистливый, в любой миске видит больше каше, чем в своей.
Убеждён в том, что его направляют на самые опасные участки, но не жалуется, лишь поглядывает порой жалостливо, а как остановишься на нём взглядом ー начинает патроны клянчить.

История:
Уцелел под дружественным миномётным огнём в схватке за Белый Дом, прикрывая восточный фланг из-за гаража.
Стал меньше болтать и чаще оглядываться, слегка оглох на левое ухо.

Лойд ‘Бам’ Диксон

Автор: Winder

Лойд ‘Бам’ Диксон
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28 пех)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Инвентраь:
Припасы: 1
Одежда: 1
Курево: (-потратил на десанта в городе)(+получил от старика с детишками) 1
Оружие:
- самозарядная винтовка Garand M1: 3к, близкая/средняя.
- нож: 2к, в упор, быстрый
- осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас.
- Базука: 5к(+1к), близкая, бронебойный, кумулятивный, в щепки, одна цель, неприцельный, перезарядка, -припас, +надежный (от перка).

Показатели:

здоров ( | х х _ * _ _ _ смерть)
согрет ( х | _ _ _ * _ _ _ лёд)
спокоен ( х _ _ | * _ _ _ срыв)
опыт 4/5 (уровень 3)


Навыки:
Атрибуты:
1) Мощь +2, Выдержка +1, Лидерство -1, Удача +1, Тактика +0
-1 Удача после общения с Джармушем в церкви Святого Петра.

Братство:
Братство 28-й пехотной:
* С одним из них вы сдружились, но ваша дружба пока не была испытана всерьёз. Запиши себе Братство Честер Самерс [Guns_n_Droid] +2
* Другой тебе не во всём приятен, но вас объединяет общий секрет. Какой ー вам виднее. Запиши себе Братство Томас Уайт [Erl] 0.
Стало -1 после приказа об отступлении со склада.

10-я Бронетанковая:
* Большой Рядовой (Знает, что кличут Пандой, имени не знает). Видел его храбрость при защите гражданских и отступлении. +1

Ходы:

“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Специалист”
Ты привык орудовать ... базукой. Да, выдадут. +"надёжный" твоему любимому оружию. Оно точно увидит конец войны в рабочем состоянии, даже если его не увидишь ты сам.

“Ещё живой бронебойщик”
Ты знаешь, куда выстрелит танк или самоходка, и можешь предупредить тех, кто там находится. Уходя из такой опасной зоны сам, получи +1_сейчас. Также, выполняя Ход "Человек против машины", можешь перебрасывать 1 куб урона и выбирать сам повреждения бронетехнике даже на 7-9.

"Тренируй слух, парень"
Когда ты Залегаешь, ты всегда (даже при моём жёстком ходе) успеваешь сделать это вовремя, а укрытие, найденное тобой, получает единовременный бонус +1.

“Здоровяк каких мало”
При выборе пункта "пот" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

“Ветеран тёмных подворотен”
При выборе пункта "кровь" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

Шрамы войны:

"Мнительность"
После того, как почти у тебя на глазах от всего твоего полка осталось несколько рот, тебе всюду мерещатся неприятности, иногда, впрочем, по делу, но зачастую нет.

"Пария"
Ты подвёл нескольких своих товарищей, и некоторым из них не повезло вновь встретиться с тобой в Бастони. Вы пока что не общаетесь, ты лишь ловишь на себе их неприязненные взгляды. Объясниться и помириться будет непросто, а до того момента мало ли как им вздумается тебе отплатить.


Внешность:


[Рост/вес/возраст]: 183 см / 81 кг / 24 года
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый / каштановые / голубые
[Конституция/Уродства/Татуировки или приметы]: атлетичный, средняя мусккулатура: скорее жилистый, чем накачанный / небольшая наколка на левой руке "Great Army in Great War"

Характер:
После "Юты" дёрганный стал, иногда легкий тремор берет, но не сильно, да и прячет успешно его. Со временем только хуже становится характер, сквернеет и ехидством полнится, хотя хорошую шутку ценит до сих пор.

К товарищам по оружию добр, хотя сближаться не любит чрезмерно, пока не убедиться, что солдат за себя постоять может, потому что терять друзей за полгода уже нет сил.

История:
Будучи вторым сыном в семье потомственных клерков, Лойд был обделён родительским вниманием. Во многом парень был предоставлен сам себе, что пагубно влияло на его учёбу и характер. С возрастом независимость превратилась в неприятие авторитета родителей и брата Уолтера, который был примерным учеником и надеждой мамы с папой. Лойд перепробывал множество черновых работ до начала Великой Депресии, и даже успел побыть в шкуре гангстерского бойца, но новая война спасла его от столь нереспектабельной карьеры.

Как потенциальный призывник в конце 1943 внимательно следил за новостями о Второй мировой: войны не хотел, но ещё больше не хотел войны на родной земле Лузианы.
От призыва не уклонялся, в учебке получил специальность гранатометчика. Прозвище получил там же, за дурацкую привычку напевать какой-то гнусно фальшивый мотивчик, заменяя абсолютно все возможные ритмики этим самым «бам-бам». Делает это во времена задумчивости или предельного напряжения - уже, практически, бесконтрольно.

Высаживался в Нормандии в июне 44-ого на пляж "Юты", было жарко, но не настолько как у соседей. В августе был легко ранен, но тем не мнее был комисован в госпиталь на лечение. Пороху понюхал, юшки пролил, но появилась уже на фрица злость и жажда мести. Вернулся досрочно, спустя месяц, и успел как раз в полную задницу при штурме линий "Зигрифида", где под Хюртгенским лесом крауты дали 9-ой армии просраться, хотя немец и умылся кровью.

Кое-как дойдя до Рура, 9-ю армию слегка оттянули с 50-километровго плацдарма для перегрупировки: туда бросили кого-то ещё, а личный состав перераспределили, и Лойд вместе с частью своего отделения отправился в 28-ую пехотную дивизию ...

Честер `Чет` Саммерс

Автор: Guns_n_Droids

Честер `Чет` Саммерс
Раса: Человек, Класс: Рядовой - 28 пехотная

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
На старте:
У тебя 1-припас, 2 одежда, 0 курево, самозарядная винтовка или дробовик или карабин(твой выбор), нож, осколочные гранаты.
ранен: (х - - - - смерть), мёрзнет (х х х х - - лёд) и слегка стрессован (- - - - - срыв)

+ Дробовик: 4к(+1к), в упор, неприцельный
+ Осколочная граната: 2к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас

ап-1
XP: 4

2-припаса за разграбление телеги
жестянка кофе и жестянка бобов с мясом за пазухой
+1-одежда за разграбление склада
1-припас при уезде со склада
1-стресс при уезде со склада (4/6)
-3 припаса за стрельбу из Пушки!

отдельно выданы 3 припаса на саму пушку.
-3 припаса за стрельбу из Пушки!
-2 за жесткое попадание в пушке
-1 за гранаты

холод 4
одежда 1

Навыки:
“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

"Я себе так ботинок прострелил"
Когда ты Атакуешь, Штурмуешь или Прикрываешь, получи +быстрый и -1_сейчас.

“Ветеран тёмных подворотен”
При выборе пункта "кровь" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

“Везучий ублюдок!”
При исполнении Хода "Момент истины" возьми +1 стресс, и тогда я буду более благосклонен к предложенной тобой идее, какой бы дикой она сперва ни показалась. У всего есть пределы, впрочем, помни об этом.

“Ещё живой бронебойщик”
Ты знаешь, куда выстрелит танк или самоходка, и можешь предупредить тех, кто там находится. Уходя из такой опасной зоны сам, получи +1_сейчас. Также, выполняя Ход "Человек против машины", можешь перебрасывать 1 куб урона и выбирать сам повреждения бронетехнике даже на 7-9.

Шрамы
"Взгляд на 1000 ярдов"
Ты начинаешь игру в критическом состоянии стресса и с 1 раной.

"Холод по вене"
Зависим от армейского морфина. Когда дойдёт до ломки (а это чаще всего происходит после тяжелого боя) - мало на что не пойдёт чтобы добыть дозу.

Братство:
* С одним из них вы сдружились, но ваша дружба пока не была испытана всерьёз. Запиши себе Братство(он)+2 -
Лойд Диксон. Вроде как вменяемый, не герой, с головой дружит, но шут его знает что будет в ближайшем бою. Придётся вытаскивать - вытащишь или себя спасать будешь, Чет? А не знаешь.
* Другой тебе не во всём приятен, но вас объединяет общий секрет. Какой ー вам виднее. Запиши себе Братство(он)+0
Сержант Уайт. Знает он про секретик Чета, про то как он у своих павших морфин заимствует чтоб до следующего котла дотянуть. Не сдаёт, договорились. Пока что, по крайней мере.
* Братство(Ник)+1
Вспоминаешь, Рядовой Саммерс, что тут или ты, или тебя, и прав по-своему Лейтенант Бейкер, про которого Брайт ответил так: "...лично мне другого не надо, но ты знаешь, у него в башке весы, точные, бесстрастные. Будь у тех парней в соседнем особняке меньше шансов, скажем, краутов будь там побольше, и списал бы "своих" Заводной Ник, не стал бы всем взводом ради них рисковать."
* Братство(Нэш)+1.
Так Нэш Уиндер по прозвищу "Панда" остаётся один на один с целым германским взводом. При удаче будет что рассказать у костра... или на койке в госпитале, если повезёт не так сильно. А может ведь и не повезти от слова "совсем"
Братство(Валентайн) -1

Твой Посмертный Ход:
“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Мускулистый, высокий, но сутулящийся крепыш с кукольной физиономией. Молодой, от силы двадцатка. Вечно закопченое лицо, красные от недосыпа глаза. В бою вечно стреляет глазами туда-сюда, выискивая пути отхода, проверяя кто что делает.

Характер:
Сначала выжить. Пройти по головам если нужно, но выжить. Не отсвечивать, не высовываться - герои умирают впереди, трусы позади, а Чет попробует остаться посередке.

История:
Чет представляет собой типичного школьного "здоровяка", которого занесло в нехорошее место. А именно - на войну. И если дома, в маленьком городке Спрингфилд, Тенесси, он был грозой школоты, и макая их башкой в сортир, весело смеялся, говоря что он скоро поедет побеждать Германию. То вот здесь, в чертовой Краутляндии оказалось что это его очередь тонуть башкой в сортире с ледяной водой, пока краутская мозолистая лапа пихает да пихает его поглубже. В первом бою выжил едва-едва, да и то потому что когда командовавшему "вперёд" лейтенанту снесло башку, он, прикрывшись его телом, пополз вбок, наискосок, зигзагом и как-то ещё, и очнулся уже когда оказался среди своих, чудом избежав обвинений в дезертирстве. И это была только первая неделя. Примерно к концу второй он впервые познакомился с шприцом "от ранений и для бодрости духа". Только они и спасают иногда.

Адам Картер

Автор: Draag

Адам Картер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Улыбчивый малый благодушного вида.
Низкорослый, отсюда и прозвище.
Дружит с таким же невысоким Гленном, постоянно ходят парой, как будто бы даже в сортир, хм.
Вообще, не смотря на кажущуюся тщедушность, соплёй его не перешибёшь. Вот смачным таким добротным харчком ー может быть. Впрочем, зато Адам весьма зоркий, а потому неплохо стреляет.

Характер:
Просто Иисус во плоти, ну, если бы тот умел юморить, курить, пить и вообще радоваться жизни.
Добряк, в общем, завсегда поделиться последним куском со страждущим, может из-за этого сам всегда ходит голодным.

История:
Попал под призыв, пошёл, чего не пойти.
Только четыре дня назад понял, что агитационные фильмы не передавали и одной сотой правды о войне, но жизненного оптимизма от этого не утратил.

Гленн Ричер

Автор: Draag

Гленн Ричер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: -1 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Вечно улыбающийся молодой парень, пожалуй, самый молодой в отряде.
Возможно, улыбка ー не более чем защитная реакция на стресс.
Хиловат, но резок и ловок, если роняет что-то из рук, обычно подхватывает ещё на лету.

Характер:
Добродушный, не смотря на пережитые ужасы.
Ценит дружбу с Адамом, скорее всего тот ему таким добродушным остаться и помогает.
В принципе ко всем неплохо относится.
Вряд ли сможет убить краута.

История:
Не любит рассказывать про себя.

Райан Паркер

Автор: Draag

Райан Паркер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: -3 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 2 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Долговязый, лицо сонное, но в целом подвижный.
Глаза такие грустные, что порой хочется вмазать пощёчину, чтобы как на телевизоре помехи исправить.

Характер:
Спокойный, но под огнём это спокойствие долго не держится.
Откровенно трусоват, но пока большинство делает дело ー тоже будет его делать.

История:
Дома остались жена и дети. В армии не везло с самого начала, но сейчас большинство обидчиков уже или мертвы, или потерялись в арденнских лесах. О парочке из них упоминает порой с каким-то праведным торжеством, дескать ну вот хоть кому-то "по заслугам" досталось, не всё лишь одни беды от краутов проклятых.

Норман ’Лапа’ Джаст

Автор: Draag

Норман ’Лапа’ Джаст
Раса: Человек, Класс: Рядовой-техник (10БT)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Механик, Опытность+2
Не курит.

Внешность:
Сутулый, стоять по струнке не любит, всё норовит где-нибудь спокойно усесться, дескать так работается лучше. Часто вырезает ножом по дереву.

Характер:
Спокойный, не теряет присутствия духа и чувства юмора. Циничен, но меру знает.

История:
Вообще-то не десобрист, но кому какое дело? Команде снафу тоже такие парни пригодятся.

Карл Бакман

Автор: Draag

Карл Бакман
Раса: Человек, Класс: Капрал-сапёр (35 СБ)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность +1

Внешность:
Низкорослый и чернявый, с внимательными карими глазами и привычкой держать губы плотно сжатыми.
Может быть кривых зубов стыдится, может просто неразговорчивый.

Характер:
Тихий, незаметный. Обладает хорошей памятью и пониманием своего дела и потому никогда не переспрашивает приказов, разве что если совсем уж загадка получается, а не приказ. Вообще, не любит спорить и что-то выяснять, до кого-то докапываться. Дисциплину в отделении обеспечивает скорее личным примером, но авторитетом быть не умеет.

История:
И.О. командира одного из отделений сапёров 35-го Сапёрного Батальона из 8-го Армейского Корпуса, временно подчинённого команде SNAFU.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.