Действия

- Обсуждение (5040)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18601)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43075)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Свинцовые снежки 2 "В осаде" | ходы игроков | render to ally what belongs to ally

 
DungeonMaster Draag
04.04.2019 00:42
  =  
К моменту отнюдь не одновременного прибытия команды Снафу на блокпост лейтенанта Коглера вокруг уже окончательно темнеет. Однако, лучше уж фары грузовиков чем огни горящих самоходок, да и без стрельбы поспокойнее. Она как раз заканчивается когда к дороге у большого дуба подходит авангард в лице Лойда Диксона, двоих конвоиров и одного его въедливого и не склонного к чрезмерной рефлексии друга, Честера Саммерса.

ー Чёрт бы вас всех побрал с вашими авантюрами, коммандос недоделанные!

Может это и к лучшему, что основная часть ругательств и негодований командира блокпоста приходится на безропотных рядовых. К моменту подхода Сержантов и остальных бойцов Коглер успокаивается и вспоминает, что вообще-то на только что вернувшихся из боя людей (которые к тому же должны тебе как минимум ящик мин) лучше не наезжать сходу да ещё и криком.

ー Ну что, как улов? ー Интересуется он у Валентайна и Уайта раздражёно и немного через губу, ー На ваши проказы на фабрике Санта-Клауса мне тут жалобу прислали. Грёбаные крауты, из рук в руки.

Да, блокпост, похоже, успел побывать в передряге. Вот что это были за взрывы, послышавшиеся ярдов за 200 до выхода из леса... Впрочем, троица перебинтованных раненых да переломанные стволы деревьев ー невелик урон.

ー Панцер мы базукой отпугнули, отъехал, но это ненадолго. Щас они поймут, что вы там утекли с концами, и на меня переключатся, спасибо большое. Тьфу! Давайте-ка лучше откатимся чуток, я там южнее ярдах в двухстах запасные позиции подготовил. Может хоть этот ваш Бейкер под новую атаку попадёт, а мы поглядим, как выкручиваться будет.

Но нет, Лейтенант, ковыляющий следом Рядовой Панда и пара снайперов показываются на тропе как раз под конец короткой передислокации, так что свист и пара взмахов рукой даже на розыгрыш не тянут ー и так видно, куда все делись с расковырянного блокпоста.

Пока крауты не спешат, есть время и потолковать о насущном. Приветствуя Бейкера, Коглер уже полностью держит себя в руках:

ー С возвращением. Как прошло? У меня вот тут вообще не очень: мин ноль, не веришь ー сам в ящики загляни, а краут поодаль вон силы копит. Разозлили вы их там! Я надеюсь, Ортис не все снаряды расстрелял? И вообще, Бейкер, одолжил бы ты мне ещё танк, а? Я нутром чую, что щупать тут будут скоро. Эх, тихий же был участок...

Рядом, у поваленного бревна, спешно устанавливают пулемёт десантники, их базутчик в одиночку перезаряжает свою трубу, бросая обеспокоенные взгляды на пострадавшего в первой атаке товарища, что качается из стороны в сторону, обхватив руками голову. Контузия. Другие двое из подранков и вовсе не шевелятся, но если приглядеться, то видно, что хотя бы дышат. Просто силы экономят, наверно. Да и чего приглядываться, своих проблем хватает. Харлок вон тем более морщится и плечами пожимает: не тяжёлые, должны и сами оклематься, хотя, конечно, в холодном лесу у них шансов быстро в строй вернуться поменьше будет. Что ж, ему-медику видней.

Многие из людей Коглера смотрят на пришельцев из Снафу со смесью зависти и недовольства. Пришли, разворошили всё и уйдут вот-вот, а десантуре тут с краутами ещё в гляделки играть. С другой стороны, много ли эти орлы знают? Пальнули в них пару раз, и уже такое беспокойство, а крауты-то там столько народу и техники потеряли, что не факт, что и завтра в эти края сунутся, не то что сейчас!

Воротит немного от базара этого, хотя может отходняк после боя наслаивается. Холод ещё этот, знай о своём по каждой клетке тела трубит: не шевелись, растрясешь же тепла крохи, присядь вот лучше, или к танку, хоть от выхлопов погреться, да только там уж толпятся самые шустрые, смотрят и жалобно, и с вызовом. А рядом иная картина: смывают остервенело с лиц сапёры маскировочную сажу, прямо снегом, даже смотреть холодно, а им хоть бы хны, взгляды у многих застывшие.

Хочется покончить со всем этим поскорее, но что да как командиру десантников отвечать, то Бейкеру виднее, а остальным только и остаётся, что радоваться тому, что уцелели да с добычей вернулись, ну и на юг поглядывать, гадая, как там свои, добрались ли до госпиталя, всем ли коек хватило, бинтов, медикаментов...

Гложет под ложечкой крыса беспокойства. Выстрелы вдали, это конечно, просто очередная перестрелка на другом участке дырявого периметра обороны. Только вот мысли они навевают самые неприятные.
Скорее бы в город, да парней навестить, да может консервов им подогнать-порадовать, и вообще, просто убедиться, хоть в хорошем, хоть в плохом, но с неопределённостью этой гнилой покончить!
Когда ты договариваешься с Коглером, Лейтенант, брось +Лидерство, по желанию применив следующие бонусы:
* +1 если отдашь 1 поставку вместо 3 припасов (не уступив даже их, получишь "неприязнь орлов")
* +1 если одолжишь Шерман или Хэллкет до утра (они могут не вернуться)
* +1 если возьмешься позаботиться о его раненых (это потянет на 1 дело, учитывая нехватку врачей, коек и медикаментов)
Помощь от соратников доступна, как обычно. Можете предложить и какие-то свои бонусы, пусть даже в виде обещаний или дополнительных бросков, думаю, мы сможем договориться. Панду вон им тут оставьте.
На 10+ Коглер внемлет гласу рассудка, успокаивается и сосредотачивается. Все его люди увидят рассвет.
+"благодарность орлов"
На 7-9 Коглер кивает, но не слушает, он мыслями в планах на оборону. Выбери 1 из:
* Он не доживёт до утра. А ведь орлов-лейтенантов, с которыми легко найти общий язык, не так много.
* Половина десантников на этом блокпосту погибнет, а Ортис очнётся в госпитале, единственный живой из экипажа.
* Обозлённые крауты завтра будут действовать в этих краях (северо-восток) жёстко и уверенно, стремясь к реваншу.

***

Когда ты поглядываешь на дорогу, по которой ещё засветло укатил грузовик с ранеными, брось +Удача
На 10+ ты поделился самым дорогим, что есть у солдата. Они доехали.
На 7-9 у тебя щемит сердце. Выбери 1 из:
* капитана Джеймсона растрясли по дороге, и он истёк кровью.
* проводнику Джозефу Стерну не стоило рисковать уже отмороженными руками, их пришлось ампутировать.
* ловкач-Брайт с честью присмотрел за ранеными, но сам не уберегся. Что-то с ногой. Начинается обморожение.
На 0-6 по дороге до Бастони вы увидите воронку от снаряда и догорающий перевернувшийся грузовик. Выживших нет.

***

Ну и на остаток ЖХ всем +1 холод. У нпц таким образом уже 2 холода, при 3-м воевать уже не смогут толком. Ну да впрочем до города недалеко, хоть там и отопления-то нет, хех.

Кто хочет, может Привал устроить, кто хочет, Помочь тому или другому спец-ходу (они за ЖХ такие, да).

***

Да, по части "передышки" и "дел", я прям должен всё прописать, но короче говоря считайте это мини-сайд-квестом. За вечер-ночь-утро можно отдыхать (лечить раны/стресс и отогреваться), а можно с языком через плечо носиться по Бастони и окрестностям и делать "дела". За утро, за ночь и за вечер можно по 2 дела провернуть, учитывая всякие мелкие потребности типа поесть да хотя бы минимально подремать, это такое грубое деление. Вот в общем "позаботиться о раненых десантниках" - это дело такое. Его можно на 1 пц повесить будет, он там будет докторов им искать и спорить с ними, что не должен им медикаментов ни разу, типа того.
Отредактировано 05.04.2019 в 13:26
1

Томас `Музыка` Уайт Erl
04.04.2019 18:48
  =  
Ушли.

Выбрались.

Но только сейчас стало отпускать.

Рука чуть дрожит. От холода? Нет, от напряжения. До сих пор в ушах грохот и звон от того, как обстреляли, когда с башни танка саперов прикрывал. Плотно так, что свист пуль слышал. Да что там слышал, ощущал как будто, что вот они, совсем рядом проходят, как будто обожгло кожу, как будто заглянул на ту сторону собственными глазами.

Чертовски близко. Сейчас это ощущается не так остро, как там, но от этого не легче.

Кивнул знакомому лицу, сам к броне подошел. Оперся на теплый отсек двигателя, руки прижал. Чуть теплей стало. Рука сама достает пачку Лаки, дрожа достает сигарету. Предпоследняя. Но есть ещё. Чиркнул спичкой, затянулся. В холодный воздух дым выпустил. Присел, чтобы в сгущающейся темноте не слишком сверкать огоньком.

Чертовски близко. Но это осталось где-то там, далеко, в полумиле и почти получасе назад. Сейчас вдыхая горячий дым, вдали от взглядов солдат можно чуть побыть собой и с самим собой. Вдох-выдох. Что ж тебе, Том, на месте не сиделось? Никто же тебя насильно в армию не гнал. Никто тебя не заставлял в сержантскую школу идти. Чего ради то всё это?

Кашель. Простыл что-ли? Или просто дымом горло обжог? Плевать. Доживет ли до завтра? Плевать. Лишь бы не как Митчел. Потерять две ноги и вернутся домой калекой. Или этот, из тех, кого сегодня Бейкер вытаскивал - с обмороженными руками. Вернется и зад себе вытереть уже не сможет. К чёрту такую "жизнь". Лучше сразу. Может Бам этого и хотел? Выйти на краутов и получить своё. Надеялся, что свои его уже не успеют вытащить и либо крауты добьют или сам сдохнет? Или же он правда такой "добрый парень", который готов принять пулю вместо какого местного мусье или бургера? Если так, то он идиот. Может к медали рвался? Да нет, глупо. Только на неприятности нарвался. Ну и врал то он ему зачем? Не считал же он сержанта тупым?

И что теперь с ним делать? Под трибунал - больно много чести. Да и смысл? В тыл его не отправят, тюрем здесь нет, да и "лишних" солдат здесь просто нет, а Бам он как боевая единица хорош и глупо его терять. А значит предстоит им разговор по-душам. Когда тот одумается. Надо понять, можно ли ему вообще доверять или "спекся" парень и пора его списывать со счетов, как того же Паркера.

Сердце, кажется, успокаивается. Легче становится. Только вот холод собачий, хорошо бы до темна вернуться и отогреться.
+1 холод за ЖК; -2 стресса (за отдых и -1 курево) - всё поправил
2

  Идти было особо не далеко, но сейчас эти несколько сотен ярдов тянулись, словно добрая миля. Отпускал адреналин, и тело быстро остывало, продуваясь всеми ветрами и обжигаясь от коченеющей сырой нателки. Эйфория быстро сменилась апатией, а физнагрузки тут же дали о себе знать гудящими ногами и усиливающейся головной болью. В общем, жить не хочется.
  Тут еще и этот лейтенант, в рот ему миномет. Носится чего-то, орет и прыгает, агрессивный мудак какой-то. С другой стороны, его тоже можно понять – мы то уйдем, а ему тут сидеть. Хотя, если всех понимать – никакой понималки не хватит.
  – Не ори. Те. И так тошно. Вон наш взводный идет, ему и предъявляй. Те. – быстро отшил прыгуна Валентайн, за время похода превратившийся в подраненного окоченевшего утенка. Грубовато, конечно, да и фиг с ним. Че он, баба что ли, жаловаться на сержантишку? Ну а даже если и баба – дальше фронта не пошлют.
  – Взвод, проверить снаряжение, припасы, крепление пушки. Корсмэн, посмотри, разберись с ранеными, обмороженными и убитыми, чтобы всех, кого надо, сразу в госпиталь везти. Пять минут на все про все, и готовимся к погрузке.
  Вуди никого контролировать не стал, все равно половина рассосется у двигателей машин, и к лейтенанту не пошел: захочет – позовет. Сам же припал к движку скаута – Шерман уже оккупировали самые мерзливые – и впал в прострацию. Да уж, сейчас бы и самому госпиталь не помешало. Хотя бы просто отоспаться. Прям на матрасик, под здоровенное шерстяное одеялко, да чтобы без снов. Вспомнилось, как в Нормандии, еще не в десятой, сразу после высадки, когда их сменили, Валентайн бахнулся в каком-то подвале на целые сутки. Так его обыскались и долго не могли найти. Ротный еще ругался, словно какой-то мексиканец...
  Эх, а пацаны-то уже, небось, по койкам лежат, наверняка доехали. Уж Брайт-то довезет. Этот пройдоха уж все сделает, как надо, вот уж точно. По-хорошему, надо бы его тоже в каличке прописать, да небось не пойдет же. С другой стороны, тут и так каждый третий царапнутый или долбанутый по черепу. Кстати, про долбанутых...
  – Панда, ну-ка иди сюда, на! – голосом, не предвещавшим ничего хорошего, подозвал самого любимого подчиненного сержант. Надо все-таки разобраться, че за фигня тут произошла.
Результат броска 2D6+3: 5 + 1 + 3 = 9 - "Помощь бросающему на грузовик(Удача)".
Отредактировано 05.04.2019 в 21:00
3

Чет вздохнул с тоски, и окинул взглядом поле не очень равного боя. То бостонцы на солдат, то немцы на подготовленных янки, то солдаты-янки на минометный обстрел. Всё вкривь, вкось, но вроде как более-менее по плану. Даже за пушкой вернулись, вон она стоит отдыхает. Тянет почистить - так любое оружие из которого постреляешь считаешь своим, хочешь привести в порядок, а потом втихую материшься на тех кто отбирает. Так в своё время винтовку отобрали, - мол она не той системы, а взамен вот тебе новая, не стреляная. Да на кой чёрт ему она, в лесу перебежками между окопами оказалось больше пользы от подобранного дробовика, а сардж что был с ними в тот момент сам охреневал больше чем имел желания взыскание пробивать. Так что теперь дробовик с ним, почище чем собственная рожа, - рожа от грязи хуже не станет, а ствол испортится, - отполирован и готов к делу. И пушку бы сейчас привести в порядок, да врядли уже дадут попользоваться. Хорошо если джип оставят а не будет на него у лейтенанта своих собственных планов.
Но с другой стороны.. а что если и будет. Да, лейтенанту наплевать на людей, но о военной машине он беспокоится. Раненые-то уехали сразу, на грузовике найденном, в покой и относительное тепло Бастони. Вот если бы твой джип реквизировали для них - ты был бы против, Чет? Если бы ныл на носилках раненый?
Думать не хотелось. Хотелось выдохнуть от тяжелых дум и хоть костерок запалить, да кофе выпить. И закусить чем-нибудь. Хотелось верить что те парни которые уехали в грузовике, что раненые, своих ведь отбивавшие в гребаном лесу с гребаным лейтенантом, что найденыши - добрались до Бастони спокойно и сейчас тоже найдут где погреться и что пожрать.
Пусть просто всё будет хорошо, а? Не у кого просить, не дело здоровому ещё не подстреленному чуваку кого-то там умолять, как пацану отца с ремнём, но черт подери. Просто пусть всё будет хорошо, а? Недостаточно что ли постреляли, поубивали, побегали и потаскали ружья да пушки по снегу? Надо и честь знать.
Чирканул последнюю спичку о коробок, зажег Бамову сигарету, закурил. Говорят краснокожие шаманили дымом, может получится этим дымком удачу притянуть? Глупость, а хочется.
Пост про грузовик и тоску зелёную
Отредактировано 05.04.2019 в 19:43
4

Под ногами хрустел снег - Дискон шел по обочине, минуя уже достаточно активно расскатанную коллею. За сегодняшний день на "тихом учатске" периметра произошло многое, и впервую очередь, из занесенного тракта дорога превратилась во вполне обжитую артерию военной машины. Шагая налегке, без винтовки и снаряги, Лойд сначала чурался, видя в каждом темном пятне по отделению краутов, но затем успокоился и вроде даже повеселел. Совесть его была чиста, а вот грозивший трибунал ... Почему-то орлеанец был уверен, что сержант не доведёт дело до официальной части. Максимум, лейтентанту или капитану его сдаст, но по-доброму. И уверенность эта выросла, когда отряд достиг блокпоста, который успел перенсти первые изменения - в лице раненных и новых воронок от обстрела. Росла эта уверенность, не потому что Том был мягкотелым или из трусливых, а потому что терять людской ресурс было непозволительной роскошью. На секунду, Лойд пожалел, что соврал саржу, который наверняка руководствовался аналогичной мыслью, не поделившись истиной причиной ослушания, но как следует подумав, понял, что докричаться до сердца младшего командира после горячей стычки с фрицами и потерь из числа саперов было бы маловероятно.
Так что правду, Диксон решил оставить на потом, для частной беседы, уже в Бастони.

Блокпост жил своей маленькой жизнью, а с прибытием бойцов и вовсе наполнился движением и разговорами. Общаться особо ни с кем не хотелось, да и периодические косые взгляды не радовали, так что Лойд решил заняться единственно полезным делом для бойца лишенного практически всего: присесть на корточки перед фарами техники, и, зябко переминаясь, корявым почерком выводить на клочке бумаге письмо домой, корябая блокнотный листок заслюнявленным огрызком карандаша.



Аккуратно сложенное письмо прячется под каску, в политиэлен, к сигаретам. Диксон распрямляется, вдыхая холодный воздух. Письмо ещё не отправлено, но на солдатском сердце становится чуточку легче: когда-нибудь всё это безумие закончится и он вернется домой. Бам улыбается, слепо глядя перед собой, и затягивает свой дурацкий мотивчик...
Привал: Стресс -1.
Отредактировано 05.04.2019 в 19:11
5

  Жалобы Коглера на жизнь не слишком размягчают черствое (когда речь идет о танках и боеприпасах) сердце Лейтенанта Бейкера.
  — Тебе бы за военные займы агитировать! "Не верите — загляните в ящики с минами сами!", в таком духе, — насмешливо передразнивает Бейкер своего визави из десанта. — Противник там мин на нас расстрелял еще побольше вашего. Ладно, что это я, спасибо за поддержку! Мы своих не забываем: вон там ящики на БТРе, три крайних, это для твоих парней. Там мины как раз, ну и еще кое-что. Считайте, к рождеству. А танк не то чтобы мой личный, чтобы его одалживать, я сам его одолжил. Так что с этим помочь не могу. Да и что ты сокрушаешься! У тебя и Ортис, и минометы, и понимание, откуда враг попрет. Вместо того, чтоб сокрушаться, надо расставить секреты слева и справа от дороги. Тут ложную позицию сделать, только не как обычно, а чтобы хотя бы пара человек на ней покуривала. А танк в засаду. Выкопайте окоп для него — к утру как раз управитесь. У вас же тут основная и запасная позиции, да? Вот основная пусть станет ложной, запасная основной, и еще одну подготовите. Так не пропадете. А я могу ваших раненых в Бастонь отвезти. А там, глядишь, вас и сменят. Ну, давай, пора ехать.
  Бейкер краем глаза следит, чтобы десантники не отжали лишний ящик, и одновременно осматривает свое воинство. Вид оно имеет усталый и помятый, но все же победный. Конечно, это не совсем победа. Ведь победа — "уход противника с поля боя". А крауты просто свалили первыми. Но солдатам не нужна эта военно-теоретическая казуистика: насовали врагам по первое число, отобрали почти все, что те хотели присвоить, да еще и вернулись почти в полном составе. Хорошее боевое крещение для его маленькой боевой группы.
  На морозе стынет ладонь. Кровь перестала даже без перевязки — на холоде она густеет и сворачивается быстрее. Бейкер чистит руку от запекшейся крови снегом.
  — Сержант Миллс! — командует он, увидев переводчика, потерянно шатающегося среди солдат. — Идите сюда!
  Кто-то что-то говорил, кажется, Уайт, про Миллса.
  — Вы как? В порядке? У вас вид усталый. Сможете по дороге посмотреть бумаги, которые Валентайн нашел? Не потеряли их еще? Хотелось бы сразу сообщить полковнику о том, что в них. Ну, или вообще его с этим не дергать, если ничего интересного.
Результат броска 2D6+2: 1 + 6 + 2 = 9 - "+ Тактика на советы".
Результат броска 2D6+5: 5 + 4 + 5 = 14 - "+2Лидерство +Поставка +Раненые +Хитрый план"
Отредактировано 09.04.2019 в 12:40
6

- Эхм. Сержант, сэр.
Панда, который во всей этой суматохе так и не нашел санитара, зато наткнулся на этого Музыку, который был у пехотинцев сержантом и сейчас закуривал облокатившись на броню.
- Держите, у меня тут запас организовался, а у вас гляжу пачка пустая.
Нэш протянул пехотинцу парочку трофейных папирос.
- Меня это, в медчасть послали, но я это, спасибо хотел сказать. Эти бараны гражданские без пинка даже от пули не уберут голову. А ваш Диксон прям боец отменный, ему тоже спасибо.
Панда уже было сунул папиросу в рот, когда краем уха услышал, как его зовет Мама-Утка. Точно, в калечку надо.
- А это меня сэр, бежать надо.
Не то, чтобы Уиндер жопой чуял неприятности, просто решил, что в любом случае надо будет отчитываться ранг или поздно, а с раненого и спрос меньше, быстрее отпустят. Ему ещё Харлока искать.

***

- Сарж, сэр, рядовой Уиндер! Отправлен лейтенантом в медчасть.
Результат броска 2D6+3: 1 + 6 + 3 = 10 - "Хм; Медик".
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "Медик лечит"
Пациент спокоен, медик не огреб проблем и успешная медпомощь по средней ПО на 2 куба

-1 рана (2 осталось)
Отредактировано 06.04.2019 в 15:04
7

  – Какие вы молодцы. Круто, наверное, когда у нас целая медчасть есть, да? В лице одного коновала. – Вуди позволил себе немножко, почти незаметно, сорваться на Панду. Хотя это выражалось не столько мало что значащей тирадой, а сколько тем, что Валентайн не избавил, по обыкновению, от всяких армейских занудностей типа "сэр".
  С виду казалось забавным - дрожащий от холода мелкорослый оборванец пытался отчитывать здоровенного парня с пулеметом. Сказал бы кто год назад – Вуди рассмеялся бы тому чудаку прямо в лицо. Вдобавок сержант начал колотить по себе руками, чтобы хоть как-то согреться, что серьезности не добавляло. Единственной серьезной вещью был голос - со строгими нотками, но больше какой-то участливый, что ли.
  – Я надеюсь, не надо объяснять, что все, сегодня произошедшее, должно лечь на стол в письменном виде как минимум полковнику Робертсу. Или как его там. – Вуди практически объяснил то, что "не надо объяснять", но это ничего. – Так что давай, вещай, как так получилось, что тебя в очередной раз из-под плотной... переделки пришлось вытягивать.
С потенциальными Привалом и Перекуром пока не решаю.
Отредактировано 07.04.2019 в 00:33
8

Определенно забавно. Вудроу был и в два раза меньше, и в полтора раза младше, но на войне и армии есть такая классная штука, как субординация, которую солдату вбивают в голову как можно раньше. Так что Уиндер даже не возникал и не препирался (не всегда) особенно когда отчитывали за дело. На гражданке быть может даже слушать претензий не стал, но тут совсем другое дело.

– Ну, сарж, началось все хорошо. Мы прибыли сюда, тут толпа гражданских играется с оружием и раздербанивает пайки. Как нас увидал, половина затупила страшно, а остальные разбегаться начали. Ну, мы их всех отловили и со всем добром вернули в общую свалку. Тут пехотный сержант их отчитывать начал, я значит, рядом стоял и сердито смотрел на тех, кто рот открывать собирался, а остальные уже пошли ящики грузить. Ну, эти бельгийцы бошками кивают и твердят йа, да йа. Тьфу, си, да си. Я так и не понял, дошло до них, что сержант Уайт им втолковать пытался, но кое-как разобрались и они не спорили с нами. А когда мы уже погрузили часть добра и собрались отваливать, заявились крауты, да не просто так, а с ганомагом. Прям словно жопой почуяли, где поживиться можно. Тут свалка началась, наши четко по тачкам, но гражданские снова затупили и только мешались, а я чтобы время не терять, решил напоследок бомбануть тут все, чтобы краутам не досталось, как в прошлый раз мы с парнями сделали. Сержант мне добро дал даже и я бы обернулся за минуту, никаких бы проблем не было, если бы бельгийцы под ногами не путались. Кажется из них даже никого не убило, но пришлось их пинками в лес отправлять, но на это время ушло и я подорвать только запасы топлива успел. Видел бы сарж, как тут бомбануло, залюбуешься просто. А потом мне жопу прострелило, то есть ногу и догнать остальных я уже не успел. А за мной погоня началась. Тут не знаю, как бы все кончилось, но тут появился Диксон из пехоты, рядовой Диксон. Такой тощий, а злющий в драке, аж жуть. Вот мы с ним вдвоем краутов и порешили, а потом раны перевязав, пошли к своим. И вышли, да. Только на десантуру, хорошо там были парни свои, с которыми у дома защищались. Стрелять не начали, поговорить дали.

Тут Панда взял паузу перевести дух и достать из нагрудного кармана сигарету, которую успелт туда запихнуть. Прикуривать не стал пока, только почесал лобешник, соображая, чем и как продолжить,
– В общем, мы им описали ситуацию, они не стали долго выделываться и поехали на помощь.
Дальше... дальше вот все была намного хуже сарж. Мы наткнулись на наших, но краутами переодетых. Миллс там был и танк, в общем полный комплект, хорошо что я сержанта узнал по голосу, а то бы мы первыми их накрыли. А так, короче, они нас. Точнее десантников. Мы с рядовым Диксоном перестрелку кое-как утихомирили, но, в общем, парни положили тамошнего лейтенанта и еще пару парней. Еще сколько-то в госпиталь попадет, их на танк погрузили и повезли в медичку. Может проблемы будут, там пара ребят была на наших ну очень зла, но если повезет успокоят их. У нас там если не друзья, то приятели еще остались. Дальше известное дело, мы приехали сюда на танке и даже чуть-чуть повоевали.

Уиндер нахмурился, пытась припомнить, не упустил ли он что-нибудь в своем рассказе, но прикинув успокоился. Вроде все как было выложил

- Да сарж, вот и весь рассказ.
9

  – Ага... Сержант-то знает, что он тебе добро дал? – съязвил не таким серьезным голосом Валентайн. Хотя претензия была не к месту – Уиндер в глазах самого непосредственного начальника всегда выгодно отличался разумным проявлением инициативы и, как правило, своевременным выражением своих офигенно важных мыслей.
  Да и вообще, особо было и не предъявить-то нечего. Предъявлять подчиненным за неконкретные косяки дело вообще сомнительное, а тут вроде все было почти хорошо. Дружественный огонь - ну так сумерки, лес, да и десантники эти сами взялись фиг знает откуда. Тут уж штабной геморрой, никак не наш, даже не Бейкера. Ну а что Панда такой кукурузник – ну тут уж к одному Господу Богу претензии.
  – Ладно, отдыхай. Довезем тебя до больнички, а там уж как дядя доктор решит. Ну а вообще... Молоток. – Вуди похлопал кулаком товарища в районе груди, до плеча которому и так доставал с трудом, а теперь особенно. – Рад, что ты с нами. Ладно, давай.
Разбирательство в отношении пехотинцев, думаю, проведем позднее.
Отредактировано 07.04.2019 в 23:44
10

Панда, конечно, тот ещё монстр в бою, и потому рано или поздно такими темпами сдохнет, это к гадалке не ходи! Ну не бывает просто столько везения в человеке, хоть бы даже она в венах у него текла. Но пока баловень судьбы возвращается в строй в сознании, он нужен нам всем живым.

Хм, а ведь недурная перевязка, и переделывать не надо будет, только сменить попозже.
Спасибо тому парнишке из пехоты, что вытащил нашего Панду из очередного пекла!
Чёрт их там знает, в чём он провинился, но за такой подвиг ему многое можно простить.
Только это у командиров прощалки да наказалки, а мне бы за всеми ранеными уследить.
С косяками и подвигами сами как-нибудь разберутся.
11

DungeonMaster Draag
09.04.2019 18:28
  =  
Пока не стреляешь в кого-то, не целишься куда-то, не угрожаешь кому-то оружием ー словно и нет тебя в этом заснеженном лесу, где мир кончается со светом фар, а по другую границу тьмы ー смерть, твоя или чья-то ещё, но ничего больше. От чувства пустоты мороз по коже похуже чем от снега, ведь нет там во тьме никаких мостов, портов и прочих стратегических объектов, что могли бы придать смысл творящемуся хаосу войны. Единственное подобие смысла ー дорога под ногами, навевает она смутные мысли о логистике, темпах наступлений и направлениях ударов, но выдувает их ветер, оставляя людей мёрзнуть в неясном ожидании... и искать смыслы собственные.

Сходил на склад и добыл припасов, Рядовой Панда? Спас по пути беззащитных гражданских? Сжёг топливо, за уцелевшим бы которым крауты выслали бы втрое больше сил? Ещё и живым вернулся! Забудь про мосты и порты, жизнь твой смысл, ты молодец. Хорошо, что есть такие как Сержант Валентайн, кто видят суть происходящего и понимают тебя.
Плохо, что понимание это ー штука редкая.
Мёрзнет поодаль Лойд, двигает едва гнущимися пальцами карандаш по бумаге, живёт моментом. Твои родные далеко, Рядовой Диксон, а чьи-то рядом. Вспоминаешь несколько похожих на мать женщин в той толпе на складе, отчего будто бы теплее становится. К чёрту Итана и Честера, понимают они тебя или нет, на исход битвы это не повлияет, а свою часть общего дела они всё равно делают. Если благодаря тебе и Панде чьи-то родные воссоединятся этой ночью, то благодаря Итану, Честеру и остальным они, быть может, переживут эту осаду.

Там где не греет вера в правое дело, греют сигареты и мысли о том, что всяк день конечен и всякому врагу нужен тот же отдых, что и тебе, Рядовой Саммерс. Знаешь, что прав, спуская дым с цепей, знаешь, что хоть и мало вокруг справедливости, но есть она, раз уж столько народу в неё верит. Хорошо ведь всё получилось в итоге, прямо как командиры перед боем говорили. Если уж здесь результат сам за себя говорит, то и раненые до Бастони доехали, не могло быть иначе у такого мозговитого Лейтенанта как этот Бейкер. Вон он, с десантами стоит-договаривается, и хоть и первый день всего-то под началом его, но уже ощущение такое, будто и там у него всё схвачено, улыбается же, и собеседник его ему тем же отвечает, и меньше всего они сейчас на те весы в форме людей похожи, о которых бронепехотинец-Брайт говорил.

Возвращается по мере твоей речи уверенность к Коглеру, Лейтенант, а как подарки от команды Снафу видит он, так и вовсе оттаивает.
ー Окоп для танка? Ох, чёрт побери, я-то думал, Брайн этот, ну который водила у Ортиса, издевается, сукин сын, надо мной, но раз ты туда же, Бейкер, то, видать, я дурак, хахах!

Десантник облегчённо смеётся, и от искреннего этого смеха приободряются и его люди.
Больше улыбок назло тьме.

ー Вообще, прав ты, земля хоть и мёрзлая, но ничего, я вон гляжу парни твои и киркомотыг на складе набрали, я тогда приберу несколько штук, ага? Окопы для танка, хех, я-то думал это так в учебке рассказывали, для галочки, мобильная же война на дворе, не прошлая-Великая. В общем, спасибо за советы! И за припасы. Ну и за подранков моих, раз мед-джип вызывать не придётся, то и про дела ваши на складе тем более умолчать удастся, и хорошо, а то с этим распределением сдохнем раньше чем патроны и мины получим, а мне ведь ещё по запросу соседей прикрывать. Короче, классный ты парень, Бейкер. Главное, напомнил, как можно краута бить, а то ж мы на колонны потрёпанные насмотрелись по пути сюда.

Не приходится унимать его или по часам постукивать с намёком, Коглер и сам спохватывается, что разболтался. Кривится напоследок, мол понимаю всё, и руку жмёт на прощание, крепко и чуть дольше обычного.
Вслед не смотрит ー тоска нота низкая, к чему на ней такое знакомство утверждать?
Если ты веришь, что нашёл в лице Коглера друга, Лейтенант, то получи +"привязанность (лейтенант Коглер)" и +"благодарность орлов".
Если ты жмёшь его руку, но, развернувшись, вычёркиваешь его из памяти, то -1_следующий и +1 опыт.
Можешь пожать плечами и вспомнить, что и он на этой доске лишь фигура. Тогда всё остаётся как было.

"Привязанность (ХХХ)" ни к чему не обязывает, но при известии о смерти или иной страшной участи того, к кому ты привязался: +1 стресс и -1_следующий.
Отредактировано 09.04.2019 в 18:36
12

Дезмонд Миллс Draag
09.04.2019 19:07
  =  
Вот чёрт, сначала Том пошёл Бейкеру докладываться да сюда поглядывал, а теперь вот ещё и сам Лейтенант вызывает. Лишь бы не списали! Да нет, ну зачем им это? Ему. От Бейкера же зависит, сколько бы Том не думал себе, что мол ради моего же блага всё, в конце концов Бейкер решает. По одному слову его в штаб улечу!

И что тогда? Хорошо же, в бою не убьют, в худшем случае быстрая смерть от снаряда какого-нибудь или бомбы. Или плен. А тут... тут надо в глаза человеку улыбаться пока подельник твой ему бок ножом потрошит. Зачем это было вот так именно? Хитрость военная, уловка? Это слова, их и сказать-то дома стыдно будет, не поймут, плечами пожмут и скажут как есть: "ты там врал и не краснел, сынок, пока твои товарищи честно врага били", и ведь правы будут. "Много жизней спас", это Том так сказать умеет, а мне, мне ещё учиться и учиться, и словам, и войне.

Из штаба не видать ничерта, и войну понять нельзя.
Вернусь в штаб ー не разберусь ни в чём, обман честным боем не перебью и домой вернусь убийцей, не солдатом.

Нет! К чёрту такое. Я полезный! Я уже всё прочитал!

ー Сэр, Сержант Миллс прибыл! Разрешите доложить? Документы уже изучены. Это метеосводка на завтра, ожидается густой туман с раннего утра до самого полудня, на этот срок враг назначил инфильтрацию сквозь защитный периметр без предварительной артподготовки с целью выхода на север Бастони с последующим танковым ударом от Фуа в случае закрепления плацдарма на северных окраинах города. Точный момент начала операции и конкретные места прохода не обозначены... но по составу сил, судя по всему, будет задействована целая рота фолькс-гренадёров. В записной книжке стоят заметки о необходимости проверки готовности личного состава, в особенности наличие у каждого участника операции белого маскхалата и белого шлема, а также и проведении дополнительных мер по маскировке. Так вот, там ещё пометка: "недостающие комплекты экипировки спрашивать у взводов других рот". Значит, не у своей собственной. Значит, вся она пойдёт на задание, сэр.
Отредактировано 09.04.2019 в 19:28
13

  Покончив с имитацией исполнения обязанностей начальника, Вуди, осознав, что нагреется он либо только на том свете, либо ему сей же момент предоставят горячую ванну и ведро горячего кофе с коньяком. Когда Валентайну было четырнадцать, и он еще не был ни Валентайном, ни Вуди, а "Сына, иди-ка сюда", он втихаря попробовал его, нагло свистнув с отцовского стола. Что и говорить, Вудроу это очень понравилось, в отличие от последующей недели активного воспитания.
  В общем, Валентайн решил пройтись, разгоняя дубеющую кровь, а заодно проверить, все ли в порядке во вверенной ему гоп-компании, которая почему-то называется взводом. В принципе, все было и так понятно, но двадцать восьмая опять разбрелась кто-куда, и их надо было тоже посмотреть. Можно, конечно, и подзабить на них, но Вудроу же был хороший сержант. Плохого сержанта штаб-сержантом не назовут, знаете ли. А как отказывался в сержантскую школу идти, ломался, как рука... Че ж так на воспоминания-то потянуло?
  От воспоминаний привел праздный вид одного бойчины из пехоты. Праздный в прямом смысле. До краутов разве что докричаться нельзя, а он тут сидит, че-то калякает, в то время как рядом с ним еще бойцы, у которого на одну винтовку больше, чем положено. Видимо, Вуди что-то пропустил, пока устраивал забег с препятствиями.
  Поразмыслив, Вудроу понял, что он мало чего понял, но основное он, кажется, все-таки понял. Поэтому, чтобы понять больше, он начал искать нужного человека и нашел. Сержант Уайт стоял и, засеканившись от товарищей, курил себе сигаретку. Конечно, курение – это дело интимное, но хотя бы внутренне возмутиться можно?
  Вуди с истинным выражением непонимания подошел к коллеге и спросил:
  – Слушай, а чего это твой боец сидит, как под конвоем? Диксон, кажется? Накосепорил что ли чего?
Ну давайте порефлексируем-пообщаемся, чо.
14

Томас `Музыка` Уайт Erl
10.04.2019 19:56
  =  
Вудроу Уайт не ждал. Не то, чтобы ему хотелось сейчас разговаривать, но проигнорировать коллегу "по цеху" было бы верхом неприличия. Поэтому спокойно кивнул и даже немного подвинулся, подпуская к теплому металлу двигателя.

- Залётчик. - Почти без эмоций. - Вроде не дурак, но сначала намеренно проигнорировал мой приказ, а затем начал мне в лицо врать, да ещё и с миной самодовольной.

Пачку с последней сигаретой достал, Вуди протянул, мол, угощайся, если хочешь. Если нет, так нет - никто ж не обидится.

- Вроде и "залёт" не то не суровый, но ты ж понимаешь, что если это сквозь пальцы пропустить, завтра очередной дуболом мой приказ проигнорирует, а послезавтра - отделение. А про врать своему сержанту - отдельная песня. Виноват - признайся и получи что положено. Короче, обычная воспитательная работа. Повожу его мордой, чтоб до всех и каждого дошло, как делать нельзя, а потом отпущу. Если дурить не начнет. В чём я, откровенно говоря, на все сто пока не уверен.

Помолчал немного.

- Раньше его путевым солдатом считал, да и боец твой, Панда, за него слово замолвил. Ну я вот другого варианта не вижу, не могу ж я его вот так взять, "понять и простить" - после такого он будет считать, что я вообще не прав и его личное мнение важнее моих приказов. Или ты так не думаешь?
(я так и не понял, чесгря, выдал ли Панда сигарет и если выдал - что это - 1 курево или больше, поэтому пока считаем, что последняя.)
15

  Вуди в этот раз не сдержался и усмехнулся. Уже второй раз ему предлагают сигарету, причем у предлагающего их всегда меньше, чем у самого Валентайна. Достал пачку, которая, слава Богу, не промокла, и протянул ее Уайту, мол, угощайся, пехота, а то у вас и у самих нет. Конечно, не полный почан, но явно больше, чем одна, можно позволить угостить товарища. Сам же курить, на удивление, не стал. Вот после рывка, пожалуй, надо было, но там было пока еще нельзя, а тут вроде и спокойнее уже, но сам прошелся, прогулялся, и вроде уже и не хочется.
  Рассказанная история же заставила задуматься. Вуди так задумчиво протянул:
  – Не круто? Хотя да, тут денежным не обойдешься. Да и на гауптвахту не посадишь.
  Интересно, как бы в таком случае поступил сам штаб-сержант? Следует понимать, что обстановка вот прямо щас была не особо располагающая ко всему богатству привлечения к дисциплинарной ответственности. Неуставные формы обращения с подчиненными – априори удел диких морпехов. Губа, даже если она есть в этой Богом забытой Бастони, явно не тянет на наказание. Деньги – как-то сейчас было немножко не до них, тут подштанников не пожалеешь, лишь бы жопу унести. Раньше было проще – можно было назначить в передовое охранение, там, мины класть ночью на нейтралке, или на перевоспитание к танкистам, на зенитную турель. Ну или тупо поставить на самый геморройный участок обороны. А тут, когда все подразделение страдает какой-то фигней, даже сразу не догадаешься. А провести "очередное втирание" требовалось незамедлительно. Хотя и получилось грубо.
  Все это Валентайн успел обдумать прямо сейчас, в задумчивости даже начав покусывать костяшку указательного пальца. Все кругом стали умные. И суетиться не надо.
  – Ну, в общем-то, твои люди, твое право. Только смотри, особо со сценой прощения не затягивай. Сам видишь, как воевать приходится, людей... В общем, отправить на воспитание всегда успеем. Ну и по команде доложи. А то больно наш порядок любит – в голосе прозвучал оттенок незаслуженной обиды, которую Валентайн испытал некоторое время назад, пока Уайт скакал по складу.
  Точно так же, как только что Уиндера, Вуди похлопал кулаком по предплечью Томаса и мелким шагом побрел даже осматривать верноподданных.
Блин, че-то хочется так прям какую-то разговорную движуху начать. а потом понимаешь, что все идет как-то не так, и в итоге сам же как-то скомкано заканчиваешь. Обидно даже(
Отредактировано 11.04.2019 в 00:07
16

- Да.... вроде бы, конечно. Стреляли.
Панда ответил на вопрос сержанта более-менее уверенно, хотя если бы призадуматься, все было вовсе не так. Поэтому Нэш старался о лишнем не думать, совесть спокойнее будет. Да и Валлентайн в подробности вдаваться не стал, оставив Уиндера на попечении Харлока.

- Здарова Льюис, я почти успел соскучиться. Сейчас такое расскажу, закачаешься. Я тут так бомбанул, что прям не стыдно. А потом такое рубилово пошло, сейчас, ммать, ну больно же...
Хм. Привал наверное нет смысла кидать, так что просто постик.
17

  — Молодцом, сержант, так держать. Надо эти сведенья срочно доложить в штаб, — подытоживает Бейкер.
  Он спокоен. Он рад. Утка молодец, что выцепил эти окровавленные бумажки из кармана, а Миллс вот перевел, схватил суть. Очень важно это все. Да просто круто! Целую краутовскую операцию вскрыли, шатаясь по лесам в поисках жратвы! И как раз есть кому доложить.
  — Так, погодите-ка, я детали запишу в блокнот, чтобы потом перед полковником не лажануться. Си-лой до ро-ты. Так и запишем. Мас-ки-ров-ки. Вольно, Миллс. Возможно, вы спасли сейчас много жизней. Война не сахар, но вы нужны тут, на передовой, в нашем отряде. Сегодня был трудный бой, но мы победили и выжили. Это сейчас главное. Победить и выжить. Все переживания — на потом. Помните, вы сержант, а значит, мой помощник, от ваших действий зависят жизни. А у вас еще и язык!.. Ловко вы их сегодня запутали! Это ловко было. Что бы мы без вас делали? Отлично прошло. Война — кровавая работа, но больше ее сделать некому. А вы делаете хорошо. Вот так. Ну, что я собственно? Вы и сами все понимаете. Сколько вам, собственно, лет?
  Бейкер кидает на штаб-сержанта еще один взгляд украдкой. После того, как ему сообщили, что с сержантом что-то не так, он подумывал сдать его в штаб Робертсу, мол, больше толку там будет, чем тут влепят ему пулю. Но... не время. Пригодится еще сержант. Пооботрется только немного. Надо бы Валентайну сказать, чтобы присмотрел за ним. Или этому Уайту лучше?
  — Ага. Ну и денек сегодня, а? Выспитесь сегодня хорошенько, поешьте обязательно как следует. Завтра тоже длинный будет день. Ну все, по машинам. Война не ждет, как говорится!
Отредактировано 16.04.2019 в 00:17
18

Дезмонд Миллс Draag
19.05.2019 16:46
  =  
ー Двадцать семь. Возраст, сэр.

Дожить бы до весны, до нового дня рождения. Хотя это что. Вот до встречи с родителями бы дожить, до расслабленной улыбки матери после требовательных слёз счастья, до довольного молчания отца после бесцеремонного разговора на балконе за полночь. На войне же всё по-простому, разве нет? Он будет много курить и мало спрашивать, я ー много отвечать и, наверно, пару затяжек, иначе не поймёт. На войне же все курят, не так ли? И ещё стреляют. И спасают жизни...

"Молодчина, сынок, все зубы заговорил этим недоумкам! Сколько, говоришь, вы их там нащёлкали?"

И ты туда же, Лейтенант?

ー Денёк что надо, сэр. Мы им показали.

Что-то такое ты, наверное, хочешь услышать от образцового бойца?
Что-то такое бы наверняка захотел услышать отец от неудачника-сына.

ー Есть выспаться!

Я, кажется, перестаю бояться встречи с ним.
Если так, то нам нужно больше общаться, Лейтенант!
Больше войны. Больше жизни. Всё как там себе "на гражданке" представляют.

Горите вы все этим пламенем.
19

Джонни Мнемморман

Автор: Draag

Джонни Мнемморман
Раса: Человек, Класс: Капрал-радист (10БТ)

Мощь: -2 [+0]
Выдержка: -1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Щуплый и близорукий, но дело своё знает.

Характер:
Неконфликтный, исполнительный.
Довольно храбр для своего телосложения, отличатся повышенным чувством справедливости.

История:
Давненько уже воюет, но хвастовства лишён полностью.
Скорее всего знает и самого Маму-Утку не только по его рассказам.

Дезмонд Миллс

Автор: Draag

Дезмонд Миллс
Раса: Человек, Класс: Сержант-переводчик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Знает германский язык на очень высоком уровне, но сойти за краутского сержанта так и не смог и был раскушен офицером разведки, о чём также комплексует, чувствуя свою вину.

Опытность +1

Внешность:
Невысокий и неказистый, но со строевой выправкой, в чистой форме на таких смотреть - одно загляденье. Сейчас, впрочем, стирать и гладить не время, вот и мозолит глаза, не находя себе места.
Руки часто начинают безвольно висеть вдоль тела, и тогда он заводит их за спину или принимается рассматривать ногти.

Характер:
Спокойный, терпеливый. Под огнём стремительно бледнеет, но держится.
Не смотря на участие в настоящем бою, так и не смог убить ни одного врага, о чём комплексует.
Болезненно реагирует на любое чужое мнение о себе.

История:
Нет описания.

Льюис`Корсмэн` Харлок

Автор: Draag

Льюис`Корсмэн` Харлок
Раса: Человек, Класс: Капрал-медик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2-медикамента

Навыки:
Опытность+2

Внешность:
Вечно устало выглядящий парень с потухшим взглядом и несбриваемой щетиной.
Умеет создавать впечатление образцового солдата мастерским владением армейских жестов.

Характер:
Очень любит своего брата, служащего медиком в Корпусе Морской Пехоты, после каждого письма постоянно о нём рассказывает, отсюда и кличка.

История:
Нет описания.

Ларри Дженкинс

Автор: Draag

Ларри Дженкинс
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]
Удача: -1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Тщедушный, соплей перешибешь. Но пальцы цепкие, своего не упустят. Жилистый.

Характер:
Уравновешенный, саперу с иным характером сложнее.

История:
Нет описания.

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Среднего телосложения, невысок, невзрачен, но движения плавные и уверенные.
После недавнего лёгкого ранения в ягодицу чуть подволакивает ногу при ходьбе.

Характер:
Обозлённый холодом, болью от раны, нехваткой сна.
В гробу видал краутов, санта клауса, всех бельгийцев и проворонившее германское наступление высшее командование, именно в таком порядке.

История:
Нет описания.

Томас`Ахилес` Брайт

Автор: Draag

Томас`Ахилес` Брайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Пожалуй, никто не сможет обвинить Тома в воровстве и мародёрстве, но у него часто можно разжиться самыми разнообразными штуковинами.
Винтовку отдал кому-то или потерял, зато обзавёлся десантным кольтом 1911.

Навыки:
Печёт неплохие блинчики, знает устройство пулемёта и рации SCR-300.
Опытность+0

Внешность:
На лице написано, что прохиндей и ловкач.
Длинные цепкие пальцы, хитрый прищур, умеет красиво свистеть.
Был ранен в обе руки, но, кажется, правой всё же что-то может, хотя левую носит на перевязи и натурально морщится при задевании ею чего-либо и кого-либо.

Характер:
Бабник и шутник, серьёзного отношения к делу от него может добиться только командир и враг.


История:
Нет описания.

Майк Новак (РАНЕН)

Автор: Draag

Майк Новак (РАНЕН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -2 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Относительно крупный и оттого неповоротливый, щекастый парень.


Характер:
Любознательный, из тех, что просто так посмотрит, что под ковриком.


История:
В схватке за Белый Дом отстреливался от врага из детских комнат 2-го этажа самого особняка. Везунчик ー был в комнате между той, что обрушила ягдпантера и той, куда угодила мина.

Дюк Бивер

Автор: Draag

Дюк Бивер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Смуглый и чернявый, с явной примесью мексиканских кровей.
Невысок, гибок, жилист.


Характер:
Неагрессивен, но умеет за себя постоять.
Обидчив, злопамятен, про долги вообще никогда не забывает.

История:
Доброволец из Техаса, из ранних, в дивизии с осени 40-го.
Отличился в Хуртгенском лесу, вынес на себе дюжину раненых товарищей, гранатами забросал германскую арт-позицию, прогнав пушкарей и повредив их орудие.

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нагло смотрящий тип, запоминающийся в первую очередь прямым обезоруживающим взглядом карих глаз, а потом уже всем остальным. Не любит мыться, особенно по такому холоду, в результате чего ходит грязным, но при этом, что удивительно, не вонючим.

Характер:
Злобный сукин сын, у ребёнка конфету отнимет. Ну ладно, не у ребёнка, конечно, но у какого-нибудь зазевавшегося дурачка ー запросто. Если захочет. Хочет Итан обычно всё же более ценных вещей.

История:
Мутное прошлое. Какие-то сказки про богатого папашу, про популярность у девчонок, про пьянки-гулянки.
Шёпотом говорит про долги и подмигивает.

Kurt Gruber

Автор: Draag

Kurt Gruber
Раса: Человек, Класс: Враг

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Ты помнишь меня, Сержант?
Говорят, первый раз все помнят...

Нэш `Панда` Уиндер

Автор: Вилли

Нэш `Панда` Уиндер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10 БТ)

Мощь: 3 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
1 припас
3 одежда
0 курево,
Ручной пулемет Браунинг M1918
Ручной МГ 42
Люгер
Нож
Сапёрная лопатка
Осколочные гранаты.

-сухпай
+махорка




Навыки:
Уровень 3

Мораль +1

Раны 2/5 -xx–
Холод 1/6
Стресс 2/5 ××—
Опыт 3/5

Братство:
* С саржем, вот, повезло теперь, забавный тип и без перегибов. Братство(Сержант)+1
* Мне кажется, летеха меня недолюбливает. Придирается, докапывается. Не ему же в этом окопе сидеть, а мне, так что кому виднее, как его копать? И ведь не первый раз. Надо продолжаться держаться подальше от начальства и поближе к столовой. И хрен с ним. Братство(Лейтенант)+0
* С Саммерсом +0
*С Уайтом +1 (?)

“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

“Порох нюхал, кровь лил”
Получи +1 Мощь

“Врёшь, не возьмёшь” - lvl 2
Когда ты Превозмогаешь в боевой ситуации, бросай +Мощь вместо +Выдержка.

“Этот мне нужен живым!” - lvl 3
Вызванный тобой "Медик!" получает +1_следующий, +1 шанс, даже при провале броска, и +1_медикаменты, даже если у него их не было (распотрошил НЗ, наверное).

“Стальные нервы” - lvl 4
Получи 1-хватку.

Получи 1-шкуру

“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Большой и обманчиво пухлый дядька. Округлый такой с бочков, с пузиком небольшим и лицом круглым и отъевшимся. И не представишь, что под внешним слоем жирка у Панды литые мышцы. И что этот толстячок пусть и не поставит рекорда в спринтерской дистанции, но норматив сдаст, а на марш-броске сделает большинство своих товарищей.

Характер:
Рядовой Ундер склонен:
- выебываться
- конфликтовать
- тащить все, что плохо лежит (подозрения на мародерство?)
- наступать не туда, где враги, а туда, где кормят
- атаковать так, что враги ужасаются
- упираться в землю всеми конечностями так, что не сдвинуть
- временами совершать подвиги (что странно)
- самозабвенно палить из ручного пулемета, сожалея, что патроны быстро кончаются.

История:
Закончил школу. В принципе, этого хватало, жил неплохо, даже в армию пошел сам, полагая, что кормить и содержать государство должно неплохо. Да и потому что с работы на гражданке как-то выгнали. Нэш подрался с с парнем из другой бригады. А потом еще с одним. И еще с одним. А три побитых для одного дня это излишне много.

А потом была Нормандия. И каким-то чудом Панда не был ни разу даже толком ранен.
Может это талант? Тем более, что с какого-то момента Нэш обнаружил, что война может быть прибыльной даже для рядового. Все эти мелкие ништяки, которые уже никому не нужны, но пригодятся простому работяге по возвращению домой.
Правда надо сначала дожить. Но с этим Нэду везло. А может действительно талант. Где погибали остальные он с невероятным упорством выживал. Мог бы даже сержантом стать, но все успехи нивелировались дикими проблемами с дисциплиной и поведением.
Но теперь уже недалеко и до конца. Чутка осталось.

Томас `Музыка` Уайт

Автор: Erl

Томас `Музыка` Уайт
Раса: Человек, Класс: Серж

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Братство
Лейтенант Ник +1
Сержант Вудроу +0
Честер `Чет` Саммерс: Братство -2 (-1 старт, -1 убивец!)
Рядовой Нэш "Панда" +0

Сын ошибок трудных:
нормальный сон (шрам войны)
ООООО (поговорили с десантурой, взяли склад, неудачно прикрыл саперов..., скомандовал саперам, музыка)
ООООО (поспал, сходил за сигами, дважды "пообщался" с Хоупсом, личный пример)
ООООО (Диксон х2, не спас БТР и тот сгорел, сожаление о потерях отделения, похвала лейтенанта)
ООООО (завел во Фламизуль, вывел из Фламизеля, "нашел" пулемет, "так себе контакт", пострелял из пулемета, блин...)
ОО>>> (Пальнул из пушки по ганомагу, Ортис косяпорит, ...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)

Инвентарь
- припасы: 3 (было 3, -1 забил в ПТО туго, а потом ещё -1 в ПТО потуже... +2 трофея)
- одежда: 2
- курево: 0 (было 3, -1 за привал у Фламуэля?, -2 на разбор падений)
- пистолет-пулемёт
- дымовые гранаты
- осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас.
- нож
- губная гармошка (трофей)
- панцершоколад с чеготовитамином (-усталость)

Состояние
здоров (О - - - - смерть)
согрет (О О О - - - - лёд)
спокоен (О О - - - срыв) (был 1, +1 от танка по пушке, +1 от пулемета по пушке, -1 после боя)
Усталость (поспать бы...)


Варианты развития:
- ход солдата: “Стальные нервы”: Получи 1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).
- ход лейтенанта: "Альтруист": Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

Навыки:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации ー получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю во время передышки ー слушающие тебя отдыхают лучше и при этом сразу могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д. Ты при этом получаешь +1 опыт.

“Научен горьким опытом”
Когда ты Присматриваешься во время боя, бросай +Мощь вместо +Тактика.
Ты также можешь задать на пару уточняющих вопросов больше даже при броске 7-9.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Командный голос” (шрам войны, 1е развитие)
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

“Понятными словами” (2е развитие)
Когда ты делаешь бросок на Контакт! ー получи +1 выбор, даже при провале броска. Обычно его делает непосредственный командир отряда, но если при начале боя ты находишься ближе к противнику, чем он, то этот бросок делаешь ты.

“Война войной, а обед по расписанию” (3е развитие)
Когда ты устраиваешь Привал, можешь угостить (-1 курево) собравшихся вокруг тебя солдат и, пообщавшись с ними в течении 5 минут, снять им одну негативную метку, связанную со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д.

“Не первый раз на таких танцах” (4е развитие)
Получи +1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).

1 шкура (5е развитие)
Ну... 1 шкура, да (снижает получаемые раны на 1)

Шрам войны: "Бессонница"
Дурные воспоминания порождают дурные сны. Ты не можешь отдохнуть во время передышки. Как знать, может в городе найдётся что-то, что принесёт тебе покой. Или кто-то.

Внешность:


1907 года рождения (37 лет). Чуть ниже среднего роста, среднего телосложения (последнее время похудел).

Круги под глазами и покрасневшие белки глаз выдают утомление, причиной которого является хроническое недосыпание.

Характер:
До - спокойный, внимательный. Мог сорваться и наорать на рядовых, если было за что.

После - молчаливый, немного нервный, уставший. Но готовый драться дальше, стрелять, бить, грызть горло - что угодно, если потребуется.

История:
Жизнь разделилась на "до" и "после".

"До" - это всё, что было перед тем, как над головой засвистели немецкие пули и снаряды. Тихая жизнь, в которой самым громким событием были редкие учебные стрельбы, ругань в казарме или пьяный дебош в увольнении.

"После" случилось когда-то очень давно. Несколько дней назад. С тех пор жизнь стала совсем другой. Когда крауты ударили, взводу сержанта "повезло" оказался на пути пятой танковой. Они оборонялись. Долго и упорно. Примерно минут двадцать пять, пока их просто не раздавили тяжелыми танками. За эти двадцать пять минут от взвода осталось не больше отделения. Их просто смяли...

А затем они отступали... Если паническое бегство первых минут можно назвать отступлением. Шли через лес, вдоль дороги, по которой проносились машины краутов, боясь хоть как-то проявить себя.

Шли днем и ночью. В холоде, без запасов, почти без боеприпасов. Механически, не думая ни о чем, кроме того, чтобы выйти к своим. Для того, чтобы выйти на краутов, которые им очень обрадовались, разоружили и отправили в другую сторону с сопровождением.

Впервые отогрелись. У краутов. Но не оценили доброты - бежали при первой возможности. И снова к своим. В этот раз повезло. Вышли на позиции десятого бронетанковой у Бастони. Повезло. Свои. Бастонь. Можно отдохнуть, рухнуть на землю и прямо здесь уснуть, но дрожь бьет, мысли скачут. Стоит глаза закрыть и прямо как наяву появляется лейтенант, которому шрапнелью полголовы сносит - вместе с каской... Работающий пулеметный расчёт, который накрывает точным попаданием фугаса, а рядом с Уайтом падает кто-то, подозрительно напоминающее чью-то руку... или ногу. Или рядовой Бронски, который прыгает на сопровождавшего пленников охранника, чтобы получить своё, а заодно разрядить автомат конвоира - чтобы другие смогли сбежать...


* Честер `Чет` Саммерс: Ты прикрывал его огнём и словил при этом пулю (в плену получил крутых люлей из-за Чета), но он этого даже не заметил. Запиши себе Братство(он)-1.
* Лойд ‘Бам’ Диксон: Ты закрыл глаза на его неуставное поведение, о чём он в курсе. У тебя были на это свои причины. Запиши себе Братство(он)+1

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер

Автор: Da_Big_Boss

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер
Раса: Мотопехота, Класс: Лейтенант (10БТ)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: -1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
3-2дыма+1из поставки=2 припаса
2 одежды
0 курева
Garand M1
Colt 1911
Нож
Осколочные гранаты
Дымовые гранаты
Бинокль
Ракетница с 2 видами ракет для подачи сигналов
Карта с отмеченными майором складами
Зажигалка Ronson

Полковник Робертс
Достоинства:
* Хитрый и гибкий — чаще ожидаемого будет баловать Команду SNAFU улучшением снабжения, поможет выбить у снабженцев нечто труднодоступное и/или организовать нечто в спорной/серой зоне ответственности.
* Мудрый и опытный — во время передышки поможет лучше подготовиться к следующим боям, даст бонусы на арт-поддержку, планирование и вызов подкреплений. Общение с ним ー задача, требующая участия Лейтенанта и, иногда, Сержантов, занимающая время.

Недостатки:
* Тщеславен и самоуверен — может повестись на соперничество с другими частями, если это позволит утереть им нос.
* Всё для победы — плохо относится к отступлениям, требует выполнить задачу, не считаясь с потерями.


Капитан Браун
Достоинства:
Слабости:

Навыки:
Состояние:
Раны (* * * * -)
Холод (* * - - -)
Стресс (* * - - -)

Утомление 1

Опыт:
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIII+I
I

Братство:
* Наслышан о нём, как и все, впрочем. В личном деле одно, в кривотолках другое - не знаешь, чему верить.
* Однако слова словами, а в деле с саперами он показал себя неплохо. Взял ценные сведения, хорошо сражался... Надо взять его на заметку.
Братство(Рядовой) - 1 + 1 +1 = 1

* А с этим всё ровно, даже и добавить нечего.
Братство (Утка) 0+1+1+1=+3 Сброс до +1 (1 раз курили в лесу, 1 раз в особняке, 1 раз по дороге в команду SNAFU. Сбросил в лесу)

Братство (Саммерс) +3
Братство (Уайт) +1
Братство (Бам) -3

“Логистика и обеспечение” Недоступно
Когда ты связываешься со Штабом в момент затишья, брось +Тактика.
На 10+ Взвод получает 1-поставку, а ты 1 опыт, если сразу же конвертируешь эту поставку в доставку одного из следующих вооружений:
* ружейных гранат на весь взвод
* осколочных гранат на весь взвод
* дробовиков на отделение
* несколько дымовых гранат
* пп томпсона на отделение
* карабинов М1А1 на отделение
* один ручной пулемёт
На 7-9 то же, что и на 10+, но с некой проблемкой в придачу, я уточню после твоих выборов.

“Суровый урок”
Когда Рядовой, Сержант или группа прочих твоих подчинённых погибает или достигает критического состояния в результате твоих приказов или решений, получи +1 опыт.

Вызов подкреплений
Когда ты запрашиваешь помощь у командования, брось +Лидерство.
Если твой отряд уже понёс потери - получи +1_сейчас.
Если ты уже запрашивал помощь совсем недавно - получи -1_сейчас.
На 10+: получи 5 очков подкреплений (о.п.)
На 7-9: получи 3 о.п. и выбери 1 доп-задание из предложенного.
На 0-6: получи 1 о.п. и доп-задание ИЛИ ничего и мой жёсткий ход, твой выбор.

В бою потрать о.п. (*можешь уходить в минуса) на вызов подкреплений (все они одноразовые):
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Хиллса, с сержантом, 30 бойцов, 2-припаса, сам.винтовки Гаранда и дробовики, осколочные, винтовочные и дымовые гранаты. Опытность+2
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Престона, с сержантом, 30 бойцов, 3-припаса, сам.винтовки Гаранда и ПП Томпсона, осколочные гранаты. Опытность+1
* (-2 о.п.) Противотанковая двойка с базукой. 1-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пулемётный расчёт с М2 Браунингом. 2-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пехотное отделение (28ПД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, сам.винтовки Гаранда, винтовочные гранаты. Опытность-1
* (-2 о.п.) Бронепехотное отделение (9ТД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, ПП Томпсона. Опытность-1
* (-1 о.п.) Колёсный транспорт для любого из вышеперечисленных (сильно ускорит прибытие подкреплений!)
** (-5 о.п.) Танк Шерман, экипаж мастер-сержанта Скотта (Опытность+0)
** (-3 о.п.) Бронемашина М8 Грейхаунд, экипаж мастер-сержанта Грэхама (Опытность+0)

Ещё ты можешь настоять на:
* скорости = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло быстро!
* точности = -1 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло куда надо!
* натиске = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление с ходу нанесло урон врагу!

Если ушел в минуса, то получи запрашиваемое, но выбери штрафов по кол-ву набранных минусов:
* задержка - помощь прибудет позже.
* потери - до трети личного состава.
* ошибка - выйдут не там, где надо.
* эскалация - врагу тоже приходит подкрепление.


“Планирование и ещё раз планирование”
Когда ты объясняешь бойцам боевой план, брось +Тактика.
На 7-9 раздай каждому подчинённому указание в рамках его будущей роли, и если они последуют им в процессе исполнения, то в получат в тот момент по +1_сейчас каждый.
На 10+ получи и сам +1_сейчас на тот момент, какой укажешь для себя в рамках своего плана. Или можешь восстановить себе 1-стресс, твой выбор.

“Огневая поддержка”
Когда ты запрашиваешь огневую поддержку, вычеркни 1-поставку (миномёты) или 2-поставки (гаубица) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится. Бросай кубы на урон.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 6к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.
* Прямое попадание! Вот только не поздно ли? Я скажу, когда эта поддержка проявит себя.
+1 поставка от планерного 321-й артбатальона

“10 снарядов в день”
Когда ты запрашиваешь артподдержку через FDC, выбери, какую: миномётную(-1_сейчас) или гаубичную(-2_сейчас) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится, но не сразу. Я скажу, когда бросать кубы на урон, а ты пока постарайся сделать так, чтобы враги не ушли далеко с указанного артиллеристам места.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 8к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.

Под крылом ангела
Когда ты Прикрываешь попавших в беду своих со средней Дистанции и дальше, бросай +Тактика вместо +Мощь.
На 7-9 противник всё же обнаружит твою позицию.

Командный голос
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

Посмертный Ход:
“Последний приказ...”
Когда ты умираешь в бою, запроси огневую поддержку так, как если бы выбросил на этот ход 10+, после чего отдай подчинённым боевой приказ. Если они последуют ему, то получат +1_следующий.

Внешность:
Среднего роста, молодцеватый, подтянутый, свежевыбритый.
Серо-стальные глаза смотрят на тебя несколько разочарованно, рядовой. "Ты не дотягиваешь. Но и из тебя армия в лице лейтенанта Бейкера постарается извлечь пользу."

Эх, чуть повыше ростом, и был бы как с картинки!

Характер:
Ник - кадровый офицер, выпускник вест-пойнта, и страшно гордится этим.

"Военная машина третьего рейха" - эти слова не раз звучали в газетах. Но раз война - это соревнование машин, систем, значит, нужно противопоставить нацистам более совершенную систему. Армию Дяди Сэма.

Только Ник считает себя не винтиком, а одним из людей, управляющих этой машиной. Пусть небольшим ее фрагментом, одной подвижной деталью с горстью болтов и гаек. Но и это - важно. Если слаженно работают все детали - свое дело делает и вся машина.
Но Нику постоянно кажется, что что-то работает недостаточно хорошо. Постоянно надо подтягивать гайки, постукивать ключом, проверять муфты.
- Сержант! От пулеметчика несет спиртом! Вы что, доверили такое важное боевое оружие алкоголику? В смысле, "это одеколон"? Он что, пьет одеколон?
- Рядовой, окоп недостаточно глубокий! Никто не будет копать его за тебя! Это не окоп, это даже на могилу не тянет!
- Капрал! Смирррна! Я приказывал замаскировать позиции! Это что, маскировка такая!? Фрицы по-твоему дебилы недоношенные?! Опять все на отъебись?! Наряд вне очереди!

Ну, и так далее.

Ника не очень любят. Некоторые побаиваются, некоторые презирают, как карьериста, некоторые относятся, как к назойливой проблеме. С другой стороны, солдаты видят, что несмотря на все свои замашки, он не самодур, не болван в погонах и не живодер. Он просто старается делать свое дело, и делать его хорошо. Дергать за рычажки военной машины, шевелить ее неповоротливое тело. Чтобы все и вся работало: рычало, стреляло, рявкало "есть-сэррр" и в итоге не просто перетаптывалось с ноги на ногу, а дробило военную машину краутов.

И еще: он очень хочет, чтобы его рвение заметило командование. Но это уж как получится.

История:
26 лет.
Выпускник Вест-Пойнта.
Отец - белый воротничок с завода "Пакард". Мать - домохозяйка. Обычная американская семья. Сестра, брат, тетя Салли, пикники по воскресеньям.
Папа в промышленной иерархии был чем-то вроде майора. Ник твердо решил его опередить. Военное дело оказалось непростым, но он старался. А тут как раз война... Шанс показать себя.
Все было, конечно, не так, как он представлял.
Но Бейкер-младший быстро освоился. Хотя в войну так и не наигрался. Еще вставляет.

"Дорогие папа и мама!

Мы находимся в Бельгии. Это маленькая страна рядом с Францией, бельгийские вафли названы в честь нее.
Точного местоположения указывать не буду, на случай, если письмо попадет в руки к врагу.
У меня все хорошо, я здоров и бодр, начальство очень мной довольно.
Говорят, что война закончится к Рождеству. Сложно сказать, как оно будет, но мы с дядей сэмом постараемся. Буду рад, если удастся разделить с вами индейку.
Немецкие солдаты уже не те, что в Нормандии, много подростков и пожилых людей. Сейчас на фронте затишье, но я думаю, старина Айк уже готовит нацистам хорошую взбучку. Впрочем, все это вы и так знаете из газет.
Буду признателен, если вы пришлете мне шарф и теплые перчатки. Нас хорошо снабжают, но говорят, что зима здесь сырая и промозглая, и лишняя пара не помешает. Только не присылайте ярких цветов - они демаскируют.

С наилучшими пожеланиями,
Ваш любящий сын,
Николас Бейкер,
1-й лейтенант армии США.

P.S. Передайте привет Марджи и Теду. Тед может брать мой старый форд, когда захочет, не надо спрашивать в каждом письме."

(Отправлено шесть недель назад)

Грегори Джармуш

Автор: Draag

Грегори Джармуш
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+3

Внешность:
Леденящий душу взгляд ー единственное, что запоминаешь из его внешности.
...А так дядька как дядька, бородка отрастает, тридцатник наверняка проводил давно.
Только вот почему-то каждый раз когда уже глаз отвёл - вздрагиваешь как будто он только того и ждёт чтобы... Чтобы что? Черт его знает.
Приятель у него куда более мирный, молодой, очки круглые, Библию читает.

Характер:
Злобный, молчаливый.

История:
Ты спас его от вражеского снайпера однажды, но он об этом и не подозревает - Вудроу - Братство(Вудроу)+2.
Ты видел момент его задумчивости, спрятанный за чтением книги. Полстраницы за минуту? О чём же он мог думать? - Ундер - Братство(Ундер)+1
Ты как-то разглядывал его раз в прицел без особой на то причины. Он зевал. Мигом позже его чуть не убили. - Лейтенант Бейкер - Братство(Бейкер)-1

Кевин Грубер

Автор: Draag

Кевин Грубер
Раса: Человек, Класс: Напарник снайпера

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Молодой парень в очках с библией и крестиком в руках. Полковой капеллан? Нет, снайпер!
В движениях ловкий и проворный, по ощущениям очки ему ничуть не мешают.
Впрочем, хлипковат. Такого на обе лопатки положить труда не составит, вот только признает ли он после этого поражение? Вряд ли.


Характер:
Набожный, тихий.
В бою может быть инициативен и находчив.

История:
Нет описания.

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн

Автор: V2_35_rus

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн
Раса: Человек, Класс: Сержант (10 бтд)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Здоровье: + + _ _ _
Холод: _ + + + _ /_ _ _
Стресс: _ _ _ _
Опыт (6): + + + + _

Усталость: 2
Истощение

Хватка: 1

Припасы: 3
Одежда: 3
Курево: 1
Медикаменты: 0

Карабин М1: 2к, близкая, быстрый
Пистолет-пулемет STEN Mk.IIS
Осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас
Дымовые гранаты: близкая, навесной, по площади, -припас, +маскировка
Нож: 2к, в упор, быстрый
Пистолет P08: 2к, в упор, быстрый

Подзорная труба: заместо бинокля
Набор цветных реактивных сигнальных патронов
Военный артикль на 1944-й год.

Медикаменты:
аспирин+дексамфетамин
седативные


Навыки:
Братство (+1) - рядовой 10 бтд
Братство (0) - лейтенант 10 бтд
Братство (0) - сержант 28 пд
Братство (0) - рядовой Диксон 28 пд
Братство (-1) - рядовой Саммерс 28 пд

Классовые ходы:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации - получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю, или как-то иначе отвлекаешь личный состав от дурных мыслей во время передышки ー слушающий тебя взвод/экипаж отдыхает лучше. Они могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" или "устали", и ещё согреться на 1 холод или вылечиться на 1 стресс, твой выбор. Ты при этом получаешь +1 опыт. Этот Ход является 1 делом.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Делай как я!”
Когда ты Воодушевляешь своих людей, ты получаешь+1 шанс, даже при провале броска.

“Прирождённый лидер”
Получи +1 Лидерство (макс+3)

“На пару ласковых”
Когда ты Помогаешь кому-либо, бросай +Лидерство вместо +Братство.

"Альтруист"
Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

“Командный голос”
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.



Посмертный ход: Когда ты умираешь, внезапное прозрение охватывает тебя. Спроси меня о наилучшем пути спасения для своих людей, и я отвечу честно и подробно. Следуя твоему последнему совету, твои люди получают +1-хватку и 1-шкуру.

Шрамы войны:
"Контузия"

"Эстафета ужасов войны"
Когда на твоих глазах кого-либо разносит в клочья взрывом, получай +1 стресс.


Прочие плюсы и штрафы:
  -1_постоянный на дело "Раньше рекрутов хотя бы спаивали перед вербовкой"
    Заселение в отдалённые друг от друга дома ближе к окраинам нежели к штабу в центре города снизит вероятность потерь от вражеских артобстрелов. По их итогам восстанавливайте 1 рану команде Снафу.
  Должок капрала Беннета (327 пп 101 вдд)

Потраченный опыт:


Внешность:

Миниатюрный ходячий прикол. Серьезно. "Ебаный мутант" (с) ростом 165 сантиметров с оттопыренными ушами и походкой пингвина. То есть идет, широко расставив ногу и покачиваясь с бока на бок. Сейчас относительно похудел, поэтому телосложение среднее. Волосы коротенькие, черные. Глаза серо-зеленые. Все боевые шрамы спрятаны под обмундированием. Форма сидит мешковато, "ну не было подходящего роста, ну не бейте, господин капитан, сэр". Голос под стать росту, тонкий и писклявый.

Характер:
Веселый, добродушный и отзывчивый малый. В принципе, неконфликтный и отходчивый, но может и обидеться, правда, на не очень короткое время. В тихие времена, то есть не в бою, относительно ленивый и удовлетворенный жизнью. Строгого и своевременного выполнения задач не требует, как взводный, но на нерадивых может и наорать, что является любимым развлечением роты. Не дурак пожрать, покурить и выпить. Мародерствует только в отношении мертвых гансов. Живых он все-таки сдает, куда положено, но и они остаются в одежде, если это, конечно, не харьковка.

История:
  "Ух, бля, заебешь" - сказал офицер на призывном пункте, записывая Вуди в пехоту. До этого ему отказали во вступлении в ВДВ, в авиацию и в танковые войска, а представитель Корпуса морской пехоты прямо и честно сказал, что "пиздюки в его любимой морской пехоте служить будут только после его смерти".
  Что и говорить, Валентайну здесь не повезло. Низенький рост, писклявый голос и забавная походка никого из военных не устраивала. Только справка из юридического колледжа о том, что он его покинул ради службы в армии и набор матерных выражений, от исполнения которых даже ветераны Великой войны покатывались со смеху, позволяли утверждать, что Вуди - вполне себе сформировавшаяся совершеннолетняя личность.
  Ротный рыдал вплоть до Италии, наблюдая, как копия американского солдата в масштабе 1/1,5 пыталась постичь обожаемую им строевую подготовку и поправить вечно сидящую мешком форму. Тогда же, в учебном лагере, Вудроу получил погоняло "Утка". Изначально его прозвали "Дональд Дак", но свой "Дональд" в роте уже был, поэтому сократили до "Дака". Впрочем, Вуди все сносил легко и радостно. Конечно, сначала пытались стебаться, но когда парень оказался способным на марш-броски и приличную стрельбу, плюс еще веселым и добрым, "Утка" стал полноправным членом роты.
  Ну а потом Италия. Первая артподготовка, первый бой, первые обмоченные штаны. Первый убитый немец, первая победа, первые трофеи. До ранения и отправки в сержантскую школу достоверно было отмечено, что за пять месяцев участия в кампании рядовой Валентайн убил из карабина 7 немцев и одного итальянца, свыше 10 человек забросал гранатами, взял в плен 1 офицера и 1 унтер-офицера, причем унтера победил в рукопашной схватке. Но все равно весь батальон знал про Вуди только то, что его обматерил сам Паттон, пытаясь выяснить, что это за "ёбанное дитё". А когда кто-то вспоминал, как 165-см Валентайн дрался с двухметровым унтером из СС, там смех не могли остановить еще долго.
  Правда, самого Вуди ранили на линии Барбара. Чуть было не отрезали руку, списывали в безнадежные. Но к Новому году Валентайна уже выписали и даже дали отпуск домой. Привез отцу - артиллеристу Великой войны и мелкому брату всякие ништяки, накопленные в Италии, побухал с друзьями, обменялся адресами с бывшей одноклассницей - и поехал в Англию, учиться на сержанта.
  А там Нормандия, опять ранение, слава Богу, легкое. Там тоже бои, и всякое прочее. Но самое запоминающееся для всех - это, конечно, август 44-го. Группа разведки, в состав которой входил и Валентайн, заблудилась, забралась в какие-то ебеня и обозначилась в пятнадцати километрах от линии фронта. В ходе короткой, но ожесточенной стычки с зенитчиками, был убит первый лейтенант, ранен техник-сержант, все машины повреждены. За старшего остался Вуди. Вуди и вывел 12 человек и 3 раненых, вместе со всеми пулеметами, снятых с машин, рацией и попавшимися под руку бумажками зенитчиков и пленным флакхельфером.
  Официально Валентайн "Мамой-уткой" после того, как его прозвище узнал командир дивизии, вручавший Бронзовую звезду. Но слухи разнеслись до того, что такое погоняло даровал ему сам Айк, а Вуди еще и успел сказать "Кря-кря" при награждении. С тех пор на "Утку" он уже не отзывался, а к своему отделению обращался не иначе, чем "утята". Потом он получил штаб-сержанта и формально стал замкомвзвода после гибели мастер-сержанта, хотя на должности командира отделения его никто не заменил. В общем, как-то вот так.

Джек Хоффман

Автор: Draag

Джек Хоффман
Раса: Человек, Класс: Капрал (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокий, два, говорят, метра, и не меньше. Ну, оно и неясно точно, когда снизу-вверх смотришь. Но пулю такой шкаф раньше тебя словит, этточно.

Характер:
Раздражительный, но отходчивый. Достало всё, конечно, особенно война.
Но на войне ведь что гадкое, помимо прочего? Апатия от чувства бессилия. С ней не выживешь.
Так что когда появляется в жизни твоей энергичный Сержант, да хоть бы и Рядовой, тут уж держись его, даже если с ходу не врубился, какой он. Сам по себе сгинешь в болоте безразличия, и ворованным шампанским спиться не успеешь.

История:
Нет описания.

Лойд ‘Бам’ Диксон

Автор: Winder

Лойд ‘Бам’ Диксон
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28 пех)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Инвентраь:
Припасы: 1
Одежда: 1
Курево: (-потратил на десанта в городе)(+получил от старика с детишками) 1
Оружие:
- самозарядная винтовка Garand M1: 3к, близкая/средняя.
- нож: 2к, в упор, быстрый
- осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас.
- Базука: 5к(+1к), близкая, бронебойный, кумулятивный, в щепки, одна цель, неприцельный, перезарядка, -припас, +надежный (от перка).

Показатели:

здоров ( | х х _ * _ _ _ смерть)
согрет ( х | _ _ _ * _ _ _ лёд)
спокоен ( х _ _ | * _ _ _ срыв)
опыт 4/5 (уровень 3)


Навыки:
Атрибуты:
1) Мощь +2, Выдержка +1, Лидерство -1, Удача +1, Тактика +0
-1 Удача после общения с Джармушем в церкви Святого Петра.

Братство:
Братство 28-й пехотной:
* С одним из них вы сдружились, но ваша дружба пока не была испытана всерьёз. Запиши себе Братство Честер Самерс [Guns_n_Droid] +2
* Другой тебе не во всём приятен, но вас объединяет общий секрет. Какой ー вам виднее. Запиши себе Братство Томас Уайт [Erl] 0.
Стало -1 после приказа об отступлении со склада.

10-я Бронетанковая:
* Большой Рядовой (Знает, что кличут Пандой, имени не знает). Видел его храбрость при защите гражданских и отступлении. +1

Ходы:

“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Специалист”
Ты привык орудовать ... базукой. Да, выдадут. +"надёжный" твоему любимому оружию. Оно точно увидит конец войны в рабочем состоянии, даже если его не увидишь ты сам.

“Ещё живой бронебойщик”
Ты знаешь, куда выстрелит танк или самоходка, и можешь предупредить тех, кто там находится. Уходя из такой опасной зоны сам, получи +1_сейчас. Также, выполняя Ход "Человек против машины", можешь перебрасывать 1 куб урона и выбирать сам повреждения бронетехнике даже на 7-9.

"Тренируй слух, парень"
Когда ты Залегаешь, ты всегда (даже при моём жёстком ходе) успеваешь сделать это вовремя, а укрытие, найденное тобой, получает единовременный бонус +1.

“Здоровяк каких мало”
При выборе пункта "пот" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

“Ветеран тёмных подворотен”
При выборе пункта "кровь" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

Шрамы войны:

"Мнительность"
После того, как почти у тебя на глазах от всего твоего полка осталось несколько рот, тебе всюду мерещатся неприятности, иногда, впрочем, по делу, но зачастую нет.

"Пария"
Ты подвёл нескольких своих товарищей, и некоторым из них не повезло вновь встретиться с тобой в Бастони. Вы пока что не общаетесь, ты лишь ловишь на себе их неприязненные взгляды. Объясниться и помириться будет непросто, а до того момента мало ли как им вздумается тебе отплатить.


Внешность:


[Рост/вес/возраст]: 183 см / 81 кг / 24 года
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый / каштановые / голубые
[Конституция/Уродства/Татуировки или приметы]: атлетичный, средняя мусккулатура: скорее жилистый, чем накачанный / небольшая наколка на левой руке "Great Army in Great War"

Характер:
После "Юты" дёрганный стал, иногда легкий тремор берет, но не сильно, да и прячет успешно его. Со временем только хуже становится характер, сквернеет и ехидством полнится, хотя хорошую шутку ценит до сих пор.

К товарищам по оружию добр, хотя сближаться не любит чрезмерно, пока не убедиться, что солдат за себя постоять может, потому что терять друзей за полгода уже нет сил.

История:
Будучи вторым сыном в семье потомственных клерков, Лойд был обделён родительским вниманием. Во многом парень был предоставлен сам себе, что пагубно влияло на его учёбу и характер. С возрастом независимость превратилась в неприятие авторитета родителей и брата Уолтера, который был примерным учеником и надеждой мамы с папой. Лойд перепробывал множество черновых работ до начала Великой Депресии, и даже успел побыть в шкуре гангстерского бойца, но новая война спасла его от столь нереспектабельной карьеры.

Как потенциальный призывник в конце 1943 внимательно следил за новостями о Второй мировой: войны не хотел, но ещё больше не хотел войны на родной земле Лузианы.
От призыва не уклонялся, в учебке получил специальность гранатометчика. Прозвище получил там же, за дурацкую привычку напевать какой-то гнусно фальшивый мотивчик, заменяя абсолютно все возможные ритмики этим самым «бам-бам». Делает это во времена задумчивости или предельного напряжения - уже, практически, бесконтрольно.

Высаживался в Нормандии в июне 44-ого на пляж "Юты", было жарко, но не настолько как у соседей. В августе был легко ранен, но тем не мнее был комисован в госпиталь на лечение. Пороху понюхал, юшки пролил, но появилась уже на фрица злость и жажда мести. Вернулся досрочно, спустя месяц, и успел как раз в полную задницу при штурме линий "Зигрифида", где под Хюртгенским лесом крауты дали 9-ой армии просраться, хотя немец и умылся кровью.

Кое-как дойдя до Рура, 9-ю армию слегка оттянули с 50-километровго плацдарма для перегрупировки: туда бросили кого-то ещё, а личный состав перераспределили, и Лойд вместе с частью своего отделения отправился в 28-ую пехотную дивизию ...

Честер `Чет` Саммерс

Автор: Guns_n_Droids

Честер `Чет` Саммерс
Раса: Человек, Класс: Рядовой - 28 пехотная

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
На старте:
У тебя 1-припас, 2 одежда, 0 курево, самозарядная винтовка или дробовик или карабин(твой выбор), нож, осколочные гранаты.
ранен: (х - - - - смерть), мёрзнет (х х х х - - лёд) и слегка стрессован (- - - - - срыв)

+ Дробовик: 4к(+1к), в упор, неприцельный
+ Осколочная граната: 2к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас

ап-1
XP: 4

2-припаса за разграбление телеги
жестянка кофе и жестянка бобов с мясом за пазухой
+1-одежда за разграбление склада
1-припас при уезде со склада
1-стресс при уезде со склада (4/6)
-3 припаса за стрельбу из Пушки!

отдельно выданы 3 припаса на саму пушку.
-3 припаса за стрельбу из Пушки!
-2 за жесткое попадание в пушке
-1 за гранаты

холод 4
одежда 1

Навыки:
“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

"Я себе так ботинок прострелил"
Когда ты Атакуешь, Штурмуешь или Прикрываешь, получи +быстрый и -1_сейчас.

“Ветеран тёмных подворотен”
При выборе пункта "кровь" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

“Везучий ублюдок!”
При исполнении Хода "Момент истины" возьми +1 стресс, и тогда я буду более благосклонен к предложенной тобой идее, какой бы дикой она сперва ни показалась. У всего есть пределы, впрочем, помни об этом.

“Ещё живой бронебойщик”
Ты знаешь, куда выстрелит танк или самоходка, и можешь предупредить тех, кто там находится. Уходя из такой опасной зоны сам, получи +1_сейчас. Также, выполняя Ход "Человек против машины", можешь перебрасывать 1 куб урона и выбирать сам повреждения бронетехнике даже на 7-9.

Шрамы
"Взгляд на 1000 ярдов"
Ты начинаешь игру в критическом состоянии стресса и с 1 раной.

"Холод по вене"
Зависим от армейского морфина. Когда дойдёт до ломки (а это чаще всего происходит после тяжелого боя) - мало на что не пойдёт чтобы добыть дозу.

Братство:
* С одним из них вы сдружились, но ваша дружба пока не была испытана всерьёз. Запиши себе Братство(он)+2 -
Лойд Диксон. Вроде как вменяемый, не герой, с головой дружит, но шут его знает что будет в ближайшем бою. Придётся вытаскивать - вытащишь или себя спасать будешь, Чет? А не знаешь.
* Другой тебе не во всём приятен, но вас объединяет общий секрет. Какой ー вам виднее. Запиши себе Братство(он)+0
Сержант Уайт. Знает он про секретик Чета, про то как он у своих павших морфин заимствует чтоб до следующего котла дотянуть. Не сдаёт, договорились. Пока что, по крайней мере.
* Братство(Ник)+1
Вспоминаешь, Рядовой Саммерс, что тут или ты, или тебя, и прав по-своему Лейтенант Бейкер, про которого Брайт ответил так: "...лично мне другого не надо, но ты знаешь, у него в башке весы, точные, бесстрастные. Будь у тех парней в соседнем особняке меньше шансов, скажем, краутов будь там побольше, и списал бы "своих" Заводной Ник, не стал бы всем взводом ради них рисковать."
* Братство(Нэш)+1.
Так Нэш Уиндер по прозвищу "Панда" остаётся один на один с целым германским взводом. При удаче будет что рассказать у костра... или на койке в госпитале, если повезёт не так сильно. А может ведь и не повезти от слова "совсем"
Братство(Валентайн) -1

Твой Посмертный Ход:
“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Мускулистый, высокий, но сутулящийся крепыш с кукольной физиономией. Молодой, от силы двадцатка. Вечно закопченое лицо, красные от недосыпа глаза. В бою вечно стреляет глазами туда-сюда, выискивая пути отхода, проверяя кто что делает.

Характер:
Сначала выжить. Пройти по головам если нужно, но выжить. Не отсвечивать, не высовываться - герои умирают впереди, трусы позади, а Чет попробует остаться посередке.

История:
Чет представляет собой типичного школьного "здоровяка", которого занесло в нехорошее место. А именно - на войну. И если дома, в маленьком городке Спрингфилд, Тенесси, он был грозой школоты, и макая их башкой в сортир, весело смеялся, говоря что он скоро поедет побеждать Германию. То вот здесь, в чертовой Краутляндии оказалось что это его очередь тонуть башкой в сортире с ледяной водой, пока краутская мозолистая лапа пихает да пихает его поглубже. В первом бою выжил едва-едва, да и то потому что когда командовавшему "вперёд" лейтенанту снесло башку, он, прикрывшись его телом, пополз вбок, наискосок, зигзагом и как-то ещё, и очнулся уже когда оказался среди своих, чудом избежав обвинений в дезертирстве. И это была только первая неделя. Примерно к концу второй он впервые познакомился с шприцом "от ранений и для бодрости духа". Только они и спасают иногда.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.