Действия

- Обсуждение (5040)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Свинцовые снежки 2 "В осаде" | ходы игроков | the welcoming night you deserve

12
 
Томас `Музыка` Уайт Erl
25.04.2019 07:35
  =  
Проклятая бессонница...

Том знает, что идти сейчас спать бесполезно. Он будет ворочится, отключаться на мгновенье и снова просыпаться. Утомляет не меньше, чем неспание. Так может, хоть потратить это время с пользой?

Говорят, две девушки из местных активно помогают раненым. Может, и СНАФУ помогут. Найти бы... Время уже позднее, темно, кто может - спит... Но вдруг?

Начал с местного госпиталя. С санитарами поговорил, с кем-то из парней. Один из них подвозил девушку после смены домой - ну вот и задачка решена. Ещё пара уточнений - имя, описание и двигаться дальше.

Непривычно уже, что вокруг ничего не стреляет, не гремит, не осыпает землей и осколками... От этого как-то ещё тревожнее.

Нашей нужный дом. Любопытно, что совсем рядом с их расположением. С некоторым облегчением заметил, что свет в окне ещё горит. Коротко постучал в дверь. Не слишком громко. Ещё раз.

Дверь открывает седой старик. Что-то говорит на французском, кажется, доброй ночи? Чего изволите?

- Августа Чиви? Могу поговорить?

Старик понимающе кивает, приглашает, ведет за собой. Шоркает своей обувью. В маленькую комнатку заходят. Девушка здесь же, бинты стирает в красноватой воде.

- Августа, - старик кивает в сторону сержанта и таже шоркая ногами выходит.

- Августа Чиви? Меня зовут Том, Том Уайт, я из сводного отряда обороны СНАФУ, может быть, вы про нас слышали?

- Здравствуйте, Том. - Говорит с акцентом, но видно, понимает, но головой мотает. - Нет, не слышала. Что вам нужно от меня?

- Августа, у нас есть раненые, им нужна помощь. Наши санитары не справляются. Может быть, вы могли бы нам помочь? Мы постараемся обеспечить вас медикаментами, поможем, если потребуется. И будем благодарны за любую помощь. Вы нам поможете?
Результат броска 2D6+1: 1 + 6 + 1 = 8 - "Ищем самоотверженных волонтёров (и проблем на задницу)".
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "ночной отдых (передышка с +0)"
Ночное дело: "Ангелы Бастони". Если ты ищешь самоотверженных волонтёров, брось +Удача
На 7-9 ты нашёл кого-то из них:
* Августа Чиви может поспособствовать с обустройством временного медпункта, но ей и её семье понадобится помощь десятка пар мужских рук: их дом совсем не предназначен для размещения раненых. +дело для взвода. Этому временному медпункту будет нужно 4 медикамента в день для оказания полноценной помощи раненым бойцам команды Снафу.

ЗЫ: доброс за ночной отдых (считаю, что не голоден, так как поел прям домашней еды)
Отредактировано 27.04.2019 в 19:01
31

DungeonMaster Draag
29.04.2019 19:39
  =  
Вопрос повисает в воздухе ー усталой чернокожей девушке непросто подбирать слова на незнакомом языке, и в конце концов она растерянно кивает, чем-то слегка смущённая. У неё руки в красных потёках и половина комнаты в развешенных на сушку бинтах, у неё выразительные глаза и покрытая бусинками капель, сбившаяся, но ещё пышная причёска, видать, недавно из-под снега.

Странно, должно быть, слышать ей просьбу о помощи от освободителя. Помогать раненым бойцам американской армии Августа начала сама, по личной инициативе, держа в душе смутную надежду на ошибку, на снисходительную улыбку военврачей, на дежурную похвалу, что выдаст незначительный характер близких боёв. Ерунда, дескать, сами справимся, а ты домой ступай, ну или вот приберись чуть, и уже молодчина. Вместо этого ー целый день ковыряет, режет и штопает раненую плоть своих сограждан-соратников молчаливый чужак-американец без минуты свободного времени на разговоры; целый день Августе поддерживать и передавать, носить и убирать, кормить и стирать. И бинтовать, бинтовать, бинтовать ー порван весь день на белые и бурые полосы, так что рябит в глазах. А теперь вот конец надежде: официальная просьба о помощи. Значит, всё плохо.

Молча присаживается собеседница на скрипящий стул, кивает ещё раз, смотря в одну точку, а потом вздрагивает и моргает часто-часто при очередном недалёком взрыве бесконечно рваной канонады, что полуслепо месит периметр обороны в каких-то милях от города.

Прорывает Августу потоком англо-французских слов, сбивчиво объясняет она, помогая себе жестами, проблемы, требующие решения. Заваленные мебелью комнаты и слабые старики-родители. Мало кроватей, но есть доски в сарае. Совсем нет медикаментов, хотя простыни найдутся. Нужно будет поработать и достать припасы, и тогда помочь с ранеными Августа Чиви готова. Вытягивается и напрягается её лицо когда она признаёт это вслух, признавая и то, что битва за Бастонь только началась, что исход этой битвы отнюдь не предопределён.

***

Инес Леклерк дама статная, высокая, Сержант Валентайн ей макушкой по шею, что, впрочем, не так уж плохо, ведь глаза-то на уровне груди. Жаль только, под зимней одеждой не разобрать её размеров, да и волосы под шапкой спрятаны, но после точёных скул, изящного тонкого подбородка и больших голубых глаз её красивого лица не хочется думать о том, что это и есть все достоинства бодрой и весёлой несмотря на врага у ворот дома швеи.

Она задорно смеётся и успевает бойко переводить бесхитростные шутки солдат своим подругам, ей удаётся никак не реагировать на отголоски перестрелок с линии обороны, её взгляд каждый раз сверкает, останавливаясь на тебе, Сержант. Человек живёт моментом, а Инес ー счастливым моментом, так радостно ей видеть результаты своих трудов при деле. Шарфы, варежки и шапки греют, и ей это видно, и улыбка сама прыгает ей на уста. Завидуешь ли, Сержант? Ты разрушитель, а не созидатель, ты помнишь результаты своих трудов совсем иными, и ты вряд ли рад даже самой этой памяти.

Инес это не отпугивает. Она рассказывает и где можно укрыться от снарядов, и где кривые улочки сливаются в ложные тупики, что не пройди до самого конца и дальнейшего прохода не увидишь, она приглашает, наконец-то смущённо потупив глаза, и к себе на ночь. Места хватит, зови и друзей, конечно, троих где-нибудь уложу.

Есть люди, суеверно шарахающиеся от запятнанных негативом войны солдат, а есть люди, суеверно же предпочитающие держать у себя в доме своего личного защитника. Кому что ближе, но отношение всё одно странное, искусственное. Вряд ли леди Леклерк видит в тебе человека, Сержант ー в глубине её глаз ты всё-таки различаешь страх, что пусть и не контролирует женщину, но вынуждает её к себе прислушиваться. И пока что ты для Инес лишь мощная дверь, крепкий замок и запасной ключ, а не Вудроу Валентайн, но как знать, не прислушиваешься ли ты сам к чему-то безразлично циничному в голове собственной?

***

Гражданские гражданскими, но к своим в момент передышки тянет не одного Лойда Диксона ー госпиталь в малой семинарии ломится от бойцов армии США, так что усталые санитары уже чуть ли не гонят прочь засидевшихся посетителей. В конце концов, к подранкам гражданские не ходят, да и зачем им? Чужие, измученные войной люди ー будь ты трижды благодарен им за первоначальное освобождение от нацизма, но сейчас картина складывается совсем иная, тут трижды задумаешься прежде чем идти, отмахиваясь от слухов об окружении, к незнакомым иностранцам с последними продуктами.

В кризисный час своих родных хочется укрыть в подвале, накормить и утешить. Чужие и языка-то не знают, хоть и пришли, и воюют, и кровью истекают, и умирают. Эта отрешённая и самим защитникам зачастую непонятная готовность к худшему пугает больше всего. Как можно верить в скорое избавление от нацистского ига, если даже американцы не знают, что происходит на фронте и прибудет ли вообще подмога... Зато вот умереть почему-то готовы! Только вот бастонцам-то что с той решимости?

Чак и правда тут. То ли повезло, то ли наоборот. Десантник стоит в коридоре темнее тучи и при виде Лойда даже бровью не поводит, погружённый в свои мысли.

ー Пойдём покурим, ー он с трудом разлепляет губы и смотрит сквозь собеседника, ー парням покой нужен, тем, кто...

Машет рукой неопределённо и отворачивается, но по крайней мере на Лойда не рычит. Хотел чужую вину загладить, Рядовой? Дерзай.

***

ー Экие вы деловые, 10-я Бронетанковая!

Охотники за танками явно расслабляются, услышав рассказ Нэша. Пока сержант усмехается и предвкушает глупую шутку, рядовой украдкой выдыхает облегчённо и через плечо оборачивается, ну чисто загулявшийся ребёнок. Время позднее, все хотят на боковую, но дело есть дело, да и далёкие выстрелы гонят сон прочь. Враг придёт, и навечно спать уложит, так что бегай пока бегается и шансы на победу множь, пока не настало поздно.

ー За инструментами это мы к вам обращаться должны, вы ж там танкисты все через одного! Хотя стой-ка, танки ж теперь у нас все, а значит и ремонтники, и инструменты тоже, я и забыл! Вы, короче, парни, тоже 101-й ВДД теперь подчинены, если не в курсе были.

Просмеявшись, сержант-десантник снисходительно повествует, где на самом деле должно быть расположение двух потерявшихся, но не растративших трудовой энтузиазм механиков из 10-й Бронетанковой, и где их коллеги устроили ремонтную мастерскую. Только вот посередине рассказа сомнения его брать начинают, не проще ли лично "новичка" в городе проводить.

Когда ты увиливаешь от подозрений и опёки охотников за танками, брось +Лидерство
***

После недолгого молчания в память о павшем соратнике артиллеристы, переглянувшись, пожимают плечами: ни Роберта Кларка, ни Мамочки-Браво они не знают. Может, из другого артбатальона, а может всё-таки и из родной дивизии ー с кутерьмой последних дней не разобрать было, кто-где, частоты и позывные выдали, и вперёд. Ничего, бывает.

Наконец, можно и ближайшее будущее обсудить. По разговору понятно, какие настроения витают в десанте, и от такой информации становится слегка не по себе. Командование выбора не оставляет: дивизия всюду переходит к глухой обороне, потери уже так серьёзны, что людей едва хватает на удержание периметра, введён режим жёсткой экономии всего и вся, чуть ли не 10 снарядов в день на одну пушку, подумать только! Понятно, что неизвестно, сколько тут всего сидеть придётся, но такая тотальная пассивность веры в победу не прибавляет.

Именно поэтому инициативность Бейкера и то, что про ближайший к 321-му артбатальону фронт он заговаривает первым, встречается лейтенантами Моррисом и Брэкстоном на ура. А уж когда речь заходит о наличии у Бейкеровского отряда и своих собственных припасов, лица их светлеют так, словно не слышали они только что плохих известий о смерти друга.

ー Ну так это совсем другое дело! Есть снаряды ー присылайте, и за нами не заржавеет!
ー Да-да, от них наш майор не откажется точно, а уж если и правда завтра вмажете краутам под Манд-Сент-Этьеном, так и тем более, мы-то следующие после парней на фронте под ударом попадём.

Про разбитый неподалёку конвой снабженцев ни Моррис, ни Брэкстон толком ничего не знают. Вроде бы как слышали от майора, дескать, хорошо бы завтра послать кого-то проверить, так ему соседи из 327-го сказали, но затянувшийся мешок окружения сегодня так всю дивизию загрузил, что не факт, что и завтра всё расхлебают, тем паче, что крауты-то тоже свежие силы подтянут. Так что если Команда Снафу собирается и лесную дорогу к северу от Манд-Саент-Этьена проверить, то милости просим, но лучше уточните в 327-м пехотном полку планерного десанта, чтоб по два раза одно и то же не проверять. Правда штаб у них под Марви, не по пути вам из Бастони будет, но это сами разберётесь, наше дело карту пометками пополнить.

Одним словом, душевная компания, с такими парнями и до песен дело доходит. Моррис извиняется, что с угощением сразу не сообразили, а Брэкстон уже просто никого не спрашивая басом первые шутливые строчки затягивает, что не офицеру, а поддатому рядовому бы больше подошли:

One day I answered the popular call,
And I got in the Army to be on the ball,
An infantry outfit, foot-soldiers and all,
Is where they put me to train.
They gave me my basic at Camp Claiborne,
There I was happy and never forlorn,
Till they split us up and made us Airborne,
But the pay was exactly the same.

ー Ну куда ты спешишь, Бэйкер? Щас нам чего-нибудь сготовят, я уж распорядился, а пока вот споём нашу любимую, там припев что надо, хоть узнаешь, как планерный десант воюет, эт тебе не любимчики публики парашютисты, у нас, знаешь, тоже судьбина нелёгкая. А у вас в бронетанковых войсках чего поют?

Если ты пользуешься гостеприимством планерного десанта, заведи хорошее знакомство с артиллеристами, учти -1 холод и -1_следующий_на_отдых (потому что это займёт время и, соответственно, потратит 1 дело), и увези с собой 1 выпивку и 1 курево в виде подарка. Выпивка отогревает холод и может быть использована для бонусов в общении и т.д.

***

В домах всё же ночевать лучше чем в откопанных на скорую руку землянках посреди заснеженного леса. Кому-то из отряда Бейкера везёт меньше, и тогда пустое жилище не натоплено и встречает угрюмой темнотой, а кто-то везунчик, и принявшие таких на постой хозяева даже могут чем-то угостить помимо уже выданного на ужин варева из мясных консервов. В любом случае дурные предчувствия гложут примерно одинаково.

Первая ночь в Бастони, и уже хочется перебраться с вещами в какой-нибудь подвал, и чёрт с ними с кроватями! В любой ведь момент обстрел может начаться, как там, в Люксембурге у реки Оур, как там, в Новиле! Ворочаются бойцы, что пехотинцы, что мотострелки, то проваливаясь в сон от накопившейся усталости, то выныривая на поверхность чуткой дремоты из-за раздавшихся невовремя где-то на фронте взрывов.

Сержант Уайт не спит вовсе, изучая сквозь ресницы густую тьму углов своей спальни. Там словно бы подрагивает что-то, манит встать и проверить, иссушает своей предсказуемой пустотой и обманывая образами мёртвых. Они рядом. Им тесно в этой комнате, но они не уходят и не жалуются, бесконечно ютясь в тёмных углах в жутком ожидании конца чужих жизней. Зависть и жажда возмездия ー доля живых. У мёртвых ー смирение. Но, быть может, и толика надежды на свободу без самой острой и болезненной памяти? Умри однополчане, и главный якорь падёт на дно. Родные и близкие далеко и ничего про войну не знают, их мысли вряд ли терзают мёртвых так же сильно... как твои, Сержант?
Почему ты думаешь о мёртвых?
Лишь беду зовёшь.
И она приходит.
Результат броска 6D6: 4 + 3 + 2 + 2 + 1 + 5 = 17 - "гаубичный артобстрел, Средняя ПО ".
Результат броска 3D6: 5 + 2 + 6 = 13 - "гаубичный артобстрел, Слабая ПО".
Когда кара за упорство обзывается "предупреждением", Бастони достаётся пока что лишь пара залпов.

Я бросаю 6к по Средней ПО и 3 по Слабой, как если бы стрелял стандартной гаубичной батареей бою.
Только в этот раз урон распределяется так:
игроки принимают по 1 ране/стрессу в порядке (и по порядку выпадания кубов):
1. Бейкер (в этот раз не участвует, так как не в Бастони)
2. Валентайн (в этот раз 1 стресс)
3. Уиндер (в этот раз 1 стресс)
4. Уайт (в этот раз 1 рана)
5. Саммерс (в этот раз 1 стресс)
6. Диксон (в этот раз 1 рана)
(при остатке повторить сначала)
...и выбирают из:
Стресс:
* +1 стресс одному из Взводов и Отделений группы Лейтенанта Бейкера
* -1_постоянный на дело "Раньше рекрутов хотя бы спаивали перед вербовкой"
* +2 стресса себе
* +1 неприязнь бастонцев
* гибель Инес Леклерк
* гибель Амелии Клас
* гибель Жульет Дюмон (нет, потому что не познакомились)
Раны:
* +1 рана одному из Взводов и Отделений группы Лейтенанта Бейкера
* гибель одного из Экипажей группы Лейтенанта Бейкера
* уничтожение одной единицы бронетехники группы Лейтенанта Бейкера
* +2 раны себе
* +2 раны/повреждения(для танков) одному(тогда обе) или двум(тогда по одной) подразделениям Команды Снафу (выбери из списка подкреплений)
* попадание в госпиталь: -1_постоянный на дела "Оплот военной медицины" и "Прости, без фруктов"
Отредактировано 29.04.2019 в 19:45
32

  Рассказывая про свои заслуги в утеплении и расквартировании личного состава боевой группы, которую Валентайн отказывался именовать матерным словом по идейным соображениям, сержант немножко поступил не хорошо. Ну, так он думал. Когда он на пару с лейтенантом из "девятки" елозил по карте, ища номера домов, которые ему назвала Леди Леклерк (теперь Валентайн называл ее только так на людях), то адрес самой Инес (а так Вуди называл ее про себя) он не назвал. Приберёг. Очень уж прелестен был ее смущенный вид, когда она его упоминала.
  Вуди бы и рад был на пару минут покинуть Бастонь и предаться убаюкиванию светлых и человеческих чувств. Но боевые товарищи, конечно, товарищи, но тоже те еще сволочи. Особенно Флорес. Пришел и стал нагло требовать сигареты. Еще и врать, что для лейтенанта. Ну, может и не врать. Но все равно не убедительно, рядовой. Ну я дам. Вот столько. Но скажи лейтенанту, что это в долг. А долг званий не имеет. А если что – спрашивать буду с тебя, рядовой. Ну, иди. Хана Бастони. Если уже офицеры курево просят...
  Потом уже и покушать принесли, и опять надо было дела делать. И, может, Вуди и дошел бы до Инес. Но, преисполненный долгом, Вуди взял у Миллса список уже описанного шмурдяка со складов и начал с ним знакомится. Знакомился-знакомился, знакомился-знакомился...
  Очнулся уже далеко за полночь, резко подняв голову и напугав дневального непонятным приказом расставить пулеметы на флангах и отправить трех бойцов помочь выкопать позиции для Шерманов, а то скоро к чернорубашечникам помощь подойдет. Раслепил глаза, осознал, где он есть, сонно спросил:
  – Как служба?
  И бухнулся тут же, сидя, спать обратно на заботливо положенную кем-то рядом подушечку, изредка постанывая и говоря то что-то про руку, то что-то еще чуть-чуть, то вздрагивая при близких хлопках.
  В общем-то, не самая плохая ночь.
Результат броска 2D6+1: 1 + 6 + 1 = 8 - "Передышка (+ночь)".
– усталость
– холод
– -1_постоянный на дело "Раньше рекрутов хотя бы спаивали перед вербовкой"

– сигарета, Бейкеру
Отредактировано 03.05.2019 в 12:25
33

- Ну а фигли нам. У нас все такие, вы еще Дженкинса не видели. Это вообще страх и ужас. Дай ему приказ, снимет колеса с краутского танка и обернуться не успеешь...
Нэш достал из-за пояса трофейные варежки и нацепил на руки. Ну, постоять и потрепаться это не проблема, у него тут и варежки, и шарфик есть. И все здорово, тепло и хорошо.

- Да, я понял о чем ты. Бывал там, ходил. Ладно, холодно парни, да и темнее уже. Давайте я побегу, заодно и согреюсь, а вы идите по своим делам.
Уиндер распрощался с десантурой и действительно пробежался по городку, сделав крюка и завернув обратно к стоящему танку. Кажется... теперь было чисто.
- Эй, Норман. Продолжай нормально работать, кажись пронесло.
Панда залез на броню и заглянул в люк танка.
- Долго там еще? А то я пока тут, но скоро это, ночь уже. И я пойду спать.
Результат броска 2D6+-1: 5 + 3 + -1 = 7 - "Лидерство".
Отредактировано 04.05.2019 в 00:25
34

  Лейтенант и сам хотел бы еще посидеть в палатке. Тут хорошо. Долгий день наконец заканчивается, и так хочется провести его окончание в компании приветливо настроенных артиллеристов, а не с слишком много о себе понимающим Валентайном и слишком сонным Уайтом, и, похоже, ведущим какую-то свою игру Брауном. Но служба есть служба, а завтра снова идти с этими людьми в бой, и Бейкер своим офицерским чутьем ощущает, что он нужен в Бастони. Мало ли что там может случиться! Орлы могут попытаться отжать танки, солдаты могут наворотить дел, надо посмотреть, как сержанты их устроили, в порядке ли оружие и техника. Кстати, противотанковую пушку надо прочистить после стрельбы. А кто этим заниматься будет? Наверняка Валентайн указаний не отдал. Принадлежности для чистки — а они были вообще с орудием? Не факт. Можно бы взять у танкистов...
  В общем, Бейкер понимает, что несмотря на всю усталость, он слишком беспокоится о своих людях, чтобы спокойно тут сидеть. Так и с людьми не пообщаешься толком, и взвод свой проспать можно.
  Тем временем, ему задают вопрос насчет песен. Вообще-то в десятой бронетанковой поют то же, что и везде. Но нельзя дать понять планерным, что они чем-то круче. Надо, так сказать, отстаивать честь флага. И Бейкер говорит:
  — Так мы ж кавалерия! Мы поем We'll Have a Rodeo in Tokyo And a Round Up In Old Berlin! Эх, парни, хорошо тут у вас, но у меня там люди только из боя вышли. Надо проследить, как они устроились, как что. Сержанты, конечно, толковые ребята, но там сейчас все непросто в Бастони: трудно найти хорошее место для ночлега — уж больно парашютисты напористые ребята! Без обид, им такими и положено быть, но все же мне надо быть с отрядом. Так что давайте споем про родео в Токио, потом я запишу ваши ориентиры для стрельбы и поеду. Еще увидимся! А за наводочку спасибо, наведаюсь перед операцией в штаб планерного полка, авось подкинут сведений. Ну, давайте, я начну, а вы подтягивайте!

C'mon Bill, C'mon Joe
Grab your gun and off we go
To fight those dirty rats across the sea
Grab your saddle off the rack
Put it on your pony's back
And we'll brand those ratzes with a "V"
Remember we need each hand
To ride for his Uncle Sam

We'll have a rodeo down in Tokyo
and a round up in old Berlin
We'll rope'm, we'll run'em, we'll bomb'em, and gun'em
When the Yanks go marching in
We'll hog-tie old Hitler, and all of his crew
We'll bulldog old Tojo and then
We'll have a rodeo down in Tokyo
and a round up in old Berlin!

***

  Когда Виллис глушит мотор у магазина Электротоваров, Бейкер поручает Флоресу укрыть его брезентом рядом с остальной техникой, проверяет выставленные Валентайном караулы, спрашивает о происшествиях за время отсутствия и идет к капитану Брауну.
  — Лейтенант Бейкер прибыл! — докладывает он. — Разрешите доложить!
Результат броска 2D6+2: 2 + 1 + 2 = 5 - "+Лидерство".
Бейкер выбирает не оставаться, и за +1 дело за прошлый ход выполняет Мы и есть подкрепление... их или твоё, когда как.
Отредактировано 04.05.2019 в 23:32
35

DungeonMaster Draag
05.05.2019 00:55
  =  
В штабе тепло и уютно, не то что на улице, где стоит несколько минут провести, и уже словно не пил тёплый кофе и не грелся в палатке у артиллеристов. Браун у себя в кабинете, на втором, в компании ещё двоих лейтенантов из пехоты. То ли хмур, то ли сердит, а скорее просто устал, да и подчинённые его не лучше, у одного половина куртки в засохшей крови (чужой, конечно, иначе бы он тут не сидел), другой даже не поворачивается на вошедшего.

ー Вольно, Бейкер, присаживайся, ー хотя бы в голосе капитана никакого негатива не слышится, ー в ногах-то правды нет.

На столе пятна и крошки, но ни тарелок, ни приборов, только три кружки с чем-то ароматным. Кофе или чай, не успеваешь определить, Лейтенант, отвлекаясь на новых знакомых, представляемых Брауном.

Престон суров и широкоплеч, но лёгкая небритость ему к лицу наравне с шрамом на щеке, хотя куртку всё же не мешало бы снять. Худощавый Хиллс неприветлив, но взгляд у него пытливый и внимательный. Бейкера Браун представляет как "нашего бравого кавалериста", возможно, чуть более иронично чем следовало бы, но впрочем никто даже не улыбается.

ー Где ж ты был-то? Пропустил всё! Крауты отстрелялись по городу, десятка два снарядов, хм, предупреждают, сукины дети. Ой сдаваться пора, ой всё.

Посмеивается Браун, боевой дух пытается восстановить, а у самого неприятный холодок во взгляде.

ー Ну да щас. Мы им сегодня задали жару. Ещё пару дней так, парни, и у них зубы сточатся, останется только наших дождаться.
ー Мечтать не вредно, кэп, ー Престон с Брауном, видать, на короткой ноге, ー да только сотрут они Бастонь с лица Земли и дальше покатят.

Хиллс молча отпивает из своей кружки. Какой-то пехотинец из штабных приносит напиток и для Бейкера ー всё-таки кофе, но хоть горячий, в отличии от того из термоса.

Браун ничего не отвечает Престону, терпеливо дожидаясь, пока Бейкер сделает глоток, а затем тихо спрашивает в лоб, не отводя взгляда в глаза:
ー Какого чёрта, Бейкер? План был вывезти склад, а не устраивать там войну до самого Берлина. Ничего, что из-за такого геройства другие без еды и патронов остаться могут? Не, я всё понимаю, Полковник благово...

Он замолкает, переводя дух и с огорчением поглядывая на не успевшего отчистить кровь с одежды Престона. В команде Снафу потери. Бои под Сеноншамом, да и на других участках, всюду сейчас тяжело, но только Бейкеру удаётся выйти из воды лишь с парой алых капель под глазами и кучей припасов за спиной. Однако, о насущном успокоившийся Браун упоминает подчёркнуто вскользь:

ー Полковник Робертс был на связи и сообщил, что ты блестяще справился с неким заданием, и что вы уже решили все вопросы по снабжению. Что ж, решили так решили, смею лишь надеяться, что Полковник выделит минутку пополнить и наши запасы. Он ещё сказал тебя после боя брифингами не нагружать, завтра ведь могут запросить усиление с самого утра. С десанта вот уже просили взвод на ловлю каких-то инфильтраторов в тумане, и вот ведь какое дело, распределение сил на такие запросы Полковник мне ещё утром доверил. Вот мы тут как раз и решаем, кому отсыпаться, а кому вставать спозаранку. Мои парни с утра под Сеноншамом воюют, про их злоключения я тут уже наслушался, а вот про твои не знаю. Хотя судя по эпитетам Полковника, вы там под Фуа даже не запыхались. Опять же, пушка, боеприпасы, техника, 15 человек пополнения, ммм. Ну и раз вопрос со снабжением уже тоже закрыт, то чего рассусоливать? Подвода с лошадью мелочь, это я сам местным верну, не беспокойся. Так что допиваем и спать. Тебе и твоим с шести быть в полной боеготовности...

Браун явно хорошо проинформирован о всём произошедшем в лесах. Мама-Утка постарался? Или Браун кого-то из своих расспросил? Или это Робертс так расхвастался? Как бы там ни было, Капитан выдерживает паузу, демонстративно допивая свой кофе, а потом откидывается на спинку стула.

ー Или всё же расскажешь, как оно было? Добыча, потери? Что за история с инфильтраторами, с гражданскими? Как там танки?

Престон и Хиллс смотрят на тебя устало, Лейтенант, но в их взглядах читается просьба быть человеком, быть товарищем и просто быть с ними, здесь и сейчас, а не мечтать в свободном плавании о своём собственном осколке родной дивизии под командованием знакомого полковника.
Когда ты перекладываешь тактику на психологию, отражая пассивную агрессию вместо обыкновенной, брось +Лидерство+поставки(сколько захочешь потратить)...
На 12+ выбери 5, на 10-11 ー 3, на 7-9 ー 2, на 0-6 только 1 из:
* Ты убедишь Брауна дать тебе свободу действий и право выбирать самому, где и когда отвечать на запросы о помощи. Иначе ー утренних дел просто не будет, сразу поедете ловить инфильтраторов в тумане.
* Ты установишь нормальные деловые отношения с людьми Брауна ー иначе вычеркни на время взвод Хиллса, противотанковую двойку и пулеметный расчёт из списка подкреплений.
* Ты расскажешь "о танках" и успокоишь Брауна, передав ему обещанную днём технику ー иначе он сам вспомнит о ней и заберёт её, и никак не будет прикрывать тебя от охотников за танками из десанта.
* Ты разрядишь обстановку и снизишь градус напряжённости ー иначе вычеркни на время опции "скорость", "точность" и "натиск" из списка подкреплений.
* Тебе расскажут о ситуации под Сеноншамом и в окрестностях, вплоть до Манд-Сент-Этьена ー получишь +1_следующий на боевое планирование в тех местах, а также сможешь задать 3 вопроса о местности, враге и союзниках, на которые я честно и точно отвечу.
* Тебе пообещают поддержку на случай будущих конфликтов с местным населением ー сможете списать 1 неприязнь бастонцев или как-то иначе нейтрализовать для себя последствия негативного отношения к гражданским.
* Тебе выдадут что-то одно из:
+медик (28ПД), 2-медикамента, Опытность+0
+медик (9ТД), Опытность+2
+огнемёт
+автоматическая винтовка BAR
+1 ящик противотанковых или противопехотных мин
+дымовые гранаты на Взвод
+фонарики TL-122 на Взвод
+штурмовое оружие (томпсоны/дробовики+парное рукопашное оружие) на отделение

***

По итогам предыдущего жёсткого хода Опытность Престона падает с 1 до 0, а его личный состав сокращается:
# "Взвод-" лейтенанта Престона, с сержантом, 22 бойца, 2-припаса, сам.винтовки Гаранда и ПП Томпсона, осколочные гранаты. Опытность+0
Отредактировано 12.05.2019 в 12:49
36

ー Ась? Ты чего, ещё тут что ли?

Не ожидал, хм. Ответственный парень, однако, молоток.

ー Да ступай, ступай, я тут сам управлюсь. Скажи там Бейкеру или сразу болтуну-Гонзалесу, чтоб людей прислали за машиной. Ну, к утру как раз можно. Я, конечно, пораньше всё сделаю, но один хрен не скажу, когда точно.
37

Нельзя делать дело хорошо если не веришь в него. Нельзя строить дом, не вложив в него хоть маленькую частицу себя. И сейчас мир напомнил Чету, почему нельзя вкладывать себя в то что хрупко.
Ты вложил себя в ужин с товарищами, в байки о доме призванные привести тепло и покой, в истории из Хуртгенского леса, призванные сделать его сказкой, пугалом-страшилой не способным навредить.
Ты вложил себя в парней, которыми ты сегодня командовал и сейчас, когда над головой свистят снаряды, ты невидящими глазами смотришь в темноту над своей головой и думаешь о том, что хуже - что снаряд грохнется на тебя или на тех с кем ты только что делил еду и кров? Что хуже - увидеть с утра Райана живым, и узнать что кто-то поумнее, не такой мутный, - уже не проснется, - или не увидеть Райана и испытать облегчение пополам с отвращением?
Будь прокляты чертовы крауты. Будь проклят чертов усатый чертёнок, чиркнувший спичкой от которой разгорелось злое пламя.
Чет не знал кого ненавидеть - их, укравших его покой, или себя, позволившего себе этот покой почувствовать
Но он точно знал что ненавидит
Пусть будет стресс взводу потеряшек
Отредактировано 08.05.2019 в 12:12
38

У Лойда непроизвольно дергается щека, сжимаются пальцы: взгляд в 2 тысячи миль на лице Чака неприятно напоминает о столь далекой уже Нормандии, когда и сам Диксон ходил вдоль тел на песчанном пляже, вглядываясь в лица и боясь найти очередного знакомца.
— Как ... много раненых? - нарушает неуверно Диксон молчание, после того как закурил и дал прикурить Чаку.

ー А я считаю?! ー Чак делает паузу и медленно выдыхает, ー Прости, просто день-два как тут, и уже такая...

— Ебанная война, - ждёт Лойд, молчит. Фраза его - риторическая - констатация факта.

Молчит Чак, то прикрывая глаза, то прищуриваясь, словно моргая медленно и натужно. Сколько друзей он уже потерял? Сколько осталось?

ー У вас-то как всё прошло?

— Неплохо, вроде. Сапёров только прижали, да, парни расскахали, что до этого взвод "потеряшек" отбили у краутов... Твоих-то, всех разместили? Медикаментов хватило?

– Да вроде... То есть да, хватило.

Чак опять задумывается о чём-то своём, смотря в сторону.
В общем-то и эти вопросы Диксона прозвучали риторически: видно же, что места пока есть, хоть и занимаются они на глазах. А медикаменты... Не всем они в принципе могут помочь, даже при наличии. Многих и оперировать надо, да не на обеденных столах под тусклым светом запитанных от надрывающегося генератора ламп.

– Знаешь, им ведь по ходу и убивать нас не придётся, – в голосе Чака дрожит усталая злоба, – сами кровью истечём. Госпиталь наш полевой под Сент-Од хлопнули крауты утром, а большинство медиков и припасов их там осталось.

— Не унывай, Чак. Война на исходе, это сранная агония и главное не сгореть задарма, - Лойд хлопнул здоровяка, который сгорбившись стал мнеьше на две головы, по плечу, — Рано или поздно подойдут подкрепления и мы погоним фрицев до самого Берлина.

Диксон очень хотел верить в сказанное, но как назло на город надвигался артиллерийский обстрел. Пока, явно, пристрелочный, но становилось не по себе.

Чак тоже слышит теперь уже близкие взрывы и тоже заметно нервничает, перекатывая сигарету в пальцах и щурясь. В стенах духовной семинарии не верилось бы в смерть от снаряда разве что совсем уж зелёным новобранцам. И всё же артобстрел стихает так же быстро как и начинается, так что и до эвакуации раненых не доходит, хотя впрочем было бы куда их эвакуировать... Но может теперь хоть с верхних этажей в другие дома распределят кого-то.

ー Хороший ты парень, Лойд, ー спустя долгое молчание сложно вспомнить, о чём вообще шёл нарушенный краутами разговор, но после таких слов это уже и не важно, ー хоть и крутятся вокруг тебя недопонимания херовы.

Десантник наконец улыбается, глядя на того, с кем днём готов был драться за базуку, и кто к вечеру спас большую часть его отряда словом, а не ракетой.

Диксон с удовольствием жмёт руку здоровяка, желая ему доброй ночи: Лойду становится не по себе от артналёта, сказывается дневная усталость. Хочется поскорее перекусить и принять горизонтальное положение...
Результат броска 2D6+1: 1 + 5 + 1 = 7 - "ночной отдых".

Выборы действия: no stress, +1 exp
Выбор по обстрелу: 2 стресса себе
Бонус: +1_следующий_на любой контакт с десантниками
----
Перекусываем и на боковую.
Отдых = 7:
- * ты смог если и не выспаться, то хотя бы подремать, -усталость. Иначе +"усталость".
- ты забыл о плохом. Вылечи 1 стресс.

Остаток действий: 1 Утро.
Отредактировано 08.05.2019 в 10:22
39

- Окей. Не околей тут.
Уиндер хлопнул по броне и кое-как слез обратно, оставляя механа возиться тут в одиночестве. Чем смог помог, это да. Говоря по чести, можно было бы и еще помочь, все же, но надо и меру в работе знать. Днем воюем, ночью спим, все по распорядку армейскому. Так что Панда отправился на боковую. Правда пришлось поплутать, прежде чем рядовой отыскал своих. Как оказалось сарж зарулил тут к какой-то швее, уже успел раздать кучу теплой одежды желающим. Нэш даже расстроился, что ему ничего не досталось, так как тоже был желающим, даром что у него уже и так было целых два шарфа, теплое белье и варежки. Хоть одеяло бы оставили!
- Сержант Валлентанй, сарж, Джас говорит, танк Гонзалеса к утру починит, все путем. Надо будет танкистам передать, чтобы прислали кого и отогнали. А то там десантура крутилась, я их спровадил, но кто знает, когда вернутся и проверят.
Доложился и свалил в сторонку, дальше не его дело, если только сам Гонзалеса не найдет или лейтенанта.

- Ну что братки, у кого что-нить горчее найдется?
Сухпаек Уиндер потрошить не торопился, мало ли когда пригодится, а тут сейчас чем-нибудь разжиться самое милое дело, пока время есть. Перед сном.
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6 - "Отдых ночью".
* +1 стресс одному из Взводов и Отделений группы Лейтенанта Бейкера

Бросок отдыха +1 за Ночь, -1 длительный
40

  Не то чтобы Бейкер ждал распростертых объятий. Он, скорее, вообще ничего не ждал. Робертс для него был человеком, действительно решавшим важные вопросы, а капитан — а что капитан? Просто завхоз. С ним не нужны были хорошие отношения. Или плохие отношения. С ним вообще никакие отношения были не нужны, если уж говорить про идеальную ситуацию. Но идеальные ситуации остались в вест-пойнтовских учебниках, поэтому Бейкер сюда и пришел, вместо того, чтобы заниматься взводом.
  Ну а раз так, придется поговорить.
  Да ясное дело, что они тут все ему завидуют: привыкли к тому, что крауты их колошматят и гоняют, а орлы смотрят с высока. И главное, к тому, что это не по их вине. Обстановка так сложилась. А тут приперся какой-то лейтенант из другой дивизии, привел танки, тут же их забрал, куда-то поехал, что-то там захватил, развел, понимаешь, шум.
  Так и есть начали с претензий. Бейкер хотел бы ответить по-военному, "никак-нет" и "разрешите идти", а тут вот как: сначала налили, а потом сразу наехали. Не попьешь с ними кофе спокойно. Вот "семейка"! Придется так, в порядке беседы, еще раз все перессказывать.
  — Некое задание, сэр, это то, про которое я вам с утра докладывал. Рассказать несложно. Сначала в лесу отыскали потерявшихся солдат. Там же с краутами поцапались. У них были маскхалаты и они обошли нас с фланга, попали из гранатомета в истребитель Баркера. Машина цела, а Лейтенант погиб. Еще БТР повредили. Дальше крауты напоролись на наши пулеметы и все легли. Мы взяли найденных солдат на броню и двинули к складу. Я заранее выслал туда отряд, посмотреть, как дела обстоят. Они часть припасов загрузили, но тут туда подтащились другие немцы, наших отогнали и начали расхищать имущество. Пришось дать им пинка под зад. Передовые мои успели со склада пушку вывезти, пятидесятисемимиллиметровку. Мы подтащили ее, замаскировали, отвлекли их с фланга, а потом один из ваших, из пехоты, Саммер, я его за пушку поставил, перещелкал их бронетехнику в борт, как орешки. Две самоходки и БТР. А танки наши добили их пехоту. Крауты, конечно, для виду в нас еще постреляли, но в общем им хватило. Склад — в щепки, там топливо взорвалось, но кое-что мы оттуда вытащили. Вот и вся история. Как видите, сэр, никаких сабельных атак — просто немцы заглотили больше, чем смогли откусить. Инвентаризацию припасов проводит сержант Валентайн, там, конечно, полковник часть заберет, но и на вашу долю достанется. Кстати, и технику тоже я вам вернуть должен, как договаривались — как и договаривались, с меня танк, бронетранспортер и грузовик. Танк ваш в полном порядке. И еще один грузовик, который мы там нашли. Он тоже ваш*.
  Бейкер пьет кофе, пока не остыл. Эх, скудновато на столе, сахар бы из сухпаев армейских не помешал. Бейкер понимает, как же он устал. Глаза вдруг начинают слипаться. Но он пересиливает себя.
  — Теперь про инфильтраторов. У меня есть сержант, он по-немецки неплохо понимает. Мы нашли в карманах убитых документы, согласно которым крауты завтра по туману, пользуясь маскхалатами, попробуют проникнуть в полосу нашей обороны и закрепиться на северной окраине города. Силами около роты. Видимо, полковник с генералом МакОлифом готовят комитет по встрече, вот и хотят, чтобы все поучаствовали, чтобы крауты не чувствовали себя обделенными вниманием. Что-то вроде засады на хорька, сэр. Ну, когда хорек залезает в курятник, и тут дверь закрывают, а внутри вместо кур оказываются питбули.
  Это Ник пытается дать понять, что заданьице плевое, и пехота должна сама справиться. Ну и, осталось главный козырь разыграть.
  — А у меня, джентльмены, вот что на уме. Пока что нас с вами за настоящую боевую силу не считают. И потому всю артиллерию мы запрашиваем через FDC. Вы уже пробовали запрашивать? Держу пари, будет диалог вроде: "День добрый, тут команде SNAFU нужна поддержка. — Какой команде? SNAFU? Поддержка чего, штанов? Ну, это не к нам!" Или как-то так. Меня это не устаривает, да и вас, джентльмены, я полагаю, тоже. Поэтому я сгонял в планерный арт батальон. Отличные ребята, кстати. Они согласились в случае чего подбросить нам огоньку. Но попросили взамен немного прессануть краутов на западе, под Манд-Сент-Этьеном. Я думаю, в общих интересах нашего замечательного соединения будет не откладывать с этим и двинуться туда завтра утром, пока краут тепленький. Что скажете, капитан? С артиллерией нам потом всем воевать попроще будет.** А то вон я фрицевский концерт сегодня пропустил, но чувствую, закатить им ответный все в этой комнате были бы непрочь.
Результат броска 2D6+5: 2 + 3 + 5 = 10 - "+2 Лд + 2 за Поставки + 1 за артиллерию"
*За это хотелось бы +1 получить.
**За это хотелось бы еще +1 получить.



* Ты убедишь Брауна дать тебе свободу действий и право выбирать самому, где и когда отвечать на запросы о помощи. Иначе ー утренних дел просто не будет, сразу поедете ловить инфильтраторов в тумане.
* Ты установишь нормальные деловые отношения с людьми Брауна ー иначе вычеркни на время взвод Хиллса, противотанковую двойку и пулеметный расчёт из списка подкреплений.
* Ты расскажешь "о танках" и успокоишь Брауна, передав ему обещанную днём технику ー иначе он сам вспомнит о ней и заберёт её, и никак не будет прикрывать тебя от охотников за танками из десанта.
* Ты разрядишь обстановку и снизишь градус напряжённости ー иначе вычеркни на время опции "скорость", "точность" и "натиск" из списка подкреплений.
* Тебе расскажут о ситуации под Сеноншамом и в окрестностях, вплоть до Манд-Сент-Этьена ー получишь +1_следующий на боевое планирование в тех местах, а также сможешь задать 3 вопроса о местности, враге и союзниках, на которые я честно и точно отвечу.
* Тебе пообещают поддержку на случай будущих конфликтов с местным населением ー сможете списать 1 неприязнь бастонцев или как-то иначе нейтрализовать для себя последствия негативного отношения к гражданским.
* Тебе выдадут что-то одно из:
+медик (28ПД), 2-медикамента, Опытность+0
+медик (9ТД), Опытность+2
+огнемёт
+автоматическая винтовка BAR
+1 ящик противотанковых или противопехотных мин
+дымовые гранаты на Взвод
+фонарики TL-122 на Взвод
+штурмовое оружие (томпсоны/дробовики+парное рукопашное оружие) на отделение
Отредактировано 28.05.2019 в 13:13
41

DungeonMaster Draag
15.05.2019 13:57
  =  
На удивление, никто Бейкера не перебивает и никак иначе не выражает никакого раздражения. Может, и нет его? Может только и хотели бы битые ублюдки-пехотинцы, что определённости после череды хаотичных поражений? Тогда неудивительно, почему с таким вниманием слушают.

ー С артиллерией хорошо подметил, ー ухмыляется Хиллс, кажется, впервые что-то сказав за всю встречу, ー чья артиллерия, того и поддержка.
ー Чьи снаряды, того и артиллерия, ー косится на молчуна Браун, но почти сразу переводит взгляд обратно на Бейкера, ー И теперь, парни, похоже, и нам огонька перепадёт. Славно... Славная работа, Бейкер.

Он откидывается на спинку стула и задумывается о чём-то. Странный у него всё-таки вид, бледный, нездоровый. Его лейтенанты с тревогой переглядываются между собой, наконец, Престон прокашливается, нарушая тишину:
ー Ну что, я тогда со своими утром выдвинусь, раз уж у нашей кавалерии свободные кони есть. Думаю, с ротой "туристов" в тумане десант и без нас управится, но раз ты с ними на ножах, кэп, лучше будет им поводов для жалоб не давать. Так что я на боковую. Хиллс. Бейкер.

Широкоплечий крепыш уходит, унося с собой и запах засохшей крови, что как раз начал было пробиваться через иссякающий аромат кофе. Хиллс встаёт следом, вместо прощания кивнув Капитану и Лейтенанту, но в дверях всё же оборачивается:
ー Чарльз, вроде ж всё решили. Ты бы тоже отдыхать шёл, сон лечит.

Браун лишь кивает ему в ответ и, дождавшись ухода подчинённого, обращается к Бейкеру:
ー Что ж, значит Манд-Сент-Этьен. В крайнем случае скажем, что был запрос из этого артбатальона, какой он там, триста-двадцать-первый же?

Он записывает, чтобы не забыть.

ー Под Сеноншамом сегодня было жарко, у десанта опасения, что и завтра будет также, но конкретных запросов пока не было. Ты в тех краях будешь, имей в виду, что если что, то тебе ближе будет успеть, а я лучше резерв приберегу на случай других запросов. Ты-то в любом случае обращайся, если сил будет не хватать, у нас несколько отделений есть, ну и бронетехника кой-какая, твоими стараниями. К полудню, чего доброго, и Престон освободится. В общем, помни, что не один воюешь, и всё хорошо будет. И да, Бейкер, не суди строго, но нужно было тебя парням показать. Как держишься, как отвечаешь. Ну и что ж, хм, недурно держишься, неплохо отвечаешь. Думаю, проблем не будет, сработаетесь.

На вопрос-уточнение Бейкера об удовлетворительности работы его заместителя Браун отвечает уклончиво:
ー Да был доклад, был, не беспокойся. Имени докладчика не запомнил. Я-то что надо всё равно узнаю, Бейкер, ты не волнуйся. Как про договоры твои с тем лейтенантом на блокпосте. Припасы в обмен на поддержку, хм, славно придумал, ругать не буду. Только на будущее попрошу: будь осторожней с щедростью своей. Орлы ведь могут и не оценить, а с косяком-другим так и вовсе всё отобрать, танки, мины и снаряды для гаубиц, а нас всех расформировать и в окопы под чёртов Сеноншам отправить, и что-то мне подсказывает, что сами орлы ни танками распорядиться с умом не смогут, ни припасы справедливо на всех разделить. И пока ты да я да наши с тобой люди голодать, мёрзнуть и подкрепления впустую вызывать будут, про щедрость твою тот лейтенантик с блокпоста далёкого помнить разве что будет. Подумай об этом. И осторожнее будь.

Капитан говорит спокойно и ровно, без многозначительных акцентов, без драматических пауз. Ему и правда не помешало бы прилечь ー он бледен и неосознанно держится рукой за бок, словно обнимая самого себя спереди, но взгляд у него живой, взгляд его полон уверенности. У каждого, конечно, своя правда, Лейтенант, но ты бы наверно поправился: "только не в армии". Твоя правда, но и та ー не для армии ли? А ты где? Можешь жилы рвать и из кожи вон лезть, перетасовывая танки между сараями и гаражами, пересаживаясь с бронетранспортёра на джип и обратно, и ведя взаимовыгодные переговоры с десантниками и артиллеристами, но от этого Робертс не вернёт себе свою дивизию. Бывают мечтатели и манипуляторы и среди Полковников, бывают скептики и пессимисты и в Капитанах.

Вспоминаешь вдруг полный благодарности голос Коглера, Лейтенант, чувствуешь будто вновь его крепкое рукопожатие.

Все они могут ошибаться.
Отредактировано 15.05.2019 в 14:02
42

  — Триста-двадцать-первый, триста-двадцать-первый, — подтверждает Бейкер.
  Начинается завершающая часть беседы — соблюдение "армейского этикета". Ник уже решает, что это будет скучная часть пустопорожней болтовни, но тут оказывается, что кто-то разболтал про припасы на блок-посте. Зачем, спрашивается? На кой вот хер? Кому язык шомполом проткнуть? Кто у нас такой недотепа? Или наоборот слишком башковитый? Этот шпак писклявый? Или интеллигент-сержантик Миллс? Или какой-то рядовой из пехоты? Или не рядовой?
  А Браун-то вот сука! Еще и понять дал! Типа мне про тебя все докладывают. Ты ему это отдай, то привези, а он вот как. И еще такой "сработаемся"! Да хуй там мы сработаемся, твое величество капитан говнодавов и глава тайной блядь полиции!
  — Так точно, — говорит Бейкер, вставая. — Разрешите идти?
  На душе как будто крауты нассали.
  — Ругать он блядь не будет, — сквозь зубы бормочет себе под нос Бейкер. — Ахуеть просто можно!
  Нет, в жопу эту дурацкую пехоту. Надо тоже будет за ним как-нибудь последить. И если что Робертсу сразу. Хотя как за ним последишь? Это он тут в штабе сидит на жопе, как король Сардинии, блядь, а ты носись по каким-то лесам, вытаскивай каких-то голодранцев замерзших, лежи под минами, а потом отдавай трофеи хуй пойми кому, дармоедам каким-то!
  Сука просто, а не война.
  "Но кто же доложил?"
  Терзаемый этим вопросом, Бейкер идет проверять, как устроился на ночь его отряд (для начала хорошо бы выяснить, где), в каком состоянии и где находится техника. Также он собирается проверить, чем питаются бойцы (путем поглощения своей порции, а то от голода уже ноги подкашиваются), а в качестве заключительной части плана — заснуть и спать до утра, приказав Флоресу разбудить его за час до рассвета.
  Несмотря на обиду сейчас ни сил, ни настроения на новые конфликты внутри подразделения нет.
Результат броска 2D6+1: 1 + 2 + 1 = 4 - "Бросок на отдых".
43

DungeonMaster Draag
23.05.2019 19:51
  =  
Браун, должно быть, замечает тень негодования на лице Бейкера, но даже если и так, то ничего он на это не говорит, да и что тут скажешь? Ясно, что каждый видит лишь свою часть картины, но кто-то издалека, а кто-то стоит так близко, что изрядная примесь крови в красках бросается в глаза. Мешает ли она мыслить здраво или наоборот, протрезвляет — вопрос открытый.

С обустройством бойцов всё в порядке, чётко и по делу докладывает на первом этаже лейтенант Смит, подранок из 9-й Бронетанковой, сумевший и с одной рукой навести в штабе чистоту и порядок. Не в одиночку, впрочем, но вот схематичную карту городка, он, видимо, рисовал сам, причём в нескольких экземплярах, вот и ваш, Лейтенант Бейкер. Главные ориентиры ー центральная площадь, вот она, и церковь Святого Петра, вот тут, на северной окраине, между ними композиционная, так сказать, ось города. Вот дома, где квартируют ваши бойцы, вот госпиталь в малой духовной семинарии, а вот штаб генерала Маколиффа.

Квартиры солдат, правда, разбросаны по нескольким районам, но в общем-то всё в шаговой доступности, пять-семь минут, и все в сборе, если не заплутают, конечно. Не должны, такие же карты-схемы Смит раздал повзводно. Зато все дома ближе к окраинам, меньше риск потерять под артобстрелом сразу всех, вот судя по крайней перекличке, например, потерь не было, а и были бы, всё бы ограничилось парой бедолаг, а не целым отделением.

Для самого Бейкера готова комната здесь же, в штабе, на втором этаже, ужин Смит распорядится подать как только Лейтенант Бейкер будет готов к приёму пищи. Рагу из фасоли с мясом, в ход пошли добытые консервы. Солдаты? Уже поели. То же самое. Да, уже отдыхают. Время подъёма ー как назначите, вестовые передадут немедленно. Бронетехнику приткнули вот здесь, на окраине, в этот амбар. Танкисты решили там же по соседству заночевать, маскировку, впрочем, соблюдают, следы траков в грязи затёрли.

Он исполнителен и учтив, этот Смит с отталкивающим безразличием во взгляде и нотками искренности в голосе. В иной раз ты бы порадовался, быть может, тому, что хоть кто-то что-то делает нормально в этой сборной-подзаборной, Лейтенант, но сейчас бесстрастное отношение и отсутствие (или маскировка?) амбиций в собеседнике тебя раздражают.

Сказывается усталость. Становится немного всё равно. Где эта чёртова комната?

Ты ешь, ты пьёшь, ты падаешь на постель едва стянув с плеча куртку и не успеваешь запомнить, разделся ли до нижнего белья или нет, скинул ли сапоги, сделал ли все нужные записи во всех необходимых армейской машине бумагах.
Скорее всего, да.
Вон сколько бланков на столе. Бурые чернила въелись в кожу. Вместо подушки ー мятая снаружи под форму головы каска, словно придавленная в падении, на удивление мягкая, удобная, и совсем не нагревается от раскалённой головы. Продолжаешь о чём-то лихорадочно думать. Ты не мог что-то забыть, всё в порядке, всё в порядке.
Скрипит чья-то ручка, словно бы даже знаком размашистый почерк. Шуршит сминаемая бумага. Ты что-то забыл, ты встал дописать какой-то доклад? Не ты, но человек на тебя похожий. Старше. Чуть ниже, чуть шире. Слишком далеко, чтобы обойти письменный стол и заглянуть в лицо, но достаточно близко, чтобы посмотреть в очередное письмо через его плечо.

"...а как твои дела, сынок? Мы с матерью гордимся тобой и ждём, неважно, к Рождеству, на Новый Год, да хоть на День Благодарения. День твоего возвращения сам по себе будет особенным, будет нашим семейным праздником..."
Этот лист ждёт участь предыдущего. Человек с грязными от бурых чернил пальцами тяжело вздыхает и медленно и натужно смахивает со стола опостылевшую бумагу вместе с письменными принадлежностями. Под бумагой ー шахматная доска со странными клетками самых разных цветов и оттенков, но больше белых, зелёных и коричневых. Строятся фигуры, с одной стороны пешки с голубыми воротниками и офицеры с белыми, с другой ー рядовые в хаки, кони-танки и ладья-пушка.
Ход, другой ー знакомый человек играет сам с собой, не трогая фигуры военных, не обращая внимания на грозящего ему серией шахов офицера с лейтенантскими лычками, не слыша знакомого женского голоса откуда-то снизу.
Он погружён в запутанную деловую стратегию на своей половине доски.
Что там творится на другой, в доме, за океаном ー ему всё равно.
Тебе ー нет.
"Я не фигура!"
Когда на утро ты вспоминаешь увиденный ночью дурной сон ー твой Классовый Ход "Суровый урок" начинает работать иначе: Теперь ты получаешь +1 опыт если по итогам боя никто из твоих подчинённых не погиб.
Когда какой-либо твой Отряд получает 3+ стресса/ран за 1 раунд боя, ты получаешь -1_следующий.
Быть может, за день истекающий и вечер грядущий ты сумеешь как-то отвлечься и забыть об увиденном, но пока что ты помнишь дурной сон в деталях и нет-нет задаёшься вопросом, фигуры ли твои бойцы для тебя, отца-командира, и если да, то почему ты не можешь быть фигурой отцу-управленцу?

***

За ночь ты отогрелся на 1 холод, и всё.
+усталость.
Отредактировано 23.05.2019 в 19:52
44

12

Джонни Мнемморман

Автор: Draag

Джонни Мнемморман
Раса: Человек, Класс: Капрал-радист (10БТ)

Мощь: -2 [+0]
Выдержка: -1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Щуплый и близорукий, но дело своё знает.

Характер:
Неконфликтный, исполнительный.
Довольно храбр для своего телосложения, отличатся повышенным чувством справедливости.

История:
Давненько уже воюет, но хвастовства лишён полностью.
Скорее всего знает и самого Маму-Утку не только по его рассказам.

Дезмонд Миллс

Автор: Draag

Дезмонд Миллс
Раса: Человек, Класс: Сержант-переводчик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Знает германский язык на очень высоком уровне, но сойти за краутского сержанта так и не смог и был раскушен офицером разведки, о чём также комплексует, чувствуя свою вину.

Опытность +1

Внешность:
Невысокий и неказистый, но со строевой выправкой, в чистой форме на таких смотреть - одно загляденье. Сейчас, впрочем, стирать и гладить не время, вот и мозолит глаза, не находя себе места.
Руки часто начинают безвольно висеть вдоль тела, и тогда он заводит их за спину или принимается рассматривать ногти.

Характер:
Спокойный, терпеливый. Под огнём стремительно бледнеет, но держится.
Не смотря на участие в настоящем бою, так и не смог убить ни одного врага, о чём комплексует.
Болезненно реагирует на любое чужое мнение о себе.

История:
Нет описания.

Льюис`Корсмэн` Харлок

Автор: Draag

Льюис`Корсмэн` Харлок
Раса: Человек, Класс: Капрал-медик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2-медикамента

Навыки:
Опытность+2

Внешность:
Вечно устало выглядящий парень с потухшим взглядом и несбриваемой щетиной.
Умеет создавать впечатление образцового солдата мастерским владением армейских жестов.

Характер:
Очень любит своего брата, служащего медиком в Корпусе Морской Пехоты, после каждого письма постоянно о нём рассказывает, отсюда и кличка.

История:
Нет описания.

Ларри Дженкинс

Автор: Draag

Ларри Дженкинс
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]
Удача: -1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Тщедушный, соплей перешибешь. Но пальцы цепкие, своего не упустят. Жилистый.

Характер:
Уравновешенный, саперу с иным характером сложнее.

История:
Нет описания.

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Среднего телосложения, невысок, невзрачен, но движения плавные и уверенные.
После недавнего лёгкого ранения в ягодицу чуть подволакивает ногу при ходьбе.

Характер:
Обозлённый холодом, болью от раны, нехваткой сна.
В гробу видал краутов, санта клауса, всех бельгийцев и проворонившее германское наступление высшее командование, именно в таком порядке.

История:
Нет описания.

Томас`Ахилес` Брайт

Автор: Draag

Томас`Ахилес` Брайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Пожалуй, никто не сможет обвинить Тома в воровстве и мародёрстве, но у него часто можно разжиться самыми разнообразными штуковинами.
Винтовку отдал кому-то или потерял, зато обзавёлся десантным кольтом 1911.

Навыки:
Печёт неплохие блинчики, знает устройство пулемёта и рации SCR-300.
Опытность+0

Внешность:
На лице написано, что прохиндей и ловкач.
Длинные цепкие пальцы, хитрый прищур, умеет красиво свистеть.
Был ранен в обе руки, но, кажется, правой всё же что-то может, хотя левую носит на перевязи и натурально морщится при задевании ею чего-либо и кого-либо.

Характер:
Бабник и шутник, серьёзного отношения к делу от него может добиться только командир и враг.


История:
Нет описания.

Майк Новак (РАНЕН)

Автор: Draag

Майк Новак (РАНЕН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -2 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Относительно крупный и оттого неповоротливый, щекастый парень.


Характер:
Любознательный, из тех, что просто так посмотрит, что под ковриком.


История:
В схватке за Белый Дом отстреливался от врага из детских комнат 2-го этажа самого особняка. Везунчик ー был в комнате между той, что обрушила ягдпантера и той, куда угодила мина.

Дюк Бивер

Автор: Draag

Дюк Бивер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Смуглый и чернявый, с явной примесью мексиканских кровей.
Невысок, гибок, жилист.


Характер:
Неагрессивен, но умеет за себя постоять.
Обидчив, злопамятен, про долги вообще никогда не забывает.

История:
Доброволец из Техаса, из ранних, в дивизии с осени 40-го.
Отличился в Хуртгенском лесу, вынес на себе дюжину раненых товарищей, гранатами забросал германскую арт-позицию, прогнав пушкарей и повредив их орудие.

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нагло смотрящий тип, запоминающийся в первую очередь прямым обезоруживающим взглядом карих глаз, а потом уже всем остальным. Не любит мыться, особенно по такому холоду, в результате чего ходит грязным, но при этом, что удивительно, не вонючим.

Характер:
Злобный сукин сын, у ребёнка конфету отнимет. Ну ладно, не у ребёнка, конечно, но у какого-нибудь зазевавшегося дурачка ー запросто. Если захочет. Хочет Итан обычно всё же более ценных вещей.

История:
Мутное прошлое. Какие-то сказки про богатого папашу, про популярность у девчонок, про пьянки-гулянки.
Шёпотом говорит про долги и подмигивает.

Kurt Gruber

Автор: Draag

Kurt Gruber
Раса: Человек, Класс: Враг

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Ты помнишь меня, Сержант?
Говорят, первый раз все помнят...

Томас `Музыка` Уайт

Автор: Erl

Томас `Музыка` Уайт
Раса: Человек, Класс: Серж

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Братство
Лейтенант Ник +1
Сержант Вудроу +0
Честер `Чет` Саммерс: Братство -2 (-1 старт, -1 убивец!)
Рядовой Нэш "Панда" +0

Сын ошибок трудных:
нормальный сон (шрам войны)
ООООО (поговорили с десантурой, взяли склад, неудачно прикрыл саперов..., скомандовал саперам, музыка)
ООООО (поспал, сходил за сигами, дважды "пообщался" с Хоупсом, личный пример)
ООООО (Диксон х2, не спас БТР и тот сгорел, сожаление о потерях отделения, похвала лейтенанта)
ООООО (завел во Фламизуль, вывел из Фламизеля, "нашел" пулемет, "так себе контакт", пострелял из пулемета, блин...)
ОО>>> (Пальнул из пушки по ганомагу, Ортис косяпорит, ...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)

Инвентарь
- припасы: 3 (было 3, -1 забил в ПТО туго, а потом ещё -1 в ПТО потуже... +2 трофея)
- одежда: 2
- курево: 0 (было 3, -1 за привал у Фламуэля?, -2 на разбор падений)
- пистолет-пулемёт
- дымовые гранаты
- осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас.
- нож
- губная гармошка (трофей)
- панцершоколад с чеготовитамином (-усталость)

Состояние
здоров (О - - - - смерть)
согрет (О О О - - - - лёд)
спокоен (О О - - - срыв) (был 1, +1 от танка по пушке, +1 от пулемета по пушке, -1 после боя)
Усталость (поспать бы...)


Варианты развития:
- ход солдата: “Стальные нервы”: Получи 1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).
- ход лейтенанта: "Альтруист": Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

Навыки:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации ー получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю во время передышки ー слушающие тебя отдыхают лучше и при этом сразу могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д. Ты при этом получаешь +1 опыт.

“Научен горьким опытом”
Когда ты Присматриваешься во время боя, бросай +Мощь вместо +Тактика.
Ты также можешь задать на пару уточняющих вопросов больше даже при броске 7-9.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Командный голос” (шрам войны, 1е развитие)
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

“Понятными словами” (2е развитие)
Когда ты делаешь бросок на Контакт! ー получи +1 выбор, даже при провале броска. Обычно его делает непосредственный командир отряда, но если при начале боя ты находишься ближе к противнику, чем он, то этот бросок делаешь ты.

“Война войной, а обед по расписанию” (3е развитие)
Когда ты устраиваешь Привал, можешь угостить (-1 курево) собравшихся вокруг тебя солдат и, пообщавшись с ними в течении 5 минут, снять им одну негативную метку, связанную со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д.

“Не первый раз на таких танцах” (4е развитие)
Получи +1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).

1 шкура (5е развитие)
Ну... 1 шкура, да (снижает получаемые раны на 1)

Шрам войны: "Бессонница"
Дурные воспоминания порождают дурные сны. Ты не можешь отдохнуть во время передышки. Как знать, может в городе найдётся что-то, что принесёт тебе покой. Или кто-то.

Внешность:


1907 года рождения (37 лет). Чуть ниже среднего роста, среднего телосложения (последнее время похудел).

Круги под глазами и покрасневшие белки глаз выдают утомление, причиной которого является хроническое недосыпание.

Характер:
До - спокойный, внимательный. Мог сорваться и наорать на рядовых, если было за что.

После - молчаливый, немного нервный, уставший. Но готовый драться дальше, стрелять, бить, грызть горло - что угодно, если потребуется.

История:
Жизнь разделилась на "до" и "после".

"До" - это всё, что было перед тем, как над головой засвистели немецкие пули и снаряды. Тихая жизнь, в которой самым громким событием были редкие учебные стрельбы, ругань в казарме или пьяный дебош в увольнении.

"После" случилось когда-то очень давно. Несколько дней назад. С тех пор жизнь стала совсем другой. Когда крауты ударили, взводу сержанта "повезло" оказался на пути пятой танковой. Они оборонялись. Долго и упорно. Примерно минут двадцать пять, пока их просто не раздавили тяжелыми танками. За эти двадцать пять минут от взвода осталось не больше отделения. Их просто смяли...

А затем они отступали... Если паническое бегство первых минут можно назвать отступлением. Шли через лес, вдоль дороги, по которой проносились машины краутов, боясь хоть как-то проявить себя.

Шли днем и ночью. В холоде, без запасов, почти без боеприпасов. Механически, не думая ни о чем, кроме того, чтобы выйти к своим. Для того, чтобы выйти на краутов, которые им очень обрадовались, разоружили и отправили в другую сторону с сопровождением.

Впервые отогрелись. У краутов. Но не оценили доброты - бежали при первой возможности. И снова к своим. В этот раз повезло. Вышли на позиции десятого бронетанковой у Бастони. Повезло. Свои. Бастонь. Можно отдохнуть, рухнуть на землю и прямо здесь уснуть, но дрожь бьет, мысли скачут. Стоит глаза закрыть и прямо как наяву появляется лейтенант, которому шрапнелью полголовы сносит - вместе с каской... Работающий пулеметный расчёт, который накрывает точным попаданием фугаса, а рядом с Уайтом падает кто-то, подозрительно напоминающее чью-то руку... или ногу. Или рядовой Бронски, который прыгает на сопровождавшего пленников охранника, чтобы получить своё, а заодно разрядить автомат конвоира - чтобы другие смогли сбежать...


* Честер `Чет` Саммерс: Ты прикрывал его огнём и словил при этом пулю (в плену получил крутых люлей из-за Чета), но он этого даже не заметил. Запиши себе Братство(он)-1.
* Лойд ‘Бам’ Диксон: Ты закрыл глаза на его неуставное поведение, о чём он в курсе. У тебя были на это свои причины. Запиши себе Братство(он)+1

Грегори Джармуш

Автор: Draag

Грегори Джармуш
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+3

Внешность:
Леденящий душу взгляд ー единственное, что запоминаешь из его внешности.
...А так дядька как дядька, бородка отрастает, тридцатник наверняка проводил давно.
Только вот почему-то каждый раз когда уже глаз отвёл - вздрагиваешь как будто он только того и ждёт чтобы... Чтобы что? Черт его знает.
Приятель у него куда более мирный, молодой, очки круглые, Библию читает.

Характер:
Злобный, молчаливый.

История:
Ты спас его от вражеского снайпера однажды, но он об этом и не подозревает - Вудроу - Братство(Вудроу)+2.
Ты видел момент его задумчивости, спрятанный за чтением книги. Полстраницы за минуту? О чём же он мог думать? - Ундер - Братство(Ундер)+1
Ты как-то разглядывал его раз в прицел без особой на то причины. Он зевал. Мигом позже его чуть не убили. - Лейтенант Бейкер - Братство(Бейкер)-1

Кевин Грубер

Автор: Draag

Кевин Грубер
Раса: Человек, Класс: Напарник снайпера

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Молодой парень в очках с библией и крестиком в руках. Полковой капеллан? Нет, снайпер!
В движениях ловкий и проворный, по ощущениям очки ему ничуть не мешают.
Впрочем, хлипковат. Такого на обе лопатки положить труда не составит, вот только признает ли он после этого поражение? Вряд ли.


Характер:
Набожный, тихий.
В бою может быть инициативен и находчив.

История:
Нет описания.

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер

Автор: Da_Big_Boss

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер
Раса: Мотопехота, Класс: Лейтенант (10БТ)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: -1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
3-2дыма+1из поставки=2 припаса
2 одежды
0 курева
Garand M1
Colt 1911
Нож
Осколочные гранаты
Дымовые гранаты
Бинокль
Ракетница с 2 видами ракет для подачи сигналов
Карта с отмеченными майором складами
Зажигалка Ronson

Полковник Робертс
Достоинства:
* Хитрый и гибкий — чаще ожидаемого будет баловать Команду SNAFU улучшением снабжения, поможет выбить у снабженцев нечто труднодоступное и/или организовать нечто в спорной/серой зоне ответственности.
* Мудрый и опытный — во время передышки поможет лучше подготовиться к следующим боям, даст бонусы на арт-поддержку, планирование и вызов подкреплений. Общение с ним ー задача, требующая участия Лейтенанта и, иногда, Сержантов, занимающая время.

Недостатки:
* Тщеславен и самоуверен — может повестись на соперничество с другими частями, если это позволит утереть им нос.
* Всё для победы — плохо относится к отступлениям, требует выполнить задачу, не считаясь с потерями.


Капитан Браун
Достоинства:
Слабости:

Навыки:
Состояние:
Раны (* * * * -)
Холод (* * - - -)
Стресс (* * - - -)

Утомление 1

Опыт:
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIII+I
I

Братство:
* Наслышан о нём, как и все, впрочем. В личном деле одно, в кривотолках другое - не знаешь, чему верить.
* Однако слова словами, а в деле с саперами он показал себя неплохо. Взял ценные сведения, хорошо сражался... Надо взять его на заметку.
Братство(Рядовой) - 1 + 1 +1 = 1

* А с этим всё ровно, даже и добавить нечего.
Братство (Утка) 0+1+1+1=+3 Сброс до +1 (1 раз курили в лесу, 1 раз в особняке, 1 раз по дороге в команду SNAFU. Сбросил в лесу)

Братство (Саммерс) +3
Братство (Уайт) +1
Братство (Бам) -3

“Логистика и обеспечение” Недоступно
Когда ты связываешься со Штабом в момент затишья, брось +Тактика.
На 10+ Взвод получает 1-поставку, а ты 1 опыт, если сразу же конвертируешь эту поставку в доставку одного из следующих вооружений:
* ружейных гранат на весь взвод
* осколочных гранат на весь взвод
* дробовиков на отделение
* несколько дымовых гранат
* пп томпсона на отделение
* карабинов М1А1 на отделение
* один ручной пулемёт
На 7-9 то же, что и на 10+, но с некой проблемкой в придачу, я уточню после твоих выборов.

“Суровый урок”
Когда Рядовой, Сержант или группа прочих твоих подчинённых погибает или достигает критического состояния в результате твоих приказов или решений, получи +1 опыт.

Вызов подкреплений
Когда ты запрашиваешь помощь у командования, брось +Лидерство.
Если твой отряд уже понёс потери - получи +1_сейчас.
Если ты уже запрашивал помощь совсем недавно - получи -1_сейчас.
На 10+: получи 5 очков подкреплений (о.п.)
На 7-9: получи 3 о.п. и выбери 1 доп-задание из предложенного.
На 0-6: получи 1 о.п. и доп-задание ИЛИ ничего и мой жёсткий ход, твой выбор.

В бою потрать о.п. (*можешь уходить в минуса) на вызов подкреплений (все они одноразовые):
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Хиллса, с сержантом, 30 бойцов, 2-припаса, сам.винтовки Гаранда и дробовики, осколочные, винтовочные и дымовые гранаты. Опытность+2
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Престона, с сержантом, 30 бойцов, 3-припаса, сам.винтовки Гаранда и ПП Томпсона, осколочные гранаты. Опытность+1
* (-2 о.п.) Противотанковая двойка с базукой. 1-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пулемётный расчёт с М2 Браунингом. 2-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пехотное отделение (28ПД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, сам.винтовки Гаранда, винтовочные гранаты. Опытность-1
* (-2 о.п.) Бронепехотное отделение (9ТД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, ПП Томпсона. Опытность-1
* (-1 о.п.) Колёсный транспорт для любого из вышеперечисленных (сильно ускорит прибытие подкреплений!)
** (-5 о.п.) Танк Шерман, экипаж мастер-сержанта Скотта (Опытность+0)
** (-3 о.п.) Бронемашина М8 Грейхаунд, экипаж мастер-сержанта Грэхама (Опытность+0)

Ещё ты можешь настоять на:
* скорости = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло быстро!
* точности = -1 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло куда надо!
* натиске = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление с ходу нанесло урон врагу!

Если ушел в минуса, то получи запрашиваемое, но выбери штрафов по кол-ву набранных минусов:
* задержка - помощь прибудет позже.
* потери - до трети личного состава.
* ошибка - выйдут не там, где надо.
* эскалация - врагу тоже приходит подкрепление.


“Планирование и ещё раз планирование”
Когда ты объясняешь бойцам боевой план, брось +Тактика.
На 7-9 раздай каждому подчинённому указание в рамках его будущей роли, и если они последуют им в процессе исполнения, то в получат в тот момент по +1_сейчас каждый.
На 10+ получи и сам +1_сейчас на тот момент, какой укажешь для себя в рамках своего плана. Или можешь восстановить себе 1-стресс, твой выбор.

“Огневая поддержка”
Когда ты запрашиваешь огневую поддержку, вычеркни 1-поставку (миномёты) или 2-поставки (гаубица) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится. Бросай кубы на урон.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 6к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.
* Прямое попадание! Вот только не поздно ли? Я скажу, когда эта поддержка проявит себя.
+1 поставка от планерного 321-й артбатальона

“10 снарядов в день”
Когда ты запрашиваешь артподдержку через FDC, выбери, какую: миномётную(-1_сейчас) или гаубичную(-2_сейчас) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится, но не сразу. Я скажу, когда бросать кубы на урон, а ты пока постарайся сделать так, чтобы враги не ушли далеко с указанного артиллеристам места.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 8к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.

Под крылом ангела
Когда ты Прикрываешь попавших в беду своих со средней Дистанции и дальше, бросай +Тактика вместо +Мощь.
На 7-9 противник всё же обнаружит твою позицию.

Командный голос
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

Посмертный Ход:
“Последний приказ...”
Когда ты умираешь в бою, запроси огневую поддержку так, как если бы выбросил на этот ход 10+, после чего отдай подчинённым боевой приказ. Если они последуют ему, то получат +1_следующий.

Внешность:
Среднего роста, молодцеватый, подтянутый, свежевыбритый.
Серо-стальные глаза смотрят на тебя несколько разочарованно, рядовой. "Ты не дотягиваешь. Но и из тебя армия в лице лейтенанта Бейкера постарается извлечь пользу."

Эх, чуть повыше ростом, и был бы как с картинки!

Характер:
Ник - кадровый офицер, выпускник вест-пойнта, и страшно гордится этим.

"Военная машина третьего рейха" - эти слова не раз звучали в газетах. Но раз война - это соревнование машин, систем, значит, нужно противопоставить нацистам более совершенную систему. Армию Дяди Сэма.

Только Ник считает себя не винтиком, а одним из людей, управляющих этой машиной. Пусть небольшим ее фрагментом, одной подвижной деталью с горстью болтов и гаек. Но и это - важно. Если слаженно работают все детали - свое дело делает и вся машина.
Но Нику постоянно кажется, что что-то работает недостаточно хорошо. Постоянно надо подтягивать гайки, постукивать ключом, проверять муфты.
- Сержант! От пулеметчика несет спиртом! Вы что, доверили такое важное боевое оружие алкоголику? В смысле, "это одеколон"? Он что, пьет одеколон?
- Рядовой, окоп недостаточно глубокий! Никто не будет копать его за тебя! Это не окоп, это даже на могилу не тянет!
- Капрал! Смирррна! Я приказывал замаскировать позиции! Это что, маскировка такая!? Фрицы по-твоему дебилы недоношенные?! Опять все на отъебись?! Наряд вне очереди!

Ну, и так далее.

Ника не очень любят. Некоторые побаиваются, некоторые презирают, как карьериста, некоторые относятся, как к назойливой проблеме. С другой стороны, солдаты видят, что несмотря на все свои замашки, он не самодур, не болван в погонах и не живодер. Он просто старается делать свое дело, и делать его хорошо. Дергать за рычажки военной машины, шевелить ее неповоротливое тело. Чтобы все и вся работало: рычало, стреляло, рявкало "есть-сэррр" и в итоге не просто перетаптывалось с ноги на ногу, а дробило военную машину краутов.

И еще: он очень хочет, чтобы его рвение заметило командование. Но это уж как получится.

История:
26 лет.
Выпускник Вест-Пойнта.
Отец - белый воротничок с завода "Пакард". Мать - домохозяйка. Обычная американская семья. Сестра, брат, тетя Салли, пикники по воскресеньям.
Папа в промышленной иерархии был чем-то вроде майора. Ник твердо решил его опередить. Военное дело оказалось непростым, но он старался. А тут как раз война... Шанс показать себя.
Все было, конечно, не так, как он представлял.
Но Бейкер-младший быстро освоился. Хотя в войну так и не наигрался. Еще вставляет.

"Дорогие папа и мама!

Мы находимся в Бельгии. Это маленькая страна рядом с Францией, бельгийские вафли названы в честь нее.
Точного местоположения указывать не буду, на случай, если письмо попадет в руки к врагу.
У меня все хорошо, я здоров и бодр, начальство очень мной довольно.
Говорят, что война закончится к Рождеству. Сложно сказать, как оно будет, но мы с дядей сэмом постараемся. Буду рад, если удастся разделить с вами индейку.
Немецкие солдаты уже не те, что в Нормандии, много подростков и пожилых людей. Сейчас на фронте затишье, но я думаю, старина Айк уже готовит нацистам хорошую взбучку. Впрочем, все это вы и так знаете из газет.
Буду признателен, если вы пришлете мне шарф и теплые перчатки. Нас хорошо снабжают, но говорят, что зима здесь сырая и промозглая, и лишняя пара не помешает. Только не присылайте ярких цветов - они демаскируют.

С наилучшими пожеланиями,
Ваш любящий сын,
Николас Бейкер,
1-й лейтенант армии США.

P.S. Передайте привет Марджи и Теду. Тед может брать мой старый форд, когда захочет, не надо спрашивать в каждом письме."

(Отправлено шесть недель назад)

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн

Автор: V2_35_rus

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн
Раса: Человек, Класс: Сержант (10 бтд)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Здоровье: + + _ _ _
Холод: _ + + + _ /_ _ _
Стресс: _ _ _ _
Опыт (6): + + + + _

Усталость: 2
Истощение

Хватка: 1

Припасы: 3
Одежда: 3
Курево: 1
Медикаменты: 0

Карабин М1: 2к, близкая, быстрый
Пистолет-пулемет STEN Mk.IIS
Осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас
Дымовые гранаты: близкая, навесной, по площади, -припас, +маскировка
Нож: 2к, в упор, быстрый
Пистолет P08: 2к, в упор, быстрый

Подзорная труба: заместо бинокля
Набор цветных реактивных сигнальных патронов
Военный артикль на 1944-й год.

Медикаменты:
аспирин+дексамфетамин
седативные


Навыки:
Братство (+1) - рядовой 10 бтд
Братство (0) - лейтенант 10 бтд
Братство (0) - сержант 28 пд
Братство (0) - рядовой Диксон 28 пд
Братство (-1) - рядовой Саммерс 28 пд

Классовые ходы:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации - получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю, или как-то иначе отвлекаешь личный состав от дурных мыслей во время передышки ー слушающий тебя взвод/экипаж отдыхает лучше. Они могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" или "устали", и ещё согреться на 1 холод или вылечиться на 1 стресс, твой выбор. Ты при этом получаешь +1 опыт. Этот Ход является 1 делом.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Делай как я!”
Когда ты Воодушевляешь своих людей, ты получаешь+1 шанс, даже при провале броска.

“Прирождённый лидер”
Получи +1 Лидерство (макс+3)

“На пару ласковых”
Когда ты Помогаешь кому-либо, бросай +Лидерство вместо +Братство.

"Альтруист"
Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

“Командный голос”
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.



Посмертный ход: Когда ты умираешь, внезапное прозрение охватывает тебя. Спроси меня о наилучшем пути спасения для своих людей, и я отвечу честно и подробно. Следуя твоему последнему совету, твои люди получают +1-хватку и 1-шкуру.

Шрамы войны:
"Контузия"

"Эстафета ужасов войны"
Когда на твоих глазах кого-либо разносит в клочья взрывом, получай +1 стресс.


Прочие плюсы и штрафы:
  -1_постоянный на дело "Раньше рекрутов хотя бы спаивали перед вербовкой"
    Заселение в отдалённые друг от друга дома ближе к окраинам нежели к штабу в центре города снизит вероятность потерь от вражеских артобстрелов. По их итогам восстанавливайте 1 рану команде Снафу.
  Должок капрала Беннета (327 пп 101 вдд)

Потраченный опыт:


Внешность:

Миниатюрный ходячий прикол. Серьезно. "Ебаный мутант" (с) ростом 165 сантиметров с оттопыренными ушами и походкой пингвина. То есть идет, широко расставив ногу и покачиваясь с бока на бок. Сейчас относительно похудел, поэтому телосложение среднее. Волосы коротенькие, черные. Глаза серо-зеленые. Все боевые шрамы спрятаны под обмундированием. Форма сидит мешковато, "ну не было подходящего роста, ну не бейте, господин капитан, сэр". Голос под стать росту, тонкий и писклявый.

Характер:
Веселый, добродушный и отзывчивый малый. В принципе, неконфликтный и отходчивый, но может и обидеться, правда, на не очень короткое время. В тихие времена, то есть не в бою, относительно ленивый и удовлетворенный жизнью. Строгого и своевременного выполнения задач не требует, как взводный, но на нерадивых может и наорать, что является любимым развлечением роты. Не дурак пожрать, покурить и выпить. Мародерствует только в отношении мертвых гансов. Живых он все-таки сдает, куда положено, но и они остаются в одежде, если это, конечно, не харьковка.

История:
  "Ух, бля, заебешь" - сказал офицер на призывном пункте, записывая Вуди в пехоту. До этого ему отказали во вступлении в ВДВ, в авиацию и в танковые войска, а представитель Корпуса морской пехоты прямо и честно сказал, что "пиздюки в его любимой морской пехоте служить будут только после его смерти".
  Что и говорить, Валентайну здесь не повезло. Низенький рост, писклявый голос и забавная походка никого из военных не устраивала. Только справка из юридического колледжа о том, что он его покинул ради службы в армии и набор матерных выражений, от исполнения которых даже ветераны Великой войны покатывались со смеху, позволяли утверждать, что Вуди - вполне себе сформировавшаяся совершеннолетняя личность.
  Ротный рыдал вплоть до Италии, наблюдая, как копия американского солдата в масштабе 1/1,5 пыталась постичь обожаемую им строевую подготовку и поправить вечно сидящую мешком форму. Тогда же, в учебном лагере, Вудроу получил погоняло "Утка". Изначально его прозвали "Дональд Дак", но свой "Дональд" в роте уже был, поэтому сократили до "Дака". Впрочем, Вуди все сносил легко и радостно. Конечно, сначала пытались стебаться, но когда парень оказался способным на марш-броски и приличную стрельбу, плюс еще веселым и добрым, "Утка" стал полноправным членом роты.
  Ну а потом Италия. Первая артподготовка, первый бой, первые обмоченные штаны. Первый убитый немец, первая победа, первые трофеи. До ранения и отправки в сержантскую школу достоверно было отмечено, что за пять месяцев участия в кампании рядовой Валентайн убил из карабина 7 немцев и одного итальянца, свыше 10 человек забросал гранатами, взял в плен 1 офицера и 1 унтер-офицера, причем унтера победил в рукопашной схватке. Но все равно весь батальон знал про Вуди только то, что его обматерил сам Паттон, пытаясь выяснить, что это за "ёбанное дитё". А когда кто-то вспоминал, как 165-см Валентайн дрался с двухметровым унтером из СС, там смех не могли остановить еще долго.
  Правда, самого Вуди ранили на линии Барбара. Чуть было не отрезали руку, списывали в безнадежные. Но к Новому году Валентайна уже выписали и даже дали отпуск домой. Привез отцу - артиллеристу Великой войны и мелкому брату всякие ништяки, накопленные в Италии, побухал с друзьями, обменялся адресами с бывшей одноклассницей - и поехал в Англию, учиться на сержанта.
  А там Нормандия, опять ранение, слава Богу, легкое. Там тоже бои, и всякое прочее. Но самое запоминающееся для всех - это, конечно, август 44-го. Группа разведки, в состав которой входил и Валентайн, заблудилась, забралась в какие-то ебеня и обозначилась в пятнадцати километрах от линии фронта. В ходе короткой, но ожесточенной стычки с зенитчиками, был убит первый лейтенант, ранен техник-сержант, все машины повреждены. За старшего остался Вуди. Вуди и вывел 12 человек и 3 раненых, вместе со всеми пулеметами, снятых с машин, рацией и попавшимися под руку бумажками зенитчиков и пленным флакхельфером.
  Официально Валентайн "Мамой-уткой" после того, как его прозвище узнал командир дивизии, вручавший Бронзовую звезду. Но слухи разнеслись до того, что такое погоняло даровал ему сам Айк, а Вуди еще и успел сказать "Кря-кря" при награждении. С тех пор на "Утку" он уже не отзывался, а к своему отделению обращался не иначе, чем "утята". Потом он получил штаб-сержанта и формально стал замкомвзвода после гибели мастер-сержанта, хотя на должности командира отделения его никто не заменил. В общем, как-то вот так.

Нэш `Панда` Уиндер

Автор: Вилли

Нэш `Панда` Уиндер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10 БТ)

Мощь: 3 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
1 припас
3 одежда
0 курево,
Ручной пулемет Браунинг M1918
Ручной МГ 42
Люгер
Нож
Сапёрная лопатка
Осколочные гранаты.

-сухпай
+махорка




Навыки:
Уровень 3

Мораль +1

Раны 2/5 -xx–
Холод 1/6
Стресс 2/5 ××—
Опыт 3/5

Братство:
* С саржем, вот, повезло теперь, забавный тип и без перегибов. Братство(Сержант)+1
* Мне кажется, летеха меня недолюбливает. Придирается, докапывается. Не ему же в этом окопе сидеть, а мне, так что кому виднее, как его копать? И ведь не первый раз. Надо продолжаться держаться подальше от начальства и поближе к столовой. И хрен с ним. Братство(Лейтенант)+0
* С Саммерсом +0
*С Уайтом +1 (?)

“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

“Порох нюхал, кровь лил”
Получи +1 Мощь

“Врёшь, не возьмёшь” - lvl 2
Когда ты Превозмогаешь в боевой ситуации, бросай +Мощь вместо +Выдержка.

“Этот мне нужен живым!” - lvl 3
Вызванный тобой "Медик!" получает +1_следующий, +1 шанс, даже при провале броска, и +1_медикаменты, даже если у него их не было (распотрошил НЗ, наверное).

“Стальные нервы” - lvl 4
Получи 1-хватку.

Получи 1-шкуру

“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Большой и обманчиво пухлый дядька. Округлый такой с бочков, с пузиком небольшим и лицом круглым и отъевшимся. И не представишь, что под внешним слоем жирка у Панды литые мышцы. И что этот толстячок пусть и не поставит рекорда в спринтерской дистанции, но норматив сдаст, а на марш-броске сделает большинство своих товарищей.

Характер:
Рядовой Ундер склонен:
- выебываться
- конфликтовать
- тащить все, что плохо лежит (подозрения на мародерство?)
- наступать не туда, где враги, а туда, где кормят
- атаковать так, что враги ужасаются
- упираться в землю всеми конечностями так, что не сдвинуть
- временами совершать подвиги (что странно)
- самозабвенно палить из ручного пулемета, сожалея, что патроны быстро кончаются.

История:
Закончил школу. В принципе, этого хватало, жил неплохо, даже в армию пошел сам, полагая, что кормить и содержать государство должно неплохо. Да и потому что с работы на гражданке как-то выгнали. Нэш подрался с с парнем из другой бригады. А потом еще с одним. И еще с одним. А три побитых для одного дня это излишне много.

А потом была Нормандия. И каким-то чудом Панда не был ни разу даже толком ранен.
Может это талант? Тем более, что с какого-то момента Нэш обнаружил, что война может быть прибыльной даже для рядового. Все эти мелкие ништяки, которые уже никому не нужны, но пригодятся простому работяге по возвращению домой.
Правда надо сначала дожить. Но с этим Нэду везло. А может действительно талант. Где погибали остальные он с невероятным упорством выживал. Мог бы даже сержантом стать, но все успехи нивелировались дикими проблемами с дисциплиной и поведением.
Но теперь уже недалеко и до конца. Чутка осталось.

Джек Хоффман

Автор: Draag

Джек Хоффман
Раса: Человек, Класс: Капрал (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокий, два, говорят, метра, и не меньше. Ну, оно и неясно точно, когда снизу-вверх смотришь. Но пулю такой шкаф раньше тебя словит, этточно.

Характер:
Раздражительный, но отходчивый. Достало всё, конечно, особенно война.
Но на войне ведь что гадкое, помимо прочего? Апатия от чувства бессилия. С ней не выживешь.
Так что когда появляется в жизни твоей энергичный Сержант, да хоть бы и Рядовой, тут уж держись его, даже если с ходу не врубился, какой он. Сам по себе сгинешь в болоте безразличия, и ворованным шампанским спиться не успеешь.

История:
Нет описания.

Лойд ‘Бам’ Диксон

Автор: Winder

Лойд ‘Бам’ Диксон
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28 пех)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Инвентраь:
Припасы: 1
Одежда: 1
Курево: (-потратил на десанта в городе)(+получил от старика с детишками) 1
Оружие:
- самозарядная винтовка Garand M1: 3к, близкая/средняя.
- нож: 2к, в упор, быстрый
- осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас.
- Базука: 5к(+1к), близкая, бронебойный, кумулятивный, в щепки, одна цель, неприцельный, перезарядка, -припас, +надежный (от перка).

Показатели:

здоров ( | х х _ * _ _ _ смерть)
согрет ( х | _ _ _ * _ _ _ лёд)
спокоен ( х _ _ | * _ _ _ срыв)
опыт 4/5 (уровень 3)


Навыки:
Атрибуты:
1) Мощь +2, Выдержка +1, Лидерство -1, Удача +1, Тактика +0
-1 Удача после общения с Джармушем в церкви Святого Петра.

Братство:
Братство 28-й пехотной:
* С одним из них вы сдружились, но ваша дружба пока не была испытана всерьёз. Запиши себе Братство Честер Самерс [Guns_n_Droid] +2
* Другой тебе не во всём приятен, но вас объединяет общий секрет. Какой ー вам виднее. Запиши себе Братство Томас Уайт [Erl] 0.
Стало -1 после приказа об отступлении со склада.

10-я Бронетанковая:
* Большой Рядовой (Знает, что кличут Пандой, имени не знает). Видел его храбрость при защите гражданских и отступлении. +1

Ходы:

“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Специалист”
Ты привык орудовать ... базукой. Да, выдадут. +"надёжный" твоему любимому оружию. Оно точно увидит конец войны в рабочем состоянии, даже если его не увидишь ты сам.

“Ещё живой бронебойщик”
Ты знаешь, куда выстрелит танк или самоходка, и можешь предупредить тех, кто там находится. Уходя из такой опасной зоны сам, получи +1_сейчас. Также, выполняя Ход "Человек против машины", можешь перебрасывать 1 куб урона и выбирать сам повреждения бронетехнике даже на 7-9.

"Тренируй слух, парень"
Когда ты Залегаешь, ты всегда (даже при моём жёстком ходе) успеваешь сделать это вовремя, а укрытие, найденное тобой, получает единовременный бонус +1.

“Здоровяк каких мало”
При выборе пункта "пот" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

“Ветеран тёмных подворотен”
При выборе пункта "кровь" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

Шрамы войны:

"Мнительность"
После того, как почти у тебя на глазах от всего твоего полка осталось несколько рот, тебе всюду мерещатся неприятности, иногда, впрочем, по делу, но зачастую нет.

"Пария"
Ты подвёл нескольких своих товарищей, и некоторым из них не повезло вновь встретиться с тобой в Бастони. Вы пока что не общаетесь, ты лишь ловишь на себе их неприязненные взгляды. Объясниться и помириться будет непросто, а до того момента мало ли как им вздумается тебе отплатить.


Внешность:


[Рост/вес/возраст]: 183 см / 81 кг / 24 года
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый / каштановые / голубые
[Конституция/Уродства/Татуировки или приметы]: атлетичный, средняя мусккулатура: скорее жилистый, чем накачанный / небольшая наколка на левой руке "Great Army in Great War"

Характер:
После "Юты" дёрганный стал, иногда легкий тремор берет, но не сильно, да и прячет успешно его. Со временем только хуже становится характер, сквернеет и ехидством полнится, хотя хорошую шутку ценит до сих пор.

К товарищам по оружию добр, хотя сближаться не любит чрезмерно, пока не убедиться, что солдат за себя постоять может, потому что терять друзей за полгода уже нет сил.

История:
Будучи вторым сыном в семье потомственных клерков, Лойд был обделён родительским вниманием. Во многом парень был предоставлен сам себе, что пагубно влияло на его учёбу и характер. С возрастом независимость превратилась в неприятие авторитета родителей и брата Уолтера, который был примерным учеником и надеждой мамы с папой. Лойд перепробывал множество черновых работ до начала Великой Депресии, и даже успел побыть в шкуре гангстерского бойца, но новая война спасла его от столь нереспектабельной карьеры.

Как потенциальный призывник в конце 1943 внимательно следил за новостями о Второй мировой: войны не хотел, но ещё больше не хотел войны на родной земле Лузианы.
От призыва не уклонялся, в учебке получил специальность гранатометчика. Прозвище получил там же, за дурацкую привычку напевать какой-то гнусно фальшивый мотивчик, заменяя абсолютно все возможные ритмики этим самым «бам-бам». Делает это во времена задумчивости или предельного напряжения - уже, практически, бесконтрольно.

Высаживался в Нормандии в июне 44-ого на пляж "Юты", было жарко, но не настолько как у соседей. В августе был легко ранен, но тем не мнее был комисован в госпиталь на лечение. Пороху понюхал, юшки пролил, но появилась уже на фрица злость и жажда мести. Вернулся досрочно, спустя месяц, и успел как раз в полную задницу при штурме линий "Зигрифида", где под Хюртгенским лесом крауты дали 9-ой армии просраться, хотя немец и умылся кровью.

Кое-как дойдя до Рура, 9-ю армию слегка оттянули с 50-километровго плацдарма для перегрупировки: туда бросили кого-то ещё, а личный состав перераспределили, и Лойд вместе с частью своего отделения отправился в 28-ую пехотную дивизию ...

Честер `Чет` Саммерс

Автор: Guns_n_Droids

Честер `Чет` Саммерс
Раса: Человек, Класс: Рядовой - 28 пехотная

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
На старте:
У тебя 1-припас, 2 одежда, 0 курево, самозарядная винтовка или дробовик или карабин(твой выбор), нож, осколочные гранаты.
ранен: (х - - - - смерть), мёрзнет (х х х х - - лёд) и слегка стрессован (- - - - - срыв)

+ Дробовик: 4к(+1к), в упор, неприцельный
+ Осколочная граната: 2к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас

ап-1
XP: 4

2-припаса за разграбление телеги
жестянка кофе и жестянка бобов с мясом за пазухой
+1-одежда за разграбление склада
1-припас при уезде со склада
1-стресс при уезде со склада (4/6)
-3 припаса за стрельбу из Пушки!

отдельно выданы 3 припаса на саму пушку.
-3 припаса за стрельбу из Пушки!
-2 за жесткое попадание в пушке
-1 за гранаты

холод 4
одежда 1

Навыки:
“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

"Я себе так ботинок прострелил"
Когда ты Атакуешь, Штурмуешь или Прикрываешь, получи +быстрый и -1_сейчас.

“Ветеран тёмных подворотен”
При выборе пункта "кровь" в рукопашной считай, что он действует на всех твоих противников, не только на одного.

“Везучий ублюдок!”
При исполнении Хода "Момент истины" возьми +1 стресс, и тогда я буду более благосклонен к предложенной тобой идее, какой бы дикой она сперва ни показалась. У всего есть пределы, впрочем, помни об этом.

“Ещё живой бронебойщик”
Ты знаешь, куда выстрелит танк или самоходка, и можешь предупредить тех, кто там находится. Уходя из такой опасной зоны сам, получи +1_сейчас. Также, выполняя Ход "Человек против машины", можешь перебрасывать 1 куб урона и выбирать сам повреждения бронетехнике даже на 7-9.

Шрамы
"Взгляд на 1000 ярдов"
Ты начинаешь игру в критическом состоянии стресса и с 1 раной.

"Холод по вене"
Зависим от армейского морфина. Когда дойдёт до ломки (а это чаще всего происходит после тяжелого боя) - мало на что не пойдёт чтобы добыть дозу.

Братство:
* С одним из них вы сдружились, но ваша дружба пока не была испытана всерьёз. Запиши себе Братство(он)+2 -
Лойд Диксон. Вроде как вменяемый, не герой, с головой дружит, но шут его знает что будет в ближайшем бою. Придётся вытаскивать - вытащишь или себя спасать будешь, Чет? А не знаешь.
* Другой тебе не во всём приятен, но вас объединяет общий секрет. Какой ー вам виднее. Запиши себе Братство(он)+0
Сержант Уайт. Знает он про секретик Чета, про то как он у своих павших морфин заимствует чтоб до следующего котла дотянуть. Не сдаёт, договорились. Пока что, по крайней мере.
* Братство(Ник)+1
Вспоминаешь, Рядовой Саммерс, что тут или ты, или тебя, и прав по-своему Лейтенант Бейкер, про которого Брайт ответил так: "...лично мне другого не надо, но ты знаешь, у него в башке весы, точные, бесстрастные. Будь у тех парней в соседнем особняке меньше шансов, скажем, краутов будь там побольше, и списал бы "своих" Заводной Ник, не стал бы всем взводом ради них рисковать."
* Братство(Нэш)+1.
Так Нэш Уиндер по прозвищу "Панда" остаётся один на один с целым германским взводом. При удаче будет что рассказать у костра... или на койке в госпитале, если повезёт не так сильно. А может ведь и не повезти от слова "совсем"
Братство(Валентайн) -1

Твой Посмертный Ход:
“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Мускулистый, высокий, но сутулящийся крепыш с кукольной физиономией. Молодой, от силы двадцатка. Вечно закопченое лицо, красные от недосыпа глаза. В бою вечно стреляет глазами туда-сюда, выискивая пути отхода, проверяя кто что делает.

Характер:
Сначала выжить. Пройти по головам если нужно, но выжить. Не отсвечивать, не высовываться - герои умирают впереди, трусы позади, а Чет попробует остаться посередке.

История:
Чет представляет собой типичного школьного "здоровяка", которого занесло в нехорошее место. А именно - на войну. И если дома, в маленьком городке Спрингфилд, Тенесси, он был грозой школоты, и макая их башкой в сортир, весело смеялся, говоря что он скоро поедет побеждать Германию. То вот здесь, в чертовой Краутляндии оказалось что это его очередь тонуть башкой в сортире с ледяной водой, пока краутская мозолистая лапа пихает да пихает его поглубже. В первом бою выжил едва-едва, да и то потому что когда командовавшему "вперёд" лейтенанту снесло башку, он, прикрывшись его телом, пополз вбок, наискосок, зигзагом и как-то ещё, и очнулся уже когда оказался среди своих, чудом избежав обвинений в дезертирстве. И это была только первая неделя. Примерно к концу второй он впервые познакомился с шприцом "от ранений и для бодрости духа". Только они и спасают иногда.

Норман ’Лапа’ Джаст

Автор: Draag

Норман ’Лапа’ Джаст
Раса: Человек, Класс: Рядовой-техник (10БT)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Механик, Опытность+2
Не курит.

Внешность:
Сутулый, стоять по струнке не любит, всё норовит где-нибудь спокойно усесться, дескать так работается лучше. Часто вырезает ножом по дереву.

Характер:
Спокойный, не теряет присутствия духа и чувства юмора. Циничен, но меру знает.

История:
Вообще-то не десобрист, но кому какое дело? Команде снафу тоже такие парни пригодятся.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.