Действия

- Обсуждение (5040)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Свинцовые снежки 2 "В осаде" | ходы игроков | outflanking castles & forests

12
 
DungeonMaster Draag
07.01.2021 16:21
  =  
ー Оценка боя?! ー едва ли не взвизгивает от возмущения командир артбатов, и от одного его тона уже становится ясно, что на этот раз ничего хорошего в свой адрес Бейкер не услышит.

ー Не предупредили, ни на чёртов фунт не проинформировали! Ни ты сам, твердолобый ты охотник за головами, ни начальство твоё. Полковник Робертс? Не смеши мои буссоли, сынок, я Робертса знаю лично и ни за что не поверю, чтобы он опустился до руководства какой-то там командой Снафу! Он под крылом Маколлифа, советник в его штабе, важными делами занимается, а ты, Лейтенант, если правда из 10-й Бронетанковой, постыдился бы такого человека в свою кровавую возню впутывать. Знаю я твоего командира. Как там его, Капитан Браун? Сосунок из 28-й Пехотной! Недаром десант о вашей сборной-подзаборной невысокого мнения! Вам лишь бы подраться, кулаками помахать, доказать, что чего-то ещё стоите! А что Манд-Сент-Этьен, что Фламизуль? Оборона десанта там выстояла, де-сан-та! При поддержке приданных десанту же танков. Только ты-то, сынок, ни разу не танкист. Ты и твои парни лишь подпорка в шахте по добыче воинской славы. Никто не запомнит команду драных недобитков! Вы не лучше нас, ублюдки несчастные! Но вот почему-то мы, своё получив, не выёживаемся и поперек старшего брата в пекло не лезем! Встроились в пирамиду, заняли своё место и честно лямку тянем! А что взамен?!

Странный, горький разговор. Не для стен родного Вест-Поинта, не для строевого плаца, не для военного совета в безопасной прифронтовой полосе. Не двух преподавателей-теоретиков, не двух парадных шагоходов, не двух паркетных штабистов.

На пальцах сухой, жилистой руки полковника-лейтенанта ー красноватые мозоли, куртка на правом плече примята, за спиной ー стрелянные гильзы на подоконнике чудом не разбитого в бою окна. Прислонённая к столу винтовка. Смотрящие сквозь собеседника серые глаза артиллериста. Истерика на излёте бьёт несильно, но больно.

Не можешь вспомнить, чтобы в кабинете было много офицеров, когда ты входил, Лейтенант. Двое наскоро перебинтованных лейтенантов стояли, покачивались, но бодрились. Снаружи в коридоре капитана какого-то на полу перевязывали. На первом этаже видел пару трупов с серебряными полосками на форме. Перед воротами ещё один лежал. В артбатах большие потери среди командного состава. Сам полковник-лейтенант смотрел в глаза смерти. Несложно спутать их с глазами вошедшего бронепехотинца с рукой на перевязи и в грязной, окровавленной одежде. Непросто удержать себя в руках, чтобы не обвинить такого лихача во всех бедах.

ー А взамен пальба под самым боком и горе-штаб в магазине электротоваров, до которого сперва не дозвониться, но из которого потом переводят стрелки на десант! "Ой, а разве вас не предупредили?", ха, в зад сверлили! Но это ваши люди окопались на холмах севернее, Лейтенант, ваши люди разъезжали вокруг нас как по Бродвею, так, что мы чуть ваш трофейный ганомаг не подстрелили! Так сложно было связаться с нами?! Не хотели будить радиста?

Вспоминаешь, как Джонни вызванивал штаб Маколлифа в попытке выяснить планы десанта в секторе. Это помогло выявить диверсантов. Карина происходящего больше той, что в голове привыкшего воевать по координатам полковника-лейтенанта. Жаль, что ему нет до этого никакого дела. Он выдыхает и опускается обратно в кресло. Тон его голоса меняется на тихий, деловой и бесстрастный.

ー Общие потери сорок девять человек, из них двадцать шесть раненых. Командиров почти не осталось. Минами разбита 155-мм гаубица, повреждена ещё одна. С поддержкой ничем не смогу помочь, Лейтенант, нам теперь передадут в усиление офицеров из десанта и полностью подомнут под Центр Управления Огнём. Ещё и из замка турнут, наверно.

В последней фразе чувствуется какая-то запоздалая обида, мелочная на фоне всех остальных несчастий и оттого фальшивая, неприятная. Не нравится она и самому артиллеристу, отчего вновь просыпается в нём защитная реакция-издёвка.

ー Но как же мы вас с пустыми-то руками отпустим, а, Лейтенант-спаситель вы наш! Не беспокойтесь, сэр, и Брауну напишу, что повоевали на отличненько, и подкрепление выдам. Принимайте в славные ряды доблестной команды Снафу рядового Пинки Барнера, бумаги о переводе потом пришлю, в эти ваши электротовары. Охранник из тех профи, что умирают, но не охраняют, бегут от краута, роняя соломенные шляпы. А знаете что, я вам целое отделение выдам, на что мне пушкари без пушек? Верю, сделаете из них настоящих бойцов, заодно и накормите! Ох, будет, что рассказать Робертсу! Подумать только, а ты ещё его именем прикрываться хотел! Свободен, Лейтенант, свободен! Убирайтесь, чтоб глаза мои вас не видели!
+дело "Я всё-таки фигура?" (честный разговор с мутным Робертсом с риском впасть в немилость или стресс в случае терпеливого молчания и надежды на лучшее)

+отделение (10 ч.) чернокожих артиллеристов Пинки Барнера
* Опытность -1
* 0-припасов, безоружные, кроме 1 БАР'а самого Пинки

Отредактировано 08.01.2021 в 01:06
31

  Когда Валентайн снова открыл глаза, уже не было ни первого лейтенанта, ни второго. А солдаты топтались, как на остановке метро. Не порядок.
  – Чего пасемся, бронетанковая (привычка уже, хотя где теперь та дивизия)? Заняться нечем? Трупы все собрали? Щас озадачу. Этих вон – кивнул ногой на пленных – нормально свяжите, охраннички. Команду слышали – отряд к выдвижению? Ну вот и собирайтесь. А то можете вон, этих еще потаскать – кивнул ногой на поле покойников.
Вообще, по хорошему, надо было бы трупы немцев обыскать. Никто требования о трофеях не отменял, да и ругать потом будут. Но было так лень, так что даже было лень придумывать оправдания. Так что Валентайн просто залез поглубже в отделение бронетранспортера и сразу провалился в сон, только-только приняв более-менее расслабленное положение.
Результат броска 2D6+2: 2 + 4 + 2 = 8 - "Пусть потрофеит народ с опытностью 1"
Привал на согреться хотя бы, а то дубак.
Бойцы пусть рассасываются, чего уж там.
Отредактировано 08.01.2021 в 15:46
32

DungeonMaster Draag
10.01.2021 20:48
  =  
Солдаты отзываются вяло, неохотно, словно цепляясь за обращение Сержанта к бронепехотинцам, а не ко всем подчинённым разом. Всё равно видно, лютовать не будет, вон какой помятый, вон как подрагивает.

За команду в итоге впрягаются лишь остатки родного отделения и подъехавшие пулеметчики с десантниками-пушкарями. Хорошо ещё наконец-то подтянувшиеся с севера бойцы Хиллса помогают. Остальная пехота в большинстве своём остаётся сидеть на месте, устало покуривая и безразлично глядя на ёжащихся на ветру пленных краутов со спущенными штанами. Как они в тыл шагать-то будут, с такими "колодками" да ещё и связанные собственными ремнями? Дальше первичного любопытства вопрос не развивается, и даже хмурящийся от такого обращения с пленными Миллс поперёк Валентайна идти не решается, разве что, дождавшись отхода того ко сну, присесть бывшим фолькс-гренадёрам разрешает.

Со сном же не очень-то задаётся. Да, дует в бронетранспортёре поменьше, да, кто-то оставил какое-то тряпьё и рюкзак, так что есть где притулиться не на металле, но и удобной постелью скамейку ганомага не назовёшь.

Крутятся в голове обрывки-воспоминания проходящего дня, мешают нырнуть в спасительную черноту глубже зыбкой дремоты. Вроде и отрубаются чувства ненадолго, но вразнобой, и слух опять первый. Тонкий писк, а на фоне гул, и как волны на море. Раздражает. Ну хоть тепло удаётся и сохранить, и приумножить чуток, в ладони отдышаться, колени к животу прижать... нет, дело в пледе.

Просыпаешься накрытым тёплой шерстяной тканью, Сержант. Вокруг ー тишина, хотя видишь через край бронированного борта движение грузовиков и какого-то джипа, суету солдат, их разговоры. Всё беззвучно. Всё, кроме нависшего над тобой человека с глазами убийцы.
33

Грегори Джармуш Draag
10.01.2021 20:48
  =  
Шрам под каской. Метка. Не повезло тебе, Сержант.

ー Где он?
34

Уиндер устал. Совсем устал, просто кошмар. Сколько можно воевать, дайте пожрать нормально и поспать немного, в нем и так уже много лишних дырок, он скоро так срать из подмышки сможет.
— Хоффман, ахиреть, мы всё ещё живы, а значит нас опять ткнут в какую-то задницу, как ту затычку из бочки. Оооох.
Кое-как встав и пошатнувшись, Нэш поправил импровизированную повязку и подхватил свой БАР. Надо бы найти место поближе к своим, чтобы перекантоваться. Может подремать чутка. Так, где теперь находятся свои, в смысле СНАФУ? Поперли чтоль в замок к нигерам, да.
— Видишь кого из медиков?

— Здарова парни. Я рад что вы живы и вроде как, даже здоровы.
Уиндер помахал своим, приближаясь к какой-то малознакомой компашке из 28-й. Не то, чтобы они были прямо совсем чужими, но и не близко знакомыми. Тем не менее, оказались ближе всех. Правда, выглядели достаточно отвратно и жалко. Панду аж едва не перкосила от таких кислых и растеряных рож, которые были у пехотинцев.
— Вы чего? Мы же дали им просраться! Выдиали, как мы этих диверсантов вскрыли, как упаковку консервы ножиком и потом из-за камня херачили из всего что было?
Не сказать, что всё было так легко, совсем наоборот. И дырка в плече жив напомнила и о себе, и о том, что ври, да не завирайся. Но хрен с ней, тут люди кажется от уныния сдохнуть готовы.
— Я аж почти все патроны расстрелял. Зуб даю, что и трети просто в воздух не ушло.
Результат броска 2D6+1: 5 + 4 + 1 = 10 - "Привал +тактика".
Взял 1 курево из общей кассы и тут же потратил.

* -1 курево и -1 негативный стресс-тег у отряда нпц ー ты угощаешь.
* ты вырабатываешь привычку: +1_следующий на употребление махорки, иначе -1_следующий.

Давай отобьем тег напуганы у отряда Престона из 28й.

За Привал - восстановим 1 рану (списал её слева)
Отредактировано 11.01.2021 в 23:52
35

  Ник чувствует, как несмотря на усталость, на истерзанную руку и на боль в виске внутренне закипает.
  Хочется выкинуть какую-нибудь хрень. Не просто там сказать, а вот именно хрень. Чтобы глаза у этого подполковника на лоб полезли, чтоб охренел. И дело даже не в том, что он ползал на пузе и откидывал гранаты голыми руками. А в том, что гребаная карьера тут на волоске висит.
  Но Ник ничего такого не делает. Война - дело профессионалов, и профессионализм - он не только в том, чтобы расставлять пушки и танки и придумывать планы. Профессионализм еще и в том, чтобы миллион мужчин с заряженными винтовками и пистолетами в руках могли договориться между собой словами. Особенно те из них, кто воюет не винтовками и пистолетами, а батальонами, полками и дивизиями.
  - При всем уважении, сэр, - отвечает он холодно, - вас неправильно проинформировали. Под Фламизулем части десанта без приказа оставили позиции и вооружение. Обороной руководил майор Хастед из десятой бронетанковой, а после его ранения - лично я. Что насчет связи, то прошу заметить, что штаб выслал отряд для удара в тыл немецким диверсантам, после чего они инсценировали бой в лесу, якобы с этим отрядом. Это напрямую указывает, что они прослушивали наши переговоры. Поэтому я вынужден был соблюдать радиомолчание, пока это было возможно. Спасибо за людей, в нашей команде каждый боец на счету, - это он добавляет без иронии, вполне серьезно. - Прикрывая ваши позиции отряд понес потери. Разрешите идти?
Отредактировано 11.01.2021 в 13:42
36

  Конечно, сном назвать дремоту на небольшой даже для Вуди лавке тяжело, но с устатку его все-таки выключает. Одно только "радио Валентайна" жужжит и жужжит, сука, прям жить не хочется. Да и с холода потряхивает все-таки немножко, хотя вроде и угрелся, температуря.
  Но сон солдатский краток и чуток. Малейший тычок или даже там нервная реакция вроде дернувшейся ноги – и все, подъем. Хорошо еще, ноги не свело. А тут еще и этот, мать его, предвестник смерти. У самого взгляд страшный, как химическая война, так еще и встал так... Хотя сержант и сам хорош. Развалился, бери и режь.
  С ответом Валентайн затянул. Сел, натянул сходу шапку, а то холодно. Появление пледа отметил мысленно: "Во, блин, пожалели. Хорошо хоть Бейкер не увидел, а то устроил бы сразу". Сложил плед не самым аккуратным квадратиком и сунул под задницу. И, закурив сам и протянув пачку снайперу, все-таки ответил, до конца осознав, кто перед ним и чего он хочет:
  – Который? Больно много ваших... этих... оппонентов развелось, во. – рукой с сигаретой указал Вудроу на дырку в шапке. – Который здешний – вон на той высотке сидел. Хотя я его шуганул, да и артиллерией там насыпали почуть, и больше он не появлялся. Хотя не логично. Был бы живой, наверное, обозначился уже... Если точнее, я его заметил... короче, там, где идет прямо, как сказать-то... срез ската, там у них пулеметы были. Вот южнее, ниже по склону где-то метров, около, пятидесяти. И чуть дальше. Видимо, неготовая лежка была, снег разлетался от выстрелов, я по нему и заметил. А это – Валентайн опять указал на дыру – уже не здесь, это там, за деревней той... ну где десант драпанул, хер ее уж помню, как называется. Фла... Фла... Фламизуль что ли. Там, короче.
  Добив за время доклада сигарету, Вуди опять припал головой к борту. Не, все, спать.
Драаг со своим "покури или окоченеешь" прям как мама ака "надень шапку". Джармуш вроде НПС, так что братство на него не считаю, наверное, но пусть покурит, если хочет.
Отредактировано 13.01.2021 в 04:17
37

Грегори Джармуш Draag
13.01.2021 13:44
  =  
Без суеты, без раздражений, без тупой армейской заносчивости, почти всё по делу... Хороший Сержант, настоящий человек войны. Жаль, что в немилости. Ей бы поразборчивее быть, жили бы в лучшем мире.

Кивок вместо благодарности.
Не нужны этому надломанному парню слова лишние.
А вот это может пригодиться.
+"симпатия Грегори Джармуша" (+1_следующий_в_противостоянии_снайперам)
+"внимание Грегори Джармуша" (-1_следующий_в_противостоянии_ему)
38

Кевин Грубер Draag
13.01.2021 13:44
  =  
Странный человек мистер Джармуш ー над головой Сержанта провёл ладонью как благословил... или проклял. Лучше бы мистеру Валентайну с ним больше не пересекаться. За вниманием с симпатией и предложения следуют, и чем больше внимания и симпатии, тем сложнее от них отказаться. По себе знаю.

ー Плед себе оставьте, сэр, хороший он, у снайпера одного забрали, личный спец-заказ.

Сказать про рацию или нет? Нам бы пригодилась, пусть и такая поломанная. Сейчас всё такое, даже люди вон, смилуйся Господь над ними. Отвернулся вроде. Вот и хорошо. Сказал же "одолжим". Когда вернём не сказал.
+"добротный, трофейный, снайперский плед"

-"повреждённая рация SCR-300"
39

  Вуди не заметил, что там с ним проделал доморощенный капеллан, но, как доморощенный человек войны, заметил другое. Заметил – и потянулся к молодому:
  – Подожди-ка. Это не наша станция битая?
  Наша, конечно, сам ее в глаза видел. А вот чего она у снайперов делает. Очевидно, кто-то им дал. Скорее всего, Бейкер и распорядился. А, зная уже немножко взводного, следовало предполагать, что он дал им рацию прямо на сейчас. А потом все, такой неразумной щедрости от разумного лейтенанта ожидать не следует. А вы, значит, такие-сякие, решили сыграть в евреев? Не на того напали.
  – Мужики, я, конечно, без претензии. Но и вы поймите – вас вон двое, а у нас орда целая, по нынешним меркам. И на всех – одна рация пехотная. Лейтенант, опять же, ругаться будет. Я все понимаю, но прошу вернуть имущество на родину.
  Валентайн сел, слегка отодвинув от себя плед, показывая, что в принципе на чужой трофей он не претендует, и если снайпера решат обидеться и потребовать баш на баш, то это их право.
  Честно говоря, Вуди чувствовал даже какую-то неловкость. Он в принципе уважал всех людей, тянущих лямку на этой проклятой войне, а тех, кто относится к нему хорошо, особенно. И не любил что-то требовать, если знал, что и тем, у кого приходится отбирать, вещь нужна. Хотя и знал, что он, Валентайн то бишь, прав, как, например, и сейчас.
  – С Бейкером поговорите, может, разрешит. Но вряд ли, думаю.
40

Грегори Джармуш Draag
14.01.2021 22:54
  =  
А, вон почему в немилости. Эх ты, Сержант, столько воюешь, а кто тут на каких ролях так и не понял. Лейтенант твой игрок. Всё вокруг раскладом мнит, партией, в которой ты карта, туз краплёный. Время идёт, раздача за раздачей, и карты мнутся, треплются, изнашиваются. Знаешь цену тёртому тузу? Грош цена. Выудишь из рукава, а краут приметит "не такого, как остальные" и побьёт руку. Да, она у вас уже почти вся такая, но что тогда-то? До дыр, до надрезов, до складок бугристых и пятен крови ー и в отбой, из которого не сдают. А игроку фингал под глаз, и взашей из-за стола. Или даже ничего ー скрежет зубовный, ругань из-за холмов да лесов, руки до горы, трофеев кучка. Игроку-то что в лоб, что по лбу. Докладик черканул, по выигрышу отчитался, думает, в плюсе останется и новую колоду получит, и за новый стол, и всё по новой. Всё, кроме тебя и твоих парней, но это ладно, это война. А для войны-то он тоже карта. Уголок уже надорвался.

ー Ну окей, Сержант, как скажешь. Ты кстати поосторожней будь. Это его почерк, Герхарда Шнайдера. Не хотел тревожить, но, думаю, запомнил он тебя, если сразу не убил. Заходи вечером в церковь Святого Петра, если надумаешь это так не оставлять. Он-то не оставит. А Лейтенанту скажи, что мы в лес, беглого коллегу искать. Если выжил, то далеко не ушёл. Надо добить, пока не очухался и сам на охоту не вышел. Бывай.
+"метка Герхарда Шнайдера"
+ дело "подсадная Мама-Утка"
+ повреждённая рация SRC-300
41

DungeonMaster Draag
14.01.2021 23:46
  =  
Помощник снайпера складывает покорёженный короб в бтр и молча крестится, шепча какую-то молитву. Виноватый взгляд у него почему-то, словно если бы сдал он сразу рацию, то и не было бы ничего, а теперь если уж сам Грегори Джармуш про Шнайдера этого упомянул, то назад не отвернёшь, не оспоришь. Семенит тенью очкастый наблюдатель за своим старшим, даже движения почти точно повторяет, то ли невольно, то ли в попытке хоть как-то умиротворить одержимого.

Слышал про этого Шнайдера разное. Половина на глупые байки смахивает, другая ー на байки страшные, непонятные, непроверяемые. Кто-то уверен, что конец этого снайпера-аса германского близок, если уже не настал давно. Кто-то старика-Джармуша натурально поехавшим на всю голову считает, дескать цену себе анархист в форме набивает, чушь всякую про немезиду свою выдумывает, незаменимым прослыть хочет, чтобы поменьше честной работой грузили, халявщика хренова. Кто-то божится, что злобный Грег ему жизнь спас. Кто-то чертыхается, сквозь зубы про живые приманки из боевых товарищей рассказывая. Недолго живые, как правило. Один в шею подстреленный в Италии долго в госпитале мучился; доктора всё в толк взять не могли, почему рана не заживает. Потом записку накорябал, в два слова. "Я сдаюсь". И тут же на поправку пошёл, но сам будто из тела вышел. Взгляд в одну точку, на разговоры не реагирует, сидит себе часами в кресле плетёном на веранде, сам такая же мебель. Комиссовали.

Придавал ли значение всему этому, Сержант? Стоило ли оно нервов?
Есть теперь повод задуматься ー тут их не пощекотать, тут порвать могут.

***

Полковник-​лейтенант угрюмо выслушивает Бейкера, но с ответом не находится. Очевидцу всегда виднее, как оно там на самом деле было. Жаль, мало его, очевидца, и чем дальше, тем меньше. По кускам память о событии умирает, воспоминание за воспоминанием на алтарь войны кладёт. Где твои очевидцы завтра будут, Лейтенант? Сколько их в живых останется через неделю, через месяц, через год? Тех, в ком обида говорит да кем свои амбиции двигают ー всегда больше будет, и голосить они будут громче, и писать активнее, хоть доклады, хоть мемуары.

Кивает раздражённо командир артбатов, выгоняет на улицу собеседника движением дёргающейся щеки. Кем он его видит, строптивым воякой или просто более удачливым союзником-​командиром, молодым и толковым, в затылок дышащим... Что лучше, надменная снисходительность или осознанная зависть? Так или иначе, удар краутских диверсантов хоть цели и не достиг, но рану оставил неприятную, и последствия её налицо. Может, отойдёт и подобреет потом полковник-лейтенант, а может и нет. Потеряй сам Бейкер в бою всех своих приближенных подчинённых, и может также смотрел бы на залётного соседа по линии фронта.

***

На улице у распахнутых дверей в замок стоит-​дожидается продолжения судьбоносной встречи чернокожий паренёк. Пинки Барнер, везучий-​невезучий охранник всея артиллерии, только что о нём речь шла.

ー Сэр, разрешите обратиться? ー всё-​таки решается на разговор рядовой с БАР’ом, ー Я, я тут почти под окном стоял, и полковника-​лейтенанта слышал. Я ненарочно! Но подумал, в общем, и клич кинул, скоро всё отделение у дороги будет. Разрешите проверить, как там сборы, поторопить если что?

Такая скорость с выделением личного состава на перевод в Снафу не может не удивить.
Отредактировано 14.01.2021 в 23:47
42

Пинки Барнер Draag
14.01.2021 23:46
  =  
ー Нас так уже раздёргивали понемногу, правда, больше в другие артбаты, вот очередь и образовалась. У нашего-​то 333-го большие потери были при отступлении от границы, особенно в пушках. Так вышло, что орудий мало, снарядов тоже, а людей вот поболе спаслось. Ну и командир... помогает соседям как может. И как хочет, кхм.

Как такое одобрить? А если нас контр-батарейным накроют? Да и в других артбатах нет-нет да кого-то в больничку увозят, а с нас потом подносчиков дёргают. Да чего гадать, не любит просто нашего брата полковник-лейтенант, чтоб его понос пробрал. А этот вроде другой. Смотрит без высокомерия, говорит честно, открыто, как к такому не потянуться!

Трещит-трещит наперебой страху огонёк любопытства ー каким новый начальник окажется, куда пристроит, а чем у них там кормят? И ещё с десяток вопросов. Мы тут с самого начала осады в котле неопределённости варимся, а тут такой боевой офицер, со своим орудием трофейным, на ганомаге таком же! И вообще, поскорее бы убраться из этого проклятого морга, если честно. Нет сил убитых товарищей видеть. Что ты тут сделаешь! Мёртвым покой, живым ー что останется. Война.
43

DungeonMaster Draag
15.01.2021 15:57
  =  
Пехотинцы на жизнерадостные слова Панды лыбятся сперва скромно и бездумно, но затем и поосмысленней, пободрее, и вот уже вокруг вполне искренние улыбки. Угощение странным пахучим куревом тому тоже подспорье. Нет, забавно же, экая диковинка! Ещё и смешно за кашляющими слабачками наблюдать, а тут таких через одного. Ну, из тех, кто вообще осмелился самокрутку запалить.

Не все, правда, так быстро от боевого стресса отходят.

ー Просраться-то дали, но и сами облегчились будь здоров! А что, броневичок, где вся эта ваша броня-то была? Чот на восток куда-то укатили все танки ещё до боя, а тут такое! Пригодились бы, эх.

Сутулый какой-то малый, сидит, сгорбился, в шинельку драную закутался ー так и не скажешь, каков телосложением, хотя такая оценка скорее дело привычки. Агрессии-то нет, претензий тоже. Улыбка щербатая, грустная.

Горечь-то такую все разделяют, всем она близка и знакома, была она и до Панды, останется и после него. И всё же, Рядовой, примечаешь широким взглядом, что что-то после твоих слов изменилось в воздухе, в лицах, в глазах. Была просто горечь, а стала светлая какая-то, как тонкая тоска осенняя, с принятием и пониманием того, что пройдёт лихое время, и снова будут весенние боевые машины на выручку приходить, врага громить, как недавно под Фламизулем. А ведь горечь эта могла бы испортиться, завистью стать, недоверием к тем, кто машины больше людей бережёт.

Уверенность ветеранов дорогого стоит, потому что сержанты и капралы всякие тоже люди, и не везде успевают, и не всегда могут пример достойный показать. Но ежели ветераны спокойны, то и остальные выдыхают, понимая, что сами заматерели, что от старухи с косой не только отшатываться можно, но и взглядом провожать. У неё своя дорога, у бойцов воюющих своя.
44

  - Слушай, помолчи, а? - неприязненно говорит Бейкер, морщась. - Чего ты трещишь? Голова болит.
  Не было ему никакого дела до того, куда там пихали этих засранцев.
  У него тут совсем другие проблемы. Подполковник этот вредный. Чего он вызверился так? Тут радоваться надо, что всю его богадельню не разнесли в дребезги, а он наехал. Чего он наехал-то? Ну, подогнал бы сюда Бейкер танки, а с той стороны кто бы их ловил, Хиллс что ли? Этот наловит. До сих пор не объявился, где он там? Вроде выстрелов не слышно, а то так уже волноваться начинаешь.
  Этот еще дурак. Чего он трещит? И без него тошно. Почему вокруг одни идиоты? Точно SNAFU. А если не идиоты, а с башкой, к ней обязательно прилагается какое-то охуенное самомнение, как у Валентайна. Что ж вот такое-то? Вроде все делаешь, стараешься, жопу рвешь в переносном смысле, да тут, сука, и в прямом вот-вот разорвет - Ник вспоминает, как вчера на поляне прятал прицел от пушки и его перебросило через корягу взрывом. Блядь, вот ползаешь так ползаешь, и не просто ползаешь, а добиваешься - танки краутовские жжешь, спасаешь кого-то, а в результате что? Будет какой-нибудь дурак тебе говорить, что твой командир не может быть твоим командиром, потому что он не такой неудачник.
  Ну конечно, давайте теперь, скидывайте нам всяких негров. У нас же сборная солянка типа, всем место найдется. Каждой твари по паре. Тьфу, блядь! Какой день паршивый. Столько народу полегло. Саммерс погиб. Джаст. Флорес. И еще до черта. А они мне негров теперь дают.
  Ладно, чего теперь.
  - Ладно, давай, кидай свой клич и идите к немецкому бронетранспортеру, стройтесь там. И чтобы оружие было у всех и патроны, отвечаешь лично! - говорит он. "А то небось побросали все." - Всё, шагом марш!
Результат броска 2D6+-1: 3 + 2 + -1 = 4 - "Поиски оружия для хижины дяди Тома"
Отредактировано 17.01.2021 в 18:04
45

DungeonMaster Draag
18.01.2021 17:36
  =  
Барнеру дважды приказывать не приходится ー как-то незаметно он испаряется, козырнув напоследок, а потом также незаметно у дороги возникает, при девятерых товарищах. Вся дорога до своих как в тумане каком-то проходит. Рука болит от каждого шага, в голове какой-то бланманже с киселём.

Негостеприимный замок позади остаётся. У ворот и дальше до самой опушки уже пушкари хозяйничают, и местные, и пришлые ー планеристы, на джипе с самим капитаном Скиннером пожаловали. Кто-то трупы оттаскивает, кто-то винтовки и прочее оружие на транспорт закидывают. Немногим успевают чернокожие новобранцы команды Снафу поживиться: у кого-то автомат Томпсона, кто-то Гаранды большие и малые-карабинные к рукам прибрал, кому-то лучше болтовки Маузера ничего не досталось. Запасные патроны тоже карманы не оттягивают, у многих и подсумков-то нет. Один Пинки самый боевой, со своим БАР’ом и полной экипировкой.

На построении от всей разношёрстной братии скулы сводит. Пехотинцы и их бронированные заочно собратья стоят помятые и хмурые, но смотрят прямо, с мрачной решимостью под стать своему командиру. Хиллс со своими скромно сбоку пристроился, контрастной группой поддержки. Списанные с божественного пьедестала в цариц полей артиллеристы как неряшливая заплата в ряду суровых тёртых вояк. Вишенка на горьком армейском торте ー парочка десантников Макдональда при своём орудии, самые свежие и уверенно смотрящиеся солдаты всего горе-войска.

И всё же эти люди остановили сегодня три мощные вражеские атаки. Это читается на их лицах, это не ими самими там написано. Даже Сэм Скиннер кивает удовлетворённо, окинув взглядом неровный строй.

ー Орлы! Да-да, бойцы, не ослышались. Всем вам большая благодарность от лица всего планерного 327-го! Знаю, есть среди вас и "тигры", и "железные", и, теперь вот, ещё и "три-снаряда", но для меня вы все сегодня орлы-побратимы. Увидимся где-либо ー напомните про Иль-Ла-Эсс, и я подтвержу, что мы одной крови.

И добавляет тише, к Бейкеру повернувшись:

ー Устроил и мне командир 969-го разнос. Мы-то с ними на связи были, но про вас не упомянули толком, не успели в ситуации разобраться. Виноваты, хотя теперь-то что уже. Я-то знаю, что вы из огня да в полымя шагнули, я знаю, какие крауты коварные ублюдки. Доклад на доклад, Лейтенант, и будем надеяться, что моему Маколлифф больше поверит. Удачи тебе и всем твоим, и спасибо, что на выручку пришли.

Видно, что неловко Скиннеру. Лишь капитан он, а его собственный командир ещё неизвестно, к кому прислушается и кого первым услышит. Чёртова политика. А может и нет её? Может, не стоит надумывать сущностей ー ответы все там, в Бастони. Не может непогода вечно держаться, прояснятся и боевые заслуги тех, кто мог бы сегодня отсидеться, но вышел под пули, мины и снаряды, и удержал все рубежи.

Возвращение проходит в спокойном молчании.
Не как при вчерашнем отступлении.
Без чувства поражения.
46

  - Спасибо! - отвечает Бейкер, усмехаясь, показывает руку. - Видишь, так упарился, даже руку пожать не могу! Ну ладно, рапорты - дело хорошее, но пока важней, чтоб снаряды когда надо краутам на башку падали! Ладно, надо ехать, поставить, так сказать, боевых коней в стойло. Передавай там... привет! Ещё споём что-нибудь как-нибудь!
  Сразу тепелеет на душе. Вот как человек устроен странно. Стреляют в него, минами долбят, гранатами швыряют, снайперы того и гляди снимут, а он - ничего: берет винтовку, лезет в стальной гроб на колесах, кричит что-то в рацию. А потом какая-нибудь шляпа скажет гадость - и всё, ничего не хочется. На автомате козыряешь, ноги как ходули сами переставляются, подходи, краут, бери голыми руками. Но стоит кому-нибудь что-нибудь хорошее сказать, подбодрит немного - и уже не так всё плохо, уже думаешь: "А что, может, не в Бастонь, а обратно во Фламизуль поехать? А то крауты небось заждались, с прошлой встречи соскучились. А мы раз - и Фламизуль ещё отберем."
  Но нет, конечно, какой там Фламизуль. Невозможно бесконечно воевать, надо дать отдых людям, немного, так сказать, перегруппироваться.
  Бейкер идёт к своему воинству. Он думает, что тоже надо их подбодрить. Но все устали. Все хотят в тепло и туда, где не стреляют.
  - Парни! - говорит Бейкер перед строем, окидывая взглядом свою "сборную-подзаборную" с гордым именем Все-Пошло-По-Пизде-Но-Это-И-Было-Так-Задумано. - Все мы замерзли и нам пора ехать. Поэтому рассусоливать не буду. Вы молодцы. Если сегодня кто-то во всей армии Дяди Сэма сделал больше, чем было возможно, то это вы. Продолжаем в том же духе, и скоро краут надорвет живот. Там ему и крышка! Вот и всё. А теперь - по машинам и в Бастонь!
  Да, пора в Бастонь.
Отредактировано 23.01.2021 в 03:14
47

12

Джонни Мнемморман

Автор: Draag

Джонни Мнемморман
Раса: Человек, Класс: Капрал-радист (10БТ)

Мощь: -2 [+0]
Выдержка: -1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Щуплый и близорукий, но дело своё знает.

Характер:
Неконфликтный, исполнительный.
Довольно храбр для своего телосложения, отличатся повышенным чувством справедливости.

История:
Давненько уже воюет, но хвастовства лишён полностью.
Скорее всего знает и самого Маму-Утку не только по его рассказам.

Дезмонд Миллс

Автор: Draag

Дезмонд Миллс
Раса: Человек, Класс: Сержант-переводчик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Знает германский язык на очень высоком уровне, но сойти за краутского сержанта так и не смог и был раскушен офицером разведки, о чём также комплексует, чувствуя свою вину.

Опытность +1

Внешность:
Невысокий и неказистый, но со строевой выправкой, в чистой форме на таких смотреть - одно загляденье. Сейчас, впрочем, стирать и гладить не время, вот и мозолит глаза, не находя себе места.
Руки часто начинают безвольно висеть вдоль тела, и тогда он заводит их за спину или принимается рассматривать ногти.

Характер:
Спокойный, терпеливый. Под огнём стремительно бледнеет, но держится.
Не смотря на участие в настоящем бою, так и не смог убить ни одного врага, о чём комплексует.
Болезненно реагирует на любое чужое мнение о себе.

История:
Нет описания.

Льюис`Корсмэн` Харлок

Автор: Draag

Льюис`Корсмэн` Харлок
Раса: Человек, Класс: Капрал-медик (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2-медикамента

Навыки:
Опытность+2

Внешность:
Вечно устало выглядящий парень с потухшим взглядом и несбриваемой щетиной.
Умеет создавать впечатление образцового солдата мастерским владением армейских жестов.

Характер:
Очень любит своего брата, служащего медиком в Корпусе Морской Пехоты, после каждого письма постоянно о нём рассказывает, отсюда и кличка.

История:
Нет описания.

Ларри Дженкинс

Автор: Draag

Ларри Дженкинс
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]
Удача: -1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Тщедушный, соплей перешибешь. Но пальцы цепкие, своего не упустят. Жилистый.

Характер:
Уравновешенный, саперу с иным характером сложнее.

История:
Нет описания.

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Макс Фрёберг (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: 2 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Среднего телосложения, невысок, невзрачен, но движения плавные и уверенные.
После недавнего лёгкого ранения в ягодицу чуть подволакивает ногу при ходьбе.

Характер:
Обозлённый холодом, болью от раны, нехваткой сна.
В гробу видал краутов, санта клауса, всех бельгийцев и проворонившее германское наступление высшее командование, именно в таком порядке.

История:
Нет описания.

Томас`Ахилес` Брайт

Автор: Draag

Томас`Ахилес` Брайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Пожалуй, никто не сможет обвинить Тома в воровстве и мародёрстве, но у него часто можно разжиться самыми разнообразными штуковинами.
Винтовку отдал кому-то или потерял, зато обзавёлся десантным кольтом 1911.

Навыки:
Печёт неплохие блинчики, знает устройство пулемёта и рации SCR-300.
Опытность+0

Внешность:
На лице написано, что прохиндей и ловкач.
Длинные цепкие пальцы, хитрый прищур, умеет красиво свистеть.
Был ранен в обе руки, но, кажется, правой всё же что-то может, хотя левую носит на перевязи и натурально морщится при задевании ею чего-либо и кого-либо.

Характер:
Бабник и шутник, серьёзного отношения к делу от него может добиться только командир и враг.


История:
Нет описания.

Майк Новак (РАНЕН)

Автор: Draag

Майк Новак (РАНЕН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -2 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Относительно крупный и оттого неповоротливый, щекастый парень.


Характер:
Любознательный, из тех, что просто так посмотрит, что под ковриком.


История:
В схватке за Белый Дом отстреливался от врага из детских комнат 2-го этажа самого особняка. Везунчик ー был в комнате между той, что обрушила ягдпантера и той, куда угодила мина.

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер

Автор: Da_Big_Boss

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер
Раса: Мотопехота, Класс: Лейтенант (10БТ)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 3 [+0]
Удача: -1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
3-2дыма+1из поставки=2 припаса
2 одежды
0 курева
Garand M1
Colt 1911
Нож
Осколочные гранаты
Дымовые гранаты
Бинокль
Ракетница с 2 видами ракет для подачи сигналов
Карта с отмеченными майором складами
Зажигалка Ronson

Полковник Робертс
Достоинства:
* Хитрый и гибкий — чаще ожидаемого будет баловать Команду SNAFU улучшением снабжения, поможет выбить у снабженцев нечто труднодоступное и/или организовать нечто в спорной/серой зоне ответственности.
* Мудрый и опытный — во время передышки поможет лучше подготовиться к следующим боям, даст бонусы на арт-поддержку, планирование и вызов подкреплений. Общение с ним ー задача, требующая участия Лейтенанта и, иногда, Сержантов, занимающая время.

Недостатки:
* Тщеславен и самоуверен — может повестись на соперничество с другими частями, если это позволит утереть им нос.
* Всё для победы — плохо относится к отступлениям, требует выполнить задачу, не считаясь с потерями.


Капитан Браун
Достоинства:
Слабости:

Навыки:
Состояние:
Раны (* * * * -)
Холод (* * - - -)
Стресс (* * - - -)

Утомление 1

Опыт:
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIIII
IIII+I
I

Братство:
* Наслышан о нём, как и все, впрочем. В личном деле одно, в кривотолках другое - не знаешь, чему верить.
* Однако слова словами, а в деле с саперами он показал себя неплохо. Взял ценные сведения, хорошо сражался... Надо взять его на заметку.
Братство(Рядовой) - 1 + 1 +1 = 1

* А с этим всё ровно, даже и добавить нечего.
Братство (Утка) 0+1+1+1=+3 Сброс до +1 (1 раз курили в лесу, 1 раз в особняке, 1 раз по дороге в команду SNAFU. Сбросил в лесу)

Братство (Саммерс) +3
Братство (Уайт) +1
Братство (Бам) -3

“Логистика и обеспечение” Недоступно
Когда ты связываешься со Штабом в момент затишья, брось +Тактика.
На 10+ Взвод получает 1-поставку, а ты 1 опыт, если сразу же конвертируешь эту поставку в доставку одного из следующих вооружений:
* ружейных гранат на весь взвод
* осколочных гранат на весь взвод
* дробовиков на отделение
* несколько дымовых гранат
* пп томпсона на отделение
* карабинов М1А1 на отделение
* один ручной пулемёт
На 7-9 то же, что и на 10+, но с некой проблемкой в придачу, я уточню после твоих выборов.

“Суровый урок”
Когда Рядовой, Сержант или группа прочих твоих подчинённых погибает или достигает критического состояния в результате твоих приказов или решений, получи +1 опыт.

Вызов подкреплений
Когда ты запрашиваешь помощь у командования, брось +Лидерство.
Если твой отряд уже понёс потери - получи +1_сейчас.
Если ты уже запрашивал помощь совсем недавно - получи -1_сейчас.
На 10+: получи 5 очков подкреплений (о.п.)
На 7-9: получи 3 о.п. и выбери 1 доп-задание из предложенного.
На 0-6: получи 1 о.п. и доп-задание ИЛИ ничего и мой жёсткий ход, твой выбор.

В бою потрать о.п. (*можешь уходить в минуса) на вызов подкреплений (все они одноразовые):
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Хиллса, с сержантом, 30 бойцов, 2-припаса, сам.винтовки Гаранда и дробовики, осколочные, винтовочные и дымовые гранаты. Опытность+2
* (-3 о.п.) Взвод лейтенанта Престона, с сержантом, 30 бойцов, 3-припаса, сам.винтовки Гаранда и ПП Томпсона, осколочные гранаты. Опытность+1
* (-2 о.п.) Противотанковая двойка с базукой. 1-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пулемётный расчёт с М2 Браунингом. 2-припас. Опытность+0
* (-2 о.п.) Пехотное отделение (28ПД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, сам.винтовки Гаранда, винтовочные гранаты. Опытность-1
* (-2 о.п.) Бронепехотное отделение (9ТД) без сержанта, 10 бойцов, 1-припас, ПП Томпсона. Опытность-1
* (-1 о.п.) Колёсный транспорт для любого из вышеперечисленных (сильно ускорит прибытие подкреплений!)
** (-5 о.п.) Танк Шерман, экипаж мастер-сержанта Скотта (Опытность+0)
** (-3 о.п.) Бронемашина М8 Грейхаунд, экипаж мастер-сержанта Грэхама (Опытность+0)

Ещё ты можешь настоять на:
* скорости = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло быстро!
* точности = -1 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло куда надо!
* натиске = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление с ходу нанесло урон врагу!

Если ушел в минуса, то получи запрашиваемое, но выбери штрафов по кол-ву набранных минусов:
* задержка - помощь прибудет позже.
* потери - до трети личного состава.
* ошибка - выйдут не там, где надо.
* эскалация - врагу тоже приходит подкрепление.


“Планирование и ещё раз планирование”
Когда ты объясняешь бойцам боевой план, брось +Тактика.
На 7-9 раздай каждому подчинённому указание в рамках его будущей роли, и если они последуют им в процессе исполнения, то в получат в тот момент по +1_сейчас каждый.
На 10+ получи и сам +1_сейчас на тот момент, какой укажешь для себя в рамках своего плана. Или можешь восстановить себе 1-стресс, твой выбор.

“Огневая поддержка”
Когда ты запрашиваешь огневую поддержку, вычеркни 1-поставку (миномёты) или 2-поставки (гаубица) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится. Бросай кубы на урон.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 6к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.
* Прямое попадание! Вот только не поздно ли? Я скажу, когда эта поддержка проявит себя.
+1 поставка от планерного 321-й артбатальона

“10 снарядов в день”
Когда ты запрашиваешь артподдержку через FDC, выбери, какую: миномётную(-1_сейчас) или гаубичную(-2_сейчас) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится, но не сразу. Я скажу, когда бросать кубы на урон, а ты пока постарайся сделать так, чтобы враги не ушли далеко с указанного артиллеристам места.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 8к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.

Под крылом ангела
Когда ты Прикрываешь попавших в беду своих со средней Дистанции и дальше, бросай +Тактика вместо +Мощь.
На 7-9 противник всё же обнаружит твою позицию.

Командный голос
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

Посмертный Ход:
“Последний приказ...”
Когда ты умираешь в бою, запроси огневую поддержку так, как если бы выбросил на этот ход 10+, после чего отдай подчинённым боевой приказ. Если они последуют ему, то получат +1_следующий.

Внешность:
Среднего роста, молодцеватый, подтянутый, свежевыбритый.
Серо-стальные глаза смотрят на тебя несколько разочарованно, рядовой. "Ты не дотягиваешь. Но и из тебя армия в лице лейтенанта Бейкера постарается извлечь пользу."

Эх, чуть повыше ростом, и был бы как с картинки!

Характер:
Ник - кадровый офицер, выпускник вест-пойнта, и страшно гордится этим.

"Военная машина третьего рейха" - эти слова не раз звучали в газетах. Но раз война - это соревнование машин, систем, значит, нужно противопоставить нацистам более совершенную систему. Армию Дяди Сэма.

Только Ник считает себя не винтиком, а одним из людей, управляющих этой машиной. Пусть небольшим ее фрагментом, одной подвижной деталью с горстью болтов и гаек. Но и это - важно. Если слаженно работают все детали - свое дело делает и вся машина.
Но Нику постоянно кажется, что что-то работает недостаточно хорошо. Постоянно надо подтягивать гайки, постукивать ключом, проверять муфты.
- Сержант! От пулеметчика несет спиртом! Вы что, доверили такое важное боевое оружие алкоголику? В смысле, "это одеколон"? Он что, пьет одеколон?
- Рядовой, окоп недостаточно глубокий! Никто не будет копать его за тебя! Это не окоп, это даже на могилу не тянет!
- Капрал! Смирррна! Я приказывал замаскировать позиции! Это что, маскировка такая!? Фрицы по-твоему дебилы недоношенные?! Опять все на отъебись?! Наряд вне очереди!

Ну, и так далее.

Ника не очень любят. Некоторые побаиваются, некоторые презирают, как карьериста, некоторые относятся, как к назойливой проблеме. С другой стороны, солдаты видят, что несмотря на все свои замашки, он не самодур, не болван в погонах и не живодер. Он просто старается делать свое дело, и делать его хорошо. Дергать за рычажки военной машины, шевелить ее неповоротливое тело. Чтобы все и вся работало: рычало, стреляло, рявкало "есть-сэррр" и в итоге не просто перетаптывалось с ноги на ногу, а дробило военную машину краутов.

И еще: он очень хочет, чтобы его рвение заметило командование. Но это уж как получится.

История:
26 лет.
Выпускник Вест-Пойнта.
Отец - белый воротничок с завода "Пакард". Мать - домохозяйка. Обычная американская семья. Сестра, брат, тетя Салли, пикники по воскресеньям.
Папа в промышленной иерархии был чем-то вроде майора. Ник твердо решил его опередить. Военное дело оказалось непростым, но он старался. А тут как раз война... Шанс показать себя.
Все было, конечно, не так, как он представлял.
Но Бейкер-младший быстро освоился. Хотя в войну так и не наигрался. Еще вставляет.

"Дорогие папа и мама!

Мы находимся в Бельгии. Это маленькая страна рядом с Францией, бельгийские вафли названы в честь нее.
Точного местоположения указывать не буду, на случай, если письмо попадет в руки к врагу.
У меня все хорошо, я здоров и бодр, начальство очень мной довольно.
Говорят, что война закончится к Рождеству. Сложно сказать, как оно будет, но мы с дядей сэмом постараемся. Буду рад, если удастся разделить с вами индейку.
Немецкие солдаты уже не те, что в Нормандии, много подростков и пожилых людей. Сейчас на фронте затишье, но я думаю, старина Айк уже готовит нацистам хорошую взбучку. Впрочем, все это вы и так знаете из газет.
Буду признателен, если вы пришлете мне шарф и теплые перчатки. Нас хорошо снабжают, но говорят, что зима здесь сырая и промозглая, и лишняя пара не помешает. Только не присылайте ярких цветов - они демаскируют.

С наилучшими пожеланиями,
Ваш любящий сын,
Николас Бейкер,
1-й лейтенант армии США.

P.S. Передайте привет Марджи и Теду. Тед может брать мой старый форд, когда захочет, не надо спрашивать в каждом письме."

(Отправлено шесть недель назад)

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн

Автор: V2_35_rus

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн
Раса: Человек, Класс: Сержант (10 бтд)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 3 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Здоровье: + + _ _ _
Холод: _ + + + _ /_ _ _
Стресс: _ _ _ _
Опыт (6): + + + + _

Усталость: 2
Истощение

Хватка: 1

Припасы: 3
Одежда: 3
Курево: 1
Медикаменты: 0

Карабин М1: 2к, близкая, быстрый
Пистолет-пулемет STEN Mk.IIS
Осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас
Дымовые гранаты: близкая, навесной, по площади, -припас, +маскировка
Нож: 2к, в упор, быстрый
Пистолет P08: 2к, в упор, быстрый

Подзорная труба: заместо бинокля
Набор цветных реактивных сигнальных патронов
Военный артикль на 1944-й год.

Медикаменты:
аспирин+дексамфетамин
седативные


Навыки:
Братство (+1) - рядовой 10 бтд
Братство (0) - лейтенант 10 бтд
Братство (0) - сержант 28 пд
Братство (0) - рядовой Диксон 28 пд
Братство (-1) - рядовой Саммерс 28 пд

Классовые ходы:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации - получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю, или как-то иначе отвлекаешь личный состав от дурных мыслей во время передышки ー слушающий тебя взвод/экипаж отдыхает лучше. Они могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" или "устали", и ещё согреться на 1 холод или вылечиться на 1 стресс, твой выбор. Ты при этом получаешь +1 опыт. Этот Ход является 1 делом.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Делай как я!”
Когда ты Воодушевляешь своих людей, ты получаешь+1 шанс, даже при провале броска.

“Прирождённый лидер”
Получи +1 Лидерство (макс+3)

“На пару ласковых”
Когда ты Помогаешь кому-либо, бросай +Лидерство вместо +Братство.

"Альтруист"
Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

“Командный голос”
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.



Посмертный ход: Когда ты умираешь, внезапное прозрение охватывает тебя. Спроси меня о наилучшем пути спасения для своих людей, и я отвечу честно и подробно. Следуя твоему последнему совету, твои люди получают +1-хватку и 1-шкуру.

Шрамы войны:
"Контузия"

"Эстафета ужасов войны"
Когда на твоих глазах кого-либо разносит в клочья взрывом, получай +1 стресс.


Прочие плюсы и штрафы:
  -1_постоянный на дело "Раньше рекрутов хотя бы спаивали перед вербовкой"
    Заселение в отдалённые друг от друга дома ближе к окраинам нежели к штабу в центре города снизит вероятность потерь от вражеских артобстрелов. По их итогам восстанавливайте 1 рану команде Снафу.
  Должок капрала Беннета (327 пп 101 вдд)

Потраченный опыт:


Внешность:

Миниатюрный ходячий прикол. Серьезно. "Ебаный мутант" (с) ростом 165 сантиметров с оттопыренными ушами и походкой пингвина. То есть идет, широко расставив ногу и покачиваясь с бока на бок. Сейчас относительно похудел, поэтому телосложение среднее. Волосы коротенькие, черные. Глаза серо-зеленые. Все боевые шрамы спрятаны под обмундированием. Форма сидит мешковато, "ну не было подходящего роста, ну не бейте, господин капитан, сэр". Голос под стать росту, тонкий и писклявый.

Характер:
Веселый, добродушный и отзывчивый малый. В принципе, неконфликтный и отходчивый, но может и обидеться, правда, на не очень короткое время. В тихие времена, то есть не в бою, относительно ленивый и удовлетворенный жизнью. Строгого и своевременного выполнения задач не требует, как взводный, но на нерадивых может и наорать, что является любимым развлечением роты. Не дурак пожрать, покурить и выпить. Мародерствует только в отношении мертвых гансов. Живых он все-таки сдает, куда положено, но и они остаются в одежде, если это, конечно, не харьковка.

История:
  "Ух, бля, заебешь" - сказал офицер на призывном пункте, записывая Вуди в пехоту. До этого ему отказали во вступлении в ВДВ, в авиацию и в танковые войска, а представитель Корпуса морской пехоты прямо и честно сказал, что "пиздюки в его любимой морской пехоте служить будут только после его смерти".
  Что и говорить, Валентайну здесь не повезло. Низенький рост, писклявый голос и забавная походка никого из военных не устраивала. Только справка из юридического колледжа о том, что он его покинул ради службы в армии и набор матерных выражений, от исполнения которых даже ветераны Великой войны покатывались со смеху, позволяли утверждать, что Вуди - вполне себе сформировавшаяся совершеннолетняя личность.
  Ротный рыдал вплоть до Италии, наблюдая, как копия американского солдата в масштабе 1/1,5 пыталась постичь обожаемую им строевую подготовку и поправить вечно сидящую мешком форму. Тогда же, в учебном лагере, Вудроу получил погоняло "Утка". Изначально его прозвали "Дональд Дак", но свой "Дональд" в роте уже был, поэтому сократили до "Дака". Впрочем, Вуди все сносил легко и радостно. Конечно, сначала пытались стебаться, но когда парень оказался способным на марш-броски и приличную стрельбу, плюс еще веселым и добрым, "Утка" стал полноправным членом роты.
  Ну а потом Италия. Первая артподготовка, первый бой, первые обмоченные штаны. Первый убитый немец, первая победа, первые трофеи. До ранения и отправки в сержантскую школу достоверно было отмечено, что за пять месяцев участия в кампании рядовой Валентайн убил из карабина 7 немцев и одного итальянца, свыше 10 человек забросал гранатами, взял в плен 1 офицера и 1 унтер-офицера, причем унтера победил в рукопашной схватке. Но все равно весь батальон знал про Вуди только то, что его обматерил сам Паттон, пытаясь выяснить, что это за "ёбанное дитё". А когда кто-то вспоминал, как 165-см Валентайн дрался с двухметровым унтером из СС, там смех не могли остановить еще долго.
  Правда, самого Вуди ранили на линии Барбара. Чуть было не отрезали руку, списывали в безнадежные. Но к Новому году Валентайна уже выписали и даже дали отпуск домой. Привез отцу - артиллеристу Великой войны и мелкому брату всякие ништяки, накопленные в Италии, побухал с друзьями, обменялся адресами с бывшей одноклассницей - и поехал в Англию, учиться на сержанта.
  А там Нормандия, опять ранение, слава Богу, легкое. Там тоже бои, и всякое прочее. Но самое запоминающееся для всех - это, конечно, август 44-го. Группа разведки, в состав которой входил и Валентайн, заблудилась, забралась в какие-то ебеня и обозначилась в пятнадцати километрах от линии фронта. В ходе короткой, но ожесточенной стычки с зенитчиками, был убит первый лейтенант, ранен техник-сержант, все машины повреждены. За старшего остался Вуди. Вуди и вывел 12 человек и 3 раненых, вместе со всеми пулеметами, снятых с машин, рацией и попавшимися под руку бумажками зенитчиков и пленным флакхельфером.
  Официально Валентайн "Мамой-уткой" после того, как его прозвище узнал командир дивизии, вручавший Бронзовую звезду. Но слухи разнеслись до того, что такое погоняло даровал ему сам Айк, а Вуди еще и успел сказать "Кря-кря" при награждении. С тех пор на "Утку" он уже не отзывался, а к своему отделению обращался не иначе, чем "утята". Потом он получил штаб-сержанта и формально стал замкомвзвода после гибели мастер-сержанта, хотя на должности командира отделения его никто не заменил. В общем, как-то вот так.

Томас `Музыка` Уайт

Автор: Erl

Томас `Музыка` Уайт
Раса: Человек, Класс: Серж

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Братство
Лейтенант Ник +1
Сержант Вудроу +0
Честер `Чет` Саммерс: Братство -2 (-1 старт, -1 убивец!)
Рядовой Нэш "Панда" +0

Сын ошибок трудных:
нормальный сон (шрам войны)
ООООО (поговорили с десантурой, взяли склад, неудачно прикрыл саперов..., скомандовал саперам, музыка)
ООООО (поспал, сходил за сигами, дважды "пообщался" с Хоупсом, личный пример)
ООООО (Диксон х2, не спас БТР и тот сгорел, сожаление о потерях отделения, похвала лейтенанта)
ООООО (завел во Фламизуль, вывел из Фламизеля, "нашел" пулемет, "так себе контакт", пострелял из пулемета, блин...)
ОО>>> (Пальнул из пушки по ганомагу, Ортис косяпорит, ...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)
>>>>> (...)

Инвентарь
- припасы: 3 (было 3, -1 забил в ПТО туго, а потом ещё -1 в ПТО потуже... +2 трофея)
- одежда: 2
- курево: 0 (было 3, -1 за привал у Фламуэля?, -2 на разбор падений)
- пистолет-пулемёт
- дымовые гранаты
- осколочные гранаты: 3к(+3к), близкая, неприцельный, навесной, -припас.
- нож
- губная гармошка (трофей)
- панцершоколад с чеготовитамином (-усталость)

Состояние
здоров (О - - - - смерть)
согрет (О О О - - - - лёд)
спокоен (О О - - - срыв) (был 1, +1 от танка по пушке, +1 от пулемета по пушке, -1 после боя)
Усталость (поспать бы...)


Варианты развития:
- ход солдата: “Стальные нервы”: Получи 1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).
- ход лейтенанта: "Альтруист": Когда ты успешно (7+) Помогаешь кому-либо, восстанови себе 1 стресс.

Навыки:
“Вести и направлять”
Когда ты возглавляешь отряд и Превозмогаешь опасность или предпринимаешь любой очень рисковый боевой ход, бросай +Лидерство. Результат будет применён ко всем в отряде. Если при этом ты выводишь своих людей из сложной ситуации ー получи +1 опыт.

“Сказки на ночь”
Когда ты рассказываешь какую-нибудь интересную байку или историю во время передышки ー слушающие тебя отдыхают лучше и при этом сразу могут избавиться от негативной метки, связанной со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д. Ты при этом получаешь +1 опыт.

“Научен горьким опытом”
Когда ты Присматриваешься во время боя, бросай +Мощь вместо +Тактика.
Ты также можешь задать на пару уточняющих вопросов больше даже при броске 7-9.

“Ха, а я-то думал каюк!”
Когда оглядываешь себя после боя, можешь излечить себе 1-стресс или восстановить 1-рану.

“Командный голос” (шрам войны, 1е развитие)
Когда ты даёшь Команду своим подчинённым, ты можешь сделать это дополнительно к другому своему Ходу, даже если это другая Команда другим подчинённым. Т.е. у тебя 2 Хода на 1 твой пост, но 1 из этих Ходов должен быть Командой.

“Понятными словами” (2е развитие)
Когда ты делаешь бросок на Контакт! ー получи +1 выбор, даже при провале броска. Обычно его делает непосредственный командир отряда, но если при начале боя ты находишься ближе к противнику, чем он, то этот бросок делаешь ты.

“Война войной, а обед по расписанию” (3е развитие)
Когда ты устраиваешь Привал, можешь угостить (-1 курево) собравшихся вокруг тебя солдат и, пообщавшись с ними в течении 5 минут, снять им одну негативную метку, связанную со стрессом, вроде "деморализованы" и т.д.

“Не первый раз на таких танцах” (4е развитие)
Получи +1-хватку (снижает получаемый Стресс на 1).

1 шкура (5е развитие)
Ну... 1 шкура, да (снижает получаемые раны на 1)

Шрам войны: "Бессонница"
Дурные воспоминания порождают дурные сны. Ты не можешь отдохнуть во время передышки. Как знать, может в городе найдётся что-то, что принесёт тебе покой. Или кто-то.

Внешность:


1907 года рождения (37 лет). Чуть ниже среднего роста, среднего телосложения (последнее время похудел).

Круги под глазами и покрасневшие белки глаз выдают утомление, причиной которого является хроническое недосыпание.

Характер:
До - спокойный, внимательный. Мог сорваться и наорать на рядовых, если было за что.

После - молчаливый, немного нервный, уставший. Но готовый драться дальше, стрелять, бить, грызть горло - что угодно, если потребуется.

История:
Жизнь разделилась на "до" и "после".

"До" - это всё, что было перед тем, как над головой засвистели немецкие пули и снаряды. Тихая жизнь, в которой самым громким событием были редкие учебные стрельбы, ругань в казарме или пьяный дебош в увольнении.

"После" случилось когда-то очень давно. Несколько дней назад. С тех пор жизнь стала совсем другой. Когда крауты ударили, взводу сержанта "повезло" оказался на пути пятой танковой. Они оборонялись. Долго и упорно. Примерно минут двадцать пять, пока их просто не раздавили тяжелыми танками. За эти двадцать пять минут от взвода осталось не больше отделения. Их просто смяли...

А затем они отступали... Если паническое бегство первых минут можно назвать отступлением. Шли через лес, вдоль дороги, по которой проносились машины краутов, боясь хоть как-то проявить себя.

Шли днем и ночью. В холоде, без запасов, почти без боеприпасов. Механически, не думая ни о чем, кроме того, чтобы выйти к своим. Для того, чтобы выйти на краутов, которые им очень обрадовались, разоружили и отправили в другую сторону с сопровождением.

Впервые отогрелись. У краутов. Но не оценили доброты - бежали при первой возможности. И снова к своим. В этот раз повезло. Вышли на позиции десятого бронетанковой у Бастони. Повезло. Свои. Бастонь. Можно отдохнуть, рухнуть на землю и прямо здесь уснуть, но дрожь бьет, мысли скачут. Стоит глаза закрыть и прямо как наяву появляется лейтенант, которому шрапнелью полголовы сносит - вместе с каской... Работающий пулеметный расчёт, который накрывает точным попаданием фугаса, а рядом с Уайтом падает кто-то, подозрительно напоминающее чью-то руку... или ногу. Или рядовой Бронски, который прыгает на сопровождавшего пленников охранника, чтобы получить своё, а заодно разрядить автомат конвоира - чтобы другие смогли сбежать...


* Честер `Чет` Саммерс: Ты прикрывал его огнём и словил при этом пулю (в плену получил крутых люлей из-за Чета), но он этого даже не заметил. Запиши себе Братство(он)-1.
* Лойд ‘Бам’ Диксон: Ты закрыл глаза на его неуставное поведение, о чём он в курсе. У тебя были на это свои причины. Запиши себе Братство(он)+1

Нэш `Панда` Уиндер

Автор: Вилли

Нэш `Панда` Уиндер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10 БТ)

Мощь: 3 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
1 припас
3 одежда
0 курево,
Ручной пулемет Браунинг M1918
Ручной МГ 42
Люгер
Нож
Сапёрная лопатка
Осколочные гранаты.

-сухпай
+махорка




Навыки:
Уровень 3

Мораль +1

Раны 2/5 -xx–
Холод 1/6
Стресс 2/5 ××—
Опыт 3/5

Братство:
* С саржем, вот, повезло теперь, забавный тип и без перегибов. Братство(Сержант)+1
* Мне кажется, летеха меня недолюбливает. Придирается, докапывается. Не ему же в этом окопе сидеть, а мне, так что кому виднее, как его копать? И ведь не первый раз. Надо продолжаться держаться подальше от начальства и поближе к столовой. И хрен с ним. Братство(Лейтенант)+0
* С Саммерсом +0
*С Уайтом +1 (?)

“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Рабочая лошадка”
Если во время передышки ты больше действуешь чем отдыхаешь, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

“Порох нюхал, кровь лил”
Получи +1 Мощь

“Врёшь, не возьмёшь” - lvl 2
Когда ты Превозмогаешь в боевой ситуации, бросай +Мощь вместо +Выдержка.

“Этот мне нужен живым!” - lvl 3
Вызванный тобой "Медик!" получает +1_следующий, +1 шанс, даже при провале броска, и +1_медикаменты, даже если у него их не было (распотрошил НЗ, наверное).

“Стальные нервы” - lvl 4
Получи 1-хватку.

Получи 1-шкуру

“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Большой и обманчиво пухлый дядька. Округлый такой с бочков, с пузиком небольшим и лицом круглым и отъевшимся. И не представишь, что под внешним слоем жирка у Панды литые мышцы. И что этот толстячок пусть и не поставит рекорда в спринтерской дистанции, но норматив сдаст, а на марш-броске сделает большинство своих товарищей.

Характер:
Рядовой Ундер склонен:
- выебываться
- конфликтовать
- тащить все, что плохо лежит (подозрения на мародерство?)
- наступать не туда, где враги, а туда, где кормят
- атаковать так, что враги ужасаются
- упираться в землю всеми конечностями так, что не сдвинуть
- временами совершать подвиги (что странно)
- самозабвенно палить из ручного пулемета, сожалея, что патроны быстро кончаются.

История:
Закончил школу. В принципе, этого хватало, жил неплохо, даже в армию пошел сам, полагая, что кормить и содержать государство должно неплохо. Да и потому что с работы на гражданке как-то выгнали. Нэш подрался с с парнем из другой бригады. А потом еще с одним. И еще с одним. А три побитых для одного дня это излишне много.

А потом была Нормандия. И каким-то чудом Панда не был ни разу даже толком ранен.
Может это талант? Тем более, что с какого-то момента Нэш обнаружил, что война может быть прибыльной даже для рядового. Все эти мелкие ништяки, которые уже никому не нужны, но пригодятся простому работяге по возвращению домой.
Правда надо сначала дожить. Но с этим Нэду везло. А может действительно талант. Где погибали остальные он с невероятным упорством выживал. Мог бы даже сержантом стать, но все успехи нивелировались дикими проблемами с дисциплиной и поведением.
Но теперь уже недалеко и до конца. Чутка осталось.

Дюк Бивер

Автор: Draag

Дюк Бивер
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Смуглый и чернявый, с явной примесью мексиканских кровей.
Невысок, гибок, жилист.


Характер:
Неагрессивен, но умеет за себя постоять.
Обидчив, злопамятен, про долги вообще никогда не забывает.

История:
Доброволец из Техаса, из ранних, в дивизии с осени 40-го.
Отличился в Хуртгенском лесу, вынес на себе дюжину раненых товарищей, гранатами забросал германскую арт-позицию, прогнав пушкарей и повредив их орудие.

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)

Автор: Draag

Итан О`Коннелл (РАНЕН, ЭВАКУИРОВАН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -2 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нагло смотрящий тип, запоминающийся в первую очередь прямым обезоруживающим взглядом карих глаз, а потом уже всем остальным. Не любит мыться, особенно по такому холоду, в результате чего ходит грязным, но при этом, что удивительно, не вонючим.

Характер:
Злобный сукин сын, у ребёнка конфету отнимет. Ну ладно, не у ребёнка, конечно, но у какого-нибудь зазевавшегося дурачка ー запросто. Если захочет. Хочет Итан обычно всё же более ценных вещей.

История:
Мутное прошлое. Какие-то сказки про богатого папашу, про популярность у девчонок, про пьянки-гулянки.
Шёпотом говорит про долги и подмигивает.

Kurt Gruber

Автор: Draag

Kurt Gruber
Раса: Человек, Класс: Враг

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Ты помнишь меня, Сержант?
Говорят, первый раз все помнят...

Грегори Джармуш

Автор: Draag

Грегори Джармуш
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+3

Внешность:
Леденящий душу взгляд ー единственное, что запоминаешь из его внешности.
...А так дядька как дядька, бородка отрастает, тридцатник наверняка проводил давно.
Только вот почему-то каждый раз когда уже глаз отвёл - вздрагиваешь как будто он только того и ждёт чтобы... Чтобы что? Черт его знает.
Приятель у него куда более мирный, молодой, очки круглые, Библию читает.

Характер:
Злобный, молчаливый.

История:
Ты спас его от вражеского снайпера однажды, но он об этом и не подозревает - Вудроу - Братство(Вудроу)+2.
Ты видел момент его задумчивости, спрятанный за чтением книги. Полстраницы за минуту? О чём же он мог думать? - Ундер - Братство(Ундер)+1
Ты как-то разглядывал его раз в прицел без особой на то причины. Он зевал. Мигом позже его чуть не убили. - Лейтенант Бейкер - Братство(Бейкер)-1

Кевин Грубер

Автор: Draag

Кевин Грубер
Раса: Человек, Класс: Напарник снайпера

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Молодой парень в очках с библией и крестиком в руках. Полковой капеллан? Нет, снайпер!
В движениях ловкий и проворный, по ощущениям очки ему ничуть не мешают.
Впрочем, хлипковат. Такого на обе лопатки положить труда не составит, вот только признает ли он после этого поражение? Вряд ли.


Характер:
Набожный, тихий.
В бою может быть инициативен и находчив.

История:
Нет описания.

Джек Хоффман

Автор: Draag

Джек Хоффман
Раса: Человек, Класс: Капрал (28П)

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокий, два, говорят, метра, и не меньше. Ну, оно и неясно точно, когда снизу-вверх смотришь. Но пулю такой шкаф раньше тебя словит, этточно.

Характер:
Раздражительный, но отходчивый. Достало всё, конечно, особенно война.
Но на войне ведь что гадкое, помимо прочего? Апатия от чувства бессилия. С ней не выживешь.
Так что когда появляется в жизни твоей энергичный Сержант, да хоть бы и Рядовой, тут уж держись его, даже если с ходу не врубился, какой он. Сам по себе сгинешь в болоте безразличия, и ворованным шампанским спиться не успеешь.

История:
Нет описания.

Клайтон Вайс

Автор: Draag

Клайтон Вайс
Раса: Человек, Класс: Рядовой (28П)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]
Удача: -1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Растерянно выглядящий из-за постоянно приоткрытого рта парень, про которого хочется сказать что-то с приставкой "великовозрастный". Хотя на самом деле Вайсу всего двадцать. Ни мускулатурой, ни ловкостью, ни меткостью Клайтон похвастаться не может, но так-то нормативы все сдал, човысразу...

Характер:
Вспыльчивый. Клайтон не очень умён и склонен радикально преувеличивать или преуменьшать сложность возлагаемой на него задачи.

История:
Нет описания.

Норт Пирсон

Автор: Draag

Норт Пирсон
Раса: Человек, Класс: Капрал-артиллерист (101ВД)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Тактика: 2 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Артиллерист, может стрелять с трофейных германских орудий.
Опытность+2

Внешность:
Жизнерадостная, не смотря на суровую ситуацию, улыбка выделяет Норта среди прочих защитников Бастони. Чем, в конце концов, отличаются друг от друга вооружённые мужчины в форме? У кого-то плечи пошире, кто-то ростом пониже, а у кого-то шрам или два. Лица-то сливаются, если смурные и напряжённые, да и некогда их разглядывать. Свой? Свой. А чё лыбишься? Так ведь живой.

Характер:
Весёлый, унывать не привык. Может и байку рассказать, и проблему выслушать, и неважно, в какой последовательности. Сам о войне всерьёз предпочитает не задумываться.

История:
В третий раз орудие меняет. Первую пушку в Нормандии раздолбало близким взрывом, дуэль с танком проиграна оказалась таким образом. С тигром, не иначе. Точно не успел рассмотреть, но чтоб не стыдно было, всем про тигра рассказывает. Благо, что для историй душещипательных и не очень время в госпитале было. Голландию вот пропустил из-за лечения, а как назад, в строй, так и припекло по всему фронту.

Мейсон Митчелл (РАНЕН)

Автор: Draag

Мейсон Митчелл (РАНЕН)
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Губаст и светлобров, хотя кожа несколько смуглая. Вероятно, мулат. Таким в солдатском быту-то бывает не очень, а в плен вообще лучше не попадать. Выделяются.

Характер:
Тихий, молчаливый, о себе и о своём прошлом рассказывать не любит.
Слушает внимательно, не перебивает.

История:
Один из найденных отрядом Бейкера в лесу бойцов-десобристов. Оборонял Новиль и потерялся при отходе, но всей удачи не растратил.

Джонатан Майерс

Автор: Draag

Джонатан Майерс
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БТ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: -2 [+0]
Удача: 0 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+0

Внешность:
Вытянутое лицо, отсутствующий взгляд, постоянная сигарета во рту.
Нескладный, непроизвольно горбатится и сутулится.

Характер:
Вороватый, настороженный, при этом любит помечтать, уставившись в одну точку.
Потешно вздрагивает, переходя из второго состояния в первое.
Часто клянчит курево, но и сам, при случае, делится.

История:
В схватке за Белый Дом отстреливался от краутов из детских комнат самого особняка, случайно перейдя в коридор, уцелел при прямом попадании в окно 2-го этажа мины, контузившей Сержанта Валентайна.

Норман ’Лапа’ Джаст

Автор: Draag

Норман ’Лапа’ Джаст
Раса: Человек, Класс: Рядовой-техник (10БT)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Механик, Опытность+2
Не курит.

Внешность:
Сутулый, стоять по струнке не любит, всё норовит где-нибудь спокойно усесться, дескать так работается лучше. Часто вырезает ножом по дереву.

Характер:
Спокойный, не теряет присутствия духа и чувства юмора. Циничен, но меру знает.

История:
Вообще-то не десобрист, но кому какое дело? Команде снафу тоже такие парни пригодятся.

Пинки Барнер

Автор: Draag

Пинки Барнер
Раса: Человек, Класс: Рядовой-артиллерист (333АБ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]
Удача: -3 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Худощавый, но и невысокий, попасть нелегко. Недостаточно крепок для пушкаря, которые только и делают, что тяжести тягают, может потому в охране и служил.

Характер:
Тихий, скромный, но отзывчивый. Если почует добро и даст себе волю ー может трещать без умолку, но вообще такую привычку ему в армии поотбивали.

История:
Защищал замок ИльЛаЭсс при нападении германских диверсантов, единственный выжил из всего охранного взвода.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.