Автор: geocrane
Раса: Человек
Класс: Воин
Мировоззрение: Нейтральный добрый
Сила: 18 [+4]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 13 [+1]
ВнешностьХарактер:Черта характера: "Я могу смотреть прямо на адскую гончую, не отводя глаз."
Идеал: "Идеалы не стоят того, чтобы ради них убивать или воевать."
Привязанность: "Я сражаюсь за свою семью. И за тех, кто не может это сделать сам."
Слабость: "Однажды выбрав цель, я становлюсь одержимым ею в ущерб всему прочему в своей жизни."
ИсторияКогда-то Рэндал Вуд был простым воином. Солдатом, дослужившимся до сержанта. Обладая острым умом, отвагой, а главное честностью, он быстро заслужил уважение сослуживцев. Служба не особо отличалась каким-либо разнообразием, караулы, походы, редкие стычки. Много рутины и скуки. Тем не менее, Рэндал честно отслужил двадцать пять лет своей жизни, после чего взял накопленное за годы жалование и поселился в окрестностях Гринеста.
Тут он построил дом и небольшую мастерскую, где чинил разного рода утварь. За годы службы какую-то специальность он получить не смог, но в целом руками обладал, что позволяло нормально существовать. Тут же он повстречал женщину, которую полюбил и которая в последствии стала его женой. У них сразу родилась дочь Майя, которая росла умной и красивой девушкой. А в последствии и сын. Но день рождения Аарона стал и днем трагедии, супруга Рэндала умерла при родах. С тех пор прошло тринадцать лет. Рэндал старался быть хорошим отцом. Дети были для него смыслом жизни, и памятью о своей жене.
Тот день Рэндал как обычно проводил в мастерской. Было очень много работы, он задержался до поздна и уже собирались домой, когда услышал крики на улице. Воинское прошлое быстро дало понять Рэндалу, что происходит и что нужно делать. В первую очередь - бежать домой, где остались дети. Нельзя было терять ни единой минуты. Он торопился и успел домой раньше нападавших. Но ни сына, ни дочери там не было. Едва успев спрятаться в тени от группы культистов, Рэндал наблюдал как эти безжалостные твари грабят и поджигают его дом. Наверное, он бы мог выскочить и справиться с ними, опыта и сил хватило бы. Но в ту минуту он думал только о детях: где они, что с ними? Он понимал, что самое очевидное место, где те могли спастись - крепость. Потому другого пути у него не было - он обязан был попасть туда и попал. Но и там его семьи не оказалось.
ПОСЛЕ СОБЫТИЙ В ГРИНЕСТЕ:
Мастерская была почти не разграблена. И не удивительно: что тут можно было взять? Долото, зубило, пару ломиков, кувалду и… поди еще это потом утащи. Бандиты для вида побросали вещи на пол, перевернули пару ящиков, кто-то даже нагадил в углу, отчего в помещении стоял тяжелый запах. И, похоже, больше не стали тратить время даром. А зря!
После долгих споров с Найтхиллом и Эскобертом, Вуд внял их голосу, согласившись не выступать на вражеский лагерь немедленно. Друзья настояли, что раз им всем дана передышка, нужно подготовиться к выходу тщательнее. Потому сейчас он стоял посреди своей мастерской и вынимал доски в полу, где хранились его самые ценные пожитки. Освободив достаточно места, чтобы вытащить тяжеленный сундук, Рэндалл взялся за ручки по бокам и изо всех сил потащил его наверх.
— На тот свет себе насобирал что ли, дурак старый, - кряхтя от напряжения проворчал старик, тем не менее успешно поднимая ношу на поверхность пола. Затем тут же, по непонятной человеческой привычке дуть на все что покрыто толстым слоем пыли и паутины, Рэндалл поднял в воздух густой туман, вызвавший сухой кашель и заставивший сержанта замахать руками. Дождавшись, когда сквозняк от выбитых окон очистит воздух от поднявшейся взвеси, жаль только не от запаха, старик провел рукой по крышке и отворил незапертый сундук.
Дыхание тут же перехватило от волнения, а в голове всплыли далекие воспоминания о службе: на самом верху сундука были аккуратно завернуты в промасленную холщевину его собственные воинские принадлежности. Проклепанная стальными пластинами гибкая кожанка блестела от масла так же как в тот день, когда Вуд поместил ее сюда. Древко мощного военного лука оставалось таким же крепким и упругим как было. Рэндалл улыбнулся, увидев образ «грифона» вырезанного вокруг ручки. «Гриф» - так его когда-то называли солдаты - оружие, а не Рэндалла. И даже меч из добротной стали был остр как положено орудию воина.
Старик перебирал дорогие сердцу вещи и погружался в воспоминаниях в далекие времена, когда был молод и по-настоящему силен. Тогда уже он мечтал поселиться в тихом городишке, завести семью и оставить свою воинскую жизнь навсегда. И никогда он не думал о том, что кто-то когда-нибудь сможет разрушить его дом, отнять у него семью, что он вообще позволит кому-то хотя бы прикоснуться к ним. И вот теперь он вынужден перебирать свое старое обмундирование, потому дом его сожгли, дочь чуть не убили, а сын, по-видимому, взят в плен. И как долго Рон будет еще жив известно разве только богам, да странному спутнику пришлого мага Адре. Не так себе представлял сержант свою старость, не так.
Перебрав основное отделение сундука, Вуд открыл боковой ящичек… с записями. Легкая ухмылка пересекла лицо старика. По молодости он как-то пытался записывать свои рассуждения о службе в армии, ее устройстве, планах битв, тактике. Наивно и по-детски. Перелистав по очереди листы, где-то откровенно улыбаясь своим прошлым мыслям, а где-то даже серьезно вникая в них, Вуд дошел до небольшой пачки чистой бумаги, оставленной про запас. «А что», - подумал Рэндалл: «Почему б не вспомнить молодость».
Наспех засунув исписанные листы обратно в сундук, поместив снаряжение и все необходимое в мешок, Вуд покинул мастерскую, оставив ее дверь открытой - пусть кто хочет занимает помещение, живет здесь или использует на добрые дела. За плечом старик тащил экипировку, а в руке сжимал несколько чистых листов, которые ему предстояло сейчас заполнить.
«В этом году был хороший урожай. Должны были намолоть много муки, значит хлеба должно было быть в достатке. Городу предстояла сытая спокойная зима… Сейчас я вижу от сюда, как дымится все что осталось от мельницы… Теперь эта зима станет последней для многих из тех, кто пережил налет драконьего культа. И самое паршивое, что никто нам уже не поможет…
Меня зовут Рэндал Вуд. Я бывший сержант армии Альянса Лордов, служивший под началом сэра Юсташа Торнвуда, лорда Колвилла. Житель разграбленного Культом Дракона города Гринеста. Если вы читаете эти записи, значит… Да ничего это не значит… Просто вы влезли в чужие записи, вот и читаете их. Но когда дочитаете, передайте пожалуйста их законным владельцам, моим детям: Майе и Аарону Вуд.
...
Хм… Пишу вот тут и не знаю что сказать… Наверное нужно как-то подбодрить вас, рассказать как горжусь вами, как счастлив, что вы есть в моей жизни… Но это все мелко и ничтожно здесь, в выжженом до тла городе, когда вам и остальным жителям предстоит жестокий голод и жизнь в нищете. Никакие мои слова не смогут помочь вам в этом. Ничто и никто не смогут помочь, кроме вас самих.
Ваш старый папаша сильно сплоховал. Но это вы и без того знаете. И теперь мне нужно исправить свои ошибки. В первую очередь, вытащить тебя Рон живым и невредимым из рук бандитов. Наверное, Майя расскажет тебе однажды, как твой старик вытаскивал ее саму из храма Чонти. Мне она поведала, что я привел организованную воинскую группу и напал на превосходящие силы врага, разогнав их крепким натиском. И именно это позволило жителям сбежать из храма. Но другие сказали правду, что мы стадом нарвались на толпу кобольдов, которые легко закидали нас камнями. А твоего старика в итоге вытаскивали в беспомощном состоянии из подгоревшего дома и за ноги волокли по улицам в лазарет, чтобы я окончательно не сбросил шпоры.
Сестра твоя, Рон, спаслась вопреки всему этому. Она показала себя взрослым человеком. И я знаю, что ты у меня точно такой же, тоже взрослый парень. Поэтому сейчас я должен сказать вам обоим одну вещь, самую важную и главную. Запомните ее и никогда не…
… протрубили выход. Дописать не успеваю…
… Я иду за тобой, Аарон, дождись меня, ничего не бойся, все будет хорошо!!!» НавыкиРэндал Вуд
Воин 1 ур. / Человек / Нейтральный-добрый / Солдат
Опыт: 156/300
----------------------------------
Накидка: 17, 11, 11, 15, 12, 16
СИЛ 18 (+4) [17 + 1 от расы]
ЛОВ 17 (+3) [16 +1 от расы]
ВЫН 16 (+3) [15 +1 от расы]
ИНТ 12 (+1) [11 + 1 от расы]
МУД 12 (+1) [11 + 1 от расы]
ХАР 13 (+1) [12+1 от расы]
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: Человек
● Увеличение характеристик: Все характеристики +1
● Языки: Общий, Дварфский
Классовые умения и особенности: Воин [1 уровня]
● Владение:
-- Доспехи: Все доспехи, щиты
-- Оружие: Простое оружие, воинское оружие
-- Инструменты: Нет
● Спасброски: Сила, Телосложение
● Навыки: Внимательность, Выживание
=====
Боевой стиль:
ДУЭЛЯНТ
Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.
=====
ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ
Вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина. Короткий отдых для восстановления способности.
=====
Особенности предыстории: Солдат
● Навыки: Атлетика, Запугивание
● Владение:
-- Транспорт (сухопутный), один игровой набор (кости)
● Умение:
-- Воинское звание - с помощью своего звания вы можете оказывать влияние на других солдат и брать во временное пользование простое снаряжение или лошадей.
● Персонализация:
-- Черта характера: "Я могу смотреть прямо на адскую гончую, не отводя глаз."
-- Идеал: "Идеалы не стоят того, чтобы ради них убивать или воевать."
-- Привязанность: "Я сражаюсь за свою семью. И за тех, кто не может это сделать сам."
-- Слабость: "Однажды выбрав цель, я становлюсь одержимым ею в ущерб всему прочему в своей жизни."
----------------------------------
Возраст: 60 лет
Божество: Хельм
Языки: Общий, Дварфский
Бонус мастерства: +2
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 182 см (5 футов 10 дюймов)
Вес: 80 кг (176 фунтов)
----------------------------------
Спасброски: Сила и Телосложение
СИЛ +6, ЛОВ +3, ВЫН +5, ИНТ +1, МУД +1, ХАР +1
Тёмное зрение: нет
Сопротивление урону: нет
Класс Брони: 17 = +15 (Проклепанная кожа) +2 (щит)
Очки Здоровья: 13 = 10 + 3 ВЫН
Костей Здоровья: 1к10
----------------------------------
НАВЫКИ
● (CИЛ) Атлетика: +6 (+4 СИЛ +2БМ)
○ (ЛОВ) Акробатика: +3 (+3 ЛОВ)
○ (ЛОВ) Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
○ (ЛОВ) Скрытность: +3 (+3 ЛОВ)
○ (ИНТ) Магия/Аркана: +1 (+1 ИНТ)
○ (ИНТ) История: +1 (+1 ИНТ)
○ (ИНТ) Анализ: +1 (+1 ИНТ)
○ (ИНТ) Природа: +1 (+1 ИНТ)
○ (ИНТ) Религия: +1 (+1 ИНТ)
○ (МУД) Уход за животными: +1 (+1 МУД)
○ (МУД) Проницательность: +3 (+1 МУД)
○ (МУД) Медицина: +1 (+1 МУД)
● (МУД) Внимательность: +3 (+1 МУД +2БМ)
● (МУД) Выживание: +3 (+1 МУД +2БМ)
○ (ХАР) Обман: +1 (+1 ХАР)
● (ХАР) Запугивание: +3 (+1 ХАР +2БМ)
○ (ХАР) Выступление: +1 (+1 ХАР)
○ (ХАР) Убеждение: +1 (+1 ХАР)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Все доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Нет
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Боевой стиль "Дуэлянт".
Рукопашные атаки:- Длинный меч (универсальное 1к10): +6 атака, 1к8+6 урон
- Ручной топор (легкое, метательное (20/60): +6 атака, 1к6+6 урон (1к6+4 метательное)
- Кинжал (легкое, метательное (20/60), фехтовальное): +6 атака, 1к4+6 урон (1к6+4 метательное)
Дальние атаки:- Длинный лук (150/600): +5 атака, 1к8 +3 колющ.
- Метательное копье (30/120): +6 атака, 1к6+4 колющ.
- Сеть (метательное (5/15), особое): +6 атака - опутывает, сложн. 10 СИЛ, КД:10, ХП:5/рубящ.
Опыт:123 (бой у храма) 123/300
8 за Иннек 131/300
25 за записки Брока = 156/300
======
ИнвентарьХП: 13/13 (max 13) // КБ 17 //
Второе дыхание: 1/1
Кости хитов: 1/1
Оружие и боеприпасы:Длинный меч
2 ручных топора
2 метательных копья
1 кинжал (от предыстории "трофей с убитого врага")
Длинный лук
колчан стрел за спиной (20/20)
2 сети
Броня и одежда:Проклепанная кожа
Комплект обычной одежды
Рюкзак:-- 4 зелья лечения (2к4+2хп)
колчан стрел
-- спальник
-- столовый набор
-- 10 факелов
-- трутница
-- рационы на 10 дней
-- бурдюк
-- 50-фт. пеньковой верёвки (закреплённая сбоку)
Поясной кошель: 10 ЗМ