Клад Королевы Драконов: Лагерь налетчиков | ходы игроков | Эпилог

 
Рэндал Вуд geocrane
07.02.2019 14:23
  =  
Вуд смотрел в глубину ночи, где только что растворилась фигура его сына. Смотрел секунду, две, три, четыре… пять… семь… Время уже не играло никакой роли. Всю эту ночь где-то там в лагере происходило нечто очень важное. То, что помогло мальчику вырваться из плена и сбежать. То, что подарило ему надежду на безоблачное будущее.

В первую секунду, когда их взгляды пересеклись, сердце старика сжалось от страха, что Аарон может совершить глупость и кинуться помогать отцу. Но тот, к счастью, принял правильное, взрослое и взвешенное решение. Рэндал гордился им. И как только мальчик побежал, тяжелый камень рухнул с плеч старика, оставляя после себя невиданное прежде ощущение разбитости.

Меч стал слишком тяжелым. Доспех и снаряжение сдавливали тело и тянули вниз. А внутри зарождалась глубокая апатия по отношению как к стоящему перед ним Лангдедросе, так и к кричащей рядом кровожадной толпе. Если что и чувствовал сейчас Рэндал, так это сожаление и скорбь по школяру Драгшану - жуткая смерть, невозможно жуткая. Но и эта скорбь растворялась дымкой в бездне усталости от прошедшего дня.

Он опустил меч и безразлично бросил перед собой. Рядом упал лук с колчаном, затем рюкзак, кинжалы. Минута, и вот уже старик потянулся к застежкам доспеха. Каждая деталь снаряжения, падая на землю, давала облегчение не только изможденному телу Рэндала Вуда, но и его душе:

— Бой окончен, - безразлично сказал он Лангдедросе, — Всё!…
Отредактировано 07.02.2019 в 14:36
1

— Бой ещё не начинался, — возразил Лангдедроса. — Здессь только я имею право решать, мойё слово последнее.

Лангдедроса пнул меч Рэндала в сторону, лишая того возможности передумать.

— Право на своё слово ты ещщё не доказал.

Вдруг резко повернувшись, он подставил копьё под ноги пробегающему мимо культисту.
Отредактировано 07.02.2019 в 14:50
2

DungeonMaster Vertigo
07.02.2019 14:51
  =  
Тот культист оказался парнем лет двадцати. Он сжимал в руках несколько листков из книги заклинаний, и ему стоило больших усилий не выронить их при падении. Перевернувшись на спину, он испуганно посмотрел на Лангдедросу.
3

— Возьми ещё кого-нибудь и отведите этого Гринестского пса к осстальным пленникам, — приказал Лангдедроса своему солдату.
4

DungeonMaster Vertigo
07.02.2019 14:57
  =  
— Есть! — радостно выкрикнул парень, обрадовавшись, что от командира ему прилетело не наказание, а приказ, дававший возможность проявить себя.

Меньше чем через минуту он привёл не одного, а сразу двух культистов, которые готовы были сопроводить пленника в соответствующую палатку. Оружие Рэндала было конфисковано, как и все личные вещи, кроме простой одежды. В спину ненавязчиво упёрлось лезвие скимитара, приглашая проследовать туда, откуда только что сбежал Аарон.

— Ну! Пошёл!
5

Рэндал Вуд geocrane
07.02.2019 15:27
  =  
Рэндал рассмеялся и не сдвинулся с места. Колющая боль от скимитара у спины вызывала только больше презрения к этим людям:

-- Чего ты так боишься, полу-дракон? - Вуд крикнул так громко, как мог. -- Ты собрал всех на арене биться как чемпионы и избежал боя. А теперь отправляешь своего соперника под стражу. Соперника, которого так и не победил! Твои люди видят это, и запомнят.

-- Лангдедроса Цианврас, я бросил тебе вызов при всех, а ты избежал сражения. И этого тебе не смыть! Ты слышишь меня?

Рэндал хохотал, глядя в упор на врага.
6

— Твой болтливый друг исспортил бой, хррр... Он не желал ни доказать своё право, ни отступить, но только болтал, и болтал, будто все собрались слушать его, а Лэнгд'дроса — пустое месссто! Теперь поздно. Чшто с того, что я заколю тебя сейчас, в темноте? В этом нет чессти. Мы будем ждать, когда народ успокоитсся и тогда проведём поединок, как следует.
7

Азбара Джос Vertigo
07.02.2019 16:07
  =  
Наблюдавшей за сценой Азрбара Джос развернулся и ушёл в свою палатку. Окончание этой истории было слишком предсказуемым, чтобы тратить на неё время.
8

Рэндал Вуд geocrane
07.02.2019 16:17
  =  
-- Не будет никакого поединка, Лангдедроса. Тебе был брошен вызов, ты его принял и вышел на бой. А теперь рассуждаешь, что поднять оружие тебе помешал мальчишка. Вот в этом нет чести!

-- Вот тебе мое слово, полу-дракон, если хочешь биться снова, отправь своих людей доедать ужин, которого ты их лишил. А я останусь в лагере как свободный человек. И завтра выйду против тебя свободным. Если же нет, - Рэндал развел руки, -- Я и так весь в твоей власти. Можешь казнить меня как мальчишку. Но и твоя воинская честь умрет вместе со мной.
9

Рэндал Вуд geocrane
07.02.2019 16:48
  =  
Если появление фигуры в красном прошло незамеченным, то ее уход не утаился от Рэндала. Казалось, незнакомец существовал над лагерем, не был его частью. Старик не знал ни кто это, ни для чего находится тут, ни какие цели преследует и каким богам служит. Но чувствовал, что эта фигура может кое в чем помочь. В чем-то сокровенном, что все эти ужасные дни и часы таилось в сердце старого солдата. А потому убедить Лангдедросу дать ему свободно перемещаться по лагерю было необходимо.

-- Я сам пришел сюда. А значит и бежать мне незачем, - Вуд плавно повернулся и попытался рукой отодвинуть скимитар стражника, -- Твое оружие не понадобится, воин.
Отредактировано 07.02.2019 в 16:52
10

— Свободный человек, солдат Гринеста в моём лагере, ха-ха-ха! Людишки... такие же наглые, как всегда. Уведите его. Мы будем битьсся на рассвете.

Не желая спорить уже со вторым наглецом за один вечер, Лангдедроса развернулся и пошёл в свою палатку.
11

Рэндал Вуд geocrane
07.02.2019 20:19
  =  
Старик ухмыльнулся. Ящер не хотел ни драться, ни казнить. Для него это было игрой, где он должен выйти победителем на глазах у всей свой банды. Вот только Рэндал - не игрушка. Он повернулся к стражникам:

-- Вы все слышали, ведите уж, - "свободный человек" свободно последовал за конвоем. И пока шли обратился к культистам, -- Вам это ничего не будет стоить, но взамен может быть удастся найти себе выгоду. Донесите до красного человека, который следил сегодня за боем, что пленник просит о встрече. И в зависимости от результата нашего разговора, вас завтра отблагодарят... либо..., - старик покачал головой, -- ... либо вы все равно ничего не теряете.

Больше Рэндал ничего не говорил и без сопротивления следовал в плен.
12

DungeonMaster Vertigo
07.02.2019 21:44
  =  
Трое культистов провели Рэндала через лагерь, к навесам, предназначенным для пленников. Они торопились разделаться с заданием как можно скорее, но тут их ждало несколько неприятных сюрпризов.

Во-первых, часовой, поставленный охранять пленников, был мёртв.

— Что за?.. — удивился один из сопровождающих.

Вторым сюрпризом было то, что в палатках не осталось ни одного пленника, только пустые кандалы были прикованы цепью ко вкопанному столбу.

— Хэй!.. — удивился уже второй культист.

13

Леосин Эрлантар Vertigo
07.02.2019 21:51
  =  
Третий удивиться не успел — из его горла уже торчал клинок рапиры.

Резко вырвав клинок и крутанувшись вокруг своей оси, тонкая фигура в чёрном плаще пронзила рапирой второго конвоира и тут же метнула кинжал в третьего, стоявшего чуть в стороне. В одно мгновение все трое культистов были мертвы прежде, чем успели хоть как-то позвать на помощь, но самое жуткое было то, что всё произошло в абсолютной тишине, и даже когда тела падали на землю, они упали тише, чем пух опускается на раскрытую ладонь. Под чёрным капюшоном убийцы Рэндал увидел заострённые эльфийские черты. Даващая на уши тишина спала так же резко, как возникла, и Рэндал снова услышал шум толпы вдалеке.

— Меня зовут Леосин Эрлантар, и, слово арфиста, ты не умрёшь, пока не объяснишь моим кураторам, почему у нас больше нет яда ценой в тысячу двести золотых, а Лангдедроса Цианврас всё ещё жив. Уходим!
14

DungeonMaster Vertigo
07.02.2019 21:52
  =  
На крутом каменистом склоне, в сторону которого указал Леосин, Рэндал разглядел верёвку, тянущуюся вверх и за пределы лагеря.
К О Н Е Ц
Отредактировано 07.02.2019 в 22:14
15

Адраммелех

Автор: Tpayp

Раса: Бес, Класс: Фамильяр

Сила: 6 [-2]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Драгшан Ракоши

Навыки:
IMP
Tiny fiend (devil, shapechanger), lawful evil

STR 6 (-2)
DEX 17 (+3)
CON 13 (+1)
INT 11 (+0)
WIS 12 (+1)
CHA 14 (+2)

Armor Class 13
Hit Points 10 (3d4 + 3)
Speed 20ft., fly 40ft.

Skills Deception +4, Insight +3, Persuasion +4, Stealth +5
Damage Resistances cold, bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical weapons that aren't silvered
Damage Immunities fire, poison
Condition Immunities poisoned
Senses darkvision 120ft., passive Perception 11
Languages Infernal, Common

Familiar. The imp can enter into a contract to serve another creature as a familiar, forming a telepathic bond with its willing master. While the two are bonded, the master can sense what the imp senses as long as they are within 1 mile of each other. While the imp is within 10 feet of its master, the master shares the imp's Magic Resistance trait. If its master violates the terms of the contract, the imp can end its service as a familiar, ending the telepathic bond.

Shapechanger. The imp can use its action to polymorph into a beast form that resembles a rat (speed 20ft.), a raven (20ft., fly 60ft.), or a spider (20ft., climb 20ft.), or back into its true form. Its statistics are the same in each form, except for the speed changes noted. Any equipment it is wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.

Devil's Sight. Magical darkness doesn't impede the imp's darkvision.

Magic Resistance. The imp has advantage on saving throws against spells and other magical effects.

ACTIONS
Sting (Bite in Beast Form). Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft ., one target. Hit: 5 (1d4 + 3) piercing damage, and the target must make on a DC 11 Constitution saving throw, taking 10 (3d6) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Invisibility. The imp magically turns invisible until it attacks or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the imp wears or carries is invisible with it.

Внешность:


Характер:
Подлый хитрый рассчётливый психопат.

История:
Нет описания.

Рэндал Вуд

Автор: geocrane

Рэндал Вуд
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 13 [+1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ХП: 19/19 // КБ 15 +2 щит // Exp.: 744/900
Всплеск действий: 1/1
Второе дыхание: 1/1
Кости хитов: 1/1

Оружие и боеприпасы (22 фнт)
Длинный меч (3 фнт)
2 ручных топора (2*2 фнт)
2 метательных копья (2*2 фнт)
1 кинжал (от предыстории "трофей с убитого врага") (1 фнт)
Длинный лук (2 фнт)
колчан стрел за спиной (20/20) (2 фнт)
2 сети (2*3 фнт)

Броня и одежда (22 фнт)
Проклепанная кожа (13 фнт)
Щит (6 фнт)
Комплект обычной одежды (3 фнт)

Рюкзак (50 фнт)
-- 2 зелья лечения (2к4+2хп) (0,5 фнт)
-- колчан стрел (1 фнт)
-- спальник (7 фнт)
-- столовый набор (1 фнт)
-- 10 факелов (10*1 фнт)
-- трутница (1 фнт)
-- рационы на 9 дней (9*2 фнт)
-- бурдюк (5 фнт)
-- 30-фт. пеньковой верёвки (закреплённая сбоку) (6 фнт)

Поясной кошель: 10 ЗМ

Навыки:
Рэндал Вуд
Воин 1 ур. / Человек / Нейтральный-добрый / Солдат
----------------------------------

----------------------------------
Возраст: 60 лет
Божество: Хельм
Языки: Общий, Дварфский
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 182 см (5 футов 10 дюймов)
Вес: 80 кг (176 фунтов)

----------------------------------
Спасброски: Сила и Телосложение
СИЛ +6, ЛОВ +3, ВЫН +5, ИНТ +1, МУД +1, ХАР +1

Класс Брони: 17 = +12 (Проклепанная кожа) +3 (ЛОВ) +2 (щит)
Очки Здоровья: 13 = 10 + 3 ВЫН
Костей Здоровья: 1к10
----------------------------------
НАВЫКИ
● (CИЛ) Атлетика: +6

○ (ЛОВ) Акробатика: +3
○ (ЛОВ) Ловкость рук: +3
○ (ЛОВ) Скрытность: +3

○ (ИНТ) Магия/Аркана: +1
○ (ИНТ) История: +1
○ (ИНТ) Анализ: +1
○ (ИНТ) Природа: +1
○ (ИНТ) Религия: +1

○ (МУД) Уход за животными: +1
○ (МУД) Проницательность: +1
○ (МУД) Медицина: +1
● (МУД) Внимательность: +3
● (МУД) Выживание: +3

○ (ХАР) Обман: +1
● (ХАР) Запугивание: +3
○ (ХАР) Выступление: +1
○ (ХАР) Убеждение: +1

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Все доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Нет
Языки: Общий, Дварфский
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Боевой стиль "Дуэлянт".

Рукопашные атаки:
- Длинный меч (универсальное 1к10): +6 атака, 1к8+6 урон
- Ручной топор (легкое, метательное (20/60): +6 атака, 1к6+6 урон (1к6+4 метательное)
- Кинжал (легкое, метательное (20/60), фехтовальное): +6 атака, 1к4+6 урон (1к6+4 метательное)

Дальние атаки:
- Длинный лук (150/600): +5 атака, 1к8 +3 колющ.
- Метательное копье (30/120): +6 атака, 1к6+4 колющ.
- Сеть (метательное (5/15), особое): +6 атака - опутывает, сложн. 10 СИЛ, КД:10, ХП:5/рубящ.

----------------------------------
Опыт:
123 (бой у храма) 123/300
8 за Иннек 131/300
25 за записки Брока = 156/300

Внешность:


Характер:
Черта характера: "Я могу смотреть прямо на адскую гончую, не отводя глаз."
Идеал: "Идеалы не стоят того, чтобы ради них убивать или воевать."
Привязанность: "Я сражаюсь за свою семью. И за тех, кто не может это сделать сам."
Слабость: "Однажды выбрав цель, я становлюсь одержимым ею в ущерб всему прочему в своей жизни."

История:
Когда-то Рэндал Вуд был простым воином. Солдатом, дослужившимся до сержанта. Обладая острым умом, отвагой, а главное честностью, он быстро заслужил уважение сослуживцев. Служба не особо отличалась каким-либо разнообразием, караулы, походы, редкие стычки. Много рутины и скуки. Тем не менее, Рэндал честно отслужил двадцать пять лет своей жизни, после чего взял накопленное за годы жалование и поселился в окрестностях Гринеста.

Тут он построил дом и небольшую мастерскую, где чинил разного рода утварь. За годы службы какую-то специальность он получить не смог, но в целом руками обладал, что позволяло нормально существовать. Тут же он повстречал женщину, которую полюбил и которая в последствии стала его женой. У них сразу родилась дочь Майя, которая росла умной и красивой девушкой. А в последствии и сын. Но день рождения Аарона стал и днем трагедии, супруга Рэндала умерла при родах. С тех пор прошло тринадцать лет. Рэндал старался быть хорошим отцом. Дети были для него смыслом жизни, и памятью о своей жене.

Тот день Рэндал как обычно проводил в мастерской. Было очень много работы, он задержался до поздна и уже собирались домой, когда услышал крики на улице. Воинское прошлое быстро дало понять Рэндалу, что происходит и что нужно делать. В первую очередь - бежать домой, где остались дети. Нельзя было терять ни единой минуты. Он торопился и успел домой раньше нападавших. Но ни сына, ни дочери там не было. Едва успев спрятаться в тени от группы культистов, Рэндал наблюдал как эти безжалостные твари грабят и поджигают его дом. Наверное, он бы мог выскочить и справиться с ними, опыта и сил хватило бы. Но в ту минуту он думал только о детях: где они, что с ними? Он понимал, что самое очевидное место, где те могли спастись - крепость. Потому другого пути у него не было - он обязан был попасть туда и попал. Но и там его семьи не оказалось.

ПОСЛЕ СОБЫТИЙ В ГРИНЕСТЕ:


ПОСЛЕ ПЛЕНЕНИЯ ДРАГШАНА

Азбара Джос

Автор: Vertigo

Азбара Джос
Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Лангдедроса Цианврас

Автор: Vertigo

Лангдедроса Цианврас
Раса: полудракон, Класс: чемпион

Сила: 19 [+4]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Леосин Эрлантар

Автор: Vertigo

Леосин Эрлантар
Раса: Эльф, Класс: Монах

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.