|
|
|
Выбор темы: Тема - это то, о чём была изначальная "сказка". 1.) Я открываю топик. 2.) Каждый постит в привате по две желанные "сказки", вроде "Пещеры&Птеродактили", "Теологический постапокалипсис", "За пару дней до того, как все умерли", "Принцесса, рыцарь и дракон", "Индийское кино про близнецов"... 3.) Я собираю список всего напощенного. Каждый в привате расставляет свой список приоритетов. Внимание: кроссоверы одобряются. Отмечу, что обсуждение открыто, но голосовать придётся взакрытую. 4.) Выбирается тема, набравшая наибольшую поддержку. 5.) Если оригинальная тема не включает в себя указателей собственно, глобального сюжета ("Пещеры&Птеродактили", например), повторяем пункты 1-4 с идеями сюжетов.
6.) Эгейн, голосуем за настроение начала и конца. Возможно, и за содержание тоже.
|
1 |
|
|
|
Правила палитры: 1.) Выдвигаем в открытую по одному пункту. Пункт может быть помечен как "да" или "нет". "Да" - это пункты, которые как минимум необычны в игре: спонтанные музыкальные номера где-то кроме индийского кино, говорящие животные в нефентезийном окружении, плазменные режики в неолите. "Нет" - это пункты, которые могут быть... где-то, но в этой истории не появятся и которых лучше вообще не поминать. 2.) Обсуждаем пункты. Убеждаемся, что говорим примерно на одном языке. 2.1.) Если поняли друг друга, но не согласны - голосуем в закрытую на убрать/оставить. 3.) Повторяем, пока не остается +- 6 пунктов в сумме. Больше сложно удержать в голове. 4.) Я закрываю обсуждение. Мы начинаем. С этого момента мы контактируем путём заявок. Если что-то совершенно неясно - требуй сцену.
|
2 |
|
|
|
Заявки: Формулируются так: тэг (P/E/S), тон (светлый/мрачный), положение во времени относительно прочих заявок. Пост с описанием. TL;DR. Пожалуста, пишите внятно. Никому здесь не нужен полный укура и ОБВМ пост, всем нужен пост, на основе которого можно выводить прошлое и будущее. Период (P) - глобальная единица времени. Задаётся в одиночку игроком. Событие (E) - локальное историческое событие. Задаётся в одиночку игроком. Сцена (S) - локальное историческое событие, сформулированное как вопрос. Поиски ответа на оный отыгрываются короткопостами в режиме словески-безмастерки. Предрешённая сцена (dS) - сцена, которая написана в одиночку. Отличается от события более человеческим масштабом.
|
3 |
|
|
|
Порядок основного хода: 1.) Каждый ход один из игроков назначается Линзой. Это товарищ, который задаёт тему размышлений на этот круг - Фокус. Он также получает права ассистента, ибо вай нот? 2.) Он (или я) создаёт тему под названием фокуса. Там должна содержаться и его первая заявка. 3.) Остальные игроки подают заявки туда же. 4.) О сценах. Они создаются как отдельные чатовые комнаты. Боюсь, лаги неизбежны. 5.) После того, как все сделали свои заявки, линза выбирает наследие - мелькнувшую у кого-то деталь, про которую хочется подробностей. Он добавляет предрешённую сцену или событие, посвящённое этому наследию. 5.а.) Ему разрешается выбирать одно и то же наследие несколько раз или выбирать наследие, взятое ранее другим игроком. 6.) Он или я создаёт комнаты, соответствующие событиям в мире. Это будет наша "карта". 7.) Следующий игрок назначается Линзой в порядке живой очереди. Повторяем пункты 1-6.
|
4 |
|