|
|
 |
Долгое время отдыха, необходимое на то, чтобы залечить раны, полученные в прошлой войне наконец-то подходило к концу. Император все еще не мог сказать, что он вернул свое былое могущество, но однозначно было то, что дальнейшее отсутствие активность уже не пойдет на пользу ему и силу придется добывать вновь в неравном бою. В чью пользу неравном, в прочем, был хороший вопрос. В конце концов, передовые отряды, отправленные на территорию врага принесли хороших вестей. Сопротивление ближайшеего городишки безжалостно подавлено, а население угнетено и следовало бы решить, что делать с нвыми рабами дальше. Возвести там цитадель и расквартировать гарнизон? Устроить показательные казни и развесить на дыбах бунтовшиков? Или просто назначить дань и в скором времени пообещать вернуться дабы оню собрать? Вероятно, это уже Максимусу решать.
В прочем, не смотря на то, что Цитадель Зла вновь стоит, а армии королевства не пошевелятся в ближайшие несколько лет, скорее всего как минимум приключенцев и прочих героев стоит в скором времени ждать. Эти назойливые мухи никогда не оставят в покое честное Зло, которое можно победить и полутать, а учитывая такой неприятный феномен, названный одним из первых попаданце "получением экспы", оные имеют свойство, будучи оставленными надолго без присмотра становиться нериятно сильны.
Что же касается внутренних вопросов Зла. То стоило признать, что золото тут было большей части не в ходу. Конечно, если награбить оного, то его можно будет куда-нибудь спустить "за бугром" но у себя на родине, рабы радостно работали за почетное право служить и то что их не бьют. Зачем им еще при этом и платить? А вот сила доступная Владыке, это был уже куда более важный вопрос. Максимус чувствовал, как страх, ужас... или правильнее сказать Трепет перед его персоной придает ему сил, и не смотря что просто накопление оного потенциально добавляло бы ему неких преемуществ, вполне возможно хорошей идее часть данного дохода было куда-то вложить.
Еще одной интересной новостью было то, что к стенам Цитадели подошло нечто... отдаленно напоминающее армию. Немногочисленную, и мелковатую, если смотреть на каждого его отдельного члена, едва достигающего метра ростом, но на удивление хорошо снаряженную кажется, у этих парней даже были пушки. Судя по вышедшему вперед посланцу с белым флагом, настроение оной было однако не враждебной. Некий Зеленый Генерал хотел подать Императору прошение о принятии его в качестве вассала на службу.
|
1 |
|
|
 |
Оргпост:Офицеры: 7/7 Максимус: Император 1) Раса: Пепельный [ + ] Отмеченный пламенем – Предрасположенность к магии адского пламени, даруемая тем, чьей природы коснулось проклятое пламя Ада. Изначально была личным даром Императору, но быстро распространилась благодаря тому, что этим даром легко поделиться. Стоит отметить, что адское пламя – ревнивая стихия, которая «отравляет» стихийную предрасположенность магов владеющих ей, таким образом, что они не могут использовать несвязанные с ней стихийные связки, искажая уже имеющиеся в наличии. 2) Класс: Воин [ + ] В мое время хватало и копья – Достаточно минималистичный и консервативный в своих предпочтениях, любому другому оружию Император предпочитает ланцею – то есть, копье достаточно удобное рукопашной, но в то же время подходяще и для хорошего броска. Оставшись же без него, он и вовсе обходится кулаками, что прозвучало бы не слишком угрожающе не будь он в прошлом олимпийским чемпионом по панкратиону . [ + ] Ветеран сотен битв – Для того, кто прошел через сотни сражений, Максимус производит удивительное впечатление человека, довольно наплевательски относящегося к своей защите. Его доспехи скорее церемониальные, щита он не берет в руки принципиально, с роду не владел ни одной защитной техникой да и различные маневры уклонения жалует не то что бы сильно. Впрочем, возможно именно за счет этой странной черты, он успел развить в своем теле просто нечеловеческую устойчивость практически ко всему, чем за эти века его пытались прикончить, будь то физический вред, стихийные воздейвия и многое другое. 3) Должность: Воплощение Зла [ + ] Ужас во плоти – Страх и трепет, испытываемый перед его персоной, не только достаточно ощутимая, но и крайне полезная материя для злого властелина. Трепет смертных – метафорическая кровь Империи Зла и ее повелителя. И чем приток ее больше, тем они сильнее. [ + ] Магия Призыва – Мудреная и специфическая версия ритуальной магии пространства, используемая скорее для того, чтобы подсоединиться к готовым линиям снабжения и схемам Ада, с их спецификой. Используемая преимущественно для оформления заказов и доставки «покупок» из ассортимента этой фракции. Например найма демонов или установки самовозводящихся крепостей там куда ткнут на карте пальцем. 4) Другое: [ + ] Профессия: Император – В том смысле, в котором ее понимает сам Максимус, представляет нечто достаточно далекое от грамотного планирования экономики или администрирования рабочих ресурсов. Император – это тот, кто стоит на высокой трибуне как живой символ величия свой империи. И вдохновляет поданных в такой мере, чтобы те готовы были без сомнения умереть, выполняя его приказы. А не какой-то там счетовод с пером. [ + ] Имущество: Дворец Императора – Достаточно качественно отгроханный дворец со всеми удобствами, отреставрированный после переноса его в новую, потопоусточивую столицу Пепельной Империи с прежнего места посредством магии призыва. Включает в себя всякие нужные вещи вроде ста пятидесяти спален и кладовок на все случаи жизни или гладиаторской арены, например. [ + ] Контакт: Вицегильдмастер – Относительно давнее и достаточно плодотворное знакомство с данной особой основано на принципах общей выгоды, корни которой лежат в том, что война добра со злом, как и любая другая война, это вещь, на которой можно при желании сделать деньги. А если сочетать желание с умением и правильно состыкованными планами – то и очень хорошие деньги. [ + ] Контакт: Кардинал – Как показывает практика, два человека со схожими вкусами всегда смогут в итоге договориться, и похоже, что любовь к белокурым (в случае одного) и обладающим азиатским разрезом глаз (в случае другого) мальчикам, стала той тропинкой, что смогла проложить путь ко взаимопониманию между властелином зла и одним из высокопоставленных священнослужителей. Десница: Гвардии Капитан Драконьих Всадников 1) Раса: Пепельный [ + ] Отмеченный пламенем – Предрасположенность к магии адского пламени, даруемая тем, чьей природы коснулось проклятое пламя Ада. Изначально была личным даром Императору, но быстро распространилась благодаря тому, что этим даром легко поделиться. Стоит отметить, что адское пламя – ревнивая стихия, которая «отравляет» стихийную предрасположенность магов владеющих ей, таким образом, что они не могут использовать несвязанные с ней стихийные связки, искажая уже имеющиеся в наличии. 2) Класс: Маг (Пламя/Дым) [ + ] Боевая магия (Пламя) – Специализируется на «дуэльном» типе боевой магии, заключающейся в том, чтобы прикончить противника до того момента, как он сделает это первым. Не брезгует вербальной магией, полагаясь при этом на «драконий язык» при произношении заклинаний и складываемые пальцами знаки. Любимое заклинание – элементарнейшее «воспламенение», оточенное впрочем до того уровня где им запросто могут в мгновение ока спалить здание. [ + ] Ритуалистика (Пламя) – Неофициальный титул «Сжигающий Города» говорит сам за себя. Одним из любимых заклинаний Десницы в этой области является старый добрый «огненный ливень» сочетающий необходимую драммагически-усрашающую зрелищность удобством использования оного сверху вниз. [ + ] Боевая магия (Дым) – Несколько сверхспециализованная, но в то же время достаточно удобная связка на основе огня и воздуха. Основными приятными качествами которой является способность заполнять собой большие пространства, изрядно портя способность к ориентации в пространстве противнику, но не самому кастеру. Кроме того, еще излюбленным трюком Десницы является удушение оказавшегося в нем противника, дымом, проникающим в любую щель и выдавливающим собой воздух. [ + ] Ритуалистика (Дым) – Помимо того, что делает все то же что и вышеперечисленное, переводя впрочем, маштабы более близкие к производственным, хорошо подходит для глобальной маскировки в небесах, в искусственно созданных «тучах». 3) Должность: Капитан Драконьих Всадников [ + ] Полночь (Виверна) – Матриарх стаи виверн и по совместительству личный питомец Десницы. Отличается умом и сообразительностью, а так же здоровенными размерами, бронированной шкурой и способностью пробить хвостовым шипом насквозь человека в тяжелых доспехах. [ + ] Ударное Крыло Всадников – Подобранная и тренируемая лично Десницей, это пожалуй наиболее компетентные и дисциплинированные войска во всей Империи. Представляющие из себя грамотно сбалансированный отряд из отлично экипированных пепельных разных классов, путешествующих верхом на ездовых вивернах. Универсальная и высокомобильная боевая единица. 4) Другое: [ + ] Тяжелые доспехи (Воин) – Достаточно удивительная черта для боевого мага, но встретить Десницу без излюбленного полного комплекта лат из инфернальной стали практически невозможно. И судя по тому, ни двигаться, ни колдовать те ему особо не мешают. [ + ] Во имя Ада (Жрец) – Достаточно неплохо владеющий жреческой магией, Десница сосредоточился на той части поддерживающих заклинаний, что увеличивает скорость передвижения и выносливость подверщаюшихся ей существ. Что позволяет его отряду быстрее преодолевать значительные расстояния и легче переносить подобные марш-броски. [ + ] Смерть с небес (Разведчик) – Десница в своем роде мастер засад, заключающихся в том, чтобы свалиться противнику на голову в самое неудобное для того время. Кроме того, будучи боевым магом, он тем не менее, совсем не брезгует при необходимости взяться полноразмерный стальной лук, тяжелые стрелы которого набирают очень неплохую скорость при полете сверху вниз, или перерезать кому-нибудь глотку кинжалом. Беркут: Глава Имперской Разведки 1) Раса: Пепельный [ + ] Отмеченный пламенем – Предрасположенность к магии адского пламени, даруемая тем, чьей природы коснулось проклятое пламя Ада. Изначально была личным даром Императору, но быстро распространилась благодаря тому, что этим даром легко поделиться. Стоит отметить, что адское пламя – ревнивая стихия, которая «отравляет» стихийную предрасположенность магов владеющих ей, таким образом, что они не могут использовать несвязанные с ней стихийные связки, искажая уже имеющиеся в наличии. 2) Класс – Разведчик [ + ] Маскировка на местности – Специалист в том, чтобы залечь в засаду на большом расстоянии, больше сосредотачивается на избегании визуального обнаружения, на расстоянии, чем умению бесшумно передвигаться. Способен целыми днями не шевелясь сидеть или лежать в засаде. Имеет пронумерованный запас плащей для использования в различных типах рельефа. [ + ] Длинные руки Императора – Превосходный стрелок, Беркут фактически не признает иного оружия кроме лука, если не считать за него мины и ловушки, а в ближний бой с противником предпочитает вступать примерно никогда. Тем не менее, обычно предпочитает короткий лук длинному, на тот случай если стрелять все же придется быстро и с небольшой дистанции. Имеет набор стрел с различными наконечниками от бронебойных до оглушающих и типами оперения, влияющими на траекторию полета. 3) Должность – Глава Разведывательного Управления [ + ] Архив Полезной Информации – Частично содержащийся исключительно в голове Беркута, но своими немалыми частями вполне себе задокументированный и доступный к ознакомлению, большей частью представляет из себя массив не секретных то в общем сведений, которые просто были проанализированы и правильным образом сопоставлены. [ + ] Агенты Разведывательного Управления – Организация точного списочного числа членов которой, не говоря уже о их контактной информации не знает пожалуй никто кроме ее главы. Разосланные по всем контролируемым и ближайшим приграничным территориям Империи – агенты подчиняются печально известному «списку приказов Беркута» полную версию которого пока так никому и не удалось увидеть, в виду того, что каждому агенту выдают урезанный под его задачу и статус вариант. 4) Другое: [ + ] Техника: Адский Блинк – Метод перемещения, на небольшие расстояния основанный на частичном использовании адской транспортно-доставочной сети. Имеет довольно очевидный недостаток, демаскируя пользующегося яркой вспышкой сопровождающимся сильным запахом горелой серы, но отлично походит для того, чтобы убраться подальше, сразу после того, как свою позицию уже выдали. [ + ] Техника: Орлиное зрение – Многократно обостренное зрение, позволяет Беркуту различать даже мельчащие детали на весьма впечатляющих расстояниях. [ + ] Техника: Верный выстрел – Опыт стрелка и умение заметить и проанализировать громадный массив данных, позволяют Беркуту просчитывать заранее маршрут полета своей стрелы, равно как и предугадывать движения цели, добиваясь таким образом сверхъестественной точности. Чем больше времени у стрелка есть на то, чтобы собрать информацию и как следует прицелиться, тем эффективнее эта техника. [ + ] Артефакт: Лук Темного Феникса – Магический эквивалент снайперской винтовки, стреляющий на большие расстояния зачарованными стрелами из инфернальной стали, оставляющими за собой хорошо заметный пылающий след. Повреждения, полученные из такого оружия крайне непросто излечить даже чудесными способами, за что то и получило свое название. Ну и за форму. Марсий: Легат Вооруженных Сил Империи 1) Раса: Сатир [ + ] Аспект Горного Козла – Обладающие некоторым перекосом в сторону своей звериной сущности, во внешности и характере, сатиры носители ярко выраженного аспекта. Благодаря чему, представляют из себя неожиданно шустрых для их габаритов тварей, обладающих повышенной прыгучестью и способных лихо карабкаться по отвесным скалам. [ + ] Дитя природы – Как и любой звероморф, сатир способен найти пожрать и не склонный к тому, чтобы потеряться в любой дикой местности вообще и похожей на родной ареал обитания особенно. 2) Класс: Воин [ + ] Боевой Генерал – Авторитет Марсия, учитывая характер войск, над которыми он осуществляет управление, во многом стоит на его способности набить морду кому угодно в своем легионе. Любимым стилем боя, если его можно так назвать, у Легата является хаотичное, скачкообразное перемещение по полю боя, с выписыванием кому нибудь люлей. Желательно с прыжка, чтоб сильнее. Рогами, копытами и подручными предметами при этом он пользоваться не стесняется. [ + ] Прочная шкура – Не больно жалуя стесняющую движения броню, Марсий носит ее в достаточном количестве, чтобы круто выглядеть и прикрывать жизненно важные органы вроде паха, в остальном больше полагаясь на прочность собственной козлиной шкуры, судя по коллекции шрамов на ней действительно немало повидавшей. 3) Должность: Легат Имперских Войск [ + ] Большая Рогатая Орда – Довольно таки масштабное сборище, преимущественно состоящее из сатиров, немного разбавленных единичными представителями других темных рас и приличной долей пепельных. Примечательна достаточно высокими для средних по больнице боевыми возможностями отдельного солдата и достаточно кошмарным уровнем дисциплины. Может похвастаться широкой распространенностью магического огнестрельного оружия. [ + ] Центурионы – Категория легионеров, включающая в себя попадающихся в соотношении примерно один на сотню особенно могучих и опытных солдат, руководящих действиями остальных, основываясь на грубой силе и авторитете. Как правило, легко отличимых за счет того, что получают по блату наиболее передовое и продвинутое снаряжение из кузниц и лабораторий Империи. 4) Другое: [ + ] Профессия: Палководец – Не сказать, чтобы Марсий мог похвастаться особенно хорошими познаниями по части стратегии грамотного размещении войск или трехшереножного строя. Зато что у него действительно хорошо получается, так это мотивировать своих подчиненных воодушевленно идти в атаку, не сомневаясь и не задавая тупых вопросов. И вообще слушать чего им говорят, пока рога не поотшибали. [ + ] Артефакт: Меч-плеть Погонщика – Артефактный клинок, несмотря на расистские шуточки в названии, данном ему создателем, достаточно грозное оружие в умелых руках Марсия. Его причудливо завитое на манер спирали четырехгранное лезивие способно удлиняться до весьма приличных размеров позволяя орудовать им как плетью. Ленобий: Главный Инженер 1) Раса: Сатир [ + ] Аспект Горного Козла – Обладающие некоторым перекосом в сторону своей звериной сущности, во внешности и характере, сатиры носители ярко выраженного аспекта. Благодаря чему, представляют из себя неожиданно шустрых для их габаритов тварей, обладающих повышенной прыгучестью и способных лихо карабкаться по отвесным скалам. [ + ] Дитя природы – Как и любой звероморф, сатир способен найти пожрать и не склонный к тому, чтобы потеряться в любой дикой местности вообще и похожей на родной ареал обитания особенно. 2) Класс: Штурмовик [ + ] Пушек много не бывает – Ленобий не только изобретатель огнестрельного оружия, в том его форм-факторе, что водится в Империи, но и яростный его популяризатор, кажется, уверенный что не существует проблемы, которую нельзя было бы решить пушкой подходящего калибра или с достаточным количеством стволов. Или с разрывным боеприпасом. Или стреляющей мечами. [ + ] Тысяча и один капкан – Не сильно меньше своих огнестрельных детищ, главный инженер, впрочем, любит и сложные механизмы, которые можно воплотить в виде капканов и ловушек, богатым арсеналом которых наполнено его логово. Жаль, что добровольцы чтобы его испытать приходят так редко. 3) Должность: Безумный ученный [ + ] Техника: Реверстехнологии – Тенденция к похищению и присвоению чужой собственности, типичная для злодеев, в случае Ленобия распространяется и на интеллектуальную. Любую попавшую ему в руки штуковину околоинженерного происхождения, попавшую ему в руки, тот без малейших зазрений совести тут же разберет, для того выяснить как она устроена. [ + ] Технология: Огнестрельное оружие – Как не сложно понять названия, стреляет за счет огня. Или если быть точнее, за счет магии огня. В изначальном варианте, спертом где-то у гномов вместо нормальной огненной магии использовалась какая хитрая алхимическая фигня, но это починили. Способность наносить ущерб у такого оружия несколько превалирует над точностью, но оно так и задумано. 4) Другое: [ + ] Профессия: Инженерия – Ленобий представляет собой немного типичного безумного ученого, с довольно таки оригинальным подходом к решению технических проблем. Особенно высокого качества своей продукции, впрочем, он достигнуть насколько известно обычно не стремится. Вместо этого, предпочитая выезжать на дешевой но сердитой штамповке и единичных экземплярах довольно несбалансированных экспериментальных приблуд. Последние как правило сбагриваются на тестирование какому нибудь добровольцу. А удачно себя зарекомендовавшие экземпляры, владельцы которых прожили достаточно долго, чтобы этим похвастать – можно потом запускать в серию. [ + ] Профессия: Медицина – Возможно к не слишком большой радости жителей империи вообще и императорского дворца в частности, их светило от медицины пациентов воспринимает как некий вид бесплатных подопытных, а наиболее интересной ветвью медицины почитает протезирование. В результете чего, загремев к нему с каким нибудь банальным переломом можно стать обладателем новенького протеза руки из инфернальной стали, с острыми как бритва когтями, попытка почесать которыми задницу может снова отправить вас на больничную койку. Везувий: Чемпион Пепельной Арены 1) Раса: Пепельный [ + ] Отмеченный пламенем – Предрасположенность к магии адского пламени, даруемая тем, чьей природы коснулось проклятое пламя Ада. Изначально была личным даром Императору, но быстро распространилась благодаря тому, что этим даром легко поделиться. Стоит отметить, что адское пламя – ревнивая стихия, которая «отравляет» стихийную предрасположенность магов владеющих ей, таким образом, что они не могут использовать несвязанные с ней стихийные связки, искажая уже имеющиеся в наличии. 2) Класс: Жрец [ + ] Именем Ада – Свои жреческие силы, насколько известно, Везувий не использует для поддержки кого-либо другого, сосредоточившись исключительно на самоусилении. Как правило, там используют обычную боевую молитву, делающую его «немного» подвижнее и сильней. [ + ] Безоружный бой – При взгляде на кулаки чемпиона, причина по которой он не пользуется оружием становится вполне очевидна. Тем не менее, он не просто бестолково молотит воздух этими пылающими кувалдами, а очень даже умело пользуется все тем же стилем панкратиона, что замечен за Императором и скорее всего от него же и унаследованным. 3) Должность: Чемпион Пепельной Арены [ + ] Непобедимый – Пережив тысячи боев на арене, в ходе практически непрекращающихся сражений и тренировок, Чемпион еще ни разу не был повержен, накопив за это время колоссальных размеров массив боевого опыта. Сложно представить тот боевой стиль или хитрый тактический фокус с которым ему бы не приходилось столкнуться ранее. Возможно – неоднократно. [ + ] Трибуны ревут – Неоднократно замечено, что в моменты ликования толпы, Везувий словно бы наливается изнутри багровым сиянием и даже становится немного больше. Похоже, что он способен впитывать прикованное к нему внимание толпы, пополняя таким образом свой и без того не малый запас сил. 4) Другое: [ + ] Гигант – Сложно сказать, что именно так повлияло на него, при том, что родился Везувий определенно человеком, но на данный момент он представляет собой существо, превосходящего взрослого тролля размером как минимум раза в полтора. Точные его габариты оценить почему-то бывает сложно, но кто бы, ни выходил против него на арену – каждый раз чемпион нависает над ним словно неприступный утес. Впрочем, возможно он просто умеет изменять свою величину по желанию. [ + ] Каменная кожа – Огрубевшая до состояния каменных пород кожа Везувия, похожа на потрескавшиеся пласты прочнейшего базальта покрывающие все тело чемпиона на манер доспехов. Судя по всему, раньше это был временный эффект, накладываемый во время боя, но со временем чемпиона перестали видеть без его естественной брони. [ + ] Магма течет в наших венах – Похоже, что действительно текущая в жилах чемпиона, очевидно просвечивающая через трещины в его броне-коже магма, судя по всему, один из эффектов усиливающих техник, поддерживаемых до того самого уровня, когда они становятся естественной частью физиологии. В данном случае – несколько эволюционировавшего заклинания раскаленной крови. Броги: Имперский Интендант 1) Пепельный Дворф: [ + ] Отмеченный пламенем – Предрасположенность к магии адского пламени, даруемая тем, чьей природы коснулось проклятое пламя Ада. Изначально была личным даром Императору, но быстро распространилась благодаря тому, что этим даром легко поделиться. Стоит отметить, что адское пламя – ревнивая стихия, которая «отравляет» стихийную предрасположенность магов владеющих ей, таким образом, что они не могут использовать несвязанные с ней стихийные связки, искажая уже имеющиеся в наличии. [ + ] Профессия: Адский Кузнец – Растерявший крепкое здоровье, но не былые навыки обращения с молотом, Броги МакМолот, потомок древнейшего клана МакМолотов, приведший его к грехопадению и союзу со Злом, этот самый молот в руках держать отнюдь не разучился. Объединив секреты наиболее консервативного клана, до сих пор кующего артефакты «по старинке» с запретной мощью адского пламени, он научился создавать настоящие шедевры оружейного искусства, выкованные из обжигающего страха и инфернальной стали. 2) Класс: Маг (Огонь / Лава) [ + ] Боевая магия Огонь – Достаточно традиционной специализацией для МакМолотов является эллементальное усиление своего оружия или доспехов, покрывающее их поверх металла слоем стихийного воздействия. В данном случае, адского пламени. Впрочем, изучается оная скорее для понимания процессов, которые позднее закладываются в предметы при создании артефактов, которые проделывают то же самое без необходимости на них каждый раз колдовать. Сложно представить, чтобы у кого-то из этих мастеров не было уже готового, активируемого оружия. [ + ] Ритуалистика Огонь – Пламя для моего горна! Адский пламень с его сверхвысокой температурой и пропитывающими своими эманациями свойствами, в руках умелого кузнеца по-истине незаменимый инструмент, дающий сто очков форы огню обыкновенному. [ + ] Боевая магия Магма – Густая мягкая материя, на основе земли и огня, с превалирующей частью первой, похожа по своей консистенции на сырую глину, и хотя столь же хорошо лепится – медлительна и не выглядит особенно угрожающе. Если конечно забывать о температуре, которой она обладает. Или том, как мастер-кузнец хорошо умеет придавать раскаленным объектам нужную форму. [ + ] Ритуалистика Магма – Здесь же формирование больших объемов раскаленного каменного пластелина, применяется как ни странно наиболее активно в строительстве. При наличии определенного запаса времени, оно позволяет создать формы нужного объема, внеся в них все необходимые правки кинезом, а затем, дать остыть, превратившись из мягкого аморфной массы в каменные фигуры гранитной прочности. 3) Проефессия: Имперский Интендант: [ + ] Профессия: Тяжелый Промышленник – Нужды Империи, к сожалению или счастью, не исключаются редкими произведениями смертоносного искусства. Совсем напротив, пасть этого чудовища жадно поглощает все новые и новые слитки металла и изготавливаемого из них оружия. Броги тот человек, который следит за тем, чтобы эти аппетиты были удовлетворены. [ + ] Технология: Инфернальная сталь – Закаленная в адском пламени темная сталь, не только значительно превосходит обычную в остроте и прочности. Но так же и наносит раны, лечение которых с помощью обычных заклинаний света не так уж эффективно. 4) Другое: [ + ] Литейный завод на вулкане – Великий и примерно единственный достойный внимания вулкан в откруге, Бал Тазар, на данный момент приставляет из себя огромный литейно-кузнечный завод, использующий его в качестве большого природного аналога МакТеновской печи. [ + ] Клан падших МакМолотов – Собратья и единомышленники Броги, вместе с ним перешедшие на стону империи. Приставляющие собой население вулкана, серокожие гномы ренегаты выступают в роли как рабочих, так и охраны этого места. Вооружены в большинстве своем, молотами. Альфонсо: Без рогов: Инкуб: [ + ] Стихия Похоти – Доступная инкубу по праву рождения, весьма специфическая магия, воздействующая на человеческие эмоции сексуального характера. [ + ] Невинный облик – Врожденным умением демонов соблазнителей является необходимое им для плодотворной работы умение скрывать свою демоническую сущность, притворяясь представителем другой расы. Шпион: [ + ] Тихая походка – Разумеется, хорошо умеет прятаться и скрытно проникать в места, в которые ему по идее вход закрыт. Умеет обходить большинство простых типов магической и обычной сигнализации и замков. [ + ] Это ловушка – Специализируется преимущественно на организации несчастных случаев и ликвидации следов своей деятельности. А так же, разумеется, отлично избегает попыток устроить несчастный случай себе. [ + ] Культурная адаптация – Отлично умеет притвориться своим, легко вливаясь в чужой социум и не выглядя при этом чужеродным элементом. Правильно выглядеть, правильно разговаривать и втираться в доверие к окружающим. Имперский Инфильтратор: [ + ] Профессия: Соблазнитель – Не имеющие отношения к магии навыки, связанные непосредственно с соблазнением цели. И гораздо более долгий и плодотворный опыт использования оных, нежели можно судить по внешности. [ + ] Аура невинности – Развитие врожденной способности к маскировке, эмулирующее ауру добра, невинности и чистоты, подобную той, которой обладают эльфы. Другое: [ + ] Жречество (Похоть) – Узы чистой любви. Специализация на аккуратных, постепенных и очень плохо поддающихся обнаружению воздейвиях на разум цели, которые постепенно изменяют ее изнутри в соответствии с пожеланиями заклинателя. Внештатники: Подполеон: Гоблин: [+] Тактическое отступление — Зеленый является Генералом снаружи, но все еще гоблином в душе, обладающий неким интуитивным чутьем на появление в окрестностях превосходящего врага и всегда знает, когда и как стоит валить, з счет чего обладает феноменальной выживаемостью и способен возвращаться даже с откровенно самоубийственных заданий. Правда, чаще всего не в лучшем состоянии и один. [+] На войне подлых приемов нет — компенсируя слабость своих войск в открытом бою, гоблинские стратеги очень неплохо разбираются в организации ловушек и засад, особенно на пересеченной местности и в лесу. Маршал: [+] Стрелять и рубить — Не смотря на то, что генерал предпочитает командовать из тылов, а не сражаться в первых рядах он все еще умеет держать палаш и мушкет и может доставить некоторое количество неприятностей возомнившим себе, что он легкая цель. [+] Мозг не задет — не смотря на то, что гоблинские воители обычно не являются прочными, они часто обладают уникальным свойством переживать получение казалось бы даже очень тяжелых ран. Не исключено что в ходе адаптации к получению многочисленных травм. [+] Слушать мой приказ! — Невероятно, но факт, что грамотно отданная четкая команда хорошо поставленным командирским голосом существенно повышает эффективность действий практически любого рода войск. Генерал: [+] Гоблины-Новобранцы — толпа плохо вооруженных, столь же плохо обученных и вообще низкокачественных войск, пришедшая на замену мушкетерам может похвастать двумя вещами. Во-первых, своим внушающим уважение числом, а во-вторых возможность набрать ей замену в любой момент. При огромной скорости размножения гоблинов недостатка в добровольцах обычно нет. Преемущества: [+] Знамя Доблести (Магический предмет) — Оставшийся со времен армии Подполеона артефакт, способный похвастать тем, что может превратить в некоторое подобие армии даже самую неорганизованную толпу, наделяя их храбростью и гордостью солдат. Падение или уничтожение знамени, однако, имеет неприятную особенность оказывать противоположный эффект. БлекЧеловек. [+] Техника — ускоритель плоти. (B+) Весьма интересный и предположительно авторский метод применения магии плоти, придающий ускорение одному из участков тела. Позволяет достаточно мощно стрелять костями. Собственными, или позаимствованными у существа, с которым наличествует физический контакт, с несколько меньшей эффективностью. Принцип действия точно неизвестен, но предположительно основан на трансмутации мягких тканей, окружающих снаряд. Маг. [+] Стихия — тьма. (B-) Специализация: поглощение энергии. Выбранная после демонстрации Десницей боевой магии, практически полностью сосредотачивается на противодействии энергетическим атакам и в первую очередь стихийным боевым заклятьям, в чем достаточно эффективна. [+] Ритуалистика. Специализация: Нуль-магическая печать. Не слишком быстрая, но качественная очистка зоны или объекта от маны позволяет лишать предметы магических свойств а кастеров способности колдовать. Может использоваться на области, создавая зону поглощения, оказывающую на попавшие в нее объекты сходный, но менее выраженный эффект. Применение в любом из вариантов требует использование контура-пентограммы воплощенной в материальный объект. Ояш. [+] Меч Тьмы. (Не доступен) (A++) Номер 13: Тартарос — Воплощенное разрущение, Тартарос способен генерировать поле энтропии, разрывающее любые связи и закономерности с силой, обратнопропорциональной зоне воздействия. В то время как атаки нацеленные по широкой области заставляют лишь трескаться стены и разрывают изнутри тела живых существ, концентрация на одной точке способна заставить практически любую форму материи просто перестать быть. [+] Дополнительная стихия+ (Плоть) (A) Боевая магия плоти. В значительно степени нацелена на повышение физических возможностей пользователя. В атакующем варианте может быть весьма эффективна против живых существ, однако для активации так или иначе требует непосредственный физический контакт с магом или иным носителем поражающего элемента. Ритуалистика/Артефакторика Плоти. Специализируется в первую очередь на внесение постоянных изменений в тела живых существ. Является весьма продвинутой разновидностью медецины, в первую чередь хирургической. Имеет значительный потенциал в области евгеники и химерологии. Преемущества. [+] Техника — Метаморфозис. (A-) Техника трансформации тела, в первую очередь боевой, позволяющая временно перенимать способности иных биологических видов. Возможно как полное превращение, так и частичное с комбинацией нескольких видов в одном теле, аналогичное оному у химер. Может применяться для маскировки. Предположительно имеет некоторое ограничение на число запомненных "форм" и требует образца тканей исходного существа или для добавления новых. Текущие формы: 9/10 + Черная виверна. + Пепельный. + Сатир. + Принцесса Алира (Эльф-Земля) + Пегас + Единорог + Пустынный скорпион. + Гадюка обыкновенная + Кот одомашенный [+] Техника — Регенерация. (B+) Достаточно простой метод заживления ран, восстанавливающий ткани тела в естественный вид. Достаточно эффективна для боевого применения. В случае пользователя активируется автоматически при получении повреждений, но может быть приостановлена оным в случае необходимости. Использование на внешнюю цель требует прямого фиического нактакта на протяжении всего процесса. [+] Профессия — Биоинжинер (B) Способность с быстрому анализу строения живых существ, как и наличие некоторых теоретических позниний в таких вещах как генетика и биохимия, позволяют не только достичь некоторых успехов в области медецины, но и конструировать живых существ если не с нуля, то уж точно сочетая в самых изнетересных последовательностях имеющиеся "куски". Прочее - Ездовая виверна (С++) - Крупнокалибернвый револьвер (С++) - Винтовка снайперская (С+) - Винтовка драконобойная (С+) - Мортирка (С+) - Двуствольный пистоль, два штуки (С+) — Боезапас: бронебойный, экспансивный, зажигательный, серный, дробь. (С+) — Гранаты: осколочные, зажигательные, газовые. (С+) - Набор боевой химии (С) - Куртка и штаны кожанные (D+) - Ножик складной (C+) КельвинЗимний Фейри [+] Элементальное тело — будучи куда более похожими на ледяных элементалей, нежели на живых существ, зимние Фейри обладают предрасположенностью к магии льда и совершенно не бояться низких температур, однако достаточно уязвимы для жара и огня. [+] Зима Грядет — обладая огромными запасами маны мороза в своем теле, зимние превосходные маги, обладающие практически неистощимым запасом сил, однако, в тоже время крайне редко способны сдерживать свою мощь. Как правило это проявляется в довольно таки обширной зоне холода, постоянно наличествующей вокруг них. Из-за этой особенности для них также затруднено использование "нехолодных" стихий. Маг Боевая Магия (Холод) — Простая и эффективная заморозка, способная работать как по большой площади, так и сосредотачивать в одной точке максимально эффективный удар. Боевая Магия (Лед) — В исполнении Кельвина обычно нетороплива и выражается скорее в манипуляции формой устойчивых фигур, которые часто используются для нацеливания атак заморозкой в качестве проводников. Ритуалистика (Холод) — Преимущественно климатическая и способная вызывать медленное но продолжительное падение температуры на огромных площадях. Ритуалистика (Лед) — Применяется для создания как стационарных, так и подвижных конструкций изо льда, и способна похвастаться, при относительно невысокой прочности оных высокой скоростью возведения, значительно превосходящей таковую, например, у магов земли. Преемущства [+] Абсолют — Если у магов огня никогда не бывает понятия "достаточно горячо", то у магов мороза, в свою очередь есть свой, вполне достижимый идеал. При абсолютном нуле замерзает все. Даже воздух и сама магия обращаются в лед. [+] Скольжение — Техника, позволяющая не только перемещаться с весьма выдающейся мобильностью по поверхностности льда, но и беспрепятственно проходить сквозь него. [+] Мантия Защиты От Холода — Не слишком уникальный, но тем не мене качественный предмет, хорошо защищающий как от обычного, так и от магического холода. В случае Кельвина преимущественно живых существ вокруг него. [-] Преступник — Кельвин, как ходячая климатическая катастрофа, нанесшая вред большому количеству людей разыскивается инквизицией по обвинению в колдовстве.. РафаэльЗвероморф - черепаха. [+] Панцирь тверд... — возможно, черепахи не могут похвастаться выдающимися качествами в других областях, но их тела невероятно прочны. Особенно, если дело качается области физических атак. [+] Это можно отжать — Рафаэль неплохо разбирается в том, чтобы найти пропитание и другие нужные штуки для себя и своих людей прямо в поле. Правда, в отличии от большинства звероморфов, предпочитает искать свою добычу на торговых трактах и в деревнях, а не в лесу. Берсерк [+] Нож и кастет — выработавшийся еще в молодости, когда хорошее оружие было сложно достать, стиль боя сочетающий точные и порой неожиданно от черепахи быстрые удары каким-нибудь тыкалом и размашистые мощные удары кулаком, конеччно несколько оригинален, но позволил бандиту прожить до сих пор. [+] ...И лоб наш прочен — В дополнение к панцирю, долгие тренировки позволили черепашьему воителю укрепить свою кожу, гарантируя, что даже целевыми ударами в уязвимые места его будет трудно убить. [+] Холодная ярость — Несколько отличный от традиционного берсерского ража, и прилично так черпающий сил не только в гневе, но и в ненависти, боевой транс, особо эффективный в тех случаях, когда Рафаэль действительно хочет кого-то убить. Например, того ублюдка, который его только что больно ткнул. Бандитский король [+] Работники ножа и топора — банда отморозков под контролем Рафаэля конечно не может похвастаться высокой лояльностью к своему боссу, но тем не менее представляет довольно таки крупную шайку звероморфов, готовых убить кого угодно за несколько монет. А налаженные каналы вербовки новых головорезов обеспечивают то, что она способна вновь разрастись до прежнего числа в весьма короткий срок даже при наличии приличных потерь. [+] Добыча ждет! — Являясь важнейшей частью мотивации как его самого так и его подчиненных, боевую эффективность толпы бандитов довольно серьезным образом повышает наличие у противника ценных вещей. А еще они достаточно неплохо разбираются в том чтобы спереть что-то дорогое, даже если проигрывают и вынуждены отступить. Прочее [+] Престиж-класс: берсерк. [+] Вилки — Пара странной формы кинжалов, не смотря на то, что не являются магическим оружием, сделаны из сплава с добавлением звездного металла а посему, никогда не тупятся и невероятно прочны. [+] Техника: сокрушитель скал — возможно, довольно сложный в исполнении, но простой понимании прием, позволяющий избавляться от мешающихся преград и при необходимости войти или выйти из здания не искать готовый проход. [-] Преступник — за многочисленные убийства, грабежи и акты разбоя Рафаэль давно приговорен к самым жестоким казням практически во всех цивилизованных местах, а его рожа висит практически на каждой доске с портретами наиболее разыскиваемых лиц. Негоблин: Гоблин: [ + ] Определенно не гоблин – Методы маскировки, да и вообще логика, негоблинши могут быть временами достаточно парадоксальны, однако следует отдать ей должное они как минимум в достаточной мере шокируют противника, чтобы пока он размышляет в своем ли он уме, можно было удрать или навешать ему лапши на уши. [ + ] Коварные интриги – Типичные для мелкого представителя гоблиноидов изворотливость и коварство в данном случае выражены в способности обернуть все так, чтобы работа была проделана чужими руками, а выгоду получить все же себе. Разведчик: [ + ] Канализационная крыса – Родившаяся и повзрослевшая, надо заметить достаточно быстро, в условиях столицы империи, в отличии от более близких к природе собратьев куда лучше себя чувствует себя в тесных коридорах и темных переулках большого города, нежели в каком-нибудь лесу. [ + ] Плащ и кинжал – Разумным образом умеет за себя постоять, предпочитая, тем не менее, делать это с помощью предупредительного удара ножом из под балахона куда-нибудь в уязвимое место. Желательно в спину. Другое [ + ] Профессия: Честный Торговец – Совершенно честная торговля без какого либо обмана, особенно в той ее части, которая написана мелким шрифтом на обратной стороне соглашений или вовсе сама собой подразумевается, но ее конечно обязательно объяснят, если конечно покупатели не забудут о ней спросить. [ + ] Артефакт: Маска Чёрного Лиса – Немножечко трофейная маска с функциями оптического камуфляжа, будучи надетой маскирует владельца под цвет окружающей среды. [ + ] Русалочье кольцо – Полезная магическая побрякушка для любителей ныряния и вообще тех, кто не очень любит захлебываться, оказавшись под водой. Нобы:Дуня: Человек: Крестьянин: [ + ] Тяжелый труд – Работа в поле в четыре смены изрядно закалила выглядящее обманчиво хрупким тело девушки, а так же набило ей руку в обращении с сельскохозяйственным оружием. Несомненным фаворитом, среди которого у нее являются вилы. [ + ] Человек из народа – Образ простой крестьянской девушки невольно вызывает у обычных людей некоторую толику доверия, свойственную при общении со своими. Другое: [ + ] Заклятый враг: Аристократы – Представительница социально-рабочего класса, Дуня питает к зажравшимся аристократам довольно сильную неприязнь, которую не стесняется выражать ни в словах, ни в поступках. [ + ] Сокрушитель брони – Инстинктивное понимание точки приложения сил, необходимых для пробития брони, путем попадания в нужные сочленения и слабые места. ~ Форма легионера ~ Инфернальные вилы ~ Тактическая сковорода Полений:Сатир: [ + ] Аспект Горного Козла – Обладающие некоторым перекосом в сторону своей звериной сущности, во внешности и характере, сатиры носители ярко выраженного аспекта. Благодаря чему, представляют из себя неожиданно шустрых для их габаритов тварей, обладающих повышенной прыгучестью и способных лихо карабкаться по отвесным скалам. [ + ] Дитя природы – Как и любой звероморф, сатир способен найти пожрать и не склонный к тому, чтобы потеряться в любой дикой местности вообще и похожей на родной ареал обитания особенно.Воин: [ + ] Семерых одним ударом – Не обделенный силой от рождения, предпочитает стиль боя при котором удары, или в случае полена - выстрелы наносятся редко но довольно точно, а главное так, чтобы все мозги повышибало. Хорош в атаках по не слишком быстрым и сконцентрировавшимся противникам. [ + ] Боевой центурион – Типичный для легиона тип смешанной защиты, когда жизненно важные внутренние органы закрываются стальными элементами брони, а при защите менее важны, полагаются на крепкую звериную шкуру и общую подвижность. В случае Полениуса можно отметить наличие шлема, который он почти никогда не снимает, по какой-то причине считая голову нужной и полезной штуковиной. Другое [ + ] Заклятый враг: Люди – Оставшийся сиротой после истребления своей деревни, до этого воспитываемый дедушкой, питает трепетную ненависть к людям вообще и конкретным их представителям особенно и мечтает окончательно насадить голову Клода на пику. [ + ] Орудие №147 – Так же известная как Полено, одно из тех изобретений Ленобия, что не взорвалось после первого же выстрела, будучи отдано на тестирование легионерам. Фактически приставляет собой инфернальную пушку с разрывными ядрами, адаптированную для ручного использования. Требует недюжинной силы в обращении.
Амброзий: устарелоПепельный: [ + ] Отмеченный пламенем – Предрасположенность к магии адского пламени, даруемая тем, чьей природы коснулось проклятое пламя Ада. Изначально была личным даром Императору, но быстро распространилась благодаря тому, что этим даром легко поделиться. Маг: (Огонь / Базальт) [ + ] Боевая магия: Огонь – Пылающие руки. Достаточно примитивная то в то же время действенная школа магии, заключающаяся в постоянном удерживании вокруг своих рук огненного зачарования в течении боя, позволяющего легко превращать их в огнеметы или проворачивать другие огенные заклинания экономя время на накопление энергии и придачу ей формы. Минусом является некоторая недальнобойность техник. [ + ] Ритуалистика: Огонь – Артиллерийская поддержка. Старая добрая армейская магия огня использовавшаяся задолго до распространения огнестрельных пушек, чтобы обрушивать на головы противнику раскаленные валуны с укрепленных позиций. [ + ] Боевая магия: Базальт – Базальтовый песок. Во многом оборонительная ветвь магии, предпочитающая постановке стен – закапывание в заранее размягченную почву. Может, впрочем, так же быть использована и для сокрушения подобных стен или как боевой хершер. [ + ] Ритуалистика: Базальт – Осадные укрепления. Напротив, магия направленная довольно таки на возведение стен, а точнее укреплений в которых можно было бы занимать стратегически выгодные позиции и размещать боцов. Другое: [ + ] Имперский офицер – рядовые бойцы империи (сатиры с винтовками) все еще находятся в подчинении у своего капитана обеспечивая его прикрытием и обеспечением. [ + ] Особое Изделие №13: Доспех Убийцы Героев. Созданный на основе комплекта артефактных доспехов работы Броги, и методик протезирования Ленобия, доспех выполнен из инфернальной стали высокого качества и оснащен технологией принудительного цикрулирования искусственной раскаленной крови. Основное его предназначение – максимально повысить выживаемость репицента. Но нельзя не отметить и эффектна физического усиления носителя. Позволяет в буквальном смысле прошибать собою каменные стены и не терять боеспособности даже от крайнее тяжелых ранений. Анжелика: Пепельная: [ + ] Отмеченный пламенем – Предрасположенность к магии адского пламени, даруемая тем, чьей природы коснулось проклятое пламя Ада. Изначально была личным даром Императору, но быстро распространилась благодаря тому, что этим даром легко поделиться. Жрец: [ + ] Во имя Ада – Стандартный, в общем то, набор заклинаний поддержки доступных адскому жречеству, включает в себя преимущественно техники восстановление сил, нейтрализацию боли и негативных эффектов, а так же боевые усиления. [ + ] Адский Молот – Как и всякий жрец ада умеющий за себя постоять, любому другому оружию предпочитает массивный молот орудует которым с силой позволяющей расколачивать валуны больше себя размером. Другое: [ + ] Техника: Пылающая кровь – Копия фирменной техники чемпиона арены, основанная на магии лавы, разогревает тело пользователя до высоких темератур, увеличивая одновременно его силу, скорость и прочность. Правда и требует прилично выносливости на поддержание. БьернРаса - Пепельный Класс - Берсерк [ + ] Отмеченный пламенем – Предрасположенность к магии адского пламени, даруемая тем, чьей природы коснулось проклятое пламя Ада. Изначально была личным даром Императору, но быстро распространилась благодаря тому, что этим даром легко поделиться. [ + ] Бородач – Предпочитающий любому другому оружию фирменный «бородатый» топор, Бьерн умеет обращаться с ним как одной, так и двумя руками, по мере необходимости контролируя соотношение силы ударов к их скорости и точности. [ + ] Викинг – Презирающий ношение какой либо брони и лучше всего чувствующий себя в бою по пояс голым, Бьерн полагается в деле выживаемости на скорость рефлексов и достаточно высокую для его габаритов увертливость, свою телесную крепость и умение прижигать раны сразу после их получения, дабы не кровоточили. [ + ] Берсерк – Традиционное боевое безумие свойственное бородатым мужикам с топорами, наложенное на, в прямом смысле горячую кровь, текущую в жилах Бьерна, дает на выходе так называемую Кипящую Ярость. Которая, с одной стороны, внушительно прибавляет ему сил, а с другой крайне плохо сказывается на самоконтроле. И попавшимся под руку достается топором независимо от того свои они или чужие.
ФерейСатир Воин [ + ] Аспект Горного Козла – Обладающие некоторым перекосом в сторону своей звериной сущности, во внешности и характере, сатиры носители ярко выраженного аспекта. Благодаря чему, представляют из себя неожиданно шустрых для их габаритов тварей, обладающих повышенной прыгучестью и способных лихо карабкаться по отвесным скалам. [ + ] Дитя природы – Как и любой звероморф, сатир способен найти пожрать и не склонный к тому, чтобы потеряться в любой дикой местности вообще и похожей на родной ареал обитания особенно. [ + ] Метатель Огня – Являясь одним из представителей корпуса метателей огня, прошедших специальное обучение для владения этим опасным и для врагов и для себя самого оружием, умеет удерживать противника на оптимальном расстоянии, при котором его можно поливать напалмом не лишаясь при этом шерсти на морде самому. При попытке перейти в совсем ближний бой можно огрести тяжелым копытом или обнаружить, что несмотря на солидный вес на спине, бегает и прыгает Ферей все еще очень хорошо. [ + ] Боевой центурион – Типичный для легиона тип смешанной защиты, когда жизненно важные внутренние органы закрываются стальными элементами брони, а при защите менее важны, полагаются на крепкую звериную шкуру и общую подвижность. В случае Ферея можно отметить что ношение на спине на постоянной основе адской печки сделало его шкуру довольно устойчивой к высоким температурам. [ + ] Орудие №68 «Печка» – Не слишком безопасная конструкция-накопитель адского пламени позволяющая метать липкую густую горючую, полыхающую оным на относительно небольшие дистанции. Огнемет он и есть огнемет. Ойстр Сатир Разведчик [ + ] Аспект Горного Козла – Обладающие некоторым перекосом в сторону своей звериной сущности, во внешности и характере, сатиры носители ярко выраженного аспекта. Благодаря чему, представляют из себя неожиданно шустрых для их габаритов тварей, обладающих повышенной прыгучестью и способных лихо карабкаться по отвесным скалам. [ + ] Дитя природы – Как и любой звероморф, сатир способен найти пожрать и не склонный к тому, чтобы потеряться в любой дикой местности вообще и похожей на родной ареал обитания особенно. [ + ] Диверсант – Обладает определенным опытом скрытных действий, связанных с необходимостью сделать так, чтобы тебя никто не видел заранее на том месте, где вскоре что-нибудь громко рванет. [ + ] Подрывник – Мастер обращения со врывчаткой, что в целом выражается в основном в умении делать так, чтобы от нее погибали другие разумные и не очень существа, оставаясь при этом в живых самому. Хорош как в метании гранат так и их закладке на манер растяжек. Да и заряженный новомодными экспансивными пулями пистолет – отличное средство для их дистанционного подрыва. [ + ] Орудие №74 «Гранаты» – Весьма приличный арсенал носимой на себе взрывчатки на основе магии огня, позволяет устроить трах-бабах в различных его вариациях. Имеются в наличии осколочные, зажигательные и газовые экземпляры. ЖаннаЧеловек [+] Профессия: церимонмейстер — в деле организации торжественных церемоний и парадов Жанна — первокласный специалист, способный как взять на себя организационную работу, так и непосредственно участвовать в них, обладая идеальными навыками строевого марша, четко поставленным голосом и достаточным актерским мастерством. Воин [+] Знаменосец — парадное знамя тоже применяться в бою! Будучи грамотно установленным на хорошо видной из всех окрестностей точке, оно отлично придает мотивации войскам. [+] Дама в беде — Являясь профессиональной девушкой которую надо спасать, Жанна, обладает отлично развитым, хоть в основном в пользу поиска эффективного укрытия, навыком тактического мышления, приличной скоростью реакции и даже обучена носить доспех. Герои:
Х) Оладушек (Агеньи Оллартэ) Эльф: + Магичило + Аура Авантюрист: + Даблкласс + Обучалка Жрец / Маг (Земля/Вода): + Лечилка + Дубинка + Боемагия + Ритуалило Другое: + Святая земля (техника) + Супераптечка
Х) Лошадкофил (Росс) Человек: Авантюрист: + Даблкласс + Обучалка Разведчик / Маг: (Воздух): + Тихоход + Ловушка + Боемагия + Ритуалило Дугое: +3) Лошадка
Х) Видипух (Видар Пух) Звероморф: + Медведь + Выживальщик Профи: + Престиж + Опыт Берсерк: + Битьбольна + Прочный + Ярость Другое: + Жрачереген + ???
Х) Думсгай (Эдеард Солгрин) Человек: Попаданец: + Свой класс + Солдатская снаряга Убийца Демонов: + Сделать больно + Сделать больно демонам Другое: + Экза демоно-потрошильная + Шашка адского призыва + ???
Х) Гоблидальф (Джеральд) Человек: Профи: + Престиж + Гоблинодав Боевой жрец: + Лечило + Дубинка + Шкуропрочний Другое: + Бухальня + Посох-огнемет + Святая вода (аптечка)
Х) Обычнояойница (Наташа) Человек: Героиня: + Посейдон + Запоминалка Разведчик: + Тихоход + Ловушка Другое: + Печать + (?) Кольцо + (?) Ускоряло
Х) Мазогном (Тамвалор) Дворф: + Рукастость (Раделка) + Выносливость Профи: + Престиж + Опыт (Демоны) Боец: + Делать больна + Прочный + Нибольна Другое: + Чардж (техника) + Шипованный щит (артефакт)
Х) Принцельфийка (Алира Велион) Эльф: + Магичило + Аура Мажор: + Бабло + Папа Маг (Лед/Молния/Земля): + Боемаг + Ритуалист Другое: + Доп-стихия + Алхимия (профессия)
Х) Волколатник (Клод Вольфганг) Человек: Проффи: + Престиж + Опыт (Сатиры) Латник: + Делать больно + Прочный + Доспех нитяжолый Другое: + Волк + Зверенекусалка (техника) + Фотовспышка (техника)
Х) Беломишка (Закари) Звероморф: + Медведь + Выживание Авантюрист: + Даблкласс + Обучалка Воин / Маг (Земля / Вода): + Делать больно + Прочный + Боемагия + Ритуалистика Другое: + Каменная Экза (техника) + Допстихия
Х) Огнесос (Теодорих) Челвоек: Мажор: + Бабло + Папа Маг: (Огонь) + Боемаг + Ритуалист Другое: +3) Пылесос
Х) Ядолис (Ван Лис) Звероморф: + Лис + Выживание Профи: + Престиж + Опыт (Сатиры) Ассасин: + Тихоход + Ловушка + Отравляло Другое: + Алхиия + Хамелионская шапка
Х) Рельсогном (Урист МакРейл) Дворф: + Рукастый (Делать рельсу) + Выносливый Рыцарь: + Грамота + Оруженосец. Эльф-Жрец. Свет. Воин: + Делать больна + Прочный Другое: + Рельса + Осадный инженер (профессия)
Х) Дуэлянт Человек Маг-Дуэлянт ( Огонь / Металл ) + Боемагия + Ритуалистика + Фехтование Профи + Престижкласс + Убивец магов Другое: + Доп-стихия + Артефактная шпага + Нажопная сковорода + ??? Недостатки: - Судимость - Долг
Х) Кошка раз Зверолюд + Кошка + Выживание Профи + Престиж + Заклятый враг - Асасин + Тихоход + Ловушка + Яд Другое + Кузница + Прикинутся шлангом + Контакт Негоблин - Судимость
Человек: Разведчик + Тихоход + Ловушка Принцесса + Баблий + Папа Другое + Почта + Баблосчет + Инквизитор + Паранойя - Жених
Другие
Золотой Самурай: Человек: Самурай: + Мастер меча + Парирование Попаданец: + Свой класс + Золотая экза Другое: + Карате + Бить морду издалека + Артефактнаякатана
|
2 |
|
|
 |
После не слишком долгих по мере очевидного преимущества в выгодности одного из вариантов размышлений, владыка Зла пришел к выводу, что потратиться на возведение первого форпоста его завоевательной деятельности в направлении королевства лишним не будет, а подобные затраты себя вскоре окупят. В виду чего, не ограничившись возведением стен – планировалось направить туда Легата Империи Марсия, дабы тот лично озаботился подбором гарнизона из числа Рогатой Орды, которой предполагалось заодно выдать лопаты и заставить копать противопехотные рвы с кольями. И заодно, держал в резерве свои ударные гвардейские силы, на случай, если из деревни их придется быстро перебросить в каком, либо направлении для участи в боевой операции.
Что касалось новоприбывших добровольцев, то рассмотрев их предложение, принять в свою тесную теплую семью Зеленого Маршала таки согласились, высказав впрочем, мнение, что армия, которая не занимается завоеваниями полезна не очень, а потому – тому таки стоило так же озаботиться тем, чтобы отжать себе какую-нибудь деревеньку под базу и ленные владения. Например, лежащую к востоку отсюда «Южную». А потому – выдав бумаги о возможности восполнить фураж в ближайшем имперском поселении, пушки имперского образца (не забыв взять несколько гоблинских для последующей передачи Ленобию, для разработок в сторону того, как можно улучшить Имперские Орудия) с умеющим их заряжать персоналом из числа пепельных и легкий ерерьский пехотный полк сатиров в качестве усиления, не слишком то грозного в бою, но полезного тем хочет найти жратвы и дорогу в лесу – маленького гоблина с большими амбициями благославили отправиться на завоевания.
Впрочем, в виду того, что Владыка Зла был не чужд понимания простых сюжетных штампов и понимал, что вероятность того, что «разбушевавшихся гоблинов» придет бить кто то из алчущих свежего опыта героев стремится к единице – прикрывать это мероприятие послали ни много ни мало – правую руку Император. Десница, отличавшийся наличием сильного мобильного боевого отряда и умением притвориться тучкой должен был приглядеть за тем, чтобы гоблинов не застали в врасплох и не перебили, в нужный момент, оказав оным стратегически бомбардировочную или другие виды необходимой помощи. В зависимости от ситуации.
Впрочем, все это было текучкой, рутиной и досужими заботами. Что было действительно интересно – так это то, что в честь своего триумфального возвращения Император, бывший на минутку хотя и злым, но вполне цивилизованным и не чуждым светских удовольствий правителем, намеревался организовать очередной Большой Имперский Турнир, в котором лучшие из бойцов, которые изъявят желание участвовать в оном, смогут сразиться между собой, за такие интересные вещи, как Деньги, Слава, Освобождение из рабства, Повышение по службе, Возможность обратить на себя внимание Императора, который как известно любит раздавать Утешительные Награды разного уровня заманчивости тем, кто хорошо себя показал в турнире, хоть и не победил в оном. Учитывая, что последний бой традиционно был против Чемпиона Арены, которого последний раз побеждали никто не помнит когда – это были обычно были примерно все участники, пережившие свои бои.
В виду чего, после того, как Везувия обрадовали новостью о том, что скоро у него снова будет возможность поиграть бицепсами сражаясь в разминочных выступлений против диких зверей и вооруженных отрядов, пока будут собираться участники и идти организация турнира, а затем встретиться с кем-нибудь в дойстойнной в финале, Максимус решил написать весточку одному старому товарищу, озаботив Беркута его безопасной доставкой.
Пропустив светскую часть, можно было отметить, что в общих чертах это послание преследовало собой две основных цели: Первая – предупредить о предстоящем Турнире делового партнера заранее, предполагая, что как именно его разрекламировать и монетизировать в общих интересах гильдмастер таки предложит план сам, благо, в этом отношении голова у него работала куда лучше нежели к довольно прохладно относящегося к делам финансовым Императора.
И вторая – поинтересоваться, не может ли тот в качестве ответной услуги пристроить в хорошие и достаточно конкретные руки одного своего дальнего родственника, бедного сиротинушку дочери сестры двоюродной тети приходящегося, между прочим, не слишком дальним потомком одному из призванных героев прошлого. Юного, белокурого и примерно наполовину азиатского мальчика.
На то, чтобы добыть таквого, Император и планировал потратить еще один мешок трепета. Правда в виду того, что с ритуалами призыва он увы пока знаком не был, делать это собирались привычными методами – а именно призвав демона. Или если быть точнее – инкуба. Профессионального инфильтратора и соблазнителя, если быть совсем уж точным.
|
3 |
|
|
 |
Лоуренсо ПрекрасноголосыйОрк: [ + ] Герой-любовник – Лоуренсо сделит за тем, чтобы его упругие зеленые мускулы находились в хорошем состоянии. Потому как, как иначе он будет привлекать оными внимание прекрасных дам, поигрывая ими сквозь расстегнутую рубашку. Для других целей их применять любят не очень. [ + ] Не стреляйте в пианиста – Обидеть музыканта может каждый, особенно если тот трус и пацифист. Впрочем, кровь не водица, и Лоуренсо как минимум не слишком страдает от тумаков слабее удара кувалдой, да и разного рода царапины на нем довольно быстро заживают. Бард: [ + ] Тридцать третий прием оркидо – Заключается в том, чтобы по возможности незаметно предпринять грамотное тактическое отступление на заранее отмеченные позиции. Например, под стол, или за дверь или на дерево. Прибегают к нему часто и набить руку успели изрядно. [ + ] Занимайтесь любовью а не войной – Драться Лоуренсо крайне не любит, однако, по мере выбора профессии посреди кабацкой драки оказывается довольно таки нередко и потому имеет обширным опытом в том, чтобы отскакивать, уклоняться и в крайних случаях блокировать удары музыкальным инструментом. Неплохо помогает так же и уворачиваться от тухлых овощей. [ + ] Нам песня строить и жить помогает – Нельзя не отметить, что как бард, он все еще является крайне важным и незаменимым членом любой уважающей себя партии, осуществляющим ее моральную поддержку. Порой даже не спрашивая нуждается ли она в этом. Скрывать при этом свои музыкальные и вокальные данные и петь немного потише при этом разумеется не пытаются, что в случаях когда он начинает петь что-нибудь вроде «Подкрадись подкрадись подкрадись к этому дозорному тихо!» бывает немного неудобно. Другое: [ – ] Проклятие дедушки – Являющийся кроме прочего могучим шаманом, дедушка, питавший немалые надежды на то, что после смерти Лоуренсо – здоровенного и что самое главное, кажется не совсем тупого оркоида удастся назначить своим преемником на посту вождя племени Могучих Мясорубов, тот похоже здорово обиделся на решение убежать из дома, чтобы стать поэтом и перед смертью внука основательно проклял вечным невезением.
|
4 |
|
|
 |
Коррекция:
Впрочем, после того, как с ним немного поделились планами а заодно и списком героев, выдвинувшихся на спасение от сил зла мирных деревень – приказы отданные Деснице, как это нередко бывало, когда имеешь дело с Максимусом, довольно быстро поменялись и его перебросили уже на усиление Марсию в качестве базирующейся на форпосте зла бомбардировочной авиации.
Впрочем, пролистав список героев до конца и добравшись до опоздавших, Император в определенный момент заявил нечто вроде «О, это ж тот недобиток» и рассмеялся гулким хохотом, который мог себе позволить человек, который задумал очень большую пакость и крайне по этому случаю доволен.
В виду чего, вызывав к себе Беркута, его императорское величество проинструктировал оного, оставив дела столичные на заместителя из числа своих разведчиков, отправиться на помощь к Марсию в целях увеличения шпионоустойчивости и в целом безопасности захваченной территории. Впрочем, добавил он к этому и личное задание:
Выдав свежевыкованный имперским кузнецом Лук Адского Пламени лучшему стрелку Империи, дали развернутое описание одного одноглазого седого гнома, почитавшего себя лучшим стрелком Королевства. Суть же возложенной на Беркута миссии заключалась в том, что Максимус желал, чтобы тот, полагаясь на свою известную меткость перевел его из категории одноглазых дворфов в категорию дворфвоф безглазых. Что будет делать сверхспециализированный «недобиток» превратившись в слепого стрелка - представлялось Максимусу крайне интересным вопросом.
Марсий тем временем уже должен был разворачивать свой «походный штаб» внутри стен «Цитадели» прорастающей прямо вокруг бывшего райцентра, отжав для этого, соотвевенно что-нибудь вроде главной площади и прилагавшейся к оной ратуши. По случаю этого – его наделили полномочиями завербовать каждого десятого жителя оной в Народное Ополчение, которое должно было сформировать первые ряды обороны, патриотически защищающей стены родного поселения от вторжения злых угнетаторов, по какой-то причине именующих себя героями.
|
5 |
|
|
 |
Небольшое дополнение
Тем временем, вспомнив о Броги, который в данный момент как раз должен был отдыхать после изготовления качественного артефактного лука, сильно нагружать его новой физической работой не стали. Вместо этого подкивнув задачку на предмет подумать и организационного плана.
Благодаря тому, что немного глуховатый пожилой герой Калибура разговаривал достаточно громко, чтобы быть услышанным собственной охраной, с которой в скором времени планировал налаживать хорошие отношения один дружелюбный скайер - местоположение Меча Тьмы, больше не являлось такой уж большой тайной. А потому, тяжелого промышленника озадачили решением проблемы, как тот можно было бы найти внутри занимаемого им в данный момент вулкана и обеспечить возможность до него добраться, в том случае, если вскоре, случайно, появится кто-то способный его поднять.
|
6 |
|
|
 |
Дела Геройские
Доклад Альфонсо о процессе внедрения в ближайшее окружение кардинала, пришедший буквально на днях, говорил что дела идут хорошо. Героиня, конечно, заявлялась в гости, но ей не удалось как либо помешать, а еще, учитывая что в городе не так давно был полостью затоплен водой с китиком дворфийский кварталл и кто это сделал было, в общем-то секретом полишинеля, она вряд ли в ближайшем времени покажет здесь свой нос. Дудушку же от того чтобы бежать разбираться, наказывать и воспитывать успешно отвлекли. В том числе и тем, что подробно расспросили о героях и том, как вообще призывают их. Так что в некоторой мере, наиболее важные части ритуала, хоть и без практической демонстрации узнать. И с в целом не самым плохим опытом Максимуса в деле магии призыва был даже шанс их во единое цеое собрать.
Конечно, многие части было примерно физически невозможно осуществить. Например, требовался святой храм и жрец, уверенный что своим деянием он несет добро. Честно говоря, это немного объсняло, почему герои последнее время пошли уже не те. Рыба, как всегда, гнила с головы. С другой стороны, наверняка можно было замянить святое место на оскверненное, да и с верой в то, что творится здесь зло не было особых проблем. Еще использовать свежую кровь девсвенницы вместо святой воды, факелы с серой вместо свеч. Конечно, призовется в результате тоже скорее всего не "герой" но скорее уже в вопросе характера и личностных качеств, и возможно природы способностей, но не их набора и "толщины".
К тому же, возможно плохой новостью было то, что попробовать выйдет скорее всего, как минимум за период этого вторжения, не более чем раз. акие-то там сложности с вопросами избранности и судьбы, не позволяющие поставить призывы на поток.
|
7 |
|
|
 |
Сочтя данный ритуал, а особенно – его слабопредстазываемые но наверняка весьма жуткие и хаотичные последствия не самым плохим развлечением, выпавшим на ближайшие пару столетий, затягивать с ритуалом не стали. Фактически, единственное что потребовалось для его осуществления – это дождаться прибытия своей правой руки, по совместительству (много с чем) являющегося заодно и достаточно высокоуровневым и однозначно злым жрецом, наиудачнейшим образом приволокшего качественный образец невинной девы, у которой можно было нацедить немного крови. Проблему подбора подходящих благовоний удалось решить путем конфискации у зеленокожей заместительницы Беркута мешка отличной травы. А отличное «не святое» место у Максимуса имелось в буквальном смысле под задницей в любое время суток в виде собственного дворца. И потому, наскоро закончив остальные приготовления, ритуал провели в самом ближайшем времени.
|
8 |
|
|
 |
С учетом наличия всего необходимго, остальной процесс был преемущественно делом техники, занявшим не более чем пол часа. И вот, сопровождаясь положенным в такими моменты зловещим свечением и клубами дыма, на этот раз даже не зловонного, а даже расслабляющего весьма, перед Императором предстал его так сказать заказ. Как и полагалось, выглядявший довольно таки обычным парнишка, рассевшись в центре пентаграммы поднял на собравшихся несколько безразличный и возможно даже оценивающий взгляд красных глаз. Возможно самое время было что-то сказать. Ну или подождать пока там сами сделают выводы касательно того что к чему.
- Возрадуйся же, Призванный Герой ибо ты был призван для священной…. – Начал читать приветственную речь, которую не будучи уверенными наверняка на счет того, является ли она так же необходимой частью церемонии приказали переписать на бумажку, но прочитать заранее забыли и планировали переврать по ход пьесы. – …миссии. Хм, стоп, или в нашем случае проклятой? Древнее зло пробудилось… блаблабла, они бы мне еще переход дороги в неположенном месте припомнили… во имя Света, в смысле Ада… ааааа, в Бездну это все.
Вспыхнувший в пальцах листок превратился в пепел в мгновение ока, и раздраженно отряхнув от него руку Максимус ткнул пальцем оной в направление своего Антигероя.
- В общем так мелкий. Надеюсь прежняя жизнь у тебя была скучной, потому, новая предстоит капец какой интересной. Древние артефакты, террор, геноцид, захват мира и прочие развлечения в этом духе. Кормежка и медицинская страховка за счет заведения. Вопросы есть?
— Я правильно понял, что ты, дядь, древнее зло, римский император, — кажется этот вывод сделаи уже самостоятельно, по результату осмотра собеседника, — И планируешь захватить мир?
Задумались ненадолго, после чего, и глубоко вдохнув добавили.
— Забористая трава. Где брал?
- Ты ж посмотри. – Жизнерадостно ткнули локтем в бок Десницу, не будь у него большого опыта общения с Императором и хорошей реакции, отлетевшего бы от такого проявления чувств к противоположной стене. – У него еще и мозги есть. Я ж тебе говорил, что это со светлыми что то не в порядке.
- Все правильно понял, мелкий. Я имератор Люций Доминий Максимус, властелин Пепельной Империи, Древнее Зло, Восставший из Пекла, Разрушитель Городов, и далее по списку там он на самом деле довольно длинный. И планирую хорошенько поразвлечься подпалив задницы тем, кто забыл что такое старое доброе вторжение. Если в процессе еще и мир случайно захватим – вообще отлично.
- А хрен его знает. – Честно пожал император на вопрос о траве. – Я б еще за каждой мелочью следил, чего откуда берется. Слуги принесли.
- Если не ошибаюсь, изъяли у агентов света. – Счел необходимым внести ремарку Десница, которому судя по всему было не привыкать регулировать подобные ситуации. – Если конкретнее у того, который с маской и считает себя ассасином. С ним же поделился Вицегильмастер. Мне приказать чтобы заказали еще пару мешков?
- Потом. – Отмахнулся Максимус, увлеченный пока своей новой игрушкой. – Твоя очередь представляться, пацан. Кто такой, откуда, чего умеешь?
— Блэк, — Представились чем-то вроде клички, судя по всему. Возможно, вспомнив о том, что говорить настоящее имя Злу обычно является идеей довольно плохой. Или просто, с обищанием проклятой мисии начали входить в роль, — Как ты уже сам заметил, из одной скучой дыры и чесговоря, в гробу ее видал.
— Умею, — тут кажется задумались основательнее уже и судя по всему перебирая варианты в голове. Похоже, что называть варианты вида "на барабане играть" вариант плохой там довольно быстро дошло, как и понимание отсутствия достижений, которыми можно похвастать еще. Наконец, с некоторым озарением сложенную пистолетиком ладонь направили куда-то в сторону стены.
— Бах, — сопроводилось грохотом, в результате которого в оной осталась дырка примерно метровой ширины. Палец, правда, похоже в результате тоже пострадал, хотя показавшаяся на пару секунд рана на оном и начала довольно быстро зарастать. — Что-то вроде того. Кстати, дядь, у тебя морфий есть?
- Чо такое морфий? – Возможно немного слишком громовым чтобы быть незамеченным шептом уточнил Максимус у своей правой руки.
- Некачественный аналог зелья снятия боли. – В тон ему отозвался Десница. – Легкий наркотик, в Империи не запрещен.
- Слущай, своди его в лавку с зельями, а? А то он у меня так и будет про каждую алхимическую херню отдельно спрашивать. Пусть берет, чего хочет, именем меня и упарывается хоть до позеленения. – Отмахнулся Максимус, поняв, что ни о каком древнем артефакте или секретной технике речь не идет. – И вообще, вручаю его тебе на поруки. На первое время считай что он стажер-гвардеец. Выдай ему виверну, подбери приличные шмотки и что-нибудь из оружия. Пистолет, там какой-нибудь. – Не совсем уверенно добавили, вспомнив сложенные «пистолетиком» пальцы. – Понятия не имею, чем сейчас молодежь пользоваться умеет, а чем не очень. В мое время было проще. Копьем бьешь, копье кидаешь…
Долго предаваться ностальгии, впрочем древний римский злой император не стал:
- В общем, цепляй его, и дуйте к вулкану. Мелкий.. – Привлекли к себе внимание антигероя. – В общем, первое задание для тебя – добудешь себе свой первый древний артефакт. Черное такое рубило, на дне вулкана валяется. Этот мужик с бородой и второй такой же но пониже тебе помогут. Потом берешь рубило, отправляешься на территорию светлых и даешь им в морду всем кто не понравится. Если кто-то орет что-то про рыцарскую честь – будь уверен твой клиент. Пока немного поднабьешь руку, а там придумаем еще чего поинтереснее.
- Десницу слушаться, он фигни не посоветует. Если чего понадобится – скажи ему. Ну, или просто конфискуй у кого-нибудь именем императора. Будут возражать – дай в морду. Я всегда так делаю. Будешь нужен – свяжусь. Еще вопросы есть? Только не про дурь.
|
9 |
|
|
 |
Судя по всему, идея о том, что вопросы дурацкии стоит задавать человеку более терпеливому, в них компетентному и получившему приказ на них отвечать, до парнишки довольно быстро дошло, а посему, максимусу тветили, что вопросов больше нет, отправившись в путь, начавшийся с набега на гвардейский арсенал.
Зелья, в их больших дозах и разнообразии, в часности, успев пожаловаться на не слишком удобрый формфактор, требующий открывать и пить, сгребли тем не менее в большом разнообразии, начав с простых и понятных физических эффектов в основном, вроде повышающих силу, выносливость и реакцию и прочую фигню. Радовало десницу как минимум привычка подопечного читать этикетки и инстркции спрашивая о побочных эффектах, и в целом граммотный подход, хотя довольно очевидным был тот факт, что на боевой химии планируют довольно основательно сидеть. С другой стороны, негерой оперативно объяснил, что поскольку его новообретенная способность проблемы с последствиями для здоровья решает кажется хорошо, то и сдерживаться резону нет. Главное чтобы избегать того, что дает немедленный и неудобный побочный эффект.
Вторым по счету было вооружение. Судя по всему, действительно не очень заинтересованный мечом блэк первым делом набрал стрелял. Первым в списке оказался сделанный Ленобием на заказ револьвер, к которому начали выпрашивать довольно большое количество разнообразных пуль, подав в процессе даже несколько идей. Честно говоря, идея делать снаряд такой формы, чтобы он раскрывался внутри тела, разрывая плоть пришлась сатиру весьма по душе и кажется они с клиентом вполне нашли общий язык. Помимо "основного калибра" себе также выбрали винтовку с прицелом и длинным стволом, драконобойку с калибром в кулак, пару пистолей запасных и короткоствольную мартирку для стрельбы дробью и запуска гранат. Из последних набрали осколочных, зажигательных и газовых по нескольку штук. Кажется в прочем, ими ограничились исключительно потому, что других нет.
Вспомнив, однако, что виверна тоже не слон и большая нагрузка может замедлить полет, без долгих размышлений решительно отказались от брони да и из холодного оружия взяли лишь нож.
Что же касается рейда на вулкан. Путем насоса для лавы, термозащитного скафандра, специально собранного артефактоискаеля и не без помощи поминание императорской матери, меч таки удалось найти и достать, хотя Броги и константировал тот факт, что длительное лежание в лаве и то что владел им прошлый аз какой-то идиот, совершенно не умеющий использовать артефакт сказались на оном не лучшим образом и теперь его придется как минимум вновь каллибровать. Какие именно магокузнечные процедуры подразумевал данный процесс было вопросом, честно говоря скучным и листов на пять, но если приводить все к логическому упрощению, то означало то, что меч на неопределенное время оставался в мастерской и в это время его нежелательно было от туда забирать и применять.
Что же касается дальнейших дел. То почитав доклад на тему того что в окрестностях есть вообще, негеройский школьник потыкал пальцем в упоминание эльфийской принцессы и немного загорелся идее в качестве своего первого злодеяния похитить ее.
|
10 |
|
|
 |
Возвращение Генерала
Верный Вассал императора, вернулся с позором проиграв бой только спустя несколько дней. В разодранном мундире, голодный, израненный и очень злой на кровожадных головорезов, истребивших его солдат, гоблинский лидер, однако, был все еще жив и даже свернутое в рулон знамя принес за пазухой, сумев сохранить. А значит, гоблинский полк имел все шансы восстаноть вновь. В конце концов, в империи уже было достаточно коротышек понаехавших и готовых служить. Осталось объявить набор.
|
11 |
|
|
 |
О гоблинаВ виду того, что отвественным за всякие «армейские дела» по прежнему был Легат Марсий, не было ничего удивительного, что обращение гоблина о наборе новых войск в итоге легло ему на стол. Обеденный, в виду того, что для деловых бумаг отдельного стола легат не держал с роду, предпочитая использовать их как растопку. Вот и в данной ситуации, разрешение конечно дав, хотя и устное и в формулировке в духе «ясен хер пусть набирает, жалко что ли», сатир не страдавший впрочем, безучастностью к государственным делам, действовал привычными для него методами. А именно, выбрал одного из своих центурионов и пнул присмотреть лично, за тем, чтобы на этот раз все прошло нормально, пригрозив отвинтить голову, если с задачей тот не справится. В виду того, что центурион-гоблин в легионе на данный момент имелся всего один, выбор естественным образом лег на Дюк-Дюка. Позавчерашнего охотника, который в отличии от цивилизованных собратьев был родом из какой то достаточно глухой деревни, что металлическое оружие то в первый раз увидел только когда пришел в легион вступать, услышав что тут можно мочить человечков и за это еще и бесплатно кормят. Зато имел личного ездового кабана довольно таки приличных размеров. После того того, что последнему сподобились выдать по размеру шипованный шлем из инфернального металла тот представлял собой довольно недурное оружие ближнего боя, для метко швыряющегося дротиками гоблина. Дюк-Дюк: Гоблин: [ + ] Верткий ублюдок – Дюк хитрый. И зеленый. Но не большой. Мало хороший еда есть. Мало расти. Много зубы теряй дурной болячка. Копье в Дюк совсем плохо попадай. Глаз его совсем плохо замечай. Вот какой Дюк хитрый. [ + ] Подлая тварь – Дюк хитрый. Старый охотника хитрый охотника. Много зверь хоти покусай затопчи разорви. Много другой охотника хоти голова камень разбей копье забери. Никто не получился. Всех Дюк на копье сажай и жарь. Разведчик: [ + ] Не спугни добычу – Дюк хитрый. Грязюка рожа мажь листья зеленый укрывайся грязь воняй. Зверь не чует зверь не видит. Тихо тихо лес ходи ветка не трещи. Очень хороший охотника. [ + ] Лесной охотник – Дюк хитрый. И жистокий. И хитрый. Много ходить лес копье добывать добыча. Человеческий самка добывать. Эльфийский самка добывать. Копье точно бить охотника глаз хороший. Яма колья зверь пузо втыкаться больно. Ветка привязанный петля земля вжух делай. Другое: [ + ] Боевой Кабан Хрюк-Хрюк – Хрюк не хитрый. Но большой. Хрюк ходит шапка больный жилезка. Лоб стрела копье совсем отскакивай. Может бить бошка и топтать копыто больно. А Дюк хитрый. На Хрюк садись и ехай.
|
12 |
|
|
 |
Посейдон
Застрявшую на половину длинны в потолочной плите Чертову Вилку, благодаря усилием Ленобия, хитрой системе блоков и цепей и десятков трех козлов, как показала практика, с работой они почему-то справлялись лучше, чем если бы например дернул кто-то из пепельных, даже если тот был объективно сильней, к вечеру научились не слишком быстро, но перемещать, что по сравнению с Мечом Тьмы был прогресс. Тот Броги даже при помощи всей своей братии с места сдвинуть не мог и был вынужден настраивать оный, попросив предварительно владельца закрепить его удобным образом на верстак.
Что возможно, было поводом перенести ее в какое-нибудь защищенное хранилище, сбросить в вулкан ну или придумать еще какое-нибудь место, из которого ее будет сложно достать, ибо из способов разрушить священный артефакт приходил разве что удар другим. Что будет если попытаться разрубить ее Тартаросом, например, был, в прочем, хороший вопрос. Броги честно признался, что точно не знал, но весьма вероятно что-то похожее на взрыв. Возможно большой. Блэк, надо сказать, не горел особым желанием эту гипотезу проверять.
|
13 |
|
|
 |
Дела имперскиеНесмотря на обилие прочих местами действительно серьезно ужасающих а местами и просто неприятных плохих сторон характера, слова с делами у его всемогущества расходились довольно таки редко и призвав с помощью сложнейшего ритуала, понимание которого даже им самим оставляло желать лучшего и во многом представляло собой что-то вроде нахождения на пульте нужной кнопки, в земли севера еще одну саморастущую Крепость, Император назначил Кельвина ее наместником и вообще своим доверенным офицером в отношении тех вопросов, которые касаются освоения крайнего севера. В виду чего, тот мог выбрав себе ездовую виверну из императорских конюшен убыть в оную, для того, чтобы собрать в ней свой рассеянный нынче нападками злой инквизиции народ и подготовиться к дальнейшим действиям. Тем временем, Ленобий, которого изучение доспехов Золотого Самурая, кажется, в очередной раз вдохновило на то, чтобы сделать что-нибудь в этом духе, но лучше как раз работал над переносом это, так сказать, в железо, или если быть точнее, инфернальную сталь. Благо, вынужденный доброволец под рукой у него имелся. Амброзию, очевидно, оставалось радоваться что во первых, если у него зачешется левая ягодица, у него все еще были подчиненные для того, чтобы решить эту проблему, в новом обличии надо сказать мотивирующий эффект он производил еще лучше чем раньше. Ну и быть наполовину боевым дредноутом, конечно, тоже было сильно лучше, чем просто калекой. Броги в свою очередь, которому пришел заказ на изготовление Артефактного качества "деталей" для этого проекта параллельно с этим был озадачен организацией на производстве подцеха, который мог бы обеспечить граждан, или как минимум - офицеров-военнослужащих Империи менее качественными но более дешевыми вариантами подобного протезирования. После некоторых размышлений, заключавшихся в целом в основном в том, чтобы вспомнить, кто еще ему недавно жаловался на скуку, и придумать как бы сделать так чтобы больше такие идеи ему не высказывали, ответственным за проходящего тестирование и отладку своих новых конечностей и закрывающего большую часть тела панциря Амброзия назначили еще и Везувия. Чемпиону арены, соответственно вменялось подтянуть армейского мага в плане физической подготовки, не столько в отношении непосредственно силы, сколько в умении ей пользоваться. Или, говоря простым языком – научить драться с использованием своих новых рук и ног и возможно чего-то из оружия. Схожее, но более широко сформулированное, если быть совсем точным – примерно как «Присматривай за этим засранцем, чтобы не убился и научи там чему-нить полезному, сам разберешься» получил и Десница в отношении Блека. Собственно, учитывая, что он этим занимался и прежде ничего особым образом не изменилось. А вот Беркут снова был услан из Империи с ответственным заданием, правда на этот раз заключавшимся не в том, чтобы по мелочи издеваться над престарелыми дворфами. Контрразведчика послали никуда иначе как в пустыню, выяснить, как там поживают бывшие раньше ударными силами имперской кавалерии кентавры, выяснить, кто у них сейчас главный и завербовать оного, приведя обратно к лояльности императору. По некоторому размышлению, а точнее из за того, что он не вовремя попался на глаза похожее задание получил и оставшийся по итогам своей работы на турнире, если учитывать сделанные им ставки, в приличных долгах Негоблину лично и имперской разведке в целом Лоуренсо. Которому, разумно придя к мысли о том, что он вроде менестрель, а менестрель должен воспевать и мотивировать, означили в рамках отработки оного светлу… точнее темную, но важную миссию по поиску своих единорасцев и популяризации среди них идеи о том, что служить Максимусу, это не только круто, но еще и почетно и весьма выгодно. Хорошим примером чему был недавно окончившийся турнир, да и вообще новости о его победах над светом в целом. Рафаэля и Подполеона, отдельно друг от друга, дабы те не заскучали и имели возможность немного размяться, набив руку и возможно, чью-то рожу, устали в Королевство с диверсионными заданиями, направленными на пару объектов, известных как финансирующие дело света в целом и личный карман некоторых из его приверженцев конкретно. Разумеется, все что они там сумеют добыть было их честной добычей. И вспоминая об этом, а так же некоторых фактах из донесений Беркуда и новостях, ностальгически настроенный Император счел, что не помешало бы немного «расшевелить» старую гвардию, дабы той было веселее собираться в кучу вместе с «недобитком». После недолгой беседы в ходе которой Беркут быстро понял, что идея продавить кандидатуры трех настоящих убийц, которые совершенно случайно перестараются успешно ликвидировав дворфийских изобретателей понесут заслуженное но не слишком суровое наказание, были определены кандидатуры покушенцев. Ими стали три не то чтобы плохо, но и не особо удачно показавших себя на арене товарища. Ойстр, Бьерн и Ферей. Здоровенный викинг с топором - отравился на поиски изобретателя самобеглой повозки, подрывник со стажем и рогами – намеревался навести шороху в резиденции любителя больших калибров, а огнеметчик по остаточному принципу направлялся пужать дворфа пацифиста. Беркут же, прейдя к выводу что «даже эти кретины» могут таки каким то образом задание успешно выполнить, решил перестраховаться и перед отправкой озадачил свою зеленую правую руку с коллекцией масок приказом по возможности добыть копии чертежей или образцы продукции этих дворфийских товарищей. В приоритетности начиная с МакДакка и заканчивая МакЗаппом. Каким образом это будут делать оставалось уже на усмотрение самой заместительницы. Что касалось Марсия, то вопреки явно заметному желанию сатира выступать и далее не останавливаясь на уже завоеванном, перед этим ему пришлось несколько задержаться, для того, чтобы не только для того, чтобы дождавшись прибытия подкреплений, разместить в выращенной из под земли крепости надлежащий для ее удержания гарнизон, но так же и позаботиться о том, что в оной будет назначен комендант производящий впечатление лица, способного поддерживать в ней какое то подобие дисциплины. Избранный на эту должность новоназначенный Капитан Полений в самое ближайшее время должен был пережить у Марсия курс адских тренировок, для приведения его состояние соответствующее утверждению в данной должности. Впрочем, особенно долгого времени занять это не обещало, и вскоре после того как это дело было улажено, он мог наконец выступать со своими легионами на север, продолжая демонстрировать мощь имперской военной машины. Ну и возвращаясь к недавно приобретенному вассалу и возглавляемому им нововоссозданному Зимнему Двору, следовало ожидать, что Мистер Кельвин так не останется совсем в стороне от событий. Конечно, ожидать от него, что тот куда-то выдвинется лично, было бы несколько странно. Но вот то, что после того, как Ледяная Башня будет успешно наполнена его новыми подданными – тот вспомнит о своих навыках ритуалиста, раскручивая потихоньку маятник глобального похолодания, чтобы сделать немного интереснее жизнь совсем расслабившихся в последнее время эльфов – было пожалуй вполне ожидаемо. КентаврыАмброзминатор
|
14 |
|
|
 |
Тем временем в Ледяной БашнеСнежинка Фейри / Жрец [+] Элементальное тело — будучи куда более похожими на ледяных элементалей, нежели на живых существ, зимние Фейри обладают предрасположенностью к магии льда и совершенно не бояться низких температур, однако достаточно уязвимы для жара и огня. [+] Зима Грядет — обладая огромными запасами маны мороза в своем теле, зимние превосходные маги, обладающие практически неистощимым запасом сил, однако, в тоже время крайне редко способны сдерживать свою мощь. Как правило это проявляется в довольно таки обширной зоне холода, постоянно наличествующей вокруг них. Из-за этой особенности для них также затруднено использование "нехолодных" стихий. [+] Жреческая магия (Зима) - Снег, много снега, очень много снега и снежные фигуры, весьма недолговечные хрупкие и не слишком то сильные, практически безвредны, но при этом настолько дешевые, что вызывать снежных миньонов или бомбардировать противника снежками, или засыпать им глаза мелкой пургой Снежинка может буквально часами, не выказывая при этом каких либо признаков усталости. [+] Стиль совковой лопаты - Не выглядящее особенно грозным, это орудие скорее труда чем войны все же все еще годится для того, чтобы огреть им кого то слишком зазевавшегося. Хотя гораздо чаще его могут использовать для того, чтобы взметать в воздух снежную завесу или быстро прокапывать тоннель для отступления. Сосулька Фейри / Рога [+] Элементальное тело — будучи куда более похожими на ледяных элементалей, нежели на живых существ, зимние Фейри обладают предрасположенностью к магии льда и совершенно не бояться низких температур, однако достаточно уязвимы для жара и огня. [+] Зима Грядет — обладая огромными запасами маны мороза в своем теле, зимние превосходные маги, обладающие практически неистощимым запасом сил, однако, в тоже время крайне редко способны сдерживать свою мощь. Как правило это проявляется в довольно таки обширной зоне холода, постоянно наличествующей вокруг них. Из-за этой особенности для них также затруднено использование "нехолодных" стихий. [+] Град из ниоткуда - работающая преимущественно в паре со снежинкой, отличнейшим образом умеет использовать преимущества плохой видимости, создаваемые снежным бураном или чем-то в этом духе, для того, чтобы бомбардировать противника своими создаваемыми из льда ледяными "ножами" буквально со всех сторон, ни на минуту не задерживаясь на одной позиции. [+] Прилипала - сложно на самом деле сказать, чтобы ледяные снаряды Сосульки были такими уж острыми, чтобы пробить хороший доспех или метались с огромной силой, больше всего по эффекту они напоминают довольно острые, увесистые и в целом опасные при попадании в незащищенные места, но не сравнимые по опасности с тем же копьем или стрелой камни. Однако, истинное коварство этих снарядов в том, что они намертво примерзают к тому с чем сталкиваются, начиная понемногу промораживать место попадания. И нахватав достаточно таких не слишком болезненных тычков, можно быстро начать превращаться в статую. Ледышка Фейри / Воин [+] Элементальное тело — будучи куда более похожими на ледяных элементалей, нежели на живых существ, зимние Фейри обладают предрасположенностью к магии льда и совершенно не бояться низких температур, однако достаточно уязвимы для жара и огня. [+] Зима Грядет — обладая огромными запасами маны мороза в своем теле, зимние превосходные маги, обладающие практически неистощимым запасом сил, однако, в тоже время крайне редко способны сдерживать свою мощь. Как правило это проявляется в довольно таки обширной зоне холода, постоянно наличествующей вокруг них. Из-за этой особенности для них также затруднено использование "нехолодных" стихий. [+] Ледяной клинок - Излюбленное оружие Ледышки, ледяной меч - заточен настолько маниакально, что кажется буквально прозрачным, почти невидимым и хрупок как то самое стекло, что разбивается от любого неловкого движения. Что впрочем ничуть не мешает тому пользоваться магией льда, для того, чтобы чинить его обратно прямо в бою. [+] Ледяной доспех - Обратная полярность клинку, ледяной доспех напротив выполнен изо льда, которому придали максимальную прочностью, которую смогли в него заложить. Кроме того, все еще будучи ледяной конструкцией, он еще и понемногу регенерирует полученные им повреждения.
|
15 |
|
|
 |
Предположительный лог снаряги Героя Света Альфонсох) Кольцо"наложения рук" с зарядами. Сумка с набором первой помощи. х) Сувенирная копия Меча Света с полостью для жезла Световой Стрелы. х) Стилизованные под одежду послушника легкие доспехи вора с камуфляжем. ?) Белый пегас-единорог повешенной разумности. х) МакТанк с Танком и Стройбатом.
|
16 |
|