|
|
|
Элвин Портер
В тот же день: 1. потрошим носорога (охотник 4+1 за сову) 2. Отдаем все мясо и органы, а шкуры, кости и прочего лишь часть на исследование. 3. Оставшуюся часть полоскаем в реке. 4. Говорим Доку свои подозрения на счет пси маяка механоидов.
Общие заявки: (исполняются в основном в утреннее и вечернее время) 1. Продолжаем обустраивать/перестраивать/восстанавливать усадьбу 2. Строим частокол 3. Ходим за древесиной для генератора/ водой к реке/ за дичью на пищу. 4. По мере необходимости помогаем остальным колонистам.
|
1 |
|
|
|
Добавка в план общих заявок. 1. Начать обустраивать места для выращивание пищевых и лекарственных (отдельно друг от друга) растений 2. Оттащить тело носорога подальше, в случае невозможности его преноски своими руками, сделать волокушу из подходящих природных материалов и на ней увести подальше.
|
2 |
|
|
|
- Пытаться все же сделать лекарственные (и не только) средства из имеющихся лопухов и лягушек, пока не найдется материалов и оборудования получше
- Быть дозорным
- Пытаться наслаждаться отпуском
- Изучать что-нибудь новое, что, желательно, можно делать под крышей.
|
3 |
|
|
|
[Ная]: готовит мясо:- кастрюли, поварешки-ложки - мясо - зелень, корнеплоды, корешки и прочее со стола доктора, что на вкус съедобно (ная на себе пробует травки и консультируется с доктор (сквозь зубы, выказывая ему неприязнь)). - вода (кипяченая) Картинка места приготовления:[для Портера]: разведи костер:- максимально скрыть его наличие (дым) - удобное место, чтобы быстро скрыться в дом, на случай осады. [для Энди] сделай кухню:- стул - стол (для разделки) - кастрюли, ложки-поварешки (металлические листы с капсул) [для Портера и Энди] сделайте холодильник:вариант-1: - выкопать подполье (с закрывающейся дверью), где мясо будет в прохладе. - исключить проникновение крыс и других грызунов вариант-2 - использовать ручей как холодильную камеру (могу латексный костюм отдать, как непромокаемый полимер, в который заворачивать мясо) Нужно:- соль, приправы, снасти - что сделает еду не мерзкой на вкус (для настроения)
|
4 |
|
|
|
0. Настроить связь между мультитулами. 1. Сделать разделочный стол, посуду и электрическую печь. 2. Отгородить генератор на дровах стеной и снести внешнюю, получится карман для печки под крышей, соединенной с батареей внутри помещения. Напечатать обогреватель. Проверить излучение в помещениях здания. Проверить заряд батареи и нагрузку на генератор. 3. Разработать шахту в скале, склад там же. Поставить двери на вход. 4. Возвести стены и крышу между "усадьбой" и шахтой, те удлиннить строение до самой шахты и провести туда свет. Попросить Эла сделать поленницу у стены возле печи. 5. Сделать исследовательский стол, 3 кресла, игральные кости 4 шт. и прочитать свой журнал. 6. Сходить за песком и построить укрытия перед выходами и по периметру здания. 7. Укрепить стены и пол в выработанной шахте и устроить там лазарет. 8. Напечатать и провести вентиляцию в лазарет. 9. ...
|
5 |
|
|
|
Ная решила использовать мультитул - как записную книжку. Вероятно, устройство и бумагу печатать умеет с буквами, что будет полезным в будущем. Multitool's notepad [8kb] Кланы:Клан "Согласие Доуса" Клан "Хадфарб" Клан "Абруробыши Долинные" Клан "Энзатолты Хребтовые" Клан "Немаколин" Клан "Лютин" Клан "Безбашенные" "Согласие Доуса"Координаты: --- (несколько дней пути) Отношения: контакт установлен Население: --- Глава: --- Посол: Двеб (чернокожая женщина средних лет)
Заметки: - система образования - выборы мэра города - выборы старейшины среди мэров
Политика: - союзные отношения с кланом "Хадфарбу" (детали неизвестны) - война с "Безбашенными" - не враждебны с остальными кланами
Экономика: - скупают любое сырье - производство готовой продукции высоких технологий - производство мед.паков
Торговля: - турели (400-500 серебра) - компоненты (3шт за 48 серебра - последняя сделка) - мед.паки
Технологии: - энергетическое оружие - силовая броня - турели - передовая медицина
Населенные пункты: - Евреке - Эуреке (был атакован безмашенными ранее) "Хадфарб"Информация об остальных отсутствует."Абруробыши Долинные"Информация об остальных отсутствует."Энзатолты Хребтовые"Информация об остальных отсутствует."Немаколин"Информация об остальных отсутствует."Лютин"Информация об остальных отсутствует."Безбашенные"Информация об остальных отсутствует.
|
6 |
|
|
|
Напечатать обогреватель. Отмена. Нехватка компонентов.
3 кресла Отмена. Отсутствие ткани. Заменено на обеденные стулья.
|
7 |
|
|
|
Разработать доску с руками - примитивные носилки, благодаря которой можно будет проще вдвоем перетаскивать крупные/тяжелые вещи. Разработать меньшую доску с бортиком, парой палок на которые крепится ось и колесо - тачку, для того, что бы одному по ровной местности удобнее таскать вещи. Разработать плот.
Вещи какие получится - собираем с собой. В первую очередь те, с которыми упали мы и ныне пропавшие. Если получится таки сделать транспорт, то забираем как можно больше ресурсов, что могут пригодиться в дальнейшем, в особенности те, что сложнее добыть. Делаю запас копчено-сушеного для сохранности мяса, которым не делюсь ни с кем.
Делаем плот и погрузим вещи на него (если получится) Сплавляемся / идем вдоль реки, пока не находим достаточно интересное место. Паркуемся. Исследуем место. Если все подходит - разворачиваем новую базу, если нет - продолжаем движение.
Результат броска 3D6: 1 + 5 + 3 = 9 - "Врач синдиката: иногда приходится изобретать в полевых условиях способ транспортировки человека, что не может сам перемечаться: носилки 2 (не специализировано) + 1(баф)" Результат броска 3D6: 6 + 5 + 6 = 17 - "Врач синдиката: иногда приходится действовать одному и баз напарника, а тащить человека надо;;;: тачка 2 (не специализировано) + 1(баф)" Результат броска 3D6: 4 + 1 + 1 = 6 - "Скрытник-разведчик: схема плота; надеюсь, даст плюс на его создание напарнику 2 + 1(баф)"
|
8 |
|
|
|
Собственно, помогаем Карлосу, правда уже в вечернее время суток.
Удобная волокуша для транспортировки предметов (охотник - на чем то же надо было бы переносить габаритные туши поверженного зверья в поселение)
Плот (охотник - перемещение и доставка грузов по водным магистралям.)
Починить револьвер уже либо на плоту, либо в иное ночное время. (Оружейник+Сова)
Результат броска 4D6: 6 + 1 + 6 + 6 = 19 - "Волокуши;". Результат броска 4D6: 1 + 5 + 3 + 1 = 10 - "Плот". Результат броска 4D6: 6 + 1 + 2 + 4 = 13 - "Револьвер".
|
9 |
|