Rimworld: Бей первым, Фредди | ходы игроков | Генплан

 
DungeonMaster user1107
20.12.2018 11:35
  =  
Элвин Портер

В тот же день:
1. потрошим носорога (охотник 4+1 за сову)
2. Отдаем все мясо и органы, а шкуры, кости и прочего лишь часть на исследование.
3. Оставшуюся часть полоскаем в реке.
4. Говорим Доку свои подозрения на счет пси маяка механоидов.

Общие заявки: (исполняются в основном в утреннее и вечернее время)
1. Продолжаем обустраивать/перестраивать/восстанавливать усадьбу
2. Строим частокол
3. Ходим за древесиной для генератора/ водой к реке/ за дичью на пищу.
4. По мере необходимости помогаем остальным колонистам.
В эту ветку добавляем задания своим персонажам. По мере их выполнения что-то будет вычеркиваться, кроме повторяющихся.
1

Элвин Портер Manul
20.12.2018 11:52
  =  
Добавка в план общих заявок.
1. Начать обустраивать места для выращивание пищевых и лекарственных (отдельно друг от друга) растений
2. Оттащить тело носорога подальше, в случае невозможности его преноски своими руками, сделать волокушу из подходящих природных материалов и на ней увести подальше.
1. Это будет происходить через клише "колонист".
2. Сила возможно через охотника, крафт волокуш через колониста
Upd. Добавлен пункт 2.
Отредактировано 20.12.2018 в 17:56
2

  1. Пытаться все же сделать лекарственные (и не только) средства из имеющихся лопухов и лягушек, пока не найдется материалов и оборудования получше
  2. Быть дозорным
  3. Пытаться наслаждаться отпуском
  4. Изучать что-нибудь новое, что, желательно, можно делать под крышей.
3

Ная Мн-Тпека timeforlive
21.12.2018 07:29
  =  
[Ная]: готовит мясо:
- кастрюли, поварешки-ложки
- мясо
- зелень, корнеплоды, корешки и прочее со стола доктора, что на вкус съедобно (ная на себе пробует травки и консультируется с доктор (сквозь зубы, выказывая ему неприязнь)).
- вода (кипяченая)

Картинка места приготовления:

[для Портера]: разведи костер:

[для Энди] сделай кухню:

[для Портера и Энди] сделайте холодильник:


Нужно:
- соль, приправы, снасти - что сделает еду не мерзкой на вкус (для настроения)
Не понял, у нас уже есть хоть какой-то разделочный стол?
Можно список вести по инвентарю?
Отредактировано 21.12.2018 в 08:12
4

Энди Стоун voidLeak
22.12.2018 23:34
  =  
0. Настроить связь между мультитулами.
1. Сделать разделочный стол, посуду и электрическую печь.
2. Отгородить генератор на дровах стеной и снести внешнюю, получится карман для печки под крышей, соединенной с батареей внутри помещения. Напечатать обогреватель. Проверить излучение в помещениях здания. Проверить заряд батареи и нагрузку на генератор.
3. Разработать шахту в скале, склад там же. Поставить двери на вход.
4. Возвести стены и крышу между "усадьбой" и шахтой, те удлиннить строение до самой шахты и провести туда свет. Попросить Эла сделать поленницу у стены возле печи.
5. Сделать исследовательский стол, 3 кресла, игральные кости 4 шт. и прочитать свой журнал.
6. Сходить за песком и построить укрытия перед выходами и по периметру здания.
7. Укрепить стены и пол в выработанной шахте и устроить там лазарет.
8. Напечатать и провести вентиляцию в лазарет.
9. ...
5

Ная Мн-Тпека timeforlive
24.12.2018 06:42
  =  
Ная решила использовать мультитул - как записную книжку. Вероятно, устройство и бумагу печатать умеет с буквами, что будет полезным в будущем.

Multitool's notepad [8kb]

Здесь буду фиксировать информацию, полученной Наей.
Отредактировано 28.12.2018 в 08:32
6

DungeonMaster user1107
27.12.2018 22:35
  =  
Напечатать обогреватель.
Отмена. Нехватка компонентов.

3 кресла
Отмена. Отсутствие ткани. Заменено на обеденные стулья.
7

Разработать доску с руками - примитивные носилки, благодаря которой можно будет проще вдвоем перетаскивать крупные/тяжелые вещи.
Разработать меньшую доску с бортиком, парой палок на которые крепится ось и колесо - тачку, для того, что бы одному по ровной местности удобнее таскать вещи.
Разработать плот.

Вещи какие получится - собираем с собой. В первую очередь те, с которыми упали мы и ныне пропавшие.
Если получится таки сделать транспорт, то забираем как можно больше ресурсов, что могут пригодиться в дальнейшем, в особенности те, что сложнее добыть.
Делаю запас копчено-сушеного для сохранности мяса, которым не делюсь ни с кем.

Делаем плот и погрузим вещи на него (если получится)
Сплавляемся / идем вдоль реки, пока не находим достаточно интересное место. Паркуемся. Исследуем место. Если все подходит - разворачиваем новую базу, если нет - продолжаем движение.
Результат броска 3D6: 1 + 5 + 3 = 9 - "Врач синдиката: иногда приходится изобретать в полевых условиях способ транспортировки человека, что не может сам перемечаться: носилки 2 (не специализировано) + 1(баф)"
Результат броска 3D6: 6 + 5 + 6 = 17 - "Врач синдиката: иногда приходится действовать одному и баз напарника, а тащить человека надо;;;: тачка 2 (не специализировано) + 1(баф)"
Результат броска 3D6: 4 + 1 + 1 = 6 - "Скрытник-разведчик: схема плота; надеюсь, даст плюс на его создание напарнику 2 + 1(баф)"
Отредактировано 13.03.2019 в 11:10
8

Элвин Портер Manul
17.03.2019 09:17
  =  
Собственно, помогаем Карлосу, правда уже в вечернее время суток.

Удобная волокуша для транспортировки предметов (охотник - на чем то же надо было бы переносить габаритные туши поверженного зверья в поселение)

Плот (охотник - перемещение и доставка грузов по водным магистралям.)

Починить револьвер уже либо на плоту, либо в иное ночное время. (Оружейник+Сова)
Результат броска 4D6: 6 + 1 + 6 + 6 = 19 - "Волокуши;".
Результат броска 4D6: 1 + 5 + 3 + 1 = 10 - "Плот".
Результат броска 4D6: 6 + 1 + 2 + 4 = 13 - "Револьвер".
9

Карлос Инсанус

Автор: DOBRIY_DOKTOR

Карлос Инсанус
Раса: Человек, Класс: Медик

Тело: 1 [+1]
Разум: 3 [+3]
Харизма: 2 [+2]
Голод: 0 [+0]
Усталость: 0 [+0]
Настрой: 0 [+0]
Раны: 0 [+0]
Болезнь: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Свойства
Врач синдиката 4 (лечение травм и болезней, варка спец. веществ)
Хороший врач на приходящем в упадок мире-улье был ценен, и как любой ценный актив, его взяла в оборот одна из местных группировок. Так что работать приходилось по разным профилям: будучи старшим варщиком в лабе по производству различных наркотических веществ, от обычного "блестящего кайфа", до особых военных стимуляторов, буквально за стеной приходилось переквалифицироваться в хирурга, а в коридоре консультировать что делать схватившим слишком много рентген или вспоминать антидот от "этих синих яблок ну, с той планеты у двойной звезды"

Филигранный убийца 4 (снайперский выстрел, точный разрез)
Может он и не сильнейший физически, но благодаря хорошим знаниям о устройстве различных живых существ, может как прострелить тело не повредив ни один орган, так и разделать противника прямо на поле боя.

Скрытник-разведчик 2 (спрятаться, что-то заметить, выследить)
Хочешь жить - умей вертеться. Так что уметь подслушать чужой секрет, выследить заплатившего фальшивкой клиента по следам на голом бетоне (не говоря уж о траве и земле) или банально сныкаться, когда случайно забрел в район, где происходит битва банд - жизненно необходимые навыки.

Трейты
Каннибал - настроение повышается от поедания блюда с человечиной на 15 или на 20 при поедании сырого человеческого мяса.
Дитя урбанизации - в городе или хотя бы на
обустроенной базе получает дополнительный куб в пулл. Вне этих зон - минус куб.

Внешность:


Характер:
Если одним словом, то тяжелый. Однако хоть временами Карлос и не самый приятный в общении человек, но он и сам довольно полезен окружающим, и прекрасно знает, что выживать проще и удобнее в группе, так что будучи довольно практичным человеком, он держится своих... если его совсем уж не достать.

История:
Родом Карлос из перенаселенного и постепенно приходящего в упадок мира-улья, из семьи мелкого бойца одной из городских банд и помощницы не самого успешного подпольного врача. Рос мальчик в мягко говоря не самом благополучном районе и зачастую впроголодь, что в дальнейшем сказалось на не самом крепком телосложении его, однако в отличие от многих сверстников мечтал выбраться от туда, найти лучшую жизнь. Первой ступенью в этом стала подработка у матери и вскоре он превзошел своего первого учителя - врача, у которого работала мать. Тут то его и приметили деловые люди, которые быстро взяли паренька в оборот, притом даже не поскупились на его обучение, что очень быстро окупилось. Однако через несколько лет Карлос понял, что застрял: хоть устроился он и неплохо, но явно мог бы лучше, однако его никто не отпустит, в чем он быстро убедился.
Время шло. Карлосу было уже за тридцать. Связь с семьей он давно уже потерял, да и никогда не испытывал к ним ни каких теплых чувств.. собственно, это было взаимно. И вот однажды он таки решил привести в исполнение свой хорошо проработанный и отлаженный план побега из этого опостылевшего места, но так как в огромном городе, раскинувшемся почти на всю планету, бежать было особо некуда и рано или поздно его бы нашли, то Карлос нанялся на один из космолетов, где совершенно случайно заболел чем-то неизвестным врач. И Карлос вовсе ничем не травил его за несколько часов до того, выпивая вместе в баре, как случайные собутыльники! И только он уже почти по обжился на новом месте, как корабль начал терпеть крушение. А ведь врач не сделал на нем и полудюжины перелетов!

Элвин Портер

Автор: Manul

Элвин Портер
Раса: Человек, Класс: Охотник

Тело: 2 [+2]
Разум: 3 [+3]
Харизма: 1 [+1]
Голод: 0 [+0]
Усталость: 0 [+0]
Настрой: 0 [+0]
Раны: 1 [+0]
Болезнь: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Лазерная винтовка
Урон 3
Лазер (Игнорируют обычную броню)
Требует батареи
Двуручное
Цена: 3$
Описание:


Кожаная броня+обычная одежда + обувь.
Броня 1
Цена: 75 C
Описание:


Нож
Урон: 1
Цена: 15 C
Описание:


Солнцезащитные очки
Дает сложность 1, вместо сложности 2 при бросках Болезни на фоточувствительность.
Цена: 10 C
Описание:


Пайки еды и воды
Количество: на 3 дня
Цена: бесплатно

Навыки:
1. Знания старого мира (1) (наука, компьютерные технологии, именно техническая часть обучения кого-либо наукам)
(Эл является человеком, что до своего прибытия на фронтир, на своей родине учился в хороших учебных заведениях, так что обладает приличным багажом знаний, особенно в теме компьютерных технологий. пусть и энная часть из этих знаний забылась под гнетом времени и событий, он все равно еще в курсе точных или гуманитарных наук из школьного и коледжевского курса)

2. Охотник, и не только на зверей (4) (стрелковое оружие, стелс, следопытство, потрошение животных)
(Ну он уже 12 лет занимается этим делом, и со своего верного оружия валил, пусть и не в одиночку, а в составе группы, крупных зверей, кроме прочего еще и защищал город от механоидов и рейдеров. Так что о том как стрелять или прятаться от зверя знает, да и человек по сути почти ничем не отличается от зверя, в некоторых ситуациях зверь даже поумнее и повнимательнее человека будет, ну и конечно после подстреливания тушки надо её правильно разделать, впрочем он не каннибал, так что людей не режет.)

3. Оружейник (3) (Крафт оружия, его ремонт, установка модификаций)
(Ну, это оружейник, по сути чего вообще можно ожидать? Вот только здесь это касается не только огнестрельного оружия, но еще и холодного, в конце концов себе ведь тоже надо верный охотничий нож затачивать.)

4. Колонист (2) (Строительство, крафт, медицина, приготовление, может быть и выращивание)
(Собственно по приземлению на планету людям было необходимо обустраивать быт и Элвин как здоровый юноша помогал всем, чтобы жизнь в лагере приобрела комфортное течение жизни, где он только не работал, до момента пока все не стабиллизироваось и он не взял на себя стязю охотника и оружейника, а где работа разного профиля, там и полезные советы от знающих и практический опыт. Да и затем помогал в восстановлении города и уходу за раненными во время атак механоидов. Первое время, как отошел от самобичевания, в племени тоже ушел в работу, чтобы забыться и это ему действительно помогло.)

Трейты:
Фоточувствительность. (в хорошо освещенных местах или вообще при солнечной погоде необходимо сделать бросок Болезни, со сложностью 2, чтобы не получить негативные последствия)

Ночная сова: ( +1 куб на все действия в период с 23 до 6 часов, и -1 куб на все действия в период с 11 до 18 часов, но если все показатели в норме, то можно обойтись и всего лишь 1 степенью усталости)

Ненависть к механоидам. ( + 1 куб в бою с Механоидами, но побег возможен только в случае прямого приказа или опасности дальнейшего боя с ними для отряда и жизни самого Элвина)


Тело: 0
Разум: 0
Харизма: 1

Внешность:
Элвин, достаточно габбаритный мужчина (178см роста и 71 кг веса) с грубыми чертами лица выглядящий лет на 40-45, собственно ему и есть 43 года, по крайней мере из того времени, что он провел вне криостазис. По времени жизни вообще Портеру уже порядка 198 лет. Ну а что вы хотите? Межгалактические путешествия это дело не быстрое.
По национальному признаку внешности похож на американца, впрочем длинный нос выдает в нем итальянскую кровь, ну и так как он выходец с Земли то подобные сравнения внешности вполне уместны.
Высокий рост же обусловлен, тем что за год до прибытия корабля в точку назначения, корабельная система криосна была деактивированная, чтобы, по настоянию ученых, люди отошли от побочных эффектов крионической технологии. Впрочем мощности генераторов искусственной гравитации не хватило, для полной компенсации уровня гравитации, до уровня земной и потому основная масса людей в таких условиях приобрели несколько дополнительных сантиметров роста, особенно это касается детей и подростков (Как известно люди растут вплоть до возраста в 25 лет) . Впрочем, именно поэтому наверное Элвин и остался при таком высоком росте в период с повышенным уровнем гравитации на планете и пусть его рост понизился, но все-таки остался достаточно высоким.
Также стоит упомянуть и раны, которы он получил за время своей жизни, в основном это уже зажившие шрамы оставшиеся от не слишком технологичного оружия местных варваров или целая сеть осколков на передней и задней проекции тела полученная во время нападения механоидов, также стоит упомянуть и повреждение глаз, которое вызвало излишнюю фоточувствительность, поэтому он предпочитает постоянно носить темные очки, или же находится в местах с не слишком большим колличеством света.
За время жизни в племени шаман племени нанес Портеру на бицепс правой руки вязь символов, на манер тату, обозначающих принадлежность к племени, его статус охотника и оружейника, впрочем они понятны скорее уж только ему самому, да и обычно эта часть тела скрыта рукавами, так что даже если эти символы и могут привести к конфликту с кем либо другим, то они все равно скрыты.
На голове очень короткая стрижка, открывающая кожу головы, волосы темные, глаза зеленые, на лице легкая щетина.

Характер:
Человек, который прожил большую часть свое жизни в разросшейся на месте падения корабля колонии, получил от своих родителей и учителей необходимое воспитания и знания, точнее получил он их еще на земле и если честно особо не отличался скверным харктером, то есть обычный такой человек, в меру менталитета полу-дикого фронтира, а затем и почти десяти лет проживания в племени, что приютило его после атаки механоидов. Для обычного человека может и слегка грубоват, но это не желание оскорбить собеседника, а просто такая манера общения. Честный трудяга, который готов работать ради общего блага колонии, но отнюдь ли является ездовым животным, на шею которого можно так просто сесть и свесить ножки. В случаях же когда всем просто наплевать на остальную часть социума, он принимает позицию «Ну раз вам не надо, то кто я вообще такой, чтобы вам что-то советовать? И уж тем более задарма делать?» в таких случаях обустраивает исключительно свои дела.
После уничтожения Механоидами родного поселения, впал в депрессию, на данный момент из неё выкарабкался, но в виде осадка осталась жгучая ненависть к этим роботам убийцам и каждое враждебный к людям робот должен быть уничтожен, впрочем ненависть это одно, а своя шкура дороже. И если ситуация прям сто процентов проигрышная, то конечно же уйдет, за что возможно будет себя потом корить. Особенно если его действия привели к смерти человека из компании в которую он влился.
Так как у Элвина глаза излишне активно реагируют на яркий свет, то предпочитает работать по вечерам и ночам, что вылилось в «совиный» режим сна, то есть поздний подъем и позднее же погружение в сон.
Любит комфорт и удобства (по сути, а кто их не любит то) на первом месте стоит удовлетворение потребностей тела, то есть вкусная еда, мягкая постель, банные процедуры.
Кроме всего прочего, то племя также научило его уважать духов и иногда приносить им дары, для «удачной охоты», «Выносливости», «Крепости духа». Впрочем если бы поселение было совсем диким, Портер не стал бы вести с ними дела, а так, это относится лишь к небольшой части пищи, мелким животным, или вообще какой-нибудь повсеместно растущей траве по хитрому связанной в узел и оставленной в подходящем месте символизирующем силу природы, что символизируют определенные черты человеческого характера.

История:
Отправной точкой отсчета истории можно считать планету Земля, на которой и родился Элвин. По сути оба его родителя были научными сотрудниками американского центра колонизации других планет, ну, а там служебный роман и закрутилось, вплоть до беремнности матери Эла, как его прозвали в школе, и последующего появления на свет Портера Младшего. По девичьей фамилии матери итальянке он Перроне, по отцу Портер, впрочем мать взяла фамилию мужа и его итальянские корни выдает лишь своеобразный нос.
При достижении возраста, ходил сначала в детский сад, а затем и в школу, что курировал этот центр, впрочем туда ходили почти все дети, у кого родители работали на благо новой колониальной эпохи.
Впрочем особого гения из него не вышло, даже не смотря на соотвествующий уровень образования, но из школы он вышел явно не самым глупым человеком, и даже в данный момент его жизни эти навыки ему иногда пригождаются. И в целом на тот момент мог рассчитывать на примерно, такое же место, какое занимали его родители в этой структуре.
Кстати, вот такая особенность внешности как нос, не сильно то и помешала ему влиться в общество, конечно в подростковом возрасте пришлось пару раз взбрыкнуть, на особенно обидные шутки, даже с драками, но в итоге успокоились и отсеялись из круга общения.
В 16 лет по окончанию средней школы, отправился в колледж, да-да все того же центра, для получения профильного образования. Основным направлением были выбраны компьютерные системы, так как IT технологии постоянно развиваются и являются в современности чуть ли не одним из главных элементов для новых открытий или же их эффективного использования.
В 19 лет получив диплом об образовании, ему же предлагают вместе с семьей отправится на одном из космических кораблей, бороздить глубины космоса на поиски планеты с подходящими для жизни людей условиями, состоялся тяжелый разговор, где коллегиально было принято решение о том, чтобы поучаствовать в сием приключении. В конце концов у родителей всегда были амбиции, стать первопроходцами хоть где-то, что с их должностью простого научного сотрудника, а сам Элвин был преисполнен энергии и для него на тот момент это выглядело, как очень интересная командировка, пусть и без возможности вернутся назад.

Вся семья прошла курсы по обучению навыкам, пригодящимся все колонистам и в 20 лет после прохождения всех тестов Портеры укладывались в криостазисные капсулы, чтобы проснуться уже спустя многие года, все в таком же состоянии в каком они и ложились. Возможно ученые там чего намудрили с навигационными алгоритмами, но в итоге планета то может и была райской, вот только с сильным уровнем гравитации, что после ослабенной гравитации во время того года «отходняка» несколько ударил по здоровью и системам корабля. В общем корабль потерпел крушение, благо люди успели спастись в дропподах и сохранить большую часть необходимых ресусов.
После того как обнаружили, что реакторы корабля не фонят, колонию решили строить прямо рядом с обломками, те же ресурсы, да и халявная электроэнергия лишней не будет. Запитались напрямую от генераторов, ставили на них заплатки и в общем то поселение стало крупной торговой точкой, где могут продать разные товары и купить их. Но на момент крушения, да и после Элвину пришлось экстренно менять профессию, на самые различные. Именно в тот 14 летний период, он пожалуй получил гораздо больше навыков, чем за всю свою жизнь до этого момента. Обучался мастерить различные штуки, помогал в строительстве хижин на первое время, помогал в лазарете, короче насыщенная жизнь была, в которой он приобрел большое колличество различных навыков.
Город даже связался с несколькими племенами людей, которые прибыли на планету раньше, но успели деградировать до уровня племен.
А в один момент пришли они, долбанные механоиды, конечно же город и до того страдавших от всяких диких зверей или набегов рейдеров имел свои укрепления, и с первой волной пришедших на зов пеленг-SOS-Маяка, что продолжал давать сигнал в космос, прилетели враждебно настроенные железяки, с первой партией бывшей, по видимому, разведчиками расправились без особых потерь. Но затем дела пошли похуже и так просто справляться с ними не получалось, город получал повреждения, да и люди, колличество которых возрастало из-за дикарей, что решили присоедениться к крупному поселению, получали раны или гибли в таких столкновениях.
Основным родом занятий же Элвин выбрал охоту ну и оружейничество, не то чтобы он испытывал какое садистское удовольствие от убийства животных, это скорее напоминало удовлетворение от точно написанного кода, который работает, так как надо и даже не думает выдавать ошибки.

Но вот когда Портеру Младшему было 34 года, его родители скончались 4 года назад от старости и теперь он был один, нет конечно у него были подруги, но до чего-то серьезно как-то не доходило с этими нападениями механоидов, каждый боялся не увидеть завтрашний день и в один момент эта хрень таки наступила. Механоиды послали на них свою кавалерию при поддержке кораблей, что не только отравляли почву, но еще и действовали на мозги. Наверное это эффект и позволил Элвину выжить, тот конечно стоял на баррикадах с оружием в руках, но в один момент события в его голове прерващаются в какую-то невнятную мешанину, а затем белую вспышку и боль в глазах.

Очнулся он уже в поселении племени с которым были договоренности о союзничестве, после того как механоиды улетели они отправились на выручку выжившим, ну и в случае их отсутствия, еще и за лутом. Портер даже на это не обижался, жизнь на фронтире штука жестокая, да и не было у него сил на это, а еще глаза, прикрытые зафиксированной тканью, жгло. Так до сих пор и не узнал, что стало причиной такого, может лазер, может газ какой, а может и бахнулся рожей в какие-нибудь не те кусты. Но все обошлось тем, что теперь при ярком свете глаза у него начинают слезиться и испытывать неприятные ощущения, впрочем темные солнцезащитные очки вроде спасают.

Первый год он предавался самобичеванию, что ничего не смог сделать и не спас людей. Следующие пару лет учился жить заново и привыкал к обычаям племени, опять же помогал всем как умел, особенно первое время, был очень вовлечен в любой движ, главное забыться в работе.
Затем уже чуть более увлеченно изучал обычаи и особенности быта племени и даже принял решение вступить в него, в честь чего был награжден татуировкой, как состоящий в этой группе. Ну и как новый член поселения он в том числе и принимал участия в закрытых празднествах, для своих, куда его не слишком то и пускали. Ритуалы жертвоприношений, испытания на крепость духа, ну и все это очень редко перемежалось с накуриванием наркотическими травами и оргиями. Так что возможно в этом поселении есть и его дети, впрочем никто вроде как не выдавал претензий, да и похожих на свою породу детей он не видел за все время нахождения там.

Впрочем он все-таки не отказался и от привычки помянуть старое, приходить на пепелище того поселения, вместе с обломками корабля воткнутыми в землю и все жто на день, когда произошло разрушение города. Обычно проводил там день-два, да топал обратно. Но в 43 года, какая неожиданность, в тот момент когда он был там прилетает корабль и разузнав какого вообще черта произошло. Но Элвин до сих пор хранил при себе идентификатор колониста, да и на память никогда не жаловался, так что его приняли на борт. Перед отлетом еще ненадолго задержались на ней для того, чтобы набрать ресурсов, в том числе провианта, да отключить аварийный маяк в обломках корабля. Сам же Портер прощается со ставшим ему надежной опорой племенем, берет поднакопившееся снаряжение и уходит с этой планеты… Чтобы снова упасть, но уже на другую, ну серьезно?

Энди Стоун

Автор: voidLeak

Энди Стоун
Раса: Человек, Класс: Старший техник

Тело: 1 [+1]
Разум: 3 [+3]
Харизма: 2 [+2]
Голод: 0 [+0]
Усталость: 0 [+0]
Настрой: 0 [+0]
Раны: 0 [+0]
Болезнь: 0 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Ничего особенного...

Свойства

  • [4] Пилот (водитель всего и вся, наука, тяжелое вооружение, железный вестибулярный аппарат):
    Без навыков вождения и управления о космосе можно, даже не мечтать, тк попросту не справиться с целым парком ремонтных приспособлений.
    Даа, жизнь тут несладкая, тк тут тебе и работа без гравитации, и гигантские сварочные манипуляторы для аварийной сварки обшивки корабля, и транспортировочные экзоскелеты, и системы микроклимата для восполнения запасов кислорода, и криокамеры, и системы пожаротушения, и ... короче, много разного = много тех. документации с толстенными инструкциями по безопасному использованию = много затраченного времени на изучение технологий.
    Из последнего запомнившегося, жирным текстом:
    "Внимание!!! Не проводите декомпрессию скафандра с домашними животными внутри!!!"
  • [2] Косматый геолог (добыча ископаемых, выращивание):
    Шахтеры соображают не только в минералах и рудах, но и в видах удобрений, а иначе как отличить пласт окаменевшего доисторического гумуса от добротной породы?
  • [4] Руки из плеч (крафт, конструкции, строительство, медицина):
    На звездолете главный техник - это в первую очередь мастер на все руки. Техники же на деле не такие прочные, могут и производственную травму получить или внезапно порвав скафандр улететь от корабля в открытый космос на собственной реактивной тяге, а уж сколько импровизированных заплат/перевязок/конструкций делается в процессе и не пересчитать.

А что касается мечтаний, то певцом Энди так не стал, но стал философом по жизни.

Трейты

Туннельщик - может находиться в замкнутом пространстве сколько угодно.


Тут чисто шаблон:




Внешность:
Темноволосый невысокий молодой человек, средней комплекции в практичном рабочем комбинезоне механика. По виду не сказать, что особо силен, скорее обратное, но ведет себя уверенно и расслабленно, можно даже сказать снисходительно.
Небрит, кучеряв, глаза карие, брови все время, как бы задают вопрос "А какого черта?". Замашки вальяжные.


Характер:
Скептик, любит порядок, особенно в своих инструментах, люто ненавидит тех кто берет его вещи без спроса. Работу свою любит, но берется всегда с неохотой, особенно, если его просят.
На экстремальные ситуации реагирует сдержанно и собрано, ну а как еще в открытом космосе? Зато, когда опала пройдет мимо, то запросто вынесет мозг своими сетованиями на ужасные условия работы и низкую оплату его недооцененного труда и вообще он личность творческая с тонкой душевной организацией.

История:
Энди, уродился в семье потомственных инженеров-шахтеров, поэтому с детства умеет водить, пилотировать, чинить и управлять различными машины для автоматизации добычи, из троих братьев и двух сестёр был наиболее способным малым, но не сказать что все было настолько гладко.
Когда ему исполнилось 14 лет он заявил своему отцу, что станет певцом в Галактическом Доме Оперы, вся его семья мягко говоря была обескуражена подобным заявлением, а хохот ставших свидетелями знакомых отца, тогда чуть не вызвал обвал в шахте. Разьяренный отец Энди не одобрил порыва юного энтузиаста и отодрал так, что тот неделю не мог присаживаться на пятую точку.
Тем не менее, этот случай никак не сказался на своевольности чада, просто заставил слегка изменить направление мысли и когда пришло время подавать документы училище, он вместо шахтерской академии, подал документы в гуманитарный институт на факультет философии и даже поступил, но уже к концу первого курса ему пришлось быстро-быстро паковать чемоданы. Папаша Энди, прознав, что его самым наглым образом надули, пообещал Энди повторить его 14-летний опыт на главной площади института.
Зная, что слова грозного главы семейства Стоунов редко расходятся с делом Энди принял решение и нанялся работать на ближайший торговый звездолет, чтобы убраться с этой осточертевшей планеты подальше.
На звездолете его приняли тепло и быстро, но в самой низшей касте техников - уборщиком. Тем не менее, небывалая прыть и неплохие навыки в ремонте и пилотировании машин Стоуна, дали ему приличную фору, поэтому на звездолете его ожидал довольно быстрый карьерный старт, но, в конец испортившийся из-за нереализованных чаяний, характер поставил крест на дальнейшем продвижении по карьерной лестнице.

Ная Мн-Тпека

Автор: timeforlive

Ная Мн-Тпека
Раса: Человек, Класс: Гетто тёлка

Тело: 3 [+3]
Разум: 1 [+1]
Харизма: 2 [+2]
Голод: 0 [+0]
Усталость: 0 [+0]
Настрой: 0 [+0]
Раны: 0 [+0]
Болезнь: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
48 серебра
1 сух.паек

Навыки:
они же свойства

+4 Боец уличных драк
Использует в рукопашном бою любые методы и средства, все, что поможет выжить. Творческий подход к истязанию противника(ов). Пренебрегает боль не сильных ударов.
Не обладает определенным видом боевых искусств, так как все учения вынесла из улиц, где только настоящая практика.

+2 Гетто-повар
Котлеты из башмаков, пельмени из газеты, фарш из... и многое другое - все съедобно, если приготовлено руками Наи.

+2 Шестое чувство избежать проблем
Нужно быть глупцом, чтобы прожить всю жизнь в опасности и не начать прислушиваться к своим ментальным чувствам. Такие вещи помогают найти верный путь в любой жизненной ситуации.

+2 Выходец из скалодрома
Уроки лазания помогают избежать проблем на улицах. Теперь бежать можно не только по горизонтальной плоскости. Любые выступы стен, вертикальных поверхностей помогают получить преимущество.

Хороший трейт:
Идеальное тело.
+1 куб при общении
+1 куб на влияние разговоров
+1 куб на любые перемещения и скоросьт работы

Плохой трейт:
мастер сам напишет

Внешность:
Совместная фотография с Энди Стоуном (техник):


Одета в сексуальный латексный черный костюм, который обтягивает идеальное тело Наи.
3 размер груди.
Не носит нижнего белья.

Характер:
Нет описания.

История:
Чернокожая девушка, помощница капитана. Любые конфликты разрешала двумя способами - дракой или сексом, либо их тандемом. Имеются криминальное прошлое, но капитан судна поручился за нее в одном скользком деле (интересно почему?). Так Ная оказалась в составе элитных специалистов, считая себя не менее важной и нужной личностью в команде.

Изящно стройное, сильное и гибкое тело прекрасно сочиталось с ее красотой, женственностью. По мнению Наи - экипаж всегда делится на два типа: те, кто спал с Наей и те кто будет спать с Наей. Умом и фантазией Ная отличалась только в отношениях, в остальном - это обычный пассажир на судне, от которого толку нет, разве что...

Капитан, глядя на свою помощницу, всегда говорил, что на корабле должна быть красивая ваза, а с цветами она или нет - не важно. Поэтому сложных дел он не поручал Нае. В основном, ее обязанности ограничивались его каютой, но как глава персонала (или отдела кадров, если можно так счесть), Ная настаивала на реализации своих безумных идеях. Была инициативной, импозантой.

Девушка выросла на улицах. Воспитана улицей. Закалена улицей. Эта школа жизни сделала ее сильной, волевой и хитрой.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.